Create/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json
2023-03-08 12:36:11 +00:00

2756 lines
302 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"_": "Дякую, що перекладаєте Create!",
"block.create.acacia_window": "Акацієве вікно",
"block.create.acacia_window_pane": "Акацієва скляна панель",
"block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регульована ланцюгова коробка передач",
"block.create.analog_lever": "Аналоговий важіль",
"block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитова лійка на конвеєрі",
"block.create.andesite_casing": "Андезитовий корпус",
"block.create.andesite_encased_cogwheel": "Облицьована андезитом шестірня",
"block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Облицьована андезитом велика шестірня",
"block.create.andesite_encased_shaft": "Облицьований андезитом вал",
"block.create.andesite_funnel": "Андезитова лійка",
"block.create.andesite_ladder": "Андезитова драбина",
"block.create.andesite_pillar": "Андезитова колона",
"block.create.andesite_tunnel": "Андезитовий тунель",
"block.create.asurine": "Азурин",
"block.create.asurine_pillar": "Азуринова колона",
"block.create.basin": "Чаша",
"block.create.belt": "Ремінь",
"block.create.birch_window": "Березове вікно",
"block.create.birch_window_pane": "Березова скляна панель",
"block.create.black_nixie_tube": "Чорний газорозрядний індикатор",
"block.create.black_sail": "Чорне крило вітряка",
"block.create.black_seat": "Чорне сидіння",
"block.create.black_toolbox": "Чорний ящик для інструментів",
"block.create.black_valve_handle": "Чорний маховик вентиля",
"block.create.blaze_burner": "Пальник пломеня",
"block.create.blue_nixie_tube": "Синій газорозрядний індикатор",
"block.create.blue_sail": "Синє крило вітряка",
"block.create.blue_seat": "Синє сидіння",
"block.create.blue_toolbox": "Синій ящик для інструментів",
"block.create.blue_valve_handle": "Синій маховик вентиля",
"block.create.brass_belt_funnel": "Латунна лійка на конвеєрі",
"block.create.brass_block": "Блок латуні",
"block.create.brass_casing": "Латунний корпус",
"block.create.brass_encased_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня",
"block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Облицьована латунню велика шестірня",
"block.create.brass_encased_shaft": "Облицьований латунню вал",
"block.create.brass_funnel": "Латунна лійка",
"block.create.brass_ladder": "Латунна драбина",
"block.create.brass_tunnel": "Латунний тунель",
"block.create.brown_nixie_tube": "Коричневий газорозрядний індикатор",
"block.create.brown_sail": "Коричневе крило вітряка",
"block.create.brown_seat": "Коричневе сидіння",
"block.create.brown_toolbox": "Коричневий ящик для інструментів",
"block.create.brown_valve_handle": "Коричневий маховик вентиля",
"block.create.calcite_pillar": "Кальцитова колона",
"block.create.cart_assembler": "Збирач вагонеток",
"block.create.chocolate": "Шоколад",
"block.create.chute": "Жолоб",
"block.create.clockwork_bearing": "Підшипник годинникового механізму",
"block.create.clutch": "Зчеплення",
"block.create.cogwheel": "Шестірня",
"block.create.content_observer": "Спостерігач вмісту",
"block.create.controller_rail": "Регулювальна рейка",
"block.create.controls": "Керування потягом",
"block.create.copper_backtank": "Мідний балон",
"block.create.copper_casing": "Мідний корпус",
"block.create.copper_ladder": "Мідна драбина",
"block.create.copper_shingle_slab": "Плита з мідної черепиці",
"block.create.copper_shingle_stairs": "Сходи з мідної черепиці",
"block.create.copper_shingles": "Мідна черепиця",
"block.create.copper_tile_slab": "Плита з мідної плитки",
"block.create.copper_tile_stairs": "Сходи з мідної плитки",
"block.create.copper_tiles": "Мідна плитка",
"block.create.copper_valve_handle": "Мідний маховик вентиля",
"block.create.creative_crate": "Творчий ящик",
"block.create.creative_fluid_tank": "Творчий рідинний резервуар",
"block.create.creative_motor": "Творчий двигун",
"block.create.crimsite": "Кримзит",
"block.create.crimsite_pillar": "Кримзитова колона",
"block.create.crimson_window": "Багряне вікно",
"block.create.crimson_window_pane": "Багряна скляна панель",
"block.create.crushing_wheel": "Дробильне колесо",
"block.create.crushing_wheel_controller": "Контролер дробильного колеса",
"block.create.cuckoo_clock": "Годинник із зозулею",
"block.create.cut_andesite": "Тесаний андезит",
"block.create.cut_andesite_brick_slab": "Плита з тесаної андезитової цегли",
"block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Сходи з тесаної андезитової цегли",
"block.create.cut_andesite_brick_wall": "Стіна з тесаної андезитової цегли",
"block.create.cut_andesite_bricks": "Тесана андезитова цегла",
"block.create.cut_andesite_slab": "Плита з тесаного андезиту",
"block.create.cut_andesite_stairs": "Сходи з тесаного андезиту",
"block.create.cut_andesite_wall": "Стіна з тесаного андезиту",
"block.create.cut_asurine": "Тесаний азурин",
"block.create.cut_asurine_brick_slab": "Плита з тесаної азуринової цегли",
"block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Сходи з тесаної азуринової цегли",
"block.create.cut_asurine_brick_wall": "Стіна з тесаної азуринової цегли",
"block.create.cut_asurine_bricks": "Тесана азуринова цегла",
"block.create.cut_asurine_slab": "Плита з тесаного азурину",
"block.create.cut_asurine_stairs": "Сходи з тесаного азурину",
"block.create.cut_asurine_wall": "Стіна з тесаного азурину",
"block.create.cut_calcite": "Тесаний кальцит",
"block.create.cut_calcite_brick_slab": "Плита з тесаної кальцитової цегли",
"block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Сходи з тесаної кальцитової цегли",
"block.create.cut_calcite_brick_wall": "Стіна з тесаної кальцитової цегли",
"block.create.cut_calcite_bricks": "Тесана кальцитова цегла",
"block.create.cut_calcite_slab": "Плита з тесаного кальциту",
"block.create.cut_calcite_stairs": "Сходи з тесаного кальциту",
"block.create.cut_calcite_wall": "Стіна з тесаного кальциту",
"block.create.cut_crimsite": "Тесаний кримзит",
"block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Плита з тесаної кримзитової цегли",
"block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Сходи з тесаної кримзитової цегли",
"block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Стіна з тесаної кримзитової цегли",
"block.create.cut_crimsite_bricks": "Тесана кримзитова цегла",
"block.create.cut_crimsite_slab": "Плита з тесаного кримзиту",
"block.create.cut_crimsite_stairs": "Сходи з тесаного кримзиту",
"block.create.cut_crimsite_wall": "Стіна з тесаного кримзиту",
"block.create.cut_deepslate": "Тесаний глибосланець",
"block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Плита з тесаної глибосланцевої цегли",
"block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Сходи з тесаної глибосланцевої цегли",
"block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Стіна з тесаної глибосланцевої цегли",
"block.create.cut_deepslate_bricks": "Тесана глибосланцева цегла",
"block.create.cut_deepslate_slab": "Плита з тесаного глибосланцю",
"block.create.cut_deepslate_stairs": "Сходи з тесаного глибосланцю",
"block.create.cut_deepslate_wall": "Стіна з тесаного глибосланцю",
"block.create.cut_diorite": "Тесаний діорит",
"block.create.cut_diorite_brick_slab": "Плита з тесаної діоритової цегли",
"block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Сходи з тесаної діоритової цегли",
"block.create.cut_diorite_brick_wall": "Стіна з тесаної діоритової цегли",
"block.create.cut_diorite_bricks": "Тесана діоритова цегла",
"block.create.cut_diorite_slab": "Плита з тесаного діориту",
"block.create.cut_diorite_stairs": "Сходи з тесаного діориту",
"block.create.cut_diorite_wall": "Стіна з тесаного діориту",
"block.create.cut_dripstone": "Тесаний крапельний камінь",
"block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Плита з тесаної цегли крапельного каменю",
"block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Сходи з тесаної цегли крапельного каменю",
"block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Стіна з тесаної цегли крапельного каменю",
"block.create.cut_dripstone_bricks": "Цегла з тесаного крапельного каменю",
"block.create.cut_dripstone_slab": "Плита з тесаного крапельного каменю",
"block.create.cut_dripstone_stairs": "Сходи з тесаного крапельного каменю",
"block.create.cut_dripstone_wall": "Стіна з тесаного крапельного каменю",
"block.create.cut_granite": "Тесаний граніт",
"block.create.cut_granite_brick_slab": "Плита з тесаної гранітної цегли",
"block.create.cut_granite_brick_stairs": "Сходи з тесаної гранітної цегли",
"block.create.cut_granite_brick_wall": "Стіна з тесаної гранітної цегли",
"block.create.cut_granite_bricks": "Тесана гранітна цегла",
"block.create.cut_granite_slab": "Плита з тесаного граніту",
"block.create.cut_granite_stairs": "Сходи з тесаного граніту",
"block.create.cut_granite_wall": "Стіна з тесаного граніту",
"block.create.cut_limestone": "Тесаний вапняк",
"block.create.cut_limestone_brick_slab": "Плита з тесаної вапнякової цегли",
"block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Сходи з тесаної вапнякової цегли",
"block.create.cut_limestone_brick_wall": "Стіна з тесаної вапнякової цегли",
"block.create.cut_limestone_bricks": "Тесана вапнякова цегла",
"block.create.cut_limestone_slab": "Плита з тесаного вапняку",
"block.create.cut_limestone_stairs": "Сходи з тесаного вапняку",
"block.create.cut_limestone_wall": "Стіна з тесаного вапняку",
"block.create.cut_ochrum": "Тесаний окрум",
"block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Плита з тесаної окрумової цегли",
"block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Сходи з тесаної окрумової цегли",
"block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Стіна з тесаної окрумової цегли",
"block.create.cut_ochrum_bricks": "Тесана окрумова цегла",
"block.create.cut_ochrum_slab": "Плита з тесаного окрума",
"block.create.cut_ochrum_stairs": "Сходи з тесаного окрума",
"block.create.cut_ochrum_wall": "Стіна з тесаного окрума",
"block.create.cut_scorchia": "Тесана скочія",
"block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Плита з тесаної скочієвої цегли",
"block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Сходи з тесаної скочієвої цегли",
"block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Стіна з тесаної скочієвої цегли",
"block.create.cut_scorchia_bricks": "Тесана скочієва цегла",
"block.create.cut_scorchia_slab": "Плита з тесаної скочії",
"block.create.cut_scorchia_stairs": "Сходи з тесаної скочії",
"block.create.cut_scorchia_wall": "Стіна з тесаної скочії",
"block.create.cut_scoria": "Тесана скорія",
"block.create.cut_scoria_brick_slab": "Плита з тесаної скорієвої цегли",
"block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Сходи з тесаної скорієвої цегли",
"block.create.cut_scoria_brick_wall": "Стіна з тесаної скорієвої цегли",
"block.create.cut_scoria_bricks": "Тесана скорієва цегла",
"block.create.cut_scoria_slab": "Плита з тесаної скорії",
"block.create.cut_scoria_stairs": "Сходи з тесаної скорії",
"block.create.cut_scoria_wall": "Стіна з тесаної скорії",
"block.create.cut_tuff": "Тесаний туф",
"block.create.cut_tuff_brick_slab": "Плита з тесаної туфової цегли",
"block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Сходи з тесаної туфової цегли",
"block.create.cut_tuff_brick_wall": "Стіна з тесаної туфової цегли",
"block.create.cut_tuff_bricks": "Тесана туфова цегла",
"block.create.cut_tuff_slab": "Плита з тесаного туфу",
"block.create.cut_tuff_stairs": "Сходи з тесаного туфу",
"block.create.cut_tuff_wall": "Стіна з тесаного туфу",
"block.create.cut_veridium": "Тесаний веридій",
"block.create.cut_veridium_brick_slab": "Плита з тесаної веридієвої цегли",
"block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Сходи з тесаної веридієвої цегли",
"block.create.cut_veridium_brick_wall": "Стіна з тесаної веридієвої цегли",
"block.create.cut_veridium_bricks": "Тесана веридієва цегла",
"block.create.cut_veridium_slab": "Плита з тесаного веридію",
"block.create.cut_veridium_stairs": "Сходи з тесаного веридію",
"block.create.cut_veridium_wall": "Стіна з тесаного веридію",
"block.create.cyan_nixie_tube": "Бірюзовий газорозрядний індикатор",
"block.create.cyan_sail": "Бірюзове крило вітряка",
"block.create.cyan_seat": "Бірюзове сидіння",
"block.create.cyan_toolbox": "Бірюзовий ящик для інструментів",
"block.create.cyan_valve_handle": "Бірюзовий маховик вентиля",
"block.create.dark_oak_window": "Темно-дубове вікно",
"block.create.dark_oak_window_pane": "Темно-дубова скляна панель",
"block.create.deepslate_pillar": "Глибосланцева колона",
"block.create.deepslate_zinc_ore": "Глибосланцева цинкова руда",
"block.create.deployer": "Застосовувач",
"block.create.depot": "Депо",
"block.create.diorite_pillar": "Діоритова колона",
"block.create.display_board": "Табло",
"block.create.display_link": "Зв'язок відображення",
"block.create.dripstone_pillar": "Колона з крапельного каменю",
"block.create.encased_chain_drive": "Облицьований ланцюговий привод",
"block.create.encased_fan": "Облицьований вентилятор",
"block.create.encased_fluid_pipe": "Облицьована рідинна труба",
"block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Наражена плита з мідної черепиці",
"block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Наражені сходи з мідної черепиці",
"block.create.exposed_copper_shingles": "Наражена мідна черепиця",
"block.create.exposed_copper_tile_slab": "Наражена плита з мідної плитки",
"block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Наражені сходи з мідної плитки",
"block.create.exposed_copper_tiles": "Наражена мідна плитка",
"block.create.fake_track": "Позначка колії для мап",
"block.create.fluid_pipe": "Рідинна труба",
"block.create.fluid_tank": "Рідинний резервуар",
"block.create.fluid_valve": "Рідинний вентиль",
"block.create.flywheel": "Маховик",
"block.create.framed_glass": "Обрамлене скло",
"block.create.framed_glass_door": "Обрамлені скляні двері",
"block.create.framed_glass_pane": "Обрамлена скляна панель",
"block.create.framed_glass_trapdoor": "Обрамлений скляний люк",
"block.create.gantry_carriage": "Шасі портального візка",
"block.create.gantry_shaft": "Портальний вал",
"block.create.gearbox": "Коробка передач",
"block.create.gearshift": "Перемикач передач",
"block.create.glass_fluid_pipe": "Скляна рідинна труба",
"block.create.granite_pillar": "Гранітна колона",
"block.create.gray_nixie_tube": "Сірий газорозрядний індикатор",
"block.create.gray_sail": "Сіре крило вітряка",
"block.create.gray_seat": "Сіре сидіння",
"block.create.gray_toolbox": "Сірий ящик для інструментів",
"block.create.gray_valve_handle": "Сірий маховик вентиля",
"block.create.green_nixie_tube": "Зелений газорозрядний індикатор",
"block.create.green_sail": "Зелене крило вітряка",
"block.create.green_seat": "Зелене сидіння",
"block.create.green_toolbox": "Зелений ящик для інструментів",
"block.create.green_valve_handle": "Зелений маховик вентиля",
"block.create.hand_crank": "Ручна корба",
"block.create.haunted_bell": "Примарний дзвін",
"block.create.honey": "Мед",
"block.create.horizontal_framed_glass": "Горизонтальне обрамлене скло",
"block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Горизонтальна обрамлена скляна панель",
"block.create.hose_pulley": "Шків зі шлангом",
"block.create.item_drain": "Стік для предметів",
"block.create.item_vault": "Сховище предметів",
"block.create.jungle_window": "Тропічне вікно",
"block.create.jungle_window_pane": "Тропічна скляна панель",
"block.create.large_bogey": "Великий візок",
"block.create.large_cogwheel": "Велика шестірня",
"block.create.layered_andesite": "Шаруватий андезит",
"block.create.layered_asurine": "Шаруватий азурин",
"block.create.layered_calcite": "Шаруватий кальцит",
"block.create.layered_crimsite": "Шаруватий кримзит",
"block.create.layered_deepslate": "Шаруватий глибосланець",
"block.create.layered_diorite": "Шаруватий діорит",
"block.create.layered_dripstone": "Шаруватий крапельний камінь",
"block.create.layered_granite": "Шаруватий граніт",
"block.create.layered_limestone": "Шаруватий вапняк",
"block.create.layered_ochrum": "Шаруватий окрум",
"block.create.layered_scorchia": "Шарувата скочія",
"block.create.layered_scoria": "Шарувата скорія",
"block.create.layered_tuff": "Шаруватий туф",
"block.create.layered_veridium": "Шаруватий веридій",
"block.create.lectern_controller": "Аналой з контролером",
"block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакитний газорозрядний індикатор",
"block.create.light_blue_sail": "Блакитне крило вітряка",
"block.create.light_blue_seat": "Блакитне сидіння",
"block.create.light_blue_toolbox": "Блакитний ящик для інструментів",
"block.create.light_blue_valve_handle": "Блакитний маховик вентиля",
"block.create.light_gray_nixie_tube": "Світло-сірий газорозрядний індикатор",
"block.create.light_gray_sail": "Світло-сіре крило вітряка",
"block.create.light_gray_seat": "Світло-сіре сидіння",
"block.create.light_gray_toolbox": "Світло-сірий ящик для інструментів",
"block.create.light_gray_valve_handle": "Світло-сірий маховик вентиля",
"block.create.lime_nixie_tube": "Лаймовий газорозрядний індикатор",
"block.create.lime_sail": "Лаймове крило вітряка",
"block.create.lime_seat": "Лаймове сидіння",
"block.create.lime_toolbox": "Лаймовий ящик для інструментів",
"block.create.lime_valve_handle": "Лаймовий маховик вентиля",
"block.create.limestone": "Вапняк",
"block.create.limestone_pillar": "Вапнякова колона",
"block.create.linear_chassis": "Лінійне шасі",
"block.create.lit_blaze_burner": "Запалений пальник пломеня",
"block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпуровий газорозрядний індикатор",
"block.create.magenta_sail": "Пурпурове крило вітряка",
"block.create.magenta_seat": "Пурпурове сидіння",
"block.create.magenta_toolbox": "Пурпуровий ящик для інструментів",
"block.create.magenta_valve_handle": "Пурпуровий маховик вентиля",
"block.create.mechanical_arm": "Механічна рука",
"block.create.mechanical_bearing": "Механічний підшипник",
"block.create.mechanical_crafter": "Механічний збирач",
"block.create.mechanical_drill": "Механічний бур",
"block.create.mechanical_harvester": "Механічний комбайн",
"block.create.mechanical_mixer": "Механічний міксер",
"block.create.mechanical_piston": "Механічний поршень",
"block.create.mechanical_piston_head": "Головка механічного поршня",
"block.create.mechanical_plough": "Механічний плуг",
"block.create.mechanical_press": "Механічний прес",
"block.create.mechanical_pump": "Механічний насос",
"block.create.mechanical_saw": "Механічна пила",
"block.create.metal_bracket": "Металевий кронштейн",
"block.create.metal_girder": "Металевий брус",
"block.create.metal_girder_encased_shaft": "Облицьований металевим брусом вал",
"block.create.millstone": "Жорна",
"block.create.minecart_anchor": "Опора вагонетки",
"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Годинник із зозулею",
"block.create.nixie_tube": "Газорозрядний індикатор",
"block.create.nozzle": "Сопло",
"block.create.oak_window": "Дубове вікно",
"block.create.oak_window_pane": "Дубова скляна панель",
"block.create.ochrum": "Окрум",
"block.create.ochrum_pillar": "Окрумова колона",
"block.create.orange_sail": "Помаранчеве крило вітряка",
"block.create.orange_seat": "Помаранчеве сидіння",
"block.create.orange_toolbox": "Помаранчевий ящик для інструментів",
"block.create.orange_valve_handle": "Помаранчевий маховик вентиля",
"block.create.ornate_iron_window": "Оздоблене залізне вікно",
"block.create.ornate_iron_window_pane": "Оздоблена залізна скляна панель",
"block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Окиснена плита з мідної черепиці",
"block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Окиснені сходи з мідної черепиці",
"block.create.oxidized_copper_shingles": "Окиснена мідна черепиця",
"block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Окиснена плита з мідної плитки",
"block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Окиснені сходи з мідної плитки",
"block.create.oxidized_copper_tiles": "Окиснена мідна плитка",
"block.create.peculiar_bell": "Дивний дзвін",
"block.create.pink_nixie_tube": "Рожевий газорозрядний індикатор",
"block.create.pink_sail": "Рожеве крило вітряка",
"block.create.pink_seat": "Рожеве сидіння",
"block.create.pink_toolbox": "Рожевий ящик для інструментів",
"block.create.pink_valve_handle": "Рожевий маховик вентиля",
"block.create.piston_extension_pole": "Поршневий подовжувач",
"block.create.placard": "Плакат",
"block.create.polished_cut_andesite": "Полірований тесаний андезит",
"block.create.polished_cut_andesite_slab": "Плита з полірованого тесаного андезиту",
"block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного андезиту",
"block.create.polished_cut_andesite_wall": "Стіна з полірованого тесаного андезиту",
"block.create.polished_cut_asurine": "Полірований азурин",
"block.create.polished_cut_asurine_slab": "Плита з полірованого азурину",
"block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Сходи з полірованого азурину",
"block.create.polished_cut_asurine_wall": "Стіна з полірованого азурину",
"block.create.polished_cut_calcite": "Полірований кальцит",
"block.create.polished_cut_calcite_slab": "Плита з полірованого кальциту",
"block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Сходи з полірованого кальциту",
"block.create.polished_cut_calcite_wall": "Стіна з полірованого кальциту",
"block.create.polished_cut_crimsite": "Полірований кримзит",
"block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Плита з полірованого кримзиту",
"block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Сходи з полірованого кримзиту",
"block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Стіна з полірованого кримзиту",
"block.create.polished_cut_deepslate": "Полірований тесаний глибосланець",
"block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Плита з полірованого тесаного глибосланцю",
"block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Сходи з полірованого тесаного глибосланцю",
"block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Стіна з полірованого тесаного глибосланцю",
"block.create.polished_cut_diorite": "Полірований тесаний діорит",
"block.create.polished_cut_diorite_slab": "Плита з полірованого тесаного діориту",
"block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного діориту",
"block.create.polished_cut_diorite_wall": "Стіна з полірованого тесаного діориту",
"block.create.polished_cut_dripstone": "Полірований крапельний камінь",
"block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Плита з полірованого крапельного каменю",
"block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Сходи з полірованого крапельного каменю",
"block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Стіна з полірованого крапельного каменю",
"block.create.polished_cut_granite": "Полірований тесаний граніт",
"block.create.polished_cut_granite_slab": "Плита з полірованого тесаного граніту",
"block.create.polished_cut_granite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного граніту",
"block.create.polished_cut_granite_wall": "Стіна з полірованого тесаного граніту",
"block.create.polished_cut_limestone": "Полірований вапняк",
"block.create.polished_cut_limestone_slab": "Плита з полірованого вапняку",
"block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Сходи з полірованого вапняку",
"block.create.polished_cut_limestone_wall": "Стіна з полірованого вапняку",
"block.create.polished_cut_ochrum": "Полірований окрум",
"block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Плита з полірованого окрума",
"block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Сходи з полірованого окрума",
"block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Стіна з полірованого окрума",
"block.create.polished_cut_scorchia": "Полірована скочія",
"block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Плита з полірованої скочії",
"block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Сходи з полірованої скочії",
"block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Стіна з полірованої скочії",
"block.create.polished_cut_scoria": "Полірована скорія",
"block.create.polished_cut_scoria_slab": "Плита з полірованої скорії",
"block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Сходи з полірованої скорії",
"block.create.polished_cut_scoria_wall": "Стіна з полірованої скорії",
"block.create.polished_cut_tuff": "Полірований туф",
"block.create.polished_cut_tuff_slab": "Плита з полірованого туфу",
"block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Сходи з полірованого туфу",
