diff --git a/.gitignore b/.gitignore index f5e691153..0123b6707 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -40,4 +40,3 @@ local.properties # PDT-specific .buildpath -src/generated/resources/.cache/cache diff --git a/src/generated/resources/.cache/cache b/src/generated/resources/.cache/cache index 0cd1576c7..7546069c8 100644 --- a/src/generated/resources/.cache/cache +++ b/src/generated/resources/.cache/cache @@ -404,7 +404,7 @@ e3f618c5b622d21880de858678d1802cbf65e615 assets/create/lang/en_ud.json acc852d80378b426d7ee6cb59c169e06b6d63b25 assets/create/lang/en_us.json 30ce93c56557cea2f384a47b549fb893700523a5 assets/create/lang/unfinished/de_de.json 77b8310f3cbed36fa0d2ee29e65ac6aee0c2adc2 assets/create/lang/unfinished/es_mx.json -b8e44c8c33b3c36b850f579e317103eb57f85f07 assets/create/lang/unfinished/fr_fr.json +8db9f9147dcef8c8182c548a524f96f578c116ec assets/create/lang/unfinished/fr_fr.json 89f7029d73733938ee9f900fc36d52ab7fc97563 assets/create/lang/unfinished/it_it.json b1935e7f8d79d1112e1685adb42daedb976ac6d7 assets/create/lang/unfinished/ja_jp.json 23aaf879d07a24775aeba3b98c355c992b24f28b assets/create/lang/unfinished/ko_kr.json @@ -3539,7 +3539,7 @@ d3fdb8ece6cb072a93ddb64a0baad5ac952117a4 data/create/recipes/weathered_limestone eedf31af7134d03656c5fa57229982f9c5bed07c data/create/tags/blocks/brittle.json 13b55d6e905a02403d2e95e9ba2357f99c5f2241 data/create/tags/blocks/fan_heaters.json 3bc64e3a1e7980237435b1770a9ba2102d57fcd4 data/create/tags/blocks/fan_transparent.json -745a82505a68a6482407d87374e356781406ab46 data/create/tags/blocks/safe_nbt.json +c81ea194e808985847159b201140d4aa4cbcca65 data/create/tags/blocks/safe_nbt.json c9ac7e3e5ec18554e7184168d65e9b8e44ef5610 data/create/tags/blocks/sails.json 6cdeeac1689f7b5bfd9bc40b462143d8eaf3ad0b data/create/tags/blocks/seats.json 50936b211d94167a35ec78c89954082a336b6269 data/create/tags/blocks/valve_handles.json diff --git a/src/generated/resources/assets/create/lang/unfinished/fr_fr.json b/src/generated/resources/assets/create/lang/unfinished/fr_fr.json index d62c0b757..f9524d01b 100644 --- a/src/generated/resources/assets/create/lang/unfinished/fr_fr.json +++ b/src/generated/resources/assets/create/lang/unfinished/fr_fr.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "_": "Missing Localizations: 730", + "_": "Missing Localizations: 666", "_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-", @@ -10,83 +10,83 @@ "block.create.adjustable_pulse_repeater": "Répéteur d'impulsions réglable", "block.create.adjustable_repeater": "Répéteur réglable", "block.create.analog_lever": "Levier analogique", - "block.create.andesite_belt_funnel": "UNLOCALIZED: Andesite Belt Funnel", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Entonnoir en andésite pour tapis roulant", "block.create.andesite_bricks": "Briques d'andésite", "block.create.andesite_bricks_slab": "Dalle en briques d'andésite", "block.create.andesite_bricks_stairs": "Escalier en briques d'andésite", "block.create.andesite_bricks_wall": "Mur en briques d'andésite", - "block.create.andesite_casing": "Boîtier en andésite", + "block.create.andesite_casing": "Revêtement en andésite", "block.create.andesite_cobblestone": "Pierres d'andésite", "block.create.andesite_cobblestone_slab": "Dalles en pierres d'andésite", "block.create.andesite_cobblestone_stairs": "Escaliers en pierres d'andésite", "block.create.andesite_cobblestone_wall": "Mur en pierres d'andésite", - "block.create.andesite_encased_shaft": "Arbre mécanique dans un revêtement en andésite", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Rotor dans un revêtement en andésite", "block.create.andesite_funnel": "Entonnoir en andésite", "block.create.andesite_pillar": "Pilier en andésite", "block.create.andesite_tunnel": "Tunnel en andésite", "block.create.basin": "Bassin", "block.create.belt": "Tapis roulant", "block.create.birch_window": "Fenêtre en bouleau", - "block.create.birch_window_pane": "UNLOCALIZED: Birch Window Pane", - "block.create.black_sail": "UNLOCALIZED: Black Sail", - "block.create.black_seat": "UNLOCALIZED: Black Seat", - "block.create.black_valve_handle": "UNLOCALIZED: Black Valve Handle", - "block.create.blaze_burner": "UNLOCALIZED: Blaze Burner", - "block.create.blue_sail": "UNLOCALIZED: Blue Sail", - "block.create.blue_seat": "UNLOCALIZED: Blue Seat", - "block.create.blue_valve_handle": "UNLOCALIZED: Blue Valve Handle", - "block.create.brass_belt_funnel": "UNLOCALIZED: Brass Belt Funnel", - 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"block.create.chiseled_dark_scoria": "UNLOCALIZED: Chiseled Dark Scoria", - "block.create.chiseled_dolomite": "UNLOCALIZED: Chiseled Dolomite", - "block.create.chiseled_gabbro": "UNLOCALIZED: Chiseled Gabbro", - "block.create.chiseled_limestone": "UNLOCALIZED: Chiseled Limestone", - "block.create.chiseled_scoria": "UNLOCALIZED: Chiseled Scoria", - "block.create.chiseled_weathered_limestone": "UNLOCALIZED: Chiseled Weathered Limestone", - "block.create.chocolate": "UNLOCALIZED: Chocolate", - "block.create.chute": "UNLOCALIZED: Chute", + "block.create.chiseled_dark_scoria": "Scoria sombre taillé", + "block.create.chiseled_dolomite": "Dolomite taillée", + "block.create.chiseled_gabbro": "Gabbro taillé", + "block.create.chiseled_limestone": "Calcaire taillé", + "block.create.chiseled_scoria": "Scoria taillé", + "block.create.chiseled_weathered_limestone": "Calcaire altéré taillé", + "block.create.chocolate": "Chocolat", + "block.create.chute": "Glissière", "block.create.clockwork_bearing": "Roulement mécanique horloger", "block.create.clutch": "Embrayage", "block.create.cogwheel": "Roue dentée", - "block.create.content_observer": "UNLOCALIZED: Content Observer", - "block.create.controller_rail": "UNLOCALIZED: Controller Rail", + "block.create.content_observer": "Observateur de contenu", + "block.create.controller_rail": "Rails controlleurs", "block.create.copper_block": "Bloc de cuivre", - "block.create.copper_casing": "Boîtier en cuivre", + "block.create.copper_casing": "Revêtement en cuivre", "block.create.copper_ore": "Minerai de cuivre", "block.create.copper_shingles": "Bardeaux de cuivre", - "block.create.copper_tiles": "UNLOCALIZED: Copper Tiles", - "block.create.copper_valve_handle": "UNLOCALIZED: Copper Valve Handle", + "block.create.copper_tiles": "Tuiles en cuivre", + "block.create.copper_valve_handle": "Vanne en cuivre", "block.create.creative_crate": "Créateur de schémacanon", - "block.create.creative_fluid_tank": "UNLOCALIZED: Creative Fluid Tank", + "block.create.creative_fluid_tank": "Réservoir créatif", "block.create.creative_motor": "Moteur", "block.create.crushing_wheel": "Roue de concassage", - "block.create.crushing_wheel_controller": "UNLOCALIZED: Crushing Wheel Controller", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Contrôleur de roue de concassage", "block.create.cuckoo_clock": "Horloge à coucou", - "block.create.cyan_sail": "UNLOCALIZED: Cyan Sail", - "block.create.cyan_seat": "UNLOCALIZED: Cyan Seat", - "block.create.cyan_valve_handle": "UNLOCALIZED: Cyan Valve Handle", - "block.create.dark_oak_window": "UNLOCALIZED: Dark Oak Window", - "block.create.dark_oak_window_pane": "UNLOCALIZED: Dark Oak Window Pane", + "block.create.cyan_sail": "Voile cyan", + "block.create.cyan_seat": "Siège cyan", + "block.create.cyan_valve_handle": "Vanne cyan", + "block.create.dark_oak_window": "fenêtre en chêne sombre", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Vitre en chêne sombre", "block.create.dark_scoria": "Scorie sombre", "block.create.dark_scoria_bricks": "Briques de scorie sombre", "block.create.dark_scoria_bricks_slab": "Dalles de briques de scorie sombre", "block.create.dark_scoria_bricks_stairs": "Escaliers de briques de scorie sombre", "block.create.dark_scoria_bricks_wall": "Muret de briques de scorie sombre", - "block.create.dark_scoria_cobblestone": "UNLOCALIZED: Dark Scoria Cobblestone", + "block.create.dark_scoria_cobblestone": "Pierres de scorie sombre", "block.create.dark_scoria_cobblestone_slab": "UNLOCALIZED: Dark Scoria Cobblestone Slab", "block.create.dark_scoria_cobblestone_stairs": "UNLOCALIZED: Dark Scoria Cobblestone Stairs", "block.create.dark_scoria_cobblestone_wall": "UNLOCALIZED: Dark Scoria Cobblestone Wall", "block.create.dark_scoria_pillar": "UNLOCALIZED: Dark Scoria Pillar", "block.create.deployer": "Déployeur", - "block.create.depot": "UNLOCALIZED: Depot", + "block.create.depot": "Dépot", "block.create.diorite_bricks": "Briques de diorite", "block.create.diorite_bricks_slab": "UNLOCALIZED: Diorite Bricks Slab", "block.create.diorite_bricks_stairs": "UNLOCALIZED: Diorite Bricks Stairs", @@ -96,18 +96,18 @@ "block.create.diorite_cobblestone_stairs": "UNLOCALIZED: Diorite Cobblestone Stairs", "block.create.diorite_cobblestone_wall": "UNLOCALIZED: Diorite Cobblestone Wall", "block.create.diorite_pillar": "UNLOCALIZED: Diorite Pillar", - "block.create.dolomite": "Dolomie", - "block.create.dolomite_bricks": "Briques de dolomie", - "block.create.dolomite_bricks_slab": "Dalle de briques de dolomie", - "block.create.dolomite_bricks_stairs": "Escaliers de briques de dolomie", - "block.create.dolomite_bricks_wall": "Muret de briques de dolomie", + "block.create.dolomite": "Dolomite", + "block.create.dolomite_bricks": "Briques de dolomite", + "block.create.dolomite_bricks_slab": "Dalle de briques de dolomite", + "block.create.dolomite_bricks_stairs": "Escaliers de briques de dolomite", + "block.create.dolomite_bricks_wall": "Muret de briques de dolomite", "block.create.dolomite_cobblestone": "UNLOCALIZED: Dolomite Cobblestone", "block.create.dolomite_cobblestone_slab": "UNLOCALIZED: Dolomite Cobblestone Slab", "block.create.dolomite_cobblestone_stairs": "UNLOCALIZED: Dolomite Cobblestone Stairs", "block.create.dolomite_cobblestone_wall": "UNLOCALIZED: Dolomite Cobblestone Wall", - "block.create.dolomite_pillar": "Pillier de dolomie", - "block.create.encased_chain_drive": "UNLOCALIZED: Encased Chain Drive", - "block.create.encased_fan": "Ventilateur enfermé", + "block.create.dolomite_pillar": "Pillier de dolomite", + "block.create.encased_chain_drive": "Chaine de transmission", + "block.create.encased_fan": "Ventilateur enchâssé", "block.create.encased_fluid_pipe": "UNLOCALIZED: Encased Fluid Pipe", "block.create.fancy_andesite_bricks": "UNLOCALIZED: Fancy Andesite Bricks", "block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "UNLOCALIZED: Fancy Andesite Bricks Slab", @@ -308,12 +308,12 @@ "block.create.pink_sail": "UNLOCALIZED: Pink Sail", "block.create.pink_seat": "UNLOCALIZED: Pink Seat", "block.create.pink_valve_handle": "UNLOCALIZED: Pink Valve Handle", - "block.create.piston_extension_pole": "Pôle d'extension de piston", + "block.create.piston_extension_pole": "Barre d'extension de piston", "block.create.polished_dark_scoria": "Scorie sombre polie", "block.create.polished_dark_scoria_slab": "UNLOCALIZED: Polished Dark Scoria Slab", "block.create.polished_dark_scoria_stairs": "UNLOCALIZED: Polished Dark Scoria Stairs", "block.create.polished_dark_scoria_wall": "UNLOCALIZED: Polished Dark Scoria Wall", - "block.create.polished_dolomite": "Dolomie polie", + "block.create.polished_dolomite": "Dolomite polie", "block.create.polished_dolomite_slab": "UNLOCALIZED: Polished Dolomite Slab", "block.create.polished_dolomite_stairs": "UNLOCALIZED: Polished Dolomite Stairs", "block.create.polished_dolomite_wall": "UNLOCALIZED: Polished Dolomite Wall", @@ -329,8 +329,8 @@ "block.create.polished_scoria_slab": "Dalle de scorie polie", "block.create.polished_scoria_stairs": "UNLOCALIZED: Polished Scoria Stairs", "block.create.polished_scoria_wall": "UNLOCALIZED: Polished Scoria Wall", - "block.create.polished_weathered_limestone": "Calcaire patinées polies", - "block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Dalle de calcaire patinées", + "block.create.polished_weathered_limestone": "Calcaire altéré polies", + "block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Dalle de calcaire altéré", "block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "UNLOCALIZED: Polished Weathered Limestone Stairs", "block.create.polished_weathered_limestone_wall": "UNLOCALIZED: Polished Weathered Limestone Wall", "block.create.portable_fluid_interface": "UNLOCALIZED: Portable Fluid Interface", @@ -346,7 +346,7 @@ "block.create.red_sail": "UNLOCALIZED: Red Sail", "block.create.red_seat": "UNLOCALIZED: Red Seat", "block.create.red_valve_handle": "UNLOCALIZED: Red Valve Handle", - "block.create.redstone_contact": "redstone_contact Redstone", + "block.create.redstone_contact": "Contact de redstone", "block.create.redstone_link": "Liaison Redstone", "block.create.refined_radiance_casing": "UNLOCALIZED: Radiant Casing", "block.create.reinforced_rail": "UNLOCALIZED: Reinforced Rail", @@ -369,7 +369,7 @@ "block.create.secondary_linear_chassis": "UNLOCALIZED: Secondary Linear Chassis", "block.create.sequenced_gearshift": "Décaleur de rotation séquencé", "block.create.shadow_steel_casing": "UNLOCALIZED: Shadow Casing", - "block.create.shaft": "Arbre mécanique", + "block.create.shaft": "Rotor", "block.create.smart_chute": "UNLOCALIZED: Smart Chute", "block.create.smart_fluid_pipe": "UNLOCALIZED: Smart Fluid Pipe", "block.create.speedometer": "Compteur de vitesse", @@ -385,16 +385,16 @@ "block.create.vertical_framed_glass": "Fenêtre en verre verticale", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Vitre encadrée verticale", "block.create.water_wheel": "Roue à eau", - "block.create.weathered_limestone": "Calcaire patinées", - "block.create.weathered_limestone_bricks": "Briques de calcaire patinées", - "block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Dalle de briques de calcaire patinées", - "block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Escaliers de briques de calcaire patinées", - "block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Muret de briques de calcaire patinées", + "block.create.weathered_limestone": "Calcaire altéré", + "block.create.weathered_limestone_bricks": "Briques de Calcaire altéré", + "block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Dalle de briques de Calcaire altéré", + "block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Escaliers de briques de Calcaire altéré", + "block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Muret de briques de Calcaire altéré", "block.create.weathered_limestone_cobblestone": "UNLOCALIZED: Weathered Limestone Cobblestone", "block.create.weathered_limestone_cobblestone_slab": "UNLOCALIZED: Weathered Limestone Cobblestone Slab", "block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs": "UNLOCALIZED: Weathered Limestone Cobblestone Stairs", "block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "UNLOCALIZED: Weathered Limestone Cobblestone Wall", - "block.create.weathered_limestone_pillar": "Pillier de calcaire patinées", + "block.create.weathered_limestone_pillar": "Pillier de Calcaire altéré", "block.create.white_sail": "UNLOCALIZED: White Sail", "block.create.white_seat": "UNLOCALIZED: White Seat", "block.create.white_valve_handle": "UNLOCALIZED: White Valve Handle", @@ -478,7 +478,7 @@ "item.create.schematic_and_quill": "Schéma et plume", "item.create.shadow_steel": "Acier sombre", "item.create.super_glue": "Colle extra-forte", - "item.create.tree_fertilizer": "Engrais pour arbre", + "item.create.tree_fertilizer": "Engrais pour arbres", "item.create.vertical_gearbox": "Boîte de transfert verticale", "item.create.wand_of_symmetry": "Bâton de symétrie", "item.create.wheat_flour": "Farine", @@ -496,7 +496,7 @@ "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Certains matériaux de Create ont des noms bizzares; l'alliage d'andésite est l'un d'entre eux.", "advancement.create.its_alive": "Ça bouge!", "advancement.create.its_alive.desc": "Regardez vos bremiers composants tourner.", - "advancement.create.shifting_gears": "Arbre de transmission", + "advancement.create.shifting_gears": "rotor de transmission", "advancement.create.shifting_gears.desc": "Connectez une roue dentée à une grande roue dentée afin de changer la vitesse de votre engin", "advancement.create.overstressed": "Surtension", "advancement.create.overstressed.desc": "Testez d'abord les limites de la force mécanique", @@ -657,7 +657,7 @@ "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create Palettes", - "death.attack.create.crush": "%1$s nanana a été traitée par une roue de concassage", + "death.attack.create.crush": "%1$s a été concassé.e", "death.attack.create.fan_fire": "%1$s a été brûlé à mort par l'air chaud", "death.attack.create.fan_lava": "%1$s a été brûlé à mort par un ventilateur de lave", "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s a été empalé par une perceuse mécanique", @@ -796,10 +796,10 @@ "create.contraptions.movement_mode": "Mode de mouvement", "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Toujours placer à l'arrêt", "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Placer uniquement en position de départ", - "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Ne placer que lorsque l'ancre est détruite", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Ne placer que Quand l'ancre est détruite", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Toujours placer à l'arrêt", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Placer uniquement près de l'angle initial", - "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Ne placer que lorsque l'ancre est détruite", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Ne placer que Quand l'ancre est détruite", "create.contraptions.cart_movement_mode": "UNLOCALIZED: Cart Movement Mode", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "UNLOCALIZED: Always face toward motion", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "UNLOCALIZED: Pause actors while rotating", @@ -1118,7 +1118,7 @@ "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: use /killtps start to artificially slow down the server tick", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", - "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tire de schémacanon", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tir de schémacanon", "create.subtitle.schematicannon_finish": "Fin de schémacanon", "create.subtitle.slime_added": "Bruit de slime", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Activation de la presse mechanique", @@ -1138,7 +1138,7 @@ "item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "Donc cet objet fait ceci. (les comportements sont affichés avec shift)", "item.create.example_item.tooltip.condition2": "Et quand cela", "item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "Vous pouvez ajouter autant de comportements que vous le souhaitez", - "item.create.example_item.tooltip.control1": "Lorsque Ctrl enfoncé", + "item.create.example_item.tooltip.control1": "Quand Ctrl enfoncé", "item.create.example_item.tooltip.action1": "Ces commandes sont affichées.", "block.create.andesite_encased_shaft.tooltip": "UNLOCALIZED: ANDESITE ENCASED SHAFT", @@ -1298,7 +1298,7 @@ "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "BÂTON DE SYMÉTRIE", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Reflète parfaitement le placement des blocs sur les plans configurés.", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Lorsque positionné dans la barre active", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Quand positionné dans la barre active", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Reste actif", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "Clic droit au sol", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Créé_ ou _déplace_ le mirroir", @@ -1325,13 +1325,13 @@ "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Clic droit en étant accroupi", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ENGRAIS POUR ARBRE", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Une puissante combinaison de minéraux adaptée pour accélérer la croissance des types d'arbres communs.", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Lorsqu'utilisé sur une pousse d'arbre", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Fait pousser des arbres _indépendamment_ de leurs _conditions_ _d'emplacement_", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ENGRAIS POUR ARBRES", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Une puissante combinaison de minéraux adaptée pour accélérer la croissance des types d'rotors communs.", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Lorsqu'utilisé sur une pousse d'rotor", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Fait pousser des rotors _indépendamment_ de leurs _conditions_ _d'emplacement_", "item.create.deforester.tooltip": "DÉFORESTEUR", - "item.create.deforester.tooltip.summary": "Une _hache_ _rayonnante_ capable d'abattre des arbres en une fraction de seconde.", + "item.create.deforester.tooltip.summary": "Une _hache_ _rayonnante_ capable d'abattre des rotors en une fraction de seconde.", "item.create.extendo_grip.tooltip": "UNLOCALIZED: EXTENDO GRIP", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: Boioioing! Greatly _increases reach distance_ of the wielder.", @@ -1340,14 +1340,14 @@ "item.create.filter.tooltip": "FILTRE", "item.create.filter.tooltip.summary": "_Contrôle_ les _sorties_ et _entrées_ de dispositifs logistiques avec plus de _précision_, en les comparant à un _ensemble_ _d'objets_ ou à plusieurs _filtres_ _imbriqués_.", - "item.create.filter.tooltip.condition1": "Lorsque dans l'emplacement de filtre", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "Quand dans l'emplacement de filtre", "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Contrôle_ le flux d'object selon sa _configuration_.", "item.create.filter.tooltip.condition2": "Clic droit", "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_.", "item.create.attribute_filter.tooltip": "FILTRE D'ATTRIBUTS", "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Contrôle_ les _sorties_ et les _entrées_ de dispositifs logistiques avec plus de _précision_, en les comparant à un _ensemble_ _d'objets_ ou à plusieurs _filtres_ _imbriqués_.", - "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Lorsque dans l'emplacement de filtre", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Quand dans l'emplacement de filtre", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Contrôle_ le flux d'object selon sa _configuration_.