Merge pull request #48 from TheDen2099/patch-2

Spelling and Grammar in ru_ru.json
This commit is contained in:
simibubi 2019-11-11 10:18:44 +01:00 committed by GitHub
commit a041497613
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View file

@ -4,85 +4,85 @@
"item.create.symmetry_wand": "Посох симметрии",
"item.create.placement_handgun": "Портативный размещатель блоков",
"item.create.tree_fertilizer": "Удобренье для деревьев",
"item.create.tree_fertilizer": "Удобрение для деревьев",
"item.create.empty_blueprint": "Пустая схема",
"item.create.andesite_alloy_cube": "Андезитовый сплав",
"item.create.blaze_brass_cube": "Огненная латунь",
"item.create.chorus_chrome_cube": "Хром хоруса",
"item.create.chromatic_compound_cube": "Chromatic Compound",
"item.create.shadow_steel_cube": "Shadow Steel",
"item.create.chromatic_compound_cube": "Хроматический сплав",
"item.create.shadow_steel_cube": "Теневая сталь",
"item.create.blueprint_and_quill": "Схема и перо",
"item.create.blueprint": "Схема",
"item.create.belt_connector": "Механическая лента",
"item.create.filter": "Filter",
"item.create.rose_quartz": "Rose Quartz",
"item.create.refined_rose_quartz": "Refined Rose Quartz",
"item.create.refined_radiance_cube": "Refined Radiance",
"item.create.filter": "Фильтр",
"item.create.rose_quartz": "Розовый Кварц",
"item.create.refined_rose_quartz": "Очищенный розовый кварц",
"item.create.refined_radiance_cube": "Очищенное свечение",
"item.create.iron_sheet": "Железная пластина",
"item.create.gold_sheet": "Золотая пластина",
"item.create.propeller": "Пропеллер",
"item.create.flour": "Пшеничная мука",
"item.create.dough": "Тесто",
"item.create.blazing_pickaxe": "Blazing Pickaxe",
"item.create.blazing_shovel": "Blazing Shovel",
"item.create.blazing_axe": "Blazing Axe",
"item.create.blazing_sword": "Blazing Longsword",
"item.create.blazing_pickaxe": "Кирка из огненной латуни",
"item.create.blazing_shovel": "Лопата из огненной латуни",
"item.create.blazing_axe": "Топор из огненной латуни",
"item.create.blazing_sword": "Длинный меч из огненной латуни",
"item.create.shadow_steel_pickaxe": "Shadow Steel Pickaxe",
"item.create.shadow_steel_mattock": "Shadow Steel Garden Mattock",
"item.create.shadow_steel_sword": "Shadow Steel Sword",
"item.create.shadow_steel_pickaxe": "Кирка из теневой стали",
"item.create.shadow_steel_mattock": "Садовая тяпка из теневой стали",
"item.create.shadow_steel_sword": "Меч из теневой стали",
"item.create.rose_quartz_pickaxe": "Gilded Quartz Pickaxe",
"item.create.rose_quartz_shovel": "Gilded Quartz Shovel",
"item.create.rose_quartz_axe": "Gilded Quartz Axe",
"item.create.rose_quartz_sword": "Gilded Quartz Blade",
"item.create.rose_quartz_pickaxe": "Позолоченная кирка из розового кварца",
"item.create.rose_quartz_shovel": "Позолоченная лопата из розового кварца",
"item.create.rose_quartz_axe": "Позолоченный топор из розового кварца",
"item.create.rose_quartz_sword": "Позолоченный клинок из розового кварца",
"block.create.cogwheel": "Шестерня",
"block.create.large_cogwheel": "Большая шестерня",
"block.create.turntable": "Поворотный стол",
"block.create.gearbox": "Муфта",
"block.create.gearshift": "Реверсивная муфта",
"block.create.clutch": "Отключаемая муфта",
"block.create.clutch": "Переключаемая муфта",
"block.create.shaft": "Вал",
"block.create.encased_belt": "Ленточный привод",
"block.create.encased_shaft": "Вальный привод",
"block.create.encased_fan": "Вентелятор",
"block.create.encased_fan": "Вентилятор",
"block.create.motor": "Мотор",
"block.create.belt": "Механическая лента",
"block.create.crushing_wheel": "Дробильное колесо",
"block.create.drill": "Механический бур",
"block.create.harvester": "Механический жнец",
"block.create.harvester": "Механический комбайнер",
"block.create.water_wheel": "Водяное колесо",
"block.create.belt_support": "Ленточноя опора",
"block.create.belt_support": "Ленточная опора",
"block.create.mechanical_press": "Механический пресс",
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механический поршень",
"block.create.mechanical_piston": "Механический поршень",
"block.create.mechanical_piston_head": "Mechanical Piston Head",
"block.create.mechanical_piston_head": "Ствол механического поршня",
"block.create.piston_pole": "Удлинитель поршня",
"block.create.mechanical_bearing": "Механический подшипник",
"block.create.translation_chassis": "Шасси перевода",
"block.create.rotation_chassis": "Шасси вращения",
"block.create.translation_chassis": "Поступательная рама",
"block.create.rotation_chassis": "Поворотная рама",
"block.create.contact": "Сигнальное соединение",
