From 18d7a7086206ee957619a8e2d7af82a866137750 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Crowdin Bot Date: Mon, 2 Sep 2024 21:21:17 +0000 Subject: [PATCH] New Crowdin translations by Github Action --- .../resources/assets/create/lang/be_by.json | 583 ++++++- .../resources/assets/create/lang/bel_tr.json | 1496 ++++++++++++++++- .../resources/assets/create/lang/cs_cz.json | 4 +- .../resources/assets/create/lang/da_dk.json | 15 +- .../resources/assets/create/lang/de_de.json | 148 +- .../resources/assets/create/lang/es_cl.json | 1 - .../resources/assets/create/lang/es_es.json | 8 +- .../resources/assets/create/lang/es_mx.json | 1 - .../resources/assets/create/lang/fi_fi.json | 1 - .../resources/assets/create/lang/fr_fr.json | 4 +- .../resources/assets/create/lang/hu_hu.json | 3 + .../resources/assets/create/lang/hy_am.json | 9 +- .../resources/assets/create/lang/it_it.json | 96 +- .../resources/assets/create/lang/ja_jp.json | 4 +- .../resources/assets/create/lang/ko_kr.json | 1 - .../resources/assets/create/lang/lol_us.json | 25 + .../resources/assets/create/lang/nl_nl.json | 4 +- .../resources/assets/create/lang/no_no.json | 4 +- .../resources/assets/create/lang/pl_pl.json | 6 +- .../resources/assets/create/lang/pt_br.json | 4 +- .../resources/assets/create/lang/pt_pt.json | 4 + .../resources/assets/create/lang/ro_ro.json | 1 - .../resources/assets/create/lang/ru_ru.json | 4 +- .../resources/assets/create/lang/sv_se.json | 1 - .../resources/assets/create/lang/th_th.json | 2 +- .../resources/assets/create/lang/tr_tr.json | 466 ++--- .../resources/assets/create/lang/uk_ua.json | 4 +- .../resources/assets/create/lang/vi_vn.json | 241 ++- .../resources/assets/create/lang/zh_cn.json | 134 +- .../resources/assets/create/lang/zh_tw.json | 4 +- 30 files changed, 2809 insertions(+), 469 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json b/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json index 803f4e191..f751c60df 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json @@ -4,28 +4,38 @@ "advancement.create.andesite_casing": "Эпоха андэзіту", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Скарыстайце андэзітавым сплавам на абчасаным дрэве, каб стварыць базавы корпус для Вашых машын", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Паліва-натар", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Навучыце механічную руку напаўняць гарэлку полымня палівам", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Навучыце механічную руку напаўняць пальнік полымня палівам", + "advancement.create.arm_many_targets": "Аўтасарціроўка", "advancement.create.backtank": "Паветра навынас", "advancement.create.backtank.desc": "Стварыце медны балон і запоўніце яго паветрам", - "advancement.create.belt": "Гэнры Форд", - "advancement.create.belt.desc": "Злучыце два вала з дапамогай канвеернай стужкі", + "advancement.create.belt": "Генры Форд", + "advancement.create.belt.desc": "Злучыце два валы з дапамогай канвеернай стужкі", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Гэта сяброўства ці гэта каханне?", "advancement.create.brass": "Сапраўдныя сплавы", "advancement.create.brass.desc": "Стварыце латунныя зліткі, сплавіўшы медзь і цынк у падагрэтым механічным міксеры", "advancement.create.brass_casing": "Эпоха латуні", "advancement.create.brass_casing.desc": "Скарыстайце латунны злітак на абцясаным дрэве, каб стварыць корпус для больш складаных машын", "advancement.create.burner": "Цяпло ад душы", - "advancement.create.burner.desc": "Атрымайце гарэлку полымня", + "advancement.create.burner.desc": "Атрымайце пальнік полымня", "advancement.create.cart_pickup": "Моцныя рукі", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Краіна фантазій", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Атрымайце вядро шакаладу", + "advancement.create.chute": "Вертыкальная лагістыка", + "advancement.create.chute.desc": "Перасуньце прадмет з дапамогаю жолаба", "advancement.create.clockwork_bearing": "Машына часу", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Збярыце канструкцыю, усталяваную на гадзіннікавым механізме", "advancement.create.compacting": "Кампактыфікацыя", "advancement.create.compacting.desc": "Скарыстайце механічны прэс і чашу, каб ператварыць большае ў меншае", + "advancement.create.contraption_actors": "Мур хутка рухне", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Стварыце прыстасаванне з бурамі, піламі ці камбайнамі", + "advancement.create.copper.desc": "Атрымайце некалькі мядзяных зліткаў для будучых эксперыментаў з вадкасцямі", "advancement.create.copper_casing": "Эпоха медзі", "advancement.create.copper_casing.desc": "Скарыстайце мядзяным зліткам на абчасаным дрэве, каб стварыць непрамакальны корпус для Вашых машын", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Запусціце драбільныя колы на максімальнай хуткасці", "advancement.create.crushing_wheel": "Неразлучныя сябры", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Размясціце і зажывіце пару драбільных колаў", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Ужо час?", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Пабачце, як гадзіннік з зязюляй абвяшчае час сну", "advancement.create.deployer": "Штучны інтэлект", "advancement.create.deployer.desc": "Размясціце і запусціце ўзаемадзейнік — ідэальнае адлюстраванне Вас самога", "advancement.create.display_board_0": "Браты Люм'ер", @@ -35,16 +45,29 @@ "advancement.create.diving_suit": "Бяры і плыві", "advancement.create.diving_suit.desc": "Надзеньце вадалазны шлем разам з мядзяным балонам і скокніце ў ваду", "advancement.create.diving_suit_lava": "Плаванне з лавацугамі", + "advancement.create.ejector_maxed": "Пяць хвілін, палёт нармальны", "advancement.create.encased_fan": "Стваральнік ветру", "advancement.create.encased_fan.desc": "Пастаўце і запусціце вентылятар у корпусе", "advancement.create.fan_processing": "Малекулярная кузня", "advancement.create.fan_processing.desc": "Скарыстайце вентылятар у корпусе для апрацоўкі прадметаў", "advancement.create.fist_bump.desc": "Зрабіце так, каб два ўзаемадзейніка стукнуліся кулакамі\n§7(Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.foods": "Мне абрыднуў гэты ЗЛЖ", + "advancement.create.foods.desc": "Прыгатуйце ягады ў шакаладзе, яблык у мёдзе і булачку ў глазуры з дапамогай аднаго і таго ж дазатара", + "advancement.create.glass_pipe": "Вадзіца цячэ...", "advancement.create.hand_crank_000": "Практыкаванне на цягавітасць", "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Круціце корбу да поўнага знясілення\n§7(Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.honey_drain": "Мядовы канвеер", + "advancement.create.hose_pulley": "Сакрэтныя разпампоўкі", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Апусціце шланг і назірайце, як ён асушае ці напаўняе прастор вадкасцю", "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Пачніце пампаваць лаву з возера настолькі вялікага, каб лічыць яго бясконцым", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Геатэрмальная энергія", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Так не мусіць працаваць!\n§7(Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.linked_controller": "Праца на падаленцы", + "advancement.create.long_travel": "Цягнік усё далей і далей", + "advancement.create.long_travel.desc": "Падыміцеся з сядзення цягніка за не менш як 5000 блокаў ад пункта адпраўлення", + "advancement.create.mechanical_arm": "Не апускаючы рук", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Цюлянота", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Пастаўце і зажывіце некалькі механічных варштатаў", "advancement.create.mechanical_mixer": "Кулінарны паядынак", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Змяшайце інгрэдыенты ў механічным міксеры", "advancement.create.mechanical_press": "Бонк!", @@ -55,10 +78,23 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Пастаўце жарон і запусціце яго ў рух", "advancement.create.pipe_organ": "Касцельны арган", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Прымацуйце актаву паравых свісткоў да аднаго вадкаснага рэзервуара\n§7 (Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.potato_cannon": "Імя і сіла беларуса", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Перамажыце ворага, выкарыстаўшы бульбяную гармату", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "Самазнішчальная бульба", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Зрабіце так, каб розныя снарады бульбяных гранат сутыкнуліся", + "advancement.create.precision_mechanism": "Перфекцыяніст", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Збярыце механізм дакладнасці", + "advancement.create.pulley_maxed": "Вяроўка ў нікуды", "advancement.create.root": "Сардэчна запрашаем у Create!", + "advancement.create.root.desc": "Надышоў час ствараць прыстасаванні", "advancement.create.rose_quartz": "Ружовыя дыяменты", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Адпаліруйце ружовы кварц", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Скарыстайце механічную пілу для апрацоўкі прадметаў", + "advancement.create.self_deploying": "Яно само едзе?", "advancement.create.shifting_gears.desc": "Злучыце вялікаю шасцярню са звычайнай, каб змяніць хуткасць вашага прыстасавання", "advancement.create.speed_controller": "Інжынеры ненавідзяць гэты просты прыём!", + "advancement.create.spout": "Пуньк", + "advancement.create.spout.desc": "Паглядзіце, як дазатар напаўняе прадмет вадкасцю", "advancement.create.steam_engine": "Прамысловая рэвалюцыя", "advancement.create.steam_engine.desc": "Скарыстайце паравы рухавік, каб стварыць сілу кручэння", "advancement.create.steam_engine_maxed": "На ўсіх парах!", @@ -71,10 +107,15 @@ "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Атрымайце паказчык 100% на стрэсометры\n§7 (Схаванае дасягненне)", "advancement.create.super_glue": "Зона злучэння", "advancement.create.super_glue.desc": "Склейце некалькі блокаў з дапамогай суперклею", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Чыгуначная фабрыка", "advancement.create.train": "Усе на борт!", "advancement.create.train.desc": "Збярыце свой першы цягнік", "advancement.create.train_casing_00": "Эпоха лагістыкі", - "advancement.create.train_crash": "Вельмі дзіўны цягнік", + "advancement.create.train_crash": "Цягнітанік", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Парушэнне тэхнікі бяспекі", + "advancement.create.train_portal": "Падарожжа праз вымярэнні", + "advancement.create.train_roadkill": "Чыгуначна-транспартнае здарэнне", + "advancement.create.train_whistle": "Чух-чух!", "advancement.create.water_supply": "Праз агонь, і воды, і медныя трубы", "advancement.create.water_supply.desc": "Скарыстайце адчынены канец трубы або механічную помпу, каб набраць вады", "advancement.create.water_wheel": "Утаймаваная гідраўліка", @@ -87,7 +128,7 @@ "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Апраніце інжынерныя акуляры і вазьміце гаечны ключ", "block.create.acacia_window": "Акно з акацыі", "block.create.acacia_window_pane": "Шыба з акацыі", - "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Рэгулюемая ланцуговая каробка перадач", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Рэгуляваная ланцуговая каробка перадач", "block.create.analog_lever": "Аналагавы рычаг", "block.create.andesite_alloy_block": "Блок андэзітавага сплаву", "block.create.andesite_bars": "Андэзітавыя краты", @@ -113,7 +154,7 @@ "block.create.black_seat": "Чорнае сядзенне", "block.create.black_toolbox": "Чорная скрыня для інструментаў", "block.create.black_valve_handle": "Чорны вентыль", - "block.create.blaze_burner": "Гарэлка полымня", + "block.create.blaze_burner": "Пальнік полымня", "block.create.blue_nixie_tube": "Сіні газаразрадны індыкатар", "block.create.blue_sail": "Сіні ветразь", "block.create.blue_seat": "Сіняе сядзенне", @@ -181,7 +222,7 @@ "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усё, што _выцягнута_ з гэтай скрыні, забяспечыць _бясконцы струмень_ выбраных прадметаў. Прадметы, _устаўленыя_ ў скрыню, _будуць знішчаны_.", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Дае любыя матэрыялы, патрэбныя схематыцы.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Калі прадмет у слаце фільтра", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Калі стаіць обак схематычнай гарматы", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Калі стаіць обак схэматыгарматы", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Гэта _сховішча_ дазваляе бясконца дубліраваць любыя прадметы.", "block.create.creative_fluid_tank": "Творчы вадкасны рэзервуар", "block.create.creative_motor": "Творчы рухавік", @@ -208,9 +249,9 @@ "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з разной блакінітавай цэглы", "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Сцяна з разной блакінітавай цэглы", "block.create.cut_asurine_bricks": "Разная блакінітавая цэгла", - "block.create.cut_asurine_slab": "Пліта з разнога блакініта", - "block.create.cut_asurine_stairs": "Прыступкі з разнога блакініта", - "block.create.cut_asurine_wall": "Сцяна з разнога блакініта", + "block.create.cut_asurine_slab": "Пліта з разнога блакініту", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Прыступкі з разнога блакініту", + "block.create.cut_asurine_wall": "Сцяна з разнога блакініту", "block.create.cut_calcite": "Разны кальцыт", "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Пліта з разной кальцытавай цэглы", "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з разной кальцытавай цэглы", @@ -224,9 +265,9 @@ "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з разной барвітавай цэглы", "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Сцяна з разной барвітавай цэглы", "block.create.cut_crimsite_bricks": "Разная барвітавая цэгла", - "block.create.cut_crimsite_slab": "Пліта з разнога барвіта", - "block.create.cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з разнога барвіта", - "block.create.cut_crimsite_wall": "Сцяна з разнога барвіта", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Пліта з разнога барвіту", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з разнога барвіту", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Сцяна з разнога барвіту", "block.create.cut_deepslate": "Разны сланец", "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Пліта з разной сланцавай цэглы", "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Прыступкі з разной сланцавай цэглы", @@ -322,21 +363,36 @@ "block.create.display_board": "Табло", "block.create.display_link": "Перадавальнік інфармацыі", "block.create.dripstone_pillar": "Нацечная калона", + "block.create.elevator_contact": "Ліфтавы кантакт", + "block.create.elevator_pulley": "Ліфтавая лябёдка", + "block.create.encased_chain_drive": "Ланцуговы прывод у корпусе", "block.create.encased_fan": "Вентылятар у корпусе", "block.create.encased_fluid_pipe": "Труба ў корпусе", + "block.create.experience_block": "Блок досведу", "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Пацьмянелая пліта з мядзянай дахоўкі", "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі з мядзянай дахоўкі", "block.create.exposed_copper_shingles": "Пацьмянелая мядзяная дахоўка", "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Пацьмянелая пліта з мядзянай кафлі", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі з мядзянай кафлі", "block.create.exposed_copper_tiles": "Пацьмянелая мядзяная кафля", + "block.create.fake_track": "Пазнака чыгункі для карт", "block.create.fluid_pipe": "Труба", "block.create.fluid_tank": "Вадкасны рэзервуар", + "block.create.fluid_valve": "Вадкасны вентыль", "block.create.flywheel": "Махавік", "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Пачынае круціцца.", "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Пры жыўленні кінетычнаю энергіяй", "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _машыны_ велічным латунным колам.", + "block.create.framed_glass": "Апраўленае шкло", + "block.create.framed_glass_door": "Апраўленыя шкляныя дзверы", + "block.create.framed_glass_pane": "Апраўленая шыба", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Апраўлены шкляны люк", + "block.create.gantry_carriage": "Шасі лінейнага прывода", + "block.create.gantry_shaft": "Вал лінейнага прывода", + "block.create.gearbox": "Каробка перадач", + "block.create.gearshift": "Перамыкальнік перадач", "block.create.glass_fluid_pipe": "Шкляная труба", + "block.create.granite_pillar": "Гранітная калона", "block.create.gray_nixie_tube": "Шэры газаразрадны індыкатар", "block.create.gray_sail": "Шэры ветразь", "block.create.gray_seat": "Шэрае сядзенне", @@ -348,16 +404,37 @@ "block.create.green_toolbox": "Зялёная скрыня для інструментаў", "block.create.green_valve_handle": "Зялёны вентыль", "block.create.hand_crank": "Ручная корба", + "block.create.haunted_bell": "Прывідны звон", + "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Паказвае найбліжэйшыя _неасвечаныя месцы_, на якіх могуць паяўляцца _варожыя йстоты_.", + "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Калі ў руцэ ці званіць", + "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Пракляты звон_, напоўнены згубленымі душамі Нэдару.", "block.create.honey": "Мёд", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Гарызантальнае апраўленае шкло", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Гарызантальная апраўленая шыба", + "block.create.hose_pulley": "Шкіў са шлангам", + "block.create.industrial_iron_block": "Блок прамысловага жалеза", "block.create.item_drain": "Сток для прадметаў", + "block.create.item_vault": "Сховішча для прадметаў", "block.create.jungle_window": "Акно з трапічнай драўніны", "block.create.jungle_window_pane": "Шыба з трапічнай драўніны", + "block.create.large_bogey": "Вялікі вазок", "block.create.large_cogwheel": "Вялікая шасцярня", "block.create.large_water_wheel": "Вялікае воднае кола", "block.create.layered_andesite": "Слаісты андэзіт", + "block.create.layered_asurine": "Слаісты блакініт", + "block.create.layered_calcite": "Слаісты кальцыт", + "block.create.layered_crimsite": "Слаісты барвіт", "block.create.layered_deepslate": "Слаісты сланец", + "block.create.layered_diorite": "Слаісты дыярыт", "block.create.layered_dripstone": "Слаісты нацёк", + "block.create.layered_granite": "Слаісты граніт", "block.create.layered_limestone": "Слаісты вапняк", + "block.create.layered_ochrum": "Слаісты вохрум", + "block.create.layered_scorchia": "Слаісты цёмны попел", + "block.create.layered_scoria": "Слаісты попел", + "block.create.layered_tuff": "Слаісты туф", + "block.create.layered_veridium": "Слаісты верыдый", + "block.create.lectern_controller": "Аналой з кантролерам", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакітны газаразрадны індыкатар", "block.create.light_blue_sail": "Блакітны ветразь", "block.create.light_blue_seat": "Блакітнае сядзенне", @@ -376,7 +453,7 @@ "block.create.limestone": "Вапняк", "block.create.limestone_pillar": "Вапняковая калона", "block.create.linear_chassis": "Лінейнае шасі", - "block.create.lit_blaze_burner": "Запаленая гарэлка полымня", + "block.create.lit_blaze_burner": "Запалены пальнік полымня", "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпурны газаразрадны індыкатар", "block.create.magenta_sail": "Пурпурны ветразь", "block.create.magenta_seat": "Пурпурнае сядзенне", @@ -386,21 +463,32 @@ "block.create.mangrove_window_pane": "Мангравая шыба", "block.create.mechanical_arm": "Механічная рука", "block.create.mechanical_bearing": "Механічны падшыпнік", + "block.create.mechanical_crafter": "Механічны варштат", "block.create.mechanical_drill": "Механічны бур", "block.create.mechanical_harvester": "Механічны камбайн", "block.create.mechanical_mixer": "Механічны міксер", + "block.create.mechanical_piston": "Механічны поршань", + "block.create.mechanical_piston_head": "Галоўка механічнага поршня", "block.create.mechanical_plough": "Механічны плуг", "block.create.mechanical_press": "Механічны прэс", "block.create.mechanical_pump": "Механічная помпа", + "block.create.mechanical_roller": "Механічны каток", "block.create.mechanical_saw": "Механічная піла", + "block.create.metal_bracket": "Металічная дужка", "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _валы, шасцерні_ і _трубы_ трывалым прамысловым узмацненнем.", + "block.create.metal_girder": "Механічная бэлька", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Вал у механічнай бэльцы", "block.create.millstone": "Жарон", + "block.create.minecart_anchor": "Апора для ваганеткі", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Гадзіннік з зязюляй", "block.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балон", "block.create.nixie_tube": "Газаразрадны індыкатар", + "block.create.nozzle": "Распыляльнік", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прымацуйце да пярэдняй часткі _вентылятара ў корпусе_, каб размеркаваць яго эфект _ва ўсе бакі_.", "block.create.oak_window": "Дубовае акно", "block.create.oak_window_pane": "Дубовая шыба", + "block.create.ochrum": "Вохрум", + "block.create.ochrum_pillar": "Вохрумавая калона", "block.create.orange_sail": "Аранжавы ветразь", "block.create.orange_seat": "Аранжавае сядзенне", "block.create.orange_toolbox": "Аранжавая скрыня для інструментаў", @@ -413,53 +501,120 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Акісленая пліта з мядзянай кафлі", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Акісленыя прыступкі з мядзянай кафлі", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Акісленая мядзяная кафля", + "block.create.peculiar_bell": "Своеасаблівы звон", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Дэкаратыўны _латунны звон_. Размяшчэнне яго над _агнём душ_ можа прывесці да пабочных эфектаў...", "block.create.pink_nixie_tube": "Ружовы газаразрадны індыкатар", "block.create.pink_sail": "Ружовы ветразь", "block.create.pink_seat": "Ружовае сядзенне", "block.create.pink_toolbox": "Ружовая скрыня для інструментаў", "block.create.pink_valve_handle": "Ружовы вентыль", + "block.create.piston_extension_pole": "Падаўжальнік поршня", + "block.create.placard": "Латунная рамка", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Устаўляе_ _прадмет_ з рукі ў рамку. _Выдае_ кароткі _рэдстоўн-сігнал_, калі адпаведны прадмет ужо знаходзіцца ў рамцы.", + "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Прыбірае_ бягучы _прадмет_ з рамкі.", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнуць ПКМ з прадметам у руцэ", + "block.create.placard.tooltip.condition2": "Пры ўдары", "block.create.placard.tooltip.summary": "_Апраўце_ свае _прадметы_ ў латунь, скарыстаўшы гэту вытанчаную насценную панэль. Бяспечна для прыстасаванняў!", "block.create.polished_cut_andesite": "Паліраваны разны андэзіт", "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Пліта з паліраванага разнога андэзіту", "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога андэзіту", "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога андэзіту", + "block.create.polished_cut_asurine": "Паліраваны разны блакініт", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Пліта з паліраванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Сцяна з паліраванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_calcite": "Паліраваны разны кальцыт", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Пліта з паліраванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Паліраваны разны барвіт", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Пліта з паліраванага разнога барвіту", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога барвіту", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога барвіту", "block.create.polished_cut_deepslate": "Паліраваны разны сланец", "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Пліта з паліраванага разнога сланцу", "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога сланцу", "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Сцяна з паліраванага разнога сланцу", + "block.create.polished_cut_diorite": "Паліраваны разны дыярыт", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Пліта з паліраванага разнога дыярыту", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога дыярыту", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога дыярыту", "block.create.polished_cut_dripstone": "Паліраваны разны нацёк", "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Пліта з паліраванага разнога нацёку", "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога нацёку", "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Сцяна з паліраванага разнога нацёку", "block.create.polished_cut_granite": "Паліраваны разны граніт", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Пліта з паліраванага разнога граніту", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога граніту", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога граніту", "block.create.polished_cut_limestone": "Паліраваны разны вапняк", "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Пліта з паліраванага разнога вапняку", "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога вапняку", "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Сцяна з паліраванага разнога вапняку", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Паліраваны разны вохрум", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Пліта з паліраванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Сцяна з паліраванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Паліраваны разны цёмны попел", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Пліта з паліраванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Сцяна з паліраванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scoria": "Паліраваны разны попел", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Пліта з паліраванага разнога попелу", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога попелу", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Сцяна з паліраванага разнога попелу", + "block.create.polished_cut_tuff": "Паліраваны разны туф", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Пліта з паліраванага разнога туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Сцяна з паліраванага разнога туфу", + "block.create.portable_fluid_interface": "Партатыўны вадкасны інтэрфэйс", + "block.create.portable_storage_interface": "Партатыўны інтэрфэйс сховішча", + "block.create.powered_latch": "Прывадны рычаг", + "block.create.powered_shaft": "Прывадны вал", + "block.create.powered_toggle_latch": "Прывадны пераключальнік", + "block.create.pulley_magnet": "Лябёдкавы магніт", + "block.create.pulse_extender": "Падаўжальнік імпульсу", + "block.create.pulse_repeater": "Паўтаральнік імпульсу", "block.create.purple_nixie_tube": "Фіялетавы газаразрадны індыкатар", "block.create.purple_sail": "Фіялетавы ветразь", "block.create.purple_seat": "Фіялетавае сядзенне", "block.create.purple_toolbox": "Фіялетавая скрыня для інструментаў", "block.create.purple_valve_handle": "Фіялетавы вентыль", "block.create.radial_chassis": "Радыяльнае шасі", + "block.create.railway_casing": "Чыгуначны корпус", "block.create.raw_zinc_block": "Блок сырога цынку", "block.create.red_nixie_tube": "Чырвоны газаразрадны індыкатар", "block.create.red_sail": "Чырвоны ветразь", "block.create.red_seat": "Чырвонае сядзенне", "block.create.red_toolbox": "Чырвоная скрыня для інструментаў", "block.create.red_valve_handle": "Чырвоны вентыль", + "block.create.redstone_contact": "Рэдстоўнавы кантакт", + "block.create.redstone_link": "Перадатнік рэдстоўн-сігналу", + "block.create.refined_radiance_casing": "Прамяністы корпус", + "block.create.rope": "Вяроўка", + "block.create.rope_pulley": "Лябёдка", + "block.create.rose_quartz_block": "Блок ружовага кварцу", "block.create.rose_quartz_lamp": "Ліхтар з ружовага кварцу", "block.create.rose_quartz_tiles": "Кафля з ружовага кварцу", "block.create.rotation_speed_controller": "Кантролер хуткасці кручэння", "block.create.sail_frame": "Каркас ветразя", "block.create.schematic_table": "Стол для схэматык", + "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Запампоўвае абраны файл з вашай папкі Schematics.", "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Калі дана пустая схэматыка", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Запісвае захаваныя схэматыкі на _пустыя схэматыкі_.", "block.create.schematicannon": "Схэматыгармата", + "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс_", "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Страляе блокамі для аднаўлення ўстаноўленай _схэматыкі_ ў свеце. Выкарыстоўвае рэчы з сумежных інвентароў і _порах_ як паліва.", + "block.create.scorchia": "Цёмны попел", + "block.create.scorchia_pillar": "Калона з цёмнага попелу", + "block.create.scoria": "Попел", + "block.create.scoria_pillar": "Попельная калона", "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Саджае гульца на _сядзенне_. Націсніце левы Shift, каб падняцца.", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ па сядзенні", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Сядайце і атрымлівайце асалоду ад падарожжа! Прывязвае гульца да рухомага _прыстасавання_. Таксама можа выкарыстоўвацца як нерухомая мэбля! А яшчэ яго можна фарбаваць у безліч колераў.", "block.create.secondary_linear_chassis": "Другаснае лінейнае шасі", + "block.create.sequenced_gearshift": "Паслядоўны перамыкальнік", "block.create.shaft": "Вал", "block.create.small_andesite_brick_slab": "Пліта з дробнай андэзітавай цэглы", "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай андэзітавай цэглы", @@ -477,6 +632,15 @@ "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вапняковай цэглы", "block.create.small_limestone_brick_wall": "Сцяна з дробнай вапняковай цэглы", "block.create.small_limestone_bricks": "Дробная вапняковая цэгла", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Пліта з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Сцяна з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Дробная вохрумавая цэгла", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Пліта з дробнай цемнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай цемнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Сцяна з дробнай цемнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Дробная цемнапопельная цэгла", + "block.create.smart_chute": "Разумны жолаб", "block.create.smart_fluid_pipe": "Разумная труба", "block.create.speedometer": "Спідометр", "block.create.spout": "Дазатар", @@ -485,7 +649,11 @@ "block.create.steam_engine": "Паравы рухавік", "block.create.steam_whistle": "Паравы свісток", "block.create.steam_whistle_extension": "Падаўжэнне паравога свістка", + "block.create.sticky_mechanical_piston": "Ліпкі механічны поршань", + "block.create.stockpile_switch": "Парогавы перамыкальнік", "block.create.stressometer": "Стрэсометр", + "block.create.tiled_glass": "Кафлянае шкло", + "block.create.tiled_glass_pane": "Кафляная шыба", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Захоўвае_ сваё _змесціва_.", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "Дазваляе _гульцам паблізу_ атрымаць _хуткі доступ_ да змесціва _скрыні для інструментаў_ з дапамогай _прызначанай клавішы_.", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Адкрывае _інтэрфэйс кантэйнера_.", @@ -493,8 +661,19 @@ "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Пры размяшчэнні ў дыяпазоне", "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Калі націснута ПКМ", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найлепшы спадарожнік кожнага вынаходніка. Зручна _месціць_ вялікую колькасць _8 розных_ тыпаў прадметаў.", + "block.create.track": "Чыгуначная каляя", + "block.create.track_observer": "Чыгуначны назіральнік", + "block.create.track_signal": "Чыгуначная сігналізацыя", "block.create.track_station": "Чыгуначная станцыя", "block.create.train_door": "Дзверы цягніка", + "block.create.train_trapdoor": "Люк для цягніка", + "block.create.tuff_pillar": "Туфавая калона", + "block.create.turntable": "Круцельны стол", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Выкарыстоўвае _сілу кручэння_ для стварэння хваробы руху.", + "block.create.veridium": "Малахіт", + "block.create.veridium_pillar": "Верыдыевая калона", + "block.create.vertical_framed_glass": "Вертыкальнае апраўленае шкло", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертыкальная апраўленая шыба", "block.create.warped_window": "Скажонае акно", "block.create.warped_window_pane": "Скажоная шыба", "block.create.water_wheel": "Воднае кола", @@ -529,12 +708,14 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Выветраная пліта з мядзянай кафлі", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Выветраныя прыступкі з мядзянай кафлі", "block.create.weathered_copper_tiles": "Выветраная мядзяная кафля", + "block.create.weighted_ejector": "Катапульта", "block.create.white_nixie_tube": "Белы газаразрадны індыкатар", "block.create.white_sail": "Ветразь", "block.create.white_seat": "Белае сядзенне", "block.create.white_toolbox": "Белая скрыня для інструментаў", "block.create.white_valve_handle": "Белы вентыль", "block.create.windmill_bearing": "Падшыпнік ветрака", + "block.create.wooden_bracket": "Драўляная дужка", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _валы, шасцерні_ і _трубы_ ўтульным драўляным узмацненнем.", "block.create.yellow_nixie_tube": "Жоўты газаразрадны індыкатар", "block.create.yellow_sail": "Жоўты ветразь", @@ -547,15 +728,33 @@ "create.action.confirm": "Пацвердзіць", "create.action.discard": "Адхіліць", "create.action.saveToFile": "Захаваць", + "create.action.scroll": "Пракруціце", "create.backtank.depleted": "Цісненне ў балоне вычарпана", "create.backtank.low": "Цісненне ў балоне нізкае", "create.block.deployer.damage_source_name": "нягодным узаемадзейнікам", "create.bogey.style.no_other_sizes": "Няма іншых памераў", + "create.bogey.style.standard": "Стандартны", + "create.boiler.heat": "Нагрэў", + "create.boiler.heat_dots": "...... ", + "create.boiler.idle": "Прастойвае", + "create.boiler.lvl": "%1$s узровень", + "create.boiler.max_lvl": "Максімум", + "create.boiler.passive": "Пасыўны", + "create.boiler.per_tick": "%1$s за такт", + "create.boiler.size": "Аб'ём", + "create.boiler.size_dots": "....... ", + "create.boiler.status": "Статус паравога катла: %1$s", + "create.boiler.status_short": "Паравы кацёл: %1$s", "create.boiler.via_engines": "з выкарыстаннем %1$s рухавікоў", "create.boiler.via_one_engine": "з выкарыстаннем 1 рухавіка", "create.boiler.water": "Вада", "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.water_input_rate": "Хуткасць падачы вады", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", + "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Адключаны", + "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Уключаны", + "create.contraption.door_control.all": "Адчыніць усе дзверы", "create.contraption.door_control.all.short": "Усе", "create.contraption.door_control.east": "Толькі з усходняга боку", "create.contraption.door_control.east.short": "Усход", @@ -569,6 +768,8 @@ "create.contraptions.chassis.distance": "Адлегласць", "create.contraptions.chassis.radius": "Радыус ліпкасці", "create.contraptions.chassis.range": "Дыяпазон ліпкіх бакоў", + "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Матэрыял для брукавання", + "create.contraptions.movement_mode": "Рэжым руху", "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Кірунак кручэння", "create.crafting_blueprint.display_slot": "Слот дэманстрацыі", "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Дадатковы слот дэманстрацыі", @@ -614,7 +815,7 @@ "create.display_source.kinetic_stress.current": "Нагрузка ў АН", "create.display_source.kinetic_stress.display": "Адлюстраваная інфармацыя", "create.display_source.kinetic_stress.max": "Агульная магутнасць", - "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Працэнт нагрузкі", + "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Адсотак нагрузкі", "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу", "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "АН засталося", "create.display_source.label": "Дадатковы надпіс", @@ -653,6 +854,9 @@ "create.display_target.line": "Радок %1$s", "create.display_target.page": "Старонка %1$s", "create.display_target.single_line": "Адзіны радок", + "create.elevator_contact.floor_description": "Апісанне паверху", + "create.elevator_contact.floor_identifier": "Ідэнтыфікатар паверху", + "create.elevator_contact.title": "Ліфтавы кантакт", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;І;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ў;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Ы;Ь;Э;Ю;Я", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; хв;зараз;15с;30с;45с", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мБ;Б ", @@ -676,15 +880,66 @@ "create.generic.unit.ticks": "Тактаў", "create.generic.width": "Шырыня", "create.gui.adjustable_crate.title": "Наладжвальная скрыня", + "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Іншы ліфт ужо прывязаны да гэтай калоны кантактаў", "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню нестае падаўжальных стрыжняў", + "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Ліфту неабходны гарызантальны _рэдстоўнавы_ _кантакт_, прымацаваны да канструкцыі", "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "У далучанай канструкцыі недастаткова ветразепадобных блокаў: %1$s\nПатрабуецца як мінімум %2$s", + "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Немагчыма прымацаваць больш за адзін _рэдстоўнавы_ _кантакт_ да ліфта", "create.gui.attached_computer.controlled": "Гэтая прылада кіруецца камп’ютарам", "create.gui.attached_computer.hint": "Каб кіраваць прыладай уручную, адлучыце ўсе камп’ютары і мадэмы", "create.gui.config.overlay5": "Націсніце ESC, каб выйсці з акна", "create.gui.schedule.add_condition": "Дадаць умову", + "create.gui.schedule.add_entry": "Дадаць дзеянне", + "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Даступныя схэматыкі", + "create.gui.schematicTable.finished": "Запампоўванне скончана!", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Няма захаваных схэматык", + "create.gui.schematicTable.open_folder": "Адкрыць папку", + "create.gui.schematicTable.refresh": "Абнавіць файлы", + "create.gui.schematicTable.title": "Стол для схэматык", + "create.gui.schematicTable.uploading": "Запампоўванне...", + "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порах: %1$s%%", + "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Прынтар спіса матэрыялаў", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не замяняць суцэльныя блокі", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Гармата не будзе замяняць суцэльныя блокі, толькі несуцэльныя і паветра.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Замяняць суцэльныя блокі любымі", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Гармата будзе замяняць суцэльныя блокі там, дзе таго патрабуе схэматыка.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замяняць суцэльныя блокі на паветра", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата будзе замяняць усе блокі, уключаючы замену на паветра.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замяняць суцэльныя блокі суцэльнымі", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата будзе замяняць суцэльныя блокі толькі, калі ў схэматыцы на гэтым месцы размешчаны іншы суцэльны блок.", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Абараняць блокі-сховішчы", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Гармата не будзе замяняць блокі, якія захоўваюць даныя, напрыклад, куфры.", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Прапусціць адсутныя блокі", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Калі гармата не зможа знайсці патрэбны блок, яна пяройдзе да наступнага месца.", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Зараз адключана", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Зараз уключана", + "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Засталося стрэлаў: %1$s", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "З запасам: %1$s", + "create.gui.schematicannon.showOptions": "Паказаць налады друку", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Дадайце порах, каб набіць гармату", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Памясціце сюды планшэт ці кнігу, каб надрукаваць спіс матэрыялаў для схэматыкі", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Пакладзіце сюды Вашу схэматыку. Пераканайцеся, што яна размешчана ў правільным месцы.", + "create.gui.schematicannon.title": "Схэматыгармата", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Інструкцыя", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Чакаць", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Чакаць новы рэдстоўнавы сігнал", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Затрымка", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Часовая затрымка", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Працягласць", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Канец", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Канец", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Паварот", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Вугал", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Павярнуць на вугал", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Поршань", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Абярнуць, каб перамясціць поршні/лябёдкі/карэткі", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Адлегласць", "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Хуткасць, кірунак", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Уваходная хуткасць, рэверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Падвойная хуткасць, рэверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Уваходная хуткасць, наперад", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Падвойная хуткасць, наперад", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Паслядоўны перамыкальнік перадач", "create.gui.speedometer.title": "Хуткасць вярчэння", "create.gui.stressometer.capacity": "Магутнасць, якая засталася", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Няма кручэння", @@ -697,16 +952,32 @@ "create.hint.empty_bearing.title": "Абнавіць падшыпнік", "create.hint.full_deployer": "Здаецца, што гэты _ўзаемадзейнік_ змяшчае _зашмат прадметаў_, якія неабходна _выцягнуць_. Скарыстайце _шлюзам_ або _іншым спосабам_, каб вызваліць яго ад перапаўнення.", "create.hint.full_deployer.title": "Узаемадзейнік не можа працаваць", + "create.hint.hose_pulley": "Вызначанае вадкаснае цела лічыцца бясконцым.", + "create.hint.hose_pulley.title": "Невычарпальны запас", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здаецца, што для гэтай _мэханічнай рукі_ не было прызначана ніводнай цэлі. Абярыце канвееры, дэпо, тунэлі ці іншыя блокі, пстрыкнуў ПКМ _механічнай рукой_ у _руцэ_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Няма цэлей", "create.item_attributes.compostable": "можна кампаставаць", "create.item_attributes.compostable.inverted": "нельга кампаставаць", "create.item_attributes.consumable": "можна з’есці", "create.item_attributes.consumable.inverted": "нельга з’есці", "create.item_attributes.fluid_container": "можа захоўваць вадкасці", "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "не можа захоўваць вадкасці", + "create.item_attributes.hauntable": "можна адухавіць", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "нельга адухавіць", + "create.keyinfo.ponder": "Разважанне", "create.keyinfo.toolbelt": "Атрымаць доступ да бліжэйшых скрынь з інструментамі", + "create.keyinfo.toolmenu": "Фокус на інтэрфэйсы схэматыкі", "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Кручэнне пры выкарыстанні", "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Прыбярыце блокі каб паставіць", "create.linked_controller.press_keybind": "Націсніце %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s ці %6$s, каб прывязаць гэтую частату да адпаведнай клавішы", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складае прадметы ў %1$s", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Бярэ прадметы з %1$s", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Было выдалена %1$s абраных пунктаў праз абмежаванне дыяпазону.", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Перавага першым", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Карусель", + "create.mechanical_arm.summary": "Механічная рука мае %1$s уваход(аў) і %2$s выхад(аў).", + "create.menu.ponder_index": "Каталог разважанняў", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Карыстаннем андэзітавых тунэляў", "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андэзітавымі тунэлямі можна скарыстацца, каб накрыць канвееры", "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Заўсёды, калі ў андэзітавага тунэлю ёсць выхад збоку...", @@ -714,15 +985,31 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Рэшта падоўжыць свой шлях", "create.ponder.bearing_modes.header": "Рэжымамі руху механічнага падшыпніка", "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Калі падшыпнік спынены, ён размесціць канструкцыю пад бліжэйшым выраўнаваным па сетцы блокаў куту", - "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Ён можа быць настроены ніколі не разбіраць структуру ў блокі, або толькі каля пачатковага кута", + "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Ён можа быць наладжаны ніколі не разбіраць структуру ў блокі, або толькі каля пачатковага кута", "create.ponder.belt_casing.header": "Упрыгожваннем канвеераў", "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунны або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожвання канвеераў", "create.ponder.belt_casing.text_2": "Скарыстайце ключ, каб прыбраць корпус", "create.ponder.belt_connector.header": "Карыстаннем канвеерных стужак", - "create.ponder.blaze_burner.header": "Напаўненнем гарэлак полымняў", - "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Гарэлкі полымняў награваюць прадметы, якія апрацоўваюцца ў чашы", + "create.ponder.belt_connector.text_1": "Пстрычок ПКМ механічнай стужкай па двух валах злучыць іх канвеерам", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Хібны выбар можна скасаваць пстрычком ПКМ крадучыся", + "create.ponder.belt_connector.text_3": "Дадатковыя валы можна дадаць у любую частку стужкі", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Валы, злучаныя канвеерам, будуць круціцца з аднолькаваю хуткасцю ў адным кірунку", + "create.ponder.belt_connector.text_5": "Даданыя валы можна выдаліць гаечным ключом", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "Механічныя стужкі можна афарбаваць у эстэтычных мэтах", + "create.ponder.belt_directions.header": "Магчымымі арыентацыямі механічных стужак", + "create.ponder.belt_directions.text_1": "Канвеерныя стужкі няможна злучаць у адвольных кірунках", + "create.ponder.belt_directions.text_2": "Іх можна злучаць:\n1) гарызантальна;", + "create.ponder.belt_directions.text_3": "2) па дыяганалі;", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3) вертыкальна;", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4) гарызантальна злучаючы вертыкальныя валы", + "create.ponder.belt_directions.text_6": "Гэта ўсе магчымыя кірункі. Стужкі могуць сягаць даўжыні ад 2 да 20 блокаў", + "create.ponder.belt_transport.header": "Выкарыстаннем механічных стужак для лагістыкі", + "create.ponder.belt_transport.text_1": "Рухомыя стужкі могуць перасоўваць прадметы ды іншых істот", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Пстрыкніце ПКМ пустой рукою, каб забраць прадметы з канвеера", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Напаўненнем пальнікоў полымняў", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Пальнікі полымняў награваюць прадметы, якія апрацоўваюцца ў чашы", "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для гэтага полымень мусіць быць напоўнены ўзгаральнымі прадметамі", - "create.ponder.blaze_burner.text_3": "З тортам полымня гарэлка можа дасягнуць больш высокага ўзроўню цяпла", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "З тортам полымня пальнік можа дасягнуць больш высокага ўзроўню цяпла", "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Працэс напаўнення можа быць аўтаматызаваны з дапамогай узаемадзейнікаў ці механічных рук", "create.ponder.brass_funnel.header": "Карыстаннем латуннага шлюза", "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андэзітавы шлюз можна выцягваць толькі адзін прадмет за раз.", @@ -751,7 +1038,20 @@ "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не прапусціць выхады", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "Рэжым «Перавага бліжэйшым» дае прыярытэт бліжэйшым выхадам ад месца падачы прадметаў", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "Рэжым «Выпадкова» будзе аддаваць суцэльныя стосы праз выпадкова выбраныя выхады", + "create.ponder.chain_drive.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай ланцуговых прыводаў", + "create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцуговыя прыводы перадаюць кручэнне адзін аднаму ў сваім шэрагу", + "create.ponder.chain_drive.text_2": "Усе валы, злучаныя такім чынам, будуць круціцца ў адным кірунку", + "create.ponder.chain_drive.text_3": "Кожную частку шэрагу можна павярнуць на 90 градусаў", + "create.ponder.chain_gearshift.header": "Кіраваннем хуткасці кручэння з дапамогай ланцуговых каробак перадач", + "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Неактыўныя ланцуговыя каробкі перадач працуюць так сама, як і ланцуговыя прыводы", + "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Пры актывацыі хуткасць, якая перадаецца наступным ланцуговым каробкам, падвойваецца", + "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Калі актываваная каробка перадач не з'яўляецца крыніцай, хуткасць кручэння ўдвая паменшыцца", + "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "У абодвух выпадках ланцуговыя прыводы заўсёды будуць круціцца ў 2 разы хутчэй за актываваную каробку перадач", + "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "З дапамогай аналагавага сігналу можна наладзіць каэфіцыент больш дакладна, паміж 1 і 2", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 аб/хв", + "create.ponder.chute.header": "Перасоўваннем прадметаў уніз з дапамогаю жалабоў", "create.ponder.chute.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно", + "create.ponder.chute.text_3": "Жалабы можна аправіць, выкарыстоўваючы блокі прамысловага жалеза", "create.ponder.chute_upward.text_1": "З дапамогай вентылятара ў корпусе жолаб можа перамяшчаць прадметы ўверх", "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Ужываннем гадзіннікавага механізму", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Гадзіннікавы механізм прымацоўвае блокі перад сабою", @@ -811,6 +1111,11 @@ "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам узаемадзейнік перастае працаваць", "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перад прыпынкам узаемадзейнік скончыць усе пачатыя дзеянні", "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Такім чынам, адмоўны імпульс можна выкарыстаць каб выклікаць роўна адно спрацоўванне", + "create.ponder.depot.header": "Выкарыстаннем дэпо", + "create.ponder.depot.text_1": "Дэпо можа выкарыстоўвацца як «стацыянарны» элемент канвеера", + "create.ponder.depot.text_2": "Пстрыкніце ПКМ пустой рукою, каб пакласці ці забраць прадметы з яго", + "create.ponder.depot.text_3": "Такім жа чынам як на канвееры, прадметы на дэпо могуць апрацоўвацца...", + "create.ponder.depot.text_4": "...а таксама выкарыстоўвацца механічнымі рукамі", "create.ponder.display_board.header": "Карыстаннем табло", "create.ponder.display_board.text_1": "Табло – гэта маштабаваная альтэрнатыва шыльдам", "create.ponder.display_board.text_2": "Для працы яны патрабуюць сілу кручэння", @@ -831,14 +1136,35 @@ "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Калі актываваны рэдстоўнам, перадавальнікі інфармацыі перастаюць актуалізаваць інфармацыю", "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Пасля адключэння сігналу таймер скідаецца, і новая інфармацыя адпраўляецца неадкладна", "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Сігналы, якія пасылаюцца на крыніцу інфармацыі, не ўплываюць на перадавальнік", + "create.ponder.elevator_pulley.header": "Карыстаннем ліфтавай лябёдкі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Ліфтавыя лябёдкі могуць перамяшчаць структуры вертыкальна паміж пазначанымі пазіцыямі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Любыя рэдстоўнавыя кантакты ў гэтай калоне будуць ператвораны ў ліфтавыя", + "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Падайце рэдстоўн-сігнал на кантакт, каб выклікаць да яго ліфт", + "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Хуткасць ліфта залежыць ад уваходнага кручэння лябёдкі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Пракруціце і пстрыкніце па кантролеру прыстасавання ў ліфце, каб абраць паверх", + "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Пстрыкніце ПКМ па лябёдцы, каб разабраць прымацаваную да яе кабіну на блокі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Усе рассоўныя дзверы, усталяваныя ў кабіне, будуць адчыняцца і зачыняцца аўтаматычна", + "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Ліфтавыя кантакты выдаюць рэдстоўн-сігнал, пакуль ліфт знаходзіцца на іхнім паверсе", + "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Яго можна выкарыстаць для актывацыі дзвярэй ці іншых механізмаў па прыбыцці ліфта", "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Перадавальнік інфармацыі, устаноўлены на любым кантакце, можа паказваць бягучы паверх ліфта", + "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Пачніце з будаўніцтва кабіны", + "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Размясціце пару рэдстоўнавых кантактаў адзін супраць аднаго...", "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...