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Clic droit", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_.", @@ -1357,7 +1357,7 @@ "item.create.schematic.tooltip": "SCHÉMA", "item.create.schematic.tooltip.summary": "Contient une structure à positionner et à placer dans le monde. Positionnez l'hologramme comme vous le souhaitez et utilisez un _schémacanon_ pour le construire.", - "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Lorsque tenu en main", + "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Quand tenu en main", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Peut être positionné à l'aide des outils à l'écran.", "item.create.schematic.tooltip.control1": "Clic droit en étant accroupi", "item.create.schematic.tooltip.action1": "Ouvre une _interface_ pour rentrer les _coordonées_ correctes.", @@ -1382,31 +1382,31 @@ "block.create.schematic_table.tooltip": "TABLE À SCHÉMA", "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Écrit les schémas enregistrés dans un _schéma_ _vide_.", - "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Lorsque donné un schéma vide", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Quand donné un schéma vide", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Télécharge un fichier choisi à partir de votre dossier de schémas.", - "block.create.shaft.tooltip": "ARBRE MÉCANIQUE", - "block.create.shaft.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ en ligne droite.", + "block.create.shaft.tooltip": "ROTOR", + "block.create.shaft.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ en ligne droite.", "block.create.cogwheel.tooltip": "ROUE DENTÉE", - "block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ en ligne droite, et aux _roues_ _dentées_ adjacentes.", + "block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ en ligne droite, et aux _roues_ _dentées_ adjacentes.", "block.create.large_cogwheel.tooltip": "GRANDE ROUE DENTÉE", "block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "Une version plus grande de la _roue_ _dentée_, permettant des _changements_ dans la _vitesse_ _de_ _rotation_ lorsqu'il est connecté à son homologue plus petit.", - "block.create.encased_shaft.tooltip": "ARBRE MÉCANIQUE ENBOÎTÉ", - "block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ en ligne droite. Convient pour propager la rotation à travers les murs.", + "block.create.encased_shaft.tooltip": "ROTOR ENCASTRÉ", + "block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ en ligne droite. Convient pour propager la rotation à travers les murs.", "block.create.gearbox.tooltip": "BOÎTE DE VITESSES", - "block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ dans _quatre_ _directions_. Inverse les connexions directes.", + "block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ dans _quatre_ _directions_. Inverse les connexions directes.", - "block.create.gearshift.tooltip": "DÉCALEUR DE ROTATION", - "block.create.gearshift.tooltip.summary": "Une commande pour basculer le sens de rotation des arbres connectés.", + "block.create.gearshift.tooltip": "BOÎTE DE VITESSES", + "block.create.gearshift.tooltip.summary": "Une commande pour basculer le sens de rotation des rotors connectés.", "block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté", "block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Inverse_ la rotation sortante.", "block.create.clutch.tooltip": "EMBRAYAGE", - "block.create.clutch.tooltip.summary": "Une commande pour engager / désengager la rotation des arbres connectés.", + "block.create.clutch.tooltip.summary": "Une commande pour engager / désengager la rotation des rotors connectés.", "block.create.clutch.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté", "block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Arrête_ de transmettre la rotation de l'autre côté.", @@ -1421,23 +1421,23 @@ "block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: _Without_ a signal, adjacent chain drives will relay the _same speed._ With a _full strength_ signal, adjacent chain drives will relay exactly _twice its speed._ Anything inbetween will give results between 1-2x its speed.", "item.create.belt_connector.tooltip": "CONNECTEUR DE TAPIS ROULANTS", - "item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Connecte deux _arbres_ ou plus à un _tapis_ _roulant_ _mécanique_. Les arbres connectés auront exactement la même vitesse et le même sens de rotation. La ceinture peut agir comme un _convoyeur_ pour _objets_ et _entités_.", - "item.create.belt_connector.tooltip.control1": "Clic droit sur arbre", - "item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Sélectionne l'arbre comme une poulie de la courroie. Les deux arbres sélectionnés doivent être _alignés_ soit _verticalement_, _horizontalement_, ou _diagonalement_ en direction de la courroie.", + "item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Connecte deux _rotors_ ou plus à un _tapis_ _roulant_ _mécanique_. Les rotors connectés auront exactement la même vitesse et le même sens de rotation. La ceinture peut agir comme un _convoyeur_ pour _objets_ et _entités_.", + "item.create.belt_connector.tooltip.control1": "Clic droit sur rotor", + "item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Sélectionne le rotor comme une poulie de la courroie. Les deux rotors sélectionnés doivent être _alignés_ soit _verticalement_, _horizontalement_, ou _diagonalement_ en direction de la courroie.", "item.create.belt_connector.tooltip.control2": "Clic droit en étant accroupi", "item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Réinitialise_ la première position sélectionnée pour le tapis roulant.", "item.create.goggles.tooltip": "LUNETTES", "item.create.goggles.tooltip.summary": "Une paire de lunettes pour augmenter votre vision avec des _informations_ _kinétiques_ utiles.", - "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Lorsque portées", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Quand portées", "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Affiche des _indicateurs_ _colorés_ correspondants au _niveau_ _de_ _vitesse_ d'un composant cinétique placé ainsi que _l'impact_ du _stress_ et la _capacité_ des composants individuels.", - "item.create.goggles.tooltip.condition2": "Lorsque vision portée sur une jauge", + "item.create.goggles.tooltip.condition2": "Quand vision portée sur une jauge", "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Affiche des informations détaillées sur la _vitesse_ ou le _stress_ du réseau auquel la jauge est connectée.", "item.create.wrench.tooltip": "CLÉ", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Un outil utile pour travailler sur les engins cinétiques. Peut être utilisé pour _tourner_, _démonter_ et _configurer_ les composants.", - "item.create.wrench.tooltip.control1": "Clic droit a kinetic block", - "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Tourne_ les _composents_ proche ou loin de la face avec lequel vous avez interagi.", + "item.create.wrench.tooltip.control1": "Clic droit sur un bloc de Create", + "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Tourne_ le _composant_ le long de l'axe dépendant de la face avec lequel vous avez interagi.", "item.create.wrench.tooltip.control2": "Clic droit en étant accroupi", "item.create.wrench.tooltip.action2": "_Démonte_ les _composants_ _cinétiques_ et les replace dans _votre_ _inventaire_.", @@ -1447,17 +1447,17 @@ "block.create.water_wheel.tooltip": "ROUE À EAU", "block.create.water_wheel.tooltip.summary": "Fournit une _force_ _de_ _rotation_ provenant de _courants_ _d'eau_ adjacents.", - "block.create.encased_fan.tooltip": "VENTILATEUR ENFERMÉ", + "block.create.encased_fan.tooltip": "VENTILATEUR ENCHÂSSÉ", "block.create.encased_fan.tooltip.summary": "Convertit _force_ _de_ _rotation_ en _courants_ _d'air_ et inversement. A une variété d'utilisations.", "block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté par de la redstone", "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "Fournit _force_ _de_ _rotation_ à partir de toute _source_ _de_ _chaleur_ immédiatement en dessous de lui. Le ventilateur doit être tourné vers le bas.", - "block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "Lorsque tourné", + "block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "Quand tourné", "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "_Pousse_ ou _tire_ les entités, selon la vitesse de rotation entrante.", - "block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "Lorsque souffle à travers des blocs spéciaux", + "block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "Quand souffle à travers des blocs spéciaux", "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "Des particules de _liquides_ et de _feu_ sont émises dans le flux d'air. Cela peut être utilisé pour _traiter_ des _objets_.", "block.create.nozzle.tooltip": "BUSE", - "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Attachez-le à l'avant d'un _ventilateur_ _enfermé_ pour répartir son effet sur les entités dans _toutes_ les _directions_.", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Attachez-le à l'avant d'un _ventilateur_ enchâssé_ pour répartir son effet sur les entités dans _toutes_ les _directions_.", "block.create.hand_crank.tooltip": "MANIVELLE", "block.create.hand_crank.tooltip.summary": "Une simple _source_ de _force_ _de_ _rotation_ qui nécessite l'interaction des joueurs.", @@ -1466,11 +1466,11 @@ "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "COUCOU", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Un bel artisanat pour _décorer_ un espace et _garder_ la _notion_ _du_ _temps_.", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Affiche le _temps_ _présent_ et joue une mélodie deux fois par jour. _S'active_ une fois le _midi_ et une fois au crépuscule, dès que les _joueurs_ _peuvent_ _dormir_.", "block.create.turntable.tooltip": "PLAQUE TOURNANTE", - "block.create.turntable.tooltip.summary": "Transforme la _force_ _de_ _rotation_ en une nausée.", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Transforme la _force_ _de_ _rotation_ en énergie cinétique.", "block.create.millstone.tooltip": "UNLOCALIZED: MILLSTONE", "block.create.millstone.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: A kinetic component suitable for _grinding_ inserted _materials_. Can be powered by an adjacent cogwheel or by connecting to the shaft at the bottom. Results have to be extracted from the component.", @@ -1481,7 +1481,7 @@ "block.create.crushing_wheel.tooltip": "ROUE DE CONCASSAGE", "block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "Grandes roues rotatives qui _cassent_ n'importe quoi.", - "block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "Lorsque fixé à une autre roue de concassage", + "block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "Quand fixé à une autre roue de concassage", "block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "Forme une machine de concassage pour traiter une variété de choses. Les dents des roues doivent se connecter et se déplacer avec la _même_ _vitesse_ dans des _directions_ _opposées_.", "block.create.mechanical_press.tooltip": "PRESSE MÉCANIQUE", @@ -1511,11 +1511,11 @@ "block.create.mechanical_mixer.tooltip": "MIXEUR MÉCANIQUE", "block.create.mechanical_mixer.tooltip.summary": "Un fouet cinétique pour appliquer toutes les recettes d'artisanat informes aux objets en dessous. Nécessite une _force_ _de_ _rotation_ constant et un _bassin_ placé en dessous (avec un espace entre les deux).", "block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition1": "Lorsqu'au-dessus d'un bassin", - "block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Commence à mélanger les objets dans le bassin lorsque tous les ingrédients nécessaires sont présents.", + "block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Commence à mélanger les objets dans le bassin Quand tous les ingrédients nécessaires sont présents.", "block.create.mechanical_crafter.tooltip": "ÉTABLI MÉCANIQUE", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "Un assembleur cinétique pour _automatiser_ n'importe quelle recette _en_ _forme_. Placez-en _plusieurs_ _dans_ _une_ _grille_ correspondant à votre recette, et _arrangez_ _leurs_ _tapis_ _roulant_ pour créer un _flux_ qui sort de la grille sur l'un des établis.", - "block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour1": "_Démarre_ _le_ _processus_ _d'artisanat_ dès que _tous_ les _établis_ dans la grille ont _reçu_ _un_ _objet_.", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition2": "UNLOCALIZED: On Redstone Pulse", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: _Forces_ the start of the _crafting process_ with all currently given _items_ in the grid.", @@ -1537,7 +1537,7 @@ "block.create.portable_storage_interface.tooltip": "INTERFACE DE STOCKAGE PORTABLE", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary": "Un point d'échange portable pour _déplacer_ des _objets_ vers et depuis une _structure_ déplacée par un piston, un roulement, un chariot ou une poulie.", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition1": "Lorsqu'en mouvement", - "block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Interagit avec les _transposeurs_ stationnaires de sorte que les transposeurs faisant _face_ _autrepart_ de l'interface tirent les objets, et les transposeurs ciblant l'interface y _insereront_ les _objets_ de l'inventaire joint. L'engin se bloquera brièvement lorsque les objets seront échangés.", + "block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Interagit avec les _transposeurs_ stationnaires de sorte que les transposeurs faisant _face_ _autrepart_ de l'interface tirent les objets, et les transposeurs ciblant l'interface y _insereront_ les _objets_ de l'inventaire joint. L'engin se bloquera brièvement Quand les objets seront échangés.", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition2": "UNLOCALIZED: When Powered by Redstone", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: _Disengages_ any active connection immediately.", @@ -1555,17 +1555,17 @@ "block.create.mechanical_piston.tooltip": "PISTON MÉCANIQUE", "block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Une version plus avancée du _piston_. Il utilise une _force_ _de_ rotation_ pour déplacer précisément les structures attachées. Les _pôles_ _d'extension_ _de_ _piston_ à l'arrière définissent la _portée_ de cet appareil. Sans extensions, le piston ne bougera pas. Utilisez un _châssis_ ou un _bloc_ _de_ slime_ pour déplacer plus d'une seule ligne de blocs.", - "block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Commence à déplacer la structure attachée. La vitesse et la direction sont corrélées à la vitesse de rotation entrante.", - "block.create.piston_extension_pole.tooltip": "PÔLE DE PISTON", + "block.create.piston_extension_pole.tooltip": "BARRE DE PISTON", "block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "Étend la portée des _pistons_ _mécaniques.", "block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "Lorsqu'attaché à un piston mécanique", "block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1": "Étend la portée du _piston_ d'un bloc", "block.create.mechanical_bearing.tooltip": "ROULEMENT MÉCANIQUE", "block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Utilisé pour faire tourner de _plus_ _grande_ _structures_ ou pour exploiter une _force_ _de_ rotation_ contre le vent.", - "block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Démarre les blocs attachés en rotation. Utilisez un _châssis_ ou _bloc_ _de_ _slime_ pour déplacer plus d'un seul bloc.", "block.create.windmill_bearing.tooltip": "UNLOCALIZED: WINDMILL BEARING", @@ -1583,20 +1583,20 @@ "block.create.clockwork_bearing.tooltip": "ROULEMENT MÉCANIQUE HORLOGER", "block.create.clockwork_bearing.tooltip.summary": "Une version avancée du _roulement_ _mécanique_ pour faire tourner jusqu'à deux _aiguilles_ _d'horloge_ en fonction du _temps_ _en-jeu_ actuel.", - "block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.clockwork_bearing.tooltip.behaviour1": "Commence la rotation de la structure attachée vers l'_heure_ _actuelle_. Si une seconde structure est présente, elle servira _d'aiguille_ _des_ _minutes_.", - "block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "DÉCALEUR DE ROTATION SÉQUENCÉ", + "block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "BOÎITE À VITESSES SÉQUENCÉE", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.summary": "Un _composant_ _utilitaire_ _programmable_, qui peut changer son _débit_ _de_ _rotation_ suivant jusqu'à _5_ _instructions_ _consécutives_. Utilisez-le pour alimenter des roulements mécaniques, des pistons ou des poulies avec plus de contrôle sur le timing et la vitesse. Peut devenir moins précis à des vitesses plus élevées.", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté par de la redstone", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour1": "_Commence_ _à_ _exécuter_ les instructions programmées en fonction de la vitesse d'entrée.", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition2": "Clic droit", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour2": "Ouvre _l'interface_ _de_ _configuration_", - "block.create.cart_assembler.tooltip": "ASSEMBLEUR DE CHARIOT", - "block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "Monte une structure connectée sur un _chariot_ _passant_.", + "block.create.cart_assembler.tooltip": "ASSEMBLEUR DE WAGON", + "block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "Monte une structure connectée sur un _wagon_ _passant_.", "block.create.cart_assembler.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté par de la redstone", - "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "_Démonte_ les structures montées un _chariot_ _passant_ et les remet dans le monde.", + "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "_Démonte_ les structures montées un _wagon passant_ et les remet dans le monde.", "block.create.cart_assembler.tooltip.condition2": "UNLOCALIZED: Carriage Contraptions", "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: Two cart assembers _connected by_ a _structure_ will, once both contain a minecart, connect those carts with a _contraption mounted between_ the _two_ of them. The structure will behave similarly to a _Minecart Coupling_.", "block.create.cart_assembler.tooltip.control1": "UNLOCALIZED: When placed above Rail", @@ -1608,35 +1608,35 @@ "block.create.cart_assembler.tooltip.control4": "UNLOCALIZED: When placed above Activator Rail", "block.create.cart_assembler.tooltip.action4": "UNLOCALIZED: _Disassembles_ carts when powered.", - "block.create.rope_pulley.tooltip": "POULIE DE CORDE", + "block.create.rope_pulley.tooltip": "POULIE", "block.create.rope_pulley.tooltip.summary": "Déplace les _blocs_ et _structures_ attachés _verticalement_. Utilisez un _châssis_ ou _bloc_ _de_ _slime_ pour déplacer plus d'un seul bloc.", - "block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.rope_pulley.tooltip.behaviour1": "Commence à déplacer la structure attachée. La vitesse et la direction sont corrélées à la vitesse de rotation entrante.", - "block.create.linear_chassis.tooltip": "CHÂSSIS DE TRADUCTION", + "block.create.linear_chassis.tooltip": "CHÂSSIS LINÉAIRE", "block.create.linear_chassis.tooltip.summary": "Un bloc de base configurable reliant les structures pour le mouvement.", - "block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "Lorsque déplacé", + "block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "Quand déplacé", "block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1": "_Déplace_ tous les _châssis_ _attachés_ avec la même orientation, et une colonne de blocs dans sa portée. Les blocs ne seront tirés que si la face du châssis est _collante_ (Voir [Ctrl]).", "block.create.linear_chassis.tooltip.condition2": "Lorsqu'utilisé avec une clé", "block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour2": "Configurez la _portée_ pour ce bloc de châssis. Maintenez CTRL pour modifier également la plage de tous les blocs de châssis connectés.", "block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "Clic droit avec une boule de slime", - "block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Rends la face _collante_. Lorsque déplace, le châssis va _tirer_ les blocs attachés, quelle que soit la direction du mouvement.", + "block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Rend la face _collante_. Quand déplacé, le châssis va _tirer_ les blocs attachés, quelle que soit la direction du mouvement.", - "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "UNLOCALIZED: SECONDARY LINEAR CHASSIS", - "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: A second type of _Linear Chassis_ that does not connect to the other.", + "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "CHÂSSIS LINÉAIRE SECONDAIRE", + "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "Un deuxième type de _châssis linéaire_ qui ne se connecte pas au premier.", "block.create.radial_chassis.tooltip": "CHÂSSIS DE ROTATION", "block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Un bloc de base configurable reliant les structures pour le mouvement.", - "block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "Lorsque déplacé", + "block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "Quand déplacé", "block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "_Déplace_ tous les _châssis_ _attachés_ en colonne, et un cylindre de blocs autour de lui. Les blocs qui l'entourent ne sont déplacés que lorsqu'ils sont à portée et attachés à un côté collant (voir [Ctrl]).", "block.create.radial_chassis.tooltip.condition2": "Lorsqu'utilisé avec une clé", "block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour2": "Configure la _portée_ pour ce bloc de châssis. Maintenez CTRL pour modifier également la portée de tous les blocs de châssis connectés.", "block.create.radial_chassis.tooltip.control1": "Clic droit avec une boule de slime", - "block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Rend la face _collante_. Lorsque le châssis se déplace, tous les blocs désignés attachés au côté collant sont déplacés avec lui.", + "block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Rend la face _collante_. Quand le châssis se déplace, tous les blocs désignés attachés au côté collant sont déplacés avec lui.", "block.create.mechanical_drill.tooltip": "PERCEUSE MÉCANIQUE", "block.create.mechanical_drill.tooltip.summary": "Un dispositif mécanique adapté pour _casser_ les _blocs_. Il est déplaceable avec _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.", - "block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour1": "Agit comme un casseur de bloc _stationnaire_. Inflige aussi des _dégats_ aux _entités_ se situant dans sa zone effective.", "block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2": "Lorsqu'en mouvement", "block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2": "Casse les blocs avec lesquels la perceuse entre en collision.", @@ -1646,36 +1646,36 @@ "block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1": "Lorsqu'en mouvement", "block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1": "_Récolte_ toutes les _cultures_ _matures_ que la lame entre en touche et les remet à leur état de croissance initial.", - "block.create.mechanical_plough.tooltip": "UNLOCALIZED: MECHANICAL PLOUGH", - "block.create.mechanical_plough.