"block.create.redstone_bridge": "Сигнальное звено",
"block.create.stockswitch": "Сканер хранилища",
"block.create.contact": "Контактное соединение",
"block.create.redstone_bridge": "Сигнальное соединение",
"block.create.stockswitch": "Коммутатор хранилища",
"block.create.flexcrate": "Гибкий ящик",
"block.create.extractor": "Экстрактор",
"block.create.belt_funnel": "Ленточная воронка",
"block.create.linked_extractor": "Связаный экстрактор",
"block.create.pulse_repeater": "Импульсный повторитель",
"block.create.linked_extractor": "Сигнальный экстрактор",
"block.create.pulse_repeater": "Повторитель импульса",
"block.create.flexpeater": "Настраиваемый повторитель",
"block.create.entity_detector": "Ленточный сканер",
"block.create.tiled_glass": "Плиточное стекло",
"block.create.tiled_glass_pane": "Плиточная стеклянная панель",
"block.create.window_in_a_block": "Block with Glass Pane",
"block.create.window_in_a_block": "Блок со стеклянной панелью",
"block.create.andesite_bricks": "Андезитовые кирпичи",
"block.create.diorite_bricks": "Диоритовые кирпичи",
"block.create.granite_bricks": "Гранитыне кирпичи",
"block.create.granite_bricks": "Гранитные кирпичи",
"block.create.gabbro": "Габбро",
"block.create.gabbro_stairs": "Габбровые ступеньки",
@ -137,11 +137,11 @@
"block.create.schematicannon": "Схемопушка",
"block.create.schematic_table": "Стол для схем",
"block.create.creative_crate": "Креативный снабжатель схемопушки",
"block.create.creative_crate": "Креативный ящик",
"block.create.cocoa_log": "Бревно какао-тропического дерева",
"block.create.cocoa_log": "Бревно какао-дерева",
"block.create.shop_shelf": "Shelf",
"block.create.shop_shelf": "Витрина",
"_comment": "-------------------------] UI & MESSAGES [------------------------------------------------",
@ -151,10 +151,10 @@
"death.attack.create.drill": "%1$s был проколот механическим буром",
"create.recipe.crushing": "Дробление",
"create.recipe.splashing": "Мытьё вентилятором",
"create.recipe.splashing": "Промывка вентилятором",
"create.recipe.splashing.fan": "Вентилятор за проточной водой",
"create.recipe.smokingViaFan": "Копчение вентилятором",
"create.recipe.smokingViaFan.fan": "Вентелятор за огнём",
"create.recipe.smokingViaFan.fan": "Вентилятор за огнём",
"create.recipe.blastingViaFan": "Плавление вентилятором",
"create.recipe.blastingViaFan.fan": "Вентелятор за лавой",
"create.recipe.pressing": "Механический пресс",
@ -173,7 +173,7 @@
"create.action.confirm": "Подтвердить",
"create.action.abort": "Отменить",
"create.action.saveToFile": "Сохранить",
"create.action.discard": "Удалить",
"create.action.discard": "Сбросить",
"create.keyinfo.toolmenu": "Фокусировка меню иструментов",
@ -193,8 +193,8 @@
"create.orientation.orthogonal": "Перпендикулярно",
"create.orientation.diagonal": "Диагонально",
"create.orientation.horizontal": "Горизонтально",
"create.orientation.alongZ": "По Z оси",
"create.orientation.alongX": "По X оси",
"create.orientation.alongZ": "По оси Z",
"create.orientation.alongX": "По оси X",
"create.gui.blockzapper.title": "Порт. размещ. блоков",
"create.gui.blockzapper.replaceMode": "Режим замены",
@ -316,7 +316,7 @@
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Защита от сущностей",
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Если схемопушка не найдёт нужный блок, то она продолжит в следующем месте.",
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Схемопушка будет избегать замены блоков с данными, таких как сундук.",
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Схемопушка будет избегать замены блоков с данными, например сундуки.",
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Схемопушка никогда не заменит целые блоки, только не целые и воздух.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Схемопушка будет заменять целый блок только в случае, если в схеме в этом месте расположен целый блок.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Схемопушка будет заменять целые блоки, если в схеме в этом месте есть что-либо.",
@ -326,8 +326,8 @@
"create.schematicannon.status.ready": "Готова",
"create.schematicannon.status.running": "Работает",
"create.schematicannon.status.finished": "Закончила",
"create.schematicannon.status.paused": "Приостоновлена",
"create.schematicannon.status.stopped": "Остоновлена",
"create.schematicannon.status.paused": "Приостановлена",
"create.schematicannon.status.stopped": "Остановлена",
"create.schematicannon.status.noGunpowder": "Кончился порох",
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Блок не загружен",
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цель слишком далеко",