і прыляпіце адзін з іх да сваёй рухомай канструкцыі", - "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Зловам полымняў у гарэлкі", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па полымню пустой гарэлкай, каб схапіць яго", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Таксама полымняў можна схапіць непасрэдна з рассаднікаў", + "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Таксама можна ўсталяваць кантролер прыстасавання для палягчэння выбару паверха", + "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Пераканайцеся, што лябёдка зажыўлена сілай кручэння", + "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Пстрыкніце ПКМ па лябёдцы, каб сабраць ліфт", + "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Рэдстоўнавыя кантакты на паверхах ператворацца ў ліфтавыя", + "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Ліфтавыя кантакты прадстаўляюць \"паверх\" і могуць быць наладжаны", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Сінхранізацыяй руху лябёдак", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Кожны раз, калі лябёдка збірае прыстасаванне...", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама злучацца з канструкцыяй", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі не трэба зажыўляць, яны патрэбны толькі для дэкору", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Зловам полымняў у пальнікі", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па полымню пустым пальнікам, каб злавіць яго", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Таксама полымняў можна лавіць непасрэдна з рассаднікаў", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Цяпер у Вас ёсць ідэальная крыніца цяпла для розных машын", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Пустыя гарэлкі таксама можна запаліць крэсівам для дэкору", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полымя гарэлкі можна ператварыць у агонь душ з дапамогай пяску або глебы душ", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Пустыя пальнікі таксама можна запаліць крэсівам для дэкору", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полымя пальніка можна ператварыць у агонь душ з дапамогай пяску або глебы душ", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Аднак, яны не будуць падыходзіць для прамысловага нагрэву", "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Упрыгожваннем труб", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мядзяны корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожвання труб", @@ -875,10 +1201,17 @@ "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Колькасць вадкасці можна вымераць з дапамогай кампаратара", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Аднак у рэжыме выжывання вадкасці нельга дадаваць або браць уручную", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Вы можаце выкарыстоўваць чашы, стокі для прадметаў і дазатары для зліву або напаўнення прадметаў, якія змяшчаюць вадкасць", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Дэпо", + "create.ponder.gearbox.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай каробак перадач", + "create.ponder.gearbox.text_1": "Пастаянныя пераходы паміж восямі кручэння могуць быць вельмі нязручнымі", + "create.ponder.gearbox.text_2": "Каробка перадач — гэта больш кампактны аналаг такога механізму", + "create.ponder.gearbox.text_3": "Суседнія валы круцяцца ў адлюстраваных кірунках", + "create.ponder.gearbox.text_4": "Злучэнне напрамую адбываецца праз рэверс", "create.ponder.hand_crank.header": "Генерацыяй сілы кручэння з дапамогай ручной корбы", "create.ponder.hand_crank.text_1": "Корба можа выкарыстоўвацца гульцом для стварэння сілы кручэння ўручную", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утрымлівайце ПКМ, каб круціць яе супраць гадзіннікавай стрэлкі", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Утрымлівайце ПКМ крадком, каб круціць яе за гадзіннікавай стрэлкай", + "create.ponder.index_title": "Каталог разважанняў", "create.ponder.large_cogwheel.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай вялікіх шасцерняў", "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Вялікія шасцерні можна злучаць адзін з адным пад прамым вуглом", "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Гэта дапаможа перадаваць сілу кручэння на іншыя восі", @@ -901,13 +1234,69 @@ "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Лінейныя шасі злучаюцца з такімі самымі блокамі шасі побач", "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Калі адзін з іх перамяшчацца прыстасаваннем, астатнія цягнуцца за ім", "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасі іншых тыпаў або накіраваныя ў іншым кірунку не будуць прымацоўвацца", + "create.ponder.mechanical_arm.header": "Наладжваннем механічных рук", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Механічным рукам патрэбна прызначыць уваходы і выхады да таго, як іх паставіць", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Пстрыкніце ПКМ па блоку, трымаючы руку, каб прызначыць яго цэллю", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Пстрыкніце ПКМ яшчэ раз, каб пераключыць паміж уваходам (сіні) і выхадам (жоўты)", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Пстрыкніце ЛКМ па блоку, каб ён перастаў быць цэллю", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Пасля размяшчэння механічная рука будзе функцыянаваць паміж блокамі, прызначанымі раней", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У іх можа быць неабмежаваная колькасць уваходаў і выхадаў у сваім дыяпазоне", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Але рука не можа ўзаемадзейнічаць са ўсімі блокамі непасрэдна", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Шлюзы і дэпо могуць дапамагчы ў гэтым", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Фільтрацыяй выхадаў механічнай рукі", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Уваходы", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Выхады", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Часам неабходна абмежаваць цэлі рукі фільтрам", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Самі рукі не могуць фільтраваць прадметы непасрэдна", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Аднак латунныя шлюзы як цэлі перадаюць інфармацыю пра ўласны фільтр руцэ", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Рука дастаткова разумная каб не браць прадметы, якія нельга будзе пакласці", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Рэжымамі размеркавання механічнай рукі", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Уваход", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Выхад", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Калі рука выбірае паміж некалькімі даступнымі выхадамі...", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...яна будзе дзейнічаць паводле прызначанага рэжыму размеркавання", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Панэль значэнняў дазваляе гэта наладзіць", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Рэжым «Карусель» папросту перабірае ўсе даступныя выхады па чарзе", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Калі выхад не зможа прыняць больш прадметаў, ён будзе прапушчаны", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не прапусціць выхады і замест гэтага будзе чакаць пакуль яны не вызваляцца", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Рэжым «Перавага першым» дае прыярытэт выхадам, прызначанымі раней у часе наладжвання рукі", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Кіраваннем механічнымі рукамі рэдстоўнам", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам механічная рука перастае працаваць", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перад прыпынкам яна скончыць усе пачатыя дзеянні", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Такім чынам, адмоўны імпульс можна выкарыстаць каб выклікаць роўна адно спрацоўванне", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Перамяшчэннем канструкцый з дапамогай механічных падшыпнікаў", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічны падшыпнік прымацоўвае блокі перад сабою", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Атрымаўшы сілу кручэння, ён збярэ іх у прыстасаванне, якое верціцца", + "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Наладжваннем механічных варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Групу механічных варштатаў можна выкарыстаць для аўтаматызацыі любых рэцэптаў", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна наладзіць сцежкі варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для карэктнай працы ўсе сцежкі мусяць сысціся ў адзін выхад на любым баку", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Прадукцыя будзе памешчана ў кантэйнер на выхадзе", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Механічныя варштаты патрабуюць сілу кручэння для працы", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Пстрыкніце ПКМ, каб уставіць прадмет з рукі", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Працэс стварэння пачнецца, калі кожны слот сцежкі будзе ўмяшчаць прадмет", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Рэцэпты стварэння, якія не займаюць цалкам усю ўстаноўку варштатаў, могуць быць запушчаны рэдстоўнавым імпульсам", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Злучэннем механічных варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Прадметы можна ўводзіць у варштаты аўтаматычна", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Механічныя варштаты можна злучыць паміж сабой, пстрыкнуў па іх тылу гаечным ключом", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Цяпер усе злучаныя варштаты змогуць прымаць прадметы з аднаго месца", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Прыкрыццём слатоў механічных варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Некаторыя рэцэпты патрабуюць дадатковыя варштаты, каб запаўняць прагалы на сцежках", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "З дапамогай заглушкі слота, варштаты могуць выконваць ролю пустых слатоў у рэцэпце", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Злучаныя варштаты таксама працуюць у выпадку прыкрыцця аднаго са слотаў", + "create.ponder.mechanical_drill.header": "Ламаннем блокаў механічным бурам", + "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Пры жыўленні сілай кручэння, механічны бур будзе ламаць блокі перад сабою", + "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Хуткасць ламання залежыць ад хуткасці сілы кручэння", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Карыстаннем механічных бураў на прыстасаваннях", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Калі буры перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "…яны будуць ламаць блокі на сваім шляху", + "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Карыстаннем механічных камбайнаў", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Калі камбайны перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "...яны будуць збіраць і высаджваць зноў спелы ўраджай на сваім шляху", "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Апрацоўкай прадметаў механічным міксерам", "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "З дапамогаю міксера і чашы можна аўтаматызаваць некаторыя рэцэпты", "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Даступны рэцэпты бясформеннага стварэння, як і некаторыя іншыя", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад гарэлкі полымня", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад пальніка полымня", "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слотам фільтра можна скарыстацца ў выпадку канфлікту двух рэцэптаў.", "create.ponder.mechanical_press.header": "Апрацоўкай прадметаў механічным прэсам", "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Механічны прэс можа апрацоўваць прадметы пад сабою", @@ -917,7 +1306,7 @@ "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Сціскам прадметаў механічным прэсам", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Прэс можа сціснуць прадметы ў чашы пад сабою", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Сціск прадметаў уключае ў сябе ўсе запоўненыя 2x2 ці 3x3 рэцэпты, як і некаторыя іншыя", - "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад гарэлкі полымня", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад пальніка полымня", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Слотам фільтра можна скарыстацца ў выпадку канфлікту двух рэцэптаў.", "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Перамяшчэннем вадкасцяў з дапамогай механічных помп", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механічныя помпы накіроўваюць паток у прымацаванаю трубаправодную сетку", @@ -938,10 +1327,13 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Кіньце ці ўстаўце прадметы зверху", "create.ponder.millstone.text_4": "Праз нейкі час прадукцыю можна будзе забраць пстрыкнуўшы ПКМ...", "create.ponder.millstone.text_5": "...ці спосабам аўтаматызацыі", + "create.ponder.next": "Наступная сцэна", + "create.ponder.next_up": "Далей: разважаць над", "create.ponder.nixie_tube.header": "Выкарыстаннем газаразрадных індыкатараў", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Калі актываваны рэдстоўнам, газаразрадныя індыкатары пакажуць моц сігналу", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Можна адлюстраваць карыстальніцкі тэкст з дапамогай планшэта", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Пстрыкніце ПКМ з фарбавальнікам, каб змяніць колер лямпы", + "create.ponder.pondering": "Разважаем над...", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Рэзервуары для вадкасці на рухомых прыстасаваннях недаступныя аніякім трубам", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Гэты кампанент можа ўзаемадзейнічаць з вадкаснымі рэзервуарамі без неабходнасці спыняць прыстасаванне", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Пакуль яны злучаны, стацыянарны інтэрфейс будзе прадстаўляць УСЕ бакі на прыстасаванні", @@ -955,6 +1347,23 @@ "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...ён далучыць усе даступныя блокі ў радыусе гэтага пласта", "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Каб вызначыць дакладны радыус гэтага шасі, можна выкарыстаць гаечны ключ", "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блокі, да якіх не дасягае аніякая ліпкая грань, не будуць прымацаваны", + "create.ponder.redstone_contact.header": "Рэдстоўнавымі кантактамі", + "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Рэдстоўнавыя кантакты, скіраваныя адзін на аднаго будуць выдаваць рэдстоўнавы сігнал", + "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Гэта працуе і тады, калі адзін з іх з'яўляецца часткаю рухомага прыстасавання", + "create.ponder.rope_pulley.header": "Перамяшчэннем структур з дапамогай лябёдак", + "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лябёдкі могуць перамяшчаць блокі вертыкальна пры жыўленні сілай кручэння", + "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Кірунак і хуткасць руху залежаць ад уваходнага кручэння", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Перамяшчэннем лябёдкі як часткі прыстасавання", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Калі лябёдка перамяшчаецца як частка прыстасавання...", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...прымацаваная да яе структура таксама будзе перамешчана", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Звярніце ўвагу, лябёдкі можна перамяшчаць толькі калі яны не працуюць", + "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Рэжымамі руху лябёдкі", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Калі лябёдка спыняе працу, перамешчаная структура зноў становіцца блокамі", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Яна можа быць наладжана ніколі не разбіраць структуру ў блокі, або толькі на пачатковай пазіцыі", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Сінхранізацыяй руху лябёдак", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Кожны раз, калі лябёдка збірае прыстасаванне...", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама злучацца з канструкцыяй", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі не трэба зажыўляць, яны патрэбны толькі для дэкору", "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Кантролеры хуткасці кручэння перадаюць сілу кручэння ад сваіх восей на вялікую шасцярню па-над імі", "create.ponder.sail.header": "Збіраннем ветракоў з дапамогай ветразяў", "create.ponder.sail.text_1": "Ветразі — гэта зручныя блокі для стварэння ветракоў", @@ -962,12 +1371,30 @@ "create.ponder.sail_frame.header": "Збіраннем ветракоў з дапамогай каркасаў ветразяў", "create.ponder.sail_frame.text_1": "Каркасы ветразяў — гэта зручныя блокі для стварэння ветракоў", "create.ponder.sail_frame.text_2": "Яны будуць прымацоўвацца да блокаў і адзін да аднаго без выкарыстання суперклею або блокаў шасі", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Кіраваннем хуткасці кручэння з дапамогай паслядоўных перамыкальнікаў", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Паслядоўныя перамыкальнікі перадаюць кручэнне згодна з вызначаным спісам інструкцый", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Пстрыкніце ПКМ, каб адкрыць меню налад", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Па атрыманні рэдстоўн-сігнала ён пачне выконваць вызначаную паслядоўнасць", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Па сканчэнні ён будзе чакаць наступнага сігналу каб пачаць зноў", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Можна выкарыстаць кампаратар, каб адчытаць бягучы прагрэс", "create.ponder.shaft_casing.header": "Упрыгожваннем валоў", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунны або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожвання валоў", + "create.ponder.smart_chute.header": "Фільтрацыяй прадметаў з дапамогай разумных жалабоў", + "create.ponder.smart_chute.text_1": "Разумныя жалабы — вертыкальныя жалабы з магчымасцю дадатковага кіравання", + "create.ponder.smart_chute.text_2": "Прадметы ў слоце фільтра паказваюць, што трэба прымаць і перадаваць", + "create.ponder.smart_chute.text_4": "Рэдстоўн-сігнал прыпыняе работу разумных жалабоў", + "create.ponder.smart_observer.text_5": "Яшчэ разумныя назіральнікі могуць адсочваць канвееры, жалабы і трубы", "create.ponder.speedometer.header": "Маніторынгам інфармацыі кінетычнай сеткі з дапамогай спідометра", "create.ponder.speedometer.text_1": "Спідометры паказваюць бягучую хуткасць злучаных кампанентаў", "create.ponder.speedometer.text_2": "Пры нашэнні інжынерных акуляраў гулец можа атрымаць дадатковую інфармацыю ад апарата", "create.ponder.speedometer.text_3": "Кампаратары могуць выпускаць аналагавы рэдстоўн сігнал па вымярэннях спідометра", + "create.ponder.spout_filling.header": "Напаўненнем прадметаў дазатарам", + "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дазатар можа напаўняць вадкасцямі некаторыя прадметы пад сабою", + "create.ponder.spout_filling.text_2": "Змест дазатару недаступны ўручную", + "create.ponder.spout_filling.text_3": "Замест гэтага можна скарыстацца трубамі для падачы вадкасцяў", + "create.ponder.spout_filling.text_4": "Прадметы можна пакласці на дэпо пад дазатарам", + "create.ponder.spout_filling.text_5": "Калі прадметы знаходзяцца на канвееры...", + "create.ponder.spout_filling.text_6": "...дазатар будзе затрымліваць і апрацоўваць іх аўтаматычна", "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Стабілізацыяй прыстасаванняў", "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Калі механічныя падшыпнікі з'яўляюцца часткай рухомай канструкцыі...", "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...яны будуць намагацца трымаць сябе вертыкальна", @@ -983,7 +1410,7 @@ "create.ponder.steam_engine.text_3": "З дастатковымі нагрэвам, падачай вады і памерам катла...", "create.ponder.steam_engine.text_4": "...яны пачнуць утвараць сілу кручэння", "create.ponder.steam_engine.text_5": "Мінімальная ўстаноўка патрабуе 4 вадкасных рэзервуараў", - "create.ponder.steam_engine.text_6": "З дапамогай гарэлак полымняў можна павялічыць выходную магутнасць", + "create.ponder.steam_engine.text_6": "З дапамогай пальнікоў полымняў можна павялічыць выходную магутнасць", "create.ponder.steam_engine.text_7": "Вышэйшыя ўзроўні магутнасці патрабуюць большых нагрэву, падачы вады і памеру", "create.ponder.steam_engine.text_8": "Бягучы ўзровень магутнасці можна праверыць з дапамогай інжынерных акуляраў", "create.ponder.steam_engine.text_9": "З кожным дадатковым узроўнем магутнасці, дадатковы рухавік можа працаваць на поўную магутнасць", @@ -1032,6 +1459,9 @@ "create.ponder.tag.train_related.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць для будаўніцтва ці кіравання чыгуначнымі прыстасаваннямі", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Ветразепадобныя блокі", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блокі, якія павялічваюць моцнасць ветрака. Кожны з іх мае аднолькавую эфектыўнасць.", + "create.ponder.track_observer.header": "Выяўленнем цягнікоў з дапамогаю чыгуначных назіральнікаў", + "create.ponder.train_controls.header": "Кіраванне цягнікамі", + "create.ponder.train_controls.text_1": "Кантролер цягніка мусіць стаяць на кожным цягніку", "create.ponder.valve_handle.header": "Дакладным кручэннем з дапамогай вентыляў", "create.ponder.valve_handle.text_1": "Вентылі можна выкарыстоўваць для кручэння кампанентаў на дакладны кут", "create.ponder.valve_handle.text_2": "Кут можна наладзіць на панэлі ўводу", @@ -1054,6 +1484,7 @@ "create.ponder.windmill_structure.header": "Ветракамі", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Кожная структура можа лічыцца ветраком, калі яна ўтрымлівае 8 ветразепадобных блокаў.", "create.recipe.assembly.pressing": "Сцісніце пад прэсам", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Напоўніце вадкасцю: %1$s", "create.recipe.fan_blasting": "Масавае плаўленне", "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентылятар за лавай", "create.recipe.fan_haunting": "Масавае адухаўленне", @@ -1063,15 +1494,43 @@ "create.recipe.fan_washing": "Масавае прамыванне", "create.recipe.fan_washing.fan": "Вентылятар за цякучай вадой", "create.recipe.pressing": "Прэсаванне", + "create.recipe.spout_filling": "Напаўненне дазатарам", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Уплывае на тэкст, адлюстраваны на табло", + "create.schedule.non_controlling_seat": "Машыніст мусіць сядзець перад кантролерам цягніка", + "create.schematic.error": "Не атрымалася запампаваць схэматыку – праверце часопіс гульні", + "create.schematic.invalid": "[!] Непрыдатны прадмет, замест гэтага скарыстайце стол для схэматык", + "create.schematic.mirror": "Адбіць", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Спераду-назад", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Злева-направа", + "create.schematic.mirror.none": "Брак", + "create.schematic.position": "Пазіцыя", + "create.schematic.rotation": "Кручэнне", + "create.schematic.rotation.cw180": "Па гадз. стрэлцы 180", + "create.schematic.rotation.cw270": "Па гадз. стрэлцы 270", + "create.schematic.rotation.cw90": "Па гадз. стрэлцы 90", + "create.schematic.rotation.none": "Брак", + "create.schematic.tool.deploy": "Размясціць", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Перамяшчае структуру.", + "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Пстрыкніце ПКМ па зямлі, каб размясціць.", + "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утрымлівайце [Ctrl], каб дакладна акрэсліць адлегласць.", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утрымлівайце [Ctrl] і пакруціце, каб змяніць адлегласць.", + "create.schematic.tool.flip": "Адбіць", + "create.schematic.tool.flip.description.0": "Адбівае схэматыку адносна выбранага боку.", + "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цэль задалёка", "create.station.close": "Зачыніць акно", "create.station.disassemble_train": "Разабраць цягнік", - "create.subtitle.blaze_munch": "Полымень у гарэлцы жуе", + "create.subtitle.blaze_munch": "Полымень у пальніку жуе", "create.subtitle.cogs": "Шасцерні грукочуць", "create.subtitle.cranking": "Ручная корба круціцца", + "create.subtitle.depot_plop": "Прадмет прызямліўся", + "create.subtitle.depot_slide": "Прадмет саскаўзнуў", + "create.subtitle.fwoomp": "Бульбяная гармата страляе", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механічны прэс бразжыць", "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механічны прэс грукае", + "create.subtitle.spout": "Дазатар налівае", "create.subtitle.steam": "Шум пару", + "create.subtitle.wrench_remove": "Кампанент разбіраецца", + "create.subtitle.wrench_rotate": "Ключ скрыпіць", "create.super_glue.click_to_confirm": "Націсніце яшчэ раз, каб пацвердзіць", "create.super_glue.first_pos": "Выбрана першая пазіцыя", "create.super_glue.not_enough": "Не хапае клею ў інвентары", @@ -1085,15 +1544,24 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Зараз размяркоўвае:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Пстрыкніце ПКМ, каб забраць", + "create.tooltip.chute.contains": "Змяшчае: %1$s x%2$s", "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентылятар цягне знізу", "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентылятар цягне зверху", "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентылятар штурхае зверху", "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентылятар штурхае знізу", + "create.tooltip.chute.header": "Звесткі пра жолаб", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Прадметы рухаюцца ўніз", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Прадметы рухаюцца ўгору", "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Няма падключаных вентылятараў", "create.tooltip.deployer.contains": "Прадмет: %1$s x%2$s", "create.tooltip.deployer.header": "Інфармацыя пра ўзаемадзейнік", "create.tooltip.deployer.punching": "Рэжым: Атака/Знішчэнне", "create.tooltip.deployer.using": "Рэжым: Выкарыстанне/Размяшчэнне", + "create.track_target.clear": "Выбар каляі скасаваны", + "create.track_target.set": "Выбрана назначаная каляя", + "create.track_target.success": "Паспяхова прывязаны да назначанай каляі", + "create.track_target.too_far": "Назначаная каляя занадта далёка", + "create.train.status.paused_for_manual": "Расклад прыпынены для ручнога кіравання", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Строгі падзел", "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Перавага бліжэйшым", @@ -1107,15 +1575,21 @@ "death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s штурхнуў %1$s у струмень гарачага паветра", "death.attack.create.fan_lava": "Гулец %1$s быў спалены кроплямі лавы", "death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s штурхнуў %1$s у струмень кропель лавы", + "death.attack.create.mechanical_drill": "Гулец %1$s быў насаджаны на механічны бур", + "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s насадзіў %1$s на механічны бур", "enchantment.create.capacity.desc": "Павялічвае аб'ём паветра ў балоне.", + "enchantment.create.potato_recovery": "Аднаўленне бульбы", + "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Снарады бульбяной гарматы з пэўнай імавернасцю могуць выпасці пры сутыкненні.", + "entity.create.potato_projectile": "Снарад бульбяной гарматы", "entity.create.seat": "Сядзенне", "entity.create.stationary_contraption": "Стацыянарнае прыстасаванне", "entity.create.super_glue": "Суперклей", "fluid.create.potion": "Зелле", "item.create.andesite_alloy": "Андэзітавы сплаў", + "item.create.bar_of_chocolate": "Плітка шакаладу", "item.create.belt_connector": "Механічная стужка", "item.create.blaze_cake": "Торт полымня", - "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачны пачастунак для Вашых _гарэлак полымняў_. Запальвае іх усіх!", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачны пачастунак для Вашых _пальнікоў полымняў_. Запальвае іх усіх!", "item.create.blaze_cake_base": "Аснова торта полымню", "item.create.brass_hand": "Латунная рука", "item.create.brass_ingot": "Латунны злітак", @@ -1137,14 +1611,29 @@ "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _балонам_, дазваляе ўладальніку _дыхаць пад вадой_ на працягу доўгага часу.", "item.create.copper_nugget": "Кавалак медзі", "item.create.copper_sheet": "Мядзяны аркуш", + "item.create.crafter_slot_cover": "Заглушка слота варштата", "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Адчыняе _меню стварэння_, якое дазваляе _наладзіць рэцэпт_ і адлюстраваныя прадметы.", "item.create.creative_blaze_cake": "Творчы торт полымня", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Цыклічна_ змяняе ўзровень нагрэву гарэлкі полымня.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Цыклічна_ змяняе ўзровень нагрэву пальніка полымня.", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Пры карыстанні", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Асаблівы пачастунак для _гарэлак полымняў_. Пасля таго, як яны з'ядуць гэты торт, у гарэлках _ніколі не скончыцца паліва_.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Асаблівы пачастунак для _пальнікоў полымняў_. Пасля таго, як яны з'ядуць гэты торт, у гарэлках _ніколі не скончыцца паліва_.", + "item.create.crushed_raw_aluminum": "Здробнены сыры алюміній", + "item.create.crushed_raw_copper": "Здробненая сырая медзь", + "item.create.crushed_raw_gold": "Здробненае сырое золата", + "item.create.crushed_raw_iron": "Здробненае сырое жалеза", + "item.create.crushed_raw_lead": "Здробненае сырое волава", + "item.create.crushed_raw_nickel": "Здробнены сыры нікель", + "item.create.crushed_raw_osmium": "Здробнены сыры осмій", + "item.create.crushed_raw_platinum": "Здробненая сырая плятына", + "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Здробненая сырая ртуць", + "item.create.crushed_raw_silver": "Здробненае сырое срэбра", + "item.create.crushed_raw_tin": "Здробненая сырая цына", + "item.create.crushed_raw_uranium": "Здробнены сыры ўран", + "item.create.crushed_raw_zinc": "Здробнены сыры цынк", "item.create.dough": "Цеста", "item.create.electron_tube": "Электронная лямпа", - "item.create.empty_blaze_burner": "Пустая гарэлка полымня", + "item.create.empty_blaze_burner": "Пусты пальнік полымня", + "item.create.empty_schematic": "Пустая схэматыка", "item.create.experience_nugget": "Кавалак досведу", "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Выпускае_ ачкі _досведу_, якія змяшчаюцца ўнутры.", "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Пры карыстанні", @@ -1152,11 +1641,20 @@ "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Трываласць не_ будзе паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сціснутае паветра_ з балону", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Калі надзеты балон", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значна _павялічвае дасяжнасць_ уладальніка. Працуе ад _сціснутага паветра_ ў балоне", + "item.create.filter": "Фільтр са спісам", + "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ваганеткавае прыстасаванне з печчу", "item.create.goggles": "Інжынерныя акуляры", "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Кінетычныя кампаненты_ паказваюць _нагрузку_ ці _магутнасць_ сеткі. _Стрэсометры_ паказваюць статыстыку _кінетычнай сеткі_, да якой прымацаваныя. Некаторыя іншыя блокі могуць паказваць дадатковую інфармацыю, такую ​​як дадзеныя аб прадметах і вадкасцях.", "item.create.golden_sheet": "Залаты аркуш", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Ужывае выбраныя _пэндзаль_ і _інструмент_ у назначаным месцы.", + "item.create.honeyed_apple": "Яблык у мёдзе", + "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Няскончаны механізм дакладнасці", "item.create.iron_sheet": "Жалезны аркуш", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Уключае _рэжым прывязкі_. Націсніце на адну з _шасці кнопак_, каб прывязаць яе да _частаты перадавальніка_.", + "item.create.minecart_coupling": "Счэпшчык ваганетак", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Счэплівае_ асобныя _ваганеткі_, вымушаючы іх рухацца групай.", "item.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балон", "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Забяспечвае _сціснутае паветра_ прадметам, якім яно патрэбна.", "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збірае сціснутае паветра_ ў тэмпе, залежным ад хуткасці кручэння.", @@ -1166,9 +1664,12 @@ "item.create.netherite_backtank_placeable": "Стацыянарны нэдарытавы балон", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забяспечвае імунітэт да _агню_ і _лавы_, павольна выкарыстоўваючы _cціснутае паветра_ з балона. Таксама забяспечвае _паляпшэнне бачнасці_ ў лаве", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _нэдарытавым балонам_ можа абараніць вас ад _экстрэмальных тэмператур_. Каб ён працаваў, _ногі і стопы_ таксама павіны быць убраныя ў _нэдарыт_.", + "item.create.potato_cannon": "Бульбяная гармата", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Выстрэльвае_ прыдатным прадметам з вашага _рыштунку_.", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Трываласць не_ будзе паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сціснутае паветра_ з балону", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Калі надзеты балон", "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Запускае вырашчаную Вамі гародніну ў ворагаў, выкарыстоўваючы _сціснутае паветра_ з _балону_", + "item.create.precision_mechanism": "Механізм дакладнасці", "item.create.raw_zinc": "Сыры цынк", "item.create.red_sand_paper": "Чырвоная наждачная папера", "item.create.rose_quartz": "Ружовы кварц", @@ -1176,11 +1677,27 @@ "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Паліруе прадметы ў _другой руцэ_ ці ляжачыя на _падлозе_, калі _глядзець на іх_", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Пры карыстанні", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Можна выкарыстаць для _паліроўкі матэрыялаў_. Працэс можна аўтаматызаваць з дапамогай узаемадзейніка.", + "item.create.schedule": "Расклад цягніка", "item.create.schematic": "Схэматыка", "item.create.sturdy_sheet": "Трывалы аркуш", "item.create.super_glue": "Суперклей", + "item.create.sweet_roll": "Булачка ў салодкай глазуры", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Няскончаны трывалы аркуш", + "item.create.vertical_gearbox": "Вертыкальная каробка перадач", + "item.create.wand_of_symmetry": "Жазло сіметрыі", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Усталёўвае_ ці _перамяшчае_ сваё люстэрка. Выкарыстайце яго _крадком_, каб адчыніць _меню канфігурацыі_", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Прыбірае_ актыўнае люстэрка", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Пры карыстанні на паверхні", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Пры карыстанні без цэлі", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Адлюстроўвае размешчаныя блокі_, пакуль знаходзіцца на _панэлі хуткага доступу_.", "item.create.wheat_flour": "Пшанічная мука", "item.create.whisk": "Венчык", + "item.create.wrench": "Гаечны ключ", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Варочае кампаненты_ вакол выбранай грані. Пстрыкніце _крадком_, каб _разабраць_ кампаненты.", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перамяшчае_ сабраныя ваганеткавыя і цягніковыя прыстасаванні.", + "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Пры карыстанні на блоках", + "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Пры карыстанні на прыстасаваннях", + "item.create.wrench.tooltip.summary": "Шматфункцыянальны інструмент для працы з Вашымі кінетычнымі прыстасаваннямі.", "item.create.zinc_ingot": "Цынкавы злітак", "item.create.zinc_nugget": "Кавалак цынку", "itemGroup.create.base": "Create", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json index 9e26dfeeb..3164c71df 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json @@ -1 +1,1495 @@ -{} \ No newline at end of file +{ + "advancement.create.brass_casing": "Мосяжавы век", + "block.create.acacia_window": "Акно з акацыі", + "block.create.acacia_window_pane": "Шыба з акацыі", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Рэгулюемая ланцужная скрынка хуткасьцяў", + "block.create.analog_lever": "Аналягавы падважнік", + "block.create.andesite_alloy_block": "Блёк андэзітавага стопку", + "block.create.andesite_bars": "Андезітавыя краты", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Андэзітавы канвеерны шлюз", + "block.create.andesite_casing": "Андэзітавы корпус", + "block.create.andesite_door": "Андэзітавыя дзьверы", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Шасьцярня ў андэзітавым корпусе", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Вялікая шасьцярня ў андэзітавым корпусе", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Вал у андэзітавым корпусе", + "block.create.andesite_funnel": "Андэзітавы шлюз", + "block.create.andesite_ladder": "Андэзітавыя драбіны", + "block.create.andesite_pillar": "Андэзітавая калёна", + "block.create.andesite_scaffolding": "Андэзітавыя рыштаваньні", + "block.create.andesite_tunnel": "Андэзітавы тунэль", + "block.create.asurine": "Блакініт", + "block.create.asurine_pillar": "Блакінітавая калёна", + "block.create.basin": "Коўш", + "block.create.belt": "Канвеерная стужка", + "block.create.birch_window": "Бярозавае акно", + "block.create.birch_window_pane": "Бярозавая шыба", + "block.create.black_nixie_tube": "Чорны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.black_sail": "Чорны ветразь", + "block.create.black_seat": "Чорнае сядзеньне", + "block.create.black_toolbox": "Чорная скрыня для інструмантаў", + "block.create.black_valve_handle": "Чорны вэнтыль", + "block.create.blaze_burner": "Пальнік полымня", + "block.create.blue_nixie_tube": "Сіні газараспрыжны індыкатар", + "block.create.blue_sail": "Сіні ветразь", + "block.create.blue_seat": "Сіняе сядзеньне", + "block.create.blue_toolbox": "Сіняя скрыня для інструмантаў", + "block.create.blue_valve_handle": "Сіні вэнтыль", + "block.create.brass_bars": "Мосяжавыя краты", + "block.create.brass_belt_funnel": "Мосяжавы канвеерны шлюз", + "block.create.brass_block": "Мосяжавы блёк", + "block.create.brass_casing": "Мосяжавы корпус", + "block.create.brass_door": "Мосяжавыя дзьверы", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Шасьцярня ў мосяжавым корпусе", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Вялікая шасьцярня ў мосяжавым корпусе", + "block.create.brass_encased_shaft": "Вал у мосяжавым корпусе", + "block.create.brass_funnel": "Мосяжавы шлюз", + "block.create.brass_ladder": "Мосяжавыя драбіны", + "block.create.brass_scaffolding": "Мосяжавыя рыштаваньні", + "block.create.brass_tunnel": "Мосяжавы тунэль", + "block.create.brown_nixie_tube": "Карычневы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.brown_sail": "Карычневы ветразь", + "block.create.brown_seat": "Карычневае сядзеньне", + "block.create.brown_toolbox": "Карычневая скрыня для інструмантаў", + "block.create.brown_valve_handle": "Карычневы вэнтыль", + "block.create.calcite_pillar": "Кальцытавая калёна", + "block.create.cart_assembler": "Зьбіральнік ваганетак", + "block.create.chocolate": "Шакаляд", + "block.create.chute": "Жолаб", + "block.create.clipboard": "Пляншэт", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс_. Націсьніце _ПКМ крадком_, каб разьмясьціць яго на паверхні.", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Уласьцівасьці_ некаторых блёкаў, такія як фільтры, могуць быць _скапіяваны ПКМ_ і _ўстаўлены ЛКМ_ у іншае месца.", + "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Пры выкарыстаньні на блёках", + "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Захоўвае твае нататкі_ і дапамагае табе выглядаць больш прафэсійна.", + "block.create.clockwork_bearing": "Гадзіньнікавы мэханізм", + "block.create.clutch": "Шчапленьне", + "block.create.cogwheel": "Шасьцярня", + "block.create.content_observer": "Разумны назіральнік", + "block.create.contraption_controls": "Кантролер штуковіны", + "block.create.controller_rail": "Рэгулюемыя рэйкі", + "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Аднанакіраваныя рэйкі_ са _зьменнаю хуткасьцю_, кіруемыя _сілай сыгнала_.", + "block.create.controls": "Кантролер цягніка", + "block.create.copper_backtank": "Мядзяны балён", + "block.create.copper_bars": "Мядзяныя краты", + "block.create.copper_casing": "Мядзяны корпус", + "block.create.copper_door": "Мядзяныя дзьверы", + "block.create.copper_ladder": "Мядзяныя драбіны", + "block.create.copper_scaffolding": "Мядзяныя рыштаваньні", + "block.create.copper_shingle_slab": "Пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.copper_shingles": "Мядзяная дахоўка", + "block.create.copper_tile_slab": "Пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.copper_tile_stairs": "Прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.copper_tiles": "Мядзяная кафля", + "block.create.copper_valve_handle": "Мядзяны вэнтыль", + "block.create.copycat_bars": "Запаўняямыя краты", + "block.create.copycat_base": "Запаўняямая аснова", + "block.create.copycat_panel": "Запаўняямая панэль", + "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Ужывае _прадмет у руцэ_ як _матар'ял_, калі гэта магчыма. _Націсьніце яшчэ раз_, каб накіраваць у _іншы бок_ ці зьмяніць стан. Скарыстайцеся _гаечным ключом_, каб _скінуць_ матар'ял.", + "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Пераўтварае_ любы _поўны блёк_ у дэкаратыўную панэль. Таксама прымае _краты_ і _люкі_.", + "block.create.copycat_step": "Запаўняямыя прыступкі", + "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Ужывае _прадмет у руцэ_ як _матар'ял_, калі гэта магчыма. _Націсьніце яшчэ раз_, каб накіраваць у _іншы бок_ ці зьмяніць стан. Скарыстайцеся _гаечным ключом_, каб _скінуць_ матар'ял.", + "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Пераўтварае_ любы _поўны блёк_ у дэкаратыўныя прыступкі.", + "block.create.creative_crate": "Творчая скрыня", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усё, што _выцягнута_ з гэтай скрыні, забясьпечыць _бясконцую даставу_ абраных прадметаў. Прадметы, _пакладзеныя_ ў скрыню, _будуць зьнішчаны_", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Дае любыя матар'ялы адпаведна схэматыцы.", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Калі прадмет у слаце цэдаля", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Калі стаіць обак схэматыгарматы", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Гэта _Сховішча_ дазваляе бясконцае падваеньне прадметаў.", + "block.create.creative_fluid_tank": "Творчы вадкасны рэзэрвуар", + "block.create.creative_motor": "Творчы рухавік", + "block.create.crimsite": "Барвіт", + "block.create.crimsite_pillar": "Барвітавая калёна", + "block.create.crimson_window": "Барвітавае акно", + "block.create.crimson_window_pane": "Барвітавая шыба", + "block.create.crushing_wheel": "Крышыльнае кола", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Кантролер крышыльнае кола", + "block.create.cuckoo_clock": "Гадзіньнік зь зязюляй", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Паказвае _актуальны час_ і напявае мэлёдыю двойчы на дзень. _Спрацоўвае_ адзін раз _апаўдня_ і прыцемкам, калі _гульцы могуць спаць_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Пры вярчэньні", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Файная рэч для _упрыгожваньня_ дома і _адсочваньня часу_.", + "block.create.cut_andesite": "Разны андэзіт", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Пліта з разной андэзітавай цэглы", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Прыступкі з разной андэзітавай цэглы", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Сьцяна з разной андэзітавай цэглы", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Разная андэзітавая цэгла", + "block.create.cut_andesite_slab": "Пліта з разнога андэзіта", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Прыступкі з разнога андэзіта", + "block.create.cut_andesite_wall": "Сьцяна з разнога андэзіта", + "block.create.cut_asurine": "Разны блакініт", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Пліта з разной блакінітавай цэглы", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з разной блакінітавай цэглы", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Сьцяна з разной блакінітавай цэглы", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Разная блакінітавая цэгла", + "block.create.cut_asurine_slab": "Пліта з разнога блакініта", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Прыступкі з разнога блакініта", + "block.create.cut_asurine_wall": "Сьцяна з разнога блакініта", + "block.create.cut_calcite": "Разны кальцыт", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Пліта з разной кальцытавай цэглы", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з разной кальцытавай цэглы", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Сьцяна з разной кальцытавай цэглы", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Разная кальцытавая цэгла", + "block.create.cut_calcite_slab": "Пліта з разнога кальцыта", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Прыступкі з разнога кальцыта", + "block.create.cut_calcite_wall": "Сьцяна з разнога кальцыта", + "block.create.cut_crimsite": "Разны барвіт", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Пліта з разной барвітавай цэглы", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з разной барвітавай цэглы", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Сьцяна з разной барвітавай цэглы", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Разная барвітавая цэгла", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Пліта з разнога барвіта", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з разнога барвіта", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Сьцяна з разнога барвіта", + "block.create.cut_deepslate": "Разны лупняк", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Пліта з разной лупняковай цэглы", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Прыступкі з разной лупняковай цэглы", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Сьцяна з разной лупняковай цэглы", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Разная лупняковая цэгла", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Пліта з разнога лупняку", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Прыступкі з разнога лупняку", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Сьцяна з разнога лупняку", + "block.create.cut_diorite": "Разны дыярыт", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Пліта з разной дыярытавай цэглы", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Прыступкі з разной дыярытавай цэглы", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Сьцяна з разной дыярытавай цэглы", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Разная дыярытавая цэгла", + "block.create.cut_diorite_slab": "Пліта з разнога дыярыту", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Прыступкі з разнога дыярыту", + "block.create.cut_diorite_wall": "Сьцяна з разнога дыярыту", + "block.create.cut_dripstone": "Разны нацёк", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Пліта з разной нацёкавай цэглы", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Прыступкі з разной нацёкавай цэглы", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Сьцяна з разной нацёкавай цэглы", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Разная нацёкавая цэгла", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Пліта з разнога нацёку", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Прыступкі з разнога нацёку", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Сьцяна з разнога нацёку", + "block.create.cut_granite": "Разны граніт", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Пліта з разной гранітавай цэглы", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Прыступкі з разной гранітавай цэглы", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Сьцяна з разной гранітавай цэглы", + "block.create.cut_granite_bricks": "Разная гранітавая цэгла", + "block.create.cut_granite_slab": "Пліта з разнога граніту", + "block.create.cut_granite_stairs": "Прыступкі з разнога граніту", + "block.create.cut_granite_wall": "Сьцяна з разнога граніту", + "block.create.cut_limestone": "Разны вапняк", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Пліта з разной вапняковай цэглы", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Прыступкі з разной вапняковай цэглы", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Сьцяна з разной вапняковай цэглы", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Разная вапняковая цэгла", + "block.create.cut_limestone_slab": "Пліта з разнога вапняку", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Прыступкі з разнога вапняку", + "block.create.cut_limestone_wall": "Сьцяна з разнога вапняку", + "block.create.cut_ochrum": "Разны вохрум", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Пліта з разной вохрумавай цэглы", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Прыступкі з разной вохрумавай цэглы", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Сьцяна з разной вохрумавай цэглы", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Разная вохрумавая цэгла", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Пліта з разнога вохруму", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Прыступкі з разнога вохруму", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Сьцяна з разнога вохруму", + "block.create.cut_scorchia": "Разны цёмны попел", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Пліта з разной цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Прыступкі з разной цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Сьцяна з разной цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Разная цёмнапопельная цэгла", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Пліта з разнога цёмнага попелу", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Прыступкі з разнога цёмнага попелу", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Сьцяна з разнога цёмнага попелу", + "block.create.cut_scoria": "Разны попел", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Пліта з разной попельнай цэглы", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Прыступкі з разной попельнай цэглы", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Сьцяна з разной попельнай цэглы", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Разная попельная цэгла", + "block.create.cut_scoria_slab": "Пліта з разнога попелу", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Прыступкі з разнога попелу", + "block.create.cut_scoria_wall": "Сьцяна з разнога попелу", + "block.create.cut_tuff": "Разны туф", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Пліта з разной туфавай цэглы", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Прыступкі з разной туфавай цэглы", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Сьцяна з разной туфавай цэглы", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Разная туфавая цэгла", + "block.create.cut_tuff_slab": "Пліта з разнога туфу", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Прыступкі з разнога туфу", + "block.create.cut_tuff_wall": "Сьцяна з разнога туфу", + "block.create.cut_veridium": "Разны вэрыд", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Пліта з разной вэрыдавай цэглы", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Прыступкі з разной вэрыдавай цэглы", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Сьцяна з разной вэрыдавай цэглы", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Разная вэрыдавая цэгла", + "block.create.cut_veridium_slab": "Пліта з разнога вэрыду", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Прыступкі з разнога вэрыду", + "block.create.cut_veridium_wall": "Сьцяна з разнога вэрыду", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Бірузовы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.cyan_sail": "Бірузовы ветразь", + "block.create.cyan_seat": "Бірузовае сядзеньне", + "block.create.cyan_toolbox": "Бірузовая скрыня для інструмантаў", + "block.create.cyan_valve_handle": "Бірузовы вэнтыль", + "block.create.dark_oak_window": "Акно з цёмнага дубу", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Шыба з цёмнага дубу", + "block.create.deepslate_pillar": "Лупняковая калёна", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Лупняковая цынкавая руда", + "block.create.deployer": "Узаемадзейнік", + "block.create.depot": "Дэпо", + "block.create.diorite_pillar": "Дыярытавая калёна", + "block.create.display_board": "Дысплэй", + "block.create.display_link": "Перадавальнік інфармацыі", + "block.create.dripstone_pillar": "Нацёкавая калёна", + "block.create.elevator_contact": "Ліфтавы кантакт", + "block.create.elevator_pulley": "Ліфтавая лябёдка", + "block.create.encased_chain_drive": "Ланцужны прывод у корпусе", + "block.create.encased_fan": "Вэнтылятар у корпусе", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Труба ў корпусе", + "block.create.experience_block": "Блёк досьведу", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Пацьмянелая мядзяная дахоўка", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Пацьмянелая пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Пацьмянелая мядзяная кафля", + "block.create.fake_track": "Пазнака чыгункі для мап", + "block.create.fluid_pipe": "Труба", + "block.create.fluid_tank": "Вадкасны рэзэрвуар", + "block.create.fluid_valve": "Вадкасны вэнтыль", + "block.create.flywheel": "Махавік", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Пачынае круціцца.", + "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Пры вярчэньні", + "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _машыны_ вялізным мосяжавым колам.", + "block.create.framed_glass": "Апраўленае шкло", + "block.create.framed_glass_door": "Апраўленыя шкляныя дзверы", + "block.create.framed_glass_pane": "Апраўленая шыба", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Апраўлены шкляны люк", + "block.create.gantry_carriage": "Карэтка лінейнага прывода", + "block.create.gantry_shaft": "Вал лінейнага прывода", + "block.create.gearbox": "Скрынка хуткасьцяў", + "block.create.gearshift": "Перамыкальнік хуткасьцяў", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Шкляная труба", + "block.create.granite_pillar": "Гранітная калёна", + "block.create.gray_nixie_tube": "Шэры газараспрыжны індыкатар", + "block.create.gray_sail": "Шэры ветразь", + "block.create.gray_seat": "Шэрае сядзеньне", + "block.create.gray_toolbox": "Шэрая скрыня для інструмантаў", + "block.create.gray_valve_handle": "Шэры вэнтыль", + "block.create.green_nixie_tube": "Зялёны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.green_sail": "Зялёны ветразь", + "block.create.green_seat": "Зялёнае сядзеньне", + "block.create.green_toolbox": "Зялёная скрыня для інструмантаў", + "block.create.green_valve_handle": "Зялёны вэнтыль", + "block.create.hand_crank": "Корба", + "block.create.haunted_bell": "Прывідны звон", + "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Паказвае блізкія _неасьветленыя месцы_, на якіх могуць зьяўляцца _варожыя йстоты_.", + "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Калі знаходзіцца ў руцэ ці званіць", + "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Пракляты звон_, які насяляюць страчаныя душы Ніжняга сьвету.", + "block.create.honey": "Мёд", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Гарызантальнае апраўленае шкло", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Гарызантальная апраўленая шыба", + "block.create.hose_pulley": "Шпулька са шлянгам", + "block.create.industrial_iron_block": "Блёк прамысловага жалеза", + "block.create.item_drain": "Сьцёк для прадметаў", + "block.create.item_vault": "Сховішча для прадметаў", + "block.create.jungle_window": "Акно з трапічнай драўніны", + "block.create.jungle_window_pane": "Шыба з трапічнай драўніны", + "block.create.large_bogey": "Вялікая вагонная каляска", + "block.create.large_cogwheel": "Вялікая шасьцярня", + "block.create.large_water_wheel": "Вялікае вадзяное кола", + "block.create.layered_andesite": "Пластаваты андэзіт", + "block.create.layered_asurine": "Пластаваты блакініт", + "block.create.layered_calcite": "Пластаваты кальцыт", + "block.create.layered_crimsite": "Пластаваты барвіт", + "block.create.layered_deepslate": "Пластаваты лупняк", + "block.create.layered_diorite": "Пластаваты дыярыт", + "block.create.layered_dripstone": "Пластаваты нацёк", + "block.create.layered_granite": "Пластаваты граніт", + "block.create.layered_limestone": "Пластаваты вапняк", + "block.create.layered_ochrum": "Пластаваты вохрум", + "block.create.layered_scorchia": "Пластаваты цёмны попел", + "block.create.layered_scoria": "Пластаваты попел", + "block.create.layered_tuff": "Пластаваты туф", + "block.create.layered_veridium": "Пластаваты вэрыд", + "block.create.lectern_controller": "Аналой з кантролерам", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакітны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.light_blue_sail": "Блакітны ветразь", + "block.create.light_blue_seat": "Блакітнае сядзеньне", + "block.create.light_blue_toolbox": "Блакітная скрыня для інструмантаў", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Блакітны вэнтыль", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Сьветла-шэры газараспрыжны індыкатар", + "block.create.light_gray_sail": "Сьветла-шэры ветразь", + "block.create.light_gray_seat": "Сьветла-шэрае сядзеньне", + "block.create.light_gray_toolbox": "Сьветла-шэрая скрыня для інструмантаў", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Сьветла-шэры вэнтыль", + "block.create.lime_nixie_tube": "Лаймавы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.lime_sail": "Лаймавы ветразь", + "block.create.lime_seat": "Лаймавае сядзеньне", + "block.create.lime_toolbox": "Лаймавая скрыня для інструмантаў", + "block.create.lime_valve_handle": "Лаймавы вэнтыль", + "block.create.limestone": "Вапняк", + "block.create.limestone_pillar": "Вапняковая калёна", + "block.create.linear_chassis": "Лінейнае шасі", + "block.create.lit_blaze_burner": "Запалены пальнік полымня", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпуровы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.magenta_sail": "Пурпуровы ветразь", + "block.create.magenta_seat": "Пурпуровае сядзеньне", + "block.create.magenta_toolbox": "Пурпуровая скрыня для інструмантаў", + "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпуровы вэнтыль", + "block.create.mangrove_window": "Мангравае акно", + "block.create.mangrove_window_pane": "Мангравая шыба", + "block.create.mechanical_arm": "Мэханічная рука", + "block.create.mechanical_bearing": "Мэханічны падшыпнік", + "block.create.mechanical_crafter": "Мэханічны варштат", + "block.create.mechanical_drill": "Мэханічны сьвідар", + "block.create.mechanical_harvester": "Мэханічны камбайн", + "block.create.mechanical_mixer": "Мэханічны міксэр", + "block.create.mechanical_piston": "Мэханічны поршань", + "block.create.mechanical_piston_head": "Галоўка мэханічнага поршня", + "block.create.mechanical_plough": "Мэханічны плуг", + "block.create.mechanical_press": "Мэханічны прэс", + "block.create.mechanical_pump": "Мэханічная помпа", + "block.create.mechanical_roller": "Мэханічны каток", + "block.create.mechanical_saw": "Мэханічная піла", + "block.create.metal_bracket": "Мэталёвы клямар", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _валы, шасьцерні_ і _трубы_ трывалым прамысловым узмацненьнем.", + "block.create.metal_girder": "Мэталёвая бэлька", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Вал у мэталёвай бэльцы", + "block.create.millstone": "Жарон", + "block.create.minecart_anchor": "Апора для ваганеткі", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Гадзіньнік зь зязюляй", + "block.