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: A mechanical plough has a variety of uses. It is movable with _Mechanical Pistons_, _Bearings_ or other controllers.", - "block.create.mechanical_plough.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: While Moving", - "block.create.mechanical_plough.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: _Breaks blocks_ which _cannot be collided_ with, such as torches, tracks or snow layers. _Applies_ its _motion_ to _entities_ without hurting them. _Tills soil blocks_ as though a Hoe would be used on them.", + "block.create.mechanical_plough.tooltip": "CHARRUE MÉCANIQUE", + "block.create.mechanical_plough.tooltip.summary": "Une charrue mécanique a divers usages. Elle peut être déplacée à l'aide de _pistons mécaniques_, de _roulements_ ou d'autres dispositifs de commande.", + "block.create.mechanical_plough.tooltip.condition1": "Lorsqu’en mouvement", + "block.create.mechanical_plough.tooltip.behaviour1": "_Casse les blocs_ avec lesquels _on ne peut pas entrer en collision_, tels que les torches, les sentiers ou les couches de neige. _Applique_ son _mouvement_ aux _entités_ sans les blesser. _Bêche les blocs de terre_ comme si une houe était utilisée sur ceux-ci.", "block.create.mechanical_saw.tooltip": "SCIE MÉCANIQUE", - "block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "Convient pour _couper_ des _arbres_ efficacement et pour _tailler_ des _blocs_ dans leurs homologues menuisés. Il est déplaceable à l'aide de _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.", - "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "Lorsque tourné vers le haut", - "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "Applique les _recettes_ de _sciage_ et de _taillerie_ aux éléments jetés ou insérés dedans. Lorsque plusieurs sorties sont possibles, il les parcourt à moins qu'un _filtre_ ne soit affecté.", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "Convient pour _couper_ des _rotors_ efficacement et pour _tailler_ des _blocs_ dans leurs homologues menuisés. Il est déplaceable à l'aide de _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "Quand tourné vers le haut", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "Applique les _recettes_ de _sciage_ et de _taillerie_ aux éléments jetés ou insérés dedans. Quand plusieurs sorties sont possibles, il les parcourt à moins qu'un _filtre_ ne soit affecté.", "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition2": "Lorsqu'à l'horizontal", - "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "_Casse_ les _troncs_ devant elle. Si le tronc a supportait un arbre, _l'arbre_ _tombera_ loin de la scie.", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "_Casse_ les _troncs_ devant elle. Si le tronc a supportait un rotor, _le rotor_ _tombera_ loin de la scie.", "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition3": "Lorsqu'en mouvement", - "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "_Coupe_ tous les _arbres_ avec lesquels la scie entre en collision.", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "_Coupe_ tous les _rotors_ avec lesquels la scie entre en collision.", "block.create.stockpile_switch.tooltip": "DÉTÉCTEUR DE STOCKAGE", "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Bascule un signal Redstone basé sur _l'espace_ _de_ _stockage_ dans le conteneur attaché.", "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Lorsqu'en dessous de la limite de stockage minimum", "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Arrête de fournir de _l'énergie_", - "block.create.content_observer.tooltip": "UNLOCALIZED: CONTENT OBSERVER", - "block.create.content_observer.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: _Detects Items_ inside _containers_ and _conveyors_ matching a configured _filter_. While the observed _inventory_, _belt_ or _chute contains_ a matching item, this component will emit a _Redstone Signal_. When an observed _funnel transfers_ a matching item, this component will emit a _Redstone Pulse_.", + "block.create.content_observer.tooltip": "OBSERVATEUR DE CONTENU", + "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Détecte les objets_ à l'intérieur des _conteneurs_ et des _transporteurs_ correspondant à un _filtre_ configuré. Tant que l'_inventaire_, le _tapis roulant_ ou la _glissière_ observé _contient_ un objet correspondant, ce composant émet un _signal de redstone_. Quand un _entonnoir_ observé _transfère_ un objet correspondant, ce composant émet une _impulsion de redstone_.", - "block.create.redstone_link.tooltip": "LIAISON REDSTONE", - "block.create.redstone_link.tooltip.summary": "Points de terminaison pour les connexions de _redstone_ _sans-fil_. Peut être attribué des _fréquences_ en utilisant n'importe quel objet. La portée du signal est limitée, quoique raisonnablement loin.", - "block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté", - "block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "La réception de liens de la même _fréquence_ produira un signal redstone.", + "block.create.redstone_link.tooltip": "LIEN DE REDSTONE", + "block.create.redstone_link.tooltip.summary": "Terminaux pour les connexions de _redstone_ _sans-fil_. Peut être attribué des _fréquences_ en utilisant n'importe quel objet. La portée du signal est limitée, nonobstant raisonnablement loin.", + "block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Quand alimenté", + "block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "Les liens de la même _fréquence_ configurés en réception produira un signal redstone.", "block.create.redstone_link.tooltip.control1": "Clic droit avec un objet", "block.create.redstone_link.tooltip.action1": "Définit la _fréquence_ sur cet élément. Un total de _deux_ _différents_ _objets_ peuvent être utilisés en combinaison pour définir une fréquence.", "block.create.redstone_link.tooltip.control2": "Clic droit en étant accroupi", - "block.create.redstone_link.tooltip.action2": "TBascule entre le mode _receveur_ et _transmetteur_.", + "block.create.redstone_link.tooltip.action2": "Bascule entre le mode _récepteur_ et _transmetteur_.", "block.create.nixie_tube.tooltip": "UNLOCALIZED: NIXIE TUBE", "block.create.nixie_tube.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: A fancy redstone-powered _Number_ and _Text Display_.", @@ -1684,12 +1684,12 @@ "block.create.nixie_tube.tooltip.condition2": "UNLOCALIZED: With Name Tag", "block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: Display _contents_ of your _name tag_ with several nixie tubes _arranged_ in a _line_.", - "block.create.redstone_contact.tooltip": "redstone_contact REDSTONE", - "block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "N'émet de l'énergie que par paires. Il est mobile avec _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.", - "block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Lorsque tourné vers un autre redstone_contact", - "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Fournit un _signal_ _redstone_.", - "block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "Lorsqu'en mouvement", - "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Déclenche tous les redstone_contacts fixes qu'il passe.", + "block.create.redstone_contact.tooltip": "CONTACT DE REDSTONE", + "block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "N'émet de l'énergie que par paires. Il est mobile avec des _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.", + "block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Quand tourné vers un autre contact de redstone", + "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Fournit un _signal_ de _redstone_.", + "block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "Quand en mouvement", + "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Déclenche tous les contacts de redstone fixes qu'il passe.", "block.create.adjustable_crate.tooltip": "CAISSE AJUSTABLE", "block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Ce _conteneur_ _de_ _stockage_ permet un contrôle manuel de sa capacité. Il peut contenir jusqu'à _16_ _piles_ de n'importe quel objet. Prend en charge les _comparateurs_ _de_ _redstone_.", @@ -1698,20 +1698,20 @@ "block.create.creative_crate.tooltip": "CAISSE CRÉATIVE", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Fournit une réserve infinie de blocs aux _Schémacanons_ adjacents.", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: When Item in Filter Slot", - "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: Anything _extracting_ from this container will provide an _endless supply_ of the item specified. Items _inserted_ into this crate will be _voided._", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Quand un objet se trouve dans l'emplacement de filtrage", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Tout ce qui _extrait_ de ce conteneur aura une _alimentation illimitée_ de l'objet spécifié. Les objets _insérés_ dans cette caisse seront _éliminés_.", "block.create.deployer.tooltip": "DÉPLOYEUR", "block.create.deployer.tooltip.summary": "_Frappe_, _utilise_ et _active_. Cette machine essaiera _d'imiter_ un _joueur_ autant que possible. Peut _prendre_ et _déposer_ des _objets_ dans _l'inventaire_ adjacent. Peut être affecté à une pile d'éléments en tant que _filtre_.", - "block.create.deployer.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.deployer.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.deployer.tooltip.behaviour1": "Étend son bras et _active_ dans l'espace de bloc _2m_ _devant_ de lui-même.", "block.create.deployer.tooltip.condition2": "Clic droit avec une clé", "block.create.deployer.tooltip.behaviour2": "Bascule le mode frappe. Dans le _mode_ _frappe_, le déployeur tentera d'utiliser son élément pour _casser_ les _blocs_ ou infliger des _dégats_ aux _entités_.", - "block.create.deployer.tooltip.condition3": "UNLOCALIZED: When Filter assigned", - "block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "UNLOCALIZED: Deployer will not activate unless held item _matches_ the _filter._ Items not matching cannot be inserted; Held items matching the filter cannot be extracted.", + "block.create.deployer.tooltip.condition3": "Quand un filtre est attribué", + "block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "Le déploiement n'est activé que si l'élément tenu _correspond_ au _filtre._ Les éléments ne correspondant pas ne peuvent pas être insérés ; les éléments tenus correspondant au filtre ne peuvent pas être extraits.", - "block.create.brass_casing.tooltip": "BOÎTIER EN LAITON", - "block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Boîtier de machine robuste avec une variété d'utilisations. Sans danger pour la décoration.", + "block.create.brass_casing.tooltip": "REVÊTEMENT EN LAITON", + "block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Revêtement de machine robuste avec une variété d'utilisations. Sans danger pour la décoration.", "block.create.pulse_repeater.tooltip": "RÉPÉTEUR D'IMPULSIONS", "block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Un circuit simple pour couper les signaux de redstone passant à une longueur de _1_ _tick_.", @@ -1738,28 +1738,28 @@ "block.create.speedometer.tooltip": "COMPTEUR DE VITESSE", "block.create.speedometer.tooltip.summary": "Mesure et affiche la _ vitesse de rotation _ des composants cinétiques attachés. Prend en charge les _comparateurs_ _de_ _redstone_.", - "block.create.speedometer.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.speedometer.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.speedometer.tooltip.behaviour1": "Indique une couleur correspondant au niveau de vitesse. _Vert_ indique une rotation lente, _Bleu_ modérée et _violet_ rapide. Certains composants mécaniques nécessitent une vitesse suffisante pour fonctionner correctement.", "block.create.stressometer.tooltip": "STRESSOMÈTRE", "block.create.stressometer.tooltip.summary": "Mesure et affiche la _stress__ globale du réseau cinétique attaché. Prend en charge les _comparateurs_ _de_ _redstone_.", - "block.create.stressometer.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.stressometer.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "Indique une couleur correspondant au niveau de contrainte. Les _réseaux_ _surchargés_ cesseront de bouger. Le stress peut être soulagé en ajoutant plus de _sources_ _rotationnelles_ au réseau.", - "item.create.sand_paper.tooltip": "UNLOCALIZED: SAND PAPER", - "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: A rough paper that can be used to _polish materials_. Can be automatically applied using the Deployer.", - "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: When Used", - "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: Applies polish to items held in the _offhand_ or lying on the _floor_ when _looking at them_", + "item.create.sand_paper.tooltip": "PAPIER DE VERRE", + "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Un papier rugueux qui peut être utilisé pour _polir des matériaux_. Peut être appliqué automatiquement à l'aide du déployeur.", + "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Quand utilisé", + "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Polit les objets qui se tenus dans la _main secondaire_ ou par terre quand on les _regarde_.", - "item.create.super_glue.tooltip": "UNLOCALIZED: SUPER GLUE", - "item.create.super_glue.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: Glue a block to another, and they will forever be inseparable.", - "item.create.super_glue.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: When Used", - "item.create.super_glue.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: Makes the _clicked face_ of a block _sticky_. Blocks attached to sticky faces will be _dragged along_ when moved by _mechanical pistons_, _bearings_ and other controllers.", - "item.create.super_glue.tooltip.condition2": "UNLOCALIZED: When Held in Offhand", - "item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: _Automatically attaches_ blocks placed from the main hand to the _side_ they were _placed against._", + "item.create.super_glue.tooltip": "COLLE EXTRA-FORTE", + "item.create.super_glue.tooltip.summary": "Collez un bloc à un autre, et ils seront à jamais inséparables.", + "item.create.super_glue.tooltip.condition1": "Quand utilisé", + "item.create.super_glue.tooltip.behaviour1": "Rend la face _cliquée_ d'un bloc _collante_. Les blocs attachés aux faces collantes seront entraînés par des _pistons mécaniques_, _des roulements_ et d'autres contrôleurs.", + "item.create.super_glue.tooltip.condition2": "Quand tenu en main secondaire", + "item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "Attache automatiquement les blocs placés de la main principale à la _face_ contre laquelle ils ont été _placés_.", - "item.create.builders_tea.tooltip": "UNLOCALIZED: BUILDERS TEA", - "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: The perfect drink to get the day started- _Motivating_ and _Saturating._", + "item.create.builders_tea.tooltip": "THÉ DU CONSTRUCTEUR", + "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "La boisson parfaite pour commencer la journée - _motivante_ et _rasasiante_.", "item.create.refined_radiance.tooltip": "ÉCLAT RAFFINÉ", "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Un matériau chromatique forgé à partir de _lumière_ _absorbée_.", @@ -1767,7 +1767,7 @@ "item.create.shadow_steel.tooltip": "ACIER SOMBRE", "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Un matériau chromatique forgé _dans_ _le_ _néant_.", - "item.create.minecart_coupling.tooltip": "UNLOCALIZED: MINECART COUPLING", + "item.create.minecart_coupling.tooltip": "LIEN POUR WAGONS", "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: _Chains_ all your _Minecarts_ or _Carriage Contraptions_ together to form a majestic Train.", "item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: When Used on Minecart", "item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: _Couples_ two Minecarts together, attempting to keep them at a _constant distance_ while moving.", @@ -1780,7 +1780,7 @@ "create.tooltip.randomWipDescription0": "Veuillez garder cet objet hors de portée des enfants.", "create.tooltip.randomWipDescription1": "Un bébé panda meurt chaque fois que vous utilisez cet objet. Chaque. Fois.", "create.tooltip.randomWipDescription2": "À utiliser à vos risques et périls.", - "create.tooltip.randomWipDescription3": "Ce n'est pas l'objet que vous recherchez, *agites les doigts* veuillez vous disperser.", + "create.tooltip.randomWipDescription3": "Ce n'est pas l'objet que vous recherchez, *agite les doigts* circulez.", "create.tooltip.randomWipDescription4": "Cet objet s'autodétruit en 10 secondes. 10, 9, 8...", "create.tooltip.randomWipDescription5": "Croyez-moi, c'est inutile.", "create.tooltip.randomWipDescription6": "En utilisant cet article, vous êtes responsables et acceptez ses conditions.", diff --git a/src/generated/resources/data/create/tags/blocks/safe_nbt.json b/src/generated/resources/data/create/tags/blocks/safe_nbt.json index 78c06756f..d834c9f41 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/tags/blocks/safe_nbt.json +++ b/src/generated/resources/data/create/tags/blocks/safe_nbt.json @@ -23,6 +23,7 @@ "create:redstone_link", "create:analog_lever", "create:adjustable_repeater", - "create:adjustable_pulse_repeater" + "create:adjustable_pulse_repeater", + "#minecraft:signs" ] } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/AllTags.java b/src/main/java/com/simibubi/create/AllTags.java index fb7675b88..71bf7c9d2 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/AllTags.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/AllTags.java @@ -187,5 +187,7 @@ public class AllTags { AllBlockTags.FAN_TRANSPARENT.add(Blocks.IRON_BARS); AllBlockTags.FAN_HEATERS.add(Blocks.MAGMA_BLOCK, Blocks.CAMPFIRE, Blocks.LAVA, Blocks.FIRE); + + AllBlockTags.SAFE_NBT.includeAll(BlockTags.SIGNS); } } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/compat/jei/category/MechanicalCraftingCategory.java b/src/main/java/com/simibubi/create/compat/jei/category/MechanicalCraftingCategory.java index ee3d7c168..db01bbd08 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/compat/jei/category/MechanicalCraftingCategory.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/compat/jei/category/MechanicalCraftingCategory.java @@ -8,7 +8,6 @@ import java.util.stream.Collectors; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import com.simibubi.create.AllBlocks; import com.simibubi.create.compat.jei.category.animations.AnimatedCrafter; -import com.simibubi.create.compat.jei.category.animations.AnimatedKinetics; import com.simibubi.create.foundation.gui.AllGuiTextures; import mezz.jei.api.constants.VanillaTypes; diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/fan/EncasedFanBlock.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/fan/EncasedFanBlock.java index 27e3107b7..b70de3e10 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/fan/EncasedFanBlock.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/fan/EncasedFanBlock.java @@ -1,6 +1,5 @@ package com.simibubi.create.content.contraptions.components.fan; -import com.simibubi.create.AllBlocks; import com.simibubi.create.AllTileEntities; import com.simibubi.create.content.contraptions.base.DirectionalKineticBlock; import com.simibubi.create.content.logistics.block.chute.AbstractChuteBlock; @@ -33,9 +32,16 @@ public class EncasedFanBlock extends DirectionalKineticBlock implements ITE te.updateGenerator(state.get(FACING))); + withTileEntityDo(worldIn, pos, te -> te.queueGeneratorUpdate()); } protected void notifyFanTile(IWorld world, BlockPos pos) { diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/fan/EncasedFanTileEntity.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/fan/EncasedFanTileEntity.java index db7f42639..132f9f65d 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/fan/EncasedFanTileEntity.