From b7e2970d3d02861c2133193d5c29377b2482654b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Crowdin Bot Date: Sat, 14 Jan 2023 15:11:46 +0000 Subject: [PATCH] New Crowdin translations by Github Action --- .../resources/assets/create/lang/cs_cz.json | 87 + .../resources/assets/create/lang/da_dk.json | 33 +- .../resources/assets/create/lang/de_de.json | 65 +- .../resources/assets/create/lang/es_es.json | 2 +- .../resources/assets/create/lang/fr_fr.json | 326 +-- .../resources/assets/create/lang/hu_hu.json | 2016 +++++++++++++++ .../resources/assets/create/lang/it_it.json | 2 +- .../resources/assets/create/lang/ko_kr.json | 68 +- .../resources/assets/create/lang/nl_nl.json | 721 +++++- .../resources/assets/create/lang/no_no.json | 428 ++++ .../resources/assets/create/lang/pt_br.json | 1152 ++++++++- .../resources/assets/create/lang/ru_ru.json | 234 +- .../resources/assets/create/lang/sv_se.json | 1541 +++++++++++ .../resources/assets/create/lang/th_th.json | 75 + .../resources/assets/create/lang/uk_ua.json | 2247 +++++++++++------ .../resources/assets/create/lang/zh_cn.json | 74 +- .../resources/assets/create/lang/zh_tw.json | 38 +- 17 files changed, 8062 insertions(+), 1047 deletions(-) create mode 100644 src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json create mode 100644 src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json create mode 100644 src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json create mode 100644 src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json create mode 100644 src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json b/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json new file mode 100644 index 000000000..f272a211f --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json @@ -0,0 +1,87 @@ +{ + "_": "Děkujeme vám ze překlad Creatu!", + "block.create.acacia_window": "Akáciové Okno", + "block.create.acacia_window_pane": "Tabulka Akáciového Skla", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Nastavitelné Řetězové Řazení", + "block.create.analog_lever": "Analogová Páka", + "block.create.andesite_ladder": "Andezitový Žebřík", + "block.create.andesite_pillar": "Andezitový Pilíř", + "block.create.asurine": "Azurit", + "block.create.asurine_pillar": "Azutitový Pilíř", + "block.create.basin": "Nádoba", + "block.create.belt": "Pás", + "block.create.birch_window": "Březové okno", + "block.create.birch_window_pane": "Tabulka Březového Okna", + "block.create.black_nixie_tube": "Černá Znaková Výbojka", + "block.create.black_sail": "Černá Plachta", + "block.create.black_seat": "Černá Sedačka", + "block.create.blue_nixie_tube": "Modrá Znaková Výbojka", + "block.create.blue_sail": "Modrá Plachta", + "block.create.blue_seat": "Modrá Sedačka", + "block.create.brass_block": "Kostka Mosazi", + "block.create.brass_ladder": "Mosazový Žebřík", + "block.create.brown_nixie_tube": "Hnědá Znaková Výbojka", + "block.create.brown_sail": "Hnědá Plachta", + "block.create.brown_seat": "Hnědá Sedačka", + "block.create.calcite_pillar": "Klacitový Pilíř", + "block.create.chocolate": "Čokoláda", + "block.create.chute": "Shoz", + "block.create.clutch": "Spojka", + "block.create.cogwheel": "Ozubené Kolečko", + "block.create.controls": "Ovládání Vlaku", + "block.create.copper_ladder": "Měděný Žebřík", + "block.create.copper_tiles": "Měděné Dlaždice", + "block.create.creative_crate": "Kreativní Bedna", + "block.create.creative_fluid_tank": "Kreativní Nádrž", + "block.create.creative_motor": "Kreativní Motor", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Tyrkysová Znaková Výbojka", + "block.create.cyan_sail": "Tyrkysová Plachta", + "block.create.cyan_seat": "Tyrkysová Sedačka", + "block.create.gray_nixie_tube": "Šedá Znaková Výbojka", + "block.create.gray_sail": "Šedá Plachta", + "block.create.gray_seat": "Šedá Sedačka", + "block.create.green_nixie_tube": "Zelená Znaková Výbojka", + "block.create.green_sail": "Zelená Plachta", + "block.create.green_seat": "Zelená Sedačka", + "block.create.honey": "Med", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Světle Modrá Znaková Výbojka", + "block.create.light_blue_sail": "Světle Modrá Plachta", + "block.create.light_blue_seat": "Světle Modrá Sedačka", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Světle Šedá Znaková Výbojka", + "block.create.light_gray_sail": "Světle Šedá Plachta", + "block.create.light_gray_seat": "Světle Šedá Sedačka", + "block.create.lime_nixie_tube": "Světle Zelená Znaková Výbojka", + "block.create.lime_sail": "Světle Zelená Plachta", + "block.create.lime_seat": "Světle Zelená Sedačka", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Purpurová Znaková Výbojka", + "block.create.magenta_sail": "Purpurová Plachta", + "block.create.magenta_seat": "Purpurová Sedačka", + "block.create.nixie_tube": "Znaková Výbojka", + "block.create.orange_sail": "Ornažová Plachta", + "block.create.orange_seat": "Oranžová Sedačka", + "block.create.pink_nixie_tube": "Růžová Znaková Výbojka", + "block.create.pink_sail": "Růžová Plachta", + "block.create.pink_seat": "Růžová Sedačka", + "block.create.purple_nixie_tube": "Fialová Znaková Výbojka", + "block.create.purple_sail": "Fialová Plachta", + "block.create.purple_seat": "Fialová Sedačka", + "block.create.red_nixie_tube": "Červená Znaková Výbojka", + "block.create.red_sail": "Červená Plachta", + "block.create.red_seat": "Červená Sedačka", + "block.create.white_nixie_tube": "Bílá Znaková Výbojka", + "block.create.white_sail": "Bílá Plachta", + "block.create.white_seat": "Bílá Sedačka", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Žlutá Znaková Výbojka", + "block.create.yellow_sail": "Žlutá Plachta", + "block.create.yellow_seat": "Žlutá Sedačka", + "entity.create.contraption": "Stroj", + "entity.create.seat": "Sedačka", + "advancement.create.long_travel.desc": "Opusťte sedačku vlaku aspoň 5000 blocků od místa, kde jste nastoupili", + "create.schedule.condition.player_count": "Hráč Usazen", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s posazen", + "block.create.seat.tooltip": "SEDAČKA", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "Klikněte pravým tlačítkem myši na sedačku", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Usadí hráče na sedačku. Zamčkněte L-shift pro opuštění sedačky.", + "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Když jsou Znakové Výbojky napájené ruditem, zobrazí se na nich síla ruditového signálu", + "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Klikněte pravým tlačítkem myši s barvou v ruce pro změnu jejich barvy" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json b/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json index 5f242e6fe..c365e45a1 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json @@ -1,4 +1,5 @@ { + "_": "Tak, fordi du oversatte Create!", "block.create.acacia_window": "Akacievindue", "block.create.acacia_window_pane": "Akacievinduespanel", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Justerbart kædegearskifte", @@ -195,6 +196,7 @@ "block.create.deepslate_pillar": "Dybskifersøjle", "block.create.deepslate_zinc_ore": "Dybskiferzinkmalm", "block.create.deployer": "Anvender", + "block.create.depot": "Depot", "block.create.diorite_pillar": "Dioritsøjle", "block.create.display_board": "Displaytavle", "block.create.display_link": "Displaybindeled", @@ -419,6 +421,7 @@ "block.create.schematicannon": "Skematikanon", "block.create.scorchia": "Brændt scoria", "block.create.scorchia_pillar": "Brændt scoriasøjle", + "block.create.scoria": "Scoria", "block.create.scoria_pillar": "Scoriasøjle", "block.create.secondary_linear_chassis": "Sekundært lineært chassis", "block.create.sequenced_gearshift": "Sekvenseret gearskifte", @@ -484,6 +487,7 @@ "block.create.small_veridium_bricks": "Små veridiummursten", "block.create.smart_chute": "Smart skakt", "block.create.smart_fluid_pipe": "Smart væskerør", + "block.create.speedometer": "Speedometer", "block.create.spout": "Tud", "block.create.spruce_window": "Granvindue", "block.create.spruce_window_pane": "Granvinduespanel", @@ -493,6 +497,7 @@ "block.create.sticker": "Klistrer", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Klistret mekanisk stempel", "block.create.stockpile_switch": "Lagringsomskifter", + "block.create.stressometer": "Stressometer", "block.create.tiled_glass": "Opdelt glas", "block.create.tiled_glass_pane": "Opdelt glaspanel", "block.create.track": "Togskinner", @@ -503,6 +508,7 @@ "block.create.train_trapdoor": "Toglem", "block.create.tuff_pillar": "Tufsøjle", "block.create.turntable": "Drejeskive", + "block.create.veridium": "Veridium", "block.create.veridium_pillar": "Veridiumsøjle", "block.create.vertical_framed_glass": "Lodret indrammet glas", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Lodret indrammet glaspanel", @@ -610,6 +616,7 @@ "item.create.empty_schematic": "Tom schematic", "item.create.experience_nugget": "Klump af erfaring", "item.create.extendo_grip": "Forlængogreb", + "item.create.filter": "Filter", "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ovnminevogns-mekanisme", "item.create.goggles": "Ingeniørbriller", "item.create.golden_sheet": "Guldplade", @@ -714,6 +721,7 @@ "advancement.create.train_crash": "Forfærdelig service", "advancement.create.train_crash.desc": "Vær vidne til en togulykke som en passager§7\n(Skjult fremskridt)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Blind vinkel", + "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Creates byggeblokke", "death.attack.create.crush": "%1$s blev bearbejdet af knusehjul", "death.attack.create.crush.player": "%1$s blev kastet ind i knusehjul af %2$s", @@ -782,6 +790,7 @@ "create.recipe.heat_requirement.heated": "Opvarmet", "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Overophedet", "create.generic.range": "Rækkevidde", + "create.generic.radius": "Radius", "create.generic.width": "Bredde", "create.generic.height": "Højde", "create.generic.length": "Længde", @@ -798,8 +807,10 @@ "create.generic.daytime.pm": "p.m.", "create.generic.daytime.am": "a.m.", "create.generic.unit.stress": "SU", + "create.generic.unit.degrees": "°", "create.generic.clockwise": "Med uret", "create.generic.counter_clockwise": "Mod uret", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", "create.generic.pitch": "Tonehøjde: %1$s", "create.action.scroll": "Rul", "create.action.confirm": "Bekræft", @@ -828,6 +839,7 @@ "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Firkantet", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Ottekantet", "create.orientation.orthogonal": "Ortogonal", + "create.orientation.diagonal": "Diagonal", "create.orientation.horizontal": "Vandret", "create.orientation.alongZ": "Langs Z", "create.orientation.alongX": "Langs X", @@ -848,6 +860,7 @@ "create.gui.terrainzapper.brush": "Pensel", "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Kasse", "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Kugle", + "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Cylinder", "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Overflade", "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Klynge", "create.gui.terrainzapper.tool": "Værktøj", @@ -881,6 +894,7 @@ "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Timeviser først", "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Minutviser først", "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "24-timeviser først", + "create.logistics.filter": "Filter", "create.logistics.recipe_filter": "Opskriftfilter", "create.logistics.fluid_filter": "Væskefilter", "create.logistics.firstFrequency": "Frek. #1", @@ -1103,6 +1117,8 @@ "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Tilføj referencegenstand", "create.tooltip.holdForDescription": "Hold [%1$s] for oversigt", "create.tooltip.holdForControls": "Hold [%1$s] for styring", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.speedRequirement": "Hastighedskrav: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Ingen", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Langsom", @@ -1144,7 +1160,12 @@ "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Blæsere trækker oppefra", "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Blæsere trækker nedefra", "create.tooltip.chute.contains": "Indeholder: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.deployer.header": "Anvender-information", + "create.tooltip.deployer.using": "Tilstand: Anvend", + "create.tooltip.deployer.punching": "Tilstand: Slå", + "create.tooltip.deployer.contains": "Genstand: %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Fordeler i øjeblikket:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Højreklik for at få tilbage", "create.linked_controller.bind_mode": "Bindetilstand aktiv", "create.linked_controller.press_keybind": "Tryk %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s eller %6$s for at binde denne frekvens til den respektive tast", @@ -1168,8 +1189,11 @@ "create.boiler.lvl": "Niveau %1$s", "create.boiler.max_lvl": "Maks.", "create.boiler.size": "Størrelse", + "create.boiler.size_dots": "....... ", "create.boiler.water": "Vand", + "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.heat": "Varme", + "create.boiler.heat_dots": "...... ", "create.boiler.via_one_engine": "via 1 dampmaskine", "create.boiler.via_engines": "via %1$s dampmaskiner", "create.gui.schedule.lmb_edit": "Venstreklik for at redigere", @@ -1319,11 +1343,13 @@ "create.display_source.time.24_hour": "24-time", "create.display_source.accumulate_items": "Akkumuler antal genstande", "create.display_source.item_throughput": "Genstandsgennemløb", + "create.display_source.item_throughput.interval": "Interval", "create.display_source.item_throughput.interval.second": "per sekund", "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "per minut", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "per time", "create.display_source.station_summary.now": "nu", "create.display_source.station_summary.minutes": "min", + "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$ss", "create.display_source.observed_train_name": "Observerede tognavn", "create.display_source.max_enchant_level": "Højeste fortryllelsespris", "create.display_source.boiler_status": "Kedelstatus", @@ -1348,12 +1374,16 @@ "create.display_target.page": "Side %1$s", "create.display_target.single_line": "Enkelt linje", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z;Æ;Ø;Å", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ;min;nu;15s;30s;45s", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", + "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", "create.super_glue.click_to_confirm": "Klik igen for at bekræfte", "create.super_glue.success": "Anvender lim...", "create.gui.config.overlay1": "Hej :)", "create.gui.config.overlay3": "Klik eller træk med din mus", "create.gui.config.overlay4": "for at flytte denne forhåndsvisning", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Denne vognmekanisme ser ud til at være for stor til at samle op", "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "En mystisk kraft binder denne vognmekanisme til verdenen", "create.subtitle.contraption_disassemble": "Mekanisme standser", @@ -1401,5 +1431,6 @@ "create.subtitle.whistle_low": "Lavt fløjt", "create.subtitle.copper_armor_equip": "Dykkerudstyr klirrer", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mekanisk presse siger klang", - "create.subtitle.contraption_assemble": "Mekanisme bevæger sig" + "create.subtitle.contraption_assemble": "Mekanisme bevæger sig", + "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json b/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json index 48a197881..b5f6ecfe4 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json @@ -1,4 +1,5 @@ { + "_": "Vielen Dank für das Übersetzen von Create!", "block.create.acacia_window": "Akazienholzfenster", "block.create.acacia_window_pane": "Akazienholzfensterscheibe", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Verstellbares Kettengetriebe", @@ -195,6 +196,7 @@ "block.create.deepslate_pillar": "Tiefenschiefer-Säule", "block.create.deepslate_zinc_ore": "Tiefenschiefer-Zinkerz", "block.create.deployer": "Einsatzgerät", + "block.create.depot": "Depot", "block.create.diorite_pillar": "Dioritsäule", "block.create.display_board": "Anzeigetafel", "block.create.display_link": "Anzeige-Link", @@ -417,6 +419,7 @@ "block.create.sail_frame": "Segelrahmen", "block.create.schematic_table": "Bauplantisch", "block.create.schematicannon": "Bauplankanone", + "block.create.scorchia": "Scorchia", "block.create.scorchia_pillar": "Scorchia-Säule", "block.create.scoria": "Schlacke", "block.create.scoria_pillar": "Schlackensäule", @@ -494,6 +497,7 @@ "block.create.sticker": "Ankleber", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Klebriger Mechanischer Kolben", "block.create.stockpile_switch": "Vorratssensor", + "block.create.stressometer": "Stressmesser", "block.create.tiled_glass": "Glasfliesen", "block.create.tiled_glass_pane": "Glasfliesenscheibe", "block.create.track": "Gleis", @@ -504,6 +508,7 @@ "block.create.train_trapdoor": "Zugfalltür", "block.create.tuff_pillar": "Tuffstein-Säule", "block.create.turntable": "Drehtisch", + "block.create.veridium": "Veridium", "block.create.veridium_pillar": "Veridium-Säule", "block.create.vertical_framed_glass": "Vertikal Gerahmtes Glas", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Vertikal Gerahmte Glasscheibe", @@ -611,6 +616,7 @@ "item.create.empty_schematic": "Leerer Bauplan", "item.create.experience_nugget": "Erfahrungsklumpen", "item.create.extendo_grip": "Extendo Griff", + "item.create.filter": "Filter", "item.create.furnace_minecart_contraption": "Antriebsloren Vorrichtung", "item.create.goggles": "Ingenieursbrille", "item.create.golden_sheet": "Goldblech", @@ -627,6 +633,7 @@ "item.create.potato_cannon": "Kartoffelkanone", "item.create.powdered_obsidian": "Pulverisierter Obsidian", "item.create.precision_mechanism": "Präzisionsgetriebe", + "item.create.propeller": "Propeller", "item.create.raw_zinc": "Rohzink", "item.create.red_sand_paper": "Rotes Schmirgelpapier", "item.create.refined_radiance": "Raffinierter Glanz", @@ -652,7 +659,7 @@ "advancement.create.root.desc": "Es ist Zeit mit dem Bauen von tollen Apparaten zu starten!", "advancement.create.andesite_alloy": "Alliterationen in Massen", "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Create's Materialien haben verrückte Namen, Eisenlegierung ist im Deutschen leider keine.", - "advancement.create.andesite_casing": "Das Andesit Alter", + "advancement.create.andesite_casing": "Das Andesite Zeitalter", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Verwende Andesite Legierungen und Holz, um einen einfachen Rahmen zu erstellen.", "advancement.create.mechanical_press": "Bonk", "advancement.create.mechanical_press.desc": "Stelle einige Stücke Blech in einer Mechanischen Presse her.", @@ -780,6 +787,7 @@ "advancement.create.display_link.desc": "Benutze einen Anzeige-Link, um Informationen zu visualisieren.", "advancement.create.potato_cannon": "Fwump!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Besiege einen Gegner mit deiner Kartoffelkanone.", + "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", "advancement.create.extendo_grip.desc": "Beschaffe einen Extendo-Griff.", "advancement.create.linked_controller": "Ferngesteuert", "advancement.create.linked_controller.desc": "Aktiviere eine Redstone-Verbindung mit einer Fernbedienung", @@ -835,6 +843,7 @@ "advancement.create.train_crash.desc": "Erlebe als Fahrgast ein Zugunglück.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Im toten Winkel", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Kollidiere mit einem anderen Zug, während du rückwärts fährst.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create Paletten", "death.attack.create.crush": "%1$s stolperte in ein Mahlwerk", "death.attack.create.crush.player": "%1$s wurde von %2$s in ein Mahlwerk gestoßen", @@ -903,6 +912,7 @@ "create.recipe.heat_requirement.heated": "Wenig Hitze benötigt", "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Viel Hitze benötigt", "create.generic.range": "Reichweite", + "create.generic.radius": "Radius", "create.generic.width": "Breite", "create.generic.height": "Höhe", "create.generic.length": "Länge", @@ -910,14 +920,19 @@ "create.generic.delay": "Verzögerung", "create.generic.duration": "Dauer", "create.generic.timeUnit": "Zeiteinheit", + "create.generic.unit.ticks": "Ticks", "create.generic.unit.seconds": "Sekunden", "create.generic.unit.minutes": "Minuten", "create.generic.daytime.hour": "Stunde", + "create.generic.daytime.minute": "Minute", "create.generic.daytime.second": "Sekunde", "create.generic.daytime.pm": "nachmittags", "create.generic.daytime.am": "vormittags", "create.generic.unit.rpm": "UPM", + "create.generic.unit.stress": "su", + "create.generic.unit.degrees": "°", "create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB", + "create.generic.unit.buckets": "B", "create.generic.clockwise": "Uhrzeigersinn", "create.generic.counter_clockwise": "Gegen-Uhrzeigersinn", "create.generic.in_quotes": "„%1$s“", @@ -949,6 +964,9 @@ "create.symmetry.mirror.plane": "Einfach Spiegeln", "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Rechteckig", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Achteckig", + "create.orientation.orthogonal": "Senkrecht", + "create.orientation.diagonal": "Diagonal", + "create.orientation.horizontal": "Horizontal", "create.orientation.alongZ": "Entlang Z", "create.orientation.alongX": "Entlang X", "create.gui.terrainzapper.title": "Tragbarer Geländeformer", @@ -1002,8 +1020,11 @@ "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Stundenzeiger zuerst", "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Minutenzeiger zuerst", "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "24-Stunden-Zeiger zuerst", + "create.logistics.filter": "Filter", "create.logistics.recipe_filter": "Rezeptfilter", "create.logistics.fluid_filter": "Flüssigkeitsfilter", + "create.logistics.firstFrequency": "Freq. #1", + "create.logistics.secondFrequency": "Freq. #2", "create.logistics.filter.apply": "Filter angewendet auf %1$s.", "create.logistics.filter.apply_click_again": "Filter angewendet auf %1$s, klicke nochmal um Menge zu kopieren.", "create.logistics.filter.apply_count": "Extraktionsmenge auf Filter angewendet.", @@ -1042,6 +1063,7 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Drehe um Kolben/Seilrolle/Portalkran zu bewegen", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Kolben", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Distanz", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Gesteuerte Verzögerung", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Verzögerung", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Dauer", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Beende", @@ -1063,6 +1085,8 @@ "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Mein Bauplan", "create.schematicAndQuill.saved": "Gespeichert als %1$s", "create.schematic.invalid": "[!] Ungültiger Gegenstand - Benutze einen Bauplantisch.", + "create.schematic.position": "Position", + "create.schematic.rotation": "Rotation", "create.schematic.rotation.none": "Nein", "create.schematic.rotation.cw90": "90° im Uhrzeigersinn", "create.schematic.rotation.cw180": "180° im Uhrzeigersinn", @@ -1188,11 +1212,11 @@ "create.item_attributes.blastable.inverted": "ist nicht im Schmelzofen schmelzbar", "create.item_attributes.compostable": "kann kompostiert werden", "create.item_attributes.compostable.inverted": "kann nicht kompostiert werden", - "create.item_attributes.shulker_level": "ist Shulker %1$s", - "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "ist Shulker nicht %1$s", - "create.item_attributes.shulker_level.full": "voll", - "create.item_attributes.shulker_level.empty": "leer", - "create.item_attributes.shulker_level.partial": "teilweise gefüllt", + "create.item_attributes.shulker_level": "ist eine %1$s Shulker-Kiste", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "ist keine %1$s Shulker-Kiste", + "create.item_attributes.shulker_level.full": "volle", + "create.item_attributes.shulker_level.empty": "leere", + "create.item_attributes.shulker_level.partial": "teilweise gefüllte", "create.item_attributes.in_tag": "ist mit %1$s makiert", "create.item_attributes.in_tag.inverted": "ist nicht mit %1$s markoiert", "create.item_attributes.in_item_group": "ist in der Gruppe '%1$s'", @@ -1216,7 +1240,7 @@ "create.item_attributes.book_copy_second": "ist die zweite Kopie", "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "ist nicht die Zweite Kopie", "create.item_attributes.book_copy_tattered": "ist ein zerfetztes Durcheinander", - "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "sit kein zerfetztes Durcheinander", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "ist kein zerfetztes Durcheinander", "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "verbessert %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "verbessert nicht %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "ist abgestimmt auf %1$s", @@ -1238,6 +1262,7 @@ "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Füge Referenz-Gegenstand hinzu", "create.tooltip.holdForDescription": "Halte [%1$s] für eine Zusammenfassung", "create.tooltip.holdForControls": "Halte [%1$s] für die Steuerung", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", "create.tooltip.keyCtrl": "Strg", "create.tooltip.speedRequirement": "Geschwindigkeitsanforderung: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Keine", @@ -1266,10 +1291,12 @@ "create.weighted_ejector.targeting": "Werfe nach [%1$s,%2$s,%3$s]", "create.weighted_ejector.stack_size": "Geworfene Stapelgröße", "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Wenn mehrere Ausgaben verfügbar sind", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Runder Robin", "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Gezwungener Round Robin", "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Bevorzuge erstes Ziel", "create.tunnel.selection_mode.split": "Aufteilung", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Gezwungene Aufteilung", + "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Runder Robin", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Gezwungener Round Robin", "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Bevorzuge Naheliegensten", "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Zufällig", @@ -1286,7 +1313,9 @@ "create.tooltip.deployer.header": "Deployer Informationen", "create.tooltip.deployer.using": "Modus: Verwenden", "create.tooltip.deployer.punching": "Mode: Angreifen", + "create.tooltip.deployer.contains": "Gegenstand: %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Verteilt derzeit:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Rechtsklicken, um zu entnehmen", "create.linked_controller.bind_mode": "Bindungsmodus aktiv", "create.linked_controller.press_keybind": "Drücke %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s oder %6$s, um diese Frequenz zur zugehörigen Taste zu binden", @@ -1299,6 +1328,7 @@ "create.crafting_blueprint.inferred": "Abgeleitet vom Rezept", "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Manuell zugewiesen", "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Sekundärer Anzeigeplatz", + "create.crafting_blueprint.optional": "Optional", "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Angriffsschaden", "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Neulade-Ticks", "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Rückstoß", @@ -1318,10 +1348,14 @@ "create.boiler.status_short": "Kessel: %1$s", "create.boiler.passive": "Passiv", "create.boiler.idle": "Inaktiv", + "create.boiler.lvl": "Lvl %1$s", "create.boiler.max_lvl": "Max.", "create.boiler.size": "Größe", + "create.boiler.size_dots": "....... ", "create.boiler.water": "Wasser", + "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.heat": "Wärme", + "create.boiler.heat_dots": "...... ", "create.boiler.via_one_engine": "mit einer Dampfmaschine", "create.boiler.via_engines": "mit %1$s Dampfmaschinen", "create.gui.schedule.lmb_edit": "Links-Klick zum Bearbeiten", @@ -1386,6 +1420,8 @@ "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "passender Inhalt", "create.schedule.condition.threshold.anything": "Irgendetwas", "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Maßeinheit", + "create.schedule.condition.threshold.items": "Items", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Stapel", "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Eimer", "create.schedule.condition.threshold.status": "Zugladestand: %1$s/%2$s %3$s", "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Referenz-Item", @@ -1573,6 +1609,7 @@ "create.display_source.station_summary.platform_column": "Spalte 'Gleis' Größe", "create.display_source.station_summary.now": "jetzt", "create.display_source.station_summary.minutes": "min", + "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$ss", "create.display_source.observed_train_name": "Zugnamen ermitteln", "create.display_source.max_enchant_level": "Max. Verzauberungskosten", "create.display_source.boiler_status": "Kesselstatus", @@ -1597,8 +1634,12 @@ "create.display_target.page": "Seite %1$s", "create.display_target.single_line": "Einzelne Zeile", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z;Ä;Ö;Ü;ß", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;jetzt;15s;30s;45s", "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;Tsd.;Mio.", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", + "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", "create.super_glue.too_far": "Ausgewählter Bereich ist zu groß", "create.super_glue.cannot_reach": "Ausgewählte Blöcke müssen miteinander verbunden sein", "create.super_glue.click_to_confirm": "Klicke erneut zum Bestätigen", @@ -1607,6 +1648,7 @@ "create.super_glue.abort": "Auswahl aufgehoben", "create.super_glue.not_enough": "Nicht genug Kleber im Inventar", "create.super_glue.success": "Kleben...", + "create.gui.config.overlay1": "Hi :)", "create.gui.config.overlay2": "Dies ist ein Beispiel Overlay", "create.gui.config.overlay3": "Klicke oder ziehe mit deiner Maus", "create.gui.config.overlay4": "um diese Vorschau zu bewegen", @@ -1614,11 +1656,13 @@ "create.gui.config.overlay6": "und die neue Position zu speichern", "create.gui.config.overlay7": "Benutze /create overlay reset", "create.gui.config.overlay8": "um die Standardposition zurückzusetzen", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Server Tick ist derzeitig um %s ms verlangsamt :o", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Server Tick ist jetzt um %s ms verlangsamt >:)", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Server Tick ist jetzt wieder auf normaler Geschwindigkeit :D", "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: Benutze /killtps stop um den Server Tick wieder auf normale Geschwindigkeit zu bringen", "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: Benutze /killtps start um den Server Tick künstlich zu verlangsamen", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Dieses Lorengespann ist zu groß, um es aufzusammeln", "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Eine mysteriöse Kraft hält dieses Lorengespann in dieser Welt", "create.subtitle.contraption_disassemble": "Apparat stoppt", @@ -1932,6 +1976,7 @@ "create.ponder.tag.creative.description": "Komponenten, welche normalerweise nicht im Überlebensmodus verfügbar sind", "create.ponder.tag.display_sources": "Quellen für Anzeige-Links", "create.ponder.tag.display_sources.description": "Komponenten oder Blöcke, welche Daten bieten, die von einem Anzeige-Link gelesen werden können", + "create.ponder.tag.logistics": "Item Transportation", "create.ponder.tag.logistics.description": "Komponenten, welche beim Transportieren von Items helfen", "create.ponder.tag.display_targets": "Ziele für Anzeige-Links", "create.ponder.tag.display_targets.description": "Komponenten oder Blöcke, welche die Daten verarbeiten und anzeigen können, welche sie von einem Anzeige-Link erhalten", @@ -2057,6 +2102,8 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Strukturen mit Uhrwerk-Lager animieren", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Uhrwerk-Lager verbinden sich mit Blöcken vor ihnen", "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Sobald Rooationsenergie gegeben wird, rotieren die Strukturen passend zur Stunde des Tages", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Rechtsklicke das Lager um das animieren der Struktur zu starten oder stoppen", "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Vor dem Stundenzeiger kann eine zweite Struktur angebracht werden", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Stelle sicher, das beide Strukturen nicht an einander geklebt sind", @@ -2269,7 +2316,7 @@ "create.ponder.item_drain.text_4": "...rollen sie über den Abfluss und entleeren dabei Ihre enthaltene Flüssigkeit", "create.ponder.item_drain.text_5": "Rohrnetzwerke können nun Flüssigkeiten von dem internen Puffer des Abflusses ziehen", "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Dimensionen eines Gegenstandstresores", - "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Gegenstandstresore können kombiniert werden um deren totala Kapazität zu erhöhen", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Gegenstandstresore können kombiniert werden um deren totale Kapazität zu erhöhen", "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Ihr Standardwürfel kann bis zu 3 Blöcke breit sein...", "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...und bis zu 3x länger als ihr Durchschnitt sein", "create.ponder.item_vault_storage.header": "Items in Gegenstandstresoren lagern", @@ -2543,7 +2590,9 @@ "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Als ein Resultat wird die gesamte Sub-Vorrichtung aufrecht bleiben", "create.ponder.steam_engine.header": "Dampfmaschinen einrichten", "create.ponder.steam_engine.text_1": "Dampfmaschinen können an Flüssigkeitstanks angebracht werden", + "create.ponder.steam_engine.text_10": "Lvl 4", "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Maschinen", + "create.ponder.steam_engine.text_12": "Lvl 8", "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 Maschinen", "create.ponder.steam_engine.text_2": "Das anklicken der Maschine mit einer Welle erstellt die Kinetische Ausgabe", "create.ponder.steam_engine.text_3": "Mit genügent Hitze, Wasser und Boilergrösse...", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json index 874729934..ae9b6f328 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json @@ -876,7 +876,7 @@ "create.recipe.mixing": "Mezclando", "create.recipe.deploying": "Desplegando", "create.recipe.automatic_shapeless": "Elaboración automatizada de productos sin forma", - "create.recipe.automatic_brewing": "Elaboración de cerveza automatizada", + "create.recipe.automatic_brewing": "Elaboración de pociones automatizada", "create.recipe.packing": "Compactando", "create.recipe.automatic_packing": "Embalaje automatizado", "create.recipe.sawing": "Aserrando", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json index d58447d73..017ac1a0d 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json @@ -196,7 +196,7 @@ "block.create.deepslate_pillar": "Pilier en ardoise des abîmes", "block.create.deepslate_zinc_ore": "Minerai de zinc des abîmes", "block.create.deployer": "Déployeur", - "block.create.depot": "Dépot", + "block.create.depot": "Dépôt", "block.create.diorite_pillar": "Pilier de diorite", "block.create.display_board": "Panneau d'affichage", "block.create.display_link": "Liaison d'affichage", @@ -338,10 +338,10 @@ "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Dalle d'asurine coupée polie", "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Escalier d'asurine coupée polie", "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Muret d'asurine coupée polie", - "block.create.polished_cut_calcite": "Calcite coupée poli", - "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Dalle de calcite coupée poli", - "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Escalier de calcite coupée poli", - "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Muret de calcite coupée poli", + "block.create.polished_cut_calcite": "Calcite coupée polie", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Dalle de calcite coupée polie", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Escalier de calcite coupée polie", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Muret de calcite coupée polie", "block.create.polished_cut_crimsite": "Crimsite coupée polie", "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Dalle de crimsite coupée polie", "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Escalier de crimsite coupée polie", @@ -589,7 +589,7 @@ "item.create.chromatic_compound": "Composé chromatique", "item.create.cinder_flour": "Farine de braise", "item.create.copper_backtank": "Réservoir dorsal en cuivre", - "item.create.copper_backtank_placeable": "Réservoir dorsal en cuivre placable", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Réservoir dorsal en cuivre plaçable", "item.create.copper_nugget": "Pépite de cuivre", "item.create.copper_sheet": "Plaque de cuivre", "item.create.crafter_slot_cover": "Couvercle", @@ -605,7 +605,7 @@ "item.create.crushed_platinum_ore": "Platinium concassé", "item.create.crushed_quicksilver_ore": "Vif-argent concassé", "item.create.crushed_silver_ore": "Argent concassé", - "item.create.crushed_tin_ore": "Etain concassé", + "item.create.crushed_tin_ore": "Étain concassé", "item.create.crushed_uranium_ore": "Uranium concassé", "item.create.crushed_zinc_ore": "Zinc concassé", "item.create.diving_boots": "Bottes de plongée", @@ -656,9 +656,9 @@ "item.create.zinc_ingot": "Barre de zinc", "item.create.zinc_nugget": "Pépite de zinc", "advancement.create.root": "Bienvenue dans Create", - "advancement.create.root.desc": "Le temps de la redstone est révolu!", + "advancement.create.root.desc": "Le temps de la redstone est révolu !", "advancement.create.andesite_alloy": "Roches plus solides", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Certains matériaux de Create ont des noms bizarres; l'alliage d'andésite est l'un d'entre eux", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Certains matériaux de Create ont des noms bizarres ; l'alliage d'andésite est l'un d'entre eux", "advancement.create.andesite_casing": "L'âge d'andésite", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Appliquez de l'alliage d'andésite sur du bois écorcé, créant un revêtement basique pour vos machines", "advancement.create.mechanical_press": "Bonk !", @@ -682,7 +682,7 @@ "advancement.create.burner": "Foyer sensible", "advancement.create.burner.desc": "Obtenez un brûleur à blaze", "advancement.create.water_wheel": "Hydrauliques attelés", - "advancement.create.water_wheel.desc": "Placez une roue à eau et utilisez la pour générer de la force", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Placez une roue à eau et utilisez-la pour générer de la force", "advancement.create.windmill": "Une brise moyenne...", "advancement.create.windmill.desc": "Construire un moulin à vent", "advancement.create.shifting_gears": "Rotor de transmission", @@ -691,8 +691,8 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Utilisez une meule pour pulvériser des matériaux", "advancement.create.super_glue": "Zone de connexion", "advancement.create.super_glue.desc": "Collez des blocs en un groupe", - "advancement.create.contraption_actors": "Bouger avec intéret", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Créez une machine avec des perceuses, scies, ou récolteurs à bort", + "advancement.create.contraption_actors": "Bouger avec intérêt", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Créez une machine avec des perceuses, scies ou récolteurs à bort", "advancement.create.portable_storage_interface": "Échange au passage", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Utilisez une interface de stockage portable pour extraire ou insérer des objets dans une machine", "advancement.create.wrench_goggles": "Équipé", @@ -725,14 +725,14 @@ "advancement.create.copper_casing.desc": "Appliquez des lingots de cuivre sur du bois écorcé, créant un revêtement imperméable pour vos machines", "advancement.create.spout": "Sploush", "advancement.create.spout.desc": "Regardez un objet conteneur de fluides être rempli par un bec verseur", - "advancement.create.drain": "Égoutement par renversement", + "advancement.create.drain": "Égouttement par renversement", "advancement.create.drain.desc": "Regardez un objet contenant un fluide être vidé par un égouttoir à objets", "advancement.create.steam_engine": "La centrale", "advancement.create.steam_engine.desc": "Utilisez un engin à vapeur pour générer de la force", "advancement.create.steam_whistle": "Voix d'ange", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Activez un sifflet à vapeur", "advancement.create.backtank": "Pression en réserve", - "advancement.create.backtank.desc": "Créez un réservoir dorsal en cuivre et faites le accumuler de la pression", + "advancement.create.backtank.desc": "Créez un réservoir dorsal en cuivre et faites lui accumuler de la pression", "advancement.create.diving_suit": "Prêt pour les profondeurs", "advancement.create.diving_suit.desc": "Équipez un casque de plongée et un réservoir dorsal, puis sautez dans l'eau", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Sous pression", @@ -752,12 +752,12 @@ "advancement.create.steam_engine_maxed": "Pleine vapeur", "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Faites fonctionner une chaudière au niveau maximal de puissance", "advancement.create.foods": "Alimentation équilibrée", - "advancement.create.foods.desc": "Créez des baies sucrées au chocolat, une pomme miellée, et un pain sucré tous depuis le même bec verseur", + "advancement.create.foods.desc": "Créez des baies sucrées au chocolat, une pomme miellée et un pain sucré tous depuis le même bec verseur", "advancement.create.diving_suit_lava": "Nager avec les arpenteurs", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Essayez de plonger dans la lave avec votre équipement de plongée§7\n(Progrès caché)", "advancement.create.chained_drain": "Roulade", "advancement.create.chained_drain.desc": "Regardez un objet rouler sur une rangée d'égouttoirs à objets§7\n(Progrès caché)", - "advancement.create.cross_streams": "Ne pas croiser les flots !", + "advancement.create.cross_streams": "Ne croisez pas les flots !", "advancement.create.cross_streams.desc": "Regardez deux fluides se rencontrer dans votre réseau de tuyaux§7\n(Progrès caché)", "advancement.create.pipe_organ": "L'orgue", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Attachez 12 sifflets à vapeur chacun avec une note unique sur un seul réservoir à fluide§7\n(Progrès caché)", @@ -771,11 +771,11 @@ "advancement.create.deployer.desc": "Placez et alimentez un déployeur, votre réflexion parfaite", "advancement.create.precision_mechanism": "Curiosités complexes", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Assemblez un mécanisme de précision", - "advancement.create.speed_controller": "Les ingénieurs le déteste !", + "advancement.create.speed_controller": "Les ingénieurs le détestent !", "advancement.create.speed_controller.desc": "Affinez votre machine avec un contrôleur de vitesse de rotation", "advancement.create.mechanical_arm": "Mains occupées", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Regardez votre bras mécanique transporter ses premiers objets", - "advancement.create.mechanical_crafter": "Frabrication automatisée", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Fabrication automatisée", "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Placez et alimentez des établis mécaniques", "advancement.create.crushing_wheel": "Une paire de géants", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Placez et activez un ensemble de roues de concassage", @@ -804,7 +804,7 @@ "advancement.create.fist_bump": "Check !", "advancement.create.fist_bump.desc": "Faites deux déployeurs se faire un check§7\n(Progrès caché)", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Mesures désespérées", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Ralentissez drastiquement un établi mécanique pour procrastiner sur une infrastructure correcte§7\n(Progrès caché)", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Ralentissez considérablement un établi mécanique pour procrastiner sur une infrastructure correcte§7\n(Progrès caché)", "advancement.create.extendo_grip_dual": "À pleine extension", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Utilisez deux mains extensibles pour une portée surhumaine§7\n(Progrès caché)", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mécanico", @@ -817,14 +817,14 @@ "advancement.create.train.desc": "Assemblez votre premier train", "advancement.create.conductor": "Instructeur de conducteur", "advancement.create.conductor.desc": "Instruisez un conducteur de train avec un planning de train", - "advancement.create.track_signal": "Contrôle de traffique", + "advancement.create.track_signal": "Contrôle de trafic", "advancement.create.track_signal.desc": "Placez un signal de train", "advancement.create.display_board_0": "Horaires dynamiques", "advancement.create.display_board_0.desc": "Prévoyez l'arrivée d'un train sur votre panneau d'affichage à l'aide de liaisons d'affichage", "advancement.create.track_0": "Une nouvelle jauge", "advancement.create.track_0.desc": "Obtenez des rails de train", "advancement.create.train_whistle": "Tchou tchou !", - "advancement.create.train_whistle.desc": "Assemblez un sifflet à vapeur sur votre train et activez le en conduisant", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Assemblez un sifflet à vapeur sur votre train et activez-le en conduisant", "advancement.create.train_portal": "Navetteur dimensionnel", "advancement.create.train_portal.desc": "Conduisez un train à travers un portail du nether", "advancement.create.track_crafting_factory": "Usine à rails", @@ -852,7 +852,7 @@ "death.attack.create.fan_lava": "%1$s a été brûlé(e) à mort par un ventilateur de lave", "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s a été lancé(e) dans un ventilateur de lave par %2$s", "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s a été empalé(e) par une perceuse mécanique", - "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s à été lancé(e) devant une perceuse mécanique par %2$s", + "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s a été lancé(e) devant une perceuse mécanique par %2$s", "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s a été coupé(e) en deux par une scie mécanique", "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s a été lancé(e) devant une scie mécanique par %2$s", "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s s'est fait tirer dessus par le canon à pomme de terre de %2$s", @@ -897,9 +897,9 @@ "create.recipe.item_application": "Application d'objet manuelle", "create.recipe.item_application.any_axe": "Hache quelconque", "create.recipe.sequenced_assembly": "Séquence de recette", - "create.recipe.assembly.next": "Suivant: %1$s", + "create.recipe.assembly.next": "Suivant : %1$s", "create.recipe.assembly.step": "Étape %1$s:", - "create.recipe.assembly.progress": "Progression: %1$s/%2$s", + "create.recipe.assembly.progress": "Progression : %1$s/%2$s", "create.recipe.assembly.pressing": "Traiter dans une presse", "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Verser %1$s", "create.recipe.assembly.deploying_item": "Déployer %1$s", @@ -919,7 +919,7 @@ "create.generic.speed": "Vitesse", "create.generic.delay": "Délai", "create.generic.duration": "Durée", - "create.generic.timeUnit": "Unitée de temps", + "create.generic.timeUnit": "Unité de temps", "create.generic.unit.ticks": "Ticks", "create.generic.unit.seconds": "Secondes", "create.generic.unit.minutes": "Minutes", @@ -936,7 +936,7 @@ "create.generic.clockwise": "dans le sens horaire", "create.generic.counter_clockwise": "dans le sens anti-horaire", "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", - "create.generic.pitch": "Note: %1$s", + "create.generic.pitch": "Note : %1$s", "create.generic.notes": "Fa#;Fa;Mi;Ré#;Ré;Do#;Do;Si;La#;La;Sol#;Sol", "create.action.scroll": "Faire défiler", "create.action.confirm": "Confirmer", @@ -944,17 +944,17 @@ "create.action.saveToFile": "Sauvegarder", "create.action.discard": "Annuler", "create.keyinfo.toolmenu": "Focus sur le menu de l'outil", - "create.keyinfo.toolbelt": "Accéder au boîtes à outils proches", + "create.keyinfo.toolbelt": "Accéder aux boîtes à outils proches", "create.keyinfo.scrollup": "Simuler défilement vers le haut (dans un monde)", "create.keyinfo.scrolldown": "Simuler défilement vers le bas (dans un monde)", - "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Choisissez une option:", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Choisissez une option :", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Faites défiler pour modifier", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Faites défiler pour ajuster le montant", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Faites défiler pour sélectionner", "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Maj pour défiler plus rapidement", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Maintenez [%1$s] pour focus", "create.gui.toolmenu.cycle": "[Molette] pour faire défiler", - "create.toolbox.unequip": "Déséquiper: %1$s", + "create.toolbox.unequip": "Déséquiper : %1$s", "create.toolbox.outOfRange": "Boîte à outils de l'objet tenu hors de portée", "create.toolbox.detach": "Arrêter de traquer et garder l'objet", "create.toolbox.depositAll": "Renvoyer les objets aux boîtes à outils proches", @@ -995,9 +995,9 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Remplacer", "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Effacer", "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Recouvrir", - "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Applatir", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Aplatir", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Maj + clic droit pour sélectionner une forme", - "create.terrainzapper.usingBlock": "Utilise: %1$s", + "create.terrainzapper.usingBlock": "Utilise : %1$s", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Clic gauche sur un bloc pour définir le matériau", "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Les wagonnets ne peuvent pas avoir plus de deux liens chacun", "create.minecart_coupling.unloaded": "Des parties de votre train semblent être dans des tronçons déchargés", @@ -1022,11 +1022,11 @@ "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Aiguille des 24 heures en premier", "create.logistics.filter": "Filtre", "create.logistics.recipe_filter": "Filtre de recettes", - "create.logistics.fluid_filter": "Filtre de fuides", + "create.logistics.fluid_filter": "Filtre de fluides", "create.logistics.firstFrequency": "Freq. #1", "create.logistics.secondFrequency": "Freq. #2", "create.logistics.filter.apply": "Filtre appliqué à %1$s.", - "create.logistics.filter.apply_click_again": "Filtre appliqué à %1$s, appuiez de nouveau pour copier le montant", + "create.logistics.filter.apply_click_again": "Filtre appliqué à %1$s, appuyez de nouveau pour copier le montant.", "create.logistics.filter.apply_count": "Montant d'extraction appliqué au filtre", "create.gui.goggles.generator_stats": "Statistiques du générateur :", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Statistiques cinétiques :", @@ -1035,7 +1035,7 @@ "create.gui.goggles.fluid_container": "Info du conteneur de fluide :", "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Capacité : ", "create.gui.assembly.exception": "Cette machine n'a pas pu s'assembler :", - "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Bloc indéplacable (%4$s) en [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Bloc indéplaçable (%4$s) en [%1$s,%2$s,%3$s]", "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Le bloc en [%1$s,%2$s,%3$s] n'était pas dans un tronçon chargé", "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Il y a trop de blocs inclus dans cette machine.\nLe maximum configuré est : %1$s", "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Il y a trop de barres d'extension attachées à ce piston.\nLe maximum configuré est : %1$s", @@ -1125,7 +1125,7 @@ "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Schémas disponibles", "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Aucun schéma enregistré", "create.gui.schematicTable.uploading": "Téléchargement...", - "create.gui.schematicTable.finished": "Téléchargement terminé!", + "create.gui.schematicTable.finished": "Téléchargement terminé !", "create.gui.schematicannon.title": "Schémacanon", "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Imprimante de liste de matériaux", "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Poudre à canon à %1$s%%", @@ -1280,11 +1280,11 @@ "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Moyenne", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Grande", "create.tooltip.generationSpeed": "Génère à %1$s %2$s", - "create.tooltip.analogStrength": "Force analogique: %1$s/15", + "create.tooltip.analogStrength": "Force analogique : %1$s/15", "create.mechanical_arm.extract_from": "Extrait les objets depuis %1$s", "create.mechanical_arm.deposit_to": "Dépose les objets dans %1$s", "create.mechanical_arm.summary": "Bras mécanique a %1$s entrée(s) et %2$s sortie(s).", - "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s point(s) d'intéraction sélectionné(s) enlevé(s) en raison des limites de portée.", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s point(s) d'interaction sélectionné(s) enlevé(s) en raison des limites de portée.", "create.weighted_ejector.target_set": "Cible sélectionnée", "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Éjection sur le bloc adjacent (la cible n'était pas valide)", "create.weighted_ejector.no_target": "Éjection sur le bloc adjacent (Aucune cible n'a été sélectionnée)", @@ -1335,7 +1335,7 @@ "create.hint.hose_pulley.title": "Réserve infinie", "create.hint.hose_pulley": "Le corps de fluide sélectionné est considéré comme infini.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Pas de cibles", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Il semble que ce _bras mécanique_ n'a été assigné à aucune _cible_. Sélectionnez des tapis roulants, des dépots, des entonnoirs et d'autres blocs en faisant _clic droit_ sur eux en _tenant_ le _bras mécanique_ dans votre _main_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Il semble que ce _bras mécanique_ n'a été assigné à aucune _cible_. Sélectionnez des tapis roulants, des dépôts, des entonnoirs et d'autres blocs en faisant _clic droit_ sur eux en _tenant_ le _bras mécanique_ dans votre _main_.", "create.hint.empty_bearing.title": "Mettre à jour le support", "create.hint.empty_bearing": "Faites _clic droit_ sur le support avec une _main vide_ pour _attacher_ la structure que vous venez de construire devant lui.", "create.hint.full_deployer.title": "Surplus d'objets dans le déployeur", @@ -1452,7 +1452,7 @@ "create.schedule.loop2": "quand complété", "create.schedule.reset": "Réinitialiser le progrès", "create.schedule.skip": "Passer l'arrêt actuel", - "create.schedule.applied_to_train": "Le train suis maintenant ce planning", + "create.schedule.applied_to_train": "Le train suit maintenant ce planning", "create.schedule.non_controlling_seat": "Le conducteur a besoin d'être assis devant un bloc de contrôle", "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Enlevez le planning actuel avec une main vide", "create.schedule.auto_removed_from_train": "Planning automatique annulé", @@ -1466,7 +1466,7 @@ "create.track.original_missing": "Bloc originel enlevé, s'accroupir+clic pour réinitialiser", "create.track.perpendicular": "Ne peut pas connecter perpendiculairement", "create.track.ascending_s_curve": "Ne peut pas créer des courbes en S en pente", - "create.track.too_sharp": "Virage trop sérré", + "create.track.too_sharp": "Virage trop serré", "create.track.too_steep": "Pente trop raide", "create.track.slope_turn": "Ne peut pas entrer ou sortir d'un virage sur une pente", "create.track.opposing_slopes": "Ne peut pas connecter des pentes opposées", @@ -1510,13 +1510,13 @@ "create.train_assembly.no_bogeys": "Aucun bogie trouvé", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Les bogies ne sont pas connectés dans l'ordre", "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Les bogies %1$s et %2$s sont trop proches l'un de l'autre", - "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Ce type de bogie ne peut pas suppotrer un wagon à lui seul", + "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Ce type de bogie ne peut pas supporter un wagon à lui seul", "create.train_assembly.nothing_attached": "Aucune structure attachée au bogie %1$s", "create.train_assembly.no_controls": "Au moins un bloc de contrôle orienté vers l'avant a besoin d'être monté sur le train", "create.train_assembly.sideways_controls": "Un bloc de contrôle monté est orienté vers le côté", "create.train_assembly.bogey_created": "Bogie créé. Cliquez à nouveau pour changer le type", "create.train_assembly.requires_casing": "Utilisez des revêtements de train pour créer des bogies sur les rails", - "create.track_target.set": "Rail cible sélectonné", + "create.track_target.set": "Rail cible sélectionné", "create.track_target.success": "Lié(e) au rail cible avec succès", "create.track_target.clear": "Sélection du rail effacée", "create.track_target.missing": "Faites clic droit sur le rail cible d'abord", @@ -1543,13 +1543,13 @@ "create.train.status.track_missing": "Des rails manquent sous le train", "create.train.status.paused_for_manual": "Planning mis en pause pour les contrôles manuels", "create.train.status.opposite_driver": "Le chemin requiert un conducteur orienté dans la direction opposée", - "create.train.status.missing_driver": "Le chauffeur a dissparu", + "create.train.status.missing_driver": "Le chauffeur a disparu", "create.train.status.found_driver": "Un nouveau chauffeur a été trouvé", "create.train.status.navigation_success": "Navigation réussie", "create.train.status.no_match": "Aucune station sur le réseau ne correspond à '%1$s'", - "create.train.status.no_path": "Aucun chemin approprié jusqu'à la prochaine station plannifiée n'a pu être trouvé", + "create.train.status.no_path": "Aucun chemin approprié jusqu'à la prochaine station planifiée n'a pu être trouvé", "create.track_signal.cannot_change_mode": "Incapable de changer le mode de ce signal", - "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Autoriser le passage si la section est inocupée", + "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Autoriser le passage si la section est inoccupée", "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Autoriser le passage si la section est entièrement traversable", "create.contraption.controls.start_controlling": "Maintenant en contrôle de : %1$s", "create.contraption.controls.stop_controlling": "Contrôle de la machine arrêté", @@ -1623,7 +1623,7 @@ "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Pourcentage", "create.display_source.kinetic_stress.current": "Stress en US", "create.display_source.kinetic_stress.max": "Capacité totale", - "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "US restante", + "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "US restantes", "create.display_source.redstone_power": "Alimentation de redstone", "create.display_source.redstone_power.display": "Format d'affichage", "create.display_source.redstone_power.number": "Nombre", @@ -1635,14 +1635,14 @@ "create.display_target.single_line": "Une seule ligne", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", - "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;là;15s;30s;45s", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;là;15 s;30 s;45 s", "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;K;M", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mS;S ", "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", "create.super_glue.too_far": "L'aire sélectionnée est trop grande", "create.super_glue.cannot_reach": "Les blocs sélectionnés doivent être connectés", - "create.super_glue.click_to_confirm": "Cliquez à nouveau pour comfirmer", + "create.super_glue.click_to_confirm": "Cliquez à nouveau pour confirmer", "create.super_glue.click_to_discard": "S'accroupir+clic pour effacer la sélection", "create.super_glue.first_pos": "Première position sélectionnée", "create.super_glue.abort": "Sélection effacée", @@ -1651,7 +1651,7 @@ "create.gui.config.overlay1": "Salut :)", "create.gui.config.overlay2": "Ceci est un overlay exemple", "create.gui.config.overlay3": "Cliquez ou glissez avec votre souris", - "create.gui.config.overlay4": "pour bouger cet apperçu", + "create.gui.config.overlay4": "pour bouger cet aperçu", "create.gui.config.overlay5": "Appuyez sur ESC pour quitter cet écran", "create.gui.config.overlay6": "et sauvegarder la nouvelle position", "create.gui.config.overlay7": "Faites /create overlay reset", @@ -1674,7 +1674,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_finish": "Fin de schémacanon", "create.subtitle.crafter_craft": "Fabricateur fabrique", "create.subtitle.wrench_remove": "Composant se casse", - "create.subtitle.train3": "Roues de bogie grondent étoufées", + "create.subtitle.train3": "Roues de bogie grondent étouffées", "create.subtitle.whistle": "Sifflement", "create.subtitle.cogs": "Roues dentées grondent", "create.subtitle.slime_added": "Bruit de slime", @@ -1682,7 +1682,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tir de schémacanon", "create.subtitle.controller_take": "Pupitre vidé", "create.subtitle.crafter_click": "Fabricateur clique", - "create.subtitle.depot_plop": "Objet attérit", + "create.subtitle.depot_plop": "Objet atterrit", "create.subtitle.confirm": "Ding affirmatif", "create.subtitle.mixing": "Bruit de mixage", "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Presse mécanique frappe", @@ -1749,7 +1749,7 @@ "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Ouvre l'_interface de configuration_", "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ENGRAIS POUR ARBRES", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Une puissante combinaison de minéraux adaptée pour accélérer la croissance des types d'arbres communs.", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Lorsqu'utilisé sur une pousse d'arbre", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Lorsque utilisé sur une pousse d'arbre", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Fait pousser des arbres _indépendamment_ de leurs _conditions d'emplacement_", "item.create.extendo_grip.tooltip": "MAIN EXTENSIBLE", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Boioioing ! _Augmente_ considérablement la _portée_ du porteur. Peut être alimentée avec la pression d'un _réservoir dorsal en cuivre_", @@ -1814,7 +1814,7 @@ "item.create.wrench.tooltip": "CLÉ", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Un outil utile pour travailler sur les machines cinétiques. Peut être utilisée pour _tourner_, _démonter_ et _configurer_ les composants.", "item.create.wrench.tooltip.control1": "Clic droit sur un bloc de Create", - "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Tourne_ le _composant_ le long de l'axe dépendant de la face avec lequelle vous avez intéragi.", + "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Tourne_ le _composant_ le long de l'axe dépendant de la face avec laquelle vous avez interagi.", "item.create.wrench.tooltip.control2": "Clic droit en étant accroupi", "item.create.wrench.tooltip.action2": "_Démonte_ les _composants cinétiques_ et les replace dans _votre inventaire_.", "block.create.nozzle.tooltip": "BUSE", @@ -1844,7 +1844,7 @@ "block.create.content_observer.tooltip.condition2": "En observant un entonnoir", "block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "Émet une _impulsion_ de _redstone_ quand un objet _correspondant_ est _transféré_.", "block.create.creative_crate.tooltip": "CAISSE CRÉATIVE", - "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Ce _conteneur_ de _stockage_ permet une réplication infinie de n'importe quel objet. Placez la à côté d'un _schémacanon_ pour enlever tout besoin de matériaux", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Ce _conteneur_ de _stockage_ permet une réplication infinie de n'importe quel objet. Placez-la à côté d'un _schémacanon_ pour enlever tout besoin de matériaux.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Quand un objet se trouve dans l'emplacement de filtrage", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Tout ce qui _extrait_ de ce conteneur aura une _alimentation illimitée_ de l'objet spécifié. Les objets _insérés_ dans cette caisse seront _éliminés_.", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "CAKE AU BLAZE CRÉATIF", @@ -1854,7 +1854,7 @@ "block.create.controller_rail.tooltip": "RAILS CONTRÔLEURS", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Un _rail de propulsion unidirectionnel_ capable de _contrôler_ la _vitesse_ des wagonnets.", "block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Quand activé par la redstone", - "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Accélère_ ou _ralenti_ les _wagonnets_ passants en fonction de la force du signal. Propage la puissance de redstone au rails contrôleurs adjacents. Alimenter deux rails contrôleurs avec des forces différentes interpolera les signaux des rails entre eux.", + "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Accélère_ ou _ralenti_ les _wagonnets_ passants en fonction de la force du signal. Propage la puissance de redstone aux rails contrôleurs adjacents. Alimenter deux rails contrôleurs avec des forces différentes interpolera les signaux des rails entre eux.", "item.create.sand_paper.tooltip": "PAPIER DE VERRE", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Un papier rugueux qui peut être utilisé pour _polir des matériaux_. Peut être appliqué automatiquement à l'aide du déployeur.", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Quand utilisé", @@ -1918,7 +1918,7 @@ "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Quand utilisée", "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Redonne_ les points d'_expérience_ contenus dedans.", "block.create.peculiar_bell.tooltip": "CLOCHE PARTICULIÈRE", - "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Une _cloche en laiton_ décorative. La placer juste au dessus d'un _feu des âmes_ ouvert peut causer des effets secondaires...", + "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Une _cloche en laiton_ décorative. La placer juste au-dessus d'un _feu des âmes_ ouvert peut causer des effets secondaires...", "block.create.haunted_bell.tooltip": "CLOCHE HANTÉE", "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "Une _cloche maudite_ hantée par les âmes perdues du nether.", "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Quand tenue ou sonnée", @@ -1931,7 +1931,7 @@ "create.ponder.close": "Fermer", "create.ponder.identify": "Identifier", "create.ponder.next": "Scène suivante", - "create.ponder.next_up": "À suivre:", + "create.ponder.next_up": "À suivre :", "create.ponder.previous": "Scène précédente", "create.ponder.replay": "Rejouer", "create.ponder.think_back": "Réflexion précédente", @@ -1948,7 +1948,7 @@ "create.ponder.shared.rpm8": "8 tr/min", "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", "create.ponder.shared.rpm32": "32 tr/min", - "create.ponder.shared.rpm16_source": "Source: 16 tr/min", + "create.ponder.shared.rpm16_source": "Source : 16 tr/min", "create.ponder.shared.movement_anchors": "Avec l'aide de colle extra-forte, des structures plus larges peuvent être déplacées.", "create.ponder.tag.redstone": "Composants logiques", "create.ponder.tag.redstone.description": "Composants qui aident avec l'ingénierie de redstone", @@ -1956,7 +1956,7 @@ "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Outils et composants utilisés pour assembler des structures déplacées en tant que machine", "create.ponder.tag.fluids": "Manipulateurs de fluides", "create.ponder.tag.fluids.description": "Composants qui aident la transmission et à faire usage des fluides", - "create.ponder.tag.decoration": "Estétiques", + "create.ponder.tag.decoration": "Esthétiques", "create.ponder.tag.decoration.description": "Composants utilisés principalement pour de la décoration", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Voiles pour supports de moulin à vent", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blocs qui peuvent compter vers la force d'un moulin à vent une fois assemblé. Chacun d'eux ont une efficacité égale en le faisant.", @@ -1994,15 +1994,15 @@ "create.ponder.auto_schedule.header": "Stations & plannings", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Les plannings peuvent être utilisés pour donner une destination aux conducteurs", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Les comparateurs recevront un signal à chaque fois qu'un train est présent", - "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Rappelez vous que les stations peuvent être approchées seulement de la direction indiquée", + "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Rappelez-vous que les stations peuvent être approchées seulement de la direction indiquée", "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Les stations peuvent aussi être utilisées pour assigner de nouveaux plannings automatiquement", "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Le planning placé sur une station se copiera automatiquement sur le train présent", - "create.ponder.auto_schedule.text_6": "À l'opposé de la plannification manuelle, les conducteurs ne prendront pas l'objet avec eux", + "create.ponder.auto_schedule.text_6": "À l'opposé de la planification manuelle, les conducteurs ne prendront pas l'objet avec eux", "create.ponder.basin.header": "Traiter les objets dans le bassin", "create.ponder.basin.text_1": "Un bassin peut contenir des objets et des fluides pour le traitement", "create.ponder.basin.text_2": "Après une étape de traitement, les bassins essayent de faire sortir le résultat en diagonale vers le bas", "create.ponder.basin.text_3": "Quand un composant valide est présent, le bassin affichera un robinet de sortie", - "create.ponder.basin.text_4": "Un nombre d'options sont appliquables ici", + "create.ponder.basin.text_4": "Un nombre d'options sont applicables ici", "create.ponder.basin.text_5": "Les sorties seront récupérées par les inventaires en dessous", "create.ponder.basin.text_6": "Sans un robinet de sortie, le bassin retiendra les objets créés dans son traitement", "create.ponder.basin.text_7": "Ceci peut être utile si les sorties doivent être réutilisées comme des ingrédients", @@ -2018,7 +2018,7 @@ "create.ponder.belt_connector.text_1": "Faire un clic droit sur deux rotors avec un tapis roulant les connectera ensemble", "create.ponder.belt_connector.text_2": "Les sélections accidentelles peuvent être annulées avec un clic droit en étant accroupi", "create.ponder.belt_connector.text_3": "Des rotors additionnels peuvent être ajoutés tout au long du tapis", - "create.ponder.belt_connector.text_4": "Les rotors connectés via des tapis tourneront avec une vitesse et une direction indentique", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Les rotors connectés via des tapis tourneront avec une vitesse et une direction identique", "create.ponder.belt_connector.text_5": "Les rotors ajoutés peuvent être enlevés en utilisant une clé", "create.ponder.belt_connector.text_6": "Les tapis roulants peuvent être colorés pour des raisons esthétiques", "create.ponder.belt_directions.header": "Les orientations valides pour les tapis roulants", @@ -2030,7 +2030,7 @@ "create.ponder.belt_directions.text_6": "Ce sont toutes les directions possibles. Les tapis peuvent être de n'importe quelle longueur entre 2 et 20 blocs", "create.ponder.belt_transport.header": "Utiliser les tapis roulants pour la logistique", "create.ponder.belt_transport.text_1": "Les tapis roulants en mouvement transporteront les objets et autres entités", - "create.ponder.belt_transport.text_2": "Clic dorit avec une main vide pour enlever les objets d'un tapis", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Clic droit avec une main vide pour enlever les objets d'un tapis", "create.ponder.blaze_burner.header": "Nourrir les brûleurs à blaze", "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Les brûleurs à blaze peuvent chauffer les objets traités dans un bassin", "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Pour ça, le blaze a besoin d'être nourri avec des objets inflammables", @@ -2049,7 +2049,7 @@ "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "À chaque fois qu'un objet passant a plusieurs sorties valides, le mode de distribution décidera comment le gérer", "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Les tunnels en laiton sur des tapis parallèles formeront un groupe", "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Les objets entrants seront maintenant distribués sur toutes les sorties connectées", - "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Pour ça, les objets peuvent aussi directment être insérés dans le bloc de tunnel", + "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Pour ça, les objets peuvent aussi directement être insérés dans le bloc de tunnel", "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Modes de distribution du tunnel en laiton", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "En utilisant une clé, le comportement de distribution des tunnels en laiton peut être configuré", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "'Entrées synchronisées' est un paramètre unique pour les tunnels en laiton", @@ -2058,7 +2058,7 @@ "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "'Partager' essayera de distribuer la pile équitablement entre les sorties disponibles", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Si une sortie est incapable de prendre plus d'objets, elle sera passée", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "'Partage forcé' ne passera jamais de sorties, et à la place attendra jusqu'à qu'elles soient libres", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "'Chacun un par un' garde les piles complètes, et utilise chaque sortie une par une itérativement", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "'Chacun un par un' garde les piles complètes et utilise chaque sortie une par une itérativement", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Encore une fois, si une sortie est incapable de prendre plus d'objets, elle sera passée", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "'Chacun un par un forcé' ne passe jamais de sorties", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "'Préférer le plus proche' priorise la sortie la plus proche de l'emplacement d'entrée de l'objet", @@ -2077,9 +2077,9 @@ "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Si l'assembleur est réglé sur 'verrouiller la rotation', l'orientation de la machine ne changera jamais", "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Autres types de wagonnets et rails", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Les assembleurs de wagonnet sur des rails normaux n'affecteront pas le mouvement des wagonnets passants", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Quand ils sont sur des rails contrôleurs ou de propulsion, les wagonnets seront maintenu en place jusqu'à que le rail soit alimenté", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Quand ils sont sur des rails contrôleurs ou de propulsion, les wagonnets seront maintenus en place jusqu'à que le rail soit alimenté", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "D'autres types de wagonnets peuvent être utilisés comme l'ancre", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Les wagonnets motorisés se garderont alimentés, en consomant du carburant de n'importe quel inventaire attaché", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Les wagonnets motorisés se garderont alimentés, en consommant du carburant de n'importe quel inventaire attaché", "create.ponder.chain_drive.header": "Transmettre la force de rotation avec les chaines de transmission", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Les chaines de transmission transmettent la rotation à chacune d'elles dans une ligne", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Tous les rotors connectés comme ceci tourneront dans la même direction", @@ -2096,7 +2096,7 @@ "create.ponder.chute.text_2": "En utilisant la clé, une fenêtre peut être créée", "create.ponder.chute.text_3": "Placer des glissières en ciblant les côtés d'une autre glissière les feront diagonales", "create.ponder.chute_upward.header": "Transporter des objets vers le haut avec des glissières", - "create.ponder.chute_upward.text_1": "En utilisant des ventilateurs enchâssés au dessus ou en dessous, une glissière peut transporter les objets vers le haut", + "create.ponder.chute_upward.text_1": "En utilisant des ventilateurs enchâssés au-dessus ou en dessous, une glissière peut transporter les objets vers le haut", "create.ponder.chute_upward.text_2": "Inspecter des glissières avec des lunettes d'ingénieur révèle des informations sur la direction du mouvement", "create.ponder.chute_upward.text_3": "Sur la fin 'bloquée', les objets devront être insérés/extraits depuis les côtés", "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Animer des structures en utilisant des roulements mécaniques horlogers", @@ -2106,7 +2106,7 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Clic droit sur le roulement mécanique horloger pour démarrer ou arrêter d'animer la structure", "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Devant l'aiguille des heures, une seconde structure peut être ajoutée", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Assurez vous que les deux structures ne sont pas collées ensemble", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Assurez-vous que les deux structures ne sont pas collées ensemble", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "La seconde structure tournera maintenant comme l'aiguille des minutes", "create.ponder.clutch.header": "Contrôler la force de rotation en utilisant un embrayage", "create.ponder.clutch.text_1": "Les embrayages transmettront la rotation en ligne droite", @@ -2137,16 +2137,16 @@ "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Les objets lancés ou insérés sur le dessus seront traités", "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Les objets peuvent être aussi insérés et récupérés de manière automatisée", "create.ponder.deployer.header": "Utiliser le déployeur", - "create.ponder.deployer.text_1": "En lui donnant une force de rotation, un déployeur peut imiter les intéractions des joueurs", + "create.ponder.deployer.text_1": "En lui donnant une force de rotation, un déployeur peut imiter les interactions des joueurs", "create.ponder.deployer.text_10": "Clic droit sur le devant pour lui donner un objet à utiliser", "create.ponder.deployer.text_11": "Les objets peuvent aussi être insérés automatiquement", "create.ponder.deployer.text_12": "Les déployeurs ont un emplacement de filtre", "create.ponder.deployer.text_13": "Quand un filtre est défini, il s'active seulement quand il tient un objet correspondant", "create.ponder.deployer.text_14": "Seulement les objets correspondants au filtre peuvent maintenant être insérés...", - "create.ponder.deployer.text_15": "...et seulement les objets non correspondants seront extraits", - "create.ponder.deployer.text_2": "Il intéragira toujours avec la position 2 blocs devant lui", + "create.ponder.deployer.text_15": "... et seulement les objets non correspondants seront extraits", + "create.ponder.deployer.text_2": "Il interagira toujours avec la position 2 blocs devant lui", "create.ponder.deployer.text_3": "Les blocs directement devant lui ne l'obstrueront pas", - "create.ponder.deployer.text_4": "Les déployeurs peuvent:", + "create.ponder.deployer.text_4": "Les déployeurs peuvent :", "create.ponder.deployer.text_5": "Placer des blocs,", "create.ponder.deployer.text_6": "Utiliser des objets,", "create.ponder.deployer.text_7": "Activer des blocs,", @@ -2157,33 +2157,33 @@ "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Ils activent chaque emplacement visité, en utilisant des objets dans des inventaires n'importe où sur la machine", "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "L'emplacement de filtre peut être utilisé pour spécifier quels objets extraire", "create.ponder.deployer_modes.header": "Modes du déployeur", - "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Par défaut, un déployeur imite une intéraction avec un clic droit", + "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Par défaut, un déployeur imite une interaction avec un clic droit", "create.ponder.deployer_modes.text_2": "En utilisant une clé, il peut être défini pour utiliser un clic gauche à la place", "create.ponder.deployer_processing.header": "Traiter des objets en utilisant des déployeurs", "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Avec un objet tenu adéquat, les déployeurs peuvent traiter les objets fournis en dessous d'eux", - "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Les objets en entrée peuvent être jetés ou placés sur un dépot sous un déployeur", + "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Les objets en entrée peuvent être jetés ou placés sur un dépôt sous un déployeur", "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Quand les objets sont fournis sur un tapis roulant...", "create.ponder.deployer_processing.text_4": "Le déployeur les maintiendra et les traitera automatiquement", "create.ponder.deployer_redstone.header": "Contrôler les déployeurs avec la redstone", "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Quand ils sont alimentés par de la redstone, les déployeurs ne s'activeront pas", "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Avant de s'arrêter, le déployeur finira tout cycle commencé", "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Ainsi, une impulsion négative peut être utilisée pour déclencher un cycle d'activation", - "create.ponder.depot.header": "Utiliser les dépots", - "create.ponder.depot.text_1": "Les dépots peuvent être utilisés comme des éléments de tapis roulants 'stationnaires'", + "create.ponder.depot.header": "Utiliser les dépôts", + "create.ponder.depot.text_1": "Les dépôts peuvent être utilisés comme des éléments de tapis roulants 'stationnaires'", "create.ponder.depot.text_2": "Clic droit pour manuellement lui placer ou enlever des objets", "create.ponder.depot.text_3": "Tout comme des tapis roulants, il peut fournir des objets pour le traitement", - "create.ponder.depot.text_4": "...aussi bien que pour fournir des objets à des bras mécaniques", + "create.ponder.depot.text_4": "... aussi bien que pour fournir des objets à des bras mécaniques", "create.ponder.display_board.header": "Utiliser les panneaux d'affichage", "create.ponder.display_board.text_1": "Les panneaux d'affichage sont une alternative modifiable en taille aux pancartes", "create.ponder.display_board.text_2": "Ils requièrent de la force de rotation pour opérer", "create.ponder.display_board.text_3": "Du texte peut être affiché en utilisant des étiquettes...", - "create.ponder.display_board.text_4": "...ou par l'utilisation de liaisons d'affichage", + "create.ponder.display_board.text_4": "... ou par l'utilisation de liaisons d'affichage", "create.ponder.display_board.text_5": "Des teintures peuvent être appliquées à des lignes individuelles du panneau", "create.ponder.display_board.text_6": "Les lignes peuvent être réinitialisées en leur cliquant dessus avec une main vide", "create.ponder.display_link.header": "Mettre en place des liaisons d'affichage", "create.ponder.display_link.text_1": "Les liaisons d'affichage peuvent être utilisées pour visualiser des informations dynamiques", "create.ponder.display_link.text_2": "En premier, faites clic droit sur l'affichage cible...", - "create.ponder.display_link.text_3": "...puis attachez le au bloc à lire", + "create.ponder.display_link.text_3": "... puis attachez-le au bloc à lire", "create.ponder.display_link.text_4": "Ouvrez l'interface pour sélectionner et configurer ce qui est envoyé", "create.ponder.display_link.text_5": "L'affichage recevra maintenant des informations de la liaison", "create.ponder.display_link.text_6": "Tous les blocs ne peuvent pas être des sources", @@ -2191,7 +2191,7 @@ "create.ponder.display_link.text_8": "La liaison d'affichage peut marcher avec plusieurs affichages différents", "create.ponder.display_link_redstone.header": "Contrôle par la redstone", "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Quand elles sont alimentées par la redstone, les liaisons d'affichage arrêtent d'envoyer des mises à jour", - "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Une fois désalimentées, le minuteur est réinitialisé et de nouvelles infos sont envoyées imédiatement", + "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Une fois désalimentées, le minuteur est réinitialisé et de nouvelles infos sont envoyées immédiatement", "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Les signaux émis depuis la source n'affectent pas la liaison", "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Utiliser les brûleurs à blaze vides", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Clic droit sur un blaze avec un brûleur vide pour le capturer", @@ -2203,7 +2203,7 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Mettre des tuyaux à fluide dans un revêtement", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Du revêtement en cuivre peut être utilisé pour décorer des tuyaux à fluide", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "À part d'être cachés, les tuyaux dans un revêtement sont verrouillés dans leur état de connectivité", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Il ne réagira plus à aucun blocs voisins étant ajoutés ou enlevés", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Il ne réagira plus à aucun bloc voisin étant ajouté ou enlevé", "create.ponder.fan_direction.header": "Flux d'air des ventilateurs enchâssés", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Les ventilateurs enchâssés utilisent la force de rotation pour créer un courant d'air", "create.ponder.fan_direction.text_2": "La force et la direction des flux dépendent de l'entrée de rotation", @@ -2215,7 +2215,7 @@ "create.ponder.fan_processing.text_5": "Les flux d'air passants à travers de l'eau créent une installation de lavage", "create.ponder.fan_processing.text_6": "D'intéressants nouveaux traitements peuvent être effectués avec cette installation", "create.ponder.fan_processing.text_7": "La vitesse du ventilateur n'affecte PAS la vitesse de traitement, seulement sa portée", - "create.ponder.fan_processing.text_8": "Le traitement par ventilateur peut aussi être appliqué aux objets sur des dépots ou des tapis roulants", + "create.ponder.fan_processing.text_8": "Le traitement par ventilateur peut aussi être appliqué aux objets sur des dépôts ou des tapis roulants", "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Déplacer des fluides en utilisant des tuyaux en cuivre", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Les tuyaux à fluide peuvent connecter deux ou plus sources et cibles de fluides", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "En utilisant une clé, un segment de tuyau droit peut être donné une fenêtre", @@ -2223,34 +2223,34 @@ "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Alimentés par des pompes mécaniques, les tuyaux peuvent transporter des fluides", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Tout d'abord, aucun fluide n'est extrait", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Une fois que le flux les connecte, les points de terminaison transfèrent graduellement leurs contenus", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Ainsi, les blocs de tuyau eux mêmes ne contiennent jamais 'physiquement' aucun fluide", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Ainsi, les blocs de tuyau eux-mêmes ne contiennent jamais 'physiquement' aucun fluide", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Vider et remplir les conteneurs de fluide", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Les points de terminaison d'un réseau de tuyau peuvent intéragir avec une variété de blocs", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Les points de terminaison d'un réseau de tuyau peuvent interagir avec une variété de blocs", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "N'importe quel bloc avec des capabilités de stockage de fluide peut être rempli ou vidé", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Les blocs de source juste devant une extrémité ouverte peuvent être récupérés...", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...aussi bien que déverser dans des espaces vides peut créer des sources de fluide", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "... aussi bien que déverser dans des espaces vides peut créer des sources de fluide", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Les tuyaux peuvent aussi directement extraire des fluides depuis une poignée d'autres blocs", "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Dimensions d'un réservoir à fluide", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Les réservoirs à fluide peuvent être combinés pour augmenter la capacité totale", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Leur base carrée peut faire jusqu'à 3 blocs de large...", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...et grandir en hauteur de plus de 30 blocs additionnels", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "... et grandir en hauteur de plus de 30 blocs additionnels", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "En utilisant une clé, la fenêtre d'un réservoir peut être affichée", "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Stocker des fluides dans des réservoirs à fluide", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Les réservoirs à fluide peuvent être utilisés pour stocker de grande quantités de fluides", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Les réservoirs à fluide peuvent être utilisés pour stocker de grandes quantités de fluides", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Les réseaux de fluides peuvent insérer et extraire des fluides depuis n'importe quel côté", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Le fluide contenu peut être mesuré par un comparateur", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Cependant, en mode survie les fluides ne peuvent pas être ajoutés ou enlevés manuellement", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Vous pouvez utiliser des bassins, des égouttoirs à objets et des becs verseurs pour vider ou remplir des objets conteneurs de fluide", "create.ponder.funnel_compat.header": "Compatibilité des entonnoirs", - "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Les entonnoirs devrait aussi correctement intéragir avec une poignée d'autres composants.", + "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Les entonnoirs devraient aussi correctement interagir avec une poignée d'autres composants.", "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Scies verticales", - "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Dépots", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Dépôts", "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Égouttoirs à objets", "create.ponder.funnel_direction.header": "Direction du transfert", "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Placé normalement, il extrait les objets de l'inventaire.", "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Placé en étant accroupi, il insère les objets dans l'inventaire.", "create.ponder.funnel_direction.text_3": "En utilisant une clé, l'entonnoir peut être tourné après le placement.", - "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Les mêmes règles s'appliqueront pour la plus part des orientations.", + "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Les mêmes règles s'appliqueront pour la plupart des orientations.", "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Les entonnoirs sur tapis roulant extrairont/inséreront en fonction de la direction de son mouvement.", "create.ponder.funnel_intro.header": "Utiliser les entonnoirs", "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Les entonnoirs sont idéals pour transférer les objets depuis et vers des inventaires.", @@ -2270,7 +2270,7 @@ "create.ponder.gantry_direction.header": "Direction du mouvement des portiques", "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Les rotors de portique peuvent avoir des orientations opposées", "create.ponder.gantry_direction.text_2": "La direction du mouvement des chariots dépend de l'orientation de leurs rotors", - "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...ainsi que la direction de rotation du rotor", + "create.ponder.gantry_direction.text_3": "... ainsi que la direction de rotation du rotor", "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Les mêmes règles s'appliquent pour la rotation propagée", "create.ponder.gantry_redstone.header": "Propagation de l'alimentation des portiques", "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Les rotors de portique alimentés par de la redstone arrêtent de déplacer leurs chariots", @@ -2297,33 +2297,33 @@ "create.ponder.hose_pulley.text_3": "La poulie se rétracte quand la rotation en entrée est inversée", "create.ponder.hose_pulley.text_4": "Sur la face opposée, des tuyaux peuvent être connectés", "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Les réseaux de tuyaux attachés peuvent soit fournir du fluide au tuyau...", - "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...soit lui en extraire, vidant le bassin à la place", + "create.ponder.hose_pulley.text_6": "... soit lui en extraire, vidant le bassin à la place", "create.ponder.hose_pulley.text_7": "La vitesse de remplissage et de vidage de la poulie dépend entièrement du débit du réseau de fluide", "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Passivement remplir et vider de larges corps de fluides", "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "En déployant la poulie à tuyau dans un océan assez large...", "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Elle fournira/videra des fluides sans affecter la source", - "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Les réseaux de tuyaux peuvent extraire/vider des fluids sans limite de/dans ces poulies", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Les réseaux de tuyaux peuvent extraire/vider des fluides sans limites de/dans ces poulies", "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Niveau de remplissage et vidage des poulies à tuyau", "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Quand elle est totalement rétractée, la poulie à tuyau ne peut pas opérer", "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Le vidage va du haut vers le bas", "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Le niveau de la surface finira juste en dessous d'où le tuyau se termine", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Le remplissage va du bas vers le haut", - "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Le bassin remplis ne grandira pas au-delà du niveau au dessus de la fin du tuyau", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Le bassin rempli ne grandira pas au-delà du niveau au-dessus de la fin du tuyau", "create.ponder.item_drain.header": "Vider des conteneurs de fluide en utilisant les égouttoirs à objets", "create.ponder.item_drain.text_1": "Les égouttoirs à objets peuvent extraire les fluides des objets", "create.ponder.item_drain.text_2": "Clic droit pour vider les fluides de l'objet tenu dedans", "create.ponder.item_drain.text_3": "Quand des objets sont insérés depuis le côté...", - "create.ponder.item_drain.text_4": "...ils roulent dessus, vidant leur fluide contenu", + "create.ponder.item_drain.text_4": "... ils roulent dessus, vidant leur fluide contenu", "create.ponder.item_drain.text_5": "Les réseaux de tuyaux peuvent maintenant extraire le fluide du stockage interne de l'égouttoir", "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Dimensions d'un coffre renforcé à objets", "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Les coffres renforcés à objets peuvent être combinés pour augmenter la capacité totale", "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Leur carré de base peut faire jusqu'à 3 blocs de large...", - "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...et grandir en longueur jusqu'à 3x leur diamètre", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "... et grandir en longueur jusqu'à 3x leur diamètre", "create.ponder.item_vault_storage.header": "Stocker des objets dans des coffres renforcés", "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Les coffres renforcés à objets peuvent être utilisés pour stocker de grandes quantités d'objets", "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Cependant, les contenus ne peuvent pas être ajoutés ou enlevés manuellement", "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "N'importe quel composant pour le transfert d'objets peut à la fois insérer...", - "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...et extraire le contenu de ce conteneur", + "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "... et extraire le contenu de ce conteneur", "create.ponder.large_cogwheel.header": "Transmettre la force de rotation en utilisant les grandes roues dentées", "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Les grandes roues dentées peuvent se connecter entre elles à angle droit", "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Cela aidera à transmettre la vitesse à d'autres axes de rotation", @@ -2341,18 +2341,18 @@ "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Quand un est déplacé par une machine, les autres sont entraînés avec lui", "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Les châssis de différents types ou orientés dans une autre direction ne s'attacheront pas", "create.ponder.mechanical_arm.header": "Mettre en place des bras mécaniques", - "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Les bras mécaniques doivent être assignés à leur entrées et sorties avant d'être placés", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Les bras mécaniques doivent être assignés à leurs entrées et sorties avant d'être placés", "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Clic droit sur des inventaires en tenant le bras pour les assigner comme des cibles", "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Clic droit à nouveau pour basculer entre entrée (bleu) et sortie (orange)", "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Clic gauche sur des composants pour enlever leur sélection", "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Une fois placé, le bras mécanique visera les blocs sélectionnés précédemment", "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "Ils peuvent avoir n'importe quel montant d'entrées et sorties dans leur portée", - "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Cependant, il ne peut pas intéragir avec tous les types d'inventaires directement", - "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Les entonnoirs et dépots peuvent remédier à ce problème", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Cependant, il ne peut pas interagir avec tous les types d'inventaires directement", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Les entonnoirs et dépôts peuvent remédier à ce problème", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Filtrer les sorties du bras mécanique", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Entrées", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Sorties", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Parfois il est désirable de restreindre les cibles du bras en ajoutant un filtre", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Il est parfois désirable de restreindre les cibles du bras en ajoutant un filtre", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Les bras mécaniques par eux-mêmes ne fournissent aucune option pour filtrer", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Les entonnoirs en laiton comme cibles communique cependant leur propre filtre au bras", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Le bras est assez intelligent pour ne pas récupérer des objets qu'il ne peut pas distribuer", @@ -2360,12 +2360,12 @@ "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Entrées", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Sorties", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "À chaque fois qu'un bras doit choisir entre plusieurs sorties valides...", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...il agira selon son paramètre", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "... il agira selon son paramètre", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Faire défiler avec un clé vous permettra de le configurer", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Le mode 'chacun un par un' utilise simplement chaque sortie disponible une par une", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Si une sortie ne peut pas prendre plus d'objets, elle sera passée", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Le mode 'chacun un par un forcé' ne passera jamais de sorties, et à la place attendra qu'elles soit libres", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "'Préférer la première sortie' donne la priorité aux sorties sélectionnées le plus tôt quand ce bras à été configuré", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Le mode 'chacun un par un forcé' ne passera jamais de sorties, et à la place attendra qu'elles soient libres", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "'Préférer la première sortie' donne la priorité aux sorties sélectionnées le plus tôt quand ce bras a été configuré", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Contrôler les bras mécaniques avec de la redstone", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Quand alimentés par de la redstone, les bras mécaniques ne s'activeront pas", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Avant de s'arrêter, il finira le cycle commencé", @@ -2375,7 +2375,7 @@ "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Quand il recevra de la force de rotation, il s'assemblera en une machine tournante", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Mettre en place des établis mécaniques", "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Un rang d'établis mécaniques peut être utilisé pour automatiser n'importe quel recette de fabrication", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "En utilisant un clé, le chemin des établis peut être arrangé", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "En utilisant une clé, le chemin des établis peut être arrangé", "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Pour une installation valide, tous les chemins doivent converger en une sortie sur n'importe quel côté", "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Les résultats seront placés dans l'inventaire à la sortie", "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Les établis mécaniques requièrent de la force de rotation pour opérer", @@ -2387,21 +2387,21 @@ "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "En utilisant la clé sur leur arrière, les entrées des établis mécaniques peuvent être combinées", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Tous les établis connectés peuvent maintenant être accédés par le même emplacement d'entrée", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Couvrir les emplacements des établis mécaniques", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Certaines recettes requièreront des établis additionnels pour faire un pont entre les trous dans le chemin", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "En utilisant des couvercles, les établis peuvent être fait pour agir comme un emplacement vide dans l'arrangement", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Les entrées partagées crées avec la clé à l'arrière peuvent aussi atteindre de l'autre côté d'un établi couvert", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Certaines recettes requerront des établis additionnels pour faire un pont entre les trous dans le chemin", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "En utilisant des couvercles, les établis peuvent être faits pour agir comme un emplacement vide dans l'arrangement", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Les entrées partagées créées avec la clé à l'arrière peuvent aussi atteindre de l'autre côté d'un établi couvert", "create.ponder.mechanical_drill.header": "Casser des blocs avec la perceuse mécanique", "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Quand de la force de rotation lui est donnée, une perceuse mécanique cassera les blocs directement devant elle", "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Sa vitesse de minage dépend de l'entrée de rotation", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Utiliser des perceuses mécaniques sur des machines", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Quand les perceuses sont déplacées dans une machine...", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...elles casseront les blocs dans lesquels la machine les font aller", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "... elles casseront les blocs dans lesquels la machine les font aller", "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Utiliser les récolteurs mécaniques dans des machines", "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Quand les récolteurs sont déplacés dans une machine...", - "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Ils récolteront et réinitialiseront n'importe quelle plantes matures dans leur chemin", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Ils récolteront et réinitialiseront n'importe quelles plantes matures dans leur chemin", "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Traiter des objets avec le mixeur mécanique", "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "Avec un mixeur et un bassin, certaines recettes de fabrication peuvent être automatisées", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Les recettes disponibles incluent n'importe quelle recette de fabrication sans forme, et quelques unes en plus", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Les recettes disponibles incluent n'importe quelle recette de fabrication sans forme et quelques-unes en plus", "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Certaines de ces recettes peuvent exiger la chaleur d'un brûleur à blaze", "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "L'emplacement de filtre peut être utilisé si deux recettes sont en conflit.", "create.ponder.mechanical_piston.header": "Déplacer des structures en utilisant des pistons mécaniques", @@ -2413,30 +2413,30 @@ "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Elle peut être configurée pour ne jamais redevenir des blocs solides, ou seulement à l'endroit où elle a commencé", "create.ponder.mechanical_plough.header": "Utiliser des charrues mécaniques sur des machines", "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Quand les charrues sont déplacées dans une machine...", - "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...elles casseront les blocs sans boîte de collision solide", + "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "... elles casseront les blocs sans boîte de collision solide", "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Additionnellement, les charrues peuvent créer de la terre labourée", - "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...elles peuvent aussi lancer les entités sans leur faire de dégâts", + "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "... elles peuvent aussi lancer les entités sans leur faire de dégâts", "create.ponder.mechanical_press.header": "Traiter des objets avec la presse mécanique", "create.ponder.mechanical_press.text_1": "La presse mécanique peut traiter des objets fournis en dessous d'elle", - "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Les objets en entrée peuvent être lâchés ou placés sur un dépot sous la presse", + "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Les objets en entrée peuvent être lâchés ou placés sur un dépôt sous la presse", "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Quand les objets sont fournis sur un tapis roulant...", "create.ponder.mechanical_press.text_4": "La presse les retiendra et les traitera automatiquement", "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Compacter des objets avec la presse mécanique", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Presser des objets dans un bassin les compactera", - "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Le compactage inclut n'importe quelle recette de fabrication 2x2 ou 3x3, et quelques unes en plus", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Le compactage inclut n'importe quelle recette de fabrication 2x2 ou 3x3, et quelques-unes en plus", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Certaines des recettes peuvent exiger la chaleur d'un brûleur à blaze", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "L'emplacement de filtre peut être utilisé si deux recettes sont en conflit.", "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Transportation de fluides en utilisant les pompes mécaniques", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Les pompes mécaniques gouvernent le flot de leur réseaux de tuyaux attachés", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Les pompes mécaniques gouvernent le flot de leurs réseaux de tuyaux attachés", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Quand alimentées, leur flèche indique la direction du flot", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Le réseau à l'arrière tire maintenant des fluides...", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...alors que le réseau à l'avant les transfère vers l'avant", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "... alors que le réseau à l'avant les transfère vers l'avant", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Inverser la rotation en entrée inverse la direction du flot", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Utilisez une clé pour inverser l'orientation des pompes manuellement", "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Débit des pompes mécaniques", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Quelle que soit la vitesse, les pompes mécaniques affectent les tuyaux jusqu'à 16 blocs de loin", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Augmenter la vitesse d'entrée change la vitesse de propagation du flot...", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...ainsi que la vitesse de transfert des fluides", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "... ainsi que la vitesse de transfert des fluides", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Les pompes peuvent combiner leur débit dans des réseaux de tuyaux partagés", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Alterner leur orientation peut aider à aligner la direction de leur flot", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Couper des arbres avec la scie mécanique", @@ -2444,7 +2444,7 @@ "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Pour pouvoir couper l'arbre complètement, la scie doit couper le dernier bloc le connectant au sol", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Utiliser des scies mécaniques sur des machines", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Quand les scies sont déplacées dans une machine...", - "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...elles couperont les arbres dans lequels la machine les fait aller", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "... elles couperont les arbres dans lesquels la machine les fait aller", "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Traiter des objets avec la scie mécanique", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Les scies mécaniques vers le haut peuvent traiter une variété d'objets", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "L'objet traité se déplacera toujours contre la direction de rotation de la scie", @@ -2457,8 +2457,8 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Lancez ou insérez des objets sur le dessus", "create.ponder.millstone.text_4": "Après un peu de temps, le résultat peut être obtenu avec un clic droit", "create.ponder.millstone.text_5": "Les sorties peuvent aussi être extraites avec des automatisations", - "create.ponder.nixie_tube.header": "Utiliser les tubes nixie", - "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Quand alimenté par de la redstone, les tubes nixie afficheront la force du signal", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Utiliser les tubes Nixie", + "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Quand alimenté par de la redstone, les tubes Nixie afficheront la force du signal", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "En utilisant des étiquettes éditées avec une enclume, du texte personnalisé peut être affiché", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Clic droit avec une teinture pour changer la couleur d'affichage", "create.ponder.piston_pole.header": "Barre d'extension de piston", @@ -2466,22 +2466,22 @@ "create.ponder.piston_pole.text_2": "La longueur d'une barre ajoutée derrière lui détermine la portée d'extension", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Échange de fluide de machine", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Les réservoirs à fluide sur des machines en déplacement ne peuvent pas être accédés par des tuyaux", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Ce composant peut intéragir avec des réservoirs à fluide sans le besoin d'arrêter la machine", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Ce composant peut interagir avec des réservoirs à fluide sans le besoin d'arrêter la machine", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Placez en une deuxième avec un espace de 1 ou 2 blocs", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Quand elles se croisent, elles engageront une connexion", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Quand engagée, l'interface stationnaire représentera TOUS les réservoirs de la machine", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Des fluides peuvent maintenant être insérés...", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...ou extraits de la machine", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Après qu'aucun contenu n'est été échangé pendant un moment, la machine continuera sur son chemin", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "... ou extraits de la machine", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Après qu'aucun contenu n'ait été échangé pendant un moment, la machine continuera sur son chemin", "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Échange de stockage de machine", "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Les inventaires sur les machines en mouvement ne peuvent pas être accédés par les joueurs.", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Ce composant peut intéragir avec des stockages sans le besoin d'arrêter la machine.