From cf2d607881ddd4b9727ed5b0ddc5ecbcc91431a0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: vyhi <75101424+vyhi@users.noreply.github.com> Date: Sun, 22 May 2022 11:45:45 -0300 Subject: [PATCH] Updates to pt_br.json by vyhi (#2999) Translated completely the subtitles, translated mostly the ui & messages and fixed few things. --- .../resources/assets/create/lang/pt_br.json | 338 +++++++++++++++++- 1 file changed, 332 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json index 69a2eecaa..b2248aa2e 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json @@ -803,6 +803,16 @@ "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado", + "create.block.deployer.damage_source_name": "Implantador rebelde", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Coloque o seu montador de carrinho de minas num trilho", + + "create.menu.return": "Retornar ao menu", + "create.menu.configure": "Configurar...", + "create.menu.ponder_index": "Tabela do ponderamento", + "create.menu.only_ingame": "Disponível no menu de pausa", + "create.menu.project_page": "Página do projeto", + "create.menu.report_bugs": "Informar um erro", + "create.menu.support": "Suporte nós", "create.recipe.crushing": "Triturando", "create.recipe.milling": "Moendo", @@ -818,6 +828,7 @@ "create.recipe.mixing": "Misturando", "create.recipe.deploying": "Implantando", "create.recipe.automatic_shapeless": "Fabricação sem forma automático", + "create.recipe.automatic_brewing": "Produção de poções", "create.recipe.packing": "Compactando", "create.recipe.automatic_packing": "Compactamento automático", "create.recipe.sawing": "Serrando", @@ -869,18 +880,22 @@ "create.action.discard": "Descartar", "create.keyinfo.toolmenu": "Menu Focal da Ferramenta", + "create.keyinfo.toolbelt": "Acessa caixas de ferramenta próximas", + "create.keyinfo.scrollup": "Simular a roda do mouse (para cima) (no mundo)", + "create.keyinfo.scrolldown": "Simular a roda do mouse (para baixo) (no mundo)", "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Escolha uma Opção:", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Role o mouse para Modificar", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Role o mouse para ajustar a quantidade", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Role o mouse para Selecionar", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift para rolar o mouse mais rapido", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Segure [%1$s] para Focar", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] para Circular", "create.toolbox.unequip": "Desequipar: %1$s", "create.toolbox.outOfRange": "Caixa de ferramentas do item segurado fora de alcance", "create.toolbox.detach": "Parar de rastrear e manter item", - "create.toolbox.depositAll": "Retornar itens para caixa de ferramenta próxima", + "create.toolbox.depositAll": "Retorna itens para caixa de ferramenta próxima", "create.toolbox.depositBox": "Retornar itens para caixa de ferramenta", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Espelhar", @@ -895,17 +910,90 @@ "create.orientation.horizontal": "Horizontal", "create.orientation.alongZ": "Através de Z", "create.orientation.alongX": "Através de X", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Carrinhos de mina não podem ter mais de dois acoplamentos cada", + "create.minecart_coupling.unloaded": "Partes do seu trem aparentam estar em um chunk descarregado", + "create.minecart_coupling.no_loops": "Acoplamentos não podem formar um loop", + "create.minecart_coupling.removed": "Removeu todos os acoplamentos do carrinho de mina", + "create.minecart_coupling.too_far": "Carrinhos de mina estão muito distanciados", + "create.contraptions.movement_mode": "Modo de movimento", + "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Sempre colocar quando parado", + "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Colocar apenas na posição inicial", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Colocar apenas caso a âncora seja destruída", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Sempre colocar quando parado", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Apenas colocar perto do angulo inicial", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Colocar apenas caso a âncora seja destruída", + "create.contraptions.cart_movement_mode": "Modo de movimento do carrinho", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Sempre apontar para a direção do movimento", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Pausar atores quando girando", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Travar a rotação", + "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Direção da rotação", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Ponteiros do relogio", + "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Ponteiro da hora primeiro", + "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Ponteiro do minuto primeiro", + "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Ponteiro das 24 horas primeiro", + + "create.logistics.filter": "Filtro", + "create.logistics.recipe_filter": "Filtro de receitas", + "create.logistics.fluid_filter": "Filtro de fluido", + "create.logistics.firstFrequency": "Freq. #1", + "create.logistics.secondFrequency": "Freq. #2", + "create.logistics.filter.apply": "Aplicou filtro para %1$s.", + "create.logistics.filter.apply_click_again": "Aplicou filtro para %1$s, Clique denovo para copiar quantidade.", + "create.logistics.filter.apply_count": "Aplicou quantidade de extração para o filtro.", "create.gui.goggles.generator_stats": "Estatísticas do