Merge pull request #1606 from joker876/mc1.16/dev

Update pl_pl.json to add latest translation
This commit is contained in:
simibubi 2021-05-27 14:21:17 +02:00 committed by GitHub
commit d82c8bd913
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View file

@ -57,6 +57,7 @@
"block.create.cogwheel": "Koło zębate", "block.create.cogwheel": "Koło zębate",
"block.create.content_observer": "Detektor zawartości", "block.create.content_observer": "Detektor zawartości",
"block.create.controller_rail": "Tory sterujące", "block.create.controller_rail": "Tory sterujące",
"block.create.copper_backtank": "Miedziany zbiornik w plecaku",
"block.create.copper_block": "Blok miedzi", "block.create.copper_block": "Blok miedzi",
"block.create.copper_casing": "Miedziana Obudowa", "block.create.copper_casing": "Miedziana Obudowa",
"block.create.copper_ore": "Ruda miedzi", "block.create.copper_ore": "Ruda miedzi",
@ -437,6 +438,7 @@
"item.create.chocolate_glazed_berries": "Jagody w czekoladzie", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Jagody w czekoladzie",
"item.create.chromatic_compound": "Związek chromatyczny", "item.create.chromatic_compound": "Związek chromatyczny",
"item.create.cinder_flour": "Rozżarzona mąka", "item.create.cinder_flour": "Rozżarzona mąka",
"item.create.copper_backtank": "Miedziany zbiornik w plecaku",
"item.create.copper_ingot": "Sztabka miedzi", "item.create.copper_ingot": "Sztabka miedzi",
"item.create.copper_nugget": "Bryłka miedzi", "item.create.copper_nugget": "Bryłka miedzi",
"item.create.copper_sheet": "Arkusz miedzi", "item.create.copper_sheet": "Arkusz miedzi",
@ -455,6 +457,8 @@
"item.create.crushed_tin_ore": "Rozkruszona ruda cyny", "item.create.crushed_tin_ore": "Rozkruszona ruda cyny",
"item.create.crushed_uranium_ore": "Rozkruszona ruda uranu", "item.create.crushed_uranium_ore": "Rozkruszona ruda uranu",
"item.create.crushed_zinc_ore": "Rozkruszona ruda cynku", "item.create.crushed_zinc_ore": "Rozkruszona ruda cynku",
"item.create.diving_boots": "Buty do nurkowania",
"item.create.diving_helmet": "Hełm do nurkowania",
"item.create.deforester": "Wylesiacz", "item.create.deforester": "Wylesiacz",
"item.create.dough": "Ciasto", "item.create.dough": "Ciasto",
"item.create.electron_tube": "Lampa elektronowa", "item.create.electron_tube": "Lampa elektronowa",
@ -685,6 +689,7 @@
"create.recipe.fan_blasting.fan": "Wiatrak za lawą", "create.recipe.fan_blasting.fan": "Wiatrak za lawą",
"create.recipe.pressing": "Tłoczenie", "create.recipe.pressing": "Tłoczenie",
"create.recipe.mixing": "Mieszanie", "create.recipe.mixing": "Mieszanie",
"create.recipe.deploying": "Aplikowanie",
"create.recipe.automatic_shapeless": "Zautomatyzowanie nieokreślone konstruowanie", "create.recipe.automatic_shapeless": "Zautomatyzowanie nieokreślone konstruowanie",
"create.recipe.automatic_brewing": "Zautomatyzowane warzenie", "create.recipe.automatic_brewing": "Zautomatyzowane warzenie",
"create.recipe.packing": "Prasowanie", "create.recipe.packing": "Prasowanie",
@ -760,11 +765,20 @@
"create.gui.blockzapper.patternSection": "Wzór", "create.gui.blockzapper.patternSection": "Wzór",
"create.gui.blockzapper.pattern.solid": "Ciągły", "create.gui.blockzapper.pattern.solid": "Ciągły",
"create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "Szachownica", "create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "Szachownica",
"create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Odwrócona Szachownica", "create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Odwrócona szachownica",
"create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "Obrót o 25%", "create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "Obrót o 25%",
"create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "Obrót o 50%", "create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "Obrót o 50%",
"create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "Obrót o 75%", "create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "Obrót o 75%",
"create.gui.terrainzapper.title": "Ręczny kształter", "create.gui.terrainzapper.title": "Ręczny kształter",
"create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Wzdłuż linii ukośnych",
"create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ignoruj krawędzie materiałów",
"create.gui.terrainzapper.patternSection": "Wzór",
"create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Ciągły",
"create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Szachownica",
"create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Odrócona szachownica",
"create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "Obrót o 25%",
"create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "Obrót o 50%",
"create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "Obrót o 75%",
"create.gui.terrainzapper.placement": "Położenie", "create.gui.terrainzapper.placement": "Położenie",
"create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Połączony", "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Połączony",
"create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Przyłączony", "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Przyłączony",
@ -773,6 +787,8 @@
"create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Prostopadłościan", "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Prostopadłościan",
"create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Kula", "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Kula",
"create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Walec", "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Walec",
"create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Powierzchnia",
"create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Grupa",
"create.gui.terrainzapper.tool": "Narzędzie", "create.gui.terrainzapper.tool": "Narzędzie",
"create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Wypełnianie", "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Wypełnianie",
"create.gui.terrainzapper.tool.place": "Stawianie", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Stawianie",