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Ce composant peut interagir avec des stockages sans le besoin d'arrêter la machine.", "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Placez en une deuxième avec un espace de 1 ou 2 blocs", "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Quand elles se croisent, elles engageront une connexion", "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Quand engagée, l'interface stationnaire représentera TOUS les inventaires de la machine", "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Des objets peuvent maintenant être insérés...", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...ou extraits de la machine", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Après qu'aucun objet n'est été échangé pendant un moment, la machine continuera sur son chemin", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "... ou extraits de la machine", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Après qu'aucun objet n'ait été échangé pendant un moment, la machine continuera sur son chemin", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Contrôle par de la redstone", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "L'alimentation par la redstone empêchera l'interface stationnaire de s'engager", "create.ponder.powered_latch.header": "Contrôler des signaux en utilisant le verrou alimenté", @@ -2492,12 +2492,12 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Contrôler des signaux avec le verrou alimenté à bascule", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Les verrous alimentés à bascule sont des leviers contrôlables par la redstone", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Les signaux à l'arrière basculeront son état", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...allumé et éteint", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "... allumé et éteint", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Les verrous alimentés à bascule peuvent aussi être basculés manuellement", "create.ponder.pulse_extender.header": "Contrôler des signaux en utilisant des extenseurs d'impulsions", - "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Les extenseurs d'impulsions peuvent alonger un signal les traversants", + "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Les extenseurs d'impulsions peuvent allonger un signal les traversants", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Ils s'activent après un court délai...", - "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...et se désactivent après la durée configurée", + "create.ponder.pulse_extender.text_3": "... et se désactivent après la durée configurée", "create.ponder.pulse_extender.text_4": "En utilisant la molette, le temps de décharge peut être configuré", "create.ponder.pulse_extender.text_5": "La durée configurée peut aller jusqu'à 30 minutes", "create.ponder.pulse_repeater.header": "Contrôler des signaux en utilisant des répéteurs d'impulsions", @@ -2511,7 +2511,7 @@ "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Cliquer à nouveau pour rendre tous les autres côtés collants", "create.ponder.radial_chassis.text_5": "S'accroupir et clic droit avec une main vide pour enlever le slime", "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Quand un bloc est à côté d'une face collante...", - "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...il attachera tous les blocs atteignable dans un rayon sur cette couche", + "create.ponder.radial_chassis.text_7": "... il attachera tous les blocs atteignables dans un rayon sur cette couche", "create.ponder.radial_chassis.text_8": "En utilisant une clé, un rayon précis peut être spécifié pour ce châssis", "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Les blocs non atteignables par aucune des faces collantes ne seront pas attachés", "create.ponder.redstone_contact.header": "Contacts de redstone", @@ -2529,8 +2529,8 @@ "create.ponder.rope_pulley.text_2": "La direction et la vitesse de mouvement dépendent de l'entrée de rotation", "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Déplacer des poulies dans une machine", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Quand les poulies sont elles-mêmes déplacées par une machine...", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...leur structure attachée sera entraînée avec elles", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Rappelez vous que les poulies sont seulement déplaçables en étant arrêtées", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "... leur structure attachée sera entraînée avec elles", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Rappelez-vous que les poulies sont seulement déplaçables en étant arrêtées", "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Modes de mouvement de la poulie à corde", "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Quand les poulies s'arrêtent de bouger, la structure déplacée redevient des blocs", "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Elle peut être configurée pour ne jamais redevenir des blocs solides, ou seulement à l'endroit où elle a commencé", @@ -2538,11 +2538,11 @@ "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Les lampes à quartz rose s'activent avec un signal de redstone", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Elles continueront d'émettre un signal de redstone ensuite", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Quand plusieurs lampes sont arrangées dans un groupe...", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...activer une lampe concentrera le signal sur elle, désactivant toutes les autres", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "... activer une lampe concentrera le signal sur elle, désactivant toutes les autres", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Les comparateurs émettent un signal basé sur la distance à une lampe alimentée", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Les lampes peuvent aussi être basculées manuellement en utilisant une clé", "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Utiliser le contrôleur de vitesse de rotation", - "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Les contrôleurs de vitesse de rotation transmettent la rotation de leur axe à une grande roue dentée au dessus d'eux", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Les contrôleurs de vitesse de rotation transmettent la rotation de leur axe à une grande roue dentée au-dessus d'eux", "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "En utilisant l'entrée à faire défiler sur son côté, la vitesse transmise peut être configurée", "create.ponder.sail.header": "Assembler des moulins à vent en utilisant des voiles", "create.ponder.sail.text_1": "Les voiles sont des blocs pratiques pour créer des moulins à vent", @@ -2580,39 +2580,39 @@ "create.ponder.spout_filling.text_1": "Le bec verseur peut remplir des objets conteneurs de fluide fournis en dessous de lui", "create.ponder.spout_filling.text_2": "Le contenu d'un bec verseur ne peut pas être accédé manuellement", "create.ponder.spout_filling.text_3": "À la place, des tuyaux peuvent être utilisés pour le fournir en fluides", - "create.ponder.spout_filling.text_4": "Les objets en entrée peuvent être placés sur un dépot sous le bec verseur", + "create.ponder.spout_filling.text_4": "Les objets en entrée peuvent être placés sur un dépôt sous le bec verseur", "create.ponder.spout_filling.text_5": "Quand les objets sont fournis sur un tapis roulant...", "create.ponder.spout_filling.text_6": "Le bec verseur les maintiendra et les traitera automatiquement", "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Machines stabilisées", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Quand les roulements mécaniques font eux-mêmes parti d'une structure en mouvement..", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "..ils essayeront de se grader droit", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Quand les roulements mécaniques font eux-mêmes parti d'une structure en mouvement...", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "... ils essayeront de se garder droit", "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Une fois encore, le roulement mécanique attachera le bloc devant lui", "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "En résultat, la sous-machine entière restera droite", "create.ponder.steam_engine.header": "Mettre en place des engins à vapeur", "create.ponder.steam_engine.text_1": "Les engins à vapeur peuvent être placés sur un réservoir à fluide", - "create.ponder.steam_engine.text_10": "Niv. 4", + "create.ponder.steam_engine.text_10": "Niv 4", "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 engins", - "create.ponder.steam_engine.text_12": "Niv. 8", + "create.ponder.steam_engine.text_12": "Niv 8", "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 engins", "create.ponder.steam_engine.text_2": "Cliquer sur l'engin avec un rotor crée la sortie cinétique", "create.ponder.steam_engine.text_3": "Avec suffisamment de chaleur, d'eau et de taille de chaudière...", - "create.ponder.steam_engine.text_4": "...ils génèreront de la force de rotation", + "create.ponder.steam_engine.text_4": "... ils génèreront de la force de rotation", "create.ponder.steam_engine.text_5": "L'installation minimum requiert 4 réservoirs à fluide", "create.ponder.steam_engine.text_6": "Avec l'aide de brûleurs à blaze, la puissance de sortie peut être augmentée", - "create.ponder.steam_engine.text_7": "Les niveaux de puissance plus haut requièrent plus d'eau, de taille et de chaleur", + "create.ponder.steam_engine.text_7": "Les niveaux de puissance plus hauts requièrent plus d'eau, de taille et de chaleur", "create.ponder.steam_engine.text_8": "Le niveau actuel de la chaudière peut être inspecté avec des lunettes d'ingénieur", - "create.ponder.steam_engine.text_9": "Avec chaque niveau de puissance ajouté, un engin additionnel peut produire à pleine capacité", + "create.ponder.steam_engine.text_9": "Avec chaque niveau de puissance ajouté, un engin additionnel peut produire au maximum de sa capacité", "create.ponder.steam_whistle.header": "Mettre en place des sifflets à vapeur", "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Les sifflets à vapeur peuvent être placés sur un réservoir à fluide", "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Si le réservoir reçoit suffisamment de chaleur...", - "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...le sifflet jouera une note quand il sera activé", + "create.ponder.steam_whistle.text_3": "... le sifflet jouera une note quand il sera activé", "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Utilisez un sifflet sous forme d'objet sur le bloc pour baisser la note", "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Choisissez entre trois octaves différentes en utilisant une clé", "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Les lunettes d'ingénieur peuvent aider à connaître la note actuelle d'un sifflet", "create.ponder.sticker.header": "Attacher des blocs en utilisant le colleur", "create.ponder.sticker.text_1": "Les colleurs sont idéaux pour l'attachement de blocs contrôlé par la redstone", - "create.ponder.sticker.text_2": "Quand il recevra un signal, il basculera sont état", - "create.ponder.sticker.text_3": "Si il est maintenant déplacé dans une machine, le bloc se déplacera avec lui", + "create.ponder.sticker.text_2": "Quand il recevra un signal, il basculera son état", + "create.ponder.sticker.text_3": "S'il est maintenant déplacé dans une machine, le bloc se déplacera avec lui", "create.ponder.sticker.text_4": "Basculé encore une fois, le bloc n'est plus attaché", "create.ponder.stressometer.header": "Surveiller les informations cinétiques en utilisant le stressomètre", "create.ponder.stressometer.text_1": "Le stressomètre affiche la capacité de stress actuelle du réseau cinétique attaché", @@ -2629,12 +2629,12 @@ "create.ponder.track_chunks.text_1": "Les rails restent fonctionnels en dehors des tronçons chargés", "create.ponder.track_chunks.text_2": "Les trains se déplacent dans les sections inactives du monde sans problème", "create.ponder.track_chunks.text_3": "Ils s'arrêteront quand même aux stations ou feux rouges", - "create.ponder.track_chunks.text_4": "Cependant, les perceuses at autres machines à bord n'opèreront pas", + "create.ponder.track_chunks.text_4": "Cependant, les perceuses et autres machines à bord n'opèreront pas", "create.ponder.track_chunks.text_5": "Une fois proche d'un joueur, le train réapparaîtra", "create.ponder.track_observer.header": "Détecter les trains", "create.ponder.track_observer.text_1": "Sélectionnez un rail de train puis placez l'observateur proche", - "create.ponder.track_observer.text_2": "L'observateur détectera n'importe quel train passant au dessus du marqueur", - "create.ponder.track_observer.text_3": "Les observateurs peuvent être filtrés pour s'actvier seulement pour de la cargaison correspondante", + "create.ponder.track_observer.text_2": "L'observateur détectera n'importe quel train passant au-dessus du marqueur", + "create.ponder.track_observer.text_3": "Les observateurs peuvent être filtrés pour s'activer seulement pour de la cargaison correspondante", "create.ponder.track_placement.header": "Placer des rails de train", "create.ponder.track_placement.text_1": "Un nouveau type de rail conçu pour les trains", "create.ponder.track_placement.text_2": "Pour placer des lignes de rails en masse, cliquez sur un rail existant", @@ -2642,24 +2642,24 @@ "create.ponder.track_placement.text_4": "Les rails peuvent aussi être placés comme virage ou comme pente", "create.ponder.track_placement.text_5": "En se connectant, les rails essayeront de faire chaque virage de même taille", "create.ponder.track_placement.text_6": "Maintenir la touche de course en connectant...", - "create.ponder.track_placement.text_7": "...créera la plus grande courbe adéquate", + "create.ponder.track_placement.text_7": "... créera la plus grande courbe adéquate", "create.ponder.track_placement.text_8": "Les matériaux dans la main secondaire seront pavés sous les rails automatiquement", "create.ponder.track_portal.header": "Les rails et le nether", "create.ponder.track_portal.text_1": "Les rails placés contre un portail du nether...", - "create.ponder.track_portal.text_2": "...essayeront de créer un rail jumelé de l'autre côté", + "create.ponder.track_portal.text_2": "... essayeront de créer un rail jumelé de l'autre côté", "create.ponder.track_portal.text_3": "Les trains sur ce rail sont maintenant capable de se déplacer à travers les dimensions", "create.ponder.train_assembly.header": "Assembler des trains", "create.ponder.train_assembly.text_1": "Sélectionnez un rail de train puis placez la station proche", "create.ponder.train_assembly.text_10": "Chaque train requiert des contrôles de train à bord", "create.ponder.train_assembly.text_11": "Un second optionnel permet le départ de stations dans les deux directions", - "create.ponder.train_assembly.text_12": "Ouvrez l'interface de la station et comfirmez le processus d'assemblage", + "create.ponder.train_assembly.text_12": "Ouvrez l'interface de la station et confirmez le processus d'assemblage", "create.ponder.train_assembly.text_13": "Les trains peuvent être désassemblés en blocs seulement aux stations", "create.ponder.train_assembly.text_14": "Quand utilisées sur une station, les cartes ajouteront un marqueur étiqueté à l'emplacement de la station", "create.ponder.train_assembly.text_15": "Les trains assemblés peuvent être déplacés sur des rails proches en utilisant la clé", "create.ponder.train_assembly.text_2": "Les stations sont les points de cheminements de votre réseau de rails", "create.ponder.train_assembly.text_3": "Pour créer un nouveau train, ouvrez l'interface et activez le mode assemblage", - "create.ponder.train_assembly.text_4": "Pendant l'assemblage aucun train plannifié n'approchera cette station", - "create.ponder.train_assembly.text_5": "Créez des nouveaux bogies en utilisants des revêtements de train sur les rails", + "create.ponder.train_assembly.text_4": "Pendant l'assemblage aucun train planifié n'approchera cette station", + "create.ponder.train_assembly.text_5": "Créez des nouveaux bogies en utilisant des revêtements de train sur les rails", "create.ponder.train_assembly.text_6": "Cliquez à nouveau sur le rail pour basculer entre les modèles de bogies", "create.ponder.train_assembly.text_7": "Attachez des blocs à l'aide de colle extra-forte", "create.ponder.train_assembly.text_8": "Les trains assemblés se déplaceront plus vite s'ils trouvent du carburant dans des coffres ou tonneaux assemblés", @@ -2683,9 +2683,9 @@ "create.ponder.train_signal_placement.header": "Placer des signaux de trains", "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Sélectionnez un rail de train puis placez le signal proche", "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Les signaux contrôlent le flux des trains non conduits par des joueurs", - "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Les trains plannifiés ne traverseront jamais les signaux dans la direction opposée", - "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...à moins qu'un second signal soit ajouté orienté dans la direction opposée.", - "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Des tubes nixie peuvent être attachés pour rendre la lumière du signal plus visible", + "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Les trains planifiés ne traverseront jamais les signaux dans la direction opposée", + "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "... à moins qu'un second signal soit ajouté orienté dans la direction opposée.", + "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Des tubes Nixie peuvent être attachés pour rendre la lumière du signal plus visible", "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Signaux & redstone", "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Les signaux peuvent être forcés au rouge par un signal de redstone", "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "À l'inverse, un comparateur comparant un signal rouge émet un signal de redstone", @@ -2697,7 +2697,7 @@ "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Les segments de signaux en laiton mènent généralement vers des signaux standards", "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Ce signal spécial peut stopper les trains sous une seconde condition", "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Il stoppera les trains, qui, après entrer...", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...ne seraient pas capable de quitter le segment immédiatement", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "... ne seraient pas capable de quitter le segment immédiatement", "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Cela aide à garder les trains à la queue en dehors d'un segment occupé", "create.ponder.valve_handle.header": "Générer de la force de rotation en utilisant les vannes en cuivre", "create.ponder.valve_handle.text_1": "Les vannes en cuivre peuvent être utilisées par les joueurs pour appliquer de la force de rotation manuellement", @@ -2724,9 +2724,9 @@ "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Elles ne peuvent cependant pas être sur le côté", "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Si aucune cible valide n'a été sélectionnée, il ciblera simplement le bloc directement devant lui", "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Fournissez de la force de rotation pour le charger", - "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Les objets placés sur l'éjecteur le déclenche", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Les objets placés sur l'éjecteur le déclenchent", "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Si des inventaires sont ciblés, l'éjecteur attendra jusqu'à qu'il y est de la place", - "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "En utilisant la clé, un taille de pile requise peut être configurée", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "En utilisant la clé, une taille de pile requise peut être configurée", "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Contrôler les éjecteurs avec de la redstone", "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Quand alimentés par de la redstone, les éjecteurs ne s'activeront pas", "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "De plus, les observateurs peuvent détecter quand les éjecteurs s'activent", @@ -2735,7 +2735,7 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Premièrement, configurez le tunnel en laiton à 'Préférer le plus proche', pour donner la priorité à sa sortie sur le côté", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "La taille de pile définie sur l'éjecteur détermine maintenant le montant à séparer", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Alors qu'une nouvelle pile de la taille configurée sort par la sortie sur le côté...", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...le reste continuera sur son chemin", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "... le reste continuera sur son chemin", "create.ponder.windmill_source.header": "Générer de la force de rotation en utilisant les supports de moulin à vent", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Les supports de moulin à vent attachent le bloc devant eux", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Créez une structure déplaçable à l'aide de colle extra-forte", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json b/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json new file mode 100644 index 000000000..23719daac --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json @@ -0,0 +1,2016 @@ +{ + "_": "Köszönjük, hogy segítesz a Create fordításában!", + "block.create.acacia_window": "Akáciafa ablak", + "block.create.acacia_window_pane": "Akáciafa ablaktábla", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Állítható láncáttétel", + "block.create.analog_lever": "Fokozatkapcsoló kar", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Andezitkapu szalagon", + "block.create.andesite_casing": "Andezitborítás", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andezitborítású fogaskerék", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andezitborítású nagy fogaskerék", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Andezitborítású tengely", + "block.create.andesite_funnel": "Andezitkapu", + "block.create.andesite_ladder": "Andezitlétra", + "block.create.andesite_pillar": "Andezitoszlop", + "block.create.andesite_tunnel": "Andezitalagút", + "block.create.asurine": "Azurit", + "block.create.asurine_pillar": "Azuritoszlop", + "block.create.basin": "Teknő", + "block.create.belt": "Szalag", + "block.create.birch_window": "Nyírfa ablak", + "block.create.birch_window_pane": "Nyírfa ablaktábla", + "block.create.black_nixie_tube": "Fekete Nixie-cső", + "block.create.black_sail": "Fekete vitorla", + "block.create.black_seat": "Fekete ülés", + "block.create.black_toolbox": "Fekete szerszámosláda", + "block.create.black_valve_handle": "Fekete szelepfogantyú", + "block.create.blaze_burner": "Őrlángégő", + "block.create.blue_nixie_tube": "Kék Nixie-cső", + "block.create.blue_sail": "Kék vitorla", + "block.create.blue_seat": "Kék ülés", + "block.create.blue_toolbox": "Kék szerszámosláda", + "block.create.blue_valve_handle": "Kék szelepfogantyú", + "block.create.brass_belt_funnel": "Sárgaréz kapu szalagon", + "block.create.brass_block": "Sárgarézblokk", + "block.create.brass_casing": "Sárgaréz borítás", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Sárgaréz borítású fogaskerék", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Sárgaréz borítású nagy fogaskerék", + "block.create.brass_encased_shaft": "Sárgaréz borítású tengely", + "block.create.brass_funnel": "Sárgaréz kapu", + "block.create.brass_ladder": "Sárgaréz létra", + "block.create.brass_tunnel": "Sárgaréz alagút", + "block.create.brown_nixie_tube": "Barna Nixie-cső", + "block.create.brown_sail": "Barna vitorla", + "block.create.brown_seat": "Barna ülés", + "block.create.brown_toolbox": "Barna szerszámosláda", + "block.create.brown_valve_handle": "Barna szelepfogantyú", + "block.create.calcite_pillar": "Kalcitoszlop", + "block.create.cart_assembler": "Illesztőállomás", + "block.create.chocolate": "Csokoládé", + "block.create.chute": "Szállítóakna", + "block.create.clockwork_bearing": "Óramutató-csapágy", + "block.create.clutch": "Kuplung", + "block.create.cogwheel": "Fogaskerék", + "block.create.content_observer": "Tartalommegfigyelő", + "block.create.controller_rail": "Vezérlősín", + "block.create.controls": "Vezetőállás", + "block.create.copper_backtank": "Réz hátitartály", + "block.create.copper_casing": "Rézborítás", + "block.create.copper_ladder": "Rézlétra", + "block.create.copper_shingle_slab": "Rézzsindely-lap", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Rézzsindely-lépcső", + "block.create.copper_shingles": "Rézzsindely", + "block.create.copper_tile_slab": "Rézcsempe-lap", + "block.create.copper_tile_stairs": "Rézcsempe-lépcső", + "block.create.copper_tiles": "Rézcsempe", + "block.create.copper_valve_handle": "Réz szelepfogantyú", + "block.create.creative_crate": "Kreatív láda", + "block.create.creative_fluid_tank": "Kreatív folyadéktartály", + "block.create.creative_motor": "Kreatív motor", + "block.create.crimsite": "Krimzit", + "block.create.crimsite_pillar": "Krimzitoszlop", + "block.create.crimson_window": "Karmazsin ablak", + "block.create.crimson_window_pane": "Karmazsin ablaktábla", + "block.create.crushing_wheel": "Zúzókerék", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Zúzókerék-vezérlő", + "block.create.cuckoo_clock": "Kakukkos óra", + "block.create.cut_andesite": "Vágott andezit", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Vágott-andezittégla lap", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Vágott-andezittégla lépcső", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Vágott-andezittégla fal", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Vágott andezittégla", + "block.create.cut_andesite_slab": "Vágott andezitlap", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Vágott andezitlépcső", + "block.create.cut_andesite_wall": "Vágott andezitfal", + "block.create.cut_asurine": "Vágott azurin", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Vágott-azurintégla lap", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Vágott-azurintégla lépcső", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Vágott-azurintégla fal", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Vágott azurintégla", + "block.create.cut_asurine_slab": "Vágott azurinlap", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Vágott azurinlépcső", + "block.create.cut_asurine_wall": "Vágott azurinfal", + "block.create.cut_calcite": "Vágott kalcit", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Vágott-kalcittégla lap", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Vágott-kalcittégla lépcső", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Vágott-kalcittégla fal", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Vágott kalcittégla", + "block.create.cut_calcite_slab": "Vágott kalcitlap", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Vágott kalcitlépcső", + "block.create.cut_calcite_wall": "Vágott kalcitfal", + "block.create.cut_crimsite": "Vágott krimzit", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Vágott-krimzittégla lap", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Vágott-krimzittégla lépcső", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Vágott-krimzittégla fal", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Vágott krimzittégla", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Vágott krimzitlap", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Vágott krimzitlépcső", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Vágott krimzitfal", + "block.create.cut_deepslate": "Vágott mélypala", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Vágott-mélypalatégla lap", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Vágott-mélypalatégla lépcső", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Vágott-mélypalatégla fal", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Vágott mélypalatégla", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Vágott mélypala lap", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Vágott mélypala lépcső", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Vágott mélypala fal", + "block.create.cut_diorite": "Vágott diorit", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Vágott-diorittégla lap", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Vágott-diorittégla lépcső", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Vágott-diorittégla fal", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Vágott diorittégla", + "block.create.cut_diorite_slab": "Vágott dioritlap", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Vágott dioritlépcső", + "block.create.cut_diorite_wall": "Vágott dioritfal", + "block.create.cut_dripstone": "Vágott cseppkőblokk", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Vágott-cseppkőtégla lap", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Vágott-cseppkőtégla lépcső", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Vágott-cseppkőtégla fal", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Vágott cseppkőtégla", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Vágott cseppkőlap", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Vágott cseppkőlépcső", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Vágott cseppkőfal", + "block.create.cut_granite": "Vágott gránit", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Vágott-gránittégla lap", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Vágott-gránittégla lépcső", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Vágott-gránittégla fal", + "block.create.cut_granite_bricks": "Vágott gránittégla", + "block.create.cut_granite_slab": "Vágott gránitlap", + "block.create.cut_granite_stairs": "Vágott gránitlépcső", + "block.create.cut_granite_wall": "Vágott gránitfal", + "block.create.cut_limestone": "Vágott mészkő", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Vágott-mészkőtégla lap", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Vágott-mészkőtégla lépcső", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Vágott-mészkőtégla fal", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Vágott mészkőtégla", + "block.create.cut_limestone_slab": "Vágott mészkőlap", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Vágott mészkőlépcső", + "block.create.cut_limestone_wall": "Vágott mészkőfal", + "block.create.cut_ochrum": "Vágott okrum", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Vágott-okrumtégla lap", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Vágott-okrumtégla lépcső", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Vágott-okrumtégla fal", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Vágott okrumtégla", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Vágott okrumlap", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Vágott okrumlépcső", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Vágott okrumfal", + "block.create.cut_scorchia": "Vágott perzselit", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Vágott-perzselittégla lap", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Vágott-perzselittégla lépcső", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Vágott-perzselittégla fal", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Vágott perzselittégla", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Vágott perzselitlap", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Vágott perzselitlépcső", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Vágott perzselitfal", + "block.create.cut_scoria": "Vágott salakkő", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Vágott-salakkőtégla lap", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Vágott-salakkőtégla lépcső", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Vágott-salakkőtégla fal", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Vágott salakkőtégla", + "block.create.cut_scoria_slab": "Vágott salakkő lap", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Vágott salakkő lépcső", + "block.create.cut_scoria_wall": "Vágott salakkő fal", + "block.create.cut_tuff": "Vágott tufa", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Vágott-tufatégla lap", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Vágott-tufatégla lépcső", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Vágott-tufatégla fal", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Vágott tufatégla", + "block.create.cut_tuff_slab": "Vágott tufalap", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Vágott tufalépcső", + "block.create.cut_tuff_wall": "Vágott tufafal", + "block.create.cut_veridium": "Vágott verídium", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Vágott-verídiumtégla lap", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Vágott-verídiumtégla lépcső", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Vágott-verídiumtégla fal", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Vágott verídiumtégla", + "block.create.cut_veridium_slab": "Vágott verídiumlap", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Vágott verídiumlépcső", + "block.create.cut_veridium_wall": "Vágott verídiumfal", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Türkizkék Nixie-cső", + "block.create.cyan_sail": "Türkizkék vitorla", + "block.create.cyan_seat": "Türkizkék ülés", + "block.create.cyan_toolbox": "Türkizkék szerszámosláda", + "block.create.cyan_valve_handle": "Türkizkék szelepfogantyú", + "block.create.dark_oak_window": "Sötéttölgy ablak", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Sötéttölgy ablaktábla", + "block.create.deepslate_pillar": "Mélypala oszlop", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Cinkérc mélypalában", + "block.create.deployer": "Lehelyező", + "block.create.depot": "Lerakat", + "block.create.diorite_pillar": "Dioritoszlop", + "block.create.display_board": "Pergőlapos kijelző", + "block.create.display_link": "Kijelző-távvezérlő", + "block.create.dripstone_pillar": "Vésett cseppkőoszlop", + "block.create.encased_chain_drive": "Fedett hajtólánc", + "block.create.encased_fan": "Fedett ventillátor", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Rézborítású csőszakasz", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Megviselt rézzsindely-lap", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Megviselt rézzsindely-lépcső", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Megviselt rézzsindely", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Megviselt rézcsempe-lap", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Megviselt rézcsempe-lépcső", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Megviselt rézcsempe", + "block.create.fake_track": "Sínjelző térképekhez", + "block.create.fluid_pipe": "Csőszakasz", + "block.create.fluid_tank": "Folyadéktartály", + "block.create.fluid_valve": "Folyadékszelep", + "block.create.flywheel": "Lendkerék", + "block.create.framed_glass": "Keretes üveg", + "block.create.framed_glass_door": "Keretes üvegajtó", + "block.create.framed_glass_pane": "Keretes üveglap", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Keretes üveg csapóajtó", + "block.create.gantry_carriage": "Futómacska", + "block.create.gantry_shaft": "Futómacska-tengely", + "block.create.gearbox": "Fogaskerékház", + "block.create.gearshift": "Iránykapcsoló", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Átlátszó csőszakasz", + "block.create.granite_pillar": "Gránitoszlop", + "block.create.gray_nixie_tube": "Szürke Nixie-cső", + "block.create.gray_sail": "Szürke vitorla", + "block.create.gray_seat": "Szürke ülés", + "block.create.gray_toolbox": "Szürke szerszámosláda", + "block.create.gray_valve_handle": "Szürke szelepfogantyú", + "block.create.green_nixie_tube": "Zöld Nixie-cső", + "block.create.green_sail": "Zöld vitorla", + "block.create.green_seat": "Zöld ülés", + "block.create.green_toolbox": "Zöld szerszámosláda", + "block.create.green_valve_handle": "Zöld szelepfogantyú", + "block.create.hand_crank": "Kézi hajtókar", + "block.create.haunted_bell": "Lélekharang", + "block.create.honey": "Méz", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Vízszintesen osztott üveg", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Vízszintesen osztott üveglap", + "block.create.hose_pulley": "Tömlős csörlő", + "block.create.item_drain": "Lefolyótálca", + "block.create.item_vault": "Konténer", + "block.create.jungle_window": "Dzsungelfa ablak", + "block.create.jungle_window_pane": "Dzsungelfa ablaktábla", + "block.create.large_bogey": "Nagy forgóváz", + "block.create.large_cogwheel": "Nagy fogaskerék", + "block.create.layered_andesite": "Rétegzett andezit", + "block.create.layered_asurine": "Rétegzett azurin", + "block.create.layered_calcite": "Rétegzett kalcit", + "block.create.layered_crimsite": "Rétegzett krimzit", + "block.create.layered_deepslate": "Rétegzett mélypala", + "block.create.layered_diorite": "Rétegzett diorit", + "block.create.layered_dripstone": "Rétegzett cseppkőblokk", + "block.create.layered_granite": "Rétegzett gránit", + "block.create.layered_limestone": "Rétegzett mészkő", + "block.create.layered_ochrum": "Rétegzett okrum", + "block.create.layered_scorchia": "Rétegzett perzselit", + "block.create.layered_scoria": "Rétegzett salakkő", + "block.create.layered_tuff": "Rétegzett tufa", + "block.create.layered_veridium": "Rétegzett verídium", + "block.create.lectern_controller": "Távvezérlő-állvány", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Világoskék Nixie-cső", + "block.create.light_blue_sail": "Világoskék vitorla", + "block.create.light_blue_seat": "Világoskék ülés", + "block.create.light_blue_toolbox": "Világoskék szerszámosláda", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Világoskék szelepfogantyú", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Világosszürke Nixie-cső", + "block.create.light_gray_sail": "Világosszürke vitorla", + "block.create.light_gray_seat": "Világosszürke ülés", + "block.create.light_gray_toolbox": "Világosszürke szerszámosláda", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Világosszürke szelepfogantyú", + "block.create.lime_nixie_tube": "Világoszöld Nixie-cső", + "block.create.lime_sail": "Világoszöld vitorla", + "block.create.lime_seat": "Világoszöld ülés", + "block.create.lime_toolbox": "Világoszöld szerszámosláda", + "block.create.lime_valve_handle": "Világoszöld szelepfogantyú", + "block.create.limestone": "Mészkő", + "block.create.limestone_pillar": "Mészkőoszlop", + "block.create.linear_chassis": "Lineáris váz", + "block.create.lit_blaze_burner": "Meggyújtott őrlángégő", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Bíbor Nixie-cső", + "block.create.magenta_sail": "Bíbor vitorla", + "block.create.magenta_seat": "Bíbor ülés", + "block.create.magenta_toolbox": "Bíbor szerszámosláda", + "block.create.magenta_valve_handle": "Bíbor szelepfogantyú", + "block.create.mechanical_arm": "Mechanikus kar", + "block.create.mechanical_bearing": "Csapágy", + "block.create.mechanical_crafter": "Barkácsgép", + "block.create.mechanical_drill": "Fúrógép", + "block.create.mechanical_harvester": "Aratógép", + "block.create.mechanical_mixer": "Keverőgép", + "block.create.mechanical_piston": "Mechanikus dugattyú", + "block.create.mechanical_piston_head": "Mechanikus dugattyúfej", + "block.create.mechanical_plough": "Szántógép", + "block.create.mechanical_press": "Présgép", + "block.create.mechanical_pump": "Szivattyú", + "block.create.mechanical_saw": "Fűrészgép", + "block.create.metal_bracket": "Fémkeret", + "block.create.metal_girder": "Fémgerenda", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Fémgerendával borított tengely", + "block.create.millstone": "Malomkő", + "block.create.minecart_anchor": "Csillerögzítés", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Kakukkos óra", + "block.create.nixie_tube": "Nixie-cső", + "block.create.nozzle": "Fúvóka", + "block.create.oak_window": "Tölgyfa ablak", + "block.create.oak_window_pane": "Tölgyfa ablaktábla", + "block.create.ochrum": "Okrum", + "block.create.ochrum_pillar": "Okrumoszlop", + "block.create.orange_sail": "Narancssárga vitorla", + "block.create.orange_seat": "Narancssárga ülés", + "block.create.orange_toolbox": "Narancssárga szerszámosláda", + "block.create.orange_valve_handle": "Narancssárga szelepfogantyú", + "block.create.ornate_iron_window": "Kovácsoltvas ablak", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Kovácsoltvas ablaktábla", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Patinás rézzsindely-lap", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Patinás rézzsindely-lépcső", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Patinás rézzsindely", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Patinás rézcsempe-lap", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Patinás rézcsempe-lépcső", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Patinás rézcsempe", + "block.create.peculiar_bell": "Különös harang", + "block.create.pink_nixie_tube": "Rózsaszín Nixie-cső", + "block.create.pink_sail": "Rózsaszín vitorla", + "block.create.pink_seat": "Rózsaszín ülés", + "block.create.pink_toolbox": "Rózsaszín szerszámosláda", + "block.create.pink_valve_handle": "Rózsaszín szelepfogantyú", + "block.create.piston_extension_pole": "Dugattyúkar-toldalék", + "block.create.placard": "Jelzőtábla", + "block.create.polished_cut_andesite": "Csiszolt vágott andezit", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Csiszolt vágott andezitlap", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Csiszolt vágott andezitlépcső", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Csiszolt vágott andezitfal", + "block.create.polished_cut_asurine": "Csiszolt vágott azurin", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Csiszolt vágott azurinlap", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Csiszolt vágott azurinlépcső", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Csiszolt vágott azurinfal", + "block.create.polished_cut_calcite": "Csiszolt vágott kalcit", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Csiszolt vágott kalcitlap", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Csiszolt vágott kalcitlépcső", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Csiszolt vágott kalcitfal", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Csiszolt vágott krimzit", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Csiszolt vágott krimzitlap", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Csiszolt vágott krimzitlépcső", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Csiszolt vágott krimzitfal", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Csiszolt vágott mélypala", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Csiszolt vágott mélypala lap", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Csiszolt vágott mélypala lépcső", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Csiszolt vágott mélypala fal", + "block.create.polished_cut_diorite": "Csiszolt vágott diorit", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Csiszolt vágott dioritlap", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Csiszolt vágott dioritlépcső", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Csiszolt vágott dioritfal", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Csiszolt vágott cseppkőblokk", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Csiszolt vágott cseppkőblokk lap", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Csiszolt vágott cseppkőblokk lépcső", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Csiszolt vágott cseppkőblokk fal", + "block.create.polished_cut_granite": "Csiszolt vágott gránit", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Csiszolt vágott gránitlap", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Csiszolt vágott gránitlépcső", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Csiszolt vágott gránitfal", + "block.create.polished_cut_limestone": "Csiszolt vágott mészkő", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Csiszolt vágott mészkőlap", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Csiszolt vágott mészkőlépcső", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Csiszolt vágott mészkőfal", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Csiszolt vágott okrum", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Csiszolt vágott okrumlap", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Csiszolt vágott okrumlépcső", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Csiszolt vágott okrumfal", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Csiszolt vágott perzselit", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Csiszolt vágott perzselitlap", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Csiszolt vágott perzselitlépcső", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Csiszolt vágott perzselitfal", + "block.create.polished_cut_scoria": "Csiszolt vágott salakkő", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Csiszolt vágott salakkőlap", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Csiszolt vágott salakkőlépcső", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Csiszolt vágott salakkőfal", + "block.create.polished_cut_tuff": "Csiszolt vágott tufa", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Csiszolt vágott tufalap", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Csiszolt vágott tufalépcső", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Csiszolt vágott tufafal", + "block.create.polished_cut_veridium": "Csiszolt vágott verídium", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Csiszolt vágott verídiumlap", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Csiszolt vágott verídiumlépcső", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Csiszolt vágott verídiumfal", + "block.create.portable_fluid_interface": "Hordozható folyadékcsatlakozó", + "block.create.portable_storage_interface": "Tárolócsatlakozó", + "block.create.powered_latch": "Billenőrelé", + "block.create.powered_shaft": "Meghajtott tengely", + "block.create.powered_toggle_latch": "Váltó billenőrelé", + "block.create.pulley_magnet": "Csörlőmágnes", + "block.create.pulse_extender": "Impulzushosszabbító", + "block.create.pulse_repeater": "Impulzusismétlő", + "block.create.purple_nixie_tube": "Lila Nixie-cső", + "block.create.purple_sail": "Lila vitorla", + "block.create.purple_seat": "Lila ülés", + "block.create.purple_toolbox": "Lila szerszámosláda", + "block.create.purple_valve_handle": "Lila szelepfogantyú", + "block.create.radial_chassis": "Hengeres váz", + "block.create.railway_casing": "Vonat borítás", + "block.create.raw_zinc_block": "Nyerscinkblokk", + "block.create.red_nixie_tube": "Vörös Nixie-cső", + "block.create.red_sail": "Vörös vitorla", + "block.create.red_seat": "Vörös ülés", + "block.create.red_toolbox": "Vörös szerszámosláda", + "block.create.red_valve_handle": "Vörös szelepfogantyú", + "block.create.redstone_contact": "Redstone-érintkező", + "block.create.redstone_link": "Redstone-távvezérlő", + "block.create.refined_radiance_casing": "Fényöntvény-borítás", + "block.create.rope": "Kötél", + "block.create.rope_pulley": "Kötélcsörlő", + "block.create.rose_quartz_block": "Rózsakvarcblokk", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Rózsakvarclámpa", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Rózsakvarc csempe", + "block.create.rotation_speed_controller": "Fordulatszám-szabályzó", + "block.create.sail_frame": "Vitorlakeret", + "block.create.schematic_table": "Tervezőasztal", + "block.create.schematicannon": "Tervrajzlöveg", + "block.create.scorchia": "Perzselit", + "block.create.scorchia_pillar": "Perzselitoszlop", + "block.create.scoria": "Salakkő", + "block.create.scoria_pillar": "Salakkő oszlop", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Másodlagos lineáris váz", + "block.create.sequenced_gearshift": "Önműködő váltó", + "block.create.shadow_steel_casing": "Árnyacél-borítás", + "block.create.shaft": "Tengely", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Andezit-dekortégla lap", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Andezit-dekortégla lépcső", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Andezit-dekortégla fal", + "block.create.small_andesite_bricks": "Andezit dekortégla", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Azurin-dekortégla lap", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Azurin-dekortégla lépcső", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Azurin-dekortégla fal", + "block.create.small_asurine_bricks": "Azurin dekortégla", + "block.create.small_bogey": "Kis forgóváz", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Kalcit-dekortégla lap", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Kalcit-dekortégla lépcső", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Kalcit-dekortégla fal", + "block.create.small_calcite_bricks": "Kalcit dekortégla", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Krimzit-dekortégla lap", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Krimzit-dekortégla lépcső", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Krimzit-dekortégla fal", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Krimzit dekortégla", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Mélypala-dekortégla lap", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Mélypala-dekortégla lépcső", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Mélypala-dekortégla fal", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Mélypala dekortégla", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Diorit-dekortégla lap", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Diorit-dekortégla lépcső", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Diorit-dekortégla fal", + "block.create.small_diorite_bricks": "Diorit dekortégla", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Cseppkő-dekortégla lap", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Cseppkő-dekortégla lépcső", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Cseppkő-dekortégla fal", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Cseppkő dekortégla", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Gránit-dekortégla lap", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Gránit-dekortégla lépcső", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Gránit-dekortégla fal", + "block.create.small_granite_bricks": "Gránit dekortégla", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Mészkő-dekortégla lap", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Mészkő-dekortégla lépcső", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Mészkő-dekortégla fal", + "block.create.small_limestone_bricks": "Mészkő dekortégla", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Okrum-dekortégla lap", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Okrum-dekortégla lépcső", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Okrum-dekortégla fal", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Okrum dekortégla", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Apró rózsakvarc csempe", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Perzselit-dekortégla lap", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Perzselit-dekortégla lépcső", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Perzselit-dekortégla fal", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Perzselit dekortégla", + "block.create.small_scoria_brick_slab": "Salakkő-dekortégla lap", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Salakkő-dekortégla lépcső", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Salakkő-dekortégla fal", + "block.create.small_scoria_bricks": "Salakkő dekortégla", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Tufa-dekortégla lap", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Tufa-dekortégla lépcső", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Tufa-dekortégla fal", + "block.create.small_tuff_bricks": "Tufa dekortégla", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Verídium-dekortégla lap", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Verídium-dekortégla lépcső", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Verídium-dekortégla fal", + "block.create.small_veridium_bricks": "Verídium dekortégla", + "block.create.smart_chute": "Szűrőakna", + "block.create.smart_fluid_pipe": "Folyadékszűrő", + "block.create.speedometer": "Fordulatszámmérő", + "block.create.spout": "Csap", + "block.create.spruce_window": "Fenyőfa ablak", + "block.create.spruce_window_pane": "Fenyőfa ablaktábla", + "block.create.steam_engine": "Gőzgép", + "block.create.steam_whistle": "Gőzsíp", + "block.create.steam_whistle_extension": "Gőzsíp-toldalék", + "block.create.sticker": "Tapadó", + "block.create.sticky_mechanical_piston": "Ragacsos mechanikus dugattyú", + "block.create.stockpile_switch": "Tartalomrelé", + "block.create.stressometer": "Nyomatékmérő", + "block.create.tiled_glass": "Osztott üveg", + "block.create.tiled_glass_pane": "Osztott üveglap", + "block.create.track": "Vasúti sín", + "block.create.track_observer": "Vonatfigyelő", + "block.create.track_signal": "Szemafor", + "block.create.track_station": "Vasútállomás", + "block.create.train_door": "Vonatajtó", + "block.create.train_trapdoor": "Vonat-csapóajtó", + "block.create.tuff_pillar": "Tufaoszlop", + "block.create.turntable": "Forgótálca", + "block.create.veridium": "Verídium", + "block.create.veridium_pillar": "Verídiumoszlop", + "block.create.vertical_framed_glass": "Függőlegesen osztott üveg", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Függőlegesen osztott üveglap", + "block.create.warped_window": "Torz ablak", + "block.create.warped_window_pane": "Torz ablaktábla", + "block.create.water_wheel": "Vízikerék", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Viaszolt rézzsindely-lap", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Viaszolt rézzsindely-lépcső", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Viaszolt rézzsindely", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Viaszolt rézcsempe-lap", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Viaszolt rézcsempe-lépcső", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Viaszolt rézcsempe", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Viaszolt, megviselt rézzsindely-lap", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Viaszolt, megviselt rézzsindely-lépcső", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Viaszolt, megviselt rézzsindely", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Viaszolt, megviselt rézcsempe-lap", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Viaszolt, megviselt rézcsempe-lépcső", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Viaszolt, megviselt rézcsempe", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Viaszolt, patinás rézzsindely-lap", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Viaszolt, patinás rézzsindely-lépcső", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Viaszolt, patinás rézzsindely", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Viaszolt, patinás rézcsempe-lap", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Viaszolt, patinás rézcsempe-lépcső", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Viaszolt, patinás rézcsempe", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Viaszolt, viharvert rézzsindely-lap", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Viaszolt, viharvert rézzsindely-lépcső", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Viaszolt, viharvert rézzsindely", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Viaszolt, viharvert rézcsempe-lap", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Viaszolt, viharvert rézcsempe-lépcső", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Viaszolt, viharvert rézcsempe", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Viharvert rézzsindely-lap", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Viharvert rézzsindely-lépcső", + "block.create.weathered_copper_shingles": "Viharvert rézzsindely", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Viharvert rézcsempe-lap", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Viharvert rézcsempe-lépcső", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Viharvert rézcsempe", + "block.create.weighted_ejector": "Súlymérő katapult", + "block.create.white_nixie_tube": "Fehér Nixie-cső", + "block.create.white_sail": "Fehér vitorla", + "block.create.white_seat": "Fehér ülés", + "block.create.white_toolbox": "Fehér szerszámosláda", + "block.create.white_valve_handle": "Fehér szelepfogantyú", + "block.create.windmill_bearing": "Szélkerék-csapágy", + "block.create.wooden_bracket": "Fakeret", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Sárga Nixie-cső", + "block.create.yellow_sail": "Sárga vitorla", + "block.create.yellow_seat": "Sárga ülés", + "block.create.yellow_toolbox": "Sárga", + "block.create.yellow_valve_handle": "Sárga szelepfogantyú", + "block.create.zinc_block": "Cinkblokk", + "block.create.zinc_ore": "Cinkérc", + "enchantment.create.capacity": "Űrtartalom", + "enchantment.create.potato_recovery": "Újrafelhasználás", + "entity.create.carriage_contraption": "Többcsillés szerkezet", + "entity.create.contraption": "Szerkezet", + "entity.create.crafting_blueprint": "Barkácsábra", + "entity.create.gantry_contraption": "Futómacska-szerkezet", + "entity.create.potato_projectile": "Kilőtt zöldség", + "entity.create.seat": "Ülés", + "entity.create.stationary_contraption": "Álló szerkezet", + "entity.create.super_glue": "Pillanatragasztó", + "fluid.create.potion": "Bájital", + "fluid.create.tea": "Bányásztea", + "item.create.andesite_alloy": "Andezitötvözet", + "item.create.attribute_filter": "Tulajdonságszűrő", + "item.create.bar_of_chocolate": "Csokoládétábla", + "item.create.belt_connector": "Futószalag", + "item.create.blaze_cake": "Őrlángtorta", + "item.create.blaze_cake_base": "Őrlángpiskóta", + "item.create.brass_hand": "Sárgaréz kéz", + "item.create.brass_ingot": "Sárgarézrúd", + "item.create.brass_nugget": "Sárgarézrög", + "item.create.brass_sheet": "Sárgaréz lemez", + "item.create.builders_tea": "Bányásztea", + "item.create.chest_minecart_contraption": "Tárolócsille-szerkezet", + "item.create.chocolate_bucket": "Csokoládésvödör", + "item.create.chocolate_glazed_berries": "Bogyók csokoládébevonattal", + "item.create.chromatic_compound": "Színesszencia", + "item.create.cinder_flour": "Zsarátnokliszt", + "item.create.copper_backtank": "Réz hátitartály", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Lehelyezhető réz hátitartály", + "item.create.copper_nugget": "Rézrög", + "item.create.copper_sheet": "Rézlemez", + "item.create.crafter_slot_cover": "Barkácsrekesz-fedő", + "item.create.crafting_blueprint": "Barkács Tervrajz", + "item.create.creative_blaze_cake": "Kreatív őrlángtorta", + "item.create.crushed_aluminum_ore": "Zúzott alumíniumérc", + "item.create.crushed_copper_ore": "Zúzott rézérc", + "item.create.crushed_gold_ore": "Zúzott aranyérc", + "item.create.crushed_iron_ore": "Zúzott vasérc", + "item.create.crushed_lead_ore": "Zúzott ólomérc", + "item.create.crushed_nickel_ore": "Zúzott nikkelérc", + "item.create.crushed_osmium_ore": "Zúzott ozmiumérc", + "item.create.crushed_platinum_ore": "Zúzott platinaérc", + "item.create.crushed_quicksilver_ore": "Zúzott higanyérc", + "item.create.crushed_silver_ore": "Zúzott ezüstérc", + "item.create.crushed_tin_ore": "Zúzott ónérc", + "item.create.crushed_uranium_ore": "Zúzott uránérc", + "item.create.crushed_zinc_ore": "Zúzott cinkérc", + "item.create.diving_boots": "Búvárcsizma", + "item.create.diving_helmet": "Búvársisak", + "item.create.dough": "Kenyértészta", + "item.create.electron_tube": "Elektroncső", + "item.create.empty_blaze_burner": "Üres őrlángégő", + "item.create.empty_schematic": "Üres tervrajz", + "item.create.experience_nugget": "Tapasztalatmorzsa", + "item.create.extendo_grip": "Messzefogó", + "item.create.filter": "Szűrő", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Kemencés csilleszerkezet", + "item.create.goggles": "Mérnöki szemüveg", + "item.create.golden_sheet": "Aranylemez", + "item.create.handheld_worldshaper": "Kreatív blokkvető", + "item.create.honey_bucket": "Mézesvödör", + "item.create.honeyed_apple": "Mézes alma", + "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Félkész óramű", + "item.create.incomplete_track": "Félkész vasúti sín", + "item.create.iron_sheet": "Vaslemez", + "item.create.linked_controller": "Kézi távvezérlő", + "item.create.minecart_contraption": "Csilleszerkezet", + "item.create.minecart_coupling": "Csillekapcsoló rúd", + "item.create.polished_rose_quartz": "Csiszolt rózsakvarc", + "item.create.potato_cannon": "Krumpliágyú", + "item.create.powdered_obsidian": "Porított obszidián", + "item.create.precision_mechanism": "Óramű", + "item.create.propeller": "Légcsavar", + "item.create.raw_zinc": "Nyerscink", + "item.create.red_sand_paper": "Vörös csiszolópapír", + "item.create.refined_radiance": "Finomított fényöntvény", + "item.create.rose_quartz": "Rózsakvarc", + "item.create.sand_paper": "Csiszolópapír", + "item.create.schedule": "Vasúti menetrend", + "item.create.schematic": "Tervrajz", + "item.create.schematic_and_quill": "Tervrajz és toll", + "item.create.shadow_steel": "Árnyacél", + "item.create.sturdy_sheet": "Merevített lemez", + "item.create.super_glue": "Pillanatragasztó", + "item.create.sweet_roll": "Tejszínes tekercs", + "item.create.tree_fertilizer": "Fatrágya", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Feldolgozatlan obszidiánlemez", + "item.create.vertical_gearbox": "Függőleges fogaskerékház", + "item.create.wand_of_symmetry": "Szimmetriapálca", + "item.create.wheat_flour": "Búzaliszt", + "item.create.whisk": "Habverő", + "item.create.wrench": "Csavarkulcs", + "item.create.zinc_ingot": "Cinkrúd", + "item.create.zinc_nugget": "Cinkrög", + "advancement.create.root": "Üdvözlünk a Create-ben", + "advancement.create.root.desc": "Szerkezetek a láthatáron", + "advancement.create.andesite_alloy": "Sziklánál szilárdabb", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Szerezz némi andezitötvözetet, a Create legfontosabb anyagát", + "advancement.create.andesite_casing": "Andezitkorszak", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Helyezz andezitötvözetet kérgezett fára; ebből lesz egy egyszerű borítás a gépeidnek", + "advancement.create.mechanical_press": "Bonk!", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Állíts elő néhány lemezt egy présgéppel", + "advancement.create.encased_fan": "Új szelek fújnak", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Helyezz le és hajts meg egy fedett ventillátort", + "advancement.create.fan_processing": "Részecskekezelés", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Használj fel egy ventillátort anyagok feldolgozására", + "advancement.create.saw_processing": "A műhely réme", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Használj fel egy állított fűrészgépet anyagok feldolgozására", + "advancement.create.compacting": "Rövid és tömör", + "advancement.create.compacting.desc": "Készíts több elemből kevesebbet egy présgép és egy teknő segítségével", + "advancement.create.belt": "Hínárhajtás", + "advancement.create.belt.desc": "Köss össze két tengelyt egy szalaggal", + "advancement.create.funnel": "Repülőtér érzet", + "advancement.create.funnel.desc": "Vegyél ki vagy tegyél be tárgyakat a tárolóba kapu segítségével", + "advancement.create.chute": "Aknakereső", + "advancement.create.chute.desc": "Szállíts néhány tárgyat szállítóaknával", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Felkavaró élmény", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Egyesíts néhány összetevőt egy keverőgépben", + "advancement.create.burner": "Élő gázrózsa", + "advancement.create.burner.desc": "Szerezz egy őrlángégőt", + "advancement.create.water_wheel": "Vezérlő hiraulika", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Helyezz le egy vízikereket, hogy nyomaték generálására használd", + "advancement.create.windmill": "Gyöngéd fuvallat", + "advancement.create.windmill.desc": "Építs egy szélkereket, és használd fel a gépeid meghajtására", + "advancement.create.shifting_gears": "Fogas kérdés", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Kapcsolj össze egy nagy és egy kis fogaskereket, így megváltoztatva az építményeid fordulatszámát", + "advancement.create.millstone": "Öleld át a malomkövet", + "advancement.create.millstone.desc": "Használj malomkövet az anyagok porításához", + "advancement.create.super_glue": "A kapcsolat korszaka", + "advancement.create.super_glue.desc": "Ragassz egybe néhány blokkot", + "advancement.create.contraption_actors": "Céltudatos mozgás", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Hozzon létre egy szerkezetet fúrógépekkel, fűrészgépekkel vagy aratógépekkel a fedélzeten", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Ügylet útközben", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Használd a tárolócsatlakozót, hogy tárgyakat helyezz be, vagy vegyél ki a szerkezetből", + "advancement.create.wrench_goggles": "Teljes felszerelés", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Vértezd fel magad egy mérnöki szemüveggel és egy csavarkulccsal", + "advancement.create.stressometer": "Nikkelezett szemmérték", + "advancement.create.stressometer.desc": "Olvasd le egy hálózat pontos terhelését egy nyomatékmérőről mérnöki szemüveg segítségével", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Idő van", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Hallgasd, ahogy egy kakukkos óra elüti a lefekvésidőt", + "advancement.create.windmill_maxed": "Erős fuvallat", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Építs egy maximális erősségű szélkereket", + "advancement.create.ejector_maxed": "Műugróbajnok", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Lövesd ki magad legalább 30 méterre egy súlymérő katapulttal", + "advancement.create.pulley_maxed": "Kötél a semmibe", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Eressz le egy csörlőt legalább 200 blokk mélységig", + "advancement.create.cart_pickup": "Erőművész", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Szedj fel egy legalább 200 blokkból álló csilleszerkezetet", + "advancement.create.anvil_plough": "Ki tudja, hol áll meg?", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lőj ki egy üllőt szántógépek segítségével", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Lávakerék", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Ennek nem lenne szabad működnie§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.hand_crank_000": "Jót tesz a testmozgás", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Használj egy hajtókart a teljes kimerülésig§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Kapu-nász a szalagon", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Csókolóztass össze két, szalagra épített kaput§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.stressometer_maxed": "Tökéletes kihasználtság", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Olvass le 100%-os kijelzést egy nyomatékmérőről§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.copper.desc": "Gyűjts össze néhány rézrudat a folyadékkezelési kísérlethez", + "advancement.create.copper_casing": "Rézkorszak", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Helyezz egy rézrudat kérgezett fára; ebből lesz vízhatlan borítása a gépeidnek", + "advancement.create.spout": "Placcs", + "advancement.create.spout.desc": "Nézd végig, ahogy egy vizet tartalmazó tárgyat megtölt egy csap", + "advancement.create.drain": "Mintha ráöntötték volna", + "advancement.create.drain.desc": "Üríts ki egy edényt lefolyótálcával", + "advancement.create.steam_engine": "Az Erőmű", + "advancement.create.steam_engine.desc": "Használj gőzgépet nyomaték generálására", + "advancement.create.steam_whistle": "Egy Angyal hangja", + "advancement.create.steam_whistle.desc": "Aktiváld a gőzsípot", + "advancement.create.backtank": "Légnyomás elvitelre", + "advancement.create.backtank.desc": "Készíts réz hátitartály és győződj meg róla, hogy légnyomás halmozódjon fel benne", + "advancement.create.diving_suit": "Készen áll a mélységekre", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Vegyél fel egy búvársisakot és egy réz hátitartály, majd ugorj vízbe", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Nyomás alatt", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Helyezz le és aktiválj egy szivattyút", + "advancement.create.glass_pipe": "Mi folyik itt?", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Használd a csavarkulcsod egy folyadékot tartalmazó csőszakaszon", + "advancement.create.water_supply": "Pocsolyagyűjtő", + "advancement.create.water_supply.desc": "Használd a csőszakasz vagy a szivattyú húzó végét a víz összegyűjtésére", + "advancement.create.hose_pulley": "Ipari kiömlés", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Engedj le egy tömlős csörlőt és nézd, ahogy kiüríti vagy feltölti folyadéktömeget", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Te és a csokigyár", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Szerezz egy vödörnyi olvadt csokoládét", + "advancement.create.honey_drain": "Mechanikus méhészet", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Nyerd ki a mézet egy méhkasból vagy -kaptárból csövek segítségével", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Szivattyúzz ki egy akkora lávatóból, amely már végtelennek tekinthető", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "Teljes gőzzel", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Használj ki egy kazánt maximális teljesítményen", + "advancement.create.foods": "Te és az élelmiszergyár", + "advancement.create.foods.desc": "Gyárts le csokoládébevonatú bogyókat, egy mézezett almát és egy tejszínes tekercset ugyanabból a csapból", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Úszás az álomfutókkal", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Próbáld ki a búvárfelszerelésed lávában§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.chained_drain": "Hadd guruljon!", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Küldj át egy tárgyat több összekapcsolt lefolyótálcán§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.cross_streams": "Ne keresztezd a sugarakat!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Nézz két folyadékot, ahogy találkoznak a csőhálózatban§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.pipe_organ": "Orgonasípok", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Szerelj 12 különböző magasságú gőzsípot ugyanarra a tartályra§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.brass": "Egy igazi ötvözet", + "advancement.create.brass.desc": "Készíts sárgarezet réz és cink ötvözésével az őrlángfűtésű keverőgépedben", + "advancement.create.brass_casing": "Sárgarézkorszak", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Helyezz egy sárgarézrudat kérgezett fára; ebből lesz a borítása a fejlettebb gépeidnek", + "advancement.create.rose_quartz": "Rózsaszín gyémántok", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Csiszolj egy kis rózsakvarcot", + "advancement.create.deployer": "Használ, helyez, harcol", + "advancement.create.deployer.desc": "Helyezz le és hozz működésbe egy lehelyezőt, a tökéletes gépi másodat", + "advancement.create.precision_mechanism": "Összetett érdekességek", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Szerelj össze egy óraművet", + "advancement.create.speed_controller": "A mérnökök nem szeretnék, ha ezt tudnád", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Finomhangold a szerkezeted egy fordulatszám-szabályzóval", + "advancement.create.mechanical_arm": "Szorgos kezek", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Nézd meg, hogy hogyan szállítja a mechanikus kéz az első tárgyát", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatizált összeszerelés", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Helyezz le és hozz működésbe néhány barkácsgépet", + "advancement.create.crushing_wheel": "Egy óriáspár", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Helyezz le és hozz működésbe egy zúzókerék-párt", + "advancement.create.haunted_bell": "Árnyékérzék", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Szólaltass meg egy lélekharangot", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Óraszerkentyű", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Szerelj össze egy óramutató-csapágyra szerelt szerkezetet", + "advancement.create.display_link": "Big Data", + "advancement.create.display_link.desc": "Jeleníts meg valamilyen adatot egy kijelző-távvezérlőn keresztül", + "advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Győzz le egy ellenfelet a krumpliágyúddal", + "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Szerezz be egy messzefogót", + "advancement.create.linked_controller": "Távoli aktiválás", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Aktiválj egy redstone-távvezérlőt a kézi távvezérlővel", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Fűtőinas", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Fogj be egy mechanikus kart egy őrlángégő etetésére", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Zúzzunk bele", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Működtess egy zúzókerék-párt maximális fordulatszámon", + "advancement.create.arm_many_targets": "A mindenes", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Társíts egy mechanikus karhoz tíz vagy több kimenetet", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "Növényi tűzijáték", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Ütköztess egymással két különböző típusú krumpliágyú-lövedéket", + "advancement.create.self_deploying": "Önvezető csille", + "advancement.create.self_deploying.desc": "Építs egy csilleszerkezetet, amely képes síneket fektetni maga elé", + "advancement.create.fist_bump": "Ökölpacsi!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Tégy le két lehelyezőt úgy, hogy így üdvözöljék egymást§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Jól van az úgy", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Lassíts le drámai mértékben egy barkácsgépet, hogy tovább halogathasd a hatékonyabb infrastruktúra kiépítését§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Teljes mértékben", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Kettős hatótávolságú messzefogó az emberfeletti eléréshez§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.musical_arm": "Zenegép-gép", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Működtess mechanikus karral egy zenegépet§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.sturdy_sheet": "Sziklánál szilárdabbnál is szilárdabb", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Állíts elő egy merevített lemezt porított obszidián finomításával", + "advancement.create.train_casing_00": "Logisztikai korszak", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "Merevített lemez felhasználásával készíts borítást a vasúti alkatrészeknek", + "advancement.create.train": "Beszállás!", + "advancement.create.train.desc": "Rakd össze az első vonatod", + "advancement.create.conductor": "Karmester-oktató", + "advancement.create.conductor.desc": "Utasíts egy mozdonyvezetőt egy vonatmenetrenddel", + "advancement.create.track_signal": "Forgalomszabályozás", + "advancement.create.track_signal.desc": "Helyezz le egy szemafort", + "advancement.create.display_board_0": "Dinamikus menetrend", + "advancement.create.display_board_0.desc": "A kijelző-távvezérlő segítségével előre jelezheti a vonat érkezését a pergőlapos kijelzőn", + "advancement.create.track_0": "Új nyomtávon", + "advancement.create.track_0.desc": "Szerezz be néhány vasúti sínt", + "advancement.create.train_whistle": "Tütűűű!", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Szerelj a vonatodra egy gőzsípot, és szólaltasd meg vezetés közben", + "advancement.create.train_portal": "Dimenziós ingázó", + "advancement.create.train_portal.desc": "Menj át vonattal egy nether-portálon", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Síngyár", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Gyárts le több, mint 1000 vasúti sínt ugyanazzal a présgéppel", + "advancement.create.long_bend": "A leghosszabb kanyar", + "advancement.create.long_bend.desc": "Hozz létre egy ívelt pályaszakaszt, amely több, mint 30 blokkon ível át", + "advancement.create.long_train": "Ambiciózus törekvések", + "advancement.create.long_train.desc": "Hozz létre egy vonatot legalább 6 kocsival", + "advancement.create.long_travel": "Terepgyakorlat", + "advancement.create.long_travel.desc": "Hagyj el egy vonatülést több, mint 5000 blokkra attól a helytől, ahonnan indultál", + "advancement.create.train_roadkill": "Nem ütöttünk el valamit?", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "Hajts át egy ellenséges mobon vonattal§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.red_signal": "„Tudom, mit csinálok”", + "advancement.create.red_signal.desc": "Hajts át vonattal egy tilos jelzésen§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.train_crash": "Rémes szolgáltatás", + "advancement.create.train_crash.desc": "Élj át egy vasúti karambolt utasként§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Vakfolt", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Tolass bele egy másik vonatba§7\n(Rejtett előrelépés)", + "itemGroup.create.base": "Create", + "itemGroup.create.palettes": "Create építőelemek", + "death.attack.create.crush": "%1$s feldolgozásra került két zúzókerék között", + "death.attack.create.crush.player": "%1$s bezúzódott, miközben %2$s elől menekült", + "death.attack.create.fan_fire": "%1$s ropogósra sült egy ventillátor előtt", + "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s ropogósra sült, miközben %2$s elől menekült", + "death.attack.create.fan_lava": "%1$s hamuvá égett egy ventillátor előtt", + "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s egy tüzes légáramba lépett, miközben %2$s elől menekült", + "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s egy fúrógép előtt lyukadt ki", + "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s egy fúrógép elé ugrott %2$s elől", + "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s ketté lett fűrészelve", + "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s egy fűrészgép elé ugrott %2$s elől", + "death.attack.create.potato_cannon": "%2$s lelőtte %1$s játékost egy krumpliágyúval", + "death.attack.create.potato_cannon.item": "%2$s lelőtte %1$s játékost %3$s nevű krumpliágyújával", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s egy felrobbanó kakukkos óra áldozata lett", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s egy felrobbanó kakukkos óra áldozata lett", + "death.attack.create.run_over": "%2$s elütötte %1$s játékost", + "create.block.deployer.damage_source_name": "egy elszabadult lehelyező", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Az illesztőállomásod helyezd egy sínblokkra", + "create.menu.return": "Vissza a menühöz", + "create.menu.configure": "Beállítások...", + "create.menu.ponder_index": "Töprengésjegyzék", + "create.menu.only_ingame": "Csak játék közben érhető el", + "create.menu.report_bugs": "Hibabejelentés", + "create.menu.support": "Támogatás", + "create.recipe.crushing": "Zúzás", + "create.recipe.milling": "Őrlés", + "create.recipe.fan_washing": "Nagyüzemi mosás", + "create.recipe.fan_washing.fan": "Víz mögötti ventillátor", + "create.recipe.fan_smoking": "Nagyüzemi füstölés", + "create.recipe.fan_smoking.fan": "Tűz mögötti ventillátor", + "create.recipe.fan_haunting": "Nagyüzemi kísértés", + "create.recipe.fan_haunting.fan": "Lélektűz mögötti ventillátor", + "create.recipe.fan_blasting": "Nagyüzemi olvasztás", + "create.recipe.fan_blasting.fan": "Láva mögötti ventillátor", + "create.recipe.pressing": "Préselés", + "create.recipe.mixing": "Kavarás", + "create.recipe.deploying": "Gépi lehelyezés", + "create.recipe.automatic_shapeless": "Gépi kötetlen barkácsolás", + "create.recipe.automatic_brewing": "Gépi főzés", + "create.recipe.packing": "Tömörítés", + "create.recipe.automatic_packing": "Gépi tömörítés", + "create.recipe.sawing": "Fűrészelés", + "create.recipe.mechanical_crafting": "Gépi barkácsolás", + "create.recipe.automatic_shaped": "Gépi kötött barkácsolás", + "create.recipe.block_cutting": "Blokkvágás", + "create.recipe.wood_cutting": "Fafaragás", + "create.recipe.sandpaper_polishing": "Csiszolás", + "create.recipe.mystery_conversion": "Rejtélyes folyamat", + "create.recipe.spout_filling": "Feltöltés csapból", + "create.recipe.draining": "Lefolyatás", + "create.recipe.item_application": "Kézi tárgyhasználat", + "create.recipe.item_application.any_axe": "Bármilyen fejsze", + "create.recipe.sequenced_assembly": "Gyártósor", + "create.recipe.assembly.next": "Következő: %1$s", + "create.recipe.assembly.step": "%1$s. lépés:", + "create.recipe.assembly.progress": "Lépések: %1$s/%2$s", + "create.recipe.assembly.pressing": "Préselés", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "%1$s ráadagolása", + "create.recipe.assembly.deploying_item": "%1$s ráhelyezése", + "create.recipe.assembly.cutting": "Fűrészelés", + "create.recipe.assembly.repeat": "Végrehajtás %1$s alkalommal", + "create.recipe.assembly.junk": "Selejt", + "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% esély", + "create.recipe.deploying.not_consumed": "Nem használódik el", + "create.recipe.heat_requirement.none": "Nem igényel hevítést", + "create.recipe.heat_requirement.heated": "Hevítés", + "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Ultrahevítés", + "create.generic.range": "Hatótáv", + "create.generic.radius": "Sugár", + "create.generic.width": "Szélesség", + "create.generic.height": "Magasság", + "create.generic.length": "Hosszúság", + "create.generic.speed": "Sebesség", + "create.generic.delay": "Késleltetés", + "create.generic.duration": "Időtartam", + "create.generic.timeUnit": "Időegység", + "create.generic.unit.ticks": "tick", + "create.generic.unit.seconds": "másodperc", + "create.generic.unit.minutes": "perc", + "create.generic.daytime.hour": "Óra", + "create.generic.daytime.minute": "Perc", + "create.generic.daytime.second": "Másodperc", + "create.generic.daytime.pm": "du", + "create.generic.daytime.am": "de", + "create.generic.unit.rpm": "RPM", + "create.generic.unit.stress": "su", + "create.generic.unit.degrees": "°", + "create.generic.unit.millibuckets": "mB", + "create.generic.unit.buckets": "B", + "create.generic.clockwise": "Órával egyezően", + "create.generic.counter_clockwise": "Órával ellentétesen", + "create.generic.in_quotes": "„%1$s”", + "create.generic.pitch": "Hangmagasság: %1$s", + "create.generic.notes": "F♯;F;E;D♯;D;C♯;C;H;A♯;A;G♯;G", + "create.action.scroll": "Görgetés", + "create.action.confirm": "Elfogadás", + "create.action.abort": "Megszakítás", + "create.action.saveToFile": "Mentés", + "create.action.discard": "Elvetés", + "create.keyinfo.toolmenu": "Tervrajz-menü vezérlése", + "create.keyinfo.toolbelt": "A közeli szerszámosládák elérése", + "create.keyinfo.scrollup": "Felfelé görgetés szimulálása (világon belül)", + "create.keyinfo.scrolldown": "Lefelé görgetés szimulálása (világon belül)", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Válassz egy műveletet:", + "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Görgess a módosításhoz", + "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Görgess az érték pontosításához", + "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Görgess a kiválasztáshoz", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Nyomd a shift-et, hogy gyorsabban görgess", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Fókuszálj a [%1$s] gomb lenyomásával", + "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] a váltáshoz", + "create.toolbox.unequip": "%1$s levétele", + "create.toolbox.outOfRange": "A kézben tartott elem szerszámosládája nincs hatótávon belül", + "create.toolbox.detach": "A követés leállítása és elem megtartása", + "create.toolbox.depositAll": "Az elemek visszarakása egy közelben lévő szerszámosládába", + "create.toolbox.depositBox": "Az elemek visszarakása a szerszámosládába", + "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Szimmetria", + "create.gui.symmetryWand.orientation": "Tájolás", + "create.symmetry.mirror.plane": "Egy tükörsík", + "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Téglalapos", + "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Nyolcszöges", + "create.orientation.orthogonal": "Tengely menti", + "create.orientation.diagonal": "Átlós", + "create.orientation.horizontal": "Vízszintes", + "create.orientation.alongZ": "Észak–déli", + "create.orientation.alongX": "Kelet–nyugati", + "create.gui.terrainzapper.title": "Kézi blokkvető", + "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Kitöltés átlók mentén is", + "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Anyaghatároktól független kitöltés", + "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Minta", + "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Tömör", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Sakktábla", + "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Fordított sakktábla", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25%-os szórás", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50%-os szórás", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75%-os szórás", + "create.gui.terrainzapper.placement": "Elhelyezés", + "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Illesztés", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Tapasztás", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Süllyesztés", + "create.gui.terrainzapper.brush": "Ecset", + "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Téglatest", + "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Gömb", + "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Henger", + "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Felület", + "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Halmaz", + "create.gui.terrainzapper.tool": "Eszköz", + "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Kitöltés", + "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Lehelyezés", + "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Csere", + "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Törlés", + "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Beborítás", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Lapítás", + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Válassz alakzatot Shift + jobb kattintással", + "create.terrainzapper.usingBlock": "Felhasznált blokk: %1$s", + "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Kattints a bal gombbal a felhasznált blokk kijelöléséhez", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Egy csilléhez legfeljebb két másik kapcsolódhat", + "create.minecart_coupling.unloaded": "A szerelvény egy része betöltetlen chunkokban van", + "create.minecart_coupling.no_loops": "A szerelvény nem alkothat zárt kört", + "create.minecart_coupling.removed": "Minden kapcsolódás eltávolítva a csilléről", + "create.minecart_coupling.too_far": "A csillék túl távol vannak", + "create.contraptions.movement_mode": "Lehelyezés", + "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Minden megálláskor", + "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Csak a kezdőpozícióban", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Csak a rögzítés lebontásakor", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Minden megálláskor", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Csak a kezdő irány közelében", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Csak a rögzítés lebontásakor", + "create.contraptions.cart_movement_mode": "Csille tájolása", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Mindig a menetirány felé", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Aktorok leállítása kanyarodáskor", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Tájolás rögzítése", + "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Forgási irány", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Óramutatók", + "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Óramutató először", + "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Percmutató először", + "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "24-órás mutató először", + "create.logistics.filter": "Szűrő", + "create.logistics.recipe_filter": "Receptszűrő", + "create.logistics.fluid_filter": "Folyadékszűrő", + "create.logistics.firstFrequency": "1. frekv.", + "create.logistics.secondFrequency": "2. frekvencia", + "create.logistics.filter.apply": "Szűrő alkalmazva ehhez: %1$s", + "create.logistics.filter.apply_click_again": "Szűrő alkalmazva ehhez: %1$s, kattints ismét az érték másolásához.", + "create.logistics.filter.apply_count": "A szűrőhöz alkalmazott kivonatszám.", + "create.gui.goggles.generator_stats": "Meghajtás adatai:", + "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Alkatrész adatai:", + "create.gui.goggles.at_current_speed": "a jelenlegi fordulatszámon", + "create.gui.goggles.pole_length": "Kar hossza:", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Folyadéktartály adatai:", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Kapacitás: ", + "create.gui.assembly.exception": "A szerkezetet nem sikerült összeállítani:", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Nem mozdítható blokk (%4$s) itt: [%1$s;%2$s;%3$s]", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "A(z) [%1$s;%2$s;%3$s] koordiátákon található blokk nem volt betöltött chunkban", + "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Ez a szerkezet túl sok blokkból áll.\nA beállított felső korlát: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Ennek a dugattyúnak túl hosszan van megtoldva a karja.\nA beállított felső korlát: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "A dugattyú karjának toldalékokra van szüksége", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "A szerkezet nem tartalmaz elegendő vitorlaszerű blokkot: %1$s\nLegalább %2$s blokk szükséges", + "create.gui.gauge.info_header": "Mérőeszköz adatai:", + "create.gui.speedometer.title": "Fordulatszám", + "create.gui.stressometer.title": "Hálózati nyomaték", + "create.gui.stressometer.capacity": "Fennmaradó kapacitás", + "create.gui.stressometer.overstressed": "Túlterhelve", + "create.gui.stressometer.no_rotation": "Nincs meghajtás", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Úgy tűnik, hogy ez a(z) %1$s nincs _elég gyorsan_ meghajtva.", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Úgy tűnik, hogy a szerkezet _túl_ van _terhelve_. Adj hozzá erősebb meghajtást, vagy _lassítsd le_ a _nagy terhelésű_ alkatrészeket.", + "create.gui.adjustable_crate.title": "Állítható láda", + "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Tárolókapacitás", + "create.gui.stockpile_switch.title": "Tartalomkapcsoló", + "create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Jel megfordítása", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Ugrás az alsó sávra %1$s%%-nál", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Ugrás a felső sávra %1$s%%-nál", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Beállítható Forgásvezérlő", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Használati utasítás", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Forgatás szög szerint", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Forgatás", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Szög", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Dugattyú/futómacska/csörlő mozgatása", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Dugattyú", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Távolság", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Időzített késleltetés", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Késleltetés", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Időtartam", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Vége", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Vége", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Várakozás újabb redstone-jelre", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Redstone", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Sebesség, irány", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Bemeneti sebesség, előre", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Kétszeres sebesség, előre", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Bemeneti sebesség, hátra", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Kétszeres sebesség, hátra", + "create.schematicAndQuill.dimensions": "Tervrajz méretei: %1$sx%2$sx%3$s", + "create.schematicAndQuill.firstPos": "Első hely beállítva.", + "create.schematicAndQuill.secondPos": "Második hely beállítva.", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Tartsd lenyomva a [Ctrl]-t a levegő blokkok kiválasztásához.", + "create.schematicAndQuill.abort": "Kijelölés megszüntetve.", + "create.schematicAndQuill.title": "Tervrajz neve:", + "create.schematicAndQuill.convert": "Mentés és feltöltés rögtön", + "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Saját tervrajz", + "create.schematicAndQuill.saved": "Mentve ekként: %1$s", + "create.schematic.invalid": "[!] Érvénytelen tárgy - a tervezőasztalt használd helyette", + "create.schematic.position": "Pozíció", + "create.schematic.rotation": "Elforgatás", + "create.schematic.rotation.none": "Nincs", + "create.schematic.rotation.cw90": "Óramutató Járásával egyező irányba 90 fokkal (Negyed Fordulat)", + "create.schematic.rotation.cw180": "Óramutató Járásával egyező irányba 180 fokkal (Fél Fordulat)", + "create.schematic.rotation.cw270": "Óramutató Járásával egyező irányba 270 fokkal (Háromnegyed Fordulat)", + "create.schematic.mirror": "Tükrözés", + "create.schematic.mirror.none": "Nincs", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Előről hátra", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Balról jobbra", + "create.schematic.tool.deploy": "Pozíció", + "create.schematic.tool.move": "XZ mozgatás", + "create.schematic.tool.movey": "Y mozgatás", + "create.schematic.tool.rotate": "Forgatás", + "create.schematic.tool.print": "Lehelyezés", + "create.schematic.tool.flip": "Tükrözés", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Egy szerkezetet mozgat egy adott helyre.", + "create.schematic.tool.deploy.description.1": "A lehelyezéshez kattints a földön jobb egérgombbal.", + "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Nyomd a [Ctrl] gombot, hogy meghatározott távolságban válassz.", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-görgetés a távolság választásához.", + "create.schematic.tool.move.description.0": "Vízszintesen eltolja a tervrazjot.", + "create.schematic.tool.move.description.1": "Mutass a tervrajzra és [CTRL]-görgess, hogy eltold.", + "create.schematic.tool.movey.description.0": "Függőlegesen eltolja a tervrazjot.", + "create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL]-görgetéssel mozgathatod fel-le.", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "A tervrajz középpontos forgatása.", + "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-görgetés 90°-kal való elforgatáshoz.", + "create.schematic.tool.print.description.0": "Azonnal lehelyezi a szerkezetet a világban.", + "create.schematic.tool.print.description.1": "Az aktuális lehelyezést a(z) [Right-Click] gombbal hagyhatod jóvá.", + "create.schematic.tool.print.description.2": "Ez az eszköz csak kreatív módban elérhető.", + "create.schematic.tool.flip.description.1": "Mutass a tervrajzra és [CTRL]-görgess, hogy átfordítsd.", + "create.schematics.synchronizing": "Szinkronizálás...", + "create.schematics.uploadTooLarge": "A tervrajzod a szerveren meghatározott korlátnál nagyobb.", + "create.schematics.maxAllowedSize": "A maximális tervrajz fájlméret:", + "create.gui.schematicTable.refresh": "Fájlok frissítése", + "create.gui.schematicTable.open_folder": "Mappa megnyitása", + "create.gui.schematicTable.title": "Tervezőasztal", + "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Elérhető tervrajzok", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Nincs elmentett tervrajz", + "create.gui.schematicTable.uploading": "Feltöltés...", + "create.gui.schematicTable.finished": "Feltöltés kész!", + "create.gui.schematicannon.title": "Tervrajzlöveg", + "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Anyaglista kiírása", + "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Puskapor szintje: %1$s%%", + "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "%1$s lövésre elég", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "A tartalékkal együtt: %1$s", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Jelenleg engedélyezve", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Jelenleg tiltva", + "create.gui.schematicannon.showOptions": "Nyomtató-beállítások megjelenítése", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Ne cseréljen ki egyetlen tömör blokkot se", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Tömör blokk kicserélése tömörre", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Tömör blokk kicserélése bármire", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Tömör blokk kicserélése üresre", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Hiányzó blokkok kihagyása", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Az ágyú tüzeléséhez adj hozzá puskaport", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Helyezz ide könyveket, hogy a tervrajzod számára ellenőrzőlistát nyomtass", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "A tervrajzod ide rakd. Bizonyosodj meg arról, hogy egy megadott helyre van lehelyezve.", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "A löveg a munkaterületen soha sem fog kicserélni egyetlen tömör blokkot sem, csak nem-tömör és levegő blokkokat.", + "create.schematicannon.status.idle": "Tétlen", + "create.schematicannon.status.ready": "Üzemkész", + "create.schematicannon.status.running": "Folyamatban", + "create.schematicannon.status.finished": "Befejezve", + "create.schematicannon.status.paused": "Megállítva", + "create.schematicannon.status.stopped": "Leállítva", + "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Kifogyott a puskapor", + "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "A cél nincs beállítva", + "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "A cél túl messze van", + "create.schematicannon.status.searching": "Keresés...", + "create.schematicannon.status.skipping": "Kihagyás", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Hiányzó elem:", + "create.schematicannon.status.placing": "Lehelyezés", + "create.schematicannon.status.clearing": "Kiürítés", + "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Érvénytelen tervrajz", + "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "A tervrajz nincs elhelyezve", + "create.schematicannon.status.schematicExpired": "A tervrajz fájl lejárt", + "create.materialChecklist": "Anyagellenőrzési lista", + "create.gui.filter.deny_list": "Feketelista", + "create.gui.filter.deny_list.description": "Csak olyan tárgyat enged át, amely NEM szerepel a listán. Egy üres feketelista mindent átenged.", + "create.gui.filter.allow_list": "Fehérlista", + "create.gui.filter.allow_list.description": "Csak olyan tárgyat enged át, amely szerepel a listán. Egy üres fehérlista nem enged át semmit.", + "create.gui.filter.respect_data": "Szűrés adatok szerint", + "create.gui.filter.respect_data.description": "A tárgyak élettartama, varázslatai és más tulajdonságai is számítanak a szűrésnél.", + "create.gui.filter.ignore_data": "Szűrés adatok nélkül", + "create.gui.filter.ignore_data.description": "A tárgyak csak a típusuk szerint mennek át a szűrőn.", + "create.item_attributes.placeable": "lehelyezhető", + "create.item_attributes.placeable.inverted": "nem lehelyezhető", + "create.item_attributes.consumable": "ehető", + "create.item_attributes.consumable.inverted": "nem ehető", + "create.item_attributes.fluid_container": "tud folyadékot tárolni", + "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "nem tud folyadékot tárolni", + "create.item_attributes.enchanted": "meg van bűvölve", + "create.item_attributes.enchanted.inverted": "nincs megbűvölve", + "create.item_attributes.max_enchanted": "van rajta maximális szintű varázslat", + "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "nincs rajta maximális szintű varázslat", + "create.item_attributes.renamed": "át van nevezve", + "create.item_attributes.renamed.inverted": "nincs átnevezve", + "create.item_attributes.damaged": "sérült", + "create.item_attributes.damaged.inverted": "sértetlen", + "create.item_attributes.badly_damaged": "nagy mértékben sérült", + "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "nem sérült nagy mértékben", + "create.item_attributes.not_stackable": "nem halmozható", + "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "halmozható", + "create.item_attributes.equipable": "viselhető", + "create.item_attributes.equipable.inverted": "nem viselhető", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "fűtőanyag", + "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "nem fűtőanyag", + "create.item_attributes.washable": "mosható", + "create.item_attributes.washable.inverted": "nem mosható", + "create.item_attributes.hauntable": "kísérthető", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "nem kísérthető", + "create.item_attributes.crushable": "őrölhető", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "nem őrölhető", + "create.item_attributes.smeltable": "süthető", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "nem süthető", + "create.item_attributes.smokable": "füstölhető", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "nem füstölhető", + "create.item_attributes.blastable": "kohóban olvasztható", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "kohóban nem olvasztható", + "create.item_attributes.compostable": "komposztálható", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "nem komposztálható", + "create.item_attributes.shulker_level": "egy %1$s shulkerdoboz", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "nem egy %1$s shulkerdoboz", + "create.item_attributes.shulker_level.full": "teli", + "create.item_attributes.shulker_level.empty": "üres", + "create.item_attributes.shulker_level.partial": "részben teli", + "create.item_attributes.in_tag": "%1$s címkéjű", + "create.item_attributes.in_tag.inverted": "nem %1$s címkéjű", + "create.item_attributes.in_item_group": "„%1$s” kategóriájú", + "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "nem „%1$s” kategóriájú", + "create.item_attributes.added_by": "a(z) %1$s része", + "create.item_attributes.added_by.inverted": "nem a(z) %1$s része", + "create.item_attributes.has_enchant": "van rajta %1$s varázslat", + "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "nincs rajta %1$s varázslat", + "create.item_attributes.color": "%1$s színűre van festve", + "create.item_attributes.color.inverted": "nincs %1$s színűre festve", + "create.item_attributes.has_fluid": "%1$s van benne", + "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "nincs benne %1$s", + "create.item_attributes.has_name": "a(z) „%1$s” nevet viseli", + "create.item_attributes.has_name.inverted": "nem viseli a(z) „%1$s” nevet", + "create.item_attributes.book_author": "%1$s a szerzője", + "create.item_attributes.book_author.inverted": "nem %1$s a szerzője", + "create.item_attributes.book_copy_original": "eredeti pédány", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "nem eredeti példány", + "create.item_attributes.book_copy_first": "első másolat", + "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "nem első másolat", + "create.item_attributes.book_copy_second": "egy másolat másolata", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "nem egy másolat másolata", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "ronggyá van foszolva", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "nincs ronggyá foszolva", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "%1$s-t javítja", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "rendelkezik a(z) %1$s kristály-tulajdonsággal", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "nem rendelkezik a(z) %1$s kristály-tulajdonsággal", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "rendelkezik a(z) %1$s extra tulajdonsággal", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "nem rendelkezik a(z) %1$s extra tulajdonsággal", + "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nincs kijelölt tulajdonság", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Kijelölt tulajdonságok:", + "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Tulajdonság felvétele", + "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Ellentétes tulajdonság felvétele", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Fehérlista („vagy”)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Csak olyan tárgyat enged át, amely legalább EGY feltételnek megfelel.", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Fehérlista („és”)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Csak olyan tárgyat enged át, amely az ÖSSZES feltételnek megfelel.", + "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Feketelista", + "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Csak olyan tárgyat enged át, amely egy feltételnek SEM felel meg.", + "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Adj meg egy tárgyat", + "create.tooltip.holdForDescription": "Nyomd a [%1$s] gombot az összegzéshez", + "create.tooltip.holdForControls": "Az irányításhoz tartsd nyomva a(z) [%1$s] gombot", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", + "create.tooltip.speedRequirement": "Fordulatszámigény: %1$s", + "create.tooltip.speedRequirement.none": "Nincs", + "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Alacsony", + "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Mérsékelt", + "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Nagy", + "create.tooltip.stressImpact": "Nyomatékterhelés: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact.low": "Kicsi", + "create.tooltip.stressImpact.medium": "Mérsékelt", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Nagy", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Túlterhelve", + "create.tooltip.up_to": "Legfeljebb %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided": "Generált nyomaték: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided.low": "Kicsi", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Közepes", + "create.tooltip.capacityProvided.high": "Nagy", + "create.tooltip.generationSpeed": "Fordulatszám: %1$s %2$s", + "create.tooltip.analogStrength": "Analóg jelerősség: %1$s/15", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Tárgyak elvétele innen: %1$s", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "Tárgyak elhelyezése ide: %1$s", + "create.mechanical_arm.summary": "A kar %1$s bemenettel és %2$s kimenettel rendelkezik.", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Távolságkorlát miatt %1$s db kiválasztott műveleti pont eltávolításra került.", + "create.weighted_ejector.target_set": "Célpont kijelölve", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Kilövés a szomszédos blokkra (érvénytelen célpont)", + "create.weighted_ejector.no_target": "Kilövés a szomszédos blokkra (nincs kijelölt célpont)", + "create.weighted_ejector.targeting": "Kilövés ide: [%1$s;%2$s;%3$s]", + "create.weighted_ejector.stack_size": "Kilövendő halmok mérete", + "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Ha több kimenet érhető el", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Sorjában", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Szigorúan sorjában", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Legelső szabad", + "create.tunnel.selection_mode.split": "Elosztás", + "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Szigorú elosztás", + "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Halmok sorjában", + "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Halmok szigorúan sorjában", + "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Minél közelebbre", + "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Véletlenszerű", + "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Beérkezők egyszerre", + "create.tooltip.chute.header": "Szállítóakna adatai", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Szállítás lefelé", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Szállítás felfelé", + "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Nincs ventillátor", + "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Alulról fúvó ventillátor", + "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Felülről fúvó ventillátor", + "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Felülről szívó ventillátor", + "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Alulról szívó ventillátor", + "create.tooltip.chute.contains": "Tartalom: %2$s %1$s", + "create.tooltip.deployer.header": "Lehelyező adatai", + "create.tooltip.deployer.using": "Mód: Használat", + "create.tooltip.deployer.punching": "Mód: Támadás", + "create.tooltip.deployer.contains": "Tartalom: %2$s %1$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Elosztás alatt:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %2$s %1$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Jobb kattintás a felszedéshez", + "create.linked_controller.bind_mode": "Társítás mód aktiválva", + "create.linked_controller.press_keybind": "Nyomd meg a %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s és %6$s billentyűk egyikét, hogy hozzátársítsd ezt a frekvenciát", + "create.linked_controller.key_bound": "Frekvencia a(z) %1$s billentyűhöz társítva", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Billentyű: %1$s, 1. frekv.", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Billentyű: %1$s, 2. frekv.", + "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Összetevők helye", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Szűrők is használhatók", + "create.crafting_blueprint.display_slot": "Megjelenített tárgy", + "create.crafting_blueprint.inferred": "Recept alapján meghatározva", + "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Kézileg kiválasztva", + "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Másodlagos megjelenített tárgy", + "create.crafting_blueprint.optional": "Opcionális", + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s sebzés", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s tick újratöltés", + "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s hátralökés", + "create.hint.hose_pulley.title": "Kifogyhatatlan forrás", + "create.hint.hose_pulley": "A megcélzott folyadéktömeg olyan nagy, hogy végtelennek számít.