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балён", + "block.create.nixie_tube": "Газараспрыжны індыкатар", + "block.create.nozzle": "Фарсунка", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прымацуйце да пярэдняй часткі _вэнтылятара ў корпусе_, каб размеркаваць ягоны эфэкт _ва ўсе бакі_.", + "block.create.oak_window": "Дубовае акно", + "block.create.oak_window_pane": "Дубовая шыба", + "block.create.ochrum": "Вохрум", + "block.create.ochrum_pillar": "Вохрумавая калёна", + "block.create.orange_sail": "Аранжавы ветразь", + "block.create.orange_seat": "Аранжавае сядзеньне", + "block.create.orange_toolbox": "Аранжавая скрыня для інструмантаў", + "block.create.orange_valve_handle": "Аранжавы вэнтыль", + "block.create.ornate_iron_window": "Аздобленае жалезнае акно", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Аздобленая жалезная шыба", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Акісьленая пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Акісьленыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Акісьленая мядзяная дахоўка", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Акісьленая пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Акісьленыя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Акісьленая мядзяная кафля", + "block.create.peculiar_bell": "Своеасаблівы звон", + "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Дэкаратыўны _мосяжавы звон_, разьмяшчэньне якога над _агнём душ_ можа прывесьці да пабочных эфэктаў...", + "block.create.pink_nixie_tube": "Ружовы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.pink_sail": "Ружовы ветразь", + "block.create.pink_seat": "Ружовае сядзеньне", + "block.create.pink_toolbox": "Ружовая скрыня для інструмантаў", + "block.create.pink_valve_handle": "Ружовы вэнтыль", + "block.create.piston_extension_pole": "Падаўжальнік поршня", + "block.create.placard": "Разумная рамка", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Устаўляе_ _прадмет_ у руцэ ў рамку. _Выдае кароткі _рэдстоўн-сыгнал_, калі адпаведны прадмет ужо прысутнічае.", + "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Выдаляе_ актуальны _прадмет_ з рамкі.", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ з прадметам у руцэ", + "block.create.placard.tooltip.condition2": "Калі націснута ЛКМ", + "block.create.placard.tooltip.summary": "_Апраўце_ свае _прадметы_ ў мосяж, з дапамогай гэтай вытанчанай насьценнай панэлі. Пасуе для штуковін!", + "block.create.polished_cut_andesite": "Глянцаваны разны андэзіт", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога андэзіту", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога андэзіту", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога андэзіту", + "block.create.polished_cut_asurine": "Глянцаваны разны блакініт", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Пліта з глянцаванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_calcite": "Глянцаваны разны кальцыт", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Глянцаваны разны барвіт", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога барвіту", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога барвіту", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога барвіту", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Глянцаваны разны лупняк", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Пліта з глянцаванага разнога лупняку", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога лупняку", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога лупняку", + "block.create.polished_cut_diorite": "Глянцаваны разны дыярыт", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога дыярыту", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога дыярыту", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога дыярыту", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Глянцаваны разны нацёк", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Пліта з глянцаванага разнога нацёку", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога нацёку", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога нацёку", + "block.create.polished_cut_granite": "Глянцаваны разны граніт", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога граніту", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога граніту", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога граніту", + "block.create.polished_cut_limestone": "Глянцаваны разны вапняк", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Пліта з глянцаванага разнога вапняку", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога вапняку", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога вапняку", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Глянцаваны разны вохрум", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Пліта з глянцаванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Глянцаваны разны цёмны попел", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Пліта з глянцаванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога цёмнага попела", + "block.create.polished_cut_scoria": "Глянцаваны разны попел", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Пліта з глянцаванага разнога попелу", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога цёмнага попела", + "block.create.polished_cut_tuff": "Глянцаваны разны туф", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Пліта з глянцаванага разнога туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога туфу", + "block.create.polished_cut_veridium": "Глянцаваны разны вэрыд", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Пліта з глянцаванага разнога вэрыду", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога вэрыду", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога вэрыду", + "block.create.portable_fluid_interface": "Партатыўны вадкасны інтэрфейс", + "block.create.portable_storage_interface": "Партатыўны інтэрфейс сховішча", + "block.create.powered_latch": "Сілкуемы трыгер", + "block.create.powered_shaft": "Сілкуемы вал", + "block.create.powered_toggle_latch": "Сілкуемы перамыкальны трыгер", + "block.create.pulley_magnet": "Магніт лябёдкі", + "block.create.pulse_extender": "Падаўжальнік імпульсу", + "block.create.pulse_repeater": "Паўтаральнік імпульсу", + "block.create.purple_nixie_tube": "Фіялетавы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.purple_sail": "Фіялетавы ветразь", + "block.create.purple_seat": "Фіялетавае сядзеньне", + "block.create.purple_toolbox": "Фіялетавая скрыня для інструмантаў", + "block.create.purple_valve_handle": "Фіялетавы вэнтыль", + "block.create.radial_chassis": "Радыяльнае шасі", + "block.create.railway_casing": "Корпус цягніка", + "block.create.raw_zinc_block": "Блёк сырога цынку", + "block.create.red_nixie_tube": "Чырвоны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.red_sail": "Чырвоны ветразь", + "block.create.red_seat": "Чырвонае сядзеньне", + "block.create.red_toolbox": "Чырвоная скрыня для інструмантаў", + "block.create.red_valve_handle": "Чырвоны вэнтыль", + "block.create.redstone_contact": "Рэдстоўнавы кантакт", + "block.create.redstone_link": "Рэдстоўнавы перадавальнік", + "block.create.refined_radiance_casing": "Зіхатлівы корпус", + "block.create.rope": "Трос лябёдцы", + "block.create.rope_pulley": "Лябёдка", + "block.create.rose_quartz_block": "Блёк ружовага кварцу", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Ліхтар з ружовага кварцу", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Кафля з ружовага кварцу", + "block.create.rotation_speed_controller": "Рэгулятар хуткасьці вярчэньня", + "block.create.sail_frame": "Рама ветразя", + "block.create.schematic_table": "Стол для схэматык", + "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Заладоўвае абраны файл з вашай тэчкі Schematics.", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Калі дадзеная пустая схэматыка", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Запісвае захаваныя схэматыкі на _пустыя схэматыкі_.", + "block.create.schematicannon": "Схэматыгармата", + "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс_", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Страляе блёкамі для аднаўленьня ўсталяванай _схэматыкі_ ў сьвеце. Выкарыстоўвае рэчы з сумежных інвэнтароў і _порах_ як паліва.", + "block.create.scorchia": "Цёмны попел", + "block.create.scorchia_pillar": "Калёна зь цёмнага попелу", + "block.create.scoria": "Попел", + "block.create.scoria_pillar": "Калёна з попелу", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Саджае гульца на _сядзеньне_. Націсьніце левы Shift, каб падняцца.", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ па сядзеньні", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Сядайце і атрымоўвайце асалоду ад падарожжа! Прывязвае гульца да рухомай _штуковіны_. Таксама можа выкарыстоўвацца як нерухомая мэбля! А яшчэ яго можна фарбаваць у безьліч колераў.", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Другаснае лінейнае шасі", + "block.create.sequenced_gearshift": "Пасьлядоўная скрынка хуткасьцяў", + "block.create.shadow_steel_casing": "Ценявы корпус", + "block.create.shaft": "Вал", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Пліта з дробнай андэзітавай цэглы", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай андэзітавай цэглы", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай андэзітавай цэглы", + "block.create.small_andesite_bricks": "Дробная андэзітавая цэгла", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Пліта з дробнай блакінітавай цэглы", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай блакінітавай цэглы", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Сьцяна з дробнай блакінітавай цэглы", + "block.create.small_asurine_bricks": "Дробная блакінітавая цэгла", + "block.create.small_bogey": "Маленькая вагонная каляска", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Пліта з дробнай кальцытавай цэглы", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай кальцытавай цэглы", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай кальцытавай цэглы", + "block.create.small_calcite_bricks": "Дробная кальцытавая цэгла", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Пліта з дробнай барвітавай цэглы", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай барвітавай цэглы", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай барвітавай цэглы", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Дробная барвітавая цэгла", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Пліта з дробнай лупняковай цэглы", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай лупняковай цэглы", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Сьцяна з дробнай лупняковай цэглы", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Дробная лупняковая цэгла", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Пліта з дробнай дыярытавай цэглы", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай дыярытавай цэглы", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай дыярытавай цэглы", + "block.create.small_diorite_bricks": "Дробная дыярытавая цэгла", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Пліта з дробнай нацёкавай цэглы", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай нацёкавай цэглы", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Сьцяна з дробнай нацёкавай цэглы", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Дробная нацёкавая цэгла", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Пліта з дробнай гранітавай цэглы", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай гранітавай цэглы", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай гранітавай цэглы", + "block.create.small_granite_bricks": "Дробная гранітавая цэгла", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Пліта з дробнай вапняковай цэглы", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вапняковай цэглы", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Сьцяна з дробнай вапняковай цэглы", + "block.create.small_limestone_bricks": "Дробная вапняковая цэгла", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Пліта з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Сьцяна з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Дробная вохрумавая цэгла", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Дробная кафля з ружовага кварцу", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Пліта з дробнай цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Сьцяна з дробная цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Дробная цёмнапопельная цэгла", + "block.create.small_scoria_brick_slab": "Пліта з дробнай попельнай цэглы", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай попельнай цэглы", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Сьцяна з дробнай попельнай цэглы", + "block.create.small_scoria_bricks": "Дробная попельная цэгла", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Пліта з дробнай туфавай цэглы", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай туфавай цэглы", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Сьцяна з дробнай туфавай цэглы", + "block.create.small_tuff_bricks": "Дробная туфавая цэгла", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Пліта з дробнай вэрыдавай цэглы", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вэрыдавай цэглы", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Сьцяна з дробнай вэрыдавай цэглы", + "block.create.small_veridium_bricks": "Дробная вэрыдавая цэгла", + "block.create.smart_chute": "Разумны жолаб", + "block.create.smart_fluid_pipe": "Разумная вадкасная труба", + "block.create.speedometer": "Вымяральнік хуткасьці", + "block.create.spout": "Дазатар", + "block.create.spruce_window": "Яловае акно", + "block.create.spruce_window_pane": "Яловая шыба", + "block.create.steam_engine": "Паравы рухавік", + "block.create.steam_whistle": "Паравы сьвісток", + "block.create.steam_whistle_extension": "Падаўжэньне паравога сьвістку", + "block.create.sticker": "Блёк-ліпучка", + "block.create.sticky_mechanical_piston": "Ліпучы мэханічны поршань", + "block.create.stockpile_switch": "Парогавы перамыкальнік", + "block.create.stressometer": "Вымяральнік надатку", + "block.create.tiled_glass": "Кафляванае шкло", + "block.create.tiled_glass_pane": "Кафляваная шыба", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Захоўвае_ Сваё _Зьмесціва_.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Гульцы_ _паблізу_ могуць утрымліваць_Прызначаную клявішу_ _скрыні для інструмантаў_ для аддаленага доступу _да яе зьмесьціва_.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Адчыняе _Інтэрфэйс Сховішча_.", + "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Калі Падабраны", + "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Калі разьмешчаны ў Дыяпазоне", + "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найдаражэйшы таварыш кожнага вынаходніка. Зручна _умяшчае_ вялікую колькасьць _8 розных_ тыпаў прадметаў.", + "block.create.track": "Чыгуначныя рэйкі", + "block.create.track_observer": "Назіральнік цягніка", + "block.create.track_signal": "Чыгуначны сыгнал", + "block.create.track_station": "Чыгуначная станцыя", + "block.create.train_door": "Дзьверы цягніка", + "block.create.train_trapdoor": "Люк цягніка", + "block.create.tuff_pillar": "Туфавая калёна", + "block.create.turntable": "Паваротны стол", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Пераўтварае _вярчальную сілу_ напрасткі ў хваробу руху.", + "block.create.veridium": "Вэрыд", + "block.create.veridium_pillar": "Вэрыдавая калёна", + "block.create.vertical_framed_glass": "Вэртыкальнае апраўленае шкло", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вэртыкальная апраўленая шыба", + "block.create.warped_window": "Скажонае акно", + "block.create.warped_window_pane": "Скажоная шыба", + "block.create.water_wheel": "Вадзяное кола", + "block.create.water_wheel_structure": "Вялікае вадзяное кола", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Васкаваная пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Васкаваная мядзяная дахоўка", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Васкаваная пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Васкаваныя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Васкаваная мядзяная кафля", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Васкаваная пацьмянелая пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Васкаваная пацьмянелая мядзяная дахоўка", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Васкаваная пацьмянелая пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Васкаваныя пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Васкаваная пацьмянелая мядзяная кафля", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Васкаваная акісьленая пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя акісьленыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Васкаваная акісьленая мядзяная дахоўка", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Васкаваная акісьленая пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Васкаваныя акісьленыя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Васкаваная акісьленая мядзяная кафля", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Васкаваная выветраная пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя выветраныя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Васкаваная выветраная мядзяная дахоўка", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Васкаваная выветраная пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Васкаваныя выветраныя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Васкаваная выветраная мядзяная кафля", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Выветраная пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Выветраныя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.weathered_copper_shingles": "Выветраная мядзяная дахоўка", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Выветраная пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Выветраныя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Выветраная мядзяная кафля", + "block.create.weighted_ejector": "Уцяжараная катапульта", + "block.create.white_nixie_tube": "Белы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.white_sail": "Ветразь", + "block.create.white_seat": "Белае сядзеньне", + "block.create.white_toolbox": "Белая скрыня для інструмантаў", + "block.create.white_valve_handle": "Белы вэнтыль", + "block.create.windmill_bearing": "Падшыпнік ветрака", + "block.create.wooden_bracket": "Драўляная скаба", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _Валы, Шасьцерні_ і _Трубы_ утульным драўляным узмацненьнем.", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Жоўты газаразпрыжны індыкатар", + "block.create.yellow_sail": "Жоўты ветразь", + "block.create.yellow_seat": "Жоўтае сядзенне", + "block.create.yellow_toolbox": "Жоўтая скрыня для інструмантаў", + "block.create.yellow_valve_handle": "Жоўты вэнтыль", + "block.create.zinc_block": "Блёк цынка", + "block.create.zinc_ore": "Цынкавая руда", + "create.action.abort": "Перарваць", + "create.action.confirm": "Пацвердзіць", + "create.action.discard": "Адхіліць", + "create.action.saveToFile": "Захаваць", + "create.action.scroll": "Пракруціць", + "create.backtank.depleted": "Ціск у балёне вычарпаны", + "create.backtank.low": "Нізкі ціск у балёне", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Пастаўце ваш Зьбіральнік Ваганетак на блёк рэйкаў", + "create.block.deployer.damage_source_name": "Узаемадзейнік-нягоднік", + "create.bogey.style.invalid": "Неназваны стыль", + "create.bogey.style.no_other_sizes": "Няма іншых памераў", + "create.bogey.style.standard": "Штандартны", + "create.bogey.style.updated_style": "Стыль абраны", + "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Стыль і памер абраныя", + "create.boiler.heat": "Нагрэў", + "create.boiler.heat_dots": "...... ", + "create.boiler.idle": "Прастойвае", + "create.boiler.lvl": "%1$s узровень", + "create.boiler.max_lvl": "Макс.", + "create.boiler.passive": "Пасыўны", + "create.boiler.per_tick": "%1$s за цік", + "create.boiler.size": "Аб'ём", + "create.boiler.size_dots": "....... ", + "create.boiler.status": "Стан паравога катла: %1$s", + "create.boiler.status_short": "Паравы кацёл: %1$s", + "create.boiler.via_engines": "з дапамогай %1$s рухавікоў", + "create.boiler.via_one_engine": "з дапамогай 1 рухавіка", + "create.boiler.water": "Вада", + "create.boiler.water_dots": "... ", + "create.boiler.water_input_rate": "Хуткасьць падачы вады", + "create.clipboard.actions": "Дзеяьні зь пляншэтам", + "create.clipboard.copied_from": "Капуюцца налады з %1$s", + "create.clipboard.pasted_to": "Налады ўжытыя ў %1$s", + "create.clipboard.to_copy": "%1$s каб капіяваць налады", + "create.clipboard.to_paste": "%1$s каб уставіць налады", + "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Адладкавая інфармацыя скапіяваная ў ваш пляншэт.", + "create.command.debuginfo.sending": "Зьбіраньне йнфармацыі для адладкі...", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", + "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Выкл", + "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Укл", + "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Усе кампанэнты: %1$s", + "create.contraption.controls.approach_station": "Утрымоўвайце %1$s, каб прыбыць на %2$s", + "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Недасяжны", + "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s Кампанэнты: %2$s", + "create.contraption.controls.start_controlling": "Зараз кіруецца: %1$s", + "create.contraption.controls.stop_controlling": "Кіраваньне штуковінай спыненае", + "create.contraption.door_control": "Кіраваньне дзьвярыма", + "create.contraption.door_control.all": "Адчыніць усе дзьверы", + "create.contraption.door_control.all.short": "Усе", + "create.contraption.door_control.east": "Толькі з усходняга баку", + "create.contraption.door_control.east.short": "Усход", + "create.contraption.door_control.none": "Не адчыняць дзьверы", + "create.contraption.door_control.none.short": "Ніякіх", + "create.contraption.door_control.north": "Толькі з паўночнага баку", + "create.contraption.door_control.north.short": "Поўнач", + "create.contraption.door_control.player_facing": "Вы глядзіце на: %1$s", + "create.contraption.door_control.south": "Толькі з паўднёвага баку", + "create.contraption.door_control.south.short": "Поўдзень", + "create.contraption.door_control.west": "Толькі з заходняга баку", + "create.contraption.door_control.west.short": "Захад", + "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Містычная сіла прывязвае гэтую ваганеткавую штуковіну да сьвета", + "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Гэтая ваганеткавая штуковіна здаецца занадта вялікай, каб яе падняць", + "create.contraptions.cart_movement_mode": "Рэжым руху ваганетак", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Заўсёды паварочвацца па кірунку руху", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Спыняць кампанэнты пад час вярчэньня", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Заблякаваць вярчэньне", + "create.contraptions.chassis.distance": "Адлегласьць", + "create.contraptions.contoller.target": "Мэтавы кампанэнт", + "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Матэрыял для брукаваньня", + "create.contraptions.movement_mode": "Рэжым руху", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Разьбіраць толькі пры разбурэньні апоры", + "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Заўсёды разьбіраць пры спыненьні", + "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Разьбіраць толькі ў зыходным палажэньні", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Разьбіраць толькі пры разбурэньні апоры", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Заўсёды разьбіраць пры спыненьні", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Разьбіраць толькі побач з зыходным кутом", + "create.contraptions.roller_mode": "Рэжым катка", + "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Кірунак вярчэньня", + "create.crafting_blueprint.inferred": "Выведзенае з рэцэпту", + "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Прызначанае рукамі", + "create.crafting_blueprint.optional": "Неабавязковы", + "create.display_source.boiler_status": "Стан паравога катла", + "create.display_source.fill_level": "Ровень напаўненьня сховішча", + "create.display_source.fill_level.display": "Фармат адлюстраваньня", + "create.display_source.fill_level.percent": "Адсотак", + "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу", + "create.display_source.fluid_amount": "Аб'ём адпаведных вадкасьцяў", + "create.display_source.item_throughput": "Прапускная здольнасьць прадметаў", + "create.display_source.item_throughput.interval": "Інтэрвал", + "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "на гадзіну", + "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "на хвіліну", + "create.display_source.item_throughput.interval.second": "на сэкунду", + "create.display_source.kinetic_speed": "Хуткасьць вярчэньня (аб/хв)", + "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Ігнараваць кірунак", + "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Паказваць кірунак", + "create.display_source.kinetic_stress": "Надатак на сыстэму", + "create.display_source.kinetic_stress.current": "Надатак ў АН", + "create.display_source.kinetic_stress.display": "Адлюстраваная йнфармацыя", + "create.display_source.kinetic_stress.max": "Агульная магутнасьць", + "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Адсотак надатку", + "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу", + "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "АН засталося", + "create.display_source.label": "Даданы надпіс", + "create.display_source.list_fluids": "Сьпіс адпаведных вадкасьцяў", + "create.display_source.list_items": "Сьпіс адпаведных прадметаў", + "create.display_source.max_enchant_level": "Максымальны кошт зачараваньня", + "create.display_source.nixie_tube": "Скапіяваць значэньне", + "create.display_source.observed_train_name": "Назоў выяўленага цягніка", + "create.display_source.player_deaths": "Сьмерці гульца", + "create.display_source.redstone_power": "Сіла рэдстоўн-сыгналу", + "create.display_source.redstone_power.display": "Фармат адлюстраваньня", + "create.display_source.redstone_power.number": "Лік", + "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу", + "create.display_source.scoreboard": "Табло", + "create.display_source.scoreboard.objective": "ID цэлі", + "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Сьмерці гульца", + "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "\"%1$s\" ня знойдзены", + "create.display_source.station_summary": "Зборка чыгуначнай станцыі", + "create.display_source.station_summary.filter": "Цэдаль назова станцыі", + "create.display_source.station_summary.minutes": " хв", + "create.display_source.station_summary.now": "цяпер", + "create.display_source.station_summary.platform_column": "Памер слупка плятформы", + "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$sc", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Памер слупка цягніка", + "create.display_source.stop_watch": "Сэкундамер", + "create.display_source.time.12_hour": "12-гадзінны", + "create.display_source.time.24_hour": "24-гадзінны", + "create.display_source.time.format": "Фармат часу", + "create.display_source.time_of_day": "Гадзіна", + "create.display_source.train_status": "Стан раскладу цягніка", + "create.display_source.value_list.display": "Адлюстраваньне значэньня", + "create.display_source.value_list.full_number": "Поўны лік", + "create.display_source.value_list.million": "млн", + "create.display_source.value_list.shortened": "Скарочана", + "create.display_source.value_list.thousand": "тыс", + "create.display_target.line": "Радок %1$s", + "create.display_target.page": "Старонка %1$s", + "create.display_target.single_line": "Адзіны радок", + "create.elevator_contact.floor_description": "Апісаньне паверху", + "create.elevator_contact.floor_identifier": "Ідэнтыфікатар паверху", + "create.elevator_contact.title": "Ліфтавы кантакт", + "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;І;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ў;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Ы;Ь;Э;Ю;Я", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; хв;цяпер;15с;30с;45с", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мВ;В ", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", + "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", + "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;Т;М", + "create.generic.angle": "Кут", + "create.generic.clockwise": "За гадз. стрэлкай", + "create.generic.counter_clockwise": "Супраць гадз. стрэлкі", + "create.generic.daytime.am": "раніцы", + "create.generic.daytime.hour": "Гадзіна", + "create.generic.daytime.minute": "Хвіліна", + "create.generic.daytime.pm": "вечару", + "create.generic.daytime.second": "Сэкунда", + "create.generic.delay": "Затрымка", + "create.generic.duration": "Працягласьць", + "create.generic.height": "Вышыня", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", + "create.generic.length": "Даўжыня", + "create.generic.notes": "фа♯;фа;мі;рэ♯;рэ;до♯;до;сі;ля♯;ля;соль♯;соль", + "create.generic.pitch": "Вышыня: %1$s", + "create.generic.radius": "Радыюс", + "create.generic.range": "Дыяпазон", + "create.generic.speed": "Хуткасьць", + "create.generic.timeUnit": "Адзінка часу", + "create.generic.unit.buckets": "В", + "create.generic.unit.degrees": "°", + "create.generic.unit.millibuckets": "мВ", + "create.generic.unit.minutes": "Хвілін", + "create.generic.unit.rpm": "аб/хв", + "create.generic.unit.seconds": "Сэкунд", + "create.generic.unit.stress": "ан", + "create.generic.unit.ticks": "Тактаў", + "create.generic.width": "Шырыня", + "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Аб'ём сховішча", + "create.gui.adjustable_crate.title": "Рэгулюемая скрыня", + "create.gui.assembly.exception": "Немагчыма сабраць гэтую штуковіну:", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блёк на [%1$s,%2$s,%3$s] быў у незагружаным чанку", + "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Іншы ліфт ужо выкарыстоўвае гэтую калёну кантактаў", + "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню нестае падаўжальнікаў", + "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Ліфту неабходны гарызантальны _рэдстоўнавы_ _кантакт_, прымацаваны да канструкцыі", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "У прымацаванай канструкцыі нестае ветразепадобных блёкаў: %1$s\nПатрэбна прынамсі %2$s", + "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "У штуковіну ўваходзіць зашмат блёкаў.\nАктуальны максымум: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Да гэтага поршня прымацавана зашмат падаўжальнікаў.\nАктуальны максымум: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Немагчыма дадаць больш за адзін _рэдстоўнавы_ _кантакт_ да ліфта", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Нерухомы блёк (%4$s) на [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.attached_computer.controlled": "Гэтая прылада кантралюецца кампутарам", + "create.gui.attached_computer.hint": "Каб кіраваць прыладай уручную, адлучыце ўсе кампутары й мадэмы", + "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Дадаць атрыбут у цэдаль", + "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Дадаць адваротны атрыбут у цэдаль", + "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Разьмясьціце прадмет", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Белы сьпіс (усе)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Праходзяць толькі прадметы з УСІМІ абранымі атрыбутамі.", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Белы сьпіс (любы)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Праходзяць прадметы, якія маюць любы з абраных атрыбутаў.", + "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чорны сьпіс", + "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Праходзяць прадметы, якія ня маюць ніводнага з абраных атрыбутаў.", + "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Няма абраных атрыбутаў", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Абраныя атрыбуты:", + "create.gui.clipboard.erase_checked": "Сьцерці выкананыя пункты", + "create.gui.config.overlay1": "Здароў :)", + "create.gui.config.overlay2": "Гэта ўзор овэрлэю", + "create.gui.config.overlay3": "Націсьніце ці перацягніце мышкай,", + "create.gui.config.overlay4": "каб перамясьціць яго", + "create.gui.config.overlay5": "Націсьніце ESC, каб выйсьці з акна", + "create.gui.config.overlay6": "і захаваць гэтую пазыцыю", + "create.gui.config.overlay7": "Увядзіце /create overlay reset", + "create.gui.config.overlay8": "каб вярнуцца да першапачатковай пазыцыі", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Імаверна, гэтая сыстэма _перагружана_. Дадайце больш крыніц сілы вярчэньня ці _запавольніце_ элемэнты з высокім _надаткам_.", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Імаверна, гэты %1$s працуе зь _недастатковай_ _хуткасьцю_.", + "create.gui.filter.allow_list": "Белы сьпіс", + "create.gui.filter.allow_list.description": "Праходзяць прадметы, адпаведныя вышэйпамянутым. Пусты Белы сьпіс не прапускае нічога.", + "create.gui.filter.deny_list": "Чорны сьпіс", + "create.gui.filter.deny_list.description": "Праходзяць усе прадметы, АКРАМЯ вышэйпамянутых. Пусты Чорны сьпіс прапускае любы прадмет.", + "create.gui.filter.ignore_data": "Ігнараваць даныя", + "create.gui.filter.ignore_data.description": "Прадметы праходзяць незалежна ад іхніх атрыбутаў.", + "create.gui.filter.respect_data": "Улічваць даныя", + "create.gui.filter.respect_data.description": "Прадметы праходзяць толькі калі іхні мацунак, зачараваньні й іншыя атрыбуты супадаюць.", + "create.gui.gauge.info_header": "Інфармацыя для калібраваньня:", + "create.gui.goggles.at_current_speed": "пры актуальнай хуткасьці", + "create.gui.goggles.basin_contents": "Чаша зьмяшчае:", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Зьвесткі пра вадкасны рэзэрвуар:", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Ёмістасьць: ", + "create.gui.goggles.generator_stats": "Статыстыка генэратара:", + "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кінэтычная статыстыка:", + "create.gui.goggles.pole_length": "Даўжыня поршня:", + "create.gui.schedule.add_condition": "Дадаць умову", + "create.gui.schedule.add_entry": "Дадаць дзеяньне", + "create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтэрнатыўная ўмова", + "create.gui.schedule.duplicate": "Падвоіць", + "create.gui.schedule.lmb_edit": "Націсьніце ЛКМ каб рэдагаваць", + "create.gui.schedule.move_down": "Ссунуць ніжэй", + "create.gui.schedule.move_up": "Ссунуць вышэй", + "create.gui.schedule.remove_entry": "Выдаліць дзеяньне", + "create.gui.schedule.rmb_remove": "Націсьніце ПКМ каб выдаліць", + "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Даступныя схэматыкі", + "create.gui.schematicTable.finished": "Заладоўваньне скончана!", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Няма захаваных схэматык", + "create.gui.schematicTable.open_folder": "Адкрыць тэчку", + "create.gui.schematicTable.refresh": "Абнавіць файлы", + "create.gui.schematicTable.title": "Стол для схэматык", + "create.gui.schematicTable.uploading": "Заладоўваньне...", + "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порах: %1$s%%", + "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Сьпіс матар'ялаў", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не замяняць цьвёрдыя блёкі", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Гармата ня будзе замяняць цьвёрдыя блёкі, толькі няцьвёрдыя й паветра.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Замяняць цьвёрдыя на любыя", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Гармата будзе замяняць цьвёрдыя блёкі там, дзе таго патрабуе схэматыка.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замяняць цьвёрдыя на паветра", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата заменіць усе блёкі ў абсягу, уключаючы замену на паветра.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замяняць цьвёрдыя на цьвёрдыя", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата будзе замяняць цьвёрдыя блёкі толькі там, дзе іншы цьвёрды блёк патрабуецца схэматыкай.", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Абараніць блёкі зь зьмесьцівам", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Гармата ня будзе замяняць блёкі-сховішчы, такія як куфары.", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Прамінаць адсутныя блёкі", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Калі гармата ня знойдзе патрэбны блёк, яна пяройдзе да наступнага.", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Вымкнута", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Увамкнута", + "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Засталося стрэлаў: %1$s", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "З запасам пораху: %1$s", + "create.gui.schematicannon.showOptions": "Паказаць налады будаўніцтва", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Дадайце порах каб набіць гармату", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Памясьціце сюды пляншэт ці кнігу каб надрукаваць сьпіс матар'ялаў для схэматыкі", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Дадайце сюды схэматыку. Пераканайцеся, што яна разьмешчана ў патрэбным месцы.", + "create.gui.schematicannon.title": "Схэматыгармата", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Абярыце варыянт:", + "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Пракруціце каб наладзіць колькасьць", + "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Пракруціце каб зьмяніць", + "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Пракруціце каб абраць", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Націсьніце Shift каб гартаць хутчэй", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Інструкцыя", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Чакаць", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Чакаць новы рэдстоўнавы сыгнал", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Затрымка", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Часовая затрымка", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Працягласьць", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Канец", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Канец", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Паварот", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Кут", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Павярнуць на кут", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Зьмяшчэньне", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Зьмяшчэньне поршня/лябёдкі/карэткі", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Адлегласьць", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Хуткасьць, кірунак", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Уваходная хуткасьць, рэверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Падвойная хуткасьць, рэверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Уваходная хуткасьць, просты", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Падвойная хуткасьць, просты", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Пасьлядоўная скрынка хуткасьцяў", + "create.gui.speedometer.title": "Хуткасьць вярчэньня", + "create.gui.stressometer.capacity": "Вольная магутнасьць", + "create.gui.stressometer.no_rotation": "Няма вярчэньня", + "create.gui.stressometer.title": "Надатак на сыстэму", + "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Люстэрка", + "create.gui.symmetryWand.orientation": "Арыентацыя", + "create.gui.terrainzapper.brush": "Пэндзаль", + "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Зграмаджэньне", + "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб", + "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цыліндар", + "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфэра", + "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Паверхня", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% запаўненьне", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% запаўненьне", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% запаўненьне", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шахматны парадак", + "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Адваротны шахматны парадак", + "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Суцэльны", + "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Шаблон", + "create.gui.terrainzapper.placement": "Разьмяшчэньне", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Далучанае", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Устаўленае", + "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Злучнае", + "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Трымацца дыяганаляў", + "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ігнараваць мяжы матар'ялу", + "create.gui.terrainzapper.title": "Партатыўны рэдактар сьвету", + "create.gui.terrainzapper.tool": "Інструманты", + "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Ачыстка", + "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Запаўненьне", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выраўнаваньне", + "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Накладаньне", + "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Разьмяшчэньне", + "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замена", + "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Інвэртаваць сыгнал", + "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Перамкнуцца на ніжэйшую лінію пры %1$s%%", + "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Перамкнуцца на вышэйшую лінію пры %1$s%%", + "create.gui.threshold_switch.title": "Парогавы перамыкальнік", + "create.gui.toolmenu.cycle": "[Пракрутка] для перамыканьня", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Трымайце [%1$s] для зьмены дзеяньня", + "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Націсьніце й трымайце каб адрэдагаваць", + "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Адпусьціце %1$s каб пацьвердзіць", + "create.hint.derailed_train": "Імаверна, што гэты _цягнік_ сышоў з рэйкаў. Націсьніце _ПКМ_ _гаечным ключом_ каб перамясьціць яго на бліжэйшы шлях.", + "create.hint.derailed_train.title": "Цягнік сышоў з рэйкаў", + "create.hint.empty_bearing": "Пстрыкніце _ПКМ_ па падшыпніку _пустой рукой_, каб _далучыць_ да яго канструкцыю, якую вы пабудавалі перад ім.", + "create.hint.empty_bearing.title": "Абнавіць падшыпнік", + "create.hint.full_deployer": "Імаверна, гэты _ўзаемадзейнік_ зьмяшчае _зашмат прадметаў_, якія неабходна _выцягнуць_. Скарыстайцеся _шлюзам_ або _іншым спосабам_, каб вызваліць яго ад перапаўненьня.", + "create.hint.full_deployer.title": "Узаемадзейнік ня можа працаваць", + "create.hint.hose_pulley": "Мэтавы вадкасны рэзэрвуар лічыцца бясконцым.", + "create.hint.hose_pulley.title": "Бясконцае забясьпечаньне", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Імаверна, што для гэтай _мэханічнай_ _рукі_ не было задана ніводнай мэты. Абярыце канвееры, дэпо, шлюзы й іншыя блёкі, пстрыкаючы па ім ПКМ _мэханічнай_ _рукой_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Няма мэтаў", + "create.item_attributes.added_by": "быў даданы %1$s", + "create.item_attributes.added_by.inverted": "ня быў даданы %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "паляпшае %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не паляпшае %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "наладжаны на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не наладжаны на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "мае характарыстыку крышталю %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "ня мае характарыстыкі крышталю %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "мае характарыстыку перка %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "ня мае характарыстыкі перка %1$s", + "create.item_attributes.badly_damaged": "моцна пашкоджаны", + "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не пашкоджаны моцна", + "create.item_attributes.blastable": "можна растапіць у доменнай пячы", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "нельга растапіць у доменнай пячы", + "create.item_attributes.book_author": "была напісаная %1$s", + "create.item_attributes.book_author.inverted": "не была напісаная %1$s", + "create.item_attributes.book_copy_first": "зьяўляецца копіяй", + "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не зьяўляецца копіяй", + "create.item_attributes.book_copy_original": "зьяўляецца арыгіналам", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не зьяўляецца арыгіналам", + "create.item_attributes.book_copy_second": "зьяўляецца копіяй копіі", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не зьяўляецца копіяй копіі", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "пацёртая", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не пацёртая", + "create.item_attributes.color": "афарбаваны ў %1$s", + "create.item_attributes.color.inverted": "не афарбаваны ў %1$s", + "create.item_attributes.compostable": "можна кампаставаць", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "нельга кампаставаць", + "create.item_attributes.consumable": "можна зьесьці", + "create.item_attributes.consumable.inverted": "нельга зьесьці", + "create.item_attributes.crushable": "можна раскрышыць", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "нельга раскрышыць", + "create.item_attributes.damaged": "пашкоджаны", + "create.item_attributes.damaged.inverted": "не пашкоджаны", + "create.item_attributes.enchanted": "зачараваны", + "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачараваны", + "create.item_attributes.equipable": "можна надзець", + "create.item_attributes.equipable.inverted": "нельга надзець", + "create.item_attributes.fluid_container": "можа захоўваць вадкасьці", + "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "ня можа захоўваць вадкасьці", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "зьяўляецца палівам", + "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не зьяўляецца палівам", + "create.item_attributes.has_enchant": "зачараваны на %1$s", + "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачараваны на %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid": "зьмяшчае %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не зьмяшчае %1$s", + "create.item_attributes.has_name": "названы %1$s", + "create.item_attributes.has_name.inverted": "не названы %1$s", + "create.item_attributes.hauntable": "можна адухавіць", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "нельга адухавіць", + "create.item_attributes.in_item_group": "прыналежыць да групы \"%1$s\"", + "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не прыналежыць да групы \"%1$s\"", + "create.item_attributes.in_tag": "з тэгам %1$s", + "create.item_attributes.in_tag.inverted": "бяз тэгу %1$s", + "create.item_attributes.max_enchanted": "зачараваны на максымальны ровень", + "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "не зачараваны на максымальны ровень", + "create.item_attributes.not_stackable": "не складаецца", + "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "можна скласьці", + "create.item_attributes.placeable": "можна разьмясьціць", + "create.item_attributes.placeable.inverted": "нельга разьмясьціць", + "create.item_attributes.renamed": "перайменаваны", + "create.item_attributes.renamed.inverted": "не перайменаваны", + "create.item_attributes.shulker_level": "у шалкеравай скрыні %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.empty": "пусты", + "create.item_attributes.shulker_level.full": "поўны", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "у шалкеравай скрыні не %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.partial": "часткова запоўнены", + "create.item_attributes.smeltable": "можна растапіць", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "нельга растапіць", + "create.item_attributes.smokable": "можна правэндзіць", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельга правэндзіць", + "create.item_attributes.washable": "можна прамыць", + "create.item_attributes.washable.inverted": "нельга прамыць", + "create.keyinfo.ponder": "Разважаньне", + "create.keyinfo.scrolldown": "Сымуляцыя пракруткі ўніз (у сьвеце)", + "create.keyinfo.scrollup": "Сымуляцыя пракруткі ўверх (у сьвеце)", + "create.keyinfo.toolbelt": "Атрымаць доступ да бліжэйшых скрынь з інструмантамі", + "create.keyinfo.toolmenu": "Сфакусавацца на йнтэрфэйсы схематыкі", + "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Генэруемая хуткасьць у аб/хв", + "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Мэтавая хуткасьць у аб/хв", + "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Кут павароту ў градусах", + "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Выдаліце блёкі, якія перашкаджаюць разьмяшчэньню", + "create.linked_controller.bind_mode": "Рэжым прывязкі актыўны", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, Частата #1", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, Частата #1", + "create.linked_controller.key_bound": "Частата прывязаная да %1$s", + "create.linked_controller.press_keybind": "Націсьніце %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s ці %6$s, каб прывязаць гэтую частату да адпаведнай клавішы", + "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Націсьніце каб аб'яднаць інвэнтары", + "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Націсьніце каб падзяліць інвэнтары", + "create.logistics.crafter.connected": "Злучаныя мэханічныя варштаты", + "create.logistics.creative_crate.supply": "Бясконцае забясьпечаньне", + "create.logistics.filter": "Цэдаль", + "create.logistics.filter.any_amount_short": "Любая", + "create.logistics.filter.click_to_replace": "Пстрыкніце з прадметам у руцэ для замены", + "create.logistics.filter.click_to_set": "Пстрыкніце з прадметам у руцэ для ўсталяваньня", + "create.logistics.filter.exactly": "Дакладна", + "create.logistics.filter.extracted_amount": "Выцягнутая колькасьць", + "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Націсьніце й трымайце каб усталяваць колькасьць", + "create.logistics.filter.invalid_item": "Немагчыма выкарыстаць тут гэты прадмет", + "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Патрэбны прадмет %1$s у інвэнтары", + "create.logistics.filter.up_to": "Да", + "create.logistics.firstFrequency": "Частата #1", + "create.logistics.fluid_filter": "Цэдаль вадкасьці", + "create.logistics.recipe_filter": "Цэдаль рэцэпту", + "create.logistics.redstone_interval": "Інтэрваль рэдстоўна", + "create.logistics.secondFrequency": "Частата #2", + "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Цэдаль цяжару", + "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Рэжым разьмеркваньня", + "create.materialChecklist": "Сьпіс матар'ялаў", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "*Увага!