@ -378,7 +378,7 @@
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "TREE FERTILIZER",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Сильная смесь минералов, подходящая обычным видам деревьев.",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При изпользовании на саженце",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При использовании на саженце",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Выращивает деревья независимо от свободного пространства",
"block.create.cocoa_log.tooltip": "COCOA LOG",
@ -392,7 +392,7 @@
"item.create.blueprint.tooltip": "SCHEMATIC",
"item.create.blueprint.tooltip.summary": "Хранит структуру для размещения. Расположите голограмму и используйте _Схемопушку_ для построения голограммы.",
"item.create.blueprint.tooltip.condition1": "Когда в руке",
"item.create.blueprint.tooltip.behaviour1": "Может быть размещена с помошью инсрументов на экране",
"item.create.blueprint.tooltip.behaviour1": "Может быть размещена с помошью инструментов на экране",
"item.create.blueprint.tooltip.control1": "ПКМ крадясь",
"item.create.blueprint.tooltip.action1": "Открывает _Меню_ для ввода точных _Координат._",
@ -405,7 +405,7 @@
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.control1": "ПКМ",
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.action1": "Выбрать точку / Сохранить",
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.control2": "С зажатым Ctrl",
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.action2": "Выберать точки в _воздухе._ _КолМыши_ для изменения расстояния.",
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.action2": "Выбрать точки в _воздухе._ _КолМыши_ для изменения расстояния.",
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.action3": "_Сбрасывает_ и _Удаляет_ выделение.",
@ -413,7 +413,7 @@
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Снабжает _Схемопушку_ бесконечным запасом блоков",
"block.create.schematicannon.tooltip": "SCHEMATICANNON",
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Стреляет блоками для воссоздания размещенной _Схемы._ Использует блоки из соседних инвентарей и _Порох_ как топливо.",
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Стреляет блоками для воссоздания размещенной _Схемы._ Использует блоки из соседних инвентарей и _Порох_ в качестве топлива.",
"block.create.schematicannon.tooltip.control1": "ПКМ по пушке",
"block.create.schematicannon.tooltip.action1": "Открывает _Меню_",
@ -429,7 +429,7 @@
"block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой и к присоеденённым _Шестерням._",
"block.create.large_cogwheel.tooltip": "LARGE COGWHEEL",
"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "Увеличенная версия _Шестерни,_ позволяющая _изменять_ _скорость_ _вращения_ при соединении с меньшим аналагом.",
"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "Увеличенная версия _Шестерни,_ позволяющая _изменять_ _скорость_ _вращения_ при соединении с меньшим аналогом.",
"block.create.encased_shaft.tooltip": "ENCASED SHAFT",
"block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой. Подходит для передачи вращения через стены.",
@ -450,7 +450,7 @@
"block.create.encased_belt.tooltip": "ENCASED_BELT",
"block.create.encased_belt.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ через себя и к присоеденённому _Ленточному_ _приводу._",
"block.create.encased_belt.tooltip.condition1": "При присоеденёнии к другому Ленточному приводу",
"block.create.encased_belt.tooltip.behaviour1": "Присоеденённый блок будет иметь те же _скорость_ и _направление_ _вращения._ Присоеденённые ленты не обязаны смотреть в туже сторону.",
"block.create.encased_belt.tooltip.behaviour1": "Присоеденённый блок будет иметь те же _скорость_ и _направление_ _вращения._ Присоеденённые ленты не обязаны смотреть в ту же сторону.",
"item.create.belt_connector.tooltip": "BELT CONNECTOR",
"item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Соединяет _2_ _Вала_ с помощью _Механической_ _ленты._ Соединённые валы будут иметь одинаковые _скорость_ и _направление_ _вращения._ Лента может служить как _Конвейер_ для _Существ._",
@ -495,12 +495,12 @@
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "_Автоматически_ спрессовывает проходящие по ленте предметы.",
"block.create.mechanical_piston.tooltip": "MECHANICAL PISTON",
"block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _Поршня,_ использующая _силу_ _вращения_ для более точного перемещения присоединенных конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без удлинителей поршень не будет двигаться. Используйте _Шасси_ _перевода_ для перемещения более чем одной линии блоков.",