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Nincs célpont", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Úgy tűnik, hogy ehhez a _mechanikus karhoz_ nincsenek _ki- és bemenetek_ társítva. _Jobb kattintással_ jelölj meg szalagokat, kapukat, lerakatokat vagy más blokkokat, _mielőtt lehelyezed_ a kart a kezedből.", + "create.hint.empty_bearing.title": "Csapágy aktiválása", + "create.hint.empty_bearing": "Kattints _jobb gombbal_ a csapágyra _üres kézzel_, hogy _hozzákapcsold_ az elé épített struktúrát.", + "create.hint.full_deployer.title": "Túlcsordult lehelyező", + "create.hint.full_deployer": "Úgy tűnik, hogy ez a lehelyező _túl sok tárgyat_ tartalmaz. Egy _tölcsér_, _kapu_, _akna_ vagy hasonló alkatrész segítségével megszüntetheted a túlcsordulást.", + "create.backtank.low": "Alacsony nyomás a hátitartályban", + "create.backtank.depleted": "Nincs nyomás a hátitartályban", + "create.hint.derailed_train.title": "Kisiklott vonat", + "create.hint.derailed_train": "Úgy tűnik, ez a _vonat_ már nem a síneken áll. Kattints _jobb gombbal_ egy _csavarkulccsal_, hogy visszahelyezd egy közeli sínpárra.", + "create.boiler.status": "Kazán állapota: %1$s", + "create.boiler.status_short": "Kazán: %1$s", + "create.boiler.passive": "Passzív", + "create.boiler.idle": "Takarék", + "create.boiler.lvl": "%1$s. sz.", + "create.boiler.max_lvl": "Max", + "create.boiler.size": "Méret", + "create.boiler.size_dots": "... ", + "create.boiler.water": "Víz", + "create.boiler.water_dots": "......... ", + "create.boiler.heat": "Fűtés", + "create.boiler.heat_dots": "... ", + "create.boiler.via_one_engine": "1 gőzgéppel", + "create.boiler.via_engines": "%1$s gőzgéppel", + "create.gui.schedule.lmb_edit": "Bal kattintás a szerkesztéshez", + "create.gui.schedule.rmb_remove": "Jobb kattintás az eltávolításhoz", + "create.gui.schedule.duplicate": "Kettőzés", + "create.gui.schedule.remove_entry": "Művelet eltávolítása", + "create.gui.schedule.add_entry": "Művelet hozzáadása", + "create.gui.schedule.move_up": "Mozgatás fel", + "create.gui.schedule.move_down": "Mozgatás le", + "create.gui.schedule.add_condition": "Feltétel hozzásadása", + "create.gui.schedule.alternative_condition": "Alternatív feltétel", + "create.schedule.instruction_type": "Következő művelet:", + "create.schedule.instruction.editor": "Utasításszerkesztő", + "create.schedule.instruction.destination": "Utazás állomásra", + "create.schedule.instruction.destination.summary": "Következő állomás:", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Állomásnév", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Használd a *-ot helyettesítő karakterként", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Például: „Saját állomás, *. vágány”", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "A vonat a legközelebbi szabadon álló alternatívát választja", + "create.schedule.instruction.rename": "Menetrend átnevezése", + "create.schedule.instruction.rename.summary": "Új cím:", + "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Menetrend címe", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Hatással van a kijelzőkön látható szövegre", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Alapesetben megegyezik a következő állomás nevével", + "create.schedule.instruction.throttle": "Sebességkorlát beállítása", + "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Maximális sebesség beállítása %1$s-ra", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Sebességfokozat", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "A vonat maximális sebességét vezérli", + "create.schedule.condition_type": "Továbbhaladás feltétele:", + "create.schedule.condition.editor": "Feltételszerkesztő", + "create.schedule.condition.delay": "Várakozás", + "create.schedule.condition.delay_short": "Várakozás: %1$s", + "create.schedule.condition.delay.status": "Indulás %1$s múlva", + "create.schedule.condition.idle": "Rakodás befejezése", + "create.schedule.condition.idle_short": "Nincs rakodás: %1$s", + "create.schedule.condition.idle.status": "Nincs rakodás %1$sig", + "create.schedule.condition.for_x_time": "%1$sig", + "create.schedule.condition.unloaded": "Chunkbetöltés megszűnése", + "create.schedule.condition.unloaded.status": "Várakozás a chunkbetöltés megszűnésére", + "create.schedule.condition.powered": "Redstone-jel az állomáson", + "create.schedule.condition.powered.status": "Várakozás redstone-jelre", + "create.schedule.condition.time_of_day": "Időpont", + "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Indulási idő: %1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%2$s:%3$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Gyakoriság", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Naponta", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Félnaponta", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "6 óránként", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "4 óránként", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "3 óránként", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "2 óránként", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "1 óránként", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "3/4 óránként", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Félóránként", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Negyedóránként", + "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Indulás: ", + "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "A vonat rakománya %1$s", + "create.schedule.condition.threshold.greater": "több, mint", + "create.schedule.condition.threshold.less": "kevesebb, mint", + "create.schedule.condition.threshold.equal": "pontosan", + "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "megfelelő tartalom", + "create.schedule.condition.threshold.anything": "bármiből", + "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Mértékegység", + "create.schedule.condition.threshold.items": "darab", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "halom", + "create.schedule.condition.threshold.buckets": "vödör", + "create.schedule.condition.threshold.status": "Rakomány: %1$s/%2$s %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Viszonyítási tárgy", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Szűrők is használhatók", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Ha üres, nincs megkötés", + "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Folyékony rakomány állapota", + "create.schedule.condition.item_threshold": "Szárazrakomány állapota", + "create.schedule.condition.redstone_link": "Távvezérlőjel", + "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Várakozás távvezérlőjelre", + "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Aktív jel", + "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Inaktív jel", + "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Aktív", + "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Inaktív", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Jel állapota:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Van jel ezen a frekvencián:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Nincs jel ezen a frekvencián:", + "create.schedule.condition.player_count": "Utazó játékosok", + "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s játékos", + "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s Játékosok", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s ül a vonaton", + "create.schedule.condition.player_count.players": "Játékosok", + "create.schedule.condition.player_count.condition": "Feltétel", + "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Pontosan", + "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Legalább", + "create.schedule.condition.player_count.status": "Utasok: %1$s/%2$s", + "create.schedule.loop": "Ismétlés örökké", + "create.schedule.loop1": "A menetrend befejezése", + "create.schedule.loop2": "után újrakezdődik", + "create.schedule.reset": "Visszaugrás az elejére", + "create.schedule.skip": "Jelenlegi állomás átugrása", + "create.schedule.applied_to_train": "A vonat mostantól ezt a menetrendet követi", + "create.schedule.non_controlling_seat": "A vezetőnek egy vezetőálás előtt kell ülnie", + "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Üres kézzel eltávolíthatod a jelenlegi menetrendet", + "create.schedule.auto_removed_from_train": "Automatikus menetrend megszüntetve", + "create.schedule.removed_from_train": "A menetrend lekérdezve a vonatról", + "create.schedule.no_stops": "Ebben a menetrendben még nincsenek állomások", + "create.schedule.continued": "Menetrend folytatása", + "create.track.selection_cleared": "Kijelölés megszüntetve", + "create.track.valid_connection": "Csatlakozhat ✔", + "create.track.second_point": "Helyezd le a sínt, vagy válassz egy második pontot", + "create.track.too_far": "Túl hosszú sín", + "create.track.original_missing": "Kiindulási blokk meg lett semmisítve, Lopakodás + Jobb egérgomb az újrakezdéshez", + "create.track.perpendicular": "A sínek nem tudnak merőlegesen összekapcsolódni", + "create.track.ascending_s_curve": "Nem lehet lejtős S-kanyar a sínben", + "create.track.too_sharp": "A kanyar túl éles", + "create.track.too_steep": "A lejtő túl meredek", + "create.track.slope_turn": "Nem lehetséges emelkedő közben kanyarodni", + "create.track.opposing_slopes": "Nem lehet ellentétes emelkedőket összekötni", + "create.track.leave_slope_ascending": "Ezt a lejtőt nem lehet elhagyni emelkedés közben", + "create.track.leave_slope_descending": "Ezt a lejtőt nem lehet elhagyni ereszkedés közben", + "create.track.turn_90": "Csak maximum 90°-os kanyar lehetséges", + "create.track.junction_start": "Nem lehetséges kereszteződésből sínt indítani", + "create.track.turn_start": "Nem lehetséges kanyarból elágazást indítani", + "create.track.not_enough_tracks": "Nincs nálad elegendő sín", + "create.track.not_enough_pavement": "Nincs nálad elegendő blokk a sín alapjához", + "create.portal_track.missing": "A célpontnak jelölt Portálkapu még nem létezik", + "create.portal_track.blocked": "A Célterület gátolva van (%1$s,%2$s,%3$s)", + "create.station.idle": "Az állomás tétlen", + "create.station.assembly_title": "Vonat szerelvény", + "create.station.close": "Ablak bezárása", + "create.station.cancel": "Összeszerelés megállítása", + "create.station.failed": "Sikertelen összeszerelés", + "create.station.icon_type": "Ikon típusa", + "create.station.create_train": "Új vonat létrehozása", + "create.station.assemble_train": "Vonat összeszerelése", + "create.station.disassemble_train": "Vonat szétszerelése", + "create.station.remove_schedule": "Menetrend lekérdezése", + "create.station.remove_auto_schedule": "Automatikus ütemezés elvetése", + "create.station.no_assembly_diagonal": "Nem lehet vonatot építeni", + "create.station.no_assembly_diagonal_1": "átlós síneken", + "create.station.no_assembly_curve": "Nem lehet vonatot építeni", + "create.station.no_assembly_curve_1": "íves síneken", + "create.station.train_not_aligned": "Nem szétszedhető", + "create.station.train_not_aligned_1": "nincs minden kocsi egyvonalban", + "create.station.carriage_number": "%1$s kocsi:", + "create.station.no_bogeys": "Nincs forgóváz", + "create.station.one_bogey": "1 forgóváz", + "create.station.more_bogeys": "%1$s forgóváz", + "create.station.how_to": "Helyezz Vonat borítást a megjelölt sínekre, hogy forgóvázakat (kerekeket) hozz létre.", + "create.station.how_to_1": "Forgóvázak eltávolításához üssd ki a blokkot a felső részükön.", + "create.station.how_to_2": "A megépített kocsikat illesszd hozzá egy vagy kettő forgótengelyhez.", + "create.train_assembly.too_many_bogeys": "A szerelvény túl sok forgótengelyt tartalmaz: %1$s", + "create.train_assembly.no_bogeys": "Nem található forgóváz", + "create.train_assembly.not_connected_in_order": "A forgóvázak nem sorrendben vannak összekötve", + "create.train_assembly.bogeys_too_close": "A(z) %1$s és a(z) %2$s forgóvázak túl közel vannak egymáshoz", + "create.train.unnamed": "Névtelen vonat", + "create.train.cannot_relocate_moving": "Nem lehet mozgó vonatot áthelyezni", + "create.train.relocate": "Kattints a sínre a(z) %1$s helyre való áthelyezéshez. Guggolás-kattintás kombóval megszakíthatod", + "create.train.relocate.abort": "Áthelyezés megszakítva", + "create.train.relocate.success": "Sikeres áthelyezés", + "create.train.departing_from": "Indulás innen: %1$s", + "create.train.arrived_at": "Megérkezett ide: %1$s", + "create.train.status": " Aktuális adatok a vonatról: %1$s", + "create.train.status.back_on_track": "A vonat ismét a sínen van", + "create.train.status.collision": "Összeütközött másik vonattal", + "create.train.status.end_of_track": "Egy kocsi elérte a pálya végét", + "create.train.status.double_portal": "A kocsi nem tud egy portálba belépni, ameddig egy másikat hagy el", + "create.train.status.coupling_stress": "Kényszerleállás a tengelykapcsolókra nehezedő feszültség miatt", + "create.train.status.track_missing": "A vonat alatt sínek hiányoznak", + "create.train.status.paused_for_manual": "Manuális vezérlés miatt a menetrend szünetel", + "create.train.status.opposite_driver": "Az útvonalhoz az ellenkező irányba kell néznie a vezetőnek", + "create.train.status.missing_driver": "A mozdonyvezető eltűnt", + "create.train.status.found_driver": "Egy új mozdonyvezetőt találtunk", + "create.train.status.navigation_success": "Sikerült a navigáció", + "create.contraption.controls.start_controlling": "Ezt vezérled épp: %1$s", + "create.display_link.title": "Kijelző-távvezérlő", + "create.display_link.no_source": "Nincs kijelzőforrás", + "create.display_link.no_target": "Nincs célkijelző", + "create.display_link.reading_from": "Forrás:", + "create.display_link.writing_to": "Összekötve ezzel:", + "create.display_link.information_type": "Információtípus", + "create.display_link.display_on": "Cél:", + "create.display_link.display_on_multiline": "Kezdőpont:", + "create.display_source.label": "Hozzárendelt címke", + "create.display_source.combine_item_names": "Tárgy nevek kombinálása", + "create.display_source.count_items": "Azonos elemek mennyisége", + "create.display_source.list_items": "Azonos elemek listája", + "create.display_source.fluid_amount": "Azonos folyadékok mennyisége", + "create.display_source.list_fluids": "Azonos folyadékok listája", + "create.display_source.nixie_tube": "Nixie-csövek másolása", + "create.display_source.fill_level": "Tartály töltöttségi szintje", + "create.display_source.fill_level.display": "Megjelenítési formátum", + "create.display_source.fill_level.percent": "Százalék", + "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Folyamatjelző", + "create.display_source.value_list.display": "Értékmegjelenítő", + "create.display_source.value_list.shortened": "Rövidített", + "create.display_source.value_list.full_number": "Teljes mennyiség", + "create.display_source.value_list.thousand": "e", + "create.display_source.value_list.million": "m", + "create.display_source.player_deaths": "Játékoshalálok", + "create.display_source.scoreboard": "Eredményjelző", + "create.display_source.scoreboard.objective": "Célazonosító", + "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "'%1$s' nem található", + "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Játékoshalálok", + "create.display_source.time_of_day": "Időpont", + "create.display_source.stop_watch": "Stopperóra", + "create.display_source.time.format": "Időformátum", + "create.display_source.time.12_hour": "12 órás", + "create.display_source.time.24_hour": "24 órás", + "create.display_source.item_throughput": "Tárgy-áteresztőképesség", + "create.display_source.item_throughput.interval": "Időköz", + "create.display_source.item_throughput.interval.second": "per másodperc", + "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "per perc", + "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "per óra", + "create.display_source.train_status": "Vonatmenetrend állapota", + "create.display_source.station_summary": "Vasútállomás összegző", + "create.display_source.station_summary.filter": "Állomásnév-szűrő", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "A vonatoszlop mérete", + "create.display_source.station_summary.platform_column": "A platform oszlopmérete", + "create.display_source.station_summary.now": "most", + "create.display_source.station_summary.minutes": " p", + "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$smp", + "create.display_source.observed_train_name": "Vonatnév érzékelve", + "create.display_source.max_enchant_level": "Maximális varázslat-érték", + "create.display_source.boiler_status": "Kazán állapota", + "create.display_source.entity_name": "Entitás neve", + "create.display_source.kinetic_speed": "Fordulatszám (RPM)", + "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Irány figyelmen kívül hagyása", + "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Irány figyelembe vétele", + "create.display_source.kinetic_stress": "Hálózat terhelése", + "create.display_source.kinetic_stress.display": "Megjelenített adat", + "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Folyamatjelző", + "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Százalék", + "create.display_source.kinetic_stress.current": "Nyomaték SU-ban", + "create.display_source.kinetic_stress.max": "Teherbírás", + "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "Maradék SU", + "create.display_source.redstone_power": "Redstone jel", + "create.display_source.redstone_power.display": "Megjelenítési formátum", + "create.display_source.redstone_power.number": "Mennyiség", + "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Folyamatjelző", + "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Nincs elég hely a", + "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "kazán állapotának", + "create.display_target.line": "%1$s. sor", + "create.display_target.page": "%1$s. oldal", + "create.display_target.single_line": "Egyetlen sor", + "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;Á;B;C;D;E;É;F;G;H;I:Í;J;K;L;M;N;O;Ó;Ö;Ő;P;Q;R:S;T;U;Ú;Ü;Ű;V;W:X;Y;Z", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; p;most;15mp;30mp;45mp", + "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;E;M", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", + "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", + "create.super_glue.too_far": "A kiválasztott terület túl nagy", + "create.super_glue.cannot_reach": "A kiválasztott blokkoknak csatlakozniuk kell", + "create.super_glue.click_to_confirm": "Kattints újra a megerősítéshez", + "create.super_glue.click_to_discard": "Guggolva kattints a kiválasztás megszüntetéséhez", + "create.super_glue.first_pos": "Első hely kiválasztva", + "create.super_glue.abort": "Kijelölés megszüntetve", + "create.super_glue.not_enough": "Nincs elég ragasztó az eszköztáradban", + "create.super_glue.success": "Ragasztó felvitele...", + "create.gui.config.overlay1": "Szia :)", + "create.gui.config.overlay2": "Ez a lebegő ablakok előnézete", + "create.gui.config.overlay3": "Az egereddel húzva vagy kattintva", + "create.gui.config.overlay4": "mozgathatod az ablakot", + "create.gui.config.overlay5": "Használd az ESC billentyűt a", + "create.gui.config.overlay6": "bezáráshoz és a pozíció mentéséhez", + "create.gui.config.overlay7": "Futtasd a „/create overlay reset”", + "create.gui.config.overlay8": "parancsot a visszaállításhoz", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", + "create.subtitle.contraption_disassemble": "Szerkezet leáll", + "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Különös harang kong", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Blokkvető tüzel", + "create.subtitle.whistle_train_manual": "Vonat dudál", + "create.subtitle.steam": "Gőzhangok", + "create.subtitle.saw_activate_stone": "Fűrész fűrészel", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Tervrajzlöveg zsong", + "create.subtitle.crafter_craft": "Barkácsgép barkácsol", + "create.subtitle.wrench_remove": "Alkatrész lebomlik", + "create.subtitle.whistle": "Sípolás", + "create.subtitle.cogs": "Fogaskerekek morajlanak", + "create.subtitle.slime_added": "Nyálka ragad", + "create.subtitle.whistle_train_low": "Alacsony fütyülés", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tervrajzlöveg elsül", + "create.subtitle.controller_take": "Olvasóállvány kiürül", + "create.subtitle.crafter_click": "Barkácsgép kattan", + "create.subtitle.depot_plop": "Tárgy leérkezik", + "create.subtitle.confirm": "Megerősítő zsongás", + "create.subtitle.mixing": "Keverő kever", + "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Présgép présel", + "create.subtitle.fwoomp": "Krumpliágyú elsül", + "create.subtitle.sanding_long": "Csiszoló csiszol", + "create.subtitle.crushing_1": "Zúzókerék őröl", + "create.subtitle.depot_slide": "Tárgy csúszik", + "create.subtitle.blaze_munch": "Őrlángégő csámcsog", + "create.subtitle.funnel_flap": "Kapu lebben", + "create.subtitle.haunted_bell_use": "Lélekharang kong", + "create.subtitle.controller_put": "Távvezérlő puffan", + "create.subtitle.cranking": "Hajtókar fordul", + "create.subtitle.sanding_short": "Csiszoló csiszol", + "create.subtitle.wrench_rotate": "Csavarkulcsot használják", + "create.subtitle.potato_hit": "Zöldség becsapódik", + "create.subtitle.saw_activate_wood": "Fűrész fűrészel", + "create.subtitle.whistle_high": "Magas sípolás", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Vonat dudál", + "create.subtitle.whistle_train": "Sípolás", + "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Lélekharang kong", + "create.subtitle.train": "Forgóváz-kerekek morajlanak", + "create.subtitle.controller_click": "Távvezérlő kattan", + "create.subtitle.whistle_low": "Alacsony sípolás", + "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Présgép csattan", + "create.subtitle.contraption_assemble": "Szerkezet elindul", + "block.create.wooden_bracket.tooltip": "FAKERET", + "block.create.metal_bracket.tooltip": "FÉMKERET", + "block.create.seat.tooltip": "ÜLÉS", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Ülj le és élvezd az utazást! Ez a játékost egy mozgó _szerkezethez_ rögzíti. Statikus bútornak is kiváló! Többféle színben létezik.", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "Kattints jobb gombbal az ülésen", + "item.create.blaze_cake.tooltip": "ŐRLÁNGTORTA", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "SZIMMETRIAPÁLCA", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Amikor gyorstárban van", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Aktív marad", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "Jobb kattintás a földön", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Készít_ vagy _mozgat_ egy tükröt", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "Jobb kattintás a levegőben", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Eltávolítja_ az aktív tükröt", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "Jobb egérgomb, miközben guggolsz", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Megnyitja a _konfigurációs felületet_", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "KREATÍV BLOKKVETŐ", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "Kattints a bal gombbal egy blokkra", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Jobb kattintás egy blokkra", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Jobb kattintás, miközben guggolsz", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Megnyitja a _konfigurációs felületet_", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "FATRÁGYA", + "item.create.extendo_grip.tooltip": "MESSZEFOGÓ", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Másodlagos kézben tartva", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Semmi_ _élettartam_ nem lesz használva. Helyette _légnyomás_ fogy a tartályból", + "item.create.potato_cannon.tooltip": "KRUMPLIÁGYÚ", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Amikor jobb kattintanak rá", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Amikor a réz hátitartályt viseled", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Semmi_ _élettartam_ nem lesz használva. Helyette _légnyomás_ fogy a tartályból", + "item.create.filter.tooltip": "SZŰRŐ", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "Amikor a \"Szűrő\" helyen van", + "item.create.filter.tooltip.condition2": "Amikor jobb kattintanak rá", + "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Megnyitja a _konfigurációs felületet_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip": "TULAJDONSÁGSZŰRŐ", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Amikor a szűrőrekeszben van", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Amikor jobb kattintanak rá", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Megnyitja a _konfigurációs felületet_.", + "item.create.empty_schematic.tooltip": "ÜRES TERVRAJZ", + "item.create.schematic.tooltip": "TERVRAJZ", + "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Kézben tartva", + "item.create.schematic.tooltip.control1": "Jobb kattintás, miközben guggolsz", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip": "TERVRAJZ ÉS TOLL", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "1. Lépés", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Jobb kattintással válassz ki két sarokpontot.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "2. Lépés", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "Jobb kattintás", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Ctrl lenyomva", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "Jobb kattintás, miközben guggolsz", + "block.create.schematicannon.tooltip": "TERVRAJZLÖVEG", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Amikor jobb kattintanak rá", + "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Megnyitja a _felületet_", + "block.create.schematic_table.tooltip": "TERVEZŐASZTAL", + "item.create.goggles.tooltip": "SZEMÜVEG", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Viselés közben", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Megjeleníti az elhelyezett kinetikai komponens _sebességszintjének_, valamint az egyes komponensek _terhelési hatásának_ és _kapacitásának_ megfelelő _színes indikátorokat_.", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Részletes információt ad a rendszer _sebességéről_ vagy _nyomatékáról_, amelyhez a műszer csatlakozik.", + "item.create.wrench.tooltip": "CSAVARKULCS", + "item.create.wrench.tooltip.summary": "Egy hasznos ezköz kinetikus szerkezetekhez. Használható az alkatrészek _mozgatásához_, _kiszedéséhez_ és _konfigurálásához_.", + "item.create.wrench.tooltip.control1": "Jobb-klikk egy kinetikai blokkra", + "item.create.wrench.tooltip.control2": "Jobb kattintás, miközben guggolsz", + "block.create.nozzle.tooltip": "FÚVÓKA", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "KAKUKKOS ÓRA", + "block.create.turntable.tooltip": "FORGÓTÁLCA", + "block.create.toolbox.tooltip": "SZERSZÁMOSLÁDA", + "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Amikor felveszik", + "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Amikor hatótávon belül van helyezve", + "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Amikor jobb kattintanak rá", + "block.create.stockpile_switch.tooltip": "TARTALOMRELÉ", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Amikor jobb kattintanak rá", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Megnyitja a _konfigurációs felületet_.", + "block.create.content_observer.tooltip": "TARTALOMMEGFIGYELŐ", + "block.create.creative_crate.tooltip": "KREATÍV LÁDA", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "KREATÍV TORTA", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Amikor használják", + "block.create.controller_rail.tooltip": "VEZÉRLŐSÍN", + "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "A _jelerősség_ alapján _gyorsítja_ vagy _lassítja_ az elhaladó _csillét_. Továbbítja a szomszédos vezérlősínekre a redstone energiát. Két különböző jelerősségű vezérlősín tápellátása azt eredményezi, hogy a köztük lévő vágányok interpolálják a jelüket.", + "item.create.sand_paper.tooltip": "CSISZOLÓPAPÍR", + "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Amikor használják", + "item.create.builders_tea.tooltip": "ÉPÍTŐIPARI TEA", + "item.create.refined_radiance.tooltip": "FINOMÍTOTT FÉNYÖNTVÉNY", + "item.create.refined_radiance.tooltip.condition1": "Munka folyamatban", + "item.create.shadow_steel.tooltip": "ÁRNYACÉL", + "item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "Munka folyamatban", + "item.create.linked_controller.tooltip": "KÉZI TÁVVEZÉRLŐ", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Jobb egérgomb", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Jobb kattintás, miközben guggolsz", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Megnyitja a kézi _konfigurációs felületet_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Jobb kattintás a redstone-távvezérlő vevőn", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Jobb kattintás olvasóállványon", + "item.create.diving_helmet.tooltip": "BÚVÁRSISAK", + "item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "Viselés közben", + "item.create.copper_backtank.tooltip": "RÉZ HÁTITARTÁLY", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Viselés közben", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Amikor lehelyezed, és a kinetika hajtja", + "block.create.placard.tooltip": "PLAKÁT", + "block.create.placard.tooltip.summary": "_Keretezd be_ a tárgyaidat sárgarézbe ezzel a díszes fali panellel. Biztonságos a szerkezetekhez!", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "Amikor jobb kattintanak rá tárggyal", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "A plakáthoz _hozzáadja_ a kézben fogott _tárgyat_. Ez egy rövid _redstone_ jelet _bocsát_ ki, ha egy megfelelő elem már jelen volt.", + "block.create.placard.tooltip.condition2": "Amikor megütik", + "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Eltávolítja_ a jelenlegi _tárgyat_ a keretből.", + "block.create.flywheel.tooltip": "LENDKERÉK", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Elkezd forogni.", + "item.create.diving_boots.tooltip": "BÚVÁRCSIZMA", + "item.create.diving_boots.tooltip.condition1": "Viselés közben", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip": "BARKÁCSÁBRA", + "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Jobb kattintás üres rekeszen", + "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Jobb kattintás a rekesz beállításához", + "item.create.minecart_coupling.tooltip": "CSILLEKAPCSOLÓ RÚD", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Kösd össze_ az összes _csilléd_ vagy _többcsillés szerkezeted_, hogy egy fenséges vonatot hozz létre.", + "item.create.experience_nugget.tooltip": "TAPASZTALATMORZSA", + "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Amikor használják", + "block.create.peculiar_bell.tooltip": "KÜLÖNÖS HARANG", + "block.create.haunted_bell.tooltip": "LÉLEKHARANG", + "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Amikor megfogva vagy megkondítva", + "create.ponder.hold_to_ponder": "Töprengj a [%1$s] nyomva tartásával", + "create.ponder.subject": "A jelenet tárgya", + "create.ponder.pondering": "Töprengsz a...", + "create.ponder.identify_mode": "Azonosítási mód aktív.\n[%1$s] - Szünet feloldása", + "create.ponder.associated": "Kapcsolódó témák", + "create.ponder.close": "Bezárás", + "create.ponder.identify": "Azonosítás", + "create.ponder.next": "Következő jelenet", + "create.ponder.next_up": "Következik:", + "create.ponder.previous": "Előző jelenet", + "create.ponder.replay": "Újrajátszás", + "create.ponder.think_back": "Visszalépés", + "create.ponder.slow_text": "Kényelmes olvasás", + "create.ponder.exit": "Kilépés", + "create.ponder.welcome": "Üdvözlünk a Töprengésben", + "create.ponder.categories": "A Create-alkatrészek kategóriái", + "create.ponder.index_description": "Kattints az egyik ikonra, hogy többet tudj meg a vele kapcsolatos tárgyakról és blokkokról", + "create.ponder.index_title": "Töprengésjegyzék", + "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", + "create.ponder.shared.behaviour_modify_wrench": "Ez a működés csavarkulccsal módosítható", + "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "A szerkezethez tartozó tárolók automatikusan eltárolják a dobott tárgyakat", + "create.ponder.shared.sneak_and": "Lopakodás +", + "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", + "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", + "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", + "create.ponder.shared.rpm16_source": "Forrás: 16 RPM", + "create.ponder.shared.movement_anchors": "Pillanatragasztó segítségével nagyobb építmények mozgatása is lehetséges.", + "create.ponder.tag.redstone": "Logikai alkatrészek", + "create.ponder.tag.redstone.description": "A redstone-áramkörök megvalósítását segítő alkatrészek", + "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Blokkrögzítési eszközök", + "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Eszközök és alkatrészek, amelyek működő szerkezetként mozgó struktúrák összeállítására szolgálnak", + "create.ponder.tag.fluids": "Folyadékkezelés", + "create.ponder.tag.fluids.description": "Folyadékok szállítását és hasznosítását segítő alkatrészek", + "create.ponder.tag.decoration": "Díszítés", + "create.ponder.tag.decoration.description": "Főként esztétikai célokat szolgáló alkatrészek", + "create.ponder.tag.windmill_sails": "Vitorlák szélkerék-csapágyakhoz", + "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Szélkerekes szerkezet erősségébe beleszámító blokkok. Ezek közül mindegyik egyenlő hatékonyságú.", + "create.ponder.tag.arm_targets": "Mechanikus karral kezelhető alkatrészek", + "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Olyan alkatrészek, amelyek megjelölhetők egy mechanikus kar ki- vagy bemeneteként", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Kinetikai berendezések", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Alkatrészek amik nyomatékot használnak fel", + "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Kinetikai források", + "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Alkatrészek amik nyomatékot állítanak elő", + "create.ponder.tag.movement_anchor": "Mozgásrögzítők", + "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Mozgó szerkezetek létrehozását lehetővé tévő alkatrészek, animálva egy csatolt szerkezetet sokféle módon", + "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Kinetikai blokkok", + "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Nyomaték átvitelét segítő alkatrészek", + "create.ponder.tag.contraption_actor": "Szerkezet elemei", + "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Alkatrészek amik különleges viselkedést mutatnak, ha egy mozgó szerkezethez vannak csatolva", + "create.ponder.tag.creative": "Kreatív mód", + "create.ponder.tag.creative.description": "Túlélő módban nem elérhető alkatrészek", + "create.ponder.tag.display_sources": "Kijelző-távvezérlő források", + "create.ponder.tag.display_sources.description": "Alkatrészek vagy blokkok, amik adatot tudnak továbbítani, amit egy kijelző-távvezérlő le tud olvasni", + "create.ponder.tag.logistics": "Logisztika", + "create.ponder.tag.logistics.description": "Tárgyak szállítását segítő alkatrészek", + "create.ponder.tag.display_targets": "Kijelző-távvezérlő célpontok", + "create.ponder.tag.display_targets.description": "Alkatrészek vagy blokkok, amik fel tudják dolgozni és megjeleníteni az adatot, amit egy kijelző-távvezérlőtől kapnak", + "create.ponder.tag.train_related": "Vasúti eszközök", + "create.ponder.tag.train_related.description": "Vonatok és vasúti szerkezetek készítését és kezelését segítő alkatrészek", + "create.ponder.analog_lever.header": "Jelerősség szabályzásáról a fokozatkapcsoló karral", + "create.ponder.analog_lever.text_1": "A fokozatkapcsoló kar kompakt és jól szabályozható jelforrás redstone-áramkörökhöz", + "create.ponder.analog_lever.text_2": "Jobb kattintással tudod növelni a jel erősségét", + "create.ponder.analog_lever.text_3": "Lopakodás közbeni jobb kattintással csökkentheted le ismét a jelszintet", + "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Andezitalagutak használatáról", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Az andezitalagutakkal elfedheted a szalagjaidat", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Ha egy andezítalagútnak oldalra is van kijárata...", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...leválaszt pontosan egy-egy tárgyat a szalagon áthaladó halmokból", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "A maradék egyenesen halad tovább", + "create.ponder.auto_schedule.header": "Állomásokról & az ütemezésről", + "create.ponder.auto_schedule.text_1": "A menetrend használható arra, hogy végállomást adj meg a mozdonyvezetőnek", + "create.ponder.basin.header": "Tárgyak feldolgozásáról a teknőben", + "create.ponder.belt_casing.header": "Szalagok borításáról", + "create.ponder.belt_casing.text_1": "A szalagok andezit- vagy sárgaréz borítással díszíthetők", + "create.ponder.belt_casing.text_2": "A borítást csavarkulccsal lehet eltávolítani", + "create.ponder.belt_connector.header": "Szalagok használatáról hajtószíjként", + "create.ponder.belt_connector.text_1": "Helyezz jobb kattintással egy szalagot két tengelyre, hogy összekösd őket", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Ha eltévesztetted a kijelölést, lopakodás közbeni jobb kattintással törölheted", + "create.ponder.belt_connector.text_3": "További tengelyek adhatók hozzá a szalag egész hosszán", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "A szalaggal összekötött tengelyek azonos sebességgel és iránnyal forognak", + "create.ponder.belt_connector.text_5": "A hozzáadott tengelyeket csavarkulccsal távolíthatod el", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "A szalagokat festéssel díszíteni is lehet", + "create.ponder.belt_directions.header": "Szalagok lehetséges elhelyezkedéséről", + "create.ponder.belt_directions.text_1": "A szalagokat nem lehet bármilyen irányban elhelyezni", + "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Vezethetnek vízszintesen,", + "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. vezethetnek átlósan,", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. vezethetnek függőlegesen,", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. és összeköthetnek két függőleges tengelyt vízszintesen", + "create.ponder.belt_directions.text_6": "Ezek a lehetséges elhelyezési irányok. A szalagok hossza 2-től 20 blokking terjedhet", + "create.ponder.belt_transport.header": "Szalagok használatáról szállításra", + "create.ponder.belt_transport.text_1": "A szalagok futószalagként tárgyakat és más entitásokat szállíthatnak", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "A tárgyak üres kézzel való jobb kattintással vehetők fel a szalagról", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Az őrlángégők táplálásáról", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Az őrlángégők képesek hőt szolgáltatni a teknőben végzett gyártási folyamatokhoz", + "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Ehhez az őrlángot meg kell etetni éghető tárgyakkal", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Egy őrlángtorta által az égő még magasabb hőmérsékletet érhet el", + "create.ponder.blaze_burner.text_4": "A táplálás lehelyezőkkel vagy mechanikus karokkal automatizálható", + "create.ponder.brass_funnel.header": "Sárgaréz kapuról", + "create.ponder.brass_tunnel.header": "A sárgarézalagutak használatáról", + "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Az sárgarézalagutakkal elfedheted a szalagjaidat", + "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Párhuzamos szalagokra helyezett sárgarézalagutak egy csoportot alkotnak", + "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "További fajtáiról a csilléknek és síneknek", + "create.ponder.chain_drive.header": "Nyomaték átviteléről hajtóláncokkal", + "create.ponder.chain_drive.text_1": "A hajtóláncok forgást adnak át egymásnak egy sorban", + "create.ponder.chain_drive.text_2": "Minden csatlakoztatott tengely, mint ez, azonos irányban fog forogni", + "create.ponder.chain_drive.text_3": "A sor bármely része forgatható 90°-kal", + "create.ponder.chain_gearshift.header": "Fordulatszám vezérléséről állítható láncáttétellel", + "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Inaktív állítható láncáttételek ugyanúgy viselkednek mint a hajtóláncok", + "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Aktiválva, a többi hajtóláncoknak továbított sebesség megduplázódik", + "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Ha az aktív Iránykapcsoló nem a forrásnál van, a sebessége felezve lesz", + "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "Mindkét esetben a sorban lévő hajtóláncok mindig az aktív iránykapcsolók sebességének kétszeresével futnak", + "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Analóg jelek segítségével 1 és 2 között precízebben állítható az arány", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM", + "create.ponder.chute.header": "Tárgyak szállításáról lefelé szállítóaknák segítségével", + "create.ponder.chute_upward.header": "Tárgyak szállításáról felfelé szállítóaknák segítségével", + "create.ponder.chute_upward.text_2": "Csúszdákat a mérnöki szemüveggel megtekintve információkat tudhatunk meg a mozgás irányáról", + "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Szerkezetek működtetéséről óramutató csapágyakkal", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", + "create.ponder.clutch.header": "Nyomaték vezérléséről tengelykapcsolóval", + "create.ponder.cog_speedup.header": "Iránykapcsolásról fogaskerékkel", + "create.ponder.cogwheel.header": "Nyomaték átviteléről fogaskerekek segítségével", + "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Fogaskerekek beburkolásáról", + "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Kreatív folyadéktartály", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "A Kreatív folyadéktartályok használhatóak végtelen folyadékforrásként", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "A Csőhálózatok mostantól végtelenségig felszívhatják a kiválasztott folyadékot a tartályból", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Minden folyadék, ami a kreatív folyadéktartályba kerül kárbavész", + "create.ponder.creative_motor.header": "Nyomaték generálásáról kreatív motorokkal", + "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Mojang rejtélyéről", + "create.ponder.crushing_wheels.header": "Tárgyak feldolgozásáról zúzókerékkel", + "create.ponder.deployer.header": "Lehelyező használatáról", + "create.ponder.deployer.text_4": "A lehelyezők tudnak:", + "create.ponder.deployer.text_5": "Blokkok lehelyezése,", + "create.ponder.deployer.text_6": "Használj tárgyakat", + "create.ponder.deployer.text_7": "Aktivál blokkokat,", + "create.ponder.deployer.text_8": "Blokkokat aratni", + "create.ponder.deployer.text_9": "és mobokat támadni", + "create.ponder.deployer_contraption.header": "Lehelyezők használatáról szerkezeteken", + "create.ponder.deployer_modes.header": "A Lehelyező módjairól", + "create.ponder.deployer_processing.header": "Tárgyak feldolgozásáról lehelyezőkkel", + "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Egy megfelelő kézben fogott tárggyal a lehelyezők feldolgozhatják az alattuk lévő tárgyakat", + "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Amikor tágyakat helyezel el egy szalagon...", + "create.ponder.deployer_redstone.header": "Lehelyezők vezérléséről redstone segítségével", + "create.ponder.depot.header": "Lerakatok használatáról", + "create.ponder.display_board.header": "Pergőlapos kijelző használatáról", + "create.ponder.display_link.header": "Kijelző-távvezérlők beüzemelése", + "create.ponder.display_link_redstone.header": "Redstone-vezérelt", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Üres őrlángégő használatáról", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Csőszakaszok borítása", + "create.ponder.fan_direction.header": "Fedett ventillátorok légáramlása", + "create.ponder.fan_processing.header": "Tárgyak feldolgozása fedett ventillátorok használatával", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Folyadékok mozgatása rézcsövekkel", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Folyadéktárolók leeresztése és feltöltése", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "A Folyadéktartályok méretei", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "A Folyadéktartályok kombinálhatóak a teljes kapacitás növelése érdekében", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "A csavarkulcs segítségével a tartályok ablaka ki/be kapcsolható", + "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Folyadékok tárolása folyadéktartályokban", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "A folyadéktartályok használhatóak óriási mennyiségű folyadék tárolására", + "create.ponder.funnel_compat.header": "Kapu kompatibilitás", + "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Függőleges fűrészek", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Lerakatok", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Lefolyótálca", + "create.ponder.funnel_direction.header": "Átvitel irányáról", + "create.ponder.funnel_intro.header": "Kapuk használata", + "create.ponder.funnel_redstone.header": "Redstone-vezérelt", + "create.ponder.funnel_transfer.header": "Közvetlen átvitel", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Futómacska-tengely használata", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Az Iránykapcsoló egyenes vonalban forgást biztosít", + "create.ponder.mechanical_arm.header": "Mechanikus karok beüzemelése", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "A mechanikus karokhoz a lehelyezésük előtt kell ki- és bemeneteket társítani", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "A karral a kezedben kattints jobb gombbal a megfelelő tárolókra, hogy a karhoz társítsd őket", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Kattints ismét a jobb gombbal, hogy a bemeneti (kék) és kimeneti (narancs) módok között válthass", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Kattints bal gombbal a célpontokra a kijelölésük eltávolításához", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Lehelyezés után a mechanikus kar az imént beállított célpontokat használja", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "A kar hatósugarán belül tetszőleges számú ki- és bemenet kijelölhető", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Azonban nem minden tárolóeszköz használható közvetlen célként", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Ezt kapukkal és lerakatokkal lehet áthidalni", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "A mechanikus kar kimeneteinek szűrése", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Bemenetek", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Kimenetek", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Előfordul, hogy a kar kimeneteit egy szűrővel szeretnénk leszűkíteni", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "A mechanikus kar önmagában nem rendelkezik semmiféle szűrési lehetőséggel", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "A sárgaréz kapuk viszont a saját szűrőjüket a karra is érvényesítik, ha kimenetként hozzá vannak társítva", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "A kar elég intelligens ahhoz, hogy ne vegyen el olyan tárgyat, amelyet nem tudna hová letenni", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "A mechanikus kar elosztási módjai", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Bemenet", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Kimenetek", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Amikor egy karnak több érvényes kimenet közül kell választania...", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...a beállított módon fog dönteni", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Ez a beállítás a csavarkulccsal görgetéssel változtatható meg", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "A „Sorjában” mód egyszerűen végigjárja az összes elérhető kimenetet egymás után", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Ha egy kimenet nem fogad el több tárgyat, a kar átugorja azt", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "A „Szigorúan sorjában” módban a kar nem ugrik át egy kimenetet sem, hanem megvárja, amíg az felszabadul", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "A „Legelső szabad” beállítással a kar az elsőnek megjelölt kimeneteket részesíti előnyben", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "A mechanikus kar vezérlése redstone-nal", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Ha a mechanikus kar redstone-jelet kap, nem fogad el több tárgyat", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Mielőtt leállna, befejezi a megkezdett műveletet, ha van ilyen", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Így egy rövid negatív impulzussal el lehet érni, hogy a kar pontosan egy műveletet végezzen", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Szerkezetek mozgatása mechanikus csapággyal", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "A Mechanikus csapágyak az előttük lévő blokkhoz csatlakoznak", + "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Barkácsgépek beüzemelése", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "A mechanikus barkácsolók tömbje bármilyen recept automatizálására használható", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "A mechanikus barkácsolók forgási erővel működnek", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "A bemeneteket kombinálni lehet, ha a mechanikus barkácsolók hátulján használjuk a csavarkulcsot", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Nixie-csövek használata", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "A mozgó szerkezeteken a folyadéktartályokat nem tudják a csövek használni", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Redstone-vezérelt", + "create.ponder.redstone_contact.header": "Redstone-érintkezők", + "create.ponder.redstone_link.header": "Redstone-távvezérlő használata", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Rózsakvarclámpák", + "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Fordulatszám-szabályzó használata", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "A fordulatszám-szabályzók a tengelyükre érkező meghajtást a felettük lévő nagy fogaskerékre viszik át", + "create.ponder.sail.text_2": "Ezek egymáshoz fognak ragadni Pillanatragasztó vagy Alváz blokk nélkül is", + "create.ponder.sail_frame.text_2": "Ezek egymáshoz fognak ragadni pillanatragasztó vagy futómű nélkül is", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Mozgási sebesség vezérlése Beállítható Forgásvezérlővel", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Szekvenciális iránykapcsoló függ a forgástól, követve az időzített utasításlistát", + "create.ponder.shaft_casing.header": "Tengelyek borítása", + "create.ponder.speedometer.text_2": "Mérőeszközről részletesebb információkat tudhat meg a játékos a Mérnöki szemüveg segítségével", + "create.ponder.steam_engine.header": "Gőzgépek beüzemelése", + "create.ponder.steam_engine.text_10": "4. szint", + "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 gőzgép", + "create.ponder.steam_engine.text_12": "8. szint", + "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 gőzgép", + "create.ponder.steam_engine.text_8": "A kazán aktuális teljesítményszintje mérnöki szemüveggel ellenőrizhető", + "create.ponder.steam_whistle.header": "Gőzsípok beüzemelése", + "create.ponder.steam_whistle.text_1": "A gőzspíokat rá lehet helyezni folyadéktartályra", + "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Ha a tartály elegendő hőt kap...", + "create.ponder.steam_whistle.text_3": "... a síp egy hangot fog játszani, amikor aktiválva van", + "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Használj egy síp tárgyat a blokkon, hogy csökkents a hangmagasságát", + "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Válts 3 különböző oktáv között a csavarkulcs segítségével", + "create.ponder.steam_whistle.text_6": "A mérnöki szemüveg segíthet megtudni a síp aktuális hangmagasságát", + "create.ponder.stressometer.header": "A kinetikai információk figyelése a nyomatékmérővel", + "create.ponder.stressometer.text_1": "A nyomatékmérő megjeleníti a csatolt kinetikus hálózat aktuális nyomaték-kapacitását", + "create.ponder.stressometer.text_2": "Mérőeszközről részletesebb információkat tudhat meg a játékos a Mérnöki szemüveg segítségével", + "create.ponder.stressometer.text_3": "A komparátorok analóg redstone jeleket bocsátanak ki a nyomatékmérő mérése alapján", + "create.ponder.super_glue.header": "Blokkok összeragasztása pillanatragasztóval", + "create.ponder.super_glue.text_1": "Pillanatragasztós blokkcsoportok együtt mozognak a szerkezetben", + "create.ponder.super_glue.text_2": "Két átlós pontra kattintva új 'ragasztott' területet hozhatsz létre", + "create.ponder.super_glue.text_3": "Egy blokk eltávolításához kattints rá a kezedben lévő ragasztóval", + "create.ponder.super_glue.text_5": "Az átfedő ragasztott területek egymással mozognak", + "create.ponder.super_glue.text_6": "Az egymáson lógó blokkokhoz általában nem kell ragasztó", + "create.ponder.track_observer.header": "Vontatok érzékelése", + "create.ponder.track_placement.header": "Vasúti sín lehelyezése", + "create.ponder.train_assembly.header": "Vonatok összeszerelése", + "create.ponder.train_assembly.text_7": "Ragassz egybe néhány blokkot a pillanatragasztó segítségével", + "create.ponder.train_controls.header": "Vonatok vezérlése", + "create.ponder.train_schedule.text_3": "A beprogramozást követően a menetrend átadható egy mozdonyvezetőnek", + "create.ponder.train_schedule.text_6": "Minden mozdonyvezetőtől beszerezhető a menetrend", + "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Jelek és redstone", + "create.ponder.windmill_source.text_2": "Hozz létre mozgatható szerkezeteket a pillanatragasztó segítségével" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json b/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json index 61dd7af39..8748e46f0 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json @@ -641,7 +641,7 @@ "item.create.sand_paper": "Carta vetrata", "item.create.schedule": "Tabella di marcia", "item.create.schematic": "Progetto", - "item.create.schematic_and_quill": "Pogetto e penna", + "item.create.schematic_and_quill": "Progetto e penna", "item.create.shadow_steel": "Acciaio oscuro", "item.create.sturdy_sheet": "Lamiera rinforzata", "item.create.super_glue": "Super colla", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json index 76d84abba..b6493de54 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json @@ -686,7 +686,7 @@ "advancement.create.windmill": "산들 바람", "advancement.create.windmill.desc": "풍차 베어링을 작동시키세요", "advancement.create.shifting_gears": "기어 변속", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "크기가 다른 톱니바퀴를 연결해 장치의 속도를 바꾸세요", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "크기가 다른 톱니바퀴를 연결하면 장치의 속도를 바꿀 수 있습니다", "advancement.create.millstone": "나만의 작은 분쇄기", "advancement.create.millstone.desc": "맷돌을 설치하고 작동시키세요", "advancement.create.super_glue": "영역 접착", @@ -712,11 +712,11 @@ "advancement.create.anvil_plough": "대장장이포", "advancement.create.anvil_plough.desc": "쟁기로 모루를 날리세요!", "advancement.create.lava_wheel_00000": "불레바퀴", - "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "이런 게 작동해서는 안되는데§7\n(숨겨진 발전과제)", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "용암으로 물레바퀴를 회전시키세요..?§7\n(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.hand_crank_000": "워크아웃 세션", "advancement.create.hand_crank_000.desc": "힘이 빠질때까지 핸드 크랭크를 돌리세요§7\n(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "퍼널은 어떻게 태어나?", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "두 벨트 퍼널이 입맞춤하게 만드세요§7\n(숨겨진 발전과제)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "벨트 위 두 퍼널을 입맞춤시키세요, 쪽!§7\n(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.stressometer_maxed": "완벽한 과부하", "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "피로도 계측기에서 100% 수치를 확인하세요§7\n(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.copper": "더욱 더 단단한 재료", @@ -808,7 +808,7 @@ "advancement.create.extendo_grip_dual": "띠요오오오오오오용!", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "양손에 외장형 연장 팔을 들어 초월적인 사거리를 가지세요§7\n(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.musical_arm": "볼륨 최대로!", - "advancement.create.musical_arm.desc": "기계 팔이 주크박스를 작동시키는 것을 보세요.", + "advancement.create.musical_arm.desc": "기계 팔이 주크박스를 작동시키는 것을 보세요§7\n(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.sturdy_sheet": "가장 단단한 재료", "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "분쇄된 흑요석을 제련하여 강판을 제작하세요", "advancement.create.train_casing_00": "물류 시대", @@ -935,7 +935,7 @@ "create.generic.unit.buckets": "B", "create.generic.clockwise": "시계 방향", "create.generic.counter_clockwise": "시계 반대 방향", - "create.generic.in_quotes": "\"%1$s”", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", "create.generic.pitch": "음계: %1$s", "create.generic.notes": "F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G", "create.action.scroll": "스크롤하세요", @@ -951,7 +951,7 @@ "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "스크롤로 수정하기", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "스크롤로 수량 조절하기", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "스크롤로 선택", - "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift-스크롤로 빨리 수정하기", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift-스크롤로 빨리 수정", "create.gui.toolmenu.focusKey": "[%1$s]을(를) 눌러 세부정보 보기", "create.gui.toolmenu.cycle": "스크롤로 순환", "create.toolbox.unequip": "되돌리기: %1$s", @@ -996,7 +996,7 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "지우기", "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "덮어씌우기", "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "다듬기", - "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Shift-우클릭으로 모양 설정하기", + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "웅크리고 우클릭으로 모양을 설정하세요", "create.terrainzapper.usingBlock": "사용 중: %1$s", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "좌클릭으로 재료로 쓸 블록을 선택하세요", "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "광산 수레는 최대 2개의 커플링만 가질 수 있습니다", @@ -1315,6 +1315,7 @@ "create.tooltip.deployer.punching": "모드: 공격", "create.tooltip.deployer.contains": "아이템: %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "분배 중인 아이템:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "우클릭하여 회수", "create.linked_controller.bind_mode": "연결 모드 활성화", "create.linked_controller.press_keybind": "%1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s, %6$s 중 하나를 눌러 이 주파수를 해당 조작키에 연결하세요", @@ -1398,6 +1399,7 @@ "create.schedule.condition.powered.status": "레드스톤 신호 기다리는 중", "create.schedule.condition.time_of_day": "하루 시간", "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "계획 시간: %1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "시간차", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "하루마다", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "12시간마다", @@ -1416,6 +1418,7 @@ "create.schedule.condition.threshold.equal": "다음과 동일하면", "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%3$s %1$s %2$s", "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "내용물 일치", + "create.schedule.condition.threshold.anything": "아무 아이템", "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "아이템 단위", "create.schedule.condition.threshold.items": "개", "create.schedule.condition.threshold.stacks": "스택", @@ -1423,6 +1426,7 @@ "create.schedule.condition.threshold.status": "저장소: %1$s/%2$s %3$s", "create.schedule.condition.threshold.place_item": "기준 아이템", "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "필터를 사용할 수 있음", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "아무 아이템을 기준으로 하려면 비우세요", "create.schedule.condition.fluid_threshold": "액체 저장소 조건", "create.schedule.condition.item_threshold": "아이템 저장소 조건", "create.schedule.condition.redstone_link": "레드스톤 링크", @@ -1644,6 +1648,21 @@ "create.super_glue.abort": "선택을 제거했습니다", "create.super_glue.not_enough": "인벤토리에 접착제가 부족합니다", "create.super_glue.success": "접착하는 중...", + "create.gui.config.overlay1": "안녕하세요 :)", + "create.gui.config.overlay2": "이 창은 오버레이 예시입니다", + "create.gui.config.overlay3": "이 오버레이를 옮기려면", + "create.gui.config.overlay4": "마우스로 클릭하거나 드래그하세요", + "create.gui.config.overlay5": "ESC를 눌러 닫고", + "create.gui.config.overlay6": "새 위치를 저장할 수 있습니다", + "create.gui.config.overlay7": "명령어 /create overlay reset 으로", + "create.gui.config.overlay8": "기본 위치로 되돌릴 수 있습니다", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: 서버 틱이 %s ms만큼 느려진 상태입니다 :o", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: 서버 틱이 %s ms만큼 느려졌습니다 >:)", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: 서버 틱이 원래대로 돌아왔습니다 :D", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: 명령어 /killtps stop을 사용해서 서버 틱을 원래 속도로 되돌리세요", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: 명령어 /killtps start <틱 시간> 을 사용해서 서버 틱을 늦추세요", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "이 수레 구조물은 들기에 너무 큽니다!", "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "신비로운 힘이 이 수레 구조물을 세계에 묶어두고 있습니다!", "create.subtitle.contraption_disassemble": "구조물이 멈춤", @@ -1696,11 +1715,13 @@ "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "나무를 이용해 _축, 톱니바퀴, 파이프_를 꾸며 보세요.", "block.create.metal_bracket.tooltip": "금속 지지대", "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "금속을 이용해 _축, 톱니바퀴, 파이프_를 꾸며 보세요.", + "block.create.seat.tooltip": "좌석", "block.create.seat.tooltip.summary": "앉아서 드라이브를 즐기세요! _움직이는 구조물_에 _플레이어_를 _고정_시킵니다. 가구용으로도 좋습니다! 다양한 색깔이 존재합니다.", "block.create.seat.tooltip.condition1": "좌석에 우클릭", "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "플레이어가 좌석에 _앉습니다_. _왼쪽 쉬프트_를 눌러 좌석에서 _일어섭니다_.", "item.create.blaze_cake.tooltip": "블레이즈 케이크", "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "열심히 일하는 _블레이즈_ _버너_의 식사입니다. 블레이즈를 더 뜨겁게 만드세요!", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "대칭의 지팡이", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "설정된 반사 모드에 따라 블록 설치를 _똑같이_ _배치_합니다.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "단축바에 있을 때", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "활성화 유지", @@ -1710,6 +1731,7 @@ "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "활성화된 거을을 _제거합니다_.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "웅크린 상태에서 우클릭", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "_설정_ _창_을 엽니다.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "크리에이티브 세계편집기", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "_지형경관_을 만들 때 좋은 간편한 도구입니다.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "블록을 보고 좌클릭", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "이 도구로 설치할 블록을 설정합니다.", @@ -1717,35 +1739,43 @@ "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "해당 위치에 설정된 _브러쉬_ 와 _도구_를 적용합니다.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "웅크린 상태에서 우클릭", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "_설정_ _창_을 엽니다.", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "나무 비료", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "일반적인 나무 종류들의 성장을 촉진시킬 강력한 미네랄의 혼합물입니다.", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "묘목에 사용했을 때", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "묘목을 주위 공간과 _상관없이_ 성장시킵니다.", + "item.create.extendo_grip.tooltip": "외장형 연장 팔", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "띠요오옹! 사용자의 _사거리_를 늘려줍니다.", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "다른 손에 있을 때", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "_기존_ _손_에있는 아이템의 사거리를 늘립니다.", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "구리 산소통을 착용했을 때", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_내구도_가 _소모되지_ _않고_, 탱크에서 _공기_가 _소모됩니다_.", + "item.create.potato_cannon.tooltip": "감자포", "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "퐁! 집에서 키운 작물로 적을 처치하세요! _구리_ _산소통_의 산소로 움직일 수 있습니다.", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "우클릭", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_인벤토리_에서 적당한 아이템을 _쏩니다_.", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "구리 산소통을 착용했을 때", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_내구도_가 _소모되지_ _않고_, 탱크에서 _공기_가 _소모됩니다_.", + "item.create.filter.tooltip": "필터", "item.create.filter.tooltip.summary": "장치의 _입력_과 _출력_을 _필터_ 목록에 따라 _조정_합니다.", "item.create.filter.tooltip.condition1": "필터 슬롯에 있을 때", "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "필터 _설정_에 따라 아이템 흐름을 _조정_합니다.", "item.create.filter.tooltip.condition2": "우클릭", "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "_설정_ _창_을 엽니다.", + "item.create.attribute_filter.tooltip": "속성 필터", "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "장치의 _입력_과 _출력_을 필터 _속성_ 목록에 따라 _조정_합니다.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "필터 슬롯에 있을 때", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "필터 _설정_에 따라 아이템 흐름을 _조정_합니다.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "우클릭", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "_설정_ _창_을 엽니다.", + "item.create.empty_schematic.tooltip": "빈 설계도", "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "조합 재료로 쓰이거나 설계도 테이블에서 설계도를 불러올 때 쓰입니다.", + "item.create.schematic.tooltip": "설계도", "item.create.schematic.tooltip.summary": "세계에 구조물을 _홀로그램으로_ 불러와 지정하고 설치합니다. 지정된 홀로그램은 _설계도_ _대포_의 _작업_ _영역_이 됩니다.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "들고 있을 때", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "UI의 도구로 _변경/설치_ 할 수 있습니다.", "item.create.schematic.tooltip.control1": "웅크린 상태에서 우클릭", "item.create.schematic.tooltip.action1": "정확한 _좌표_ 입력을 위한 창을 엽니다.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip": "설계도와 깃펜", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "세계에 있는 구조물을 _.nbt파일_로 저장할 때 쓰입니다.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "1단계", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "_두_ _모서리_를 우클릭으로 선택하세요.", @@ -1757,12 +1787,15 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "_Scroll_를 이용하여 거리를 조정합니다.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "웅크린 상태에서 우클릭", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "선택 영역을 리셋하고 _삭제_합니다.", + "block.create.schematicannon.tooltip": "설계도 대포", "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "장착된 설계도를 바탕으로 블록들을 _발포_합니다. _화약_을 연료로 사용하고 주변 보관함에서 아이템을 사용합니다.", "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "우클릭", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "설정 창을 엽니다.", + "block.create.schematic_table.tooltip": "설계도 탁자", "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "_빈_ _설계도_에 저장된 설계도를 불러옵니다.", "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "빈 설계도를 넣을 때", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Schematics 폴더에서 선택한 파일을 업로드합니다.", + "item.create.goggles.tooltip": "엔지니어의 고글", "item.create.goggles.tooltip.summary": "_장치 정보_를 착용자의 시야에 띄어주는 안경입니다.", "item.create.goggles.tooltip.condition1": "장착했을 때", "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "해당 장치의 _속도_, _피로도_, _용량_을 레벨에 따라 에 따라 색상 UI를 보여줍니다.", @@ -1776,10 +1809,13 @@ "item.create.wrench.tooltip.action1": "사용자가 바라보는 _면으로_ 혹은 _반대로_ 장치를 돌립니다.", "item.create.wrench.tooltip.control2": "웅크린 상태에서 우클릭", "item.create.wrench.tooltip.action2": "_장치_를 _해체_하고 _즉시_ _보관함_으로 넣습니다.", + "block.create.nozzle.tooltip": "노즐", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "선풍기 _앞_에 붙여 선풍기의 효과를 _전방향_으로 _확대_합니다.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "뻐꾸기 시계", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "_시간의_ _흐름_을 알고 공간을 _꾸미는_ 데 좋은 공예품입니다.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "회전할 때", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "현재 시각을 보여주고 하루에 두 번 울립니다. 점심과 플레이어가 바로 잘 수 있는 저녁에 울립니다.", + "block.create.turntable.tooltip": "돌림판", "block.create.turntable.tooltip.summary": "_동력_으로 _멀미_를 일으킵니다.", "block.create.toolbox.tooltip": "공구상자", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "모든 발명가의 가장 친한 동료입니다. _8가지 종류의_ 아이템을 편하게 _많이_ 저장할 수 있습니다.", @@ -1793,6 +1829,7 @@ "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "붙어있는 _보관함_에 들어있는 아이템을 기반으로 레드스톤 신호를 보냅니다. 필터도 제공됩니다. _비교기_와 반대로, 수량 스위치는 신호가 반전되는 _임계점_을 조절할 수 있습니다.", "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "우클릭", "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "설정 창을 엽니다.", + "block.create.content_observer.tooltip": "정보 감지기", "block.create.content_observer.tooltip.summary": "보관함이나 벨트의 아이템을 등록된 _필터_를 이용해 _탐지_합니다. _보관함, 벨트, 슈트_ 안에 해당 아이템을 탐지하는 동안, 레드스톤 신호를 보냅니다. _퍼널_가 해당 아이템을 수송하면, _1틱_의 레드스톤 신호를 보냅니다.", "block.create.content_observer.tooltip.condition1": "보관함를 탐지할 때", "block.create.content_observer.tooltip.behaviour1": "해당 보관함에 _필터 아이템_이 있는 동안 _레드스톤 신호_를 방출합니다.", @@ -1802,22 +1839,29 @@ "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "이 상자는 아무 아이템을 _무한히_ 저장합니다. 설계도 대포 옆에 놓을 시 준비물을 _전부_ 공급합니다.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "필터에 아이템을 설정할 시", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "선택된 아이템을 _무한정_으로 _빼낼_ 수 있습니다. 대신 _들어간_ 아이템은 _삭제_됩니다.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "크리에이티브 블레이즈 케이크", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "_블레이즈 버너_의 열 _세기를 조절할 수 있는_ 매우 특별한 케이크입니다. 이 케이크를 섭취한 블레이즈 버너는 _절대 꺼지지_ 않습니다.", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "블레이즈 버너에 우클릭", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "블레이즈 버너의 열 세기를 _고정_시킵니다. 다시 사용하면 블레이즈 버너의 열 세기를 _순환_합니다.", + "block.create.controller_rail.tooltip": "방향 레일", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_광산 수레_의 _이동속도_를 _세밀하게_ _조정_할 수 있는 _양방향_ _전동 레일_입니다.", "block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "레드스톤 신호를 받을 때", "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_신호 세기에 따라_ 지나가는 수레를 _가속, 감속_합니다. 레드스톤 신호는 다른 방향 레일에도 전달됩니다. 두 방향레일에 다른 세기를 전달하면 중간 레일들은 두 세기 사이의 신호를 받습니다.", + "item.create.sand_paper.tooltip": "사포", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "재료들을 _윤내는 데_ 쓰이는 거친 종이입니다. 기계 손이 자동으로 쓸 수 있습니다.", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "사용할 때", "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "_다른 손_에있는 아이템과 _바닥에 있는 아이템_을 윤냅니다.", + "item.create.builders_tea.tooltip": "건축가의 차", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "하루를 시작하기에 좋은 음료입니다. _새로운 영감_을 줍니다.", + "item.create.refined_radiance.tooltip": "정제된 광채", "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "_흡수된_ _빛_으로 제련된 색채 혼합물입니다.", "item.create.refined_radiance.tooltip.condition1": "현재 개발 중", "item.create.refined_radiance.tooltip.behaviour1": "이 재료의 사용처는 이후 업데이트에 있을겁니다.", + "item.create.shadow_steel.tooltip": "그림자 강철", "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "_공허_에서 제련된 색채 혼합물입니다.", "item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "현재 개발 중", "item.create.shadow_steel.tooltip.behaviour1": "이 재료의 사용처는 이후 업데이트에 있을겁니다.", + "item.create.linked_controller.tooltip": "레드스톤 링크 조작기", "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "_여섯_ _버튼_으로 _레드스톤_ _링크_와 연결되는 _휴대용_ _조작기_입니다.", "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "우클릭", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "조작기를 킵니다. 조작하면서 _움직일_ _수_ _없습니다_.", @@ -1827,37 +1871,47 @@ "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "_연결_ _모드_를 활성화하고, _여섯_ _버튼_ 중 하나를 눌러 조작기를 주파수와 연결합니다.", "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "독서대에 우클릭", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "조작기를 독서대에 올려놓아 쉽게 조작할 수 있습니다. (웅크리면서 우클릭으로 회수헙니다.)", + "item.create.diving_helmet.tooltip": "다이빙 헬멧", "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "_구리_ _산소통_과 함께, 착용자가 물 속에서 _오랫동안_ _호흡_할 수 있게합니다.", "item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "착용했을 때", "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "산소통에서 공기를 느리게 빨아들이며 _수중_ _호흡_ 효과를 제공합니다.", + "item.create.copper_backtank.tooltip": "구리 산소통", "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "공기를 옮길 수 있는 _착용가능한_ 탱크입니다.", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "착용했을 때", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "필요한 장비에 _공기_를 제공합니다.", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "설치되고 동력으로 회전될 때", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "동력 속도에 따라 _공기_를 _모읍니다_.", + "block.create.placard.tooltip": "플래카드", "block.create.placard.tooltip.summary": "_아이템_을 황동안에 _장식_하세요. 구조물에도 사용할 수 있습니다!", "block.create.placard.tooltip.condition1": "아이템을 들고 우클릭", "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "플래카드에 _아이템_을 추가합니다. _이미_ 같은 아이템이 장식되어 있다면 짧게 _레드스톤 신호_를 _방출_합니다.", "block.create.placard.tooltip.condition2": "때렸을 때", "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "플래카드의 아이템을 _제거_합니다.", + "block.create.flywheel.tooltip": "플라이휠", "block.create.flywheel.tooltip.summary": "황동 바퀴로 _장치_를 _장식_해보세요.", "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "동력을 공급받을 때", "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "회전합니다.", + "item.create.diving_boots.tooltip": "다이빙 부츠", "item.create.diving_boots.tooltip.summary": "해저를 돌아다니기에 적합한 _무거운_ _부츠_ 한 켤레입니다.", "item.create.diving_boots.tooltip.condition1": "착용했을 때", "item.create.diving_boots.tooltip.behaviour1": "착용자는 빠르게 가라앉고 _수영_할 수 _없습니다_. 대신 물 속에서 _걷고_, _뛸_ 수 있습니다. 또한 _벨트_에 영향받지 않습니다.", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip": "조합 청사진", "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "벽에 설치해 _특정_ _재료_로 더 _쉽게_ _조합_할 수 있습니다. 각 슬롯은 조합법을 나타냅니다.", "item.create.crafting_blueprint.condition1": "빈 슬롯을 우클릭", "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "_조합법_과 전시할 아이템을 설정하는 창을 엽니다.", "item.create.crafting_blueprint.condition2": "설정된 슬롯에 우클릭", "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "자신의 _인벤토리_에서 해당 슬롯의 _조합법_을 _실행_합니다. _웅크리면서_ 우클릭하면 한 번에 여러개를 조합합니다.", + "item.create.minecart_coupling.tooltip": "광산 수레 커플링", "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "당신의 모든 _수레들을 이어 _멋진 _기차_를 만들어 보세요.", "item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "광산 수레에 사용할 때", "item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_두 수레를 묶어_ 이동할 때 고정된 _거리를 유지하게_ 합니다.", + "item.create.experience_nugget.tooltip": "경험의 조각", "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "_띵!_ 당신의 멋진 발명품에서 탄생한 _영감_의 알맹이입니다.", "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "사용했을 때", "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "담겨져 있던 _경험치_를 _배출_합니다.", + "block.create.peculiar_bell.tooltip": "귀신들린 종", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "장식을 위한 황동 종입니다. 영혼 불꽃 위에 설치하면 _기이한_ 일이 일어난다고 합니다...", + "block.create.haunted_bell.tooltip": "황동 종", "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "지옥의 길잃은 영혼들이 씌인 _저주받은_ 종입니다.", "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "들고 있거나 종을 울릴 때", "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "_적대적_ _몹_이 생성되는 _빛이_ _없는_ 자리를 표시합니다.", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json index 54f329d9e..84bcf86ca 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json @@ -1,19 +1,292 @@ { + "_": "Bedankt voor het helpen vertalen van Create!", + "block.create.acacia_window": "Acaciahouten raam", + "block.create.acacia_window_pane": "Acacia Raamkozijn", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Verstelbare kettingverschuiving", + "block.create.analog_lever": "Analoge Hendel", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Andesiet Mechanische Transportband Trechter", + "block.create.andesite_casing": "Andesiet Omhulsel", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andesiet Omhulde Tandwiel", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andesiet Omhuld Groot Tandwiel", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Andesiet Omhuld Drijfas", + "block.create.andesite_funnel": "Andesiete Trechter", + "block.create.andesite_ladder": "Andesiete Ladder", + "block.create.andesite_pillar": "Andesiete Pilaar", + "block.create.andesite_tunnel": "Andesiete Tunnel", + "block.create.asurine": "Azurijn", + "block.create.asurine_pillar": "Azurijn pilaar", "block.create.basin": "Bekken", "block.create.belt": "Mechanische Transportband", + "block.create.birch_window": "Berkenhouten Raam", + "block.create.birch_window_pane": "Berkenhouten Raamkozijn", + "block.create.black_nixie_tube": "Zwarte Nixie Buis", + "block.create.black_sail": "Zwart Zeil", + "block.create.black_seat": "Zwarte Stoel", + "block.create.black_toolbox": "Zwarte Gereedschapskist", + "block.create.black_valve_handle": "Zwart Ventiel Handvat", + "block.create.blaze_burner": "Blaze brander", + "block.create.blue_nixie_tube": "Blauwe Nixie Buis", + "block.create.blue_sail": "Blauw Zeil", + "block.create.blue_seat": "Blauwe Stoel", + "block.create.blue_toolbox": "Blauwe Gereedschapskist", + "block.create.blue_valve_handle": "Blauw Ventiel Handvat", + "block.create.brass_belt_funnel": "Bronzen Mechanische Transportband Trechter", + "block.create.brass_block": "Brons Blok", + "block.create.brass_casing": "Brons Omhulsel", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Brons Omhulde Tandwiel", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Brons Omhulde Grote Tandwiel", + "block.create.brass_encased_shaft": "Brons Omhuld Drijfas", + "block.create.brass_funnel": "Bronzen Trechter", + "block.create.brass_ladder": "Bronzen Ladder", + "block.create.brass_tunnel": "Bronzen Tunnel", + "block.create.brown_nixie_tube": "Bruine Nixie Buis", + "block.create.brown_sail": "Bruin Zeil", + "block.create.brown_seat": "Bruine Stoel", + "block.create.brown_toolbox": "Bruine Gereedschapskist", + "block.create.brown_valve_handle": "Bruin Ventiel Handvat", + "block.create.calcite_pillar": "Calciet Pilaar", "block.create.cart_assembler": "Kar-assembler", + "block.create.chocolate": "Chocolade", + "block.create.chute": "Stortkoker", + "block.create.clockwork_bearing": "Klokwerk Handelaar", "block.create.clutch": "Koppeling", "block.create.cogwheel": "Tandwiel", + "block.create.content_observer": "Content Waarnemer", + "block.create.controller_rail": "Spoor Regelaar", + "block.create.controls": "Trein Bediening", + "block.create.copper_backtank": "Koperen Rugtank", + "block.create.copper_casing": "Koperen Behuizing", + "block.create.copper_ladder": "Koperen Ladder", + "block.create.copper_shingle_slab": "Koperen Dakpanplaat", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Koperen Dakpan Trap", + "block.create.copper_shingles": "Koperen Dakpannen", + "block.create.copper_tile_slab": "Koperen Tegelplaat", + "block.create.copper_tile_stairs": "Koperen Tegel Trap", + "block.create.copper_tiles": "Koperen Tegels", + "block.create.copper_valve_handle": "Koperen Klep Handvat", "block.create.creative_crate": "Bouwtekeningkannon Creatiefeerder", + "block.create.creative_fluid_tank": "Creatieve Vloeistoftank", + "block.create.creative_motor": "Creatieve Motor", + "block.create.crimsite": "Crimsiet", + "block.create.crimsite_pillar": "Crimsiet pilaar", + "block.create.crimson_window": "Karmozijnrood Raam", + "block.create.crimson_window_pane": "Karmozijnrode Raamplaat", "block.create.crushing_wheel": "Verpulveraar", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Brekerwiel Controller", + "block.create.cuckoo_clock": "Koekoeksklok", + "block.create.cut_andesite": "Gesneden Andesiet", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Gesneden Andesieten Baksteenplaat", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Gesneden Andesieten Baksteentrap", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Gesneden Andesieten Baksteenmuur", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Gesneden Andesieten Bakstenen", + "block.create.cut_andesite_slab": "Gesneden Andesieten Plaat", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Gesneden Andesieten Trap", + "block.create.cut_andesite_wall": "Gesneden Andesieten Muur", + "block.create.cut_asurine": "Gesneden azurijn", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Gesneden azurijnstenen plaat", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Gesneden azurijnstenen trap", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Gesneden azurijnstenen muur", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Gesneden azurijnstenen", + "block.create.cut_asurine_slab": "Gesneden azurijnplaat", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Gesneden azurijntrap", + "block.create.cut_asurine_wall": "Gesneden azurijnmuur", + "block.create.cut_calcite": "Gesneden Calciet", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Gesneden Calcieten Baksteenplaat", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Gesneden Calcieten Baksteentrap", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Gesneden Calcieten Baksteenmuur", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Gesneden Calcieten Bakstenen", + "block.create.cut_calcite_slab": "Gesneden Calcieten Plaat", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Gesneden Calcieten Trap", + "block.create.cut_calcite_wall": "Gesneden Calcieten Muur", + "block.create.cut_crimsite": "Gesneden crimsiet", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Gesneden crimsietstenen plaat", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Gesneden crimsietstenen trap", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Gesneden crimsietstenen muur", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Gesneden crimsietstenen", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Gesneden crimsietplaat", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Gesneden crimsiettrap", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Gesneden crimsietmuur", + "block.create.cut_deepslate": "Gesneden Diepleisteen", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Gesneden Diepleistenen Baksteenplaat", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Gesneden Diepleistenen Baksteentrap", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Gesneden Diepleistenen Baksteenmuur", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Gesneden Diepleistenen Bakstenen", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Gesneden Diepleistenen Plaat", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Gesneden Diepleistenen Trap", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Gesneden Diepleistenen Muur", + "block.create.cut_diorite": "Gesneden Dioriet", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Gesneden Diorieten Baksteenplaat", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Gesneden Diorieten Baksteentrap", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Gesneden Diorieten Baksteenmuur", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Gesneden Diorieten Bakstenen", + "block.create.cut_diorite_slab": "Gesneden Diorieten Plaat", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Gesneden Diorieten Trap", + "block.create.cut_diorite_wall": "Gesneden Diorieten Muur", + "block.create.cut_dripstone": "Gesneden Druipsteen", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Gesneden Druipstenen Baksteenplaat", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Gesneden Druipstenen Baksteentrap", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Gesneden Druipstenen Baksteenmuur", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Gesneden Druipstenen Bakstenen", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Gesneden Druipstenen Plaat", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Gesneden Druipstenen Trap", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Gesneden Druipstenen Muur", + "block.create.cut_granite": "Gesneden Graniet", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Gesneden Granieten Baksteenplaat", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Gesneden Granieten Baksteentrap", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Gesneden Granieten Baksteenmuur", + "block.create.cut_granite_bricks": "Gesneden Granieten Bakstenen", + "block.create.cut_granite_slab": "Gesneden Granieten Plaat", + "block.create.cut_granite_stairs": "Gesneden Granieten Trap", + "block.create.cut_granite_wall": "Gesneden Granieten Muur", + "block.create.cut_limestone": "Gesneden Kalksteen", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Gesneden Kalkstenen Baksteenplaat", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Gesneden Kalkstenen Baksteentrap", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Gesneden Kalkstenen Baksteenmuur", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Gesneden Kalkstenen Bakstenen", + "block.create.cut_limestone_slab": "Gesneden Kalkstenen Plaat", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Gesneden Kalkstenen Trap", + "block.create.cut_limestone_wall": "Gesneden Kalkstenen Muur", + "block.create.cut_ochrum": "Gesneden Oker", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Gesneden Okeren Baksteenplaat", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Gesneden Okeren Baksteentrap", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Gesneden Okeren Baksteenmuur", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Gesneden Okeren Bakstenen", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Gesneden Okeren Plaat", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Gesneden Okeren Trap", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Gesneden Okeren Muur", + "block.create.cut_scorchia": "Gesneden scorchia", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Gesneden scorchiastenen plaat", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Gesneden scorchiastenen trap", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Gesneden scorchiastenen muur", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Gesneden scorchiastenen", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Gesneden scorchiaplaat", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Gesneden scorchiatra", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Gesneden scorchiamuur", + "block.create.cut_scoria": "Gesneden scoria", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Gesneden scoriastenen plaat", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Gesneden scoriastenen trap", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Gesneden scoriastenen muur", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Gesneden scoriastenen", + "block.create.cut_scoria_slab": "Gesneden scoriaplaat", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Gesneden scoriatrap", + "block.create.cut_scoria_wall": "Gesneden scoriamuur", + "block.create.cut_tuff": "Gesneden Tufsteen", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Gesneden Tufstenen Baksteenplaat", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Gesneden Tufstenen Baksteentrap", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Gesneden Tufstenen Baksteenmuur", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Gesneden Tufstenen Bakstenen", + "block.create.cut_tuff_slab": "Gesneden Tufstenen Plaat", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Gesneden Tufstenen Trap", + "block.create.cut_tuff_wall": "Gesneden Tufstenen Muur", + "block.create.cut_veridium": "Gesneden Veridium", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Gesneden Veridium Baksteenplaat", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Gesneden Veridium Baksteentrap", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Gesneden Veridium Baksteenmuur", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Gesneden Veridium Bakstenen", + "block.create.cut_veridium_slab": "Gesneden Veridium Plaat", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Gesneden Veridium Trap", + "block.create.cut_veridium_wall": "Gesneden Veridium Muur", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Cyaanblauwe Nixie Buis", + "block.create.cyan_sail": "Cyaanblauw Zeil", + "block.create.cyan_seat": "Cyaanblauwe Stoel", + "block.create.cyan_toolbox": "Cyaanblauwe Gereedschapskist", + "block.create.cyan_valve_handle": "Cyaanblauw Ventiel Handvat", + "block.create.dark_oak_window": "Donkereikenhouten Raam", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Donkereikenhouten Raamplaat", + "block.create.deepslate_pillar": "Diepleistenen Pilaar", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Diepleistenen Zinkerts", + "block.create.deployer": "Uitvoerder", + "block.create.depot": "Depot", + "block.create.diorite_pillar": "Diorieten Pilaar", + "block.create.display_board": "Weergavescherm", + "block.create.display_link": "Weergave Koppeling", + "block.create.dripstone_pillar": "Druipstenen Pilaar", + "block.create.encased_chain_drive": "Omhulde Kettingaandrijving", "block.create.encased_fan": "Omhulsde Ventilator", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Omhulde Vloeistofpijp", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Blootgestelde Koperen Dakpanplaat", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Blootgestelde Koperen Dakpantrap", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Blootgestelde Koperen Dakpannen", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Blootgestelde Koperen Tegelplaat", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Blootgestelde Koperen Tegeltrap", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Blootgestelde Koperen Tegels", + "block.create.fake_track": "Spoormarkering", + "block.create.fluid_pipe": "Vloeistof Pijp", + "block.create.fluid_tank": "Vloeistof Tank", + "block.create.fluid_valve": "Vloeistof Kraan", + "block.create.flywheel": "Vliegwiel", "block.create.framed_glass": "Ingelijst Glas", + "block.create.framed_glass_door": "Ingelijst Glazen Deur", + "block.create.framed_glass_pane": "Ingelijste Glazen Ruit", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Ingelijst Glazen Valluik", + "block.create.gantry_carriage": "Rijbrug Wagen", + "block.create.gantry_shaft": "Rijbrug Drijfas", "block.create.gearbox": "Versnellingsbak", "block.create.gearshift": "Versnellingspook", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Glazen Vloeistof Pijp", + "block.create.granite_pillar": "Granieten Pilaar", + "block.create.gray_nixie_tube": "Grijze Nixie Buis", + "block.create.gray_sail": "Grijs Zeil", + "block.create.gray_seat": "Grijze Stoel", + "block.create.gray_toolbox": "Grijze Gereedschapskist", + "block.create.gray_valve_handle": "Grijs Ventiel Handvat", + "block.create.green_nixie_tube": "Groene Nixie Buis", + "block.create.green_sail": "Groen Zeil", + "block.create.green_seat": "Groene Stoel", + "block.create.green_toolbox": "Groen Gereedschapskist", + "block.create.green_valve_handle": "Groen Ventiel Handvat", + "block.create.hand_crank": "Handslinger", + "block.create.haunted_bell": "Behekste Bell", + "block.create.honey": "Honing", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Horizontaal Ingelijst Glas", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Horizontaal Ingelijst Glazen Ruit", + "block.create.hose_pulley": "Water Slang", + "block.create.item_drain": "Object Aftapper", + "block.create.item_vault": "Object Kluis", + "block.create.jungle_window": "Oerwoudhouten Raam", + "block.create.jungle_window_pane": "Oerwoudhouten Raamkozijn", + "block.create.large_bogey": "Grote Wagen", "block.create.large_cogwheel": "Groot Tandwiel", + "block.create.layered_andesite": "Gelaagd Andesiet", + "block.create.layered_asurine": "Gelaagd azurijn", + "block.create.layered_calcite": "Gelaagd Calciet", + "block.create.layered_crimsite": "Gelaagd crimsiet", + "block.create.layered_deepslate": "Gelaagd Diepleisteen", + "block.create.layered_diorite": "Gelaagd Dioriet", + "block.create.layered_dripstone": "Gelaagd Druipsteen", + "block.create.layered_granite": "Gelaagd Graniet", + "block.create.layered_limestone": "Gelaagd Kalksteen", + "block.create.layered_ochrum": "Gelaagd Oker", + "block.create.layered_scorchia": "Gelaagd scorchia", + "block.create.layered_scoria": "Gelaagd scoria", + "block.create.layered_tuff": "Gelaagd Tufsteen", + "block.create.layered_veridium": "Gelaagd Veridium", + "block.create.lectern_controller": "Lessenaarcontroller", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Lichtblauwe Nixie Buis", + "block.create.light_blue_sail": "Lichblauw Zeil", + "block.create.light_blue_seat": "Lichtblauwe Stoel", + "block.create.light_blue_toolbox": "Lichtblauwe Gereedschapskist", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Lichtblauw Ventiel Handvat", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Lichtgrijze Nixie Buis", + "block.create.light_gray_sail": "Lichtgrijs Zeil", + "block.create.light_gray_seat": "Lichtgrijze Stoel", + "block.create.light_gray_toolbox": "Lichtgrijze Gereedschapskist", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Lichtgrijs Klephandvat", + "block.create.lime_nixie_tube": "Limoengroene Nixie Buis", + "block.create.lime_sail": "Limoengroene Zeil", + "block.create.lime_seat": "Limoengroene Stoel", + "block.create.lime_toolbox": "Limoengroene Gereedschapskist", + "block.create.lime_valve_handle": "Limoengroene Ventiel Handvat", "block.create.limestone": "Kalksteen", "block.create.limestone_pillar": "Kalksteen Pillar", "block.create.linear_chassis": "Lineair Chassis", + "block.create.lit_blaze_burner": "Brandende Blaze Brander", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Magenta Nixie Buis", + "block.create.magenta_sail": "Magenta Zeil", + "block.create.magenta_seat": "Magenta Stoel", + "block.create.magenta_toolbox": "Magenta Gereedschapskist", + "block.create.magenta_valve_handle": "Magenta Ventiel Handvat", + "block.create.mechanical_arm": "Mechanische Arm", "block.create.mechanical_bearing": "Mechanische Lager", "block.create.mechanical_crafter": "Mechanische Werkbank", "block.create.mechanical_drill": "Mechanische Boor", @@ -21,42 +294,423 @@ "block.create.mechanical_mixer": "Mechanische Menger", "block.create.mechanical_piston": "Mechanische Kleefzuiger", "block.create.mechanical_piston_head": "Mechanische Zuigerhoofd", + "block.create.mechanical_plough": "Mechanische Ploeg", "block.create.mechanical_press": "Mechanische Pers", + "block.create.mechanical_pump": "Mechanische Pomp", "block.create.mechanical_saw": "Mechanische Zaag", + "block.create.metal_bracket": "Metalen Steun", + "block.create.metal_girder": "Metalen Draagbalk", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Metalen Draagbalk omhulde As", + "block.create.millstone": "Molensteen", + "block.create.minecart_anchor": "Mijnkar Anker", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Koekoeksklok", + "block.create.nixie_tube": "Nixie Buis", + "block.create.nozzle": "Mondstuk", + "block.create.oak_window": "Eiken Raam", + "block.create.oak_window_pane": "Dun Eiken Raam", + "block.create.ochrum": "Ochrum", + "block.create.ochrum_pillar": "Ochrum Pilaar", + "block.create.orange_sail": "Oranje Zeil", + "block.create.orange_seat": "Oranje Stoel", + "block.create.orange_toolbox": "Oranje Gereedschapskist", + "block.create.orange_valve_handle": "Oranje Ventiel Handvat", + "block.create.ornate_iron_window": "Sierlijk IJzeren Raam", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Dun Sierlijk IJzeren Raam", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Geoxideerde Koperen Dakpannen Plaat", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Geoxideerde Koperen Dakpannen Trappen", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Geoxideerde Koperen Dakpannen", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Geoxideerde Koperen Tegel Plaat", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Geoxideerde Koperen Tegel Trappen", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Geoxideerde Koperen Tegels", + "block.create.peculiar_bell": "Eigenaardige Bel", + "block.create.pink_nixie_tube": "Roze Nixie Buis", + "block.create.pink_sail": "Roze Zeil", + "block.create.pink_seat": "Roze Stoel", + "block.create.pink_toolbox": "Roze Gereedschapskist", + "block.create.pink_valve_handle": "Roze Ventiel Handvat", "block.create.piston_extension_pole": "Zuiger Verlengpaal", + "block.create.placard": "Plakkaat", + "block.create.polished_cut_andesite": "Gepolijst Gesneden Andesiet", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Gepolijst Gesneden Andesieten Plaat", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Gepolijst Gesneden Andesieten Trappen", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Gepolijst Gesneden Andesieten Muur", + "block.create.polished_cut_asurine": "Gepolijst gesneden azurijn", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Gepolijste gesneden azurijnplaat", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Gepolijste gesneden azurijntrap", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Gepolijste gesneden azurijnmuur", + "block.create.polished_cut_calcite": "Gepolijste Gesneden Calciet", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Gepolijste Gesneden Calcieten Plaat", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Gepolijste Gesneden Calcieten Trap", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Gepolijste Gesneden Calcieten Muur", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Gepolijst gesneden crimsiet", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Gepolijste gesneden crimsietplaat", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Gepolijste gesneden crimsiettrap", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Gepolijste gesneden crimsietmuur", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Gepolijste Gesneden Diepleisteen", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Gepolijste Gesneden Diepleistenen Plaat", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Gepolijste Gesneden Diepleistenen Trap", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Gepolijste Gesneden Diepleistenen Muur", + "block.create.polished_cut_diorite": "Gepolijste Gesneden Dioriet", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Gepolijste Gesneden Diorieten Plaat", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Gepolijste Gesneden Diorieten Trap", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Gepolijste Gesneden Diorieten Muur", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Gepolijste Gesneden Druipsteen", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Gepolijste Gesneden Druipstenen Plaat", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Gepolijste Gesneden Druipstenen Trap", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Gepolijste Gesneden Druipstenen Muur", + "block.create.polished_cut_granite": "Gepolijste Gesneden Graniet", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Gepolijste Gesneden Granieten Plaat", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Gepolijste Gesneden Granieten Trap", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Gepolijste Gesneden Granieten Muur", + "block.create.polished_cut_limestone": "Gepolijste Gesneden Kalksteen", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Gepolijste Gesneden Kalkstenen Plaat", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Gepolijste Gesneden Kalkstenen Trap", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Gepolijste Gesneden Kalkstenen Muur", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Gepolijste Gesneden Oker", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Gepolijste Gesneden Okeren Plaat", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Gepolijste Gesneden Okeren Trap", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Gepolijste Gesneden Okeren Muur", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Gepolijste gesneden scorchia", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Gepolijste gesneden scorchiaplaat", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Gepolijste gesneden scorchiatrap", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Gepolijste gesneden scorchiamuur", + "block.create.polished_cut_scoria": "Gepolijst gesneden scoria", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Gepolijste gesneden scoriaplaat", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Gepolijste gesneden scoriatrap", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Gepolijste gesneden scoriamuur", + "block.create.polished_cut_tuff": "Gepolijste Gesneden Tufsteen", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Gepolijste Gesneden Tufstenen Plaat", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Gepolijste Gesneden Tufstenen Trap", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Gepolijste Gesneden Tufstenen Muur", + "block.create.polished_cut_veridium": "Gepolijste Gesneden Veridium", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Gepolijst Gesneden Veridium Plaat", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Gepolijste Gesneden Veridium Trap", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Gepolijste Gesneden Veridium Muur", + "block.create.portable_fluid_interface": "Draagbaar Vloeistofinterface", + "block.create.portable_storage_interface": "Draagbare Opslaginterface", + "block.create.powered_latch": "Aangedreven Grendel", + "block.create.powered_shaft": "Aangedreven Schacht", + "block.create.powered_toggle_latch": "Aangedreven Schakelbare Klink", + "block.create.pulley_magnet": "Katrolmagneet", + "block.create.pulse_extender": "Pulsverlenger", "block.create.pulse_repeater": "Puls Versterker", + "block.create.purple_nixie_tube": "Paarse Nixie Buis", + "block.create.purple_sail": "Paars Zeil", + "block.create.purple_seat": "Paarse Stoel", + "block.create.purple_toolbox": "Paarse Gereedschapskist", + "block.create.purple_valve_handle": "Paarse Klep Handvat", "block.create.radial_chassis": "Radiaal Chassis", - "block.create.redstone_link": "Redstone Brug", + "block.create.railway_casing": "Treinomhulsel", + "block.create.raw_zinc_block": "Blok Ruw Zink", + "block.create.red_nixie_tube": "Rode Nixie Buis", + "block.create.red_sail": "Rood Zeil", + "block.create.red_seat": "Rode Stoel", + "block.create.red_toolbox": "Rode Gereedschapskist", + "block.create.red_valve_handle": "Rode Klep Handvat", + "block.create.redstone_contact": "Redstone Contact", + "block.create.redstone_link": "Redstone koppeling", + "block.create.refined_radiance_casing": "Stralend Omhulsel", + "block.create.rope": "Touw", + "block.create.rope_pulley": "Touwkatrol", + "block.create.rose_quartz_block": "Rozenkwartsblok", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Rozenkwartslamp", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Rozenkwartstegels", + "block.create.rotation_speed_controller": "Rotatiesnelheidsregelaar", + "block.create.sail_frame": "Zeilframe", "block.create.schematic_table": "Bouwtekening Tafel", "block.create.schematicannon": "Bouwtekeningkannon", + "block.create.scorchia": "Scorchia", + "block.create.scorchia_pillar": "Scorchia pilaar", + "block.create.scoria": "Scoria", + "block.create.scoria_pillar": "Scoria pilaar", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Secundaire Liniair Chassis", + "block.create.sequenced_gearshift": "Sequentiële Versnellingspook", + "block.create.shadow_steel_casing": "Schaduw Omhulsel", "block.create.shaft": "Drijfas", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Kleine Andesieten Baksteenplaat", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Kleine Andesieten Baksteentrap", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Kleine Andesieten Baksteenmuur", + "block.create.small_andesite_bricks": "Kleine Andesieten Bakstenen", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Kleine azurijnstenen plaat", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Kleine azurijnstenen trap", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Kleine azurijnstenen muur", + "block.create.small_asurine_bricks": "Kleine azurijnstenen", + "block.create.small_bogey": "Klein Treinstel", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Kleine Calcieten Baksteenplaat", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Kleine Calcieten Baksteentrap", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Kleine Calcieten Baksteenmuur", + "block.create.small_calcite_bricks": "Kleine Calcieten Bakstenen", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Kleine crimsietstenen plaat", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Kleine crimsietstenen trap", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Kleine crimsietstenen muur", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Kleine crimsietstenen", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Kleine Diepleistenen Baksteenplaat", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Kleine Diepleistenen Baksteentrap", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Kleine Diepleistenen Baksteenmuur", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Kleine Diepleistenen Bakstenen", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Kleine Diorieten Baksteenplaat", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Kleine Diorieten Baksteentrap", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Kleine Diorieten Baksteenmuur", + "block.create.small_diorite_bricks": "Kleine Diorieten Bakstenen", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Kleine Druipstenen Baksteenplaat", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Kleine Druipstenen Baksteentrap", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Kleine Druipstenen Baksteenmuur", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Kleine Druipstenen Bakstenen", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Kleine Granieten Baksteenplaat", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Kleine Granieten Baksteentrap", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Kleine Granieten Baksteenmuur", + "block.create.small_granite_bricks": "Kleine Granieten Bakstenen", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Kleine Kalkstenen Baksteenplaat", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Kleine Kalkstenen Baksteentrap", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Kleine Kalkstenen Baksteenmuur", + "block.create.small_limestone_bricks": "Kleine Kalkstenen Bakstenen", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Kleine Okeren Baksteenplaat", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Kleine Okeren Baksteentrap", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Kleine Okeren Baksteenmuur", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Kleine Okeren Bakstenen", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Kleine Rozenkwartsen Tegels", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Kleine scorchiastenen plaat", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Kleine scorchiastenen trap", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Kleine scorchiastenen muur", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Kleine scorchiastenen", + "block.create.small_scoria_brick_slab": "Kleine scoriastenen plaat", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Kleine scoriastenen trap", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Kleine scoriastenen muur", + "block.create.small_scoria_bricks": "Kleine scoriastenen", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Kleine Tufstenen Plaat", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Kleine Tufstenen Baksteentrap", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Kleine Tufstenen Baksteenmuur", + "block.create.small_tuff_bricks": "Kleine Tufstenen Bakstenen", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Kleine Veridium Baksteenplaat", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Kleine Veridium Baksteentrap", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Kleine Veridium Baksteenmuur", + "block.create.small_veridium_bricks": "Kleine Veridium Bakstenen", + "block.create.smart_chute": "Slimme Stortkoker", + "block.create.smart_fluid_pipe": "Slimme Vloeistofpijp", "block.create.speedometer": "Snelheidsmeter", + "block.create.spout": "Spuit", + "block.create.spruce_window": "Sparren Raam", + "block.create.spruce_window_pane": "Sparren Raamplaat", + "block.create.steam_engine": "Stoommachine", + "block.create.steam_whistle": "Stoomfluit", + "block.create.steam_whistle_extension": "Stoomfluit Uitbreiding", + "block.create.sticker": "Plakker", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Mechanische Zuiger", "block.create.stockpile_switch": "Voorraad Schakelaar", "block.create.stressometer": "Stressmeter", "block.create.tiled_glass": "Getegeld Glas", "block.create.tiled_glass_pane": "Getegeld Glazen Ruit", + "block.create.track": "Trein Rails", + "block.create.track_observer": "Trein Detector", + "block.create.track_signal": "Sein", + "block.create.track_station": "Trein Station", + "block.create.train_door": "Trein Deur", + "block.create.train_trapdoor": "Trein Valdeur", + "block.create.tuff_pillar": "Tuff Pilaar", "block.create.turntable": "Draaischijf", + "block.create.veridium": "Veridium", + "block.create.veridium_pillar": "Veridium Pilaar", + "block.create.vertical_framed_glass": "Verticaal Ingelijst Glas", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Dun Verticaal Ingelijst Glas", + "block.create.warped_window": "Verwrongen Raam", + "block.create.warped_window_pane": "Dun Verwrongen Raam", "block.create.water_wheel": "Waterrad", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Ingewassen koperen dakpan plaat", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Ingewassen koperen dakpan trap", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Ingewassen koperen dakpannen", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Ingewassen koperen tegelplaat", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Ingewassen koperen tegeltrap", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Ingewassen koperen tegels", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Ingewassen blootgestelde koperen dakpan plaat", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Ingewassen blootgestelde koperen dakpan trap", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Ingewassen blootgestelde koperen dakpannen", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Ingewassen blootgestelde koperen tegelplaat", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Ingewassen blootgestelde koperen tegeltrap", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Ingewassen blootgestelde koperen tegels", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Ingewassen geoxideerde koperen dakpan plaat", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Ingewassen geoxideerde koperen dakpan trap", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Ingewassen geoxideerde koperen dakpannen", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Ingewassen geoxideerde koperen tegelplaat", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Ingewassen geoxideerde koperen tegeltrap", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Ingewassen geoxideerde koperen tegels", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Ingewassen verweerde koperen dakpan plaat", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Ingewassen verweerde koperen dakpan trap", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Ingewassen verweerde koperen dakpannen", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Ingewassen verweerde koperen tegelplaat", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Ingewassen verweerde koperen tegeltrap", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Ingewassen verweerde koperen tegels", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Verweerde koperen dakpan plaat", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Verweerde koperen dakpan trap", + "block.create.weathered_copper_shingles": "Verweerde koperen dakpannen", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Verweerde koperen tegelplaat", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Verweerde koperen tegeltrap", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Verweerde koperen tegels", + "block.create.weighted_ejector": "Verzwaarde Uitwerper", + "block.create.white_nixie_tube": "Witte Nixie Buis", + "block.create.white_sail": "Wit Zeil", + "block.create.white_seat": "Witte Stoel", + "block.create.white_toolbox": "Witte Gereedschapskist", + "block.create.white_valve_handle": "Wit Ventiel Handvat", + "block.create.windmill_bearing": "Windmolen Lager", + "block.create.wooden_bracket": "Houten Beugel", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Gele Nixie Buis", + "block.create.yellow_sail": "Geel Zeil", + "block.create.yellow_seat": "Gele Stoel", + "block.create.yellow_toolbox": "Gele Gereedschapskist", + "block.create.yellow_valve_handle": "Geel Klep Handvat", + "block.create.zinc_block": "Zinkblok", + "block.create.zinc_ore": "Zinkerts", + "enchantment.create.capacity": "Capaciteit", + "enchantment.create.potato_recovery": "Aardappelherstel", + "entity.create.carriage_contraption": "Wagonconstructie", + "entity.create.contraption": "Constructie", + "entity.create.crafting_blueprint": "Blauwdruk", + "entity.create.gantry_contraption": "Portaalsysteem", + "entity.create.potato_projectile": "Aardappel Projectiel", + "entity.create.seat": "Stoel", + "entity.create.stationary_contraption": "Stationair Apparaat", + "entity.create.super_glue": "Superlijm", + "fluid.create.potion": "Drankje", + "fluid.create.tea": "Bouwer's Thee", + "item.create.andesite_alloy": "Andesietlegering", + "item.create.attribute_filter": "Attributenfilter", + "item.create.bar_of_chocolate": "Chocoladereep", "item.create.belt_connector": "Mechanische Transportband", + "item.create.blaze_cake": "Blazetaart", + "item.create.blaze_cake_base": "Blazetaartbasis", + "item.create.brass_hand": "Bronzen Hand", + "item.create.brass_ingot": "Bronsstaaf", "item.create.brass_nugget": "Bronsklompje", "item.create.brass_sheet": "Bronzen Plaat", + "item.create.builders_tea": "Bouwer's Thee", + "item.create.chest_minecart_contraption": "Mijnkar-Met-Kistconstructie", + "item.create.chocolate_bucket": "Chocolade Emmer", + "item.create.chocolate_glazed_berries": "Chocolade Geglazuurde Bessen", + "item.create.chromatic_compound": "Chromatische Verbinding", + "item.create.cinder_flour": "Sintelmeel", + "item.create.copper_backtank": "Koperen Rugtank", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Plaatsbare Koperen Rugtank", "item.create.copper_nugget": "Koperklompje", + "item.create.copper_sheet": "Koperen Plaat", + "item.create.crafter_slot_cover": "Craftersleufafdekking", + "item.create.crafting_blueprint": "Blauwdruk", + "item.create.creative_blaze_cake": "Creatieve Blazetaart", + "item.create.crushed_aluminum_ore": "Verbrijzeld Aluminiumerts", + "item.create.crushed_copper_ore": "Verbrijzeld Kopererts", + "item.create.crushed_gold_ore": "Verbrijzeld Gouderts", + "item.create.crushed_iron_ore": "Verbrijzeld IJzererts", + "item.create.crushed_lead_ore": "Verbrijzeld Looderts", + "item.create.crushed_nickel_ore": "Verbrijzeld Nikkelerts", + "item.create.crushed_osmium_ore": "Verbrijzeld Osmiumerts", + "item.create.crushed_platinum_ore": "Verbrijzeld Platinumerts", + "item.create.crushed_quicksilver_ore": "Verbrijzeld Kwikzilvererts", + "item.create.crushed_silver_ore": "Verbrijzeld Zilvererts", + "item.create.crushed_tin_ore": "Verbrijzeld tinerts", + "item.create.crushed_uranium_ore": "Verbrijzeld uraniumerts", + "item.create.crushed_zinc_ore": "Verbrijzeld zinkerts", + "item.create.diving_boots": "Duik Schoenen", + "item.create.diving_helmet": "Duikhelm", "item.create.dough": "Deeg", + "item.create.electron_tube": "Elektron Buis", + "item.create.empty_blaze_burner": "Lege Blaze Brander", "item.create.empty_schematic": "Lege Bouwtekening", + "item.create.experience_nugget": "Klompje ervaring", + "item.create.extendo_grip": "Verlengarm", + "item.create.filter": "Filter", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Mijnkar met oven constructie", "item.create.goggles": "Ingenieurs Bril", + "item.create.golden_sheet": "Gouden plaat", + "item.create.handheld_worldshaper": "Creatieve wereldvormer", + "item.create.honey_bucket": "Honing Emmer", + "item.create.honeyed_apple": "Honing Appel", + "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Onvolledige precisie-mechanisme", + "item.create.incomplete_track": "Onvoledig spoor", "item.create.iron_sheet": "IJzeren Plaat", + "item.create.linked_controller": "Verbonden schakelaar", + "item.create.minecart_contraption": "Mijnkar constructie", + "item.create.minecart_coupling": "Mijnkar koppeling", + "item.create.polished_rose_quartz": "Gepolijst Rose Kwarts", + "item.create.potato_cannon": "Aardappel Kanon", + "item.create.powdered_obsidian": "Obsidiaan Poeder", + "item.create.precision_mechanism": "Precisie-mechanisme", + "item.create.propeller": "Propeller", + "item.create.raw_zinc": "Rauwe Zink", + "item.create.red_sand_paper": "Rood Schuurpapier", + "item.create.refined_radiance": "Verfijnde Gloed", "item.create.rose_quartz": "Rozenkwarts", + "item.create.sand_paper": "Schuurpapier", + "item.create.schedule": "Treinschema", "item.create.schematic": "Bouwtekening", "item.create.schematic_and_quill": "Bouwtekening en Veer", + "item.create.shadow_steel": "Schaduw Staal", + "item.create.sturdy_sheet": "Stevige Plaat", + "item.create.super_glue": "Superlijm", + "item.create.sweet_roll": "Zoete Rol", "item.create.tree_fertilizer": "Boommest", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Onbewerkte Obsidianen Plaat", + "item.create.vertical_gearbox": "Verticale Tandwielendoos", "item.create.wand_of_symmetry": "Symmetrie Staf", + "item.create.wheat_flour": "Tarwemeel", + "item.create.whisk": "Garde", "item.create.wrench": "Moersleutel", + "item.create.zinc_ingot": "Zinkstaaf", "item.create.zinc_nugget": "Zinkklompje", + "advancement.create.root": "Welkom bij Create", + "advancement.create.root.desc": "Hier zijn constructies", + "advancement.create.andesite_alloy": "Stevigere Stenen", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Verzamel wat Andesieten Legering, het belangrijkste materiaal in Create", + "advancement.create.andesite_casing": "De Andesieten Eeuw", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Pas Andesieten Legering toe op gestript hout, waardoor je een simpele behuizing voor je machines maakt", + "advancement.create.mechanical_press": "Bonk!", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Maak wat platen in een Mechanische Pers", + "advancement.create.encased_fan": "Wind Maker", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Plaats en geef kracht aan een Behuisde Waaier", + "advancement.create.fan_processing": "Verwerking per Deeltje", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Gebruik een Behuisde Waaier om materialen te verwerken", + "advancement.create.saw_processing": "Het meest gevreesd in de Werkplaats", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Gebruik een omhoogstaande Mechanische Zaag om materialen te verwerken", + "advancement.create.compacting": "Compactificatie", + "advancement.create.compacting.desc": "Gebruik een Mechanische Pers en een Bassin om minder voorwerpen van meer te maken", + "advancement.create.belt": "Kelp Aandrijving", + "advancement.create.belt.desc": "Verbind twee assen met een Lopende Band", + "advancement.create.funnel": "Vliegveld Esthetiek", + "advancement.create.chute": "Verticale Logistiek", + "advancement.create.chute.desc": "Transporteer wat voorwerpen via stortkoker", + "advancement.create.burner.desc": "Verkrijg een Blaze Brander", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Creëer een constructie met boren, zagen, of oogsters erop", + "advancement.create.copper_casing": "De kopertijd", + "advancement.create.steam_whistle": "Stem van een Engel", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Rust een duikhelm en een koperen rugtank uit, en spring dan in water", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Onder druk", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Plaats en zet een mechanische pomp aan", + "advancement.create.glass_pipe": "Vloeiontdekking", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Gebruik de moersleutel op een pijp die vloeistof bezit", + "advancement.create.water_supply": "Waterplas Verzamelaar", + "advancement.create.water_supply.desc": "Gebruik het trekkende eind van een vloeistofpijp of mechanische pomp om water te verzamelen", + "advancement.create.hose_pulley": "Industriële lekkage", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Laat een slangkatrol zakken en kijk hoe het een vloeistoflichaam leegtrekt of vult", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Een wereld van fantasie", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Verkrijg een emmer gesmolten chocolade", + "advancement.create.honey_drain": "Autonome bijenteelt", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Gebruik pijpen om honing van een bijnennest of bijenkorf te trekken", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "Het tikken op de mantel", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pomp van een lichaam van lava groot genoeg om het \"oneindig\" te beschouwen", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "Vol stoom", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Laat een ketel draaien op het maximale vermogen", + "advancement.create.foods": "Gebalanceerd dieet", + "advancement.create.foods.desc": "Maak chocolade geglazuurde bessen, een gehoningde appel, en een zoete rol allemaal van dezelfde spuit", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Zwemmen met de schrijders", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Probeer een duik te nemen in de lava met je duikuitrusting§7\n(Verborgen Vooruitgang)", + "advancement.create.chained_drain": "Op een Rol", + "advancement.create.deployer.desc": "Plaats en activeer een uitvoerder, een perfecte reflectie van jezelf", + "advancement.create.display_link.desc": "Gebruik een weergave koppeling om informatie te visualiseren", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Activeer een redstone koppeling door middel van een verbonden schakelaar", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Voorspel een trein zijn aankomst op uw weergavescherm met behulp van weergave koppelingen", "death.attack.create.crush": "%1$s is verwerkt door verpulverende wielen", "death.attack.create.fan_fire": "%1$s is verbrand door hete lucht", "death.attack.create.fan_lava": "%1$s is verbrand door een lava ventilator", "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s is gespietst door een mechanische boor", + "create.block.deployer.damage_source_name": "een losgeslagen uitvoerder", "create.recipe.crushing": "Verpulveren", "create.recipe.pressing": "Persen", "create.recipe.mixing": "Mengen", @@ -67,8 +721,13 @@ "create.generic.radius": "Straal", "create.generic.speed": "Snelheid", "create.generic.delay": "Vertraging", + "create.generic.duration": "Duur", + "create.generic.timeUnit": "Tijdseenheid", "create.generic.unit.seconds": "Seconden", "create.generic.unit.minutes": "Minuten", + "create.generic.daytime.hour": "Uur", + "create.generic.daytime.minute": "Minuut", + "create.generic.daytime.second": "Seconde", "create.action.confirm": "Bevestigen", "create.action.abort": "Afbreken", "create.action.saveToFile": "Opslaan", @@ -90,9 +749,17 @@ "create.orientation.horizontal": "Horizontaal", "create.orientation.alongZ": "Langs Z-as", "create.orientation.alongX": "Langs X-as", + "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Overflate", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Capaciteit: ", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Het blijkt dat deze constructie _overstressed_ is. Voeg meer bronnen toe of _slow_ _down_ de onderdelen met een hoge _stress_ _impact_.", "create.gui.adjustable_crate.title": "Verstelbare Krat", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Opslagruimte", "create.gui.stockpile_switch.title": "Voorraad Schakelaar", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Afstand", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Vertraging", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Duur", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Einde", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Einde", "create.schematicAndQuill.dimensions": "Bouwtekening Grootte: %1$sx%2$sx%3$s", "create.schematicAndQuill.firstPos": "Eerste positie ingesteld.", "create.schematicAndQuill.secondPos": "Tweede positie ingesteld.", @@ -175,6 +842,8 @@ "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Bouwtekening is ongeschikt", "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Bouwtekening niet geplaatst", "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Bouwtekening verlopen", + "create.item_attributes.crushable": "kan Verbrijzeld worden", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "kan niet Verbrijzeld worden", "create.tooltip.speedRequirement": "Snelheid eis: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Geen", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Gemiddeld", @@ -187,6 +856,24 @@ "create.tooltip.capacityProvided.low": "Klein", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Gemiddeld", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Groot", + "create.tooltip.chute.header": "Stortkoker informatie", + "create.tooltip.deployer.header": "Uitvoerder informatie", + "create.hint.full_deployer.title": "Uitvoerder voorwerp overstroming", + "create.backtank.low": "Rugtank druk laag", + "create.backtank.depleted": "Rugtank druk uitgeput", + "create.schedule.condition.redstone_link": "Redstone koppeling", + "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Wachtende op redstone koppeling", + "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Koppeling aan", + "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Koppeling uit", + "create.contraption.controls.stop_controlling": "Gestopt met constructie te besturen", + "create.display_link.invalid": "Koppeling heeft geen geldig doel, probeer het opnieuw te plaatsen", + "create.display_link.title": "Weergave koppeling", + "create.display_source.scoreboard": "Scorebord", + "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Deze kar constructie lijkt te groot te zijn om op te pakken", + "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Een mystieke kracht bindt deze kar constructie vast aan de wereld", + "create.subtitle.contraption_disassemble": "Constructie stopt", + "create.subtitle.copper_armor_equip": "Duikuitrusting klinkt", + "create.subtitle.contraption_assemble": "Constructie beweegt", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "SYMMETRIE STAF", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Spiegelt uw blokplaatsing perfect over de geconfigureerde vlakken.