gerador:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Estatísticas cinéticas:", "create.gui.goggles.at_current_speed": "Na velocidade atual", "create.gui.goggles.pole_length": "Comprimento da vara:", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Informação do recipiente de fluido:", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Capacidade: ", + "create.gui.assembly.exception": "Não foi possível montar essa engenhoca:", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Bloco imovel (%4$s) em [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "O bloco em [%1$s,%2$s,%3$s] não estava em um chunk carregado", + "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Tem muitos blocos incluídos na engenhoca. O limite configurado é: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Tem muitas varetas de extensão colocadas nesse pistão. O limite configurado é: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "O pistão esta faltando algumas varetas de extensão", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "A estrutura conectada não possui o número suficiente de blocos tipo vela: %1$s\nUm mínimo de %2$s são requeridos", + "create.gui.gauge.info_header": "Informação do medidor:", + "create.gui.speedometer.title": "Velocidade de rotação", + "create.gui.stressometer.title": "Estresse do sistema", + "create.gui.stressometer.capacity": "Capacidade restante", + "create.gui.stressometer.overstressed": "Sobre estressado", + "create.gui.stressometer.no_rotation": "Nenhuma rotação", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Aparenta que esse %1$s não _está_ girando com _a velocidade_ _necessária_.", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Aparenta que essa engenhoca está _sobre estressada_. Adicione mais fontes ou _desacelere_ __ os componentes que tem um _impacto de_ _stress alto_.", + "create.gui.adjustable_crate.title": "UNLOCALIZED: Adjustable Crate", + "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "UNLOCALIZED: Storage Space", + "create.gui.stockpile_switch.title": "Dijuntor de armazenamento", + "create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Inverter sinal", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Mover para a faixa mais baixa %1$s%%", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Mover para a faixa mais alta %1$s%%", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Câmbio sequenciado", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instruções", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Rotacionar por angulo", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Giro", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Angulo", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Rotacionar par mover Pistão/Polia/Portico", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Pistão", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Distancia", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Espera", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Esperar", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Duração", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Terminar", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Termino", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Esperar novo pulso de redstone", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Espera", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Velocidade, Direção", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Velocidade inicial, Para frente", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Dobro da velocidade, Para frente", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Velocidade inicial, Para trás", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Dobro da velocidade, Para trás", "create.schematicAndQuill.dimensions": "Tamanho Esquema: %1$sx%2$sx%3$s", "create.schematicAndQuill.firstPos": "Primeira posição feita.", "create.schematicAndQuill.secondPos": "Segunda posição feita.", - "create.schematicAndQuill.noTarget": "Seguro [Ctrl] para selecionar Blocos de Ar.", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Seguro [Ctrl] para seleccionar Blocos de Ar.", "create.schematicAndQuill.abort": "Seleção removida.", "create.schematicAndQuill.title": "Nome do esquema:", "create.schematicAndQuill.convert": "Salvar e carregar arquivo imediatamente", @@ -945,7 +1033,7 @@ "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-Rolar para rolar 90 Graus", "create.schematic.tool.rotate.description.2": "", "create.schematic.tool.rotate.description.3": "", - "create.schematic.tool.print.description.0": "Coloca estrutura no mundo instantaneamente", + "create.schematic.tool.print.description.0": "Colocá estrutura no mundo instantaneamente", "create.schematic.tool.print.description.1": "[Botão-Direito] para confirmar a posição atual.", "create.schematic.tool.print.description.2": "Esta ferramenta é para o Modo Criativo apenas.", "create.schematic.tool.print.description.3": "", @@ -957,7 +1045,12 @@ "create.schematics.synchronizing": "Sincronizando...", "create.schematics.uploadTooLarge": "Seu esquema é muito grande", "create.schematics.maxAllowedSize": "O tamanho máximo permitido para o esquema é:", + + "create.gui.schematicTable.refresh": "atualizar arquivos", + "create.gui.schematicTable.open_folder": "Abrir pasta", "create.gui.schematicTable.title": "Mesa de Desenho", + "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Esquema disponíveis", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Nenhum esquema salvo", "create.gui.schematicTable.uploading": "Importando...", "create.gui.schematicTable.finished": "Envio