"block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _Поршня,_ использующая _силу_ _вращения_ для более точного перемещения присоединенных конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без удлинителей поршень не будет двигаться. Используйте _Поступательную_ _раму_ для перемещения более чем одной линии блоков.",
"block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает перемещать прикрепленную конструкцию. Скорость и направление зависят от входящего вращения.",
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip": "STICKY MECHANICAL PISTON",
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _Липкого_ _поршня,_ использующая _силу_ _вращения_ для более точного перемещения присоединенных конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без удлинителей поршень не будет двигаться. Используйте _Шасси_ _перевода_ для перемещения более чем одной линии блоков.",
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _Липкого_ _поршня,_ использующая _силу_ _вращения_ для более точного перемещения присоединенных конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без удлинителей поршень не будет двигаться. Используйте _Поступательную_ _раму_ для перемещения более чем одной линии блоков.",
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает перемещать прикрепленную конструкцию. Скорость и направление зависят от входящего вращения.",
@ -512,23 +512,23 @@
"block.create.mechanical_bearing.tooltip": "MECHANICAL BEARING",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Используется для вращения _больших_ конструкций_ или генерации _силы_ _вращения_ с помощью ветра.",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращать присоединенноеасси_ _вращения_ и связанные с ним блоки.",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращать присоединенную _Поворотную_ _раму_ и связанные с ним блоки.",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition2": "Когда запитан",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour2": "Начинает предоставлять _силу_ _вращения_ из вращения присоединенной конструкции. Структура должна включать подходящий _парус_ (в настоящее время любой блок шерсти).",
"block.create.translation_chassis.tooltip": "TRANSLATION CHASSIS",
"block.create.translation_chassis.tooltip.summary": "Настраиваемая основа для конструкций, перемещаемых _Механическим_ _поршнем._ Эти блоки должны формировать первый слой блоков перед поршнем.",
"block.create.translation_chassis.tooltip.condition1": "При движении механическим поршнем",
"block.create.translation_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _прикрепленные_ _Шасси_ с одинаковой ориентацией, и блоки перед ним. При возврате поршня в исходное положение блоки будут втягиваться, только если лицевая сторона шасси _липкая_ (см. [Ctrl]).",
"block.create.translation_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _прикрепленные_ _рамы_ с одинаковой ориентацией, и блоки перед ним. При возврате поршня в исходное положение блоки будут втягиваться, только если лицевая сторона рамы _липкая_ (см. [Ctrl]).",
"block.create.translation_chassis.tooltip.control1": "ПКМ со сгустком слизи",
"block.create.translation_chassis.tooltip.action1": "Делает выбранную сторону _липкой._ При возвращении поршня, шасси будет _втягивать_ все подсоединенные блоки в своей колонне и в пределах заданного диапазона.",
"block.create.translation_chassis.tooltip.action1": "Делает выбранную сторону _липкой._ При возвращении поршня, рама будет _втягивать_ все подсоединенные блоки в своей колонне и в пределах заданного диапазона.",
"block.create.rotation_chassis.tooltip": "ROTATION CHASSIS",
"block.create.rotation_chassis.tooltip.summary": "Требуется для вращающихся конструкций с _Механическим_ _подшипником._",
"block.create.rotation_chassis.tooltip.condition1": "При вращении с помощью подшипника",
"block.create.rotation_chassis.tooltip.behaviour1": "_Поворачивает_ все блоки, прикрепленные к _липким_ сторонам (см. [Ctrl]) в пределах заданного диапазона вокруг себя. _Передает_ вращение на присоединенное шасси вращения.",
"block.create.rotation_chassis.tooltip.behaviour1": "_Поворачивает_ все блоки, прикрепленные к _липким_ сторонам (см. [Ctrl]) в пределах заданного диапазона вокруг себя. _Передает_ вращение на присоединенные поворотные рамы.",
"block.create.rotation_chassis.tooltip.control1": "ПКМ со сгустком слизи",
"block.create.rotation_chassis.tooltip.action1": "Делает выбранную сторону _липкой._ При вращении, все подсоединенные блоки в пределах заданного диапазона будут вращаться вместе с ним.",