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Wanneer in de Actiebalk", @@ -238,5 +925,35 @@ "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Wanneer onder de laagste limiet", "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Stopt met het aanbieden van _Redstone_ _Kracht_", "block.create.creative_crate.tooltip": "CREATIEF KRAT", - "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Biedt een eindloze vooraad blokken aan een aangeloten _Bouwtekeningkannon_" + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Biedt een eindloze vooraad blokken aan een aangeloten _Bouwtekeningkannon_", + "item.create.linked_controller.tooltip": "VERBONDEN SCHAKELAAR", + "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Geeft _handbediende_ _controle_ over de _redstone_ _koppeling_ frequenties die aangewezen over de _zes_ _knoppen_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Rechtsklik op de redstone koppeling ontvanger", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Activeert _verbindingsmodus_, klik op een van de _zes knoppen_ om het met de _koppelings frequentie_ te verbinden.", + "item.create.copper_backtank.tooltip": "KOPEREN RUGTANK", + "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Inventarissen gekoppeld aan de constructie zullen automatisch hun drops oppakken", + "create.ponder.tag.display_sources": "Bronnen voor weergave koppelingen", + "create.ponder.tag.display_sources.description": "Onderdelen of blokken die gegevens afgeven die gelezen kunnen worden door een weergave koppeling", + "create.ponder.tag.display_targets": "Doel voor weergave koppelingen", + "create.ponder.tag.display_targets.description": "Onderdelen of blokken die gegevens kunnen verwerken en tonen van een weergave koppeling", + "create.ponder.chute.header": "Voorwerpen omlaag transporten via stortkokers", + "create.ponder.chute.text_1": "Stortkokers kunnen voorwerpen verticaal van en naar inventarissen transporteren", + "create.ponder.chute.text_3": "Stortkokers op de zijkant van een andere plaatsen zal het diagonaal maken", + "create.ponder.chute_upward.header": "Voorwerpen omhoog transporteren via stortkokers", + "create.ponder.deployer.header": "Gebruiken van de Uitvoerder", + "create.ponder.deployer.text_12": "Uitvoerders hebben een filtervak", + "create.ponder.deployer.text_4": "Uitvoerders kunnen:", + "create.ponder.deployer_contraption.header": "Gebruik van uitvoerders op constructies", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Wanneer uitvoerders worden verplaatst als onderdeel van een bewegende constructie...", + "create.ponder.deployer_modes.header": "Modi van de uitvoerder", + "create.ponder.display_board.text_4": "...of door gebruik van weergave koppelingen", + "create.ponder.display_link.header": "Instellen van weergave koppelingen", + "create.ponder.display_link.text_1": "Weergave koppelingen kunnen gebruikt worden om dynamische informatie te visualiseren", + "create.ponder.display_link.text_5": "De weergave zal nu informatie ontvangen van de koppeling", + "create.ponder.display_link.text_8": "De weergave koppeling kan werken op verschillende weergaves", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Wanneer aangedreven door redstone, stoppen weergave koppelingen met updates te versturen", + "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Signalen uitgezonden door de bron hebben geen invloed op de koppeling zelf", + "create.ponder.redstone_link.header": "Redstone koppelingen gebruiken", + "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstone koppelingen kunnen redstone signalen draadloos doorgeven", + "create.ponder.redstone_link.text_6": "Enkel de koppelingen met dezelfde frequenties zullen met elkaar communiceren" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json b/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json new file mode 100644 index 000000000..98b9920b3 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json @@ -0,0 +1,428 @@ +{ + "_": "Takk for at du oversetter Create!", + "block.create.acacia_window": "Akasievindu", + "block.create.acacia_window_pane": "Akasieglassrute", + "block.create.analog_lever": "Analog spak", + "block.create.andesite_ladder": "Andesittstige", + "block.create.andesite_pillar": "Andesittsøyle", + "block.create.asurine": "Asurin", + "block.create.asurine_pillar": "Asurinsøyle", + "block.create.basin": "Gryte", + "block.create.belt": "Belte", + "block.create.birch_window": "Bjørkevindu", + "block.create.birch_window_pane": "Bjørkeglassrute", + "block.create.black_nixie_tube": "Svart nixie-rør", + "block.create.black_sail": "Svart seil", + "block.create.black_seat": "Svart sete", + "block.create.black_toolbox": "Svart verktøykasse", + "block.create.blue_nixie_tube": "Blått nixie-rør", + "block.create.blue_sail": "Blått seil", + "block.create.blue_seat": "Blått sete", + "block.create.blue_toolbox": "Blå verktøykasse", + "block.create.brown_nixie_tube": "Brunt nixie-rør", + "block.create.brown_sail": "Brunt seil", + "block.create.brown_seat": "Brunt sete", + "block.create.brown_toolbox": "Brun verktøykasse", + "block.create.chocolate": "Sjokolade", + "block.create.clockwork_bearing": "Klokkelager", + "block.create.cogwheel": "Tannhjul", + "block.create.copper_backtank": "Kobberryggtanke", + "block.create.copper_ladder": "Kobberstige", + "block.create.creative_crate": "Creativ beholder", + "block.create.creative_fluid_tank": "Creativ væsketank", + "block.create.creative_motor": "Creativ motor", + "block.create.crimson_window": "Karmosinvindue", + "block.create.crimson_window_pane": "Karmosinglassrute", + "block.create.cuckoo_clock": "Jøkur", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Turkist nixie-rør", + "block.create.cyan_sail": "Turkist seil", + "block.create.cyan_seat": "Turkist sete", + "block.create.cyan_toolbox": "Turkis verktøykasse", + "block.create.dark_oak_window": "Mørkeikevindu", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Mørkeikeglassrute", + "block.create.depot": "Depo", + "block.create.gray_nixie_tube": "Grått nixie-rør", + "block.create.gray_sail": "Grått seil", + "block.create.gray_seat": "Grått sete", + "block.create.gray_toolbox": "Grå verktøykasse", + "block.create.green_nixie_tube": "Grønt nixie-rør", + "block.create.green_sail": "Grønt seil", + "block.create.green_seat": "Grønt sete", + "block.create.green_toolbox": "Grønn verktøykasse", + "block.create.honey": "Honning", + "block.create.jungle_window": "Jungelvindu", + "block.create.jungle_window_pane": "Jungelglassrute", + "block.create.large_cogwheel": "Stort tannhjul", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Lyseblått nixie-rør", + "block.create.light_blue_sail": "Lyseblått seil", + "block.create.light_blue_seat": "Lyseblått sete", + "block.create.light_blue_toolbox": "Lyseblå verktøykasse", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Lysegrått nixie-rør", + "block.create.light_gray_sail": "Lysegrått seil", + "block.create.light_gray_seat": "Lysegrått sete", + "block.create.light_gray_toolbox": "Lysegrå verktøykasse", + "block.create.lime_nixie_tube": "Limegrønt nixie-rør", + "block.create.lime_sail": "Limegrønt seil", + "block.create.lime_seat": "Limegrønt sete", + "block.create.lime_toolbox": "Limegrønn verktøykasse", + "block.create.limestone": "Kalkstein", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Lyselilla nixie-rør", + "block.create.magenta_sail": "Lyselilla seil", + "block.create.magenta_seat": "Lyselilla sete", + "block.create.magenta_toolbox": "Lyselilla verktøykasse", + "block.create.mechanical_arm": "Mekanisk arm", + "block.create.mechanical_bearing": "Mekanisk lager", + "block.create.mechanical_drill": "Mekanisk drill", + "block.create.mechanical_harvester": "Mekanisk tresker", + "block.create.mechanical_mixer": "Mekanisk blander", + "block.create.mechanical_piston_head": "Mekanisk stempelhode", + "block.create.mechanical_plough": "Mekanisk plog", + "block.create.mechanical_pump": "Mekanisk pumpe", + "block.create.mechanical_saw": "Mekanisk sag", + "block.create.metal_bracket": "Metallbrakett", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Jøkur", + "block.create.nixie_tube": "Nixie-rør", + "block.create.oak_window": "Eikevindu", + "block.create.oak_window_pane": "Eikeglassrute", + "block.create.orange_sail": "Oransje seil", + "block.create.orange_seat": "Oransje sete", + "block.create.orange_toolbox": "Oransje verktøykasse", + "block.create.pink_nixie_tube": "Rosa nixie-rør", + "block.create.pink_sail": "Rosa seil", + "block.create.pink_seat": "Rosa sete", + "block.create.pink_toolbox": "Rosa verktøykasse", + "block.create.purple_nixie_tube": "Lilla nixie-rør", + "block.create.purple_sail": "Lilla seil", + "block.create.purple_seat": "Lilla sete", + "block.create.purple_toolbox": "Lilla verktøykasse", + "block.create.red_nixie_tube": "Rødt nixie-rør", + "block.create.red_sail": "Rødt seil", + "block.create.red_seat": "Rødt sete", + "block.create.red_toolbox": "Rød verktøykasse", + "block.create.sail_frame": "Seilramme", + "block.create.schematic_table": "Planleggingsbord", + "block.create.schematicannon": "Byggekanon", + "block.create.shaft": "Aksel", + "block.create.spruce_window": "Granvindu", + "block.create.spruce_window_pane": "Granglassrute", + "block.create.sticky_mechanical_piston": "Klebrig mekanisk stempel", + "block.create.track": "Togskinne", + "block.create.track_station": "Togstasjon", + "block.create.train_door": "Togdør", + "block.create.warped_window": "Forvridd vindu", + "block.create.warped_window_pane": "Forvridd glassrute", + "block.create.water_wheel": "Vannhjul", + "block.create.white_nixie_tube": "Hvit nixie-rør", + "block.create.white_sail": "Hvit seil", + "block.create.white_seat": "Hvit sete", + "block.create.white_toolbox": "Hvit verktøykasse", + "block.create.windmill_bearing": "Vindmøllelager", + "block.create.wooden_bracket": "Trebrakett", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Gult nixie-rør", + "block.create.yellow_sail": "Gult seil", + "block.create.yellow_seat": "Gult sete", + "block.create.yellow_toolbox": "Gul verktøykasse", + "block.create.zinc_ore": "Sinkmalm", + "enchantment.create.capacity": "Kapasitet", + "entity.create.contraption": "Innretning", + "entity.create.potato_projectile": "Potetprosjektil", + "entity.create.seat": "Sete", + "entity.create.super_glue": "Superlim", + "item.create.dough": "Deig", + "item.create.filter": "Filter", + "item.create.honey_bucket": "Honningbøtte", + "item.create.incomplete_track": "Ufullstendig skinne", + "item.create.potato_cannon": "Potetkanon", + "item.create.propeller": "Proppel", + "item.create.raw_zinc": "Rå sink", + "item.create.red_sand_paper": "Rødt sandpapir", + "item.create.sand_paper": "Sandpapir", + "item.create.super_glue": "Superlim", + "item.create.wrench": "Skiftenøkkel", + "item.create.zinc_ingot": "Sinkbarre", + "item.create.zinc_nugget": "Sinkklump", + "advancement.create.root": "Velkommen til Create", + "advancement.create.mechanical_press": "Dunk!", + "advancement.create.encased_fan": "Vindmaker", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Er det på tide?", + "advancement.create.windmill_maxed": "En sterk bris", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Ta på en dykkerhjelm og en kobberryggtanke, også hopp i vannet", + "advancement.create.hose_pulley": "Industrielt søl", + "advancement.create.chocolate_bucket": "En hel verden av fantasi", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "Koble seg på mantelen", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Svømme med lavavandrere", + "create.generic.unit.buckets": "B", + "create.generic.notes": "F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G", + "create.keyinfo.toolbelt": "Få tilgang til verktøykasser i nærheten", + "create.toolbox.outOfRange": "En verktøykasse med den holdte gjenstanden er ikke i nærheten", + "create.toolbox.detach": "Stopp sporing og behold gjennstand", + "create.toolbox.depositAll": "Returner gjenstander tilbake til verktøykasser i nærheten", + "create.toolbox.depositBox": "Returner gjenstander til verktøykasser", + "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Overflate", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Væskebeholder-innformasjon:", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Kapasitet: ", + "create.gui.assembly.exception": "Denne innretningen klarte ikke å monteres:", + "create.schematic.invalid": "[!] Ugyldig objekt - Bruk et planleggingsbord istedenfor", + "create.schematic.position": "Posisjon", + "create.schematic.rotation": "Rotasjon", + "create.schematic.tool.deploy": "Posisjon", + "create.schematic.tool.print": "Skriv ut", + "create.schematic.tool.flip.description.0": "Speilvender byggeplanen langs med linjen som vises.", + "create.gui.schematicTable.title": "Planleggingsbord", + "create.gui.schematicannon.title": "Byggekanon", + "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Kruttnivå på %1$s%%", + "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Skudd igjen: %1$s", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Inkluderet reserve_ %1$s", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Erstatt ikke solide blokker", + "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Kanonen vil unngå å erstatte blokker som inneholder data, slik som kister.", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Kanonen vil aldri erstatte solide blokker i arbeidsområdet, bare ikke usolide blokker og luft.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Kanonen vil bare erstatte solide blokker i arbeidsområdet om byggeplanen inneholder en solid blokk på samme posisjon.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Kanonen vil erstatte solide blokker i arbeidsområdet hvis bygeplanen inneholder uansett type blokk på samme posisjon.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Kanonen vil ersattte alle blokker i arbeidsområdet sitt, også de som bare er luft i byggeplanen.", + "create.item_attributes.fluid_container": "kan inneholde væsker", + "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "kan ikke inneholde væsker", + "create.item_attributes.compostable": "kan bli kompostert", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "kan ikke bli kompostert", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Runde rundt", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Tvunget runde rundt", + "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Tvungen splitting", + "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Runde rundt", + "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Tvunget runde rundt", + "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Ingrediensplass", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Avanserte filterelementer er mulige", + "create.hint.empty_bearing.title": "Oppdater lager", + "create.schedule.instruction.destination": "Dra til stasjon", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Stasjonsnavn", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Eksempel: \"Min stasjon; platform X\"", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "La stå tomt for å passe til hvilken som helst", + "create.schedule.condition.redstone_link": "Redstone link", + "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Venter på redstone link", + "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Link på", + "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Link av", + "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Aktivert", + "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Ikke aktivert", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Frekvens-status:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Frekvens aktivert:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Frekvens ikke aktivert:", + "create.track.turn_start": "Kan ikke starte forbindelsen i en sving", + "create.track.not_enough_tracks": "Du har ikke nok skinner på deg", + "create.track.not_enough_pavement": "Du har ikke nok skinneunderlag på deg", + "create.portal_track.missing": "Forventet portal ikke generert ennå", + "create.portal_track.blocked": "Målsted blokkert (%1$s,%2$s,%3$s)", + "create.station.idle": "Stasjon er passiv", + "create.station.close": "Lukk vindu", + "create.station.remove_schedule": "Hent ut tidsskjema", + "create.station.train_not_aligned": "Kan ikke demonteres", + "create.station.train_not_aligned_1": "Alle vognene er ikke på linje", + "create.station.carriage_number": "Vogn %1$s:", + "create.train.cannot_relocate_moving": "Kan ikke forflytte et tog i bevegelse", + "create.train.relocate": "Klikk på en skinne for å forflytte %1$s til. Snik-klikk for å avbryte", + "create.train.relocate.abort": "Forflytting avbrytet", + "create.train.relocate.success": "Forflytting fulført", + "create.train.relocate.valid": "Kan forflyttes hit. Klikk for å godta", + "create.train.relocate.invalid": "Kan ikke forflytte toget hit", + "create.train.relocate.too_far": "Kan ikke forflytte toget så langt vekk", + "create.train.status.end_of_track": "En vogn har kommet til enden av skinnen", + "create.train.status.double_portal": "En vogn kan ikke kjøre inn i en portal sammtidig som den forlater en portal. En portal om gangen", + "create.train.status.coupling_stress": "Tvunget stopp på grunn av overbelastet kobling", + "create.train.status.track_missing": "Skinnene mangler under toget", + "create.train.status.opposite_driver": "Skinnene krever at en lokfører vender bakover, så toget også kan kjøre andre vei", + "create.train.status.navigation_success": "Navigasjon vellykket", + "create.train.status.no_match": "Ingen stasjon i listen passer med \"%1$s\"", + "create.train.status.no_path": "Ingen passende rute til neste planlagte destinasjon ble funnet", + "create.track_signal.cannot_change_mode": "Kan ikke bytte modus på dette signalet", + "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Tillat gjennomkjøring om hele seksjonen er ledig", + "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Tillat gjennomkjøring om bare seksjonen kan kjøres gjennom etter planen", + "create.contraption.controls.start_controlling": "Kontrollerer nå: %1$s", + "create.contraption.controls.stop_controlling": "Stoppet å kontrollere innretning", + "create.contraption.controls.approach_station": "Hold %1$s for å stoppe akkurat ved %2$s", + "create.display_source.nixie_tube": "Kopier nixie-rør", + "create.display_source.value_list.thousand": "k", + "create.display_source.value_list.million": "m", + "create.display_source.player_deaths": "Spillerdød", + "create.display_source.scoreboard": "Resultattavle", + "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Spillerdød", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; minutt;nå;15s;30s;45s", + "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;K;M", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", + "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", + "create.super_glue.too_far": "Markerte område er for stort", + "create.super_glue.cannot_reach": "De markerte blokkene må være inntil hverandre", + "create.super_glue.click_to_discard": "Snik-klikk for å avbryte markeringen", + "create.super_glue.first_pos": "Første posisjon markert", + "create.super_glue.abort": "Markering avbrutt", + "create.super_glue.not_enough": "Ikke nok lim i inventaret", + "create.gui.config.overlay2": "Dette er et forsøksoverlegg", + "create.gui.config.overlay5": "Trykk ESC for å gå ut av denne menyen", + "create.gui.config.overlay6": "og lagre den nye posisjonen", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Servertikk er for øyeblikket redusert med %s ms :o", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Servertikk er redusert med %s ms nå >:)", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Servertikk er tilbake til normal hastighet :D", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: bruk \"/killtps stop\" for å få servertikking tilbake til normal hastighet", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: bruk \"/killtps start \" for å kunstig senke hastigheten på servertikking", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tikktid", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Byggekanon plinger", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Byggekanon avfyrer", + "create.subtitle.contraption_assemble": "Innretning beveger seg", + "block.create.wooden_bracket.tooltip": "TREBRAKETT", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Dekorer_ _akslingene, tannhjulene_ og _rørene_ dine med et koselig forsterking av treverk.", + "block.create.metal_bracket.tooltip": "METALLBRAKETT", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Dekorer_ _akslingene, tannhjulene_ og _rørene_ dine med et industrielt og solid forsterkning.", + "block.create.seat.tooltip": "SETE", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Sett deg ned og nyt turen! Setet vil forankre en spiller som sitter i setet til en bevegende _innretning_. Et fantastisk møbel er det også! Og kommer i mange farger i tillegg!", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "Høyreklikk på setet", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Setter spilleren ned i _setet_. Trykk venstre-shift for å gå ut av _setet_.", + "item.create.blaze_cake.tooltip": "FLAMMESKRØMT-KAKE", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "En deilig godbit for dine hardtarbeidende _flammeskrømt-brennere_. Får dem i fyr og flamme!", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "SYMMETRISTAV", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Speiler blokkeplasseringer over en valgt linje perfekt.", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Når i verktøylinjen", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Forblir aktiv", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "Høyreklikk på bakken", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Skaper_ eller _flytter_ speilet", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "Høyreklikk i luften", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Åpner _konfigurasjonsgrensesnittet_", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "HÅNDHOLDT VERDENSKAPER", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "Venstreklikkpå en blokk", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Høyreklikk på en blokk", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Åpner _konfigurasjonsgrensesnittet_", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "TREGJØDSEL", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "En kraftig kombinasjon av mineraler passende for å akselerere veksten av vanlige tretyper.", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Når brukt på spirer", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Gror trær _uavhengig_ av deres _avstandskrav_", + "item.create.extendo_grip.tooltip": "LANGE-ARM GRIP", + "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Boioioing! _Øker rekkeviddeavstanden_ betraktelig til den som holder denne. Kan drives med lufttrykk fra en _kobberryggtanke_", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "I annenhånden", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Øker _rekkevidden_ til plassering og bruk av utstyr i hovedhånden.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Mens en har på en kobberryggtanke", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Ingen_ _holdbarhet_ vil bli brukt. _Trykkluft_ vil bli brukt istedenfor", + "item.create.potato_cannon.tooltip": "POTETKANON", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Fvoomp! Skyt ut dine hjemmgrodde grønnsaker mot fiendene dine. Kan drives med trykkluft fra en _kobberryggtanke_", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Når høyreklikket", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Skyter_ en passende gjenstand fra _inventaret_ ditt.", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Mens en har på en kobberryggtanke", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Ingen_ _holdbarhet_ vil bli brukt. _Trykkluft_ vil bli brukt istedenfor", + "item.create.filter.tooltip": "FILTER", + "item.create.filter.tooltip.summary": "_Kontrollerer_ hvilke gjenstander som slipper gjennom _innganger_ og _utganger_ med mer _presisjon_, etter en liste med _gjennstander_, eller med _filter inni filter_.", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "Når i filterplass", + "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Kontrolerer_ flyten av gjennstander etter en dens _innstillinger_.", + "item.create.filter.tooltip.condition2": "Når høyreklikket", + "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Åpner _konfigurasjonsgrensesnittet_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip": "ATRIBUTTFILTER", + "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Kontrollerer_ hvilke gjenstander som slipper gjennom _innganger_ og _utganger_ med mer _presisjon_, etter en liste med _atributer_ og _katogorier_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Når i filterplass", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Kontrolerer_ flyten av gjennstander etter dens _innstillinger_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Når høyreklikket", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Åpner _konfigurasjonsgrensesnittet_.", + "item.create.empty_schematic.tooltip": "TOM BYGGEPLAN", + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Brukes til å lage andre ting og for å skrive ut byggeplaner fra _planleggingsbordet_.", + "item.create.schematic.tooltip": "BYGGEPLAN", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Inneholder en plan over en struktur for å kunne plassere i verdenen. Plasser hologrammet slik som du ønsker og bruke en _byggekanon_ for å bygge strukturen.", + "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Når holdt", + "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Kan bli plassert og justert etter innstilingene som vises på skjermen.", + "item.create.schematic.tooltip.control1": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.schematic.tooltip.action1": "Åpner _konfigurasjonsgrensesnittet_ for å legge inn nøyaktige _koordinater_.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip": "BYGGEPLAN OG FJÆRPENN", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Brukes for å lagre en struktur i verdenen som en .nbt-fil.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Steg 1", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Velg to hjørner ved å høyreklikke.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Steg 2", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl-rull_ på sidene for å justere størrelsen. Høyreklikk for å lagre.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "Høyreklikk", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Velg et hjørne i marekring / bekreft lagring.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Ctrl holdt", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Velg hjørner _i luften_. _Rull_ med musehjulet for å justere avstanden.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Tilbakestill_ og fjern markering.", + "block.create.schematicannon.tooltip": "BYGGEKANON", + "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Skyter blokker på plass for å bygge opp en struktur verdenen ifra en byggeplan. Bruker blokker og gjennstander ifra inventarer fra blokker ved siden av og bruker _krutt_ for å fungere.", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Når høyreklikket", + "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Åpner _grensesnittet_", + "block.create.schematic_table.tooltip": "PLANLEGGINGSBORD", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Skriver en lagret struktur ut på en _tom byggeplan_.", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Når gitt en tom byggeplan", + "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Skriver ut en gitt struktur fra byggeplan-mappen.", + "item.create.goggles.tooltip": "BRILLER", + "item.create.goggles.tooltip.summary": "Et par bronsebriller for å forbedre synet ditt for å se nyttig _kinetisk innformasjon_.", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Når en har den på seg", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Viser _fargete indikatorer_ for å vise _hastigheten_ til komponeneter den kobles mot, i tillegg til _stress påvirkningen_ og _stresskapasiteten_ av induviduelle komponeneter.", + "item.create.goggles.tooltip.condition2": "Når en ser på målere", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Viser detaljert innformasjon om _hastighet_ eller om _stress_ i nettverket som måleren er tilkoblet til.", + "item.create.goggles.tooltip.condition3": "Når en ser på væsketanker", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour3": "Viser detaljert innformasjon om _mengde_ og _kapasiteten_ av tanken og hvilken væske som er i den.", + "item.create.wrench.tooltip": "SKIFTENØKKEL", + "item.create.wrench.tooltip.summary": "Et nyttig verktøy for å arbeide med mekanismer. Kan bli brukt til å _rotere_, _demontere_, _plukke opp innretninger_ og _konfigurere_ komponenter. Fungerer til og med med noen få ting utenfor Create.", + "item.create.wrench.tooltip.control1": "Høyreklikk på en kinetisk blokk", + "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Snur_ komponenter vekk, eller mot den siden du trykket på.", + "item.create.wrench.tooltip.control2": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.wrench.tooltip.action2": "_Fjerner kinetiske komponenter_ og legger dem tilbake i _inventaret ditt_.", + "block.create.nozzle.tooltip": "Sprededyse", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Plasser den foran en _innkapslet vifte_ for å spre blåsingen eller sugingen ut i alle _retninger_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "GJØKUR", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Vakkert håndverk for å _dekorere_ et rom, og for å _holde styr på tiden_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Når plassert drevet av kinetikk", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Viser _tiden_ og spiller av en liten melodi to ganger i døgnet. _Aktiveres_ _midt på dagen_ og ved midnatt, akkurat når spillere kan legge seg.", + "block.create.turntable.tooltip": "Snurreskive", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Gjør _rotasjon_ om til skikkelig reisesyke. Lar enheter rotere eksakt etter rotasjon.", + "block.create.toolbox.tooltip": "VERKTØYKASSE", + "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Når plukket opp", + "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Når høyreklikket", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Åpner _grensesnittet til_ verktøykassen.", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Gir ut et redstonesignal basert på mengden av _oppevarte objekter_ eller_væsker_ i beholderen som stockpile containeren observerer. Kommer til og med med et hendig filterplass. I motsetning til en sammenligner, så vil en _stockpile switch_ kunne bli justert til en _terskel_, og på hvilken side av terskelen at det skal kome et redstone signal.", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Åpner _konfigurasjonsgrensesnittet_.", + "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Oppdager objekter_ eller _væsker_ i _beholdere_, _rør_, eller _belter_ som passer med et innstilt _filter_.", + "block.create.content_observer.tooltip.condition1": "Når den observerer beholdere", + "block.create.content_observer.tooltip.behaviour1": "Gir ut et _redstonesignal_ når de nobserverte beholderen har et innhold som _passer med det som er innstilt_.", + "block.create.content_observer.tooltip.condition2": "Når den observerer en Funnel", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Denne _beholderen_ gir en evig kilde av uansett slags gjennstand. Plasser denne ved siden av en _byggekanon_ for å fjerne alle materialkrav.", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Denne _beholderen_ vil gi kunne _sende ut_ en uendelig kilde av den innstilte gjennstanden. Gjennstander som blir _sendt inn_ vil bli _slettet_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Plasser kontrollern i lesepulten for å enklere betjening. (Snik sammtidig som du høyreklikker for å ta den tilbake)", + "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Sammen med en _kobberryggtanke_, så lar hjelmen deg puste under vann i lang tid hvis du har den på.", + "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Gir _vannpustings_effekten, mens den sakte bruker opp trykkluften fra ryggtanken.", + "item.create.copper_backtank.tooltip": "KOBBERRYGGTANKE", + "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "En _tanke_ for å kunne _ha på seg_ for å ta med seg trykkluft.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Når en har den på seg", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Gir _trykkluft_ til utstyr som kan bruke det.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Når plassert, drevet av kinetikk", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Samler_ _trykkluft_ i en viss hatighet, alt etter rotasjonshastighet.", + "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Når plassert drevet av kinetikk", + "create.ponder.analog_lever.text_3": "Snik sammtidig som du høyreklikker for å senke signalstyrken igjen", + "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Husk på at en bare kan nærme seg en stasjon ifra den indikerte retningen", + "create.ponder.basin.text_3": "Hvis en gyldig komponent er ved siden av gryten, så vil den få en uttakskran", + "create.ponder.basin.text_4": "En mengde med ulike komponenter er da mulig å bruke", + "create.ponder.basin.text_6": "Hvis gryten ikke har en uttakskran, så vil gryten holde på resultatet av prosessene", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Uheldige markeringer kan bli avbrutt ved å snike sammtidig som du høyreklikker", + "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Orientasjonsinnstillinger for vogninnretninger", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Vogninnretninger vil rotere mot vognens rulleretning", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Denne pilen indikerer hvilken side som vil bli regnet som fronten av innretningen", + "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Andre typer gruvevogner og skinner", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "En gruvevogn med ovn vil kunne holde seg selv i gang, ved hjelp av brennstoff fra et inventar i innretningen den tilhører", + "create.ponder.chute.text_3": "Sjakter vil bli diagonal hvis du plasserer dem mot siden på andre sjakter", + "create.ponder.display_link.text_4": "Åpne grensesnittet for å bestemme hva og hvordan beskjed som blir sendt", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Fyller og tømmer væsketanker og rør", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Overflaten på væsken vil havne rett under slangen", + "create.ponder.item_drain.header": "Tømmer væsketanker og rør ved hjelp av avløp", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "De åpne sidene av de liniære karesoriene kan bli klebrige", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Klikk igjen for å gjøre motsatt side også klebrig", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Klebrige sider på liniære kareserier vil klistre flere blokker foran seg", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "Ved hjelp av en blander og en gryte sammen, så kan en rekke fremstillings oppskrifter bli automatisert", + "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Klebrige mekaniske stempler kan også dra blokker tilbake", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Bruker nixie-rør", + "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Høyreklikk med et fargestoff for å endre fargen som vises", + "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Sidene av på de radiale karesoriene kan bli klebrige", + "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Klikk igjen for å gjøre alle andre sider også klebrig", + "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Når en blokk er ved siden av en klebrig side...", + "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Blokker som ikke berører klebrige sider vil ikke bli klebret på", + "create.ponder.train_assembly.text_4": "Under monteringen av et tog, så vil ingen tog prøve å stoppe ved stasjonen", + "create.ponder.train_controls.text_5": "Hold mellomromstasten for å stoppe ved en stasjon", + "create.ponder.train_schedule.text_2": "Høyreklikk med denne i hånden for å åpne grensesnittet til rutetabellen", + "create.ponder.train_schedule.text_5": "Skapninger i tau kan enklere bli tildelt et sete", + "create.ponder.water_wheel.text_2": "Jo flere sider som får kraft fra rennende vann, jo raskere vil vannhjulet rotere", + "create.ponder.windmill_structure.header": "Vindmølleinnretning", + "create.ponder.windmill_structure.text_1": "En hvilken som helst samling med blokker kan telle som seilene på en vindmølle, så lenge det også er minst åtte blokker so kan telle som seil." +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json index f9c5146c9..29b0c8560 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json @@ -48,12 +48,12 @@ "block.create.cart_assembler": "Montador de Carrinho de Mina", "block.create.chocolate": "Chocolate", "block.create.chute": "Calha", - "block.create.clockwork_bearing": "Rolamento de relôgio", + "block.create.clockwork_bearing": "Rolamento de relógio", "block.create.clutch": "Embreagem", "block.create.cogwheel": "Roda Dentada", "block.create.content_observer": "Observador de Conteúdo", "block.create.controller_rail": "Trilho Controlador", - "block.create.controls": "Controles do trem", + "block.create.controls": "Controles de trem", "block.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro de Cobre", "block.create.copper_casing": "Revestimento de Cobre", "block.create.copper_ladder": "Escada de mão de cobre", @@ -245,7 +245,7 @@ "block.create.item_vault": "Cofre de itens", "block.create.jungle_window": "Janela da selva", "block.create.jungle_window_pane": "Vidraça da selva", - "block.create.large_bogey": "Roda grande do trem", + "block.create.large_bogey": "Roda grande de trem", "block.create.large_cogwheel": "Roda dentada grande", "block.create.layered_andesite": "Andesito estratificado", "block.create.layered_asurine": "Asurino estratificado", @@ -273,10 +273,10 @@ "block.create.light_gray_toolbox": "Caixa de ferramentas cinza claro", "block.create.light_gray_valve_handle": "Válvula cinza claro", "block.create.lime_nixie_tube": "Tubo nixie cinza claro", - "block.create.lime_sail": "Vela lima", - "block.create.lime_seat": "Assento lima", - "block.create.lime_toolbox": "Caixa de ferramentas lima", - "block.create.lime_valve_handle": "Válvula lima", + "block.create.lime_sail": "Vela verde-limão", + "block.create.lime_seat": "Assento verde-limão", + "block.create.lime_toolbox": "Caixa de ferramentas verde-limão", + "block.create.lime_valve_handle": "Válvula verde-limão", "block.create.limestone": "Calcário", "block.create.limestone_pillar": "Pilar de Calcário", "block.create.linear_chassis": "Chassis Linear", @@ -302,7 +302,7 @@ "block.create.metal_girder": "Viga de metal", "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Eixo revestido com viga de metal", "block.create.millstone": "Pedra de Moer", - "block.create.minecart_anchor": "Ancóra de carrinho de Mina", + "block.create.minecart_anchor": "Âncora de carrinho de Mina", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Relógio cuckoo", "block.create.nixie_tube": "Tubo Nixie", "block.create.nozzle": "Bocal", @@ -391,14 +391,14 @@ "block.create.powered_latch": "Trava de redstone", "block.create.powered_shaft": "Eixo energizado", "block.create.powered_toggle_latch": "Trava de alternância de redstone", - "block.create.pulley_magnet": "Ímã da Polia", + "block.create.pulley_magnet": "Ímã de Polia", "block.create.pulse_extender": "Extensor de pulso", "block.create.pulse_repeater": "Repetidor de Pulso", "block.create.purple_nixie_tube": "Tubo nixie roxo", "block.create.purple_sail": "Vela roxo", "block.create.purple_seat": "Assento roxo", "block.create.purple_toolbox": "Caixa de ferramentas roxa", - "block.create.purple_valve_handle": "válvula roxa", + "block.create.purple_valve_handle": "Válvula roxa", "block.create.radial_chassis": "Chassis Radial", "block.create.railway_casing": "Revestimento de trem", "block.create.raw_zinc_block": "Bloco de zinco bruto", @@ -514,7 +514,7 @@ "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Vidraça emoldurada vertical", "block.create.warped_window": "Janela distorcida", "block.create.warped_window_pane": "Vidraça distorcida", - "block.create.water_wheel": "Roda de Água", + "block.create.water_wheel": "Roda d'Água", "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre encerada", "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre encerada", "block.create.waxed_copper_shingles": "Telha de cobre encerada", @@ -624,7 +624,7 @@ "item.create.honey_bucket": "Balde de Mel", "item.create.honeyed_apple": "Maçã com Cobertura de Mel", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Mecanismo de Precisão", - "item.create.incomplete_track": "trilho incompleto", + "item.create.incomplete_track": "Trilho incompleto", "item.create.iron_sheet": "Chapa de Ferro", "item.create.linked_controller": "Controle conectado", "item.create.minecart_contraption": "Engenhoca de Carrinho de Mina", @@ -963,22 +963,38 @@ "create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientação", "create.symmetry.mirror.plane": "Espelhar uma vez", "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Retangular", - "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Octagonal", + "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Octágonal", "create.orientation.orthogonal": "Ortogonal", "create.orientation.diagonal": "Diagonal", "create.orientation.horizontal": "Horizontal", "create.orientation.alongZ": "Através de Z", "create.orientation.alongX": "Através de X", + "create.gui.terrainzapper.title": "Terraformador Portátil", + "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Seguir Diagonais", "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ignorar Bordas entre Materiais", + "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Padrão", + "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Sólido", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Xadrez", + "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Xadrez invertido", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% de chance", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% de chance", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% de chance", + "create.gui.terrainzapper.placement": "Posicionamento", + "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Combinado", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Anexado", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Inserido", + "create.gui.terrainzapper.brush": "Pincel", "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Cuboide", "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Esfera", "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Cilindro", "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Superfície", "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Agrupamento", + "create.gui.terrainzapper.tool": "Ferramenta", "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Preencher", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Colocar", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Substituir", "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Limpar", + "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Sobrepor", "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Nivelar", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Shift-Clique Direito para selecionar uma forma", "create.terrainzapper.usingBlock": "Usando: %1$s", @@ -1000,7 +1016,7 @@ "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Pausar atores quando girando", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Travar a rotação", "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Direção da rotação", - "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Ponteiros do relogio", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Ponteiros do relógio", "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Ponteiro da hora primeiro", "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Ponteiro do minuto primeiro", "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Ponteiro das 24 horas primeiro", @@ -1356,9 +1372,14 @@ "create.schedule.instruction.destination": "Viaje para a Estação", "create.schedule.instruction.destination.summary": "Próxima Parada:", "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Nome da Estação", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Usar * como um curinga de texto", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Exemplo: 'Minha Estação, Plataforma *'", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Trem escolhe a estação desocupada mais próxima", "create.schedule.instruction.rename": "Atualizar Título da Programação", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Novo Título:", "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Título da Programação", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Afeta o texto mostrado nos blocos de exibição", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "O padrão é o nome do próximo destino", "create.schedule.instruction.throttle": "Limitar Velocidade Máxima", "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Alterar a Velocidade Máxima para %1$s", "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Velocidade máxima", @@ -1443,9 +1464,14 @@ "create.track.second_point": "Coloque o trilho ou selecione um segundo ponto", "create.track.too_far": "Muito longe", "create.track.original_missing": "Bloco original removido, clique-shift para resetar", + "create.track.perpendicular": "Não é possível conectar perpendicularmente", "create.track.ascending_s_curve": "Não é possível criar Curvas em S inclinadas", "create.track.too_sharp": "Curva muito fechada", "create.track.too_steep": "Inclinação muito íngreme", + "create.track.slope_turn": "Não é possível entrar ou deixar a inclinação em uma curva", + "create.track.opposing_slopes": "Não é possível conectar inclinações opostas", + "create.track.leave_slope_ascending": "Não é possível deixar esta inclinação enquanto subindo", + "create.track.leave_slope_descending": "Não é possível deixar esta inclinação enquanto descendo", "create.track.turn_90": "Só pode curvar até 90 graus", "create.track.junction_start": "Não é possível iniciar a conexão a partir de uma junção", "create.track.turn_start": "Não é possível iniciar a conexão a partir de uma Curva", @@ -1459,10 +1485,12 @@ "create.station.close": "Fechar Janela", "create.station.cancel": "Cancelar Montagem", "create.station.failed": "Falha na Montagem", + "create.station.icon_type": "Tipo de ícone", "create.station.create_train": "Criar novo trem", "create.station.assemble_train": "Montar Trem", "create.station.disassemble_train": "Desmontar Trem", "create.station.remove_schedule": "Recuperar Programa", + "create.station.remove_auto_schedule": "Descartar Programa automático", "create.station.no_assembly_diagonal": "Não é possível construir trens", "create.station.no_assembly_diagonal_1": "em trilhos diagonais", "create.station.no_assembly_curve": "Não é possível construir trens", @@ -1495,12 +1523,80 @@ "create.track_target.too_far": "O trilho selecionado está muito longe daqui", "create.track_target.no_junctions": "Trilho selecionado não pode ser uma interseção", "create.track_target.occupied": "Trilho selecionado está ocupado", + "create.track_target.invalid": "Não é possível escolher este trilho aqui", "create.train.unnamed": "Trem sem nome", + "create.train.cannot_relocate_moving": "Não é possível realocar um trem em movimento", "create.train.relocate": "Clique em um trilho para realocar %1$s para. Clique-Shift para abortar", "create.train.relocate.abort": "Realocação abortada", + "create.train.relocate.success": "Realocação bem sucedida", + "create.train.relocate.valid": "Pode realocar para aqui, clique para confirmar", + "create.train.relocate.invalid": "Não é possível realocar o trem para aqui", + "create.train.relocate.too_far": "Não é possível realocar o trem desta distância", + "create.train.departing_from": "Partindo de %1$s", + "create.train.arrived_at": "Chegou em %1$s", + "create.train.status": " Informações sobre o Trem: %1$s", + "create.train.status.back_on_track": "O Trem está de volta aos trilhos", + "create.train.status.collision": "Colisão com outro Trem", + "create.train.status.end_of_track": "Um Trem chegou ao fim de seu trilho", + "create.train.status.double_portal": "Um Trem não pode entrar no portal enquanto sai de outro", + "create.train.status.coupling_stress": "Parada forçada devido a Stress nos Acoplamentos", + "create.train.status.track_missing": "Trilhos estão faltando embaixo do trem", + "create.train.status.paused_for_manual": "Programação pausada para controles manuais", + "create.train.status.opposite_driver": "Caminho requer um maquinista virado para a direção oposta", + "create.train.status.missing_driver": "Maquinista desapareceu", + "create.train.status.found_driver": "Um novo maquinista foi encontrado", + "create.train.status.navigation_success": "Navegação bem sucedida", + "create.train.status.no_match": "Nenhuma estação no gráfico corresponde a%1$s'", + "create.train.status.no_path": "Nenhum caminho adequado para o próximo destino programado pode ser encontrado", + "create.track_signal.cannot_change_mode": "Não é possível alternar o modo deste Sinal", + "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Permitir passagem se seção estiver desocupada", + "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Permitir passagem se seção estiver totalmente transponível", + "create.contraption.controls.start_controlling": "Controlando agora: %1$s", + "create.contraption.controls.stop_controlling": "Parou de controlar a engenhoca", + "create.contraption.controls.approach_station": "Segure %1$s para se aproximar de %2$s", + "create.display_link.set": "Posição alvo selecionada", + "create.display_link.success": "Vinculado com sucesso à posição selecionada", + "create.display_link.clear": "Posição selecionada excluída", + "create.display_link.too_far": "A posição selecionada está muito longe daqui", + "create.display_link.invalid": "A conexão não possui um alvo válido, tente colocá-lo novamente", + "create.display_link.title": "Conexão de placa de exibição", + "create.display_link.no_source": "Não é fonte de exibição", + "create.display_link.no_target": "Não é um alvo de exibição", + "create.display_link.reading_from": "Ler de:", + "create.display_link.writing_to": "Enviar para:", + "create.display_link.attached_side": "Bloco no lado conectado", + "create.display_link.targeted_location": "Bloco na posição selecionada", + "create.display_link.view_compatible": "Clique para ver todos os compatíveis", + "create.display_link.information_type": "Tipo de informação", + "create.display_link.display_on": "Escrever dados para:", + "create.display_link.display_on_multiline": "Comece a escrever em:", + "create.display_source.label": "Etiqueta anexada", + "create.display_source.combine_item_names": "Combinar Nomes de Itens", + "create.display_source.count_items": "Quantidade de itens correspondentes", + "create.display_source.list_items": "Lista de itens correspondentes", + "create.display_source.fluid_amount": "Quantidade de Fluidos Correspondentes", + "create.display_source.list_fluids": "Lista de fluidos correspondentes", + "create.display_source.nixie_tube": "Copiar Tubos Nixie", + "create.display_source.fill_level": "Nível de preenchimento do contêiner", + "create.display_source.fill_level.display": "Formato de Exibição", + "create.display_source.fill_level.percent": "Porcentagem", + "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Barra de progresso", + "create.display_source.value_list.display": "Exibição de Valor", + "create.display_source.value_list.shortened": "Abreviado", + "create.display_source.value_list.full_number": "Número completo", + "create.display_source.value_list.thousand": "k", + "create.display_source.value_list.million": "m", + "create.display_source.player_deaths": "Mortes do Jogador", + "create.display_source.scoreboard": "Painel de pontuação", + "create.display_source.scoreboard.objective": "ID do objetivo", + "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "'%1$s' não encontrado", + "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Mortes do Jogador", "create.display_source.time_of_day": "Hora do Dia", + "create.display_source.stop_watch": "Cronômetro", + "create.display_source.time.format": "Formato do tempo", "create.display_source.time.12_hour": "12 horas", "create.display_source.time.24_hour": "24 horas", + "create.display_source.accumulate_items": "Contagem acumulada de itens", "create.display_source.item_throughput": "Taxa de transferência de itens", "create.display_source.item_throughput.interval": "Intervalo", "create.display_source.item_throughput.interval.second": "por Segundo", @@ -1508,14 +1604,65 @@ "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "por hora", "create.display_source.train_status": "Status do Programa de trem", "create.display_source.station_summary": "Resumo da Estação Trem", + "create.display_source.station_summary.filter": "Filtro do nome da Estação", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Tamanho da coluna do trem", "create.display_source.station_summary.platform_column": "Tamanho da coluna plataforma", "create.display_source.station_summary.now": "agora", + "create.display_source.station_summary.minutes": " min", + "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$ss", + "create.display_source.observed_train_name": "Nome do trem Detectado", + "create.display_source.max_enchant_level": "Custo Máximo de Encantamento", + "create.display_source.boiler_status": "Status da Caldeira", + "create.display_source.entity_name": "Nome da entidade", + "create.display_source.kinetic_speed": "Velocidade de Rotação (RPM)", + "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Ignorar Direção", + "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Incluir Direção", + "create.display_source.kinetic_stress": "Estresse do sistema", + "create.display_source.kinetic_stress.display": "Informação exibida", + "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Barra de progresso", + "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Porcentagem", + "create.display_source.kinetic_stress.current": "Estresse em US", + "create.display_source.kinetic_stress.max": "Capacidade total", + "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "US Restante", + "create.display_source.redstone_power": "Poder de Redstone", + "create.display_source.redstone_power.display": "Formato de Exibição", + "create.display_source.redstone_power.number": "Número", + "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Barra de progresso", + "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Espaço insuficiente ", + "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "para o Status da Caldeira", + "create.display_target.line": "Linha %1$s", + "create.display_target.page": "Página %1$s", + "create.display_target.single_line": "Linha única", + "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;agora;15s;30s;45s", + "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;K;M", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", + "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", + "create.super_glue.too_far": "A área selecionada é muito grande", + "create.super_glue.cannot_reach": "Os blocos selecionados devem ser conectados", + "create.super_glue.click_to_confirm": "Clique novamente para confirmar", + "create.super_glue.click_to_discard": "Clique shift para descartar a seleção", + "create.super_glue.first_pos": "Primeira posição selecionada", + "create.super_glue.abort": "Seleção descartada", + "create.super_glue.not_enough": "Não há cola suficiente no inventário", + "create.super_glue.success": "Aplicando cola...", + "create.gui.config.overlay1": "Oi :)", + "create.gui.config.overlay2": "Essa sobreposição é uma amostra", + "create.gui.config.overlay3": "Clique ou arraste com o mouse", + "create.gui.config.overlay4": "para mover esta pré-visualização", + "create.gui.config.overlay5": "Pressione ESC para sair desta tela", + "create.gui.config.overlay6": "e salvar a nova posição", + "create.gui.config.overlay7": "Executar /create overlay reset", + "create.gui.config.overlay8": "para redefinir para a posição padrão", "create.command.killTPSCommand": " killtps", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": " [Create]: Server tick is currently slowed by %s ms :o", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": " [Create]: Server tick is slowed by %s ms now >:)", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": " [Create]: Server tick is back to regular speed :D", "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": " [Create]: use /killtps stop to bring back server tick to regular speed", "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": " [Create]: use /killtps start to artificially slow down the server tick", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Essa engenhoca de carrinho aparenta ser muita grande para pegar", "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Uma força mistica esta segurando esta engenhoca de carrinho", "create.subtitle.contraption_disassemble": "Engenhoca para", @@ -1570,7 +1717,13 @@ "block.create.wooden_bracket.tooltip": "Suporte de madeira", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decore_ seus _eixos, rodas dentadas_ e _canos_com um pedaço aconchegante e de madeira de reforço.", "block.create.metal_bracket.tooltip": "Suporte de ferro", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Decore_ seus _eixos, rodas dentadas_ e _canos_ com um pedaço industrial e resistente de reforço.", "block.create.seat.tooltip": "Assento", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Sente-se e aprecie a viagem! Âncora um jogador a uma _engenhoca_ em movimento. Ótimo para móveis estáticos também! Vem em uma variedade de cores.", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "Clique-direito no Assento", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Senta o jogador no _Assento_. Pressione shift para sair do _Assento_.", + "item.create.blaze_cake.tooltip": "BOLO DE BLAZE", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Um deleite delicioso para os seus _Queimadores de blaze_ trabalhadores_. Observe-os todos disparados!", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "VARINHA DE SIMETRIA", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Espelhar perfeitamente a colocação de blocos nos planos configurados.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Quando na Hotbar", @@ -1581,10 +1734,42 @@ "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Remove_ o Espelho ativo", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "B-Direito enquanto Abaixado", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Abre _Interface_ de _Configuração_", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "TERRAFORMADOR PORTÁTIL", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Ferramenta útil para criar _paisagens_ e _características de terrenos_.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "Clique esquerdo no Bloco", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Define os blocos colocados pela ferramenta para o bloco alvo.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Clique-direito no Bloco", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Aplica o _Pincel atualmente selecionado e _Ferramenta_ no local alvo.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Clique-Direito enquanto agachado", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Abre a _Interface_ de _Configuração_", "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "FERTILIZANTE DE ÁRVORE", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Uma combinação poderosa de minerais para tipos comuns de árvores", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Quando usada em Mudas", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Cresce Árvores independentemente das suas Regras de espaço", + "item.create.extendo_grip.tooltip": "EXTENSÂO DE PEGADOR", + "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Boioing! Aumenta _grandemente a distância do usuário. Pode ser energizado com pressão de um _Tanque_ _traseiro_ _de_ _Cobre_", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Quando na mão secundária", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Aumenta a _distância de alcance_ de itens usados na _Mão principal_.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Enquanto estiver usando o Tanque traseiro de cobre", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Nenhuma_ _Durabilidade_ sera usada. Ao invés, _Pressão_ é drenada do Tanque", + "item.create.potato_cannon.tooltip": "CANHÃO DE BATATAS", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Fwoomp! Dispare seus legumes cultivados nos seus Inimigos. Pode ser energizado com pressão de um _Tanque_ _traseiro_ _de_ _Cobre_", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Quando Clique direito", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Atirar_ um item adequado do seu _Inventário_.", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Enquanto estiver usando o Tanque traseiro de cobre", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Nenhuma_ _Durabilidade_ sera usada. Ao invés, _Pressão_ é drenada do Tanque", + "item.create.filter.tooltip": "FILTRO", + "item.create.filter.tooltip.summary": "_Controla saídas_ e _entradas_ de dispositivos logísticos com mais _precisão_, combinando-os com um _conjunto de itens_ ou vários _filtros recursivos_.", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "Quando no slot do filtro", + "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Controla_ o fluxo de itens de acordo com sua _configuração_.", + "item.create.filter.tooltip.condition2": "Quando Clique direito", + "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Abre a _Interface_ de _Configuração_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip": "FILTRO DE ATRIBUTO", + "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Controla saídas_ e _entradas_ de dispositivos logísticos com mais _precisão_, correspondendo-os com um _conjunto de_ _atributos_ de itens_ e _categorias_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Quando no slot de filtro", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Controla_ o fluxo de itens de acordo com sua _configuração_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Quando Clique direito", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Abre a _Interface_ de _Configuração_.", "item.create.empty_schematic.tooltip": "ESQUEMA VAZIO", "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Usado como ingrediente em receitas e para escrever na _Mesa_ _de_ _Esquematizar_", "item.create.schematic.tooltip": "ESQUEMA", @@ -1607,16 +1792,953 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Cancela_ e remove a seleção.", "block.create.schematicannon.tooltip": "Canhão de esquema", "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Dispara blocos para recriar um _Esquema_ no Mundo. Usa itens de Inventários adjacentes e _Pólvora_ como combustível.", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Quando Clique direito", + "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Abre a _Interface_", "block.create.schematic_table.tooltip": "MESA DE ESQUEMATIZAR", "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Escreve Esquemas salvos into um _Esquema_ _Vazio_", "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Quando recebe um Esquema Vazio", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Importa um Arquivo escolhido da sua Pasta de Esquemas", + "item.create.goggles.tooltip": "ÓCULOS", + "item.create.goggles.tooltip.summary": "Um par de óculos para aumentar sua visão com informações _cinéticas_ úteis.", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Quando usado", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Mostra _indicadores coloridos_ correspondentes ao _Nível de Velocidade_ de um componente cinético colocado, bem como _Impacto de Estresse_ e _Capacidade_ de componentes individuais.", + "item.create.goggles.tooltip.condition2": "Ao olhar o indicador", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Mostra informações detalhadas sobre _Velocidade_ ou _Estress_ da rede à qual o medidor está conectada.", + "item.create.goggles.tooltip.condition3": "Ao olhar para contêineres de fluidos", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour3": "Mostra informações detalhadas sobre a _capacidade_ do bloco e quaisquer _Fluidos_ armazenados dentro.", + "item.create.wrench.tooltip": "CHAVE INGLESA", + "item.create.wrench.tooltip.summary": "Uma ferramenta útil para trabalhar em engenhocas cinéticas. Pode ser usado para _Rotacionar_, _Desmontar_ e para _Configurar_ componentes.", + "item.create.wrench.tooltip.control1": "Clique direito em um bloco cinético", + "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Rotaciona os componentes_ em direção oposta do lado com o qual você interagiu.", + "item.create.wrench.tooltip.control2": "Clique-Direito enquanto agachado", + "item.create.wrench.tooltip.action2": "_Desmonta componentes cinéticos_ e coloca-os de volta no _seu inventário_.", + "block.create.nozzle.tooltip": "Bocal", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Coloque na frente de um _Ventilador revestido_ para distribuir seu efeito em Entidades em _todas as direções_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "RELÓGIO CUCKOO", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Bom artesanato para _decorar_ um espaço e _acompanhar o tempo_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Quando energizado", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Mostra a _hora atual_ e toca uma música duas vezes por dia. _Ativa_ uma vez ao meio-dia e no crepúsculo, assim que _jogadores conseguem dormir_.", "block.create.turntable.tooltip": "MESA GIRATÓRIA", "block.create.turntable.tooltip.summary": "Muda a _Força_ _Rotacional_ em uma forma refinada de Enjoo.", + "block.create.toolbox.tooltip": "CAIXA DE FERRAMENTAS", + "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Companheiro mais querido de todos os inventores. Convenientemente _guarda_ uma grande quantidade de _8 Diferentes_ tipos de itens.", + "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Quando coletado", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Retém_ _Conteúdos_ do Inventário.", + "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Quando colocado no alcance", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Jogadores_ _próximos_ podem segurar a _Tecla de atalho da Caixa de ferramentas_ para acessar seu conteúdo _Remotamente_.", + "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Quando Clique direito", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Abre a _Interface_ do _Contêiner_.", "block.create.stockpile_switch.tooltip": "DISJUNTOR DE ARMAZENAMENTO", "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Alterna um sinal de Redstone com base no _Espaço_ de _Armazenamento_ do Reciente conectado.", "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Quando abaixo do Limite Mínimo", "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Para de enviar _Sinal_ de _Redstone_", + "block.create.content_observer.tooltip": "OBSERVADOR DE CONTEÚDO", + "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Detecta Itens_ ou _Fluidos_ dentro de _contêineres_, _canos_ ou _esteiras_ correspondentes a um _filtro_ configurado.", + "block.create.content_observer.tooltip.condition1": "Quando observando um Contêiner", + "block.create.content_observer.tooltip.behaviour1": "Emite um _Sinal de Redstone_ enquanto o contêiner observado tem _conteúdos_ _correspondentes_.", + "block.create.content_observer.tooltip.condition2": "Quando observando um Funil", + "block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "Emite um _Pulso de Redstone_ quando um item _Correspondente_ é _transferido_.", "block.create.creative_crate.tooltip": "Caixa Criativa", - "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Provê um suprimento infinito de blocos para Canhões de Esquema próximos" + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Provê um suprimento infinito de blocos para Canhões de Esquema próximos", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Quando um Item no Slot de Filtro", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Qualquer _extração_ deste contêiner fornecerá uma _quantidade infinita_ do item especificado. Itens _inseridos_ nesta caixa serão _apagados._", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "BOLO DE BLAZE CRIATIVO", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Um deleite muito especial para os seus _Queimadores de Blaze_. Após comer este bolo, Queimadores de Blaze _nunca mais ficarão sem combustível_.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Ao usar", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Escolhe_ o nível de calor do Queimador de Blaze.", + "block.create.controller_rail.tooltip": "TRILHO CONTROLADOR", + "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Um _trilho elétrico unidirecional_ capaz de _controle preciso sobre a_ velocidade de movimento de um carrinho de mina.", + "block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Quando energizado por Redstone", + "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Acelera_ ou _Desacelera_ _carrinhos de mina_ passando correspondente à _força do sinal_. Propaga sinal de Redstone para trilhos controladores adjacentes. Ativar dois trilhos controladores com diferentes forças fará com que trilhas entre eles interpolem seu sinal.", + "item.create.sand_paper.tooltip": "LIXA", + "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Um papel áspero que pode ser usado para _polir materiais_. Pode ser aplicado automaticamente usando o Implantador.", + "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Quando Usado", + "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Aplica um polimento aos itens segurados na _Mão secundária_ ou jogados no _chão_ quando _olhando em sua direção_", + "item.create.builders_tea.tooltip": "CHÁ DO CONSTRUTOR", + "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "A bebida perfeita para começar o dia-a-_Motivante_ e _Saturante._", + "item.create.refined_radiance.tooltip": "LUZ REFINADA", + "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Um material cromático forjado de _absorvida luz_.", + "item.create.refined_radiance.tooltip.condition1": "Trabalho em Progresso", + "item.create.refined_radiance.tooltip.behaviour1": "Usos para este material estarão disponíveis em um lançamento futuro.", + "item.create.shadow_steel.tooltip": "AÇO SOMBRIO", + "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Um material cromático forjado _in the void_.", + "item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "Trabalho em Progresso", + "item.create.shadow_steel.tooltip.behaviour1": "Usos para este material estarão disponíveis em um lançamento futuro.", + "item.create.linked_controller.tooltip": "CONTROLE CONECTADO", + "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Concede _controle_ _portátil_ sobre as frequências de _Conexões de Redstone_ atribuídas aos seus _seis_ _botões_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Clique-direito", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Liga_ ou _Desliga_ o controle. _Controle_ do _Movimento_ são tomados enquanto este esta ativo.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Clique-Direito enquanto agachado", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Abre a _Interface de Configuração_ manual.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Clique-direito na conexão de Redstone receptora", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Habilita o _modo de vinculação_, pressione um dos _seis controles_ para vinculá-lo à _Frequência da conexão_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Clique-direito no Atril", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Coloque o Controle no Atril para ativação fácil. (Clique-direito enquanto se agacha para recuperá-lo)", + "item.create.diving_helmet.tooltip": "CAPACETE DE MERGULHADOR", + "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Junto com um _Tanque_ _Traseiro_ _de_ _cobre_, permite que o portador _respire_ _em baixo d'água_ por uma quantidade estendida de tempo.", + "item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "Quando usado", + "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Fornece o efeito de respiração d'água, drenando lentamente a _Pressão_ do Tanque.", + "item.create.copper_backtank.tooltip": "TANQUE TRASEIRO DE COBRE", + "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Um _Tanque_ _vestível_ para transportar ar pressurizado.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Quando usado", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Fornece _Ar_ _Pressurizado_ para equipamentos que necessitem.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Quando colocado, Energizado", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Coleta_ _Ar_ _Pressurizado_ a uma taxa dependendo da Velocidade Rotacional.", + "block.create.placard.tooltip": "CARTAZ", + "block.create.placard.tooltip.summary": "_Emoldure_ seus _itens_ em latão usando este painel de parede chique. Seguro para uso em engenhocas!", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "Quando Clique-direito com o Item", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Adiciona_ o _item_ selecionado para o Cartaz. _Emite_ um breve sinal de _Redstone_ se um item correspondente já estava presente.", + "block.create.placard.tooltip.condition2": "Quando Socado", + "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Remove_ o _item_ atual na moldura.", + "block.create.flywheel.tooltip": "VOLANTE DE INÉRCIA", + "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Embeleze_ as suas _Máquinas_ com esta imponente roda de latão.", + "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Quando energizado", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Começa a girar.", + "item.create.diving_boots.tooltip": "BOTAS DE MERGULHADOR", + "item.create.diving_boots.tooltip.summary": "Um par de _botas_ _pesadas_, permitindo uma melhor travessia no chão do oceano.", + "item.create.diving_boots.tooltip.condition1": "Quando usado", + "item.create.diving_boots.tooltip.behaviour1": "Usuário _afunda_ _mais rapidamente_ e _não pode_ _nadar_. Da habilidade de _andar_ e _saltar_ debaixo d'água. Usuário também não é mais afetado por _Esteiras_ _Mecânicas_.", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip": "ESQUEMA DE FABRICAÇÂO", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Colocado_ em uma parede, pode ser usado para _especificar_ _arranjos_ de _itens_ para uma fabricação manual mais fácil. Cada espaço representa uma receita.", + "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Clique direito para esvaziar o Slot", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Abre um _Menu_ de _Fabricação_ que permite que você _configure_ uma _receita_ e itens para exibir.", + "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Clique direito no Slot configurado", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Aplica_ a _receita_ _configurada_ com itens correspondentes aos Ingredientes encontrados no seu _Inventário_. _Shift_ para criar até uma _Pilha_ de itens.", + "item.create.minecart_coupling.tooltip": "ACOPLAMENTO DE CARRINHO DE MINA", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Acorrente_ todos seus _Carrinhos de mina_ ou _Engenhocas de Carruagem_ juntos para formar um trem majestoso.", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "Quando Usado em um Carrinho de Mina", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_Acopla_ dois carrinhos de mina juntos, tentando mantê-los a uma _distância constante_ enquanto se movimenta.", + "item.create.experience_nugget.tooltip": "PEPITAS DE EXPERÊNCIA", + "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "_Ding!_ Um grão de _inspiração_ das suas fantásticas invenções.", + "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Quando Usado", + "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Resgata_ pontos de _Experiência_ contidos dentro.", + "block.create.peculiar_bell.tooltip": "SINO PECULIAR", + "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Um _Sino de Latão_ decorativo. Colocá-lo direto acima de um _Fogo das Almas_ pode causar efeitos colaterais...", + "block.create.haunted_bell.tooltip": "SINO ASSOMBRADO", + "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "Um _Sino Amaldiçoado_ assombrado por almas perdidas do Nether.", + "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Quando segurado ou Tocado", + "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Destaque _Espaços sem Luz_ próximos em que _Monstros Hostis_ podem nascer.", + "create.ponder.hold_to_ponder": "Segure [%1$s] para Ponderar", + "create.ponder.subject": "Sujeito desta cena", + "create.ponder.pondering": "Ponderando sobre...", + "create.ponder.identify_mode": "Modo de identificação ativo.\nRetomar com [%1$s]", + "create.ponder.associated": "Entradas associadas", + "create.ponder.close": "Fechar", + "create.ponder.identify": "Identificar", + "create.ponder.next": "Próxima Cena", + "create.ponder.next_up": "A seguir:", + "create.ponder.previous": "Cena Anterior", + "create.ponder.replay": "Repetir", + "create.ponder.think_back": "Pensar de volta", + "create.ponder.slow_text": "Leitura Confortável", + "create.ponder.exit": "Sair", + "create.ponder.welcome": "Bem-vindo(a) ao ponderamento", + "create.ponder.categories": "Categorias disponíveis em Create", + "create.ponder.index_description": "Clique em um dos ícones para aprender sobre os seus Itens e Blocos associados", + "create.ponder.index_title": "Tabela do ponderamento", + "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", + "create.ponder.shared.behaviour_modify_wrench": "Este comportamento pode ser modificado usando uma chave inglesa", + "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Os contêineres ligados à engenhoca vão pegar os itens automaticamente", + "create.ponder.shared.sneak_and": "Agache-se +", + "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", + "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", + "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", + "create.ponder.shared.rpm16_source": "Fonte: 16 RPM", + "create.ponder.shared.movement_anchors": "Com a ajuda da Super Cola, estruturas maiores podem ser movidas.", + "create.ponder.tag.redstone": "Componentes Lógicos", + "create.ponder.tag.redstone.description": "Componentes que ajudam com a engenharia Redstone", + "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Utilidades de conexão de blocos", + "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Ferramentas e componentes usados para montagem de estruturas como Engenhocas animadas", + "create.ponder.tag.fluids": "Manipuladores de fluidos", + "create.ponder.tag.fluids.description": "Componentes que ajudam a transferir e usar fluidos", + "create.ponder.tag.decoration": "Estética", + "create.ponder.tag.decoration.description": "Componentes usados principalmente para fins decorativos", + "create.ponder.tag.windmill_sails": "Velas para Rolamentos de moinho", + "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blocos que contam para a força de uma engenhoca de moinho quando montados. Cada um deles tem a mesma eficiência ao fazer isso.", + "create.ponder.tag.arm_targets": "Alvos para Braços Mecânicos", + "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Componentes que podem ser selecionados como entradas ou saídas para o Braço Mecânico", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Aparelhos Cinéticos", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Componentes que usam a Força Rotacional", + "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Fontes Cinéticas", + "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Componentes que geram Força Rotacional", + "create.ponder.tag.movement_anchor": "Âncoras de Movimento", + "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Componentes que permitem a criação de engenhocas em movimento, animando uma estrutura conectada de várias maneiras", + "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Blocos cinéticos", + "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Componentes que ajudam a transmitir força rotacional para outro lugar", + "create.ponder.tag.contraption_actor": "Atores de engenhoca", + "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Componentes que expõem comportamentos especiais quando conectados a uma engenhoca móvel", + "create.ponder.tag.creative": "Modo Criativo", + "create.ponder.tag.creative.description": "Componentes não normalmente disponíveis para o Modo Sobrevivência", + "create.ponder.tag.display_sources": "Fontes para Conexões de placas de Exibição", + "create.ponder.tag.display_sources.description": "Componentes ou blocos que oferecem alguns dados que podem ser lidos com uma Conexão de placa de Exibição", + "create.ponder.tag.logistics": "Transporte de itens", + "create.ponder.tag.logistics.description": "Componentes que ajudam a mover itens", + "create.ponder.tag.display_targets": "Alvos para Conexões de placas de Exibição", + "create.ponder.tag.display_targets.description": "Componentes ou Blocos que podem processar e exibir os dados recebidos de uma Conexão de placa de Exibição", + "create.ponder.tag.train_related": "Equipamento Ferroviário", + "create.ponder.tag.train_related.description": "Componentes usados na construção ou gestão de Trens", + "create.ponder.analog_lever.header": "Controlando sinais usando a Alavanca Analógica", + "create.ponder.analog_lever.text_1": "Alavancas analógicas fazem uma fonte precisa e compacta de poder de Redstone", + "create.ponder.analog_lever.text_2": "Clique-direito para aumentar sua energia analógica", + "create.ponder.analog_lever.text_3": "Clique-direito enquanto se agacha para diminuir a produção de energia novamente", + "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Usando túneis de Andesito", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Túneis de Andesito podem ser usados para cobrir suas esteiras", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Sempre que um túnel de Andesito tem conexões com os lados...", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...eles dividirão exatamente um item de qualquer pilha que passar", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "O resto continuará em seu caminho", + "create.ponder.auto_schedule.header": "Estações e agendamento", + "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Programas podem ser utilizados para fornecer um destino aos maquinistas", + "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Os comparadores receberão um sinal sempre que um trem estiver presente", + "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Cuidado que uma estação só pode ser aproximada a partir da direção indicada", + "create.ponder.auto_schedule.text_4": "As estações também podem ser usadas para atribuir novos programas automaticamente", + "create.ponder.auto_schedule.text_5": "O Programa colocado em uma estação irá automaticamente ser copiado para os trens presentes", + "create.ponder.auto_schedule.text_6": "Ao contrário da programação manual, os maquinistas não vão levar o item com eles", + "create.ponder.basin.header": "Processando itens na bacia", + "create.ponder.basin.text_1": "Uma bacia pode armazenar itens e fluidos para Processamento", + "create.ponder.basin.text_2": "Após um passo de processamento, as bacias tentam dispensar o produto para o lado de baixo deles", + "create.ponder.basin.text_3": "Quando um componente válido está presente, a Bacia irá mostrar uma torneira de saída", + "create.ponder.basin.text_4": "Um número de opções é aplicável aqui", + "create.ponder.basin.text_5": "Os produtos serão pegos pelo inventário abaixo", + "create.ponder.basin.text_6": "Sem a torneira de saída, a Bacia manterá os produtos criados no seu processamento", + "create.ponder.basin.text_7": "Isso pode ser útil se os produtos devem ser reutilizados como ingredientes", + "create.ponder.basin.text_8": "Os itens desejados terão de ser extraídas da bacia", + "create.ponder.basin.text_9": "Um filtro pode ser necessário para evitar extrair itens não processados", + "create.ponder.bearing_modes.header": "Modos de movimento do Rolamento Mecânico", + "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Quando parado, o rolamento colocará a estrutura no ângulo mais próximo alinhado com a grade", + "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Isso pode ser configurado para nunca reverter para blocos sólidos, ou apenas perto do ângulo em que começou", + "create.ponder.belt_casing.header": "Revestindo esteiras", + "create.ponder.belt_casing.text_1": "Revestimentos de Latão ou Andesito podem ser usados para decorar Esteiras Mecânicas", + "create.ponder.belt_casing.text_2": "Uma chave inglesa pode ser usada para remover o revestimento", + "create.ponder.belt_connector.header": "Usando Esteiras mecânicas", + "create.ponder.belt_connector.text_1": "Clique-Direito em dois eixos com um item de esteira irá conectá-los juntos", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Seleções acidentais podem ser canceladas com Clique direito enquanto se agacha", + "create.ponder.belt_connector.text_3": "Eixos adicionais podem ser adicionados por todo a Esteira", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Eixos conectados através de Esteiras Irão girar com velocidade e direção idêntica", + "create.ponder.belt_connector.text_5": "Os eixos adicionados podem ser removidos usando a chave inglesa", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "Esteiras Mecânicas podem ser tingidos para fins estéticos", + "create.ponder.belt_directions.header": "Orientações válidas para Esteiras Mecânicas", + "create.ponder.belt_directions.text_1": "Esteiras não podem se conectar em direções arbitrárias", + "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Eles podem conectar horizontalmente", + "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Eles podem conectar diagonalmente", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Eles podem conectar verticalmente", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. E podem conectar os eixos verticais horizontalmente", + "create.ponder.belt_directions.text_6": "Estas são todas as direções possíveis. As esteiras podem ter qualquer comprimento entre 2 e 20 blocos", + "create.ponder.belt_transport.header": "Usando Esteiras Mecânicas para logística", + "create.ponder.belt_transport.text_1": "Esteiras em movimento transportaram qualquer item ou outra entidade", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Clique direito com uma mão vazia para tirar itens de uma esteira", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Alimentando Queimadores de Blaze", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Queimadores de Blaze podem prover Calor a Itens processados em uma Bacia", + "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Para isso, o Blaze tem que ser alimentado com itens inflamáveis", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Com um Bolo de Blaze, o Queimador pode atingir um nível de calor ainda mais quente", + "create.ponder.blaze_burner.text_4": "O processo de alimentação pode ser automatizado usando Implantadores ou Braços Mecânicos", + "create.ponder.brass_funnel.header": "O Funil de Latão", + "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Funis de Andesito só podem extrair itens individuais.", + "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Os Funis de Latão podem extrair até uma pilha inteira.", + "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Rolando o botão do mouse no slot de filtro permite um controle preciso sobre o tamanho da pilha extraída.", + "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Usando itens no slot de filtro irá restringir o funil para apenas transferir pilhas de itens correspondentes.", + "create.ponder.brass_tunnel.header": "Usando túneis de Latão", + "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Túneis de Latão podem ser usados para cobrir suas esteiras", + "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Túneis de Latão têm espaços de filtro em cada lado aberto", + "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Filtros em conexões de entrada simplesmente bloqueiam itens que não correspondem", + "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Filtros nas conexões de saída pode ser usado para separar itens por tipo", + "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Sempre que um item que passar tiver múltiplas saídas válidas, o modo de distribuição decidirá como manuseá-lo", + "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Túneis de Latão em esteiras paralelas formarão um grupo", + "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Os itens recebidos agora serão distribuídos através de todas as saídas conectadas", + "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Para isso, itens também podem ser inseridos diretamente no bloco do túnel", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Modos de distribuição do Túnel de Latão", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Usando uma chave inglesa, o comportamento de distribuição de Túneis de Latão pode ser configurado", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "'Sincronizar entradas' é uma configuração única para túneis de latão", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Itens são permitidos passar apenas se cada túnel do grupo tem um aguardando", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Isso garante que todas as esteiras afetadas forneçam itens ao mesmo ritmo", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "'Divisão' tentará distribuir a pilha igualmente entre as saídas disponíveis", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Se uma saída é incapaz de pegar mais itens, ela será ignorada", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "'Divisão Forçada' nunca pulará as saídas, e em vez disso espera até que eles estejam livres", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "'Rodízio' mantém as pilhas inteiras, e ciclos através de saídas iterativamente", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "De novo, se uma saída é incapaz de aceitar mais itens, ela será ignorada", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "'Rodízio Forçado' nunca pula as saídas", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "'Preferir perto' prioriza as saídas mais próximas dos locais de entradas dos itens", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "'Aleatorizar' distribuirá pilhas inteiras para saídas escolhidas aleatoriamente", + "create.ponder.cart_assembler.header": "Movendo estruturas usando montadores de carrinho de mina", + "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Montadores de carrinho de mina energizado montam estruturas nos carrinhos que passarem", + "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Sem um sinal de Redstone, ele desmonta as engenhocas dos carrinhos que passarem de volta em blocos", + "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Usando uma Chave Inglesa no Carrinho de Minas permitirá que você leve a Engenhoca a outro lugar", + "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Montando engenhocas de carruagem", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Sempre que dois montadores de carrinho de mina compartilham uma estrutura conectada...", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Energizando qualquer um deles criará uma Engenhoca de Carruagem", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Os carrinhos se comportarão como os conectados através do acoplamento de carrinho de mina", + "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Configurações de orientação para engenhocas de carruagem", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Engenhocas de carrinho de mina irão girar em direção ao movimento de seus carrinhos", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Esta seta indica qual lado da Estrutura será considerado a frente", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Se o Montador de carrinho de minas estiver definido para Travar Rotação, a orientação da engenhoca nunca mudará", + "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Outros tipos de Carrinhos de Mina e Trilhos", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Montadores de Carrinho de mina em trilhos normais não afetarão o movimento dos carrinhos que passarem", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Quando em um Trilho elétrico ou controlador, os carrinhos serão mantidos no lugar até que seja energizado", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Outros tipos de carrinho de mina podem ser usados como âncora", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Carrinhos de Fornalha se manterão movendo, puxando combustível de qualquer contêiner conecta", + "create.ponder.chain_drive.header": "Transmitindo força rotacional com Correia Revestidas", + "create.ponder.chain_drive.text_1": "Correias Revestidas transmitem rotação para umas as outras em sequência", + "create.ponder.chain_drive.text_2": "Os eixos conectados deste jeito irão girar nas mesmas direções", + "create.ponder.chain_drive.text_3": "Qualquer parte da linha pode ser girada em 90 graus", + "create.ponder.chain_gearshift.header": "Controlando a força rotacional usando um Correia Ajustável", + "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Correia Ajustáveis não energizadas se comportam exatamente como Correias Revestidas", + "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Quando energizada, a velocidade transmitida para as outras Correias na linha é dobrada", + "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Sempre que a Correia Ajustável não está na fonte, sua velocidade será reduzida pela metade", + "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "Em ambos os casos, as Correias revestidas na linha sempre tem 2x a velocidade da Correia Ajustável", + "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Usando sinais analógicos, a proporção pode ser ajustada mais precisamente entre 1 e 2", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM", + "create.ponder.chute.header": "Transportando itens para baixo através de Calhas", + "create.ponder.chute.text_1": "As Calhas podem transportar itens verticalmente de e para inventários", + "create.ponder.chute.text_2": "Usando a chave inglesa, uma janela pode ser criada", + "create.ponder.chute.text_3": "Colocando Calhas nos lados de outra ira deixa-la diagonal", + "create.ponder.chute_upward.header": "Transportando itens para cima através de Calhas", + "create.ponder.chute_upward.text_1": "Usando Ventiladores Revestidos no topo ou, no fundo, uma calha pode mover os itens para cima", + "create.ponder.chute_upward.text_2": "Inspecionando calhas com os óculos de engenheiros revela informações sobre a direção do movimento", + "create.ponder.chute_upward.text_3": "No final 'bloqueado', os itens terão de ser inseridos/retirados dos lados", + "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Animando Estruturas usando Rolamentos de Relógio", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Rolamentos de Relógio conecta-se a blocos na frente deles", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Ao receber Força Rotacional, a estrutura será rotacionada conforme a hora do dia", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Clique com o botão direito para começar ou parar de animar a estrutura", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Na frente do ponteiro da hora, pode ser adicionada uma segunda estrutura", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Certifique-se de que às duas estruturas não estejam coladas uma na outra", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "A Segunda Estrutura irá girar conforme o ponteiro do minuto", + "create.ponder.clutch.header": "Controlando a força rotacional usando uma Embreagem", + "create.ponder.clutch.text_1": "Embreagens iram transmitir rotação em uma linha reta", + "create.ponder.clutch.text_2": "Quando energizado por Redstone, ele separa a conexão", + "create.ponder.cog_speedup.header": "Mudança de marcha com engrenagens", + "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Rodas dentadas Grande e Pequenas podem ser conectadas diagonalmente", + "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Mudando de uma Roda dentada grande a uma Roda dentada pequena, a velocidade transmitida sera dobrada", + "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Fazendo o caminho oposto, a velocidade transmitida será reduzida pela metade", + "create.ponder.cogwheel.header": "Transmitindo Força rotacional usando rodas dentadas", + "create.ponder.cogwheel.text_1": "Rodas dentadas irão transmitir rotação para rodas dentadas adjacentes", + "create.ponder.cogwheel.text_2": "Os eixos vizinhos conectados deste jeito irão girar em direções opostas", + "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Revestindo rodas dentadas", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Revestimentos de Latão ou Andesito podem ser usados para decorar Rodas dentadas", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Componentes adicionados após o revestimento não conectará às saídas do eixo", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "A chave inglesa pode ser usado para alternar as conexões", + "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Tanque de Fluidos Criativo", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Tanques de fluidos criativos podem ser usados para fornecer um suprimento sem fundo de fluido", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Clique direito com um item contendo fluidos para configurá-lo", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Redes de Tubulação agora podem extrair infinitamente o fluido atribuído a partir do tanque", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Quaisquer fluidos inseridos no tanque de fluidos criativo serão apagados", + "create.ponder.creative_motor.header": "Gerando Força Rotacional usando Motores Criativo", + "create.ponder.creative_motor.text_1": "Motores criativo são uma fonte compacta e configurável de Força Rotacional", + "create.ponder.creative_motor.text_2": "Rolando o mouse no painel traseiro muda o RPM da saída rotacional do motor", + "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Enigma da Mojang", + "create.ponder.crushing_wheels.header": "Processando itens com Rodas de Moer", + "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Um par de Rodas de Moer pode triturar itens de forma muito eficaz", + "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "A entrada rotacional deles tem que girá-los um contra o outro", + "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Itens jogados ou inseridos no topo serão processados", + "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Os itens também podem ser inseridos e coletados através de meios automatizados", + "create.ponder.deployer.header": "Usando o Implantador", + "create.ponder.deployer.text_1": "Dado Força Rotacional, um Implantador pode imitar interações de jogadores", + "create.ponder.deployer.text_10": "Clique com o botão direito na frente para dar-lhe um item a ser usado", + "create.ponder.deployer.text_11": "Os itens também podem ser inseridos automaticamente", + "create.ponder.deployer.text_12": "Os Implantadores carregam um slot de filtro", + "create.ponder.deployer.text_13": "Quando um filtro é definido, ele só é ativado enquanto segura um item correspondente", + "create.ponder.deployer.text_14": "Apenas itens correspondentes ao filtro podem ser inseridos...", + "create.ponder.deployer.text_15": "...e apenas itens não-correspondentes serão extraídos", + "create.ponder.deployer.text_2": "Sempre interagirá com a posição 2 blocos na própria frente", + "create.ponder.deployer.text_3": "Blocos diretamente na frente não irão obstruí-lo", + "create.ponder.deployer.text_4": "Implantadores podem:", + "create.ponder.deployer.text_5": "Colocar blocos,", + "create.ponder.deployer.text_6": "Usar itens,", + "create.ponder.deployer.text_7": "Ativar blocos,", + "create.ponder.deployer.text_8": "Colher blocos", + "create.ponder.deployer.text_9": "e Atacar monstros", + "create.ponder.deployer_contraption.header": "Usando implantadores em engenhocas", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Sempre que os Implantadores são movidos como parte de uma engenhoca animada...", + "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Eles ativam em cada local visitado, usando itens do inventário em qualquer lugar da engenhoca", + "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "O slot de Filtro pode ser usado para especificar quais itens puxar", + "create.ponder.deployer_modes.header": "Modos do Deployer", + "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Por padrão, um Implantador imita uma interação com botão direito", + "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Usando uma chave inglesa, pode ser definido para imitar um clique esquerdo", + "create.ponder.deployer_processing.header": "Processando itens usando Implantadores", + "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Com um item adequado segurado, os Implantadores podem processar itens fornecidos abaixo deles", + "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Os itens de entrada podem ser soltos ou colocados em um depósito debaixo do implantador", + "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Quando os itens são fornecidos em uma esteira...", + "create.ponder.deployer_processing.text_4": "O Implantador irá segurá-los e processá-los automaticamente", + "create.ponder.deployer_redstone.header": "Controlando Implantadores com Redstone", + "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Quando energizado por Redstone, os Implantadores não serão ativados", + "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Antes de parar, o Implantador terminará qualquer ciclo iniciado", + "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Assim, um pulso negativo pode ser usado para acionar exatamente um ciclo de ativação", + "create.ponder.depot.header": "Usando Depósitos", + "create.ponder.depot.text_1": "Depósitos podem servir como elementos de esteira \"estacionária\"", + "create.ponder.depot.text_2": "Clique com o botão direito para colocar ou remover manualmente itens dele", + "create.ponder.depot.text_3": "Assim como as Esteiras Mecânicas, ele pode fornecer itens para processamento", + "create.ponder.depot.text_4": "...bem como fornecer itens para Braços Mecânicos", + "create.ponder.display_board.header": "Usando Placas de Exibição", + "create.ponder.display_board.text_1": "Placas de exibição são uma alternativa escalável da placa", + "create.ponder.display_board.text_2": "Eles requerem Força Rotacional para operar", + "create.ponder.display_board.text_3": "O texto pode ser exibido usando etiquetas...", + "create.ponder.display_board.text_4": "... ou através do uso de Conexões de placas de Exibição", + "create.ponder.display_board.text_5": "Corantes podem ser aplicadas a linhas individuais da placa", + "create.ponder.display_board.text_6": "As linhas podem ser redefinidas clicando nelas com a mão vazia", + "create.ponder.display_link.header": "Configurando Conexões de placas de Exibição", + "create.ponder.display_link.text_1": "Conexões de placa de Exibição podem ser usados para visualizar informações dinâmicas", + "create.ponder.display_link.text_2": "Primeiro, clique direito no bloco de exibição alvo...", + "create.ponder.display_link.text_3": "... então coloque-o ao bloco de onde quer ler informações", + "create.ponder.display_link.text_4": "Abra a interface para selecionar e configurar o que é enviado", + "create.ponder.display_link.text_5": "O bloco de exibição agora receberá informações da conexão", + "create.ponder.display_link.text_6": "Nem todos os blocos podem atuar como fonte", + "create.ponder.display_link.text_7": "Cada bloco compatível fornece informações únicas", + "create.ponder.display_link.text_8": "A conexão de placa de Exibição pode funcionar com vários blocos diferentes", + "create.ponder.display_link_redstone.header": "Controle de Redstone", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Quando energizado por Redstone, a conexão de placa de exibição para de enviar atualizações", + "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Uma vez não energizado, o temporizador é redefinido e novas informações são enviadas imediatamente", + "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Sinais emitidos a partir da fonte não afetam a conexão", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Usando Queimadores de Blaze Vazios", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Clique com o botão direito em um Blaze com o queimador vazio para capturá-lo", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Alternativamente, Blazes podem ser capturados diretamente de seus Spawners", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Agora você tem uma fonte de calor ideal para várias máquinas", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Para fins estéticos, Queimadores de Blaze vazios também podem ser iluminados usando Pederneiras", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "A chama pode ser transformada usando um item infundido com alma", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "No entanto, sem um Blaze, eles não são adequados para aquecimento industrial", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Revestindo Canos de Fluido", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Revestimentos de cobre podem ser usado para decora canos de Fluido", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Além de ser escondido, canos revestidos estão bloqueados em seu estado de conectividade", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Ele não irá mais reagir a qualquer bloco vizinho sendo adicionado ou removido", + "create.ponder.fan_direction.header": "Fluxo Aéreo de Ventiladores Revestidos", + "create.ponder.fan_direction.text_1": "Ventiladores Revestidos usam Força Rotacional para criar um fluxo de ar", + "create.ponder.fan_direction.text_2": "A força e a direção do fluxo dependem da entrada rotacional", + "create.ponder.fan_processing.header": "Processando itens usando Ventiladores Revestidos", + "create.ponder.fan_processing.text_1": "Ao passar através da lava, o fluxo do ar fica aquecido", + "create.ponder.fan_processing.text_2": "Os itens pegos na área serão fundidos", + "create.ponder.fan_processing.text_3": "Itens de comida lançados aqui seriam incinerados", + "create.ponder.fan_processing.text_4": "Em vez disso, uma configuração para Defumar usando Fogo deve ser usada para eles", + "create.ponder.fan_processing.text_5": "Fluxos de ar que passam através da água criam uma instalação de lavagem", + "create.ponder.fan_processing.text_6": "Um novo processamento interessante pode ser feito com ele", + "create.ponder.fan_processing.text_7": "A velocidade do ventilador NÃO afeta a velocidade de processamento, apenas seu alcance", + "create.ponder.fan_processing.text_8": "O Processamento do ventilador também pode ser aplicado aos itens nos Depósitos e Esteiras", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Movendo fluidos usando canos de cobre", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Canos de fluido podem conectar duas ou mais fontes e alvos fluidos", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Usando uma chave inglesa, um segmento de cano reto pode receber uma janela", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Os canos com janela não conectarão a nenhum outro cano adjacente", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Energizado por bombas mecânicas, os tubos podem transportar fluidos", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Nenhum fluido está sendo extraído primeiramente", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Uma vez que o fluxo os conecta, os pontos finais transferem gradualmente seu conteúdo", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Assim, o cano nunca contém 'fisicamente' qualquer fluido", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Drenando e Preenchendo contêineres de fluido", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Pontos finais de uma rede de canos pode interagir com uma variedade de blocos", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Qualquer bloco com capacidade de armazenamento líquido pode ser preenchido ou drenado", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Blocos de origem bem na frente de um fim aberto podem ser coletados...", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...enquanto vazamentos em espaços vazios pode criar fontes de fluido", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Tubos também podem extrair fluidos de um punhado de outros blocos diretamente", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Dimensões de um tanque de fluido", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Tanques de fluido podem ser combinados para aumentar a capacidade total", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "O quadrado base deles pode ter até 3 blocos de largura...", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...e crescer em altura em mais de 30 camadas adicionais", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Usando uma chave inglesa, a janela de um tanque pode ser removida ou adicionada", + "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Armazenando fluidos em tanques de fluido", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Tanques de fluido podem ser usados para armazenar grandes quantidades de fluido", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Redes de tubulação podem inserir e extrair fluidos de qualquer lado", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "O fluido contido pode ser medido por um Comparador", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "No entanto, no Modo Sobrevivência fluidos não podem ser adicionados ou retirados manualmente", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Você pode usar Bacias, Drenos de item e Bicas para drenar ou preencher itens que contem fluido", + "create.ponder.funnel_compat.header": "Compatibilidade de funil", + "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Funis também deve interagir bem com alguns outros componentes.", + "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Serras Verticais", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Depósitos", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Drenos de Item", + "create.ponder.funnel_direction.header": "Direção da Transferência", + "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Colocado normalmente, ele retira itens do inventário.", + "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Colocado enquanto se agacha, ele coloca itens no inventário.", + "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Usando uma chave inglesa, o funil pode ser invertido após a colocação.", + "create.ponder.funnel_direction.text_4": "As mesmas regras serão aplicadas à maioria das orientações.", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Funis nas esteiras irão extrair/inserir dependendo de sua direção de movimento.", + "create.ponder.funnel_intro.header": "Usando funis", + "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Funis são ideais para transferir itens de e para inventários.", + "create.ponder.funnel_redstone.header": "Controle de Redstone", + "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Energia de Redstone impedirá qualquer funil de agir", + "create.ponder.funnel_transfer.header": "Transferência direta", + "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Os funis nunca podem transferir diretamente entre inventários fechados.