"block.create.polished_cut_tuff_wall": "Стіна з полірованого туфу",
"block.create.polished_cut_veridium": "Полірований веридій",
"block.create.polished_cut_veridium_slab": "Плита з полірованого веридію",
"block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Сходи з полірованого веридію",
"block.create.polished_cut_veridium_wall": "Стіна з полірованого веридію",
"block.create.portable_fluid_interface": "Портативний рідинний інтерфейс",
"block.create.portable_storage_interface": "Портативний інтерфейс зберігання",
"block.create.powered_latch": "Живлений важіль",
"block.create.powered_shaft": "Живлений вал",
"block.create.powered_toggle_latch": "Живлений важіль-перемикач",
"block.create.pulley_magnet": "Магніт шківа",
"block.create.pulse_extender": "Подовжувач імпульсу",
"block.create.pulse_repeater": "Повторювач імпульсу",
"block.create.purple_nixie_tube": "Фіолетовий газорозрядний індикатор",
"block.create.purple_sail": "Фіолетове крило вітряка",
"block.create.purple_seat": "Фіолетове сидіння",
"block.create.purple_toolbox": "Фіолетовий ящик для інструментів",
"block.create.purple_valve_handle": "Фіолетовий маховик вентиля",
"block.create.radial_chassis": "Радіальне шасі",
"block.create.railway_casing": "Корпус потяга",
"block.create.raw_zinc_block": "Блок необробленого цинку",
"block.create.red_nixie_tube": "Червоний газорозрядний індикатор",
"block.create.red_sail": "Червоне крило вітряка",
"block.create.red_seat": "Червоне сидіння",
"block.create.red_toolbox": "Червоний ящик для інструментів",
"block.create.red_valve_handle": "Червоний маховик вентиля",
"block.create.redstone_contact": "Редстоуновий контакт",
"block.create.redstone_link": "Редстоуновий передавач",
"block.create.refined_radiance_casing": "Блискучий корпус",
"block.create.rope": "Канат",
"block.create.rope_pulley": "Лебідка",
"block.create.rose_quartz_block": "Блок рожевого кварцу",
"block.create.rose_quartz_lamp": "Лампа з рожевого кварцу",
"block.create.rose_quartz_tiles": "Плитка з рожевого кварцу",
"block.create.rotation_speed_controller": "Регулятор швидкості обертання",
"block.create.sail_frame": "Рама крила вітряка",
"block.create.schematic_table": "Стіл для креслення",
"block.create.schematicannon": "Схематична гармата",
"block.create.scorchia": "Скочія",
"block.create.scorchia_pillar": "Скочієва колона",
"block.create.scoria": "Скорія",
"block.create.scoria_pillar": "Скорієва колона",
"block.create.secondary_linear_chassis": "Вторинне лінійне шасі",
"block.create.sequenced_gearshift": "Послідовний перемикач передач",
"block.create.shadow_steel_casing": "Тіньовий корпус",
"block.create.shaft": "Вал",
"block.create.small_andesite_brick_slab": "Плита з дрібної андезитової цегли",
"block.create.small_andesite_brick_stairs": "Сходи з дрібної андезитової цегли",
"block.create.small_andesite_brick_wall": "Стіна з дрібної андезитової цегли",
"block.create.small_andesite_bricks": "Дрібна андезитова цегла",
"block.create.small_asurine_brick_slab": "Плита з дрібної азуринової цегли",
"block.create.small_asurine_brick_stairs": "Сходи з дрібної азуринової цегли",
"block.create.small_asurine_brick_wall": "Стіна з дрібної азуринової цегли",
"block.create.small_asurine_bricks": "Дрібна азуринова цегла",
"block.create.small_bogey": "Малий візок",
"block.create.small_calcite_brick_slab": "Плита з дрібної кальцитової цегли",
"block.create.small_calcite_brick_stairs": "Сходи з дрібної кальцитової цегли",
"block.create.small_calcite_brick_wall": "Стіна з дрібної кальцитової цегли",
"block.create.small_calcite_bricks": "Дрібна кальцитова цегла",
"block.create.small_crimsite_brick_slab": "Плита з дрібної кримзитової цегли",
"block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Сходи з дрібної кримзитової цегли",
"block.create.small_crimsite_brick_wall": "Стіна з дрібної кримзитової цегли",
"block.create.small_crimsite_bricks": "Дрібна кримзитова цегла",
"block.create.small_deepslate_brick_slab": "Плита з дрібної глибосланцевої цегли",
"block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Сходи з дрібної глибосланцевої цегли",
"block.create.small_deepslate_brick_wall": "Стіна з дрібної глибосланцевої цегли",
"block.create.small_deepslate_bricks": "Дрібна глибосланцева цегла",
"block.create.small_diorite_brick_slab": "Плита з дрібної діоритової цегли",
"block.create.small_diorite_brick_stairs": "Сходи з дрібної діоритової цегли",
"block.create.small_diorite_brick_wall": "Стіна з дрібної діоритової цегли",
"block.create.small_diorite_bricks": "Дрібна діоритова цегла",
"block.create.small_dripstone_brick_slab": "Плита з дрібної цегли крапельного каменю",
"block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Сходи з дрібної цегли крапельного каменю",
"block.create.small_dripstone_brick_wall": "Стіна з дрібної цегли крапельного каменю",
"block.create.small_dripstone_bricks": "Дрібна цегла з крапельного каменю",
"block.create.small_granite_brick_slab": "Плита з дрібної гранітної цегли",
"block.create.small_granite_brick_stairs": "Сходи з дрібної гранітної цегли",
"block.create.small_granite_brick_wall": "Стіна з дрібної гранітної цегли",
"block.create.small_granite_bricks": "Дрібна гранітна цегла",
"block.create.small_limestone_brick_slab": "Плита з дрібної вапнякової цегли",
"block.create.small_limestone_brick_stairs": "Сходи з дрібної вапнякової цегли",
"block.create.small_limestone_brick_wall": "Стіна з дрібної вапнякової цегли",
"block.create.small_limestone_bricks": "Дрібна вапнякова цегла",
"block.create.small_ochrum_brick_slab": "Плита з дрібної окрумової цегли",
"block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Сходи з дрібної окрумової цегли",
"block.create.small_ochrum_brick_wall": "Стіна з дрібної окрумової цегли",
"block.create.small_ochrum_bricks": "Дрібна окрумова цегла",
"block.create.small_rose_quartz_tiles": "Дрібна плитка з рожевого кварцу",
"block.create.small_scorchia_brick_slab": "Плита з дрібної скочієвої цегли",
"block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Сходи з дрібної скочієвої цегли",
"block.create.small_scorchia_brick_wall": "Стіна з дрібної скочієвої цегли",
"block.create.small_scorchia_bricks": "Дрібна скочієва цегла",
"block.create.small_scoria_brick_slab": "Плита з дрібної скорієвої цегли",
"block.create.small_scoria_brick_stairs": "Сходи з дрібної скорієвої цегли",
"block.create.small_scoria_brick_wall": "Стіна з дрібної скорієвої цегли",
"block.create.small_scoria_bricks": "Дрібна скорієва цегла",
"block.create.small_tuff_brick_slab": "Плита з дрібної туфової цегли",
"block.create.small_tuff_brick_stairs": "Сходи з дрібної туфової цегли",
"block.create.small_tuff_brick_wall": "Стіна з дрібної туфової цегли",
"block.create.small_tuff_bricks": "Дрібна туфова цегла",
"block.create.small_veridium_brick_slab": "Плита з дрібної веридієвої цегли",
"block.create.small_veridium_brick_stairs": "Сходи з дрібної веридієвої цегли",
"block.create.small_veridium_brick_wall": "Стіна з дрібної веридієвої цегли",
"block.create.small_veridium_bricks": "Дрібна веридієва цегла",
"block.create.smart_chute": "Розумний жолоб",
"block.create.smart_fluid_pipe": "Розумна рідинна труба",
"block.create.speedometer": "Вимірювач швидкості",
"block.create.spout": "Дозатор",
"block.create.spruce_window": "Смерекове вікно",
"block.create.spruce_window_pane": "Смерекова скляна панель",
"block.create.steam_engine": "Паровий двигун",
"block.create.steam_whistle": "Паровий свисток",
"block.create.steam_whistle_extension": "Подовження парового свистка",
"block.create.sticker": "Приклеювач",
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механічний поршень",
"block.create.stockpile_switch": "Перемикач вмісту",
"block.create.stressometer": "Вимірювач навантаження",
"block.create.tiled_glass": "Плиткове скло",
"block.create.tiled_glass_pane": "Плиткова скляна панель",
"block.create.track": "Залізнична колія",
"block.create.track_observer": "Залізничний детектор",
"block.create.track_signal": "Залізничний світлофор",
"block.create.track_station": "Залізнична станція",
"block.create.train_door": "Двері потягу",
"block.create.train_trapdoor": "Люк потягу",
"block.create.tuff_pillar": "Туфова колона",
"block.create.turntable": "Обертальний стіл",
"block.create.veridium": "Веридій",
"block.create.veridium_pillar": "Веридієва колона",
"block.create.vertical_framed_glass": "Вертикальне обрамлене скло",
"block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертикальна обрамлена скляна панель",
"block.create.warped_window": "Химерне вікно",
"block.create.warped_window_pane": "Химерна скляна панель",
"block.create.water_wheel": "Водяне колесо",
"block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Вощена плита з мідної черепиці",
"block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Вощені сходи з мідної черепиці",
"block.create.waxed_copper_shingles": "Вощена мідна черепиця",
"block.create.waxed_copper_tile_slab": "Вощена плита з мідної плитки",
"block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Вощені сходи з мідної плитки",
"block.create.waxed_copper_tiles": "Вощена мідна плитка",
"block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Вощена наражена плита з мідної черепиці",
"block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Вощені наражені сходи з мідної черепиці",
"block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Вощена наражена мідна черепиця",
"block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Вощена наражена плита з мідної плитки",
"block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Вощені наражені сходи з мідної плитки",
"block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Вощена наражена мідна плитка",
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Вощена окиснена плита з мідної черепиці",
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Вощені окиснені сходи з мідної черепиці",
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Вощена окиснена мідна черепиця",
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Вощена окиснена плита з мідної плитки",
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Вощені окиснені сходи з мідної плитки",
"block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Вощена окиснена мідна плитка",
"block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Вощена вивітрена плита з мідної черепиці",
"block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Вощені вивітрені сходи з мідної черепиці",
"block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Вощена вивітрена мідна черепиця",
"block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Вощена вивітрена плита з мідної плитки",
"block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Вощені вивітрені сходи з мідної плитки",
"block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Вощена вивітрена мідна плитка",
"block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Вивітрена плита з мідної черепиці",
"block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Вивітрені сходи з мідної черепиці",
"block.create.weathered_copper_shingles": "Вивітрена мідна черепиця",
"block.create.weathered_copper_tile_slab": "Вивітрена плита з мідної плитки",
"block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Вивітрені сходи з мідної плитки",
"block.create.weathered_copper_tiles": "Вивітрена мідна плитка",
"block.create.weighted_ejector": "Зважена катапульта",
"block.create.white_nixie_tube": "Білий газорозрядний індикатор",
"block.create.white_sail": "Біле крило вітряка",
"block.create.white_seat": "Біле сидіння",
"block.create.white_toolbox": "Білий ящик для інструментів",
"block.create.white_valve_handle": "Білий маховик вентиля",
"block.create.windmill_bearing": "Підшипник вітряка",
"block.create.wooden_bracket": "Дерев'яний кронштейн",
"block.create.yellow_nixie_tube": "Жовтий газорозрядний індикатор",
"block.create.yellow_sail": "Жовте крило вітряка",
"block.create.yellow_seat": "Жовте сидіння",
"block.create.yellow_toolbox": "Жовтий ящик для інструментів",
"block.create.yellow_valve_handle": "Жовтий маховик вентиля",
"block.create.zinc_block": "Блок цинку",
"block.create.zinc_ore": "Цинкова руда",
"enchantment.create.capacity": "Ємність",
"enchantment.create.potato_recovery": "Відновлення картоплі",
"entity.create.carriage_contraption": "Вагонне пристосування",
"entity.create.contraption": "Пристосування",
"entity.create.crafting_blueprint": "Креслення майстрування",
"entity.create.gantry_contraption": "Портальне пристосування",
"entity.create.potato_projectile": "Картопляний снаряд",
"entity.create.seat": "Сидіння",
"entity.create.stationary_contraption": "Нерухоме пристосування",
"entity.create.super_glue": "Суперклей",
"fluid.create.potion": "Зілля",
"fluid.create.tea": "Чай будівельника",
"item.create.andesite_alloy": "Андезитовий сплав",
"item.create.attribute_filter": "Фільтр властивостей",
"item.create.bar_of_chocolate": "Плитка шоколаду",
"item.create.belt_connector": "Механічний ремінь",
"item.create.blaze_cake": "Торт пломеня",
"item.create.blaze_cake_base": "Основа для торта пломеня",
"item.create.brass_hand": "Латунна рука",
"item.create.brass_ingot": "Латунний злиток",
"item.create.brass_nugget": "Латунний самородок",
"item.create.brass_sheet": "Латунний лист",
"item.create.builders_tea": "Чай будівельника",
"item.create.chest_minecart_contraption": "Вагонеткове пристосування зі скринею",
"item.create.chocolate_bucket": "Відро шоколаду",
"item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягоди в шоколадній глазурі",
"item.create.chromatic_compound": "Хроматична сполука",
"item.create.cinder_flour": "Незерське борошно",
"item.create.copper_backtank": "Мідний балон",
"item.create.copper_backtank_placeable": "Мідний балон",
"item.create.copper_nugget": "Мідний самородок",
"item.create.copper_sheet": "Мідний лист",
"item.create.crafter_slot_cover": "Кришка для слота механічного збирача",
"item.create.crafting_blueprint": "Креслення майстрування",
"item.create.creative_blaze_cake": "Творчий торт пломеня",
"item.create.crushed_aluminum_ore": "Подрібнена алюмінієва руда",
"item.create.crushed_copper_ore": "Подрібнена мідна руда",
"item.create.crushed_gold_ore": "Подрібнена золота руда",
"item.create.crushed_iron_ore": "Подрібнена залізна руда",
"item.create.crushed_lead_ore": "Подрібнена свинцева руда",
"item.create.crushed_nickel_ore": "Подрібнена нікелева руда",
"item.create.crushed_osmium_ore": "Подрібнена осмієва руда",
"item.create.crushed_platinum_ore": "Подрібнена платинова руда",
"item.create.crushed_quicksilver_ore": "Подрібнена ртутна руда",
"item.create.crushed_silver_ore": "Подрібнена срібна руда",
"item.create.crushed_tin_ore": "Подрібнена олов'яна руда",
"item.create.crushed_uranium_ore": "Подрібнена уранова руда",
"item.create.crushed_zinc_ore": "Подрібнена цинкова руда",
"item.create.diving_boots": "Водолазні чоботи",
"item.create.diving_helmet": "Водолазний шолом",
"item.create.dough": "Тісто",
"item.create.electron_tube": "Електронна лампа",
"item.create.empty_blaze_burner": "Пустий пальник пломеня",
"item.create.empty_schematic": "Порожня схема",
"item.create.experience_nugget": "Шматочок досвіду",
"item.create.extendo_grip": "Подовжений захват",
"item.create.filter": "Фільтр",
"item.create.furnace_minecart_contraption": "Вагонеткове пристосування із піччю",
"item.create.goggles": "Інженерні окуляри",
"item.create.golden_sheet": "Золотий лист",
"item.create.handheld_worldshaper": "Творчий світотворець",
"item.create.honey_bucket": "Відро меду",
"item.create.honeyed_apple": "Яблуко з медом",
"item.create.incomplete_precision_mechanism": "Незавершений точний механізм",
"item.create.incomplete_track": "Незавершена колія",
"item.create.iron_sheet": "Залізний лист",
"item.create.linked_controller": "З'єднаний контролер",
"item.create.minecart_contraption": "Вагонеткове пристосування",
"item.create.minecart_coupling": "З'єднувач вагонеток",
"item.create.polished_rose_quartz": "Полірований рожевий кварц",
"item.create.potato_cannon": "Картопляна гармата",
"item.create.powdered_obsidian": "Подрібнений обсидіан",
"item.create.precision_mechanism": "Точний механізм",
"item.create.propeller": "Пропелер",
"item.create.raw_zinc": "Необроблений цинк",
"item.create.red_sand_paper": "Червоний наждачний папір",
"item.create.refined_radiance": "Вишукане сяйво",
"item.create.rose_quartz": "Рожевий кварц",
"item.create.sand_paper": "Наждачний папір",
"item.create.schedule": "Розклад для потягу",
"item.create.schematic": "Схема",
"item.create.schematic_and_quill": "Схема і перо",
"item.create.shadow_steel": "Тіньова сталь",
"item.create.sturdy_sheet": "Міцний лист",
"item.create.super_glue": "Суперклей",
"item.create.sweet_roll": "Солодкий рулет",
"item.create.tree_fertilizer": "Добриво для дерев",
"item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Необроблений обсидіановий лист",
"item.create.vertical_gearbox": "Вертикальна коробка передач",
"item.create.wand_of_symmetry": "Жезл симетрії",
"item.create.wheat_flour": "Пшеничне борошно",
"item.create.whisk": "Віничок",
"item.create.wrench": "Гайковий ключ",
"item.create.zinc_ingot": "Цинковий злиток",
"item.create.zinc_nugget": "Цинковий самородок",
"advancement.create.root": "Ласкаво просимо до Create",
"advancement.create.root.desc": "Настав час почати будувати дивовижні пристрої!",
"advancement.create.andesite_alloy": "Міцніше каміння",
"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Отримайте трохи андезитового сплаву, найважливішого ресурсу Create.",
"advancement.create.andesite_casing": "Андезитова епоха",
"advancement.create.andesite_casing.desc": "Застосуйте андезитовий сплав на обтесаній деревині, щоб створити простий корпус для ваших механізмів",
"advancement.create.mechanical_press": "Боньк!",
"advancement.create.mechanical_press.desc": "Виготовіть декілька листів за допомогою механічного пресу",
"advancement.create.encased_fan": "Вітрогін",
"advancement.create.encased_fan.desc": "Розмістіть та заживіть облицьований вентилятор",
"advancement.create.fan_processing": "Обробка частинками",
"advancement.create.fan_processing.desc": "Використайте облицьований вентилятор для обробки матеріалів",
"advancement.create.saw_processing": "Жах для майстерні",
"advancement.create.saw_processing.desc": "Використайте вертикальну механічну пилу для обробки матеріалів",
"advancement.create.compacting": "Ущільнення",
"advancement.create.compacting.desc": "Використайте механічний прес і чашу, щоб створити менше предметів з більшої кількості.",
"advancement.create.belt": "Поїздка на ламінарії",
"advancement.create.belt.desc": "З'єднайте два вали за допомогою механічного ременя.",
"advancement.create.funnel": "Естетика аеропорту",
"advancement.create.funnel.desc": "Виведіть або введіть предмети в контейнер, використовуючи лійку.",
"advancement.create.chute": "Вертикальна логістика",
"advancement.create.chute.desc": "Перемістіть кілька предметів за допомогою жолобу.",
"advancement.create.mechanical_mixer": "Перемішуємо",
"advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Поєднайте інгредієнти в механічному міксері",
"advancement.create.burner": "Свідоме горно",
"advancement.create.burner.desc": "Отримайте пальник пломеня",
"advancement.create.water_wheel": "Приборкана гідравліка",
"advancement.create.water_wheel.desc": "Розмістіть водяне колесо і згенеруйте силу обертання за його допомогою",
"advancement.create.windmill": "Легкий вітерець",
"advancement.create.windmill.desc": "Зберіть вітряк і згенеруйте силу обертання за його допомогою",
"advancement.create.shifting_gears": "Перемикання передач",
"advancement.create.shifting_gears.desc": "З’єднайте велику шестірню з малою шестернею, щоб змінити швидкість вашого пристосування.",
"advancement.create.millstone": "Осягнути подрібнення ",
"advancement.create.millstone.desc": "Використайте жорна для подрібнення матеріалів",
"advancement.create.super_glue": "Простір сполучення",
"advancement.create.super_glue.desc": "Склейте декілька блоків докупи",
"advancement.create.contraption_actors": "Рух із задумом",
"advancement.create.contraption_actors.desc": "Створіть пристосування з бурами, пилами або комбайнами",
"advancement.create.portable_storage_interface": "Обмін мимохідь",
"advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Використайте портативний інтерфейс зберігання, щоб вивести або ввести предмети в пристосування.",
"advancement.create.wrench_goggles": "Екіпірований",
"advancement.create.wrench_goggles.desc": "Надягніть інженерні окуляри і візьміть гайковий ключ",
"advancement.create.stressometer": "Навантаження для ботаніків",
"advancement.create.stressometer.desc": "Отримайте точні показники за допомогою окулярів інженера та вимірювача навантаження.",
"advancement.create.cuckoo_clock": "Вже час?",
"advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Побачте, як ваш годинник із зозулею оголошує час сну",
"advancement.create.windmill_maxed": "Сильний вітер",
"advancement.create.windmill_maxed.desc": "Зберіть вітряк з максимальною потужністю",
"advancement.create.ejector_maxed": "Чемпіон стрибків з трампліну",
"advancement.create.ejector_maxed.desc": "Пролетіть більше 30 блоків, будучи запущеним зваженою катапультою",
"advancement.create.pulley_maxed": "Мотузка в нікуди",
"advancement.create.pulley_maxed.desc": "Розкрутіть лебідку на понад 200 блоків вниз",
"advancement.create.cart_pickup": "Сильні руки",
"advancement.create.cart_pickup.desc": "Підберіть вагонеткове пристосування з щонайменше 200 прикріпленими блоками",
"advancement.create.anvil_plough": "Ковальська артилерія",
"advancement.create.anvil_plough.desc": "Запустіть ковадло механічними плугами",
"advancement.create.lava_wheel_00000": "Магмове колесо",
"advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Це не мало б спрацювати §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.hand_crank_000": "Сеанс тренування",
"advancement.create.hand_crank_000.desc": "Використовуйте ручну корбу, допоки не перевтомитеся §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.belt_funnel_kiss": "Папуги і змахи крил",
"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Розмістіть дві лійки на конвеєрі таким чином, щоб вони поцілувалися §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.stressometer_maxed": "Ідеально навантажено",
"advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Отримайте 100% показник на вимірювачі навантаження",
"advancement.create.copper": "Купрум бокум",
"advancement.create.copper.desc": "Зберіть кілька мідних злитків, для використати їх для маніпуляції рідинами ",
"advancement.create.copper_casing": "Мідна епоха",
"advancement.create.copper_casing.desc": "Застосуйте мідний злиток на обтесаній деревині, щоб створити водонепроникний корпус для ваших механізмів",
"advancement.create.spout": "Бульк",
"advancement.create.spout.desc": "Спостерігайте, як дозатор наповнює предмет рідиною",
"advancement.create.drain": "Перекидний рідинний стік",
"advancement.create.drain.desc": "Спостерігайте, як стік для предметів спустошує рідинномісткий предмет",
"advancement.create.steam_engine": "Електростанція",
"advancement.create.steam_engine.desc": "Використайте паровий двигун, щоб згенерувати обертальну силу",
"advancement.create.steam_whistle": "Голос янгола",
"advancement.create.steam_whistle.desc": "Активуйте паровий свисток",
"advancement.create.backtank": "Тиск із собою",
"advancement.create.backtank.desc": "Створіть мідний балон і наповніть його тиском",
"advancement.create.diving_suit": "Готовий до глибин",
"advancement.create.diving_suit.desc": "Надягніть водолазний шолом та мідний балон, а потім стрибніть у воду",
"advancement.create.mechanical_pump_0": "Під тиском",
"advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Розмістіть і заживіть механічний насос",
"advancement.create.glass_pipe": "Виявлення потоку",
"advancement.create.glass_pipe.desc": "Використайте гайковий ключ на трубі, яка містить рідину",
"advancement.create.water_supply": "Всмоктувач калюж",
"advancement.create.water_supply.desc": "Використайте кінець рідинної труби або механічний насос, щоб набрати води",
"advancement.create.hose_pulley": "Промисловий витік",
"advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустіть шків зі шлангом та спостерігайте, як він осушує або наповнює простір рідиною",
"advancement.create.chocolate_bucket": "Світ фантазій",
"advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Отримайте відро розплавленого шоколаду",
"advancement.create.honey_drain": "Автономне бджільництво",
"advancement.create.honey_drain.desc": "Використайте труби для викачування меду з бджолиного гнізда чи вулика",