* Сьпіс матар'ялаў можа быць недакладным праз незаладаваныя чанкі.", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складае прадметы ў %1$s", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Забірае прадметы з %1$s", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Абраныя мэты (%1$s) выдалены праз абмежаваньні дыяпазону.", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Перавага першай мэты", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Карусель", + "create.mechanical_arm.summary": "Для мэханічнай рукі ўсталяваныя: уваходныя пазыцыі: %1$s і выходныя пазыцыі: %2$s.", + "create.menu.configure": "Наладзіць...", + "create.menu.only_ingame": "Даступныя ў мэню Паўзы", + "create.menu.ponder_index": "Каталёг разважаньняў", + "create.menu.report_bugs": "Знайшлі памылку?", + "create.menu.return": "Вярнуцца ў мэню", + "create.menu.support": "Падтрымайце нас", + "create.minecart_coupling.no_loops": "Счэпы ня могуць утвараць пятлю", + "create.minecart_coupling.removed": "Выдалены ўсе счэпы ваганеткі", + "create.minecart_coupling.too_far": "Ваганеткі надта далёка адна ад адной", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "У ваганеткі ня можа быць больш за два счэпы", + "create.minecart_coupling.unloaded": "Магчыма, частка вашага цягніку знаходзіца ў незаладаваных чанках", + "create.orientation.alongX": "Уздоўж X", + "create.orientation.alongZ": "Уздоўж Z", + "create.orientation.diagonal": "Дыяганальная", + "create.orientation.horizontal": "Гарызантальная", + "create.orientation.orthogonal": "Пэрпэндыкулярная", + "create.ponder.analog_lever.header": "Кіраваньнем рэдстоўн-сыгналямі праз аналягавы вагар", + "create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналягавы вагар створаны як кампактная й дакладная крыніцы рэдстоўн-сыгнала", + "create.ponder.analog_lever.text_2": "Пстрыкніце ПКМ каб павялічыць сілу выходнага сыгнала", + "create.ponder.analog_lever.text_3": "Пстрыкніце ПКМ крадком каб паменшыць сілу выходнага сыгнала", + "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Карыстаннем андэзітавых тунэляў", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андэзітавымі тунэлямі можна накрываць канвееры", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Заўсёды, калі ў андэзітавага тунэлю ёсць выхады збакоў...", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...ён будзе аддзяляць роўна адзін прадмет з кожнага стосу", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Рэшта працягне свой шлях", + "create.ponder.associated": "Зьвязаныя сцэны", + "create.ponder.auto_schedule.header": "Станцыямі й аўтаматычным усталяваньнем раскладаў", + "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Расклады можна выкарыстоўваць для прадстаўленьня машыністам маршруту", + "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Кампаратары будуць атрымоўваць сыгнал, калі цягнік прыбывае на станцыю", + "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Памятайце, што цягнік можа прыбыць на станцыю толькі з адзначанага кірунку", + "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Таксама станцыі можна выкарыстоўваць для аўтаматычнага назначэньня новых раскладаў", + "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Расклад, разьмешчаны на станцыі, будзе аўтаматычна скапіяваны для машыністаў цягнікоў", + "create.ponder.auto_schedule.text_6": "У адрозьненьні ад ручнога назначэньня, машыністы не забіраюць прадмет з сабою", + "create.ponder.basin.header": "Апрацоўваньнем прадметаў у каўшы", + "create.ponder.basin.text_1": "Коўш можа зьмяшчаць прадметы й вадкасьці для апрацоўкі", + "create.ponder.basin.text_2": "Пасьля кожнага кроку ў апрацоўцы, каўшы спрабуюць вывесьці прадмет збоку", + "create.ponder.bearing_modes.header": "Рэжымамі руху мэханічнага падшыпніка", + "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Калі падшыпнік спынены, ён разьмесьціць канструкцыю на бліжэйшым куту, выраўнаваным паводле сеткі блёкаў", + "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Ён можа быць наладжаны ніколі не разьбіраць структуру ў блёкі, або толькі каля пачатковага кута", + "create.ponder.belt_casing.header": "Апраўленьнем канвеераў", + "create.ponder.belt_casing.text_1": "Мосяжавы ці андэзітавы корпус можна выкарыстаць для ўпрыгожваньня канвеераў", + "create.ponder.belt_casing.text_2": "З дапамогай ключа можна выдаліць корпус", + "create.ponder.belt_connector.header": "Выкарыстоўваньнем канвеерных стужак", + "create.ponder.belt_connector.text_1": "Пстрычок ПКМ мэханічнай стужкай па двух валох злучыць іх канвеерам", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Хібны выбар можна скасаваць пстрычком ПКМ крадучыся", + "create.ponder.belt_connector.text_3": "Дадатковыя валы можна дадаць у любую частку стужкі", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Валы, злучаныя канвеерам, будуць круціцца з аднолькавай хуткасьцю ў адным кірунку", + "create.ponder.belt_connector.text_5": "Даданыя валы можна выдаліць гаечным ключом", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "Мэханічныя стужкі можна фарбаваць у эстэтычных мэтах", + "create.ponder.belt_directions.header": "Магчымымі арыентацыямі канвеераў", + "create.ponder.belt_directions.text_1": "Канвеерныя стужкі нельга праводзіць у адвольных кірунках", + "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Іх можна праводзіць гарызантальна", + "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Іх можна праводзіць дыяганальна", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Іх можна праводзіць вэртыкальна", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Таксама яны могуць гарызантальна злучаць вэртыкальныя валы", + "create.ponder.belt_directions.text_6": "Гэта ўсе магчымыя кірункі. Стужкі могуць сягаць даўжыні ад 2 да 20 блёкаў", + "create.ponder.belt_transport.header": "Выкарыстаньнем канвеерных стужак у лагістыцы", + "create.ponder.belt_transport.text_1": "Рухомыя стужкі могуць перасоўваць прадметы ды іншыя сутнасьці", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Пстрыкніце ПКМ пустой рукою, каб забраць прадметы з канвеера", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Напаўненьнем пальнікаў полымняў", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Пальнікі полымняў награваюць прадметы, якія апрацоўваюцца ў чашы", + "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для гэтага полымень мусіць быць забясьпечаны палкімі прадметамі", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "З тортам полымня пальнік можа дасягнуць больш высокага роўню цяпла", + "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Працэс напаўненьня можа быць аўтаматызаваны з дапамогай узаемадзейнікаў ці мэханічных рук", + "create.ponder.brass_funnel.header": "Выкарыстоўваньнем мосяжавага шлюза", + "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андэзітавы шлюз можна выцягваць толькі адзін прадмет за раз.", + "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Мосяжавы шлюз можа выцягваць да аднаго стосу прадметаў.", + "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Панэль значэньняў дазваляе наладзіць дакладны памер стосу, які будзе выцягнуты.", + "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Пры наяўнасьці прадметаў у слоце цэдаля шлюз будзе перадаваць толькі адпаведныя стосы.", + "create.ponder.brass_tunnel.header": "Выкарыстоўваньнем мосяжавых тунэляў", + "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Мосяжавымі тунэлямі можна накрываць канвееры", + "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Мосяжавыя тунэлі маюць слот для цэдаля на кожным баку з выхадам", + "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Цэдаль на ўваходных злучэньнях не прапускае неадпаведныя прадметы", + "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Цэдалямі на выходных злучэньнях можна скарыстацца для сартаваньня прадметаў", + "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Кожны раз, калі ў прадмета ёсць некалькі даступных выхадаў, яго разьмеркаваньне будзе залежыць ад усталяванага рэжыму", + "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Мосяжавыя тунэлі на роўналежных канвеерах утвараюць групы", + "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Прадметы, якія ўваходзяць у групу, будуць разьмяркоўвацца па ўсіх злучаных выхадах", + "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Для гэтага прадметы могуць быць укладзеныя непасрэдна ў блёк тунэлю", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Рэжымамі разьмеркаваньня мосяжавага тунэлю", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Рэжым разьмеркаваньня мосяжавых тунэляў можна наладзіць", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "«Сынхранізаваць уваходы» – унікальны рэжым для мосяжавых тунэляў", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Прадметы прапускаюцца групай толькі адначасова на ўсіх выхадах", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Дзякуючы гэтаму ўсе канвееры будуць пастаўляць прадметы з аднолькавай хуткасьцю", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "Рэжым «Падзел» будзе спрабаваць разьмеркаваць стос пароўну паміж даступнымі выхадамі", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Калі выхад ня можа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "Рэжым «Строгі падзел» ніколі не праміне выхады і замест гэтага будзе чакаць, пакуль яны не вызваляцца", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "Рэжым «Карусель» захоўвае суцэльныя стосы і аддае іх праз выхады па чарзе", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Зноў жа, калі выхад ня можа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не прамінае выхады", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "Рэжым «Перавага бліжэйшым» дае прыярытэт бліжэйшым ад месца падачы прадметаў выхадам", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "Рэжым «Выпадкова» будзе аддаваць суцэльныя стосы праз выпадкова абраныя выхады", + "create.ponder.cart_assembler.header": "Перамяшчэньнем канструкцый з дапамогай зьбіральнікаў ваганетак", + "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Пры актывацыі зьбіральнікі ваганетак ўсталёўваюць прымацаваныя да іх канструкцыі на ваганеткі, якія праходзяць пад імі", + "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Пры адсутнасьці рэдстоўн-сыгнала, яны разьбіраюць ваганеткавыя штуковіны на блёкі", + "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Пстрыкніце гаечным ключом па ваганетцы каб перанесьці штуковіну ў іншае месца", + "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Зьбіраньнем ваганеткавых штуковін", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Заўсёды, калі да двух зьбіральнікаў ваганетак прымацаваная адна канструкцыя...", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Актывацыя любога зь іх створыць ваганеткавую штуковіну", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Ваганеткі будуць паводзіць сябе так, нібы яны злучаныя ваганеткавым счэпам", + "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Наладамі арыентацыі ваганеткавых штуковін", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Ваганеткавыя штуковіны будуць паварочвацца адпаведна руху іхняй ваганеткі", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Гэтая стрэлка паказвае, які бок канструкцыі будзе лічыцца пярэднім", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Калі зьбіральнік наладжаны на блякаваньне павароту, арыентацыя штуковіны ня будзе зьмяняцца", + "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Іншымі тыпамі ваганетак і рэйкаў", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "На звычайных рэйках зьбіральнікі ня будуць уплываць на рух ваганетак", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Пры ўсталяваньні на рэгулюемыя ці энэргарэйкі, ваганеткі будуць чакаць актывацыі зьбіральніка", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Іншыя тыпы ваганетак таксама можна выкарыстоўваць у штуковінах", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Ваганеткі зь печчу будуць выкарыстоўваць паліва зь любых прымацаваных сховішчаў", + "create.ponder.categories": "Катэгорыямі, даступнымі ў Create", + "create.ponder.chain_drive.header": "Перадачай вярчальнай сілы праз ланцужныя прыводы", + "create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцужныя прыводы перадаюць вярчэньне адзін аднаму", + "create.ponder.chain_drive.text_2": "Усе валы, злучаныя такім чынам будуць круціцца ў адзін бок", + "create.ponder.chain_drive.text_3": "Любы элемэнт такога ланцугу можна павярнуць на 90 градусаў", + "create.ponder.chain_gearshift.header": "Кіраваньнем хуткасьці вярчэньня з дапамогай ланцужнай скрынкі хуткасьцяў", + "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Неактыўныя ланцужныя скрынкі хуткасьцяў працуюць таксама ж, як і ланцужныя прыводы", + "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Пры падачы сыгнала хуткасьць, якая перадаецца наступным скрынкам, падвойваецца", + "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Калі актыўная скрынка хуткасьцяў не зьяўляецца крыніцай, хуткасьць вярчэньня наадварот ўдвая памяншаецца", + "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "У абодвух выпадках ланцужныя прыводы ў тым жа радку круцяцца ў 2 разы хутчэй, чым актыўная скрынка хуткасьцяў", + "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "З дапамогай аналягавага сыгналу перадатачны лік можа быць дакладна наладжаны паміж 1 і 2", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 аб/хв", + "create.ponder.chute.header": "Перасоўваньнем прадметаў уніз з дапамогаю жалабоў", + "create.ponder.chute.text_1": "Жалабы могуць перасоўваць прадметы ў вэртыкальным кірунку", + "create.ponder.chute.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна дадаць акно", + "create.ponder.chute.text_3": "Жалабы можна аправіць, выкарыстаўшы блёкі прамысловага жалеза", + "create.ponder.chute.text_4": "Разьмясьціўшы адзін жолаб на бакавой паверхні іншага, можна накіраваць іх дыяганальна", + "create.ponder.chute_upward.header": "Перасоўваньнем прадметаў дагары з дапамогаю жалабоў", + "create.ponder.chute_upward.text_1": "З дапамогай вэнтылятара, усталяванага ўнізе ці ўверсе, жолаб можа перамяшчаць прадметы дагары", + "create.ponder.chute_upward.text_2": "Агляд жалабоў у акулярах інжэнэра дазваляе ўбачыць кірунак руху прадметаў", + "create.ponder.chute_upward.text_3": "На \"заблякаваным\" канцы прадметы мусяць увадзіцца ці выводзіцца збакоў", + "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Ажыўленьнем канструкцый з дапамогай гадзіньнікавага мэханізму", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Гадзіньнікавы мэханізм усталёўваецца на блёкі сьпераду", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Пры атрыманьні вярчальнай сілы канструкцыя будзе паварочвацца адпаведна гадзіне дня", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Пстрыкніце ПКМ па мэханізму, каб запусьціць або спыніць канструкцыю", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Перад гадзіннай стрэлкай можна дадаць другую канструкцыю", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Пераканайцеся, што дзьве канструкцыі не прыклееныя адна да адной", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Другая канструкцыя пачне круціцца як хвілінная стрэлка", + "create.ponder.close": "Закрыць", + "create.ponder.clutch.header": "Кіраваньнем вярчэньнем з дапамогай счапленьня", + "create.ponder.clutch.text_1": "Счапленьне перадае вярчэньне напростую", + "create.ponder.clutch.text_2": "Пры атрыманьні рэдстоўн-сыгнала, яно разрывае зьвязь", + "create.ponder.cog_speedup.header": "Перамыканьнем хуткасьцяў з дапамогай шасьцерняў", + "create.ponder.cogwheel.header": "Перадачай вярчальнай сілы з дапамогай шасьцерняў", + "create.ponder.cogwheel.text_1": "Шасьцярні перадаюць вярчэньне суседнім шасьцерням", + "create.ponder.cogwheel.text_2": "Суседнія валы, зьвязаныя такім чынам, будуць круціцца ў процілеглых кірунках", + "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Апраўленьнем шасьцерняў", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Мосяжавы ці андэзітавы корпус можна выкарыстаць для ўпрыгожваньня шасьцерняў", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Дэталі, апраўленыя ў корпус, ня будуць мець выхаду вала", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Для перамыканьня злучэньняў можна выкарыстоўваць гаечны ключ", + "create.ponder.contraption_controls.header": "Выкарыстоўваньнем кантролераў штуковіны", + "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Звычайна кампаненты штуковін актыўныя падчас руху", + "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Зьмяняць іхні стан можна з дапамогай кантролераў штуковін", + "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Іх можна ўсталяваць у любым месцы штуковіны", + "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Перад зьбіраньнем штуковіны можна абраць патрэбныя кампаненты з дапамогай цэдалю", + "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Калі падаць рэдстоўн-сыгнал падчас зьбіраньня...", + "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...абраныя кампаненты будуць вымкнуты з самога пачатку", + "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Творчымі вадкаснымі рэзэрвуарамі", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "З дапамогай творчага вадкаснага рэзервуара можна забясьпечыць бясконцы запас вадкасьці", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Пстрыкніце ПКМ прадметам, які зьмяшчае вадкасьць, каб наладзіць яго", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Цяпер трубапровадныя сеткі могуць бясконца выцягваць прызначаную вадкасьць з рэзэрвуара", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Любыя вадкасьці, запампаваныя назад у творчы вадкасны рэзэрвуар, будуць зьнішчаны", + "create.ponder.creative_motor.header": "Генэрацыяй вярчальнай сілы з дапамогай творчых рухавікоў", + "create.ponder.creative_motor.text_1": "Творчыя рухавікі гэта кампактныя й наладжваемыя крыніцы вярчальнай сілы", + "create.ponder.creative_motor.text_2": "Вырабляемую імі хуткасьць можна наладзіць на панэлі парамэтраў", + "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Загадка ад Mojang", + "create.ponder.crushing_wheels.header": "Апрацоўкай прадметаў у крышыльных колах", + "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара крышыльных колаў можа вельмі эфэктыўна драбніць прадметы", + "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Калёсы мусяць круціцца адно ў адно", + "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Прадметы, укінутыя ці ўстаўленыя зьверху будуць перакрышаны", + "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Таксама можна ўводзіць прадметы аўтаматычна", + "create.ponder.deployer.header": "Выкарыстоўваньнем узаемадзейніка", + "create.ponder.deployer.text_1": "Пры наяўнасьці вярчальнай сілы, ўзаемадзейнік можа ймітаваць дзеяньні гульца", + "create.ponder.deployer.text_10": "Пстрыкніце ПКМ сьпераду, каб даць яму прадмет для выкарыстаньня", + "create.ponder.deployer.text_11": "Таксама прадметы можна ўводзіць аўтаматычна", + "create.ponder.deployer.text_12": "Узаемадзейнікі маюць слот для цэдаля", + "create.ponder.deployer.text_13": "Калі цэдаль усталяваны, узаемадзейнік будзе працаваць толькі калі трымае прыдатны прадмет", + "create.ponder.deployer.text_14": "Толькі адпаведныя цэдалю прадметы могуць быць уведзеныя...", + "create.ponder.deployer.text_15": "...і толькі непрыдатныя прадметы будуць выведзены", + "create.ponder.deployer.text_2": "Ён заўсёды будзе ўзаемадзейнічаць з прадметамі у 2 блёках перад ім", + "create.ponder.deployer.text_3": "Блёкі проста перад ім ня будуць яму перашкаджаць", + "create.ponder.deployer.text_4": "Узаемадзейнікі могуць:", + "create.ponder.deployer.text_5": "Ставіць блёкі,", + "create.ponder.deployer.text_6": "Выкарыстоўваць прадметы,", + "create.ponder.deployer.text_7": "Актываваць блёкі,", + "create.ponder.deployer.text_8": "Зьбіраць блёкі,", + "create.ponder.deployer.text_9": "І атакаваць істот", + "create.ponder.deployer_contraption.header": "Выкарыстоўваньнем узаемадзейнікаў на штуковінах", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Калі ўзаемадзейнікі перамяшчаюцца як частка рухомай штуковіны...", + "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Яны будуць працаваць з кожным наведаным блёкам, выкарыстоўваючы прадметы з ўсіх сховішчаў штуковіны", + "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Слот цэдалю дазваляе вызначаць, якія прадметы будуць выкарыстаныя", + "create.ponder.deployer_modes.header": "Рэжымамі ўзаемадзейніка", + "create.ponder.deployer_modes.text_1": "У звычайным рэжыме ўзаемадзейнік імітуе націсканьне ПКМ", + "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Гаечным ключом можна зьмяніць рэжым на ймітаваньне ЛКМ", + "create.ponder.deployer_processing.header": "Апрацоўкаю прадметаў узаемадзейнікамі", + "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Трымаючы адпаведны прадмет, узаемадзейнікі могуць апрацоўваць прадметы пад сабою", + "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Прадметы можна кінуць або пакласьці на дэпо пад узаемадзейнікам", + "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Калі прадметы падаюцца на канвееры...", + "create.ponder.deployer_processing.text_4": "...ўзаемадзейнік будзе затрымоўваць і апрацоўваць іх аўтаматычна", + "create.ponder.deployer_redstone.header": "Кіраваньнем узаемадзейнікамі праз рэдстоўн", + "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сыгнала узаемадзейнік спыняе працу", + "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перад спыненьнем узаемадзейнік скончыць усе пачатыя дзеяньні", + "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Такім чынам, з дапамогай адмоўнага імпульсу можна выклікаць роўна адзін працоўны цыкль", + "create.ponder.depot.header": "Выкарыстоўваньнем дэпо", + "create.ponder.depot.text_1": "Дэпо можа выкарыстоўвацца як «стацыянарны» элемэнт канвеера", + "create.ponder.depot.text_2": "Пстрыкніце ПКМ каб пакласьці ці забраць зь яго прадметы", + "create.ponder.depot.text_3": "Таксама ж, як і на канвееры, прадметы на дэпо могуць апрацоўвацца", + "create.ponder.depot.text_4": "...ці забірацца мэханічнымі рукамі", + "create.ponder.display_board.header": "Выкарыстоўваньнем дысплэяў", + "create.ponder.display_board.text_1": "Дысплэі - гэта маштабуемая альтэрнатыва шыльдам", + "create.ponder.display_board.text_2": "Для працы яны патрабуюць крыніцу вярчэньня", + "create.ponder.display_board.text_3": "Нязьменны тэкст можна дадаць з дапамогай пляншэта", + "create.ponder.display_board.text_4": "А дынамічны – з дапамогаю перадавалька йнфармацыі", + "create.ponder.display_board.text_5": "Асобным радкам дысплэю можна надаць уласны колер з дапамогую фарбавальнікаў", + "create.ponder.display_board.text_6": "Радкі можна ачысьціць, пстрыкнуўшы па ім пустой рукой", + "create.ponder.display_link.header": "Наладжваньнем перадавальнікаў інфармацыі", + "create.ponder.display_link.text_1": "Перадавальнікі інфармацыі можна выкарыстоўваць для візуалізацыі дынамічнай інфармацыі", + "create.ponder.display_link.text_2": "Спачатку пстрыкніце ПКМ па абранаму дысплэю...", + "create.ponder.display_link.text_3": "...потым усталюйце яго на блёк, зь якога патрэбна счытваць інфармацыю", + "create.ponder.display_link.text_4": "Адкрыйце йнтэрфэйс, каб выбраць і наладзіць інфармацыю, якая будзе адпраўляцца", + "create.ponder.display_link.text_5": "Цяпер дысплэй будзе атрымоўваць інфармацыю ад перадавальніка", + "create.ponder.display_link.text_6": "Ня ўсе блёкі зьяўляюцца крыніцамі йнфармацыі", + "create.ponder.display_link.text_7": "Кожны сумяшчальны блёк дае ўнікальную йнфармацыю", + "create.ponder.display_link.text_8": "Перадавальнік інфармацыі можа працаваць зь некалькімі дысплэямі адначасова", + "create.ponder.display_link_redstone.header": "Кіраваньнем перадавальнікам інфармацыі з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сыгнала, перадавальнік спыніць адпраўку", + "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Па адмыканьні сыгналу таймэр будзе скінуты й новая йнфармацыя адправіцца неадкладна", + "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Сыгналы ад крыніцы йнфармацыі не ўплываюць на працу перадавальніка", + "create.ponder.elevator_pulley.header": "Выкарыстоўваньнем ліфтавай лябёдкі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Ліфтавыя лябёдкі могуць перасоўваць канструкцыі вэртыкальна паміж заданымі лякацыямі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Любыя рэдстоўнавыя кантакты ў гэтай калёне будуць ператвораны ў ліфтавыя", + "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Дашліце рэдстоўн-сыгнал на кантак, каб выкліцаць да яго ліфт", + "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Хуткасьць перасоўваньня залежыць ад уваходнай хуткасьці вярчэньня лябёдкі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Каб абраць паверх унутры ліфта, пракруціце й пстрыкніце на адпаведны пункт у сьпісе кантролера", + "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Каб разабраць кабіну на блёкі, пстрыкніце ПКМ па далучанай да яе лябёдцы", + "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Рассоўныя дзьверы, ўсталяваныя ў кабіне, будуць адчыняцца й зачыняцца аўтаматычна", + "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Ліфтавыя кантакты выдаюць рэдстоўн-сыгнал, пакуль ліфт знаходзіцца на іхнім паверсе", + "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Яго можна выкарыстаць для актывацыі дзьвярэй ці іншых мэханізмаў па зьяўленьні ліфта", + "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Перадавальнік інфармацыі, усталяваны на любым кантакце, можа паказваць актуальны паверх ліфта", + "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Пачніце з будаўніцтва кабіны", + "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Разьмясьціце пару рэдстоўнавых кантактаў адзін супраць аднаго...", + "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...і прыклейце адзін зь іх да сваёй рухомай канструкцыі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Таксама можна ўсталяваць кантролер штуковіны для палягчэньня выбару паверха", + "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Пераканайцеся, што лябёдка далучаная да крыніцы вярчэньня", + "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Пстрыкніце ПКМ па лябёдцы, каб сабраць ліфт", + "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Рэдстоўнавыя кантакты на паверхах ператворацца ў ліфтавыя", + "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Ліфтавыя кантакты вызначаюць \"паверх\" і могуць быць наладжаны", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Сынхранізацыяй руху лябёдак", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Заўсёды, калі лябёдка зьбірае штуковіну...", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама далучаюццца да канструкцыі", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі ня трэба сілкаваць, яны маюць толькі дэкаратыўны эфэкт", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Зловам полымняў у пальнікі", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па полымню пустым пальнікам, каб злавіць яго", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Таксама полымняў можна забіраць проста з рассаднікаў", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Цяпер у Вас ёсьць ідэальная крыніца цяпла для розных машын", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "У дэкаратыўных мэтах пустыя пальнікі таксама можна запаліць крэсівам", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полымя пальніку можна ператварыць у агонь душ з дапамогай пяску або глебы душ", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Аднак, бяз полымню яны не пасуюць для прамысловага нагрэву", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Упрыгожваньнем труб", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мядзяны корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожваньня труб", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Акрамя гэтага, трубы ў корпусе блякуюцца ў актуальным стане", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Яны больш ня будуць рэагаваць на дадаваньне ці зьнішчэнне любых суседніх блёкаў", + "create.ponder.exit": "Выхад", + "create.ponder.fan_direction.header": "Паветраным струменем вэнтылятараў у корпусе", + "create.ponder.fan_direction.text_1": "Вэнтылятары ў корпусе выкарыстоўваюць вярчальную сілу для стварэньня паветранага струменя", + "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сіла і кірунак струменя залежаць ад уласьцівасьцей кручэньня", + "create.ponder.fan_processing.header": "Апрацоўкай прадметаў з дапамогай вэнтылятараў ў корпусе", + "create.ponder.fan_processing.text_1": "Праходзячы праз лаву, паветраны струмень робіцца гарачым", + "create.ponder.fan_processing.text_2": "Прадметы на яго дарозе будуць растоплены", + "create.ponder.fan_processing.text_3": "Кінутая туды ежа будзе спалена", + "create.ponder.fan_processing.text_4": "Замест лавы можна выкарыстаць агонь для вэнджаньня сырой ежы", + "create.ponder.fan_processing.text_5": "Струмень, які праходзіць праз ваду, можна выкарыстоўваць для прамываньня", + "create.ponder.fan_processing.text_6": "Такая машына дазволіць ужыць некалькі новых варыянтаў апрацоўкі", + "create.ponder.fan_processing.text_7": "Хуткасьць вэнтылятара НЕ ўплывае на час апрацоўкі, а толькі на даўжыню струменя", + "create.ponder.fan_processing.text_8": "Для такой апрацоўкі прадметы могуць падавацца на канвееры ці дэпо", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Перамяшчэньнем вадкасьцяў з дапамогай труб", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Трубы могуць злучыць два ці больш крыніц і спажыўцоў вадкасьці", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно на простым адцінку трубы", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Сягмэнты трубы з вокнамі ня будуць злучацца ні зь якімі іншымі сумежнымі трубамі", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "З дапамогай мэханічных помпаў, трубы могуць транспартаваць вадкасьці", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Спачатку вадкасьць не выпампоўваецца", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Але як толькі вадкасьць запоўніць трубапровад, яна будзе транспартавацца роўнамернымі колькасьцямі", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Такім чынам, самі блёкі труб ніколі «фізычна» не зьмяшчаюць аніякае вадкасьці", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Спусташэньнем і запаўненьнем вадкасных сховішчаў", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Канцы трубапровадаў могуць узаемадзейнічаць з рознымі блёкамі", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Любы блёк зь якасьцямі вадкаснага сховішча можа быць выпусташаны ці напоўнены", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Блёкі-крыніцы проста перад адкрытым канцом могуць быць выпампаваныя...", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...а заліваньнем пустой прасторы можна ўтвараць новыя крыніцы", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Таксама трубы могуць выцягваць вадскасьці напростую зь некаторых блёкаў", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Памерамі вадкасных рэзэрвуараў", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Вадкасныя рэзэрвуары можна аб'яднаць для павелічэння агульнай ёмістасьці", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Іхняя аснова можа мець памер да 3 блёкаў...", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...і расьці ў вышыню больш чым на 30 дадатковых пластоў", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно ў рэзэрвуары", + "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Захоўваньнем вадкасьцяў ў вадкасных рэзэрвуарах", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Вадкасныя рэзервуары можна выкарыстоўваць для захоўваньня вялікай колькасьці вадкасьці", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Трубапровадныя сеткі могуць зацягваць і выцягваць вадкасьці з любога боку сховішча", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Колькасьць вадкасьці можна вымяраць з дапамогай кампаратара", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Аднак у рэжыме выжываньня вадкасьці нельга дадаваць або браць уручную", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Вы можаце выкарыстоўваць чашы, сьцёкі для прадметаў і дазатары для зьліваньня або напаўненьня прадметаў, якія могуць зьмяшчаць вадкасьць", + "create.ponder.funnel_compat.header": "Сумяшчальнасьцю шлюзаў", + "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Шлюзы таксама мусяць добра ўзаемадзейнічаць з шматлікімі іншымі кампанентамі.", + "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Вэртыкальнымі піламі", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Дэпо", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Сьцёкамі для прадметаў", + "create.ponder.funnel_direction.header": "Кірункамі перадачы шлюзаў", + "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Пры звычайным разьмяшчэньні, ён выцягвае прадметы з сховішча.", + "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Калі паставіць яго крадком, ён будзе дадаваць прадметы ў сховішча.", + "create.ponder.funnel_direction.text_3": "З дапамогай ключа, шлюз можна наладзіць пасьля ўсталяваньня.", + "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Такім жа чынам ён будзе працаваць на большасьці кірункаў.", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Шлюзы на канвеерах будуць выцягваць ці ладаваць прадметы ў залежнасьці ад руху канвеера.", + "create.ponder.funnel_intro.header": "Выкарыстоўваньнем шлюзаў", + "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Шлюзы йдэальна пасуюць для дастаўленьня прадметаў з і ў сховішчы.", + "create.ponder.funnel_redstone.header": "Кіраваньнем шлюзамі з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Рэдстоўн сыгнал спыняе працу шлюза", + "create.ponder.funnel_transfer.header": "Простай перадачай прадметаў у шлюзах", + "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Шлюзы ня могуць перадаваць прадметы проста паміж закрытымі сховішчамі.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Жолабы ці разумныя жолабы больш пасуюць для такіх мэтаў.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Таксама ж і для гарызантальнага перасоўваньня. Тут дапаможа мэханічны канвеер.", + "create.ponder.gantry_carriage.header": "Выкарыстоўваньнем карэтак лінейнага прывода", + "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Карэткі лінейнага прывода могуць быць усталяваныя на вал лінейнага прывода й рухацца ўздоўж яго.", + "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Лінейныя прыводы могуць перамяшчаць прымацаваныя да іх блёкі.", + "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Стварэньнем шматвосевага прывода", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Валы лінейнага прывода можна прымацоўваць да карэтак бяз клею", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Тое ж датычыцца й карэтак на рухомых валох лінейнага прыводу", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Такім чынам, сыстэму лінейных прыводаў можна пабудаваць каскадам, што дазволіць рухаць карэтку ўздоўж некалькіх восей", + "create.ponder.gantry_direction.header": "Кірункам руху лінейнага прывода", + "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Валы лінейнага прывода могуць мець два процілеглых кірунку", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Кірунак руху карэткі залежыць ад арыентацыі ейнага валу", + "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...і кірунку яго вярчэньня", + "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Тое ж датычыцца й перадачы вярчэньня", + "create.ponder.gantry_redstone.header": "Кіраваньнем лінейным прыводам з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сыгнала на вал лінейнага прыводу ён спыняе рух карэткі", + "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Замест гэтага, яго вярчальная сіла перадаецца на выходныя валы карэтак", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Выкарыстоўваньнем валоў лінейнага прывода", + "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Валы складаюць аснову лінейнага прывода. Прымацаваныя карэткі будуць рухацца ўздоўж іх.", + "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Лінейныя прыводы могуць перамяшчаць прымацаваныя да іх блёкі.", + "create.ponder.gearbox.header": "Перадачай вярчальнай сілы з дапамогай скрынак хуткасьцяў", + "create.ponder.gearbox.text_1": "Пастаянныя пераходы паміж восямі вярчэньня могуць быць вельмі нязручнымі", + "create.ponder.gearbox.text_2": "Скрынка хуткасьцяў - больш кампакты аналяг такога мэханізму", + "create.ponder.gearbox.text_3": "Суседнія валы круцяцца ў адлюстраваных кірунках", + "create.ponder.gearbox.text_4": "Падлучэньне напростую адбываецца праз рэверс", + "create.ponder.gearshift.header": "Кіраваньнем вярчэньнем з дапамогай перамыкальніка хуткасьцяў", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Перамыкальнікі хуткасьцяў могуць перадаваць вярчэньне напростую", + "create.ponder.gearshift.text_2": "Пры падачы на яго рэдстоўн-сыгнала, перадача будзе адбывацца з рэверсам", + "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утрымоўвайце ПКМ, каб круціць яе супраць гадзіньнікавай стрэлкі", + "create.ponder.hand_crank.text_3": "Утрымоўвайце ПКМ крадком, каб круціць яе за гадзіньнікавай стрэлкай", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Аднак мосяжавыя шлюзы як цэлі перадаюць інфармацыю пра ўласны цэдаль руцэ", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Выкарыстаньне газараспрыжных індыкатараў", + "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Калі актываваныя рэдстоўнам, газараспрыжныя індыкатары паказваюць сілу сыгналю", + "create.ponder.nixie_tube.text_2": "З дапамогай пляншэта можна адлюстроўваць карыстальніцкі тэкст", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Кіраваньнем хуткасьці вярчэньня з дапамогай пасьлядоўных скрынак хуткасьцяў", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Пасьлядоўныя скрынкі перадаюць вярчэньне паводле сьпіса заданых інструкцый", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Пстрыкніце па ёй ПКМ каб адкрыць мэню наладаў", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Па атрыманьні рэдстоўн-сыгнала яна пачне выконцваць наладжаную пасьлядоўнасьць", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Па сканчэньні, прылада будзе чакаць наступнага сыгналу каб зноўку пачаць пасьлядоўнасьць", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Даведацца пра актуальную стадыю можна з дапамогай кампаратара", + "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Мосяжавы або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожваньня валоў", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Спачатку, наладзьце мосяжавы тунэль на \"Перавагу бліжэйшым\", каб забясьпечыць прыярытэт ягоным бакавым выхадам", + "create.schematic.error": "Ня выйшла заладаваць схэматыку – праверце часопіс гульні", + "create.schematic.invalid": "[!] Непрыдатны прадмет, замест гэтага скарыстайце стол для схэматык", + "create.schematic.mirror": "Адлюстраваць", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Сьпераду-назад", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Зьлева-направа", + "create.schematic.mirror.none": "Няма", + "create.schematic.position": "Пазыцыя", + "create.schematic.rotation": "Паварот", + "create.schematic.rotation.cw180": "За гадз. стрэлкай на 180", + "create.schematic.rotation.cw270": "За гадз. стрэлкай на 270", + "create.schematic.rotation.cw90": "За гадз. стрэлкай на 90", + "create.schematic.rotation.none": "Няма", + "create.schematic.tool.deploy": "Пазыцыя", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Зараз разьмяркоўвае:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Пстрыкніце ПКМ, каб забраць", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокі", + "create.tooltip.stressImpact.low": "Нізкі", + "enchantment.create.potato_recovery": "Зварот бульбы", + "entity.create.seat": "Сядзеньне", + "entity.create.super_glue": "Супэрклей", + "fluid.create.potion": "Зельле", + "item.create.andesite_alloy": "Андэзітавы стопак", + "item.create.bar_of_chocolate": "Плітка чакаляды", + "item.create.brass_hand": "Мосяжавая рука", + "item.create.brass_ingot": "Мосяжавы зьлітак", + "item.create.brass_nugget": "Кавалак мосяжу", + "item.create.brass_sheet": "Мосяжавы аркуш", + "item.create.chest_minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна з куфарам", + "item.create.copper_backtank": "Мядзяны балён", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна зь печчу", + "item.create.minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна", + "item.create.vertical_gearbox": "Вэртыкальная скрынка хуткасьцяў", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перамяшчае_ сабраныя ваганеткавыя штуковіны і цягнікі." +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json b/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json index cfe46a856..d5aa3e68c 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "nelze udit", "create.item_attributes.washable": "lze vyprat", "create.item_attributes.washable.inverted": "nelze vyprat", + "create.keyinfo.ponder": "Dumat", "create.keyinfo.scrolldown": "Simulovat posunutí kolečkem dolů (vesvětě)", "create.keyinfo.scrollup": "Simulovat posunutí kolečkem nahoru (vesvětě)", "create.keyinfo.toolbelt": "Získat přístup k blízkým kufříkům na nářadí", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Pokud je mechanická paže napájena redstonem, neaktivuje se", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Před zastavením dokončí všechny zahájené cykly", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Lze tedy použít záporný signál ke spuštění přesně jednoho aktivačního cyklu", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Přesouvání struktur pomocí mechanických ložisek", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mechanická ložiska se připevňují k bloku před nimi", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Po obdržení točivého momentu se smontují do točícího se udělátka", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Sestavování mechanických výrobníků", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstonové vysílače mohou bezdrátově přenášet redstonové signály", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Kliknutím pravého tlačítka při plížení přepnete přijímací režim", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Jednoduchým kliknutím pravým tlačítkem s montážním klíčem dokážete totéž", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Přijímače vysílají redstonovou energii vysílačů v rámci 128 bloků", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Umístěním předmětů do dvou slotů lze určit frekvenci", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Pouze vysílače s odpovídajícími frekvencemi budou komunikovat", "create.ponder.replay": "Přehrát znovu", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Schématikanón střílí", "create.subtitle.scroll_value": "Vstup posunutí kolečkem kliká", "create.subtitle.slime_added": "Sliz se mačká", + "create.subtitle.spout": "Dávkovač tryská", "create.subtitle.steam": "Parní zvuky", "create.subtitle.train": "Kola podvozku rachotí", "create.subtitle.train3": "Kola podvozku rachotí tlumeno", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json b/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json index 545d4e013..ad703f726 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json @@ -9,16 +9,20 @@ "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instruere en robotarm til at fylde din blaze Brænder med brændstof", "advancement.create.arm_many_targets": "Organiseringsmaskine", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programmer en Mekanisk Arm med 10 eller flere output placeringer", - "advancement.create.backtank": "Tryk to go", + "advancement.create.backtank": "Tryk på farten", + "advancement.create.backtank.desc": "Lav en kobbertank og få den til at akkumulere lufttryk", "advancement.create.belt": "Tangdrev", "advancement.create.belt.desc": "Forbind to aksler med et mekanisk bånd", "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Få to Transportbånds-monterede Tragte til at kysse\n§7(Skjult Fremskridt)", "advancement.create.brass": "Ægte legeringer", + "advancement.create.brass.desc": "Skab messingbarrer ved at legere kobber- og zinkbarrer i din Blaze-opvarmede mekaniske blander", "advancement.create.brass_casing": "Messingalderen", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Påfør messingbarrer til afbarket træ, så der laves en indkapsling til mere sofistikerede maskiner", "advancement.create.burner": "Sentient Pejs", "advancement.create.burner.desc": "Fremskaf en Blazebrænder", "advancement.create.cart_pickup": "Stærke arme", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Saml en Minevogns-himstregims op med mindst 200 blokke sat på", + "advancement.create.chained_drain": "Rullende", "advancement.create.chained_drain.desc": "Se en genstand bevæge sig hen over en række af genstand-drænere\n§7(Skjult Fremskridt)", "advancement.create.chocolate_bucket": "En verden af fantasi", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Få en spand med smeltet chokolade", @@ -28,15 +32,22 @@ "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Saml en struktur, der er monteret på et urværksleje", "advancement.create.compacting": "Komprimering", "advancement.create.compacting.desc": "Brug et Mekanisk Tryk og et Bassin til at skabe færre ting fra flere", + "advancement.create.conductor": "Konduktørinstruktør", "advancement.create.contraption_actors": "Flytter med formål", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Skab en Mekanisme med bor, save eller høster om bord", + "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum", "advancement.create.copper_casing": "Kobberalderen", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Påfør kobber til afbarket træ for at fremstille en vandtæt indkapsling til dine maskiner", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Drastiske foranstaltninger", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Få et par knusehjul til at arbejde ved maksimal hastighed", "advancement.create.crushing_wheel": "Et par giganter", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Placer, og få et par knuserhjul til at køre", "advancement.create.cuckoo_clock": "Er det tid?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Oplev dit kukur meddele, at det er sengetid", "advancement.create.deployer": "Kunstig intelligens", "advancement.create.display_link.desc": "Brug et display-bindeled til at visualisere information", "advancement.create.diving_suit": "Klar til dybderne", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Udstyr dig med dykkerhjelm og kobbertank, og hop i vandet", "advancement.create.diving_suit_lava": "Svømmer sammen med lavavandrerne", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Forsøg dykke i lava med dit netherit dykkerudstyr", "advancement.create.drain": "Tørretumbler dræning", @@ -82,6 +93,8 @@ "advancement.create.red_signal": "Ekspertfører", "advancement.create.root": "Velkommen til Create", "advancement.create.root.desc": "Her Være Mekanismer", + "advancement.create.rose_quartz": "Lyserøde diamanter", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Poler noget rosenkvarts", "advancement.create.saw_processing": "Værkstedets mest frygtet", "advancement.create.saw_processing.desc": "Brug en opretstående mekanisk sav til at behandle materialer", "advancement.create.self_deploying": "Selvkørende vogn", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json b/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json index 542fbf68d..1cfbe5e9e 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json @@ -9,8 +9,8 @@ "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Weise einen mechanischen Arm an, einen Lohenbrenner zu befeuern", "advancement.create.arm_many_targets": "Organisiertron", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programmiere einen mechanischen Arm so, dass er zehn oder mehr Ausgänge hat", - "advancement.create.backtank": "Druckluft To Go", - "advancement.create.backtank.desc": "Stelle einen Kupfernen Rückentank her und fülle ihn mit Druckluft", + "advancement.create.backtank": "Druckluft zum Mitnehmen", + "advancement.create.backtank.desc": "Stelle einen kupfernen Rückentank her und fülle ihn mit Druckluft", "advancement.create.belt": "Befördere es alles", "advancement.create.belt.desc": "Verbinde zwei Wellen mit einem Förderband", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Die Papageien und die Klappen", @@ -19,132 +19,132 @@ "advancement.create.brass.desc": "Verwende zerkleinertes Kupfererz und zerkleinertes Zinkerz um Messing herzustellen.", "advancement.create.brass_casing": "Das Messingzeitalter", "advancement.create.brass_casing.desc": "Verwende das neu erhaltene Messing und etwas Holz, um einen mehr fortgeschrittenen Rahmen herzustellen.", - "advancement.create.burner": "Mein neues Haustier lässt mich ganz warm ums Herz werden", - "advancement.create.burner.desc": "Beschaffe einen Lohenbrenner.", + "advancement.create.burner": "Lebender Feuerofen", + "advancement.create.burner.desc": "Beschaffe einen Lohenbrenner", "advancement.create.cart_pickup": "Das Training zahlt sich aus", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "Hebe eine Lorenvorrichtung auf, die mindestens 200 Blöcke beherbergt.", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Hebe eine Lorenvorrichtung auf, die mindestens 200 Blöcke beherbergt", "advancement.create.chained_drain": "Eine Abflussstraße", "advancement.create.chained_drain.desc": "Beobachte ein Item, wie es sich über eine Reihe von Abflüssen bewegt.