Concluído!", "create.gui.schematicannon.title": "Canhão de esquema", @@ -967,14 +1060,18 @@ "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Com backup: %1$s", "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Habilitado Atualmente", "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Desabilitado Atualmente", + "create.gui.schematicannon.showOptions": "Mostrar as configurações da impressora", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Não Substituir Blocos Sólidos", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Substituir Blocos Sólidos", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Substituir Sólidos com Qualquer", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Substituir Sólidos com Vazio", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Pulando Blocos faltantes", - "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Proteger Entidades Entalhadas", - "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Se o Canhão de esquema não encontrar o Bloco para colocar, ele irá continuar para a próx. Posição.", - "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "O Canhão de esquema vai evitar substituir blocos que contêm dados como Baus.", + "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Proteger tile entities", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Adicionar pólvora para carregar o canhão", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Coloque livros aqui para imprimir uma lista para o seu esquema", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Adicione o seu esquema aqui. Tenha certeza que ele está colocado em um lugar especifico.", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Se o Canhão de esquema não encontrar o Bloco para colocar, ele irá continuar para a próxima. Posição.", + "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "O Canhão de esquema vai evitar substituir blocos que contêm dados como Baús.", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "O Canhão de esquema nunca irá substituir Blocos sólidos na área em trabalho, apenas não-Sólidos e Ar.", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "O Canhão de esquema irá apenas substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter um bloco Sólido naquela posição.", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "O Canhão de esquema irá substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter qualquer Bloco naquela posição.", @@ -998,10 +1095,239 @@ "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Esquema não Colocado", "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Arquivo de Esquema Expirado", + "create.materialChecklist": "Lista de materiais", + "create.gui.filter.deny_list": "Lista de negação", + "create.gui.filter.deny_list.description": "Itens passam se eles não encaixam em nenhum dos acima. Uma lista de negação vazia aceita tudo.", + "create.gui.filter.allow_list": "Lista de permissão", + "create.gui.filter.allow_list.description": "Itens passam se eles se encaixam em algum dos acima. Uma lista de permissão vazia rejeita tudo.", + "create.gui.filter.respect_data": "Respeitar informação", + "create.gui.filter.respect_data.description": "Itens apenas se encaixam caso a durabilidade, encantamentos e outros atributos se encaixam também.", + "create.gui.filter.ignore_data": "Ignorar informação", + "create.gui.filter.ignore_data.description": "Itens se enquadram não importa os seus atributos.", + + "create.item_attributes.placeable": "É colocavel", + "create.item_attributes.placeable.inverted": "Não é colocavel", + "create.item_attributes.consumable": "É comestivel", + "create.item_attributes.consumable.inverted": "Não é comestivel", + "create.item_attributes.fluid_container": "Pode armazenar fluidos", + "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "Não pode armazenar fluidos", + "create.item_attributes.enchanted": "Está encantado", + "create.item_attributes.enchanted.inverted": "Não está encantado", + "create.item_attributes.max_enchanted": "Está encantado no nível máximo", + "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "Não está encantado no nível maximo", + "create.item_attributes.renamed": "Tem nome customizado", + "create.item_attributes.renamed.inverted": "Não tem nome customizado", + "create.item_attributes.damaged": "Está danificado", + "create.item_attributes.damaged.inverted": "Não está danificado", + "create.item_attributes.badly_damaged": "Está severamente danificado", + "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "Não esta severamente danificado", + "create.item_attributes.not_stackable": "Não pode ser empilhado", + "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "Pode ser empilhado", + "create.item_attributes.equipable": "Pode ser equipado", + "create.item_attributes.equipable.inverted": "Não pode ser equipado", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "è combustivel", + "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "Não é combustivel", + "create.item_attributes.washable": "Pode ser lavado", + 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"create.item_attributes.book_author": "Tem a autoria de %1$s", + "create.item_attributes.book_author.inverted": "Não tem a autoria de %1$s", + "create.item_attributes.book_copy_original": "É original", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "Não é original", + "create.item_attributes.book_copy_first": "É uma cópia da primeira geração", + "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "Não é uma copia de primeira