"advancement.create.hose_pulley_lava": "Налив з мантії",
"advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Викачуйте з настільки великого лавового озера, щоб воно вважалося нескінченним",
"advancement.create.steam_engine_maxed": "На всіх парах",
"advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Запустіть паровий двигун на максимальному рівні потужності",
"advancement.create.foods": "Збалансована дієта",
"advancement.create.foods.desc": "Створіть ягоди в шоколадній глазурі, яблуко з медом та солодкий рулон одним і тим же дозатором",
"advancement.create.diving_suit_lava": "Плавання з блукачем",
"advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Спробуйте зануритися у лаву з вашим водолазним екіпіруванням §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.chained_drain": "Перевертаючись",
"advancement.create.chained_drain.desc": "Спостерігайте, як предмет рухається вздовж предметних стоків §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.cross_streams": "Не схрещуйте потоки!",
"advancement.create.cross_streams.desc": "Спостерігайте, як дві рідини зустрічаються у вашій трубопровідній мережі §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.pipe_organ": "Трубковий орган",
"advancement.create.pipe_organ.desc": "Прикріпіть 12 по-різному налаштованих парових свистків до єдиного рідинного резервуару §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.brass": "Справжні сплави",
"advancement.create.brass.desc": "Створіть латунні злитки з мідного і цинкового, сплавивши їх в нагрітому пломенем механічному міксері",
"advancement.create.brass_casing": "Латунна епоха",
"advancement.create.brass_casing.desc": "Застосуйте латунний сплав на обтесаній деревині, щоб створити корпус для більш складних механізмів",
"advancement.create.rose_quartz": "Рожеві діаманти",
"advancement.create.rose_quartz.desc": "Відшліфуйте рожевий кварц",
"advancement.create.deployer": "Штучний інтелект",
"advancement.create.deployer.desc": "Розмістіть та заживіть застосовувач — чудове відображення вас самих",
"advancement.create.precision_mechanism": "Заплутана дивина",
"advancement.create.precision_mechanism.desc": "Зберіть точний механізм",
"advancement.create.speed_controller": "Інженери ненавидять його!",
"advancement.create.speed_controller.desc": "Точно налаштуйте ваше пристосування за допомогою регулятора швидкості обертання",
"advancement.create.mechanical_arm": "Зайняті руки",
"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Спостерігайте, як механічна рука переміщує свій перший предмет",
"advancement.create.mechanical_crafter": "Автоматизоване збирання",
"advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Розмістіть та заживіть декілька механічних верстаків",
"advancement.create.crushing_wheel": "Пара гігантів",
"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Розмістіть та заживіть пару дробильних коліс",
"advancement.create.haunted_bell": "Примарне відчуття",
"advancement.create.haunted_bell.desc": "Подзвоніть у примарний дзвін",
"advancement.create.clockwork_bearing": "Хитрий годинник",
"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Зберіть структуру, розташовану на підшипнику годинникового механізму",
"advancement.create.display_link": "Великі дані",
"advancement.create.display_link.desc": "Використайте зв'язок відображення, щоб візуалізувати інформацію",
"advancement.create.potato_cannon": "Свомп!",
"advancement.create.potato_cannon.desc": "Переможте ворога за допомогою картопляної гармати",
"advancement.create.extendo_grip": "Бойойоїн!",
"advancement.create.extendo_grip.desc": "Потримайте подовжений захват",
"advancement.create.linked_controller": "Дистанційна активація",
"advancement.create.linked_controller.desc": "Активуйте редстоуновий передавач за допомогою з'єднаного контролера",
"advancement.create.arm_blaze_burner": "Спалюватрон",
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Накажіть механічній руці живити ваш пальник пломеня",
"advancement.create.crusher_maxed_0000": "Дробимо",
"advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Задійте пару дробильних коліс на максимальній швидкості ",
"advancement.create.arm_many_targets": "Організатрон",
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограмуйте механічну руку з десятьма або більше виходами",
"advancement.create.potato_cannon_collide": "Овочевий феєрверк",
"advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Спричиніть зіткнення різних снарядів картопляної гармати",
"advancement.create.self_deploying": "Самокерована вагонетка",
"advancement.create.self_deploying.desc": "Створіть пристосування з вагонеткою, що розміщує рейки перед собою",
"advancement.create.fist_bump": "Дай п'ять, брате!",
"advancement.create.fist_bump.desc": "Зробіть так, щоб два застосовувачі вдарилися кулаками §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.crafter_lazy_000": "Відчайдушні заходи",
"advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Різко сповільніть механічний верстак, щоб зволікати створення належної інфраструктури §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.extendo_grip_dual": "Повною мірою",
"advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Візьміть в обидві руки подовжені захвати для надлюдської досяжності §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.musical_arm": "Діджей механіко",
"advancement.create.musical_arm.desc": "Побачте, як механічна рука править вашим програвачем §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.sturdy_sheet": "Найміцніше каміння",
"advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Виготовіть міцний лист, очистивши подрібнений обсидіан",
"advancement.create.train_casing_00": "Логістична епохи",
"advancement.create.train_casing_00.desc": "Використайте міцний лист, щоб створити корпус для залізничних приладів",
"advancement.create.train": "Всі на борт!",
"advancement.create.train.desc": "Зберіть свій перший потяг",
"advancement.create.conductor": "Інструкція для кондуктора",
"advancement.create.conductor.desc": "Проінструктуйте машиніста потягу розкладом",
"advancement.create.track_signal": "Регулювання залізничного руху",
"advancement.create.track_signal.desc": "Розмістіть залізничний світлофор",
"advancement.create.display_board_0": "Динамічні розклади",
"advancement.create.display_board_0.desc": "Спрогнозуйте прибуття потягу на табло за допомогою зв'язку відображення",
"advancement.create.track_0": "Нова колія",
"advancement.create.track_0.desc": "Отримайте декілька залізничних колій",
"advancement.create.train_whistle": "Чух-чух!",
"advancement.create.train_whistle.desc": "Прикріпіть паровий свисток до вашого потягу і активуйте його під час руху",
"advancement.create.train_portal": "Міжвимірний пасажир",
"advancement.create.train_portal.desc": "Проїдьте на потягу через портал у Незер",
"advancement.create.track_crafting_factory": "Колійна фабрика",
"advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Виробіть більше ніж 1000 залізничних колій одним і тим самим механічним пресом",
"advancement.create.long_bend": "Найдовший вигин",
"advancement.create.long_bend.desc": "Створіть вигнуту частину колії, що простягається більш ніж на 30 блоків",
"advancement.create.long_train": "Амбітна спроба",
"advancement.create.long_train.desc": "Створіть потяг із щонайменше 6-ма вагонами",
"advancement.create.long_travel": "Екскурсія",
"advancement.create.long_travel.desc": "Залиште сидіння потягу на відстані понад 5000 блоків від місця початку подорожі",
"advancement.create.train_roadkill": "Дорожнє вбивство",
"advancement.create.train_roadkill.desc": "Переїдьте ворога на своєму потягу §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.red_signal": "Досвідчений водій",
"advancement.create.red_signal.desc": "Проїдьте на червоний§7\n(Приховане Досягнення)",
"advancement.create.train_crash": "Жахливе обслуговування",
"advancement.create.train_crash.desc": "Будьте свідком того, як потяг зазнає аварії, будучи пасажиром §7\n(приховане досягнення)",
"advancement.create.train_crash_backwards": "Сліпа зона",
"advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Вріжтеся в інший потяг, їдучи задом §7\n(приховане досягнення)",
"itemGroup.create.base": "Create",
"itemGroup.create.palettes": "Будівельні блоки Create",
"death.attack.create.crush": "%1$s оброблено дробильними колесами",
"death.attack.create.crush.player": "%2$s скинув %1$s в дробильні колеса",
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s закопчено облицьованим вентилятором",
"death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s скинув %1$s в коптильник",
"death.attack.create.fan_lava": "%1$s спалено облицьованим вентилятором",
"death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s скинув %1$s в плавильню",
"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s простромлено механічним буром",
"death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s скинув %1$s попереду механічного бура",
"death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s розрізано навпіл механічною пилою",
"death.attack.create.mechanical_saw.player": "%2$s скинув %1$s на пилу",
"death.attack.create.potato_cannon": "%2$s застрелив %1$s картопляною гарматою",
"death.attack.create.potato_cannon.item": "%2$s застрелив %1$s використовуючи %3$s",
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s підірвано підробленим годинником з зозулею",
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s підірвано підробленим годинником з зозулею",
"death.attack.create.run_over": "%2$s переїхав %1$s",
"create.block.deployer.damage_source_name": "Застосовувач-негідник",
"create.block.cart_assembler.invalid": "Помістіть ваш збирач вагонеток на рейки",
"create.menu.return": "Повернутись до меню",
"create.menu.configure": "Налаштувати...",
"create.menu.ponder_index": "Зміст роздумів",
"create.menu.only_ingame": "Доступно в меню паузи",
"create.menu.report_bugs": "Виявив проблему",
"create.menu.support": "Підтримати нас",
"create.recipe.crushing": "Дроблення",
"create.recipe.milling": "Помел",
"create.recipe.fan_washing": "Масове промивання",
"create.recipe.fan_washing.fan": "Вентилятор позаду текучої води",
"create.recipe.fan_smoking": "Масове копчення",
"create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентилятор позаду вогню",
"create.recipe.fan_haunting": "Масове переслідування привидами",
"create.recipe.fan_haunting.fan": "Вентилятор позаду полум'я душ",
"create.recipe.fan_blasting": "Масове плавлення",
"create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентилятор позаду лави",
"create.recipe.pressing": "Пресування",
"create.recipe.mixing": "Змішування",
"create.recipe.deploying": "Застосування",
"create.recipe.automatic_shapeless": "Автоматизоване безформне виготовлення",
"create.recipe.automatic_brewing": "Автоматизоване зіллєваріння",
"create.recipe.packing": "Ущільнення",
"create.recipe.automatic_packing": "Автоматизоване пакування",
"create.recipe.sawing": "Розпилювання",
"create.recipe.mechanical_crafting": "Механічне виготовлення",
"create.recipe.automatic_shaped": "Автоматизоване формне виготовлення",
"create.recipe.block_cutting": "Тесання блоків",
"create.recipe.wood_cutting": "Різьблення деревини",
"create.recipe.sandpaper_polishing": "Шліфування наждачним папером",
"create.recipe.mystery_conversion": "Таємниче перетворення",
"create.recipe.spout_filling": "Наповнення дозатором",
"create.recipe.draining": "Відведення рідин",
"create.recipe.item_application": "Ручне застосування",
"create.recipe.item_application.any_axe": "Будь-яка сокира",
"create.recipe.sequenced_assembly": "Послідовне складання",
"create.recipe.assembly.next": "Далі: %1$s",
"create.recipe.assembly.step": "Крок %1$s:",
"create.recipe.assembly.progress": "Прогрес: %1$s/%2$s",
"create.recipe.assembly.pressing": "Обробіть на пресі",
"create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Налийте рідину: %1$s",
"create.recipe.assembly.deploying_item": "Додайте предмет: %1$s",
"create.recipe.assembly.cutting": "Розріжте пилою",
"create.recipe.assembly.repeat": "Повторіть послідовність %1$s разів",
"create.recipe.assembly.junk": "Випадкове сміття",
"create.recipe.processing.chance": "Шанс %1$s%%",
"create.recipe.deploying.not_consumed": "Не споживається",
"create.recipe.heat_requirement.none": "Не потребує нагрівання",
"create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагріто",
"create.recipe.heat_requirement.superheated": "Сильно нагріто",
"create.generic.range": "Діапазон",
"create.generic.radius": "Радіус",
"create.generic.width": "Ширина",
"create.generic.height": "Висота",
"create.generic.length": "Довжина",
"create.generic.speed": "Швидкість",
"create.generic.delay": "Затримка",
"create.generic.duration": "Тривалість",
"create.generic.timeUnit": "Одиниця часу",
"create.generic.unit.ticks": "Тактів",
"create.generic.unit.seconds": "Секунд",
"create.generic.unit.minutes": "Хвилин",
"create.generic.daytime.hour": "Година",
"create.generic.daytime.minute": "Хвилина",
"create.generic.daytime.second": "Секунда",
"create.generic.daytime.pm": "вечора",
"create.generic.daytime.am": "ранку",
"create.generic.unit.rpm": "об/хв",
"create.generic.unit.stress": "он(одиниця напруги)",
"create.generic.unit.degrees": "°",
"create.generic.unit.millibuckets": "мБ",
"create.generic.unit.buckets": "Б",
"create.generic.clockwise": "За годинниковою стрілкою",
"create.generic.counter_clockwise": "Проти годинникової стрілки",
"create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"",
"create.generic.pitch": "Висота: %1$s",
"create.generic.notes": "фа-діез;фа;мі;ре-діез;до-діез;до;сі;ля;ля-діез;соль-діез;соль",
"create.action.scroll": "Прокручуйте",
"create.action.confirm": "Підтвердити",
"create.action.abort": "Перервати",
"create.action.saveToFile": "Зберегти",
"create.action.discard": "Відхилити",
"create.keyinfo.toolmenu": "Зосередитися на інтерфейсі схематики",
"create.keyinfo.toolbelt": "Отримати доступ до ящиків з інструментами поблизу",
"create.keyinfo.scrollup": "Імітація прокрутки колеса миші вверх (в світі)",
"create.keyinfo.scrolldown": "Імітація прокрутки колеса миші вниз (в світі)",
"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Виберіть варіант:",
"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокрутіть щоб змінити",
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокрутіть щоб налаштувати кількість",
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокрутіть щоб вибрати",
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Утримуйте Shift, щоб прокручувати швидше",
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Утримуйте [%1$s], щоб зосередитися",
"create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL], щоб змінити режим",
"create.toolbox.unequip": "Скасувати прив’язку: %1$s",
"create.toolbox.outOfRange": "Ящик для інструментів з утримуваним предметом задалеко",
"create.toolbox.detach": "Припинити відстеження і залишити предмети",
"create.toolbox.depositAll": "Повернути предмети до найближчих ящиків з інструментами",
"create.toolbox.depositBox": "Повернути предмети до ящику з інструментами",
"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Віддзеркалення",
"create.gui.symmetryWand.orientation": "Орієнтація",
"create.symmetry.mirror.plane": "Одиничне",
"create.symmetry.mirror.doublePlane": "Прямокутне",
"create.symmetry.mirror.triplePlane": "Тройне",
"create.orientation.orthogonal": "Прямокутна",
"create.orientation.diagonal": "Діагональна",
"create.orientation.horizontal": "Горизонтальна",
"create.orientation.alongZ": "Уздовж осі Z",
"create.orientation.alongX": "Уздовж осі X",
"create.gui.terrainzapper.title": "Ручний редактор світу",
"create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Слідувати діагоналям",
"create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ігнорувати межі матеріалу",
"create.gui.terrainzapper.patternSection": "Шаблон",
"create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Суцільний",
"create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шаховий порядок",
"create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Зворотний шаховий порядок",
"create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "Заповнити 25%",
"create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "Заповнити 50%",
"create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "Заповнити 75%",
"create.gui.terrainzapper.placement": "Розташування",
"create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Об'єднане",
"create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Прикріплене",
"create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Вкладене",
"create.gui.terrainzapper.brush": "Пензлик",
"create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб",
"create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера",
"create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Циліндр",
"create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Поверхня",
"create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Скупчення",
"create.gui.terrainzapper.tool": "Інструмент",
"create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Заповнити",
"create.gui.terrainzapper.tool.place": "Розмістити",
"create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замінити",
"create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Очистити",
"create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Накласти",
"create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Вирівняти",
"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Натисніть ПКМ крадькома, щоб вибрати форму",
"create.terrainzapper.usingBlock": "Використовує: %1$s",
"create.terrainzapper.leftClickToSet": "Натисніть ЛКМ по блоку, щоб встановити матеріал",
"create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки не можуть мати більше двох сполучень",
"create.minecart_coupling.unloaded": "Частини вашого потягу, здається, знаходяться у вивантажених чанках",
"create.minecart_coupling.no_loops": "З'єднувачі не можуть утворювати петлю",
"create.minecart_coupling.removed": "Прибрано всі зв'язки між вагонетками",
"create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки надто далеко одна від одної",
"create.contraptions.movement_mode": "Режим руху",
"create.contraptions.movement_mode.move_place": "Розміщувати завжди, коли зупинено",
"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Розміщувати лише у початковому положенні",
"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Розміщувати лише після знищення якоря",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Розміщувати завжди, коли зупинено",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Розміщувати лише біля початкового кута",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Розміщувати лише після знищення якоря",
"create.contraptions.cart_movement_mode": "Режим руху вагонетки",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Завжди бути повернутим в напрямку руху",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Призупинити прилади під час обертання",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Заблокувати обертання",
"create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Напрям обертання",
"create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Стрілки годинника",
"create.contraptions.clockwork.hour_first": "Спочатку годинна стрілка",
"create.contraptions.clockwork.minute_first": "Спочатку хвилинна стрілка",
"create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Спочатку 24-годинна стрілка",
"create.logistics.filter": "Фільтр",
"create.logistics.recipe_filter": "Фільтр рецепту",
"create.logistics.fluid_filter": "Фільтр рідини",
"create.logistics.firstFrequency": "Частота #1",
"create.logistics.secondFrequency": "Частота #2",
"create.logistics.filter.apply": "Фільтр застосовано до блоку %1$s.",
"create.logistics.filter.apply_click_again": "Фільтр застосовано до блоку %1$s, натисніть ще раз, щоб скопіювати кількість.",
"create.logistics.filter.apply_count": "До фільтра застосовано кількість виведення",
"create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:",
"create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кінетична статистика:",
"create.gui.goggles.at_current_speed": "на поточній швидкості",
"create.gui.goggles.pole_length": "Довжина поршня:",
"create.gui.goggles.fluid_container": "Інформація про рідинний контейнер:",
"create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Ємність: ",
"create.gui.assembly.exception": "Це пристосування не вдалося зібрати:",
"create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Нерухомий блок (%4$s) на координатах [%1$s,%2$s,%3$s]",
"create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блок на координатах [%1$s,%2$s,%3$s] був у вивантаженому чанку",
"create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Пристосування складається із завеликої кількості блоків.\nНалаштований максимум: %1$s",
"create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Забагато подовжувачів прикріплено до цього поршня.\nНалаштований максимум: %1$s",
"create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "У поршня відсутні декілька подовжувачів",
"create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Приєднана структура містить недостатню кількість крил вітряка, або подібних блоків: %1$s\nНеобхідний мінімум: %2$s ",
"create.gui.gauge.info_header": "Вимірювальна інформація:",
"create.gui.speedometer.title": "Швидкість обертання",
"create.gui.stressometer.title": "Навантаження на мережу",
"create.gui.stressometer.capacity": "Потужність, що залишилася",
"create.gui.stressometer.overstressed": "Перенавантажено",
"create.gui.stressometer.no_rotation": "Обертання відсутнє",
"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Здається, що %1$s обертається із _недостатньою швидкістю_.",
"create.gui.contraptions.network_overstressed": "Здається, що це пристосування _перенавантажене_. Додайте більше кінетичних джерел або _сповільніть швидкість_ приладів, які створюють велике _навантаження_.",
"create.gui.adjustable_crate.title": "Регульований ящик",
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Ємність",
"create.gui.stockpile_switch.title": "Перемикач вмісту",
"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Інвертувати сигнал",
"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Перейти до нижньої лінії при %1$s%%",
"create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Перейти до верхньої лінії при %1$s%%",
"create.gui.sequenced_gearshift.title": "Послідовний перемикач передач",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Інструкція",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Повернути на кут",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Поворот",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Кут",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Обертати для руху поршня/лебідки/портального візка",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Поршень",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Відстань",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Затримка",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Затримка",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Тривалість",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Кінець",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Кінець",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Очікувати на новий редстоуновий імпульс",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Очікувати",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Швидкість, напрям",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Вхідна швидкість, вперед",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Подвоєна швидкість, вперед",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Вхідна швидкість, зворотний",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Подвоєна швидкість, зворотний",
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Розмір схематики: %1$sx%2$sx%3$s",
"create.schematicAndQuill.firstPos": "Перша позиція встановлена.",
"create.schematicAndQuill.secondPos": "Друга позиція встановлена.",
"create.schematicAndQuill.noTarget": "Утримуйте [Ctrl], щоб вибрати блоки повітря.",
"create.schematicAndQuill.abort": "Виділення прибрано.",
"create.schematicAndQuill.title": "Назва схематики:",
"create.schematicAndQuill.convert": "Зберегти й відразу завантажити",
"create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика",
"create.schematicAndQuill.saved": "Збережено як %1$s",
"create.schematic.invalid": "[!] Непридатний предмет, натомість використайте схематичний стіл",
"create.schematic.error": "Не вдалось завантажити Схематику - перевірте журнал гри",