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.chocolate_bucket": "Ein Eimer voller Glück", - "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Beschaffe einen Schokoladeneimer.", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Erhalte einen Eimer mit geschmolzener Schokolade", "advancement.create.chute": "Vertikale Logistik", - "advancement.create.chute.desc": "Platziere eine Rinne, das vertikale Gegenstück des Förderbands.", + "advancement.create.chute.desc": "Transportiere Gegenstände mit einer Rutsche", "advancement.create.clockwork_bearing": "Uhrapparat", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Montiere eine Struktur auf einem Uhrwerklager.", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Montiere eine Struktur auf einem Uhrwerklager", "advancement.create.compacting": "Kompakt und handlich", "advancement.create.compacting.desc": "Mache mit einer Presse und einem Becken aus mehr Items weniger Items.", - "advancement.create.conductor": "Konduktorinstruktor", + "advancement.create.conductor": "Lokführer Anleiter", "advancement.create.conductor.desc": "Überreiche einem Zugführer einen Fahrplan.", "advancement.create.contraption_actors": "Bewegte Maschinen", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Erschaffe eine Vorrichtung, die Bohrer, Sägen oder Pflüge beherbergt.", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Erschaffe eine Vorrichtung, die Bohrer, Sägen oder Pflüge beherbergt", "advancement.create.copper": "Härtere Steine", - "advancement.create.copper.desc": "Häufe ein wenig Kupfer an, um es für die Verarbeitung von Flüssigkeiten zu verwenden.", + "advancement.create.copper.desc": "Häufe ein wenig Kupfer an, um es für die Verarbeitung von Flüssigkeiten zu verwenden", "advancement.create.copper_casing": "Das Kupferzeitalter", "advancement.create.copper_casing.desc": "Verwende Kupferbarren und Holz, um einen Kupferrahmen herzustellen.", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Ich habe Zeit", "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Fahre die Geschwindigkeit einer mechanischen Werkbank drastisch herunter, um beim Ausbau deiner Netzwerkinfrastruktur zu prokrastinieren.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", - "advancement.create.cross_streams": "Auf keinen Fall vermischen!!", - "advancement.create.cross_streams.desc": "Beobachte, wie sich zwei Flüssigkeiten in deinem Rohrnetz treffen\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.cross_streams": "Auf keinen Fall vermischen!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Beobachte, wie zwei Flüssigkeiten in deinem Rohrnetz aufeinander treffen\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Lasst uns es zermahlen", - "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Betreiber ein Mahlwerkradpaar mit voller Geschwindigkeit.", - "advancement.create.crushing_wheel": "Ein gigantisches Paar", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Stelle Mahlwerkräder her, um mehr Materialien effizienter zu zermahlen.", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Is' schon Feierabend?", - "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Beobachte deine Kuckucksuhr bei der Ankündigung der Schlafenszeit.", - "advancement.create.deployer": "Stupse, platziere und attackiere!", - "advancement.create.deployer.desc": "Platziere und betreibe ein Einsatzgerät, die perfekte Reflektion deiner selbst.", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Betreibe ein Paar von Brechrädern mit voller Geschwindigkeit", + "advancement.create.crushing_wheel": "Ein Paar Riesen", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Platziere und nutze Brechräder, um mehr Materialien effizienter zu zermahlen", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Sandmann, lieber Sandmann", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Beobachte deine Kuckucksuhr bei der Ankündigung der Schlafenszeit", + "advancement.create.deployer": "Künstliche Intelligenz", + "advancement.create.deployer.desc": "Platziere einen Einsetzer, die perfekte Spiegelung deiner selbst", "advancement.create.display_board_0": "Dynamischer Fahrplan", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Kündige die Ankunft eines Zuges auf einer Anzeigetafel mithilfe eines Anzeige-Links an.", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Kündige die Ankunft eines Zuges auf einer Anzeigetafel mithilfe eines Anzeige-Links an", "advancement.create.display_link": "Alles auf einen Blick", - "advancement.create.display_link.desc": "Benutze einen Anzeige-Link, um Informationen zu visualisieren.", + "advancement.create.display_link.desc": "Benutze einen Anzeigen-Link, um Informationen zu visualisieren", "advancement.create.diving_suit": "Bereit für die Tiefe", - "advancement.create.diving_suit.desc": "Rüste dich mit einem Tauchhelm und einer Druckluftflasche aus und springe ins Wasser.", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Rüste dich mit einem Tauchhelm und einer Druckluftflasche aus und springe in Wasser", "advancement.create.diving_suit_lava": "Baden mit den Schreitern", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Versuche mit deiner Netheritetauchausrüstung in Lava zu tauchen", "advancement.create.drain": "Kipp' alles rein", - "advancement.create.drain.desc": "Schaue einem Flüssigkeitsgegenstand zu, wie er von einem Abfluss geleert wird.", - "advancement.create.ejector_maxed": "Huiii!", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Lasse dich von einem Gewichteten Werfer mehr als 30 Blöcke weit katapultieren.", - "advancement.create.encased_fan": "Windverursacher", - "advancement.create.encased_fan.desc": "Platziere und aktiviere einen Ummantelten Lüfter.", + "advancement.create.drain.desc": "Schaue einem Flüssigkeitsgegenstand zu, wie er von einem Abfluss geleert wird", + "advancement.create.ejector_maxed": "Nur fliegen ist schöner", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Lasse dich von einem gewichteten Werfer mehr als 30 Blöcke weit katapultieren", + "advancement.create.encased_fan": "Windmacher", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Platziere und betreibe einen ummantelten Lüfter", "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", "advancement.create.extendo_grip.desc": "Beschaffe einen Extendo-Griff.", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Hand in Hand", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Halte einen Extendo-Griff mit einem weiteren Extendo-Griff, um übermenschliche Reichweiten zu erlangen.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.fan_processing": "Verarbeitung in Windeseile", - "advancement.create.fan_processing.desc": "Benutze einen Ummantelten Lüfter zur Verarbeitung von Materialien.", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Benutze einen ummantelten Lüfter zur Verarbeitung von Materialien", "advancement.create.fist_bump": "Verstampf es, Bro!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "Lass zwei Einsatzgeräte fist-bumpen. §7 (Hidden Advancement)", - "advancement.create.foods": "Eine ausgewogene Ernährung", - "advancement.create.foods.desc": "Produziere Schokoladenglasierte Beeren, einen Honigapfel und eine Rosinenschnecke mit demselben Ausguss.", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Platziere 2 Einsetzer so, dass sich ihre Fäuste berühren §7 (Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.foods": "Ausgewogene Ernährung", + "advancement.create.foods.desc": "Produziere schokoladigen-glasierte Beeren, einen Honigapfel und süße Brötchen mit demselben Ausguss", "advancement.create.funnel": "Wie am Flughafen", - "advancement.create.funnel.desc": "Benutze einen Messing- oder Andesittrichter, um Items aus einem Becken zu ziehen oder Items in ihn zu legen.", + "advancement.create.funnel.desc": "Benutze einen Messing- oder Andesit-Trichter, um Items aus einem Gegenstandbehälter zu ziehen oder Items in ihn zu legen", "advancement.create.glass_pipe": "Flussspion", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "Beobachte durch ein Rohr mit Fenster, wie Flüssigkeiten durch ein Rohr fließen. Gerade Rohre bekommen ein Fenster, wenn du mit einem Schraubenschlüssel auf diese klickst.", - "advancement.create.hand_crank_000": "Bitte lege gelegentlich eine Pause ein", - "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Drehe an einer Handkurbel bis zur völligen Erschöpfung.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Nutze einen Schraubenschlüssel, um ein Fenster in einem Rohr zu öffnen", + "advancement.create.hand_crank_000": "Auch Pausen sind wichtig", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Nutze eine Handkurbel bis zur völligen Erschöpfung §7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.haunted_bell": "Schattensinn", - "advancement.create.haunted_bell.desc": "Läute eine Spukglocke.", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Läute eine verfluchte Glocke", "advancement.create.honey_drain": "Industrielle Imkerei", - "advancement.create.honey_drain.desc": "Benutze Rohre, um Honig aus einem Bienennest oder einem Bienenstock zu ziehen.", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Benutze Rohre, um Honig aus einem Bienennest oder einem Bienenstock zu ziehen", "advancement.create.hose_pulley": "Industrielles Verschütten", "advancement.create.hose_pulley.desc": "Lass eine Schlauchrolle herab und schau ihr zu, wie sie eine Flüssigkeit aufsaugt oder rauslässt", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Praktisch unendlich", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pumpe Lava aus einem Vorkommen, welches groß genug ist, um als unerschöpflich zu gelten.", - "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magmarad", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pumpe Lava aus einem Vorkommen, welches groß genug ist, um als Unerschöpflich zu gelten", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magma Rad", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Das sollte nicht funktioniert haben...§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.linked_controller": "Ferngesteuert", "advancement.create.linked_controller.desc": "Aktiviere eine Redstone-Verbindung mit einer Fernbedienung", - "advancement.create.long_train": "Dieser Zug ist laaaang", - "advancement.create.long_train.desc": "Baue einen Zug mit mindestens 6 Waggons.", - "advancement.create.long_travel": "Heute machen wir einen Ausflug", - "advancement.create.long_travel.desc": "Stehe von einem Sitz mindestens 5000 Blöcke von deinem Startort entfernt auf.", - "advancement.create.mechanical_arm": "Beschäftigte Hände!", - "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Stelle einen Mechanischen Arm her, wähle Ein- und Ausgang, platziere ihn und gib ihm Energie; beobachte dann, wie er für dich all die Arbeit erledigt.", + "advancement.create.long_train": "Lange Reisen", + "advancement.create.long_train.desc": "Baue einen Zug mit mindestens 6 Waggons", + "advancement.create.long_travel": "Exkursion", + "advancement.create.long_travel.desc": "Fahre in einem Zug mindesten 5000 Blöcke mit, ohne aufzustehen", + "advancement.create.mechanical_arm": "Beschäftigte Hände", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Nutze einen mechanischen Arm, um Gegenstände zu transportieren", "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatisiertes Handwerk", - "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Platziere einige Mechanische Handwerkseinheiten und treibe sie an.", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Platziere und betreibe Fertigungsmaschinen", "advancement.create.mechanical_mixer": "Kräftig durchrühren", - "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Kombiniere Items mithilfe eines Mechanischen Mixers.", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Kombiniere Items mithilfe eines mechanischen Mixers", "advancement.create.mechanical_press": "Bonk", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "Stelle einige Stücke Blech in einer Mechanischen Presse her.", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Nutze eine Presse, um einen Barren zu einer Platte zu pressen", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Unter Druck", - "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Platziere eine Mechanische Pumpe und treibe sie an.", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Platziere und betreibe eine mechanische Pumpe", "advancement.create.millstone": "Taschenmahlstein", - "advancement.create.millstone.desc": "Plaziere und aktiviere einen Mahlstein.", - "advancement.create.musical_arm": "Spiel mir meine Erkennungsmelodie!", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Beobachte einen mechanischen Arm dabei, wie er einen Plattenspieler bedient. §7 (Hidden Advancement)", - "advancement.create.pipe_organ": "Ein majestätischer Klang", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Schließe 12 Dampfpfeifen mit unterschiedlichen Tonhöhen an einen einzigen Tank an.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.millstone.desc": "Nutze einen Mühlstein, um Gegenstände zu verkleinern", + "advancement.create.musical_arm": "DJ Mechanico", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Beobachte einen mechanischen Arm dabei, wie er einen Plattenspieler bedient §7 (Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.pipe_organ": "Grauenvolles Fiepen", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Schließe 12 Dampfpfeifen mit unterschiedlichen Tonhöhen an einen einzigen Tank an §7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.portable_storage_interface": "Ausladen, befüllen, weiterfahren", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Benutze eine Portable Lagerschnittstelle. um Items aus einer Vorrichtung zu ziehen oder in eine zu legen.", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Benutze eine Portable Lagerschnittstelle, um Gegenstände aus einer Vorrichtung zu ziehen, bzw. in eine Vorrichtung zu legen", "advancement.create.potato_cannon": "Fwump!", - "advancement.create.potato_cannon.desc": "Besiege einen Gegner mit deiner Kartoffelkanone.", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Besiege einen Gegner mit deiner Kartoffelkanone", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Vegetarisches Feuerwerk", - "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Lasse zwei Kartoffelkanonenprojektile unterschiedlicher Art miteinander kolidieren.", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Lasse zwei Kartoffelkanonenprojektile unterschiedlicher Art miteinander kollidieren", "advancement.create.precision_mechanism": "Komplexe Kuriositäten", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Montiere ein Präzisionsgetriebe.", "advancement.create.pulley_maxed": "Abseilen in die Tiefe", "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Lass eine Seilrolle mehr als 200 Blöcke tief ausfahren", "advancement.create.red_signal": "Ich kenne mich aus!", - "advancement.create.red_signal.desc": "Fahre einen Zug über ein rotes Signal §7(Versteckte Errungenschaft)", + "advancement.create.red_signal.desc": "Fahre einen Zug über ein rotes Signal §7(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.root": "Willkommen zu Create", - "advancement.create.root.desc": "Es ist Zeit mit dem Bauen von tollen Apparaten zu starten!", - "advancement.create.rose_quartz": "Pinke Diamanten", - "advancement.create.rose_quartz.desc": "Poliere etwas Rosenquarz.", + "advancement.create.root.desc": "Zeit für die industrielle Revolution", + "advancement.create.rose_quartz": "Rosa Diamanten", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Poliere etwas Rosenquarz", "advancement.create.saw_processing": "Finger weg!", - "advancement.create.saw_processing.desc": "Benutze eine aufrecht stehende Mechanische Säge zur Verarbeitung von Materialien.", - "advancement.create.self_deploying": "Wenn da doch nur nicht die Lava wäre...", - "advancement.create.self_deploying.desc": "Erschaffe eine Lorenvorrichtung, die ihre eigenen Schienen vor sich platziert.", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Benutze eine aufrecht stehende mechanische Säge zur Verarbeitung von Materialien", + "advancement.create.self_deploying": "Wie im Cartoon", + "advancement.create.self_deploying.desc": "Erschaffe eine Lorenvorrichtung, die ihre eigenen Schienen vor sich platziert", "advancement.create.shifting_gears": "Geht das noch schneller?", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "Verbinde ein großes Zahnrad mit einem kleinem, um die Geschwindigkeit deiner Apparate zu verändern.", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Verbinde ein großes Zahnrad mit einem Kleinem, um die Geschwindigkeit deiner Geräte zu verändern", "advancement.create.speed_controller": "Ingenieure hassen diesen einfachen Trick!", - "advancement.create.speed_controller.desc": "Platziere einen Rotationsgeschwindigkeitsregler, das ultimative Gerät, um die Drehgeschwindigkeit zu ändern.", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Platziere einen Rotationsgeschwindigkeitsregler, um die Geschwindigkeit deiner Geräte perfekt zu regulieren", "advancement.create.spout": "Platsch!", - "advancement.create.spout.desc": "Schaue einem Flüssigkeitsgegenstand zu, wie er von einem Ausguss gefüllt wird.", - "advancement.create.steam_engine": "Zisch!", - "advancement.create.steam_engine.desc": "Generiere Drehmoment mit einer Dampfmaschine.", - "advancement.create.steam_engine_maxed": "Meilenstein der Industrialisierung", - "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Betreiber einen Dampfkessel mit der höchtmöglichen Kapazität.", + "advancement.create.spout.desc": "Schaue einem Flüssigkeitsgegenstand zu, wie er von einem Ausguss gefüllt wird", + "advancement.create.steam_engine": "Schall und Rauch", + "advancement.create.steam_engine.desc": "Generiere Drehmoment mit einer Dampfmaschine", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "Volldampf", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Betreiber einen Dampfkessel mit der höchstmöglichen Kapazität", "advancement.create.steam_whistle": "Die Stimme eines Engels", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Aktiviere eine Dampfpfeife", "advancement.create.stressometer": "Aber wie belastet genau?", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "kann nicht geräuchert werden", "create.item_attributes.washable": "kann gewaschen werden", "create.item_attributes.washable.inverted": "kann nicht gewaschen werden", + "create.keyinfo.ponder": "Nachgrübeln", "create.keyinfo.scrolldown": "Simuliere Mausrad runter (In der Welt)", "create.keyinfo.scrollup": "Simuliere Mausrad hoch (In der Welt)", "create.keyinfo.toolbelt": "Erreiche naheliegende Werkzeugkästen", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Wenn durch Redstone gepowerd, aktivieren mechanische Arme nicht", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Bevor sie stoppen, beenden sie bereits gestartete Cyclen", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Deshalb kann ein kurzes, negatives Signal verwendet werden um genau einen Cyclus zu starten", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Strukturen mit dem mechanischen Lager bewegen", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mechanische Lager verbinden sich mit dem Block vor ihnen", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Beim erhalt von Rotationsenergie, kombiniert er diese in eine rotierende Vorrichtung", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Mechanische Handwerkseinheit einrichten", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstone-Verbindungen können Redstonesignale kabellos übertragen", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Schleich und Rechtsklicke um auf Empfangmodus zu wechseln", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Ein einfacher Rechtsklick mit einem Schraubenschlüssel macht dasselbe", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Empfänger übertragen die Redstonekraft von Sendern innerhalb von 128 Blöcken", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Platzieren von Items in den beiden Slots ermöglicht das spezifizieren einer Frequenz", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Nur Verbindungen mit passenden Frequenzen kommunizieren miteinander", "create.ponder.replay": "Wiederholen", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Bauplankanone schießt", "create.subtitle.scroll_value": "Klick bei der Bildlauf-Eingabe", "create.subtitle.slime_added": "Schleim matscht", + "create.subtitle.spout": "Ausgussspritzer", "create.subtitle.steam": "Dampf rauscht", "create.subtitle.train": "Zugräder grollen", "create.subtitle.train3": "Zugräder grollen dumpf", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json index 0fd6f1ac7..ac84d10b5 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json @@ -1213,7 +1213,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Los enlaces de Redstone pueden transmitir señales de redstone de forma inalámbrica", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Agachate y haz Click-Derecho para alternar el modo de recepción", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un simple Click-Derecho con una Llave Inglesa puede hacer lo mismo", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Los Receptores emiten la potencia de redstone de los Transmisores dentro de un radio de 128 bloques", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Colocar objetos en las dos ranuras puede especificar una frecuencia", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Solo los enlaces con frecuencias coincidentes se comunicarán entre sí", "create.ponder.replay": "Reiniciar", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json index b8fdd5108..b8c7a34af 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json @@ -48,7 +48,7 @@ "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Triturándolo", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Usa un par de ruedas trituradoras a máxima velocidad", "advancement.create.crushing_wheel": "Un par de gigantes", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crea algunas ruedas de trituración para descomponer más materiales de forma más eficaz.", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crea algunas ruedas de trituración para descomponer más materiales de forma más eficaz", "advancement.create.cuckoo_clock": "¿Llegó la hora?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Sé testigo del reloj de cuco avisando la hora de dormir", "advancement.create.deployer": "Inteligencia Artificial", @@ -88,7 +88,7 @@ "advancement.create.honey_drain": "Apicultura autónoma", "advancement.create.honey_drain.desc": "Usa tuberías para sacar miel de una colmena o apiario", "advancement.create.hose_pulley": "Vertidos industriales", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Baja una polea de manguera y ve cómo se vacía o se llena un cuerpo de líquido.", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Baja una polea de manguera y ve cómo se vacía o se llena un cuerpo de líquido", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Tocando el manto", "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Extrae lava de una piscina de lava suficientemente grande para considerarse infinita", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Rueda de magma", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "no puede ser ahumado", "create.item_attributes.washable": "se puede lavar", "create.item_attributes.washable.inverted": "no se puede lavar", + "create.keyinfo.ponder": "Meditar", "create.keyinfo.scrolldown": "Simular usar la rueda del ratón hacia abajo (en el mundo)", "create.keyinfo.scrollup": "Simular usar la rueda del ratón hacia arriba (en el mundo)", "create.keyinfo.toolbelt": "Acceder a las cajas de herramientas cercanas", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Cuando se alimentan con redstone, los brazos mecánicos no se activan", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Antes de detenerse, terminará los ciclos iniciados", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Así, un pulso negativo puede utilizarse para activar exactamente un ciclo de activación", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Mover Estructuras usando el Rodamiento mecánico", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Los rodamientos mecánicos se fijan al bloque que tienen delante", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Al recibir fuerza rotacional, la ensamblará en un artefacto estacionario", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Configurar ensambladores mecánicos", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Los enlaces de redstone pueden transmitir señales redstone de forma inalámbrica", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Mayús izdo. + clic derecho para cambiar el modo de recepción", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un simple clic derecho con una llave inglesa puede hacer lo mismo", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Los receptores emiten la potencia de redstone de los transmisores en 128 bloques", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Colocando objetos en las dos ranuras puede especificar una frecuencia", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Sólo se comunicarán los enlaces con frecuencias coincidentes", "create.ponder.replay": "Repetición", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Esquematicañón dispara", "create.subtitle.scroll_value": "Rueda del ratón clica", "create.subtitle.slime_added": "Pegamento chapotea", + "create.subtitle.spout": "Surtidor surte", "create.subtitle.steam": "Ruidos de vapor", "create.subtitle.train": "Ruedas del vagón retumban", "create.subtitle.train3": "Ruedas del vagón retumban amortiguadamente", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json index 4e1ad7768..200e9b3f6 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json @@ -1944,7 +1944,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Los enlaces de redstone pueden transmitir señales redstone de forma inalámbrica", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Mayús izdo. + clic derecho para cambiar el modo de recepción", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un simple clic derecho con una llave inglesa puede hacer lo mismo", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Los receptores emiten la potencia de redstone de los transmisores en 128 bloques", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Colocando objetos en las dos ranuras puede especificar una frecuencia", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Sólo se comunicarán los enlaces con frecuencias coincidentes", "create.ponder.replay": "Repetición", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json index c4bc3e5f1..fe8f723fb 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json @@ -1944,7 +1944,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Punakivilähettimet voivat välittää punakivisignaaleja langattomasti", "create.ponder.redstone_link.text_2": "R-klikkaa kyykyssä siirtääksesi sen vastaanottotilaan", "create.ponder.redstone_link.text_3": "R-klikkaaminen jakoavaimella tekee saman", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Vastaanottimet lähettävät 128 palikan sisällä olevien lähettimien signaalin", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Taajuuden voi määrittää asettamalla esineitä kahteen niille varattuun paikkaan", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Vain samalla taajuudella olevat lähettimet kommunikoivat", "create.ponder.replay": "Toista", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json index 1bb19cec3..959d59262 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "ne peut pas être fumé", "create.item_attributes.washable": "peut être lavé", "create.item_attributes.washable.inverted": "ne peut pas être lavé", + "create.keyinfo.ponder": "Réfléchir", "create.keyinfo.scrolldown": "Simuler défilement vers le bas (dans un monde)", "create.keyinfo.scrollup": "Simuler défilement vers le haut (dans un monde)", "create.keyinfo.toolbelt": "Accéder aux boîtes à outils proches", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Quand alimentés par de la redstone, les bras mécaniques ne s'activeront pas", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Avant de s'arrêter, il finira le cycle commencé", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Ainsi, une impulsion négative peut être utilisée pour déclencher exactement un cycle d'activation", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Déplacer des structures en utilisant le roulement mécanique", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Les roulements mécaniques s'attachent au bloc devant eux", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Quand il recevra de la force de rotation, il l'assemblera en une machine tournante", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Mettre en place des établis mécaniques", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Les liaisons de redstone peuvent transmettre des signaux de redstone sans fil", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Clic droit en étant accroupi pour activer le mode réception", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un simple clic droit avec la clé peut faire la même chose", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Les receveurs émettent la puissance de redstone des transmetteurs dans un rayon de 256 blocs", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Placer des objets dans les deux emplacements peut spécifier une fréquence", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Seulement les liaisons avec une fréquence correspondante communiqueront", "create.ponder.replay": "Rejouer", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tir de schémacanon", "create.subtitle.scroll_value": "Cliques d'entrée de défilement", "create.subtitle.slime_added": "Bruit de slime", + "create.subtitle.spout": "Bec verseur verse", "create.subtitle.steam": "Bruits de vapeur", "create.subtitle.train": "Roues de bogie grondent", "create.subtitle.train3": "Roues de bogie grondent étouffées", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json b/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json index 831614277..9864e571d 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json @@ -1272,6 +1272,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "nem füstölhető", "create.item_attributes.washable": "mosható", "create.item_attributes.washable.inverted": "nem mosható", + "create.keyinfo.ponder": "Töprengés", "create.keyinfo.scrolldown": "Lefelé görgetés szimulálása (világon belül)", "create.keyinfo.scrollup": "Felfelé görgetés szimulálása (világon belül)", "create.keyinfo.toolbelt": "Közeli szerszámosládák elérése", @@ -1652,6 +1653,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Ha a mechanikus kar redstone-jelet kap, nem fogad el több tárgyat", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Mielőtt leállna, befejezi a megkezdett műveletet, ha van ilyen", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Így egy rövid negatív impulzussal el lehet érni, hogy a kar pontosan egy műveletet végezzen", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Szerkezetek mozgatásáról Mechanikus csapággyal", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "A Mechanikus csapágyak az előttük lévő blokkhoz csatlakoznak", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Barkácsgépek beüzemelése", "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "A mechanikus barkácsolók tömbje bármilyen recept automatizálására használható", @@ -2110,6 +2112,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tervrajzlöveg elsül", "create.subtitle.scroll_value": "Görgető-bevitel kattan", "create.subtitle.slime_added": "Nyálka ragad", + "create.subtitle.spout": "Csap adagol", "create.subtitle.steam": "Gőzhangok", "create.subtitle.train": "Forgóváz-kerekek morajlanak", "create.subtitle.train3": "Forgóváz-kerekek tompán morajlanak", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/hy_am.json b/src/main/resources/assets/create/lang/hy_am.json index eac299119..9e26dfeeb 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/hy_am.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/hy_am.json @@ -1,8 +1 @@ -{ - "advancement.create.andesite_alloy": "", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "", - "advancement.create.andesite_casing": "Hi", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Hmmm", - "block.create.portable_storage_interface": "Ijsjhshsh this one", - "itemGroup.create.palettes": "" -} \ No newline at end of file +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json b/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json index c4b303ef8..4499a94f9 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json @@ -1,31 +1,31 @@ { "advancement.create.andesite_alloy": "Rocce più dure", "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Ottieni della lega di andesite, la risorsa più importante di tutta la Create", - "advancement.create.andesite_casing": "L'Età dell'Andesite", + "advancement.create.andesite_casing": "L'era dell'andesite", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Usa della lega di andesite su del legno scortecciato, creando un rivestimento di base per i tuoi macchinari", "advancement.create.anvil_plough": "Artiglieria da fabbro", - "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lancia un'incudine con un Aratro Meccanico", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lancia un'incudine con un Aratro meccanico", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Combust-o-Tron", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Istruisci un braccio meccanico ad alimentare il tuo Inceneritore a Blaze", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Istruisci un braccio meccanico ad alimentare il tuo Inceneritore a blaze", "advancement.create.arm_many_targets": "Organizzatore seriale", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programma un braccio meccanico con 10 o più posizioni di uscita", "advancement.create.backtank": "Pressione portatile", - "advancement.create.backtank.desc": "Accumula aria compressa in uno Zaino Serbatoio di Rame", + "advancement.create.backtank.desc": "Accumula aria compressa in uno Zaino serbatoio di rame", "advancement.create.belt": "Fate l'alga ai trasporti", "advancement.create.belt.desc": "Connetti due assi con un nastro meccanico", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Che dolce...", "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Fai in modo che due imbuti montati su un nastro si 'bacino'. (Progresso segreto)", "advancement.create.brass": "Le vere leghe", - "advancement.create.brass.desc": "Fabbrica dell'Ottone mescolando lingotti di Rame e Zinco nel tuo Frullatore Meccanico scaldato a Blaze", + "advancement.create.brass.desc": "Fabbrica dell'ottone mescolando lingotti di rame e zinco nel tuo Frullatore meccanico riscaldato a blaze", "advancement.create.brass_casing": "L'Età dell'Ottone", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Usa un Lingotto di Ottone su del legno scortecciato, creando un rivestimento per macchinari sofisticati", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Usa un lingotto di ottone su del legno scortecciato, creando un rivestimento per macchinari sofisticati", "advancement.create.burner": "Focolaio senziente", - "advancement.create.burner.desc": "Ottieni un Inceneritore a Blaze", + "advancement.create.burner.desc": "Ottieni un Inceneritore a blaze", "advancement.create.cart_pickup": "Braccia forti", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Raccogli un Macchinario con carrello da miniera composto da almeno 200 blocchi", "advancement.create.chained_drain": "Inarrestabile", "advancement.create.chained_drain.desc": "Guarda mentre un oggetto supera un'intera fila di Prosciugatori§7\n(Progresso segreto)", - "advancement.create.chocolate_bucket": "La Fabbrica di Cioccolato", + "advancement.create.chocolate_bucket": "La fabbrica di cioccolato", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Ottieni un secchio di cioccolato fuso", "advancement.create.chute": "Giù per il tubo", "advancement.create.chute.desc": "Piazza uno scivolo, la controparte verticale del nastro", @@ -39,7 +39,7 @@ "advancement.create.contraption_actors.desc": "Crea un macchinario che contenga trapani, seghe o mietitrici", "advancement.create.copper": "Rocce ancora più dure", "advancement.create.copper.desc": "Accumula del rame per poter poi manipolare i fluidi", - "advancement.create.copper_casing": "L'Età del Rame", + "advancement.create.copper_casing": "L'Età del rame", "advancement.create.copper_casing.desc": "Usa un Lingotto di rame su del legno scortecciato, creando un rivestimento isolante per i tuoi macchinari", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Manovre disperate", "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Rallenta il più possibile un Fabbricatore meccanico e continua a procrastinare su un generatore decente§7\n(Progresso segreto)", @@ -51,15 +51,15 @@ "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Posiziona e attiva una coppia di Ruote frantumatrici", "advancement.create.cuckoo_clock": "È già ora?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Sii presente al richiamo del tuo Orologio a cucù", - "advancement.create.deployer": "Intelligenza Artificiale", - "advancement.create.deployer.desc": "Piazza e alimenta un installatore, il riflesso perfetto di te stesso", + "advancement.create.deployer": "Intelligenza artificiale", + "advancement.create.deployer.desc": "Piazza e alimenta un Installatore, il riflesso perfetto di te stesso", "advancement.create.display_board_0": "Tabella dinamica", "advancement.create.display_board_0.desc": "Annuncia l'arrivo di un treno su un Tabellone usando un Lettore di dati", "advancement.create.display_link": "Informazioni dettagliate", "advancement.create.display_link.desc": "Usa un Lettore di dati per visualizzare informazioni", "advancement.create.diving_suit": "Attrezzatura da immersione", "advancement.create.diving_suit.desc": "Equipaggia uno Zaino serbatoio e un Elmo da immersione e tuffati in acqua", - "advancement.create.diving_suit_lava": "Nuotando con gli Strider", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Nuotando con gli strider", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Prova a tuffarti nella lava con la tua attrezzatura da immersione di netherite", "advancement.create.drain": "Asciugatura perfetta", "advancement.create.drain.desc": "Guarda mentre un oggetto viene drenato da un Prosciugatore.", @@ -76,7 +76,7 @@ "advancement.create.fist_bump": "Mano a mano!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Metti due Installatori uno di fronte all'altro e falli salutare con un pugno§7\n(Progresso segreto)", "advancement.create.foods": "Dieta bilanciata", - "advancement.create.foods.desc": "Crea Bacche glassate, una Mela caramellata e del Pane dolce, tutti dallo stesso Spruzzatore", + "advancement.create.foods.desc": "Crea bacche glassate, una mela caramellata e del pane dolce, tutti dallo stesso Spruzzatore", "advancement.create.funnel": "Estetica da aeroporto", "advancement.create.funnel.desc": "Estrai o inserisci oggetti in un contenitore usando un imbuto", "advancement.create.glass_pipe": "Spiare il flusso", @@ -86,9 +86,9 @@ "advancement.create.haunted_bell": "Senso oscuro", "advancement.create.haunted_bell.desc": "Suona una Campana infestata", "advancement.create.honey_drain": "Apicoltura automatizzata", - "advancement.create.honey_drain.desc": "Usa dei tubi per estrarre del Miele da un Alveare o Arnia.", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Usa dei tubi per estrarre del miele da un alveare o un'arnia", "advancement.create.hose_pulley": "Risucchio industriale", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Tira giù una carrucola per fluidi e guardala drenare o riempire un bacino di fluido", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Tira giù una Carrucola per fluidi e guardala drenare o riempire un bacino di fluido", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Sotto la crosta", "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Estrai lava da una sorgente abbastanza grande da essere considerata infinita", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Ruota lavica", @@ -98,41 +98,41 @@ "advancement.create.long_train": "Trasporto pesante", "advancement.create.long_train.desc": "Crea un treno composto da almeno 6 carrozze", "advancement.create.long_travel": "Viaggio rilassante", - "advancement.create.long_travel.desc": "Alzati da un Sedile a più di 5000 blocchi da dove ti ci sei seduto", + "advancement.create.long_travel.desc": "Alzati da un sedile a più di 5000 blocchi da dove ti ci sei seduto", "advancement.create.mechanical_arm": "Mani occupate", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Guarda il tuo Braccio Meccanico trasportare il suo primo oggetto", - "advancement.create.mechanical_crafter": "Assemblaggio Automatizzato", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Assemblaggio automatizzato", "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Posiziona e attiva dei Fabbricatori meccanici.", "advancement.create.mechanical_mixer": "Mischiamo tutto insieme!", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Combina degli ingredienti usando un Frullatore meccanico", "advancement.create.mechanical_press": "Bonk!", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "Fabbrica delle lamiere in una pressa meccanica", - "advancement.create.mechanical_pump_0": "Sotto Pressione", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Fabbrica delle lamiere in una Pressa meccanica", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Sotto pressione", "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Posiziona e attiva una Pompa meccanica", "advancement.create.millstone": "Frantumatore portatile", "advancement.create.millstone.desc": "Usa una Macina per polverizzare qualcosa", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mecha", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Guarda un braccio meccanico attivare un giradischi§7\n(Progresso segreto)", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Guarda un Braccio meccanico attivare un giradischi§7\n(Progresso segreto)", "advancement.create.pipe_organ": "Organo a canne", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Connetti 12 Fischi a un singolo serbatoio e impostali ognuno a una nota diversa §7\n(Progresso segreto)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Sosta al drive-through", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Connetti 12 fischi a un singolo serbatoio e impostali ognuno a una nota diversa §7\n(Progresso segreto)", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Sosta all'Autogrill", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Usa una Interfaccia di stoccaggio portatile per inserire o rimuovere oggetti dall'interno di un macchinario", "advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Sconfiggi un nemico con il tuo Cannone a patate", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Verdura d'artificio", "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Fai in modo che due diversi proiettili di Cannone a patate si scontrino", "advancement.create.precision_mechanism": "Curiosità complesse", - "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Assembla un Meccanismo di Precisione", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Assembla un Meccanismo di precisione", "advancement.create.pulley_maxed": "Una corda lunghissima", "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Allunga la corda di una Carrucola per almeno 200 blocchi", "advancement.create.red_signal": "Autista esperto", "advancement.create.red_signal.desc": "Passa con il rosso con il tuo treno§7\n(Progresso segreto)", "advancement.create.root": "Benvenuti nella Create", - "advancement.create.root.desc": "È ora di iniziare a costruire marchingegni fantastici!", + "advancement.create.root.desc": "È ora di iniziare a costruire fantastici marchingegni!", "advancement.create.rose_quartz": "Diamanti rosa", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Leviga del quarzo rosa", "advancement.create.saw_processing": "La parte più temuta", - "advancement.create.saw_processing.desc": "Usa una sega meccanica rivolta verso l'alto per processare dei materiali", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Usa una Sega meccanica rivolta verso l'alto per lavorare dei materiali", "advancement.create.self_deploying": "Carrello a guida autonoma", "advancement.create.self_deploying.desc": "Crea un Macchinario con carrello da miniera che posiziona binari di fronte a sé", "advancement.create.shifting_gears": "Cambiare marcia", @@ -154,16 +154,16 @@ "advancement.create.sturdy_sheet": "Rocce durissime", "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Assembla una Lamiera rinforzata raffinando dell'ossidiana in polvere.", "advancement.create.super_glue": "Forti legami", - "advancement.create.super_glue.desc": "Unisci un gruppo di blocchi con la Super colla", + "advancement.create.super_glue.desc": "Unisci un gruppo di blocchi con la Supercolla", "advancement.create.track_0": "Miglioramento netto", - "advancement.create.track_0.desc": "Ottieni delle Rotaie", - "advancement.create.track_crafting_factory": "Fabbrica di Rotaie", - "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Produci più di 1000 Rotaie con la stessa Pressa", + "advancement.create.track_0.desc": "Ottieni delle rotaie", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Fabbrica di rotaie", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Produci più di 1000 rotaie con la stessa Pressa", "advancement.create.track_signal": "Controllo del traffico", "advancement.create.track_signal.desc": "Piazza un Semaforo ferroviario", "advancement.create.train": "Tutti a bordo!", "advancement.create.train.desc": "Assembla il tuo primo treno", - "advancement.create.train_casing_00": "L'Età Logistica", + "advancement.create.train_casing_00": "L'Età logistica", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Usa le Lamiere rinforzate per creare delle componenti per treni", "advancement.create.train_crash": "Servizio scadente", "advancement.create.train_crash.desc": "Sii testimone di un incidente ferroviario mentre sei tra i passeggeri§7\n(Progresso segreto)", @@ -194,14 +194,14 @@ "block.create.andesite_belt_funnel": "Imbuto di andesite laterale", "block.create.andesite_casing": "Telaio di andesite", "block.create.andesite_door": "Porta di andesite", - "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Ingranaggio rivestito in andesite", - "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Ingranaggio grande rivestito in andesite", - "block.create.andesite_encased_shaft": "Asse rivestita in andesite", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Ingranaggio rivestito di andesite", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Ingranaggio grande rivestito di andesite", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Asse rivestita di andesite", "block.create.andesite_funnel": "Imbuto di andesite", - "block.create.andesite_ladder": "Scala a pioli in andesite", + "block.create.andesite_ladder": "Scala a pioli di andesite", "block.create.andesite_pillar": "Pilastro di andesite", "block.create.andesite_scaffolding": "Impalcatura di andesite", - "block.create.andesite_tunnel": "Tunnel di andesite", + "block.create.andesite_tunnel": "Galleria di andesite", "block.create.asurine": "Azurite", "block.create.asurine_pillar": "Pilastro di azurite", "block.create.basin": "Vasca", @@ -213,7 +213,7 @@ "block.create.black_seat": "Sedile nero", "block.create.black_toolbox": "Cassetta degli attrezzi nera", "block.create.black_valve_handle": "Maniglia per valvola nera", - "block.create.blaze_burner": "Bruciatore a Blaze", + "block.create.blaze_burner": "Inceneritore a blaze", "block.create.blue_nixie_tube": "Tubo Nixie blu", "block.create.blue_sail": "Vela blu", "block.create.blue_seat": "Sedile blu", @@ -230,7 +230,7 @@ "block.create.brass_funnel": "Imbuto di ottone", "block.create.brass_ladder": "Scala a pioli in ottone", "block.create.brass_scaffolding": "Impalcatura di ottone", - "block.create.brass_tunnel": "Tunnel di ottone", + "block.create.brass_tunnel": "Galleria di ottone", "block.create.brown_nixie_tube": "Tubo Nixie marrone", "block.create.brown_sail": "Vela marrone", "block.create.brown_seat": "Sedile marrone", @@ -249,7 +249,7 @@ "block.create.clockwork_bearing": "Supporto per orologi", "block.create.clutch": "Frizione", "block.create.cogwheel": "Ingranaggio", - "block.create.content_observer": "Osservatore Intelligente", + "block.create.content_observer": "Osservatore intelligente", "block.create.contraption_controls": "Comandi per macchinari", "block.create.controller_rail": "Binario di controllo", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Un binario _monodirezionale_ con velocità _variabile_, controllata dalla _forza del segnale_ che riceve.", @@ -257,8 +257,8 @@ "block.create.copper_backtank": "Zaino serbatoio in rame", "block.create.copper_bars": "Sbarre di rame", "block.create.copper_casing": "Rivestimento di rame", - "block.create.copper_door": "Porta di Rame", - "block.create.copper_ladder": "Scala a pioli in rame", + "block.create.copper_door": "Porta di rame", + "block.create.copper_ladder": "Scala a pioli di rame", "block.create.copper_scaffolding": "Impalcatura di rame", "block.create.copper_shingle_slab": "Lastra di tegole di rame", "block.create.copper_shingle_stairs": "Scalini di tegole di rame", @@ -281,7 +281,7 @@ "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Qualsiasi _estrazione_ da questo contenitore fornisce _provviste infinite_ dell'oggetto in questione. Gli oggetti _inseriti_ in questo baule verranno _cancellati_", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Fornisce tutti i materiali richiesti dal Progetto.