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/fan/EncasedFanTileEntity.java @@ -2,6 +2,7 @@ package com.simibubi.create.content.contraptions.components.fan; import javax.annotation.Nullable; +import com.simibubi.create.AllBlocks; import com.simibubi.create.AllTags.AllBlockTags; import com.simibubi.create.content.contraptions.base.GeneratingKineticTileEntity; import com.simibubi.create.content.contraptions.processing.burner.BlazeBurnerBlock; @@ -18,7 +19,6 @@ import net.minecraft.util.Direction; import net.minecraft.util.math.BlockPos; import net.minecraft.world.World; - @MethodsReturnNonnullByDefault public class EncasedFanTileEntity extends GeneratingKineticTileEntity implements IAirCurrentSource { @@ -27,18 +27,21 @@ public class EncasedFanTileEntity extends GeneratingKineticTileEntity implements protected int entitySearchCooldown; protected boolean isGenerator; protected boolean updateAirFlow; + protected boolean updateGenerator; public EncasedFanTileEntity(TileEntityType type) { super(type); isGenerator = false; airCurrent = new AirCurrent(this); updateAirFlow = true; + updateGenerator = false; } @Override protected void read(CompoundNBT compound, boolean clientPacket) { super.read(compound, clientPacket); - isGenerator = compound.getBoolean("Generating"); + if (!wasMoved) + isGenerator = compound.getBoolean("Generating"); if (clientPacket) airCurrent.rebuild(); } @@ -64,12 +67,20 @@ public class EncasedFanTileEntity extends GeneratingKineticTileEntity implements return isGenerator ? AllConfigs.SERVER.kinetics.generatingFanSpeed.get() : 0; } - public void updateGenerator(Direction facing) { - boolean shouldGenerate = world.isBlockPowered(pos) && facing == Direction.DOWN - && world.isBlockPresent(pos.down()) && blockBelowIsHot(); + public void queueGeneratorUpdate() { + updateGenerator = true; + } + + public void updateGenerator() { + BlockState blockState = getBlockState(); + if (!AllBlocks.ENCASED_FAN.has(blockState)) + return; + if (blockState.get(EncasedFanBlock.FACING) != Direction.DOWN) + return; + + boolean shouldGenerate = world.isBlockPowered(pos) && world.isBlockPresent(pos.down()) && blockBelowIsHot(); if (shouldGenerate == isGenerator) return; - isGenerator = shouldGenerate; updateGeneratedRotation(); } @@ -170,6 +181,11 @@ public class EncasedFanTileEntity extends GeneratingKineticTileEntity implements airCurrent.rebuild(); sendData(); } + + if (updateGenerator) { + updateGenerator = false; + updateGenerator(); + } if (getSpeed() == 0 || isGenerator) return; diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/Contraption.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/Contraption.java index bd8589a50..7405bb1ef 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/Contraption.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/Contraption.java @@ -23,6 +23,7 @@ import org.apache.commons.lang3.tuple.Pair; import com.simibubi.create.AllBlocks; import com.simibubi.create.AllMovementBehaviours; +import com.simibubi.create.content.contraptions.base.IRotate; import com.simibubi.create.content.contraptions.base.KineticTileEntity; import com.simibubi.create.content.contraptions.components.actors.SeatBlock; import com.simibubi.create.content.contraptions.components.actors.SeatEntity; @@ -35,6 +36,7 @@ import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.glu import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.glue.SuperGlueHandler; import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.piston.MechanicalPistonBlock; import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.piston.MechanicalPistonBlock.PistonState; +import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.piston.MechanicalPistonHeadBlock; import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.piston.PistonExtensionPoleBlock; import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.pulley.PulleyBlock; import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.pulley.PulleyBlock.MagnetBlock; @@ -50,6 +52,7 @@ import com.simibubi.create.foundation.fluid.CombinedTankWrapper; import com.simibubi.create.foundation.utility.BlockFace; import com.simibubi.create.foundation.utility.Iterate; import com.simibubi.create.foundation.utility.NBTHelper; +import com.simibubi.create.foundation.utility.NBTProcessors; import com.simibubi.create.foundation.utility.VecHelper; import com.simibubi.create.foundation.utility.worldWrappers.WrappedWorld; @@ -72,6 +75,7 @@ import net.minecraft.nbt.NBTUtil; import net.minecraft.state.properties.BlockStateProperties; import net.minecraft.state.properties.ChestType; import net.minecraft.state.properties.DoubleBlockHalf; +import net.minecraft.state.properties.PistonType; import net.minecraft.tileentity.TileEntity; import net.minecraft.util.Direction; import net.minecraft.util.Direction.Axis; @@ -267,25 +271,11 @@ public abstract class Contraption { if (AllBlocks.BELT.has(state)) moveBelt(pos, frontier, visited, state); - if (AllBlocks.GANTRY_PINION.has(state)) { - BlockPos offset = pos.offset(state.get(GantryPinionBlock.FACING)); - if (!visited.contains(offset)) - frontier.add(offset); - } + if (AllBlocks.GANTRY_PINION.has(state)) + moveGantryPinion(world, pos, frontier, visited, state); if (AllBlocks.GANTRY_SHAFT.has(state)) - for (Direction d : Iterate.directions) { - BlockPos offset = pos.offset(d); - if (!visited.contains(offset)) { - BlockState offsetState = world.getBlockState(offset); - Direction facing = state.get(GantryShaftBlock.FACING); - if (d.getAxis() == facing.getAxis() && AllBlocks.GANTRY_SHAFT.has(offsetState) - && offsetState.get(GantryShaftBlock.FACING) == facing) - frontier.add(offset); - else if (AllBlocks.GANTRY_PINION.has(offsetState) && offsetState.get(GantryPinionBlock.FACING) == d) - frontier.add(offset); - } - } + moveGantryShaft(world, pos, frontier, visited, state); // Bearings potentially create stabilized sub-contraptions if (AllBlocks.MECHANICAL_BEARING.has(state)) @@ -303,6 +293,10 @@ public abstract class Contraption { if (state.getBlock() instanceof MechanicalPistonBlock) if (!moveMechanicalPiston(world, pos, frontier, visited, state)) return false; + if (isExtensionPole(state)) + movePistonPole(world, pos, frontier, visited, state); + if (isPistonHead(state)) + movePistonHead(world, pos, frontier, visited, state); // Doors try to stay whole if (state.getBlock() instanceof DoorBlock) { @@ -358,6 +352,83 @@ public abstract class Contraption { return blocks.size() <= AllConfigs.SERVER.kinetics.maxBlocksMoved.get(); } + protected void movePistonHead(World world, BlockPos pos, List frontier, Set visited, + BlockState state) { + Direction direction = state.get(MechanicalPistonHeadBlock.FACING); + BlockPos offset = pos.offset(direction.getOpposite()); + if (!visited.contains(offset)) { + BlockState blockState = world.getBlockState(offset); + if (isExtensionPole(blockState) && blockState.get(PistonExtensionPoleBlock.FACING) + .getAxis() == direction.getAxis()) + frontier.add(offset); + if (blockState.getBlock() instanceof MechanicalPistonBlock) { + Direction pistonFacing = blockState.get(MechanicalPistonBlock.FACING); + if (pistonFacing == direction && blockState.get(MechanicalPistonBlock.STATE) == PistonState.EXTENDED) + frontier.add(offset); + } + } + if (state.get(MechanicalPistonHeadBlock.TYPE) == PistonType.STICKY) { + BlockPos attached = pos.offset(direction); + if (!visited.contains(attached)) + frontier.add(attached); + } + } + + protected void movePistonPole(World world, BlockPos pos, List frontier, Set visited, + BlockState state) { + for (Direction d : Iterate.directionsInAxis(state.get(PistonExtensionPoleBlock.FACING) + .getAxis())) { + BlockPos offset = pos.offset(d); + if (!visited.contains(offset)) { + BlockState blockState = world.getBlockState(offset); + if (isExtensionPole(blockState) && blockState.get(PistonExtensionPoleBlock.FACING) + .getAxis() == d.getAxis()) + frontier.add(offset); + if (isPistonHead(blockState) && blockState.get(MechanicalPistonHeadBlock.FACING) + .getAxis() == d.getAxis()) + frontier.add(offset); + if (blockState.getBlock() instanceof MechanicalPistonBlock) { + Direction pistonFacing = blockState.get(MechanicalPistonBlock.FACING); + if (pistonFacing == d || pistonFacing == d.getOpposite() + && blockState.get(MechanicalPistonBlock.STATE) == PistonState.EXTENDED) + frontier.add(offset); + } + } + } + } + + protected void moveGantryPinion(World world, BlockPos pos, List frontier, Set visited, + BlockState state) { + BlockPos offset = pos.offset(state.get(GantryPinionBlock.FACING)); + if (!visited.contains(offset)) + frontier.add(offset); + Axis rotationAxis = ((IRotate) state.getBlock()).getRotationAxis(state); + for (Direction d : Iterate.directionsInAxis(rotationAxis)) { + offset = pos.offset(d); + BlockState offsetState = world.getBlockState(offset); + if (AllBlocks.GANTRY_SHAFT.has(offsetState) && offsetState.get(GantryShaftBlock.FACING) + .getAxis() == d.getAxis()) + if (!visited.contains(offset)) + frontier.add(offset); + } + } + + protected void moveGantryShaft(World world, BlockPos pos, List frontier, Set visited, + BlockState state) { + for (Direction d : Iterate.directions) { + BlockPos offset = pos.offset(d); + if (!visited.contains(offset)) { + BlockState offsetState = world.getBlockState(offset); + Direction facing = state.get(GantryShaftBlock.FACING); + if (d.getAxis() == facing.getAxis() && AllBlocks.GANTRY_SHAFT.has(offsetState) + && offsetState.get(GantryShaftBlock.FACING) == facing) + frontier.add(offset); + else if (AllBlocks.GANTRY_PINION.has(offsetState) && offsetState.get(GantryPinionBlock.FACING) == d) + frontier.add(offset); + } + } + } + private void moveBearing(BlockPos pos, List frontier, Set visited, BlockState state) { Direction facing = state.get(MechanicalBearingBlock.FACING); if (!canBeStabilized(facing, pos.subtract(anchor))) { @@ -410,47 +481,25 @@ public abstract class Contraption { private boolean moveMechanicalPiston(World world, BlockPos pos, List frontier, Set visited, BlockState state) { - int limit = AllConfigs.SERVER.kinetics.maxPistonPoles.get(); Direction direction = state.get(MechanicalPistonBlock.FACING); - if (state.get(MechanicalPistonBlock.STATE) == PistonState.EXTENDED) { - BlockPos searchPos = pos; - while (limit-- >= 0) { - searchPos = searchPos.offset(direction); - BlockState blockState = world.getBlockState(searchPos); - if (isExtensionPole(blockState)) { - if (blockState.get(PistonExtensionPoleBlock.FACING) - .getAxis() != direction.getAxis()) - break; - if (!visited.contains(searchPos)) - frontier.add(searchPos); - continue; - } - if (isPistonHead(blockState)) - if (!visited.contains(searchPos)) - frontier.add(searchPos); - break; - } - if (limit <= -1) - return false; - } - - BlockPos searchPos = pos; - while (limit-- >= 0) { - searchPos = searchPos.offset(direction.getOpposite()); - BlockState blockState = world.getBlockState(searchPos); - if (isExtensionPole(blockState)) { - if (blockState.get(PistonExtensionPoleBlock.FACING) - .getAxis() != direction.getAxis()) - break; - if (!visited.contains(searchPos)) - frontier.add(searchPos); - continue; - } - break; - } - - if (limit <= -1) + PistonState pistonState = state.get(MechanicalPistonBlock.STATE); + if (pistonState == PistonState.MOVING) return false; + + BlockPos offset = pos.offset(direction.getOpposite()); + if (!visited.contains(offset)) { + BlockState poleState = world.getBlockState(offset); + if (AllBlocks.PISTON_EXTENSION_POLE.has(poleState) && poleState.get(PistonExtensionPoleBlock.FACING) + .getAxis() == direction.getAxis()) + frontier.add(offset); + } + + if (pistonState == PistonState.EXTENDED || MechanicalPistonBlock.isStickyPiston(state)) { + offset = pos.offset(direction); + if (!visited.contains(offset)) + frontier.add(offset); + } + return true; } @@ -837,6 +886,8 @@ public abstract class Contraption { TileEntity tileEntity = world.getTileEntity(targetPos); CompoundNBT tag = block.nbt; + if (tileEntity != null) + tag = NBTProcessors.process(tileEntity, tag, false); if (tileEntity != null && tag != null) { tag.putInt("x", targetPos.getX()); tag.putInt("y", targetPos.getY()); @@ -867,9 +918,10 @@ public abstract class Contraption { } } for (BlockInfo block : blocks.values()) { - BlockPos targetPos = transform.apply(block.pos); if (!shouldUpdateAfterMovement(block)) continue; + BlockPos targetPos = transform.apply(block.pos); + BlockState state = world.getBlockState(targetPos); world.markAndNotifyBlock(targetPos, null, block.state, block.state, BlockFlags.IS_MOVING | BlockFlags.DEFAULT); } @@ -1003,4 +1055,4 @@ public abstract class Contraption { mountedFluidStorage.updateFluid(containedFluid); } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/gantry/GantryPinionBlock.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/gantry/GantryPinionBlock.java index 5f8874bcf..85c41d0af 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/gantry/GantryPinionBlock.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/gantry/GantryPinionBlock.java @@ -10,11 +10,15 @@ import com.simibubi.create.foundation.utility.Iterate; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.BlockState; +import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity; import net.minecraft.item.BlockItemUseContext; import net.minecraft.tileentity.TileEntity; +import net.minecraft.util.ActionResultType; import net.minecraft.util.Direction; import net.minecraft.util.Direction.Axis; +import net.minecraft.util.Hand; import net.minecraft.util.math.BlockPos; +import net.minecraft.util.math.BlockRayTraceResult; import net.minecraft.world.IBlockReader; import net.minecraft.world.IWorld; import net.minecraft.world.IWorldReader; @@ -34,10 +38,15 @@ public class GantryPinionBlock extends DirectionalAxisKineticBlock implements IT .getAxis() != direction.getAxis(); } + @Override + public void updateNeighbors(BlockState stateIn, IWorld worldIn, BlockPos pos, int flags) { + super.updateNeighbors(stateIn, worldIn, pos, flags); + withTileEntityDo(worldIn, pos, GantryPinionTileEntity::checkValidGantryShaft); + } + @Override public void onBlockAdded(BlockState state, World worldIn, BlockPos pos, BlockState oldState, boolean isMoving) { super.onBlockAdded(state, worldIn, pos, oldState, isMoving); - withTileEntityDo(worldIn, pos, GantryPinionTileEntity::checkValidGantryShaft); } @Override @@ -50,6 +59,18 @@ public class GantryPinionBlock extends DirectionalAxisKineticBlock implements IT return context.getFace(); } + public ActionResultType onUse(BlockState state, World worldIn, BlockPos pos, PlayerEntity player, Hand handIn, + BlockRayTraceResult hit) { + if (!player.isAllowEdit() || player.isSneaking()) + return ActionResultType.PASS; + if (player.getHeldItem(handIn) + .isEmpty()) { + withTileEntityDo(worldIn, pos, te -> te.checkValidGantryShaft()); + return ActionResultType.SUCCESS; + } + return ActionResultType.PASS; + } + @Override public BlockState getStateForPlacement(BlockItemUseContext context) { BlockState stateForPlacement = super.getStateForPlacement(context); diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/sync/ContraptionInteractionPacket.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/sync/ContraptionInteractionPacket.java index 5960d43fc..83e37704b 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/sync/ContraptionInteractionPacket.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/components/structureMovement/sync/ContraptionInteractionPacket.java @@ -6,6 +6,7 @@ import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.Abs import com.simibubi.create.foundation.networking.SimplePacketBase; import net.minecraft.entity.Entity; +import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity; import net.minecraft.entity.player.ServerPlayerEntity; import net.minecraft.network.PacketBuffer; import net.minecraft.util.Direction; @@ -45,22 +46,26 @@ public class ContraptionInteractionPacket extends SimplePacketBase { @Override public void handle(Supplier context) { - context.get() - .enqueueWork(() -> { - ServerPlayerEntity sender = context.get() - .getSender(); - if (sender == null) - return; - Entity entityByID = sender.getServerWorld() - .getEntityByID(target); - if (!(entityByID instanceof AbstractContraptionEntity)) - return; - AbstractContraptionEntity contraptionEntity = (AbstractContraptionEntity) entityByID; - if (contraptionEntity.handlePlayerInteraction(sender, localPos, face, interactionHand)) - sender.swingHand(interactionHand, true); - }); - context.get() - .setPacketHandled(true); + context.get().enqueueWork(() -> { + ServerPlayerEntity sender = context.get().getSender(); + if (sender == null) + return; + Entity entityByID = sender.getServerWorld().getEntityByID(target); + if (!(entityByID instanceof AbstractContraptionEntity)) + return; + AbstractContraptionEntity contraptionEntity = (AbstractContraptionEntity) entityByID; + double d = sender.getAttribute(PlayerEntity.REACH_DISTANCE).getValue(); + if (!sender.canEntityBeSeen(entityByID)) + d -= 3; + d *= d; + if (sender.getDistanceSq(entityByID) > d) { + // TODO log? + return; + } + if (contraptionEntity.handlePlayerInteraction(sender, localPos, face, interactionHand)) + sender.swingHand(interactionHand, true); + }); + context.get().setPacketHandled(true); } } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/fluids/actors/SpoutTileEntity.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/fluids/actors/SpoutTileEntity.java index 564ae6a33..f7f4e3d73 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/fluids/actors/SpoutTileEntity.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/fluids/actors/SpoutTileEntity.java @@ -21,9 +21,7 @@ import com.simibubi.create.foundation.utility.VecHelper; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraft.item.PotionItem; import net.minecraft.nbt.CompoundNBT; -import net.minecraft.particles.BlockParticleData; import net.minecraft.particles.IParticleData; -import net.minecraft.particles.ParticleTypes; import net.minecraft.potion.PotionUtils; import net.minecraft.tileentity.TileEntityType; import net.minecraft.util.Direction; diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/relays/advanced/GantryShaftBlock.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/relays/advanced/GantryShaftBlock.java index d231d00be..6fa9bd927 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/relays/advanced/GantryShaftBlock.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/contraptions/relays/advanced/GantryShaftBlock.java @@ -113,17 +113,25 @@ public class GantryShaftBlock extends DirectionalKineticBlock { @Override public BlockState getStateForPlacement(BlockItemUseContext context) { BlockState state = super.getStateForPlacement(context); + BlockPos pos = context.getPos(); + World world = context.getWorld(); Direction face = context.getFace(); - BlockState blockState = context.getWorld() - .getBlockState(context.getPos() - .offset(face.getOpposite())); - if (AllBlocks.GANTRY_SHAFT.has(blockState) && blockState.get(FACING) - .getAxis() == face.getAxis()) { - Direction facing = blockState.get(FACING); + + BlockState neighbour = world.getBlockState(pos.offset(state.get(FACING) + .getOpposite())); + + BlockState clickedState = + AllBlocks.GANTRY_SHAFT.has(neighbour) ? neighbour : world.getBlockState(pos.offset(face.getOpposite())); + + if (AllBlocks.GANTRY_SHAFT.has(clickedState) && clickedState.get(FACING) + .getAxis() == state.get(FACING) + .getAxis()) { + Direction facing = clickedState.get(FACING); state = state.with(FACING, context.getPlayer() == null || !context.getPlayer() .isSneaking() ? facing : facing.getOpposite()); } - return state.with(POWERED, shouldBePowered(state, context.getWorld(), context.getPos())); + + return state.with(POWERED, shouldBePowered(state, world, pos)); } @Override @@ -179,13 +187,9 @@ public class GantryShaftBlock extends DirectionalKineticBlock { toUpdate.add(pos); for (BlockPos blockPos : toUpdate) { BlockState blockState = worldIn.getBlockState(blockPos); - - if (!shouldPower) { - TileEntity te = worldIn.getTileEntity(blockPos); - if (te instanceof KineticTileEntity) - ((KineticTileEntity) te).detachKinetics(); - } - + TileEntity te = worldIn.getTileEntity(blockPos); + if (te instanceof KineticTileEntity) + ((KineticTileEntity) te).detachKinetics(); if (blockState.getBlock() instanceof GantryShaftBlock) worldIn.setBlockState(blockPos, blockState.with(POWERED, shouldPower), 2); } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/tools/ExtendoGripInteractionPacket.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/tools/ExtendoGripInteractionPacket.java index 63739b632..36364c95f 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/tools/ExtendoGripInteractionPacket.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/tools/ExtendoGripInteractionPacket.java @@ -5,6 +5,7 @@ import java.util.function.Supplier; import com.simibubi.create.foundation.networking.SimplePacketBase; import net.minecraft.entity.Entity; +import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity; import net.minecraft.entity.player.ServerPlayerEntity; import net.minecraft.network.PacketBuffer; import net.minecraft.util.Hand; @@ -53,25 +54,29 @@ public class ExtendoGripInteractionPacket extends SimplePacketBase { @Override public void handle(Supplier context) { - context.get() - .enqueueWork(() -> { - ServerPlayerEntity sender = context.get() - .getSender(); - if (sender == null) + context.get().enqueueWork(() -> { + ServerPlayerEntity sender = context.get().getSender(); + if (sender == null) + return; + Entity entityByID = sender.getServerWorld().getEntityByID(target); + if (entityByID != null && ExtendoGripItem.isHoldingExtendoGrip(sender)) { + double d = sender.getAttribute(PlayerEntity.REACH_DISTANCE).getValue(); + if (!sender.canEntityBeSeen(entityByID)) + d -= 3; + d *= d; + if (sender.getDistanceSq(entityByID) > d) { + // TODO log? return; - Entity entityByID = sender.getServerWorld() - .getEntityByID(target); - if (entityByID != null && ExtendoGripItem.isHoldingExtendoGrip(sender)) { - if (interactionHand == null) - sender.attackTargetEntityWithCurrentItem(entityByID); - else if (specificPoint == null) - sender.interactOn(entityByID, interactionHand); - else - entityByID.applyPlayerInteraction(sender, specificPoint, interactionHand); } - }); - context.get() - .setPacketHandled(true); + if (interactionHand == null) + sender.attackTargetEntityWithCurrentItem(entityByID); + else if (specificPoint == null) + sender.interactOn(entityByID, interactionHand); + else + entityByID.applyPlayerInteraction(sender, specificPoint, interactionHand); + } + }); + context.get().setPacketHandled(true); } } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/ZapperItem.