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Calhas ou Calhas inteligentes podem ser mais adequadas para tais fins.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "O mesmo se aplica ao movimento horizontal. Uma esteira mecânica deve ajudar aqui.", + "create.ponder.gantry_carriage.header": "Usando as Carruagens de pórtico", + "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Carruagens de Pórtico podem ser montadas e deslizarem em Eixos de Pórtico.", + "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "As engenhocas de pórtico podem mover blocos conectados.", + "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Pórticos recursivos", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Os eixos de pórtico conectam a carruagens sem a necessidade de super cola", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "O mesmo se aplica para carruagens em Eixos de Pórticos movidos", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Assim, um sistema de pórtico pode ser feito em cascata para cobrir vários eixos de movimento", + "create.ponder.gantry_direction.header": "Direção de Movimento do pórtico", + "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Os Eixos de Pórtico podem ter orientações opostas", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "A direção de movimento das carruagens depende da orientação de seus eixos", + "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...bem como a direção de rotação do eixo", + "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Aplicam-se as mesmas regras para a rotação propagada", + "create.ponder.gantry_redstone.header": "Propagação de Energia usando Pórticos", + "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Os eixos de pórtico energizados por Redstone param de mover suas carruagens", + "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Em vez disso, sua força rotacional é transmitida para o eixo de saída das carruagens", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Usando Eixos de Pórtico", + "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Os Eixos de Pórtico são a base de uma engenhoca de Pórtico. Carruagens conectadas serão movidas ao longo deles.", + "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "As engenhocas de pórtico podem mover blocos conectados.", + "create.ponder.gearbox.header": "Transmitindo Força rotacional usando caixas de transmissão", + "create.ponder.gearbox.text_1": "Pular entre os eixos de rotação pode ficar volumoso rapidamente", + "create.ponder.gearbox.text_2": "Uma caixa de transmissão é o equivalente mais compacto desta configuração", + "create.ponder.gearbox.text_3": "Eixos perpendiculares se rotacionam em direções espelhadas", + "create.ponder.gearbox.text_4": "Conexões diretas serão invertidas", + "create.ponder.gearshift.header": "Controlando a força rotacional usando um Câmbio", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Câmbios iram transmitir rotação em uma linha reta", + "create.ponder.gearshift.text_2": "Quando energizado por Redstone, ele inverte a direção", + "create.ponder.hand_crank.header": "Gerando Força Rotacional usando manivelas", + "create.ponder.hand_crank.text_1": "As manivelas podem ser usadas pelos jogadores para aplicar a força rotacional manualmente", + "create.ponder.hand_crank.text_2": "Segure o botão direito para girá-lo no sentido anti-horário", + "create.ponder.hand_crank.text_3": "Sua velocidade transmitida é relativamente alta", + "create.ponder.hand_crank.text_4": "Agache-se e Segure o Clique Direito para girá-lo no sentido horário", + "create.ponder.hose_pulley.header": "Enchendo e drenando fontes usando Polias de mangueira", + "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Polias de mangueira podem ser usadas para preencher ou drenar corpos grandes de fluido", + "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Com a Entrada Cinética, a altura da mangueira das pólias pode ser controlada", + "create.ponder.hose_pulley.text_3": "A Polia retrai enquanto a rotação é invertida", + "create.ponder.hose_pulley.text_4": "No lado oposto, canos podem ser conectados", + "create.ponder.hose_pulley.text_5": "As redes de tubulação ligadas podem fornecer fluidos para a Polia...", + "create.ponder.hose_pulley.text_6": "... ou extrair dela, drenando a piscina em vez disso", + "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Velocidade de Preenchimento e Drenamento da polia depende inteiramente da transferência de fluidos na rede", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Enchendo Passivamente e Drenando grandes corpos de Fluido", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Ao colocar a Polia de Mangueira em um oceano grande o suficiente...", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Ela irá fornecer/descartar fluidos sem afetar a fonte", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Redes de tubulação podem ilimitadamente levar fluidos da/para tais polias", + "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Nível de Preenchimento e Drenagem de Polias de mangueira", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Enquanto totalmente retraído, a Polia de Mangueira não pode operar", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Drenagem vai de cima para baixo", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "O nível de superfície acabará logo abaixo de onde a mangueira termina", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Preenchimento vai de baixo para cima", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "A piscina preenchida não crescerá além da camada acima do fim da mangueira", + "create.ponder.item_drain.header": "Esvaziando Contêineres de Fluido usando Drenos de Item", + "create.ponder.item_drain.text_1": "Drenos de item podem extrair fluidos de itens", + "create.ponder.item_drain.text_2": "Clique-direito para despejar fluidos de seu item segurado nele", + "create.ponder.item_drain.text_3": "Quando os itens são inseridos pelo lado...", + "create.ponder.item_drain.text_4": "...eles rolam através, esvaziando seu fluido contido", + "create.ponder.item_drain.text_5": "Redes de Tubulação agora podem extrair o fluido do buffer interno do Dreno", + "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Dimensões de um Cofre de Itens", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Cofres de Item podem ser combinados para aumentar a capacidade total", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "O quadrado base deles pode ter até 3 blocos de largura...", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...e crescer em comprimento até 3x seu diâmetro", + "create.ponder.item_vault_storage.header": "Armazenando itens nos Cofres", + "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Cofres de Item podem ser usados para armazenar grandes quantidades de itens", + "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "No entanto, conteúdos não podem ser adicionados ou retirados manualmente", + "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Quaisquer componentes para transferência de itens podem ambos inserir...", + "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...e retirar conteúdos deste contêiner", + "create.ponder.large_cogwheel.header": "Transmitindo Força rotacional usando rodas dentadas grandes", + "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Rodas dentadas grandes podem se conectar a ângulos retos", + "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Ajudará a transmitir a rotação para outros eixos de rotação", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Conectando blocos usando o Chassi Linear", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "As faces abertas de um Chassis Linear podem ser feitas Pegajosas", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Clique novamente para fazer o lado oposto pegajoso", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Agache e clique-direito com a mão vazia para remover o slime", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Faces grudentas do Chassis Linear irão conectar uma linha de blocos na sua frente", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Usando uma chave inglesa, um alcance preciso pode ser especificado para este chassis", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Segurando CTRL e rolando o mouse ajusta o alcance de todos os chassis conectados", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Conectar um bloco em qualquer outro lado requer o uso da Super Cola", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Usando essas mecânicas, estruturas de qualquer forma podem se mover como uma Engenhoca", + "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Movimentando Chassis Lineares em grupos", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Chassi linear conecta-se a Chassis lineares idênticos próximos a ele", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Quando um é movido por uma engenhoca, os outros são arrastados com ele", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Chassis de um tipo diferente ou virado para outra direção não será conectados", + "create.ponder.mechanical_arm.header": "Configurando Braços Mecânicos", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Braços Mecânicas precisam ser atribuídas suas entradas e saídas antes de serem colocadas", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Clique-direito no inventário enquanto segura o Braço para atribuí-lo como Alvos", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Clique-direito novamente para alternar entre a Entrada (Azul) e a Saída (Laranja)", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Clique esquerdo para remover a Seleção deles", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Uma vez colocado, o Braço Mecânico selecionara os blocos selecionados anteriormente", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "Eles podem ter qualquer quantidade de entradas e saídas dentro do seu alcance", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "No entanto, nem todos os tipos de inventário podem ser interagidos diretamente", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Funis e Depósitos podem ajudar a preencher essa lacuna", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Filtragem de Saídas do Braço Mecânico", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Entradas", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Saídas", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Às vezes é desejável restringir alvos do Braço combinando com um filtro", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Braços Mecânico por si só não oferecem opções para a filtragem", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Funis de Latão como Alvos, no entanto, comunicam seu próprio filtro com o Braço", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "O braço é inteligente o suficiente para não pegar os itens que não pôde distribuir", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Modos de distribuição do Braço Mecânico", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Entrada", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Saídas", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Sempre que um braço deve escolher entre várias saídas válidas...", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...ela agirá conforme a sua configuração", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Rolar o mouse com uma chave inglesa lhe permitirá configurá-la", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "O modo Rodízio simplesmente alterna através de todas as saídas disponíveis", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Se uma saída é incapaz de receber mais itens, ela será pulada", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Rodízio Forçado nunca pulará as saídas, e em vez disso espera até elas estarem livres", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Preferir primeiro prioriza as saídas selecionadas primeiro ao configurar este Braço", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Controlando Braços Mecânicos com Redstone", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Quando energizado por Redstone, os Braços Mecânicos não serão ativados", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Antes de parar, ele terminará qualquer ciclo iniciado", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Assim, um pulso negativo pode ser usado para acionar exatamente um ciclo de ativação", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Movendo estruturas usando o Rolamento Mecânico", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Rolamentos Mecânicos conectam-se a blocos na frente deles", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Ao receber Força Rotacional, ela monta isso em uma engenhoca rotativa", + "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Configurando Fabricadores Mecânicos", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Uma rede de Fabricadores Mecânicos pode ser usado para automatizar qualquer Receita de fabricação", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Usando uma chave inglesa, os caminhos dos fabricadores podem ser arranjados", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Para uma configuração válida, todos os caminhos devem convergir em uma única saída em qualquer lado", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "As saídas serão colocadas no inventário na saída", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Fabricadores Mecânicos requerem Força Rotacional para operar", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Clique-direito na frente para inserir itens manualmente", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Uma vez que cada slot de um caminho contém um item, o processo de fabricação começará", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Para receitas que não ocupam completamente a configuração do fabricador, o começo pode ser forçado usando um Pulso de Redstone", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Conectando Inventários de Fabricadores", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Itens podem ser inseridos em Fabricadores automaticamente", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Usando a chave inglesa atrás deles, as entradas dos Fabricadores mecânicos podem ser combinadas", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Todos os Fabricadores conectados agora podem ser acessados pelo mesmo local de entrada", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Cobrindo Slots de Fabricadores Mecânicos", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Algumas receitas irão necessitar de mais Fabricadores para atravessarem lacunas no caminho", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "Usando Coberturas de Slot de Fabricador, os Fabricadores podem ser definidos para funcionar como um slot vazio no arranjo", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Entradas compartilhadas criadas com a chave inglesa na parte de trás também podem chegar através dos Fabricadores cobertos", + "create.ponder.mechanical_drill.header": "Quebrando blocos com uma Broca Mecânica", + "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Quando dado Força Rotacional, uma Broca Mecânica quebrará blocos diretamente na sua frente", + "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Sua velocidade de mineração depende da Entrada Rotacional", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Usando Brocas Mecânicas em engenhocas", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Sempre que as Brocas são movidas como parte de uma engenhoca animada...", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...elas irão quebrar blocos que colidem com a engenhoca", + "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Usando Coletores Mecânicos em engenhocas", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Sempre que os Coletores são movidos como parte de uma engenhoca animada...", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Eles vão colher e resetar qualquer planta madura no caminho", + "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Processando itens com a Batedeira Mecânica", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "Com uma Batedeira e uma Bacia, a fabricação de algumas receitas pode ser automatizada", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Receitas disponíveis incluem qualquer Receita de Fabricação sem forma, além de algumas extra", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Algumas dessas receitas podem exigir o calor de um Queimador de Blaze", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "O slot de filtro pode ser usado em caso de duas receitas iguais.", + "create.ponder.mechanical_piston.header": "Movendo estruturas usando Pistões Mecânicos", + "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Pistões Mecânicos podem mover blocos na frente deles", + "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "A força e a direção do movimento dependem da entrada rotacional", + "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Pistões Mecânicos Grudentos podem puxar os blocos conectados para trás", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Modos de movimento do Pistão Mecânico", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Sempre que Pistões param de se mover, a estrutura movida reverte para blocos", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Isso pode ser configurado para nunca reverter para blocos sólidos, ou apenas em localizações que ele começou", + "create.ponder.mechanical_plough.header": "Usando Aradores Mecânicos em engenhocas", + "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Sempre que os Aradores são movidos como parte de uma engenhoca animada...", + "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...eles irão quebrar blocos sem uma caixa de colisão sólida", + "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Além disso, aradores podem criar terras aradas", + "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...eles também podem lançar entidades sem machucá-las", + "create.ponder.mechanical_press.header": "Processando itens com a Prensa Mecânica", + "create.ponder.mechanical_press.text_1": "A Prensa Mecânica pode processar itens fornecidos abaixo dele", + "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Os itens de entrada podem ser soltos ou colocados em um depósito debaixo da Prensa", + "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Quando os itens são fornecidos em uma esteira...", + "create.ponder.mechanical_press.text_4": "A Prensa irá segurá-los e processá-los automaticamente", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Compactando itens com a Prensa Mecânica", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Prensando itens colocados em uma Bacia fará com que eles sejam compactados", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Compactação inclui qualquer receita de fabricação preenchida de 2x2 ou 3x3, além de algumas extra", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Algumas dessas receitas podem exigir o calor de um Queimador de Blaze", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "O slot de filtro pode ser usado em caso de duas receitas iguais.", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Transporte de fluidos usando Bombas Mecânicas", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "As Bombas Mecânicas regem o fluxo de suas redes de tubulação conectadas", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Quando energizado, sua seta indica a direção do fluxo", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "A rede por trás está sugando fluidos agora...", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...enquanto a rede na frente está transferindo para fora", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Inverter a rotação de entrada inverte a direção do fluxo", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Use uma chave inglesa para inverter a orientação das bombas manualmente", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Taxa de transferência da Bomba Mecânica", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Independente da velocidade, Bombas Mecânicas afetam canos conectados até 16 blocos de distância", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Acelerando a rotação de entrada muda a velocidade de propagação do fluxo...", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...bem como a rapidez com que fluidos são transferidos", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Bombas podem combinar suas taxas de transferência dentro de redes de tubulação compartilhadas", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Alternar sua orientação pode ajudar a alinhar suas direções de fluxo", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Cortando árvores com a Serra Mecânica", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Quando dado Força Rotacional, uma Serra Mecânica cortara árvores diretamente na sua frente", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Para cortar a árvore completamente, a Serra tem que quebrar o último bloco conectando-a ao solo", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Usando Serras Mecânicas em engenhocas", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Sempre que as Serras são movidas como parte de uma engenhoca animada...", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...elas irão cortar árvores que colidem com a engenhoca", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Processando itens com a Serra Mecânica", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Serras Mecânicas viradas para cima podem processar uma variedade de itens", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "O item processado sempre se move contra a entrada rotacional da serra", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Serras podem trabalhar em linha com Esteiras Mecânicas", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Quando um ingrediente tem vários resultados possíveis, o slot de filtro pode especificá-lo", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Sem o filtro, a Serra faria todos os resultados em sequência", + "create.ponder.millstone.header": "Processando itens na Pedra de Moer", + "create.ponder.millstone.text_1": "As Pedras de Moer processam itens moendo-os", + "create.ponder.millstone.text_2": "Eles podem ser energizadas pelo lado usando rodas dentadas", + "create.ponder.millstone.text_3": "Jogue ou insira itens pelo topo", + "create.ponder.millstone.text_4": "Depois de algum tempo, o resultado pode ser obtido via Clique-direito", + "create.ponder.millstone.text_5": "Os produtos também podem ser extraídos pela automação", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Usando Tubos Nixie", + "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Quando energizado por Redstone, os Tubos Nixie mostrarão a força do sinal de Redstone", + "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Usando etiquetas editadas com uma bigorna, um texto personalizado pode ser exibido", + "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Clique-Direito com corantes para mudar a sua cor", + "create.ponder.piston_pole.header": "Vara de Extensão do Pistão", + "create.ponder.piston_pole.text_1": "Sem Varas conectadas, um Pistão Mecânico não pode mover", + "create.ponder.piston_pole.text_2": "O comprimento da Vara adicionado na sua parte de trás determina o alcance da extensão", + "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Troca de fluidos em engenhocas", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Tanques de fluido em engenhocas em movimento não podem ser acessados por canos", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Este componente pode interagir com tanques de fluido sem a necessidade de parar a engenhoca", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Coloque um segundo com um espaço de 1 ou 2 blocos entre eles", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Sempre que eles passarem um pelo outro, vão se envolver em uma conexão", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Enquanto engajado, a interface estacionária irá representar TODOS os tanques na engenhoca", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Fluidos agora podem ser inseridos...", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "... ou extraídos da engenhoca", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Depois que nenhum conteúdo foi trocado por um tempo, a engenhoca continuará seu caminho", + "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Troca de itens em engenhocas", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Inventários em engenhocas em movimento não podem ser acessados por jogadores.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Este componente pode interagir com inventários sem a necessidade de parar a engenhoca.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Coloque um segundo com um espaço de 1 ou 2 blocos entre eles", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Sempre que eles passarem um pelo outro, vão se envolver em uma conexão", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Enquanto engajado, a interface estacionária irá representar TODOS os inventários na engenhoca", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Itens agora podem ser inseridos...", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "... ou extraídos da engenhoca", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Depois que nenhum item foi trocado por um tempo, a engenhoca continuará seu caminho", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Controle de Redstone", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "O sinal de Redstone impedirá a interface estacionária de engajar", + "create.ponder.powered_latch.header": "Controlando sinais usando a Trava de Redstone", + "create.ponder.powered_latch.text_1": "Travas de Redstone são alavancas controláveis por Redstone", + "create.ponder.powered_latch.text_2": "Sinais atrás ligam ele", + "create.ponder.powered_latch.text_3": "Sinais do lado desligam ele", + "create.ponder.powered_latch.text_4": "Travas de Redstone também podem ser alternados manualmente", + "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Controlando sinais usando a Trava de Alternância de Redstone", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Travas de Alternância de Redstone são alavancas controláveis por Redstone", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Sinais atrás irão alternar seu estado", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...ligar e desligar", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Travas de Alternância de Redstone também podem ser alternados manualmente", + "create.ponder.pulse_extender.header": "Controlando sinais usando Extensores de Pulso", + "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Extensores de Pulso podem prolongar um sinal", + "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Eles ativam após um pequeno atraso...", + "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...e descarregam após passar a duração configurada", + "create.ponder.pulse_extender.text_4": "Usando a roda do mouse, o tempo de descarga pode ser configurado", + "create.ponder.pulse_extender.text_5": "A duração configurada pode chegar até 30 minutos", + "create.ponder.pulse_repeater.header": "Controlando sinais usando Repetidores de Pulso", + "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Repetidores de Pulso emitem um curto pulso com um atraso", + "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Usando a roda do mouse, o tempo de atraso pode ser configurado", + "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "O atraso configurado pode chegar até 30 minutos", + "create.ponder.radial_chassis.header": "Conectando blocos usando o Chassi Radial", + "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Chassis Radiais conecta-se a Chassis idênticos em linha reta", + "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Quando um é movido por uma engenhoca, os outros são arrastados com ele", + "create.ponder.radial_chassis.text_3": "As faces laterais de um Chassi Radial podem ser feitas Pegajosas", + "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Clique novamente para fazer todos os outros lados pegajosos", + "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Agache e clique-direito com a mão vazia para remover o slime", + "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Sempre que um bloco esta próximo de um rosto pegajoso...", + "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...conectara todos os blocos acessíveis dentro de um raio nessa camada", + "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Usando uma chave inglesa, um raio preciso pode ser especificado para este chassi", + "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Blocos não alcançáveis por qualquer rosto pegajoso não conectara", + "create.ponder.redstone_contact.header": "Contatos de Redstone", + "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Contatos de Redstone virados uns para os outros emitirão um sinal de Redstone", + "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Isso ainda se aplica quando uma delas é parte de uma engenhoca em movimento", + "create.ponder.redstone_link.header": "Usando Conexões de Redstone", + "create.ponder.redstone_link.text_1": "Conexões de Redstone podem transmitir sinais de Redstone sem fios", + "create.ponder.redstone_link.text_2": "Clique-direito enquanto se agacha para alternar o modo de recepção", + "create.ponder.redstone_link.text_3": "Um simples Clique-direito com uma chave inglesa pode fazer o mesmo", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Receptores emite o sinal de Redstone dos transmissores até 128 blocos", + "create.ponder.redstone_link.text_5": "Colocar itens nos dois slots pode especificar uma Frequência", + "create.ponder.redstone_link.text_6": "Somente as Conexões com frequências correspondentes se comunicarão", + "create.ponder.rope_pulley.header": "Movendo estruturas usando Polias", + "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Polias podem mover blocos verticalmente quando dada Força Rotacional", + "create.ponder.rope_pulley.text_2": "A direção e velocidade de movimento dependem da entrada rotacional", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Movendo Polias como parte de uma engenhoca", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Sempre que as polias são movidas por um engenhoca...", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...sua estrutura conectada será arrastada com ela", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Lembre-se de que as polias só são movíveis quando paradas", + "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Modos de Movimentação da Polia", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Sempre que Polias param de se mover, a estrutura movida reverte para blocos", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Isso pode ser configurado para nunca reverter para blocos sólidos, ou apenas em localizações que ele começou", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Lâmpadas de quartzo rosa", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Lâmpadas de Quartzo Rosa ativam em um sinal de Redstone", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Eles continuarão a emitir Sinais de Redstone depois", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Quando várias lâmpadas são organizadas em um grupo...", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...ativar uma Lâmpada focará o sinal nela, desativando todas as outras", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Comparadores emitem sinal baseada na distância de uma lâmpada ligada", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "As lâmpadas também pode ser alternadas manualmente usando a chave inglesa", + "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Usando o Controlador de Velocidade Rotacional", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Controladores de Velocidade Rotacional transmitem a rotação de seu eixo para uma roda dentada grande acima deles", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Usando o slot de rolagem no seu lado, a velocidade transmitida pode ser configurada", + "create.ponder.sail.header": "Montando moinhos de vento usando velas", + "create.ponder.sail.text_1": "Velas são blocos úteis para criar moinhos de vento", + "create.ponder.sail.text_2": "Elas vão se conectar a blocos e um ao outro sem a necessidade de Super Cola ou de Chassis", + "create.ponder.sail.text_3": "Clique-Direito com corantes para pintá-las", + "create.ponder.sail.text_4": "Clique-direito com as Tesouras para transformá-los de volta em molduras", + "create.ponder.sail_frame.header": "Montando Moinhos de vento usando Molduras de Vela", + "create.ponder.sail_frame.text_1": "Molduras de Vela são blocos úteis para criar moinhos de vento", + "create.ponder.sail_frame.text_2": "Elas vão se conectar a blocos e um ao outro sem a necessidade de Super Cola ou de Chassis", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Controlando velocidade rotacional usando um Câmbio Sequencial", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Câmbios Sequenciais transmitem rotação seguindo uma lista de instruções cronometradas", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Clique-direito para abrir a interface de configuração", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Ao receber um Sinal de Redstone, ele começara a sequência configurada", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Quando terminado, ele aguarda o próximo Sinal de Redstone e começa novamente", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Um Comparador de Redstone pode ser usado para ler o progresso atual", + "create.ponder.shaft.header": "Transmitindo Força rotacional usando Eixos", + "create.ponder.shaft.text_1": "Eixos iram transmitir rotação em uma linha reta.", + "create.ponder.shaft_casing.header": "Revestindo Eixos", + "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Revestimentos de Latão ou Andesito podem ser usados para decorar Eixos", + "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrando itens usando Calhas Inteligentes", + "create.ponder.smart_chute.text_1": "Calhas Inteligentes são Calhas verticais com controle adicional", + "create.ponder.smart_chute.text_2": "Os itens no slot do filtro especificam exatamente o que podem extrair e transferir", + "create.ponder.smart_chute.text_3": "Use a Roda do Mouse para especificar o tamanho da pilha extraída", + "create.ponder.smart_chute.text_4": "Energia de Redstone impedirá qualquer calha Inteligente de agir.", + "create.ponder.smart_pipe.header": "Controlando o fluxo de fluidos usando Canos inteligentes", + "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Canos inteligentes podem ajudar a controlar fluxos por tipo de fluido", + "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Quando colocados diretamente na fonte, eles podem especificar o tipo de fluido para extrair", + "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Basta clicar com o botão direito no slot de filtro com qualquer item que contenha o fluido desejado", + "create.ponder.smart_pipe.text_4": "Quando colocado mais a frente em uma rede de tubulação, canos inteligentes só permitirá que os fluidos correspondentes continuem", + "create.ponder.speedometer.header": "Monitorando informações cinéticas usando o Velocímetro", + "create.ponder.speedometer.text_1": "O Velocímetro exibe a velocidade atual dos componentes conectados", + "create.ponder.speedometer.text_2": "Quando usando Óculos de Engenheiro, o jogador pode obter informações mais detalhadas do indicador", + "create.ponder.speedometer.text_3": "Comparadores podem emitir sinais analógicos de Redstone relativos às medidas do Velocímetro", + "create.ponder.spout_filling.header": "Enchendo Itens usando a Bica", + "create.ponder.spout_filling.text_1": "A Bica pode preencher itens que armazenam fluidos fornecidos abaixo dele", + "create.ponder.spout_filling.text_2": "O conteúdo de uma Bica não pode ser acessado manualmente", + "create.ponder.spout_filling.text_3": "Em vez disso, os Canos podem ser usados para supri-lo com fluidos", + "create.ponder.spout_filling.text_4": "Os itens de entrada podem ser soltos ou colocados em um depósito debaixo da Bica", + "create.ponder.spout_filling.text_5": "Quando os itens são fornecidos em uma esteira...", + "create.ponder.spout_filling.text_6": "A Bica irá segurá-los e processá-los automaticamente", + "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Engenhocas Estabilizadas", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Sempre que os Rolamentos Mecânicos fazem parte de uma estrutura em movimento..", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "... eles vão tentar se manter de pé", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Mais uma vez, o rolamento será conectado ao bloco na sua frente", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Como resultado, a sub-engenhoca inteira ficará de pé", + "create.ponder.steam_engine.header": "Construindo Motores a Vapor", + "create.ponder.steam_engine.text_1": "Motores a Vapor podem ser colocados em um Tanque de Fluido", + "create.ponder.steam_engine.text_10": "Nível 4", + "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Motores", + "create.ponder.steam_engine.text_12": "Nível 8", + "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 Motores", + "create.ponder.steam_engine.text_2": "Clicando no motor com um Eixo cria a saída cinética", + "create.ponder.steam_engine.text_3": "Com calor, água e espaço da caldeira suficientes...", + "create.ponder.steam_engine.text_4": "...eles gerarão força rotacional", + "create.ponder.steam_engine.text_5": "A configuração mínima requer 4 Tanques de Fluido", + "create.ponder.steam_engine.text_6": "Com a ajuda de Queimadores de Blaze, a produção de energia pode ser aumentada", + "create.ponder.steam_engine.text_7": "Níveis de potência maiores requerem mais Água, Tamanho e Calor", + "create.ponder.steam_engine.text_8": "O nível atual de poder da caldeira pode ser inspecionado com os Óculos de Engenheiro", + "create.ponder.steam_engine.text_9": "Com cada nível de poder adicional, um motor adicional pode gerar em capacidade máxima", + "create.ponder.steam_whistle.header": "Construindo Apitos a Vapor", + "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Apitos a Vapor podem ser colocados em um Tanque de Fluido", + "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Se o tanque recebe calor suficiente...", + "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...o apito irá tocar uma nota quando ativado", + "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Use o item do apito no bloco para diminuir o tom dele", + "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Escolha entre três oitavas diferentes usando uma chave inglesa", + "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Óculos de Engenheiro podem ajudar a descobrir o tom atual de um apito", + "create.ponder.sticker.header": "Conectando blocos usando o Adesivo", + "create.ponder.sticker.text_1": "Adesivos são ideais para conexão de blocos controlado por Redstone", + "create.ponder.sticker.text_2": "Ao receber um sinal, ele irá alternar seu estado", + "create.ponder.sticker.text_3": "Se agora for movido em uma engenhoca, o bloco se moverá com ele", + "create.ponder.sticker.text_4": "Ativado novamente, o bloco não está mais conectado", + "create.ponder.stressometer.header": "Monitorando informações cinéticas usando o Estressómetro", + "create.ponder.stressometer.text_1": "O Estressómetro exibe a Capacidade de estresse atual da rede cinética conectada", + "create.ponder.stressometer.text_2": "Quando usando Óculos de Engenheiro, o jogador pode obter informações mais detalhadas do indicador", + "create.ponder.stressometer.text_3": "Comparadores podem emitir sinais analógicos de Redstone relativos às medidas do Estressómetro", + "create.ponder.super_glue.header": "Conectando blocos usando a Super Cola", + "create.ponder.super_glue.text_1": "Super Cola agrupa blocos juntos em uma engenhoca em movimento", + "create.ponder.super_glue.text_2": "Clicando em dois pontos cria uma nova área 'colada'", + "create.ponder.super_glue.text_3": "Para remover uma caixa, soque-a com o item da cola na mão", + "create.ponder.super_glue.text_4": "Blocos adjacentes que compartilharem uma área puxarão uns aos outros junto", + "create.ponder.super_glue.text_5": "Volumes de cola sobrepostos vão mover juntos", + "create.ponder.super_glue.text_6": "Blocos pendurados em outros geralmente não requerem cola", + "create.ponder.track_chunks.header": "Atravessando Chunks descarregados", + "create.ponder.track_chunks.text_1": "Trilhos continuam funcionais fora de Chunks carregados", + "create.ponder.track_chunks.text_2": "Os Trens viajarão por seções inativas do mundo sem problemas", + "create.ponder.track_chunks.text_3": "Eles ainda pararão nas estações ou nos sinais vermelhos", + "create.ponder.track_chunks.text_4": "No entanto, as Brocas e outras máquinas abordo não funcionarão", + "create.ponder.track_chunks.text_5": "Uma vez perto de um jogador, o trem voltará a aparecer", + "create.ponder.track_observer.header": "Detectando Trens", + "create.ponder.track_observer.text_1": "Selecione um Trilho de Trem e coloque o Observador perto", + "create.ponder.track_observer.text_2": "O Observador detectará qualquer Trem passando sobre o marcador", + "create.ponder.track_observer.text_3": "Observadores podem ser filtrados para ativar para carga correspondente", + "create.ponder.track_placement.header": "Colocando Trilhos de Trem", + "create.ponder.track_placement.text_1": "Um novo tipo de Trilho projetado para engenhocas de trens", + "create.ponder.track_placement.text_2": "Para colocar linhas de Trilhos em massa, clique em um trilho existente", + "create.ponder.track_placement.text_3": "Depois, coloque ou selecione um segunda trilho", + "create.ponder.track_placement.text_4": "Os trilhos também podem ser colocados como curvas ou rampas", + "create.ponder.track_placement.text_5": "Quando conectando Trilhos, tente fazer cada curva ter o mesmo tamanho", + "create.ponder.track_placement.text_6": "Segurando a tecla Ctrl durante a conexão...", + "create.ponder.track_placement.text_7": "...criará a mais longa curva válida", + "create.ponder.track_placement.text_8": "Materiais na mão secundária serão pavimentados automaticamente em baixo de trilhos", + "create.ponder.track_portal.header": "Trilhos e o Nether", + "create.ponder.track_portal.text_1": "Trilhos colocados contra um portal do Nether...", + "create.ponder.track_portal.text_2": "...tentaram criar um trilho emparelhado no outro lado", + "create.ponder.track_portal.text_3": "Os Trens nesse trilho agora podem viajar através de dimensões", + "create.ponder.train_assembly.header": "Montando Trens", + "create.ponder.train_assembly.text_1": "Selecione um Trilho de Trem e coloque a Estação perto", + "create.ponder.train_assembly.text_10": "Todo Trem requer Controles de Trem a bordo", + "create.ponder.train_assembly.text_11": "Um segundo opcional permite que você saia das estações em ambos os sentidos", + "create.ponder.train_assembly.text_12": "Abra o menu da Estação e confirme o processo de montagem", + "create.ponder.train_assembly.text_13": "Trens podem ser desmontados de volta em blocos apenas nas estações", + "create.ponder.train_assembly.text_14": "Quando usados em uma estação, os mapas adicionarão um marcador no local", + "create.ponder.train_assembly.text_15": "Trens montados podem ser realocados para Trilhos próximos usando a chave inglesa", + "create.ponder.train_assembly.text_2": "As estações são os Pontos de Passagem da sua Rede de Trilhos", + "create.ponder.train_assembly.text_3": "Para criar um novo Trem, abra o menu e mude para o Modo de Montagem", + "create.ponder.train_assembly.text_4": "Durante a Montagem, nenhum trem agendado se aproximará desta estação", + "create.ponder.train_assembly.text_5": "Crie novas rodas usando o Revestimento de Trem nos trilhos", + "create.ponder.train_assembly.text_6": "Clique no trilho novamente para alternar entre estilos de roda", + "create.ponder.train_assembly.text_7": "Conecte blocos com a ajuda da Super Cola", + "create.ponder.train_assembly.text_8": "Os trens montados se moverão mais rápido se conseguirem encontrar combustível em baús ou barris montados", + "create.ponder.train_assembly.text_9": "Combustível armazenado em Cofres não será consumido pelo trem", + "create.ponder.train_controls.header": "Controlando Trens", + "create.ponder.train_controls.text_1": "Controles de trem são necessários em cada engenhoca de trem", + "create.ponder.train_controls.text_2": "Uma vez montado, clique com o botão direito no bloco para começar a dirigir", + "create.ponder.train_controls.text_3": "Acelere e conduza o trem usando teclas de movimento", + "create.ponder.train_controls.text_4": "Se desejado, a velocidade máxima pode ser controlada usando a roda do mouse", + "create.ponder.train_controls.text_5": "Segure espaço para se aproximar de uma estação próxima", + "create.ponder.train_controls.text_6": "Trens podem ser desmontados de volta em blocos apenas nas estações", + "create.ponder.train_controls.text_7": "Apitos montados podem ser ativados com a tecla Ctrl", + "create.ponder.train_controls.text_8": "Agache ou clique novamente para parar de controlar o Trem", + "create.ponder.train_schedule.header": "Usando Programas de trem", + "create.ponder.train_schedule.text_1": "Programas permitem que os Trens sejam controlados por outros maquinistas", + "create.ponder.train_schedule.text_2": "Clique com o botão direito com o item em mãos para abrir sua interface", + "create.ponder.train_schedule.text_3": "Uma vez programado, o Programa pode ser entregue a um maquinista de trem", + "create.ponder.train_schedule.text_4": "Qualquer mob ou queimador de Blaze sentado na frente de um Controle de Trem é um condutor elegível", + "create.ponder.train_schedule.text_5": "Criaturas em laços podem receber seus assentos mais convenientemente", + "create.ponder.train_schedule.text_6": "Programas podem ser recuperados de Maquinistas a qualquer momento", + "create.ponder.train_signal_placement.header": "Colocando Sinais de Trem", + "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Selecione um Trilho de Trem e coloque o Sinal perto", + "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Sinais controlam o fluxo de trens não dirigidos por jogadores", + "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Trens Agendados nunca cruzarão sinais na direção oposta", + "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...a não ser que se acrescente um segundo sinal virado para a direção contrária.", + "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Tubos Nixie podem ser conectados para tornar as luzes de um sinal mais visíveis", + "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Sinais e Redstone", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Sinais podem ser forçados a ser vermelhos por um sinal de Redstone", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "Reversamente, sinais vermelhos emitem um sinal de Comparador", + "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Prevenção de colisão com sinais", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Sinais de Trem dividem um trilho em segmentos", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Se um Segmento estiver ocupado, nenhum outro Trem será permitido entrar", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Assim, cada segmento conterá apenas um Trem de cada vez", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Um segundo modo de sinal está disponível através da chave inglesa", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Segmentos de um sinal de latão geralmente levam em sinais padrão", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Este sinal especial pode parar os trens sob uma segunda condição", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Isso irá parar os Trens, que ao entrar...", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...não poderia sair do Segmento imediatamente", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Isso ajuda a manter Trens enfileirados fora de um segmento movimentado", + "create.ponder.valve_handle.header": "Gerando Força Rotacional usando Válvulas", + "create.ponder.valve_handle.text_1": "As Válvulas podem ser usadas pelos jogadores para aplicar a força rotacional manualmente", + "create.ponder.valve_handle.text_2": "Segure o botão direito para girá-lo no sentido anti-horário", + "create.ponder.valve_handle.text_3": "Sua velocidade transmitida é lenta e precisa", + "create.ponder.valve_handle.text_4": "Agache-se e Segure o Clique Direito para girá-lo no sentido horário", + "create.ponder.valve_handle.text_5": "Válvulas podem ser tingidas para fins estéticos", + "create.ponder.valve_pipe.header": "Controlando o fluxo de fluidos usando Válvulas", + "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Canos da Válvula ajudam a controlar fluidos propagando através de redes de tubulação", + "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Sua entrada de eixo controla se fluidos são permitidos atualmente de passar através", + "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Dada Força Rotacional na direção de abertura, a válvula se abrirá", + "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Ela pode ser fechada novamente invertendo a rotação de entrada", + "create.ponder.water_wheel.header": "Gerando Força Rotacional usando Rodas D'Água", + "create.ponder.water_wheel.text_1": "Rodas D'Água ganham força de Correntes de Água adjacentes", + "create.ponder.water_wheel.text_2": "Quanto mais lados forem energizados, mais rápido a Roda D'Água girará", + "create.ponder.water_wheel.text_3": "As lâminas das Rodas devem ser orientadas contra o fluxo", + "create.ponder.water_wheel.text_4": "Viradas para a direção contrária, eles não serão tão eficazes", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Usando Ejetores Ponderados", + "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Agache e clique com o botão direito segurando um Ejetor para selecionar o local de destino", + "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Ele agora é limitado a esse tamanho da pilha, e só é ativado quando sua pilha armazenada atingir esta quantidade", + "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Outras entidades sempre acionarão um Ejetor ao pisar nele", + "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "O ejetor colocado irá lançar objetos no local de marcação", + "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Um alvo válido pode estar em qualquer altura ou distância dentro do alcance", + "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Eles não podem, no entanto, estar de um lado", + "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Se nenhum alvo válido foi selecionado, simplesmente irá mirar o bloco diretamente a frente", + "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Forneça Força Rotacional a fim de carregá-lo", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Itens colocados no ejetor fazem com que ele ative", + "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Se o alvo for um inventário, o ejetor vai esperar até que haja espaço", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Usando a chave inglesa, um tamanho de pilha necessário pode ser configurado", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Controlando Ejetores Ponderados com Redstone", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Quando energizado por Redstone, os Ejetores não serão ativados", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Além disso, Observadores podem detectar quando Ejetores ativarem", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Dividindo pilhas de itens usando Ejetores Ponderados", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Combinado com túneis de Latão, Ejetores podem dividir as pilhas de itens em quantidades específicas", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Primeiro, configure o túnel de Latão para 'Preferir o mais perto', a fim de priorizar sua saída lateral", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "O tamanho da Pilha definido no Ejetor agora determina a quantidade a ser dividida", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Enquanto uma nova pilha do tamanho configurado sai da saída lateral...", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...o resto continuará em seu caminho", + "create.ponder.windmill_source.header": "Gerando Força Rotacional usando Rolamentos de Moinho", + "create.ponder.windmill_source.text_1": "Rolamentos de Moinho conectam-se a blocos na frente deles", + "create.ponder.windmill_source.text_2": "Crie uma estrutura móvel com a ajuda da Super Cola", + "create.ponder.windmill_source.text_3": "Se blocos suficientes similares a Velas forem incluídos, isto pode atuar como um Moinho de Vento", + "create.ponder.windmill_source.text_4": "Ativado com o Botão Direito, o Rolamento de Moinho começará a fornecer Força Rotacional", + "create.ponder.windmill_source.text_5": "A Quantidade de Blocos de Vela determina a sua Velocidade de Rotação", + "create.ponder.windmill_source.text_6": "Use uma chave inglesa para configurar a sua direção de rotação", + "create.ponder.windmill_source.text_7": "Clique com o botão direito em qualquer momento para parar e editar a Estrutura novamente", + "create.ponder.windmill_structure.header": "Engenhoca de Moinho", + "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Qualquer Estrutura pode contar como um Moinho de Vento válido, contanto que ele contenha pelo menos 8 blocos similares com velas." } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json index 6b8f5c32c..72140eaf5 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json @@ -14,7 +14,7 @@ "block.create.andesite_pillar": "Андезитовая колонна", "block.create.andesite_tunnel": "Андезитовый туннель", "block.create.asurine": "Азурин", - "block.create.asurine_pillar": "Азуринновая колонна", + "block.create.asurine_pillar": "Азуриновая колонна", "block.create.basin": "Чаша", "block.create.belt": "Конвейер", "block.create.birch_window": "Берёзовое окно", @@ -153,7 +153,7 @@ "block.create.cut_ochrum_bricks": "Резные охрумывые кирпичи", "block.create.cut_ochrum_slab": "Резная охрумывая плита", "block.create.cut_ochrum_stairs": "Резные охрумывые ступеньки", - "block.create.cut_ochrum_wall": "Резная ограда из охрума", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Резная охрумывая ограда", "block.create.cut_scorchia": "Резной тёмный пепел", "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Плита из резного тёмнопеплового кирпича", "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Ступеньки из резного тёмнопеплового кирпича", @@ -168,8 +168,8 @@ "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Ограда из резного пеплового кирпича", "block.create.cut_scoria_bricks": "Резные пепловые кирпичи", "block.create.cut_scoria_slab": "Резная пепловая плита", - "block.create.cut_scoria_stairs": "Ступеньки из резного пепла", - "block.create.cut_scoria_wall": "Ограда из резного пепла", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Резные пепловые ступеньки", + "block.create.cut_scoria_wall": "Резная пепловая ограда", "block.create.cut_tuff": "Резной туф", "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Плита из резного туфового кирпича", "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Ступеньки из резного туфового кирпича", @@ -178,14 +178,14 @@ "block.create.cut_tuff_slab": "Резная туфовая плита", "block.create.cut_tuff_stairs": "Резные туфовые ступеньки", "block.create.cut_tuff_wall": "Резная туфовая ограда", - "block.create.cut_veridium": "Резной веридиум", - "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Плита из резного веридиумого кирпича", - "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Ступеньки из резного веридиумого кирпича", - "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Ограда из резного веридиумого кирпича", - "block.create.cut_veridium_bricks": "Резные веридиумывые кирпичи", - "block.create.cut_veridium_slab": "Плита из резного веридиума", - "block.create.cut_veridium_stairs": "Ступеньки из резного веридиума", - "block.create.cut_veridium_wall": "Ограда из резного веридиума", + "block.create.cut_veridium": "Резной веридий", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Плита из резного веридиевого кирпича", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Ступеньки из резного веридиевого кирпича", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Ограда из резного веридиевого кирпича", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Резные веридиевые кирпичи", + "block.create.cut_veridium_slab": "Резная веридиевая плита", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Резные веридиевые ступеньки", + "block.create.cut_veridium_wall": "Резная веридиевая ограда", "block.create.cyan_nixie_tube": "Бирюзовый газоразрядный индикатор", "block.create.cyan_sail": "Бирюзовый парус", "block.create.cyan_seat": "Бирюзовое сиденье", @@ -251,7 +251,7 @@ "block.create.layered_asurine": "Слоистый азурин", "block.create.layered_calcite": "Слоистый кальцит", "block.create.layered_crimsite": "Слоистый кримзит", - "block.create.layered_deepslate": "Слоистый известняк", + "block.create.layered_deepslate": "Слоистый глубинный сланец", "block.create.layered_diorite": "Слоистый диорит", "block.create.layered_dripstone": "Слоистый натёчный камень", "block.create.layered_granite": "Слоистый гранит", @@ -260,7 +260,7 @@ "block.create.layered_scorchia": "Слоистый тёмный пепел", "block.create.layered_scoria": "Слоистый пепел", "block.create.layered_tuff": "Слоистый туф", - "block.create.layered_veridium": "Слоистый веридиум", + "block.create.layered_veridium": "Слоистый веридий", "block.create.lectern_controller": "Управляющая кафедра", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Голубой газоразрядный индикатор", "block.create.light_blue_sail": "Голубой парус", @@ -382,12 +382,12 @@ "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Полированная резная туфовая плита", "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Полированные резные туфовые ступеньки", "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Полированная резная туфовая ограда", - "block.create.polished_cut_veridium": "Полированный резной веридиум", - "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Полированная резная веридиумавая плита", - "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Полированные резные веридиумывые ступеньки", - "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Полированная резная веридиумавая ограда", + "block.create.polished_cut_veridium": "Полированный резной веридий", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Полированная резная веридиевая плита", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Полированные резные веридиевые ступеньки", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Полированная резная веридиевая ограда", "block.create.portable_fluid_interface": "Портативный жидкостный интерфейс", - "block.create.portable_storage_interface": "Портативный интерфейс хранения", + "block.create.portable_storage_interface": "Портативный складской интерфейс", "block.create.powered_latch": "Питаемый рычаг", "block.create.powered_shaft": "Приводной вал", "block.create.powered_toggle_latch": "Питаемый рычаг-переключатель", @@ -408,7 +408,7 @@ "block.create.red_toolbox": "Красный ящик для инструментов", "block.create.red_valve_handle": "Красный ручной вентиль", "block.create.redstone_contact": "Редстоуновый контакт", - "block.create.redstone_link": "Редстоуновый беспроводной передатчик сигнала", + "block.create.redstone_link": "Редстоуновый передатчик сигнала", "block.create.refined_radiance_casing": "Сияющий корпус", "block.create.rope": "Канат", "block.create.rope_pulley": "Лебёдка", @@ -481,10 +481,10 @@ "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого туфового кирпича", "block.create.small_tuff_brick_wall": "Ограда из мелкого туфового кирпича", "block.create.small_tuff_bricks": "Мелкие туфовые кирпичи", - "block.create.small_veridium_brick_slab": "Плита из мелкого веридиумого кирпича", - "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого веридиумого кирпича", - "block.create.small_veridium_brick_wall": "Ограда из мелкого веридиумого кирпича", - "block.create.small_veridium_bricks": "Мелкие веридиумывые кирпичи", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Плита из мелкого веридиевого кирпича", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого веридиевого кирпича", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Ограда из мелкого веридиевого кирпича", + "block.create.small_veridium_bricks": "Мелкие веридиевые кирпичи", "block.create.smart_chute": "Умный жёлоб", "block.create.smart_fluid_pipe": "Умная жидкостная труба", "block.create.speedometer": "Спидометр", @@ -508,8 +508,8 @@ "block.create.train_trapdoor": "Люк поезда", "block.create.tuff_pillar": "Туфовая колонна", "block.create.turntable": "Поворотный стол", - "block.create.veridium": "Веридиум", - "block.create.veridium_pillar": "Веридиумавая колонна", + "block.create.veridium": "Веридий", + "block.create.veridium_pillar": "Веридиевая колонна", "block.create.vertical_framed_glass": "Вертикальное обрамлённое стекло", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертикальная обрамлённая стеклянная панель", "block.create.warped_window": "Искажённое окно", @@ -545,7 +545,7 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Состаренная плита из медной плитки", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Состаренные ступеньки из медной плитки", "block.create.weathered_copper_tiles": "Состаренные медные ступеньки", - "block.create.weighted_ejector": "Взвешенная катапульта", + "block.create.weighted_ejector": "Весовая катапульта", "block.create.white_nixie_tube": "Белый газоразрядный индикатор", "block.create.white_sail": "Белый парус", "block.create.white_seat": "Белое сиденье", @@ -566,7 +566,7 @@ "entity.create.contraption": "Штуковина", "entity.create.crafting_blueprint": "Чертёж", "entity.create.gantry_contraption": "Крановая штуковина", - "entity.create.potato_projectile": "Картофельный снаряд", + "entity.create.potato_projectile": "Снаряд картофельной пушки", "entity.create.seat": "Сиденье", "entity.create.stationary_contraption": "Стационарная штуковина", "entity.create.super_glue": "Суперклей", @@ -694,7 +694,7 @@ "advancement.create.contraption_actors": "Движение с целью", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Создайте штуковину с Дрелью, Пилой или с Комбайном на борту", "advancement.create.portable_storage_interface": "Обмен на ходу", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Используйте Портативный интерфейс хранения, чтобы извлекать или добавлять предметы во время работы штуковины", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Используйте Портативный складской интерфейс, чтобы извлекать или добавлять предметы во время работы штуковины", "advancement.create.wrench_goggles": "Дресс-код механика", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Наденьте Инженерные очки и возьмите Гаечный ключ", "advancement.create.stressometer": "Так сильно?", @@ -704,7 +704,7 @@ "advancement.create.windmill_maxed": "Ветер крепчает", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Соберите Ветряную мельницу максимальной силы", "advancement.create.ejector_maxed": "Чемпион катапульты", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Отлетите на более чем 30 блоков с помощью Взвешенной катапульты", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Отлетите на более чем 30 блоков с помощью Весовой катапульты", "advancement.create.pulley_maxed": "Верёвка в никуда", "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Растяните Лебёдку на глубину более 200 блоков", "advancement.create.cart_pickup": "Сильные руки", @@ -790,7 +790,7 @@ "advancement.create.extendo_grip": "Дальше — больше", "advancement.create.extendo_grip.desc": "Возьмите Удлинённую руку", "advancement.create.linked_controller": "Восстановление связей", - "advancement.create.linked_controller.desc": "Используйте Контроллер связей для удалённой активации Редстоуного беспроводного приёмника сигнала", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Используйте Контроллер связей для удалённой активации Редстоуного передатчика сигнала", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Поджигателе-трон", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Запрограммируйте Механическую руку на кормление Горелки всполоха", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Раздроби это!", @@ -798,10 +798,10 @@ "advancement.create.arm_many_targets": "Организа-трон", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограммируйте Механическую руку на 10 и больше выходов", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Картофегиляция", - "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Заставь снаряды Картофельных пушек разных типов столкнуться друг с другом", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Заставь снаряды Картофельных пушек разных видов столкнуться друг с другом", "advancement.create.self_deploying": "До чего дошёл прогресс!", "advancement.create.self_deploying.desc": "Создайте вагонеточную штуковину, которая размещает рельсы перед собой", - "advancement.create.fist_bump": "Здарова, бро!", + "advancement.create.fist_bump": "Привет, дружище!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Сделайте так, чтобы два Автономных активатора ударили кулаками", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Отчаянные меры", "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Значительно замедлите Механический крафтер, чтобы сделать плохое производство§7\n(Секретное достижение)", @@ -844,7 +844,7 @@ "advancement.create.train_crash_backwards": "Слепая зона", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Врежьтесь в другой поезд, двигаясь задним ходом§7\n(Секретное достижение)", "itemGroup.create.base": "Create", - "itemGroup.create.palettes": "Create: Декор", + "itemGroup.create.palettes": "Create: Строительные блоки", "death.attack.create.crush": "%1$s был передроблен", "death.attack.create.crush.player": "%1$s был передроблен благодаря %2$s", "death.attack.create.fan_fire": "%1$s был высушен до смерти горячим воздухом", @@ -935,7 +935,7 @@ "create.generic.unit.buckets": "В", "create.generic.clockwise": "По часовой стрелке", "create.generic.counter_clockwise": "Против часовой стрелки", - "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", + "create.generic.in_quotes": "«%1$s»", "create.generic.pitch": "♪: %1$s", "create.generic.notes": "фа♯;фа;ми;ре♯;ре;до♯;до;си;ля♯;ля;соль♯;соль", "create.action.scroll": "Прокрутка", @@ -944,10 +944,10 @@ "create.action.saveToFile": "Сохранить", "create.action.discard": "Отменить", "create.keyinfo.toolmenu": "Меню инструмента фокусировки", - "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ к ближайшим ящикам с инструментами", + "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ к ближайшим ящикам для инструментов", "create.keyinfo.scrollup": "Имитация Прокрутки вверх (в мире)", "create.keyinfo.scrolldown": "Имитация Прокрутки вниз (в мире)", - "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выберите опцию", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выберите опцию:", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокрутка, чтобы изменить", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокрутка, чтобы настроить количество", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокрутка, чтобы выбрать", @@ -957,8 +957,8 @@ "create.toolbox.unequip": "Убрать: %1$s", "create.toolbox.outOfRange": "Ящик для инструментов выбранного предмета слишком далеко...", "create.toolbox.detach": "Убрать выбранный предмет в ящик для инструментов", - "create.toolbox.depositAll": "Вернуть все предметы в ближайшие ящики для инструментов", - "create.toolbox.depositBox": "Вернуть все предметы в ящик для инструментов", + "create.toolbox.depositAll": "Убрать все предметы в ближайшие ящики для инструментов", + "create.toolbox.depositBox": "Убрать все предметы в ящик для инструментов", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Зеркало", "create.gui.symmetryWand.orientation": "Ориентация", "create.symmetry.mirror.plane": "Одинарное", @@ -1047,7 +1047,7 @@ "create.gui.stressometer.capacity": "Оставшаяся ёмкость", "create.gui.stressometer.overstressed": "Перегрузка", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Нет вращения", - "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Похоже, что этот компонент (%1$s) вращается с _недостаточной скоростью_.", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Похоже, что этот _компонент_ (_%1$s_) работает при _недостаточной скорости_.", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Похоже, что эта _сеть перегружена_. Добавьте _больше источников_ силы вращения или _понизьте скорость_ компонентов, _создающих высокую нагрузку_.", "create.gui.adjustable_crate.title": "Регулируемый ящик", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Ёмкость", @@ -1314,8 +1314,8 @@ "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентилятор тянет снизу", "create.tooltip.chute.contains": "Содержит: %1$s x%2$s", "create.tooltip.deployer.header": "Информация об автономном активаторе:", - "create.tooltip.deployer.using": "Режим: Атака/Разрушение", - "create.tooltip.deployer.punching": "Режим: Использование/Установка", + "create.tooltip.deployer.using": "Режим: Использование/Установка", + "create.tooltip.deployer.punching": "Режим: Атака/Разрушение", "create.tooltip.deployer.contains": "Держит: %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "В данный момент распределяют:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", @@ -1494,9 +1494,9 @@ "create.station.disassemble_train": "Разобрать поезд", "create.station.remove_schedule": "Отозвать расписание", "create.station.remove_auto_schedule": "Отозвать автоматическое расписание", - "create.station.no_assembly_diagonal": "Нельзя обслуживать поезда", + "create.station.no_assembly_diagonal": "Нельзя работать с поездами", "create.station.no_assembly_diagonal_1": "на пересечении путей", - "create.station.no_assembly_curve": "Нельзя обслуживать поезда", + "create.station.no_assembly_curve": "Нельзя работать с поездами", "create.station.no_assembly_curve_1": "на изогнутых путях.", "create.station.train_not_aligned": "Невозможно разобрать, не все", "create.station.train_not_aligned_1": "вагонные тележки были выровнены.", @@ -1517,7 +1517,7 @@ "create.train_assembly.nothing_attached": "Структура не склеена с вагонной тележкой № %1$s.", "create.train_assembly.no_controls": "В поезде должен быть установлен как минимум один контроллер, обращённый вперёд.", "create.train_assembly.sideways_controls": "Контроллер поезда направлен не вперёд.", - "create.train_assembly.bogey_created": "Разместите ещё одну тележку, нажав на выделенные пути", + "create.train_assembly.bogey_created": "Тележка создана. Кликните ещё раз, чтобы изменить её вид", "create.train_assembly.requires_casing": "Используйте ж/д корпус для создания вагонных тележек на путях", "create.track_target.set": "Пути выбраны", "create.track_target.success": "Компонент привязан к выбранным путям", @@ -1552,8 +1552,8 @@ "create.train.status.no_match": "Станция «%1$s» не найдена", "create.train.status.no_path": "Не удалось найти подходящий путь к следующему запланированному пункту назначения", "create.track_signal.cannot_change_mode": "Невозможно переключить режим этого светофора", - "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Разрешить проезд, если сегмент не занят", - "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Разрешить проезд, если сегмент полностью проходим и не занят", + "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Разрешить проезд, если сегмент свободен", + "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Разрешить проезд, если сегмент можно пройти без остановок", "create.contraption.controls.start_controlling": "Под управлением: %1$s", "create.contraption.controls.stop_controlling": "Выход из режима управления", "create.contraption.controls.approach_station": "Зажмите %1$s для прибытия на %2$s", @@ -1571,8 +1571,8 @@ "create.display_link.targeted_location": "Блок, куда присылает информацию", "create.display_link.view_compatible": "Кликните, чтобы увидеть все совместимые блоки", "create.display_link.information_type": "Тип информации", - "create.display_link.display_on": "Местоположение визуализации", - "create.display_link.display_on_multiline": "Местоположение визуализации", + "create.display_link.display_on": "Местоположение визуализации:", + "create.display_link.display_on_multiline": "Местоположение визуализации:", "create.display_source.label": "Добавочная надпись", "create.display_source.combine_item_names": "Названия предметов", "create.display_source.count_items": "Количество предметов", @@ -1691,11 +1691,11 @@ "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механический пресс работает", "create.subtitle.fwoomp": "Картофельная пушка стреляет", "create.subtitle.sanding_long": "Звук полировки", - "create.subtitle.crushing_1": "Шум разрушения", + "create.subtitle.crushing_1": "Шум дробления", "create.subtitle.depot_slide": "Шелест предметов", "create.subtitle.blaze_munch": "Всполох радостно жуёт", "create.subtitle.funnel_flap": "Занавески воронок хлопают", - "create.subtitle.haunted_bell_use": "Призрачный колокольный звон", + "create.subtitle.haunted_bell_use": "Призрачный колокол звонит", "create.subtitle.scroll_value": "Щелчки прокрутки", "create.subtitle.controller_put": "Контроллер положен", "create.subtitle.cranking": "Рукоятка крутится", @@ -1727,7 +1727,7 @@ "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "ЖЕЗЛ СИММЕТРИИ", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Идеально отражает размещаемые блоки по настроенным плоскостям.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Пока на панели быстрого доступа", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Остаётся активным и отражает блоки", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Остаётся активным и отражает блоки.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "ПКМ по блоку", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Создаёт_ или _перемещает_ зеркало.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "ПКМ в воздух", @@ -1744,28 +1744,28 @@ "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "УДОБРЕНИЕ ДЛЯ ДЕРЕВЬЕВ", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Мощная комбинация минералов подходит для ускорения роста деревьев.", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом на саженце", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом по саженцу", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Выращивает деревья, _независимо_ от _условий_ _их_ _расположения_.", "item.create.extendo_grip.tooltip": "УДЛИНЕННАЯ РУКА", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значительно _увеличивает_ _досягаемость_ владельца.", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Находясь в левой руке", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Увеличивает _расстояние_ _досягаемости_ предметов, используемых в _правой_ _руке_.", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Когда надет Медный баллон", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_НЕ_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из Баллона.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из Баллона.", "item.create.potato_cannon.tooltip": "КАРТОФЕЛЬНАЯ ПУШКА", "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Свомп! Запускайте выращенные вами овощи в своих врагов. Может работать от давления воздуха из _Медного_ _баллона_.", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом в инвентаре", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Выстреливает_ подходящим предметом из вашего _инвентаря_.", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Когда надет Медный баллон", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_НЕ_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из Баллона.", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из Баллона.", "item.create.filter.tooltip": "ФИЛЬТР", - "item.create.filter.tooltip.summary": "Управляет_ _выходами_ и входами логистических устройств с _большей_ _точностью_, _сопоставляя_ их со _списком_ _предметов_ или несколькими _вложенными_ _фильтрами_.", + "item.create.filter.tooltip.summary": "_Управляет выходами_ и _входами_ логистических устройств с _большей точностью_, _сопоставляя_ их со _списком предметов_ или несколькими _вложенными фильтрами_.", "item.create.filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра", "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Управляет_ потоком предметов в соответствии с его _конфигурацией_.", "item.create.filter.tooltip.condition2": "ПКМ с предметом", "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_.", "item.create.attribute_filter.tooltip": "ФИЛЬТР АТРИБУТОВ", - "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Управляет_ _выходами_ и _входами_ логистических устройств с _большей_ _точностью_, сопоставляя их с набором _атрибутов_ и _категорий предметов_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Управляет выходами_ и _входами_ логистических устройств с _большей точностью_, сопоставляя их с набором _атрибутов_ и _категорий предметов_.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Управляет_ потоком предметов в соответствии с его _конфигурацией_.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "ПКМ с предметом", @@ -1801,11 +1801,11 @@ "item.create.goggles.tooltip": "ИНЖЕНЕРНЫЕ ОЧКИ", "item.create.goggles.tooltip.summary": "Очки для улучшения зрения с помощью полезной кинетической информации.", "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Когда надеты", - "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Показывает _цветные_ _индикаторы_, соответствующие _уровню_ _скорости_ размещённого кинетического компонента, а также _создаваемой нагрузки_ и _мощности_ отдельных компонентов.", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Показывает _цветные индикаторы_, соответствующие _уровню_ _скорости_ размещённого кинетического компонента, а также _создаваемой нагрузки_ и _оставшейся ёмкости_ отдельных компонентов.", "item.create.goggles.tooltip.condition2": "При взгляде на датчик", "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Показывает подробную информацию о скорости или нагрузки сети, к которой подключён датчик.", "item.create.goggles.tooltip.condition3": "При взгляде на жидкостные контейнеры", - "item.create.goggles.tooltip.behaviour3": "Показывает детализированную информацию о _ёмкости_ блока и о хранящейся в нём хранится _жидкости_.", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour3": "Показывает детализированную информацию о _ёмкости_ блока и о хранящейся в нём _жидкости_.", "item.create.wrench.tooltip": "ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Полезный _инструмент_ для работы с _кинетическими_ штуковинами. Может использоваться для _поворота_, _демонтажа_ и _настройки_ компонентов.", "item.create.wrench.tooltip.control1": "ПКМ по кинетическому блоку", @@ -1833,7 +1833,7 @@ "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Когда достигнут нижний предел", "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Не выдаёт _редстоун-сигнал_.", "block.create.content_observer.tooltip": "НАБЛЮДАТЕЛЬ СОДЕРЖИМОГО", - "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Обнаруживает предметы внутри _контейнеров_ и на _конвейерах_, соответствующие настроенному _фильтру_. Если наблюдаемый блок-хранилище, ремень или шланг содержит совпадающий предмет, этот компонент излучает редстоун-сигнал. Когда наблюдаемая _воронка передает_ соответствующий предмет, этот компонент испускает _редстоун-импульс_.", + "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Обнаруживает предметы внутри _контейнеров_ и на _конвейерах_, соответствующие настроенному _фильтру_. Если наблюдаемый блок-хранилище, конвейер или шкиф содержит совпадающий предмет, этот компонент излучает редстоун-сигнал. Когда наблюдаемая _воронка передает_ соответствующий предмет, этот компонент испускает _редстоун-импульс_.", "block.create.content_observer.tooltip.condition1": "Когда наблюдает за контейнером", "block.create.content_observer.tooltip.behaviour1": "Выдаёт _редстоун-сигнал_, пока наблюдаемое содержимое совпадает с _фильтром_.", "block.create.content_observer.tooltip.condition2": "Когда наблюдает за воронкой", @@ -1849,7 +1849,7 @@ "block.create.controller_rail.tooltip": "КОНТРОЛИРУЮЩИЕ РЕЛЬСЫ", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Всенаправленные запитанные рельсы_, позволяющие провести _точную настройку_ _скорости_ вагонеток.", "block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Когда подан редстоун-сигнал", - "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Ускоряет_ или _замедляет прошедшие вагонетки_, на величину зависящую от _силы сигнала_. Распространяя редстоун-сигнал на соседние контролирующие рельсы. Питание двух контролирующих рельс с разной мощностью приведет к тому, что дорожки между ними будут интерполировать свой сигнал.", + "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Ускоряет_ или _замедляет прошедшие вагонетки_, на величину зависящую от _силы сигнала_. Распространяя редстоун-сигнал на соседние контролирующие рельсы. Питание двух контролирующих рельс с разной силой приведёт к тому, что дорожки между ними будут интерполировать свой сигнал.", "item.create.sand_paper.tooltip": "НАЖДАЧНАЯ БУМАГА", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубая бумага, которую можно использовать для _полировки материалов_. Может применяться автоматически с помощью Автономного активатора.", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", @@ -1865,22 +1865,22 @@ "item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "Работа в процессе", "item.create.shadow_steel.tooltip.behaviour1": "Использование этого материала будет доступно в следующем обновлении.", "item.create.linked_controller.tooltip": "КОНТРОЛЛЕР СВЯЗЕЙ", - "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Предоставляет _ручной контроль_ над частотами _Редстоунового беспроводного передатчика сигнала_, присвоенные его _шести_ кнопкам.", + "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Предоставляет _ручной контроль_ над частотами _Редстоунового передатчика сигнала_, присвоенные его _шести_ кнопкам.", "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "Включает контроллер. _Управление_ движением _перехвачено_, пока он _активен_.", "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "ПКМ крадучись", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "ПКМ по Приёмнику сигнала", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Включает _режим привязки_, нажмите на одну из _шести кнопок_, чтобы привязать её к _частоте передатчика_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "ПКМ по Передатчику сигнала", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Включает _режим привязки_, нажмите на одну из _шести кнопок_, чтобы привязать её к _частоте Передатчика_.", "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "ПКМ по кафедре", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Помещает Контроллер на кафедру для удобства использования (ПКМ крадучись, чтобы забрать его).", "item.create.diving_helmet.tooltip": "ШЛЕМ ДЛЯ ДАЙВИНГА", "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Вместе с _Медным баллоном_, позволяет владельцу _дышать под водой_ в течение длительного времени.", - "item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "Когда надето", + "item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "Когда надет", "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Даёт эффект _водного дыхания_, медленно тратя _воздух_ из Баллона.", "item.create.copper_backtank.tooltip": "МЕДНЫЙ БАЛЛОН", "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Носимый резервуар_ для транспортировки воздуха под давлением.", - "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Когда надето", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает подачу _воздуха_ под _давлением_ к оборудованию, которое в этом нуждается.", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "При вращении", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "Собирает и сжимает воздух со скоростью, зависящей от скорости вращения.", @@ -1922,7 +1922,7 @@ "create.ponder.subject": "Субъект этой сцены", "create.ponder.pondering": "Размышляем над...", "create.ponder.identify_mode": "Режим идентификации включён.\nСнять паузу: [%1$s]", - "create.ponder.associated": "Связанные статьи", + "create.ponder.associated": "Связанные записи", "create.ponder.close": "Закрыть", "create.ponder.identify": "Определить", "create.ponder.next": "Следующая сцена", @@ -2058,7 +2058,7 @@ "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "«Строго по кругу» никогда не пропускает выходы", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "«Предпочтительно ближайший» приоритизирует ближайшие выходы от места подачи предметов", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "«Случайно» будет отдавать целые стаки случайно выбранным выходам", - "create.ponder.cart_assembler.header": "Перемещением структур при помощи Сборщиков вагонеток", + "create.ponder.cart_assembler.header": "Перемещением структур с помощью Сборщиков вагонеток", "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Активированные Сборщики вагонеток устанавливают прикреплённые сверху структуры к проезжающим через них вагонетки", "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Без редстоун-сигнала они разбирают штуковины обратно в блоки", "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Использование Гаечного ключа на вагонетке позволит вам унести вагонеточную штуковину куда-то ещё", @@ -2079,7 +2079,7 @@ "create.ponder.chain_drive.text_1": "Цепные приводы передают силу вращения друг другу", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Таким образом, все соединённые Валы будут вращаться в одном направлении", "create.ponder.chain_drive.text_3": "Любая часть в ряду может быть повёрнута на 90 градусов", - "create.ponder.chain_gearshift.header": "Управлением скоростью вращения Регулируемыми цепными коробками передач", + "create.ponder.chain_gearshift.header": "Использованием Регулируемых цепных коробок передач", "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Неактивные Цепные коробки передач ведут себя точно так же, как Цепные приводы", "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "При активации, скорость, передаваемая другим Цепным коробкам передач в ряду удваивается", "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Когда активированная Цепная коробка передач не является источником, её скорость будет снижена вдвое", @@ -2106,11 +2106,11 @@ "create.ponder.clutch.header": "Управлением силой вращения с помощью Сцеплений", "create.ponder.clutch.text_1": "Сцепление передаёт вращение по прямой", "create.ponder.clutch.text_2": "При активации редстоун-сигналом оно разрывает соединение", - "create.ponder.cog_speedup.header": "Переключением передач Шестернями", + "create.ponder.cog_speedup.header": "Переключением передач с помощью Шестерней", "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Большие и Маленькие шестерни могут соединяться по диагонали", "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Кинетическая энергия, переходя с Большой шестерни на маленькую — удвоит свою скорость", "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Переходя в обратном направлении — сократит скорость вдвое", - "create.ponder.cogwheel.header": "Передачей силы вращения Шестернями", + "create.ponder.cogwheel.header": "Передачей силы вращения с помощью Шестерней", "create.ponder.cogwheel.text_1": "Шестерни передают вращение другим соседним Шестерням", "create.ponder.cogwheel.text_2": "Таким образом, соседние соединённые Валы будут вращаться в противоположных направлениях", "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Обрамлением Шестерней", @@ -2211,9 +2211,9 @@ "create.ponder.fan_processing.text_6": "Несколько новых вариантов обработки делаются с её помощью", "create.ponder.fan_processing.text_7": "Скорость Вентилятора не влияет на скорость обработки, а только на дальность установки", "create.ponder.fan_processing.text_8": "Обработка Вентиляторами может быть применена к предметам на конвейерах или Депо", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Перемещением жидкостей при помощи Жидкостных труб", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Перемещением жидкостей с помощью Жидкостных труб", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Жидкостные трубы могут соединять два или более источников и потребителей жидкости", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "При помощи Гаечного ключа можно создать окно на прямом отрезке Трубы", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "С помощью Гаечного ключа можно создать окно на прямом отрезке Трубы", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Трубы с окнами не будут соединяться ни с какими другими рядом идущими отрезками Труб", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Приводимые в действие Механическими помпами, Трубы могут транспортировать жидкости", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Сначала жидкость не выкачивается", @@ -2229,7 +2229,7 @@ "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Жидкостные баки можно объединить для увеличения общей вместимости", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Их площадь основания может составлять до 3 блоков в ширину...", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...и иметь высоту более чем 30 дополнительных уровней", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "При помощи Гаечного ключа можно создать окно в резервуаре", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "С помощью Гаечного ключа можно создать окно в резервуаре", "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Хранением жидкостей в Жидкостных баках", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Жидкостные баки можно использовать для хранения большого количества жидкости", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Трубы могут закачивать и выкачивать жидкости с любой стороны", @@ -2278,7 +2278,7 @@ "create.ponder.gearbox.text_2": "Коробка Передач — это более компактный эквивалент этой установки", "create.ponder.gearbox.text_3": "Валы по углам поворачиваются в зеркальных направлениях", "create.ponder.gearbox.text_4": "Прямые соединения будут реверсированны", - "create.ponder.gearshift.header": "Управлением силы вращения при помощи Реверсивных коробок передач", + "create.ponder.gearshift.header": "Управлением силы вращения с помощью Реверсивных коробок передач", "create.ponder.gearshift.text_1": "Реверсивные коробки передач передают вращение по прямой", "create.ponder.gearshift.text_2": "При активации редстоун-сигналом, они реверсируют передачу", "create.ponder.hand_crank.header": "Генерацией силы вращения Рукоятками", @@ -2286,7 +2286,7 @@ "create.ponder.hand_crank.text_2": "Зажмите ПКМ для вращения против часовой стрелки", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Их скорость вращения относительно высока", "create.ponder.hand_crank.text_4": "Зажмите ПКМ крадучись для вращения по часовой стрелке", - "create.ponder.hose_pulley.header": "Наполнением и откачкой источников при помощи Шкивов со шлангом", + "create.ponder.hose_pulley.header": "Наполнением и откачкой источников с помощью Шкивов со шлангом", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шкивы со шлангом можно использовать для наполнения или откачки больших объёмов жидкости", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "С помощью кинетической энергии можно регулировать длину шланга", "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Шкив сматывается, если обратить вращение", @@ -2319,10 +2319,10 @@ "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Однако, содержимое не может быть добавлено или взято вручную", "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Любые компоненты для передачи предметов могут как добавлять...", "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...так и забирать содержимое из этого контейнера", - "create.ponder.large_cogwheel.header": "Передачей силы вращения при помощи Больших шестерней", + "create.ponder.large_cogwheel.header": "Передачей силы вращения с помощью Больших шестерней", "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Большие шестерни могут соединяться между собой под прямым углом", "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Это поможет передавать вращение на другие оси", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прикреплением блоков при помощи Линейных шасси", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прикреплением блоков с помощью Линейных шасси", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Открытые грани Линейных шасси можно сделать липкими", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Кликните ещё раз, чтобы сделать противоположную сторону липкой", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Кликните ПКМ крадучись пустой рукой, чтобы убрать слизь", @@ -2330,7 +2330,7 @@ "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Используйте Гаечный ключ, чтобы настроить радиус прикрепления для этого Шасси", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Прокрутка при удержании Ctrl настраивает радиус всех присоединённых Шасси", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Прикрепление блоков на другие стороны требует использования Суперклея", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "При помощи этих механик, структуры любой формы могут двигаться как штуковина", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "С помощью этих механик, структуры любой формы могут двигаться как штуковина", "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Движением Линейных шасси группами", "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Линейные шасси соединяются с такими же блоками Шасси рядом с ними", "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Когда один блок перемещается как часть штуковины, другие двигаются с ним", @@ -2365,12 +2365,12 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При активации редстоун-сигналом, Механические руки перестают работать", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед остановкой, они завершат все начатые действия", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким образом, инвертированный импульс может использоваться для вызова ровно одного срабатывания", - "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Передвижением структур при помощи Механических вращателей", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Передвижением структур с помощью Механических вращателей", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механические вращатели прикрепляют блоки перед ними", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "При получении силы вращения, они соберутся во вращающуюся штуковину", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Настройкой Механических крафтеров", "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Массив из Механических крафтеров можно использовать для автоматизации создания любого рецепта", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Можно настроить пути Крафтеров при помощи Гаечного ключа", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Можно настроить пути Крафтеров с помощью Гаечного ключа", "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для правильной установки все пути должны сходиться в один выход с любой стороны", "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Готовый рецепт будет помещён в инвентарь у выхода", "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Механическим крафтерам нужна сила вращения для работы", @@ -2379,11 +2379,11 @@ "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Для рецептов, не полностью занимающих кластер Крафтеров, старт можно спровоцировать редстоун-импульсом", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Объединением инвентарей Механических крафтеров", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Предметы можно поместить в Крафтеры автоматически", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "При помощи Гаечного ключа сзади Крафтеров, их инвентари можно объединить", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "С помощью Гаечного ключа сзади Крафтеров, их инвентари можно объединить", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Все соединённые Крафтеры теперь будут доступны из одного места ввода", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Закрытием слотов Механических крафтеров", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Некоторые рецепты требуют дополнительных Крафтеров, чтобы закрыть пробелы на пути", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "При помощи Заглушек на слоты, Крафтеры могут играть роль пустых слотов в схеме", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "С помощью Заглушек на слоты, Крафтеры могут играть роль пустых слотов в схеме", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Общие входы, созданные Гаечным ключом сзади, также могут быть доступны через закрытые Крафтеры", "create.ponder.mechanical_drill.header": "Разрушением блоков Механическими дрелями", "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "При подаче вращения, Механическая дрель будет ломать блоки перед ней", @@ -2395,11 +2395,11 @@ "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Когда Комбайны движутся как часть штуковины...", "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "...они будут убирать зрелый урожай на своём пути и высаживать его снова", "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Обработкой предметов Механическими смешивателями", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "При помощи Смешивателя и Чаши можно автоматизировать некоторые рецепты крафта", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "С помощью Смешивателя и Чаши можно автоматизировать некоторые рецепты крафта", "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Доступные рецепты включают бесформенную сборку и автоматическую варку зелий", "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некоторым рецептам может потребоваться тепло от Горелки всполоха", "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Можно использовать слот для фильтра рецепта в случае конфликта двух рецептов", - "create.ponder.mechanical_piston.header": "Перемещением структур при помощи Механических поршней", + "create.ponder.mechanical_piston.header": "Перемещением структур с помощью Механических поршней", "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Механические поршни могут двигать блоки перед ними", "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Скорость и направление движения зависят от исходного вращения", "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Липкие механические поршни могут тянуть назад присоединённые блоки", @@ -2421,7 +2421,7 @@ "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Сжатие предметов и спрессовывание включают в себя любые заполненные 2x2 или 3x3 рецепты крафта и некоторые другие", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Некоторым рецептам может потребоваться тепло от Горелки всполоха", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Можно использовать слот для фильтра рецепта в случае конфликта двух рецептов", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Транспортировкой жидкостей при помощи Механических помп", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Транспортировкой жидкостей с помощью Механических помп", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механические помпы направляют поток в присоединённый трубопровод", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Когда она работает, стрелка указывает направление потока", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Часть трубопровода сзади теперь выкачивает жидкости...", @@ -2436,7 +2436,7 @@ "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Изменение их направления может помочь сонаправить направление их потоков", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Спиливанием деревьев Механическими пилами", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "При подаче вращения, Механическая пила будет пилить деревья прямо перед ней", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Для спиливания дерева полностью Пила должна ломать самый нижний блок дерева, соединённый с землёй", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Для спиливания дерева полностью, Пила должна ломать самый нижний блок дерева, соединённый с землёй", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Использованием Механических пил на штуковинах", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Когда Пилы движутся как часть штуковины...", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...они будут ломать блоки, на которые они натыкаются", @@ -2448,7 +2448,7 @@ "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фильтра Пила будет выбирать все возможные результаты по очереди", "create.ponder.millstone.header": "Помолом предметов Жерновами", "create.ponder.millstone.text_1": "Жернова обрабатывают предметы перемалывая их", - "create.ponder.millstone.text_2": "Их можно запустить при помощи Шестерни с любой стороны или Валом снизу", + "create.ponder.millstone.text_2": "Их можно запустить с помощью Шестерни с любой стороны или Валом снизу", "create.ponder.millstone.text_3": "Бросьте или положите предметы сверху", "create.ponder.millstone.text_4": "После некоторого времени результат можно забрать кликнув ПКМ", "create.ponder.millstone.text_5": "Продукты помола также можно вывести автоматически", @@ -2468,7 +2468,7 @@ "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Теперь можно закачать жидкости в...", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...или выкачать их из штуковины", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Если на какое-то время обмен содержимым прекратится — штуковина продолжит свой путь", - "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Портативным интерфейсом хранения на штуковинах", + "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Портативным складским интерфейсом на штуковинах", "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Инвентари на двигающихся штуковинах не могут быть открыты игроками", "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Этот компонент может взаимодействовать с хранилищем без необходимости останавливать штуковину", "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Установите второй с промежутком в 1 или 2 блока между ними", @@ -2477,14 +2477,14 @@ "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Теперь можно положить предметы в...", "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...или вывести их из штуковины", "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Если на какое-то время обмен предметами прекратится — штуковина продолжит свой путь", - "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Управлением Портативным интерфейсом хранения редстоун-сигналом", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Управлением Портативным складским интерфейсом редстоун-сигналом", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Редстоун-сигнал предотвратит включение Портативного интерфейса", - "create.ponder.powered_latch.header": "Управлением редстоун-сигналом при помощи Питаемых рычагов", + "create.ponder.powered_latch.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью Питаемых рычагов", "create.ponder.powered_latch.text_1": "Питаемый рычаг — управляемый редстоуном рычаг", "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сигнал сзади включает его", "create.ponder.powered_latch.text_3": "Сигналы сбоку, обратно, выключают его", "create.ponder.powered_latch.text_4": "Питаемые рычаги также можно переключать вручную", - "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Управлением редстоун-сигналом при помощи Питаемых рычагов-переключателей", + "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью Питаемых рычагов-переключателей", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Питаемый рычаг-переключатель — управляемый редстоуном рычаг", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сигналы сзади переключают его состояние...", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...включают и снова выключают", @@ -2499,7 +2499,7 @@ "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Повторители импульса укоротят любой поступающий редстоун-сигнал до одного импульса", "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "С помощь Прокрутки можно настроить время Повторителя импульса", "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Можно настроить задержку вплоть до 30 минут", - "create.ponder.radial_chassis.header": "Присоединением блоков при помощи Радиальных шасси", + "create.ponder.radial_chassis.header": "Присоединением блоков с помощью Радиальных шасси", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радиальное шасси соединяется с идентичными блоками Шасси в ряд", "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Когда один блок перемещается штуковиной, остальные двигаются с ним", "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Боковые грани Радиального шасси можно сделать липкими", @@ -2507,19 +2507,19 @@ "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Кликните ПКМ крадучись пустой рукой, чтобы убрать слизь", "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Когда блок находится рядом с липкой гранью...", "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...