"create.schematic.position": "Розташування",
"create.schematic.rotation": "Обертання",
"create.schematic.rotation.none": "Немає",
"create.schematic.rotation.cw90": "За год. стрілкою 90",
"create.schematic.rotation.cw180": "За год. стрілкою 180",
"create.schematic.rotation.cw270": "За год. стрілкою 270",
"create.schematic.mirror": "Віддзеркалення",
"create.schematic.mirror.none": "Немає",
"create.schematic.mirror.frontBack": "Спереду-назад",
"create.schematic.mirror.leftRight": "Зліва-направо",
"create.schematic.tool.deploy": "Розташування",
"create.schematic.tool.move": "Перемістити по XZ",
"create.schematic.tool.movey": "Перемістити по Y",
"create.schematic.tool.rotate": "Обертати",
"create.schematic.tool.print": "Надрукувати",
"create.schematic.tool.flip": "Віддзеркалити",
"create.schematic.tool.deploy.description.0": "Змінює розташування структури.",
"create.schematic.tool.deploy.description.1": "Натисніть ПКМ на землі, щоб розмістити.",
"create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утримуйте [Ctrl], щоб обрати незмінну відстань.",
"create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте, щоб змінити відстань.",
"create.schematic.tool.move.description.0": "Зміщує схематику по горизонталі.",
"create.schematic.tool.move.description.1": "Наведіть курсор на схематику, утримуйте [CTRL]",
"create.schematic.tool.move.description.2": "та прокручуйте, щоб змістити її.",
"create.schematic.tool.movey.description.0": "Зміщує схематику по вертикалі.",
"create.schematic.tool.movey.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте, щоб переміщувати вгору/вниз.",
"create.schematic.tool.rotate.description.0": "Обертає схематику навколо її центру.",
"create.schematic.tool.rotate.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте, щоб обертати на 90 градусів.",
"create.schematic.tool.print.description.0": "Миттєво розміщує структуру у світі.",
"create.schematic.tool.print.description.1": "Натисніть ПКМ, щоб підтвердити розміщення у поточному місці.",
"create.schematic.tool.print.description.2": "Цей інструмент призначений лише для творчого режиму.",
"create.schematic.tool.flip.description.0": "Віддзеркалює схематику відносно обраної сторони.",
"create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведіть курсор на схематику, утримуйте [CTRL]",
"create.schematic.tool.flip.description.2": "та прокручуйте, щоб віддзеркалити її.",
"create.schematics.synchronizing": "Синхронізація...",
"create.schematics.uploadTooLarge": "Ваша схематика порушує обмеження, встановлені сервером.",
"create.schematics.maxAllowedSize": "Максимальний розмір файлу:",
"create.gui.schematicTable.refresh": "Оновити файли",
"create.gui.schematicTable.open_folder": "Відкрити папку",
"create.gui.schematicTable.title": "Схематичний стіл",
"create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступні схеми",
"create.gui.schematicTable.noSchematics": "Немає збережених схем",
"create.gui.schematicTable.uploading": "Завантаження...",
"create.gui.schematicTable.finished": "Завантаження завершено!",
"create.gui.schematicannon.title": "Схематична гармата",
"create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список матеріалів",
"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Кількість пороху на %1$s%%",
"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Пострілів залишилося: %1$s",
"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Із запасом: %1$s",
"create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Наразі ввімкнено",
"create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Наразі вимкнено",
"create.gui.schematicannon.showOptions": "Показати налаштування друку",
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не замінювати суцільні блоки",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замінювати суцільні блоки суцільними",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Замінювати суцільні блоки будь-якими блоками",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замінювати суцільні блоки повітрям",
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускати відсутні блоки",
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Захищати блоки-сутності",
"create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Додайте порох, щоб заправити гармату",
"create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Покладіть книгу, щоб створити список предметів для схематики",
"create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Покладіть вашу схему сюди. Переконайтеся, що схематика розташована у конкретному місці.",
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Якщо гармата не може знайти необхідний блок, вона будуватиме в наступному місці.",
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Гармата не замінюватиме блоки, які зберігають данні, такі як скрині.",
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Гармата ніколи не замінюватиме суцільні блоки, тільки замінюватиме несуцільні блоки та повітря.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата замінюватиме суцільні блоки лише у випадку, якщо у схемі в цьому місці розташований суцільний блок.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Гармата замінюватиме суцільні блоки у випадку, якщо у схемі в цьому місці розташований будь-який блок.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата прибире всі блоки у своїй робочій зоні, включаючи замінені повітрям.",
"create.schematicannon.status.idle": "Бездіяльна",
"create.schematicannon.status.ready": "Готова",
"create.schematicannon.status.running": "Працює",
"create.schematicannon.status.finished": "Закінчила",
"create.schematicannon.status.paused": "Призупинена",
"create.schematicannon.status.stopped": "Зупинена",
"create.schematicannon.status.noGunpowder": "Потрібен порох",
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Ціль не завантажена",
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Ціль занадто далеко",
"create.schematicannon.status.searching": "Шукає",
"create.schematicannon.status.skipping": "Пропускає",
"create.schematicannon.status.missingBlock": "Відсутній блок:",
"create.schematicannon.status.placing": "Будує",
"create.schematicannon.status.clearing": "Прибирає блоки",
"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Непридатна схема",
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схема не завантажена",
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Термін дії файлу схеми закінчився",
"create.schematicannon.status.schematicErrored": "Несумісні блоки",
"create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Перевірте журнал серверу",
"create.materialChecklist": "Список матеріалів",
"create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Застереження *\n\nСписок матеріалів може бути неточним через незавантажені чанки.",
"create.gui.filter.deny_list": "Чорний список",
"create.gui.filter.deny_list.description": "Предмети проходять, якщо вони не відповідають жодному предмету з перерахованих вище. Порожній чорний список приймає все.",
"create.gui.filter.allow_list": "Білий список",
"create.gui.filter.allow_list.description": "Предмети проходять, якщо вони відповідають будь-якому предмету з перерахованих вище. Порожній білий список відхиляє все.",
"create.gui.filter.respect_data": "Урахування даних",
"create.gui.filter.respect_data.description": "Предмети проходять тільки в тому випадку, коли їхня міцність, чари та інші властивості збігаються.",
"create.gui.filter.ignore_data": "Ігнорування даних",
"create.gui.filter.ignore_data.description": "Предмети проходять незалежно від своїх властивостей.",
"create.item_attributes.placeable": "можна розмістити",
"create.item_attributes.placeable.inverted": "не можна розмістити",
"create.item_attributes.consumable": "можна з'їсти",
"create.item_attributes.consumable.inverted": "не можна з'їсти",
"create.item_attributes.fluid_container": "може зберігати рідини",
"create.item_attributes.fluid_container.inverted": "не може зберігати рідини",
"create.item_attributes.enchanted": "зачаровано",
"create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачаровано",
"create.item_attributes.max_enchanted": "зачаровано на максимальний рівень",
"create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "не зачаровано на максимальний рівень",
"create.item_attributes.renamed": "має користувацьку назву",
"create.item_attributes.renamed.inverted": "не має користувацької назви",
"create.item_attributes.damaged": "пошкоджено",
"create.item_attributes.damaged.inverted": "не пошкоджено",
"create.item_attributes.badly_damaged": "сильно пошкоджено",
"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не сильно пошкоджено",
"create.item_attributes.not_stackable": "не можна складати у стос",
"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "можна складати у стос",
"create.item_attributes.equipable": "можна одягнути",
"create.item_attributes.equipable.inverted": "не можна одягнути",
"create.item_attributes.furnace_fuel": "є паливом",
"create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не є паливом",
"create.item_attributes.washable": "можна промити",
"create.item_attributes.washable.inverted": "не можна промити",
"create.item_attributes.hauntable": "можна переслідувати привидами ",
"create.item_attributes.hauntable.inverted": "не можна переслідувати привидами",
"create.item_attributes.crushable": "можна подрібнити",
"create.item_attributes.crushable.inverted": "не можна подрібнити",
"create.item_attributes.smeltable": "можна виплавити",
"create.item_attributes.smeltable.inverted": "не можна виплавити",
"create.item_attributes.smokable": "можна прокоптити",
"create.item_attributes.smokable.inverted": "не можна прокоптити",
"create.item_attributes.blastable": "можна виплавити в плавильній печі",
"create.item_attributes.blastable.inverted": "не можна виплавити в плавильній печі",
"create.item_attributes.compostable": "можна компостувати",
"create.item_attributes.compostable.inverted": "не можна компостувати",
"create.item_attributes.shulker_level": "коробка шалкера є %1$s",
"create.item_attributes.shulker_level.inverted": "коробка шалкера не є %1$s",
"create.item_attributes.shulker_level.full": "повною",
"create.item_attributes.shulker_level.empty": "порожнею",
"create.item_attributes.shulker_level.partial": "частково заповненою",
"create.item_attributes.in_tag": "позначено тегом %1$s",
"create.item_attributes.in_tag.inverted": "не позначено тегом %1$s",
"create.item_attributes.in_item_group": "знаходиться в групі «%1$s»",
"create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не знаходиться в групі «%1$s»",
"create.item_attributes.added_by": "було додано: %1$s",
"create.item_attributes.added_by.inverted": "не було додано: %1$s",
"create.item_attributes.has_enchant": "зачаровано на %1$s",
"create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачаровано на %1$s",
"create.item_attributes.color": "пофарбовано в %1$s",
"create.item_attributes.color.inverted": "не пофарбовано в %1$s",
"create.item_attributes.has_fluid": "містить %1$s",
"create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не містить %1$s",
"create.item_attributes.has_name": "має наведену користувацьку назву: %1$s",
"create.item_attributes.has_name.inverted": "не має наведеної користувацької назви: %1$s",
"create.item_attributes.book_author": "підписано %1$s",
"create.item_attributes.book_author.inverted": "не підписано %1$s",
"create.item_attributes.book_copy_original": "є оригіналом",
"create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не є оригіналом",
"create.item_attributes.book_copy_first": "є копією першого покоління",
"create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не є копією першого покоління",
"create.item_attributes.book_copy_second": "є копією другого покоління",
"create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не є копією другого покоління",
"create.item_attributes.book_copy_tattered": "є рваною",
"create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не є рваною",
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "покращує %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не покращує %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "налаштовано на %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не налаштовано на %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "має наведену властивість кристала: %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не має наведеної властивості кристала: %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "має наведений привілей: %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не має наведеного привілею: %1$s",
"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Не вибрано жодної властивості",
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Вибрані властивості:",
"create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Додати властивість до списку",
"create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Додати протилежну властивість до списку",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Білий список (будь-який)",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Предмети проходять, якщо вони мають будь-яку з обраних властивостей.",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Білий список (всі)",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Предмети проходять, лише якщо вони мають ВСІ вибрані властивості.",
"create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чорний список",
"create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Предмети проходять, якщо вони НЕ мають жодної з вибраних властивостей.",
"create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Додайте еталонний предмет",
"create.tooltip.holdForDescription": "Утримуйте [%1$s] для зведення",
"create.tooltip.holdForControls": "Утримуйте [%1$s] для керування",
"create.tooltip.keyShift": "Shift",
"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
"create.tooltip.speedRequirement": "Вимога до швидкості: %1$s",
"create.tooltip.speedRequirement.none": "Немає",
"create.tooltip.speedRequirement.slow": "Повільна",
"create.tooltip.speedRequirement.medium": "Помірна",
"create.tooltip.speedRequirement.fast": "Швидка",
"create.tooltip.stressImpact": "Створюване навантаження: %1$s",
"create.tooltip.stressImpact.low": "Низьке",
"create.tooltip.stressImpact.medium": "Середнє",
"create.tooltip.stressImpact.high": "Високе",
"create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перенавантаження",
"create.tooltip.up_to": "До %1$s",
"create.tooltip.capacityProvided": "Кінетична потужність: %1$s",
"create.tooltip.capacityProvided.low": "Мала",
"create.tooltip.capacityProvided.medium": "Середня",
"create.tooltip.capacityProvided.high": "Велика",
"create.tooltip.generationSpeed": "Створює %1$s %2$s",
"create.tooltip.analogStrength": "Аналогова сила: %1$s/15",
"create.mechanical_arm.extract_from": "Братиме предмети з %1$s",
"create.mechanical_arm.deposit_to": "Кластиме предмети в %1$s",
"create.mechanical_arm.summary": "Механічна рука має %1$s входів і %2$s виходів.",
"create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s вибрані точки взаємодії видалені через обмеження діапазону.",
"create.weighted_ejector.target_set": "Ціль вибрана",
"create.weighted_ejector.target_not_valid": "Кидає на прилеглий блок (непридатна ціль)",
"create.weighted_ejector.no_target": "Кидає на прилеглий блок (ціль не вибрано)",
"create.weighted_ejector.targeting": "Кидає до [%1$s,%2$s,%3$s]",
"create.weighted_ejector.stack_size": "Розмір киданого стосу",
"create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Коли доступно декілька виходів",
"create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Розподіляти по колу",
"create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Примусово розподіляти по колу",
"create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Віддавати перевагу першій цілі",
"create.tunnel.selection_mode.split": "Розподіляти",
"create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Примусово розподіляти",
"create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Розподіляти по колу",
"create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Примусово розподіляти по колу",
"create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Віддавати перевагу найближчому",
"create.tunnel.selection_mode.randomize": "Розподіляти випадково",
"create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Синхронізувати входи",
"create.tooltip.chute.header": "Інформація про жолоб",
"create.tooltip.chute.items_move_down": "Предмети рухаються вниз",
"create.tooltip.chute.items_move_up": "Предмети рухаються вверх",
"create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Немає прикріплених вентиляторів",
"create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентилятор штовхає знизу",
"create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентилятор штовхає зверху",
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентилятор тягне доверху",
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентилятор тягне донизу",
"create.tooltip.chute.contains": "Містить: %1$s x%2$s",
"create.tooltip.deployer.header": "Інформація про застосовувач",
"create.tooltip.deployer.using": "Режим: використовувати",
"create.tooltip.deployer.punching": "Режим: атакувати",
"create.tooltip.deployer.contains": "Предмет: %1$s x%2$s",
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Наразі розподіляє:",
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Натисніть ПКМ, щоб забрати предмет",
"create.linked_controller.bind_mode": "Режим прив'язки активовано",
"create.linked_controller.press_keybind": "Натисніть %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s або %6$s, щоб прив'язати цю частоту до відповідної клавіші",
"create.linked_controller.key_bound": "Частота прив'язана до клавіші %1$s",
"create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, Частота #1",
"create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, Частота #2",
"create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для інгредієнту",
"create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Допускаються вдосконалені фільтри предметів",
"create.crafting_blueprint.display_slot": "Відображуваний слот",
"create.crafting_blueprint.inferred": "Виведено з рецепту",
"create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Призначений вручну",
"create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Додатковий відображуваний слот",
"create.crafting_blueprint.optional": "Необов'язковий",
"create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s шкоди при атаці",
"create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s тактів перезаряджання",
"create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s відкидання",
"create.hint.hose_pulley.title": "Безмежне постачання",
"create.hint.hose_pulley": "Назначене рідинне тіло вважається нескінченним.",
"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Немає цілей",
"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здається, цій _механічній руці_ не було призначено жодних _цілей_. Вибирайте конвеєри, депо, тунелі чи інші блоки, _натискаючи ПКМ_ і утримуючи _механічну руку_ у своїй _руці_.",
"create.hint.empty_bearing.title": "Оновити підшипник",
"create.hint.empty_bearing": "_Натисніть ПКМ_ по підшипнику _пустою рукою_, щоб _приєднати_ до нього структуру, яку ви щойно збудували.",
"create.hint.full_deployer.title": "Переповнення застосовувача",
"create.hint.full_deployer": "Здається, цей _застосовувач_ містить _зайві предмети_, які потрібно _витягти._ Використовуйте _лійку_ або інші засоби, щоб звільнити його від надлишку.",
"create.backtank.low": "Мало повітряного тиску",
"create.backtank.depleted": "Вичерпано повітряний тиск",
"create.hint.derailed_train.title": "Потяг, що зійшов з рейок",
"create.hint.derailed_train": "Здається, цей _потяг_ більше не знаходиться на з’єднаній частині колії. Натисніть ПКМ _гайковим ключем_, щоб перемістити його на колію неподалік.",
"create.boiler.status": "Стан парового котла: %1$s",
"create.boiler.status_short": "Паровий котел: %1$s",
"create.boiler.passive": "Пасивний",
"create.boiler.idle": "Бездіяльний",
"create.boiler.lvl": "Рівень: %1$s",
"create.boiler.max_lvl": "Максимум",
"create.boiler.size": "Розмір",
"create.boiler.size_dots": ".... ",
"create.boiler.water": "Вода",
"create.boiler.water_dots": "...... ",
"create.boiler.heat": "Тепло",
"create.boiler.heat_dots": ".... ",
"create.boiler.via_one_engine": "із використанням 1 двигуна",
"create.boiler.via_engines": "із використанням %1$s двигунів",
"create.gui.schedule.lmb_edit": "Натисніть ЛКМ, щоб редагувати",
"create.gui.schedule.rmb_remove": "Натисніть ПКМ, щоб видалити",
"create.gui.schedule.duplicate": "Дублювати",
"create.gui.schedule.remove_entry": "Видалити дію",
"create.gui.schedule.add_entry": "Додати дію",
"create.gui.schedule.move_up": "Підняти",
"create.gui.schedule.move_down": "Опустити",
"create.gui.schedule.add_condition": "Додати умову",
"create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтернативна умова",
"create.schedule.instruction_type": "Наступна дія:",
"create.schedule.instruction.editor": "Редактор інструкцій",
"create.schedule.instruction.destination": "Їхати до станції",
"create.schedule.instruction.destination.summary": "Наступна зупинка:",
"create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Назва станції",
"create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Використовуйте * в якості символу підстановки",
"create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Приклад: 'Моя станція, платформа *'",
"create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Потяг вибирає найближчу станцію з відповідною назвою",
"create.schedule.instruction.rename": "Оновити заголовок розкладу",
"create.schedule.instruction.rename.summary": "Новий заголовок:",
"create.schedule.instruction.name_edit_box": "Заголовок розкладу",
"create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Впливає на текст, що відображається на табло",
"create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "За умовчанням використовується назва наступного пункту призначення",
"create.schedule.instruction.throttle": "Обмежити максимальну швидкість",
"create.schedule.instruction.throttle.summary": "Змінити максимальну швидкість на %1$s",
"create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Дросель",
"create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Впливає на максимальну швидкість потягу",
"create.schedule.condition_type": "Продовжити якщо/після:",
"create.schedule.condition.editor": "Редактор умов",
"create.schedule.condition.delay": "Запланована затримка",
"create.schedule.condition.delay_short": "Зачекайте: %1$s",
"create.schedule.condition.delay.status": "Відправляється через %1$s",
"create.schedule.condition.idle": "Відсутність дій з вантажем",
"create.schedule.condition.idle_short": "Відсутність дій з вантажем: %1$s",
"create.schedule.condition.idle.status": "Відсутні дії з вантажем протягом %1$s",
"create.schedule.condition.for_x_time": "протягом %1$s",
"create.schedule.condition.unloaded": "Чанк вивантажено",
"create.schedule.condition.unloaded.status": "Очікування вивантаження чанку",
"create.schedule.condition.powered": "Станція заживлена",
"create.schedule.condition.powered.status": "Очікування редстоун сигналу",
"create.schedule.condition.time_of_day": "Час дня",
"create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Запланований час: %1$s",
"create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Повторення",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Кожен день",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Кожні 12:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Кожні 6:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Кожні 4:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Кожні 3:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Кожні 2:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Кожні 1:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Кожні 0:45",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Кожні 0:30",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Кожні 0:15",
"create.schedule.condition.time_of_day.status": "Відправляється о ",
"create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Потяг вміщує %1$s",
"create.schedule.condition.threshold.greater": "більше ніж",
"create.schedule.condition.threshold.less": "менше ніж",
"create.schedule.condition.threshold.equal": "рівно",
"create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s: %3$s",