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/ZapperItem.java index 7dfb7dc06..44303bf94 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/ZapperItem.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/ZapperItem.java @@ -10,6 +10,7 @@ import com.simibubi.create.foundation.item.ItemDescription; import com.simibubi.create.foundation.networking.AllPackets; import com.simibubi.create.foundation.utility.BlockHelper; import com.simibubi.create.foundation.utility.Lang; +import com.simibubi.create.foundation.utility.NBTProcessors; import net.minecraft.block.BlockState; import net.minecraft.block.Blocks; @@ -115,7 +116,7 @@ public abstract class ZapperItem extends Item { }); applyCooldown(player, item, false); } - return new ActionResult(ActionResultType.SUCCESS, item); + return new ActionResult<>(ActionResultType.SUCCESS, item); } boolean mainHand = hand == Hand.MAIN_HAND; @@ -125,7 +126,7 @@ public abstract class ZapperItem extends Item { // Pass To Offhand if (mainHand && isSwap && gunInOtherHand) - return new ActionResult(ActionResultType.FAIL, item); + return new ActionResult<>(ActionResultType.FAIL, item); if (mainHand && !isSwap && gunInOtherHand) item.getTag() .putBoolean("_Swap", true); @@ -144,7 +145,7 @@ public abstract class ZapperItem extends Item { world.playSound(player, player.getPosition(), AllSoundEvents.BLOCKZAPPER_DENY.get(), SoundCategory.BLOCKS, 1f, 0.5f); player.sendStatusMessage(msg.applyTextStyle(TextFormatting.RED), true); - return new ActionResult(ActionResultType.FAIL, item); + return new ActionResult<>(ActionResultType.FAIL, item); } BlockState stateToUse = Blocks.AIR.getDefaultState(); @@ -169,7 +170,7 @@ public abstract class ZapperItem extends Item { // No target if (pos == null || stateReplaced.getBlock() == Blocks.AIR) { applyCooldown(player, item, gunInOtherHand); - return new ActionResult(ActionResultType.SUCCESS, item); + return new ActionResult<>(ActionResultType.SUCCESS, item); } // Find exact position of gun barrel for VFX @@ -183,7 +184,7 @@ public abstract class ZapperItem extends Item { // Client side if (world.isRemote) { ZapperRenderHandler.dontAnimateItem(hand); - return new ActionResult(ActionResultType.SUCCESS, item); + return new ActionResult<>(ActionResultType.SUCCESS, item); } // Server side @@ -195,7 +196,7 @@ public abstract class ZapperItem extends Item { new ZapperBeamPacket(barrelPos, raytrace.getHitVec(), hand, true)); } - return new ActionResult(ActionResultType.SUCCESS, item); + return new ActionResult<>(ActionResultType.SUCCESS, item); } public ITextComponent validateUsage(ItemStack item) { @@ -240,10 +241,13 @@ public abstract class ZapperItem extends Item { return UseAction.NONE; } - public static void setTileData(World world, BlockPos pos, CompoundNBT data) { - if (data != null) { + public static void setTileData(World world, BlockPos pos, BlockState state, CompoundNBT data, PlayerEntity player) { + if (data != null && AllBlockTags.SAFE_NBT.matches(state)) { TileEntity tile = world.getTileEntity(pos); - if (tile != null && !tile.onlyOpsCanSetNbt()) { + if (tile != null) { + data = NBTProcessors.process(tile, data, !player.isCreative()); + if (data == null) + return; data.putInt("x", pos.getX()); data.putInt("y", pos.getY()); data.putInt("z", pos.getZ()); diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/blockzapper/BlockzapperItem.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/blockzapper/BlockzapperItem.java index 5e27ad20c..21d555b6b 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/blockzapper/BlockzapperItem.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/blockzapper/BlockzapperItem.java @@ -135,7 +135,7 @@ public class BlockzapperItem extends ZapperItem { blocksnapshot.restore(true, false); return false; } - setTileData(world, placed, data); + setTileData(world, placed, state, data, player); if (player instanceof ServerPlayerEntity && world instanceof ServerWorld) { ServerPlayerEntity serverPlayer = (ServerPlayerEntity) player; diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/terrainzapper/TerrainTools.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/terrainzapper/TerrainTools.java index 51401b113..3abb7fe27 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/terrainzapper/TerrainTools.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/terrainzapper/TerrainTools.java @@ -10,6 +10,7 @@ import com.simibubi.create.foundation.utility.Lang; import net.minecraft.block.BlockState; import net.minecraft.block.Blocks; +import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity; import net.minecraft.nbt.CompoundNBT; import net.minecraft.util.Direction; import net.minecraft.util.math.BlockPos; @@ -36,7 +37,7 @@ public enum TerrainTools { return this != Clear && this != Flatten; } - public void run(World world, List targetPositions, Direction facing, @Nullable BlockState paintedState, @Nullable CompoundNBT data) { + public void run(World world, List targetPositions, Direction facing, @Nullable BlockState paintedState, @Nullable CompoundNBT data, PlayerEntity player) { switch (this) { case Clear: targetPositions.forEach(p -> world.setBlockState(p, Blocks.AIR.getDefaultState())); @@ -47,7 +48,7 @@ public enum TerrainTools { if (!isReplaceable(toReplace)) return; world.setBlockState(p, paintedState); - ZapperItem.setTileData(world, p, data); + ZapperItem.setTileData(world, p, paintedState, data, player); }); break; case Flatten: @@ -67,13 +68,13 @@ public enum TerrainTools { if (!isReplaceable(toReplace)) return; world.setBlockState(p, paintedState); - ZapperItem.setTileData(world, p, data); + ZapperItem.setTileData(world, p, paintedState, data, player); }); break; case Place: targetPositions.forEach(p -> { world.setBlockState(p, paintedState); - ZapperItem.setTileData(world, p, data); + ZapperItem.setTileData(world, p, paintedState, data, player); }); break; case Replace: @@ -82,7 +83,7 @@ public enum TerrainTools { if (isReplaceable(toReplace)) return; world.setBlockState(p, paintedState); - ZapperItem.setTileData(world, p, data); + ZapperItem.setTileData(world, p, paintedState, data, player); }); break; } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/terrainzapper/WorldshaperItem.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/terrainzapper/WorldshaperItem.java index 9f2e4d019..4e5df7686 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/terrainzapper/WorldshaperItem.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/curiosities/zapper/terrainzapper/WorldshaperItem.java @@ -77,7 +77,7 @@ public class WorldshaperItem extends ZapperItem { for (BlockPos blockPos : brush.getIncludedPositions()) affectedPositions.add(targetPos.add(blockPos)); PlacementPatterns.applyPattern(affectedPositions, stack); - tool.run(world, affectedPositions, raytrace.getFace(), stateToUse, data); + tool.run(world, affectedPositions, raytrace.getFace(), stateToUse, data, player); return true; } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/chute/ChuteTileEntity.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/chute/ChuteTileEntity.java index 943f8345e..fac939e92 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/chute/ChuteTileEntity.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/chute/ChuteTileEntity.java @@ -379,29 +379,6 @@ public class ChuteTileEntity extends SmartTileEntity implements IHaveGoggleInfor .isHorizontal()) return false; -// BlockState stateBelow = world.getBlockState(pos.down()); -// if (stateBelow.getBlock() instanceof FunnelBlock) { -// if (stateBelow.has(BrassFunnelBlock.POWERED) && stateBelow.get(BrassFunnelBlock.POWERED)) -// return false; -// if (stateBelow.get(BrassFunnelBlock.FACING) != Direction.UP) -// return false; -// ItemStack remainder = FunnelBlock.tryInsert(world, pos.down(), item, simulate); -// if (!simulate) -// setItem(remainder); -// return remainder.isEmpty(); -// } -// -// DirectBeltInputBehaviour directInput = -// TileEntityBehaviour.get(world, pos.down(), DirectBeltInputBehaviour.TYPE); -// if (directInput != null) { -// if (!directInput.canInsertFromSide(Direction.UP)) -// return false; -// ItemStack remainder = directInput.handleInsertion(item, Direction.UP, simulate); -// if (!simulate) -// setItem(remainder); -// return remainder.isEmpty(); -// } - if (Block.hasSolidSideOnTop(world, pos.down())) return false; @@ -420,17 +397,6 @@ public class ChuteTileEntity extends SmartTileEntity implements IHaveGoggleInfor private boolean handleUpwardOutput(boolean simulate) { BlockState stateAbove = world.getBlockState(pos.up()); -// if (stateAbove.getBlock() instanceof FunnelBlock) { -// boolean powered = stateAbove.has(BrassFunnelBlock.POWERED) && stateAbove.get(BrassFunnelBlock.POWERED); -// if (!powered && stateAbove.get(BrassFunnelBlock.FACING) == Direction.DOWN) { -// ItemStack remainder = FunnelBlock.tryInsert(world, pos.up(), item, simulate); -// if (remainder.isEmpty()) { -// if (!simulate) -// setItem(remainder); -// return true; -// } -// } -// } if (world == null) return false; @@ -501,9 +467,12 @@ public class ChuteTileEntity extends SmartTileEntity implements IHaveGoggleInfor if (world == null) return LazyOptional.empty(); TileEntity te = world.getTileEntity(pos); - if (te == null - || (te instanceof ChuteTileEntity) && (side != Direction.DOWN || !(te instanceof SmartChuteTileEntity))) + if (te == null) return LazyOptional.empty(); + if (te instanceof ChuteTileEntity) { + if (side != Direction.DOWN || !(te instanceof SmartChuteTileEntity) || getItemMotion() > 0) + return LazyOptional.empty(); + } return te.getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY, side.getOpposite()); } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/chute/SmartChuteTileEntity.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/chute/SmartChuteTileEntity.java index d2ba5c271..07cbb4fcb 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/chute/SmartChuteTileEntity.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/chute/SmartChuteTileEntity.java @@ -21,7 +21,7 @@ public class SmartChuteTileEntity extends ChuteTileEntity { @Override protected boolean canAcceptItem(ItemStack stack) { - return super.canAcceptItem(stack) && canCollectItemsFromBelow(); + return super.canAcceptItem(stack) && canCollectItemsFromBelow() && filtering.test(stack); } @Override diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/redstone/RedstoneLinkBlock.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/redstone/RedstoneLinkBlock.java index de0eb97b4..3fb18767d 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/redstone/RedstoneLinkBlock.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/block/redstone/RedstoneLinkBlock.java @@ -2,7 +2,6 @@ package com.simibubi.create.content.logistics.block.redstone; import com.simibubi.create.AllShapes; import com.simibubi.create.AllTileEntities; -import com.simibubi.create.content.logistics.block.funnel.FunnelBlock; import com.simibubi.create.foundation.block.ITE; import com.simibubi.create.foundation.block.ProperDirectionalBlock; import com.simibubi.create.foundation.utility.Iterate; diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/SchematicProcessor.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/SchematicProcessor.java new file mode 100644 index 000000000..985338d5d --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/SchematicProcessor.java @@ -0,0 +1,64 @@ +package com.simibubi.create.content.schematics; + +import com.mojang.datafixers.Dynamic; +import com.mojang.datafixers.types.DynamicOps; +import com.simibubi.create.foundation.utility.NBTProcessors; + +import net.minecraft.entity.Entity; +import net.minecraft.entity.EntityType; +import net.minecraft.nbt.CompoundNBT; +import net.minecraft.tileentity.TileEntity; +import net.minecraft.util.math.BlockPos; +import net.minecraft.world.IWorldReader; +import net.minecraft.world.World; +import net.minecraft.world.gen.feature.template.IStructureProcessorType; +import net.minecraft.world.gen.feature.template.PlacementSettings; +import net.minecraft.world.gen.feature.template.StructureProcessor; +import net.minecraft.world.gen.feature.template.Template; + +import javax.annotation.Nullable; +import java.util.Optional; + +public class SchematicProcessor extends StructureProcessor { + public static final SchematicProcessor INSTANCE = new SchematicProcessor(); + + @Nullable + @Override + public Template.BlockInfo process(IWorldReader world, BlockPos pos, Template.BlockInfo rawInfo, + Template.BlockInfo info, PlacementSettings settings, @Nullable Template template) { + if (info.nbt != null) { + TileEntity te = info.state.createTileEntity(world); + if (te != null) { + CompoundNBT nbt = NBTProcessors.process(te, info.nbt, false); + if (nbt != info.nbt) + return new Template.BlockInfo(info.pos, info.state, nbt); + } + } + return info; + } + + @Nullable + @Override + public Template.EntityInfo processEntity(IWorldReader world, BlockPos pos, Template.EntityInfo rawInfo, + Template.EntityInfo info, PlacementSettings settings, Template template) { + return EntityType.readEntityType(info.nbt).flatMap(type -> { + if (world instanceof World) { + Entity e = type.create((World) world); + if (e != null && !e.ignoreItemEntityData()) { + return Optional.of(info); + } + } + return Optional.empty(); + }).orElse(null); + } + + @Override + protected IStructureProcessorType getType() { + return dynamic -> INSTANCE; + } + + @Override + protected Dynamic serialize0(DynamicOps ops) { + return new Dynamic<>(ops, ops.emptyMap()); + } +} diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/ServerSchematicLoader.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/ServerSchematicLoader.java index 8c8e117fa..d9ea129c2 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/ServerSchematicLoader.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/ServerSchematicLoader.java @@ -5,7 +5,6 @@ import java.io.OutputStream; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; -import java.nio.file.StandardOpenOption; import java.util.Comparator; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; @@ -14,8 +13,6 @@ import java.util.Optional; import java.util.Set; import java.util.stream.Stream; -import org.apache.commons.io.IOUtils; - import com.simibubi.create.AllBlocks; import com.simibubi.create.AllItems; import com.simibubi.create.Create; @@ -91,10 +88,8 @@ public class ServerSchematicLoader { } public void handleNewUpload(ServerPlayerEntity player, String schematic, long size, BlockPos pos) { - String playerPath = getSchematicPath() + "/" + player.getName() - .getFormattedText(); - String playerSchematicId = player.getName() - .getFormattedText() + "/" + schematic; + String playerPath = getSchematicPath() + "/" + player.getGameProfile().getName(); + String playerSchematicId = player.getGameProfile().getName() + "/" + schematic; FilesHelper.createFolderIfMissing(playerPath); // Unsupported Format @@ -103,6 +98,14 @@ public class ServerSchematicLoader { return; } + Path playerSchematicsPath = Paths.get(getSchematicPath(), player.getGameProfile().getName()).toAbsolutePath(); + + Path uploadPath = playerSchematicsPath.resolve(schematic).normalize(); + if (!uploadPath.startsWith(playerSchematicsPath)) { + Create.logger.warn("Attempted Schematic Upload with directory escape: {}", playerSchematicId); + return; + } + // Too big if (!validateSchematicSizeOnServer(player, size)) return; @@ -118,11 +121,15 @@ public class ServerSchematicLoader { return; // Delete schematic with same name - Files.deleteIfExists(Paths.get(getSchematicPath(), playerSchematicId)); + Files.deleteIfExists(uploadPath); // Too many Schematics - Stream list = Files.list(Paths.get(playerPath)); - if (list.count() >= getConfig().maxSchematics.get()) { + long count; + try (Stream list = Files.list(Paths.get(playerPath))) { + count = list.count(); + } + + if (count >= getConfig().maxSchematics.get()) { Stream list2 = Files.list(Paths.get(playerPath)); Optional lastFilePath = list2.filter(f -> !Files.isDirectory(f)) .min(Comparator.comparingLong(f -> f.toFile() @@ -132,11 +139,9 @@ public class ServerSchematicLoader { Files.deleteIfExists(lastFilePath.get()); } } - list.close(); // Open Stream - OutputStream writer = - Files.newOutputStream(Paths.get(getSchematicPath(), playerSchematicId), StandardOpenOption.CREATE_NEW); + OutputStream writer = Files.newOutputStream(uploadPath); activeUploads.put(playerSchematicId, new SchematicUploadEntry(writer, size, player.getServerWorld(), pos)); // Notify Tile Entity @@ -165,8 +170,7 @@ public class ServerSchematicLoader { } public void handleWriteRequest(ServerPlayerEntity player, String schematic, byte[] data) { - String playerSchematicId = player.getName() - .getFormattedText() + "/" + schematic; + String playerSchematicId = player.getGameProfile().getName() + "/" + schematic; if (activeUploads.containsKey(playerSchematicId)) { SchematicUploadEntry entry = activeUploads.get(playerSchematicId); @@ -236,8 +240,7 @@ public class ServerSchematicLoader { } public void handleFinishedUpload(ServerPlayerEntity player, String schematic) { - String playerSchematicId = player.getName() - .getFormattedText() + "/" + schematic; + String playerSchematicId = player.getGameProfile().getName() + "/" + schematic; if (activeUploads.containsKey(playerSchematicId)) { try { @@ -258,8 +261,7 @@ public class ServerSchematicLoader { if (table == null) return; table.finishUpload(); - table.inventory.setStackInSlot(1, SchematicItem.create(schematic, player.getName() - .getFormattedText())); + table.inventory.setStackInSlot(1, SchematicItem.create(schematic, player.getGameProfile().getName())); } catch (IOException e) { Create.logger.error("Exception Thrown when finishing Upload: " + playerSchematicId); @@ -270,15 +272,21 @@ public class ServerSchematicLoader { public void handleInstantSchematic(ServerPlayerEntity player, String schematic, World world, BlockPos pos, BlockPos bounds) { - String playerPath = getSchematicPath() + "/" + player.getName() - .getFormattedText(); - String playerSchematicId = player.getName() - .getFormattedText() + "/" + schematic; + String playerPath = getSchematicPath() + "/" + player.getGameProfile().getName(); + String playerSchematicId = player.getGameProfile().getName() + "/" + schematic; FilesHelper.createFolderIfMissing(playerPath); // Unsupported Format if (!schematic.endsWith(".nbt")) { - Create.logger.warn("Attempted Schematic Upload with non-supported Format: " + playerSchematicId); + Create.logger.warn("Attempted Schematic Upload with non-supported Format: {}", playerSchematicId); + return; + } + + Path schematicPath = Paths.get(getSchematicPath()).toAbsolutePath(); + + Path path = schematicPath.resolve(playerSchematicId).normalize(); + if (!path.startsWith(schematicPath)) { + Create.logger.warn("Attempted Schematic Upload with directory escape: {}", playerSchematicId); return; } @@ -288,38 +296,34 @@ public class ServerSchematicLoader { try { // Delete schematic with same name - Path path = Paths.get(getSchematicPath(), playerSchematicId); Files.deleteIfExists(path); // Too many Schematics - Stream list = Files.list(Paths.get(playerPath)); - if (list.count() >= getConfig().maxSchematics.get()) { + long count; + try (Stream list = Files.list(Paths.get(playerPath))) { + count = list.count(); + } + + if (count >= getConfig().maxSchematics.get()) { Stream list2 = Files.list(Paths.get(playerPath)); Optional lastFilePath = list2.filter(f -> !Files.isDirectory(f)) .min(Comparator.comparingLong(f -> f.toFile() .lastModified())); list2.close(); - if (lastFilePath.isPresent()) + if (lastFilePath.isPresent()) Files.deleteIfExists(lastFilePath.get()); } - list.close(); Template t = new Template(); t.takeBlocksFromWorld(world, pos, bounds, true, Blocks.AIR); - OutputStream outputStream = null; - try { - outputStream = Files.newOutputStream(path, StandardOpenOption.CREATE); + try (OutputStream outputStream = Files.newOutputStream(path)) { CompoundNBT nbttagcompound = t.writeToNBT(new CompoundNBT()); CompressedStreamTools.writeCompressed(nbttagcompound, outputStream); - player.setHeldItem(Hand.MAIN_HAND, SchematicItem.create(schematic, player.getName() - .getFormattedText())); + player.setHeldItem(Hand.MAIN_HAND, SchematicItem.create(schematic, player.getGameProfile().getName())); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); - } finally { - if (outputStream != null) - IOUtils.closeQuietly(outputStream); } } catch (IOException e) { Create.logger.error("Exception Thrown in direct Schematic Upload: " + playerSchematicId); diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/block/SchematicannonScreen.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/block/SchematicannonScreen.java index acfd3d176..2747e3897 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/block/SchematicannonScreen.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/block/SchematicannonScreen.java @@ -422,8 +422,7 @@ public class SchematicannonScreen extends AbstractSimiContainerScreen onItemRightClick(World worldIn, PlayerEntity playerIn, Hand handIn) { if (!onItemUse(playerIn, handIn)) return super.onItemRightClick(worldIn, playerIn, handIn); - return new ActionResult(ActionResultType.SUCCESS, playerIn.getHeldItem(handIn)); + return new ActionResult<>(ActionResultType.SUCCESS, playerIn.getHeldItem(handIn)); } private boolean onItemUse(PlayerEntity player, Hand hand) { diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/packet/ConfigureSchematicannonPacket.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/packet/ConfigureSchematicannonPacket.java index 4a5984e77..2e66fc255 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/packet/ConfigureSchematicannonPacket.