он присоединит все достижимые блоки в пределах радиуса на этом слое", - "create.ponder.radial_chassis.text_8": "При помощи Гаечного ключа можно указать точный радиус для этого Шасси", + "create.ponder.radial_chassis.text_8": "С помощью Гаечного ключа можно указать точный радиус для этого Шасси", "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блоки, не достижимые ни одной липкой гранью, не прикрепятся", "create.ponder.redstone_contact.header": "Использованием Редстоуновых контактов", "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Редстоуновые контакты, направленные друг на друга, будут выдавать редстоун-сигнал", "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Также работает, когда один из них — часть двигающейся штуковины", - "create.ponder.redstone_link.header": "Использованием Редстоуновых беспроводных передатчиков сигнала", + "create.ponder.redstone_link.header": "Использованием Редстоуновых передатчиков сигнала", "create.ponder.redstone_link.text_1": "Редстоуновые передатчики сигнала могут передавать редстоун-сигнал без редстоуновой пыли", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Кликните ПКМ крадучись, чтобы переключиться на режим приёмника", "create.ponder.redstone_link.text_3": "ПКМ Гаечным ключом сделает то же самое", "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приёмники улавливают редстоун-сигнал Передатчиков в радиусе 128 блоков", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Положите предметы в два слота, чтобы указать частоту", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Передатчики только одной частоты могут сообщаться", - "create.ponder.rope_pulley.header": "Перемещением структур при помощи Лебёдок", + "create.ponder.rope_pulley.header": "Перемещением структур с помощью Лебёдок", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лебёдки могут двигать блоки вертикально при подаче вращения", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Направление и скорость движения зависят от исходного вращения", "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Перемещением Лебёдки как частей штуковин", @@ -2538,13 +2538,13 @@ "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Фонари также можно переключать вручную с помощью Гаечного ключа", "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Использованием Регуляторов скорости вращения", "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Регуляторы скорости вращения передают вращение от своих осей на Большую шестерню выше них", - "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Можно настроить передаваемую скорость при помощи Прокрутки по соответствующему месту сбоку", - "create.ponder.sail.header": "Сборкой мельниц при помощи Парусов", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Можно настроить передаваемую скорость с помощью Прокрутки по соответствующему месту сбоку", + "create.ponder.sail.header": "Сборкой мельниц с помощью Парусов", "create.ponder.sail.text_1": "Паруса — удобные блоки для создания мельниц", "create.ponder.sail.text_2": "Они будут прикрепляться к блокам и друг к другу без использования Суперклея или блоков Шасси", "create.ponder.sail.text_3": "Кликните ПКМ с красителем, чтобы покрасить их", "create.ponder.sail.text_4": "Кликните ПКМ с ножницами, чтобы превратить их в пустую Раму", - "create.ponder.sail_frame.header": "Сборкой мельниц при помощи Рам парусов", + "create.ponder.sail_frame.header": "Сборкой мельниц с помощью Рам парусов", "create.ponder.sail_frame.text_1": "Рамы парусов — удобные блоки для создания мельниц", "create.ponder.sail_frame.text_2": "Они будут прикрепляться к блокам и друг к другу без использования Суперклея или блоков Шасси", "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Использованием Последовательных коробок передач", @@ -2553,11 +2553,11 @@ "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "При получении редстоун-сигнал, она начнёт выполнять заданные инструкции по порядку", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "По завершению она будет дожидаться следующего сигнала и начнёт сначала", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Можно использовать компаратор для считывания текущего прогресса выполнения инструкций", - "create.ponder.shaft.header": "Передачей силы вращения при помощи Валов", + "create.ponder.shaft.header": "Передачей силы вращения с помощью Валов", "create.ponder.shaft.text_1": "Валы передают вращение по прямой", "create.ponder.shaft_casing.header": "Обрамлением Валов", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунный или Андезитовый корпус можно использовать для украшения Валов", - "create.ponder.smart_chute.header": "Фильтрацией предметов при помощи Умных желобов", + "create.ponder.smart_chute.header": "Фильтрацией предметов с помощью Умных желобов", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Умные желоба — вертикальные желоба с дополнительным контролем", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Предметы в слоте фильтра уточняют, что они могут забирать и передавать", "create.ponder.smart_chute.text_3": "Используйте Прокрутку для уточнения размера забираемого стака", @@ -2567,11 +2567,11 @@ "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Размещённые непосредственно у источника, они могут указывать на тип извлекаемой жидкости", "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Просто кликните ПКМ по слоту фильтра с любым предметом, содержащим нужную жидкость", "create.ponder.smart_pipe.text_4": "И при размещении дальше по трубопроводу Умные трубы будут пропускать только подходящие жидкости", - "create.ponder.speedometer.header": "Мониторингом состояния кинетической сети при помощи Спидометра", + "create.ponder.speedometer.header": "Мониторингом состояния кинетической сети с помощью Спидометра", "create.ponder.speedometer.text_1": "Спидометры отображают текущую скорость присоединённых к кинетической сети компонентов", "create.ponder.speedometer.text_2": "При ношении Инженерных очков, игрок сможет получить более полную информацию от прибора", "create.ponder.speedometer.text_3": "Компараторы могут испускать аналоговый редстоун-сигнал относительно измерений Спидометра", - "create.ponder.spout_filling.header": "Наполнением предметов при помощи Дозатора", + "create.ponder.spout_filling.header": "Наполнением предметов с помощью Дозатора", "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дозатор может наполнять подходящие предметы, расположенные под ним", "create.ponder.spout_filling.text_2": "К содержимому Дозатора невозможно получить доступ вручную", "create.ponder.spout_filling.text_3": "Вместо этого можно использовать Трубы для подачи в него жидкостей", @@ -2604,16 +2604,16 @@ "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Используйте дополнительный Свисток на блоке, чтобы понизить высоту его звука", "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Переключайтесь между тремя разными октавами с помощью Гаечного ключа", "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Инженерные очки помогут узнать текущую тональность звука", - "create.ponder.sticker.header": "Прикреплением блоков при помощи Блоков-липучек", + "create.ponder.sticker.header": "Прикреплением блоков с помощью Блоков-липучек", "create.ponder.sticker.text_1": "Блоки-липучки идеально подходят для редстоун-управляемого присоединения блоков", "create.ponder.sticker.text_2": "При получении редстоун-сигнала они переключают своё состояние", "create.ponder.sticker.text_3": "Если он движется в штуковине, то блок будет двигаться с ним", "create.ponder.sticker.text_4": "При повторном сигнале блок больше не будет прикреплён", - "create.ponder.stressometer.header": "Мониторингом состояния кинетической сети при помощи Стрессометра", + "create.ponder.stressometer.header": "Мониторингом состояния кинетической сети с помощью Стрессометра", "create.ponder.stressometer.text_1": "Стрессометр отображает текущую допустимую нагрузку присоединённой кинетической сети", "create.ponder.stressometer.text_2": "При ношении Инженерных очков, игрок сможет получить более полную информацию от прибора", "create.ponder.stressometer.text_3": "Компараторы могут испускать аналоговый редстоун-сигнал относительно измерений Стрессометра", - "create.ponder.super_glue.header": "Присоединением блоков при помощи Суперклея", + "create.ponder.super_glue.header": "Присоединением блоков с помощью Суперклея", "create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей можно использовать между двумя любыми блоками", "create.ponder.super_glue.text_2": "Скреплённые блоки, будут двигаться вместе, при сборке в штуковину", "create.ponder.super_glue.text_3": "Когда вы держите Суперклей во второй руке...", @@ -2677,7 +2677,7 @@ "create.ponder.train_schedule.text_6": "Расписания можно отзывать от машинистов в любой момент времени", "create.ponder.train_signal_placement.header": "Размещением Железнодорожных светофоров", "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Выберите Железнодорожный путь, затем установите Светофор поблизости", - "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Светофоры регулируют движение поездов, которые управляются не игроками", + "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Они регулируют движение поездов, которые управляются не игроками", "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Поезда следующие по Расписанию никогда не будут пересекать Светофоры в противоположном направлении...", "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...если не был добавлен второй Светофор, направленный в противоположную сторону", "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "К Светофорам можно прикрепить Газоразрядный индикатор, чтобы сделать их сигнальные огни более заметными", @@ -2710,7 +2710,7 @@ "create.ponder.water_wheel.text_2": "Чем больше сторон задействовано, тем быстрее будет вращаться Водяное колесо", "create.ponder.water_wheel.text_3": "Лопасти колеса должны быть направлены против течения", "create.ponder.water_wheel.text_4": "Лопасти направленные в противоположную сторону, будут не так эффективно вырабатывать силу вращения", - "create.ponder.weighted_ejector.header": "Использованием Взвешенных катапульт", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Использованием Весовых катапульт", "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Кликните ПКМ крадучись, держа Катапульту, чтобы выбрать место цели", "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Теперь она ограниченна этим размера стака и будет активироваться только тогда, когда удерживаемый стак достигнет этого количества", "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Другие существа, встав на Катапульту, будут всегда активировать её", @@ -2721,23 +2721,23 @@ "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Предоставьте силу вращения, чтобы зарядить её", "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Попадание предметов на Катапульту вызывает её срабатывание", "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Если целью был выбран инвентарь, то катапульта будет ждать, пока в нём не появится место", - "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "При помощи Гаечного ключа можно настроить необходимый размер стака", - "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Управлением Взвешенной катапультой редстоун-сигналом", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "С помощью Гаечного ключа можно настроить необходимый размер стака", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Управлением Весовой катапультой редстоун-сигналом", "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "При подаче редстоун-сигнала Катапульты не будут активироваться", "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Кроме того, наблюдатели могут определить, когда Катапульты срабатывают", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Разделением стаков предметов при помощи Взвешенной катапульты", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Разделением стаков предметов с помощью Весовой катапульты", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Объединённые с Латунными туннелями, Катапульты могут делить стаки предметов по нужному количеству", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Сперва, настройте Латунный туннель на режим «Предпочтительно ближайший», чтобы приоритизировать выход сбоку", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Размер стака, установленный на Катапульте, теперь определяет отделяемое количество", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Пока новый стак нужного количества лежит на боковом выходе...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...остаток продолжит свой путь", "create.ponder.windmill_source.header": "Генерацией силы вращения Подшипниками ветряной мельницы", - "create.ponder.windmill_source.text_1": "Подшипники ветряной мельницы прикрепляются к блокам перед ними", - "create.ponder.windmill_source.text_2": "Если прикреплено достаточно парусоподобных блоков, он может стать мельницей", - "create.ponder.windmill_source.text_3": "Активированный, кликом по ПКМ, Подшипник ветряной мельницы начнёт вырабатывать силу вращения", - "create.ponder.windmill_source.text_4": "Количество парусов определяет скорость вращения", - "create.ponder.windmill_source.text_5": "Используйте Гаечный ключ, чтобы настроить направление вращения", - "create.ponder.windmill_source.text_6": "Кликните ПКМ по Подшипнику в любое время, чтобы остановить его и изменить структуру", + "create.ponder.windmill_source.text_1": "Подшипники ветряной мельницы прикрепляют блоки перед ними", + "create.ponder.windmill_source.text_2": "Создайте движущуюся конструкцию с помощью Суперклея, Паруса прикрепляются сами", + "create.ponder.windmill_source.text_3": "Если прикреплено достаточно парусоподобных блоков, он может стать мельницей", + "create.ponder.windmill_source.text_4": "Активированный кликом ПКМ, Подшипник ветряной мельницы начнёт вырабатывать силу вращения", + "create.ponder.windmill_source.text_5": "Количество парусоподобных блоков определяет скорость вращения", + "create.ponder.windmill_source.text_6": "Используйте Гаечный ключ, чтобы настроить направление вращения", "create.ponder.windmill_source.text_7": "Кликните ПКМ по Подшипнику в любое время, чтобы остановить и снова изменить структуру", "create.ponder.windmill_structure.header": "Установкой Ветряной мельницы", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Любая структура может считаться мельницей, пока она содержит как минимум 8 парусоподобных блоков" diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json b/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json new file mode 100644 index 000000000..e45c2ad5e --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json @@ -0,0 +1,1541 @@ +{ + "_": "Tack för att du översätter Create!", + "block.create.acacia_window": "Akacia fönster", + "block.create.acacia_window_pane": "Fönsterruta av akacia", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Justerbar kedjeväxel", + "block.create.analog_lever": "Analog Spak", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Rullbandstratt av Andesit", + "block.create.andesite_casing": "Andesit Kapsel", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andesit Inkapslat Kugghjul", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Stort Andesit Inkapslat Kugghjul", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Andesit Inkapslad Axel", + "block.create.andesite_funnel": "Andesit Tratt", + "block.create.andesite_ladder": "Stege av Andesit", + "block.create.andesite_pillar": "Pelare av Andesit", + "block.create.andesite_tunnel": "Andesit Tunnel", + "block.create.asurine": "Asurine", + "block.create.asurine_pillar": "Pelare av Asurine", + "block.create.basin": "Gjutjärnsgryta", + "block.create.belt": "Rullband", + "block.create.birch_window": "Björk fönster", + "block.create.birch_window_pane": "Fönsterruta av björk", + "block.create.black_nixie_tube": "Svart Nixie Tub", + "block.create.black_sail": "Svart Segel", + "block.create.black_seat": "Svart Säte", + "block.create.black_toolbox": "Svart Verktygslåda", + "block.create.black_valve_handle": "Svart Ventil Handtag", + "block.create.blaze_burner": "Blaze Brännare", + "block.create.blue_nixie_tube": "Blå Nixie Tub", + "block.create.blue_sail": "Blått Segel", + "block.create.blue_seat": "Blått Säte", + "block.create.blue_toolbox": "Blå Verktygslåda", + "block.create.blue_valve_handle": "Blått Ventil Handtag", + "block.create.brass_belt_funnel": "Rullbandstratt av Mässing", + "block.create.brass_block": "Block av Mässing", + "block.create.brass_casing": "Mässing Kapsel", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Mässing Inkapslat Kugghjul", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Stort Mässing Inkapslat Kugghjul", + "block.create.brass_encased_shaft": "Mässing Inkapslad Axel", + "block.create.brass_funnel": "Rullbandstratt av Mässing", + "block.create.brass_ladder": "Stege av Mässing", + "block.create.brass_tunnel": "Mässing Tunnel", + "block.create.brown_nixie_tube": "Brun Nixie Tub", + "block.create.brown_sail": "Brunt Segel", + "block.create.brown_seat": "Brunt Säte", + "block.create.brown_toolbox": "Brun Verktygslåda", + "block.create.brown_valve_handle": "Brunt Ventil Handtag", + "block.create.calcite_pillar": "Pelare av Kalcit", + "block.create.cart_assembler": "Vagnsmontör", + "block.create.chocolate": "Choklad", + "block.create.chute": "Rör", + "block.create.clockwork_bearing": "Klockverks Gångjärn", + "block.create.clutch": "Koppling", + "block.create.cogwheel": "Kugghjul", + "block.create.content_observer": "Innehålls Övervakare", + "block.create.controller_rail": "Kontrolljärnväg", + "block.create.controls": "Tåg Kontroller", + "block.create.copper_backtank": "Baktank av Koppar", + "block.create.copper_casing": "Koppar Kapsel", + "block.create.copper_ladder": "Stege av Koppar", + "block.create.copper_shingle_slab": "Shingle Koppar Platta", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Shingle Koppar Trappa", + "block.create.copper_shingles": "Koppar Shingles", + "block.create.copper_tile_slab": "Platta av Kopparkakel", + "block.create.copper_tile_stairs": "Trappa av Kopparkakel", + "block.create.copper_tiles": "Kopparkakel", + "block.create.copper_valve_handle": "Ventil Handtag av Koppar", + "block.create.creative_crate": "Kreativ Låda", + "block.create.creative_fluid_tank": "Kreativ Vätsketank", + "block.create.creative_motor": "Kreativ Motor", + "block.create.crimsite": "Krimsit", + "block.create.crimsite_pillar": "Pelare av Krimsit", + "block.create.crimson_window": "Karmosin fönster", + "block.create.crimson_window_pane": "Fönsterruta av karmosin", + "block.create.crushing_wheel": "Krossande Hjul", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Krossande Hjul Kontroll", + "block.create.cuckoo_clock": "Gökur", + "block.create.cut_andesite": "Skuren Andesit", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Skuren Andesit Tegelplatta", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Skuren Andesit Tegel Trappa", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Skuren Andesit Tegelvägg", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Skuren Andesit Tegelsten", + "block.create.cut_andesite_slab": "Skuren Andesit Platta", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Skuren Andesit Trappa", + "block.create.cut_andesite_wall": "Skuren Andesit Vägg", + "block.create.cut_asurine": "Skuren Asurine", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Skuren Asurine Tegelplatta", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Skuren Asurine Tegel Trappa", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Skuren Asurine Tegelvägg", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Skuren Asurine Tegelsten", + "block.create.cut_asurine_slab": "Skuren Asurine Platta", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Skuren Asurine Trappa", + "block.create.cut_asurine_wall": "Skuren Asurine Vägg", + "block.create.cut_calcite": "Skuren Kalcit", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Skuren Kalcit Tegelplatta", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Skuren Kalcit Tegel Trappa", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Skuren Kalcit Tegelvägg", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Skuren Kalcit Tegelsten", + "block.create.cut_calcite_slab": "Skuren Kalcit Platta", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Skuren Kalcit Trappa", + "block.create.cut_calcite_wall": "Skuren Kalcit Vägg", + "block.create.cut_crimsite": "Skuren Krimsit", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Skuren Krimsit Tegelplatta", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Skuren Krimsit Tegel Trappa", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Skuren Krimsit Tegelvägg", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Skuren Krimsit Tegelsten", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Skuren Krimsit Platta", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Skuren Krimsit Trappa", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Skuren Krimsit Vägg", + "block.create.cut_deepslate": "Skuren Djupskiffer", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Skuren Djupskiffer Tegelplatta", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Skuren Djupskiffer Tegel Trappa", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Skuren Djupskiffer Tegelvägg", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Skuren Djupskiffer Tegelsten", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Skuren Djupskiffer Platta", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Skuren Djupskiffer Trappa", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Skuren Djupskiffer Vägg", + "block.create.cut_diorite": "Skuren Diorit", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Skuren Diorit Tegelplatta", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Skuren Diorit Tegel Trappa", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Skuren Diorit Tegelvägg", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Skuren Diorit Tegelsten", + "block.create.cut_diorite_slab": "Skuren Diorit Platta", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Skuren Diorit Trappa", + "block.create.cut_diorite_wall": "Skuren Diorit Vägg", + "block.create.cut_dripstone": "Skuren Droppsten", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Skuren Droppsten Tegelplatta", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Skuren Droppsten Tegel Trappa", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Skuren Droppsten Tegelvägg", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Skuren Droppsten Tegelsten", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Skuren Droppsten Platta", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Skuren Droppsten Trappa", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Skuren Droppsten Vägg", + "block.create.cut_granite": "Skuren Granit", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Skuren Granit Tegelplatta", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Skuren Granit Tegel Trappa", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Skuren Granit Tegelvägg", + "block.create.cut_granite_bricks": "Skuren Granit Tegelsten", + "block.create.cut_granite_slab": "Skuren Granit Platta", + "block.create.cut_granite_stairs": "Skuren Granit Trappa", + "block.create.cut_granite_wall": "Skuren Granit Vägg", + "block.create.cut_limestone": "Skuren Kalksten", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Skuren Kalksten Tegelplatta", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Skuren Kalksten Tegel Trappa", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Skuren Kalksten Tegelvägg", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Skuren Kalksten Tegelsten", + "block.create.cut_limestone_slab": "Skuren Kalksten Platta", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Skuren Kalksten Trappa", + "block.create.cut_limestone_wall": "Skuren Kalksten Vägg", + "block.create.cut_ochrum": "Skuren Ochrum", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Skuren Ochrum Tegelplatta", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Skuren Ochrum Tegel Trappa", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Skuren Ochrum Tegelvägg", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Skuren Ochrum Tegelsten", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Skuren Ochrum Platta", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Skuren Ochrum Trappa", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Skuren Ochrum Vägg", + "block.create.cut_scorchia": "Skuren Scorchia", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Skuren Scorchia Tegelplatta", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Skuren Scorchia Tegel Trappa", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Skuren Scorchia Tegelvägg", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Skuren Scorchia Tegelsten", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Skuren Scorchia Platta", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Skuren Scorchia Trappa", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Skuren Scorchia Vägg", + "block.create.cut_scoria": "Skuren Scoria", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Skuren Scoria Tegelplatta", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Skuren Scoria Tegel Trappa", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Skuren Scoria Tegelvägg", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Skuren Scoria Tegelsten", + "block.create.cut_scoria_slab": "Skuren Scoria Platta", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Skuren Scoria Trappa", + "block.create.cut_scoria_wall": "Skuren Scoria Vägg", + "block.create.cut_tuff": "Skuren Tuffsten", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Skuren Tuffsten Tegelplatta", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Skuren Tuffsten Tegel Trappa", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Skuren Tuffsten Tegelvägg", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Skuren Tuffsten Tegelsten", + "block.create.cut_tuff_slab": "Skuren Tuffsten Platta", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Skuren Tuffsten Trappa", + "block.create.cut_tuff_wall": "Skuren Tuffsten Vägg", + "block.create.cut_veridium": "Skuren Veridium", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Skuren Veridium Tegelplatta", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Skuren Veridium Tegel Trappa", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Skuren Veridium Tegelvägg", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Skuren Veridium Tegelsten", + "block.create.cut_veridium_slab": "Skuren Veridium Platta", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Skuren Veridium Trappa", + "block.create.cut_veridium_wall": "Skuren Veridium Vägg", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Cyan Nixie Tub", + "block.create.cyan_sail": "Cyant Segel", + "block.create.cyan_seat": "Cyant Säte", + "block.create.cyan_toolbox": "Cyan Verktygslåda", + "block.create.cyan_valve_handle": "Cyant Ventil Handtag", + "block.create.dark_oak_window": "Mörkt ek fönster", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Fönsterruta av mörk ek", + "block.create.deepslate_pillar": "Pelare av Djupskiffer", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Djupskifferinbäddad zinkmalm", + "block.create.deployer": "Avsändare", + "block.create.depot": "Depå", + "block.create.diorite_pillar": "Pelare av Diorit", + "block.create.display_board": "Visarbräde", + "block.create.display_link": "Visarlänk", + "block.create.dripstone_pillar": "Pelare av Droppsten", + "block.create.encased_chain_drive": "Inkapslad Kedjedrift", + "block.create.encased_fan": "Inkapslad Fläkt", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Inkapslat Vätskerör", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Exponerad Shingle Koppar Platta", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Exponerad Shingle Koppar Trappa", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Exponerad Shingle Koppar", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Exponerad Kopparkakels Platta", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Exponerad Kopparkakels Trappa", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Exponerat Kopparkakel", + "block.create.fake_track": "Spåra Visaren för Kartor", + "block.create.fluid_pipe": "Vätskerör", + "block.create.fluid_tank": "Vätsketank", + "block.create.fluid_valve": "Vätskeventil", + "block.create.flywheel": "Svänghjul", + "block.create.framed_glass": "Inramat Glas", + "block.create.framed_glass_door": "Inramad Glasdörr", + "block.create.framed_glass_pane": "Inramad fönsterruta", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Inramad Glaslucka", + "block.create.gantry_carriage": "Brygg-transport", + "block.create.gantry_shaft": "Brygg-axel", + "block.create.gearbox": "Växellåda", + "block.create.gearshift": "Växelskift", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Vätskerör i Glas", + "block.create.granite_pillar": "Pelare av Granit", + "block.create.gray_nixie_tube": "Grå Nixie Tub", + "block.create.gray_sail": "Grått Segel", + "block.create.gray_seat": "Grått Säte", + "block.create.gray_toolbox": "Grå Verktygslåda", + "block.create.gray_valve_handle": "Grått Ventil Handtag", + "block.create.green_nixie_tube": "Grön Nixie Tub", + "block.create.green_sail": "Grönt Segel", + "block.create.green_seat": "Grönt Säte", + "block.create.green_toolbox": "Grön Verktygslåda", + "block.create.green_valve_handle": "Grönt Ventil Handtag", + "block.create.hand_crank": "Handvev", + "block.create.haunted_bell": "Hemsökt Ringklocka", + "block.create.honey": "Honung", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Horisontellt Inramat Glas", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Horisontellt inramad fönsterruta", + "block.create.hose_pulley": "Slang Vev", + "block.create.item_drain": "Föremåls Avlopp", + "block.create.item_vault": "Föremåls Kassaskåp", + "block.create.jungle_window": "Djungelfönster", + "block.create.jungle_window_pane": "Fönsterruta av djungel", + "block.create.large_bogey": "Stor Bogey", + "block.create.large_cogwheel": "Stort Kugghjul", + "block.create.layered_andesite": "Lagrad Andesit", + "block.create.layered_asurine": "Lagrad Asurine", + "block.create.layered_calcite": "Lagrad Kalcit", + "block.create.layered_crimsite": "Lagrad Krimsit", + "block.create.layered_deepslate": "Lagrad Djupskiffer", + "block.create.layered_diorite": "Lagrad Diorit", + "block.create.layered_dripstone": "Lagrad Droppsten", + "block.create.layered_granite": "Lagrad Granit", + "block.create.layered_limestone": "Lagrad Kalksten", + "block.create.layered_ochrum": "Lagrad Ochrum", + "block.create.layered_scorchia": "Lagrad Scorchia", + "block.create.layered_scoria": "Lagrad Scoria", + "block.create.layered_tuff": "Lagrad Tuffsten", + "block.create.layered_veridium": "Lagrad Veridium", + "block.create.lectern_controller": "Föreläsnings Kontroll", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Ljusblå Nixie Tub", + "block.create.light_blue_sail": "Ljusblått Segel", + "block.create.light_blue_seat": "Ljusblått Säte", + "block.create.light_blue_toolbox": "Ljusblå Verktygslåda", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Ljusblått Ventil Handtag", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Ljusgrå Nixie Tub", + "block.create.light_gray_sail": "Ljusgrått Segel", + "block.create.light_gray_seat": "Ljusgrått Säte", + "block.create.light_gray_toolbox": "Ljusgrå Verktygslåda", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Ljusgrått Ventil Handtag", + "block.create.lime_nixie_tube": "Limegrön Nixie Tub", + "block.create.lime_sail": "Limegrönt Segel", + "block.create.lime_seat": "Limegrönt Säte", + "block.create.lime_toolbox": "Limegrön Verktygslåda", + "block.create.lime_valve_handle": "Limegrönt Ventil Handtag", + "block.create.limestone": "Kalksten", + "block.create.limestone_pillar": "Pelare av Kalksten", + "block.create.linear_chassis": "Linjär Chassi", + "block.create.lit_blaze_burner": "Tänd Blaze Brännare", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Magenta Nixie Tub", + "block.create.magenta_sail": "Magenta Segel", + "block.create.magenta_seat": "Magenta Säte", + "block.create.magenta_toolbox": "Magenta Verktygslåda", + "block.create.magenta_valve_handle": "Magentafärgat Ventil Handtag", + "block.create.mechanical_arm": "Mekanisk Arm", + "block.create.mechanical_bearing": "Mekaniskt Gångjärn", + "block.create.mechanical_crafter": "Mekanisk Tillverkare", + "block.create.mechanical_drill": "Mekanisk Borr", + "block.create.mechanical_harvester": "Mekanisk Skördare", + "block.create.mechanical_mixer": "Mekanisk Visp", + "block.create.mechanical_piston": "Mekanisk Kolv", + "block.create.mechanical_piston_head": "Mekaniskt Kolvhuvud", + "block.create.mechanical_plough": "Mekanisk Plog", + "block.create.mechanical_press": "Mekanisk Tryckpress", + "block.create.mechanical_pump": "Mekanisk Pump", + "block.create.mechanical_saw": "Mekanisk Såg", + "block.create.metal_bracket": "Metallfäste", + "block.create.metal_girder": "Metallbalk", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Metallbalk med Inkapslad Axel", + "block.create.millstone": "Kvarnsten", + "block.create.minecart_anchor": "Gruvvagns Ankare", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Gökur", + "block.create.nixie_tube": "Nixie Tub", + "block.create.nozzle": "Munstycke", + "block.create.oak_window": "Ek fönster", + "block.create.oak_window_pane": "Fönsterruta av ek", + "block.create.ochrum": "Ochrum", + "block.create.ochrum_pillar": "Pelare av Ochrum", + "block.create.orange_sail": "Oranget Segel", + "block.create.orange_seat": "Oranget Säte", + "block.create.orange_toolbox": "Orange Verktygslåda", + "block.create.orange_valve_handle": "Oranget Ventil Handtag", + "block.create.ornate_iron_window": "Utsmyckat järnfönster", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Utsmyckad fönsterruta av järn", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Oxiderad Shingle Koppar Platta", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Oxiderad Shingle Koppar Trappa", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Oxiderad Shingle Koppar", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Platta av Oxiderat Kopparkakel", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Trappa av Oxiderat Kopparkakel", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Oxiderat Kopparkakel", + "block.create.peculiar_bell": "Egenartad Ringklocka", + "block.create.pink_nixie_tube": "Rosa Nixie Tub", + "block.create.pink_sail": "Rosa Segel", + "block.create.pink_seat": "Rosa Säte", + "block.create.pink_toolbox": "Rosa Verktygslåda", + "block.create.pink_valve_handle": "Rosa Ventil Handtag", + "block.create.piston_extension_pole": "Kolv Förlängnings Stång", + "block.create.placard": "Plakat", + "block.create.polished_cut_andesite": "Skuren Polerad Andesit", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Skuren Polerad Andesit Platta", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Skuren Polerad Andesit Trappa", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Skuren Polerad Andesit Vägg", + "block.create.polished_cut_asurine": "Skuren Polerad Asurine", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Skuren Polerad Asurine Platta", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Skuren Polerad Asurine Trappa", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Skuren Polerad Asurine Vägg", + "block.create.polished_cut_calcite": "Skuren Polerad Kalcit", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Skuren Polerad Kalcit Platta", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Skuren Polerad Kalcit Trappa", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Skuren Polerad Kalcit Vägg", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Skuren Polerad Krimsit", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Skuren Polerad Krimsit Platta", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Skuren Polerad Krimsit Trappa", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Skuren Polerad Krimsit Vägg", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Skuren Polerad Djupskiffer", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Skuren Polerad Djupskiffer Platta", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Skuren Polerad Djupskiffer Trappa", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Skuren Polerad Djupskiffer Vägg", + "block.create.polished_cut_diorite": "Skuren Polerad Diorit", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Skuren Polerad Diorit Platta", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Skuren Polerad Diorit Trappa", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Skuren Polerad Diorit Vägg", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Skuren Polerad Droppsten", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Skuren Polerad Droppstens Platta", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Skuren Polerad Droppsten Trappa", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Skuren Polerad Droppstens Vägg", + "block.create.polished_cut_granite": "Skuren Polerad Granit", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Skuren Polerad Granit Platta", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Skuren Polerad Granit Trappa", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Skuren Polerad Granit Vägg", + "block.create.polished_cut_limestone": "Skuren Polerad Kalksten", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Skuren Polerad Kalkstens Platta", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Skuren Polerad Kalkstens Trappa", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Skuren Polerad Kalkstens Vägg", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Skuren Polerad Ochrum", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Skuren Polerad Ochrum Platta", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Skuren Polerad Ochrum Trappa", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Skuren Polerad Ochrum Vägg", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Skuren Polerad Scorchia", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Skuren Polerad Scorchia Platta", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Skuren Polerad Scorchia Trappa", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Skuren Polerad Scorchia Vägg", + "block.create.polished_cut_scoria": "Skuren Polerad Scoria", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Skuren Polerad Scoria Platta", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Skuren Polerad Scoria Trappa", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Skuren Polerad Scoria Vägg", + "block.create.polished_cut_tuff": "Skuren Polerad Tuffsten", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Skuren Polerad Tuffstens Platta", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Skuren Polerad Tuffstens Trappa", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Skuren Polerad Tuffstens Vägg", + "block.create.polished_cut_veridium": "Skuren Polerad Veridium", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Skuren Polerad Veridium Platta", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Skuren Polerad Veridium Trappa", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Skuren Polerad Veridium Vägg", + "block.create.portable_fluid_interface": "Bärbar Vätskegränssnitt", + "block.create.portable_storage_interface": "Bärbar Lagringsgränssnitt", + "block.create.powered_latch": "Igångsatt Spärr", + "block.create.powered_shaft": "Igångsatt Axel", + "block.create.powered_toggle_latch": "Igångsatt Växlande-Spärr", + "block.create.pulley_magnet": "Magnet Vev", + "block.create.pulse_extender": "Puls Förlängare", + "block.create.pulse_repeater": "Puls Upprepare", + "block.create.purple_nixie_tube": "Lila Nixie Tub", + "block.create.purple_sail": "Lila Segel", + "block.create.purple_seat": "Lila Säte", + "block.create.purple_toolbox": "Lila Verktygslåda", + "block.create.purple_valve_handle": "Lila Ventil Handtag", + "block.create.radial_chassis": "Radiell Chassi", + "block.create.railway_casing": "Tåg Kapsel", + "block.create.raw_zinc_block": "Block av Rå Zink", + "block.create.red_nixie_tube": "Röd Nixie Tub", + "block.create.red_sail": "Rött Segel", + "block.create.red_seat": "Rött Säte", + "block.create.red_toolbox": "Röd Verktygslåda", + "block.create.red_valve_handle": "Rött Ventil Handtag", + "block.create.redstone_contact": "Rödstens Kontakt", + "block.create.redstone_link": "Rödstenslänk", + "block.create.refined_radiance_casing": "Radiant Kapsel", + "block.create.rope": "Rep", + "block.create.rope_pulley": "Rep Vev", + "block.create.rose_quartz_block": "Block av Ros Kvarts", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Ros Kvarts Lampa", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Ros Kvarts Kakel", + "block.create.rotation_speed_controller": "Varvtalsregulator", + "block.create.sail_frame": "Segelram", + "block.create.schematic_table": "Schematisk Tabell", + "block.create.schematicannon": "Schematikanon", + "block.create.scorchia": "Scorchia", + "block.create.scorchia_pillar": "Pelare av Scorchia", + "block.create.scoria": "Scoria", + "block.create.scoria_pillar": "Pelare av Scoria", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Sekundär Linjär Chassi", + "block.create.sequenced_gearshift": "Serie Växel", + "block.create.shadow_steel_casing": "Skugg-kapsel", + "block.create.shaft": "Axel", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Liten Andesit Tegelplatta", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Liten Andesit Tegel Trappa", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Liten Andesit Tegelvägg", + "block.create.small_andesite_bricks": "Andesit Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Liten Asurine Tegelplatta", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Liten Asurine Tegel Trappa", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Liten Asurine Tegelvägg", + "block.create.small_asurine_bricks": "Asurine Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_bogey": "Liten Bogey", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Liten Kalcit Tegelplatta", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Liten Kalcit Tegel Trappa", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Liten Kalcit Tegelvägg", + "block.create.small_calcite_bricks": "Kalcit Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Liten Krimsit Tegelplatta", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Liten Krimsit Tegel Trappa", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Liten Krimsit Tegelvägg", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Krimsit Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Liten Tegelplatta av Djupskiffer", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Liten Tegel Trappa av Djupskiffer", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Liten Tegelvägg av Djupskiffer", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Djupskiffer Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Liten Diorit Tegelplatta", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Liten Diorit Tegel Trappa", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Liten Diorit Tegelvägg", + "block.create.small_diorite_bricks": "Diorit Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Liten Tegelplatta av Droppsten", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Liten Tegel Trappa av Droppsten", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Liten Tegelvägg av Droppsten", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Droppstens Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Liten Granit Tegelplatta", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Liten Granit Tegel Trappa", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Liten Granit Tegelvägg", + "block.create.small_granite_bricks": "Granit Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Liten Kalkstens Tegelplatta", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Liten Kalkstens Tegel Trappa", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Liten Kalkstens Tegelvägg", + "block.create.small_limestone_bricks": "Kaclit Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Liten Orchum Tegelplatta", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Liten Orchum Tegel Trappa", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Liten Orchum Tegelvägg", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Orchum Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Smått Ros Kvarts Kakel", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Liten Scorchia Tegelplatta", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Liten Scorchia Tegel Trappa", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Liten Scorchia Tegelvägg", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Scorchia Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_scoria_brick_slab": "Liten Scoria Tegelplatta", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Liten Scoria Tegel Trappa", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Liten Scoria Tegelvägg", + "block.create.small_scoria_bricks": "Scoria Tegelsten av Liten Storlek", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Liten Tuffstens Tegelplatta", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Liten Tuffstens Tegel Trappa", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Liten Tuffstens Tegelvägg", + "block.create.small_tuff_bricks": "Tuffstens Tegel av Liten Storlek", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Liten Veridium Tegelplatta", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Liten Veridium Tegel Trappa", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Liten Veridium Tegelvägg", + "block.create.small_veridium_bricks": "Veridium Tegel av Liten Storlek", + "block.create.smart_chute": "Finurligt Rör", + "block.create.smart_fluid_pipe": "Finurligt Vätskerör", + "block.create.speedometer": "Hastighetsmätare", + "block.create.spout": "Spout", + "block.create.spruce_window": "Gran fönster", + "block.create.spruce_window_pane": "Fönsterruta av gran", + "block.create.steam_engine": "Ångmaskin", + "block.create.steam_whistle": "Ångpipa", + "block.create.steam_whistle_extension": "Ångpipa Förlängning", + "block.create.sticker": "Fästare", + "block.create.sticky_mechanical_piston": "Klibbig Mekanisk Kolv", + "block.create.stockpile_switch": "Lagerhögs Relä", + "block.create.stressometer": "Stressmätare", + "block.create.tiled_glass": "Kaklat Glas", + "block.create.tiled_glass_pane": "Kaklad fönsterruta", + "block.create.track": "Tågspår", + "block.create.track_observer": "Tåg Observatör", + "block.create.track_signal": "Tågsignal", + "block.create.track_station": "Tågstation", + "block.create.train_door": "Tågdörr", + "block.create.train_trapdoor": "Tåg Fallucka", + "block.create.tuff_pillar": "Pelare av Tuffsten", + "block.create.turntable": "Snurrbord", + "block.create.veridium": "Veridium", + "block.create.veridium_pillar": "Pelare av Veridium", + "block.create.vertical_framed_glass": "Vertikalt Inramat Glas", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Vertikalt inramad fönsterruta", + "block.create.warped_window": "Warped Glas", + "block.create.warped_window_pane": "Warped fönsterruta", + "block.create.water_wheel": "Vattenhjul", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Vaxad Shingle Koppar Platta", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Vaxad Shingle Koppar Trappa", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Vaxad Koppar Shingles", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Vaxad Kopparkakels Platta", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Vaxad Kopparkakels Trappa", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Vaxat Kopparkakel", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Vaxad Exponerad Shingle Koppar Platta", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Vaxad Exponerad Shingle Koppar Trappa", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Vaxad Exponerad Koppar Shingles", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Vaxad Exponerad Kopparkakel Platta", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Vaxad Exponerad Kopparkakel Trappa", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Vaxad Exponerat Kopparkakel", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Vaxad Oxiderad Shingle Koppar Platta", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Vaxad Oxiderad Shingle Koppar Trappa", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Vaxad Oxiderad Koppar Shingles", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Vaxad Oxiderad Kopparkakels Platta", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Vaxad Oxiderad Kopparkakels Trappa", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Vaxat Oxiderat Kopparkakel", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Vaxat Vittrad Shingle Koppar Platta", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Vaxat Vittrad Shingle Koppar Trappa", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Vaxat Vittrad Koppar Shingles", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Vaxat Vittrad Kopparkakels Platta", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Vaxat Vittrad Kopparkakels Trappa", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Vaxat Vittrat Kopparkakel", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Vittrad Shingle Koppar Platta", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Vittrad Shingle Koppar Trappa", + "block.create.weathered_copper_shingles": "Vittrad Koppar Shingles", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Vittrad Kopparkakels Platta", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Vittrad Kopparkakels Trappa", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Vittrad Kopparkakel", + "block.create.weighted_ejector": "Viktad Utkastare", + "block.create.white_nixie_tube": "Vit Nixie Tub", + "block.create.white_sail": "Vitt Segel", + "block.create.white_seat": "Vitt Säte", + "block.create.white_toolbox": "Vit Verktygslåda", + "block.create.white_valve_handle": "Vitt Ventil Handtag", + "block.create.windmill_bearing": "Väderkvarns Gångjärn", + "block.create.wooden_bracket": "Träfäste", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Gul Nixie Tub", + "block.create.yellow_sail": "Gult Segel", + "block.create.yellow_seat": "Gult Säte", + "block.create.yellow_toolbox": "Gul Verktygslåda", + "block.create.yellow_valve_handle": "Gult Ventil Handtag", + "block.create.zinc_block": "Block av Zink", + "block.create.zinc_ore": "Zinkmalm", + "enchantment.create.capacity": "Kapacitet", + "enchantment.create.potato_recovery": "Potatis Återhämtning", + "entity.create.carriage_contraption": "Transport Contraption", + "entity.create.contraption": "Contraption", + "entity.create.crafting_blueprint": "Tillverknings Ritning", + "entity.create.gantry_contraption": "Brygg-contraption", + "entity.create.potato_projectile": "Potatis Projektil", + "entity.create.seat": "Säte", + "entity.create.stationary_contraption": "Stationär Contraption", + "entity.create.super_glue": "Superlim", + "fluid.create.potion": "Brygd", + "fluid.create.tea": "Byggarens Te", + "item.create.andesite_alloy": "Andesit Alloy", + "item.create.attribute_filter": "Attributfilter", + "item.create.bar_of_chocolate": "Chokladbar", + "item.create.belt_connector": "Mekaniskt Rullband", + "item.create.blaze_cake": "Blaze Tårta", + "item.create.blaze_cake_base": "Blaze Tårtbotten", + "item.create.brass_hand": "Mässing Hand", + "item.create.brass_ingot": "Mässingtacka", + "item.create.brass_nugget": "Mässingklimp", + "item.create.brass_sheet": "Mässings Blad", + "item.create.builders_tea": "Byggarens Te", + "item.create.chest_minecart_contraption": "Kist-gruvvagns Contraption", + "item.create.chocolate_bucket": "Choklad Hink", + "item.create.chocolate_glazed_berries": "Chokladglaserade Bär", + "item.create.chromatic_compound": "Kromatisk Sammansättning", + "item.create.cinder_flour": "Cinder Mjöl", + "item.create.copper_backtank": "Baktank av Koppar", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Placerbar Baktank av Koppar", + "item.create.copper_nugget": "Kopparklimp", + "item.create.copper_sheet": "Koppar Blad", + "item.create.crafter_slot_cover": "Tillverkar Omslag", + "item.create.crafting_blueprint": "Tillverknings Ritning", + "item.create.creative_blaze_cake": "Kreativ Blaze Tårta", + "item.create.crushed_aluminum_ore": "Krossat aluminiummalm", + "item.create.crushed_copper_ore": "Krossad kopparmalm", + "item.create.crushed_gold_ore": "Krossat guldmalm", + "item.create.crushed_iron_ore": "Krossat järnmalm", + "item.create.crushed_lead_ore": "Krossat blymalm", + "item.create.crushed_nickel_ore": "Krossat nickelmalm", + "item.create.crushed_osmium_ore": "Krossat osmiummalm", + "item.create.crushed_platinum_ore": "Krossat platinamalm", + "item.create.crushed_quicksilver_ore": "Krossat quicksilvermalm", + "item.create.crushed_silver_ore": "Krossat silvermalm", + "item.create.crushed_tin_ore": "Krossat tennmalm", + "item.create.crushed_uranium_ore": "Krossat uranmalm", + "item.create.crushed_zinc_ore": "Krossat zinkmalm", + "item.create.diving_boots": "Dyk Stövlar", + "item.create.diving_helmet": "Dykarhjälm", + "item.create.dough": "Deg", + "item.create.electron_tube": "Elektron Tub", + "item.create.empty_blaze_burner": "Tom Blaze Brännare", + "item.create.empty_schematic": "Tom Schematic", + "item.create.experience_nugget": "Klimp av Experience", + "item.create.extendo_grip": "Extendo Grip", + "item.create.filter": "Filter", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ugn-gruvvagns Contraption", + "item.create.goggles": "Ingenjörens Glasögon", + "item.create.golden_sheet": "Gyllene Blad", + "item.create.handheld_worldshaper": "Kreativ Världsformare", + "item.create.honey_bucket": "Honungs Hink", + "item.create.honeyed_apple": "Honung Indränkt Äpple", + "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Ofärdig Precisions Mekanism", + "item.create.incomplete_track": "Ofärdigt Spår", + "item.create.iron_sheet": "Järn Blad", + "item.create.linked_controller": "Länkad Kontrollenhet", + "item.create.minecart_contraption": "Gruvvagns Contraption", + "item.create.minecart_coupling": "Gruvvagns Koppling", + "item.create.polished_rose_quartz": "Polerad Ros Kvarts", + "item.create.potato_cannon": "Potatis Kanon", + "item.create.powdered_obsidian": "Aktiverad Obsidian", + "item.create.precision_mechanism": "Precisions Mekanism", + "item.create.propeller": "Propeller", + "item.create.raw_zinc": "Rå Zink", + "item.create.red_sand_paper": "Rött Sandpapper", + "item.create.refined_radiance": "Raffinerad Radiance", + "item.create.rose_quartz": "Ros Kvarts", + "item.create.sand_paper": "Sandpapper", + "item.create.schedule": "Tågschema", + "item.create.schematic": "Schematic", + "item.create.schematic_and_quill": "Schematic Och Gåspenna", + "item.create.shadow_steel": "Skugg-stål", + "item.create.sturdy_sheet": "Stabilt Blad", + "item.create.super_glue": "Superlim", + "item.create.sweet_roll": "Söt Rulle", + "item.create.tree_fertilizer": "Träd Gödsel", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Obearbetat Obsidian Blad", + "item.create.vertical_gearbox": "Vertikal Växellåda", + "item.create.wand_of_symmetry": "Symmetri Staven", + "item.create.wheat_flour": "Vetemjöl", + "item.create.whisk": "Visp", + "item.create.wrench": "Skiftnyckel", + "item.create.zinc_ingot": "Zinktacka", + "item.create.zinc_nugget": "Zinkklimp", + "advancement.create.root": "Välkommen till Create", + "advancement.create.root.desc": "Här Vara Mojängerna", + "advancement.create.andesite_alloy": "Tuffare Stenar", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Skaffa Andesit Alloy, Creates mest viktigaste resurs", + "advancement.create.andesite_casing": "Andesit Åldern", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Applicera Andesit Alloy på avskalat trä för att skapa en enkel kapsel för dina maskiner", + "advancement.create.mechanical_press": "Dunk!", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Skapa några blad i en Mekanisk Tryckpress", + "advancement.create.encased_fan": "Vind Makare", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Placera och sätt igång en Inkapslad Fläkt", + "advancement.create.fan_processing": "Bearbetning av Partikel", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Använd en Inkapslad Fläkt för att bearbeta material", + "advancement.create.saw_processing": "Verkstadens Mest Fasansfulla", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Använd en upprätt Mekanisk Såg för att bearbeta material", + "advancement.create.compacting": "Kompaktering", + "advancement.create.compacting.desc": "Använd en Mekanisk Tryckpress och en Gjutjärnsgryta för att skapa mindre antal föremål från mera", + "advancement.create.belt": "Kelp Drivs", + "advancement.create.belt.desc": "Anslut två Axlar med ett Mekaniskt Rullband", + "advancement.create.funnel": "Flygplats Atmosfär", + "advancement.create.funnel.desc": "Extrahera eller infoga föremål till en behållare med hjälp av en Rullbandstratt", + "advancement.create.chute": "Vertikal Logistik", + "advancement.create.chute.desc": "Transportera några föremål via Rör", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Vispar Runt Det", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Kombinera ingredienser i en Mekanisk Visp", + "advancement.create.burner": "Kännande Eldstad", + "advancement.create.burner.desc": "Skaffa en Blaze Brännare", + "advancement.create.water_wheel": "Utnyttjad Hydraulik", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Placera ett Vattenhjul och använd det för att generera vridmoment", + "advancement.create.windmill": "En Medioker Blåst", + "advancement.create.windmill.desc": "Montera en väderkvarn och använd den för att generera vridmoment", + "advancement.create.shifting_gears": "Växlande Växlar", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Anslut ett Stort Kugghjul till ett Litet Kugghjul, som möjliggör så att du kan ändra hastigheten av din Mojäng", + "advancement.create.millstone": "Njut av Finslipningen", + "advancement.create.millstone.desc": "Använd en Kvarnsten för att pulverisera material", + "advancement.create.super_glue": "Anslutnings Zonen", + "advancement.create.super_glue.desc": "Superlimma fast några block till en grupp", + "advancement.create.contraption_actors": "Förflyttning med Syfte", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Skapa en Contraption med borrar, sågar eller skördar på", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Köra-förbi Utbyte", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Använd ett Bärbart Lagringsgränssnitt för att ta eller lagra föremål i en Contraption", + "advancement.create.wrench_goggles": "Sakligt Utrustad", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Utrusta dig med Ingenjörens Glasögon och en Skiftnyckel", + "advancement.create.stressometer": "Stress för Nördar", + "advancement.create.stressometer.desc": "Få en exakt utmätning med hjälp av Ingenjörens Glasögon och en Stressmeter", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Redan?", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Bevittna ditt Gökur meddela läggdags", + "advancement.create.windmill_maxed": "En Intensiv Blåst", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Montera en väderkvarn med fullständig kraft", + "advancement.create.ejector_maxed": "Trampolin Mästare", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Bli kastad mer än 30 block av en Viktad Utkastare", + "advancement.create.pulley_maxed": "Rep till Tomma Intet", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Förläng en Rep Vev över 200 block ned", + "advancement.create.cart_pickup": "Starka Armar", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Plocka upp en Gruvvagns Contraption med minst 200 bifogade block", + "advancement.create.anvil_plough": "Smed Artilleri", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lansera ett städ med Mekaniska Plogar", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magma Hjul", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Detta skulle inte ha funkat§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.hand_crank_000": "Den Gamla Goda Tiden", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Använd en Handvev tills den är fullständigt utmattad§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Papegojorna och Klaffarna", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Gör så att två Rullbandsmonterade Trattar pussar varandra§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfekt Antal Stress", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Få en 100% utmätning från en Stressmätare§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.copper": "Kopparnikus Tillverkinus", + "advancement.create.copper.desc": "Samla ihop Koppartackor för utnyttjning rörande vätskemanipulation", + "advancement.create.copper_casing": "Kopparåldern", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Applicera Koppartackor på avskalat trä för att skapa en vattentät kapsel till dina maskiner", + "advancement.create.spout": "Sploosh", + "advancement.create.spout.desc": "Titta på ett vätskeinnehavande föremål bli fylld av en Spout", + "advancement.create.drain": "Total Dränering", + "advancement.create.drain.desc": "Se ett vätskeinnehavande föremål bli tömd av ett Föremåls Avlopp", + "advancement.create.steam_engine": "Kraftverket", + "advancement.create.steam_engine.desc": "Använd en Ångmaskin för att generera vridmoment", + "advancement.create.steam_whistle": "Ljuvliga Toner", + "advancement.create.steam_whistle.desc": "Aktivera en Ångpipa", + "advancement.create.backtank": "Reserverad Luft", + "advancement.create.backtank.desc": "Skapa en Koppar Baktank och gör så att den samlar på sig lufttryck", + "advancement.create.diving_suit": "Redo för Djupet", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Utrusta dig med en Dykarhjälm och en Koppar Baktank för att sedan hoppa in i vatten", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Under Pressure", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Placera och aktivera en Mekanisk Pump", + "advancement.create.glass_pipe": "Flytande Lätt", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Använd din Skiftnyckel på ett rör som innehåller en vätska", + "advancement.create.water_supply": "Pöl Samlare", + "advancement.create.water_supply.desc": "Använd den dragna ändan av ett Vätskerör eller en Mekanisk Pump för att samla vatten", + "advancement.create.hose_pulley": "Industriell Vätskemanipulation", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Sänk ned en Slang Vev och se den tömma eller fylla en källa med vätska", + "advancement.create.chocolate_bucket": "En Värld av Fantasi", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Få tag i en hink med smält choklad", + "advancement.create.honey_drain": "Självständig Biodling", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Använd rör för att extrahera honung från en bikupa eller ett bisamhälle", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "Inte Ens Början", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pumpa lava från en källa så stor så att den kan kallas oändlig", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "Maximerad Ånga", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Driv en värmekälla vid maximal effektnivå", + "advancement.create.foods": "Balanserad Kost", + "advancement.create.foods.desc": "Skapa Chokladglaserade Bär, Honung Indränkt Äpple, och en Söt Rulle där alla kommer ifrån samma Spout", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Simmar med Striders", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Försök att ta ett dopp i lavan med din dykarutrustning§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.chained_drain": "Ute Och Rullar", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Se ett föremål förflyttas längs en rad av Föremåls Avlopp§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.cross_streams": "Don't Cross the Streams!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Se två vätskor mötas i ditt rör nätverk§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.pipe_organ": "Piporgeln", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Fäst 12 unikt stämda Ångpipor till en enstaka Vätsketank", + "advancement.create.brass": "Riktiga Alloys", + "advancement.create.brass.desc": "Skapa Mässingtackor genom att legera Koppar och Zink Tackor i en Blaze-uppvärmd Mekanisk Visp", + "advancement.create.brass_casing": "Mässingåldern", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Applicera Mässingtackor på avskalat träd, vilket ger en kapsel för mer avancerade maskiner", + "advancement.create.rose_quartz": "Rosa Diamanter", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Raffinera lite Ros Kvarts", + "advancement.create.deployer": "Artificiell Intelligens", + "advancement.create.deployer.desc": "Placera och aktivera en Avsändare", + "advancement.create.precision_mechanism": "Komplex Nyfikenhet", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Färdigställ en Precisions Mekanism", + "advancement.create.speed_controller": "Ingenjörer Hatar Hen!", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Fin-stäm din Contraption med en Varvtalsregulator", + "advancement.create.mechanical_arm": "Upptagna Händer", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Se dina Mekaniska Armar transportera sitt första föremål", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatiserad Sammanställning", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Placera och aktivera några Mekaniska Tillverkare", + "advancement.create.crushing_wheel": "Ett Par Jättar", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Placera och aktivera ett par Krossande Hjul", + "advancement.create.haunted_bell": "Skuggkänsla", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Ring en Hemsökt Ringklocka", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Fem i Struktur", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Bygg en struktur på ett Klockverks Gångjärn", + "advancement.create.display_link": "Stor Data", + "advancement.create.display_link.desc": "Använd en Visarlänk för att visualisera information", + "advancement.create.potato_cannon": "Flump!", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Besegra en fiende med hjälp av din Potatis Kanon", + "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Få tag på ett Extendo Grip", + "advancement.create.linked_controller": "Fjärraktivering", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Aktivera en Rödsten-länk med en Länkad Kontrollenhet", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Mata Elden!", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instruera en Mekanisk Arm med att mata din Blaze Brännare", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Röjar Hjul", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Gör så att ett par Krossande Hjul arbetar på högsta hastighet", + "advancement.create.arm_many_targets": "Fint Skall Det Vara!", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programmera en Mekanisk Arm med 10 eller fler utmatningsplatser", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "Veganska Fyrverkerier", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Orsaka Potatis Kanons projektiler av olika slag att krocka med varandra", + "advancement.create.self_deploying": "Självkörande Gruvvagn", + "advancement.create.self_deploying.desc": "Skapa en Gruvvagns Contraption som sätter räls framför sig själv", + "advancement.create.fist_bump": "High-five!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Få till två Avsändare att göra en high-five§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Desperata Åtgärder", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Sakta ner en Mekanisk Tillverkare rejält för att skjuta upp på redig infrastruktur§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Till Dess Fulla Potential", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Extendo Grips för övermänsklig räckvidd§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.musical_arm": "DJ Maskin", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Se en Mekanisk Arm sköta din Jukebox§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.sturdy_sheet": "De Stabilaste Stenarna", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Tillverka ett Stabilt Blad genom att raffinera Aktiverad Obsidian", + "advancement.create.train_casing_00": "Den Logistiska Åldern", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "Använd Stabila Blad för att skapa en kapsel för järnvägskomponenter", + "advancement.create.train": "Alla Ombord!", + "advancement.create.train.desc": "Skapa ditt första Tåg", + "advancement.create.conductor": "Herr Konduktör Instruktör", + "advancement.create.conductor.desc": "Instruera en Lokförare med ett Tågschema", + "advancement.create.track_signal": "Trafik Kontroll", + "advancement.create.track_signal.desc": "Placera en Tågsignal", + "advancement.create.display_board_0": "Dynamiska Tidtabeller", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Förutspå ett Tågs ankomst på ditt Visar-bräde med hjälp av Visarlänkar", + "advancement.create.track_0": "En Ny Mätare", + "advancement.create.track_0.desc": "Få några Tågspår", + "advancement.create.train_whistle": "Choo Choo!", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Montera en Ångpipa på ditt tåg och aktivera den i farten", + "advancement.create.train_portal": "Dimensions Pendlare", + "advancement.create.train_portal.desc": "Åk i ett Tåg genom en Nether portal", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Räls Fabrik", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Producera mer än 1000 Tågspår med samma Mekaniska Tryckpress", + "advancement.create.long_bend": "En Ordentlig Böjning", + "advancement.create.long_bend.desc": "Skapa en räls sektion som böjer sig mer än 30 block", + "advancement.create.long_train": "Ambitiösa Strävanden", + "advancement.create.long_train.desc": "Skapa ett Tåg med minst 6 vagnar", + "advancement.create.long_travel": "Friluftsliv", + "advancement.create.long_travel.desc": "Lämna ett Tåg Säte över 5000 block iväg där du startade din utflykt", + "advancement.create.train_roadkill": "Road Kill", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "Kör över en fiende med ditt Tåg§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.red_signal": "Legitimerad Chaufför", + "advancement.create.red_signal.desc": "Kör mot röd Tågsignal§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.train_crash": "Usel Service", + "advancement.create.train_crash.desc": "Bevittna en Tågolycka som en passagerare§7\n(Gömd Prestation)", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Var Är Backspegeln?", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Krocka in i ett annat Tåg medans du kör bakåt§7\n(Gömd Prestation)", + "itemGroup.create.base": "Create", + "itemGroup.create.palettes": "Creates Byggblock", + "death.attack.create.crush": "%1$s blev mos av Krossar Hjul", + "death.attack.create.crush.player": "%1$s slängdes in i Krossar Hjul av %2$s", + "death.attack.create.fan_fire": "%1$s blev rökt av en Inkapslad Fläkt", + "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s kastades in i en rökare av %2$s", + "death.attack.create.fan_lava": "%1$s förbrändes av en Inkapslad Fläkt", + "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s slängdes in i en smältare av %2$s", + "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s skar sig ordentligt av en Mekanisk Borr", + "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s slängdes in en Borr av %2$s", + "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s blev halverad av en Mekanisk Såg", + "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s kastades in i en Såg av %2$s", + "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s blev skjuten av %2$ss Potatis Kanon", + "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s blev skjuten av %2$s med %3$s", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s dog i en explosion av ett lustigt Gökur", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s dog i en explosion av ett lustigt Gökur", + "death.attack.create.run_over": "%1$s blev överkörd av %2$s", + "create.block.deployer.damage_source_name": "en vild Utplacerare", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Placera din Vagnsmontör på ett stycke räls", + "create.menu.return": "Tillbaka till Menyn", + "create.menu.configure": "Konfigurera...", + "create.menu.ponder_index": "Ponder Index", + "create.menu.only_ingame": "Tillgänglig i Paus Menyn", + "create.menu.report_bugs": "Rapportera Problem", + "create.menu.support": "Stöd Oss", + "create.recipe.crushing": "Krossa", + "create.recipe.milling": "Kvarna", + "create.recipe.fan_washing": "Bulk Tvätt", + "create.recipe.fan_washing.fan": "Fläkt bakom Rinnande Vatten", + "create.recipe.fan_smoking": "Bulk Rökning", + "create.recipe.fan_smoking.fan": "Fläkt bakom Eld", + "create.recipe.fan_haunting": "Bulk Hemsökning", + "create.recipe.fan_haunting.fan": "Fläkt bakom Soul Fire", + "create.recipe.fan_blasting": "Bulk Smältning", + "create.recipe.fan_blasting.fan": "Fläkt bakom Lava", + "create.recipe.pressing": "Pressar", + "create.recipe.mixing": "Blandar", + "create.recipe.deploying": "Utrullar", + "create.recipe.automatic_shapeless": "Automatiserad Formlös Tillverkning", + "create.recipe.automatic_brewing": "Automatiserad Bryggning", + "create.recipe.packing": "Komprimerar", + "create.recipe.automatic_packing": "Automatiserad Paketering", + "create.recipe.sawing": "Sågar", + "create.recipe.mechanical_crafting": "Mekanisk Tillverkning", + "create.recipe.automatic_shaped": "Formad Automatiserad Tillverkning", + "create.recipe.block_cutting": "Block Skurning", + "create.recipe.wood_cutting": "Trä Skurning", + "create.recipe.sandpaper_polishing": "Sandpapper Raffinerande", + "create.recipe.mystery_conversion": "Mystisk Konvertering", + "create.recipe.spout_filling": "Fyllning av Spout", + "create.recipe.draining": "Föremåls Dränering", + "create.recipe.item_application": "Manuell Föremåls Applikation", + "create.recipe.item_application.any_axe": "Valfri Yxa", + "create.recipe.sequenced_assembly": "Recept Sekvens", + "create.recipe.assembly.next": "Nästa: %1$s", + "create.recipe.assembly.step": "Steg %1$s:", + "create.recipe.assembly.progress": "Framsteg: %1$s/%2$s", + "create.recipe.assembly.pressing": "Bearbetning i Tryckpress", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Spout %1$s", + "create.recipe.assembly.deploying_item": "Avsänder %1$s", + "create.recipe.assembly.cutting": "Skär med Såg", + "create.recipe.assembly.repeat": "Upprepa Sekvensen %1$s Gånger", + "create.recipe.assembly.junk": "Slumpmässiga gods", + "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% Chans", + "create.recipe.deploying.not_consumed": "Icke Förbrukad", + "create.recipe.heat_requirement.none": "Ingen Uppvärmning Behövs", + "create.recipe.heat_requirement.heated": "Uppvärmd", + "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Superuppvärmd", + "create.generic.range": "Räckvidd", + "create.generic.radius": "Radie", + "create.generic.width": "Bredd", + "create.generic.height": "Höjd", + "create.generic.length": "Längd", + "create.generic.speed": "Hastighet", + "create.generic.delay": "Fördröjning", + "create.generic.duration": "Livslängd", + "create.generic.timeUnit": "Tidsenhet", + "create.generic.unit.ticks": "Ticks", + "create.generic.unit.seconds": "Sekunder", + "create.generic.unit.minutes": "Minuter", + "create.generic.daytime.hour": "Timme", + "create.generic.daytime.minute": "Minut", + "create.generic.daytime.second": "Sekund", + "create.generic.daytime.pm": "pm", + "create.generic.daytime.am": "am", + "create.generic.unit.rpm": "RPM", + "create.generic.unit.stress": "su", + "create.generic.unit.degrees": "°", + "create.generic.unit.millibuckets": "mH", + "create.generic.unit.buckets": "H", + "create.generic.clockwise": "Medurs", + "create.generic.counter_clockwise": "Moturs", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", + "create.generic.pitch": "Tonhöjd: %1$s", + "create.generic.notes": "F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G", + "create.action.scroll": "Skrolla", + "create.action.confirm": "Bekräfta", + "create.action.abort": "Avbryt", + "create.action.saveToFile": "Spara", + "create.action.discard": "Släng", + "create.keyinfo.toolmenu": "Fokusera Schematic Overlay", + "create.keyinfo.toolbelt": "Få Åtkomst till Nära Verktygslådor", + "create.keyinfo.scrollup": "Simulera Mushjul Upp (inworld)", + "create.keyinfo.scrolldown": "Simulera Mushjul Ned (inworld)", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Välj ett Alternativ:", + "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Skrolla för att Modifiera", + "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Skrolla för att Justera Belopp", + "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Skrolla för att Välja", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Skift för att Skrolla Snabbare", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Tryck [%1$s] för Fokus", + "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] för att Ändra", + "create.toolbox.unequip": "Lägg Undan: %1$s", + "create.toolbox.outOfRange": "Verktygslåda för innehavande föremål är ej inom räckvidd", + "create.toolbox.detach": "Stoppa spårning och behåll föremål", + "create.toolbox.depositAll": "Lägg tillbaks föremål till närvarande Verktygslådor", + "create.toolbox.depositBox": "Lägg tillbaks föremål i Verktygslådan", + "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Spegelvänd", + "create.gui.symmetryWand.orientation": "Inriktning", + "create.symmetry.mirror.plane": "Spegelvänd En Gång", + "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Rektangulär", + "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Oktagonal", + "create.orientation.orthogonal": "Ortogonal", + "create.orientation.diagonal": "Diagonal", + "create.orientation.horizontal": "Horisontal", + "create.orientation.alongZ": "Längs Z", + "create.orientation.alongX": "Längs X", + "create.gui.terrainzapper.title": "Handhållen Blockzapper", + "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Följ Diagonaler", + "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ignorera Materialgränser", + "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Mönster", + "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Solid", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Schackbräde", + "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Inverterat Schackbräde", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% Chans", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% Chans", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% Chans", + "create.gui.terrainzapper.placement": "Placering", + "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Sammanslagen", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Fästad", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Infogad", + "create.gui.terrainzapper.brush": "Pensla", + "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Rätblock", + "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Klot", + "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Cylinder", + "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Yta", + "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Kluster", + "create.gui.terrainzapper.tool": "Verktyg", + "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Fyll", + "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Placera", + "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Ersätt", + "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Rensa", + "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Överlägg", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Platta", + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Skift-Högerklick för att Välja en Form", + "create.terrainzapper.usingBlock": "Använder: %1$s", + "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Vänsterklicka ett Block för att ställa in Material", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Gruvvagnar kan ej ha mer än två kopplingar var", + "create.minecart_coupling.unloaded": "Delar av ditt tåg verkar vara i oladdade chunkar", + "create.minecart_coupling.no_loops": "Kopplingar kan inte forma en loop", + "create.minecart_coupling.removed": "Tog bort alla kopplingar från gruvvagnen", + "create.minecart_coupling.too_far": "Gruvvagnarna är för långt ifrån varandra", + "create.contraptions.movement_mode": "Rörelse Läge", + "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Placera Alltid när Stoppad", + "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Placera endast vid Startposition", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Placera endast när Ankare är Förstört", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Placera Alltid när Stoppad", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Placera Endast nära Initial Vinkel", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Placera endast när Ankare har Förstörts", + "create.contraptions.cart_movement_mode": "Vagn Rörelse Läge", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Alltid riktad mot rörelse", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Pausa aktörer vid rotation", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Lås rotation", + "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Rotationsriktning", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Klockvisare", + "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Timvisaren först", + "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Minutvisaren först", + "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "24-Timmars visaren först", + "create.logistics.filter": "Filter", + "create.logistics.recipe_filter": "Recept Filter", + "create.logistics.fluid_filter": "Vätske Filter", + "create.logistics.firstFrequency": "Frek. #1", + "create.logistics.secondFrequency": "Frek. #2", + "create.logistics.filter.apply": "Tillämpade filter till %1$s.", + "create.logistics.filter.apply_click_again": "Tillämpade filter på %1$s, klicka igen för att kopiera beloppet.", + "create.logistics.filter.apply_count": "Applicerade antal extraheringar för filter.", + "create.gui.goggles.generator_stats": "Generator Statistik:", + "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Kinetisk Statistik:", + "create.gui.goggles.at_current_speed": "vid aktuell hastighet", + "create.gui.goggles.pole_length": "Stolp Längd:", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Information Om Vätskebehållare:", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Kapacitet:", + "create.gui.assembly.exception": "Denna Contraption kunde inte monteras:", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Oflyttbart block (%4$s) vid [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Blocket vid [%1$s,%2$s,%3$s] var inte i en laddad chunk", + "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Där är för många Block i din contraption.\nDet konfigurerade maxantalet är: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Det finns för många Förlängnings Stångar bundna till denna Kolv.\nDet konfigurerade maxantalet är: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Kolven saknar några Förlängnings Stångar", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Bifogad struktur har ej tillräckligt med segelliknande block: %1$s\nEtt minimum av %2$s krävs", + "create.gui.gauge.info_header": "Mätarinformation:", + "create.gui.speedometer.title": "Rotationshastighet", + "create.gui.stressometer.title": "Nätverk Stress", + "create.gui.stressometer.capacity": "Resterande Kapacitet", + "create.gui.stressometer.overstressed": "Överbelastad", + "create.gui.stressometer.no_rotation": "Ingen Rotation", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Det verkar som att denna %1$s _inte_ roterar med _tillräcklig_ _fart_.", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Det verkar som att denna contraption är _överbelastad_. Lägg till mer resurser eller _sakta_ _ned_ komponenterna med en högre _stress_ _påverkan_.", + "create.gui.adjustable_crate.title": "Justerbar Låda", + "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Lagrings Utrymme", + "create.gui.stockpile_switch.title": "Lagerhögs Relä", + "create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Invertera Signal", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Flytta till lägre plats vid %1$s%%", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Flytta till övre plats vid %1$s%%", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Serie Växel", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instruktion", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Vrid av vinkel", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Vrid", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Vinkel", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Vänd för att flytta Kolv/Vev/Brygga", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Kolv", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Avstånd", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Tidsinställd Fördröjning", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Fördröjning", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Tidslängd", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Avsluta", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Avsluta", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Vänta in ny Rödstens Puls", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Vänta in", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Hastighet, Riktning", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Inmatningshastighet, Framåt", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Dubbelhastighet, Framåt", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Inmatningshastighet, Omvänd", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Dubbelhastighet, Omvänd", + "create.schematicAndQuill.dimensions": "Schematisk Storlek: %1$sx%2$sx%3$s", + "create.schematicAndQuill.firstPos": "Första positionen inställd.", + "create.schematicAndQuill.secondPos": "Andra positionen inställd.", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Håll in [Ctrl] för att välja Luft block.", + "create.schematicAndQuill.abort": "Tog bort selektion.", + "create.schematicAndQuill.title": "Schematic Namn:", + "create.schematicAndQuill.convert": "Spara och Ladda Upp Omedelbart", + "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Min Schematic", + "create.schematicAndQuill.saved": "Sparad som %1$s", + "create.schematic.invalid": "[!] Ogiltigt Föremål - Använd Schematic Bordet istället", + "create.schematic.position": "Position", + "create.schematic.rotation": "Rotation", + "create.schematic.rotation.none": "Ingen", + "create.schematic.rotation.cw90": "Medurs 90", + "create.schematic.rotation.cw180": "Medurs 180", + "create.schematic.rotation.cw270": "Medurs 270", + "create.schematic.mirror": "Spegelvänd", + "create.schematic.mirror.none": "Ingen", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Fram-Bak", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Vänster-Höger", + "create.schematic.tool.deploy": "Position", + "create.schematic.tool.move": "Flytta XZ", + "create.schematic.tool.movey": "Flytta Y", + "create.schematic.tool.rotate": "Rotera", + "create.schematic.tool.print": "Skriv Ut", + "create.schematic.tool.flip": "Spegelvänd", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Flyttar strukturen till en plats.", + "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Högerklicka på marken för att placera.", + "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Håll [Ctrl] för att välja på ett fixerat avstånd.", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-Skrolla för att ändra avståndet.", + "create.schematic.tool.move.description.0": "Skiftar Schematic Horisontellt.", + "create.schematic.tool.move.description.1": "Peka på Schematic och [CTRL]-Skrolla för att putta den.", + "create.schematic.tool.movey.description.0": "Skiftar Schematic Vertikalt.", + "create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL]-Skrolla för att flytta det upp/ned.", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Roterar Schematic kring dess centrum.", + "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-Skrolla för att rotera med 90 grader.", + "create.schematic.tool.print.description.0": "Placerar omedelbart strukturen i världen.", + "create.schematic.tool.print.description.1": "[Right-Click] för att bekräfta placeringen på den nuvarande platsen.", + "create.schematic.tool.print.description.2": "Detta verktyg är endast för Kreativt läge.", + "create.schematic.tool.flip.description.0": "Vänder Schematic längs ytan du valt.", + "create.schematic.tool.flip.description.1": "Peka på Schematic och [CTRL]-Skrolla för att vända den.", + "create.schematics.synchronizing": "Synkroniserar...", + "create.schematics.uploadTooLarge": "Din schematic överskrider begränsningarna satta av servern.", + "create.schematics.maxAllowedSize": "Den största tillåtna filstorleken av en schematic är:", + "create.gui.schematicTable.refresh": "Ladda Om Filer", + "create.gui.schematicTable.open_folder": "Öppna Fil", + "create.gui.schematicTable.title": "Schematic Bord", + "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Tillgängliga Schematics", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Inga Schematics Sparade", + "create.gui.schematicTable.uploading": "Laddar Upp...", + "create.gui.schematicTable.finished": "Uppladdning Klar!", + "create.gui.schematicannon.title": "Schematikanon", + "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Checklista Skrivaren", + "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Krut är %1$s%%", + "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Skott kvar: %1$s", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Med backup: %1$s", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Aktuellt Aktiverad", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Aktuellt Inaktiverad", + "create.gui.schematicannon.showOptions": "Visa Skrivarinställningar", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Ersätt Inte Fasta Block", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Ersätt Fast med Fast", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Ersätt Fast med Valfri", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Ersätt Fast med Tom", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Hoppa över saknande Block", + "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Skydda Block Enheter", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Tillsätt krut för att driva kanonen", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Placera böcker här för att skriva ut en Checklista för din Schematic", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Lägg till din Schematic här. Dubbelkolla så att den blir utplacerat på en specifik plats.", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Om kanonen ej kan hitta ett nödvändigt block för placering, kommer den att fortsätta på nästa plats.", + "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Kanonen kommer undvika att ersätta informationsinnehavande block såsom kistor.", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Kanonen kommer aldrig att ersätta fasta block i dess arbetsområde, endast ej fasta block och luft.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Kanonen kommer bara ersätta fasta block i dess arbetsområde om Schematic innehåller ett fast block på platsen.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Kanonen kommer att ersätta fasta block i dess arbetsområde om Schematic innehåller något block på platsen.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Kanonen kommer att rensa bort alla block i dess arbetsområde, inklusive de som ersatts av luft.", + "create.schematicannon.status.idle": "Inaktiv", + "create.schematicannon.status.ready": "Redo", + "create.schematicannon.status.running": "Körs", + "create.schematicannon.status.finished": "Klart", + "create.schematicannon.status.paused": "Pausad", + "create.schematicannon.status.stopped": "Stoppad", + "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Slut på Krut", + "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Målet är ej laddat", + "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Målet är för lång bort", + "create.schematicannon.status.searching": "Söker", + "create.schematicannon.status.skipping": "Hoppar över", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Saknande föremål:", + "create.schematicannon.status.placing": "Placerar", + "create.schematicannon.status.clearing": "Rensar Block", + "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Schematic Ogiltig", + "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Schematic ej Positionerad", + "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Schematic fil har löpt ut", + "create.materialChecklist": "Material Checklista", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* OBS * \n\nMaterial lista kan vara felaktig på grund av relevanta chunkar som ej är inladdade.", + "create.gui.filter.deny_list": "Neka-lista", + "create.gui.filter.deny_list.description": "Föremål passerar om de INTE matchar något av ovanstående. En tom Neka-lista accepterar allt.", + "create.gui.filter.allow_list": "Tillåt-lista", + "create.gui.filter.allow_list.description": "Föremål passerar om de matchar något av ovastående. En tom Tillåt-lista avvisar allt.", + "create.gui.filter.respect_data": "Respektera Data", + "create.gui.filter.respect_data.description": "Föremål matchar bara om deras hållbarhet, förtrollningar, och andra attribut också matchar.", + "create.gui.filter.ignore_data": "Ignorera Data", + "create.gui.filter.ignore_data.description": "Föremål matchar oavsett vilka egenskaper de har.", + "create.item_attributes.placeable": "är placerbar", + "create.item_attributes.placeable.inverted": "är ej placerbar", + "create.item_attributes.consumable": "kan ätas", + "create.item_attributes.consumable.inverted": "kan ej ätas", + "create.item_attributes.fluid_container": "kan förvara vätskor", + "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "kan ej förvara vätskor", + "create.item_attributes.enchanted": "är förtrollad", + "create.item_attributes.enchanted.inverted": "är inte förtrollad", + "create.item_attributes.max_enchanted": "är förtrollad på maxnivå", + "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "är inte förtrollad på maxnivå", + "create.item_attributes.renamed": "har ett eget namn", + "create.item_attributes.renamed.inverted": "har inte eget namn", + "create.item_attributes.damaged": "är skadad", + "create.item_attributes.damaged.inverted": "är inte skadad", + "create.item_attributes.badly_damaged": "är kraftigt skadad", + "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "är inte kraftigt skadad", + "create.item_attributes.not_stackable": "kan ej staplas", + "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "kan staplas", + "create.item_attributes.equipable": "kan utrustas", + "create.item_attributes.equipable.inverted": "kan ej utrustas", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "är brännbränsle", + "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "är inte brännbränsle", + "create.item_attributes.washable": "kan Tvättas", + "create.item_attributes.washable.inverted": "kan ej Tvättas", + "create.item_attributes.hauntable": "kan Hemsökas", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "kan ej Hemsökas", + "create.item_attributes.crushable": "kan Krossas", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "kan inte Krossas", + "create.item_attributes.smeltable": "kan Smältas", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "kan inte Smältas", + "create.item_attributes.smokable": "kan bli Rökt", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan ej bli Rökt", + "create.item_attributes.blastable": "kan Smältas i en Masugn", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "kan inte Smältas i en Masugn", + "create.item_attributes.compostable": "kan Komposteras", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "kan ej Komposteras", + "create.item_attributes.shulker_level": "är shulker %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "är shulker inte %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.full": "fullt", + "create.item_attributes.shulker_level.empty": "tom", + "create.item_attributes.shulker_level.partial": "delvis fylld", + "create.item_attributes.in_tag": "är taggad %1$s", + "create.item_attributes.in_tag.inverted": "är inte taggad %1$s", + "create.item_attributes.in_item_group": "är i grupp \"%1$s\"", + "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "är ej i grupp \"%1$s\"", + "create.item_attributes.added_by": "lades till av %1$s", + "create.item_attributes.added_by.inverted": "blev ej tillagd av %1$s", + "create.item_attributes.has_enchant": "är förtrollad med %1$s", + "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "är inte förtrollad med %1$s", + "create.item_attributes.color": "är färgad %1$s", + "create.item_attributes.color.inverted": "är inte färgad %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid": "innehåller %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "innehåller inte %1$s", + "create.item_attributes.has_name": "har det anpassade namnet %1$s", + "create.item_attributes.has_name.inverted": "har inte det anpassade namnet %1$s", + "create.item_attributes.book_author": "författad av %1$s", + "create.item_attributes.book_author.inverted": "är inte författad av %1$s", + "create.item_attributes.book_copy_original": "är en original", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "är inte ett original", + "create.item_attributes.book_copy_first": "är en förstahands kopia", + "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "är inte en förstahands kopia", + "create.item_attributes.book_copy_second": "är en andrahandskopia ", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "är inte en andrahandskopia", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "är en trasig röra", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "är inte en trasig röra", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "förbättrar %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "förbättrar inte %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "är inställd till %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "är inte inställd till %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "har kristall attribut %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "har inte kristall attribut %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "har förmån attribut %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "har inte förmåns attribut %1$s", + "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Inga attribut valda", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Valda attribut:", + "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Lägg till attribut i Listan", + "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Lägg till motsatt attribut i Listan", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Tillåt-lista (Vad som helst)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Föremål passerar om de har något av de valda attributen.", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Tillåt-lista (Allt)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Föremål passerar bara om de har ALLA av de valda attributen.", + "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Neka-lista", + "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Föremål passerar om de INTE har något av de valda attributen.", + "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Lägg Till Referensföremål", + "create.tooltip.holdForDescription": "Håll [%1$s] för Summering.", + "create.tooltip.holdForControls": "Håll [%1$s] för Kontroller.", + "create.tooltip.keyShift": "Skift ", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", + "create.tooltip.speedRequirement": "Hastighetskrav: %1$s", + "create.tooltip.speedRequirement.none": "Ingen", + "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Långsam", + "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Måttlig", + "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Snabb", + "create.tooltip.stressImpact": "Kinetisk Stresseffekt: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact.low": "Låg", + "create.tooltip.stressImpact.medium": "Måttlig", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Hög", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Överbelastad", + "create.tooltip.up_to": "Upp till %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetisk Stresskapacitet: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided.low": "Liten", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Medel", + "create.tooltip.capacityProvided.high": "Stor", + "create.tooltip.generationSpeed": "Genererar vid %1$s %2$s", + "create.tooltip.analogStrength": "Analog Styrka: %1$s/15", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Ta föremål från %1$s", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "Sätt in föremål till %1$s", + "create.mechanical_arm.summary": "Mekanisk Arm har %1$s inmatning(ar) och %2$s utgång(ar).", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s valda interaktionspunkten togs bort på grund av intervallbegränsningar.", + "create.weighted_ejector.target_set": "Mål Valt", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Stöter ut till Angränsande block (Målet var ej giltigt)", + "create.weighted_ejector.no_target": "Stöter ut till Angränsande block (Inget mål valdes)", + "create.weighted_ejector.targeting": "Stöter ut till [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.weighted_ejector.stack_size": "Utkastad Stackstorlek", + "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "När flera utgångar är tillgängliga", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Rund Robin", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Tvingad Rund Robin", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Föredra Första Mål", + "create.tunnel.selection_mode.split": "Dela", + "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Tvång Dela", + "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Rund Robin", + "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Tvingad Rund Robin", + "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Föredra Närmaste", + "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Slumpa", + "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Synkronisera Inmatningar", + "create.tooltip.chute.header": "Rör Information", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Föremål flyttas Nedåt", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Föremål flyttas Uppåt", + "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Inga anslutna fläktar", + "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Fläktar trycker Nedifrån", + "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Fläktar trycker från Ovan", + "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Fläktar drar från Ovan", + "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Fläktar drar från Under", + "create.tooltip.chute.contains": "Innehåller: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.deployer.header": "Avsändarinformation", + "create.tooltip.deployer.using": "Läge: Använd", + "create.tooltip.deployer.punching": "Läge: Anfall", + "create.tooltip.deployer.contains": "Föremål: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuerar för närvarande: ", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": ">%1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Högerklicka för att hämta", + "create.linked_controller.bind_mode": "Bindläge aktivt", + "create.linked_controller.press_keybind": "Tryck %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s, eller %6$s, för att binda denna frekvens till respektive tangent", + "create.linked_controller.key_bound": "Frekvens bunden till %1$s", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Tangentbindning %1$s, Frek. #1", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tangentbindning %1$s, Frek. #2", + "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Ingrediensplats", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Avancerade filterobjekt är genomförbara", + "create.crafting_blueprint.display_slot": "Visa Plats", + "create.crafting_blueprint.inferred": "Inläst från recept", + "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Manuellt tilldelad", + "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Sekundär Visa Plats", + "create.crafting_blueprint.optional": "Valfritt", + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Attackskada", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Omladdnings Ticks", + "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Knuff", + "create.hint.hose_pulley.title": "Bottenfri Källa", + "create.hint.hose_pulley": "Den inriktade källan av vätska anses vara oändlig.