"create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Відповідний вміст",
"create.schedule.condition.threshold.anything": "Будь-що",
"create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Одиниця виміру предметів",
"create.schedule.condition.threshold.items": "Предметів",
"create.schedule.condition.threshold.stacks": "Стосів",
"create.schedule.condition.threshold.buckets": "Відер",
"create.schedule.condition.threshold.status": "Вантаж: %1$s/%2$s %3$s",
"create.schedule.condition.threshold.place_item": "Еталонний предмет",
"create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Можна використовувати фільтри",
"create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Залиште порожнім, щоб підходили будь-які предмети",
"create.schedule.condition.fluid_threshold": "Стан вантажу рідин",
"create.schedule.condition.item_threshold": "Стан вантажу предметів",
"create.schedule.condition.redstone_link": "Редстоуновий передавач",
"create.schedule.condition.redstone_link.status": "Очікування редстоунового зв'язку",
"create.schedule.condition.redstone_link_on": "Зв'язок є",
"create.schedule.condition.redstone_link_off": "Зв'язку нема",
"create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Заживлена",
"create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Не заживлена",
"create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Стан частоти:",
"create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Частота заживлена:",
"create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Частота не заживлена:",
"create.schedule.condition.player_count": "Кількість гравців-пасажирів",
"create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s гравець",
"create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s гравців",
"create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s пасажирів",
"create.schedule.condition.player_count.players": "Гравців",
"create.schedule.condition.player_count.condition": "Умова",
"create.schedule.condition.player_count.exactly": "Рівно",
"create.schedule.condition.player_count.or_above": "Або більше",
"create.schedule.condition.player_count.status": "Пасажирів: %1$s/%2$s",
"create.schedule.loop": "Нескінченно повторювати ",
"create.schedule.loop1": "Розклад починається спочатку",
"create.schedule.loop2": "після завершення",
"create.schedule.reset": "Скинути прогрес",
"create.schedule.skip": "Пропустити поточну зупинку",
"create.schedule.applied_to_train": "Потяг зараз слідує цьому розкладу",
"create.schedule.non_controlling_seat": "Кондуктор має сидіти перед блоком керування",
"create.schedule.remove_with_empty_hand": "Видалити поточний розклад порожньою рукою",
"create.schedule.auto_removed_from_train": "Автоматичний розклад скасовано",
"create.schedule.removed_from_train": "Розклад повернено з потягу",
"create.schedule.no_stops": "Цей розклад не має зупинок",
"create.schedule.continued": "Розклад відновлено",
"create.track.selection_cleared": "Виділення прибрано",
"create.track.valid_connection": "Можна під'єднати ✔",
"create.track.second_point": "Розмістіть колію або оберіть наступну точку",
"create.track.too_far": "Занадто далеко",
"create.track.original_missing": "Початковий блок зламано. Натисніть ПКМ крадькома, щоб скинути виділення",
"create.track.perpendicular": "Не можна з'єднувати перпендикулярно",
"create.track.ascending_s_curve": "Не можна створювати похилі S-подібні вигини",
"create.track.too_sharp": "Поворот надто різкий",
"create.track.too_steep": "Схил занадто крутий",
"create.track.slope_turn": "Не можна заїжджати або виїжджати зі схилу на повороті",
"create.track.opposing_slopes": "Не можна з'єднувати протилежні схили",
"create.track.leave_slope_ascending": "Не можна виїжджати з цього схилу піднімаючись",
"create.track.leave_slope_descending": "Не можна виїжджати з цього схилу спускаючись",
"create.track.turn_90": "Повертати можна не більше ніж на 90 градусів",
"create.track.junction_start": "Не можна розпочинати з’єднання із перехрестя",
"create.track.turn_start": "Не можна розпочинати з’єднання із повороту",
"create.track.not_enough_tracks": "Недостатньо колій",
"create.track.not_enough_pavement": "Недостатньо блоків для дорожнього покриття",
"create.portal_track.failed": "Неможливо розмістити колію через портал:",
"create.portal_track.missing": "Назначений портал ще не згенеровано",
"create.portal_track.blocked": "Назначене місце заблоковано (%1$s,%2$s,%3$s)",
"create.station.idle": "Станція бездіяльна",
"create.station.assembly_title": "Збирання потягу",
"create.station.close": "Закрити вікно",
"create.station.cancel": "Скасувати складання",
"create.station.failed": "Збирання не вдалося",
"create.station.icon_type": "Тип значка",
"create.station.create_train": "Створити новий потяг",
"create.station.assemble_train": "Зібрати потяг",
"create.station.disassemble_train": "Розібрати потяг",
"create.station.remove_schedule": "Повернути розклад",
"create.station.remove_auto_schedule": "Скасувати автоматичний розклад",
"create.station.no_assembly_diagonal": "Неможливо збудувати потяг",
"create.station.no_assembly_diagonal_1": "на діагональній колії",
"create.station.no_assembly_curve": "Неможливо збудувати потяг",
"create.station.no_assembly_curve_1": "на вигнутій колії",
"create.station.train_not_aligned": "Неможливо розібрати,",
"create.station.train_not_aligned_1": "не всі вагони вирівняні",
"create.station.carriage_number": "Вагон %1$s:",
"create.station.retry": "Вирішіть це та повторіть спробу",
"create.station.no_bogeys": "Немає візків",
"create.station.one_bogey": "1 візок",
"create.station.more_bogeys": "%1$s візків",
"create.station.how_to": "Використовуйте корпус потяга на виділених коліях, щоб створювати візки.",
"create.station.how_to_1": "Щоб прибрати візок, зламайте блок зверху",
"create.station.how_to_2": "Побудуйте вагони, прикріпивши кожен з них до одного чи двох візків",
"create.train_assembly.too_many_bogeys": "Забагато прикріплених візків: %1$s",
"create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Найперший візок має бути на колії, позначеній станцією",
"create.train_assembly.no_bogeys": "Не знайдено візків",
"create.train_assembly.not_connected_in_order": "Візки не з'єднані в порядку",
"create.train_assembly.bogeys_too_close": "Візки %1$s та %2$s надто близько один до одного",
"create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Цей тип візка не може самостійно підтримувати вагон",
"create.train_assembly.nothing_attached": "Немає структури, прикріпленої до візка %1$s",
"create.train_assembly.no_controls": "Принаймні один направлений вперед блок керування має бути встановлений на потягу",
"create.train_assembly.sideways_controls": "Встановлений блок керування направлений убік ",
"create.train_assembly.bogey_created": "Візок створено. Натисніть ще раз, щоб змінити тип",
"create.train_assembly.requires_casing": "Використовуйте корпус потяга на коліях, щоб створювати візки.",
"create.track_target.set": "Назначену колію вибрано",
"create.track_target.success": "Успішно прив'язано до назначеної колії",
"create.track_target.clear": "Прибрано вибір колії",
"create.track_target.missing": "Спочатку натисніть ПКМ по колії назначеного потягу",
"create.track_target.too_far": "Назначена колія надто далеко звідси",
"create.track_target.no_junctions": "Назначена колія не може містити перетин",
"create.track_target.occupied": "Назначена колія зайнята",
"create.track_target.invalid": "Неможливо назначити цю колію тут",
"create.train.unnamed": "Безіменний потяг",
"create.train.cannot_relocate_moving": "Неможливо перемістити рухомий потяг",
"create.train.relocate": "Натисніть по колії, щоб перемістити %1$s. Натисніть крадькома, щоб перервати",
"create.train.relocate.abort": "Переміщення перервано",
"create.train.relocate.success": "Переміщено успішно",
"create.train.relocate.valid": "Можна перемістити сюди. Клацніть, щоб підтвердити",
"create.train.relocate.invalid": "Неможливо перемістити потяг сюди",
"create.train.relocate.too_far": "Неможливо перемістити потяг настільки далеко",
"create.train.departing_from": "Відправляється з %1$s",
"create.train.arrived_at": "Прибув у %1$s",
"create.train.status": "<i> Інформація про потяг: %1$s",
"create.train.status.back_on_track": "Потяг знову на колії",
"create.train.status.collision": "Зіткнення з іншим потягом",
"create.train.status.end_of_track": "Вагон досяг кінця своєї колії",
"create.train.status.double_portal": "Вагон не може ввійти у портал, поки залишає інший",
"create.train.status.coupling_stress": "Примусова зупинка через навантаження на з'єднувачі",
"create.train.status.track_missing": "Під потягом відсутні колії",
"create.train.status.paused_for_manual": "Розклад призупинено для ручного керування",
"create.train.status.opposite_driver": "Шлях вимагає, щоб водій дивився в протилежний бік",
"create.train.status.missing_driver": "Машиніст зник",
"create.train.status.found_driver": "Знайдено нового машиніста",
"create.train.status.navigation_success": "Пересування вдало завершено",
"create.train.status.no_match": "Не має станції на графіку, що відповідає «%1$s»",
"create.train.status.no_path": "Не знайдено придатного шляху до наступного запланованого пункту призначення",
"create.track_signal.cannot_change_mode": "Не вдалося перемкнути режим сигналу",
"create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Дозволити проїзд, якщо ділянка колії вільна",
"create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Дозволити проїзд, якщо ділянку колії можна повністю перетнути",
"create.contraption.controls.start_controlling": "Зараз керується: %1$s",
"create.contraption.controls.stop_controlling": "Припинено керування пристосуванням",
"create.contraption.controls.approach_station": "Утримуйте %1$s, щоб наблизитися до %2$s",
"create.display_link.set": "Назначена позиція вибрана",
"create.display_link.success": "Успішно прив'язано до назначеної позиції",
"create.display_link.clear": "Прибрано вибір розташування",
"create.display_link.too_far": "Назначена позиція надто далеко звідси",
"create.display_link.invalid": "Відсутня придатна ціль, спробуйте розмістити знову",
"create.display_link.title": "Зв'язок відображення",
"create.display_link.no_source": "Не є джерелом для показу",
"create.display_link.no_target": "Не є ціллю для показу",
"create.display_link.reading_from": "Зчитувати з:",
"create.display_link.writing_to": "Надсилати до:",
"create.display_link.attached_side": "Блок, до якого прикріплено",
"create.display_link.targeted_location": "Блок в назначеному місці",
"create.display_link.view_compatible": "Натисніть, щоб переглянути всі сумісні",
"create.display_link.information_type": "Тип інформації",
"create.display_link.display_on": "Записувати дані до:",
"create.display_link.display_on_multiline": "Почати записувати з:",
"create.display_source.label": "Приєднаний напис",
"create.display_source.combine_item_names": "Об'єднати назви предметів",
"create.display_source.count_items": "Кількість відповідних предметів",
"create.display_source.list_items": "Перелічити відповідні предмети",
"create.display_source.fluid_amount": "Кількість відповідних рідин",
"create.display_source.list_fluids": "Перелічити відповідні рідини",
"create.display_source.nixie_tube": "Копіювати значення газорозрядного індикатора",
"create.display_source.fill_level": "Рівень заповнення контейнера",
"create.display_source.fill_level.display": "Формат показу",
"create.display_source.fill_level.percent": "Відсоток",
"create.display_source.fill_level.progress_bar": "Індикатор прогресу",
"create.display_source.value_list.display": "Показ значення",
"create.display_source.value_list.shortened": "Скорочений",
"create.display_source.value_list.full_number": "Повне число",
"create.display_source.value_list.thousand": "т",
"create.display_source.value_list.million": "м",
"create.display_source.player_deaths": "Смерті гравця",
"create.display_source.scoreboard": "Табло",
"create.display_source.scoreboard.objective": "ID об'єкту",
"create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "«%1$s» не знайдено",
"create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Смерті гравця",
"create.display_source.time_of_day": "Час дня",
"create.display_source.stop_watch": "Секундомір",
"create.display_source.time.format": "Формат часу",
"create.display_source.time.12_hour": "12-годинний",
"create.display_source.time.24_hour": "24-годинний",
"create.display_source.accumulate_items": "Накопичувати кількість предметів",
"create.display_source.item_throughput": "Пропускна швидкість предметів",
"create.display_source.item_throughput.interval": "Інтервал",
"create.display_source.item_throughput.interval.second": "за секунду",
"create.display_source.item_throughput.interval.minute": "за хвилину",
"create.display_source.item_throughput.interval.hour": "за годину",
"create.display_source.train_status": "Стан розкладу потягу",
"create.display_source.station_summary": "Зведення залізничної станції",
"create.display_source.station_summary.filter": "Фільтр заголовку станції",
"create.display_source.station_summary.train_name_column": "Розмір колони потягу",
"create.display_source.station_summary.platform_column": "Розмір колони платформи",
"create.display_source.station_summary.now": "зараз",
"create.display_source.station_summary.minutes": " хв",
"create.display_source.station_summary.seconds": "%1$sс",
"create.display_source.observed_train_name": "Виявлено назву потягу",
"create.display_source.max_enchant_level": "Максимальна вартість зачарування",
"create.display_source.boiler_status": "Стан парового котла",
"create.display_source.entity_name": "Назва сутності",
"create.display_source.kinetic_speed": "Швидкість обертання (об/хв)",
"create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Нехтувати напрямком",
"create.display_source.kinetic_speed.directional": "Враховувати напрямок",
"create.display_source.kinetic_stress": "Навантаження на мережу",
"create.display_source.kinetic_stress.display": "Показана інформація",
"create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Індикатор прогресу",
"create.display_source.kinetic_stress.percent": "Відсоток",
"create.display_source.kinetic_stress.current": "Навантаження в ОН",
"create.display_source.kinetic_stress.max": "Загальна потужність",
"create.display_source.kinetic_stress.remaining": "ОН, що залишилися",
"create.display_source.redstone_power": "Редстоуновий сигнал",
"create.display_source.redstone_power.display": "Формат показу",
"create.display_source.redstone_power.number": "Число",
"create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Індикатор прогресу",
"create.display_source.boiler.not_enough_space": "Недостатньо місця ",
"create.display_source.boiler.for_boiler_status": "для стану парового котла",
"create.display_target.line": "Рядок %1$s",
"create.display_target.page": "Сторінка %1$s",
"create.display_target.single_line": "Єдиний рядок",
"create.flap_display.cycles.alphabet": " А;Б;В;Г;Ґ;Д;Е;Є;Ж;З;И;І;Ї;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Щ;Ю;Я",
"create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9",
"create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; хв;зараз;15с;30с;45с",
"create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;т;м",
"create.flap_display.cycles.fluid_units": "мБ;Б ",
"create.flap_display.cycles.instant": " ; ",
"create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒",
"create.super_glue.too_far": "Обрана область завелика",
"create.super_glue.cannot_reach": "Вибрані блоки повинні бути з'єднані",
"create.super_glue.click_to_confirm": "Натисніть ще раз, щоб підтвердити",
"create.super_glue.click_to_discard": "Натисніть крадькома, щоб скасувати виділення",
"create.super_glue.first_pos": "Вибрано першу позицію",
"create.super_glue.abort": "Виділення скасовано",
"create.super_glue.not_enough": "Недостатньо клею в інвентарі",
"create.super_glue.success": "Клей застосовано...",
"create.gui.config.overlay1": "Привіт :)",
"create.gui.config.overlay2": "Це зразок перекриття",
"create.gui.config.overlay3": "Клацніть або перетягніть мишею",
"create.gui.config.overlay4": "щоб перемістити його",
"create.gui.config.overlay5": "Натисніть ESC, щоб вийти з цього екрану",
"create.gui.config.overlay6": "або зберегти нове розташування",
"create.gui.config.overlay7": "Введіть /create overlay reset",
"create.gui.config.overlay8": "щоб скинути розташування до стандартного",
"create.command.killTPSCommand": "killtps",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Такти сервера в даний час уповільнені на %s мс :o",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Такти сервера тепер уповільнені на %s мс >:)",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Такти сервера повернулися в норму :D",
"create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: використайте /killtps stop, щоб повернути такт сервера до звичайної швидкості",
"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: використайте /killtps start <tickTime>, щоб штучно уповільнити такт сервера",
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "Час тіку",
"create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Здається, це вагонеткове пристосування завелике, щоб підібрати його",
"create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Містична сила пов'язує це вагонеткове пристосування зі світом",
"enchantment.create.capacity.desc": "Збільшує ємкість мідного балона.",
"enchantment.create.potato_recovery.desc": "Снаряди картопляної гармати мають шанс випасти під час зіткнення.",
"create.subtitle.contraption_disassemble": "Пристосування зупиняється",
"create.subtitle.peculiar_bell_use": "Дивний дзвін дзвенить",
"create.subtitle.worldshaper_place": "Ручний редактор світу дзенькає",
"create.subtitle.whistle_train_manual": "Потяг свистить",
"create.subtitle.steam": "Шум пару",
"create.subtitle.saw_activate_stone": "Активується механічна пила",
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Схематична гармата дзенькає",
"create.subtitle.crafter_craft": "Верстак виготовляє",
"create.subtitle.wrench_remove": "Компонент ламається",
"create.subtitle.train3": "Приглушено гуркочать колеса візка",
"create.subtitle.whistle": "Свист",
"create.subtitle.cogs": "Шестерні гуркочать",
"create.subtitle.slime_added": "Слиз хлюпає",
"create.subtitle.whistle_train_low": "Низький свист",
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Схематична гармата стріляє",
"create.subtitle.controller_take": "Кафедра спустошується",
"create.subtitle.crafter_click": "Верстак клацає",
"create.subtitle.depot_plop": "Предмет приземлюється",
"create.subtitle.confirm": "Стверджувальний «дінь»",
"create.subtitle.mixing": "Шум змішування",
"create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механічний прес робить «боньк»",
"create.subtitle.fwoomp": "Картопляна гармата робить «свомп»",
"create.subtitle.sanding_long": "Шум шліфування",
"create.subtitle.crushing_1": "Шум дроблення",
"create.subtitle.depot_slide": "Предмет зісковзнув",
"create.subtitle.blaze_munch": "Пальник пломеня жує",
"create.subtitle.funnel_flap": "Фіранки воронок розвіваються",
"create.subtitle.haunted_bell_use": "Примарний дзвін дзвенить",
"create.subtitle.scroll_value": "Введення прокручуванням клацає",
"create.subtitle.controller_put": "Контролер вдаряється",
"create.subtitle.cranking": "Ручна корба обертається",
"create.subtitle.sanding_short": "Шум шліфування",
"create.subtitle.wrench_rotate": "Використано гайковий ключ",
"create.subtitle.potato_hit": "Овоч зіткається",
"create.subtitle.saw_activate_wood": "Активується механічна пила",
"create.subtitle.whistle_high": "Високий свист",
"create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Потяг свистить",
"create.subtitle.whistle_train": "Свист",
"create.subtitle.haunted_bell_convert": "Примарний дзвін прокидається",
"create.subtitle.train": "Гуркочать колеса візка",
"create.subtitle.deny": "Відхиляючий «буп»",
"create.subtitle.controller_click": "Контролер клацає",
"create.subtitle.whistle_low": "Низький свист",
"create.subtitle.copper_armor_equip": "Спорядження для дайвінгу дзенькає",
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механічний прес бряжчить",
"create.subtitle.contraption_assemble": "Пристосування рухається",
"item.create.example_item.tooltip": "ПРИКЛАД ПРЕДМЕТА (лише маркер того, що ця підказка існує)",
"item.create.example_item.tooltip.summary": "Короткий опис предмета. _Підкреслення_ виділяють слово.",
"item.create.example_item.tooltip.condition1": "Коли це",
"item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "Тоді цей предмет робить це. (поведінка показує на зміну)",
"item.create.example_item.tooltip.condition2": "І коли це",
"item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "Ви можете додати скільки завгодно способів поведінки",
"item.create.example_item.tooltip.control1": "При натисканні Ctrl",
"item.create.example_item.tooltip.action1": "Відображаються ці елементи керування.",
"block.create.wooden_bracket.tooltip": "ДЕРЕВ'ЯНИЙ КРОНШТЕЙН",
"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ ваші _вали, шестерні_ іруби_ затишним дерев'яним укріпленням.",
"block.create.metal_bracket.tooltip": "МЕТАЛЕВИЙ КРОНШТЕЙН",
"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ ваші _вали, шестерні_ іруби_ міцним індустріальним укріпленням.",
"block.create.seat.tooltip": "СИДІННЯ",
"block.create.seat.tooltip.summary": "Сядьте і насолоджуйтеся поїздкою! Прикріпляє гравця до рухомого _пристосування_. Також чудово підходить для нерухомого обладнання! Можна пофарбувати у різні кольори.",
"block.create.seat.tooltip.condition1": "Натисніть ПКМ по сидінню",
"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Cаджає гравця на _Сидіння_. Натисніть лівий Shift, щоб злізти з _Сидіння_.",
"item.create.blaze_cake.tooltip": "ТОРТ ПЛОМЕНЯ",
"item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачне частування для ваших працьовитих _пальників пломеня_. Запалює їх усіх!",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "ЖЕЗЛ СИМЕТРІЇ",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Ідеально відзеркалює розміщення блоків у налаштованих площинах.",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Коли на панелі швидкого доступу",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Залишається активним",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "Натисніть ПКМ по землі",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Створює_ або _переміщує_ дзеркало",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "Натисніть ПКМ по повітрю",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Видаляє_ активне дзеркало",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "Натисніть ПКМ крадькома",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Відкриває _інтерфейс налаштування_",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "РУЧНИЙ СВІТОТВОРЕЦЬ",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Зручний інструмент для створення _ландшафтів_ і _рельєфу місцевості_.",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "Натисінть ЛКМ по блоку",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Визначає блок, який буде використовуватися для розміщення світотворцем.",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Натисінть ПКМ по блоку",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Застосовує вибрані _пензлик_ та _інструмент_ у назначеному місці.",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Натисніть ПКМ крадькома",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Відкриває _інтерфейс налаштування_",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ДОБРИВО ДЛЯ ДЕРЕВ",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Потужна комбінація мінералів підходить для прискорення зростання поширених типів дерев.",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При використанні на паростку",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Вирощує дерева _незалежно_ від _умов розміщення_",
"item.create.extendo_grip.tooltip": "ПОДОВЖЕНИЙ ЗАХВАТ",
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Бойойоїн! Значно _збільшує досяжність_ власника. Може працювати від _повітряного тиску_ з _мідного балону_",
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Коли в іншій руці",
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Збільшує _досяжність_ предметів, що використовуються в _основній руці_.",
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Поки одягнений мідний балон",
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Міцність_ не буде витрачатися. Натомість буде витрачатися _повітряний тиск_ з балону",