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Quando un oggetto è nel filtro", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Quando vicino a uno Spara-Progetti", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Quando vicino a uno Spara-progetti", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Questo _contenitore_ permette di replicare oggetti all'infinito.", "block.create.creative_fluid_tank": "Serbatoio per fluidi (creativa)", "block.create.creative_motor": "Motore (creativa)", @@ -512,7 +512,7 @@ "block.create.limestone": "Calcare", "block.create.limestone_pillar": "Pilastro di calcare", "block.create.linear_chassis": "Telaio lineare", - "block.create.lit_blaze_burner": "Bruciatore a Blaze acceso", + "block.create.lit_blaze_burner": "Inceneritore a blaze acceso", "block.create.magenta_nixie_tube": "Tubo Nixie magenta", "block.create.magenta_sail": "Vela magenta", "block.create.magenta_seat": "Sedile magenta", @@ -746,7 +746,7 @@ "block.create.spruce_window_pane": "Pannello di finestra di abete", "block.create.steam_engine": "Motore a vapore", "block.create.steam_whistle": "Fischio a vapore", - "block.create.steam_whistle_extension": "Estensione di fischio a vapore", + "block.create.steam_whistle_extension": "Estensione del Fischio a vapore", "block.create.sticker": "Collante", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistone meccanico appiccicoso", "block.create.stockpile_switch": "Emettitore a riempimento", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "non può essere affumicato", "create.item_attributes.washable": "può essere lavato", "create.item_attributes.washable.inverted": "non può essere lavato", + "create.keyinfo.ponder": "Rifletti", "create.keyinfo.scrolldown": "Simula rotellina del mouse giù (nel mondo)", "create.keyinfo.scrollup": "Simula rotellina del mouse su (nel mondo)", "create.keyinfo.toolbelt": "Accedi a cassette degli attrezzi vicine", @@ -1393,7 +1394,7 @@ "create.ponder.belt_transport.header": "Usare Nastri meccanici per la logistica", "create.ponder.belt_transport.text_1": "Un nastro in movimento può trasportare oggetti e altre entità", "create.ponder.belt_transport.text_2": "Fai clic destro con una mano libera per raccogliere un oggetto da un Nastro", - "create.ponder.blaze_burner.header": "Alimentare Bruciatori a blaze", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Alimentare Inceneritori a blaze", "create.ponder.blaze_burner.text_1": "I Bruciatori a blaze possono riscaldare gli oggetti contenuti da una Vasca", "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Per fare ciò, il Bruciatore deve essere alimentato con oggetti infiammabili", "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Una Torta per blaze permette ai Bruciatori a blaze di raggiungere un livello di calore ancora più intenso", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Se ricevono un segnale redstone, le Braccia meccaniche smetteranno di funzionare", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Prima di fermarsi, però, completeranno qualsiasi spostamento abbiano già iniziato", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "È possibile sfruttare questo comportamento con un impulso negativo per avviare un singolo ciclo di spostamento", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Spostare strutture usando un Supporto meccanico", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "I Supporti meccanici si collegano al blocco davanti a sé", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Appena riceve della forza centrifuga, il Supporto trasformerà la struttura in un Marchingegno rotante", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Utilizzare i Fabbricatori meccanici", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "I Connettori redstone possono trasmettere segnali redstone in maniera wireless", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Fai clic destro da accovacciato per metterli in modalità di ricezione o viceversa", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un semplice clic destro con una Chiave a pappagallo farà lo stesso", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "I ricevitori riceveranno i segnali redstone di trasmettitori entro 128 blocchi", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Piazzare oggetti nei due slot specifica una frequenza", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Solo i connettori con frequenze identiche potranno comunicare tra loro", "create.ponder.replay": "Riavvia", @@ -2024,7 +2025,7 @@ "create.ponder.spout_filling.header": "Riempire oggetti con uno Spruzzatore", "create.ponder.spout_filling.text_1": "Lo Spruzzatore può riempire oggetti posati sotto di esso, purché siano in grado di accettare fluidi", "create.ponder.spout_filling.text_2": "Il contenuto di uno Spruzzatore non può essere modificato manualmente", - "create.ponder.spout_filling.text_3": "Sarà necessario utilizzare dei Tubi per riempirlo di fluidi", + "create.ponder.spout_filling.text_3": "Sarà necessario utilizzare dei tubi per riempirlo di fluidi", "create.ponder.spout_filling.text_4": "Gli oggetti in input possono essere messi su una Stazione per oggetti sotto lo Spruzzatore", "create.ponder.spout_filling.text_5": "Se essi sono, invece, trasportati da un Nastro...", "create.ponder.spout_filling.text_6": "Lo Spruzzatore li fermerà e lavorerà automaticamente", @@ -2053,7 +2054,7 @@ "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...il Fischio emetterà una nota quando attivato", "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Installa ulteriori Fischi su di esso per abbassarne l'intonazione", "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Scorri tra 3 diverse ottave usando una Chiave a pappagallo", - "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Gli Occhiali da ingengere possono aiutare a scoprire l'intonazione attuale del Fischio", + "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Gli Occhiali da ingegnere possono aiutare a scoprire l'intonazione attuale del Fischio", "create.ponder.sticker.header": "Incollare blocchi usando l'Incollatore", "create.ponder.sticker.text_1": "Gli Incollatori sono l'ideale per alterare una struttura con la redstone", "create.ponder.sticker.text_2": "Essi cambiano il loro stato una volta ricevuto un segnare redstone", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Spara-progetti spara", "create.subtitle.scroll_value": "Clic di scorrimento", "create.subtitle.slime_added": "Colla aggiunta", + "create.subtitle.spout": "Spruzzatore a getto", "create.subtitle.steam": "Suoni di vapore", "create.subtitle.train": "Rumore di ruote di carrello", "create.subtitle.train3": "Rumore attutito di ruote di carrello", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json index 777341ab9..df3e9847a 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "燻製できないか", "create.item_attributes.washable": "洗浄できるか", "create.item_attributes.washable.inverted": "洗浄できないか", + "create.keyinfo.ponder": "熟考", "create.keyinfo.scrolldown": "マウスホイールダウンをシミュレーション(この世界で)", "create.keyinfo.scrollup": "マウスホイールアップをシミュレート(この世界で)", "create.keyinfo.toolbelt": "近くの工具箱にアクセス", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "レッドストーン信号を受けると、メカニカルアームは稼働しません", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "ただし、停止する前に開始した搬出入が終わるまで稼働し続けます", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "それを利用し、反転したパルス信号を使って1回だけ稼働させられます", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "メカニカルベアリングによる構造物の移動", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "メカニカルベアリングは、手前にブロックを取り付けられます", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "回転力を供給すると、組み立てた構造物を回せます", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "メカニカルクラフターの配置", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "レッドストーンリンクは、レッドストーン信号を無線で送受信できます", "create.ponder.redstone_link.text_2": "モードを切り替えるには、スニークしながら右クリックします", "create.ponder.redstone_link.text_3": "レンチをもって右クリックでも、モードを切り替えられます", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "受信機は、128ブロック以内の送信機のレッドストーン信号を受信します", "create.ponder.redstone_link.text_5": "2つのスロットにアイテムを設定すると、周波数を設定できます", "create.ponder.redstone_link.text_6": "周波数が一致するリンク同士のみが送受信を行います", "create.ponder.replay": "最初から", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "概略図砲が発射する", "create.subtitle.scroll_value": "スクロールのカチカチ音", "create.subtitle.slime_added": "スライムがぐしゃっとつぶれる", + "create.subtitle.spout": "注液口が噴き出す", "create.subtitle.steam": "蒸気の音", "create.subtitle.train": "台車の車輪が鳴る", "create.subtitle.train3": "台車の車輪がゴロゴロと音を立てる", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json index eb624fa4a..bb44e0f1f 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json @@ -1944,7 +1944,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "레드스톤 링크는 레드스톤 신호를 무선으로 전달합니다.", "create.ponder.redstone_link.text_2": "웅크리면서 우클릭하여 신호를 수신하게 만듭니다.", "create.ponder.redstone_link.text_3": "렌치로 우클릭도 같은 기능을 합니다.", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "수신기는 128블록이내의 발신기 레드스톤 신호 세기를 전달합니다.", "create.ponder.redstone_link.text_5": "두 슬롯에 아이템을 두어 주파수를 설정할 수 있습니다.", "create.ponder.redstone_link.text_6": "맞는 주파수끼리만 레드스톤 링크가 작동합니다.", "create.ponder.replay": "다시 재생", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json b/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json index 277e45cd8..234c82f4d 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json @@ -33,9 +33,11 @@ "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Assemble Strucchur Mountd On Clockwork Bearin", "advancement.create.compacting": "Compactyficashun", "advancement.create.compacting.desc": "Use Mechancal Pres An Basin 2 Creat Fewr Items Fwum Moar", + "advancement.create.conductor": "Oooohhh a wyrd hat on a moving tingy", "advancement.create.conductor.desc": "Instract Twain Drivr Wif Twain Schedule", "advancement.create.contraption_actors": "Movin Wif Purpose", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Creat Contrapshun Wif Drils, Saws, Or Harvysters On Bord", + "advancement.create.copper": "CupumBokum", "advancement.create.copper.desc": "Amas Sum Copr Igots 4 Ur Explots In Flid Manipulashun", "advancement.create.copper_casing": "Teh Copr Age", "advancement.create.copper_casing.desc": "Pot Aloy On Plak", @@ -60,8 +62,31 @@ "advancement.create.diving_suit_lava": "Ya im a strida thingy now", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Hmm i wanna be a strida", "advancement.create.drain": "Ahhhh whirlwind in the dwain", + "advancement.create.drain.desc": "Ahhhhh its gone", + "advancement.create.ejector_maxed": "Boing", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Wheeeeeeeee 30 bloks", + "advancement.create.encased_fan": "Brrrrr windy", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Fanny", + "advancement.create.extendo_grip": "Booooooopy booopy!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Wyrd Arm", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Double Wyrd Arm", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Supa Reach! §7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.fan_processing": "Windy Furnace", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Windy tingy change stuff", + "advancement.create.fist_bump": "Pound pound pound!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Fiiiiist bummmmmmp §7(Hidden Advancement)", "advancement.create.foods": "Balancd Diet", "advancement.create.foods.desc": "Create Chawklit Glazd Berriez, Honeyd Apple, An Sweet Roll All Frum Teh Same Spout", + "advancement.create.funnel": "Funnnnny Funnnnnel", + "advancement.create.funnel.desc": "Fun Chest", + "advancement.create.glass_pipe": "Ooooooohhhhhh blue tingy", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Put wench on pip", + "advancement.create.hand_crank_000": "Ughhhhhh so tiwering", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Ugh Ugh Ugh Ugh Ughhhhhhhhhhhhhh *dies §7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.haunted_bell": "Scarwwy", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "D.. d... d... ding d.... d... d... dong", + "advancement.create.pipe_organ": "Duh Duh Uh", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Loud.... so lod loudddd §7(Hidden Advancement)", "advancement.create.root": "Welcomz 2 craet!!", "advancement.create.root.desc": "Timez to maek machinies!", "block.create.andesite_alloy_block": "Blokz f stromk rok", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json index 678e54a87..a8d6dbb16 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan niet Gerookt worden", "create.item_attributes.washable": "kan Gewassen worden", "create.item_attributes.washable.inverted": "kan niet Gewassen worden", + "create.keyinfo.ponder": "Overzicht", "create.keyinfo.scrolldown": "Simuleer Muiswiel Omlaag (inworld)", "create.keyinfo.scrollup": "Simuleer Muiswiel Omhoog (inworld)", "create.keyinfo.toolbelt": "Toegang tot Gereedschapskisten in de buurt", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Wanneer Mechanische Armen onder stroom van Redstone staan zullen ze niet activeren", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Voordat het stopt, zal het zijn cyclus afmaken", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Dus kan een negatieve puls gebruikt worden om één activatiecyclus te activeren", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Structuren bewegen met behulp van de Mechanische Lager", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mechanische Lagers bevestigen aan blokken voor zich", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Bij het ontvangen van Rotatiekracht, zal het deze samenbrengen in een Draaiende Contraptie", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Mechanische Vervaardigers instellen", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstone koppelingen kunnen redstone signalen draadloos doorgeven", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Rechtsklik tijdens sluipen om ontvangstmodus aan of uit te zetten", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Een eenvoudige Rechtermuisknop met een Moersleutel kan hetzelfde doen", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Ontvangers geven de redstone-kracht van zenders binnen 128 blokken uit", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Het plaatsen van voorwerpen in de twee vakjes kan een Frequentie specificeren", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Enkel de koppelingen met dezelfde frequenties zullen met elkaar communiceren", "create.ponder.replay": "Opnieuw afspelen", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Bouwtekeningkanon schiet", "create.subtitle.scroll_value": "Scroll-invoer klikt", "create.subtitle.slime_added": "Slijm squisht", + "create.subtitle.spout": "Tuit sproeit", "create.subtitle.steam": "Stoom geluiden", "create.subtitle.train": "Draaistelwielen rommelen", "create.subtitle.train3": "Draaistelwielen rommelen gedempt", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json b/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json index de4fa1b52..47b7ae4d4 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan ikke bli røyket", "create.item_attributes.washable": "kan bli vasket", "create.item_attributes.washable.inverted": "kan ikke bli vasket", + "create.keyinfo.ponder": "Undre", "create.keyinfo.scrolldown": "Simuler rulling av musehjul nedover (i verdenen)", "create.keyinfo.scrollup": "Simuler rulling av musehjul oppover (i verdenen)", "create.keyinfo.toolbelt": "Få tilgang til verktøykasser i nærheten", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Når den mekaniske armen får et redstone-signal, så vil den stoppe å aktiveres", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Før den stopper, så vil den fullføre syklusen den hadde startet", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Dermed, så kan en kjapp puls med et \"negativt\" redstone-signal kunne bli brukt til å sette i gang akkurat en syklus", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Bevegende strukturer som kan ta i bruk mekaniske lager", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mekaniske lager fester seg til blokker foran seg", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Når lageret får rotasjonskraft, så blir blokkene gjort til en roterende innretning", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Å sette opp mekaniske tilvirkere", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstonelenker kan sende redstone-signaler trådløst", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Høyreklikk mens du sniker for å veksle mellom sending og mottaking", "create.ponder.redstone_link.text_3": "En enkel høyreklikking med skiftenøkkelen vil gjøre det samme", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Motakere vil kunne mota redstone-signalet fra avsendere innenfor 256 blokker", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Frekvensen kan bli spesifisert ved å sette gjenstander i de to plassene på lenken", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Bare lenker som har samsvarende frekvenser vil kunne kommunisere", "create.ponder.replay": "Spill på nytt", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Byggekanon avfyrer", "create.subtitle.scroll_value": "Rulleinput klikk", "create.subtitle.slime_added": "Slim klistres", + "create.subtitle.spout": "Tappekran tapper", "create.subtitle.steam": "Damplyder", "create.subtitle.train": "Boggi rumler", "create.subtitle.train3": "Dempet boggirumling", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json index 654a7c2f0..f417da56e 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "advancement.create.andesite_alloy": "Słynne stopy", + "advancement.create.andesite_alloy": "Wytrzymalsze Kamienie", "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Zdobądź trochę Stopu Andezytu, najważniejszego surowca w Create", "advancement.create.andesite_casing": "Epoka Andezytu", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Użyj Stopu Andezytu na drewnie bez kory tworząc podstawową obudowę dla twoich maszyn", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "nie może być wędzony", "create.item_attributes.washable": "może zostać opłukany", "create.item_attributes.washable.inverted": "nie może zostać opłukany", + "create.keyinfo.ponder": "Podumaj", "create.keyinfo.scrolldown": "Symuluj przewijanie w dół (w świecie)", "create.keyinfo.scrollup": "Symuluj przewijanie w górę (w świecie)", "create.keyinfo.toolbelt": "Uzyskaj dostęp do pobliskich skrzynek na narzędzia", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Kiedy zasilone, mechaniczne ramię przestanie działać", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Przed zatrzymaniem, ramiona dokończą zaczętą już czynność", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Chwilowe wyłączenie sygnału aktywuje więc ramię dokładnie raz", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Przenoszenie struktur za pomocą łożyska mechanicznego", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mechaniczne łożysko przyczepia do siebie blok, który jest przed nim", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "W momencie otrzymania siły obrotowej, stworzy on obracającą się maszynę", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Ustawianie mechanicznych stołów rzemieślniczych", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Emitery sygnału mogą przesyłać sygnał Redstone bezprzewodowo", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Kliknij PPM skradając się, aby przełączyć na tryb odbierania", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Prawe kliknięcie kluczek robi dokładnie to samo", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Odbiorniki emitują sygnał Redstone nadajników w zasięgu 128 bloków", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Wkładając przedmioty do dwóch slotów można sprecyzować częstotliwość", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Jedynie emitery z pasującymi częstotliwościami będą się ze sobą komunikować", "create.ponder.replay": "Powtórka", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Schematoarmata strzela", "create.subtitle.scroll_value": "Kliknięcie", "create.subtitle.slime_added": "Szlam plaska", + "create.subtitle.spout": "Wytryski wylewowe", "create.subtitle.steam": "Dźwięki pary", "create.subtitle.train": "Koła wózka dudnią", "create.subtitle.train3": "Koła wózka dudnią stłumione", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json index 7d1da9711..1a89d8731 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "Não pode ser defumado", "create.item_attributes.washable": "Pode ser lavado", "create.item_attributes.washable.inverted": "Não pode ser lavado", + "create.keyinfo.ponder": "Ponteiro", "create.keyinfo.scrolldown": "Simular a roda do mouse (para baixo)", "create.keyinfo.scrollup": "Simular a roda do mouse (para cima)", "create.keyinfo.toolbelt": "Acessa caixas de ferramenta próximas", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Quando energizado por Redstone, os Braços Mecânicos não serão ativados", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Antes de parar, ele terminará qualquer ciclo iniciado", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Assim, um pulso negativo pode ser usado para acionar exatamente um ciclo de ativação", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Movendo estruturas usando o Rolamento Mecânico", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Rolamentos Mecânicos conectam-se a blocos na frente deles", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Ao receber Força Rotacional, ela monta isso em uma engenhoca rotativa", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Configurando Fabricadores Mecânicos", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Conexões de Redstone podem transmitir sinais de Redstone sem fios", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Clique-direito enquanto se agacha para alternar o modo de recepção", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Um simples Clique-direito com uma chave inglesa pode fazer o mesmo", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Receptores emite o sinal de Redstone dos transmissores até 128 blocos", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Colocar itens nos dois slots pode especificar uma Frequência", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Somente as Conexões com frequências correspondentes se comunicarão", "create.ponder.replay": "Repetir", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Canhão de esquema atira", "create.subtitle.scroll_value": "click do scroll", "create.subtitle.slime_added": "Slime sendo espremido", + "create.subtitle.spout": "Esboço de boca", "create.subtitle.steam": "Sons de vapor", "create.subtitle.train": "Tremer das rodas do trem", "create.subtitle.train3": "Tremer abafado das rodas do trem", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json index 4b5db9a56..d43b9003f 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json @@ -667,12 +667,15 @@ "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Escreve Esquemas salvos into um _Esquema_ _Vazio_", "block.create.schematicannon": "Canhão de esquemas", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Abre a _Interface_", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Quando Clicado em R", "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Dispara blocos para recriar um _Esquema_ no Mundo. Usa itens de Inventários adjacentes e _Pólvora_ como combustível.", "block.create.scorchia": "Escória-Preta", "block.create.scorchia_pillar": "Pilar de escória-preta", "block.create.scoria": "Escória", "block.create.scoria_pillar": "Pilar de escória", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Senta o jogador no _Assento_. Pressione L-shift para sair do _Assento_.", "block.create.seat.tooltip.condition1": "Clique direito no Assento", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Sente-se e aprecie a viagem! Prende um jogador numa _máquina_. Ótimo para móveis estáticos também! Vem numa variedade de cores.", "block.create.secondary_linear_chassis": "Chassi linear secundário", "block.create.sequenced_gearshift": "Caixa de mudanças sequenciada", "block.create.shadow_steel_casing": "Revestiment das sombras", @@ -750,6 +753,7 @@ "block.create.stressometer": "Stressómetro", "block.create.tiled_glass": "Vidro entalhado", "block.create.tiled_glass_pane": "Vidraça entalhada", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Contém_ Inventário _Conteúdos_.", "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Quando apanhados", "block.create.track": "Carril de comboio", "block.create.track_observer": "Observador de comboio", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json index 183783849..12fc20e30 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json @@ -1944,7 +1944,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Legăturile de redstone pot transmite semnale redstone fără fir", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Clic dreapta în timpul furișării pentru a comuta modul de primire", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un clic dreapta simplu cu o cheie poate face același lucru", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Receptorii emit puterea redstone a transmițătorilor în 128 de blocuri", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Plasând obiecte în cele două sloturi poate specifica o frecvență", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Doar legăturile cu frecvențe potrivite vor comunica", "create.ponder.replay": "Reluare", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json index 28ba8a646..d101a3e89 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельзя прокоптить", "create.item_attributes.washable": "можно промыть", "create.item_attributes.washable.inverted": "нельзя промыть", + "create.keyinfo.ponder": "Размышление", "create.keyinfo.scrolldown": "Имитация прокрутки вниз (в мире)", "create.keyinfo.scrollup": "Имитация прокрутки вверх (в мире)", "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ к ближайшим ящикам для инструментов", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При активации редстоун-сигналом, механические руки перестают работать", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед остановкой, они завершат все начатые действия", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким образом, инвертированный импульс может использоваться для вызова ровно одного срабатывания", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Передвижением структур с помощью механических вращателей", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механические вращатели прикрепляют блоки перед ними", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "При получении силы вращения, они соберутся во вращающуюся штуковину", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Настройкой механических сборщиков", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Редстоуновые передатчики сигнала могут передавать редстоун-сигнал без редстоуновой пыли", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Кликните ПКМ крадучись, чтобы переключить передатчик на режим приёмника", "create.ponder.redstone_link.text_3": "ПКМ Гаечным ключом сделает то же самое", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приёмники улавливают редстоун-сигнал передатчиков в радиусе 256 блоков", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Поместите предметы в два слота, чтобы указать частоту", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Передатчики только одной частоты могут сообщаться", "create.ponder.replay": "Повторить сцену", @@ -2505,6 +2506,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Строительная пушка стреляет", "create.subtitle.scroll_value": "Щелчки прокрутки", "create.subtitle.slime_added": "Хлюпанье слизи", + "create.subtitle.spout": "Дозатор наливает", "create.subtitle.steam": "Шум пара", "create.subtitle.train": "Колёса тележки грохочут", "create.subtitle.train3": "Приглушённый грохот колёс", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json b/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json index 51366d218..9d21dc806 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json @@ -1944,7 +1944,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstonelänkar kan skicka redstonesignaler trådlöst", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Högerklicka medan smygande för att växla mottagningsläge", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Ett hederligt högerklick med en skiftnyckel fungerar också", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Mottagare avger redstonekraften från sändare inom 256 block", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Ange en frekvens genom att placera föremål i de två rutorna", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Endast länkar med matchande frekvenser kan kommunicera", "create.ponder.replay": "Spela om", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json b/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json index dba2df5e6..97dcd3b46 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json @@ -1065,6 +1065,7 @@ "create.gui.stressometer.no_rotation": "ไม่มีการหมุน", "create.gui.stressometer.overstressed": "เครียดเกินขึดจำกัด", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "กระจกสะท้อน", + "create.gui.symmetryWand.orientation": "ทิศทางการหมุน", "create.gui.terrainzapper.brush": "แปรง", "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "กลุ่มก้อน", "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "ทรงเหลี่ยม", @@ -1648,7 +1649,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "เรดสโตนลิ้งค์สามารถส่งกระแสเรดสโตนโดยไร้สาย", "create.ponder.redstone_link.text_2": "คลิกขวาเมื่อย่ออยู่เพื่อสลับการทำงานเป็นตัวรับแทนตัวส่ง", "create.ponder.redstone_link.text_3": "หรือการคลิกขวาธรรมดาโดยใช้ประแจก็ได้เช่นกัน", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "ตัวรับจะส่งกระแสเรดสโตนที่ได้รับจากตัวส่งได้ภายในระยะ 128 บล็อก", "create.ponder.redstone_link.text_5": "วางไอเทมในช่องทั้งสองเพื่อกำหนดความถี่", "create.ponder.redstone_link.text_6": "ลิงค์จะสื่อสารเฉพาะที่ความถี่เดียวกัน", "create.ponder.replay": "เล่นซ้ำ", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json index c2f3c5db4..32ae13e05 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json @@ -1,128 +1,128 @@ { "advancement.create.andesite_alloy": "Daha Sert Kayalar", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Biraz Andezit Alaşımı edinin, Create'in en önemli kaynağı", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Create'in en önemli kaynağı olan Andezit Alaşımından biraz ele geçirin", "advancement.create.andesite_casing": "Andezit Çağı", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Soyulmuş ahşaba Andezit Alaşımı uygulayarak makineleriniz için temel bir kasa oluşturun", - "advancement.create.anvil_plough": "Demirci topu", - "advancement.create.anvil_plough.desc": "Mekanik Sabanlar ile Örs fırlatın", - "advancement.create.arm_blaze_burner": "Bu blaze şişmanlayabilir", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Blaze Yakıcınızı beslemesi için Mekanik Kola talimat verin", - "advancement.create.arm_many_targets": "Bu kol nereye yetişsin", - "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Bir mekanik kola en az 10 çıkış ata", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Soyulmuş bir oduna Andezit Alaşımı uygulayarak makineleriniz için temel bir kasa oluşturun", + "advancement.create.anvil_plough": "Demirci Topçusu", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Mekanik Saban kullanarak bir Örs fırlatın", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Yakmatik", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Blaze Ocağınızı beslemesi için bir Mekanik Kola talimat verin", + "advancement.create.arm_many_targets": "Düzenmatik", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Bir Mekanik Kola en az 10 tane çıkış atayın", "advancement.create.backtank": "Cepte Basınç", - "advancement.create.backtank.desc": "Bir bakır tüp oluşturun ve hava basıncı sağlayın", + "advancement.create.backtank.desc": "Bir Bakır Sırt Tüpü yapın ve hava basıncı toplamasını sağlayın", "advancement.create.belt": "Yosun Kayışı", - "advancement.create.belt.desc": "İki Şaftı Mekanik Kayış ile bağla", + "advancement.create.belt.desc": "Mekanik Kayış kullanarak iki Şaftı bağlayın", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Tüneller ve Kayışlar", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Bantta bulunan iki huniyi öptür\n§7(Gizli başarım)", - "advancement.create.brass": "İşte gerçek alaşım", - "advancement.create.brass.desc": "Pirinç külçeleri üretmek için bakır ve çinkoyu blaze ile ısıtılmış mekanik mikserle karıştırman lazım", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Kayış üzerine yerleştirilmiş iki Huniyi öpüştürün\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.brass": "Gerçek Alaşımlar", + "advancement.create.brass.desc": "Bakır ve Çinko külçelerini, Blaze ile ısıtılmış Mekanik Mikser'de karıştırarak Pirinç Külçesi elde edin", "advancement.create.brass_casing": "Pirinç Çağı", "advancement.create.brass_casing.desc": "Soyulmuş oduna Pirinç Külçeleri uygulayarak daha karmaşık makineler için kasa oluştur", "advancement.create.burner": "Duyarlı Şömine", - "advancement.create.burner.desc": "Bir Blaze Yakıcı Edin", + "advancement.create.burner.desc": "Bir Blaze Ocağı elde edin", "advancement.create.cart_pickup": "Güçlü Kollar", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "En az 200 blok bağlı bir vagon mekanizması al", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "En az 200 tane blok bağlanmış bir Vagon Mekanizmasını alın", "advancement.create.chained_drain": "Dönüyor!", - "advancement.create.chained_drain.desc": "Bir eşyayı birkaç tane eşya tahliyecizinden çıkışını izle §7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Yan yana dizilmiş Eşya Süzgeçlerinde ilerleyen bir eşyayı izleyin.\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.chocolate_bucket": "Hayalgücünün Dünyası", - "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Bir kova erimiş çikolata elde et", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Bir kova erimiş çikolata elde edin", "advancement.create.chute": "Dikey Lojistik", - "advancement.create.chute.desc": "Bazı ögeleri Oluk ile taşıyın", + "advancement.create.chute.desc": "Oluk kullanarak biraz eşya taşıyın", "advancement.create.clockwork_bearing": "Mekanizma Vakti", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Saat Rulmanına bağlı bir yapı oluştur", - "advancement.create.compacting": "Kompaktlaştırmak", - "advancement.create.compacting.desc": "Daha fazla üründen daha az ürün oluşturmak için bir Mekanik Pres ve bir Havza kullanın", - "advancement.create.conductor": "Sürücü Eğitmeni", - "advancement.create.conductor.desc": "Lokomotife tren programını talimat ver", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Saat Rulmanına bağlı bir yapı oluşturun", + "advancement.create.compacting": "Safları Sıkılaştırmak", + "advancement.create.compacting.desc": "Daha az sayıda ve sıkıştırılmış eşyalar oluşturmak için Mekanik Pres ile Kazan kullanın", + "advancement.create.conductor": "Kondüktör Eğitmeni", + "advancement.create.conductor.desc": "Tren Tarifesi kullanarak Tren sürücüsüne talimat verin", "advancement.create.contraption_actors": "Amaç ile İlerlemek", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Mekanik Matkap, Testere veya Biçici gibi cihazlarla donatılmış bir düzenek oluşturun", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Matkap, testere ya da biçici gibi makinelerle donatılmış bir Mekanizma oluşturun", "advancement.create.copper": "Çakır Bakır", - "advancement.create.copper.desc": "Sıvıları kontrol etmek için biraz bakır cevheri ele geçir", + "advancement.create.copper.desc": "Akışkan kontrolü atılımlarınız için biraz Bakır Külçesi biriktirin", "advancement.create.copper_casing": "Bakır Çağı", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Soyulmuş oduna Bakır Külçe uygulayarak makineleriniz için su geçirmez bir kasa oluşturun", - "advancement.create.crafter_lazy_000": "Sanırım yaşlanacağım", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Mekanik çalışma masanın hızını abartılı bir şekilde düşür §7(Hidden Advancement)", - "advancement.create.cross_streams": "Buhara denk gelme!", - "advancement.create.cross_streams.desc": "İki sıvıyı boru ağında buluştururken izle\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Ezmek", - "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Ezici tekerleri son hızda çalıştır", - "advancement.create.crushing_wheel": "Bir Çift Dev", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Bir grup öğütücü tekere güç ver", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Vakit geldi mi?", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Soyulmuş bir oduna Bakır Külçesi uygulayarak makineleriniz için su geçirmez bir kasa oluşturun", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Son Çare", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Düzgün çalışan bir sistemde gecikme sağlamak için Mekanik İmalatçıyı büyük ölçüde yavaşlatın\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.cross_streams": "Akımları Çakıştırma!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Boru şebekenizde iki farklı akışkanın karşılaşmasını izleyin\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Paramparça", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Bir çift Ezici Tekeri azami hızda çalıştırın", + "advancement.create.crushing_wheel": "Devler Ligi", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Bir grup Ezici Tekeri yerleştirip güç sağlayın", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Uyku Vakti mi Geldi?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Guguklu Saatinizin uyku vaktini duyurmasına tanık olun", "advancement.create.deployer": "Yapay Zeka", - "advancement.create.deployer.desc": "Bir bırakıcı koyup güçlendir, Senin mükemmel yansıman", - "advancement.create.display_board_0": "Dinamik Süreler", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Tren gelme saatini Ekran Bağlantıcısı yardımıyla Ekrana yansıt", - "advancement.create.display_link": "Büyük veri", - "advancement.create.display_link.desc": "Ekran Bağlantıcısı kullanarak bilgileri görselleştir", - "advancement.create.diving_suit": "Dehlizlere Hazır", - "advancement.create.diving_suit.desc": "Dalgıç Kaskı ve Bakır Sırt Tüpü kuşanırken suya atlayın", - "advancement.create.diving_suit_lava": "Yolgezer ile yüzmek", - "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Netherit dalgıç kıyafetinle lava atlamayı dene", - "advancement.create.drain": "Çalkalama Kurutma", - "advancement.create.drain.desc": "Eşya Süzgeci tarafından bir sıvı dolu bir eşyanın boşaltılmasını izle", + "advancement.create.deployer.desc": "Mükemmel bir yansımanız olan Konuşlandırıcıyı yerleştirin ve güç sağlayın", + "advancement.create.display_board_0": "Hareketli Tarifeler", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Bir trenin varış durumunu Ekran Bağlantısı kullanarak Tabela Ekranına yansıtın", + "advancement.create.display_link": "Büyük Veri", + "advancement.create.display_link.desc": "Ekran Bağlantısı kullanarak verileri anlamlandırın", + "advancement.create.diving_suit": "Derinlere Dalmış", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Dalgıç Başlığı ve Bakır Sırt Tüpü kuşanıp suya atlayın", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Lavgezerle Dans", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Netherit dalış takımınızla lavda yüzmeyi deneyin", + "advancement.create.drain": "Tamburlu Kurutma", + "advancement.create.drain.desc": "Akışkan içeren bir eşyanın Eşya Süzgeci ile boşaltılmasını izleyin", "advancement.create.ejector_maxed": "Tramplen Şampiyonu", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Ağırlıklı Fırlatıcı yardımıyla 30 blok uzağa fırlayın", - "advancement.create.encased_fan": "Rüzgar yapıcı", - "advancement.create.encased_fan.desc": "Bir Muhafazalı Fanı yerleştirin ve çalıştırın", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Ağırlıklı Fırlatıcı ile kendinizi 30 bloktan daha uzağa fırlatın", + "advancement.create.encased_fan": "Rüzgarın Hakimi", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Bir Muhafazalı Fan yerleştirin ve güç sağlayın", "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "Kendine bir Ulaşım Arttırıcısı al", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Bir Uzatma Kolu kuşanın", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Esnek Kollar", - "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "İki eline mekanik kol alıp süper uzaklığa eriş\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "İki elinize de Uzatma Kolu alıp insanüstü bir uzaklığa erişin\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.fan_processing": "Parçacık İşleme", - "advancement.create.fan_processing.desc": "Malzemeleri işlemek için Kapalı Fan kullanın", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Muhafazalı Fan kullanarak malzemeleri işleyin", "advancement.create.fist_bump": "Çak dostum!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "İki Konuşlandırıcının yumruklaşmasını sağlayın\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.fist_bump.desc": "İki Konuşlandırıcının tokalaşmasını sağlayın\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.foods": "Dengeli Bir Diyet", - "advancement.create.foods.desc": "Aynı olukda Çikolatalı Kaplamalı Dutlar, Ballı Elma ve Tatlı Çörek yap", - "advancement.create.funnel": "Havaalanı Estetiği", - "advancement.create.funnel.desc": "Huni kullanarak ögeleri ayıklayın veya bir kaba ekleyin", + "advancement.create.foods.desc": "Aynı Musluğu kullanarak Çikolata Kaplı Orman Meyveleri, Ballı Elma ve Sütlü Poğaça yapın", + "advancement.create.funnel": "Havalimanı Estetiği", + "advancement.create.funnel.desc": "Bir kaba eşya eklemek veya çıkarmak için Huni kullanın", "advancement.create.glass_pipe": "Akış Keşfi", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "Sıvı içeren bir boruya İngiliz Anahtarını kullan", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Ayarlı Anahtarınızı akışkan içeren bir boru üzerinde kullanın", "advancement.create.hand_crank_000": "Yorucu Bir Egzersiz", - "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Tamamen yorulana kadar El Krankını çevir\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.haunted_bell": "Ruh görüşü", - "advancement.create.haunted_bell.desc": "Lanetli Çanı Çal", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Tamamen yorulana kadar Döndürme Kolu kullanın\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.haunted_bell": "Gölge Algısı", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Bir Lanetli Çan çalın", "advancement.create.honey_drain": "Otonom Arıcılık", - "advancement.create.honey_drain.desc": "Arı Kovanından boru kullanarak bal çek", - "advancement.create.hose_pulley": "Endüstriyel Akıntı", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Bir İndirilebilir Hortum kullanarak sıvı doldur ya da boşalt", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Arı Yuvası veya Arı Kovanından boru ile bal çekin", + "advancement.create.hose_pulley": "Endüstriyel Döküntü", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Hortum Makarası ile hortum indirip bir alanı doldurmasını ya da boşaltmasını izleyin", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Yerküreyi Hortumlamak", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Sınırsız sayılablecek büyüklükde lavdan pompala", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Sonsuz sayılabilecek bir lav kütlesinden pompa ile lav çekin", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magma Çarkı", - "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Bunun çalışmaması gerekiyordu\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.linked_controller": "Yattığın yerden kontrol", - "advancement.create.linked_controller.desc": "Kumanda kullanarak bir Kızıltaş Bağlantıcısını aktif et", - "advancement.create.long_train": "İddialı çabalar", - "advancement.create.long_train.desc": "En az 6 vagonlu bir Tren yap", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Bunun işe yaramasını beklemiyordum\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.linked_controller": "Uzaktan Kontrol", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Kumanda ile bir Redstone Bağlantısı etkinleştirin", + "advancement.create.long_train": "İddialı Çabalar", + "advancement.create.long_train.desc": "En az 6 vagonlu bir Tren oluşturun", "advancement.create.long_travel": "Uzun Yolculuk", - "advancement.create.long_travel.desc": "Tren Oturağından başladığın noktadan 5000 blok ötede in", + "advancement.create.long_travel.desc": "Trenin harekete başladığı noktadan 5000 blok ötede Tren Koltuğundan inin", "advancement.create.mechanical_arm": "Meşgul Eller", - "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Mekanik kolunun ilk eşyasını taşımasını izle", - "advancement.create.mechanical_crafter": "Otomatik üretim", - "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Mekanik çalışma masasını çalıştır", - "advancement.create.mechanical_mixer": "Karıştırmak", - "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Malzemeleri bir Mekanik Karıştırıcıda birleştirin", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Bir Mekanik Kolun ilk eşyasını taşımasını izleyin", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Otomatik Kurulum", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Biraz Mekanik İmalatçı yerleştirin ve güç sağlayın", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Ortalığı Karıştırmak", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Malzemeleri bir Mekanik Mikser'de birleştirin", "advancement.create.mechanical_press": "Bamm!", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "Mechanical Press'te bazı sayfalar oluşturun", - "advancement.create.mechanical_pump_0": "Basınç Altında", - "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Mekanik Pompa yerleştir ve güç ver", - "advancement.create.millstone": "Öğütmeyi Kucakla", - "advancement.create.millstone.desc": "Malzemeleri öğütmek için bir değirmen taşı kullanın", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Mekanik Pres ile birkaç levha oluşturun", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Baskı Altında", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Bir Mekanik Pompa yerleştirin ve güç sağlayın", + "advancement.create.millstone": "Bu Azmin Hakkını Ver", + "advancement.create.millstone.desc": "Değirmen Taşı kullanarak malzemeleri öğütün", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mekanik", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Mekanik koluna müzik çaldır\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.pipe_organ": "Kilise Orgu", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "12 farklı notadaki buhar fülütlerini tek bir tanka bağla\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Bir Mekanik Kolun Müzik Kutusunu yönetmesini izleyin\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.pipe_organ": "Borulu Org", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Her biri farklı notada 12 Buhar Düdüğünü tek bir Akışkan Tankına bağlayın\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.portable_storage_interface": "Yol Üstü Takas", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Bir Hareketli Depolama Bağlantı Noktası kullanarak eşyaları bir Düzeneğe alın veya çıkarın", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Seyyar Depolama Arabirimi kullanarak bir Mekanizmaya eşya ekleyin veya çıkarın", "advancement.create.potato_cannon": "Fvoomp!", - "advancement.create.potato_cannon.desc": "Bir düşmanı Patates Topu ile yen", - "advancement.create.potato_cannon_collide": "Sebzeli Fişekler", - "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Farklı türdeki Patates Topu mermilerini birbirleriyle çarpıştırın", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Bir düşmanı Patates Fırlatıcısı ile alt edin", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "Nebati Fişek", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Farklı türdeki Patates Fırlatıcı mermilerini birbiriyle çarpıştırın", "advancement.create.precision_mechanism": "Karmaşık işler", - "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Hassas bir mekanizma üret", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Bir Hassas Mekanizma oluşturun", "advancement.create.pulley_maxed": "Hiçliğe Halat", "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Halat Çekiciyi 200 Bloktan daha derine uzatın", "advancement.create.red_signal": "Profesyonel Sürücü", @@ -140,7 +140,7 @@ "advancement.create.speed_controller": "Mühendisler bu basit numaradan nefret ediyor!", "advancement.create.speed_controller.desc": "Düzeneğini Dönme Hızı Kontrol Edicisi ile mükemelleştir", "advancement.create.spout": "Şlops", - "advancement.create.spout.desc": "Sıvı Püskürtücü tarafından bir sıvı konteynırının doldurulmasını izle", + "advancement.create.spout.desc": "Herhangi bir akışkan kabının Musluktan dolmasını izleyin", "advancement.create.steam_engine": "Elektrik Santrali", "advancement.create.steam_engine.desc": "Tork jenerasyonu için Buhar Motorunu kullan", "advancement.create.steam_engine_maxed": "Tam Buhar Gücü", @@ -213,7 +213,7 @@ "block.create.black_seat": "Siyah Koltuk", "block.create.black_toolbox": "Siyah Alet Çantası", "block.create.black_valve_handle": "Siyah Vana", - "block.create.blaze_burner": "Blaze Isıtıcı", + "block.create.blaze_burner": "Blaze Ocağı", "block.create.blue_nixie_tube": "Mavi Nixie Tüpü", "block.create.blue_sail": "Mavi Yelken", "block.create.blue_seat": "Mavi Koltuk", @@ -283,14 +283,14 @@ "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "İtem Filtre Yuvasında Olduğunda", "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Sıradaki şematik topu geldiğinde", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Bu _eşya konteynırı_ eşyaların sonsuz çoğalmasını sağlar.", - "block.create.creative_fluid_tank": "Yaratıcı Mod Sıvı Tankı", - "block.create.creative_motor": "Yaratıcı Mod Motoru", + "block.create.creative_fluid_tank": "Yaratıcı Akışkan Tankı", + "block.create.creative_motor": "Yaratıcı Motor", "block.create.crimsite": "Kızılsit", "block.create.crimsite_pillar": "Kızılsit Sütun", "block.create.crimson_window": "Kızıl Pencere", "block.create.crimson_window_pane": "İnce Kızıl Pencere", "block.create.crushing_wheel": "Ezici Teker", - "block.create.crushing_wheel_controller": "Ezici Teker Kontrolörü", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Ezici Teker Kontrolcüsü", "block.create.cuckoo_clock": "Guguklu Saat", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "_Geçerli saati_ gösterir ve günde iki kez bir melodi çalar. _Öğle vaktinde_ ve akşam karanlığında, _oyuncular uyuyabildiğinde_ bir kez _etkinleşir_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Kinetik güç sağlandığında", @@ -415,17 +415,17 @@ "block.create.dark_oak_window": "Koyu Meşe Pencere", "block.create.dark_oak_window_pane": "İnce Koyu Meşe Pencere", "block.create.deepslate_pillar": "Derin Kayrak Sütun", - "block.create.deepslate_zinc_ore": "Derin Kayrak Çinko Cevheri", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Kayrak Taşında Çinko Cevheri", "block.create.deployer": "Konuşlandırıcı", "block.create.depot": "Depo", "block.create.diorite_pillar": "Diyorit Sütun", - "block.create.display_board": "Ekran", - "block.create.display_link": "Ekran Bağlantıcısı", + "block.create.display_board": "Tabela Ekran", + "block.create.display_link": "Ekran Bağlantısı", "block.create.dripstone_pillar": "Damla Taş Sütun", "block.create.elevator_contact": "Asansör Temasçısı", "block.create.elevator_pulley": "Asansör Makarası", "block.create.encased_chain_drive": "Zincirleme Sürücü", - "block.create.encased_fan": "Fan Kutusu", + "block.create.encased_fan": "Muhafazalı Fan", "block.create.encased_fluid_pipe": "Kaplı Sıvı Borusu", "block.create.experience_block": "Tecrübe Bloğu", "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Açıkta Kalmış Bakır Kiremit Basamak", @@ -436,7 +436,7 @@ "block.create.exposed_copper_tiles": "Açıkta Kalmış Bakır Fayans", "block.create.fake_track": "Haritalar İçin Rota İşareti", "block.create.fluid_pipe": "Sıvı Borusu", - "block.create.fluid_tank": "Sıvı Tankı", + "block.create.fluid_tank": "Akışkan Tankı", "block.create.fluid_valve": "Sıvı Vanası", "block.create.flywheel": "Volan", "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Dönmeye başlar.", @@ -462,7 +462,7 @@ "block.create.green_seat": "Yeşil Koltuk", "block.create.green_toolbox": "Yeşil Alet Çantası", "block.create.green_valve_handle": "Yeşil Vana", - "block.create.hand_crank": "El Krankı", + "block.create.hand_crank": "Döndürme Kolu", "block.create.haunted_bell": "Lanetli Çan", "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "_Zararlı Mobların_ ortaya çıkabileceği yakındaki _Işıksız Noktaları_ vurgular.", "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Tutulduğunda yada çalındığında", @@ -512,7 +512,7 @@ "block.create.limestone": "Kireç Taşı", "block.create.limestone_pillar": "Kireç Taşı Sütun", "block.create.linear_chassis": "Lineer Şasi", - "block.create.lit_blaze_burner": "Yanan Blaze Yakıcı", + "block.create.lit_blaze_burner": "Yanan Blaze Ocağı", "block.create.magenta_nixie_tube": "Eflatun Nixie Tüpü", "block.create.magenta_sail": "Eflatun Yelken", "block.create.magenta_seat": "Eflatun Koltuk", @@ -522,10 +522,10 @@ "block.create.mangrove_window_pane": "Mangrov İnce Pencere", "block.create.mechanical_arm": "Mekanik Kol", "block.create.mechanical_bearing": "Mekanik Rulman", - "block.create.mechanical_crafter": "Mekanik Yapım Masası", + "block.create.mechanical_crafter": "Mekanik İmalatçı", "block.create.mechanical_drill": "Mekanik Matkap", "block.create.mechanical_harvester": "Mekanik Biçici", - "block.create.mechanical_mixer": "Mekanik Karıştırıcı", + "block.create.mechanical_mixer": "Mekanik Mikser", "block.create.mechanical_piston": "Mekanik Piston", "block.create.mechanical_piston_head": "Mekanik Piston Kafası", "block.create.mechanical_plough": "Mekanik Saban", @@ -543,7 +543,7 @@ "block.create.netherite_backtank": "Netherite Sırt Tüpü", "block.create.nixie_tube": "Nixie Tüpü", "block.create.nozzle": "Nozül", - "block.create.nozzle.tooltip.summary": "_Fan kutusu_ önüne yerleştirdiğinizde etkilerini tüm canlılar üzerinde her yönde gösterir.", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Bir _Muhafazalı Fanın_ önüne yerleştirildiğinde Varlıklar üzerindeki etkisini _her yöne_ dağıtır.", "block.create.oak_window": "Meşe Pencere", "block.create.oak_window_pane": "Meşe İnce Pencere", "block.create.ochrum": "Okrum", @@ -631,7 +631,7 @@ "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Cilalı Kesik Verdiyoum Merdiven", "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Cilalı Kesik Veridyum Duvar", "block.create.portable_fluid_interface": "Hareketli Sıvı Bağlantı Noktası", - "block.create.portable_storage_interface": "Hareketli Depolama Bağlantı Noktası", + "block.create.portable_storage_interface": "Seyyar Depolama Arabirimi", "block.create.powered_latch": "Çift Kararlı Devre", "block.create.powered_shaft": "Elektrikli şaft", "block.create.powered_toggle_latch": "Motorlu Geçiş Mandalı", @@ -651,8 +651,8 @@ "block.create.red_seat": "Kırmızı Koltuk", "block.create.red_toolbox": "Kırmızı Alet Çantası", "block.create.red_valve_handle": "Kırmızı Vana", - "block.create.redstone_contact": "Kızıltaş Temasçısı", - "block.create.redstone_link": "Kızıltaş Bağlantıcısı", + "block.create.redstone_contact": "Redstone Kontağı", + "block.create.redstone_link": "Redstone Bağlantısı", "block.create.refined_radiance_casing": "Radyant Kasa", "block.create.rope": "Halat", "block.create.rope_pulley": "Halat Çekici", @@ -741,12 +741,12 @@ "block.create.smart_chute": "Akıllı Oluk", "block.create.smart_fluid_pipe": "Akıllı Sıvı Borusu", "block.create.speedometer": "Takometre", - "block.create.spout": "Sıvı Püskürtücü", + "block.create.spout": "Musluk", "block.create.spruce_window": "Ladin Pencere", "block.create.spruce_window_pane": "İnce Ladin Pencere", "block.create.steam_engine": "Buhar Motoru", "block.create.steam_whistle": "Buhar Düdüğü", - "block.create.steam_whistle_extension": "Buhar Düdüğü Eki", + "block.create.steam_whistle_extension": "Buhar Düdüğü Eklentisi", "block.create.sticker": "Yapışkı", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Yapışkan Mekanik Piston", "block.create.stockpile_switch": "Eşik Anahtarı", @@ -838,20 +838,20 @@ "create.bogey.style.updated_style": "Güncellenen stil", "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Güncellenen stil ve boyut", "create.boiler.heat": "Isı", - "create.boiler.heat_dots": "...... ", + "create.boiler.heat_dots": "............ ", "create.boiler.idle": "Boşta", "create.boiler.lvl": "Svy %1$s", "create.boiler.max_lvl": "Maks", "create.boiler.passive": "Pasif", "create.boiler.per_tick": "Tick başına %1$s", "create.boiler.size": "Boyut", - "create.boiler.size_dots": "....... ", + "create.boiler.size_dots": ".... ", "create.boiler.status": "Kazan Durumu: %1$s", "create.boiler.status_short": "Kazan: %1$s", "create.boiler.via_engines": "%1$s Motorlar Aracılığıyla", "create.boiler.via_one_engine": "1 motor aracılığıyla", "create.boiler.water": "Su", - "create.boiler.water_dots": "... ", + "create.boiler.water_dots": "............ ", "create.boiler.water_input_rate": "Su girdi oranı", "create.clipboard.actions": "Pano İşlemleri", "create.clipboard.copied_from": "Ayarlar %1$s'ten kopyalanıyor", @@ -936,7 +936,7 @@ "create.display_link.set": "Hedeflenen konum seçildi", "create.display_link.success": "Hedeflenen konuma başarıyla bağlanıldı", "create.display_link.targeted_location": "Hedeflenen konumda engelle", - "create.display_link.title": "Ekran Bağlantıcısı", + "create.display_link.title": "Ekran Bağlantısı", "create.display_link.too_far": "İşaretlenen pozisyon buradan çok uzakta", "create.display_link.view_compatible": "Uyumluları görmek için tıkla", "create.display_link.writing_to": "Gönder:", @@ -976,7 +976,7 @@ "create.display_source.nixie_tube": "Nixie Tüplerini Kopyala", "create.display_source.observed_train_name": "Saptanmış tren ismi", "create.display_source.player_deaths": "Oyuncu Ölümleri", - "create.display_source.redstone_power": "Kızıltaş Gücü", + "create.display_source.redstone_power": "Redstone Gücü", "create.display_source.redstone_power.display": "Ekran Formatı", "create.display_source.redstone_power.number": "Sayı", "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "İlerleme Çubuğu", @@ -996,7 +996,7 @@ "create.display_source.time.24_hour": "24 saat", "create.display_source.time.format": "Zaman biçimi", "create.display_source.time_of_day": "Günün Zamanı", - "create.display_source.train_status": "Tren tarife durumu", + "create.display_source.train_status": "Tren Tarifesi Durumu", "create.display_source.value_list.display": "Değer göstergesi", "create.display_source.value_list.full_number": "Dolu sayı", "create.display_source.value_list.million": "mil.", @@ -1049,11 +1049,11 @@ "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "[%1$s,%2$s,%3$s] Noktasındaki blok yüklenmiş bir yığında değil", "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Başka bir Asansör zaten bu temasçı sütununu hedefliyor", "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Piston'da bazı uzatma Direkleri eksik", - "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Asansörler yapıya yatay bir _Kızıltaş_ _İletişim_ eklenmesini gerektirir", + "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Asansöre yatay olarak bir _Redstone_ _Kontağı_ bağlanması gerekir", "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Yapı yeterince yelken benzeri blok içermiyor. Yelken benzeri blok sayısı: %1$s\nEn az %2$s yelken benzeri blok gereklidir", "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Mekanizma çok fazla Blok içeriyor.\nYapılandırılan maksimum değer: %1$s", "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Bu Pistona bağlı çok fazla uzatma Direği var.\nYapılandırılan maksimum değer: %1$s", - "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Asansörlere birden fazla _Kızıltaş_ _Temasçısı_ eklenemez", + "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Asansöre birden fazla _Redstone_ _Kontağı_ bağlanamaz", "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Taşınamaz Blok (%4$s) [%1$s,%2$s,%3$s]", "create.gui.attached_computer.controlled": "Bu cihaz bir bilgisayar tarafından kontrol ediliyor", "create.gui.attached_computer.hint": "Cihazı manuel olarak kullanmak için tüm bilgisayar ve modemlerin bağlantısını kesin", @@ -1100,8 +1100,8 @@ "create.gui.schedule.alternative_condition": "Alternatif Koşul", "create.gui.schedule.duplicate": "Çoğalt", "create.gui.schedule.lmb_edit": "Düzenlemek İçin Sol-Tık", - "create.gui.schedule.move_down": "Aşağı git", - "create.gui.schedule.move_up": "Yukarı git", + "create.gui.schedule.move_down": "Aşağı taşı", + "create.gui.schedule.move_up": "Yukarı taşı", "create.gui.schedule.remove_entry": "İşlemi Kaldır", "create.gui.schedule.rmb_remove": "Kaldırmak için Sağ-Tık", "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Uygun Şemalar", @@ -1138,10 +1138,10 @@ "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Miktarı Belirlemek için Kaydır", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Düzenlemek için Kaydır", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Seçmek için Kaydır", - "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Daha hızlı kaydırmak için Shifte basın", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift ile Daha Hızlı Kaydır", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Talimat", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Beklemekte", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Yeni Kızıltaş Sinyali bekle", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Yeni Redstone Darbesi bekle", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Gecikme", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Zamanlı Gecikme", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Süre", @@ -1284,18 +1284,19 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "tütsülenemez", "create.item_attributes.washable": "yıkanabilir", "create.item_attributes.washable.inverted": "yıkanamaz", + "create.keyinfo.ponder": "İncele", "create.keyinfo.scrolldown": "Frare tekerleğinin (düyada) aşağıya indiğini simüle et", "create.keyinfo.scrollup": "Fare Tekerleğini Yukarı Simüle Et (dünyada)", "create.keyinfo.toolbelt": "Yakındaki Araç Kutularına Erişim", "create.keyinfo.toolmenu": "Odak Şeması Yerleşimi", - "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "RPM cinsinden üretilen hız", + "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Üretilen Hız (devir/dk)", "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "RPM cinsinden Hedeflenen Hız", "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Kullanıldığında döndürme", "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Yerleştirmek için Blokları Temizleyin", - "create.linked_controller.bind_mode": "İlişkilendirme modu etkin", - "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Tuş ataması: %1$s, Frek. #1", - "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tuş ataması: %1$s, Frek. #2", - "create.linked_controller.key_bound": "Frekans %1$s'a bağlı", + "create.linked_controller.bind_mode": "Atama modu etkin", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Tuş ataması: %1$s, Frekans #1", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tuş ataması: %1$s, Frekans #2", + "create.linked_controller.key_bound": "Frekans %1$s tuşuna atandı", "create.linked_controller.press_keybind": "Bu frekansı ilgili tuşa atamak için %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s veya %6$s tuşlarına basın", "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Envanterleri birleştirmek için Tıklayın", "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Envanterleri ayırmak için Tıklayın", @@ -1314,7 +1315,7 @@ "create.logistics.firstFrequency": "Frekans #1", "create.logistics.fluid_filter": "Sıvı Filtresi", "create.logistics.recipe_filter": "Tarif Filtresi", - "create.logistics.redstone_interval": "Kızıltaş Gecikmesi", + "create.logistics.redstone_interval": "Redstone Gecikmesi", "create.logistics.secondFrequency": "Frekans #2", "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Kargo Filtresi", "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Dağıtım Yöntemi", @@ -1344,7 +1345,7 @@ "create.orientation.horizontal": "Yatay", "create.orientation.orthogonal": "Dikey", "create.ponder.analog_lever.header": "Analog Şalter kullanarak sinyalleri kontrol etme", - "create.ponder.analog_lever.text_1": "Analog Şalter kompakt ve hassas bir kızıltaş gücü kaynağı sağlar", + "create.ponder.analog_lever.text_1": "Analog Şalter, yer kaplamaz ve hassas bir redstone gücü sağlar", "create.ponder.analog_lever.text_2": "Analog güç çıkışını artırmak için Sağ-Tık yapın", "create.ponder.analog_lever.text_3": "Güç çıkışını tekrar azaltmak için Eğilirken Sağ-Tık yapın", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Andezit Tünellerini Kullanmak", @@ -1354,7 +1355,7 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Geriye kalanlar yoluna devam edecek", "create.ponder.associated": "Bağlantılı Girdiler", "create.ponder.auto_schedule.header": "İstasyonlar ve Planlama", - "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Programlar sürücülere bir varış noktası sağlamak için kullanılabilir", + "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Sürücülere bir varış noktası sağlamak için Tarifeler kullanılabilir", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Bir Tren mevcut olduğunda Karşılaştırıcılar bir sinyal alacaktır", "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Bir İstasyona yalnızca belirtilen yönden yaklaşılabileceğini unutmayın", "create.ponder.auto_schedule.text_4": "İstasyonlar ayrıca yeni Programları otomatik olarak atamak için de kullanılabilir", @@ -1373,7 +1374,7 @@ "create.ponder.bearing_modes.header": "Mekanikal rulmanın hareket modları", "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Durdurulduğu zaman, rulman yapıyı en yakındakı yere yerleştirir", "create.ponder.bearing_modes.text_2": "", - "create.ponder.belt_casing.header": "Bantları Kasalama", + "create.ponder.belt_casing.header": "Kayışları kaplama", "create.ponder.belt_casing.text_1": "Brass yada Andesite Casingler Mechanical Beltleri decore etme için kullanılabilir", "create.ponder.belt_casing.text_2": "Bir ingiliz anahtarı kullanarak kaplama çıkartılabilir", "create.ponder.belt_connector.header": "Mekanik kemer kullanmak", @@ -1392,9 +1393,9 @@ "create.ponder.belt_directions.text_6": "Bunlar mümkün olan tüm yönler. Kayışlar 2 ile 20 blok arası uzunlukta olabilir", "create.ponder.belt_transport.header": "Mekanik Kayışları Lojistik için Kullanmak", "create.ponder.belt_transport.text_1": "Hareketli kayışlar Eşyaları ve diğer Varlıkları taşır", - "create.ponder.belt_transport.text_2": "Eşyayı banttan almak için elin boşken sağ tıkla", - "create.ponder.blaze_burner.header": "Blaze Isıtıcılarını Beslemek", - "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Blaze ısıtıcıları kazanda işlem gören eşyalara ısı sağlayabilir", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Eşyayı kayıştan almak için eliniz boşta iken sağ tıklayın", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Blaze Ocağını Beslemek", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Kazanda işlem gören malzemelere Blaze Ocağı ile Isı sağlanabilir", "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Bunun için, Blaze yanabilen eşyalar ile beslenmelidir", "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Blaze keki ile, ısıtıcılar daha güçlü ısı seviyelerine çıkabilir", "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Besleme işlemi Konuşlandırıcı veya Mekanik Kol kullanılarak otomatikleştirilebilir", @@ -1455,10 +1456,14 @@ "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Analog sinyallari kullanarak, 1 ve 2 arasındaki oran daha detaylı bir şekilde değiştirilebilir", "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 Devir/dakika", "create.ponder.chute.header": "Eşyalara olukla aşağıya taşımak", + "create.ponder.chute.text_1": "Oluklar, bir envanterden dışarı ve içeri eşya taşıyabilir", "create.ponder.chute.text_2": "İngiliz Anahtarı kullanılarak, bir pencere oluşturulabilir", + "create.ponder.chute.text_3": "Oluklar, Endüstriyel Demir Blokları ile kaplanabilir", + "create.ponder.chute.text_4": "Olukların yan yüzüne yerleştirilen diğer Oluklar çapraz dizilecektir", "create.ponder.chute_upward.header": "Oluklarla Eşyaları yukarı taşımak", - "create.ponder.chute_upward.text_1": "En yukarıda veya en aşağıda fan kutusunu kullanarak, oluklar eşyaları yukarı taşıyabilir", + "create.ponder.chute_upward.text_1": "Oluklar, üstünde veya altında Muhafazalı Fan çalışırken eşyaları yukarı yönde taşıyabilir", "create.ponder.chute_upward.text_2": "Mühendisin Gözlükleri ile olukları incelemek hareket yönleri hakkındaki bilgiyi ortaya çıkarır", + "create.ponder.chute_upward.text_3": "Eşya geçişi için Olukların kapalı kenarları kullanılmalıdır", "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Saat Rulmanı kullanarak Yapıları oynatmak", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Saat Rulmanları önlerindeki bloklara bağlanır", "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Dönüşsel Güç alındığında yapı günün saatlerine göre dönecektir", @@ -1469,27 +1474,41 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "İki Yapının birbirine yapıştırılmadığından emin olun", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "İkinci Yapı artık Saat Yelkovanı olarak dönecek", "create.ponder.close": "Kapat", + "create.ponder.clutch.header": "Dönme kuvvetini Debriyaj ile kontrol etme", + "create.ponder.clutch.text_1": "Debriyaj, dönme kuvvetini düz bir hat boyunca iletir", "create.ponder.clutch.text_2": "Kızıltaş ile çalıştırıldığında bağlantıyı kesiyor", "create.ponder.cog_speedup.header": "Çarklarla Vites Değiştirme", "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Büyük ve Küçük çark dişleri çapraz şekilde bağlanabilir", - "create.ponder.cogwheel.text_2": "Bu şekilde bağlanan komşu şaftlar ters yönde dönerler", - "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Dişlileri Kasalama", + "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Büyük dişliden küçük dişliye geçiş, aktarılan hızı iki katına çıkarır", + "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Küçük dişliden büyük dişliye geçiş, aktarılan hızı yarıya indirir", + "create.ponder.cogwheel.header": "Dönme kuvvetini Dişli ile aktarma", + "create.ponder.cogwheel.text_1": "Dişliler, dönme kuvvetini bitişiğindeki dişlilere iletir", + "create.ponder.cogwheel.text_2": "Bu şekilde bağlanan komşu şaftlar birbirine zıt yönde döner", + "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Dişlileri kaplama", "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Pirinç veya Andezit Kasa, Dişlileri süslemek için kullanılabilir", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Kasalandıktan sonra eklenen bileşenler şaft çıktısına bağlanmaz", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Anahtar, bağlantıları açıp kapatmak için kullanılabilir", - "create.ponder.contraption_controls.header": "Mekanizma Kontrolcüsünü Kullanma", - "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Mekanizmanın herhangi bir yerine takılabilirler", - "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Eğer montaj sırasında kızıltaş enerjisş verilirse...", - "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Yaratıcı Mod Sıvı Tankları", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Yaratıcı Mod Sıvı Tankları sonsuz miktarda sıvı sağlamak için kullanılabilir", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Boru sistemleri tanka atanan sıvıyı sınırsızca çekebilir", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Yaratıcı Mod Sıvı Tanklarına itilen bütün sıvılar yok edilecek", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Kaplandıktan sonra eklenen bileşenler şaft çıktısına bağlanmaz", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Ayarlı Anahtar, bağlantıları açıp kapatmak için kullanılabilir", + "create.ponder.contraption_controls.header": "Mekanizma Kontrolcüsünü kullanma", + "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Hareketli mekanizmalarda bulunan makineler hep çalışır durumdadır", + "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Mekanizma Kontrolcüsü, bu makineleri açıp kapamak için kullanılabilir", + "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Mekanizmanın herhangi bir yerine yerleştirilebilir", + "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Hareket etmezken sadece belli bir makineyi hedeflemesi için filtrelenebilir", + "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Kurulum sırasında redstone ile etkinleştirildiyse...", + "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...hareket başladığında hedeflenen makineler kapalı konumda olacaktır", + "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Yaratıcı Akışkan Tankı", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Yaratıcı Akışkan Tankı sınırsız akışkan kaynağı olarak kullanılabilir", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Yapılandırmak için akışkan içeren bir eşya ile Sağ Tıkla", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Boru şebekeleri atanan akışkanı tanktan sınırsızca çekebilir", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Yaratıcı Akışkan Tankının içine itilen akışkanlar yok edilir", "create.ponder.creative_motor.header": "Yaratıcı Mod Motorları ile dönüşsel güç üretmek", "create.ponder.creative_motor.text_1": "Yaratıcı Mod Motorları dönüşsel güç üretmenin kompakt ve ayarlanabilir bir yoludur", "create.ponder.creative_motor.text_2": "Üretilen hız giriş panellerinden ayarlanabilir", "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Mojang'ın Muamelesi", - "create.ponder.crushing_wheels.header": "Ezici Tekerler ile eşyaları işlemek", - "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Bir çift Ezici Teker eşyaları oldukça verimli bir şekilde işleyebilir", + "create.ponder.crushing_wheels.header": "Ezici Tekerler ile materyalleri işlemek", + "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Bir çift Ezici Teker, materyalleri oldukça verimli bir şekilde öğütebilir", + "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Dönme yönleri birbirine ters olacak şekilde ayarlanmalıdır", + "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Üst kısmından içeri eklenen veya fırlatılan materyalleri işler", + "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Eşyaların eklenmesi veya çıkarılması otomatikleştirilebilir", "create.ponder.deployer.header": "Konuşlandırıcıyı Kullanma", "create.ponder.deployer.text_1": "Konuşlandırıcı, Dönüşsel Güç verildiğinde oyuncu etkileşimlerini taklit edebilir", "create.ponder.deployer.text_10": "Kullanılacak bir Eşya vermek için ön tarafa Sağ-Tık yapın", @@ -1506,21 +1525,34 @@ "create.ponder.deployer.text_7": "Blokları Etkinleştir,", "create.ponder.deployer.text_8": "Blokları hasat et", "create.ponder.deployer.text_9": "ve Canlılara Saldır", - "create.ponder.deployer_contraption.header": "Mekanizmalarda Konuşlandırıcı Kullanma", - "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Konuşlandırıcılar animasyonlu bir Mekanizmanın parçası olarak hareket ettirildiğinde...", + "create.ponder.deployer_contraption.header": "Mekanizmalarda Konuşlandırıcı kullanma", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Konuşlandırıcı, hareketli bir Mekanizma ile beraber ilerlerken...", + "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Ziyaret ettiği her konumda, mekanizmada bulunan envanterlerden eşyalar kullanır", + "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Kullanacağı eşyalar Filtre yuvasına eklenerek belirlenebilir", "create.ponder.deployer_modes.header": "Konuşlandırıcı Modları", "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Varsayılan olarak bir Konuşlandırıcı, Sağ-Tık etkileşimini taklit eder", "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Bir İngiliz Anahtarı kullanarak bunun yerine Sol-Tıkı taklit edecek şekilde ayarlanabilir", - "create.ponder.deployer_processing.header": "Konuşlandırıcı Kullanarak Eşyaları İşleme", - "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Konuşlandırıcı, uygun bir tutulan eşya ile altında sağlanan eşyaları işleyebilir", + "create.ponder.deployer_processing.header": "Konuşlandırıcı kullanarak materyal işleme", + "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Konuşlandırıcı, tuttuğu uygun bir eşya ile alt kısmından sağlanan materyalleri işleyebilir", + "create.ponder.deployer_processing.text_2": "İşlenecek materyaller Konuşlandırıcı altındaki bir Depoya bırakılabilir veya yerleştirilebilir", "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Eşyalar kayış üzerinde sağlandığında...", - "create.ponder.deployer_processing.text_4": "Konuşlandırıcı bunları otomatik olarak tutacak ve işleyecektir", - "create.ponder.deployer_redstone.header": "Konuşlandırıcıyı Kızıltaş ile Kontrol Etme", - "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Konuşlandırıcı, Kızıltaş ile güçlendirildiğinde etkinleştirilmeyecek", - "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Konuşlandırıcı, başlatılan tüm döngüleri durmadan önce bitirecektir", - "create.ponder.depot.header": "Depoları Kullanma", - "create.ponder.display_board.text_5": "Boyalar, tahtanın satırlarına tek tek uygulanabilir", - "create.ponder.display_board.text_6": "Satırlar boş bir el ile tıklanarak sıfırlanabilir", + "create.ponder.deployer_processing.text_4": "Konuşlandırıcı onları kendiliğinden durdurup işler", + "create.ponder.deployer_redstone.header": "Konuşlandırıcıyı Redstone ile kontrol etme", + "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Konuşlandırıcı Redstone gücü verildiğinde etkinleşmez", + "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Konuşlandırıcı, durmadan önce başlayan tüm döngüleri bitirir", + "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Böylece negatif bir Redstone darbesi ile yalnızca bir döngü tetiklenebilir", + "create.ponder.depot.header": "Depo kullanımı", + "create.ponder.depot.text_1": "Depo, 'sabit' kayış elemanı olarak görev alabilir", + "create.ponder.depot.text_2": "Eşyaları el ile eklemek ve kaldırmak için Sağ Tıklayın", + "create.ponder.depot.text_3": "İşlenmesi için Mekanik Kayışlar gibi materyal tedarik edebilir", + "create.ponder.depot.text_4": "...ya da Mekanik Kollar Depo üzerinden eşya alabilir", + "create.ponder.display_board.header": "Tabela Ekran kullanımı", + "create.ponder.display_board.text_1": "Tabelaya nazaran Tabela Ekranın boyutu artırılabilir", + "create.ponder.display_board.text_2": "Çalışması için Dönme Kuvveti gerekir", + "create.ponder.display_board.text_3": "Sabit metinler Pano kullanarak yazdırılabilir", + "create.ponder.display_board.text_4": "Değişken metinler ise Ekran Bağlantısı kullanarak", + "create.ponder.display_board.text_5": "Ekranın her satırı herhangi bir Boya ile boyanabilir", + "create.ponder.display_board.text_6": "Satırlar boş bir el ile Sağ Tıklanarak sıfırlanabilir", "create.ponder.display_link.header": "Ekran Bağlantıcısını Ayarlama", "create.ponder.display_link.text_1": "Ekran bağlayıcıları dinamik bilgileri göstermek için kullanılabilir", "create.ponder.display_link.text_2": "İlk önce ekran bağlayıcısını sağ tıklayarak seçin...", @@ -1564,15 +1596,15 @@ "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Estetik amaçlar için blaze ısıtıcıları çakmak taşı ve çelik kullanılarak yakılabilir", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Ateş ruhlanmış bir eşya tarafından değiştirilebilir", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Ancak blaze olmassan endüstüriel ısıtma için uygun değildirler", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Boruları kaplarken", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Boruları kaplama", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Bakır kasa boruları dekore etmek için kullanılabilir", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Gizli olmanın yanı sıra, Kapalı Borular bağlantı durumlarına kilitlenir", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Artık eklenen veya kaldırılan komşu bloklara tepki vermeyecek", "create.ponder.exit": "Çıkış", - "create.ponder.fan_direction.header": "Fan kutularından hava geçişi", - "create.ponder.fan_direction.text_1": "Fan kutuları dönüş gücünü kullanarak hava akımı yapabilir", + "create.ponder.fan_direction.header": "Muhafazalı Fan'ın hava akışı", + "create.ponder.fan_direction.text_1": "Muhafazalı Fan, Hava Akımı oluşturmak için Dönme Kuvvetinden yararlanır", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Havanın gücü ve yönü dönüş gücünün gücüne ve yönüne bağlıdır", - "create.ponder.fan_processing.header": "Fan kutularını kullanarak eşya işleme", + "create.ponder.fan_processing.header": "Muhafazalı Fan kullanarak eşya işleme", "create.ponder.fan_processing.text_1": "Hava lavdan geçerken ısınır", "create.ponder.fan_processing.text_2": "Bu alandaki eşyalar eritilir", "create.ponder.fan_processing.text_3": "Buraya atılan yiyecekler küle dönüşecektir", @@ -1589,11 +1621,17 @@ "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Başlangıçta sıvı dışarı çıkmaz", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Akış onlara ulaştıktan sonra iletim başlar", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Boru blockları hiçbirzaman fiziksel olarak sıvı içermez", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Sıvı kabının dolması ve tahliyesi", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Boru ağının çıkışı birkaç blockla etkileşime girebilir", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Sıvı depolama özelliği olan herhangi bir block doldurulur yada tahliye edilir", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Açık taraftaki kaynak blocklarından sıvı alınabilir...", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...yada boşluklara verilen açık uçlar sıvı kaynakları yapabilir", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Akışkan kaplarını Doldurma ve Boşaltma", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Boru şebekesinin çıkışları çeşitli bloklarla etkileşime girebilir", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Akışkan depolayabilen her bir blok doldurulabilir veya boşaltılabilir", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Ucu açık çıkışlar tam önündeki kaynak blokları çekebilir...", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...ya da boş bir yere akıtıp akışkan kaynakları oluşturabilir", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Borular, bazı diğer bloklardan da doğrudan akışkan çekebilir", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Akışkan Tankı boyutları", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Akışkan Tanklar birleştirilerek toplam hacim artırılabilir", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Kare tabanı 3 blok uzunluğa kadar genişletilebilir...", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...ve üzerine 30'dan fazla katman eklenebilir", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Ayarlı Anahtar ile pencereleri açılıp kapatılabilir", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Fakat Hayatta Kalma Modunda Sıvılar kendi kendine alınamaz yada koyunulamaz", "create.ponder.funnel_compat.header": "Huni uyumluluğu", "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Dikey Testereler", @@ -1650,7 +1688,7 @@ "create.ponder.sail_frame.header": "Yelken Çerçevelerinin Yel Değirmeninde Kullanımı", "create.ponder.shaft.header": "Şaftların dönüşsel güç aktarmak için kullanımı", "create.ponder.shaft.text_1": "Şaftlar dönüşsel gücü düz bir hat boyunca aktarırlar.", - "create.ponder.shaft_casing.header": "Şaftları Kasalama", + "create.ponder.shaft_casing.header": "Şaftları kaplama", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Pirinç veya Andezit Kasa, Şaftları süslemek için kullanılabilir", "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", "create.ponder.shared.movement_anchors": "Süper Yapıştırıcı yardımıyla daha büyük yapılar hareket ettirilebilir", @@ -1660,7 +1698,7 @@ "create.ponder.shared.sneak_and": "Eğilme +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Mekanizmaya eklenen Envanterler otomatik olarak düşen eşyaları toplayacak", "create.ponder.slow_text": "Rahat Okuma", - "create.ponder.spout_filling.header": "Eşyaları Püskürtücü ile doldurma", + "create.ponder.spout_filling.header": "Musluk kullanarak eşyaları doldurmak", "create.ponder.steam_engine.text_10": "Seviye 4", "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Tane Motor", "create.ponder.steam_engine.text_12": "Seviye 8", @@ -1690,7 +1728,7 @@ "create.ponder.track_placement.header": "Tren Raylarını Yerleştirme", "create.ponder.train_assembly.header": "Tren Oluştur", "create.ponder.train_controls.header": "Trenlerin Kontrolü", - "create.ponder.train_schedule.header": "Tren sefer takvimi kullanımı", + "create.ponder.train_schedule.header": "Tren Tarifesi Kullanımı", "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Nixie tüpleri, sinyal ışığını daha görünebilir hale getirmek için kullanılabilir", "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Sinyaller Ve Restone", "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Sinyaller, Redstone sinyali ile kırmızı olmaya zorlanır", @@ -1699,9 +1737,9 @@ "create.ponder.windmill_source.text_7": "Yapıyı durdurmak ve düzenlemek için rulmana Sağ-Tık yapın", "create.ponder.windmill_structure.header": "Yel Değirmeni Mekanizmaları", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Herhangi bir yapı, en az 8 yelken benzeri blok içerdiği sürece geçerli bir Yel Değirmeni sayılabilir.", - "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "Saldırı Hasarı: %1$s", - "create.potato_cannon.ammo.knockback": "Geri tepme: %1$s", - "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "Yeniden Yükleme Süresi: %1$s Tick", + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Saldırı Hasarı", + "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Geri tepme", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "Doldurmak için %1$s Tik", "create.recipe.assembly.cutting": "Testere ile Kes", "create.recipe.assembly.deploying_item": "Yerleştir: %1$s", "create.recipe.assembly.junk": "Rastgele hurda", @@ -1730,7 +1768,7 @@ "create.recipe.item_application.any_axe": "Herhangi Bir Balta", "create.recipe.mechanical_crafting": "Ototmatik üreteç", "create.recipe.milling": "Öğütmek", - "create.recipe.mixing": "Karıştırmak", + "create.recipe.mixing": "Karıştırma", "create.recipe.mystery_conversion": "Gizemli Dönüşüm", "create.recipe.packing": "Sıkıştırma", "create.recipe.pressing": "Presleme", @@ -1738,47 +1776,47 @@ "create.recipe.sandpaper_polishing": "Kumlama", "create.recipe.sawing": "Kesme", "create.recipe.sequenced_assembly": "Tarif Sırası", - "create.recipe.spout_filling": "Püskürtücü ile doldurma", + "create.recipe.spout_filling": "Musluk ile doldurma", "create.recipe.wood_cutting": "Odun Kesme", "create.schedule.applied_to_train": "Tren artık bu Tarifeyi takip ediyor", "create.schedule.condition.delay_short": "Bekle: %1$s", - "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Sıvı Kargo Durumu", - "create.schedule.condition.item_threshold": "Eşya Cargo Durumu", - "create.schedule.condition.player_count": "Oturmuş Oyuncular", + "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Akışkan Yükü Durumu", + "create.schedule.condition.item_threshold": "Eşya Yükü Durumu", + "create.schedule.condition.player_count": "Oturan Oyuncular", "create.schedule.condition.player_count.condition": "Koşullu", "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Tam olarak", "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Veya üstü", - "create.schedule.condition.player_count.players": "Oyuncular", - "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s kişilik", + "create.schedule.condition.player_count.players": "Oyuncu", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s oturmuş", "create.schedule.condition.player_count.status": "Yolcular: %1$s/%2$s", "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s Oyuncu", "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s Oyuncular", "create.schedule.condition.powered": "İstasyona güç sağlandı", "create.schedule.condition.powered.status": "Redstone bekleniyor", - "create.schedule.condition.redstone_link": "Kızıltaş Bağlantısı", + "create.schedule.condition.redstone_link": "Redstone Bağlantısı", "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Frekans durumu:", - "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Güçlendirilmiş", - "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Kızıltaş bağlantısı için bekleniyor", - "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Güçlendirilmemiş", - "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Bağlantı Deaktif", - "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Bağlantı Aktif", + "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Güç verilmiş", + "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Redstone bağlantısı bekleniyor", + "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Güç verilmemiş", + "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Bağlantı Kapalı", + "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Bağlantı Açık", "create.schedule.condition.threshold.anything": "Herhangi şey", - "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Kovalar", + "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Kova", "create.schedule.condition.threshold.equal": "tam olarak", "create.schedule.condition.threshold.greater": "daha fazla", "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Eşya Ölçüsü", - "create.schedule.condition.threshold.items": "Eşyalar", + "create.schedule.condition.threshold.items": "Eşya", "create.schedule.condition.threshold.less": "daha az", "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Eşleşen İçerik", "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Referans Eşyası", "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Filtreler kullanılabilir", "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Herhangi bir şeyle eşleşmesi için boş bırakın", - "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Yığınlar", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Yığın", "create.schedule.condition.threshold.status": "Kargo: %1$s/%2$s %3$s", - "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%3$s'nın %1$s %2$s", + "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s %3$s", "create.schedule.condition.time_of_day": "Günün Zamanı", - "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Döndürme", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%2$s:%3$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Döngü", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Her 00.15", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Her 00.30", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Her 00.45", @@ -1792,18 +1830,18 @@ "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Planlanan Zaman: %1$s", "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Kalkış saati ", "create.schedule.instruction.destination": "İstasyona Git", - "create.schedule.instruction.destination.summary": "Sonraki Durak:", + "create.schedule.instruction.destination.summary": "Bir Sonraki Durak:", "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "İstasyon Adı", "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Tarife Başlığı", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Yeni Başlık:", - "create.schedule.instruction.throttle": "Hız Üstsınırı Belirle", + "create.schedule.instruction.throttle": "Azami Hız Sınırını Belirle", "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Gaz", - "create.schedule.instruction_type": "Sonraki Eylem:", - "create.schedule.loop": "Sonsuza kadar Döngü", - "create.schedule.loop1": "Program yeniden başlar", - "create.schedule.loop2": "bittiğinde", + "create.schedule.instruction_type": "Sonraki İşlem:", + "create.schedule.loop": "Sonsuz Döngü", + "create.schedule.loop1": "Tarife sonuna gelince", + "create.schedule.loop2": "tekrar edilir", "create.schedule.reset": "İlerlemeyi Sıfırla", - "create.schedule.skip": "Şu anki istasyonu atla", + "create.schedule.skip": "Bu durağı atla", "create.schematic.error": "Şematik yüklenirken bir hata oluştu - Oyun Kayıtlarını Kontrol Edin", "create.schematic.invalid": "[!] Geçersiz öge - Şematik Masası kullanın", "create.schematic.mirror": "Ayna", @@ -1995,23 +2033,23 @@ "create.weighted_ejector.stack_size": "Çıkartılan Yığın Boyutu", "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Bitişik bloğa çıkartılıyor (Hedef geçerli değildi)", "create.weighted_ejector.target_set": "Hedef Seçildi", - "create.weighted_ejector.targeting": "[%1$s,%2$s,%3$s] çıkartılıyor", + "create.weighted_ejector.targeting": "[%1$s,%2$s,%3$s] Hedefine Fırlatıyor", "death.attack.create.crush": "%1$s Ezici Tekerler tarafından ezildi", "death.attack.create.crush.player": "%1$s, %2$s Tarafından Ezici Tekerlere İtildi", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s, kurcalanmış Guguklu Saat tarafından patlatıldı", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s, kurcalanmış Guguklu Saat tarafından patlatıldı", - "death.attack.create.fan_fire": "%1$s Kaplamalı Vantilatör ile pişirildi", + "death.attack.create.fan_fire": "%1$s bir Muhafazalı Fan ile tütsülendi", "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s, %2$s Tarafından Duman Fırına atıldı", "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s, %2$s Tarafından Mekanik Matkabın önüne atıldı", "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s Mekanik Testere tarafından ikiye bölündü", "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s, %2$s Tarafından Mekanik Testereye atıldı", - "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s, %2$s tarafından Patates Topu ile vuruldu", + "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s, %2$s tarafından Patates Fırlatıcı ile vuruldu", "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s, %2$s tarafından %3$s kullanılarak vuruldu", "death.attack.create.run_over": "%1$s, %2$s tarafından ezildi", "enchantment.create.capacity": "Kapasite", "enchantment.create.capacity.desc": "Sırt Tüpü hava kapasitesini arttırır.", "enchantment.create.potato_recovery": "Patates Geri Dönüşümü", - "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Patates Topu mermilerinin yeniden kullanılma şansı vardır.", + "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Patates Fırlatıcı mermilerinin yeniden kullanılma olasılığı vardır.", "entity.create.carriage_contraption": "Vagonlu Mekanizma", "entity.create.contraption": "Mekanizma", "entity.create.crafting_blueprint": "Yapım Taslak Çizimi", @@ -2050,7 +2088,7 @@ "item.create.copper_backtank_placeable": "Bakır Sırt Tüpü", "item.create.copper_diving_boots": "Bakır Dalgıç Botu", "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Kuşanıldığında", - "item.create.copper_diving_helmet": "Bakır Dalgıç Kaskı", + "item.create.copper_diving_helmet": "Bakır Dalgıç Başlığı", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Kuşanıldığında", "item.create.copper_nugget": "Bakır Parçası", "item.create.copper_sheet": "Bakır Levha", @@ -2081,11 +2119,11 @@ "item.create.experience_nugget": "Tecrübe Parçacığı", "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Kullanıldığında", "item.create.extendo_grip": "Uzatma Kolu", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "_Ana-Elde_ kullanılan eşyaların _erişim mesafesini_ uzatır.", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "Herhangi bir _dayanıklılık kullanılmayacak_. Bunun yerine, _Hava Basıncı_ Sırt Tüpünden boşaltılacak", - "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Yan-Elde iken", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "_Ana elde_ tutulan eşyaların _erişim mesafesini_ artırır.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Dayanıklılık_ _hiç_ harcanmayacak. Bunun yerine, Tüpteki _Hava_ _Basıncı_ kullanılacak", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Yan elde iken", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Sırt Tüpü kuşanılmışken", - "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Kullanılan eşyaların _erişim mesafesini uzatır_. _Sırt Tüpü_nden gelen Hava Basıncı ile çalıştırılabilir", + "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Kullanıcının _erişim mesafesini_ büyük oranda _artırır_. _Sırt Tüpündeki_ _Hava_ _Basıncı_ ile çalıştırılabilir", "item.create.filter": "Liste Filtresi", "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Yapılandırma Arayüzünü_ açar.", "item.create.filter.tooltip.condition1": "Sağ-Tık yapıldığında", @@ -2129,13 +2167,13 @@ "item.create.netherite_backtank_placeable": "Netherit Sırt Tüpü", "item.create.netherite_diving_boots": "Netherite Dalış Botları", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Kuşanıldığında", - "item.create.netherite_diving_helmet": "Netherite Dalış Kaskı", + "item.create.netherite_diving_helmet": "Netherit Dalgıç Başlığı", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Sırt Tüpündeki _hava basıncını_ yavaşca kullanarak _Ateş_ ve _Lav'a_ karşı koruma sağlar. Aynı zamanda lavın içinde _görüşününüzü iyileştirir_", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Giyildiğinde (Setin Tamamı)", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "_Netherite Sırt Tüpü_ ile beraber sizi _yüksek sıcaklıktan_ koruyabilir. Etkili olabilmesi için _Bacaklarınız ve Ayaklarınız_ da _Netherite_ ile kaplı olmalıdır.", "item.create.polished_rose_quartz": "Cilalı Gül Kuvartsı", - "item.create.potato_cannon": "Patates Topu", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Envanterinizden_ uygun bir öge _Fırlatır_.", + "item.create.potato_cannon": "Patates Fırlatıcı", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Envanterinizden_ uygun bir eşya _fırlatır_.", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "Herhangi bir _Dayanıklılık_ _Kullanılmayacak_. Bunun yerine _Hava_ _Basıncı_ Sırt Tüpünden boşaltılacak", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Sağ-Tık yapıldığında", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "_Sırt Tüpü_ kuşanılmışken", @@ -2143,14 +2181,14 @@ "item.create.powdered_obsidian": "Toz Obsidyen", "item.create.precision_mechanism": "Hassas Mekanizma", "item.create.propeller": "Pervane", - "item.create.raw_zinc": "Çiğ Çinko", + "item.create.raw_zinc": "Ham Çinko", "item.create.red_sand_paper": "Kırmızı Zımpara Kağıtı", "item.create.refined_radiance": "Rafine Parlaklık", "item.create.rose_quartz": "Gül Kuvartsı", "item.create.sand_paper": "Zımpara Kağıtı", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Kullanıldığında", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "_Malzemelerin rafine edilmesinde_ kullanılabilir. Bu işlem bir Konuşlandırıcı ile otomatikleştirilebilir.", - "item.create.schedule": "Tren Programı", + "item.create.schedule": "Tren Tarifesi", "item.create.schematic": "Şematik", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Ekrandaki Araçlar kullanılarak konumlandırılabilir.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Tutulduğunda", @@ -2165,7 +2203,7 @@ "item.create.shadow_steel": "Gölge Çeliği", "item.create.sturdy_sheet": "Pürüzlü Levha", "item.create.super_glue": "Süper Yapıştırıcı", - "item.create.sweet_roll": "Çörek", + "item.create.sweet_roll": "Sütlü Poğaça", "item.create.tree_fertilizer": "Ağaç Gübresi", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Bir Fidan üzerinde kullanıldığında", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Sıkışık alanlarda _fidan büyütmek_ için kullanışlı birtakım güçlü mineraller.", @@ -2186,7 +2224,7 @@ "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Mekanizma üzerine kullanıldığında", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Kinetik mekanizmalarınız ile çalışmak için çok amaçlı bir araç.", "item.create.zinc_ingot": "Çinko Külçesi", - "item.create.zinc_nugget": "Çinko külçesi", + "item.create.zinc_nugget": "Çinko Parçası", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create'in İnşaa Blokları" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json b/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json index 60ea4e05a..1c2b9ebdf 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "не можна прокоптити", "create.item_attributes.washable": "можна промити", "create.item_attributes.washable.inverted": "не можна промити", + "create.keyinfo.ponder": "Роздуми", "create.keyinfo.scrolldown": "Імітація прокручування колеса миші вниз (у світі)", "create.keyinfo.scrollup": "Імітація прокручування колеса миші вверх (у світі)", "create.keyinfo.toolbelt": "Отримати доступ до ящиків з інструментами поблизу", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном механічна рука припинить працювати", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед зупинкою вона завершить розпочату дію", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким чином, негативний імпульс може бути використаний для виклику рівно одного спрацювання", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Пересуванням конструкцій за допомогою механічного підшипника", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічний підшипник прикріплює блоки перед собою", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Отримавши силу обертання, вони зберуться в пристосування, що обертатиметься", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Налаштуванням механічних збирачів", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Редстоунові передавачі можуть передавати редстоуновий сигнал бездротово", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Клацніть ПКМ крадькома, щоб перемикнути на режим приймача", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Клацання ПКМ гайковим ключем зробить те саме", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приймачі приймають редстоуновий сигнал у радіусі 128 блоків", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Покладіть предмети у два слоти, щоб вказати частоту", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Лише передавачі з однаковими частотами підтримуватимуть зв'язок", "create.ponder.replay": "Повторити", @@ -2507,6 +2508,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Схематична гармата стріляє", "create.subtitle.scroll_value": "Введення прокручуванням клацає", "create.subtitle.slime_added": "Слиз хлюпає", + "create.subtitle.spout": "Дозатор виливає", "create.subtitle.steam": "Шум пару", "create.subtitle.train": "Гуркочать колеса візка", "create.subtitle.train3": "Приглушено гуркочать колеса візка", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json b/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json index e48e68779..e1d87efe7 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json @@ -147,7 +147,7 @@ "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Vận hành một nồi hơi với Cấp độ tối đa", "advancement.create.steam_whistle": "Giọng nói của Thiên thần", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Kích hoạt một Còi hơi nước", - "advancement.create.stressometer": "Stress for Nerds", + "advancement.create.stressometer": "Có phải Vật lý đâu mà đọc kỹ thế", "advancement.create.stressometer.desc": "Biết thông tin chi tiết của một Cơ cấu nào đó sử dụng Mắt kính Kĩ sư và Động lượng kế", "advancement.create.stressometer_maxed": "Thật là mệt mỏi", "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Đọc được chỉ số 100% từ Động lượng Kế\n§7(Hidden Advancement)", @@ -420,7 +420,7 @@ "block.create.depot": "Bục vật phẩm", "block.create.diorite_pillar": "Cột trụ đá diorit", "block.create.display_board": "Bảng hiển thị", - "block.create.display_link": "Máy kết nối màn hình", + "block.create.display_link": "Liên kết Hiển thị", "block.create.dripstone_pillar": "Cột trụ thạch nhũ", "block.create.elevator_contact": "Khối đánh dấu thang máy", "block.create.elevator_pulley": "Ròng rọc Thang máy", @@ -449,7 +449,7 @@ "block.create.gantry_carriage": "Giàn vận chuyển", "block.create.gantry_shaft": "Trục vận chuyển", "block.create.gearbox": "Hộp Bánh Răng", - "block.create.gearshift": "Máy đổi vòng quay", + "block.create.gearshift": "Hộp đổi chiều", "block.create.glass_fluid_pipe": "Ống nước thủy tinh", "block.create.granite_pillar": "Cột trụ đá hoa cương", "block.create.gray_nixie_tube": "Ống Nixie màu xám", @@ -677,7 +677,7 @@ "block.create.seat.tooltip.condition1": "Chuột phải vào Ghế", "block.create.seat.tooltip.summary": "Cho phép bạn ngồi xuống và tận hưởng! Gắn cố định người chơi vào một _Cơ cấu_ chuyển động. Phù hợp cho trang trí thông thường nữa! Có thể nhuộm màu.", "block.create.secondary_linear_chassis": "Khung liên kết xa", - "block.create.sequenced_gearshift": "Máy đổi vòng quay theo lệnh", + "block.create.sequenced_gearshift": "Hộp số theo lệnh", "block.create.shadow_steel_casing": "Vỏ ốp bóng đêm", "block.create.shaft": "Trục", "block.create.small_andesite_brick_slab": "Phiến gạch andesit được cắt nhỏ", @@ -750,7 +750,7 @@ "block.create.sticker": "Khối dính", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Pít-tông cơ khí dính", "block.create.stockpile_switch": "Công tắc Giới hạn", - "block.create.stressometer": "Động lượng kế", + "block.create.stressometer": "Áp lực kế", "block.create.tiled_glass": "Thủy tinh khung chữ thập", "block.create.tiled_glass_pane": "Tấm thủy tinh khung chữ thập", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Giữ lại vật phẩm_ trong hộp.", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "không Hun khói được", "create.item_attributes.washable": "có thể Rửa được", "create.item_attributes.washable.inverted": "không thể Rửa được", + "create.keyinfo.ponder": "Chỉ dẫn", "create.keyinfo.scrolldown": "Giả lập cuộn chuột xuống (trong thế giới)", "create.keyinfo.scrollup": "Giả lập cuộn chuột lên (trong thế giới)", "create.keyinfo.toolbelt": "Sử dụng hộp công cụ ở gần", @@ -1546,16 +1547,244 @@ "create.ponder.depot.text_3": "Tương tự Băng chuyền, nó có thể cung cấp vật phẩm cho xử lý", "create.ponder.depot.text_4": "...cũng như nguồn vật phẩm cho Tay cơ khí", "create.ponder.display_board.header": "Sử dụng Bảng hiển thị", + "create.ponder.display_board.text_1": "Bảng hiển thị giống như tấm bảng hiệu nhưng với kích thước đa dạng", "create.ponder.display_board.text_2": "Chúng cần Lực quay để hoạt động", "create.ponder.display_board.text_3": "Văn bản cố định có thể được ghi lên bằng Bảng nhớ", "create.ponder.display_board.text_4": "Còn văn bản động sử dụng Liên kết Hiển thị", "create.ponder.display_board.text_5": "Có thể Nhuộm màu từng hàng của bảng", + "create.ponder.display_board.text_6": "Có thể tải lại dòng chứ bằng cách click chuột vào chúng bằng tay không", + "create.ponder.display_link.header": "Cài đặt Liên kết hiển thị", + "create.ponder.display_link.text_1": "Liên kết Hiển thị có thể dùng để mô tả trực quan những thông tin biến động", + "create.ponder.display_link.text_2": "Đầu tiên, chuột phải vào mục tiêu hiển thị...", + "create.ponder.display_link.text_3": "...sau đó đặt nó vào khối nguồn thông tin", + "create.ponder.display_link.text_4": "Mở Giao diện để chọn và cài đặt thông tin được gửi", + "create.ponder.display_link.text_5": "Khối hiển thị địch giờ sẽ nhận thông tin từ nguồn phát", + "create.ponder.display_link.text_6": "Không phải khối nào cũng có thể trở thành nguồn", + "create.ponder.display_link.text_7": "Mỗi khối thỏa mãn sẽ cung cấp thông tin khác nhau", + "create.ponder.display_link.text_8": "Liên kết Hiển thị có thể hoạt động với vài khối hiển thị khác nhau", + "create.ponder.display_link_redstone.header": "Điều khiển bằng Redstone", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Khi nhận tín hiệu Redstone, Liên kết Hiển thị sẽ dừng cập nhật dữ liệu", + "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Khi mất tín hiệu, chu kỳ truyền tin sẽ được làm mới và gửi thông tin ngay", + "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Tín hiệu phát ra bởi khối nguồn không ảnh hưởng đến Liên kết", + "create.ponder.elevator_pulley.header": "Sử dụng Ròng rọc Thang máy", + "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Ròng rọc Thang máy có thể di chuyển cấu trúc qua những vị trí đã đánh dấu theo chiều dọc", "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Mọi khối đánh dấu Redstone trong cột này sẽ được chuyển đổi", "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Sử dụng tín hiệu Redstone để gọi thang máy đến tầng