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Inga Mål", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Det värkar som att denna _Mekaniska_ _Arm_ ej har tilldelats några _mål._ Väj rullband, depåer, rullbandstrattar och andra block genom att _högerklicka_ dem medans du _håller_ den _Mekaniska_ _Armen_ i din _hand_.", + "create.hint.empty_bearing.title": "Uppdatera Gångjärn", + "create.hint.empty_bearing": "_Högerklicka_ gångjärnet med en _tom_ _hand_ för att _lägga_ _till_ strukturen du just byggt framför den.", + "create.hint.full_deployer.title": "Överflöde av Föremål", + "create.hint.full_deployer": "Det verkar som att denna _Avsändare_ innehåller _överskridande_ _föremål_ som måste _extraheras._ Använd en _tratt,_ _rullbandstratt_ eller andra verk som kan frigöra överskottet.", + "create.backtank.low": "Baktankstryck lågt", + "create.backtank.depleted": "Baktankstryck uttömt", + "create.hint.derailed_train.title": "Urspårat Tåg", + "create.hint.derailed_train": "Det verkar som att detta _Tåg_ har spårat ur. _Högerklicka_ med en _skiftnyckel_ för att flytta den till ett spår i närheten.", + "create.boiler.status": "Värmepanna Status: %1$s", + "create.boiler.status_short": "Värmepanna: %1$s", + "create.boiler.passive": "Passiv", + "create.boiler.idle": "Inaktiv", + "create.boiler.lvl": "Lvl %1$s", + "create.boiler.max_lvl": "Max", + "create.boiler.size": "Storlek", + "create.boiler.size_dots": "....... ", + "create.boiler.water": "Vatten", + "create.boiler.water_dots": "... ", + "create.boiler.heat": "Värme", + "create.boiler.heat_dots": "...... ", + "create.boiler.via_one_engine": "via 1 motor", + "create.boiler.via_engines": "via %1$s motorer", + "create.gui.schedule.lmb_edit": "Vänsterklicka för att Ändra", + "create.gui.schedule.rmb_remove": "Högerklicka för att Radera", + "create.gui.schedule.duplicate": "Duplicera", + "create.gui.schedule.remove_entry": "Radera Åtgärd", + "create.gui.schedule.add_entry": "Lägg till Åtgärd", + "create.gui.schedule.move_up": "Flytta upp", + "create.gui.schedule.move_down": "Flytta ned", + "create.gui.schedule.add_condition": "Lägg till Villkor", + "create.gui.schedule.alternative_condition": "Alternativt Villkor", + "create.schedule.instruction_type": "Nästa Åtgärd:", + "create.schedule.instruction.editor": "Instruktionsredigerare", + "create.schedule.instruction.destination": "Res till Station", + "create.schedule.instruction.destination.summary": "Nästa Stopp:", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Stationsnamn", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Använd * som ett jokertecken", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Exempel: \"Min Station, Plattform *\"", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Tåg plockar närmaste obebodda match", + "create.schedule.instruction.rename": "Uppdatera Schema Titel", + "create.schedule.instruction.rename.summary": "Ny Titel:", + "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Schema Titel", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Påverkar text visad på skärmar", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Förvald till nästa destinations namn", + "create.schedule.instruction.throttle": "Gräns för Maxhastighet", + "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Ändra Maxhastighet till %1$s", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Spjäll", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Påverkar Tågets maxhastighet", + "create.schedule.condition_type": "Fortsätt om/efter:", + "create.schedule.condition.editor": "Villkor Redigerare", + "create.schedule.condition.delay": "Planerad Fördröjning", + "create.schedule.condition.delay_short": "Vänta: %1$s", + "create.schedule.condition.delay.status": "Avgår om %1$s", + "create.schedule.condition.idle": "Lastinaktivitet", + "create.schedule.condition.idle_short": "Lasttomgång: %1$s", + "create.schedule.condition.idle.status": "Lasttomgång för: %1$s", + "create.schedule.condition.for_x_time": "för %1$s", + "create.schedule.condition.unloaded": "Chunk Avlastad", + "create.schedule.condition.unloaded.status": "Väntar på avlastning av chunk", + "create.schedule.condition.powered": "Station Igångsatt", + "create.schedule.condition.powered.status": "Väntar på rödsten", + "create.schedule.condition.time_of_day": "Tid på Dygnet", + "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Planerad Tid: %1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Rotation", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Varje Dag", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Var 12:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Var 6:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Var 4:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Var 3:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Var 2:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Var 1:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Var 0:45", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Var 0:30", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Var 0:15", + "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Avgår vid", + "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Tåget rymmer %1$s", + "create.schedule.condition.threshold.greater": "mer än", + "create.schedule.condition.threshold.less": "mindre än", + "create.schedule.condition.threshold.equal": "exakt", + "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s av %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Matchande Innehåll", + "create.schedule.condition.threshold.anything": "Vad som helst", + "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Mätning av Föremål", + "create.schedule.condition.threshold.items": "Föremål", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Stackar", + "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Hinkar", + "create.schedule.condition.threshold.status": "Last: %1$s/%2$s %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Referensobjekt", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Filter kan användas", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Lämna tom för att matcha valfri", + "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Vätskelast Villkor", + "create.schedule.condition.item_threshold": "Gods Lastvillkor", + "create.schedule.condition.redstone_link": "Rödstenslänk", + "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Väntar på rödstenslänk", + "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Länk På", + "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Länk Av", + "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Aktiverad", + "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Ej Aktiverad", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Frekvensskick:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Frekvens aktiverad:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Frekvens ej aktiverad:", + "create.schedule.condition.player_count": "Sittande Spelare", + "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s Spelare", + "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s Spelare", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s Sittande", + "create.schedule.condition.player_count.players": "Spelare", + "create.schedule.condition.player_count.condition": "Villkorlig", + "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Exakt", + "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Eller över", + "create.schedule.condition.player_count.status": "Passagerare: %1$s/%2$s", + "create.schedule.loop": "Repetera Alltid", + "create.schedule.loop1": "Schemat börjar om", + "create.schedule.loop2": "när slutförd", + "create.schedule.reset": "Nollställ Framsteg", + "create.schedule.skip": "Hoppa över nuvarande Stopp", + "create.schedule.applied_to_train": "Tåget följer nu detta Schema", + "create.schedule.non_controlling_seat": "Konduktören behöver sitta framför ett Kontrollblock", + "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Ta bort nuvarande Schema med en tom hand", + "create.schedule.auto_removed_from_train": "Auto-Schema kasserat", + "create.schedule.removed_from_train": "Schema hämtat från Tåget", + "create.schedule.no_stops": "Detta Schema har inga stopp än", + "create.schedule.continued": "Schema återupptogs", + "create.track.selection_cleared": "Markering Rensad", + "create.track.valid_connection": "Kan Anslutas ✔", + "create.track.second_point": "Placera spår eller välj en andra punkt", + "create.track.too_far": "För långt ifrån", + "create.track.original_missing": "Originalblock borttaget, smygklicka för att återställa", + "create.track.perpendicular": "Kan ej ansluta vinkelrätt", + "create.track.ascending_s_curve": "Kan ej skapa sluttande S-Böjar", + "create.track.too_sharp": "För mycket böjning", + "create.track.too_steep": "Lutning för brant", + "create.track.slope_turn": "Kan ej inge eller lämna en lutning med en sväng", + "create.track.opposing_slopes": "Kan ej ansluta till motsatta lutningar", + "create.track.leave_slope_ascending": "Kan ej lämna denna lutning medan du stiger", + "create.track.leave_slope_descending": "Kan ej lämna denna lutning medan du stiger ned", + "create.track.turn_90": "Kan bara svänga upp till 90 grader", + "create.track.junction_start": "Kan ej starta anslutning från en Junction", + "create.track.turn_start": "Kan ej starta anslutning från en Sväng", + "create.track.not_enough_tracks": "Håller ej tillräckligt med spår", + "create.track.not_enough_pavement": "Håller ej tillräckligt med trottoarblock", + "create.portal_track.failed": "Kan inte placera portalspår:", + "create.portal_track.missing": "Målportalen är ännu inte genererad", + "create.portal_track.blocked": "Målplatsen blockerad (%1$s,%2$s,%3$s)", + "create.station.idle": "Stationen är inaktiv", + "create.station.assembly_title": "Tåg Montering", + "create.station.close": "Stäng Fönster", + "create.station.cancel": "Avbryt Monteringen", + "create.station.failed": "Monteringen Misslyckades", + "create.station.icon_type": "Ikontyp", + "create.station.create_train": "Skapa nytt Tåg", + "create.station.assemble_train": "Montera Tåg", + "create.station.disassemble_train": "Demontera Tåg", + "create.station.remove_schedule": "Hämta Schema", + "create.station.remove_auto_schedule": "Kasta Automatiskt Schema", + "create.station.no_assembly_diagonal": "Kan ej bygga tåg", + "create.station.no_assembly_diagonal_1": "på diagonala spår", + "create.station.no_assembly_curve": "Kan ej bygga tåg", + "create.station.no_assembly_curve_1": "på böjda spår", + "create.station.train_not_aligned": "Kan ej demontera,", + "create.station.train_not_aligned_1": "inte alla transporter i linje", + "create.station.carriage_number": "Transport %1$s:", + "create.station.retry": "Lös detta och prova igen", + "create.station.no_bogeys": "Inga Bogeys", + "create.station.one_bogey": "1 Bogey", + "create.station.more_bogeys": "%1$s Bogeys", + "create.station.how_to": "Använd Tåg Kapsel på markerade Spår för att skapa bogeys.", + "create.station.how_to_1": "Ta bort bogeys genom att bryta blocket på toppen.", + "create.station.how_to_2": "Bygg transporter som är knutna till en eller två bogeys var.", + "create.train_assembly.too_many_bogeys": "För många Bogeys bifogade: %1$s", + "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Bogey längst fram måste vara på Station Markör", + "create.train_assembly.no_bogeys": "Inga Bogeys Hittades", + "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Bogeys är inte anslutna i ordning", + "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Bogeys %1$s och %2$s är för nära varandra", + "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Denna Bogey typ kan inte stödja en transport på egen hand", + "create.train_assembly.nothing_attached": "Ingen struktur knuten till Bogey %1$s", + "create.train_assembly.no_controls": "Minst ett framåtriktat styrblock måste befinna sig på tåget", + "create.train_assembly.sideways_controls": "Ett monterat styrblock är vänd åt sidan", + "create.train_assembly.bogey_created": "Bogey skapad. Klicka igen för att ändra typ", + "create.train_assembly.requires_casing": "Använd en Järnvägskapsel för att skapa bogeys på spår", + "create.track_target.set": "Riktat spår markerat", + "create.track_target.success": "Lyckad bindning till målinriktat spår", + "create.track_target.clear": "Rensade spår markering", + "create.track_target.missing": "Högerklicka det målinriktade tågspåret först", + "create.track_target.too_far": "Riktat spår är för långt härifrån", + "create.track_target.no_junctions": "Riktat spår kan ej vara en korsning", + "create.track_target.occupied": "Riktat spår är upptaget", + "create.track_target.invalid": "Kan inte rikta detta spår här", + "create.train.unnamed": "Namnlöst Tåg", + "create.train.cannot_relocate_moving": "Kan ej flytta ett flyttande tåg", + "create.train.relocate": "Klicka på ett Spår för att flytta %1$s till. Smygklicka för att avbryta", + "create.train.relocate.abort": "Förflyttning avbröts", + "create.train.relocate.success": "Förflyttning lyckades", + "create.train.relocate.valid": "Kan förflyttas hit, klicka för att bekräfta", + "create.train.relocate.invalid": "Kan ej förflytta Tåg hit", + "create.train.relocate.too_far": "Kan ej förflytta Tåg så här långt bort", + "create.train.departing_from": "Avgår från %1$s", + "create.train.arrived_at": "Anlände till %1$s", + "create.train.status": " Information om Tåg: %1$s", + "create.train.status.back_on_track": "Tåget är tillbaka på spår", + "create.train.status.collision": "Kollision med annat Tåg", + "create.train.status.end_of_track": "En transport har nått sitt slut av dess Spår" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json b/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json new file mode 100644 index 000000000..e8c208fb0 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json @@ -0,0 +1,75 @@ +{ + "block.create.acacia_window": "บล็อกหน้าต่างไม้อาเคเชีย", + "block.create.acacia_window_pane": "หน้าต่างไม้อาเคเชีย", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "เกียร์ปรับความเร็วโซ่", + "block.create.analog_lever": "คันโยกอนาล็อก", + "block.create.andesite_belt_funnel": "สายพานอุโมงค์แอนดีไซต์", + "block.create.andesite_casing": "บล็อกโครงแอนดีไซต์", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "โครงแอนดีไซต์แบบมีเฟือง", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "โครงแอนดีไซต์แบบเฟืองใหญ่", + "block.create.andesite_encased_shaft": "โครงแอนดีไซต์แบบมีเพลา", + "block.create.andesite_funnel": "ปากอุโมงแอนดิ", + "block.create.andesite_ladder": "บันไดลิงแอนดีไซต์", + "block.create.andesite_pillar": "เสาแอนดีไซต์", + "block.create.andesite_tunnel": "อุโมงค์แอนดีไซต์", + "block.create.asurine": "อะซูรีน", + "block.create.asurine_pillar": "เสาอะซูรีน", + "block.create.basin": "อ่าง", + "block.create.belt": "สายพาน", + "block.create.birch_window": "บล็อกหน้าต่างไม้เบิร์ช", + "block.create.birch_window_pane": "หน้าต่างไม้เบิร์ช", + "block.create.black_nixie_tube": "หลอด Nixie สีดำ", + "block.create.black_sail": "กังหันลมสีดำ", + "block.create.black_seat": "เบาะนั่งสีดำ", + "block.create.black_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีดำ", + "block.create.black_valve_handle": "วาล์วสีดำ", + "block.create.blaze_burner": "เตาไฟ", + "block.create.blue_nixie_tube": "หลอด Nixie สีน้ำเงิน", + "block.create.blue_sail": "กังหันลมสีน้ำเงิน", + "block.create.blue_seat": "เบาะนั่งสีน้ำเงิน", + "block.create.blue_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีน้ำเงิน", + "block.create.blue_valve_handle": "วาล์วสีน้ำเงิน", + "block.create.brass_belt_funnel": "สายพานปากอุโมงค์ทองเหลือง", + "block.create.brass_block": "บล็อกทองเหลือง", + "block.create.brass_casing": "โครงทองเหลือง", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "โครงทองเหลืองแบบมีเฟือง", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "โครงทองเหลืองแบบมีเฟืองใหญ่", + "block.create.brass_encased_shaft": "โครงทองเหลืองแบบมีเพลา", + "block.create.brass_funnel": "ปากอุโมงค์ทองเหลือง", + "block.create.brass_ladder": "บันไดลิงทองเหลือง", + "block.create.brass_tunnel": "อุโมงค์ทองเหลือง", + "block.create.brown_nixie_tube": "หลอด Nixie สีน้ำตาล", + "block.create.brown_sail": "กังหันสีน้ำตาล", + "block.create.brown_seat": "เบาะนั่งสีน้ำตาล", + "block.create.brown_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีน้ำตาล", + "block.create.brown_valve_handle": "วาล์วสีน้ำตาล", + "block.create.calcite_pillar": "เสาแคลไซต์", + "block.create.cart_assembler": "ตัวประกอบรถราง", + "block.create.chocolate": "ช็อกโกแล็ต", + "block.create.chute": "ท่อส่ง", + "block.create.clockwork_bearing": "ลูกปืนแบบลาน", + "block.create.clutch": "ตัวหยุดเพลา", + "block.create.cogwheel": "เฟือง", + "block.create.content_observer": "ตัวตรวจจับภายใน", + "block.create.controller_rail": "รางควบคุม", + "block.create.controls": "ตัวควบคุมรถไฟ", + "block.create.copper_backtank": "ถังทองแดง", + "block.create.copper_casing": "โครงทองแดง", + "block.create.copper_ladder": "บันไดลิงทองแดง", + "block.create.copper_valve_handle": "วาล์วทองแดง", + "block.create.creative_crate": "กล่องไอเทม Creative", + "block.create.creative_fluid_tank": "ถังเก็บของเหลว Creative", + "block.create.creative_motor": "มอเตอร์ Creative", + "block.create.crushing_wheel": "ล้อบด", + "block.create.crushing_wheel_controller": "ตัวควบคุมล้อบด", + "block.create.cuckoo_clock": "นาฬิกากุ๊กกู", + "block.create.cyan_nixie_tube": "หลอด Nixie สีฟ้า", + "block.create.cyan_sail": "กังหันสีฟ้า", + "block.create.cyan_seat": "เบาะนั่งสีฟ้า", + "block.create.cyan_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีฟ้า", + "block.create.cyan_valve_handle": "วาล์วสีฟ้า", + "block.create.deployer": "มือกลอัตโนมัติ", + "block.create.depot": "จุดวางของ", + "block.create.display_board": "กระดานแสดงผล", + "block.create.display_link": "อุปกรณ์ส่งสัญญาณแสดงผล" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json b/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json index b42f185e3..23a19c28e 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -1,443 +1,916 @@ { "_": "Дякую, що перекладаєте Create!", - "block.create.acacia_window": "Скло з акацією", - "block.create.acacia_window_pane": "Склянна панель з акацією", - "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регульований коробка передач", + "block.create.acacia_window": "Акацієве вікно", + "block.create.acacia_window_pane": "Акацієва скляна панель", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регульована ланцюгова коробка передач", "block.create.analog_lever": "Аналоговий важіль", - "block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитова воронка на конвеєрі", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитова лійка на конвеєрі", "block.create.andesite_casing": "Андезитовий корпус", - "block.create.andesite_encased_shaft": "Облицьований андезитовий вал", - "block.create.andesite_funnel": "Андезитова воронка", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Облицьована андезитом шестірня", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Облицьована андезитом велика шестірня", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Облицьований андезитом вал", + "block.create.andesite_funnel": "Андезитова лійка", + "block.create.andesite_ladder": "Андезитова драбина", "block.create.andesite_pillar": "Андезитова колона", "block.create.andesite_tunnel": "Андезитовий тунель", + "block.create.asurine": "Азурин", + "block.create.asurine_pillar": "Азуринова колона", "block.create.basin": "Чаша", "block.create.belt": "Конвеєр", - "block.create.birch_window": "Скло з березою", - "block.create.birch_window_pane": "Склянна панель з березою", - "block.create.black_nixie_tube": "Чорна ніксі-труба", - "block.create.black_sail": "Чорне вітрило", + "block.create.birch_window": "Березове вікно", + "block.create.birch_window_pane": "Березова скляна панель", + "block.create.black_nixie_tube": "Чорний газорозрядний індикатор", + "block.create.black_sail": "Чорне крило вітряка", "block.create.black_seat": "Чорне сидіння", "block.create.black_toolbox": "Чорний ящик для інструментів", - "block.create.black_valve_handle": "Чорний ручний клапан", - "block.create.blaze_burner": "Пальник блейза", - "block.create.blue_nixie_tube": "Синя ніксі-труба", - "block.create.blue_sail": "Синє вітрило", + "block.create.black_valve_handle": "Чорний маховик вентиля", + "block.create.blaze_burner": "Пальник пломеня", + "block.create.blue_nixie_tube": "Синій газорозрядний індикатор", + "block.create.blue_sail": "Синє крило вітряка", "block.create.blue_seat": "Синє сидіння", "block.create.blue_toolbox": "Синій ящик для інструментів", - "block.create.blue_valve_handle": "Синій ручний клапан", - "block.create.brass_belt_funnel": "Латунна воронка на конвеєрі", - "block.create.brass_block": "Латунний блок", + "block.create.blue_valve_handle": "Синій маховик вентиля", + "block.create.brass_belt_funnel": "Латунна лійка на конвеєрі", + "block.create.brass_block": "Блок латуні", "block.create.brass_casing": "Латунний корпус", - "block.create.brass_encased_shaft": "Вал у латунному корпусі", - "block.create.brass_funnel": "Латунна воронка", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Облицьована латунню велика шестірня", + "block.create.brass_encased_shaft": "Облицьований латунню вал", + "block.create.brass_funnel": "Латунна лійка", + "block.create.brass_ladder": "Латунна драбина", "block.create.brass_tunnel": "Латунний тунель", - "block.create.brown_nixie_tube": "Коричнева ніксі-труба", - "block.create.brown_sail": "Коричневе вітрило", + "block.create.brown_nixie_tube": "Коричневий газорозрядний індикатор", + "block.create.brown_sail": "Коричневе крило вітряка", "block.create.brown_seat": "Коричневе сидіння", "block.create.brown_toolbox": "Коричневий ящик для інструментів", - "block.create.brown_valve_handle": "Коричневий ручний клапан", - "block.create.cart_assembler": "Складальник вагонеток", + "block.create.brown_valve_handle": "Коричневий маховик вентиля", + "block.create.calcite_pillar": "Кальцитова колона", + "block.create.cart_assembler": "Збирач вагонеток", "block.create.chocolate": "Шоколад", "block.create.chute": "Жолоб", - "block.create.clockwork_bearing": "Підшипник годинника", + "block.create.clockwork_bearing": "Підшипник годинникового механізму", "block.create.clutch": "Зчеплення", "block.create.cogwheel": "Шестірня", "block.create.content_observer": "Спостерігач вмісту", - "block.create.controller_rail": "Контролерна рейка", - "block.create.copper_backtank": "Мідний резервуар", + "block.create.controller_rail": "Регулювальна рейка", + "block.create.controls": "Керування потягом", + "block.create.copper_backtank": "Мідний балон", "block.create.copper_casing": "Мідний корпус", + "block.create.copper_ladder": "Мідна драбина", + "block.create.copper_shingle_slab": "Плита з мідної черепиці", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Сходи з мідної черепиці", "block.create.copper_shingles": "Мідна черепиця", + "block.create.copper_tile_slab": "Плита з мідної плитки", + "block.create.copper_tile_stairs": "Сходи з мідної плитки", "block.create.copper_tiles": "Мідна плитка", - "block.create.copper_valve_handle": "Мідний ручний клапан", + "block.create.copper_valve_handle": "Мідний маховик вентиля", "block.create.creative_crate": "Творчий ящик", - "block.create.creative_fluid_tank": "Творчий бак для рідини", - "block.create.creative_motor": "Творчий мотор", - "block.create.crimson_window": "Скло з багряним деревом", - "block.create.crimson_window_pane": "Склянна панель з багряним деревом", + "block.create.creative_fluid_tank": "Творчий рідинний резервуар", + "block.create.creative_motor": "Творчий двигун", + "block.create.crimsite": "Кримзит", + "block.create.crimsite_pillar": "Кримзитова колона", + "block.create.crimson_window": "Багряне вікно", + "block.create.crimson_window_pane": "Багряна скляна панель", "block.create.crushing_wheel": "Дробильне колесо", "block.create.crushing_wheel_controller": "Контролер дробильного колеса", "block.create.cuckoo_clock": "Годинник із зозулею", - "block.create.cut_andesite_bricks": "Цегла з тесаного андезиту", + "block.create.cut_andesite": "Тесаний андезит", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Плита з тесаної андезитової цегли", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Сходи з тесаної андезитової цегли", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Стіна з тесаної андезитової цегли", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Тесана андезитова цегла", "block.create.cut_andesite_slab": "Плита з тесаного андезиту", - "block.create.cut_diorite_bricks": "Цегла з тесаного діориту", - "block.create.cyan_nixie_tube": "Бірюзова ніксі-труба", - "block.create.cyan_sail": "Бірюзове вітрило", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Сходи з тесаного андезиту", + "block.create.cut_andesite_wall": "Стіна з тесаного андезиту", + "block.create.cut_asurine": "Тесаний азурин", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Плита з тесаної азуринової цегли", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Сходи з тесаної азуринової цегли", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Стіна з тесаної азуринової цегли", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Тесана азуринова цегла", + "block.create.cut_asurine_slab": "Плита з тесаного азурину", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Сходи з тесаного азурину", + "block.create.cut_asurine_wall": "Стіна з тесаного азурину", + "block.create.cut_calcite": "Тесаний кальцит", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Плита з тесаної кальцитової цегли", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Сходи з тесаної кальцитової цегли", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Стіна з тесаної кальцитової цегли", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Тесана кальцитова цегла", + "block.create.cut_calcite_slab": "Плита з тесаного кальциту", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Сходи з тесаного кальциту", + "block.create.cut_calcite_wall": "Стіна з тесаного кальциту", + "block.create.cut_crimsite": "Тесаний кримзит", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Плита з тесаної кримзитової цегли", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Сходи з тесаної кримзитової цегли", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Стіна з тесаної кримзитової цегли", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Тесана кримзитова цегла", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Плита з тесаного кримзиту", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Сходи з тесаного кримзиту", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Стіна з тесаного кримзиту", + "block.create.cut_deepslate": "Тесаний глибосланець", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Плита з тесаної глибосланцевої цегли", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Сходи з тесаної глибосланцевої цегли", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Стіна з тесаної глибосланцевої цегли", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Тесана глибосланцева цегла", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Плита з тесаного глибосланцю", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Сходи з тесаного глибосланцю", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Стіна з тесаного глибосланцю", + "block.create.cut_diorite": "Тесаний діорит", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Плита з тесаної діоритової цегли", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Сходи з тесаної діоритової цегли", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Стіна з тесаної діоритової цегли", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Тесана діоритова цегла", + "block.create.cut_diorite_slab": "Плита з тесаного діориту", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Сходи з тесаного діориту", + "block.create.cut_diorite_wall": "Стіна з тесаного діориту", + "block.create.cut_dripstone": "Тесаний крапельний камінь", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Плита з тесаної цегли крапельного каменю", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Сходи з тесаної цегли крапельного каменю", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Стіна з тесаної цегли крапельного каменю", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Цегла з тесаного крапельного каменю", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Плита з тесаного крапельного каменю", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Сходи з тесаного крапельного каменю", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Стіна з тесаного крапельного каменю", + "block.create.cut_granite": "Тесаний граніт", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Плита з тесаної гранітної цегли", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Сходи з тесаної гранітної цегли", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Стіна з тесаної гранітної цегли", + "block.create.cut_granite_bricks": "Тесана гранітна цегла", + "block.create.cut_granite_slab": "Плита з тесаного граніту", + "block.create.cut_granite_stairs": "Сходи з тесаного граніту", + "block.create.cut_granite_wall": "Стіна з тесаного граніту", + "block.create.cut_limestone": "Тесаний вапняк", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Плита з тесаної вапнякової цегли", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Сходи з тесаної вапнякової цегли", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Стіна з тесаної вапнякової цегли", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Тесана вапнякова цегла", + "block.create.cut_limestone_slab": "Плита з тесаного вапняку", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Сходи з тесаного вапняку", + "block.create.cut_limestone_wall": "Стіна з тесаного вапняку", + "block.create.cut_ochrum": "Тесаний окрум", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Плита з тесаної окрумової цегли", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Сходи з тесаної окрумової цегли", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Стіна з тесаної окрумової цегли", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Тесана окрумова цегла", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Плита з тесаного окрума", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Сходи з тесаного окрума", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Стіна з тесаного окрума", + "block.create.cut_scorchia": "Тесана скочія", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Плита з тесаної скочієвої цегли", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Сходи з тесаної скочієвої цегли", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Стіна з тесаної скочієвої цегли", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Тесана скочієва цегла", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Плита з тесаної скочії", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Сходи з тесаної скочії", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Стіна з тесаної скочії", + "block.create.cut_scoria": "Тесана скорія", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Плита з тесаної скорієвої цегли", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Сходи з тесаної скорієвої цегли", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Стіна з тесаної скорієвої цегли", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Тесана скорієва цегла", + "block.create.cut_scoria_slab": "Плита з тесаної скорії", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Сходи з тесаної скорії", + "block.create.cut_scoria_wall": "Стіна з тесаної скорії", + "block.create.cut_tuff": "Тесаний туф", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Плита з тесаної туфової цегли", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Сходи з тесаної туфової цегли", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Стіна з тесаної туфової цегли", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Тесана туфова цегла", + "block.create.cut_tuff_slab": "Плита з тесаного туфу", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Сходи з тесаного туфу", + "block.create.cut_tuff_wall": "Стіна з тесаного туфу", + "block.create.cut_veridium": "Тесаний веридій", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Плита з тесаної веридієвої цегли", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Сходи з тесаної веридієвої цегли", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Стіна з тесаної веридієвої цегли", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Тесана веридієва цегла", + "block.create.cut_veridium_slab": "Плита з тесаного веридію", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Сходи з тесаного веридію", + "block.create.cut_veridium_wall": "Стіна з тесаного веридію", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Бірюзовий газорозрядний індикатор", + "block.create.cyan_sail": "Бірюзове крило вітряка", "block.create.cyan_seat": "Бірюзове сидіння", "block.create.cyan_toolbox": "Бірюзовий ящик для інструментів", - "block.create.cyan_valve_handle": "Бірюзовий ручний клапан", - "block.create.dark_oak_window": "Скло з темним дубом", - "block.create.dark_oak_window_pane": "Склянна панель з темним дубом", - "block.create.deployer": "Автономний активатор", + "block.create.cyan_valve_handle": "Бірюзовий маховик вентиля", + "block.create.dark_oak_window": "Темно-дубове вікно", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Темно-дубова скляна панель", + "block.create.deepslate_pillar": "Глибосланцева колона", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Глибосланцева цинкова руда", + "block.create.deployer": "Застосовувач", "block.create.depot": "Депо", - "block.create.diorite_pillar": "Колона з діоритового кругляка", - "block.create.encased_chain_drive": "Ланцюговий привід у корпусі", - "block.create.encased_fan": "Вентилятор у корпусі", - "block.create.encased_fluid_pipe": "Труба для рідини в корпусі", - "block.create.fluid_pipe": "Труба для рідини", - "block.create.fluid_tank": "Резервуар для рідини", - "block.create.fluid_valve": "Клапан для рідини", + "block.create.diorite_pillar": "Діоритова колона", + "block.create.display_board": "Табло", + "block.create.display_link": "Зв'язок відображення", + "block.create.dripstone_pillar": "Колона з крапельного каменю", + "block.create.encased_chain_drive": "Облицьований ланцюговий привід", + "block.create.encased_fan": "Облицьований вентилятор", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Облицьована рідинна труба", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Наражена плита з мідної черепиці", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Наражені сходи з мідної черепиці", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Наражена мідна черепиця", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Наражена плита з мідної плитки", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Наражені сходи з мідної плитки", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Наражена мідна плитка", + "block.create.fake_track": "Позначка колії для мап", + "block.create.fluid_pipe": "Рідинна труба", + "block.create.fluid_tank": "Рідинний резервуар", + "block.create.fluid_valve": "Рідинний вентиль", "block.create.flywheel": "Маховик", - "block.create.framed_glass": "Скло в рамі", - "block.create.framed_glass_pane": "Склнна панель в рамі", - "block.create.gantry_carriage": "Шасі портального крана", + "block.create.framed_glass": "Обрамлене скло", + "block.create.framed_glass_door": "Обрамлені скляні двері", + "block.create.framed_glass_pane": "Обрамлена скляна панель", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Обрамлений скляний люк", + "block.create.gantry_carriage": "Шасі портального візка", "block.create.gantry_shaft": "Портальний вал", - "block.create.gearbox": "Коробка", + "block.create.gearbox": "Коробка передач", "block.create.gearshift": "Перемикач передач", - "block.create.glass_fluid_pipe": "Скляна трубка для рідини", - "block.create.granite_pillar": "Колона з гранітового кругляку", - "block.create.gray_nixie_tube": "Сіра ніксі-труба", - "block.create.gray_sail": "Сіре вітрило", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Скляна рідинна труба", + "block.create.granite_pillar": "Гранітна колона", + "block.create.gray_nixie_tube": "Сірий газорозрядний індикатор", + "block.create.gray_sail": "Сіре крило вітряка", "block.create.gray_seat": "Сіре сидіння", "block.create.gray_toolbox": "Сірий ящик для інструментів", - "block.create.gray_valve_handle": "Сірий ручний клапан", - "block.create.green_nixie_tube": "Зелена ніксі-труба", - "block.create.green_sail": "Зелене вітрило", + "block.create.gray_valve_handle": "Сірий маховик вентиля", + "block.create.green_nixie_tube": "Зелений газорозрядний індикатор", + "block.create.green_sail": "Зелене крило вітряка", "block.create.green_seat": "Зелене сидіння", "block.create.green_toolbox": "Зелений ящик для інструментів", - "block.create.green_valve_handle": "Зелений ручний клапан", - "block.create.hand_crank": "Ручна рукоятка", + "block.create.green_valve_handle": "Зелений маховик вентиля", + "block.create.hand_crank": "Ручна корба", "block.create.haunted_bell": "Примарний дзвін", "block.create.honey": "Мед", - "block.create.horizontal_framed_glass": "Скло в горизонтальній рамці", - "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Склянна панель в горизонтальній рамі", - "block.create.hose_pulley": "Шків шланга", - "block.create.item_drain": "Осушувач предметів", - "block.create.jungle_window": "Скло з тропічним деревом", - "block.create.jungle_window_pane": "Склянна панель з тропічним деревом", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Горизонтальне обрамлене скло", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Горизонтальна обрамлена скляна панель", + "block.create.hose_pulley": "Шків зі шлангом", + "block.create.item_drain": "Стік для предметів", + "block.create.item_vault": "Сховище предметів", + "block.create.jungle_window": "Тропічне вікно", + "block.create.jungle_window_pane": "Тропічна скляна панель", + "block.create.large_bogey": "Великий візок", "block.create.large_cogwheel": "Велика шестірня", - "block.create.layered_andesite": "Багатошаровий андезит", - "block.create.layered_diorite": "Багатошаровий діорит", - "block.create.layered_granite": "Багатошаровий граніт", - "block.create.layered_limestone": "Багатошаровий вапняк", - "block.create.layered_scoria": "Багатошаровий попіл", - "block.create.lectern_controller": "Багатошаровий контролер", - "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакитна ніксі-труба", - "block.create.light_blue_sail": "Блакитне вітрило", + "block.create.layered_andesite": "Шаруватий андезит", + "block.create.layered_asurine": "Шаруватий азурин", + "block.create.layered_calcite": "Шаруватий кальцит", + "block.create.layered_crimsite": "Шаруватий кримзит", + "block.create.layered_deepslate": "Шаруватий глибосланець", + "block.create.layered_diorite": "Шаруватий діорит", + "block.create.layered_dripstone": "Шаруватий крапельний камінь", + "block.create.layered_granite": "Шаруватий граніт", + "block.create.layered_limestone": "Шаруватий вапняк", + "block.create.layered_ochrum": "Шаруватий окрум", + "block.create.layered_scorchia": "Шарувата скочія", + "block.create.layered_scoria": "Шарувата скорія", + "block.create.layered_tuff": "Шаруватий туф", + "block.create.layered_veridium": "Шаруватий веридій", + "block.create.lectern_controller": "Аналой з контролером", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакитний газорозрядний індикатор", + "block.create.light_blue_sail": "Блакитне крило вітряка", "block.create.light_blue_seat": "Блакитне сидіння", "block.create.light_blue_toolbox": "Блакитний ящик для інструментів", - "block.create.light_blue_valve_handle": "Блакитний ручний клапан", - "block.create.light_gray_nixie_tube": "Світло-сіра ніксі-труба", - "block.create.light_gray_sail": "Світло-сіре вітрило", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Блакитний маховик вентиля", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Світло-сірий газорозрядний індикатор", + "block.create.light_gray_sail": "Світло-сіре крило вітряка", "block.create.light_gray_seat": "Світло-сіре сидіння", "block.create.light_gray_toolbox": "Світло-сірий ящик для інструментів", - "block.create.light_gray_valve_handle": "Світло-сірий ручний клапан", - "block.create.lime_nixie_tube": "Лаймова ніксі-труба", - "block.create.lime_sail": "Лаймове вітрило", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Світло-сірий маховик вентиля", + "block.create.lime_nixie_tube": "Лаймовий газорозрядний індикатор", + "block.create.lime_sail": "Лаймове крило вітряка", "block.create.lime_seat": "Лаймове сидіння", "block.create.lime_toolbox": "Лаймовий ящик для інструментів", - "block.create.lime_valve_handle": "Лаймовий ручний клапан", + "block.create.lime_valve_handle": "Лаймовий маховик вентиля", "block.create.limestone": "Вапняк", "block.create.limestone_pillar": "Вапнякова колона", "block.create.linear_chassis": "Лінійне шасі", - "block.create.lit_blaze_burner": "Запалений пальник блейза", - "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпурна ніксі-труба", - "block.create.magenta_sail": "Пурпурне вітрило", - "block.create.magenta_seat": "Пурпурне сидіння", - "block.create.magenta_toolbox": "Пурпурний ящик для інструментів", - "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурний ручний клапан", + "block.create.lit_blaze_burner": "Запалений пальник пломеня", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпуровий газорозрядний індикатор", + "block.create.magenta_sail": "Пурпурове крило вітряка", + "block.create.magenta_seat": "Пурпурове сидіння", + "block.create.magenta_toolbox": "Пурпуровий ящик для інструментів", + "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпуровий маховик вентиля", "block.create.mechanical_arm": "Механічна рука", "block.create.mechanical_bearing": "Механічний підшипник", - "block.create.mechanical_crafter": "Механічний крафтер", - "block.create.mechanical_drill": "Механічна дриль", + "block.create.mechanical_crafter": "Механічний збирач", + "block.create.mechanical_drill": "Механічний бур", "block.create.mechanical_harvester": "Механічний комбайн", "block.create.mechanical_mixer": "Механічний міксер", "block.create.mechanical_piston": "Механічний поршень", - "block.create.mechanical_piston_head": "Головка Механічного поршня", + "block.create.mechanical_piston_head": "Головка механічного поршня", "block.create.mechanical_plough": "Механічний плуг", "block.create.mechanical_press": "Механічний прес", "block.create.mechanical_pump": "Механічний насос", "block.create.mechanical_saw": "Механічна пила", "block.create.metal_bracket": "Металевий кронштейн", + "block.create.metal_girder": "Металевий брус", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Облицьований металевим брусом вал", "block.create.millstone": "Жорна", "block.create.minecart_anchor": "Якір вагонетки", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Годинник із зозулею", - "block.create.nixie_tube": "Ніксі-труба", - "block.create.nozzle": "Насадка", - "block.create.oak_window": "Скло з дубом", - "block.create.oak_window_pane": "Склянна панель з дубом", - "block.create.orange_sail": "Помаранчеве вітрило", + "block.create.nixie_tube": "Газорозрядний індикатор", + "block.create.nozzle": "Сопло", + "block.create.oak_window": "Дубове вікно", + "block.create.oak_window_pane": "Дубова скляна панель", + "block.create.ochrum": "Окрум", + "block.create.ochrum_pillar": "Окрумова колона", + "block.create.orange_sail": "Помаранчеве крило вітряка", "block.create.orange_seat": "Помаранчеве сидіння", "block.create.orange_toolbox": "Помаранчевий ящик для інструментів", - "block.create.orange_valve_handle": "Помаранчевий ручний клапан", - "block.create.ornate_iron_window": "Вишукане залізне скло", - "block.create.ornate_iron_window_pane": "Вишукане залізна склянна панель", + "block.create.orange_valve_handle": "Помаранчевий маховик вентиля", + "block.create.ornate_iron_window": "Оздоблене залізне вікно", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Оздоблена залізна скляна панель", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Окиснена плита з мідної черепиці", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Окиснені сходи з мідної черепиці", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Окиснена мідна черепиця", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Окиснена плита з мідної плитки", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Окиснені сходи з мідної плитки", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Окиснена мідна плитка", "block.create.peculiar_bell": "Дивний дзвін", - "block.create.pink_nixie_tube": "Рожева ніксі-труба", - "block.create.pink_sail": "Рожеве вітрило", + "block.create.pink_nixie_tube": "Рожевий газорозрядний індикатор", + "block.create.pink_sail": "Рожеве крило вітряка", "block.create.pink_seat": "Рожеве сидіння", "block.create.pink_toolbox": "Рожевий ящик для інструментів", - "block.create.pink_valve_handle": "Рожевий ручний клапан", + "block.create.pink_valve_handle": "Рожевий маховик вентиля", "block.create.piston_extension_pole": "Поршневий подовжувач", + "block.create.placard": "Плакат", + "block.create.polished_cut_andesite": "Полірований тесаний андезит", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Плита з полірованого тесаного андезиту", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного андезиту", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Стіна з полірованого тесаного андезиту", + "block.create.polished_cut_asurine": "Полірований азурин", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Плита з полірованого азурину", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Сходи з полірованого азурину", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Стіна з полірованого азурину", + "block.create.polished_cut_calcite": "Полірований кальцит", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Плита з полірованого кальциту", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Сходи з полірованого кальциту", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Стіна з полірованого кальциту", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Полірований кримзит", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Плита з полірованого кримзиту", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Сходи з полірованого кримзиту", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Стіна з полірованого кримзиту", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Полірований тесаний глибосланець", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Плита з полірованого тесаного глибосланцю", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Сходи з полірованого тесаного глибосланцю", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Стіна з полірованого тесаного глибосланцю", + "block.create.polished_cut_diorite": "Полірований тесаний діорит", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Плита з полірованого тесаного діориту", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного діориту", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Стіна з полірованого тесаного діориту", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Полірований крапельний камінь", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Плита з полірованого крапельного каменю", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Сходи з полірованого крапельного каменю", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Стіна з полірованого крапельного каменю", + "block.create.polished_cut_granite": "Полірований тесаний граніт", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Плита з полірованого тесаного граніту", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного граніту", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Стіна з полірованого тесаного граніту", + "block.create.polished_cut_limestone": "Полірований вапняк", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Плита з полірованого вапняку", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Сходи з полірованого вапняку", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Стіна з полірованого вапняку", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Полірований окрум", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Плита з полірованого окрума", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Сходи з полірованого окрума", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Стіна з полірованого окрума", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Полірована скочія", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Плита з полірованої скочії", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Сходи з полірованої скочії", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Стіна з полірованої скочії", + "block.create.polished_cut_scoria": "Полірована скорія", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Плита з полірованої скорії", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Сходи з полірованої скорії", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Стіна з полірованої скорії", + "block.create.polished_cut_tuff": "Полірований туф", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Плита з полірованого туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Сходи з полірованого туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Стіна з полірованого туфу", + "block.create.polished_cut_veridium": "Полірований веридій", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Плита з полірованого веридію", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Сходи з полірованого веридію", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Стіна з полірованого веридію", "block.create.portable_fluid_interface": "Портативний рідинний інтерфейс", "block.create.portable_storage_interface": "Портативний інтерфейс зберігання", "block.create.powered_latch": "Живлений важіль", - "block.create.powered_toggle_latch": "Живлюваний важіль-перемикач", - "block.create.pulley_magnet": "Магніт для шківа", - "block.create.pulse_repeater": "Повторювач імпульсів", - "block.create.purple_nixie_tube": "Фіолетова ніксі-труба", - "block.create.purple_sail": "Фіолетове вітрило", + "block.create.powered_shaft": "Живлений вал", + "block.create.powered_toggle_latch": "Живлений важіль-перемикач", + "block.create.pulley_magnet": "Магніт шківа", + "block.create.pulse_extender": "Подовжувач імпульсу", + "block.create.pulse_repeater": "Повторювач імпульсу", + "block.create.purple_nixie_tube": "Фіолетовий газорозрядний індикатор", + "block.create.purple_sail": "Фіолетове крило вітряка", "block.create.purple_seat": "Фіолетове сидіння", "block.create.purple_toolbox": "Фіолетовий ящик для інструментів", - "block.create.purple_valve_handle": "Фіолетове ручний клапан", + "block.create.purple_valve_handle": "Фіолетовий маховик вентиля", "block.create.radial_chassis": "Радіальне шасі", - "block.create.red_nixie_tube": "Червона ніксі-труба", - "block.create.red_sail": "Червоне вітрило", + "block.create.railway_casing": "Корпус потяга", + "block.create.raw_zinc_block": "Блок необробленого цинку", + "block.create.red_nixie_tube": "Червоний газорозрядний індикатор", + "block.create.red_sail": "Червоне крило вітряка", "block.create.red_seat": "Червоне сидіння", "block.create.red_toolbox": "Червоний ящик для інструментів", - "block.create.red_valve_handle": "Червоний ручний клапан", - "block.create.redstone_contact": "Редстоун контакт", - "block.create.redstone_link": "Редстоун посилання", - "block.create.refined_radiance_casing": "Сяючий корпус", + "block.create.red_valve_handle": "Червоний маховик вентиля", + "block.create.redstone_contact": "Редстоуновий контакт", + "block.create.redstone_link": "Редстоуновий передавач", + "block.create.refined_radiance_casing": "Блискучий корпус", "block.create.rope": "Канат", "block.create.rope_pulley": "Лебідка", - "block.create.rotation_speed_controller": "Контролер швидкості обертання", - "block.create.sail_frame": "Каркас вітрила", - "block.create.schematic_table": "Схематичний стіл", + "block.create.rose_quartz_block": "Блок рожевого кварцу", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Лампа з рожевого кварцу", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Плитка з рожевого кварцу", + "block.create.rotation_speed_controller": "Регулятор швидкості обертання", + "block.create.sail_frame": "Рама крила вітряка", + "block.create.schematic_table": "Стіл для креслення", "block.create.schematicannon": "Схематична гармата", - "block.create.scoria": "Попіл", - "block.create.scoria_pillar": "Колона з пепельного кругляку", + "block.create.scorchia": "Скочія", + "block.create.scorchia_pillar": "Скочієва колона", + "block.create.scoria": "Скорія", + "block.create.scoria_pillar": "Скорієва колона", "block.create.secondary_linear_chassis": "Вторинне лінійне шасі", - "block.create.sequenced_gearshift": "Послідовне перемикання передач", + "block.create.sequenced_gearshift": "Послідовний перемикач", "block.create.shadow_steel_casing": "Тіньовий корпус", "block.create.shaft": "Вал", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Плита з дрібної андезитової цегли", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Сходи з дрібної андезитової цегли", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Стіна з дрібної андезитової цегли", + "block.create.small_andesite_bricks": "Дрібна андезитова цегла", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Плита з дрібної азуринової цегли", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Сходи з дрібної азуринової цегли", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Стіна з дрібної азуринової цегли", + "block.create.small_asurine_bricks": "Дрібна азуринова цегла", + "block.create.small_bogey": "Малий візок", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Плита з дрібної кальцитової цегли", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Сходи з дрібної кальцитової цегли", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Стіна з дрібної кальцитової цегли", + "block.create.small_calcite_bricks": "Дрібна кальцитова цегла", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Плита з дрібної кримзитової цегли", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Сходи з дрібної кримзитової цегли", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Стіна з дрібної кримзитової цегли", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Дрібна кримзитова цегла", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Плита з дрібної глибосланцевої цегли", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Сходи з дрібної глибосланцевої цегли", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Стіна з дрібної глибосланцевої цегли", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Дрібна глибосланцева цегла", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Плита з дрібної діоритової цегли", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Сходи з дрібної діоритової цегли", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Стіна з дрібної діоритової цегли", + "block.create.small_diorite_bricks": "Дрібна діоритова цегла", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Плита з дрібної цегли крапельного каменю", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Сходи з дрібної цегли крапельного каменю", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Стіна з дрібної цегли крапельного каменю", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Дрібна цегла з крапельного каменю", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Плита з дрібної гранітної цегли", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Сходи з дрібної гранітної цегли", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Стіна з дрібної гранітної цегли", + "block.create.small_granite_bricks": "Дрібна гранітна цегла", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Плита з дрібної вапнякової цегли", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Сходи з дрібної вапнякової цегли", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Стіна з дрібної вапнякової цегли", + "block.create.small_limestone_bricks": "Дрібна вапнякова цегла", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Плита з дрібної окрумової цегли", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Сходи з дрібної окрумової цегли", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Стіна з дрібної окрумової цегли", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Дрібна окрумова цегла", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Дрібна плитка з рожевого кварцу", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Плита з дрібної скочієвої цегли", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Сходи з дрібної скочієвої цегли", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Стіна з дрібної скочієвої цегли", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Дрібна скочієва цегла", + "block.create.small_scoria_brick_slab": "Плита з дрібної скорієвої цегли", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Сходи з дрібної скорієвої цегли", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Стіна з дрібної скорієвої цегли", + "block.create.small_scoria_bricks": "Дрібна скорієва цегла", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Плита з дрібної туфової цегли", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Сходи з дрібної туфової цегли", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Стіна з дрібної туфової цегли", + "block.create.small_tuff_bricks": "Дрібна туфова цегла", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Плита з дрібної веридієвої цегли", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Сходи з дрібної веридієвої цегли", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Стіна з дрібної веридієвої цегли", + "block.create.small_veridium_bricks": "Дрібна веридієва цегла", "block.create.smart_chute": "Розумний жолоб", "block.create.smart_fluid_pipe": "Розумна рідинна труба", - "block.create.speedometer": "Спідометр", + "block.create.speedometer": "Вимірювач швидкості", "block.create.spout": "Дозатор", - "block.create.spruce_window": "Скло з смерекою", - "block.create.spruce_window_pane": "Склянна панель з смерекою", - "block.create.sticker": "Блок-липучка", + "block.create.spruce_window": "Смерекове вікно", + "block.create.spruce_window_pane": "Смерекова скляна панель", + "block.create.steam_engine": "Паровий двигун", + "block.create.steam_whistle": "Паровий свисток", + "block.create.steam_whistle_extension": "Подовження парового свистка", + "block.create.sticker": "Приклеювач", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механічний поршень", - "block.create.stockpile_switch": "Налаштований компаратор", - "block.create.stressometer": "Стресометр", - "block.create.tiled_glass": "Кахельне скло", - "block.create.tiled_glass_pane": "Кахельне склянна панель", - "block.create.turntable": "Поворотний стіл", - "block.create.vertical_framed_glass": "Скло у вертикальній рамі", - "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Склянна панель у вертикальній рамі", - "block.create.warped_window": "Скло з багряного дерева", - "block.create.warped_window_pane": "Склянна панель з багряного дерева", + "block.create.stockpile_switch": "Перемикач вмісту", + "block.create.stressometer": "Вимірювач навантаження", + "block.create.tiled_glass": "Плиткове скло", + "block.create.tiled_glass_pane": "Плиткова скляна панель", + "block.create.track": "Залізнична колія", + "block.create.track_observer": "Залізничний детектор", + "block.create.track_signal": "Залізничний сигнал", + "block.create.track_station": "Залізнична станція", + "block.create.train_door": "Двері потягу", + "block.create.train_trapdoor": "Люк потягу", + "block.create.tuff_pillar": "Туфова колона", + "block.create.turntable": "Обертальний стіл", + "block.create.veridium": "Веридій", + "block.create.veridium_pillar": "Веридієва колона", + "block.create.vertical_framed_glass": "Вертикальне обрамлене скло", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертикальна обрамлена скляна панель", + "block.create.warped_window": "Химерне вікно", + "block.create.warped_window_pane": "Химерна скляна панель", "block.create.water_wheel": "Водяне колесо", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Вощена плита з мідної черепиці", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Вощені сходи з мідної черепиці", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Вощена мідна черепиця", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Вощена плита з мідної плитки", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Вощені сходи з мідної плитки", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Вощена мідна плитка", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Вощена наражена плита з мідної черепиці", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Вощені наражені сходи з мідної черепиці", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Вощена наражена мідна черепиця", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Вощена наражена плита з мідної плитки", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Вощені наражені сходи з мідної плитки", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Вощена наражена мідна плитка", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Вощена окиснена плита з мідної черепиці", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Вощені окиснені сходи з мідної черепиці", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Вощена окиснена мідна черепиця", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Вощена окиснена плита з мідної плитки", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Вощені окиснені сходи з мідної плитки", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Вощена окиснена мідна плитка", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Вощена вивітрена плита з мідної черепиці", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Вощені вивітрені сходи з мідної черепиці", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Вощена вивітрена мідна черепиця", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Вощена вивітрена плита з мідної плитки", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Вощені вивітрені сходи з мідної плитки", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Вощена вивітрена мідна плитка", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Вивітрена плита з мідної черепиці", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Вивітрені сходи з мідної черепиці", + "block.create.weathered_copper_shingles": "Вивітрена мідна черепиця", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Вивітрена плита з мідної плитки", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Вивітрені сходи з мідної плитки", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Вивітрена мідна плитка", "block.create.weighted_ejector": "Зважена катапульта", - "block.create.white_nixie_tube": "Біла ніксі-труба", - "block.create.white_sail": "Біле вітрило", + "block.create.white_nixie_tube": "Білий газорозрядний індикатор", + "block.create.white_sail": "Біле крило вітряка", "block.create.white_seat": "Біле сидіння", "block.create.white_toolbox": "Білий ящик для інструментів", - "block.create.white_valve_handle": "Білий ручний клапан", + "block.create.white_valve_handle": "Білий маховик вентиля", "block.create.windmill_bearing": "Підшипник вітряка", "block.create.wooden_bracket": "Дерев'яний кронштейн", - "block.create.yellow_nixie_tube": "Жовта ніксі-труба", - "block.create.yellow_sail": "Жовте вітрило", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Жовтий газорозрядний індикатор", + "block.create.yellow_sail": "Жовте крило вітряка", "block.create.yellow_seat": "Жовте сидіння", "block.create.yellow_toolbox": "Жовтий ящик для інструментів", - "block.create.yellow_valve_handle": "Жовтий ручний клапан", - "block.create.zinc_block": "Цинковий блок", + "block.create.yellow_valve_handle": "Жовтий маховик вентиля", + "block.create.zinc_block": "Блок цинку", "block.create.zinc_ore": "Цинкова руда", "enchantment.create.capacity": "Ємність", "enchantment.create.potato_recovery": "Відновлення картоплі", + "entity.create.carriage_contraption": "Вагонне пристосування", "entity.create.contraption": "Пристосування", - "entity.create.crafting_blueprint": "Створення креслення", + "entity.create.crafting_blueprint": "Креслення майстрування", + "entity.create.gantry_contraption": "Портальне пристосування", "entity.create.potato_projectile": "Картопляний снаряд", - "entity.create.seat": "Сідло", - "entity.create.stationary_contraption": "Стаціонарне пристосування", + "entity.create.seat": "Сидіння", + "entity.create.stationary_contraption": "Нерухоме пристосування", "entity.create.super_glue": "Суперклей", "fluid.create.potion": "Зілля", "fluid.create.tea": "Чай будівельника", "item.create.andesite_alloy": "Андезитовий сплав", - "item.create.attribute_filter": "Фільтр атрибутів", + "item.create.attribute_filter": "Фільтр властивостей", "item.create.bar_of_chocolate": "Плитка шоколаду", - "item.create.belt_connector": "Конвеєр", - "item.create.blaze_cake": "Торт «Вогняний».", - "item.create.blaze_cake_base": "Основа для «Вогняного» торта", + "item.create.belt_connector": "Механічний ремінь", + "item.create.blaze_cake": "Торт пломеня", + "item.create.blaze_cake_base": "Основа для торта пломеня", "item.create.brass_hand": "Латунна рука", "item.create.brass_ingot": "Латунний злиток", "item.create.brass_nugget": "Латунний самородок", "item.create.brass_sheet": "Латунний лист", "item.create.builders_tea": "Чай будівельника", - "item.create.chest_minecart_contraption": "Пристосований візок для скрині", - "item.create.chocolate_bucket": "Відерце шоколаду", + "item.create.chest_minecart_contraption": "Пристосування з вагонеткою і скринею", + "item.create.chocolate_bucket": "Відро шоколаду", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягоди в шоколадній глазурі", "item.create.chromatic_compound": "Хроматична сполука", - "item.create.cinder_flour": "Борошно з незераку", + "item.create.cinder_flour": "Незерське борошно", "item.create.copper_backtank": "Мідний балон", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Мідний балон", "item.create.copper_nugget": "Мідний самородок", "item.create.copper_sheet": "Мідний лист", - "item.create.crafter_slot_cover": "Кришка слота крафта", - "item.create.crafting_blueprint": "Створення креслення", - "item.create.creative_blaze_cake": "Творчий «Вогняний» торт", + "item.create.crafter_slot_cover": "Кришка для слота механічного верстака", + "item.create.crafting_blueprint": "Креслення майстрування", + "item.create.creative_blaze_cake": "Творчий торт пломеня", "item.create.crushed_aluminum_ore": "Подрібнена алюмінієва руда", "item.create.crushed_copper_ore": "Подрібнена мідна руда", - "item.create.crushed_gold_ore": "Подрібнена мідна руда", + "item.create.crushed_gold_ore": "Подрібнена золота руда", "item.create.crushed_iron_ore": "Подрібнена залізна руда", "item.create.crushed_lead_ore": "Подрібнена свинцева руда", "item.create.crushed_nickel_ore": "Подрібнена нікелева руда", "item.create.crushed_osmium_ore": "Подрібнена осмієва руда", "item.create.crushed_platinum_ore": "Подрібнена платинова руда", "item.create.crushed_quicksilver_ore": "Подрібнена ртутна руда", - "item.create.crushed_silver_ore": "Подрібнена Срібна руда", + "item.create.crushed_silver_ore": "Подрібнена срібна руда", "item.create.crushed_tin_ore": "Подрібнена олов'яна руда", "item.create.crushed_uranium_ore": "Подрібнена уранова руда", "item.create.crushed_zinc_ore": "Подрібнена цинкова руда", - "item.create.diving_boots": "Чоботи для дайвінгу", - "item.create.diving_helmet": "Шолом для дайвінгу", + "item.create.diving_boots": "Водолазні чоботи", + "item.create.diving_helmet": "Водолазний шолом", "item.create.dough": "Тісто", "item.create.electron_tube": "Електронна лампа", - "item.create.empty_blaze_burner": "Пустий пальник блейза", + "item.create.empty_blaze_burner": "Пустий пальник пломеня", "item.create.empty_schematic": "Порожня схема", - "item.create.extendo_grip": "Довга рука", - "item.create.filter": "Фільтер", - "item.create.furnace_minecart_contraption": "Штуковина самоходной вагонетки", + "item.create.experience_nugget": "Шматочок досвіду", + "item.create.extendo_grip": "Подовжений захват", + "item.create.filter": "Фільтр", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Пристосування з вагонеткою і піччю", "item.create.goggles": "Інженерні окуляри", "item.create.golden_sheet": "Золотий лист", "item.create.handheld_worldshaper": "Творчий світотворець", - "item.create.honey_bucket": "Відро з медом", + "item.create.honey_bucket": "Відро меду", "item.create.honeyed_apple": "Яблуко з медом", - "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Неповний прецизійний механізм", + "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Незавершений точний механізм", + "item.create.incomplete_track": "Незавершена колія", "item.create.iron_sheet": "Залізний лист", - "item.create.linked_controller": "Підключений контролер", - "item.create.minecart_contraption": "Вагонеточна штуковина", + "item.create.linked_controller": "З'єднаний контролер", + "item.create.minecart_contraption": "Пристосування з вагонеткою", "item.create.minecart_coupling": "З'єднувач вагонеток", "item.create.polished_rose_quartz": "Полірований рожевий кварц", "item.create.potato_cannon": "Картопляна гармата", - "item.create.powdered_obsidian": "Обсідіановий порошок", - "item.create.precision_mechanism": "Прецизійний механізм", - "item.create.propeller": "Пропеллер", + "item.create.powdered_obsidian": "Подрібнений обсидіан", + "item.create.precision_mechanism": "Точний механізм", + "item.create.propeller": "Пропелер", + "item.create.raw_zinc": "Необроблений цинк", "item.create.red_sand_paper": "Червоний наждачний папір", "item.create.refined_radiance": "Вишукане сяйво", - "item.create.rose_quartz": "Hожевий кварц", + "item.create.rose_quartz": "Рожевий кварц", "item.create.sand_paper": "Наждачний папір", + "item.create.schedule": "Розклад для потягу", "item.create.schematic": "Схема", "item.create.schematic_and_quill": "Схема і перо", "item.create.shadow_steel": "Тіньова сталь", + "item.create.sturdy_sheet": "Міцний лист", "item.create.super_glue": "Суперклей", "item.create.sweet_roll": "Солодкий рулет", "item.create.tree_fertilizer": "Добриво для дерев", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Необроблений обсидіановий лист", "item.create.vertical_gearbox": "Вертикальна коробка передач", - "item.create.wand_of_symmetry": "Палиця симетрії", + "item.create.wand_of_symmetry": "Жезл симетрії", "item.create.wheat_flour": "Пшеничне борошно", - "item.create.whisk": "Віничок для збивання", + "item.create.whisk": "Віничок", "item.create.wrench": "Гайковий ключ", "item.create.zinc_ingot": "Цинковий злиток", "item.create.zinc_nugget": "Цинковий самородок", "advancement.create.root": "Ласкаво просимо до Create", "advancement.create.root.desc": "Настав час почати будувати дивовижні пристрої!", - "advancement.create.andesite_alloy": "Повторення - мати навчання", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Матеріали Create мають дивні назви, одна з них – Андезитовий сплав..", + "advancement.create.andesite_alloy": "Міцніше каміння", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Отримайте трохи андезитового сплаву, найважливішого ресурсу Create.", "advancement.create.andesite_casing": "Андезитова епоха", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Використовуйте трохи Андезитового Сплаву та дерева, щоб створити Корпус.", - "advancement.create.belt": "Передайте за проїзд", - "advancement.create.belt.desc": "З'єднайте два вали за допомогою конвеєру.", - "advancement.create.chute": "Впало", - "advancement.create.chute.desc": "Розмістіть жолоб, вертикальний аналог конвеєра.", - "advancement.create.water_wheel": "Підключення гідравліки", - "advancement.create.water_wheel.desc": "Поставте Водяне колесо та спробуйте змусити його обертатися!", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Застосуйте андезитовий сплав на обтесаній деревині, щоб створити простий корпус для ваших механізмів", + "advancement.create.mechanical_press": "Боньк!", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Виготовіть декілька листів за допомогою механічного пресу.", + "advancement.create.encased_fan": "Вітрогін", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Розмістіть та заживіть облицьований вентилятор", + "advancement.create.fan_processing": "Обробка частинками", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Використайте облицьований вентилятор для обробки матеріалів", + "advancement.create.saw_processing": "Жах для майстерні", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Використайте вертикальну механічну пилу для обробки матеріалів", + "advancement.create.compacting": "Ущільнення", + "advancement.create.compacting.desc": "Використайте механічний прес і чашу, щоб створити менше предметів з більшої кількості.", + "advancement.create.belt": "Поїздка на ламінарії", + "advancement.create.belt.desc": "З'єднайте два вали за допомогою механічного ременя.", + "advancement.create.funnel": "Естетика аеропорту", + "advancement.create.funnel.desc": "Виведіть або введіть предмети в контейнер, використовуючи лійку.", + "advancement.create.chute": "Вертикальна логістика", + "advancement.create.chute.desc": "Перемістіть кілька предметів за допомогою жолобу.", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Перемішуємо", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Поєднайте інгредієнти в механічному міксері", + "advancement.create.burner": "Свідоме горно", + "advancement.create.burner.desc": "Отримайте пальник пломеня", + "advancement.create.water_wheel": "Приборкана гідравліка", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Розмістіть водяне колесо і згенеруйте обертальну силу за його допомогою", "advancement.create.windmill": "Легкий вітерець", - "advancement.create.windmill.desc": "Зберіть Вітряк.", + "advancement.create.windmill.desc": "Зберіть вітряк і згенеруйте обертальну силу за його допомогою", "advancement.create.shifting_gears": "Перемикання передач", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "З’єднайте велику шестірню з малою шестернею, щоб змінити швидкість вашого пристрою.", - "advancement.create.millstone": "Кишеньковий подрібнювач", - "advancement.create.millstone.desc": "Розмістіть і заставте Жорна крутитись", - "advancement.create.stressometer": "Так сильно?", - "advancement.create.stressometer.desc": "Розмістіть і підключіть стресометр. Подивіться на нього крізь окуляри, щоб прочитати його точне значення.", - "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Папуги і клапті", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Зробіть поцілунок двох воронок, встановлених на конвеєрі.", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "З’єднайте велику шестірню з малою шестернею, щоб змінити швидкість вашого пристосування.", + "advancement.create.millstone": "Осягнути подрібнення ", + "advancement.create.millstone.desc": "Використайте жорна для подрібнення матеріалів", + "advancement.create.super_glue": "Простір сполучення", + "advancement.create.super_glue.desc": "Склейте декілька блоків докупи", + "advancement.create.contraption_actors": "Рух із задумом", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Створіть пристосування з бурами, пилами або комбайнами", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Обмін мимохідь", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Використайте портативний інтерфейс зберігання, щоб вивести або ввести предмети в пристосування.", + "advancement.create.wrench_goggles": "Екіпірований", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Надягніть інженерні окуляри і візьміть гайковий ключ", + "advancement.create.stressometer": "Навантаження для ботаніків", + "advancement.create.stressometer.desc": "Отримайте точні показники за допомогою окулярів інженера та вимірювача навантаження.", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Вже час?", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Побачте, як ваш годинник із зозулею оголошує час сну", + "advancement.create.windmill_maxed": "Сильний вітер", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Зберіть вітряк з максимальною потужністю", + "advancement.create.ejector_maxed": "Чемпіон стрибків з трампліну", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Пролетіть більше 30 блоків, будучи запущеним зваженою катапультою", + "advancement.create.pulley_maxed": "Мотузка в нікуди", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Розкрутіть лебідку на понад 200 блоків вниз", + "advancement.create.cart_pickup": "Сильні руки", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Підберіть пристосування з вагонеткою з щонайменше 200 прикріпленими блоками", + "advancement.create.anvil_plough": "Ковальська артилерія", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Запустіть ковадло механічними плугами", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Магмове колесо", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Це не мало б спрацювати §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.hand_crank_000": "Сеанс тренування", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Використовуйте ручну корбу, допоки не перевтомитеся §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Папуги і змахи крил", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Розмістіть дві лійки на конвеєрі таким чином, щоб вони поцілувалися §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.stressometer_maxed": "Ідеально навантажено", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Отримайте 100% показник на вимірювачі навантаження", + "advancement.create.copper": "Купрум бокум", + "advancement.create.copper.desc": "Зберіть кілька мідних злитків, для використати їх для маніпуляції рідинами ", "advancement.create.copper_casing": "Мідна епоха", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Використовуйте Мідні листи та деревину, щоб створити кілька Мідних корпусів.", - "advancement.create.spout": "Буль", - "advancement.create.spout.desc": "Спостерігайте, як рідина наповнюється за допомогою носика.", - "advancement.create.glass_pipe": "Шпигун за потоками", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "Спостерігайте через вікно у трубі за тим, як поширюється рідина. Вікно з'явиться на трубі під час використання гайкового ключа.", - "advancement.create.hose_pulley": "Промисловий розлив", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустіть шків шланга та спостерігайте, як він стікає або наповнює тіло рідиною.", - "advancement.create.brass": "Фактичні сплави", - "advancement.create.brass.desc": "Використовуйте Подрібнену мідь і Подрібнений цинк, щоб створити трохи Латуні.", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Застосуйте мідний злиток на обтесаній деревині, щоб створити водонепроникний корпус для ваших механізмів", + "advancement.create.spout": "Бульк", + "advancement.create.spout.desc": "Подивіться, як дозатор наповнює предмет рідиною", + "advancement.create.drain": "Перекидний рідинний стік", + "advancement.create.drain.desc": "Подивіться, як стік для предметів спустошує рідинномісткий предмет", + "advancement.create.steam_engine": "Електростанція", + "advancement.create.steam_engine.desc": "Використайте паровий двигун, щоб згенерувати обертальну силу", + "advancement.create.steam_whistle": "Голос янгола", + "advancement.create.steam_whistle.desc": "Активуйте паровий свисток", + "advancement.create.backtank": "Тиск із собою", + "advancement.create.backtank.desc": "Створіть мідний балон і наповніть його тиском", + "advancement.create.diving_suit": "Готовий до глибин", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Надягніть водолазний шолом та мідний балон, а потім стрибніть у воду", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Під тиском", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Розмістіть і заживіть механічний насос", + "advancement.create.glass_pipe": "Виявлення потоку", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Використайте гайковий ключ на трубі, яка містить рідину", + "advancement.create.water_supply": "Всмоктувач калюж", + "advancement.create.water_supply.desc": "Використайте кінець рідинної труби або механічний насос, щоб набрати води", + "advancement.create.hose_pulley": "Промисловий витік", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустіть шків зі шлангом та спостерігайте, як він осушує або наповнює простір рідиною.", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Світ фантазій", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Отримайте відро розплавленого шоколаду", + "advancement.create.honey_drain": "Автономне бджільництво", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Використайте труби для викачування меду з бджолиного гнізда чи вулика", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "Налив з мантії", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Викачуйте з настільки великого лавового озера, щоб воно вважалося нескінченним", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "На всіх парах", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Запустіть паровий двигун на максимальному рівні потужності", + "advancement.create.foods": "Збалансована дієта", + "advancement.create.foods.desc": "Створіть ягоди в шоколадній глазурі, яблуко з медом та солодкий рулон одним і тим же дозатором", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Плавання з блукачем", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Спробуйте зануритися у лаву з вашим водолазним екіпіруванням §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.chained_drain": "Перевертаючись", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Спостерігайте, як предмет рухається вздовж предметних стоків §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.cross_streams": "Не схрещуйте потоки!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Спостерігайте, як дві рідини зустрічаються у вашій трубопровідній мережі §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.pipe_organ": "Трубковий орган", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Прикріпіть 12 по-різному налаштованих парових свистків до єдиного рідинного резервуару §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.brass": "Справжні сплави", + "advancement.create.brass.desc": "Створіть латунні злитки з мідного і цинкового, сплавивши їх в нагрітому пломенем механічному міксері", "advancement.create.brass_casing": "Латунна епоха", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Використовуйте щойно отриману латунь і трохи дерева, щоб створити більш досконалий корпус.", - "advancement.create.deployer": "Тикай, клади та атакуй", - "advancement.create.deployer.desc": "Приведіть у дію Автономний активатор, ідеальне відображення вас самих.", - "advancement.create.precision_mechanism": "Складні цікавості", - "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Зберіть Прецизійний механізм.", - "advancement.create.speed_controller": "Інженери його ненавидять!", - "advancement.create.speed_controller.desc": "Розмістіть регулятор швидкості обертання, найкращий пристрій для перемикання передач.", - "advancement.create.mechanical_arm": "Золоті руки!", - "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Зробіть Механічну руку, виберіть входи та виходи, розмістіть та приведіть у дію; потім спостерігайте, як вона виконує всю роботу за вас.", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Застосуйте латунний сплав на обтесаній деревині, щоб створити корпус для більш складних механізмів", + "advancement.create.rose_quartz": "Рожеві діаманти", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Відшліфуйте рожевий кварц", + "advancement.create.deployer": "Штучний інтелект", + "advancement.create.deployer.desc": "Розмістіть та заживіть застосовувач, чудове відображення вас самих", + "advancement.create.precision_mechanism": "Заплутана дивина", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Зберіть точний механізм", + "advancement.create.speed_controller": "Інженери ненавидять його!", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Точно налаштуйте ваше пристосування за допомогою регулятора швидкості обертання", + "advancement.create.mechanical_arm": "Зайняті руки", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Спостерігайте, як механічна рука переміщує свій перший предмет", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Автоматизоване збирання", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Розмістіть та заживіть декілька механічних верстаків", "advancement.create.crushing_wheel": "Пара гігантів", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Створіть Дробильні колеса, щоб ефективніше руйнувати більше матеріалів.", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Розмістіть та заживіть пару дробильних коліс", + "advancement.create.haunted_bell": "Примарне відчуття", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Подзвоніть у примарний дзвін", "advancement.create.clockwork_bearing": "Хитрий годинник", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Зберіть структуру, розташовану на годинниковому механізмі.", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Зберіть структуру, розташовану на підшипнику годинникового механізму", + "advancement.create.display_link": "Великі дані", + "advancement.create.display_link.desc": "Використайте зв'язок відображення, щоб візуалізувати інформацію", "advancement.create.potato_cannon": "Свомп!", - "advancement.create.potato_cannon.desc": "Переможіть ворога за допомогою Картопляної гармати.", - "advancement.create.extendo_grip": "Боіоіоіпг!", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "Отримайте Довгу руку.", - "advancement.create.arm_blaze_burner": "Підпаль-трон", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Доручіть Механічній руці живити ваш Пальник блейза.", - "advancement.create.arm_many_targets": "Організа-трон", - "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограмуйте механічну руку з десятьма або більше виходів.", - "advancement.create.fist_bump": "Розбий це, брате!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "Зробіть два удари кулаками Автономних активаторів.", - "advancement.create.musical_arm": "Зіграй мені мою мелодію!", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Подивіться, як Механічна рука міняє пластинки.", - "itemGroup.create.palettes": "Create Палітри", - "death.attack.create.crush": "%1$s був передроблений", - "death.attack.create.crush.player": "%1$s був кинутий у Дробильне колесо %2$s", - "death.attack.create.fan_fire": "%1$s був спалений до смерті гарячим повітрям", - "death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s скинув%1$s в коптильну", - "death.attack.create.fan_lava": "%1$s був спалений Вентилятором", - "death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s скинув %1$s в плавильну", - "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s був проколений Механічною дрелью", - "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s скинув %1$s під Механічну дрель", - "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s був розрізаний навпіл Механічною пилою", - "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%2$s скинув %1$s у пилу ", - "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s був вбитий %2$s за допомогою Картопляної гармати", - "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s був вбитий %2$s використовуючи %3$s", - "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s підірвали підробленим годинником з зозулею", - "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s був підірваний підробленим годинником з зозулею", - "create.block.deployer.damage_source_name": "автономним активатором", - "create.block.cart_assembler.invalid": "Помістіть свій Збирач вагонеток на блок рейок", - "create.menu.return": "Повернутись у меню", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Переможте ворога за допомогою картопляної гармати", + "advancement.create.extendo_grip": "Бойойоїн!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Потримайте подовжений захват", + "advancement.create.linked_controller": "Дистанційна активація", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Активуйте редстоуновий передавач за допомогою з'єднаного контролера", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Спалюватрон", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Накажіть механічній руці живити ваш пальник пломеня", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Дробимо", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Задійте пару дробильних коліс на максимальній швидкості ", + "advancement.create.arm_many_targets": "Організатрон", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограмуйте механічну руку з десятьма або більше виходами", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "Овочевий феєрверк", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Спричиніть зіткнення різних снарядів картопляної гармати", + "advancement.create.self_deploying": "Самокерована вагонетка", + "advancement.create.self_deploying.desc": "Створіть пристосування з вагонеткою, що розміщує рейки перед собою", + "advancement.create.fist_bump": "Дай п'ять, брате!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Зробіть так, щоб застосовувачі вдарилися кулаками §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Відчайдушні заходи", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Різко сповільніть механічний верстак, щоб зволікати створення належної інфраструктури §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Повною мірою", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Візьміть подвійний подовжений захват для надлюдської досяжності §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.musical_arm": "Діджей механіко", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Побачте, як механічна рука править вашим програвачем §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.sturdy_sheet": "Найміцніше каміння", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Виготовіть міцний лист, очистивши подрібнений обсидіан", + "advancement.create.train_casing_00": "Логістична епохи", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "Використайте міцний лист, щоб створити корпус для залізничних приладів", + "advancement.create.train": "Всі на борт!", + "advancement.create.train.desc": "Зберіть свій перший потяг", + "advancement.create.conductor": "Інструкція для кондуктора", + "advancement.create.conductor.desc": "Проінструктуйте машиніста потягу розкладом", + "advancement.create.track_signal": "Регулювання залізничного руху", + "advancement.create.track_signal.desc": "Розмістіть залізничний сигнал", + "advancement.create.display_board_0": "Динамічні розклади", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Спрогнозуйте прибуття потягу на табло за допомогою зв'язку відображення", + "advancement.create.track_0": "Нова колія", + "advancement.create.track_0.desc": "Отримайте декілька залізничних колій", + "advancement.create.train_whistle": "Чух-чух!", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Прикріпіть паровий свисток до вашого потягу і активуйте його під час руху", + "advancement.create.train_portal": "Міжвимірний пасажир", + "advancement.create.train_portal.desc": "Проїдьте на потягу через портал у Незер", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Колійна фабрика", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Виробіть більше ніж 1000 залізничних колій одним і тим самим механічним пресом", + "advancement.create.long_bend": "Найдовший вигин", + "advancement.create.long_bend.desc": "Створіть вигнуту частину колії, що простягається більш ніж на 30 блоків", + "advancement.create.long_train": "Амбітна спроба", + "advancement.create.long_train.desc": "Створіть потяг із щонайменше 6-ма вагонами", + "advancement.create.long_travel": "Екскурсія", + "advancement.create.long_travel.desc": "Залиште сидіння потягу на відстані понад 5000 блоків від місця початку подорожі", + "advancement.create.train_roadkill": "Дорожнє вбивство", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "Переїдьте ворога на своєму потягу §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.red_signal": "Досвідчений водій", + "advancement.create.red_signal.desc": "Проїдьте повз червоний залізничний сигнал", + "advancement.create.train_crash": "Жахливе обслуговування", + "advancement.create.train_crash.desc": "Будьте свідком того, як потяг зазнає аварії, будучи пасажиром §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Сліпа зона", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Вріжтеся в інший потяг, їдучи задом §7\n(приховане досягнення)", + "itemGroup.create.base": "Create", + "itemGroup.create.palettes": "Будівельні блоки Create", + "death.attack.create.crush": "%1$s оброблено дробильними колесами", + "death.attack.create.crush.player": "%2$s скинув %1$s в дробильні колеса", + "death.attack.create.fan_fire": "%1$s закопчено облицьованим вентилятором", + "death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s скинув %1$s в коптильник", + "death.attack.create.fan_lava": "%1$s спалено облицьованим вентилятором", + "death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s скинув %1$s в плавильню", + "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s простромлено механічним буром", + "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s скинув %1$s попереду механічного бура", + "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s розрізано навпіл механічною пилою", + "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%2$s скинув %1$s на пилу", + "death.attack.create.potato_cannon": "%2$s застрелив %1$s картопляною гарматою", + "death.attack.create.potato_cannon.item": "%2$s застрелив %1$s використовуючи %3$s", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s підірвано підробленим годинником з зозулею", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s підірвано підробленим годинником з зозулею", + "death.attack.create.run_over": "%2$s переїхав %1$s", + "create.block.deployer.damage_source_name": "Застосовувач-негідник", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Помістіть ваш збирач вагонеток на рейки", + "create.menu.return": "Повернутись до меню", "create.menu.configure": "Налаштувати...", "create.menu.ponder_index": "Зміст роздумів", - "create.menu.only_ingame": "Доступно в Меню Паузи", - "create.menu.report_bugs": "Повідомити про проблеми", + "create.menu.only_ingame": "Доступно в меню паузи", + "create.menu.report_bugs": "Виявив проблему", "create.menu.support": "Підтримати нас", "create.recipe.crushing": "Дроблення", "create.recipe.milling": "Помел", - "create.recipe.fan_washing": "Масове вимивання", - "create.recipe.fan_washing.fan": "Вентилятор за Текучою водою", + "create.recipe.fan_washing": "Масове промивання", + "create.recipe.fan_washing.fan": "Вентилятор позаду текучої води", "create.recipe.fan_smoking": "Масове копчення", - "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентилятор за Вогнем", - "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентилятор за Лавоб", + "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентилятор позаду вогню", + "create.recipe.fan_haunting": "Масове переслідування привидами", + "create.recipe.fan_haunting.fan": "Вентилятор позаду полум'я душ", + "create.recipe.fan_blasting": "Масове плавлення", + "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентилятор позаду лави", "create.recipe.pressing": "Пресування", "create.recipe.mixing": "Змішування", - "create.recipe.deploying": "Автономна активація", + "create.recipe.deploying": "Застосування", "create.recipe.automatic_shapeless": "Автоматизоване безформне виготовлення", - "create.recipe.automatic_brewing": "Автоматичне зіллє-варіння", + "create.recipe.automatic_brewing": "Автоматизоване зіллєваріння", "create.recipe.packing": "Ущільнення", - "create.recipe.automatic_packing": "Автопатичне пакування", - "create.recipe.sawing": "Пиляння", + "create.recipe.automatic_packing": "Автоматизоване пакування", + "create.recipe.sawing": "Розпилювання", "create.recipe.mechanical_crafting": "Механічне виготовлення", "create.recipe.automatic_shaped": "Автоматизоване формне виготовлення", - "create.recipe.block_cutting": "Різання блоків", - "create.recipe.wood_cutting": "Розпилювання деревини", - "create.recipe.sandpaper_polishing": "Полірування наждачним папером", + "create.recipe.block_cutting": "Тесання блоків", + "create.recipe.wood_cutting": "Різьблення деревини", + "create.recipe.sandpaper_polishing": "Шліфування наждачним папером", "create.recipe.mystery_conversion": "Таємниче перетворення", - "create.recipe.spout_filling": "Наповнення носиком", - "create.recipe.draining": "Осушуванян предметів", + "create.recipe.spout_filling": "Наповнення дозатором", + "create.recipe.draining": "Відведення рідин", + "create.recipe.item_application": "Ручне застосування", + "create.recipe.item_application.any_axe": "Будь-яка сокира", "create.recipe.sequenced_assembly": "Послідовне складання", "create.recipe.assembly.next": "Далі: %1$s", "create.recipe.assembly.step": "Крок %1$s:", "create.recipe.assembly.progress": "Прогрес: %1$s/%2$s", "create.recipe.assembly.pressing": "Процес у пресі", - "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Налийте %1$s", - "create.recipe.assembly.deploying_item": "Добавте %1$s", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Налийте рідину: %1$s", + "create.recipe.assembly.deploying_item": "Додайте предмет: %1$s", "create.recipe.assembly.cutting": "Розріжте пилою", - "create.recipe.assembly.repeat": "Повторіть послідовність %1$s раз", + "create.recipe.assembly.repeat": "Повторіть послідовність %1$s разів", "create.recipe.assembly.junk": "Випадкове сміття", - "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% Шанс", - "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не спожито", + "create.recipe.processing.chance": "Шанс %1$s%%", + "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не споживається", "create.recipe.heat_requirement.none": "Не потребує нагрівання", - "create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагріте", - "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Дуже нагрітий", + "create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагріто", + "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Сильно нагріто", "create.generic.range": "Діапазон", "create.generic.radius": "Радіус", "create.generic.width": "Ширина", @@ -445,451 +918,786 @@ "create.generic.length": "Довжина", "create.generic.speed": "Швидкість", "create.generic.delay": "Затримка", - "create.generic.unit.ticks": "Тіків", + "create.generic.duration": "Тривалість", + "create.generic.timeUnit": "Одиниця часу", + "create.generic.unit.ticks": "Тактів", "create.generic.unit.seconds": "Секунд", "create.generic.unit.minutes": "Хвилин", + "create.generic.daytime.hour": "Година", + "create.generic.daytime.minute": "Хвилина", + "create.generic.daytime.second": "Секунда", + "create.generic.daytime.pm": "вечора", + "create.generic.daytime.am": "ранку", "create.generic.unit.rpm": "об./хв", - "create.generic.unit.stress": "su(одиниця напруги)", - "create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB", + "create.generic.unit.stress": "он(одиниця напруги)", + "create.generic.unit.degrees": "°", + "create.generic.unit.millibuckets": "мБ", + "create.generic.unit.buckets": "Б", "create.generic.clockwise": "За годинниковою стрілкою", "create.generic.counter_clockwise": "Проти годинникової стрілки", - "create.action.scroll": "Прокрутка", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", + "create.generic.pitch": "Висота: %1$s", + "create.generic.notes": "фа-діез;фа;мі;ре-діез;до-діез;до;сі;ля;ля-діез;соль-діез;соль", + "create.action.scroll": "Прокручуйте", "create.action.confirm": "Підтвердити", "create.action.abort": "Перервати", "create.action.saveToFile": "Зберегти", - "create.action.discard": "Відкинути", - "create.keyinfo.toolmenu": "Меню інструмента фокусування", - "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ до Ящиків інструментів поблизу", - "create.keyinfo.scrollup": "Імітація руху миші вверх (в світі)", - "create.keyinfo.scrolldown": "Імітація руху миші вниз (в світі)", - "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Виберіть опцію:", + "create.action.discard": "Відхилити", + "create.keyinfo.toolmenu": "Зосередитися на інтерфейсі схематики", + "create.keyinfo.toolbelt": "Отримати доступ до ящиків з інструментами поблизу", + "create.keyinfo.scrollup": "Імітація прокрутки колеса миші вверх (в світі)", + "create.keyinfo.scrolldown": "Імітація прокрутки колеса миші вниз (в світі)", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Виберіть варіант:", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокрутіть щоб змінити", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокрутіть щоб налаштувати кількість", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокрутіть щоб вибрати", - "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift шоб прокручувати швидше", - "create.gui.toolmenu.focusKey": "Зажміть [%1$s] щоб зосередитися", - "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] для переключения", - "create.toolbox.unequip": "Зняти спорядження: %1$s", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Утримуйте Shift, щоб прокручувати швидше", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Утримуйте [%1$s], щоб зосередитися", + "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL], щоб змінити режим", + "create.toolbox.unequip": "Скасувати прив’язку: %1$s", "create.toolbox.outOfRange": "Ящик для інструментів з утримуваним предметом задалеко", - "create.toolbox.detach": "Припинити збереження та відстеження предметів", - "create.toolbox.depositAll": "Повернути предмети до найближчих Ящиків з інструментами", - "create.toolbox.depositBox": "Повернути предмети до Ящику з інструментами", - "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Дзеркало", + "create.toolbox.detach": "Припинити відстеження і залишити предмети", + "create.toolbox.depositAll": "Повернути предмети до найближчих ящиків з інструментами", + "create.toolbox.depositBox": "Повернути предмети до ящику з інструментами", + "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Віддзеркалення", "create.gui.symmetryWand.orientation": "Орієнтація", - "create.symmetry.mirror.plane": "Одинарне", - "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Двойне", + "create.symmetry.mirror.plane": "Одиничне", + "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Прямокутне", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Тройне", - "create.orientation.orthogonal": "Перпендикуляр", - "create.orientation.diagonal": "Діагональ", - "create.orientation.horizontal": "Горизонталь", - "create.orientation.alongZ": "Уздовж Z", - "create.orientation.alongX": "Уздовж X", + "create.orientation.orthogonal": "Прямокутна", + "create.orientation.diagonal": "Діагональна", + "create.orientation.horizontal": "Горизонтальна", + "create.orientation.alongZ": "Уздовж осі Z", + "create.orientation.alongX": "Уздовж осі X", "create.gui.terrainzapper.title": "Ручний редактор світу", - "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Слідування діагоналям", - "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ігнорувати границі матеріала", + "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Слідувати діагоналям", + "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ігнорувати межі матеріалу", "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Шаблон", "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Суцільний", - "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шахматний порядок", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шаховий порядок", "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Зворотний шаховий порядок", - "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% заповнення", - "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% заповнення", - "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% заповнення", - "create.gui.terrainzapper.placement": "Розміщення", - "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Злитий", - "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Прикріплений", - "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Вставлений", - "create.gui.terrainzapper.brush": "Простий", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "Заповнити 25%", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "Заповнити 50%", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "Заповнити 75%", + "create.gui.terrainzapper.placement": "Розташування", + "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Об'єднане", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Прикріплене", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Вкладене", + "create.gui.terrainzapper.brush": "Пензлик", "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб", "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера", "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Циліндр", - "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Поверхність", + "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Поверхня", "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Скупчення", "create.gui.terrainzapper.tool": "Інструмент", "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Заповнити", - "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Поставити", + "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Розмістити", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замінити", "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Очистити", - "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Накладення", - "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Вирівнювання", - "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "ПКМ щоб вибрати форму", + "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Накласти", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Вирівняти", + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Натисніть ПКМ крадькома, щоб вибрати форму", "create.terrainzapper.usingBlock": "Використовується: %1$s", - "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки можуть мати лише два зв'язки", - "create.minecart_coupling.unloaded": "Здається, частина вашого поїзда у незавантажених чанках", + "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Натисніть ЛКМ по блоку, щоб встановити матеріал", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки не можуть мати більше двох сполучень", + "create.minecart_coupling.unloaded": "Частини вашого потягу, здається, знаходяться у вивантажених чанках", "create.minecart_coupling.no_loops": "З'єднувачі не можуть утворювати петлю", "create.minecart_coupling.removed": "Прибрано всі зв'язки між вагонетками", - "create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки надто далеко один від одного", + "create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки надто далеко одна від одної", "create.contraptions.movement_mode": "Режим руху", - "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Завжди розміщувати, коли Зупинено", - "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Розміщуйте лише у Вихідному положенні", - "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Розміщувати лише після Знищення якоря", - "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Завжди розміщувати, коли Зупинено", - "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Розміщуйте лише біля Початкового Кута", - "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Розміщувати лише після Знищення якоря", + "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Розміщувати завжди, коли зупинено", + "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Розміщувати лише у початковому положенні", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Розміщувати лише після знищення якоря", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Розміщувати завжди, коли зупинено", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Розміщувати лише біля початкового кута", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Розміщувати лише після знищення якоря", "create.contraptions.cart_movement_mode": "Режим руху вагонетки", - "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Завжди обличчям до руху", - "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Пауза під час обертання", - "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Завблокувати обертання", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Завжди бути повернутим в напрямку руху", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Призупинити прилади під час обертання", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Заблокувати обертання", "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Напрям обертання", "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Стрілки годинника", "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Спочатку годинна стрілка", "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Спочатку хвилинна стрілка", "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Спочатку 24-годинна стрілка", "create.logistics.filter": "Фільтр", - "create.logistics.recipe_filter": "Фільтр рецептів", + "create.logistics.recipe_filter": "Фільтр рецепту", "create.logistics.fluid_filter": "Фільтр рідини", "create.logistics.firstFrequency": "Частота #1", "create.logistics.secondFrequency": "Частота #2", - "create.logistics.filter.apply": "Фільтр використаний до %1$s.", - "create.logistics.filter.apply_click_again": "Фільтр використаний до %1$s, нажміть ще раз, щоб скопіювати кількість.", - "create.logistics.filter.apply_count": "Застосовано кількість, що витягується до фільтра.", + "create.logistics.filter.apply": "Фільтр застосовано до блоку %1$s.", + "create.logistics.filter.apply_click_again": "Фільтр застосовано до блоку %1$s, натисніть ще раз, щоб скопіювати кількість.", + "create.logistics.filter.apply_count": "До фільтра застосовано кількість вилучення", "create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кінетична статистика:", "create.gui.goggles.at_current_speed": "на поточній швидкості", "create.gui.goggles.pole_length": "Довжина поршня:", "create.gui.goggles.fluid_container": "Інформація про рідинний контейнер:", "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Ємність: ", - "create.gui.assembly.exception": "Цю штуковину не вдалося зібрати:", - "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Непересувний блок (%4$s) на координатах: [%1$s,%2$s,%3$s]", - "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блок на координатах: [%1$s,%2$s,%3$s] не в завантаженому чанку", - "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Штуковина складається із занадто великої кількості блоків.\nПоточний максимум: %1$s", - "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Надто багато Подовжувачів прикріплено до цього поршня.\nПоточний максимум: %1$s", - "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню не вистачає Подовжувачів", - "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Приєднана структура не містить достатньо парусоподібних блоків: %1$s\nМінімум з %2$s необхідних", - "create.gui.gauge.info_header": "Калібрувальна інформація:", + "create.gui.assembly.exception": "Це пристосування не вдалося зібрати:", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Нерухомий блок (%4$s) на координатах [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блок на координатах [%1$s,%2$s,%3$s] був у вивантаженому чанку", + "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Пристосування складається із завеликої кількості блоків.\nНалаштований максимум: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Забагато подовжувачів прикріплено до цього поршня.\nНалаштований максимум: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "У поршня відсутні декілька подовжувачів", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Приєднана структура містить недостатню кількість крил вітряка, або подібних блоків: %1$s\nНеобхідний мінімум: %2$s ", + "create.gui.gauge.info_header": "Вимірювальна інформація:", "create.gui.speedometer.title": "Швидкість обертання", - "create.gui.stressometer.title": "Нагрузка на мережу", - "create.gui.stressometer.capacity": "Місткість, що залишилася", - "create.gui.stressometer.overstressed": "Перегрузка", - "create.gui.stressometer.no_rotation": "Немає обертання", - "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Похоже що цей %1$s is _не_ обертається _достатньою_ _швидкістю_.", - "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Здається ця штуковина _перегружена_. Додати більше джерел або _зменшіть_ _швидкість_ компонентів які створюють велику _нагрузку_.", + "create.gui.stressometer.title": "Навантаження на мережу", + "create.gui.stressometer.capacity": "Потужність, що залишилася", + "create.gui.stressometer.overstressed": "Перенавантаження", + "create.gui.stressometer.no_rotation": "Обертання відсутнє", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Здається, що %1$s обертається із _недостатньою швидкістю_.", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Здається, пристосування _перенавантажене_. Додайте більше кінетичних джерел або _сповільніть швидкість_ приладів, які створюють велике _навантаження_.", "create.gui.adjustable_crate.title": "Регульований ящик", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Ємність", - "create.gui.stockpile_switch.title": "Налаштований компаратор", + "create.gui.stockpile_switch.title": "Перемикач вмісту", "create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Інвертувати сигнал", - "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Рухатися до нижньої лінії при %1$s%%", - "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Рухатися до верхньої лінії при %1$s%%", - "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Послідовне перемикання передач", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Перейти до нижньої лінії при %1$s%%", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Перейти до верхньої лінії при %1$s%%", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Послідовний перемикач передач", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Інструкція", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Повернути на кут", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Повернути", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Поворот", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Кут", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Пверніть для руху Поршня/Pulley/Gantry", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Обертати для руху поршня/лебідки/портального візка", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Поршень", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Відстань", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Тимчасова затримка", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Затримка", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Затримка", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Тривалість", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Кінець", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Кінець", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Чекати на новий Імпульс редстоун Сигналу", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Очікувати на новий редстоуновий імпульс", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Очікувати", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Швидкість, Напрям", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Швидкість введення, вперед", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Двойна швидкість, вперед", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Швидкість введення, реверс", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Двойна швидкість, реверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Швидкість, напрям", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Вхідна швидкість, вперед", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Подвоєна швидкість, вперед", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Вхідна швидкість, зворотний", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Подвоєна швидкість, зворотний", "create.schematicAndQuill.dimensions": "Розмір схематики: %1$sx%2$sx%3$s", - "create.schematicAndQuill.firstPos": "Перша позиція установлена.", - "create.schematicAndQuill.secondPos": "Друга позиція установлена.", - "create.schematicAndQuill.noTarget": "Утримуйте [Ctrl], щоб вибрати пусті блоки.", + "create.schematicAndQuill.firstPos": "Перша позиція встановлена.", + "create.schematicAndQuill.secondPos": "Друга позиція встановлена.", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Утримуйте [Ctrl], щоб вибрати блоки повітря.", "create.schematicAndQuill.abort": "Виділення прибрано.", - "create.schematicAndQuill.title": "Ім'я схематики:", - "create.schematicAndQuill.convert": "Зберегти та розгорнути негайно", + "create.schematicAndQuill.title": "Назва схематики:", + "create.schematicAndQuill.convert": "Зберегти й відразу завантажити", "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика", "create.schematicAndQuill.saved": "Збережено як %1$s", - "create.schematic.invalid": "[!] Неприпустимий предмет — натомість використовуйте схематичний стіл", - "create.schematic.position": "Позизія", + "create.schematic.invalid": "[!] Непридатний предмет, натомість використайте схематичний стіл", + "create.schematic.position": "Розташування", "create.schematic.rotation": "Обертання", "create.schematic.rotation.none": "Немає", "create.schematic.rotation.cw90": "За год. стрілкою 90", "create.schematic.rotation.cw180": "За год. стрілкою 180", "create.schematic.rotation.cw270": "За год. стрілкою 270", - "create.schematic.mirror": "Відзеркалити", + "create.schematic.mirror": "Віддзеркалення", "create.schematic.mirror.none": "Немає", - "create.schematic.mirror.frontBack": "Спереду-Ззаду", - "create.schematic.mirror.leftRight": "Зліва-Справа", - "create.schematic.tool.deploy": "Розгортання", - "create.schematic.tool.move": "Посунути XZ", - "create.schematic.tool.movey": "Посунути Y", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Спереду-назад", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Зліва-направо", + "create.schematic.tool.deploy": "Розташування", + "create.schematic.tool.move": "Перемістити по XZ", + "create.schematic.tool.movey": "Перемістити по Y", "create.schematic.tool.rotate": "Обертати", - "create.schematic.tool.print": "Друк", - "create.schematic.tool.flip": "Перевернути", - "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Переміщує структуру у локації.", + "create.schematic.tool.print": "Надрукувати", + "create.schematic.tool.flip": "Віддзеркалити", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Змінює розташування структури.", "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Натисніть ПКМ на землі, щоб розмістити.", - "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утримуйте [Ctrl], щоб вибрати фіксовану відстань.", - "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] та прокручування, щоб змінити відстань", - "create.schematic.tool.move.description.0": "Зрушити схему по горизонталі.", - "create.schematic.tool.move.description.1": "Наведіть курсор на схему та натисніть [CTRL] та прокрутіть, щоб натиснути на неї.", - "create.schematic.tool.movey.description.0": "Зсув схеми по вертикалі.", - "create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL] та прокручування - перемістити вгору/вниз.", + "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утримуйте [Ctrl], щоб обрати незмінну відстань.", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте, щоб змінити відстань.", + "create.schematic.tool.move.description.0": "Зміщує схематику по горизонталі.", + "create.schematic.tool.move.description.1": "Наведіть курсор на схематику, утримуйте [CTRL]", + "create.schematic.tool.move.description.2": "та прокручуйте, щоб змістити її.", + "create.schematic.tool.movey.description.0": "Зміщує схематику по вертикалі.", + "create.schematic.tool.movey.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте, щоб переміщувати вгору/вниз.", "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Обертає схематику навколо її центру.", - "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL] та прокрутка щоб обертати на 90 градусів.", + "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте, щоб обертати на 90 градусів.", "create.schematic.tool.print.description.0": "Миттєво розміщує структуру у світі.", - "create.schematic.tool.print.description.1": "[ПКМ], щоб підтвердити розміщення у поточному місці.", + "create.schematic.tool.print.description.1": "Натисніть ПКМ, щоб підтвердити розміщення у поточному місці.", "create.schematic.tool.print.description.2": "Цей інструмент призначений лише для творчого режиму.", - "create.schematic.tool.flip.description.0": "Переверніть схему вздовж обраної сторони.", - "create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведіть курсор на схему та [CTRL] + прокручування, щоб перевернути її.", + "create.schematic.tool.flip.description.0": "Віддзеркалює схематику відносно обраної сторони.", + "create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведіть курсор на схематику, утримуйте [CTRL]", + "create.schematic.tool.flip.description.2": "та прокручуйте, щоб віддзеркалити її.", "create.schematics.synchronizing": "Синхронізація...", - "create.schematics.uploadTooLarge": "Ваша схема занадто велика.", - "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимальний розмір файла:", - "create.gui.schematicTable.refresh": "Обновити файли", + "create.schematics.uploadTooLarge": "Ваша схематика порушує обмеження, встановлені сервером.", + "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимальний розмір файлу:", + "create.gui.schematicTable.refresh": "Оновити файли", "create.gui.schematicTable.open_folder": "Відкрити папку", "create.gui.schematicTable.title": "Схематичний стіл", "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступні схеми", - "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Схеми не збережені", - "create.gui.schematicTable.uploading": "Загрузка...", - "create.gui.schematicTable.finished": "Загрузка завершена!", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Немає збережених схем", + "create.gui.schematicTable.uploading": "Завантаження...", + "create.gui.schematicTable.finished": "Завантаження завершено!", "create.gui.schematicannon.title": "Схематична гармата", "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список матеріалів", - "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порох на %1$s%%", + "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Кількість пороху на %1$s%%", "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Пострілів залишилося: %1$s", - "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "З резервним копіюванням: %1$s", - "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "В даний час включено", - "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "В даний час виключено", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Із запасом: %1$s", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Наразі ввімкнено", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Наразі вимкнено", "create.gui.schematicannon.showOptions": "Показати налаштування друку", - "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не замінювати цілі блоки", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замінювати цілі блоки цілими блоками", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Замінювати цілі блоки чим завгодно", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замінювати цілі блоки пустотою", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не замінювати суцільні блоки", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замінювати суцільні блоки суцільними", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Замінювати суцільні блоки будь-якими блоками", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замінювати суцільні блоки повітрям", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускати відсутні блоки", - "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Захистити майно", - "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Додати порох щоб запитати гармату", + "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Захищати блоки-сутності", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Додайте порох, щоб заправити гармату", "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Покладіть книгу, щоб створити список предметів для схематики", - "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Покладіть власну схематику тут. Переконайтеся, що вона розміщена у правильному місці.", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Покладіть вашу схему сюди. Переконайтеся, що схематика розташована у конкретному місці.", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Якщо гармата не може знайти необхідний блок, вона будуватиме в наступному місці.", - "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Гармата не замінюватиме блоки зберігання, такі як скрині.", - "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Гармата ніколи не замінить цілі блоки, тільки не цілі та повітря.