@ -782,6 +798,8 @@
"create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Wypłaszczanie", "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Wypłaszczanie",
"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Shift+Prawe kliknięcie, aby wybrać kształt", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Shift+Prawe kliknięcie, aby wybrać kształt",
"create.terrainzapper.usingBlock": "Używając: %1$s",
"create.terrainzapper.leftClickToSet": "Kliknij LPM na blok aby ustawić materiał",
"create.blockzapper.usingBlock": "Używając: %1$s", "create.blockzapper.usingBlock": "Używając: %1$s",
"create.blockzapper.componentUpgrades": "Ulepszenia komponentów:", "create.blockzapper.componentUpgrades": "Ulepszenia komponentów:",
@ -1147,16 +1165,35 @@
"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: Użyj \"/killtps start\", aby sztucznie spowolnić serwer\n", "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: Użyj \"/killtps start\", aby sztucznie spowolnić serwer\n",
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Schematoarmata strzela", "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Ta maszyna w wagoniku jest zbyt duża, aby ją podnieść",
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Schematoarmata skończyła",
"create.subtitle.slime_added": "Szlam plaska",
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mechaniczna prasa się uruchamia", "_": "->------------------------] Napisy dla niesłyszących [------------------------<-",
"create.subtitle.mechanical_press_item_break": "Metal brzęczy",
"create.subtitle.blockzapper_place": "Bloki lecą na miejsce", "create.subtitle.cogs": "Koła zębate terkoczą",
"create.subtitle.blockzapper_confirm": "Potwierdzający sygnał", "create.subtitle.slime_added": "Szlam plaska",
"create.subtitle.blockzapper_deny": "Odrzucający sygnał", "create.subtitle.contraption_disassemble": "Maszyna staje",
"create.subtitle.block_funnel_eat": "Lejek zjada", "create.subtitle.wrench_rotate": "Klucz skrzypi",
"create.subtitle.blaze_munch": "Płomyk szczęśliwie przeżuwa", "create.subtitle.mixing": "Dźwięki mieszania",
"create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Mechaniczna prasa stuka",
"create.subtitle.worldshaper_place": "Kształter strzela",
"create.subtitle.deployer_polish": "Aplikator poleruje",
"create.subtitle.depot_slide": "Przedmiot ślizga się",
"create.subtitle.deny": "Dźwięk odmowy",
"create.subtitle.blaze_munch": "Płomyk szczęśliwie przeżuwa",
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Schematoarmata strzela",
"create.subtitle.funnel_flap": "Lejek trzepocze",
"create.subtitle.copper_armor_equip": "Sprzęt do nurkowania pobrzękuje",
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Schematoarmata skończyła",
"create.subtitle.scroll_value": "Kliknięcie",
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mechaniczna prasa się uruchamia",
"create.subtitle.contraption_assemble": "Maszyna przesuwa się",
"create.subtitle.crafter_craft": "Mechaniczny stół rzemieślniczy konstruuje",
"create.subtitle.cranking": "Ręczna korba obraca się",
"create.subtitle.crafter_click": "Mechaniczny stół rzemieślniczy stuka",
"create.subtitle.wrench_remove": "Komponent niszczy się",
"create.subtitle.depot_plop": "Przedmiot ląduje",
"create.subtitle.confirm": "Dźwięk potwierdzenia",
"_": "->------------------------] Opisy Przedmiotów [------------------------<-", "_": "->------------------------] Opisy Przedmiotów [------------------------<-",
@ -1547,11 +1584,11 @@
"create.ponder.blaze_burner.text_3": "Z użyciem płomiennego ciasta, palnik może uzyskać szczególnie wysoką temperaturę", "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Z użyciem płomiennego ciasta, palnik może uzyskać szczególnie wysoką temperaturę",
"create.ponder.blaze_burner.text_4": "Dostarczanie płomykowi przedmiotów może zostać zautomatyzowane z użyciem aplikatorów lub mechanicznych ramion", "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Dostarczanie płomykowi przedmiotów może zostać zautomatyzowane z użyciem aplikatorów lub mechanicznych ramion",
"create.ponder.brass_funnel.header": "Mosiężny lejek", "create.ponder.brass_funnel.header": "Mosiężny lej",
"create.ponder.brass_funnel.text_1": "Andezytowe lejki mogą pobierać jedynie pojedyncze przedmioty", "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Andezytowe leje mogą pobierać jedynie pojedyncze przedmioty",
"create.ponder.brass_funnel.text_2": "Mosiężne lejki mogą pobierać nawet pełne stosy", "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Mosiężne leje mogą pobierać nawet pełne stosy",
"create.ponder.brass_funnel.text_3": "Przewijanie na slocie filtrującym pozwala na precyzyjną kontrolę nad maksymalną wielkością stosu", "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Przewijanie na slocie filtrującym pozwala na precyzyjną kontrolę nad maksymalną wielkością stosu",
"create.ponder.brass_funnel.text_4": "Użycie przedmiotów patrząc na slot filtrujący spowoduje, że lejek będzie przesyłał tylko pasujące przedmioty", "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Użycie przedmiotu patrząc na slot filtrujący spowoduje, że lej będzie przesyłał tylko pasujące przedmioty",
"create.ponder.brass_tunnel.header": "Używanie mosiężnych tuneli", "create.ponder.brass_tunnel.header": "Używanie mosiężnych tuneli",
"create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Mosiężne tunele mogą być użyte do przykrycia Twoich taśmociągów", "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Mosiężne tunele mogą być użyte do przykrycia Twoich taśmociągów",
@ -2114,4 +2151,4 @@
"create.ponder.windmill_structure.header": "Wiatraki", "create.ponder.windmill_structure.header": "Wiatraki",
"create.ponder.windmill_structure.text_1": "Każda struktura jest uznawana za wiatrak w momencie, kiedy ma w sobie co najmniej 8 żaglo-podobnych bloków" "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Każda struktura jest uznawana za wiatrak w momencie, kiedy ma w sobie co najmniej 8 żaglo-podobnych bloków"
} }