"item.create.potato_cannon.tooltip": "КАРТОПЛЯНА ГРАМАТА",
"item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Свомп! Запускайте доморослі овочі у своїх _ворогів_. Може працювати від _повітряного тиску_ з _мідного балону_",
"item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Коли натиснута ПКМ",
"item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Вистрілює_ відповідним предметом з вашого _інвентарю_.",
"item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Поки одягнений мідний балон",
"item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Міцність_ не буде витрачатися. Натомість буде витрачатися _повітряний тиск_ з балону",
"item.create.filter.tooltip": "ФІЛЬТР",
"item.create.filter.tooltip.summary": "_Керує виходами_ іходами_ логістичних пристроїв з більшою _точністю_, зіставляючи їх зі _списком предметів_ або кількома _вкладеними фільтрами_.",
"item.create.filter.tooltip.condition1": "Коли в слоті фільтра",
"item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Керує_ потоком предметів відповідно до його _налаштування_.",
"item.create.filter.tooltip.condition2": "Коли натиснута ПКМ",
"item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Відкриває _інтерфейс налаштування_.",
"item.create.attribute_filter.tooltip": "ФІЛЬТР ВЛАСТИВОСТЕЙ",
"item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Керує виходами_ іходами_ логістичних пристроїв з більшою _точністю_, зіставляючи їх із _списком_ предметних _властивостей_ іатегорій_.",
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Коли в слоті фільтра",
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Керує_ потоком предметів відповідно до його _налаштування_.",
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Коли натиснута ПКМ",
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Відкриває _інтерфейс налаштування_.",
"item.create.empty_schematic.tooltip": "ПУСТА СХЕМА",
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Використовується як інгредієнт рецепту та для запису в _схематичному столі_.",
"item.create.schematic.tooltip": "СХЕМА",
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Містить креслення структури, яку можна розмістити у світі. Розташуйте _голограму_ за бажанням і використайте _схематичну гармату_ для побудови.",
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "При утриманні",
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Може бути розташована за допомогою _інструментів_ на екрані.",
"item.create.schematic.tooltip.control1": "Натисніть ПКМ крадькома",
"item.create.schematic.tooltip.action1": "Відкриває _інтерфейс_ для введення _точних координат_.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip": "СХЕМА І ПЕРО",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Використовується для збереження структури у вашому світі у файл .nbt",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Крок 1",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Виберіть дві кутові точки за допомогою натискання ПКМ.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Крок 2",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Прокручуйте й утримуйте Ctrl_ на гранях для зміни розміру. Натисніть ПКМ, щоб зберегти.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "Натисніть ПКМ",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Виберіть кутові точки / підтвердіть збереження.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Утримуйте Ctrl",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Вибирайте точки в _повітрі_. _Прокручуйте_ для налаштування дистанції.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "Натисніть ПКМ крадькома",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Скидає_ і _видаляє_ виділення.",
"block.create.schematicannon.tooltip": "СХЕМАТИЧНА ГАРМАТА",
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Вистрілює блоки для відтворення _схеми_ у світі. Використовує предмети із суміжніх сховищ і _порох_ як паливо.",
"block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Коли натиснута ПКМ",
"block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Відкриває _інтерфейс_",
"block.create.schematic_table.tooltip": "СТІЛ ДЛЯ КРЕСЛЕННЯ",
"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записує збережені схеми в _пусті схеми_.",
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Коли надана _порожня схема_",
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Завантажує вибраний файл із папки Schematics.",
"item.create.goggles.tooltip": "ІНЖЕНЕРНІ ОКУЛЯРИ",
"item.create.goggles.tooltip.summary": "Пара окулярів, що дозволяє бачити корисну _кінетичну інформацію_.",
"item.create.goggles.tooltip.condition1": "Коли надіті",
"item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Показує _кольорові індикатори_, що відповідають _рівню швидкості_ розміщеного кінетичного пристрою, а також _створюване навантаження_ та _ємність_ окремих компонентів.",
"item.create.goggles.tooltip.condition2": "При погляді на вимірювач",
"item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Показує детальну інформацію про _швидкість_ абоавантаження_ мережі, до якої підключено вимірювач.",
"item.create.goggles.tooltip.condition3": "При погляді на рідинні контейнери",
"item.create.goggles.tooltip.behaviour3": "Показує детальну інформацію про _ємність_ блоку і про _рідини_, які в ньому зберігаються.",
"item.create.wrench.tooltip": "ГАЙКОВИЙ КЛЮЧ",
"item.create.wrench.tooltip.summary": "Корисний інструмент для роботи з кінетичними пристосуваннями. Можна використовувати для _обертання_, _демонтажу_ та _налаштування_ компонентів.",
"item.create.wrench.tooltip.control1": "Натисніть ПКМ по кінетичному блоку",
"item.create.wrench.tooltip.action1": "_Повертає компоненти_ у бік або від грані, з якою ви взаємодіяли.",
"item.create.wrench.tooltip.control2": "Натисніть ПКМ крадькома",
"item.create.wrench.tooltip.action2": "_Розбирає кінетичні компоненти_ і переміщує їх назад уаш інвентар_.",
"block.create.nozzle.tooltip": "СОПЛО",
"block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикріпіть до передньої частини _облицьованого вентилятора_, щоб поширити його вплив на сутностей в _усіх напрямках_.",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip": "ГОДИННИК ІЗ ЗОЗУЛЕЮ",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Витончена мистецька робота для _оздоблення_ простору іідстеження часу_.",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При живленні кінетичною енергією",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показує _поточний час_ і грає мелодію двічі на день. _Активується_ один раз _опівдні_ ісутінках_, як тільки _гравець може лягти спати_.",
"block.create.turntable.tooltip": "ОБЕРТАЛЬНИЙ СТІЛ",
"block.create.turntable.tooltip.summary": "Перетворює _силу обертання_ у справжнє заколисування.",
"block.create.toolbox.tooltip": "ЯЩИК ДЛЯ ІНСТРУМЕНТІВ",
"block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найдорожчий супутник кожного винахідника. Зручно _зберігає_ велику кількість _восьми різних_ типів предметів.",
"block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Коли підібрано",
"block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Зберігає_ свій _вміст_.",
"block.create.toolbox.tooltip.condition2": "При розміщенні в діапазоні",
"block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Гравці поблизу_ можуть утримувати _призначену клавішу ящику для інструментів_, щоб отримати доступ до його вмісту _дистанційно_.",
"block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Коли натиснута ПКМ",
"block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Відкриває _інтерфейс контейнера_.",
"block.create.stockpile_switch.tooltip": "ПЕРЕМИКАЧ ВМІСТУ",
"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Перемикає сигнал редстоуну залежно від кількості _збережених предметів_ чи _рідин_ у приєднаному контейнері. У комплект входить зручний фільтр. На відміну від _компаратора_, _перемикач вмісту_ дозволяє налаштовувати _поріг_, при якому сигнали стають оберненими.",
"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Коли натиснута ПКМ",
"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Відкриває _інтерфейс налаштування_.",
"block.create.content_observer.tooltip": "СПОСТЕРІГАЧ ВМІСТУ",
"block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Виявляє предмети_ або _рідини_ всередині _контейнерів_, _труб_ чи _конвеєрів_ згідно з налаштуванням _фільтра_.",
"block.create.content_observer.tooltip.condition1": "При спостереженні за контейнером",
"block.create.content_observer.tooltip.behaviour1": "Випромінює _редстоуновий сигнал_, поки спостережуваний контейнер має _відповідний вміст_.",
"block.create.content_observer.tooltip.condition2": "При спостереженні за лійкою",
"block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "Випромінює _редстоуновий імпульс_, коли _відповідний_ предмет _переміщується_.",
"block.create.creative_crate.tooltip": "ТВОРЧИЙ ЯЩИК",
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Це _сховище_ дозволяє нескінченно створювати будь-який предмет. Розмістіть поруч зі _схематичною гарматою_, щоб позбутися вимог до матеріалів.",
"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Коли предмет у слоті для фільтра",
"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усе, що _витягує_ предмети з цього контейнера, буде забезпечене _нескінченним постачанням_ зазначеного предмета. Предмети, _введені_ в цей ящик, _зникнуть_.",
"item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "ТВОРЧИЙ ТОРТ",
"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Особливе частування для _пальника пломеня_. Після того як він з’їсть цей торт, у нього _ніколи не закінчиться паливо_.",
"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "При використанні",
"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Циклічно змінює_ рівень нагрівання пальника пломеня.",
"block.create.controller_rail.tooltip": "РЕГУЛЮВАЛЬНА РЕЙКА",
"block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Односпрямована живлена рейка_ здатна _точно контролювати швидкість руху_ вагонеток.",
"block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "При заживленні редстоуном",
"block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Прискорює_ або _сповільнює_ проїжджі _вагонетки_ відповідно до _потужності сигналу_. Поширює редстоуновий сигнал на прилеглі регулювальні рейки. Живлення двох регулювальних рейок різною потужністю призведе до інтерполяції їхнього сигналу на колії між ними.",
"item.create.sand_paper.tooltip": "НАЖДАЧНИЙ ПАПІР",
"item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубий папір, який можна використовувати для _полірування матеріалів_. Може застосовуватися автоматично за допомогою Автономний активатор.",
"item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "При використанні",
"item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полірує предмети у _іншій руці_, або ті, що лежать на _підлозі_, якщо _дивитися на них_",
"item.create.builders_tea.tooltip": "ЧАЙ БУДІВЕЛЬНИКА",
"item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Ідеальний напій для початку дня. _Мотивує_ іасичує_.",
"item.create.refined_radiance.tooltip": "ВИШУКАНЕ СЯЙВО",
"item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Хроматичний матеріал, викуваний із _поглиненого світла_.",
"item.create.refined_radiance.tooltip.condition1": "Робота в процесі",
"item.create.refined_radiance.tooltip.behaviour1": "Використання цього матеріалу буде доступним у майбутніх оновленнях.",
"item.create.shadow_steel.tooltip": "ТІНЬОВА СТАЛЬ",
"item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Хроматичний матеріал, викуваний в _порожнечі_.",
"item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "Робота в процесі",
"item.create.shadow_steel.tooltip.behaviour1": "Використання цього матеріалу буде доступним у майбутніх оновленнях.",
"item.create.linked_controller.tooltip": "З'ЄДНАНИЙ КОНТРОЛЕР",
"item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Надає _ручний контроль_ над частотами _редстоунового передавача_, що призначені його _шести кнопкам_.",
"item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Натисніть ПКМ",
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "Перемикає контролер. _Керування рухом_ перехоплено контролером, поки він активний.",
"item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Натисніть ПКМ крадькома",
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Відкриває ручний _інтерфейс налаштування_.",
"item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Натисніть ПКМ по редстоуновому передавачу",
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Вмикає _режим прив'язки_. Натисніть одну з _шести кнопок_, щоб прив'язати її до _частоти передавача_.",
"item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Натисніть ПКМ по аналою",
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Поміщає контролер на аналой для зручності використання. (Натисніть ПКМ крадькома, щоб забрати його)",
"item.create.diving_helmet.tooltip": "ВОДОЛАЗНИЙ ШОЛОМ",
"item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Разом з _мідним балоном_ дозволяє власнику _дихати під водою_ протягом тривалого часу.",
"item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "При носінні",
"item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Дає ефект _водяного дихання_, повільно витрачаючи _повітряний тиск_ з балона.",
"item.create.copper_backtank.tooltip": "МІДНИЙ БАЛОН",
"item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Балон_, який можна надіти, щоб носити із собою _повітряний тиск_.",
"item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "При носінні",
"item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Подає _повітряний тиск_ обладнанню, яке його потребує.",
"item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Коли розміщений і живлений кінетичною енергією",
"item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збирає стиснене повітря_ зі швидкістю відповідною _швидкості обертання_.",
"block.create.placard.tooltip": "ПЛАКАТ",
"block.create.placard.tooltip.summary": "_Обрамте_ свої _предмети_ в латунь за допомогою цієї вишуканої настінної панелі. Безпечно для _пристосувань_!",
"block.create.placard.tooltip.condition1": "Коли натиснута ПКМ з предметом",
"block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Додає_ триманий _предмет_ до плакату. _Випромінює_ короткий _редстоуновий_ сигнал, якщо відповідний предмет уже був присутній.",
"block.create.placard.tooltip.condition2": "При ударі",
"block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Скидає_ поточний _предмет_ з рамки.",
"block.create.flywheel.tooltip": "МАХОВИК",
"block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ свої _механізми_ цим величним _латунним колесом_.",
"block.create.flywheel.tooltip.condition1": "При живленні кінетичною енергією",
"block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Починає обертатися.",
"item.create.diving_boots.tooltip": "ВОДОЛАЗНІ ЧОБОТИ",
"item.create.diving_boots.tooltip.summary": "Пара _важких чобіт_, які дозволяють зручніше перетинати дно океану.",
"item.create.diving_boots.tooltip.condition1": "При носінні",
"item.create.diving_boots.tooltip.behaviour1": "Власник _тоне швидше_ іе може плавати_. Чоботи дають можливість _ходити_ і _стрибати_ під водою. На власника також більше не діють _конвеєри_.",
"item.create.crafting_blueprint.tooltip": "КРЕСЛЕННЯ МАЙСТРУВАННЯ",
"item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Розмістивши_ на стіні, його можна використовувати для зручнішого ручного майстрування предметів, _визначивши розташування інгредієнтів_ . Кожен слот відображає _рецепт_.",
"item.create.crafting_blueprint.condition1": "Натисніть ПКМ по пустому слоту",
"item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Відкриває _меню майстрування_, яке дозволяє _налаштувати рецепт_ і предмети для відображення.",
"item.create.crafting_blueprint.condition2": "Натисніть ПКМ по налаштованому слоту",
"item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Застосовує налаштований рецепт_, використавши відповідні інгредієнти з вашого _інвентаря_. Утримуйте Shift, щоб створити до стака предметів.",
"item.create.minecart_coupling.tooltip": "З'ЄДНУВАЧ ВАГОНЕТОК",
"item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_З'єднує_ всі ваші _вагонетки_ абоагонні пристосування_ в ланцюг, щоб утворити величний _потяг_.",
"item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "При використанні на вагонетці",
"item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_З'єднує_ дві вагонетки разом, намагаючись утримати їх на _сталій відстані_ під час руху.",
"item.create.experience_nugget.tooltip": "Шматочок досвіду",
"item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "_Дінь!_ Частинка _натхнення_ від ваших фантастичних винаходів.",
"item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "При використанні",
"item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "Повертає одиниці досвіду, що містяться всередині.",
"block.create.peculiar_bell.tooltip": "ДИВНИЙ ДЗВІН",
"block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Декоративний _латунний дзвін_. Якщо розмістити його прямо над відкритим _полум'ям душ_, це може призвести до побічних ефектів...",
"block.create.haunted_bell.tooltip": "ПРИМАРНИЙ ДЗВІН",
"block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Проклятий дзвін_ переслідуваний втраченими душами Незеру.",
"block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "При носінні або при дзвоні",
"block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Підсвічує найближчі _місця без світла_, де можуть з'являтися _ворожі моби_.",
"create.ponder.hold_to_ponder": "Утримуйте [%1$s], щоб обміркувати",
"create.ponder.subject": "Об’єкт цієї сцени",
"create.ponder.pondering": "Роздумуємо над...",
"create.ponder.identify_mode": "Режим ідентифікації увімкнено.\nНатисніть [%1$s], щоб продовжити",
"create.ponder.associated": "Пов'язані записи",
"create.ponder.close": "Закрити",
"create.ponder.identify": "Ідентифікувати",
"create.ponder.next": "Наступна сцена",
"create.ponder.next_up": "Далі:",
"create.ponder.previous": "Попередня сцена",
"create.ponder.replay": "Повторити",
"create.ponder.think_back": "Назад",
"create.ponder.slow_text": "Зручне читання",
"create.ponder.exit": "Вийти",
"create.ponder.welcome": "Вітаємо в роздумах",
"create.ponder.categories": "Доступні категорії в Create",
"create.ponder.index_description": "Натисніть на один із значків, щоб дізнатися про пов’язані з ним предмети та блоки",
"create.ponder.index_title": "Зміст роздумів",
"create.ponder.shared.rpm16": "16 об/хв",
"create.ponder.shared.behaviour_modify_wrench": "Цю поведінку можна змінити за допомогою гайкового ключа",
"create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Приєднані до пристосування інвентарі будуть підбирати предмети автоматично",
"create.ponder.shared.sneak_and": "Крадіться +",
"create.ponder.shared.rpm8": "8 об/хв",
"create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +",
"create.ponder.shared.rpm32": "32 об/хв",
"create.ponder.shared.rpm16_source": "Джерело: 16 об/хв",
"create.ponder.shared.movement_anchors": "За допомогою суперклея більші структури можуть бути пересунуті.",
"create.ponder.tag.redstone": "Логічні компоненти",
"create.ponder.tag.redstone.description": "Компоненти, які допомагають з конструюванням редстоун схем",
"create.ponder.tag.contraption_assembly": "Пристрої для приєднання блоків",
"create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Інструменти та компоненти, які використовуються для складання структур, що пересуваються як рухомі пристосування",
"create.ponder.tag.fluids": "Рідинні прилади",
"create.ponder.tag.fluids.description": "Компоненти, які допомагають переміщувати та використовувати рідини",
"create.ponder.tag.decoration": "Естетика",
"create.ponder.tag.decoration.description": "Компоненти, які найчастіше використовуються для оздоблення",
"create.ponder.tag.windmill_sails": "Крила вітряка для підшипника вітряка",
"create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блоки, які враховуються до сили вітряка після збирання. Кожен із цих блоків має однакову ефективність.",
"create.ponder.tag.arm_targets": "Цілі для механічної руки",
"create.ponder.tag.arm_targets.description": "Компоненти, які можна позначити входами або виходами для механічної руки",
"create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Кінетичні прилади",
"create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Компоненти, які використовують силу обертання",
"create.ponder.tag.kinetic_sources": "Кінетичні джерела",
"create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Компоненти, які генерують обертальну силу",
"create.ponder.tag.movement_anchor": "Опори руху",
"create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Компоненти, що дозволяють створювати рухомі пристосування, надають руху прикріпленій структурі різними способами",
"create.ponder.tag.kinetic_relays": "Кінетичні блоки",
"create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Компоненти, що допомагають передавати силу обертання",
"create.ponder.tag.contraption_actor": "Компоненти пристосувань",
"create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Компоненти, що виявляють особливу поведінку, коли прикріплені до рухомих пристосувань",
"create.ponder.tag.creative": "Творчий режим",
"create.ponder.tag.creative.description": "Компоненти, які зазвичай недоступні для режиму виживання",
"create.ponder.tag.display_sources": "Джерела для зв'язку відображення",
"create.ponder.tag.display_sources.description": "Компоненти або блоки, які пропонують деякі дані, які можна зчитати за допомогою зв'язку відображення",
"create.ponder.tag.logistics": "Транспортування предметів",
"create.ponder.tag.logistics.description": "Компоненти, які допомагають переміщувати предмети",
"create.ponder.tag.display_targets": "Цілі для зв'язку відображення",
"create.ponder.tag.display_targets.description": "Компоненти або блоки, які можуть обробляти і відображувати дані, отримані із зв'язку відображення",
"create.ponder.tag.train_related": "Залізничне обладнання",
"create.ponder.tag.train_related.description": "Компоненти, які використовуються для побудови або керування вагонними пристосуваннями",
"create.ponder.analog_lever.header": "Управлінням сигналами за допомогою аналогового важеля",
"create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналоговий важіль — компактне та точне джерело редстоун сигналу",
"create.ponder.analog_lever.text_2": "Утримуйте ПКМ, щоб збільшити силу вихідного сигналу",
"create.ponder.analog_lever.text_3": "Утримуйте ПКМ крадькома, щоб зменшити силу вихідного сигналу",
"create.ponder.andesite_tunnel.header": "Використанням андезитових тунелів",
"create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андезитові тунелі можуть бути використані, щоб накривати конвеєри",
"create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Завжди, коли андезитовий тунель має є з'єднання збоку...",
"create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...він буде відокремлювати рівно один предмет з будь-якого стосу, що проходить повз нього",
"create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Залишок продовжить свій шлях",
"create.ponder.auto_schedule.header": "Станціями та розкладами",
"create.ponder.auto_schedule.text_1": "Розклади можна використовувати для надання машиністам інформації про пункт призначення",
"create.ponder.auto_schedule.text_2": "Компаратори отримуватимуть сигнал, коли потяг присутній",
"create.ponder.auto_schedule.text_3": "Майте на увазі, що до станції можна під'їхати лише з вказаного напрямку",
"create.ponder.auto_schedule.text_4": "Станції також можна використовувати для автоматичного призначення нових розкладів",
"create.ponder.auto_schedule.text_5": "Розміщений на станції розклад автоматично копіюється до наявних потягів",
"create.ponder.auto_schedule.text_6": "На відміну від ручного планування, машиністи не візьмуть предмет із собою",
"create.ponder.basin.header": "Обробкою предметів у чаші",
"create.ponder.basin.text_1": "Чаша може зберігати предмети та рідини для оброблення",
"create.ponder.basin.text_2": "Після обробки, чаші намагатимуться вивести результат під будь-яку з їхніх сторін",
"create.ponder.basin.text_3": "Коли надано відповідний компонент, у Чаші з'явиться кран, що виходить.",
"create.ponder.basin.text_4": "Можливі декілька варіантів",
"create.ponder.basin.text_5": "Продукцію чаші буде спіймано інвентарем нижче",
"create.ponder.basin.text_6": "Без вихідного крана, чаша залишатиме предмети, отримані в результаті обробки",