geração", + "create.item_attributes.book_copy_second": "É uma cópia de segunda geração", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "Não é uma copia de segunda geração", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "É uma bagunça esfarrapada", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "Não é uma bagunça esfarrapada", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "Melhora %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "Não melhora %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "Esta sintonizado a %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "Não esta sintonizado a %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "Tem atributos de cristais %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "Não tem atributos de cristais %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": " %1$s Tem um atributo de benefio", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "%1$s Não tem um atributo de benefio", + + "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nenhum atributo selecionado", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Atributos selecionados:", + "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Adicionar atributo a lista", + "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Adicionar atributo oposto a lista", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Lista de permissão (Qualquer)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Itens passam se eles tiverem qualquer atributo selecionado.", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Lista de permissão (Todos)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Itens passam se eles tiverem TODOS atributos selecionados.", + "create.gui.attribute_filter.deny_list": "lista de negação", + "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Itens passam se eles NÃO tiverem qualquer atributo selecionado.", + "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Adicionar item referência", + + "create.tooltip.holdForDescription": "Segure [%1$s] para o sumário", + "create.tooltip.holdForControls": "Segure [%1$s] para os controles", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", + "create.tooltip.speedRequirement": "Requerimento de velocidade: %1$s", + "create.tooltip.speedRequirement.none": "Nenhum", + "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Devagar", + "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Modereado", + "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rapido", + "create.tooltip.stressImpact": "Impacto de stress: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact.low": " Baixo", + "create.tooltip.stressImpact.medium": " Moderado", + "create.tooltip.stressImpact.high": " Alto", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": ": Sobre estresse", + "create.tooltip.capacityProvided": "Capacidade de stress cinético: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided.low": " Pequeno", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": " Médio", + "create.tooltip.capacityProvided.high": " Grande", + "create.tooltip.generationSpeed": " Gera em %1$s %2$s", + "create.tooltip.analogStrength": " Força analogica: %1$s/15", + + "create.mechanical_arm.extract_from": " Pegar itens de %1$s", + "create.mechanical_arm.deposit_to": " Depositar itens para %1$s", + "create.mechanical_arm.summary": "Braço mecânico tem %1$s entrada(s) e %2$s saida(s).", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s Ponto(s) de interação removidos pelas limitações de alcance.", + + "create.weighted_ejector.target_set": "Alvo selecionado", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Ejetando para o bloco adjacente (Alvo não foi valido)", + "create.weighted_ejector.no_target": "Ejetando para o bloco adjacente (Nenhum alvo foi selecionado)", + "create.weighted_ejector.targeting": "Ejetando para [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.weighted_ejector.stack_size": "Tamanho da pilha ejetada", + + "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Quando multiplas saidas selecionadas", + + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Rodízio", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Rodízio forçado", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Preferir primeiro alvo", + + "create.tunnel.selection_mode.split": "Dividir", + "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Divisão forçada", + "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Rodízio", + "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Rodízio forçado", + "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Preferir o mais perto", + "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Aleatorizar", + "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Sincronizar as entradas", + + "create.tooltip.chute.header": "Informação da calha", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Itens movimentam para baixo", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Itens movem para cima", + "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Não conectado com um ventilador", + "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Ventiladores sopram de baixo", + "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Ventiladores sopram de cima", + "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Ventiladores sugam de cima", + "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Ventiladores sugam de baixo", + "create.tooltip.chute.contains": "Contem: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuindo:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": " > %1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Clique