"block.create.rotation_chassis.tooltip.action1": "Делает выбранную сторону _липкой._ При вращении, все присоединенные блоки в пределах заданного диапазона будут вращаться вместе с ней.",
"block.create.drill.tooltip": "MECHANICAL DRILL",
"block.create.drill.tooltip.summary": "Механическое устройство, пригодное для _разрушения_ _блоков._",
@ -562,10 +562,10 @@
"block.create.contact.tooltip": "REDSTONE CONTACT",
"block.create.contact.tooltip.summary": "Простое устройство для продвинутых механизмов.",
"block.create.contact.tooltip.condition1": "Когда смотрит на другое сигнальное соединение",
"block.create.contact.tooltip.condition1": "Когда смотрит на другое контактное соединение",
"block.create.contact.tooltip.behaviour1": "Подаёт _сигнал_",
"block.create.contact.tooltip.condition2": "При движении механическим поршнем",
"block.create.contact.tooltip.behaviour2": "Включает все стационарные сигнальные соединения, через которые проходит.",
"block.create.contact.tooltip.behaviour2": "Включает все стационарные контактные соединения, через которые проходит.",
"block.create.flexcrate.tooltip": "FLEXCRATE",
"block.create.flexcrate.tooltip.summary": "Этот _контейнер_ позволяет контролировать его емкость. Он может содержать до _16_ _стаков_ любого предмета.",
@ -573,20 +573,20 @@
"block.create.flexcrate.tooltip.action1": "Открывает _Меню_",
"block.create.extractor.tooltip": "EXTRACTOR",
"block.create.extractor.tooltip.summary": "_Извлекает_ _предметы_ из прилагаемого _инвентаря_ и бросает на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стека предметов.",
"block.create.extractor.tooltip.summary": "_Извлекает_ _предметы_ из прилагаемого _инвентаря_ и бросает на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов.",
"block.create.extractor.tooltip.condition1": "Когда запитан",
"block.create.extractor.tooltip.behaviour1": "_Приостанавливает_ экстрактор",
"block.create.extractor.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру",
"block.create.extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стек_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Экстрактор будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_ по фильтру.",
"block.create.extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Экстрактор будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_ по фильтру.",
"block.create.linked_extractor.tooltip": "LINKED EXTRACTOR",
"block.create.linked_extractor.tooltip.summary": "_Извлекает_ _предметы_ из прилагаемого _инвентаря_ и бросает на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стека предметов. Может управляться дистанционно через _Передатчик_ _сигнала._",
"block.create.linked_extractor.tooltip.condition1": "Когда звено активно",
"block.create.linked_extractor.tooltip.summary": "_Извлекает_ _предметы_ из прилагаемого _инвентаря_ и бросает на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов. Может управляться дистанционно через _Передатчик_ _сигнала._",
"block.create.linked_extractor.tooltip.condition1": "Когда соединение активно",
"block.create.linked_extractor.tooltip.behaviour1": "_Приостанавливает_ экстрактор",
"block.create.linked_extractor.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру",
"block.create.linked_extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стек_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Экстрактор будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_ по фильтру.",
"block.create.linked_extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Экстрактор будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_ по фильтру.",
"block.create.linked_extractor.tooltip.control2": "ПКМ по частоте",
"block.create.linked_extractor.tooltip.action2": "Устанавливает _частоту_ для этого экстрактора. При передаче сигнала с передающего _Сигнального_ _звена_ экстрактор будет приостановлен.",
"block.create.linked_extractor.tooltip.action2": "Устанавливает _частоту_ для этого экстрактора. При передаче сигнала с передающего _Сигнального_ _соединения_ экстрактор будет приостановлен.",
"block.create.belt_funnel.tooltip": "BELT FUNNEL",
"block.create.belt_funnel.tooltip.summary": "Собирает входящие предметы на _Механической_ _ленте_ и по возможности кладет их в прилагаемый _инвентарь._ Должен быть непосредственно _над_ лентой, с проёмом, смотрящим против направления ленты. Инвентарь должен быть на той же высоте, что и воронка.",
@ -605,4 +605,4 @@
"block.create.flexpeater.tooltip.summary": "Продвинутый _Повторитель_ састраиваемой_ _задержкой_ вплоть до 30 минут.",
"itemGroup.create": "Create"
}
}