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/packet/ConfigureSchematicannonPacket.java @@ -2,15 +2,13 @@ package com.simibubi.create.content.schematics.packet; import java.util.function.Supplier; +import com.simibubi.create.content.schematics.block.SchematicannonContainer; import com.simibubi.create.content.schematics.block.SchematicannonTileEntity; import com.simibubi.create.content.schematics.block.SchematicannonTileEntity.State; import com.simibubi.create.foundation.networking.SimplePacketBase; import net.minecraft.entity.player.ServerPlayerEntity; import net.minecraft.network.PacketBuffer; -import net.minecraft.tileentity.TileEntity; -import net.minecraft.util.math.BlockPos; -import net.minecraft.world.World; import net.minecraftforge.fml.network.NetworkEvent.Context; public class ConfigureSchematicannonPacket extends SimplePacketBase { @@ -21,45 +19,28 @@ public class ConfigureSchematicannonPacket extends SimplePacketBase { private Option option; private boolean set; - private BlockPos pos; - public static ConfigureSchematicannonPacket setOption(BlockPos pos, Option option, boolean set) { - ConfigureSchematicannonPacket packet = new ConfigureSchematicannonPacket(pos); - packet.option = option; - packet.set = set; - return packet; - } - - public ConfigureSchematicannonPacket(BlockPos pos) { - this.pos = pos; + public ConfigureSchematicannonPacket(Option option, boolean set) { + this.option = option; + this.set = set; } public ConfigureSchematicannonPacket(PacketBuffer buffer) { - pos = buffer.readBlockPos(); - option = Option.values()[buffer.readInt()]; - set = buffer.readBoolean(); + this(buffer.readEnumValue(Option.class), buffer.readBoolean()); } public void write(PacketBuffer buffer) { - buffer.writeBlockPos(pos); - buffer.writeInt(option.ordinal()); + buffer.writeEnumValue(option); buffer.writeBoolean(set); } public void handle(Supplier context) { context.get().enqueueWork(() -> { ServerPlayerEntity player = context.get().getSender(); - if (player == null) - return; - World world = player.world; - if (world == null || !world.isBlockPresent(pos)) + if (player == null || !(player.openContainer instanceof SchematicannonContainer)) return; - TileEntity tileEntity = world.getTileEntity(pos); - if (!(tileEntity instanceof SchematicannonTileEntity)) - return; - - SchematicannonTileEntity te = (SchematicannonTileEntity) tileEntity; + SchematicannonTileEntity te = ((SchematicannonContainer) player.openContainer).getTileEntity(); switch (option) { case DONT_REPLACE: case REPLACE_ANY: diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/packet/SchematicPlacePacket.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/packet/SchematicPlacePacket.java index 869f966f1..d15430671 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/packet/SchematicPlacePacket.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/schematics/packet/SchematicPlacePacket.java @@ -2,6 +2,7 @@ package com.simibubi.create.content.schematics.packet; import java.util.function.Supplier; +import com.simibubi.create.content.schematics.SchematicProcessor; import com.simibubi.create.content.schematics.item.SchematicItem; import com.simibubi.create.foundation.networking.SimplePacketBase; @@ -36,6 +37,8 @@ public class SchematicPlacePacket extends SimplePacketBase { return; Template t = SchematicItem.loadSchematic(stack); PlacementSettings settings = SchematicItem.getSettings(stack); + if (player.canUseCommandBlock()) + settings.func_215220_b(SchematicProcessor.INSTANCE); // remove processor settings.setIgnoreEntities(false); t.addBlocksToWorld(player.getServerWorld(), NBTUtil.readBlockPos(stack.getTag().getCompound("Anchor")), settings); diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/networking/AllPackets.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/networking/AllPackets.java index 0b5790915..6c5342883 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/networking/AllPackets.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/networking/AllPackets.java @@ -39,48 +39,52 @@ import net.minecraft.network.PacketBuffer; import net.minecraft.util.ResourceLocation; import net.minecraft.util.math.BlockPos; import net.minecraft.world.World; +import net.minecraftforge.fml.network.NetworkDirection; import net.minecraftforge.fml.network.NetworkEvent.Context; import net.minecraftforge.fml.network.NetworkRegistry; import net.minecraftforge.fml.network.PacketDistributor; import net.minecraftforge.fml.network.PacketDistributor.TargetPoint; import net.minecraftforge.fml.network.simple.SimpleChannel; +import static net.minecraftforge.fml.network.NetworkDirection.PLAY_TO_SERVER; +import static net.minecraftforge.fml.network.NetworkDirection.PLAY_TO_CLIENT; + public enum AllPackets { // Client to Server - NBT(NbtPacket.class, NbtPacket::new), - CONFIGURE_SCHEMATICANNON(ConfigureSchematicannonPacket.class, ConfigureSchematicannonPacket::new), - CONFIGURE_FLEXCRATE(ConfigureFlexcratePacket.class, ConfigureFlexcratePacket::new), - CONFIGURE_STOCKSWITCH(ConfigureStockswitchPacket.class, ConfigureStockswitchPacket::new), - CONFIGURE_SEQUENCER(ConfigureSequencedGearshiftPacket.class, ConfigureSequencedGearshiftPacket::new), - PLACE_SCHEMATIC(SchematicPlacePacket.class, SchematicPlacePacket::new), - UPLOAD_SCHEMATIC(SchematicUploadPacket.class, SchematicUploadPacket::new), - CONFIGURE_FILTER(FilterScreenPacket.class, FilterScreenPacket::new), - CONFIGURE_FILTERING_AMOUNT(FilteringCountUpdatePacket.class, FilteringCountUpdatePacket::new), - CONFIGURE_SCROLLABLE(ScrollValueUpdatePacket.class, ScrollValueUpdatePacket::new), - EXTENDO_INTERACT(ExtendoGripInteractionPacket.class, ExtendoGripInteractionPacket::new), - CONTRAPTION_INTERACT(ContraptionInteractionPacket.class, ContraptionInteractionPacket::new), - CLIENT_MOTION(ClientMotionPacket.class, ClientMotionPacket::new), - PLACE_ARM(ArmPlacementPacket.class, ArmPlacementPacket::new), - MINECART_COUPLING_CREATION(CouplingCreationPacket.class, CouplingCreationPacket::new), - INSTANT_SCHEMATIC(InstantSchematicPacket.class, InstantSchematicPacket::new), - SYNC_SCHEMATIC(SchematicSyncPacket.class, SchematicSyncPacket::new), - LEFT_CLICK(LeftClickPacket.class, LeftClickPacket::new), + NBT(NbtPacket.class, NbtPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + CONFIGURE_SCHEMATICANNON(ConfigureSchematicannonPacket.class, ConfigureSchematicannonPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + CONFIGURE_FLEXCRATE(ConfigureFlexcratePacket.class, ConfigureFlexcratePacket::new, PLAY_TO_SERVER), + CONFIGURE_STOCKSWITCH(ConfigureStockswitchPacket.class, ConfigureStockswitchPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + CONFIGURE_SEQUENCER(ConfigureSequencedGearshiftPacket.class, ConfigureSequencedGearshiftPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + PLACE_SCHEMATIC(SchematicPlacePacket.class, SchematicPlacePacket::new, PLAY_TO_SERVER), + UPLOAD_SCHEMATIC(SchematicUploadPacket.class, SchematicUploadPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + CONFIGURE_FILTER(FilterScreenPacket.class, FilterScreenPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + CONFIGURE_FILTERING_AMOUNT(FilteringCountUpdatePacket.class, FilteringCountUpdatePacket::new, PLAY_TO_SERVER), + CONFIGURE_SCROLLABLE(ScrollValueUpdatePacket.class, ScrollValueUpdatePacket::new, PLAY_TO_SERVER), + EXTENDO_INTERACT(ExtendoGripInteractionPacket.class, ExtendoGripInteractionPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + CONTRAPTION_INTERACT(ContraptionInteractionPacket.class, ContraptionInteractionPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + CLIENT_MOTION(ClientMotionPacket.class, ClientMotionPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + PLACE_ARM(ArmPlacementPacket.class, ArmPlacementPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + MINECART_COUPLING_CREATION(CouplingCreationPacket.class, CouplingCreationPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + INSTANT_SCHEMATIC(InstantSchematicPacket.class, InstantSchematicPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + SYNC_SCHEMATIC(SchematicSyncPacket.class, SchematicSyncPacket::new, PLAY_TO_SERVER), + LEFT_CLICK(LeftClickPacket.class, LeftClickPacket::new, PLAY_TO_SERVER), // Server to Client - SYMMETRY_EFFECT(SymmetryEffectPacket.class, SymmetryEffectPacket::new), - SERVER_SPEED(ServerSpeedProvider.Packet.class, ServerSpeedProvider.Packet::new), - BEAM_EFFECT(ZapperBeamPacket.class, ZapperBeamPacket::new), - CONFIGURE_CONFIG(ConfigureConfigPacket.class, ConfigureConfigPacket::new), - CONTRAPTION_STALL(ContraptionStallPacket.class, ContraptionStallPacket::new), - CONTRAPTION_DISASSEMBLE(ContraptionDisassemblyPacket.class, ContraptionDisassemblyPacket::new), - GLUE_EFFECT(GlueEffectPacket.class, GlueEffectPacket::new), - CONTRAPTION_SEAT_MAPPING(ContraptionSeatMappingPacket.class, ContraptionSeatMappingPacket::new), - LIMBSWING_UPDATE(LimbSwingUpdatePacket.class, LimbSwingUpdatePacket::new), - MINECART_CONTROLLER(MinecartControllerUpdatePacket.class, MinecartControllerUpdatePacket::new), - FLUID_SPLASH(FluidSplashPacket.class, FluidSplashPacket::new), - CONTRAPTION_FLUID(ContraptionFluidPacket.class, ContraptionFluidPacket::new), - GANTRY_UPDATE(GantryContraptionUpdatePacket.class, GantryContraptionUpdatePacket::new), + SYMMETRY_EFFECT(SymmetryEffectPacket.class, SymmetryEffectPacket::new, PLAY_TO_CLIENT), + SERVER_SPEED(ServerSpeedProvider.Packet.class, ServerSpeedProvider.Packet::new, PLAY_TO_CLIENT), + BEAM_EFFECT(ZapperBeamPacket.class, ZapperBeamPacket::new, PLAY_TO_CLIENT), + CONFIGURE_CONFIG(ConfigureConfigPacket.class, ConfigureConfigPacket::new, PLAY_TO_CLIENT), + CONTRAPTION_STALL(ContraptionStallPacket.class, ContraptionStallPacket::new, PLAY_TO_CLIENT), + CONTRAPTION_DISASSEMBLE(ContraptionDisassemblyPacket.class, ContraptionDisassemblyPacket::new, PLAY_TO_CLIENT), + GLUE_EFFECT(GlueEffectPacket.class, GlueEffectPacket::new, PLAY_TO_CLIENT), + CONTRAPTION_SEAT_MAPPING(ContraptionSeatMappingPacket.class, ContraptionSeatMappingPacket::new, PLAY_TO_CLIENT), + LIMBSWING_UPDATE(LimbSwingUpdatePacket.class, LimbSwingUpdatePacket::new, PLAY_TO_CLIENT), + MINECART_CONTROLLER(MinecartControllerUpdatePacket.class, MinecartControllerUpdatePacket::new, PLAY_TO_CLIENT), + FLUID_SPLASH(FluidSplashPacket.class, FluidSplashPacket::new, PLAY_TO_CLIENT), + CONTRAPTION_FLUID(ContraptionFluidPacket.class, ContraptionFluidPacket::new, PLAY_TO_CLIENT), + GANTRY_UPDATE(GantryContraptionUpdatePacket.class, GantryContraptionUpdatePacket::new, PLAY_TO_CLIENT), ; @@ -90,14 +94,14 @@ public enum AllPackets { private LoadedPacket packet; - private AllPackets(Class type, Function factory) { - packet = new LoadedPacket<>(type, factory); + private AllPackets(Class type, Function factory, NetworkDirection direction) { + packet = new LoadedPacket<>(type, factory, direction); } public static void registerPackets() { channel = NetworkRegistry.ChannelBuilder.named(CHANNEL_NAME) - .serverAcceptedVersions(s -> true) - .clientAcceptedVersions(s -> true) + .serverAcceptedVersions(NETWORK_VERSION::equals) + .clientAcceptedVersions(NETWORK_VERSION::equals) .networkProtocolVersion(() -> NETWORK_VERSION) .simpleChannel(); for (AllPackets packet : values()) @@ -117,16 +121,18 @@ public enum AllPackets { Function decoder; BiConsumer> handler; Class type; + NetworkDirection direction; - private LoadedPacket(Class type, Function factory) { + private LoadedPacket(Class type, Function factory, NetworkDirection direction) { encoder = T::write; decoder = factory; handler = T::handle; this.type = type; + this.direction = direction; } private void register() { - channel.messageBuilder(type, index++) + channel.messageBuilder(type, index++, direction) .encoder(encoder) .decoder(decoder) .consumer(handler) diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/utility/FilesHelper.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/utility/FilesHelper.java index 67bc3f1fa..2cbff0055 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/utility/FilesHelper.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/utility/FilesHelper.java @@ -5,7 +5,6 @@ import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.nio.file.Files; -import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; import java.nio.file.StandardOpenOption; @@ -21,17 +20,10 @@ import net.minecraft.nbt.CompoundNBT; public class FilesHelper { public static void createFolderIfMissing(String name) { - Path path = Paths.get(name); - if (path.getParent() != null) - createFolderIfMissing(path.getParent() - .toString()); - - if (!Files.isDirectory(path)) { - try { - Files.createDirectory(path); - } catch (IOException e) { - Create.logger.warn("Could not create Folder: " + name); - } + try { + Files.createDirectories(Paths.get(name)); + } catch (IOException e) { + Create.logger.warn("Could not create Folder: {}", name); } } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/utility/NBTProcessors.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/utility/NBTProcessors.java new file mode 100644 index 000000000..1524913fb --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/utility/NBTProcessors.java @@ -0,0 +1,69 @@ +package com.simibubi.create.foundation.utility; + +import java.util.HashMap; +import java.util.Map; +import java.util.function.UnaryOperator; + +import javax.annotation.Nullable; + +import com.simibubi.create.AllTileEntities; +import com.simibubi.create.content.logistics.item.filter.FilterItem; + +import net.minecraft.item.ItemStack; +import net.minecraft.nbt.CompoundNBT; +import net.minecraft.tileentity.TileEntity; +import net.minecraft.tileentity.TileEntityType; +import net.minecraft.util.text.ITextComponent; + +public final class NBTProcessors { + + private static final Map, UnaryOperator> processors = new HashMap<>(); + private static final Map, UnaryOperator> survivalProcessors = new HashMap<>(); + + public static synchronized void addProcessor(TileEntityType type, UnaryOperator processor) { + processors.put(type, processor); + } + + public static synchronized void addSurvivalProcessor(TileEntityType type, UnaryOperator processor) { + survivalProcessors.put(type, processor); + } + + static { + addProcessor(TileEntityType.SIGN, data -> { + for (int i = 0; i < 4; ++i) { + String s = data.getString("Text" + (i + 1)); + ITextComponent textcomponent = ITextComponent.Serializer.fromJson(s.isEmpty() ? "\"\"" : s); + if (textcomponent != null && textcomponent.getStyle() != null + && textcomponent.getStyle().getClickEvent() != null) + return null; + } + return data; + }); + addSurvivalProcessor(AllTileEntities.FUNNEL.get(), data -> { + if (data.contains("Filter")) { + ItemStack filter = ItemStack.read(data.getCompound("Filter")); + if (filter.getItem() instanceof FilterItem) + data.remove("Filter"); + } + return data; + }); + } + + private NBTProcessors() { + } + + @Nullable + public static CompoundNBT process(TileEntity tileEntity, CompoundNBT compound, boolean survival) { + if (compound == null) + return null; + TileEntityType type = tileEntity.getType(); + if (survival && survivalProcessors.containsKey(type)) + compound = survivalProcessors.get(type).apply(compound); + if (processors.containsKey(type)) + return processors.get(type).apply(compound); + if (tileEntity.onlyOpsCanSetNbt()) + return null; + return compound; + } + +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json index 410783a87..ddc79050d 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json @@ -1,5 +1,4 @@ { - "_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-", "block.create.acacia_window": "Fenêtre en acacia", @@ -8,49 +7,88 @@ "block.create.adjustable_pulse_repeater": "Répéteur d'impulsions réglable", "block.create.adjustable_repeater": "Répéteur réglable", "block.create.analog_lever": "Levier analogique", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Entonnoir en andésite pour tapis roulant", "block.create.andesite_bricks": "Briques d'andésite", "block.create.andesite_bricks_slab": "Dalle en briques d'andésite", "block.create.andesite_bricks_stairs": "Escalier en briques d'andésite", "block.create.andesite_bricks_wall": "Mur en briques d'andésite", - "block.create.andesite_casing": "Boîtier en andésite", + "block.create.andesite_casing": "Revêtement en andésite", "block.create.andesite_cobblestone": "Pierres d'andésite", "block.create.andesite_cobblestone_slab": "Dalles en pierres d'andésite", "block.create.andesite_cobblestone_stairs": "Escaliers en pierres d'andésite", "block.create.andesite_cobblestone_wall": "Mur en pierres d'andésite", - "block.create.andesite_encased_shaft": "Arbre mécanique dans un revêtement en andésite", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Rotor dans un revêtement en andésite", "block.create.andesite_funnel": "Entonnoir en andésite", "block.create.andesite_pillar": "Pilier en andésite", "block.create.andesite_tunnel": "Tunnel en andésite", "block.create.basin": "Bassin", "block.create.belt": "Tapis roulant", "block.create.birch_window": "Fenêtre en bouleau", - "block.create.brass_casing": "Boîtier en laiton", + "block.create.birch_window_pane": "Vitre en bouleau", + "block.create.black_sail": "Voile noire", + "block.create.black_seat": "Siège noir", + "block.create.black_valve_handle": "Vanne noire", + "block.create.blaze_burner": "Brûleur à blaze", + "block.create.blue_sail": "Voile bleue", + "block.create.blue_seat": "Siège bleu", + "block.create.blue_valve_handle": "Vanne bleue", + "block.create.brass_belt_funnel": "Entonnoir en laiton pour tapis roulant", + "block.create.brass_block": "Bloc de laiton", + "block.create.brass_casing": "Revêtement en laiton", + "block.create.brass_encased_shaft": "Rotor dans un revêtement en laiton", + "block.create.brass_funnel": "Entonnoir en laiton", + "block.create.brass_tunnel": "Tunnel en laiton", + "block.create.brown_sail": "Voile brune", + "block.create.brown_seat": "Siège brun", + "block.create.brown_valve_handle": "Vanne brune", "block.create.cart_assembler": "Assembleur de wagon", + "block.create.chiseled_dark_scoria": "Scoria sombre taillé", + "block.create.chiseled_dolomite": "Dolomite taillée", + "block.create.chiseled_gabbro": "Gabbro taillé", + "block.create.chiseled_limestone": "Calcaire taillé", + "block.create.chiseled_scoria": "Scoria taillé", + "block.create.chiseled_weathered_limestone": "Calcaire altéré taillé", + "block.create.chocolate": "Chocolat", + "block.create.chute": "Glissière", "block.create.clockwork_bearing": "Roulement mécanique horloger", "block.create.clutch": "Embrayage", "block.create.cogwheel": "Roue dentée", + "block.create.content_observer": "Observateur de contenu", + "block.create.controller_rail": "Rails controlleurs", "block.create.copper_block": "Bloc de cuivre", - "block.create.copper_casing": "Boîtier en cuivre", + "block.create.copper_casing": "Revêtement en cuivre", "block.create.copper_ore": "Minerai de cuivre", "block.create.copper_shingles": "Bardeaux de cuivre", + "block.create.copper_tiles": "Tuiles en cuivre", + "block.create.copper_valve_handle": "Vanne en cuivre", "block.create.creative_crate": "Créateur de schémacanon", + "block.create.creative_fluid_tank": "Réservoir créatif", "block.create.creative_motor": "Moteur", "block.create.crushing_wheel": "Roue de concassage", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Contrôleur de roue de concassage", "block.create.cuckoo_clock": "Horloge à coucou", + "block.create.cyan_sail": "Voile cyan", + "block.create.cyan_seat": "Siège cyan", + "block.create.cyan_valve_handle": "Vanne cyan", + "block.create.dark_oak_window": "fenêtre en chêne sombre", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Vitre en chêne sombre", "block.create.dark_scoria": "Scorie sombre", "block.create.dark_scoria_bricks": "Briques de scorie sombre", "block.create.dark_scoria_bricks_slab": "Dalles de briques de scorie sombre", "block.create.dark_scoria_bricks_stairs": "Escaliers de briques de scorie sombre", "block.create.dark_scoria_bricks_wall": "Muret de briques de scorie sombre", + "block.create.dark_scoria_cobblestone": "Pierres de scorie sombre", "block.create.deployer": "Déployeur", + "block.create.depot": "Dépot", "block.create.diorite_bricks": "Briques de diorite", - "block.create.dolomite": "Dolomie", - "block.create.dolomite_bricks": "Briques de dolomie", - "block.create.dolomite_bricks_slab": "Dalle de briques de dolomie", - "block.create.dolomite_bricks_stairs": "Escaliers de briques de dolomie", - "block.create.dolomite_bricks_wall": "Muret de briques de dolomie", - "block.create.dolomite_pillar": "Pillier de dolomie", - "block.create.encased_fan": "Ventilateur enfermé", + "block.create.dolomite": "Dolomite", + "block.create.dolomite_bricks": "Briques de dolomite", + "block.create.dolomite_bricks_slab": "Dalle de briques de dolomite", + "block.create.dolomite_bricks_stairs": "Escaliers de briques de dolomite", + "block.create.dolomite_bricks_wall": "Muret de briques de dolomite", + "block.create.dolomite_pillar": "Pillier de dolomite", + "block.create.encased_chain_drive": "Chaine de transmission", + "block.create.encased_fan": "Ventilateur enchâssé", "block.create.flywheel": "Volant d'inertie", "block.create.framed_glass": "Grande fenêtre en verre", "block.create.framed_glass_pane": "Grande vitre encadrée", @@ -85,23 +123,23 @@ "block.create.mechanical_saw": "Scie mécanique", "block.create.natural_scoria": "Scorie naturelle", "block.create.nozzle": "Buse", - "block.create.piston_extension_pole": "Pôle d'extension de piston", + "block.create.piston_extension_pole": "Barre d'extension de piston", "block.create.polished_dark_scoria": "Scorie sombre polie", - "block.create.polished_dolomite": "Dolomie polie", + "block.create.polished_dolomite": "Dolomite polie", "block.create.polished_gabbro": "Gabbro poli", "block.create.polished_limestone": "Calcaire poli", "block.create.polished_limestone_slab": "Dalle de calcaire polie", "block.create.polished_scoria": "Scorie polie", "block.create.polished_scoria_slab": "Dalle de scorie polie", - "block.create.polished_weathered_limestone": "Calcaire patinées polies", - "block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Dalle de calcaire patinées", + "block.create.polished_weathered_limestone": "Calcaire altéré polies", + "block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Dalle de calcaire altéré", "block.create.portable_storage_interface": "Interface de stockage portable", "block.create.powered_latch": "Verrou alimenté", "block.create.powered_toggle_latch": "Verrou alimenté à