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата замінюватиме цілий блок лише у випадку, якщо у схемі в цьому місці розташований цілий блок.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Гармата буде замінювати цілі блоки, якщо в схемі є що-небудь.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата відчистить всі блоки, включаючи заміну повітря.", - "create.schematicannon.status.idle": "Не діє", + "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Гармата не замінюватиме блоки, які зберігають данні, такі як скрині.", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Гармата ніколи не замінюватиме суцільні блоки, тільки замінюватиме несуцільні блоки та повітря.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата замінюватиме суцільні блоки лише у випадку, якщо у схемі в цьому місці розташований суцільний блок.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Гармата замінюватиме суцільні блоки у випадку, якщо у схемі в цьому місці розташований будь-який блок.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата прибире всі блоки у своїй робочій зоні, включаючи замінені повітрям.", + "create.schematicannon.status.idle": "Бездіяльна", "create.schematicannon.status.ready": "Готова", "create.schematicannon.status.running": "Працює", "create.schematicannon.status.finished": "Закінчила", - "create.schematicannon.status.paused": "Припинено", - "create.schematicannon.status.stopped": "Зупинено", + "create.schematicannon.status.paused": "Призупинена", + "create.schematicannon.status.stopped": "Зупинена", "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Потрібен порох", "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Ціль не завантажена", "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Ціль занадто далеко", - "create.schematicannon.status.searching": "Пошук", - "create.schematicannon.status.skipping": "Пропуск", - "create.schematicannon.status.missingBlock": "Потребує блок:", - "create.schematicannon.status.placing": "Будівництво", - "create.schematicannon.status.clearing": "Очистка блоків", - "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Неправильна схема", + "create.schematicannon.status.searching": "Шукає", + "create.schematicannon.status.skipping": "Пропускає", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Відсутній блок:", + "create.schematicannon.status.placing": "Будує", + "create.schematicannon.status.clearing": "Прибирає блоки", + "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Непридатна схема", "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схема не завантажена", - "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Термін дії файлу схеми минув", + "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Термін дії файлу схеми закінчився", "create.materialChecklist": "Список матеріалів", - "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Дисклеймер *\n\nСписок матеріалів може бути неточним через незавантажені чанки.", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Застереження *\n\nСписок матеріалів може бути неточним через незавантажені чанки.", "create.gui.filter.deny_list": "Чорний список", - "create.gui.filter.deny_list.description": "Предмети проходять, якщо вони не відповідають жодному з перерахованих вище. Порожній чорний список приймає все..", + "create.gui.filter.deny_list.description": "Предмети проходять, якщо вони не відповідають жодному предмету з перерахованих вище. Порожній чорний список приймає все.", "create.gui.filter.allow_list": "Білий список", - "create.gui.filter.allow_list.description": "Предмети проходять, якщо вони відповідають будь-якому з перерахованих вище. Порожній білий список відкидає все.", - "create.gui.filter.respect_data": "Використання даних", - "create.gui.filter.respect_data.description": "Предмети збігаються тільки в тому випадку, якщо їхня міцність, чари та інші атрибути збігаються.", + "create.gui.filter.allow_list.description": "Предмети проходять, якщо вони відповідають будь-якому предмету з перерахованих вище. Порожній білий список відхиляє все.", + "create.gui.filter.respect_data": "Урахування даних", + "create.gui.filter.respect_data.description": "Предмети проходять тільки в тому випадку, коли їхня міцність, чари та інші властивості збігаються.", "create.gui.filter.ignore_data": "Ігнорування даних", - "create.gui.filter.ignore_data.description": "Предмети збігаються незалежно від своїх атрибутів.", - "create.item_attributes.placeable": "Можна розмістити", + "create.gui.filter.ignore_data.description": "Предмети проходять незалежно від своїх властивостей.", + "create.item_attributes.placeable": "можна розмістити", "create.item_attributes.placeable.inverted": "не можна розмістити", "create.item_attributes.consumable": "можна з'їсти", "create.item_attributes.consumable.inverted": "не можна з'їсти", "create.item_attributes.fluid_container": "може зберігати рідини", "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "не може зберігати рідини", - "create.item_attributes.enchanted": "зачарований", - "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачарований", - "create.item_attributes.max_enchanted": "зачаровано на максимальному рівні", - "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "не зачаровано на максимальному рівні", - "create.item_attributes.renamed": "має спеціальну назву", - "create.item_attributes.renamed.inverted": "не має спеціальної назви", + "create.item_attributes.enchanted": "зачаровано", + "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачаровано", + "create.item_attributes.max_enchanted": "зачаровано на максимальний рівень", + "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "не зачаровано на максимальний рівень", + "create.item_attributes.renamed": "має користувацьку назву", + "create.item_attributes.renamed.inverted": "не має користувацької назви", "create.item_attributes.damaged": "пошкоджено", "create.item_attributes.damaged.inverted": "не пошкоджено", - "create.item_attributes.badly_damaged": "сильно пошкоджений", - "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не сильно пошкоджений", - "create.item_attributes.not_stackable": "не може складатися", - "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "може складатися", - "create.item_attributes.equipable": "може бути одягнений", - "create.item_attributes.equipable.inverted": "не може бути одягнений", + "create.item_attributes.badly_damaged": "сильно пошкоджено", + "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не сильно пошкоджено", + "create.item_attributes.not_stackable": "не можна складати у стос", + "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "можна складати у стос", + "create.item_attributes.equipable": "можна одягнути", + "create.item_attributes.equipable.inverted": "не можна одягнути", "create.item_attributes.furnace_fuel": "є паливом", "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не є паливом", - "create.item_attributes.washable": "може бути Вимитим", - "create.item_attributes.washable.inverted": "не може бути Вимитим", - "create.item_attributes.crushable": "можна Подрібнити", - "create.item_attributes.crushable.inverted": "не можна Подрібнити", - "create.item_attributes.smeltable": "можна Виплавити", - "create.item_attributes.smeltable.inverted": "не можна Виплавити", - "create.item_attributes.smokable": "можна Коптити", - "create.item_attributes.smokable.inverted": "не можна Коптити", - "create.item_attributes.blastable": "плавиться в Плавильній печі", - "create.item_attributes.blastable.inverted": "не плавиться в Плавильній печі", - "create.item_attributes.shulker_level": "шалкер %1$s", - "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "шалкер не %1$s", - "create.item_attributes.shulker_level.full": "повний", - "create.item_attributes.shulker_level.empty": "пустий", - "create.item_attributes.shulker_level.partial": "частично заповнений", - "create.item_attributes.in_tag": "позначено тегами %1$s", - "create.item_attributes.in_tag.inverted": "не позначено тегами %1$s", - "create.item_attributes.in_item_group": "знаходиться в групі '%1$s'", - "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не знаходиться в групі '%1$s'", - "create.item_attributes.added_by": "були добавлені: %1$s", - "create.item_attributes.added_by.inverted": "не були добавлені: %1$s", - "create.item_attributes.has_enchant": "зачарований на %1$s", - "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачарований на %1$s", - "create.item_attributes.color": "покрашено в %1$s", - "create.item_attributes.color.inverted": "не покрашено в %1$s", + "create.item_attributes.washable": "можна промити", + "create.item_attributes.washable.inverted": "не можна промити", + "create.item_attributes.hauntable": "можна переслідувати привидами ", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "не можна переслідувати привидами", + "create.item_attributes.crushable": "можна подрібнити", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "не можна подрібнити", + "create.item_attributes.smeltable": "можна виплавити", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "не можна виплавити", + "create.item_attributes.smokable": "можна прокоптити", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "не можна прокоптити", + "create.item_attributes.blastable": "можна виплавити в плавильній печі", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "не можна виплавити в плавильній печі", + "create.item_attributes.compostable": "можна компостувати", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "не можна компостувати", + "create.item_attributes.shulker_level": "коробка шалкера є %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "коробка шалкера не є %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.full": "повною", + "create.item_attributes.shulker_level.empty": "порожнею", + "create.item_attributes.shulker_level.partial": "частково заповненою", + "create.item_attributes.in_tag": "позначено тегом %1$s", + "create.item_attributes.in_tag.inverted": "не позначено тегом %1$s", + "create.item_attributes.in_item_group": "знаходиться в групі «%1$s»", + "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не знаходиться в групі «%1$s»", + "create.item_attributes.added_by": "було додано: %1$s", + "create.item_attributes.added_by.inverted": "не було додано: %1$s", + "create.item_attributes.has_enchant": "зачаровано на %1$s", + "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачаровано на %1$s", + "create.item_attributes.color": "пофарбовано в %1$s", + "create.item_attributes.color.inverted": "не пофарбовано в %1$s", "create.item_attributes.has_fluid": "містить %1$s", "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не містить %1$s", - "create.item_attributes.has_name": "має нестандартне ім'я %1$s", - "create.item_attributes.has_name.inverted": "не має нестандарного імені %1$s", - "create.item_attributes.book_author": "підписана %1$s", - "create.item_attributes.book_author.inverted": "не підписана %1$s", - "create.item_attributes.book_copy_original": "оригінал", - "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не оригінал", - "create.item_attributes.book_copy_first": "копія першого порядку", - "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не копія першого порядку", - "create.item_attributes.book_copy_second": "копія другого порядку", - "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не копія другого порядку", - "create.item_attributes.book_copy_tattered": "повний безлад", - "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не повний безлад", - "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "виправляє %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не виправляє %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "настроено на %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не настроено на %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "має характеристики кристала %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не має характеристики кристала %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "має характеристики перку %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не має характеристики перку %1$s", - "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Атрибути не вибрані", - "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Вибрані атрибути:", - "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Добавлені атрибути", - "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Додані протилежні атрибути до списку", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Біоий список (Любий)", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Предмети проходять, якщо вони мають будь-який з обраних атрибутів.", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Білий список (Всі)", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Предмети проходять, тільки якщо вони мають ВСІ вибрані атрибути.", + "create.item_attributes.has_name": "має наведену користувацьку назву: %1$s", + "create.item_attributes.has_name.inverted": "не має наведеної користувацької назви: %1$s", + "create.item_attributes.book_author": "підписано %1$s", + "create.item_attributes.book_author.inverted": "не підписано %1$s", + "create.item_attributes.book_copy_original": "є оригіналом", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не є оригіналом", + "create.item_attributes.book_copy_first": "є копією першого покоління", + "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не є копією першого покоління", + "create.item_attributes.book_copy_second": "є копією другого покоління", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не є копією другого покоління", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "є рваною", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не є рваною", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "покращує %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не покращує %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "налаштовано на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не налаштовано на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "має наведену властивість кристала: %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не має наведеної властивості кристала: %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "має наведений привілей: %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не має наведеного привілею: %1$s", + "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Не вибрано жодної властивості", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Вибрані властивості:", + "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Додати властивість до списку", + "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Додати протилежну властивість до списку", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Білий список (будь-який)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Предмети проходять, якщо вони мають будь-яку з обраних властивостей.", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Білий список (всі)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Предмети проходять, лише якщо вони мають ВСІ вибрані властивості.", "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чорний список", - "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Предмети проходять, якщо вони НЕ мають жодного з вибраних атрибутів.", - "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Додати предмет", - "create.tooltip.holdForDescription": "Утримуйте [%1$s] для Зведення", - "create.tooltip.holdForControls": "Утримуйте [%1$s] для Управління", + "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Предмети проходять, якщо вони НЕ мають жодної з вибраних властивостей.", + "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Додайте еталонний предмет", + "create.tooltip.holdForDescription": "Утримуйте [%1$s] для зведення", + "create.tooltip.holdForControls": "Утримуйте [%1$s] для керування", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.speedRequirement": "Вимога до швидкості: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Немає", + "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Повільна", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Помірна", - "create.tooltip.stressImpact": "Навантаження, що створюється: %1$s", - "create.tooltip.stressImpact.low": "Низька", - "create.tooltip.stressImpact.medium": "Середня", - "create.tooltip.stressImpact.high": "Висока", - "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перевантаження", - "create.tooltip.capacityProvided": "Допустиме навантаження: %1$s", - "create.tooltip.capacityProvided.low": "Маленький", - "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Середній", - "create.tooltip.capacityProvided.high": "Великий", + "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Швидка", + "create.tooltip.stressImpact": "Створюване навантаження: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact.low": "Низьке", + "create.tooltip.stressImpact.medium": "Середнє", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Високе", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перенавантаження", + "create.tooltip.up_to": "До %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided": "Кінетична потужність: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided.low": "Мала", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Середня", + "create.tooltip.capacityProvided.high": "Велика", "create.tooltip.generationSpeed": "Створює %1$s %2$s", "create.tooltip.analogStrength": "Аналогова сила: %1$s/15", - "create.mechanical_arm.extract_from": "Бере предмети з %1$s", - "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складає предмети в %1$s", - "create.mechanical_arm.summary": "Механічна рука має %1$s вход(ів) і %2$s виход(ів).", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Братиме предмети з %1$s", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "Кластиме предмети в %1$s", + "create.mechanical_arm.summary": "Механічна рука має %1$s входів і %2$s виходів.", "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s вибрані точки взаємодії видалені через обмеження діапазону.", - "create.weighted_ejector.target_set": "Ціль вибрані", - "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Кидає до найближчого блоку (Невідповідна Мета)", - "create.weighted_ejector.no_target": "Кидає до найближчого блоку (Ціль не була Вибрана)", + "create.weighted_ejector.target_set": "Ціль вибрана", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Кидає на прилеглий блок (непридатна ціль)", + "create.weighted_ejector.no_target": "Кидає на прилеглий блок (ціль не вибрано)", "create.weighted_ejector.targeting": "Кидає до [%1$s,%2$s,%3$s]", - "create.weighted_ejector.stack_size": "Розмір стака, що кидається.", - "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Коли доступно кілька виходів", - "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "По колу", - "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Примусово по колу", - "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Віддавати перевагу первинній цілі", - "create.tunnel.selection_mode.split": "Розділити", - "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Примусово поділити", - "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "По колу", - "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Примусово по колу", - "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Переважно найближче", - "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Випадковий", + "create.weighted_ejector.stack_size": "Розмір киданого стосу", + "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Коли доступно декілька виходів", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Розподіляти по колу", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Примусово розподіляти по колу", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Віддавати перевагу першій цілі", + "create.tunnel.selection_mode.split": "Розподіляти", + "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Примусово розподіляти", + "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Розподіляти по колу", + "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Примусово розподіляти по колу", + "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Віддавати перевагу найближчому", + "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Розподіляти випадково", "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Синхронізувати входи", "create.tooltip.chute.header": "Інформація про жолоб", "create.tooltip.chute.items_move_down": "Предмети рухаються вниз", "create.tooltip.chute.items_move_up": "Предмети рухаються вверх", - "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Немає підключених вентиляторів", + "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Немає прикріплених вентиляторів", "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентилятор штовхає знизу", "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентилятор штовхає зверху", - "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентилятор тягне зверху", - "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентилятор тягне знизу", + "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентилятор тягне доверху", + "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентилятор тягне донизу", "create.tooltip.chute.contains": "Містить: %1$s x%2$s", - "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "На даний момент роздає (видає):", - "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "ПКМ, щоб отримати", + "create.tooltip.deployer.header": "Інформація про застосовувач", + "create.tooltip.deployer.using": "Режим: використовувати", + "create.tooltip.deployer.punching": "Режим: атакувати", + "create.tooltip.deployer.contains": "Предмет: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Наразі розподіляє:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Натисніть ПКМ, щоб забрати предмет", "create.linked_controller.bind_mode": "Режим прив'язки активовано", - "create.linked_controller.press_keybind": "Нажміть %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s або %6$s, щоб прив'язати цю частоту до відповідної кнопки", - "create.linked_controller.key_bound": "Частота прив'язана до' %1$s", + "create.linked_controller.press_keybind": "Натисніть %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s або %6$s, щоб прив'язати цю частоту до відповідної клавіші", + "create.linked_controller.key_bound": "Частота прив'язана до клавіші %1$s", "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, Частота #1", "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, Частота #2", - "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для інгредієнтів", - "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Розвинені фільтри предметів застосовні", - "create.crafting_blueprint.display_slot": "Відображувана комірка", - "create.crafting_blueprint.inferred": "Похідні від рецепту", + "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для інгредієнту", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Допускаються вдосконалені фільтри предметів", + "create.crafting_blueprint.display_slot": "Відображуваний слот", + "create.crafting_blueprint.inferred": "Виведено з рецепту", "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Призначений вручну", - "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Додаткова комірка, що відображається", - "create.crafting_blueprint.optional": "Опціональна", - "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Пошкодження від атаки", - "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s тіків перезавантаження", + "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Додатковий відображуваний слот", + "create.crafting_blueprint.optional": "Необов'язковий", + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s шкоди при атаці", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s тактів перезаряджання", "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s відкидання", "create.hint.hose_pulley.title": "Безмежне постачання", - "create.hint.hose_pulley": "Цільовий водний резервуар вважається нескінченним.", + "create.hint.hose_pulley": "Назначене тіло рідини вважається нескінченним.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Немає цілей", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здається ця _Механічна_ _Рука_ не має ніяких _цілей._ Виберіть конвеєр, депо, тунель або інші блоки, за допомогою _правою кнопкою миші_ утримуючи _Механічну_ _Руку_ в _руці_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здається, цій _механічній руці_ не було призначено жодних _цілей_. Вибирайте конвеєри, депо, тунелі чи інші блоки, _натискаючи ПКМ_ і утримуючи _механічну руку_ у своїй _руці_.", "create.hint.empty_bearing.title": "Оновити підшипник", - "create.hint.empty_bearing": "_Права кнопка миші_ по підшипнику _пустою_ _рукою_ щоб _приєднати_ до нього структуру, яку ви щойно збудували перед ним.", - "create.hint.full_deployer.title": "Переполнение автономного активатора", - "create.hint.full_deployer": "Похоже цей _Автономний_ _активатор_ містить _лищні_ _предмети_ які необхідно _вилучити._ Використовуйте _воронку,_ или _інші способи_ to free it from its overflow.", + "create.hint.empty_bearing": "_Натисніть ПКМ_ по підшипнику _пустою рукою_, щоб _приєднати_ до нього структуру, яку ви щойно збудували.", + "create.hint.full_deployer.title": "Переповнення застосовувача", + "create.hint.full_deployer": "Здається, цей _застосовувач_ містить _зайві предмети_, які потрібно _витягти._ Використовуйте _лійку_ або інші засоби, щоб звільнити його від надлишку.", + "create.backtank.low": "Мало повітряного тиску", + "create.backtank.depleted": "Вичерпано повітряний тиск", + "create.hint.derailed_train.title": "Потяг, що зійшов з рейок", + "create.hint.derailed_train": "Здається, цей _потяг_ більше не знаходиться на з’єднаній частині колії. Натисніть ПКМ _гайковим ключем_, щоб перемістити його на колію неподалік.", + "create.boiler.status": "Стан парового котла: %1$s", + "create.boiler.status_short": "Паровий котел: %1$s", + "create.boiler.passive": "Пасивний", + "create.boiler.idle": "Бездіяльний", + "create.boiler.lvl": "Рівень: %1$s", + "create.boiler.max_lvl": "Максимум", + "create.boiler.size": "Розмір", + "create.boiler.size_dots": ".... ", + "create.boiler.water": "Вода", + "create.boiler.water_dots": "...... ", + "create.boiler.heat": "Тепло", + "create.boiler.heat_dots": ".... ", + "create.boiler.via_one_engine": "із використанням 1 двигуна", + "create.boiler.via_engines": "із використанням %1$s двигунів", + "create.gui.schedule.lmb_edit": "Натисніть ЛКМ, щоб редагувати", + "create.gui.schedule.rmb_remove": "Натисніть ПКМ, щоб видалити", + "create.gui.schedule.duplicate": "Дублювати", + "create.gui.schedule.remove_entry": "Видалити дію", + "create.gui.schedule.add_entry": "Додати дію", + "create.gui.schedule.move_up": "Підняти", + "create.gui.schedule.move_down": "Опустити", + "create.gui.schedule.add_condition": "Додати умову", + "create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтернативна умова", + "create.schedule.instruction_type": "Наступна дія:", + "create.schedule.instruction.editor": "Редактор інструкцій", + "create.schedule.instruction.destination": "Їхати до станції", + "create.schedule.instruction.destination.summary": "Наступна зупинка:", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Назва станції", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Використовуйте * в якості символу підстановки", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Приклад: 'Моя станція, платформа *'", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Потяг вибирає найближчу станцію з відповідною назвою", + "create.schedule.instruction.rename": "Оновити заголовок розкладу", + "create.schedule.instruction.rename.summary": "Новий заголовок:", + "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Заголовок розкладу", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Впливає на текст, що відображається на табло", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "За умовчанням використовується назва наступного пункту призначення", + "create.schedule.instruction.throttle": "Обмежити максимальну швидкість", + "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Змінити максимальну швидкість на %1$s", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Дросель", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Впливає на максимальну швидкість потягу", + "create.schedule.condition_type": "Продовжити якщо/після:", + "create.schedule.condition.editor": "Редактор умов", + "create.schedule.condition.delay": "Запланована затримка", + "create.schedule.condition.delay_short": "Зачекайте: %1$s", + "create.schedule.condition.delay.status": "Відправляється через %1$s", + "create.schedule.condition.idle": "Відсутність дій з вантажем", + "create.schedule.condition.idle_short": "Відсутність дій з вантажем: %1$s", + "create.schedule.condition.idle.status": "Відсутні дії з вантажем протягом %1$s", + "create.schedule.condition.for_x_time": "протягом %1$s", + "create.schedule.condition.unloaded": "Чанк вивантажено", + "create.schedule.condition.unloaded.status": "Очікування вивантаження чанку", + "create.schedule.condition.powered": "Станція заживлена", + "create.schedule.condition.powered.status": "Очікування редстоун сигналу", + "create.schedule.condition.time_of_day": "Час дня", + "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Запланований час: %1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Повторення", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Кожен день", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Кожні 12:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Кожні 6:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Кожні 4:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Кожні 3:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Кожні 2:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Кожні 1:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Кожні 0:45", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Кожні 0:30", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Кожні 0:15", + "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Відправляється о ", + "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Потяг вміщує %1$s", + "create.schedule.condition.threshold.greater": "більше ніж", + "create.schedule.condition.threshold.less": "менше ніж", + "create.schedule.condition.threshold.equal": "рівно", + "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s: %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Відповідний вміст", + "create.schedule.condition.threshold.anything": "Будь-що", + "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Одиниця виміру предметів", + "create.schedule.condition.threshold.items": "Предметів", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Стосів", + "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Відер", + "create.schedule.condition.threshold.status": "Вантаж: %1$s/%2$s %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Еталонний предмет", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Можна використовувати фільтри", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Залиште порожнім, щоб підходили будь-які предмети", + "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Стан вантажу рідин", + "create.schedule.condition.item_threshold": "Стан вантажу предметів", + "create.schedule.condition.redstone_link": "Редстоуновий передавач", + "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Очікування редстоунового зв'язку", + "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Зв'язок є", + "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Зв'язку нема", + "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Заживлена", + "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Не заживлена", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Стан частоти:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Частота заживлена:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Частота не заживлена:", + "create.schedule.condition.player_count": "Кількість гравців-пасажирів", + "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s гравець", + "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s гравців", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s пасажирів", + "create.schedule.condition.player_count.players": "Гравців", + "create.schedule.condition.player_count.condition": "Умова", + "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Рівно", + "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Або більше", + "create.schedule.condition.player_count.status": "Пасажирів: %1$s/%2$s", + "create.schedule.loop": "Нескінченно повторювати ", + "create.schedule.loop1": "Розклад починається спочатку", + "create.schedule.loop2": "після завершення", + "create.schedule.reset": "Скинути прогрес", + "create.schedule.skip": "Пропустити поточну зупинку", + "create.schedule.applied_to_train": "Потяг зараз слідує цьому розкладу", + "create.schedule.non_controlling_seat": "Кондуктор має сидіти перед блоком керування", + "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Видалити поточний розклад порожньою рукою", + "create.schedule.auto_removed_from_train": "Автоматичний розклад скасовано", + "create.schedule.removed_from_train": "Розклад повернено з потягу", + "create.schedule.no_stops": "Цей розклад не має зупинок", + "create.schedule.continued": "Розклад відновлено", + "create.track.selection_cleared": "Виділення очищено", + "create.track.valid_connection": "Можна підключити", + "create.track.too_far": "Занадто далеко", + "create.portal_track.failed": "Неможливо розмістити колію через портал:", + "create.portal_track.missing": "Назначений портал ще не згенеровано", + "create.portal_track.blocked": "Назначене місце заблоковано (%1$s,%2$s,%3$s)", + "create.station.idle": "Станція бездіяльна", + "create.station.assembly_title": "Складання потягу", + "create.station.close": "Закрити вікно", + "create.station.cancel": "Скасувати складання", + "create.station.failed": "Складання не вдалося", + "create.station.icon_type": "Тип значка", + "create.station.create_train": "Створити новий потяг", + "create.station.assemble_train": "Зібрати потяг", + "create.station.disassemble_train": "Розібрати потяг", + "create.station.remove_schedule": "Повернути розклад", + "create.station.remove_auto_schedule": "Скасувати автоматичний розклад", + "create.station.no_assembly_diagonal": "Неможливо збудувати потяг", + "create.station.no_assembly_diagonal_1": "на діагональній колії", + "create.station.no_assembly_curve": "Неможливо збудувати потяг", + "create.station.no_assembly_curve_1": "на вигнутій колії", + "create.station.train_not_aligned": "Неможливо розібрати,", + "create.station.train_not_aligned_1": "не всі вагони вирівняні", + "create.station.carriage_number": "Вагон %1$s:", + "create.station.retry": "Вирішіть це та повторіть спробу", + "create.station.no_bogeys": "Немає візків", + "create.station.one_bogey": "1 візок", + "create.station.more_bogeys": "%1$s візків", + "create.station.how_to": "Використовуйте корпус потяга на виділених коліях, щоб створювати візки.", + "create.station.how_to_1": "Щоб прибрати візок, зламайте блок зверху", + "create.station.how_to_2": "Побудуйте вагони, прикріпивши кожен з них до одного чи двох візків", + "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Забагато прикріплених візків: %1$s", + "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Найперший візок має бути на колії, позначеній станцією", + "create.train_assembly.no_bogeys": "Не знайдено візків", + "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Візки не з'єднані в порядку", + "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Візки %1$s та %2$s надто близько один до одного", + "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Цей тип візка не може самостійно підтримувати вагон", + "create.train_assembly.nothing_attached": "Немає структури, прикріпленої до візка %1$s", + "create.train_assembly.no_controls": "Принаймні один направлений вперед блок керування має бути встановлений на потягу", + "create.train_assembly.sideways_controls": "Встановлений блок керування направлений убік ", + "create.train_assembly.bogey_created": "Візок створено. Натисніть ще раз, щоб змінити тип", + "create.train_assembly.requires_casing": "Використовуйте корпус потяга на коліях, щоб створювати візки.", + "create.track_target.set": "Назначену колію вибрано", + "create.track_target.success": "Успішно прив'язано до назначеної колії", + "create.track_target.clear": "Прибрано вибір колії", + "create.track_target.missing": "Спочатку натисніть ПКМ по колії назначеного потягу", + "create.track_target.too_far": "Назначена колія надто далеко звідси", + "create.track_target.no_junctions": "Назначена колія не може містити перетин", + "create.track_target.occupied": "Назначена колія зайнята", + "create.track_target.invalid": "Неможливо назначити цю колію тут", + "create.train.unnamed": "Безіменний потяг", + "create.train.cannot_relocate_moving": "Неможливо перемістити рухомий потяг", + "create.train.relocate": "Натисніть по колії, щоб перемістити %1$s. Натисніть крадькома, щоб перервати", + "create.train.relocate.abort": "Переміщення перервано", + "create.train.relocate.success": "Переміщено успішно", + "create.train.relocate.valid": "Можна перемістити сюди. Клацніть, щоб підтвердити", + "create.train.relocate.invalid": "Неможливо перемістити потяг сюди", + "create.train.relocate.too_far": "Неможливо перемістити потяг настільки далеко", + "create.train.departing_from": "Відправляється з %1$s", + "create.train.arrived_at": "Прибув у %1$s", + "create.train.status": " Інформація про потяг: %1$s", + "create.train.status.back_on_track": "Потяг знову на колії", + "create.train.status.collision": "Зіткнення з іншим потягом", + "create.train.status.end_of_track": "Вагон досяг кінця своєї колії", + "create.train.status.double_portal": "Вагон не може ввійти у портал, поки залишає інший", + "create.train.status.coupling_stress": "Примусова зупинка через навантаження на з'єднувачі", + "create.train.status.track_missing": "Під потягом відсутні колії", + "create.train.status.paused_for_manual": "Розклад призупинено для ручного керування", + "create.train.status.opposite_driver": "Шлях вимагає, щоб водій дивився в протилежний бік", + "create.train.status.missing_driver": "Машиніст зник", + "create.train.status.found_driver": "Знайдено нового машиніста", + "create.train.status.navigation_success": "Пересування вдало завершено", + "create.train.status.no_match": "Не має станції на графіку, що відповідає «%1$s»", + "create.train.status.no_path": "Не знайдено придатного шляху до наступного запланованого пункту призначення", + "create.track_signal.cannot_change_mode": "Не вдалося перемкнути режим сигналу", + "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Дозволити проїзд, якщо ділянка колії вільна", + "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Дозволити проїзд, якщо ділянку колії можна повністю перетнути", + "create.contraption.controls.start_controlling": "Зараз керується: %1$s", + "create.contraption.controls.stop_controlling": "Припинено керування пристосуванням", + "create.contraption.controls.approach_station": "Утримуйте %1$s, щоб наблизитися до %2$s", + "create.display_link.set": "Назначена позиція вибрана", + "create.display_link.success": "Успішно прив'язано до назначеної позиції", + "create.display_link.clear": "Прибрано вибір розташування", + "create.display_link.too_far": "Назначена позиція надто далеко звідси", + "create.display_link.invalid": "Відсутня придатна ціль, спробуйте розмістити знову", + "create.display_link.title": "Зв'язок відображення", + "create.display_link.no_source": "Не є джерелом для показу", + "create.display_link.no_target": "Не є ціллю для показу", + "create.display_link.reading_from": "Зчитувати з:", + "create.display_link.writing_to": "Надсилати до:", + "create.display_link.attached_side": "Блок, до якого прикріплено", + "create.display_link.targeted_location": "Блок в назначеному місці", + "create.display_link.view_compatible": "Натисніть, щоб переглянути всі сумісні", + "create.display_link.information_type": "Тип інформації", + "create.display_link.display_on": "Записувати дані до:", + "create.display_link.display_on_multiline": "Почати записувати з:", + "create.display_source.label": "Приєднаний напис", + "create.display_source.combine_item_names": "Об'єднати назви предметів", + "create.display_source.count_items": "Кількість відповідних предметів", + "create.display_source.list_items": "Перелічити відповідні предмети", + "create.display_source.fluid_amount": "Кількість відповідних рідин", + "create.display_source.list_fluids": "Перелічити відповідні рідини", + "create.display_source.nixie_tube": "Копіювати значення газорозрядного індикатора", + "create.display_source.fill_level": "Рівень заповнення контейнера", + "create.display_source.fill_level.display": "Формат показу", + "create.display_source.fill_level.percent": "Відсоток", + "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Індикатор прогресу", + "create.display_source.value_list.display": "Показ значення", + "create.display_source.value_list.shortened": "Скорочений", + "create.display_source.value_list.full_number": "Повне число", + "create.display_source.value_list.thousand": "т", + "create.display_source.value_list.million": "м", + "create.display_source.player_deaths": "Смерті гравця", + "create.display_source.scoreboard": "Табло", + "create.display_source.scoreboard.objective": "ID об'єкту", + "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "«%1$s» не знайдено", + "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Смерті гравця", + "create.display_source.time_of_day": "Час дня", + "create.display_source.stop_watch": "Секундомір", + "create.display_source.time.format": "Формат часу", + "create.display_source.time.12_hour": "12-годинний", + "create.display_source.time.24_hour": "24-годинний", + "create.display_source.accumulate_items": "Накопичувати кількість предметів", + "create.display_source.item_throughput": "Пропускна швидкість предметів", + "create.display_source.item_throughput.interval": "Інтервал", + "create.display_source.item_throughput.interval.second": "за секунду", + "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "за хвилину", + "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "за годину", + "create.display_source.train_status": "Стан розкладу потягу", + "create.display_source.station_summary": "Зведення залізничної станції", + "create.display_source.station_summary.filter": "Фільтр заголовку станції", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Розмір колони потягу", + "create.display_source.station_summary.platform_column": "Розмір колони платформи", + "create.display_source.station_summary.now": "зараз", + "create.display_source.station_summary.minutes": " хв", + "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$sс", + "create.display_source.observed_train_name": "Виявлено назву потягу", + "create.display_source.max_enchant_level": "Максимальна вартість зачарування", + "create.display_source.boiler_status": "Стан парового котла", + "create.display_source.entity_name": "Назва сутності", + "create.display_source.kinetic_speed": "Швидкість обертання (об/хв)", + "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Нехтувати напрямком", + "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Враховувати напрямок", + "create.display_source.kinetic_stress": "Навантаження на мережу", + "create.display_source.kinetic_stress.display": "Показана інформація", + "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Індикатор прогресу", + "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Відсоток", + "create.display_source.kinetic_stress.current": "Навантаження в ОН", + "create.display_source.kinetic_stress.max": "Загальна потужність", + "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "ОН, що залишилися", + "create.display_source.redstone_power": "Редстоуновий сигнал", + "create.display_source.redstone_power.display": "Формат показу", + "create.display_source.redstone_power.number": "Число", + "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Індикатор прогресу", + "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Недостатньо місця ", + "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "для стану парового котла", + "create.display_target.line": "Рядок %1$s", + "create.display_target.page": "Сторінка %1$s", + "create.display_target.single_line": "Єдиний рядок", + "create.flap_display.cycles.alphabet": " А;Б;В;Г;Ґ;Д;Е;Є;Ж;З;И;І;Ї;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Щ;Ю;Я", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; хв;зараз;15с;30с;45с", + "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;т;м", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мБ;Б ", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", + "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", + "create.super_glue.too_far": "Обрана область завелика", + "create.super_glue.cannot_reach": "Вибрані блоки повинні бути з'єднані", + "create.super_glue.click_to_confirm": "Натисніть ще раз, щоб підтвердити", + "create.super_glue.click_to_discard": "Натисніть крадькома, щоб скасувати виділення", + "create.super_glue.first_pos": "Вибрано першу позицію", + "create.super_glue.abort": "Виділення скасовано", + "create.super_glue.not_enough": "Недостатньо клею в інвентарі", + "create.super_glue.success": "Клей застосовано...", "create.gui.config.overlay1": "Привіт :)", "create.gui.config.overlay2": "Це зразок оверлея", - "create.gui.config.overlay3": "Клацніть та тягни за допомогою миші", + "create.gui.config.overlay3": "Клацніть або перетягніть мишею", "create.gui.config.overlay4": "щоб перемістити його", - "create.gui.config.overlay5": "Нажіміть ESC щоб вийти", - "create.gui.config.overlay6": "або зберегти нову позицію", - "create.gui.config.overlay7": "Введи /create overlay reset", - "create.gui.config.overlay8": "щоб скинути позицію до стандартної", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Тіки сервера в даний час уповільнені на %s мс :o", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Тіки сервера тепер уповільнені на %s мс >:)", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Тіки сервера повернулися в норму :D", - "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: використовуйте /killtps stop щоб повернути тик сервера на звичайну швидкість", - "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: використовуйте /killtps start щоб штучно уповільнити тік сервера", + "create.gui.config.overlay5": "Натисніть ESC, щоб вийти з цього екрану", + "create.gui.config.overlay6": "або зберегти нове розташування", + "create.gui.config.overlay7": "Введіть /create overlay reset", + "create.gui.config.overlay8": "щоб скинути розташування до стандартного", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Такти сервера в даний час уповільнені на %s мс :o", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Такти сервера тепер уповільнені на %s мс >:)", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Такти сервера повернулися в норму :D", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: використайте /killtps stop, щоб повернути такт сервера до звичайної швидкості", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: використайте /killtps start , щоб штучно уповільнити такт сервера", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "Час тіку", - "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Ця вагонеткова штуковина здається занадто великою, щоб її можна було підняти", - "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Містична сила пов'язує цю вагонеткову штуковину зі світом", - "create.subtitle.contraption_disassemble": "Штуковина зупиняється", - "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Дивний дзвін дзвонить", - "create.subtitle.worldshaper_place": "Ручний редактор світу робить «Зап»", + "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Здається, це пристосування з вагонеткою завелике, щоб підібрати його", + "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Містична сила пов'язує це пристосування з вагонеткою зі світом", + "create.subtitle.contraption_disassemble": "Пристосування зупиняється", + "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Дивний дзвін дзвенить", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Ручний редактор світу дзенькає", + "create.subtitle.whistle_train_manual": "Потяг свистить", + "create.subtitle.steam": "Шум пару", "create.subtitle.saw_activate_stone": "Активується механічна пила", - "create.subtitle.schematicannon_finish": "Схематична гармата закінчила роботу", - "create.subtitle.crafter_craft": "Крафтер створює", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Схематична гармата дзенькає", + "create.subtitle.crafter_craft": "Верстак виготовляє", "create.subtitle.wrench_remove": "Компонент ламається", - "create.subtitle.cogs": "Шестерні гуркочуть", - "create.subtitle.slime_added": "Намазування слизу", - "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Постріли схематичної гармати", + "create.subtitle.train3": "Приглушено гуркочать колеса візка", + "create.subtitle.whistle": "Свист", + "create.subtitle.cogs": "Шестерні гуркочать", + "create.subtitle.slime_added": "Слиз хлюпає", + "create.subtitle.whistle_train_low": "Низький свист", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Схематична гармата стріляє", "create.subtitle.controller_take": "Кафедра спустошується", - "create.subtitle.crafter_click": "Крафтер клікає", - "create.subtitle.depot_plop": "Предмет падає", - "create.subtitle.confirm": "Стверджувальний «Дінь»", + "create.subtitle.crafter_click": "Верстак клацає", + "create.subtitle.depot_plop": "Предмет приземлюється", + "create.subtitle.confirm": "Стверджувальний «дінь»", "create.subtitle.mixing": "Шум змішування", - "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механічний прес робить«боньк» ", - "create.subtitle.fwoomp": "Картопельна гармата робить «Свомп»»", - "create.subtitle.crushing_1": "Шум руйнування", - "create.subtitle.depot_slide": "Шелест предметів", - "create.subtitle.blaze_munch": "Блейз радісно жує", - "create.subtitle.funnel_flap": "Фіранки воронок ляскають", - "create.subtitle.haunted_bell_use": "Примарний дзвін дзвонить", - "create.subtitle.scroll_value": "Клацання колеса прокручування", - "create.subtitle.controller_put": "Контролер стукає", - "create.subtitle.cranking": "Обертається рукоятка", + "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механічний прес робить «боньк»", + "create.subtitle.fwoomp": "Картопляна гармата робить «свомп»", + "create.subtitle.sanding_long": "Шум шліфування", + "create.subtitle.crushing_1": "Шум дроблення", + "create.subtitle.depot_slide": "Предмет зісковзнув", + "create.subtitle.blaze_munch": "Пальник пломеня жує", + "create.subtitle.funnel_flap": "Фіранки воронок розвіваються", + "create.subtitle.haunted_bell_use": "Примарний дзвін дзвенить", + "create.subtitle.scroll_value": "Введення прокручуванням клацає", + "create.subtitle.controller_put": "Контролер вдаряється", + "create.subtitle.cranking": "Ручна корба обертається", + "create.subtitle.sanding_short": "Шум шліфування", "create.subtitle.wrench_rotate": "Використано гайковий ключ", - "create.subtitle.potato_hit": "Овочі врізаються", - "create.subtitle.saw_activate_wood": "Активується Механічна пила", + "create.subtitle.potato_hit": "Овоч зіткається", + "create.subtitle.saw_activate_wood": "Активується механічна пила", + "create.subtitle.whistle_high": "Високий свист", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Потяг свистить", + "create.subtitle.whistle_train": "Свист", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Примарний дзвін прокидається", - "create.subtitle.deny": "Від'ємний «Буп»", - "create.subtitle.controller_click": "Кліки контролера", - "create.subtitle.copper_armor_equip": "Дзвінкування спорядження для дайвінгу", - "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механічний прес активовано", - "create.subtitle.contraption_assemble": "Штуковина рухається", + "create.subtitle.train": "Гуркочать колеса візка", + "create.subtitle.deny": "Відхиляючий «буп»", + "create.subtitle.controller_click": "Контролер клацає", + "create.subtitle.whistle_low": "Низький свист", + "create.subtitle.copper_armor_equip": "Спорядження для дайвінгу дзенькає", + "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механічний прес бряжчить", + "create.subtitle.contraption_assemble": "Пристосування рухається", "item.create.example_item.tooltip": "ПРИКЛАД ПРЕДМЕТА (лише маркер того, що ця підказка існує)", "item.create.example_item.tooltip.summary": "Короткий опис предмета. _Підкреслення_ виділяють слово.", "item.create.example_item.tooltip.condition1": "Коли це", @@ -898,196 +1706,210 @@ "item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "Ви можете додати скільки завгодно способів поведінки", "item.create.example_item.tooltip.control1": "При натисканні Ctrl", "item.create.example_item.tooltip.action1": "Відображаються ці елементи керування.", - "block.create.wooden_bracket.tooltip": "ДЕРЕВ'ЯНА СКОБА", - "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Прикраште_ ваші _вали, _шестерні_ і _труби_ використовуючи затишне дерев'яне укріплення.", - "block.create.metal_bracket.tooltip": "МЕТАЛІЧНА СКОБА", - "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Прикраште_ your ваші _Вали, _Шестерні_ і _Труби_ використовуючи міцне індустріальне зміцнення.", - "block.create.seat.tooltip": "СІДЛО", - "block.create.seat.tooltip.summary": "Сідайте і насолоджуйтеся поїздкою! Прив'язує гравців до зібраних _пристроям_. Відмінно виглядають як прості меблі! Можна пофарбувати у різні кольори.", - "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ по сидінню", - "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Садить гравця на _Сідло_. Нажміть L-shift щоб злізти з _Сідло_.", - "item.create.blaze_cake.tooltip": "ТОРТ «ВОГНЯНИЙ»", - "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачне частування для вашої трудяги _Пальник брейза_. Запалює їх усіх!", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "ПАЛИЦЯ СИМЕТРІЇ", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Ідеально відзеркалює блоки, що розміщуються за налаштованими площинами.", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "На панелі щвидкого доступу", + "block.create.wooden_bracket.tooltip": "ДЕРЕВ'ЯНИЙ КРОНШТЕЙН", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ ваші _вали, шестерні_ і _труби_ затишним дерев'яним укріпленням.", + "block.create.metal_bracket.tooltip": "МЕТАЛЕВИЙ КРОНШТЕЙН", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ ваші _вали, шестерні_ і _труби_ міцним індустріальним укріпленням.", + "block.create.seat.tooltip": "СИДІННЯ", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Сядьте і насолоджуйтеся поїздкою! Прикріпляє гравця до рухомого _пристосування_. Також чудово підходить для нерухомого обладнання! Можна пофарбувати у різні кольори.", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "Натисніть ПКМ по сидінню", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Cаджає гравця на _Сидіння_. Натисніть лівий Shift, щоб злізти з _Сидіння_.", + "item.create.blaze_cake.tooltip": "ТОРТ ПЛОМЕНЯ", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачне частування для ваших працьовитих _пальників пломеня_. Запалює їх усіх!", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "ЖЕЗЛ СИМЕТРІЇ", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Ідеально відзеркалює розміщення блоків у налаштованих площинах.", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Коли на панелі швидкого доступу", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Залишається активним", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "ПКМ по землі", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Створює_ або _Передміщає_ зеркало", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "ПКМ по повітрю", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Забирає_ зеркало", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "ПКМ крадькома", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Відкриває _Інтерфейс конфігурації_", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "РУЧНИЙ РЕДАКТОР СВІТУ", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "Натисніть ПКМ по землі", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Створює_ або _переміщує_ дзеркало", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "Натисніть ПКМ по повітрю", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Видаляє_ активне дзеркало", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "Натисніть ПКМ крадькома", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Відкриває _інтерфейс налаштування_", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "РУЧНИЙ СВІТОТВОРЕЦЬ", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Зручний інструмент для створення _ландшафтів_ і _рельєфу місцевості_.", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "ЛКМ по блоку", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Встановлює блоки, поміщені в інструмент, у цільовий блок.", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "ПКМ по блоку", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Застосовує вибрану _Пензлик_ і _Інструмент_ в вибраному місці.", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "ПКМ крадькома", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Відкриває _Інтерфейс конфігурації_", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ПОДОБРЕННЯ ДЛЯ ДЕРЕВ", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "Натисінть ЛКМ по блоку", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Визначає блок, який буде використовуватися для розміщення світотворцем.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Натисінть ПКМ по блоку", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Застосовує вибрані _пензлик_ та _інструмент_ у назначеному місці.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Натисніть ПКМ крадькома", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Відкриває _інтерфейс налаштування_", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ДОБРИВО ДЛЯ ДЕРЕВ", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Потужна комбінація мінералів підходить для прискорення зростання поширених типів дерев.", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При використанні на Саджанці", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Вирощує дерева _rнезадежно_ від _умов розміщення_", - "item.create.extendo_grip.tooltip": "ДОВГА РУКА", - "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Бойойоїнг! Значно _збільшує досяжність_ власника. Може працювати за допомогою тиску повітря від _Мідного балону_", - "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Перебуваючи в іншій руці", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Збільшує _збільшує досяжність_ предметів, що використовуються в _Головній руці_.", - "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Коли одягнений Мідний балон", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратиться _Міцність_. Натомість буде витрачатися _Повітря_ з балону", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При використанні на паростку", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Вирощує дерева _незалежно_ від _умов розміщення_", + "item.create.extendo_grip.tooltip": "ПОДОВЖЕНИЙ ЗАХВАТ", + "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Бойойоїн! Значно _збільшує досяжність_ власника. Може працювати від _повітряного тиску_ з _мідного балону_", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Коли в іншій руці", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Збільшує _досяжність_ предметів, що використовуються в _основній руці_.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Поки одягнений мідний балон", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Міцність_ не буде витрачатися. Натомість буде витрачатися _повітряний тиск_ з балону", "item.create.potato_cannon.tooltip": "КАРТОПЛЯНА ГРАМАТА", - "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Свомп! Запускайте вирощені вами овочі у своїх ворогів. Може працювати від тиску повітря з _Мідного балону_", - "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Натискаючи ПКМ", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Вистрілює_ відповідним предметом з вашого _інвентара_.", - "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Коли одягнений Мідний балон", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратиться _Міцність_. Натомість буде витрачатися _Повітря_ з балону", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Свомп! Запускайте доморослі овочі у своїх _ворогів_. Може працювати від _повітряного тиску_ з _мідного балону_", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Коли натиснута ПКМ", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Вистрілює_ відповідним предметом з вашого _інвентарю_.", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Поки одягнений мідний балон", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Міцність_ не буде витрачатися. Натомість буде витрачатися _повітряний тиск_ з балону", "item.create.filter.tooltip": "ФІЛЬТР", - "item.create.filter.tooltip.summary": "_Керує виходами_ і _входами_ логістичних пристроїв з _більшою точністю_, _зіставляючи_ їх зі _списком предметів_ або кількома _вкладеними фільтрами_.", + "item.create.filter.tooltip.summary": "_Керує виходами_ і _входами_ логістичних пристроїв з більшою _точністю_, зіставляючи їх зі _списком предметів_ або кількома _вкладеними фільтрами_.", "item.create.filter.tooltip.condition1": "Коли в слоті фільтра", - "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Керує_ потоком предметів відповідно до його _Конфігурації_.", - "item.create.filter.tooltip.condition2": "Коли ПКМ", - "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Відкриває _інтерфейс конфігурації_.", - "item.create.attribute_filter.tooltip": "ФІЛЬТР АТРИБУТІВ", - "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Керує виходами_ і _входами_ логістичних пристроїв з більшою _точністю_, зіставлення їх із a _набором_ предметних _атрибутів_ і _категорій_.", + "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Керує_ потоком предметів відповідно до його _налаштування_.", + "item.create.filter.tooltip.condition2": "Коли натиснута ПКМ", + "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Відкриває _інтерфейс налаштування_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip": "ФІЛЬТР ВЛАСТИВОСТЕЙ", + "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Керує виходами_ і _входами_ логістичних пристроїв з більшою _точністю_, зіставляючи їх із _списком_ предметних _властивостей_ і _категорій_.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Коли в слоті фільтра", - "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Керує_ потоком предметів відповідно до його _Конфігурації_.", - "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Коли ПКМ", - "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Відкриває _інтерфейс конфігурації_.", - "item.create.empty_schematic.tooltip": "ПУСТА СХЕМАТИКА", - "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Використовується як інгредієнт рецепту і для запису в _Схематичному столі_.", - "item.create.schematic.tooltip": "СХЕМАТИКА", - "item.create.schematic.tooltip.summary": "Містить структуру, яка позиціонуватиметься і поміщатиметься у світ. Розташуйте голограму на свій розсуд і використовуйте _схематичну гармату_ для її побудови.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Керує_ потоком предметів відповідно до його _налаштування_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Коли натиснута ПКМ", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Відкриває _інтерфейс налаштування_.", + "item.create.empty_schematic.tooltip": "ПУСТА СХЕМА", + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Використовується як інгредієнт рецепту та для запису в _схематичному столі_.", + "item.create.schematic.tooltip": "СХЕМА", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Містить креслення структури, яку можна розмістити у світі. Розташуйте _голограму_ за бажанням і використайте _схематичну гармату_ для побудови.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "При утриманні", - "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Може бути позиціонований за допомогою інструментів на екрані.", - "item.create.schematic.tooltip.control1": "ПКМ крадькома", + "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Може бути розташована за допомогою _інструментів_ на екрані.", + "item.create.schematic.tooltip.control1": "Натисніть ПКМ крадькома", "item.create.schematic.tooltip.action1": "Відкриває _інтерфейс_ для введення _точних координат_.", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip": "СХЕМАТИКА І ПЕРО", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Використовується для збереження структури у вашому світі у файл .nbt.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip": "СХЕМА І ПЕРО", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Використовується для збереження структури у вашому світі у файл .nbt", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Крок 1", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Виберіть дві кутові точки за допомогою ПКМ..", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Виберіть дві кутові точки за допомогою натискання ПКМ.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Крок 2", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl та прокручування_ на голограмі для зміни розміру. Натисніть ПКМ, щоб зберегти.", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "ПКМ", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Прокручуйте й утримуйте Ctrl_ на гранях для зміни розміру. Натисніть ПКМ, щоб зберегти.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "Натисніть ПКМ", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Виберіть кутові точки / підтвердіть збереження.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Утримуйте Ctrl", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Виберіть точки в _повітрі_. _Прокрутка_ для настройки дистанції.", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "ПКМ крадькомаg", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Скидує_ і _видаляє_ виділення.", - "block.create.schematicannon.tooltip": "СХЕМАТИЧНА ГАРРМАТА", - "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "_Ставить блоки_ для відтворення _схематики_ у світі. Використовує предмети з _сусіднього інвентаря_ і _порох_ як _паливо_.", - "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "ПКМ", - "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Відкриває _Інтерфейс_", - "block.create.schematic_table.tooltip": "СХЕМАТИЧНИЙ СТІЛ", - "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записує збережені схематики в _Пусті схематики_.", - "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Коли дана схема порожня", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Вибирайте точки в _повітрі_. _Прокручуйте_ для налаштування дистанції.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "Натисніть ПКМ крадькома", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Скидає_ і _видаляє_ виділення.", + "block.create.schematicannon.tooltip": "СХЕМАТИЧНА ГАРМАТА", + "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Вистрілює блоки для відтворення _схеми_ у світі. Використовує предмети із суміжніх сховищ і _порох_ як паливо.", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Коли натиснута ПКМ", + "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Відкриває _інтерфейс_", + "block.create.schematic_table.tooltip": "СТІЛ ДЛЯ КРЕСЛЕННЯ", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записує збережені схеми в _пусті схеми_.", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Коли надана _порожня схема_", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Завантажує вибраний файл із папки Schematics.", "item.create.goggles.tooltip": "ІНЖЕНЕРНІ ОКУЛЯРИ", - "item.create.goggles.tooltip.summary": "Окуляри для покращення зору за допомогою корисної _кінетичної інформації_.", - "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Коли одіто", - "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Показує _кольорові індикатори_ відповідно _рівню швидкості_ розміщеного кінетичного компонента, а також _створюваному навантаженні_ і _потужності_ окремих компонентів.", - "item.create.goggles.tooltip.condition2": "При погляді на датчик", - "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Показує детальну інформацію про _швидкість_ або _навантаження_ мережі, до якої підключено датчик.", + "item.create.goggles.tooltip.summary": "Пара окулярів, що дозволяє бачити корисну _кінетичну інформацію_.", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Коли надіті", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Показує _кольорові індикатори_, що відповідають _рівню швидкості_ розміщеного кінетичного пристрою, а також _створюване навантаження_ та _ємність_ окремих компонентів.", + "item.create.goggles.tooltip.condition2": "При погляді на вимірювач", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Показує детальну інформацію про _швидкість_ або _навантаження_ мережі, до якої підключено вимірювач.", "item.create.goggles.tooltip.condition3": "При погляді на рідинні контейнери", - "item.create.goggles.tooltip.behaviour3": "Показує детальну інформацію про _МІсткість_ блоку і про _Рідини_ які в ньому зберігаються.", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour3": "Показує детальну інформацію про _ємність_ блоку і про _рідини_, які в ньому зберігаються.", "item.create.wrench.tooltip": "ГАЙКОВИЙ КЛЮЧ", - "item.create.wrench.tooltip.summary": "Корисний інструмент для роботи з кінетичними пристосуваннями. Може використовуватись для _оберту_, _демонтажа_ та to _настройки_ каомпонентів.", - "item.create.wrench.tooltip.control1": "ПКМ по кінетичному блоку", - "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Повертає компонент_ у бік або від обличчя, з яким ви взаємодіяли.", - "item.create.wrench.tooltip.control2": "ПКМ крадькома", - "item.create.wrench.tooltip.action2": "_Розбирає кінетичні компоненти_ і розміщує їх назад в _ваш інвентар_.", - "block.create.nozzle.tooltip": "НАСАДКА", - "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикріпіть до передньої частини _Вентилятора у корпусіn_щоб розподілити його вплив на Сутності в _всіх напрямах_.", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "ГОДИННИК З ЗОЗУЛЕЮ", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Прекрасна майстерність для _дукорування_ простору і _відстеження часу_.", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При обертанні", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показує _поточний час_ і грає мелодію двічі на день. _Активується_ один раз в _полудні_ і у сутінках, як тільки _гравець може спати_.", - "block.create.turntable.tooltip": "ПОВОРОТНИЙ СТІЛ", - "block.create.turntable.tooltip.summary": "Повертає _силу обертання_ у вишукану морську хворобу.", + "item.create.wrench.tooltip.summary": "Корисний інструмент для роботи з кінетичними пристосуваннями. Можна використовувати для _обертання_, _демонтажу_ та _налаштування_ компонентів.", + "item.create.wrench.tooltip.control1": "Натисніть ПКМ по кінетичному блоку", + "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Повертає компоненти_ у бік або від грані, з якою ви взаємодіяли.", + "item.create.wrench.tooltip.control2": "Натисніть ПКМ крадькома", + "item.create.wrench.tooltip.action2": "_Розбирає кінетичні компоненти_ і переміщує їх назад у _ваш інвентар_.", + "block.create.nozzle.tooltip": "СОПЛО", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикріпіть до передньої частини _облицьованого вентилятора_, щоб поширити його вплив на сутностей в _усіх напрямках_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "ГОДИННИК ІЗ ЗОЗУЛЕЮ", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Витончена мистецька робота для _оздоблення_ простору і _відстеження часу_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При живленні кінетичною енергією", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показує _поточний час_ і грає мелодію двічі на день. _Активується_ один раз _опівдні_ і _в сутінках_, як тільки _гравець може лягти спати_.", + "block.create.turntable.tooltip": "ОБЕРТАЛЬНИЙ СТІЛ", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Перетворює _силу обертання_ у справжнє заколисування.", "block.create.toolbox.tooltip": "ЯЩИК ДЛЯ ІНСТРУМЕНТІВ", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найдорожчий супутник кожного винахідника. Зручно _зберігає_ велику кількість _восьми різних_ типів предметів.", "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Коли підібрано", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Зберігає вміст_ Інвентарю.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Зберігає_ свій _вміст_.", "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "При розміщенні в діапазоні", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Найближчі гравці_ можуть тримати _клавішу ящику для інструментів_, щоб отримати доступ до його вмісту _Дистанційно_.", - "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "При клацанні ПКМ", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Відкриває _Інтерфейс контейнеру_.", - "block.create.stockpile_switch.tooltip": "НАСТРОЄНИЙ КОМПАРАТОР", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Перемикає сигнал редстоуну залежно від кількості _Збережених предметів_ чи _Рідин_ у доданому контейнері. У комплект входить зручний фільтр. На відміну від a _Редстоунового Компаратора,_ _Настроєний компаратор_ дозволяє конфігурувати _поріг,_ при якому сигнали інвертуються.", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "При клацанні ПКМ", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Відкриває _Інтерфейс конфігурації_.", - "block.create.content_observer.tooltip": "CСПОСТЕРІГАЧ ВМІСТУ", - "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Розпізнає Предмети_ або _Рідини_ всередині _контейнерів_, _труб_ чи _конвеєрів_ відповідно налаштованому _фільтру_.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Гравці поблизу_ можуть утримувати _призначену клавішу ящику для інструментів_, щоб отримати доступ до його вмісту _дистанційно_.", + "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Коли натиснута ПКМ", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Відкриває _інтерфейс контейнера_.", + "block.create.stockpile_switch.tooltip": "ПЕРЕМИКАЧ ВМІСТУ", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Перемикає сигнал редстоуну залежно від кількості _збережених предметів_ чи _рідин_ у приєднаному контейнері. У комплект входить зручний фільтр. На відміну від _компаратора_, _перемикач вмісту_ дозволяє налаштовувати _поріг_, при якому сигнали стають оберненими.", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Коли натиснута ПКМ", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Відкриває _інтерфейс налаштування_.", + "block.create.content_observer.tooltip": "СПОСТЕРІГАЧ ВМІСТУ", + "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Виявляє предмети_ або _рідини_ всередині _контейнерів_, _труб_ чи _конвеєрів_ згідно з налаштуванням _фільтра_.", "block.create.content_observer.tooltip.condition1": "При спостереженні за контейнером", - "block.create.content_observer.tooltip.behaviour1": "Випромінює _Редстоун сигнал_ коли спостережуваний контейнер має _відповідний вміст_.", - "block.create.content_observer.tooltip.condition2": "При спостереженні за Воронкою", - "block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "Випромінює _Імпульс редстоуну_ коли _відповідний_ предмет _передається_.", + "block.create.content_observer.tooltip.behaviour1": "Випромінює _редстоуновий сигнал_, поки спостережуваний контейнер має _відповідний вміст_.", + "block.create.content_observer.tooltip.condition2": "При спостереженні за лійкою", + "block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "Випромінює _редстоуновий імпульс_, коли _відповідний_ предмет _переміщується_.", "block.create.creative_crate.tooltip": "ТВОРЧИЙ ЯЩИК", - "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Цей _Контейнер для зберігання_ дозволяє нескінченно копіювати будь-який елемент. Розмістіть поруч із _Схематичною гарматою_, щоб видалити будь-які вимоги до матеріалів.", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Коли предмет в Слоті для Фільтра", - "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усе, що _витягується_ з цього контейнера, забезпечить _нескінченну поставку_ зазначеного елемента. Предмети, _вставлені_ в цей ящик, будуть _анульовані_.", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "ТВОРЧИЙ «ВОГНЯНИЙ» ТОРТ", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Дуже особливе задоволення для _Пальника блейза_, котре дозволяє контролювати рівень їх нагріву. Після того, з’їдання цього пиріга, у _Пальника блейза_ _ніколи не закінчиться паливо_.", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "При клацанні ПКМ по Пальнику блейза", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Блокує_ рівень нагрівання Пальника блейза. У разі повторного використання _циклує_ рівень нагрівання Пальника блейза.", - "block.create.controller_rail.tooltip": "КОНТРОЛЕРНА РЕЙКА", - "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Односпрямована рейка з електроприводом, здатна _точно контролювати швидкість руху вагонеток.", - "block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Коли живиться від Редстоуну", - "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Прискорює_ або _Сповільнює_ проходження _вагонеток_ відповідно до _потужності_ сигналу. Поширює потужність червоного каменю на сусідні рейки контролера. Живлення двох рейок контролера з різною потужністю призведе до інтерполяції сигналу на доріжках між ними.", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Це _сховище_ дозволяє нескінченно створювати будь-який предмет. Розмістіть поруч зі _схематичною гарматою_, щоб позбутися вимог до матеріалів.", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Коли предмет у слоті для фільтра", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усе, що _витягує_ предмети з цього контейнера, буде забезпечене _нескінченним постачанням_ зазначеного предмета. Предмети, _введені_ в цей ящик, _зникнуть_.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "ТВОРЧИЙ ТОРТ", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Особливе частування для _пальника пломеня_. Після того як він з’їсть цей торт, у нього _ніколи не закінчиться паливо_.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "При використанні", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Циклічно змінює_ рівень нагрівання пальника пломеня.", + "block.create.controller_rail.tooltip": "РЕГУЛЮВАЛЬНА РЕЙКА", + "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Односпрямована живлена рейка_ здатна _точно контролювати швидкість руху_ вагонеток.", + "block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "При живленні редстоуном", + "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Прискорює_ або _сповільнює_ проїжджі _вагонетки_ відповідно до _потужності сигналу_. Поширює редстоуновий сигнал на прилеглі регулювальні рейки. Живлення двох регулювальних рейок різною потужністю призведе до інтерполяції їхнього сигналу на колії між ними.", "item.create.sand_paper.tooltip": "НАЖДАЧНИЙ ПАПІР", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубий папір, який можна використовувати для _полірування матеріалів_. Може застосовуватися автоматично за допомогою Автономний активатор.", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "При використанні", - "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полірує предмети у _другій руці_, або лежачі _на підлозі_, якщо _подивитися на них_", - "item.create.builders_tea.tooltip": "ЧАЙ БУДІВЕЛТНИКА", - "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Ідеальний напіток для початку дня. _Мотивує_ і _Насищає_", + "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полірує предмети у _іншій руці_, або ті, що лежать на _підлозі_, якщо _дивитися на них_", + "item.create.builders_tea.tooltip": "ЧАЙ БУДІВЕЛЬНИКА", + "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Ідеальний напій для початку дня. _Мотивує_ і _насичує_.", "item.create.refined_radiance.tooltip": "ВИШУКАНЕ СЯЙВО", - "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Хроматичний матеріал, _добутий з поглиненого світла_.", + "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Хроматичний матеріал, викуваний із _поглиненого світла_.", "item.create.refined_radiance.tooltip.condition1": "Робота в процесі", "item.create.refined_radiance.tooltip.behaviour1": "Використання цього матеріалу буде доступним у майбутніх оновленнях.", "item.create.shadow_steel.tooltip": "ТІНЬОВА СТАЛЬ", - "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Хроматичний матеріал, _добутий в пустоті_.", + "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Хроматичний матеріал, викуваний в _порожнечі_.", "item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "Робота в процесі", "item.create.shadow_steel.tooltip.behaviour1": "Використання цього матеріалу буде доступним у майбутніх оновленнях.", - "item.create.linked_controller.tooltip": "ПІДКЛЮЧЕНИЙ КОНТРОЛЕР", - "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Надає _ручний контроль_ над частотами _Бездротового передавача редстоун сигналу_, присвоєні його _шести_ кнопкам.", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "ПКМ", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "Вмикає контролер. _Управління рухом_ перехоплено, доки він активний.", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "ПКМ крадьдома", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Відкриває ручний _Інтерфейс конфігурації_.", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "ПКМ по приймачеві сигналу редстоуна", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Включає _режим прив'язки_, натисніть одну з _шести кнопок_, щоб прив'язати його до _частоти передавача_.", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "ПКМ по Аналою", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Поміщає контролер на Аналой для зручності використання. (ПКМ крадучись, щоб забрати його)", - "item.create.diving_helmet.tooltip": "ШОЛОМ ДЛЯ ДАЙВІНГУ", - "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Разом з _Мідним балоном_, дозволяє володарю _дихати під водою_ протягом тривалого періоду часу.", + "item.create.linked_controller.tooltip": "З'ЄДНАНИЙ КОНТРОЛЕР", + "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Надає _ручний контроль_ над частотами _редстоунового передавача_, що призначені його _шести кнопкам_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Натисніть ПКМ", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "Перемикає контролер. _Керування рухом_ перехоплено контролером, поки він активний.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Натисніть ПКМ крадькома", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Відкриває ручний _інтерфейс налаштування_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Натисніть ПКМ по редстоуновому передавачу", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Вмикає _режим прив'язки_. Натисніть одну з _шести кнопок_, щоб прив'язати її до _частоти передавача_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Натисніть ПКМ по аналою", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Поміщає контролер на аналой для зручності використання. (Натисніть ПКМ крадькома, щоб забрати його)", + "item.create.diving_helmet.tooltip": "ВОДОЛАЗНИЙ ШОЛОМ", + "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Разом з _мідним балоном_ дозволяє власнику _дихати під водою_ протягом тривалого часу.", "item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "При носінні", - "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Дає ефект _Водяного Дихання_, повільно витрачаючи _повітря_ з балона.", + "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Дає ефект _водяного дихання_, повільно витрачаючи _повітряний тиск_ з балона.", "item.create.copper_backtank.tooltip": "МІДНИЙ БАЛОН", - "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Носити резервуар_ для транспортування повітря під тиском.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Балон_, який можна надіти, щоб носити із собою _повітряний тиск_.", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "При носінні", - "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Забезпечує подачу _повітря_ під _тиском_ до обладнання, яке цього потребує.", - "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "При розміщенні та живленні від кінетичної енергії", - "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збирає та стискає повітря_ зі швидкістю, яка залежить від швидкості обертання_.", - "item.create.diving_boots.tooltip": "ЧОБОТИ ДЛЯ ДАЙВІНГУ", - "item.create.diving_boots.tooltip.summary": "Пара _важких черевиків_, дозволяючи краще проходити дно океану.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Подає _повітряний тиск_ обладнанню, яке його потребує.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Коли розміщений і живлений кінетичною енергією", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збирає стиснене повітря_ зі швидкістю відповідною _швидкості обертання_.", + "block.create.placard.tooltip": "ПЛАКАТ", + "block.create.placard.tooltip.summary": "_Обрамте_ свої _предмети_ в латунь за допомогою цієї вишуканої настінної панелі. Безпечно для _пристосувань_!", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "Коли натиснута ПКМ з предметом", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Додає_ триманий _предмет_ до плакату. _Випромінює_ короткий _редстоуновий_ сигнал, якщо відповідний предмет уже був присутній.", + "block.create.placard.tooltip.condition2": "При ударі", + "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Скидає_ поточний _предмет_ з рамки.", + "block.create.flywheel.tooltip": "МАХОВИК", + "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ свої _механізми_ цим величним _латунним колесом_.", + "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "При живленні кінетичною енергією", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Починає обертатися.", + "item.create.diving_boots.tooltip": "ВОДОЛАЗНІ ЧОБОТИ", + "item.create.diving_boots.tooltip.summary": "Пара _важких чобіт_, які дозволяють зручніше перетинати дно океану.", "item.create.diving_boots.tooltip.condition1": "При носінні", - "item.create.diving_boots.tooltip.behaviour1": "Власник _тоне швидше_ і _не_ може _плавати_. Черевики дають можливість _ходити_ і _стрибати_ під водою. На власника також більше не впливають _Конвеєри_ (пересування конвеєром).", - "item.create.crafting_blueprint.tooltip": "СТВОРЕННЯ КРУСЕННЯ", - "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Розмістивши_ на стіні, його можна використовувати для _визначення розташування компонентів_ (блоків) для більш простого ручного створення предметів. Кожен слот показує Рецепт.", - "item.create.crafting_blueprint.condition1": "ПКМ по пустому Слоту", - "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Відкриває _Меню крафта_ дозволяючи вам _налаштувати рецепт_ і предмети для відображення.", - "item.create.crafting_blueprint.condition2": "ПКМ по налаштованому слоту", - "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Застосовує_ _заданий_ _рецепт_ з відповідними інгредієнтами, з вашого _інвентаря_. _Shift_, щоб створити цілого _стак_ предметів.", + "item.create.diving_boots.tooltip.behaviour1": "Власник _тоне швидше_ і _не може плавати_. Чоботи дають можливість _ходити_ і _стрибати_ під водою. На власника також більше не діють _конвеєри_.", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip": "КРЕСЛЕННЯ МАЙСТРУВАННЯ", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Розмістивши_ на стіні, його можна використовувати для зручнішого ручного майстрування предметів, _визначивши розташування інгредієнтів_ . Кожен слот відображає _рецепт_.", + "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Натисніть ПКМ по пустому слоту", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Відкриває _меню майстрування_, яке дозволяє _налаштувати рецепт_ і предмети для відображення.", + "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Натисніть ПКМ по налаштованому слоту", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Застосовує налаштований рецепт_, використавши відповідні інгредієнти з вашого _інвентаря_. Утримуйте Shift, щоб створити до стака предметів.", "item.create.minecart_coupling.tooltip": "З'ЄДНУВАЧ ВАГОНЕТОК", - "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_З'єднує_ всі ваші _Вагонетки_ або _Перевізні пристрої_ разом, щоб утворити величний поїзд.", - "item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "При використанні на Вагонетці", - "item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_З'єднує_ дві Вагонетки разом, намагаючись утримати їх на _певній відстані_ під час руху.", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_З'єднує_ всі ваші _вагонетки_ або _вагонні пристосування_ в ланцюг, щоб утворити величний _потяг_.", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "При використанні на вагонетці", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_З'єднує_ дві вагонетки разом, намагаючись утримати їх на _сталій відстані_ під час руху.", + "item.create.experience_nugget.tooltip": "Шматочок досвіду", + "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "_Дінь!_ Частинка _натхнення_ від ваших фантастичних винаходів.", + "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "При використанні", + "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "Повертає одиниці досвіду, що містяться всередині.", "block.create.peculiar_bell.tooltip": "ДИВНИЙ ДЗВІН", - "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Декоративний _Латунний дзвін_. Розмістіть його прямо над відкритим _Вогнем душ_ може викликати побічні ефекти...", + "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Декоративний _латунний дзвін_. Якщо розмістити його прямо над відкритим _полум'ям душ_, це може призвести до побічних ефектів...", "block.create.haunted_bell.tooltip": "ПРИМАРНИЙ ДЗВІН", - "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Проклятий дзвін_ населений втраченими душами Нижнього світу.", + "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Проклятий дзвін_ переслідуваний втраченими душами Незеру.", "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "При носінні або при дзвоні", - "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Підсвічує найближчі місця _без світла_, на яких можуть з'являтися ворожі моби_", + "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Підсвічує найближчі _місця без світла_, де можуть з'являтися _ворожі моби_.", "create.ponder.hold_to_ponder": "Зажміть [%1$s] для роздумів", "create.ponder.subject": "Об’єкт цієї сцени", "create.ponder.pondering": "Роздумуєм над...", @@ -1139,6 +1961,8 @@ "create.ponder.tag.creative.description": "Компоненти зазвичай недоступні в режимі виживання", "create.ponder.tag.logistics": "Транспортування предметів", "create.ponder.tag.logistics.description": "Компоненти, що допомагають рухати предмети", + "create.ponder.tag.display_targets": "Цілі для зв'язків відображення", + "create.ponder.tag.display_targets.description": "Компоненти або блоки, які можуть обробляти і відображувати дані, отримані із зв'язку відображення", "create.ponder.analog_lever.header": "Управління сигналами використовуючи Аналоговий важіль", "create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналоговий важіль створений як компактне та точне джерело Редстоун сигналу", "create.ponder.analog_lever.text_2": "ПКМ, щоб збільшити силу вихідного сигналу", @@ -1702,6 +2526,7 @@ "create.ponder.super_glue.text_3": "Коли ви тримаєте суперклей у другій руці...", "create.ponder.super_glue.text_4": "...додані блоки будуть відразу приклеєні до грані, на яку вони були поставлені", "create.ponder.super_glue.text_5": "Суперклей можна видалити лівим кліком", + "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "До Світлофорів можна прикріпити Газорозрядний індикатор, щоб зробити їх сигнальні вогні помітнішими", "create.ponder.valve_handle.header": "Генерації сили обертання за допомогою Вентилів", "create.ponder.valve_handle.text_1": "Гравці можуть використовувати вентилі для застосування сили обертання вручну", "create.ponder.valve_handle.text_2": "Тримайте ПКМ для обертання його проти Годинникової стрілки", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json index 2dba39371..8246b4704 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json @@ -1,8 +1,9 @@ { + "_": "感谢你协助翻译《机械动力》!", "block.create.acacia_window": "金合欢木窗户", "block.create.acacia_window_pane": "金合欢木窗户板", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "可调节链式传动箱", - "block.create.analog_lever": "模拟拉杆", + "block.create.analog_lever": "模拟信号拉杆", "block.create.andesite_belt_funnel": "安山岩传送带漏斗", "block.create.andesite_casing": "安山机壳", "block.create.andesite_encased_cogwheel": "安山齿轮箱", @@ -218,8 +219,8 @@ "block.create.framed_glass_door": "边框玻璃门", "block.create.framed_glass_pane": "边框玻璃板", "block.create.framed_glass_trapdoor": "边框玻璃活板门", - "block.create.gantry_carriage": "起重机取物器", - "block.create.gantry_shaft": "起重机杆", + "block.create.gantry_carriage": "起重机滑架", + "block.create.gantry_shaft": "起重机桥架", "block.create.gearbox": "十字齿轮箱", "block.create.gearshift": "反转齿轮箱", "block.create.glass_fluid_pipe": "玻璃流体管道", @@ -285,10 +286,10 @@ "block.create.magenta_seat": "品红色坐垫", "block.create.magenta_toolbox": "品红色工具箱", "block.create.magenta_valve_handle": "品红色阀门手轮", - "block.create.mechanical_arm": "动力臂", + "block.create.mechanical_arm": "机械臂", "block.create.mechanical_bearing": "动力轴承", - "block.create.mechanical_crafter": "动力合成器", - "block.create.mechanical_drill": "动力钻头", + "block.create.mechanical_crafter": "机械工作台", + "block.create.mechanical_drill": "机械钻头", "block.create.mechanical_harvester": "动力收割机", "block.create.mechanical_mixer": "动力搅拌器", "block.create.mechanical_piston": "动力活塞", @@ -385,8 +386,8 @@ "block.create.polished_cut_veridium_slab": "磨制切制辉绿矿台阶", "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "磨制切制辉绿矿楼梯", "block.create.polished_cut_veridium_wall": "磨制切制辉绿矿墙", - "block.create.portable_fluid_interface": "移动式流体接口", - "block.create.portable_storage_interface": "移动式存储接口", + "block.create.portable_fluid_interface": "移动式流体对接口", + "block.create.portable_storage_interface": "移动式物品对接口", "block.create.powered_latch": "锁存器", "block.create.powered_shaft": "动力曲轴", "block.create.powered_toggle_latch": "转换锁存器", @@ -410,7 +411,7 @@ "block.create.redstone_link": "无线红石信号终端", "block.create.refined_radiance_casing": "光辉机壳", "block.create.rope": "绳索", - "block.create.rope_pulley": "绳索滑轮", + "block.create.rope_pulley": "绳索绞车", "block.create.rose_quartz_block": "玫瑰石英块", "block.create.rose_quartz_lamp": "玫瑰石英灯", "block.create.rose_quartz_tiles": "玫瑰石英砖块", @@ -490,7 +491,7 @@ "block.create.spout": "注液器", "block.create.spruce_window": "云杉木窗户", "block.create.spruce_window_pane": "云杉木窗户板", - "block.create.steam_engine": "蒸汽引擎", + "block.create.steam_engine": "蒸汽机", "block.create.steam_whistle": "蒸汽笛", "block.create.steam_whistle_extension": "蒸汽笛加长段", "block.create.sticker": "黏着器", @@ -564,10 +565,10 @@ "entity.create.carriage_contraption": "车厢装置", "entity.create.contraption": "装置", "entity.create.crafting_blueprint": "合成蓝图", - "entity.create.gantry_contraption": "起重机装置", + "entity.create.gantry_contraption": "起重装置", "entity.create.potato_projectile": "被发射的土豆", "entity.create.seat": "坐垫", - "entity.create.stationary_contraption": "固定装置", + "entity.create.stationary_contraption": "静止的装置", "entity.create.super_glue": "强力胶", "fluid.create.potion": "药水", "fluid.create.tea": "建造工茶水", @@ -619,7 +620,7 @@ "item.create.furnace_minecart_contraption": "装配过的动力矿车", "item.create.goggles": "工程师护目镜", "item.create.golden_sheet": "金板", - "item.create.handheld_worldshaper": "手持式环境塑形器", + "item.create.handheld_worldshaper": "手持式环境改造器", "item.create.honey_bucket": "蜂蜜桶", "item.create.honeyed_apple": "蜜渍苹果", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "精密构件(半成品)", @@ -659,16 +660,16 @@ "advancement.create.andesite_alloy": "安如顽石", "advancement.create.andesite_alloy.desc": "获取机械动力的最重要资源——安山合金", "advancement.create.andesite_casing": "安山时代", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "使用安山合金和去皮原木来制造一个安山机壳", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "对去皮原木使用安山合金来制造一个安山机壳", "advancement.create.mechanical_press": "铿!", "advancement.create.mechanical_press.desc": "使用动力辊压机压扁物品制成板材", "advancement.create.encased_fan": "御风者", "advancement.create.encased_fan.desc": "放置一个鼓风机并且让它开始工作", "advancement.create.fan_processing": "粒子加工", - "advancement.create.fan_processing.desc": "使用鼓风机去加工材料", + "advancement.create.fan_processing.desc": "使用鼓风机加工材料", "advancement.create.saw_processing": "车间中的危险机械", - "advancement.create.saw_processing.desc": "使用动力锯来加工材料", - "advancement.create.compacting": "紧致化", + "advancement.create.saw_processing.desc": "使用朝上的动力锯来加工材料", + "advancement.create.compacting": "压制物品", "advancement.create.compacting.desc": "使用动力辊压机与工作盆将多个物品压缩成一个", "advancement.create.belt": "海带传动", "advancement.create.belt.desc": "用传送带连接两个传动杆", @@ -693,11 +694,11 @@ "advancement.create.contraption_actors": "有目的地行动", "advancement.create.contraption_actors.desc": "创建一个带有动力钻头、动力锯或者动力收割机的移动装置", "advancement.create.portable_storage_interface": "顺道交换", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "用移动式储存接口从移动装置中取出或输入物品", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "用移动式储存对接口从移动装置中取出或输入物品", "advancement.create.wrench_goggles": "一应俱全", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "同时装备工程师护目镜与扳手", "advancement.create.stressometer": "应力数是给呆子看的", - "advancement.create.stressometer.desc": "在应力表和工程师护目镜的辅助下获取准确读数", + "advancement.create.stressometer.desc": "用应力表和工程师护目镜获取准确读数", "advancement.create.cuckoo_clock": "到点了吗?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "目睹你的布谷鸟闹钟提醒你睡觉", "advancement.create.windmill_maxed": "强风肆虐", @@ -784,7 +785,9 @@ "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "组装安装在发条轴承上的装置", "advancement.create.display_link": "大数据", "advancement.create.display_link.desc": "用翻牌显示器可视化资讯", + "advancement.create.potato_cannon": "噗~嘭!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "用土豆加农炮击杀一个生物", + "advancement.create.extendo_grip": "弹性极佳", "advancement.create.extendo_grip.desc": "获得一个伸缩机械手", "advancement.create.linked_controller": "层层遥控", "advancement.create.linked_controller.desc": "用无线红石遥控器激活无线红石终端", @@ -917,15 +920,24 @@ "create.generic.delay": "延时", "create.generic.duration": "持续时间", "create.generic.timeUnit": "时间单位", + "create.generic.unit.ticks": "Ticks", "create.generic.unit.seconds": "秒", "create.generic.unit.minutes": "分钟", "create.generic.daytime.hour": "时", "create.generic.daytime.minute": "分", "create.generic.daytime.second": "秒", + "create.generic.daytime.pm": "pm", + "create.generic.daytime.am": "am", + "create.generic.unit.rpm": "RPM", + "create.generic.unit.stress": "su", + "create.generic.unit.degrees": "度", "create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB", + "create.generic.unit.buckets": "B", "create.generic.clockwise": "顺时针方向", "create.generic.counter_clockwise": "逆时针方向", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", "create.generic.pitch": "音高:%1$s", + "create.generic.notes": "F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G", "create.action.scroll": "滚轮", "create.action.confirm": "确认", "create.action.abort": "退出", @@ -1250,6 +1262,8 @@ "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "添加参考物品", "create.tooltip.holdForDescription": "按住 [%1$s] 可查看概要", "create.tooltip.holdForControls": "按住 [%1$s] 可查看控制方法", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.speedRequirement": "需求转速:%1$s", "create.tooltip.speedRequirement.none": "无", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "慢", @@ -1301,6 +1315,7 @@ "create.tooltip.deployer.punching": "模式:攻击", "create.tooltip.deployer.contains": "物品:%1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "目前分配:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "右击取出", "create.linked_controller.bind_mode": "绑定模式激活", "create.linked_controller.press_keybind": "按下%1$s、%2$s、%3$s、%4$s、%5$s或%6$s,可以将该频率绑定到按下的按键上", @@ -1340,6 +1355,7 @@ "create.boiler.water": "水量", "create.boiler.water_dots": "...... ", "create.boiler.heat": "热量", + "create.boiler.heat_dots": "...... ", "create.boiler.via_one_engine": "通过1个引擎", "create.boiler.via_engines": "通过%1$s个引擎", "create.gui.schedule.lmb_edit": "左键点击编辑", @@ -1383,6 +1399,7 @@ "create.schedule.condition.powered.status": "等待红石信号", "create.schedule.condition.time_of_day": "一天中的时间", "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "调度时间:%1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "轮换", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "每天", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "每12:00", @@ -1567,6 +1584,8 @@ "create.display_source.value_list.display": "数量显示", "create.display_source.value_list.shortened": "近似值", "create.display_source.value_list.full_number": "完整数值", + "create.display_source.value_list.thousand": "k", + "create.display_source.value_list.million": "m", "create.display_source.player_deaths": "玩家死亡次数", "create.display_source.scoreboard": "计分板", "create.display_source.scoreboard.objective": "记分项ID", @@ -1614,6 +1633,13 @@ "create.display_target.line": "第%1$s行", "create.display_target.page": "第%1$s页", "create.display_target.single_line": "单行", + "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ;分;现在;15秒;30秒;45秒", + "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;K;M", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", + "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", "create.super_glue.too_far": "选择范围过大", "create.super_glue.cannot_reach": "选择的方块必须是相连的", "create.super_glue.click_to_confirm": "再次点击以确认", @@ -1622,6 +1648,7 @@ "create.super_glue.abort": "选择已取消", "create.super_glue.not_enough": "物品栏内强力胶不足", "create.super_glue.success": "正在上胶……", + "create.gui.config.overlay1": "嗨 :)", "create.gui.config.overlay2": "这是一个叠加层例子", "create.gui.config.overlay3": "点击拖拽你的鼠标", "create.gui.config.overlay4": "来移动这个预览", @@ -1629,11 +1656,13 @@ "create.gui.config.overlay6": "并保存新的位置", "create.gui.config.overlay7": "输入 /create overlay reset", "create.gui.config.overlay8": "重置到默认位置", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: 服务器现在的 TPS 速度被降低为 %s ms :o", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: 服务器现在的 TPS 速度被降低了 %s ms >:)", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: 服务器恢复到正常的 TPS 速度 :D", "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: 用 /killtps stop 来让服务器的 TPS 速度变回正常", "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: 用 /killtps start 来手动降低服务器 TPS 速度", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "这一矿车装置似乎太大了,无法变为拾捡状态", "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "一股神秘的力量将这一装置与世界牢牢绑定在了一起", "create.subtitle.contraption_disassemble": "结构:停止移动", @@ -1904,9 +1933,13 @@ "create.ponder.categories": "机械动力中包含的条目", "create.ponder.index_description": "点击一个图标来查看相关的物品和方块", "create.ponder.index_title": "思索索引", + "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.behaviour_modify_wrench": "可以用扳手调整它的行为", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "与装置相接的容器,会自动拾取装置遇到的掉落物", "create.ponder.shared.sneak_and": "潜行 +", + "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", + "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", + "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "动力源:16 RPM", "create.ponder.shared.movement_anchors": "有了底盘和强力胶,移动起大型结构轻轻松松", "create.ponder.tag.redstone": "逻辑组件", @@ -2049,6 +2082,7 @@ "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "若被充能的可调节传动箱并不是动力输入端,则它会把转速减半", "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "在这两种情况中,同一组的其他链式传动箱的转速都为被充能的可调节链式传动箱的两倍", "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "转速的倍率可在 x1 和 x2 间根据红石信号的强弱来精确调整", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM", "create.ponder.chute.header": "使用溜槽向下运输物品", "create.ponder.chute.text_1": "溜槽可在两个容器之间垂直传输物品", "create.ponder.chute.text_2": "使用扳手右击可以在溜槽上设置观察窗", @@ -2060,6 +2094,8 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.header": "使用发条轴承来使结构运动", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "发条轴承黏附其正前方的方块", "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "当接受旋转力时,其附着结构会根据游戏内时间来进行旋转", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "右击可以激活/停止结构运动", "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "在时针前方可添加第二个结构", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "请确保这两个结构没有互相被例如强力胶等方式黏附", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json index fd205386b..1c14ea124 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json @@ -1,4 +1,5 @@ { + "_": "感謝你協助翻譯《動力機械》!", "block.create.acacia_window": "相思木窗戶", "block.create.acacia_window_pane": "相思木窗戶片", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "可調式鏈式變速箱", @@ -919,6 +920,7 @@ "create.generic.delay": "延時", "create.generic.duration": "間隔", "create.generic.timeUnit": "時間單位", + "create.generic.unit.ticks": "Ticks", "create.generic.unit.seconds": "秒", "create.generic.unit.minutes": "分", "create.generic.daytime.hour": "時", @@ -926,10 +928,16 @@ "create.generic.daytime.second": "秒", "create.generic.daytime.pm": "PM", "create.generic.daytime.am": "AM", + "create.generic.unit.rpm": "RPM", + "create.generic.unit.stress": "su", "create.generic.unit.degrees": "度", + "create.generic.unit.millibuckets": "mB", + "create.generic.unit.buckets": "B", "create.generic.clockwise": "順時鐘方向", "create.generic.counter_clockwise": "逆時鐘方向", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", "create.generic.pitch": "音高:%1$s", + "create.generic.notes": "F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G", "create.action.scroll": "滾輪", "create.action.confirm": "確認", "create.action.abort": "退出", @@ -937,8 +945,8 @@ "create.action.discard": "放棄", "create.keyinfo.toolmenu": "選單", "create.keyinfo.toolbelt": "使用附近的工具箱", - "create.keyinfo.scrollup": "(遊戲中) 向上滑鼠滾輪", - "create.keyinfo.scrolldown": "(遊戲中) 向下滑鼠滾輪", + "create.keyinfo.scrollup": "(遊戲中)向上滑鼠滾輪", + "create.keyinfo.scrolldown": "(遊戲中)向下滑鼠滾輪", "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "選擇一個選項:", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "滾動修改", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "滾動修改數量", @@ -1254,6 +1262,8 @@ "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "加入參考物品", "create.tooltip.holdForDescription": "按住 [%1$s] 來讀取物品概要", "create.tooltip.holdForControls": "按住 [%1$s] 來讀取控制方法", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.speedRequirement": "需求速度:%1$s", "create.tooltip.speedRequirement.none": "無", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "慢", @@ -1305,6 +1315,7 @@ "create.tooltip.deployer.punching": "模式:攻擊", "create.tooltip.deployer.contains": "物品:%1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "正在處理", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "右鍵取回", "create.linked_controller.bind_mode": "綁定模式", "create.linked_controller.press_keybind": "按 %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s 或 %6$s 來綁定這個頻率到對應按鍵上", @@ -1337,11 +1348,14 @@ "create.boiler.status_short": "鍋爐:%1$s", "create.boiler.passive": "運作中", "create.boiler.idle": "閒置", + "create.boiler.lvl": "Lvl %1$s", + "create.boiler.max_lvl": "Max", "create.boiler.size": "尺寸", "create.boiler.size_dots": "...... ", "create.boiler.water": "水量", "create.boiler.water_dots": "...... ", "create.boiler.heat": "熱量", + "create.boiler.heat_dots": "...... ", "create.boiler.via_one_engine": "透過 1 個引擎", "create.boiler.via_engines": "透過 %1$s 個引擎", "create.gui.schedule.lmb_edit": "左鍵點擊編輯", @@ -1385,6 +1399,7 @@ "create.schedule.condition.powered.status": "等待紅石訊號", "create.schedule.condition.time_of_day": "日中時刻", "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "規劃時間:%1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "重複", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "每日", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "每 12 小時", @@ -1569,6 +1584,8 @@ "create.display_source.value_list.display": "數值格式", "create.display_source.value_list.shortened": "精簡", "create.display_source.value_list.full_number": "完整", + "create.display_source.value_list.thousand": "k", + "create.display_source.value_list.million": "m", "create.display_source.player_deaths": "玩家死亡次數", "create.display_source.scoreboard": "計分板", "create.display_source.scoreboard.objective": "計分項 ID", @@ -1616,6 +1633,12 @@ "create.display_target.line": "第 %1$s 行", "create.display_target.page": "第 %1$s 頁", "create.display_target.single_line": "單行", + "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; 分;現在;15 秒;30 秒;45 秒", + "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;K;M", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;?", "create.super_glue.too_far": "選取的區域過大", "create.super_glue.cannot_reach": "選取的方塊必須連通", @@ -1633,6 +1656,7 @@ "create.gui.config.overlay6": "並儲存新的位置", "create.gui.config.overlay7": "輸入 /create overlay reset", "create.gui.config.overlay8": "重設到預設位置", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: 伺服器每秒 tick 被降為 %s ms :o", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: 伺服器現在每秒 tick 被降為 >:)", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: 伺服器現在不延遲了,fps 正常 :D", @@ -1911,9 +1935,13 @@ "create.ponder.categories": "Create 中的分類", "create.ponder.index_description": "點擊其中一個圖像查看和他相關的物品以及方塊", "create.ponder.index_title": "教學首頁", + "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.behaviour_modify_wrench": "使用扳手來調整這個動作", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "與結構相連的儲物空間會自動撿取物品", "create.ponder.shared.sneak_and": "潛行 +", + "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", + "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", + "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "轉速:16 RPM", "create.ponder.shared.movement_anchors": "有了機殼底盤和強力膠就可以移動大型結構", "create.ponder.tag.redstone": "邏輯控制裝置", @@ -2056,6 +2084,7 @@ "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "當被啟動的可調式鏈式變速箱並不是動能輸入端,則它會把轉速減半", "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "上述兩種狀況中,其他鏈式傳動箱都會被可調式鏈式變速箱提升兩倍的轉速", "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "利用紅石訊號的強度,轉速倍率可以在 1 至 2 倍之間調整", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM", "create.ponder.chute.header": "使用滑槽向下輸送物品", "create.ponder.chute.text_1": "滑槽可以在兩個垂直的儲物空間中輸送物品", "create.ponder.chute.text_2": "使用扳手可以讓它產生一個觀景窗", @@ -2067,6 +2096,8 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.header": "使用時鐘軸承來建造時鐘結構", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "時鐘軸承會黏住其前方方塊產生一個時針結構", "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "在輸入動力後,該結構會依照遊戲時間來旋轉", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "對軸承右鍵會使結構啟動或停止", "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "在時針結構的前方可再增加一組分針結構", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "你必須確保時針分針結構間未被使用強力膠之類的相連零件", @@ -2093,6 +2124,7 @@ "create.ponder.creative_motor.header": "使用創造模式馬達產生動力", "create.ponder.creative_motor.text_1": "創造模式馬達不僅能夠手動設定輸出動力,而且體積相當小巧", "create.ponder.creative_motor.text_2": "對其背後面板滑動滾輪,可以改變馬達的轉速", + "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Mojang's Enigma", "create.ponder.crushing_wheels.header": "使用粉碎輪處理物品", "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "一對粉碎輪,可以有效地進行研磨", "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "它們的輸入軸必須使兩個輪子契合的轉動", @@ -2552,7 +2584,9 @@ "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "這種情況下,它所黏著的子結構的垂直朝向也不會改變", "create.ponder.steam_engine.header": "設置蒸汽機", "create.ponder.steam_engine.text_1": "蒸汽機可以放置在流體儲存罐上", + "create.ponder.steam_engine.text_10": "Lvl 4", "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 個引擎", + "create.ponder.steam_engine.text_12": "Lvl 8", "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 個引擎", "create.ponder.steam_engine.text_2": "手持傳動軸右鍵以輸出動力", "create.ponder.steam_engine.text_3": "給予足夠的熱量、水和鍋爐空間…",