này", + "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Tốc độ di chuyển dựa vào tốc độ xoay mà ròng rọc nhận vào", + "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Cuộn chuột và nhấn vào khối điều khiển để chọn tầng cần đến khi ở trong", + "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Chuột phải vào thang máy đã lắp sẽ biến khoang thang máy về dạng khối", + "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Cửa trượt gắn vào khoang sẽ tự động đóng và mở", "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Khối đánh dấu thang máy phát tín hiệu khi buồng thang máy đang ở tầng của nó", + "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Điều này có thể hiệu quả để kích hoạt cửa hay hiệu ứng đặc biệt khi đến nơi", + "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Liên kết Hiển thị gắn vào khối đánh dấu sẽ cho biết tầng hiện tại của thang máy", + "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Trước hết, xây một cái khoang thang máy", + "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Đặt một đôi Khối đánh dấu Redstone đối mặt nhau...", + "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...và dính một trong số chúng vào cơ cấu", + "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Sử dụng Bộ điểu khiển Cơ cấu để chọn tầng dễ dàng hơn", + "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Đảm bảo rằng ròng rọc được nhận Lực quay", + "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Chuột phải vào ròng rọc để kích hoạt buồng thang máy", + "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Khối đánh dấu tĩnh sẽ trở thành Khối đánh dấu thang máy", + "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Khối đánh dấu thang máy hoạt động như một tầng và có thể được cài đặt", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Đồng bộ chuyển động của ròng rọc", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Khi dây ròng rọc lắp đặt một cơ cấu...", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "... các dây khác cùng tầng cũng sẽ nối vào công trình", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Chúng không yêu cầu năng lượng, điều này chỉ thuần túy thẩm mĩ", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Dùng Lò đốt Quỷ lửa trống", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Chuột phải vào Quỷ lửa với lò đốt trống để bắt nó", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Ngoài ra, cũng có thể bắt Quỷ lửa từ Lồng triệu hồi chúng", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Chúc mừng, bạn đã có nguồn nhiệt lý tưởng cho các loại máy móc", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Với mục đích trang tri, Lò đốt trống có thể được châm lửa bằng Dụng cụ đánh lửa", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Lửa có thể biến đổi bằng vật phẩm liên quan đến linh hồn", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Tuy nhiên, chúng không thể dùng cho nung nóng công nghiệp nếu không có quỷ lửa", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Đóng khung cho ống nước", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Vỏ ốp đồng có thể dùng để trang trí Ống nước", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Ngoài việc được bọc lại, Ống đã đóng khung sẽ khóa trạng thái liên kết", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Nó sẽ không còn quan tâm đến trạng thái của các khối xung quanh", + "create.ponder.exit": "Thoát", + "create.ponder.fan_direction.header": "Dòng không khí của Khối quạt gió", + "create.ponder.fan_direction.text_1": "Khối quạt gió sử dụng Lực quay để tạo ra Luồng gió", + "create.ponder.fan_direction.text_2": "Sức gió và Chiều gió dựa vào Lực quay nguồn", + "create.ponder.fan_processing.header": "Xử lý vật phẩm bằng Khối quạt gió", + "create.ponder.fan_processing.text_1": "Khi thổi qua dung nham, Luồng gió sẽ được làm nóng", + "create.ponder.fan_processing.text_2": "Các vật phẩm trong luồng này sẽ được nung", + "create.ponder.fan_processing.text_3": "Thực phẩm bỏ vào đây sẽ bị tan thành tro bụi", + "create.ponder.fan_processing.text_4": "Thay vào đó, thực phẩm cần được Hun khói bằng Lửa", + "create.ponder.fan_processing.text_5": "Luồng gió qua nước sẽ tạo ra cấu trúc Rửa", + "create.ponder.fan_processing.text_6": "Cấu trúc này có thể thực hiện một số quá trình xử lý mới", + "create.ponder.fan_processing.text_7": "Tốc độ quay của quạt KHÔNG ảnh hưởng đến tốc độ xử lý mà chỉ ảnh hưởng đến tầm hoạt động", + "create.ponder.fan_processing.text_8": "Quá trình xử lý cũng áp dụng lên vật phẩm trên Bục và Băng chuyền", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Di chuyển Chất lỏng bằng Ống đồng", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Ống nước có thể kết nối hai hay nhiều nguồn chất lỏng", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Sử dụng cờ lê để tạo ra cửa sổ cho một ống dẫn thẳng", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Ống đã mở cửa sổ sẽ không kết nối với các ống ở bên cạnh", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Sử dụng Máy bơm để vận chuyển chất lỏng qua Ống", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Lúc đầu, chất lỏng chưa được truyền đi", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Khi dòng chảy đã kết nối hai nguồn, chất lỏng sẽ được chuyển giữa chúng", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Do đó, khối Ống nước thực tế không có chất lỏng nào trong nó", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Hút và Nạp bình chất lỏng", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Đầu của mạng ống nước có thể tương tác với nhiều khối", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Mọi khối có khá năng chứa chất lỏng đều có thể được hút ra hay bơm vào", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Khối chất lỏng nguồn trước đầu hở có thể được hút vào...", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...còn phun chất lỏng vào khoảng không có thể tạo khối chất lỏng nguồn", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Ống nước cũng có thể thu nhận chất lỏng trực tiếp từ nhiều khối khác", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Không gian của Thùng chất lỏng", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Thùng chất lỏng có thể kết hợp để tăng sức chứa", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Mặt đáy của chúng có thể lên tới 3x3...", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...và có thể cao lên tới 30 khối", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Sử dụng cờ lê để bật tắt cửa sổ của Thùng chứa", + "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Lưu trữ chất lỏng trong Thùng chất lỏng", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Thùng chất lỏng có thể dùng để lưu trữ lượng lớn chất lỏng", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Mạng ống dẫn có thể hút và đẩy chất lỏng từ mọi phía", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Lượng chất lỏng hiện tại có thể được đo bằng Mạch so sánh", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Tuy nhiên, trong chế độ Sinh tồn không thể thêm hay lấy chất lỏng trực tiếp", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Sử dụng Bồn chứa, Bộ xả chất lỏnh và Vòi để lấy và nạp các bình chất lỏng", + "create.ponder.funnel_compat.header": "Tương tác với Ống phễu", + "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Ống phễu có thể kết hợp tốt với nhiều thành phần khác.", + "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Cưa dọc", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Bục vật phẩm", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Bộ xả chất lỏng", + "create.ponder.funnel_direction.header": "Chiều vận chuyển", + "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Đặt bình thường, nó sẽ lấy vật phẩm từ kho chứa.", + "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Đặt khi cúi, nó sẽ chuyển vật phẩm vào túi đồ.", + "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Sử dụng cờ lê để chuyển chiều vận chuyển sau khi đặt.", + "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Quy tắc trên cũng áp dụng với hầu hết các hướng đặt.", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Ống phễu trên băng chuyền sẽ vận chuyển vào/ra dựa vào chiều di chuyển.", + "create.ponder.funnel_intro.header": "Sử dụng ống phễu", + "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Ỗng phễu có thể vận chuyển hiệu quả vật phẩm vào và ra kho chứa.", + "create.ponder.funnel_redstone.header": "Điều khiển Redstone", + "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Tín hiệu redstone sẽ ngăn ống phễu hoạt động", + "create.ponder.funnel_transfer.header": "Vận chuyển trực tiếp", + "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Ống phễu không thể vận chuyển trực tiếp giữa hai kho chứa kín.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Thay vào đó sử dụng Ống máng hay Ống máng thông minh.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Tương tự với vận chuyển ngang. Băng chuyền cần được sử dụng ở đây.", + "create.ponder.gantry_carriage.header": "Sử dụng Giàn vận chuyển", + "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Giàn vận chuyển có thể bám vào và đi theo Trục vận chuyển.", + "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Cấu trúc này sẽ di chuyển các khối được gắn vào.", + "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Bộ Giàn vận chuyển", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Trục vận chuyển gắn vào gián mà không cần keo siêu dính", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Tương tự với giàn trên trục đã di chuyển", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Do đó, một hệ thống giàn vận chuyển có thể bao quát nhiều chiều di chuyển", + "create.ponder.gantry_direction.header": "Chiều di chuyển của giàn vận chuyển", + "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Giàn vận chuyển có thể có chiều ngược nhau", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Hướng di chuyển của giàn trên nó phụ thuộc vào hướng của trục tương ứng", + "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...cũng như chiều quay của trục", + "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Tương tự với chuyển động quay được truyền", + "create.ponder.gantry_redstone.header": "Vận chuyển động năng qua Trục", + "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Trục vận chuyển nhận tín hiệu redstone sẽ dừng vận chuyển các giàn trên nó", + "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Thay vào đó, động năng sẽ truyền cho trục quay của các giàn", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Sử dụng Trục vận chuyển", + "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Trục vận chuyển là thành phần cơ bản để Giàn vận chuyển di chuyển trên chúng.", + "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Cấu trúc này có thể di chuyển các khối được gắn vào.", + "create.ponder.gearbox.header": "Truyền lực quay bằng Hộp bánh răng", + "create.ponder.gearbox.text_1": "Chuyển đổi giữa các chiều vận chuyển có thể trở nên khó khăn", + "create.ponder.gearbox.text_2": "Một hộp bánh răng là đủ để thay thế cấu trúc này", + "create.ponder.gearbox.text_3": "Các trục cạnh nhau sẽ quay ngược chiều nhau", + "create.ponder.gearbox.text_4": "Truyền động thẳng qua hộp sẽ đảo chiều", + "create.ponder.gearshift.header": "Điều khiển vòng quay bằng Hộp đổi chiều", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Hộp đổi vòng truyền lực quay theo đường thẳng", + "create.ponder.gearshift.text_2": "Khi nhận tín hiệu Redstone, nó sẽ đảo ngược chiều quay", + "create.ponder.hand_crank.header": "Tạo Lực quay từ Tay quay", + "create.ponder.hand_crank.text_1": "Tay quay giúp người chơi tự tạo lực quay", + "create.ponder.hand_crank.text_2": "Chuột phải để quay nó theo chiều ngược kim đồng hồ", + "create.ponder.hand_crank.text_3": "Chuột phải + Cúi để quay theo chiều kim đồng hồ", + "create.ponder.hold_to_ponder": "Giữ [%1$s] để xem chỉ dẫn", + "create.ponder.hose_pulley.header": "Hút và Nạp nguồn chất lỏng bằng Ròng rọc Ống nước", + "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Rong rọc ống nước có thể đổ đầy hay hút đi lượng chất lỏng lớn", + "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Điều khiển độ sâu của ống bằng lực quay cho vào", + "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Ròng rọc sẽ rút vào khi đổi chiều quay", + "create.ponder.hose_pulley.text_4": "Nối ròng rọc với ống ở mặt đối diện", + "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Mạng ống nước có thể cung cấp chất lỏng cho vòi...", + "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...hay lấy từ nó và hút hồ chất lỏng bên dưới", + "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Tốc độ hút của vòi dựa vào tốc độ của chất lỏng trong mạng ống", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Xả và Hút lượng lớn chất lỏng", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Khi vòi hút lấy từ hồ chất lỏng đủ lớn...", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Nó sẽ cung cấp/hút chất lỏng mà không ảnh hướng đến nguồn chất lỏng", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Mạng ống nước có thể lấy lượng chất lỏng vô hạn từ chúng", + "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Mực nước hoạt động của Ròng rọc ống nước", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Khi rút vào hoàn toàn, Ròng rọc Ống sẽ không thể hoạt động", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Chất lỏng sẽ được hút từ trên xuống", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Mực chất lỏng sẽ là ngay dưới điểm cuối của ống", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Chất lỏng sẽ được bơm vào từ dưới lên", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Mực nước bơm vào sẽ không vượt quá lớp bên trên điểm cuối của ống", + "create.ponder.identify": "Tìm hiểu", + "create.ponder.identify_mode": "Đã bật chế độ tìm hiểu.\nTắt tạm dừng bằng [%1$s]", + "create.ponder.index_description": "Bấm vào một trong các biểu tượng để tìm hiểu về các Vật phẩm và Khối liên quan", + "create.ponder.index_title": "Thư viện chỉ dẫn", + "create.ponder.item_drain.header": "Hấp thụ chất lỏng từ vật phẩm bằng Bộ xả chất lỏng", + "create.ponder.item_drain.text_1": "Bộ xả chất lỏng có thể rút chất lỏng ra khỏi vật phẩm", + "create.ponder.item_drain.text_2": "Chuột phải để đổ chất lỏng trên tay vào nó", + "create.ponder.item_drain.text_3": "Khi vật phẩm được cho vào từ bên cạnh...", + "create.ponder.item_drain.text_4": "...nó sẽ lăn qua, đổ chất lỏng trong nó vào khối", + "create.ponder.item_drain.text_5": "Mạng ống nước bây giờ có thể hút chất lỏng từ bộ xả", + "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Không gian của Két vật phẩm", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Két vật phẩm có thể kết hợp để tăng sức chứa", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Mặt của chúng có thể lên tới 3x3...", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...và dài lên tới 3x chiều rộng của chúng", + "create.ponder.item_vault_storage.header": "Lưu trữ vật phẩm trong Két", + "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Két vật phẩm có thể dùng để lưu trữ lượng lớn vật phẩm", + "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Tuy nhiên, không thể tự lấy hay thêm vật phẩm ra vào két", + "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Các thiết bị để vận chuyển vật phẩm có thể nạp vào...", + "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...cũng như lấy vật phẩm ra", + "create.ponder.large_cogwheel.header": "Truyền lực quay bằng Bánh răng lớn", + "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Bánh răng lớn kết với với nhau ở góc phù hợp", + "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Chúng giúp đổi trục quay của chuyển động", + "create.ponder.large_water_wheel.header": "Tạo Lực quay từ Bánh xe nước lớn", + "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Bánh xe nước lớn hấp thụ năng lượng từ nguồn nước chảy qua", + "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Lấp đầy thêm các phần khác sẽ không tăng năng lượng đầu ra của bánh xe hơn", + "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Chúng chỉ quay với nửa tốc độ của bánh xe thông thường...", + "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...nhưng có thể chịu tải trọng lớn hơn nhiều", + "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Sử dụng các loại ván gỗ để thay đổi diện mạo của bánh xe", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Kết nối khối bằng Khung liên kết", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Mặt mở của Khung liên kết có thể làm cho Dính", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Nhấn lần nữa để làm mặt đối diện cũng dính", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Cúi + Chuột phải với tay không để gỡ bỏ chất nhờn", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Mặt dính của Khung liên kết sẽ gắn với một hàng khối trước mặt nó", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Sử dụng cờ lê để thay đổi phạm vi hoạt động của khung", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Giữ Ctrl để thay đổi phạm vi của tất cả Khung liên kết liền kề", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Liên kết với các khối ở các mặt còn lại cần Keo siêu dính", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Sử dụng các cơ chế trên, cấu trúc nào cũng có thể di chuyển được", + "create.ponder.mechanical_arm.header": "Cài đặt Tay cơ khí", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Tay cơ khí cần được cung cấp nguồn vào và đầu ra trước khi đặt", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Chuột phải vào kho đồ khi cầm Tay máy để chọn chúng làm Đầu ra", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Chuột phải lại để thay đổi giữa Nguồn vào (Xanh) và Đầu ra (Vàng)", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Chuột trái vào thành phần đã chọn để hủy lựa chọn", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Tay cơ khí sau khi đặt sẽ bốc vật phẩm từ những khối đã chọn", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "Chúng có số lượng đầu vào/ra tùy ý miễn trong phạm vi", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Tuy nhiên, không phải tất cả kho đồ đều có thể được tay máy tương tác", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Ống phễu và Bục vật phẩm có thể giải quyết vấn đề trên", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Điều khiển Tay cơ khí bằng Redstone", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Khi nhận tín hiệu Redstone, Tay cơ khí sẽ không hoạt động", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Cánh tay sẽ hoàn thành hoạt động cuối cùng trước khi dừng lại", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Do đó, một tín hiệu chớp có thể dùng để kích hoạt chỉ một vòng lặp hoạt động", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Di chuyển cấu trúc bằng Khối ổ trục", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Khối ổ trục gắn vào khối ở trước nó", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Khi nhận được lực quay, ổ trục sẽ biến cấu trúc thành Cơ cấu quay", + "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Cài đặt Máy chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Một bộ Máy chế tạo có thể tự động hóa các công thức chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Sử dụng Cờ lê để thay đổi đường đi của Máy chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Để máy hoạt động, mọi con đường đều phải dẫn đến một điểm", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Sản phẩm sẽ được đặt vào kho đồ ở điểm cuối", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Máy chế tạo cần Lực quay để hoạt động", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Chuột phải vào mặt trước để tự thêm vật phẩm", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Khi tất cả các ô đã được lấp đầy, quá trình sẽ bắt đầu", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Nếu công thức chế tạo hở một số ô, sử dụng tín hiệu Redstone để bắt đầu ngay", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Liên kết các kho chứa của Máy chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Vật phẩm cũng có thể được cung cấp tự động", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Sử dụng cờ lê vào mặt sau để kết hợp nguồn vào của Máy chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Tất cả máy được liên kết giờ sẽ có cùng đầu vật phẩm vào", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Lấp đầy các ô của Máy chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Vài công thức sẽ yêu cầu thêm Máy để nối giữa các phần", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "Sử dụng ô thay thế, Máy chế tạo có thể trở thành ô trống trong công thức chế tạo", + "create.ponder.mechanical_drill.header": "Đào khối bằng Máy khoan", + "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Khi nhận Lực quay, máy khoan sẽ phá hủy khối trước mặt nó", + "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Tốc độ đào phụ thuộc vào tốc độ quay nguồn", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Sử dụng Khoan cơ khí trên Cơ cấu", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Bất cứ khi nào Khoan cơ khí chuyển động như một phần của Cơ cấu chuyển động...", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...chúng sẽ phá khối mà Cơ cấu đưa chúng tới", + "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Sử dụng Máy gặt trên Cơ cấu", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Bất cứ khi nào Máy gặt chuyển động như một phần của Cơ cấu chuyển động...", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Chúng sẽ thu hoạch cũng như trồng lại cây giống trên đường đi", + "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Xử lý vật phẩm bằng Máy trộn", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Sử dụng Cưa cơ khí trên Cơ cấu", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Bất cứ khi nào Cưa cơ khí chuyển động như một phần của Cơ cấu chuyển động...", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...chúng sẽ cưa đổ bất kì cái cây nào mà Cơ cấu đâm chúng vào", @@ -1605,6 +1834,7 @@ "item.create.copper_backtank_placeable": "Bình đeo lưng bằng Đồng đặt được", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Cung khấp khả năng _Thở dưới nước_, từ từ làm giảm _Áp suất khí_ Bình áp đeo lưng.", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Cùng với một _Bình áp đeo lưng_, giúp người đeo _thở dưới nước_ trong khoảng thời gian dài hơn.", + "item.create.crafter_slot_cover": "Ô thay thế máy chế tạo", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Khi đang đeo Bình đeo lưng", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "_Tăng mạnh tầm với_ của người đeo. Có thể được cung cấp sức mạnh với _Áp suất khí_ từ _Bình đeo lưng_", "item.create.furnace_minecart_contraption": "Cơ cấu Xe mỏ có lò nung", @@ -1656,6 +1886,7 @@ "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Chuột Phải trong khi Cúi", "item.create.schematic.tooltip.summary": "Giữ một cấu trúc để định vị và đặt nó vào thế giới. Đặt Hình chiếu lập thể ở vị trí mong muốn và sử dụng _Pháo xây dựng_ để xây nó.", "item.create.schematic_and_quill": "Bút và Sơ đồ", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Tấm cường lực chưa hoàn thành", "item.create.vertical_gearbox": "Hộp só dọc", "item.create.wand_of_symmetry": "Gậy đối xứng", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Tạo_ hoặc _di chuyển_ Gương của nó. _Cúi_ Trong khi sử dụng nó để mở _Giao diện tùy chỉnh_", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json index 7b2973db4..cd8b3b66b 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json @@ -36,7 +36,7 @@ "advancement.create.conductor": "指挥的指挥", "advancement.create.conductor.desc": "使用列车时刻表指挥列车司机", "advancement.create.contraption_actors": "有目的地行动", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "创建一个带有动力钻头、动力锯或者动力收割机的移动装置", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "创建一个带有动力钻头、动力锯或者动力收割机的动态结构", "advancement.create.copper": "更坚固的顽石", "advancement.create.copper.desc": "为你的流体系统攒下一点铜", "advancement.create.copper_casing": "铜器时代", @@ -52,7 +52,7 @@ "advancement.create.cuckoo_clock": "到点了吗?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "目睹你的布谷鸟闹钟提醒你睡觉", "advancement.create.deployer": "人工智能", - "advancement.create.deployer.desc": "放置并且启动一个机械手,这可是你右手的完美复制品", + "advancement.create.deployer.desc": "放置并且启动一个机械手——你方块手的完美复制品", "advancement.create.display_board_0": "动态时刻表", "advancement.create.display_board_0.desc": "利用显示链接器,在翻牌显示器上预报列车入站时间", "advancement.create.display_link": "大数据", @@ -69,7 +69,7 @@ "advancement.create.encased_fan.desc": "放置一个鼓风机并且让它开始工作", "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", "advancement.create.extendo_grip.desc": "获得一个伸缩机械手", - "advancement.create.extendo_grip_dual": "全图范围", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "鞭长“可”及", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "用两个伸缩机械手获得超人般的触及距离\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.fan_processing": "粒子加工", "advancement.create.fan_processing.desc": "使用鼓风机加工材料", @@ -77,7 +77,7 @@ "advancement.create.fist_bump.desc": "使两个机械手互相碰拳\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.foods": "均衡饮食", "advancement.create.foods.desc": "用同一个注液器分别制作巧克力包层浆果、蜂蜜苹果和甜甜卷", - "advancement.create.funnel": "帘门朋克", + "advancement.create.funnel": "机场朋克", "advancement.create.funnel.desc": "用漏斗从容器输出或输入物品", "advancement.create.glass_pipe": "流之观察者", "advancement.create.glass_pipe.desc": "透过带窗的流体管道观察流体在管道中流淌,使用扳手可打开直线流体管道的窗户", @@ -116,7 +116,7 @@ "advancement.create.pipe_organ": "管风琴", "advancement.create.pipe_organ.desc": "在一个流体储罐上安装12个不同音高的蒸汽笛\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.portable_storage_interface": "顺道交换", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "使用移动式存储接口从移动装置中取出或输入物品", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "使用移动式存储接口从动态结构中取出或输入物品", "advancement.create.potato_cannon": "嘭!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "用土豆加农炮击杀一个生物", "advancement.create.potato_cannon_collide": "蔬菜烟花", @@ -134,17 +134,17 @@ "advancement.create.saw_processing": "车间中的危险机械", "advancement.create.saw_processing.desc": "使用正面朝上的动力锯来加工材料", "advancement.create.self_deploying": "自动驾驶矿车", - "advancement.create.self_deploying.desc": "让一个矿车装置在自己前方铺铁轨", + "advancement.create.self_deploying.desc": "让一个矿车结构在自己前方铺铁轨", "advancement.create.shifting_gears": "换挡,加速,起飞!", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "将大齿轮连接到小齿轮上,从而改变装置的转速", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "将大齿轮连接到小齿轮上,从而改变结构的转速", "advancement.create.speed_controller": "工程师必备!代替99%齿轮!", "advancement.create.speed_controller.desc": "通过放置一个转速控制器微调转速", "advancement.create.spout": "哗啦啦", "advancement.create.spout.desc": "观察注液器灌满物品", - "advancement.create.steam_engine": "动力强权", + "advancement.create.steam_engine": "强劲动力", "advancement.create.steam_engine.desc": "用蒸汽引擎产生动力", - "advancement.create.steam_engine_maxed": "全速前进", - "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "运行最高等级的锅炉", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "蒸气充沛", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "让锅炉以最高功率运行", "advancement.create.steam_whistle": "天籁之音", "advancement.create.steam_whistle.desc": "激活一个蒸汽笛", "advancement.create.stressometer": "应力数是给呆子看的", @@ -165,7 +165,7 @@ "advancement.create.train.desc": "装配你的第一辆列车", "advancement.create.train_casing_00": "物流时代", "advancement.create.train_casing_00.desc": "用坚固板制作列车组件的机壳", - "advancement.create.train_crash": "劣质服务", + "advancement.create.train_crash": "惊骇体验", "advancement.create.train_crash.desc": "目睹自己乘坐的列车与其他列车相撞\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.train_crash_backwards": "视野盲区", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "在倒车时与另一辆列车相撞\n§7(隐藏进度)", @@ -199,11 +199,11 @@ "block.create.andesite_encased_shaft": "安山传动杆箱", "block.create.andesite_funnel": "安山漏斗", "block.create.andesite_ladder": "安山梯子", - "block.create.andesite_pillar": "竖纹安山岩", + "block.create.andesite_pillar": "安山岩柱", "block.create.andesite_scaffolding": "安山脚手架", "block.create.andesite_tunnel": "安山隧道", "block.create.asurine": "皓蓝石", - "block.create.asurine_pillar": "竖纹皓蓝石", + "block.create.asurine_pillar": "皓蓝石柱", "block.create.basin": "工作盆", "block.create.belt": "传送带", "block.create.birch_window": "白桦木窗户", @@ -236,7 +236,7 @@ "block.create.brown_seat": "棕色坐垫", "block.create.brown_toolbox": "棕色工具箱", "block.create.brown_valve_handle": "棕色阀门手轮", - "block.create.calcite_pillar": "竖纹方解石", + "block.create.calcite_pillar": "方解石柱", "block.create.cart_assembler": "矿车装配站", "block.create.chocolate": "巧克力", "block.create.chute": "溜槽", @@ -286,7 +286,7 @@ "block.create.creative_fluid_tank": "创造流体储罐", "block.create.creative_motor": "创造马达", "block.create.crimsite": "绯红岩", - "block.create.crimsite_pillar": "竖纹绯红岩", + "block.create.crimsite_pillar": "绯红岩柱", "block.create.crimson_window": "绯红木窗户", "block.create.crimson_window_pane": "绯红木窗户板", "block.create.crushing_wheel": "粉碎轮", @@ -296,7 +296,7 @@ "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "接入动力时", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "精致的工艺品,能够_报时_。", "block.create.cut_andesite": "切制安山岩", - "block.create.cut_andesite_brick_slab": "切制安山岩砖块台阶", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "切制安山岩砖台阶", "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "切制安山岩砖块楼梯", "block.create.cut_andesite_brick_wall": "切制安山岩砖块墙", "block.create.cut_andesite_bricks": "切制安山岩砖块", @@ -543,7 +543,7 @@ "block.create.netherite_backtank": "下界合金背罐", "block.create.nixie_tube": "辉光管", "block.create.nozzle": "分散网", - "block.create.nozzle.tooltip.summary": "依附在鼓风机上,能够将鼓风机的效果分散到_各个方向_。", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "放在鼓风机的出风口,能够将鼓风机的效果分散到_各个方向_。", "block.create.oak_window": "橡木窗户", "block.create.oak_window_pane": "橡木窗户板", "block.create.ochrum": "赭金砂", @@ -561,7 +561,7 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "氧化的铜瓦楼梯", "block.create.oxidized_copper_tiles": "氧化的铜瓦", "block.create.peculiar_bell": "奇异钟", - "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "装饰用的_黄铜钟_。放在_灵魂火_的正上方可能会导致意料之外的后果……", + "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "装饰用的_黄铜钟_。放在_灵魂火_的正上方可能会导致意料之外的结果……", "block.create.pink_nixie_tube": "粉红色辉光管", "block.create.pink_sail": "粉红色风帆", "block.create.pink_seat": "粉红色坐垫", @@ -573,7 +573,7 @@ "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_移除_内部的_物品_", "block.create.placard.tooltip.condition1": "手持物品右击时", "block.create.placard.tooltip.condition2": "左击时", - "block.create.placard.tooltip.summary": "用这个漂亮的墙板把你的物品用黄铜框起来,支持移动结构!", + "block.create.placard.tooltip.summary": "用这个漂亮的墙板把你的物品用黄铜框起来,支持动态结构!", "block.create.polished_cut_andesite": "磨制切制安山岩", "block.create.polished_cut_andesite_slab": "磨制切制安山岩台阶", "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "磨制切制安山岩楼梯", @@ -658,7 +658,7 @@ "block.create.rope_pulley": "绳索滑轮", "block.create.rose_quartz_block": "玫瑰石英块", "block.create.rose_quartz_lamp": "玫瑰石英灯", - "block.create.rose_quartz_tiles": "玫瑰石英砖块", + "block.create.rose_quartz_tiles": "玫瑰石英瓦", "block.create.rotation_speed_controller": "转速控制器", "block.create.sail_frame": "风帆框架", "block.create.schematic_table": "蓝图桌", @@ -675,7 +675,7 @@ "block.create.scoria_pillar": "熔渣柱", "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "会使得玩家坐在_坐垫_上,按下下蹲键可离开_坐垫_", "block.create.seat.tooltip.condition1": "右击坐垫时", - "block.create.seat.tooltip.summary": "坐下来享受旅程吧!坐垫将会把玩家固定在一个移动_结构_上。也可以用来作为居家装饰,毕竟它有许多颜色。", + "block.create.seat.tooltip.summary": "坐下来享受旅程吧!坐垫将会把玩家固定在一个_动态结构_上。也可以用来作为居家装饰,毕竟它有许多颜色。", "block.create.secondary_linear_chassis": "轴向底盘二号", "block.create.sequenced_gearshift": "可编程齿轮箱", "block.create.shadow_steel_casing": "暗影机壳", @@ -721,7 +721,7 @@ "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "赭金砂小砖块楼梯", "block.create.small_ochrum_brick_wall": "赭金砂小砖块墙", "block.create.small_ochrum_bricks": "赭金砂小砖块", - "block.create.small_rose_quartz_tiles": "玫瑰石英小砖块", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "玫瑰石英细瓦", "block.create.small_scorchia_brick_slab": "焦黑熔渣小砖块台阶", "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "焦黑熔渣小砖块楼梯", "block.create.small_scorchia_brick_wall": "焦黑熔渣小砖块墙", @@ -754,12 +754,12 @@ "block.create.tiled_glass": "十字玻璃窗", "block.create.tiled_glass_pane": "十字玻璃窗户板", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_保留_库存_内容_", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_附近_的_玩家_可以按下_访问附近的工具箱__快捷键_来_远程_访问它的库存", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_附近_的_玩家_可以按下_访问附近的工具箱__快捷键_来_远程_打开工具箱", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "打开_工具箱界面_", "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "拾起时", "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "放置在一定范围内时", "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "右击时", - "block.create.toolbox.tooltip.summary": "机械师的得力助手!可以方便地大量_收纳__8种_不同的物品类型。", + "block.create.toolbox.tooltip.summary": "每个发明家最亲爱的伙伴!可以方便地大量_收纳__8种_不同的物品类型。", "block.create.track": "列车轨道", "block.create.track_observer": "列车侦测器", "block.create.track_signal": "列车信号机", @@ -854,10 +854,10 @@ "create.boiler.water_dots": "...... ", "create.boiler.water_input_rate": "水输入速率", "create.clipboard.actions": "剪贴板操作", - "create.clipboard.copied_from": "从 %1$s 中复制配置", + "create.clipboard.copied_from": "正在从 %1$s 复制设置", "create.clipboard.pasted_to": "配置已应用到 %1$s", - "create.clipboard.to_copy": "%1$s以复制配置", - "create.clipboard.to_paste": "%1$s以粘贴配置", + "create.clipboard.to_copy": "%1$s 以复制配置", + "create.clipboard.to_paste": "%1$s 以粘贴配置", "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "调试信息已复制到剪贴板。", "create.command.debuginfo.sending": "正在收集调试信息......", "create.command.killTPSCommand": "killtps", @@ -872,7 +872,7 @@ "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "所有元件:%1$s", "create.contraption.controls.approach_station": "按住%1$s以接近%2$s", "create.contraption.controls.floor_unreachable": "无法访问", - "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s:%2$s", + "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s 过滤: %2$s", "create.contraption.controls.start_controlling": "现在操控:%1$s", "create.contraption.controls.stop_controlling": "停止控制结构", "create.contraption.door_control": "此处厢门控制", @@ -1077,7 +1077,7 @@ "create.gui.config.overlay6": "并保存新的位置", "create.gui.config.overlay7": "输入 /create overlay reset", "create.gui.config.overlay8": "重置到默认位置", - "create.gui.contraptions.network_overstressed": "显然装置_过载_,添加更多动力源或者_减慢_网络中高_应力影响_的组件", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "显然结构_过载_,添加更多动力源或者_减慢_网络中高_应力影响_的组件", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "显然%1$s_没有_达到_足够_的_工作转速_", "create.gui.filter.allow_list": "白名单", "create.gui.filter.allow_list.description": "只通过在白名单中的物品,如果白名单为空,所有物品都无法通过", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "不可被烟熏", "create.item_attributes.washable": "可被洗涤", "create.item_attributes.washable.inverted": "不可被洗涤", + "create.keyinfo.ponder": "思索", "create.keyinfo.scrolldown": "(游戏中)向下鼠标滚轮", "create.keyinfo.scrollup": "(游戏中)向上鼠标滚轮", "create.keyinfo.toolbelt": "访问附近的工具箱", @@ -1428,10 +1429,10 @@ "create.ponder.cart_assembler.header": "使用矿车装配站控制结构移动", "create.ponder.cart_assembler.text_1": "矿车装配站会将它所连接的结构安装到矿车上", "create.ponder.cart_assembler.text_2": "若没有通入红石信号,它会将矿车结构拆解为方块的形式", - "create.ponder.cart_assembler.text_3": "对着矿车使用你的扳手,结构会变为可搬运的形式", + "create.ponder.cart_assembler.text_3": "对着结构化的矿车使用你的扳手,就可以将其变为物品形式", "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "组装矿车结构", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "若两个矿车装配站分享了同一个结构", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "给其中的任意一方的矿车装配站通入红石信号,都会创建出矿车结构", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "给其中的任意一方的矿车装配站通入红石信号,都会组装矿车结构", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "两辆矿车此时的行为与用矿车连轴器连接在一起时十分相似", "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "矿车结构的方向设定", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "矿车结构会随着矿车的运动而发生转向", @@ -1525,7 +1526,7 @@ "create.ponder.deployer.text_8": "采收方块", "create.ponder.deployer.text_9": "以及攻击生物", "create.ponder.deployer_contraption.header": "在结构上使用机械手", - "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "当机械手在移动的结构上时……", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "当机械手在动态结构上时……", "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "机械手会对每一个经过的方块使用结构中任意容器内的物品", "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "过滤槽可用于指定要抽取的物品", "create.ponder.deployer_modes.header": "机械手的模式", @@ -1578,7 +1579,7 @@ "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "显示链接器安装在任何升降机锚点上都能显示目前轿厢所在的楼层", "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "开始建造你的升降机轿厢", "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "放置一对面对面的接触式红石信号发生器……", - "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "……并且把其中一个附着到你的移动结构上", + "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "……并且把其中一个附着到你的动态结构上", "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "安装动态结构控制器以便于选择楼层", "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "确保升降机滑轮接入了动力", "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "右击升降机滑轮以组装升降机", @@ -1685,7 +1686,7 @@ "create.ponder.hand_crank.header": "使用手摇曲柄产生旋转力", "create.ponder.hand_crank.text_1": "玩家可以使用手摇曲柄来手动产生旋转力", "create.ponder.hand_crank.text_2": "按住右键可以逆时针旋转它", - "create.ponder.hand_crank.text_3": "潜行右击可使它顺时针旋转", + "create.ponder.hand_crank.text_3": "潜行并右击可使它顺时针旋转", "create.ponder.hold_to_ponder": "按住 [%1$s] 开始思索", "create.ponder.hose_pulley.header": "使用软管滑轮抽取或排放流体", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "软管滑轮可以用于方便地对一个较大区域进行抽取流体或填满流体的操作", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "当被红石信号激活时,动力臂会停止工作。", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "在停止工作前,它会完成当前正在进行的工作周期", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "因此,通入单次负红石脉冲可以精确控制动力臂,使其每次只进行单个周期的工作", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "使用动力轴承移动结构", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "动力轴承会与其前方的方块黏合在一起", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "接收到旋转力后,它会将这一黏合结构组装为旋转结构", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "设置动力合成器", @@ -1799,7 +1801,7 @@ "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "向其通入旋转力后,动力钻头会破坏它面前的方块", "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "它的挖掘速度取决于通入的旋转速度", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "在结构中使用动力钻头", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "当钻头作为动态结构一部分移动时……", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "当钻头作为动态结构的一部分移动时……", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "……它会破坏掉它撞上的方块", "create.ponder.mechanical_harvester.header": "在动态结构中使用动力收割机", "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "当动力收割机作为动态结构的一部分移动时……", @@ -1817,7 +1819,7 @@ "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "一旦活塞停下,被移动的结构就会恢复到方块状态", "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "你也可以将其配置为永不方块化,或者只在起始位置方块化", "create.ponder.mechanical_plough.header": "在动态结构中使用动力犁", - "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "当动力犁作为动态结构一部分移动时……", + "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "当动力犁作为动态结构的一部分移动时……", "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "……它会破坏掉那些不具有固体碰撞箱的方块", "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "此外,动力犁可以耕地", "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "……它也可以在不伤害实体的情况下推动它们", @@ -1857,12 +1859,12 @@ "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "材料可通过附着在结构上的箱子或木桶供应", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "除了破坏方块外,它现在将同时替换下面一层方块", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "请注意,任何被压路机摧毁的方块都有可能不产生掉落物", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "动力压路机在火车上尤其好用,但也可以在大多数的移动结构上使用", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "动力压路机在火车上尤其好用,但也可以在大多数的动态结构上使用", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "使用动力锯伐木", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "向其通入旋转力后,动力锯可以直接砍伐掉它面前的树木", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "想要一次性砍掉整棵树,锯子必须破坏掉树与地面连接的最后一个方块", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "在动态结构中使用动力锯", - "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "当动力锯作为动态结构一部分移动时……", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "当动力锯作为动态结构的一部分移动时……", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "……它会将撞到它的树木破坏掉", "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "使用动力锯处理物品", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "面朝上的动力锯可以处理各种物品", @@ -1889,16 +1891,16 @@ "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "动态结构的流体交换", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "管道无法与动态结构内的流体储罐直接交互", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "这一方块可以在不停止动态结构的情况下与动态结构内的流体储罐进行交互", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "放置第二个接口时,记得要与动态结构上的接口相隔 1 格或者 2 格的距离", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "放置第二个接口时,记得要与动态结构上的接口相隔 1 到 2 格的距离", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "当它们彼此经过时,它们会连接在一起", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "接口连接状态下,方块化的接口便会作为整个动态结构流体储罐的代理", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "流体可被泵入到动态结构内……", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "……或是从动态结构中抽取出来", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "如果一小段时间内没有流体交换,接口将会断开连接,动态结构将会重新开始运动", "create.ponder.portable_storage_interface.header": "动态结构的存储交换", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "运动装置上的容器可能很难自动化存取。", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "这一方块可以在不停止动态结构的情况下与动态结构内的容器进行交互", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "放置第二个接口时,记得要与动态结构上的接口相隔 1 格或者 2 格的距离", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "动态结构上的容器可能很难自动化存取。", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "这一方块可以在不停止动态结构的情况下与动态结构内的容器进行交互。", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "放置第二个接口时,记得要与动态结构上的接口相隔 1 到 2 格的距离", "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "当它们彼此经过时,它们会连接在一起", "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "接口连接状态下,方块化的接口便会作为整个动态结构物品存储的代理", "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "物品可被输入到动态结构内……", @@ -1929,7 +1931,7 @@ "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "配置的延迟时间最长可达 1 小时", "create.ponder.radial_chassis.header": "使用径向底盘黏着方块", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "相同的径向底盘会连接成一排", - "create.ponder.radial_chassis.text_2": "当其中的一个底盘被装置带动时,其余的底盘也会被带动", + "create.ponder.radial_chassis.text_2": "当其中的一个底盘被某个结构带动时,其余的底盘也会被带动", "create.ponder.radial_chassis.text_3": "底盘的侧边可以变为黏性面", "create.ponder.radial_chassis.text_4": "再次点击黏性面,可以让其所有面都变得带黏性", "create.ponder.radial_chassis.text_5": "空手潜行右击可以移除其上的黏性物", @@ -1939,24 +1941,23 @@ "create.ponder.radial_chassis.text_9": "任何黏性面都不可到达的方块不会被黏着", "create.ponder.redstone_contact.header": "接触式红石信号发生器", "create.ponder.redstone_contact.text_1": "当两个接触式红石信号发生器面对面时,它们会发出红石信号", - "create.ponder.redstone_contact.text_2": "并且,若有一方位于运动装置上,此特性也能正常生效", + "create.ponder.redstone_contact.text_2": "并且,若有一方位于动态结构上,此特性也能正常生效", "create.ponder.redstone_link.header": "使用无线红石信号终端", "create.ponder.redstone_link.text_1": "无线红石信号终端可以无线传输红石信号", "create.ponder.redstone_link.text_2": "潜行右击可以切换接收模式", "create.ponder.redstone_link.text_3": "手持扳手右击也可以", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "接收端会发出由传输端发来的信号,有效距离为 128 格", "create.ponder.redstone_link.text_5": "在它们所带的槽位中放上物品,可以为它们指定频率", "create.ponder.redstone_link.text_6": "只有频率相互匹配的终端方可互通", "create.ponder.replay": "重放", "create.ponder.rope_pulley.header": "使用绳索滑轮移动结构", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "绳索滑轮在接受旋转力时可以垂直移动方块结构", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "移动的方向及速度取决于提供的转速", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "绳索滑轮与装置一同运动", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "当绳索滑轮本身在装置中被带动时……", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "绳索滑轮与结构一同运动", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "当绳索滑轮本身在结构中被带动时……", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "……附着在滑轮上的结构会被滑轮拉着一同移动", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "注意,只有绳索滑轮停止工作时才能被移动", "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "绳索滑轮的运动模式", - "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "当绳索滑轮停止运动时,它所附着的移动结构便会方块化", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "当绳索滑轮停止运动时,它所附着的动态结构便会方块化", "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "你可以调整使整个结构永不方块化,或者仅在结构的初始位置方块化", "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "同步的滑轮运动", "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "当使用一个滑轮组装了一个动态结构……", @@ -1973,8 +1974,8 @@ "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "转速控制器将旋转力从其转轴传递至它上方的大齿轮", "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "通过其侧边的面板,可以调节输出转速", "create.ponder.sail.header": "使用风帆来组装风车", - "create.ponder.sail.text_1": "风帆是制作风车的趁手材料", - "create.ponder.sail.text_2": "无需强力胶等黏附手段,它们便可自行互相连结", + "create.ponder.sail.text_1": "风帆是组装风车的趁手材料", + "create.ponder.sail.text_2": "无需强力胶等黏附手段,它们便可自行相互连接", "create.ponder.sail.text_3": "手持染料右击可对其染色", "create.ponder.sail.text_4": "手持剪刀右击可剪除帆布,使其变回风帆框架", "create.ponder.sail_frame.header": "使用风帆框架来组装风车", @@ -1998,7 +1999,7 @@ "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", "create.ponder.shared.sneak_and": "潜行 +", - "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "与装置相接的容器,会自动拾取装置遇到的掉落物", + "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "与该结构相接的容器,会自动拾取结构遇到的掉落物", "create.ponder.slow_text": "舒适阅读", "create.ponder.smart_chute.header": "使用智能溜槽过滤物品", "create.ponder.smart_chute.text_1": "智能溜槽是垂直溜槽的升级控制版", @@ -2028,11 +2029,11 @@ "create.ponder.spout_filling.text_4": "输入的物品可以被放置在其下方的置物台上", "create.ponder.spout_filling.text_5": "当传送带上的物品经过注液器下方时……", "create.ponder.spout_filling.text_6": "注液器会使物品停下,然后自动处理这一物品", - "create.ponder.stabilized_bearings.header": "装置固定朝向", + "create.ponder.stabilized_bearings.header": "固定结构朝向", "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "当动力轴承在结构被带动时……", "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "……它会确保它转盘的垂直朝向不变", "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "跟默认的一样,动力轴承会黏着它前方的方块", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "这种情况下,它所黏着的子装置的垂直朝向也不会改变", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "这种情况下,它所黏着的子结构的垂直朝向也不会改变", "create.ponder.steam_engine.header": "安装蒸汽引擎", "create.ponder.steam_engine.text_1": "蒸汽引擎可以放置在流体储罐上", "create.ponder.steam_engine.text_10": "等级4", @@ -2057,7 +2058,7 @@ "create.ponder.sticker.header": "使用黏着器来黏附方块", "create.ponder.sticker.text_1": "你可以用红石信号来控制黏着器的行为", "create.ponder.sticker.text_2": "当接受红石信号时,黏着器会黏着前方的方块", - "create.ponder.sticker.text_3": "如果黏着器以装置的形式移动,其黏着的方块也会一同移动", + "create.ponder.sticker.text_3": "如果黏着器以结构的形式移动,其黏着的方块也会一同移动", "create.ponder.sticker.text_4": "再次接受红石信号时,它会断开与方块的黏连", "create.ponder.stressometer.header": "使用应力表来监测应力", "create.ponder.stressometer.text_1": "应力表能显示当前动力网络内的应力信息", @@ -2065,7 +2066,7 @@ "create.ponder.stressometer.text_3": "红石比较器可以根据应力表的数值输出不同强弱的红石信号", "create.ponder.subject": "情景主题", "create.ponder.super_glue.header": "使用强力胶来黏附方块", - "create.ponder.super_glue.text_1": "强力胶用于将方块组合成移动装置", + "create.ponder.super_glue.text_1": "强力胶用于将方块组合成动态结构", "create.ponder.super_glue.text_2": "右击两个端点来创建一个新的“胶合”区域", "create.ponder.super_glue.text_3": "手持强力胶左击可以移除选区", "create.ponder.super_glue.text_4": "同一个选区内相邻的方块会互相拉动对方", @@ -2073,8 +2074,8 @@ "create.ponder.super_glue.text_6": "悬挂在其它方块上的方块通常不需要强力胶", "create.ponder.tag.arm_targets": "动力臂的工作目标", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "该组件可作为动力臂的输入或者输出点", - "create.ponder.tag.contraption_actor": "装置执行组件", - "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "能在移动的装置上执行特殊功能的组件", + "create.ponder.tag.contraption_actor": "结构执行组件", + "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "能在动态结构上执行特殊功能的组件", "create.ponder.tag.contraption_assembly": "方块连接功能", "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "将各个组件连接以便同时运动的工具以及组件", "create.ponder.tag.creative": "创造模式", @@ -2096,13 +2097,13 @@ "create.ponder.tag.logistics": "物品运输", "create.ponder.tag.logistics.description": "该组件可以协助物品运输", "create.ponder.tag.movement_anchor": "运动锚点", - "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "允许创建移动装置的组件,它可以以数种方式使相接的结构运动起来", + "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "允许创建动态结构的组件,它可以以数种方式使相接的结构运动起来", "create.ponder.tag.recently_updated": "最近的变更", "create.ponder.tag.recently_updated.description": "在最新版本的机械动力中添加或显著更改的组件", "create.ponder.tag.redstone": "逻辑组件", "create.ponder.tag.redstone.description": "这些组件会在红石工程中发挥大用处", "create.ponder.tag.train_related": "铁路设备", - "create.ponder.tag.train_related.description": "用于建造或管理列车装置的组件", + "create.ponder.tag.train_related.description": "用于建造或管理列车结构的组件", "create.ponder.tag.windmill_sails": "用于风车轴承的帆", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "在进行风车组装时会被算入风车强度的方块,这些方块的效能都是一样的", "create.ponder.think_back": "回想", @@ -2127,7 +2128,7 @@ "create.ponder.track_observer.text_2": "侦测器将检测任何经过标记的列车", "create.ponder.track_observer.text_3": "侦测器可以设置过滤为仅给匹配的货物激活", "create.ponder.track_placement.header": "放置列车轨道", - "create.ponder.track_placement.text_1": "一种专为列车装置设计的新型轨道", + "create.ponder.track_placement.text_1": "一种专为列车结构设计的新型轨道", "create.ponder.track_placement.text_2": "要批量放置多排轨道,单击现有轨道", "create.ponder.track_placement.text_3": "然后选择或放置第二个轨道", "create.ponder.track_placement.text_4": "轨道也可以放置为转弯或斜坡", @@ -2156,7 +2157,7 @@ "create.ponder.train_assembly.text_8": "如果组装好的列车能在其内的箱子或桶中找到燃料,它们会移动得更快", "create.ponder.train_assembly.text_9": "储存在保险库中的燃料不会被列车消耗", "create.ponder.train_controls.header": "控制列车", - "create.ponder.train_controls.text_1": "每个列车装置都需要列车驾驶台", + "create.ponder.train_controls.text_1": "每个列车结构都需要列车驾驶台", "create.ponder.train_controls.text_2": "组装好后,右击方块开始驾驶", "create.ponder.train_controls.text_3": "使用移动键加速和引导列车", "create.ponder.train_controls.text_4": "如果需要,可以使用鼠标滚轮微调最高速度", @@ -2236,7 +2237,7 @@ "create.ponder.windmill_source.text_5": "风帆方块的数量决定了它的旋转速度", "create.ponder.windmill_source.text_6": "使用面板可以调整风车的旋转方向", "create.ponder.windmill_source.text_7": "任何时候右击轴承,都可以将其停止,这样你就能再次修改风车的结构", - "create.ponder.windmill_structure.header": "风车装置", + "create.ponder.windmill_structure.header": "风车结构", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "任何有至少 8 个类风帆方块的结构,都被视为一个有效的风车", "create.portal_track.blocked": "目标位置被封堵 (%1$s,%2$s,%3$s)", "create.portal_track.failed": "无法放置传送轨道:", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "蓝图加农炮:发射", "create.subtitle.scroll_value": "拨码输入:咔哒", "create.subtitle.slime_added": "黏液:压扁", + "create.subtitle.spout": "注液器:喷射", "create.subtitle.steam": "蒸汽噪音", "create.subtitle.train": "列车:移动", "create.subtitle.train3": "列车:移动", @@ -2670,13 +2672,13 @@ "enchantment.create.capacity.desc": "增加铜背罐的空气容量。", "enchantment.create.potato_recovery": "土豆回收", "enchantment.create.potato_recovery.desc": "使土豆加农炮发射出的炮弹有几率可被重新使用。", - "entity.create.carriage_contraption": "车厢装置", + "entity.create.carriage_contraption": "车厢结构", "entity.create.contraption": "动态结构", "entity.create.crafting_blueprint": "合成蓝图", - "entity.create.gantry_contraption": "起重机装置", + "entity.create.gantry_contraption": "起重机结构", "entity.create.potato_projectile": "被发射的蔬菜", "entity.create.seat": "坐垫", - "entity.create.stationary_contraption": "静止的装置", + "entity.create.stationary_contraption": "静止结构", "entity.create.super_glue": "强力胶", "fluid.create.potion": "药水", "fluid.create.tea": "建筑工茶水", @@ -2861,7 +2863,7 @@ "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "围绕单击的面_旋转组件_。_潜行_并单击可以拆除组件。", "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_移动_已实体化的矿车和火车动态结构", "item.create.wrench.tooltip.condition1": "对方块使用时", - "item.create.wrench.tooltip.condition2": "对移动装置使用时", + "item.create.wrench.tooltip.condition2": "对动态结构使用时", "item.create.wrench.tooltip.summary": "用于操控动力元件的多功能工具", "item.create.zinc_ingot": "锌锭", "item.create.zinc_nugget": "锌粒", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json index c2596014d..572b89047 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "不可被煙熏", "create.item_attributes.washable": "可被篩洗", "create.item_attributes.washable.inverted": "不可被篩洗", + "create.keyinfo.ponder": "思索", "create.keyinfo.scrolldown": "(遊戲中)向下滑鼠滾輪", "create.keyinfo.scrollup": "(遊戲中)向上滑鼠滾輪", "create.keyinfo.toolbelt": "使用附近的工具箱", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "輸入紅石訊號後,機械臂會停止工作", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "在停止工作前,它會完成目前正在進行的工作週期", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "因此,輸入單次負紅石脈衝可以精確控制機械臂,使其每次只進行單個週期的工作", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "使用動力軸承移動結構", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "機械軸承會與其前方的方塊黏合在一起", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "接收到動力後,它會將這一黏合結構組裝為旋轉裝置", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "設置機械合成器", @@ -1944,7 +1946,6 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "無線紅石鏈路可以無線傳輸紅石訊號", "create.ponder.redstone_link.text_2": "潛行右鍵可以改變其接收模式", "create.ponder.redstone_link.text_3": "手持扳手右鍵也可以", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "接收端會發出由傳輸端發來的訊號,有效距離為 128 格", "create.ponder.redstone_link.text_5": "在它們所帶的槽位中放上物品,可以為它們指定頻道", "create.ponder.redstone_link.text_6": "只有頻道相符的機方可互通", "create.ponder.replay": "重播", @@ -2503,6 +2504,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "藍圖大炮發射", "create.subtitle.scroll_value": "滾動輸入聲", "create.subtitle.slime_added": "黏液擠壓", + "create.subtitle.spout": "注液器:噴射", "create.subtitle.steam": "蒸氣聲", "create.subtitle.train": "轉向架的車輪隆隆作響", "create.subtitle.train3": "轉向架的車輪隆隆作響",