"create.ponder.basin.text_7": "Це може бути корисно, якщо продукція має бути використана повторно як інгредієнт",
"create.ponder.basin.text_8": "В такому випадку бажана продукція має бути виведена із чаші",
"create.ponder.basin.text_9": "Фільтр може бути необхідним для уникнення вилучення необроблених предметів",
"create.ponder.bearing_modes.header": "Режимами руху механічного підшипника",
"create.ponder.bearing_modes.text_1": "Коли зупинений, підшипник розмістить структуру на найближчому вирівняному за координатною сіткою куті.",
"create.ponder.bearing_modes.text_2": "Він може бути налаштований ніколи не повертати пристосування в цілісну структуру, або лише біля початкового кута",
"create.ponder.belt_casing.header": "Облицюванням ременів",
"create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунні або андезитові корпуси можна використовувати для оздоблення механічних ременів",
"create.ponder.belt_casing.text_2": "Використовуйте гайковий ключ, щоб прибрати облицювання",
"create.ponder.belt_connector.header": "Використанням механічних ременів",
"create.ponder.belt_connector.text_1": "Натисніть ПКМ по двом валам ременем, щоб з'єднати їх разом",
"create.ponder.belt_connector.text_2": "Випадкові виділення можуть бути скасовані натисканням ПКМ крадькома",
"create.ponder.belt_connector.text_3": "Додаткові вали можуть бути додані по всій довжині ременя",
"create.ponder.belt_connector.text_4": "З'єднані ременем вали будуть обертатися з однаковою швидкістю та напрямком",
"create.ponder.belt_connector.text_5": "Додані вали можуть бути прибрані гайковим ключем",
"create.ponder.belt_connector.text_6": "Механічні ремені можуть бути пофарбовані в естетичних цілях",
"create.ponder.belt_directions.header": "Можливими орієнтаціями механічних ременів",
"create.ponder.belt_directions.text_1": "Ремені не можуть з'єднуватися у довільних напрямках",
"create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Вони можуть з'єднуватися горизонтально",
"create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Вони можуть з'єднуватися по діагоналі",
"create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Вони можуть з'єднуватися вертикально",
"create.ponder.belt_directions.text_5": "4. І вони можуть з'єднувати вертикальні вали горизонтально",
"create.ponder.belt_directions.text_6": "Це всі можливі напрямки. Довжина ременя може бути від 2 до 20 блоків",
"create.ponder.belt_transport.header": "Використанням механічних ременів для логістики",
"create.ponder.belt_transport.text_1": "Рухомі ремені переміщатимуть предмети та інші сутності",
"create.ponder.belt_transport.text_2": "Натисніть ПКМ порожньою рукою, щоб забрати предмети з ременя",
"create.ponder.blaze_burner.header": "Годуванням пальників пломеня",
"create.ponder.blaze_burner.text_1": "Пальники пломеня нагрівають предмети, які обробляються в чаші",
"create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для цього потрібно нагодувати пломеня займистими предметами",
"create.ponder.blaze_burner.text_3": "За допомогою торта пломеня пальник може досягти більшого рівня нагрівання",
"create.ponder.blaze_burner.text_4": "Процес годування може бути автоматизований за допомогою застосовувача або механічної руки",
"create.ponder.brass_funnel.header": "Латунній Воронці",
"create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андезитова лійка може витягувати предмети тільки по одному",
"create.ponder.brass_funnel.text_2": "Латунна лійка може витягувати до стосу предметів",
"create.ponder.brass_funnel.text_3": "Прокручуванням на слоті фільтра можна точно налаштувати розмір витягуваного стосу",
"create.ponder.brass_funnel.text_4": "При використанні предмета на слоті фільтра, передача лійкою буде обмежена до відповідних стосів",
"create.ponder.brass_tunnel.header": "Використанням латунних тунелів",
"create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Латунні тунелі можуть бути використані для накриття конвеєрів",
"create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Латунні тунелі мають слот для фільтра на кожній відкритій стороні.",
"create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Фільтр на вхідних з'єднаннях не пропускає невідповідні предмети",
"create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Фільтр на вихідних з'єднаннях може бути використаний для сортування предметів за типом",
"create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Кожного разу, коли у мимохідного предмета є кілька доступних виходів, режим розподілу вирішить що з ним робити",
"create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Латунні тунелі на паралельних конвеєрах формують групи",
"create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Вхідні предмети будуть розподілені між усіма з'єднаними виходами",
"create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Для цього предмети можуть бути вкладені безпосередньо в блок тунелю",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Режимами розподілу латунних тунелів",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Використовуючи гайковий ключ, ви можете налаштувати поведінку розподілу латунного тунелю",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "«Синхронізувати входи» — унікальне налаштування для латунних тунелів",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Предмети можуть пройти тільки якщо у кожного тунелю в групі є предмет, що очікує біля входу",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Це гарантує, що всі конвеєри постачають предмети з однаковою швидкістю",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "Режим «розподіляти» спробує розподілити стіс порівну між доступними виходами",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "Режим «примусово розподіляти» ніколи не пропускатиме виходи і натомість чекатиме, поки вони не звільняться",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "Режим «розподіляти по колу» зберігає цілі стоси та по черзі використовує виходи",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Знову ж таки, якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "Режим «примусово розподіляти по колу» ніколи не пропускає виходи",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "Режим «віддавати перевагу найближчому» надає перевагу найближчим виходам до місця подачі предметів",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "Режим «розподіляти випадково» віддаватиме цілі стоси випадково вибраним виходам",
"create.ponder.cart_assembler.header": "Переміщення структур за допомогою збирача вагонеток",
"create.ponder.cart_assembler.text_1": "Активований збирач вагонеток встановлює прикріплені структури на проїжджі вагонетки",
"create.ponder.cart_assembler.text_2": "Без редстоун сигналу він розбиратиме вагонеткові пристосування назад у блоки",
"create.ponder.cart_assembler.text_3": "Використавши гайковий ключ на вагонетці, ви зможете забрати пристосування",
"create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Збирання вагонних пристосувань",
"create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Завжди, коли два збирачі вагонеток мають спільну прикріплену структуру...",
"create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "...активація будь-якого з них створить вагонне пристосування",
"create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Ці вагонетки будуть поводитися так, ніби вони поєднані з'єднувачем вагонеток",
"create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Налаштування орієнтації вагонеткових пристосувань",
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Вагонеткові пристосування повертатимуться у напрямку руху їх вагонеток.",
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Стрілкою вказано, яка сторона конструкції вважатиметься передньою",
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Якщо збирач налаштований на блокування обертання, то орієнтація пристосування ніколи не змінюватиметься",
"create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Інші типи вагонеток і рейок",
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Збирачі вагонеток на звичайних рейках не впливатимуть на рух проїжджих вагонеток",
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "На живлених або регулювальних рейках вагонетки стоятимуть на місці, доки збирач не буде заживлений",
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Інші типи вагонеток можуть бути використані як основа",
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Вагонетки з піччю підтримуватимуть себе живленими, використовуючи паливо із приєднаних інвентарів",
"create.ponder.chain_drive.header": "Передачею сили обертання за допомогою ланцюгових приводів",
"create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцюгові приводи передають силу обертання один одному в ряду",
"create.ponder.chain_drive.text_2": "Всі вали, з'єднані таким чином, обертатимуться в одному напрямку",
"create.ponder.chain_drive.text_3": "Будь-яка частина ряду може бути повернена на 90 градусів",
"create.ponder.chain_gearshift.header": "Регулюванням швидкості обертання за допомогою ланцюгових коробок передач",
"create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Неактивні ланцюгові коробки передач поводяться так само, як ланцюгові приводи",
"create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Коли заживлена, передавана швидкість іншим ланцюговим приводам у ряді подвоюється",
"create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Коли заживлена коробка передач не є джерелом, її швидкість зменшиться вдвічі",
"create.ponder.chain_gearshift.text_4": "В обох випадках ланцюгові приводи в ряді завжди обертатимуться зі швидкістю вдвічі більшою від швидкості заживленої коробки передач",
"create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Використовуючи аналогові сигнали, можна точніше налаштувати коефіцієнт між 1 і 2",
"create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 об/хв",
"create.ponder.chute.header": "Транспортуванням предметів донизу за допомогою жолобів",
"create.ponder.chute.text_1": "Жолоби можуть транспортувати предмети вертикально з та в інвентарі",
"create.ponder.chute.text_2": "Використавши гайковий ключ, ви можете створити вікно",
"create.ponder.chute.text_3": "Встановлення жолобів на сторони інших жолобів зробить їх діагональними",
"create.ponder.chute_upward.header": "Транспортуванням предметів вгору за допомогою жолобів",
"create.ponder.chute_upward.text_1": "За допомогою облицьованого вентилятора внизу або вгорі, жолоб може переміщати предмети вгору",
"create.ponder.chute_upward.text_2": "Огляд жолобів за допомогою інженерних окулярів виявляє інформацію про напрямок руху",
"create.ponder.chute_upward.text_3": "На «заблокованому» кінці предмети мають бути введені/виведені з боків",
"create.ponder.clockwork_bearing.header": "Наданням руху структурам за допомогою підшипнику часового механізму",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Підшипники годинникового механізму прикріплюють блоки спереду себе",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Отримавши силу обертання, структура обертатиметься в залежності від поточної години",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Натисніть ПКМ по підшипнику, щоб зупинити або знову запустити структуру",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Друга структура може бути додана спереду годинникової стрілки",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Переконайтеся, що дві структури не з'єднані між собою суперклеєм",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Друга структура обертатиметься як хвилинна стрілка",
"create.ponder.clutch.header": "Управлінням силою обертання за допомогою зчеплення",
"create.ponder.clutch.text_1": "Зчеплення передає обертання прямолінійно",
"create.ponder.clutch.text_2": "Коли заживлено редстоуном, воно розриває з'єднання",
"create.ponder.cog_speedup.header": "Перемиканням передач шестернями",
"create.ponder.cog_speedup.text_1": "Великі та маленькі шестерні можуть бути з'єднані по діагоналі",
"create.ponder.cog_speedup.text_2": "Переходячи з великої на маленьку шестірню, передана швидкість подвоїться",
"create.ponder.cog_speedup.text_3": "Переходячи у зворотному напрямку, передавана швидкість зменшиться вдвічі",
"create.ponder.cogwheel.header": "Передачею сили обертання шестернями",
"create.ponder.cogwheel.text_1": "Шестерні передають обертання іншим прилеглим шестерням",
"create.ponder.cogwheel.text_2": "Сусідні вали з'єднані таким чином обертатимуться у протилежних напрямках",
"create.ponder.cogwheel_casing.header": "Облицюванням шестерень",
"create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Для оздоблення шестерень можна використовувати латунні або андезитові корпуси",
"create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Компоненти, приєднані після облицювання, не підключатимуться до виходів валу",
"create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Для перемикання з’єднань можна використовувати гайковий ключ",
"create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Творчими рідинними резервуарами",
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Творчий рідинний резервуар може бути використаний для постачання нескінченного запасу рідини",
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Натисніть ПКМ рідинномістким предметом, щоб налаштувати резервуар",
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Мережі труб можуть нескінченно витягувати задану рідину з резервуару",
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Будь-які рідини, закачані назад у творчий рідинний резервуар, будуть усунені",
"create.ponder.creative_motor.header": "Генерацією сили обертання творчими двигунами",
"create.ponder.creative_motor.text_1": "Творчий двигун — це компактне та налаштовне джерело сили обертання",
"create.ponder.creative_motor.text_2": "Прокручування на задній панелі змінює вихідну кількість об/хв",
"create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Загадкою від Моджанг",
"create.ponder.crushing_wheels.header": "Обробкою предметів дробильними колесами",
"create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара дробильних коліс може дуже ефективно подрібнювати предмети",
"create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Сила обертання повинна обертати їх одне в одного",
"create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Предмети, кинуті чи введені зверху, будуть оброблені",
"create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Предмети також можуть бути введені та підібрані автоматично",
"create.ponder.deployer.header": "Використанням застосовувача",
"create.ponder.deployer.text_1": "За наявності сили обертання застосовувач може імітувати дії гравця",
"create.ponder.deployer.text_10": "Натисніть ПКМ по передній стороні, щоб дати йому предмет для використання",
"create.ponder.deployer.text_11": "Предмети також можуть бути введені автоматично",
"create.ponder.deployer.text_12": "Автономні активатори мають слот для фільтра",
"create.ponder.deployer.text_13": "Коли фільтр встановлений, застосовувач працюватиме тільки тримаючи відповідний предмет",
"create.ponder.deployer.text_14": "Тільки предмети, що підходять відповідно до фільтру, можуть бути введені...",
"create.ponder.deployer.text_15": "...і лише невідповідні предмети будуть виведені",
"create.ponder.deployer.text_2": "Він завжди буде взаємодіяти з місцем на два блоки перед ним",
"create.ponder.deployer.text_3": "Блоки прямо перед ним не заважатимуть йому",
"create.ponder.deployer.text_4": "Застосовувачі вміють:",
"create.ponder.deployer.text_5": "Ставити блоки,",
"create.ponder.deployer.text_6": "використовувати предмети,",
"create.ponder.deployer.text_7": "активувати блоки,",
"create.ponder.deployer.text_8": "збирати блоки",
"create.ponder.deployer.text_9": "та атакувати мобів",
"create.ponder.deployer_contraption.header": "Використанням застосовувачів на пристосуваннях",
"create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Завжди, коли застосовувачі рухаються як частина рухомого пристосування...",
"create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Вони активуються на кожному відвідуваному місці, використовуючи предмети з будь-яких інвентарів на пристосуванні",
"create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Слот для фільтру може бути використаний, щоб вказати, які предмети йому використовувати",
"create.ponder.deployer_modes.header": "Режимами застосовувача",
"create.ponder.deployer_modes.text_1": "За замовчуванням застосовувач імітує натискання ПКМ",
"create.ponder.deployer_modes.text_2": "Використавши ключ, ви можете перемикнути його на імітацію натискання ЛКМ",
"create.ponder.deployer_processing.header": "Обробкою предметів за допомогою застосовувачів",
"create.ponder.deployer_processing.text_1": "Тримаючи відповідний предмет чи інструмент, застосовувачі можуть обробляти предмети під собою",
"create.ponder.deployer_processing.text_2": "Вхідні предмети можна кинути або покласти на депо під застосовувачем",
"create.ponder.deployer_processing.text_3": "Коли предмети подані на конвеєрі...",
"create.ponder.deployer_processing.text_4": "...застосовувач буде утримувати та обробляти їх автоматично",
"create.ponder.deployer_redstone.header": "Управлінням застосовувачами редстоуном",
"create.ponder.deployer_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном застосовувач перестане працювати",
"create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перед зупинкою застосовувач завершить розпочату дію",
"create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Таким чином, негативний імпульс може бути використаний для виклику рівно одного спрацьовування",
"create.ponder.depot.header": "Використанням депо",
"create.ponder.depot.text_1": "Депо може бути «стаціонарним» елементом конвеєра",
"create.ponder.depot.text_2": "Натисніть ПКМ, щоб вручну покласти або забрати предмети з нього",
"create.ponder.depot.text_3": "Так само, як і конвеєри, воно може бути використаним, щоб постачати предмети для обробки",
"create.ponder.depot.text_4": "...а також постачати предмети механічним рукам",
"create.ponder.display_board.header": "Використанням табло",
"create.ponder.display_board.text_1": "Табло — масштабовна альтернатива табличці",
"create.ponder.display_board.text_2": "Для роботи їм потрібна сила обертання",
"create.ponder.display_board.text_3": "Текст можна зображати за допомогою ярликів...",
"create.ponder.display_board.text_4": "...або за допомогою зв'язку відображення",
"create.ponder.display_board.text_5": "Барвники можна наносити на окремі рядки табло",
"create.ponder.display_board.text_6": "Рядки можна скидати, натискаючи на них порожньою рукою",
"create.ponder.display_link.header": "Налаштуванням зв'язків відображення",
"create.ponder.display_link.text_1": "Зв'язки відображення можна використовувати для динамічної візуалізації інформації",
"create.ponder.display_link.text_2": "Спочатку натисніть ПКМ на бажаний дисплей...",
"create.ponder.display_link.text_3": "...потім приєднайте його до блоку, щоб зчитувати з нього інформацію",
"create.ponder.display_link.text_4": "Відкрийте інтерфейс, щоб вибрати та налаштувати інформацію, що надсилається",
"create.ponder.display_link.text_5": "Тепер дисплей отримуватиме інформацію від зв'язку відображення",
"create.ponder.display_link.text_6": "Не кожен блок може виступати в якості джерела інформації",
"create.ponder.display_link.text_7": "Кожен сумісний блок надає унікальну інформацію",
"create.ponder.display_link.text_8": "Зв'язок відображення може працювати з декількома дисплеями одночасно",
"create.ponder.display_link_redstone.header": "Управлінням редстоуном",
"create.ponder.display_link_redstone.text_1": "При заживленні редстоун-сигналом зв'язок відображення перестає відправляти оновлення",
"create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Після відключення сигналу таймер скидається і нова інформація надсилається негайно",
"create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Редстоун-сигнали, випромінювані джерелами інформації, не впливають на зв'язок відображення",
"create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Використанням пустого пальника пломеня",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Натисніть ПКМ по пломеню пустим пальником, щоби схопити його",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Також пломені можуть бути захоплені безпосередньо зі спавнеру",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Тепер у вас є ідеальне джерело тепла для різних механізмів",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "В естетичних цілях, пусті пальники можуть бути запалені кресалом",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полум'я можна видозмінити, використавши наповнений душею предмет",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Однак вони не підходять для промислового нагріву",
"create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Облицюванням рідинних труб",
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мідний корпус можна використовувати для оздоблення рідинних труб",
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Крім того, що труби стають прихованими, їх з'єднання залишатимуться в поточному стані",
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Вони більше не реагуватимуть на додавання чи усунення будь-яких сусідніх блоків",
"create.ponder.fan_direction.header": "Повітряним потоком облицьованих вентиляторів",
"create.ponder.fan_direction.text_1": "Облицьовані вентилятори використовують силу обертання для створення повітряного потоку",
"create.ponder.fan_direction.text_2": "Сила і напрямок потоку залежать від вхідної сили обертання",
"create.ponder.fan_processing.header": "Обробкою предметів використовуючи облицьований вентилятор",
"create.ponder.fan_processing.text_1": "Проходячи через лаву, повітряний потік стає гарячим",
"create.ponder.fan_processing.text_2": "Предмети у цій ділянці будуть переплавлені",
"create.ponder.fan_processing.text_3": "Предмети їжі, кинуті сюди, будуть спалені",
"create.ponder.fan_processing.text_4": "Натомість для них має бути використана установка для копчення вогнем",
"create.ponder.fan_processing.text_5": "Проходячи через воду, повітряний потік утворює установку для промивання",
"create.ponder.fan_processing.text_6": "Декілька цікавих варіантів обробки можуть бути здійснені",
"create.ponder.fan_processing.text_7": "Швидкість вентилятора не впливає на швидкість обробки, а лише на дальність",
"create.ponder.fan_processing.text_8": "Обробка вентиляторами може бути застосована до предметів на конвеєрах або депо",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Переміщенням рідин використовуючи мідні труби",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Рідинні труби можуть з'єднувати два або більше джерел та споживачів рідини",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "За допомогою гайкового ключа можна створити вікно на прямому відрізку труби",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Труби з вікнами не з'єднуватимуться ні з якими іншими частинами труб",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Труби, приведені в рух механічними насосами, можуть транспортувати рідини",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Спочатку рідина не викачується",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Як тільки потік з'єднає кінцеві точки, вміст поступово буде перекачаний",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Таким чином, самі блоки труб ніколи «фізично» не містять жодної рідини",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Спустошенням та наповненням рідинних контейнерів",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Кінцеві точки мережі труб можуть взаємодіяти з різними блоками",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Будь-який блок, який може зберігати рідини, може бути заповнений або спустошений",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Джерела прямо перед відкритим кінцем можна викачати...",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...тоді як виливання в незаповнений простір може створити рідинне джерело",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Труби також можуть викачувати рідини безпосередньо з кількох інших блоків",
"create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Розмірами рідинного резервуара",
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Рідинні резервуари можна поєднати для збільшення загальної місткості",
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Їх квадрат основи може бути до 3 блоків завширшки...",
