From 9a85590e8ded372030c63ef44563d1f0884e46f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: qkrehf2 <64183602+qkrehf2@users.noreply.github.com> Date: Thu, 8 Dec 2022 01:06:10 +0900 Subject: [PATCH] Updates to ko_kr.json by qkrehf2 & zlfn (#3995) --- .../resources/assets/create/lang/ko_kr.json | 76 ++++++++++--------- 1 file changed, 41 insertions(+), 35 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json index 858d94584..77fb1a659 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json @@ -758,7 +758,7 @@ "advancement.create.honey_drain": "자동 양봉장", "advancement.create.honey_drain.desc": "파이프를 이용해 벌집이나 벌통에서 꿀을 빼내세요", "advancement.create.hose_pulley_lava": "맨틀 두드리기", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "무한으로 인식되는 용암 웅덩이에서 용암을 끌어올리세요", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "줄어들지 않을 정도로 큰 용암 웅덩이에서 용암을 끌어올리세요", "advancement.create.steam_engine_maxed": "엔진 풀가동", "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "보일러를 최고 레벨로 작동시키세요", "advancement.create.foods": "달콤한 식단", @@ -974,7 +974,7 @@ "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "스크롤로 수량 조절하기", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "스크롤로 선택", "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "쉬프트-스크롤로 빨리 수정하기", - "create.gui.toolmenu.focusKey": "[%1$s]를 눌러 세부정보 보기", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "[%1$s]을(를) 눌러 세부정보 보기", "create.gui.toolmenu.cycle": "스크롤로 순환", "create.toolbox.unequip": "되돌리기: %1$s", @@ -1092,7 +1092,7 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "축 회전", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "축 회전", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "각도", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "피스톤/도르래/겐트리 회전", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "피스톤/도르래/갠트리 회전", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "장치 회전", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "거리", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "지연 시간", @@ -1116,7 +1116,7 @@ "create.schematicAndQuill.title": "설계도 이름:", "create.schematicAndQuill.convert": "저장하고 즉시 적용", "create.schematicAndQuill.fallbackName": "내 설계도", - "create.schematicAndQuill.saved": "%1$s으(로) 저장했습니다", + "create.schematicAndQuill.saved": "%1$s(으)로 저장했습니다", "create.schematic.invalid": "[!] 없는 아이템 - 설계도 테이블을 이용하세요", "create.schematic.position": "위치", @@ -1214,7 +1214,7 @@ "create.schematicannon.status.schematicExpired": "설계도 파일이 제거됨", "create.materialChecklist": "재료 목록", - "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* 경고 *\n\n관련된 청크가 불러올 수 없어 재료 목록이 부정확할 수 있습니다.", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* 경고 *\n\n관련된 청크가 불러와지지 않아 재료 목록이 부정확할 수 있습니다.", "create.gui.filter.deny_list": "블랙리스트", "create.gui.filter.deny_list.description": "위에 등록된 아이템은 통과할 수 없습니다. 빈 블랙리스트는 모든 아이템을 통과시킵니다.", @@ -1259,13 +1259,15 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "훈연될 수 없음", "create.item_attributes.blastable": "용광로에 녹일 수 있음", "create.item_attributes.blastable.inverted": "용광로에 녹일 수 없음", - "create.item_attributes.shulker_level": "셜커가 %1$s있음", - "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "셜커가 %1$s있지 않음", + "create.item_attributes.compostable": "퇴비로 쓸 수 있음", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "퇴비로 쓸 수 없음", + "create.item_attributes.shulker_level": "셜커가 %1$s 있음", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "셜커가 %1$s 있지 않음", "create.item_attributes.shulker_level.full": "가득 