bascule", "block.create.pulley_magnet": "Aimant de poulie", "block.create.pulse_repeater": "Répéteur d'impulsions", "block.create.radial_chassis": "Châssis radial", - "block.create.redstone_contact": "redstone_contact Redstone", + "block.create.redstone_contact": "Contact de redstone", "block.create.redstone_link": "Liaison Redstone", "block.create.rope": "Corde", "block.create.rope_pulley": "Poulie à corde", @@ -112,7 +150,7 @@ "block.create.scoria_bricks": "Briques de scorie", "block.create.scoria_pillar": "Pillier de scorie", "block.create.sequenced_gearshift": "Décaleur de rotation séquencé", - "block.create.shaft": "Arbre mécanique", + "block.create.shaft": "Rotor", "block.create.speedometer": "Compteur de vitesse", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Piston mécanique collant", "block.create.stockpile_switch": "Détecteur de stockage", @@ -123,12 +161,12 @@ "block.create.vertical_framed_glass": "Fenêtre en verre verticale", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Vitre encadrée verticale", "block.create.water_wheel": "Roue à eau", - "block.create.weathered_limestone": "Calcaire patinées", - "block.create.weathered_limestone_bricks": "Briques de calcaire patinées", - "block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Dalle de briques de calcaire patinées", - "block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Escaliers de briques de calcaire patinées", - "block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Muret de briques de calcaire patinées", - "block.create.weathered_limestone_pillar": "Pillier de calcaire patinées", + "block.create.weathered_limestone": "Calcaire altéré", + "block.create.weathered_limestone_bricks": "Briques de Calcaire altéré", + "block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Dalle de briques de Calcaire altéré", + "block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Escaliers de briques de Calcaire altéré", + "block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Muret de briques de Calcaire altéré", + "block.create.weathered_limestone_pillar": "Pillier de Calcaire altéré", "block.create.zinc_block": "Bloc de zinc", "block.create.zinc_ore": "Minerai de zinc", @@ -203,7 +241,7 @@ "item.create.schematic_and_quill": "Schéma et plume", "item.create.shadow_steel": "Acier sombre", "item.create.super_glue": "Colle extra-forte", - "item.create.tree_fertilizer": "Engrais pour arbre", + "item.create.tree_fertilizer": "Engrais pour arbres", "item.create.vertical_gearbox": "Boîte de transfert verticale", "item.create.wand_of_symmetry": "Bâton de symétrie", "item.create.wheat_flour": "Farine", @@ -220,7 +258,7 @@ "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Certains matériaux de Create ont des noms bizzares; l'alliage d'andésite est l'un d'entre eux.", "advancement.create.its_alive": "Ça bouge!", "advancement.create.its_alive.desc": "Regardez vos bremiers composants tourner.", - "advancement.create.shifting_gears": "Arbre de transmission", + "advancement.create.shifting_gears": "rotor de transmission", "advancement.create.shifting_gears.desc": "Connectez une roue dentée à une grande roue dentée afin de changer la vitesse de votre engin", "advancement.create.overstressed": "Surtension", "advancement.create.overstressed.desc": "Testez d'abord les limites de la force mécanique", @@ -237,7 +275,7 @@ "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create Palettes", - "death.attack.create.crush": "%1$s nanana a été traitée par une roue de concassage", + "death.attack.create.crush": "%1$s a été concassé.e", "death.attack.create.fan_fire": "%1$s a été brûlé à mort par l'air chaud", "death.attack.create.fan_lava": "%1$s a été brûlé à mort par un ventilateur de lave", "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s a été empalé par une perceuse mécanique", @@ -365,10 +403,10 @@ "create.contraptions.movement_mode": "Mode de mouvement", "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Toujours placer à l'arrêt", "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Placer uniquement en position de départ", - "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Ne placer que lorsque l'ancre est détruite", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Ne placer que Quand l'ancre est détruite", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Toujours placer à l'arrêt", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Placer uniquement près de l'angle initial", - "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Ne placer que lorsque l'ancre est détruite", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Ne placer que Quand l'ancre est détruite", "create.logistics.filter": "Filtre", "create.logistics.recipe_filter": "Filtre de recettes", @@ -607,7 +645,7 @@ "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: use /killtps start to artificially slow down the server tick", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", - "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tire de schémacanon", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tir de schémacanon", "create.subtitle.schematicannon_finish": "Fin de schémacanon", "create.subtitle.slime_added": "Bruit de slime", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Activation de la presse mechanique", @@ -626,12 +664,12 @@ "item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "Donc cet objet fait ceci. (les comportements sont affichés avec shift)", "item.create.example_item.tooltip.condition2": "Et quand cela", "item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "Vous pouvez ajouter autant de comportements que vous le souhaitez", - "item.create.example_item.tooltip.control1": "Lorsque Ctrl enfoncé", + "item.create.example_item.tooltip.control1": "Quand Ctrl enfoncé", "item.create.example_item.tooltip.action1": "Ces commandes sont affichées.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "BÂTON DE SYMÉTRIE", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Reflète parfaitement le placement des blocs sur les plans configurés.", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Lorsque positionné dans la barre active", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Quand positionné dans la barre active", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Reste actif", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "Clic droit au sol", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Créé_ ou _déplace_ le mirroir", @@ -658,25 +696,25 @@ "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Clic droit en étant accroupi", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ENGRAIS POUR ARBRE", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Une puissante combinaison de minéraux adaptée pour accélérer la croissance des types d'arbres communs.", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Lorsqu'utilisé sur une pousse d'arbre", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Fait pousser des arbres _indépendamment_ de leurs _conditions_ _d'emplacement_", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ENGRAIS POUR ARBRES", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Une puissante combinaison de minéraux adaptée pour accélérer la croissance des types d'rotors communs.", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Lorsqu'utilisé sur une pousse d'rotor", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Fait pousser des rotors _indépendamment_ de leurs _conditions_ _d'emplacement_", "item.create.deforester.tooltip": "DÉFORESTEUR", - "item.create.deforester.tooltip.summary": "Une _hache_ _rayonnante_ capable d'abattre des arbres en une fraction de seconde.", + "item.create.deforester.tooltip.summary": "Une _hache_ _rayonnante_ capable d'abattre des rotors en une fraction de seconde.", "item.create.filter.tooltip": "FILTRE", "item.create.filter.tooltip.summary": "_Contrôle_ les _sorties_ et _entrées_ de dispositifs logistiques avec plus de _précision_, en les comparant à un _ensemble_ _d'objets_ ou à plusieurs _filtres_ _imbriqués_.", - "item.create.filter.tooltip.condition1": "Lorsque dans l'emplacement de filtre", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "Quand dans l'emplacement de filtre", "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Contrôle_ le flux d'object selon sa _configuration_.", "item.create.filter.tooltip.condition2": "Clic droit", "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_.", "item.create.attribute_filter.tooltip": "FILTRE D'ATTRIBUTS", "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Contrôle_ les _sorties_ et les _entrées_ de dispositifs logistiques avec plus de _précision_, en les comparant à un _ensemble_ _d'objets_ ou à plusieurs _filtres_ _imbriqués_.", - "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Lorsque dans l'emplacement de filtre", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Quand dans l'emplacement de filtre", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Contrôle_ le flux d'object selon sa _configuration_.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Clic droit", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_.", @@ -686,7 +724,7 @@ "item.create.schematic.tooltip": "SCHÉMA", "item.create.schematic.tooltip.summary": "Contient une structure à positionner et à placer dans le monde. Positionnez l'hologramme comme vous le souhaitez et utilisez un _schémacanon_ pour le construire.", - "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Lorsque tenu en main", + "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Quand tenu en main", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Peut être positionné à l'aide des outils à l'écran.", "item.create.schematic.tooltip.control1": "Clic droit en étant accroupi", "item.create.schematic.tooltip.action1": "Ouvre une _interface_ pour rentrer les _coordonées_ correctes.", @@ -711,54 +749,54 @@ "block.create.schematic_table.tooltip": "TABLE À SCHÉMA", "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Écrit les schémas enregistrés dans un _schéma_ _vide_.", - "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Lorsque donné un schéma vide", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Quand donné un schéma vide", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Télécharge un fichier choisi à partir de votre dossier de schémas.", - "block.create.shaft.tooltip": "ARBRE MÉCANIQUE", - "block.create.shaft.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ en ligne droite.", + "block.create.shaft.tooltip": "ROTOR", + "block.create.shaft.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ en ligne droite.", "block.create.cogwheel.tooltip": "ROUE DENTÉE", - "block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ en ligne droite, et aux _roues_ _dentées_ adjacentes.", + "block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ en ligne droite, et aux _roues_ _dentées_ adjacentes.", "block.create.large_cogwheel.tooltip": "GRANDE ROUE DENTÉE", "block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "Une version plus grande de la _roue_ _dentée_, permettant des _changements_ dans la _vitesse_ _de_ _rotation_ lorsqu'il est connecté à son homologue plus petit.", - "block.create.encased_shaft.tooltip": "ARBRE MÉCANIQUE ENBOÎTÉ", - "block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ en ligne droite. Convient pour propager la rotation à travers les murs.", + "block.create.encased_shaft.tooltip": "ROTOR ENCASTRÉ", + "block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ en ligne droite. Convient pour propager la rotation à travers les murs.", "block.create.gearbox.tooltip": "BOÎTE DE VITESSES", - "block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ dans _quatre_ _directions_. Inverse les connexions directes.", + "block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ dans _quatre_ _directions_. Inverse les connexions directes.", - "block.create.gearshift.tooltip": "DÉCALEUR DE ROTATION", - "block.create.gearshift.tooltip.summary": "Une commande pour basculer le sens de rotation des arbres connectés.", + "block.create.gearshift.tooltip": "BOÎTE DE VITESSES", + "block.create.gearshift.tooltip.summary": "Une commande pour basculer le sens de rotation des rotors connectés.", "block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté", "block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Inverse_ la rotation sortante.", "block.create.clutch.tooltip": "EMBRAYAGE", - "block.create.clutch.tooltip.summary": "Une commande pour engager / désengager la rotation des arbres connectés.", + "block.create.clutch.tooltip.summary": "Une commande pour engager / désengager la rotation des rotors connectés.", "block.create.clutch.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté", "block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Arrête_ de transmettre la rotation de l'autre côté.", "item.create.belt_connector.tooltip": "CONNECTEUR DE TAPIS ROULANTS", - "item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Connecte deux _arbres_ ou plus à un _tapis_ _roulant_ _mécanique_. Les arbres connectés auront exactement la même vitesse et le même sens de rotation. La ceinture peut agir comme un _convoyeur_ pour _objets_ et _entités_.", - "item.create.belt_connector.tooltip.control1": "Clic droit sur arbre", - "item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Sélectionne l'arbre comme une poulie de la courroie. Les deux arbres sélectionnés doivent être _alignés_ soit _verticalement_, _horizontalement_, ou _diagonalement_ en direction de la courroie.", + "item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Connecte deux _rotors_ ou plus à un _tapis_ _roulant_ _mécanique_. Les rotors connectés auront exactement la même vitesse et le même sens de rotation. La ceinture peut agir comme un _convoyeur_ pour _objets_ et _entités_.", + "item.create.belt_connector.tooltip.control1": "Clic droit sur rotor", + "item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Sélectionne le rotor comme une poulie de la courroie. Les deux rotors sélectionnés doivent être _alignés_ soit _verticalement_, _horizontalement_, ou _diagonalement_ en direction de la courroie.", "item.create.belt_connector.tooltip.control2": "Clic droit en étant accroupi", "item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Réinitialise_ la première position sélectionnée pour le tapis roulant.", "item.create.goggles.tooltip": "LUNETTES", "item.create.goggles.tooltip.summary": "Une paire de lunettes pour augmenter votre vision avec des _informations_ _kinétiques_ utiles.", - "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Lorsque portées", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Quand portées", "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Affiche des _indicateurs_ _colorés_ correspondants au _niveau_ _de_ _vitesse_ d'un composant cinétique placé ainsi que _l'impact_ du _stress_ et la _capacité_ des composants individuels.", - "item.create.goggles.tooltip.condition2": "Lorsque vision portée sur une jauge", + "item.create.goggles.tooltip.condition2": "Quand vision portée sur une jauge", "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Affiche des informations détaillées sur la _vitesse_ ou le _stress_ du réseau auquel la jauge est connectée.", "item.create.wrench.tooltip": "CLÉ", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Un outil utile pour travailler sur les engins cinétiques. Peut être utilisé pour _tourner_, _démonter_ et _configurer_ les composants.", - "item.create.wrench.tooltip.control1": "Clic droit a kinetic block", - "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Tourne_ les _composents_ proche ou loin de la face avec lequel vous avez interagi.", + "item.create.wrench.tooltip.control1": "Clic droit sur un bloc de Create", + "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Tourne_ le _composant_ le long de l'axe dépendant de la face avec lequel vous avez interagi.", "item.create.wrench.tooltip.control2": "Clic droit en étant accroupi", "item.create.wrench.tooltip.action2": "_Démonte_ les _composants_ _cinétiques_ et les replace dans _votre_ _inventaire_.", @@ -768,17 +806,17 @@ "block.create.water_wheel.tooltip": "ROUE À EAU", "block.create.water_wheel.tooltip.summary": "Fournit une _force_ _de_ _rotation_ provenant de _courants_ _d'eau_ adjacents.", - "block.create.encased_fan.tooltip": "VENTILATEUR ENFERMÉ", + "block.create.encased_fan.tooltip": "VENTILATEUR ENCHÂSSÉ", "block.create.encased_fan.tooltip.summary": "Convertit _force_ _de_ _rotation_ en _courants_ _d'air_ et inversement. A une variété d'utilisations.", "block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté par de la redstone", "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "Fournit _force_ _de_ _rotation_ à partir de toute _source_ _de_ _chaleur_ immédiatement en dessous de lui. Le ventilateur doit être tourné vers le bas.", - "block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "Lorsque tourné", + "block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "Quand tourné", "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "_Pousse_ ou _tire_ les entités, selon la vitesse de rotation entrante.", - "block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "Lorsque souffle à travers des blocs spéciaux", + "block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "Quand souffle à travers des blocs spéciaux", "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "Des particules de _liquides_ et de _feu_ sont émises dans le flux d'air. Cela peut être utilisé pour _traiter_ des _objets_.", "block.create.nozzle.tooltip": "BUSE", - "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Attachez-le à l'avant d'un _ventilateur_ _enfermé_ pour répartir son effet sur les entités dans _toutes_ les _directions_.", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Attachez-le à l'avant d'un _ventilateur_ enchâssé_ pour répartir son effet sur les entités dans _toutes_ les _directions_.", "block.create.hand_crank.tooltip": "MANIVELLE", "block.create.hand_crank.tooltip.summary": "Une simple _source_ de _force_ _de_ _rotation_ qui nécessite l'interaction des joueurs.", @@ -787,16 +825,16 @@ "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "COUCOU", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Un bel artisanat pour _décorer_ un espace et _garder_ la _notion_ _du_ _temps_.", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Affiche le _temps_ _présent_ et joue une mélodie deux fois par jour. _S'active_ une fois le _midi_ et une fois au crépuscule, dès que les _joueurs_ _peuvent_ _dormir_.", "block.create.turntable.tooltip": "PLAQUE TOURNANTE", - "block.create.turntable.tooltip.summary": "Transforme la _force_ _de_ _rotation_ en une nausée.", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Transforme la _force_ _de_ _rotation_ en énergie cinétique.", "block.create.crushing_wheel.tooltip": "ROUE DE CONCASSAGE", "block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "Grandes roues rotatives qui _cassent_ n'importe quoi.", - "block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "Lorsque fixé à une autre roue de concassage", + "block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "Quand fixé à une autre roue de concassage", "block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "Forme une machine de concassage pour traiter une variété de choses. Les dents des roues doivent se connecter et se déplacer avec la _même_ _vitesse_ dans des _directions_ _opposées_.", "block.create.mechanical_press.tooltip": "PRESSE MÉCANIQUE", @@ -814,11 +852,11 @@ "block.create.mechanical_mixer.tooltip": "MIXEUR MÉCANIQUE", "block.create.mechanical_mixer.tooltip.summary": "Un fouet cinétique pour appliquer toutes les recettes d'artisanat informes aux objets en dessous. Nécessite une _force_ _de_ _rotation_ constant et un _bassin_ placé en dessous (avec un espace entre les deux).", "block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition1": "Lorsqu'au-dessus d'un bassin", - "block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Commence à mélanger les objets dans le bassin lorsque tous les ingrédients nécessaires sont présents.", + "block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Commence à mélanger les objets dans le bassin Quand tous les ingrédients nécessaires sont présents.", "block.create.mechanical_crafter.tooltip": "ÉTABLI MÉCANIQUE", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "Un assembleur cinétique pour _automatiser_ n'importe quelle recette _en_ _forme_. Placez-en _plusieurs_ _dans_ _une_ _grille_ correspondant à votre recette, et _arrangez_ _leurs_ _tapis_ _roulant_ pour créer un _flux_ qui sort de la grille sur l'un des établis.", - "block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour1": "_Démarre_ _le_ _processus_ _d'artisanat_ dès que _tous_ les _établis_ dans la grille ont _reçu_ _un_ _objet_.", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.control1": "Lorsqu'utilisation de la clé à l'avant", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.action1": "_Fait_ _défiler_ _la_ _direction_ dans laquelle un établi individuel _déplace_ _ses_ _objets_. Pour former une grille de travail, disposer les _tapis_ _roulants_ _dans_ _un_ _flux_ qui déplace tous les articles vers un établi final. Le dernier artisan doit _pointer_ _autrepart_ de la grille.", @@ -838,7 +876,7 @@ "block.create.portable_storage_interface.tooltip": "INTERFACE DE STOCKAGE PORTABLE", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary": "Un point d'échange portable pour _déplacer_ des _objets_ vers et depuis une _structure_ déplacée par un piston, un roulement, un chariot ou une poulie.", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition1": "Lorsqu'en mouvement", - "block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Interagit avec les _transposeurs_ stationnaires de sorte que les transposeurs faisant _face_ _autrepart_ de l'interface tirent les objets, et les transposeurs ciblant l'interface y _insereront_ les _objets_ de l'inventaire joint. L'engin se bloquera brièvement lorsque les objets seront échangés.", + "block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Interagit avec les _transposeurs_ stationnaires de sorte que les transposeurs faisant _face_ _autrepart_ de l'interface tirent les objets, et les transposeurs ciblant l'interface y _insereront_ les _objets_ de l'inventaire joint. L'engin se bloquera brièvement Quand les objets seront échangés.", "block.create.rotation_speed_controller.tooltip": "CONTRÔLEUR DE VITESSE DE ROTATION", @@ -848,17 +886,17 @@ "block.create.mechanical_piston.tooltip": "PISTON MÉCANIQUE", "block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Une version plus avancée du _piston_. Il utilise une _force_ _de_ rotation_ pour déplacer précisément les structures attachées. Les _pôles_ _d'extension_ _de_ _piston_ à l'arrière définissent la _portée_ de cet appareil. Sans extensions, le piston ne bougera pas. Utilisez un _châssis_ ou un _bloc_ _de_ slime_ pour déplacer plus d'une seule ligne de blocs.", - "block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Commence à déplacer la structure attachée. La vitesse et la direction sont corrélées à la vitesse de rotation entrante.", - "block.create.piston_extension_pole.tooltip": "PÔLE DE PISTON", + "block.create.piston_extension_pole.tooltip": "BARRE DE PISTON", "block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "Étend la portée des _pistons_ _mécaniques.", "block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "Lorsqu'attaché à un piston mécanique", "block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1": "Étend la portée du _piston_ d'un bloc", "block.create.mechanical_bearing.tooltip": "ROULEMENT MÉCANIQUE", "block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Utilisé pour faire tourner de _plus_ _grande_ _structures_ ou pour exploiter une _force_ _de_ rotation_ contre le vent.", - "block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Démarre les blocs attachés en rotation. Utilisez un _châssis_ ou _bloc_ _de_ _slime_ pour déplacer plus d'un seul bloc.", @@ -866,48 +904,50 @@ "block.create.clockwork_bearing.tooltip": "ROULEMENT MÉCANIQUE HORLOGER", "block.create.clockwork_bearing.tooltip.summary": "Une version avancée du _roulement_ _mécanique_ pour faire tourner jusqu'à deux _aiguilles_ _d'horloge_ en fonction du _temps_ _en-jeu_ actuel.", - "block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.clockwork_bearing.tooltip.behaviour1": "Commence la rotation de la structure attachée vers l'_heure_ _actuelle_. Si une seconde structure est présente, elle servira _d'aiguille_ _des_ _minutes_.", - "block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "DÉCALEUR DE ROTATION SÉQUENCÉ", + "block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "BOÎITE À VITESSES SÉQUENCÉE", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.summary": "Un _composant_ _utilitaire_ _programmable_, qui peut changer son _débit_ _de_ _rotation_ suivant jusqu'à _5_ _instructions_ _consécutives_. Utilisez-le pour alimenter des roulements mécaniques, des pistons ou des poulies avec plus de contrôle sur le timing et la vitesse. Peut devenir moins précis à des vitesses plus élevées.", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté par de la redstone", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour1": "_Commence_ _à_ _exécuter_ les instructions programmées en fonction de la vitesse d'entrée.", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition2": "Clic droit", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour2": "Ouvre _l'interface_ _de_ _configuration_", - "block.create.cart_assembler.tooltip": "ASSEMBLEUR DE CHARIOT", - "block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "Monte une structure connectée sur un _chariot_ _passant_.", + "block.create.cart_assembler.tooltip": "ASSEMBLEUR DE WAGON", + "block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "Monte une structure connectée sur un _wagon_ _passant_.", "block.create.cart_assembler.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté par de la redstone", - "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "_Démonte_ les structures montées un _chariot_ _passant_ et les remet dans le monde.", + "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "_Démonte_ les structures montées un _wagon passant_ et les remet dans le monde.", - "block.create.rope_pulley.tooltip": "POULIE DE CORDE", + "block.create.rope_pulley.tooltip": "POULIE", "block.create.rope_pulley.tooltip.summary": "Déplace les _blocs_ et _structures_ attachés _verticalement_. Utilisez un _châssis_ ou _bloc_ _de_ _slime_ pour déplacer plus d'un seul bloc.", - "block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.rope_pulley.tooltip.behaviour1": "Commence à déplacer la structure attachée. La vitesse et la direction sont corrélées à la vitesse de rotation entrante.", - "block.create.linear_chassis.tooltip": "CHÂSSIS DE TRADUCTION", + "block.create.linear_chassis.tooltip": "CHÂSSIS LINÉAIRE", "block.create.linear_chassis.tooltip.summary": "Un bloc de base configurable reliant les structures pour le mouvement.", - "block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "Lorsque déplacé", + "block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "Quand déplacé", "block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1": "_Déplace_ tous les _châssis_ _attachés_ avec la même orientation, et une colonne de blocs dans sa portée. Les blocs ne seront tirés que si la face du châssis est _collante_ (Voir [Ctrl]).", "block.create.linear_chassis.tooltip.condition2": "Lorsqu'utilisé avec une clé", "block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour2": "Configurez la _portée_ pour ce bloc de châssis. Maintenez CTRL pour modifier également la plage de tous les blocs de châssis connectés.", "block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "Clic droit avec une boule de slime", - "block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Rends la face _collante_. Lorsque déplace, le châssis va _tirer_ les blocs attachés, quelle que soit la direction du mouvement.", + "block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Rend la face _collante_. Quand déplacé, le châssis va _tirer_ les blocs attachés, quelle que soit la direction du mouvement.", + "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "CHÂSSIS LINÉAIRE SECONDAIRE", + "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "Un deuxième type de _châssis linéaire_ qui ne se connecte pas au premier.", "block.create.radial_chassis.tooltip": "CHÂSSIS DE ROTATION", "block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Un bloc de base configurable reliant les structures pour le mouvement.", - "block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "Lorsque déplacé", + "block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "Quand déplacé", "block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "_Déplace_ tous les _châssis_ _attachés_ en colonne, et un cylindre de blocs autour de lui. Les blocs qui l'entourent ne sont déplacés que lorsqu'ils sont à portée et attachés à un côté collant (voir [Ctrl]).", "block.create.radial_chassis.tooltip.condition2": "Lorsqu'utilisé avec une clé", "block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour2": "Configure la _portée_ pour ce bloc de châssis. Maintenez CTRL pour modifier également la portée de tous les blocs de châssis connectés.", "block.create.radial_chassis.tooltip.control1": "Clic droit avec une boule de slime", - "block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Rend la face _collante_. Lorsque le châssis se déplace, tous les blocs désignés attachés au côté collant sont déplacés avec lui.", + "block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Rend la face _collante_. Quand le châssis se déplace, tous les blocs désignés attachés au côté collant sont déplacés avec lui.", "block.create.mechanical_drill.tooltip": "PERCEUSE MÉCANIQUE", "block.create.mechanical_drill.tooltip.summary": "Un dispositif mécanique adapté pour _casser_ les _blocs_. Il est déplaceable avec _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.", - "block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour1": "Agit comme un casseur de bloc _stationnaire_. Inflige aussi des _dégats_ aux _entités_ se situant dans sa zone effective.", "block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2": "Lorsqu'en mouvement", "block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2": "Casse les blocs avec lesquels la perceuse entre en collision.", @@ -917,38 +957,44 @@ "block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1": "Lorsqu'en mouvement", "block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1": "_Récolte_ toutes les _cultures_ _matures_ que la lame entre en touche et les remet à leur état de croissance initial.", + "block.create.mechanical_plough.tooltip": "CHARRUE MÉCANIQUE", + "block.create.mechanical_plough.tooltip.summary": "Une charrue mécanique a divers usages. Elle peut être déplacée à l'aide de _pistons mécaniques_, de _roulements_ ou d'autres dispositifs de commande.", + "block.create.mechanical_plough.tooltip.condition1": "Lorsqu’en mouvement", + "block.create.mechanical_plough.tooltip.behaviour1": "_Casse les blocs_ avec lesquels _on ne peut pas entrer en collision_, tels que les torches, les sentiers ou les couches de neige. _Applique_ son _mouvement_ aux _entités_ sans les blesser. _Bêche les blocs de terre_ comme si une houe était utilisée sur ceux-ci.", "block.create.mechanical_saw.tooltip": "SCIE MÉCANIQUE", - "block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "Convient pour _couper_ des _arbres_ efficacement et pour _tailler_ des _blocs_ dans leurs homologues menuisés. Il est déplaceable à l'aide de _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.", - "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "Lorsque tourné vers le haut", - "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "Applique les _recettes_ de _sciage_ et de _taillerie_ aux éléments jetés ou insérés dedans. Lorsque plusieurs sorties sont possibles, il les parcourt à moins qu'un _filtre_ ne soit affecté.", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "Convient pour _couper_ des _rotors_ efficacement et pour _tailler_ des _blocs_ dans leurs homologues menuisés. Il est déplaceable à l'aide de _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "Quand tourné vers le haut", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "Applique les _recettes_ de _sciage_ et de _taillerie_ aux éléments jetés ou insérés dedans. Quand plusieurs sorties sont possibles, il les parcourt à moins qu'un _filtre_ ne soit affecté.", "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition2": "Lorsqu'à l'horizontal", - "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "_Casse_ les _troncs_ devant elle. Si le tronc a supportait un arbre, _l'arbre_ _tombera_ loin de la scie.", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "_Casse_ les _troncs_ devant elle. Si le tronc a supportait un rotor, _le rotor_ _tombera_ loin de la scie.", "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition3": "Lorsqu'en mouvement", - "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "_Coupe_ tous les _arbres_ avec lesquels la scie entre en collision.", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "_Coupe_ tous les _rotors_ avec lesquels la scie entre en collision.", "block.create.stockpile_switch.tooltip": "DÉTÉCTEUR DE STOCKAGE", "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Bascule un signal Redstone basé sur _l'espace_ _de_ _stockage_ dans le conteneur attaché.", "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Lorsqu'en dessous de la limite de stockage minimum", "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Arrête de fournir de _l'énergie_", + "block.create.content_observer.tooltip": "OBSERVATEUR DE CONTENU", + "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Détecte les objets_ à l'intérieur des _conteneurs_ et des _transporteurs_ correspondant à un _filtre_ configuré. Tant que l'_inventaire_, le _tapis roulant_ ou la _glissière_ observé _contient_ un objet correspondant, ce composant émet un _signal de redstone_. Quand un _entonnoir_ observé _transfère_ un objet correspondant, ce composant émet une _impulsion de redstone_.", - "block.create.redstone_link.tooltip": "LIAISON REDSTONE", - "block.create.redstone_link.tooltip.summary": "Points de terminaison pour les connexions de _redstone_ _sans-fil_. Peut être attribué des _fréquences_ en utilisant n'importe quel objet. La portée du signal est limitée, quoique raisonnablement loin.", - "block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté", - "block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "La réception de liens de la même _fréquence_ produira un signal redstone.", + "block.create.redstone_link.tooltip": "LIEN DE REDSTONE", + "block.create.redstone_link.tooltip.summary": "Terminaux pour les connexions de _redstone_ _sans-fil_. Peut être attribué des _fréquences_ en utilisant n'importe quel objet. La portée du signal est limitée, nonobstant raisonnablement loin.", + "block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Quand alimenté", + "block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "Les liens de la même _fréquence_ configurés en réception produira un signal redstone.", "block.create.redstone_link.tooltip.control1": "Clic droit avec un objet", "block.create.redstone_link.tooltip.action1": "Définit la _fréquence_ sur cet élément. Un total de _deux_ _différents_ _objets_ peuvent être utilisés en combinaison pour définir une fréquence.", "block.create.redstone_link.tooltip.control2": "Clic droit en étant accroupi", - "block.create.redstone_link.tooltip.action2": "TBascule entre le mode _receveur_ et _transmetteur_.", + "block.create.redstone_link.tooltip.action2": "Bascule entre le mode _récepteur_ et _transmetteur_.", - "block.create.redstone_contact.tooltip": "redstone_contact REDSTONE", - "block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "N'émet de l'énergie que par paires. Il est mobile avec _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.", - "block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Lorsque tourné vers un autre redstone_contact", - "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Fournit un _signal_ _redstone_.", - "block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "Lorsqu'en mouvement", - "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Déclenche tous les redstone_contacts fixes qu'il passe.", + "block.create.redstone_contact.tooltip": "CONTACT DE REDSTONE", + "block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "N'émet de l'énergie que par paires. Il est mobile avec des _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.", + "block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Quand tourné vers un autre contact de redstone", + "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Fournit un _signal_ de _redstone_.", + "block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "Quand en mouvement", + "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Déclenche tous les contacts de redstone fixes qu'il passe.", "block.create.adjustable_crate.tooltip": "CAISSE AJUSTABLE", "block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Ce _conteneur_ _de_ _stockage_ permet un contrôle manuel de sa capacité. Il peut contenir jusqu'à _16_ _piles_ de n'importe quel objet. Prend en charge les _comparateurs_ _de_ _redstone_.", @@ -957,16 +1003,20 @@ "block.create.creative_crate.tooltip": "CAISSE CRÉATIVE", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Fournit une réserve infinie de blocs aux _Schémacanons_ adjacents.", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Quand un objet se trouve dans l'emplacement de filtrage", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Tout ce qui _extrait_ de ce conteneur aura une _alimentation illimitée_ de l'objet spécifié. Les objets _insérés_ dans cette caisse seront _éliminés_.", "block.create.deployer.tooltip": "DÉPLOYEUR", "block.create.deployer.tooltip.summary": "_Frappe_, _utilise_ et _active_. Cette machine essaiera _d'imiter_ un _joueur_ autant que possible. Peut _prendre_ et _déposer_ des _objets_ dans _l'inventaire_ adjacent. Peut être affecté à une pile d'éléments en tant que _filtre_.", - "block.create.deployer.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.deployer.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.deployer.tooltip.behaviour1": "Étend son bras et _active_ dans l'espace de bloc _2m_ _devant_ de lui-même.", "block.create.deployer.tooltip.condition2": "Clic droit avec une clé", "block.create.deployer.tooltip.behaviour2": "Bascule le mode frappe. Dans le _mode_ _frappe_, le déployeur tentera d'utiliser son élément pour _casser_ les _blocs_ ou infliger des _dégats_ aux _entités_.", + "block.create.deployer.tooltip.condition3": "Quand un filtre est attribué", + "block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "Le déploiement n'est activé que si l'élément tenu _correspond_ au _filtre._ Les éléments ne correspondant pas ne peuvent pas être insérés ; les éléments tenus correspondant au filtre ne peuvent pas être extraits.", - "block.create.brass_casing.tooltip": "BOÎTIER EN LAITON", - "block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Boîtier de machine robuste avec une variété d'utilisations. Sans danger pour la décoration.", + "block.create.brass_casing.tooltip": "REVÊTEMENT EN LAITON", + "block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Revêtement de machine robuste avec une variété d'utilisations. Sans danger pour la décoration.", "block.create.pulse_repeater.tooltip": "RÉPÉTEUR D'IMPULSIONS", "block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Un circuit simple pour couper les signaux de redstone passant à une longueur de _1_ _tick_.", @@ -989,20 +1039,36 @@ "block.create.speedometer.tooltip": "COMPTEUR DE VITESSE", "block.create.speedometer.tooltip.summary": "Mesure et affiche la _ vitesse de rotation _ des composants cinétiques attachés. Prend en charge les _comparateurs_ _de_ _redstone_.", - "block.create.speedometer.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.speedometer.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.speedometer.tooltip.behaviour1": "Indique une couleur correspondant au niveau de vitesse. _Vert_ indique une rotation lente, _Bleu_ modérée et _violet_ rapide. Certains composants mécaniques nécessitent une vitesse suffisante pour fonctionner correctement.", "block.create.stressometer.tooltip": "STRESSOMÈTRE", "block.create.stressometer.tooltip.summary": "Mesure et affiche la _stress__ globale du réseau cinétique attaché. Prend en charge les _comparateurs_ _de_ _redstone_.", - "block.create.stressometer.tooltip.condition1": "Lorsque tourné", + "block.create.stressometer.tooltip.condition1": "Quand tourné", "block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "Indique une couleur correspondant au niveau de contrainte. Les _réseaux_ _surchargés_ cesseront de bouger. Le stress peut être soulagé en ajoutant plus de _sources_ _rotationnelles_ au réseau.", + "item.create.sand_paper.tooltip": "PAPIER DE VERRE", + "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Un papier rugueux qui peut être utilisé pour _polir des matériaux_. Peut être appliqué automatiquement à l'aide du déployeur.", + "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Quand utilisé", + "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Polit les objets qui se tenus dans la _main secondaire_ ou par terre quand on les _regarde_.", + + "item.create.super_glue.tooltip": "COLLE EXTRA-FORTE", + "item.create.super_glue.tooltip.summary": "Collez un bloc à un autre, et ils seront à jamais inséparables.", + "item.create.super_glue.tooltip.condition1": "Quand utilisé", + "item.create.super_glue.tooltip.behaviour1": "Rend la face _cliquée_ d'un bloc _collante_. Les blocs attachés aux faces collantes seront entraînés par des _pistons mécaniques_, _des roulements_ et d'autres contrôleurs.", + "item.create.super_glue.tooltip.condition2": "Quand tenu en main secondaire", + "item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "Attache automatiquement les blocs placés de la main principale à la _face_ contre laquelle ils ont été _placés_.", + + "item.create.builders_tea.tooltip": "THÉ DU CONSTRUCTEUR", + "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "La boisson parfaite pour commencer la journée - _motivante_ et _rasasiante_.", + "item.create.refined_radiance.tooltip": "ÉCLAT RAFFINÉ", "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Un matériau chromatique forgé à partir de _lumière_ _absorbée_.", "item.create.shadow_steel.tooltip": "ACIER SOMBRE", "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Un matériau chromatique forgé _dans_ _le_ _néant_.", + "item.create.minecart_coupling.tooltip": "LIEN POUR WAGONS", "item.create.crafter_slot_cover.tooltip": "COUVERCLE D'EMPLACEMENT", "item.create.crafter_slot_cover.tooltip.summary": "Utilisé pour marquer un _établi_ _mécanique_ comme un emplacement vide dans une recette. Les établis ne doivent pas nécessairement former une grille carrée complète. C'est utile quand il y a des recettes où les _ingredients_ _sont_ _en_ _diagonale_ les uns aux autres.", @@ -1012,7 +1078,7 @@ "create.tooltip.randomWipDescription0": "Veuillez garder cet objet hors de portée des enfants.", "create.tooltip.randomWipDescription1": "Un bébé panda meurt chaque fois que vous utilisez cet objet. Chaque. Fois.", "create.tooltip.randomWipDescription2": "À utiliser à vos risques et périls.", - "create.tooltip.randomWipDescription3": "Ce n'est pas l'objet que vous recherchez, *agites les doigts* veuillez vous disperser.", + "create.tooltip.randomWipDescription3": "Ce n'est pas l'objet que vous recherchez, *agite les doigts* circulez.", "create.tooltip.randomWipDescription4": "Cet objet s'autodétruit en 10 secondes. 10, 9, 8...", "create.tooltip.randomWipDescription5": "Croyez-moi, c'est inutile.", "create.tooltip.randomWipDescription6": "En utilisant cet article, vous êtes responsables et acceptez ses conditions.", @@ -1021,4 +1087,4 @@ "_": "Thank you for translating Create!" -} \ No newline at end of file +}