direito para recuperar item", + + "create.linked_controller.bind_mode": "Modo de vinculação", + "create.linked_controller.press_keybind": "Aperte %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s or %6$s, para vincular essa frequencia para tecla respectiva", + "create.linked_controller.key_bound": "Frequência vinculada com %1$s", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Tecla: %1$s, Freq. #1", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tecla: %1$s, Freq. #2", + + "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Slot de ingrediente", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Filtros avançados são viaveis", + "create.crafting_blueprint.display_slot": "Slot de exibição", + "create.crafting_blueprint.inferred": "Deduzido pela receita", + "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Designado manualmente", + "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Slot de exibição secundario", + "create.crafting_blueprint.optional": "Opcional", + + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": " %1$s Dano de ataque", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": " %1$s Velocidade de recarregamento", + "create.potato_cannon.ammo.knockback": " %1$s Repulsão do projetil", + + "create.hint.hose_pulley.title": "Abastecimento sem fundo", + "create.hint.hose_pulley": "O corpo de fluido selecionado é considerado infinito.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Sem alvos", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Aparentemente esse _Braço_ _Mecânico_ não foi designado nenhum _alvo._ Selecione esteiras, depósitos, funis e outros blocos com o _botão direito do mouse_ enquanto _segurando_ o _Braço_ _Mecanico_ na sua _mão_.", + "create.hint.empty_bearing.title": "Atualizar o rolamento", + "create.hint.empty_bearing": " _clique com o botão direito_ o rolamento com a _mão_ _vazia_ para _conectar_ a estrutura que você construiu não frente disso.", + "create.hint.full_deployer.title": "Implantador transbordando de itens", + "create.hint.full_deployer": "Aparenta que esse _inplantador_ contém _itens_ em _excesso_ que precisam ser _extraídos._ Use um _funil,_ _funil de andesito/latão_ ou outros meios para extrair os itens excedentes.", + + "create.gui.config.overlay1": "Oi :)", + + "create.command.killTPSCommand": " killtps", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": " [Create]: Server tick is currently slowed by %s ms :o", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": " [Create]: Server tick is slowed by %s ms now >:)", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": " [Create]: Server tick is back to regular speed :D", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": " [Create]: use /killtps stop to bring back server tick to regular speed", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": " [Create]: use /killtps start to artificially slow down the server tick", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", + + "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Essa engenhoca de carrinho aparenta ser muita grande para pegar", + "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Uma força mistica esta segurando esta engenhoca de carrinho", "_": "->------------------------] Subtitles [------------------------<-", + "create.subtitle.contraption_disassemble": "Engenhoca para", + "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Sino peculiar toca", + "create.subtitle.mixing": "Sons de mistura", + "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Bonks da prensa mecanica", + "create.subtitle.fwoomp": "Fwoomps do canhão de batata", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Zaps do terraformador", + "create.subtitle.sanding_long": "Sons de lixa", + "create.subtitle.crushing_1": "Sons de trituração", + "create.subtitle.depot_slide": "Item escorrega", + "create.subtitle.saw_activate_stone": "Serra mecânica ativa", + "create.subtitle.blaze_munch": "Queimador de blazer mastiga", + "create.subtitle.funnel_flap": "Abas do funil batendo", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Ding do canhão de esquema", + "create.subtitle.haunted_bell_use": "Sino assombrado toca", + "create.subtitle.scroll_value": "click do scroll", + "create.subtitle.crafter_craft": "Fabricador fábrica", + "create.subtitle.controller_put": "Thumps do controle", + "create.subtitle.cranking": "Manivela gira", + "create.subtitle.wrench_remove": "Componente quebra", + "create.subtitle.sanding_short": "Sons de lixa", + "create.subtitle.cogs": "tremer da rodas dentadas", + "create.subtitle.slime_added": "Slime sendo espremido", + "create.subtitle.wrench_rotate": "Chave inglesa usada", + "create.subtitle.potato_hit": "Impacto vegetal", + "create.subtitle.saw_activate_wood": "Serra mecânica ativa", + "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Sino assombrado acorda", + "create.subtitle.deny": "Boop de negação", + "create.subtitle.controller_click": "Clicks do controle", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Canhão de esquema atira", + "create.subtitle.copper_armor_equip": "Tilintar dos equipamentos de mergulho", + "create.subtitle.controller_take": "Atril esvaziado", + "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Clang da prensa mecânica", + "create.subtitle.contraption_assemble": "Engenhoca move", + "create.subtitle.crafter_click": "Clicks do fabricador", + "create.subtitle.depot_plop": "Item pousa", + "create.subtitle.confirm": "Ding afirmativo", + "_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-",