차", "create.item_attributes.shulker_level.empty": "비어", "create.item_attributes.shulker_level.partial": "조금 차", - "create.item_attributes.in_tag": "%1$s로 등록됨", - "create.item_attributes.in_tag.inverted": "%1$s로 등록되지 않음", + "create.item_attributes.in_tag": "%1$s(으)로 등록됨", + "create.item_attributes.in_tag.inverted": "%1$s(으)로 등록되지 않음", "create.item_attributes.in_item_group": "%1$s탭에 속함", "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "%1$s탭에 속함", "create.item_attributes.added_by": "%1$s모드가 추가함", @@ -1276,8 +1278,8 @@ "create.item_attributes.color.inverted": "염색되지 않음", "create.item_attributes.has_fluid": "%1$s을(를) 담고 있음", "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "%1$s을(를) 담고 있지 않음", - "create.item_attributes.has_name": "%1$s이라는 이름을 갖고 있음", - "create.item_attributes.has_name.inverted": "%1$s이라는 이름을 갖고 있지 않음", + "create.item_attributes.has_name": "%1$s(이)라는 이름을 갖고 있음", + "create.item_attributes.has_name.inverted": "%1$s(이)라는 이름을 갖고 있지 않음", "create.item_attributes.book_author": "%1$s이(가) 작성함", "create.item_attributes.book_author.inverted": "%1$s이(가) 작성하지 않음", "create.item_attributes.book_copy_original": "원본임", @@ -1309,8 +1311,8 @@ "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "아이템이 선택된 속성이 없다면 통과시킵니다.", "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "참고할 아이템을 추가하기", - "create.tooltip.holdForDescription": "[%1$s]을 눌러 설명 보기", - "create.tooltip.holdForControls": "[%1$s]을 눌러 조작법 보기", + "create.tooltip.holdForDescription": "[%1$s]을(를) 눌러 설명 보기", + "create.tooltip.holdForControls": "[%1$s]을(를) 눌러 조작법 보기", "create.tooltip.keyShift": "Shift", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.speedRequirement": "요구 회전속도: %1$s", @@ -1337,9 +1339,9 @@ "create.mechanical_arm.points_outside_range": "범위 제한으로 인해 %1$s개의 선택된 지점이 해제되었습니다", "create.weighted_ejector.target_set": "투척 지점이 설정되었습니다", - "create.weighted_ejector.target_not_valid": "인접한 블록에다 발사합니다 (투척 지점이 올바르지 않습니다)", - "create.weighted_ejector.no_target": "인접한 블록에다 발사합니다 (투척 지점이 설정되지 않았습니다)", - "create.weighted_ejector.targeting": "[%1$s,%2$s,%3$s]에다 투척합니다", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "인접한 블록에 발사합니다 (투척 지점이 올바르지 않습니다)", + "create.weighted_ejector.no_target": "인접한 블록에 발사합니다 (투척 지점이 설정되지 않았습니다)", + "create.weighted_ejector.targeting": "[%1$s,%2$s,%3$s]에 투척합니다", "create.weighted_ejector.stack_size": "투척하는 아이템의 수량", "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "여러 출력구가 있을 때", @@ -1366,6 +1368,10 @@ "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "선풍기가 아래에서 당김", "create.tooltip.chute.contains": "들어있는 아이템: %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "분배 중인 아이템:", + "create.tooltip.deployer.header": "기계손 정보", + "create.tooltip.deployer.using": "모드: 사용", + "create.tooltip.deployer.punching": "모드: 공격", + "create.tooltip.deployer.contains": "아이템: %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "우클릭하여 회수", @@ -1441,17 +1447,17 @@ "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "디스플레이에 보일 문자입니다", "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "기본값은 다음 정거장의 이름입니다", "create.schedule.instruction.throttle": "최고 속도 변경", - "create.schedule.instruction.throttle.summary": "최고 속도를 %1$s로 변경", + "create.schedule.instruction.throttle.summary": "최고 속도를 %1$s(으)로 변경", "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "제한", "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "기차의 최고 속도를 설정합니다", "create.schedule.condition_type": "조건이 맞으면 계속:", "create.schedule.condition.editor": "조건 편집기", "create.schedule.condition.delay": "딜레이", "create.schedule.condition.delay_short": "멈춤: %1$s", - "create.schedule.condition.delay.status": "%1$s후 출발", + "create.schedule.condition.delay.status": "%1$s 후 출발", "create.schedule.condition.idle": "저장소 휴식", "create.schedule.condition.idle_short": "저장소 휴식: %1$s", - "create.schedule.condition.idle.status": "%1$s동안 저장소 멈춤", + "create.schedule.condition.idle.status": "%1$s 동안 저장소 멈춤", "create.schedule.condition.for_x_time": "%1$s 동안", "create.schedule.condition.unloaded": "청크 언로드", "create.schedule.condition.unloaded.status": "청크 언로드되길 기다리는 중", @@ -1537,7 +1543,7 @@ "create.track.not_enough_tracks": "선로이 부족합니다", "create.track.not_enough_pavement": "기반 블록이 부족합니다", - "create.portal_track.failed": "차원간 선로을 설치할 수 없습니다:", + "create.portal_track.failed": "차원간 선로를 설치할 수 없습니다:", "create.portal_track.missing": "대상 차원문이 아직 생성되지 않았습니다", "create.portal_track.blocked": "대상 좌표가 가로막혔습니다 (%1$s,%2$s,%3$s)", @@ -1590,7 +1596,7 @@ "create.train.unnamed": "이름없는 기차", "create.train.cannot_relocate_moving": "움직이는 기차를 옮길 수 없습니다", - "create.train.relocate": "%1$s를 놓을 선로를 클릭하세요. 쉬프트 우클릭으로 취소합니다", + "create.train.relocate": "%1$s을(를) 놓을 선로를 클릭하세요. 쉬프트 우클릭으로 취소합니다", "create.train.relocate.abort": "이동이 취소되었습니다", "create.train.relocate.success": "성공적으로 옮겼습니다", "create.train.relocate.valid": "여기에 옮길 수 있습니다. 클릭하여 놓습니다", @@ -1617,7 +1623,7 @@ "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> 구역이 사용중이 아니면 통과 가능", "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> 구역을 온전히 횡단가능하면 통과 가능", - "create.contraption.controls.start_controlling": "%1$s를 조종합니다", + "create.contraption.controls.start_controlling": "%1$s을(를) 조종합니다", "create.contraption.controls.stop_controlling": "구조물 조종을 멈췄습니다", "create.contraption.controls.approach_station": "%1$s을(를) 눌러 %2$s에 접근합니다", @@ -2054,12 +2060,12 @@ "create.ponder.hold_to_ponder": "[%1$s]키를 눌러 분석하기", "create.ponder.subject": "분석의 주제", "create.ponder.pondering": "분석 중입니다...", - "create.ponder.identify_mode": "탐색모드가 활성화되어 있습니다. \n[%1$s]를 눌러 중지합니다.", + "create.ponder.identify_mode": "탐색모드가 활성화되어 있습니다. \n[%1$s]을(를) 눌러 중지합니다.", "create.ponder.associated": "연관된 항목들", "create.ponder.close": "닫기", "create.ponder.identify": "탐색", "create.ponder.next": "다음 장면", - "create.ponder.next_up": "Up Next:", + "create.ponder.next_up": "다음 장면:", "create.ponder.previous": "이전 장면", "create.ponder.replay": "다시 재생", "create.ponder.think_back": "되돌아가기", @@ -2176,8 +2182,8 @@ "create.ponder.blaze_burner.text_4": "이 시스템은 기계 손이나 기계 팔을 이용해 자동화될 수 있습니다.", "create.ponder.brass_funnel.header": "황동 퍼널", - "create.ponder.brass_funnel.text_1": "안산암 퍼널는 아이템 한 개만 뽑아냅니다.", - "create.ponder.brass_funnel.text_2": "황동 퍼널는 한 스택까지 뽑을 수 있습니다.", + "create.ponder.brass_funnel.text_1": "안산암 퍼널은 아이템 한 개만 뽑아냅니다.", + "create.ponder.brass_funnel.text_2": "황동 퍼널은 한 스택까지 뽑을 수 있습니다.", "create.ponder.brass_funnel.text_3": "핕터 슬롯을 스크롤하여 추출 갯수를 조절합니다.", "create.ponder.brass_funnel.text_4": "필터 슬롯에 아이템을 사용하여 추출할 아이템 종류를 정합니다.", @@ -2207,7 +2213,7 @@ "create.ponder.cart_assembler.header": "수레 조립기로 구조물 움직이기", "create.ponder.cart_assembler.text_1": "활성화된 수레 조립기는 지나가는 수레에 구조물을 부착합니다.", - "create.ponder.cart_assembler.text_2": "신호가 없다면, 구조물을 때어냅니다.", + "create.ponder.cart_assembler.text_2": "신호가 없다면, 구조물을 떼어 냅니다.", "create.ponder.cart_assembler.text_3": "수레에 렌치로 우클릭하면 구조물을 들고 다닐 수 있습니다.", "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "한 구조물에 여러 수레 결합하기", @@ -2272,7 +2278,7 @@ "create.ponder.cogwheel.text_1": "톱니바퀴는 인접한 톱니바퀴에 동력을 전달합니다.", "create.ponder.cogwheel.text_2": "이렇게 연결된 톱니바퀴 축은 반대방향으로 돌아갑니다.", - "create.ponder.cogwheel_casing.header": "톱니바쿼에 케이스 씌우기", + "create.ponder.cogwheel_casing.header": "톱니바퀴에 케이스 씌우기", "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "황동, 안산암 케이스는 톱니바퀴를 꾸밀 때 사용할 수 있습니다.", "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "기본적으로 케이스를 씌운 톱니바퀴는 축과 연결되지 않습니다.", "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "렌치를 사용하여 축과 연결하거나 차단할 수 있습니다.", @@ -2431,13 +2437,13 @@ "create.ponder.funnel_direction.text_5": "벨트 위의 퍼널는 벨트의 움직임에 따라 아이템을 빼내거나 가져갑니다.", "create.ponder.funnel_intro.header": "퍼널 사용하기", - "create.ponder.funnel_intro.text_1": "퍼널는 보관함에서 아이템을 옮기거나 빼낼 때 유용합니다.", + "create.ponder.funnel_intro.text_1": "퍼널은 보관함에서 아이템을 옮기거나 빼낼 때 유용합니다.", "create.ponder.funnel_redstone.header": "레드스톤 신호", "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "레드스톤 신호를 받으면 동작을 멈춥니다.", "create.ponder.funnel_transfer.header": "직접 수송", - "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "퍼널는 아이템을 보관함에서 다른 보관함로 옮깁니다.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "퍼널은 아이템을 보관함에서 다른 보관함로 옮깁니다.", "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "슈트나 스마트 슈트가 이런 목적에 더 적합합니다.", "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "수평 방향으로는 벨트가 적합합니다.", @@ -2581,7 +2587,7 @@ "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "렌치를 이용해, 조합기의 경로를 변경할 수 있습니다.", "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "올바른 조합을 위해서는, 모든 조합기의 경로가 외부로 나가는 한 길로 이어져야합니다.", "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "결과물은 경로 끝 보관함에 보내집니다.", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "조합기는 동력이 요구됩니다.", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "조합기는 동력이 필요합니다.", "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "앞면을 우클릭해서 직접 아이템을 넣습니다.", "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "모든 면이 아이템을 가지고 있다면, 조합이 시작됩니다.", "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "모든 면이 아이템을 가지고 있지 않아도, 레드스톤 신호로 조합을 강제 시작할 수 있습니다.", @@ -2792,8 +2798,8 @@ "create.ponder.sail_frame.text_1": "날개 틀은 풍차를 만들기에 좋은 블록입니다.", "create.ponder.sail_frame.text_2": "강력 접착제나 섀시 없이 연결할 수 있습니다", - "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "순서화 전환기를 통한 회전 속도 제어", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "순서화 전환기는 설정한 지시에 따라 회전됩니다.", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "순서 기어쉬프트를 통한 회전 속도 제어", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "순서 기어쉬프트는 설정한 지시에 따라 회전됩니다.", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "오른쪽 버튼을 누르면 설정 창이 열립니다.", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "레드스톤 신호를 받으면 설정된 지시에 따라 회전하기 시작합니다.", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "완료되면, 다음 레드스톤 신호를 기다립니다.", @@ -2805,8 +2811,8 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "축에 케이스 씌우기", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "황동 케이스나 안산암 케이스로 축을 장식할 수 있습니다.", - "create.ponder.smart_chute.header": "스마트 슈트을 통한 아이템 필터", - "create.ponder.smart_chute.text_1": "스마트 슈트은 필터 기능이 있는 슈트입니다.", + "create.ponder.smart_chute.header": "스마트 슈트를 통한 아이템 필터", + "create.ponder.smart_chute.text_1": "스마트 슈트는 필터 기능이 있는 슈트입니다.", "create.ponder.smart_chute.text_2": "필터 슬롯으로 아이템을 지정하여 원하는 아이템을 입출력할 수 있습니다.", "create.ponder.smart_chute.text_3": "스크롤하여 한 번에 내보내는 아이템의 양을 조절합니다.", "create.ponder.smart_chute.text_4": "레드스톤 신호를 받으면 작동을 멈춥니다.",