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...та збільшуватися у висоту більш ніж на 30 додаткових шарів",
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "За допомогою гайкового ключа можна створити вікно на резервуарі",
"create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Зберіганням рідин у рідинних резервуарах",
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Рідинні резервуари можна використовувати для зберігання великої кількості рідини",
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Труби можуть закачувати та викачувати рідини з будь-якого боку",
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Кількість рідини може бути виміряна за допомогою компаратора",
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Однак у режимі виживання рідину не можна додавати або виймати вручну",
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Ви можете використовувати чаші, стоки для предметів і дозатори для спустошення або наповнення рідинномістких предметів",
"create.ponder.funnel_compat.header": "Сумісністю лійок",
"create.ponder.funnel_compat.text_1": "Лійки також гарно взаємодіють з багатьма іншими компонентами:",
"create.ponder.funnel_compat.text_2": "Вертикальними пилами",
"create.ponder.funnel_compat.text_3": "Депо",
"create.ponder.funnel_compat.text_4": "Стоками для предметів",
"create.ponder.funnel_direction.header": "Напрямом передачі",
"create.ponder.funnel_direction.text_1": "Поставлена звичайним чином, вона забирає предмети з інвентаря",
"create.ponder.funnel_direction.text_2": "Поставлена крадькома, вона кладе предмети в інвентар",
"create.ponder.funnel_direction.text_3": "За допомогою гайкового ключа ви можете змінити напрямок лійки",
"create.ponder.funnel_direction.text_4": "Ті ж правила застосовуються для більшості напрямків",
"create.ponder.funnel_direction.text_5": "Лійки на конвеєрах витягуватимуть/вводитимуть предмети в залежності від напрямку їх руху",
"create.ponder.funnel_intro.header": "Використанням лійок",
"create.ponder.funnel_intro.text_1": "Лійки ідеально підходять для переміщення предметів з та в інвентарі",
"create.ponder.funnel_redstone.header": "Управлінням редстоуном",
"create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Редстоун сигнал призупинить будь-яку лійку",
"create.ponder.funnel_transfer.header": "Прямою передачею",
"create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Лійки не можуть переміщувати предмети безпосередньо між закритими інвентарями",
"create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Жолоби та розумні жолоби краще підходять для цього",
"create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Те саме стосується і горизонтального переміщення. Конвеєр має допомогти вам у цьому",
"create.ponder.gantry_carriage.header": "Використанням шасі портального візка",
"create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Шасі портального візка можуть прикріплюватися і рухатися вздовж портального валу",
"create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Портальні установки можуть рухати приєднані блоки",
"create.ponder.gantry_cascaded.header": "Каскадними порталами",
"create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Вали портального крана прикріплюються до візка без необхідності використання суперклея",
"create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Те саме стосується і візків на рухомих портальних валах",
"create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Таким чином, портальна система може покривати кілька осей руху",
"create.ponder.gantry_direction.header": "Напрямом руху порталу",
"create.ponder.gantry_direction.text_1": "Портальні вали можуть мати два протилежні напрями",
"create.ponder.gantry_direction.text_2": "Напрям руху візка залежить від орієнтації їх валів",
"create.ponder.gantry_direction.text_3": "...а також від напрямку обертання валу",
"create.ponder.gantry_direction.text_4": "Ті ж правила застосовуються для поширюваного обертання",
"create.ponder.gantry_redstone.header": "Управлінням редстоуном",
"create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Активовані редстоуном вали крана перестають рухати шасі",
"create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Натомість сила обертання передається вихідному валу візка",
"create.ponder.gantry_shaft.header": "Використанням валів портального візка",
"create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Портальні вали становлять основу портальної установки. Вздовж них рухатимуться приєднані візки",
"create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Портальні установки можуть рухати приєднані блоки",
"create.ponder.gearbox.header": "Передачею сили обертання використовуючи коробки передач",
"create.ponder.gearbox.text_1": "Переходи між осями обертання можуть швидко стати громіздкими",
"create.ponder.gearbox.text_2": "Коробка передач — це більш компактний еквівалент цьому механізму",
"create.ponder.gearbox.text_3": "Вали обабіч кутів обертаються у віддзеркалених напрямах",
"create.ponder.gearbox.text_4": "Прямі з'єднання обертаються в протилежних напрямах",
"create.ponder.gearshift.header": "Регулюванням сили обертання використовуючи перемикач передач",
"create.ponder.gearshift.text_1": "Перемикачі передач передають силу обертання прямолінійно",
"create.ponder.gearshift.text_2": "При заживленні редстоуном вони передають силу обертання у протилежному напрямі",
"create.ponder.hand_crank.header": "Генерацією сили обертання використовуючи ручну корбу",
"create.ponder.hand_crank.text_1": "Ручна корба може бути використана гравцем для застосування сили обертання вручну",
"create.ponder.hand_crank.text_2": "Утримайте ПКМ, щоб обертати її проти годинникової стрілки",
"create.ponder.hand_crank.text_3": "Її передавана швидкість обертання відносно висока",
"create.ponder.hand_crank.text_4": "Утримайте ПКМ крадькома, щоб обертати її за годинниковою стрілкою",
"create.ponder.hose_pulley.header": "Наповненням та осушенням використовуючи шків зі шлангом",
"create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шківи зі шлангом можна використовувати для заповнення або осушення великих об'ємів рідини",
"create.ponder.hose_pulley.text_2": "Подавши силу обертання можна відрегулювати довжину шлангу",
"create.ponder.hose_pulley.text_3": "Шків змотується, якщо вхідне обертання інвертоване",
"create.ponder.hose_pulley.text_4": "З протилежного боку можна під'єднати труби",
"create.ponder.hose_pulley.text_5": "Приєднані мережі труб можуть або подавати рідину в шланг...",
"create.ponder.hose_pulley.text_6": "...або викачувати її, осушуючи водойму",
"create.ponder.hose_pulley.text_7": "Швидкість заповнення та осушення шківом повністю залежить від пропускної спроможності рідинної мережі",
"create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Пасивним заповненням та осушенням великих рідинних тіл",
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Якщо опустити шланг шківу у досить велику водойму...",
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "...він забезпечуватиме/усуватиме рідину без впливу на джерело",
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Мережі труб можуть необмежено передавати рідини з та в такі шківи",
"create.ponder.hose_pulley_level.header": "Рівнем заповнення та осушення шківом зі шлангом",
"create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "При повністю прибраному рукаві шланга - він не може працювати",
"create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Осушення відбувається зверху вниз",
"create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Рівень поверхні виявиться трохи нижче того місця, де закінчується шланг",
"create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Наповнення відбувається знизу нагору",
"create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Заповнюваний басейн не наповнюватиметься вище рівня кінця шлангу",
"create.ponder.item_drain.header": "Спустошенням рідинних контейнерів використовуючи стоки для предметів",
"create.ponder.item_drain.text_1": "Предметні осушувачі можуть витягувати рідини з предметів",
"create.ponder.item_drain.text_2": "Клацніть на ПКМ по ньому, щоб перелити в нього рідину з предмета у ваших руках",
"create.ponder.item_drain.text_3": "Коли предмети подаються з боку...",
"create.ponder.item_drain.text_4": "...вони перевертаються, виливаючи рідину, що міститься в них.",
"create.ponder.item_drain.text_5": "Мережі труб тепер можуть витягувати рідину із внутрішнього сховища осушувачів.",
"create.ponder.item_vault_sizes.header": "Розмірами сховища предметів",
"create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Сховища предметів можна поєднувати для збільшення загальної місткості",
"create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Їхня базова площа може бути шириною до 3 блоків...",
"create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...і збільшуватись в довжину в 3 рази від початкової площадки",
"create.ponder.item_vault_storage.header": "Використанням сховища предметів",
"create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Сховища предметів можна використовувати для зберігання великої кількості предметів",
"create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Однак, вміст не може бути доданий або взятий вручну",
"create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Будь-які компоненти для передачі предметів можуть як додавати...",
"create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...так й забирати вміст із цього контейнера",
"create.ponder.large_cogwheel.header": "Передачею сили обертання використовуючи великі шестерні",
"create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Великі шестерні можуть з'єднуватися між собою під прямим кутом",
"create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Це допоможе передавати швидкість на інші осі обертання",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прикріпленням блоків використовуючи лінійні шасі",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Відкриті грані Лінійних шасі можна зробити Липкими",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Натисніть ще раз, щоб зробити протилежний бік липкою",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "ПКМ крадучись, порожньою рукою, щоб прибрати слиз",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Липкі грані Лінійних шасі будуть прикріплювати ряд блоків перед ним",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Використовуйте Ключ, щоб налаштувати радіус для цього шасі",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Прокручування при утримуванні CTRL налаштовує радіус усіх приєднаних шасі",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Прикріплення блоків на інші сторони потребує використання Супер-клею",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "За допомогою цих механік структури будь-якої форми можуть рухатися як Штуковина.",
"create.ponder.linear_chassis_group.header": "Переміщенням лінійних шасі групою",
"create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Лінійні шасі з'єднуються з такими ж блоками Шасі поряд з ними",
"create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Коли один блок переміщається Штуковиною, інші рухаються з ним",
"create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасі інших типів або спрямовані в іншому напрямку не будуть прикріплюватися",
"create.ponder.mechanical_arm.header": "Налаштуванням механічних рук",
"create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Входи та виходи для Механічних рук повинні бути призначені перед їх встановленням",
"create.ponder.mechanical_arm.text_2": "ПКМ за інвентарями, тримаючи руку, щоб призначити їх цілями",
"create.ponder.mechanical_arm.text_3": "ПКМ ще раз, для перемикання між Входом (Синій) та Виходом (Помаранчевий)",
"create.ponder.mechanical_arm.text_4": "ЛКМ по компонентам, щоб усунути виділення з них",
"create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Після встановлення, Механічні руки будуть націлені на раніше вибрані блоки",
"create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У них може бути необмежену кількість входів і виходів у зоні їх досяжності",
"create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Однак, не кожен вид Інвентар може взаємодіяти з ними безпосередньо",
"create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Вирви та Депо можуть допомогти заповнити цю прогалину",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Фільтруванням виходів механічної руки",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Входи",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Виходи",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Іноді бажано обмежити цілі руки фільтром",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Механічні руки не мають можливості фільтрації",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Однак, Латунні воронки як цілі повідомляють свій фільтр руці",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Рука досить розумна, щоб не підбирати предмети, які вона не зможе розподілити",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Режимами розподілу механічної руки",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Входи",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Виходи",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Коли рука вибирає між кількома доступними виходами...",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...вона зробить вибір виходячи зі свого налаштування",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Прокручування з Ключом дозволить вам налаштувати це",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Режим «по Кругу» перемикається між усіма доступними виходами по черзі",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "«Примусово по колу» ніколи не пропускає виходи, а чекає доки вони не звільняться",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "«Віддавати перевагу первинній цілі» пріоритизує виходи, вибрані раніше при налаштуванні цієї Руки",
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Управлінням механічними руками редстоуном",
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном механічні руки перестануть працювати",
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед зупинкою, вони завершать усі розпочаті дії",
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким чином, інвертований імпульс може використовуватися для виклику рівно одного спрацьовування",
"create.ponder.mechanical_bearing.header": "Пересуванням структур використовуючи механічний підшипник",
"create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічні підшипники прикріплюють блоки перед ними",
"create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "При отриманні сили обертання, вони зберуться в штуковину, що обертається.",
"create.ponder.mechanical_crafter.header": "Налаштуванням механічних збирачів",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Масив з Механічних крафтерів можна використовувати для автоматизації створення будь-якого рецепту.",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Можна налаштувати шляхи крафтерів за допомогою Ключа",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для правильної установки всі шляхи повинні сходитися в один вихід з будь-якої сторони",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Продукти будуть поміщені в інвентар біля виходу",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Механічним крафтерам потрібна сила обертання до роботи",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "ПКМ спереду, щоб вставити предмети вручну",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Коли кожен слот на дорозі містить предмет, процес створення розпочнеться",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Для рецептів, які не повністю займають крафтер-установку, старт можна спровокувати Редстоун імпульсом",
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Об'єднанням інвентарів механічних збирачів",
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Предмети можна помістити в крафтери автоматично",
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "За допомогою ключа позаду крафтерів їх інвентарі можна об'єднати",
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Усі з'єднані крафтери тепер будуть доступні з одного місця введення",
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Накриттям слотів механічних збирачів",
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Деякі рецепти вимагають додаткових крафтерів, щоб закрити прогалини на дорозі",
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "За допомогою кришок на слоти, крафтери можуть грати роль порожніх слотів у схемі",
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Загальні входи, створені ключем ззаду, також можуть бути доступні через закриті крафтери.",
"create.ponder.mechanical_drill.header": "Ламанням блоків механічним буром",
"create.ponder.mechanical_drill.text_1": "При подачі обертання, Механічний дриль ламатиме блоки перед нею",
"create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Швидкість видобутку залежить від швидкості, що подається",
"create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Використанням механічних бурів на пристосуваннях",
"create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Коли дрилі рухаються як частина рухомої штуковини...",
"create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...вони будуть ламати блоки, на які вони натикаються",
"create.ponder.mechanical_harvester.header": "Використанням механічних комбайнів на пристосуваннях",
"create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Коли комбайни рухаються як частина рухомої штуковини...",
"create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Вони будуть прибирати зрілий урожай на своєму шляху і висаджувати його знову",
"create.ponder.mechanical_mixer.header": "Обробкою предметів механічним міксером",
"create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "За допомогою Міксера та Чаші можна автоматизувати деякі рецепти крафту.",
"create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Доступні рецепти включають будь-які безформні рецепти крафту плюс ще трохи",
"create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Деякі з них вимагають тепло від Пальника блейза",
"create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати у разі конфлікту двох рецептів",
"create.ponder.mechanical_piston.header": "Переміщенням структур за допомогою механічних поршнів",
"create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Механічні поршні можуть рухати блоки перед ними",
"create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Швидкість та Напрямок руху залежать від вихідного обертання",
"create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Механічні поршні можуть тягнути назад приєднані блоки",
"create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Режимами руху механічного поршня",
"create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Коли поршень зупиняється, зрушена структура стає блоками",
"create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Можна налаштувати його так, щоб структура ніколи не ставала блоками або лише на початковій позиції",
"create.ponder.mechanical_plough.header": "Використанням механічних плугів на пристосуваннях",
"create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Коли плуги рухаються як частина рухомої штуковини...",
"create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...вони будуть ламати блоки без твердого хітбоксу",
"create.ponder.mechanical_plough.text_3": "До того ж Плуги можуть створювати ріллю.",
"create.ponder.mechanical_plough.text_4": "....вони також можуть штовхати сутностей не завдаючи їм шкоди",
"create.ponder.mechanical_press.header": "Обробкою предметів механічним пресом",
"create.ponder.mechanical_press.text_1": "Механічний прес може обробляти предмети під собою",
"create.ponder.mechanical_press.text_2": "Представлені предмети повинні бути кинуті або поміщені на Депо під Пресом",
"create.ponder.mechanical_press.text_3": "Коли предмети подаються на конвеєрі...",
"create.ponder.mechanical_press.text_4": "Прес буде затримувати та обробляти їх автоматично",
"create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Ущільненням предметів механічним пресом",
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Спресування предметів у Чаші запакує їх",
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Упаковка включає будь-які заповнені 2x2 або 3x3 рецепти крафта плюс ще трохи",
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Деяким рецептам може знадобитися тепло від Пальнику блейза",
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати у разі конфлікту двох рецептів",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Транспортуванням рідини використовуючи механічні насоси",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механічні помпи направляють потік у приєднані мережі із труб",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Коли працює, стрілка вказує напрямок потоку",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Частина мережі ззаду тепер качає рідину...",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...у той час як частина мережі спереду передає їх назовні",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Зміна напрямку обертання змінює напрямок потоку",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Використовуйте гайковий ключ, щоб змінити напрямок помпи вручну",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Пропускною здатністю механічних насосів",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Незалежно від швидкості, Механічні помпи впливають на труби в радіусі 16 блоків.",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Прискорення обертання, що подається, змінює швидкість поширення потоків...",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...так само, як і швидкість передачі рідин",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпи можуть поєднувати свою продуктивність у загальних мережах труб",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Зміна їхнього напрямку може допомогти спрямувати напрямок їх потоків",
"create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Зрубуванням дерев механічною пилою",
"create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "При подачі обертання, Механічна пилка пилятиме дерева прямо перед нею",
"create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Для спилювання дерева повністю пилка повинна ламати останній блок дерева, з'єднаний із землею",
"create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Використанням механічних пил на пристосуваннях",
"create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Коли пилки рухаються як частина рухомої штуковини...",
"create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...вони будуть ламати блоки, на які вони натикаються",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Обробкою предметів на механічній пилі",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Механічні пили направлені вгору можуть обробляти безліч предметів",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Оброблені предмети завжди рухаються проти обертання, що подається на пилу.",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пилки можуть працювати з Механічними ременями (конвеєром)",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Коли з інгредієнта можна отримати кілька результатів, фільтр може уточнити його.",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фільтра пила вибиратиме всі можливі результати по черзі",
"create.ponder.millstone.header": "Обробкою предметів у жорнах",
"create.ponder.millstone.text_1": "Жорнова обробляють предмети, перемелюючи їх",
"create.ponder.millstone.text_2": "Їх можна запустити за допомогою шестірні з будь-якого боку",
"create.ponder.millstone.text_3": "Киньте чи внесіть предмети зверху",
"create.ponder.millstone.text_4": "Після деякого часу результат можна забрати за допомогою ПКМ",
"create.ponder.millstone.text_5": "Продукти також можна вивести автоматично",
"create.ponder.nixie_tube.header": "Використанням газорозрядних індикаторів",
"create.ponder.nixie_tube.text_1": "При заживленні редстоуновим сигналом газорозрядні індикатори відображатимуть його силу",
"create.ponder.nixie_tube.text_2": "За допомогою бірок, відредагованих на ковадлі, ви можете відобразити будь-який текст.",
"create.ponder.nixie_tube.text_3": "Натисніть ПКМ з барвником, щоб змінити колір їх дисплея",
"create.ponder.piston_pole.header": "Поршневими подовжувачами",
"create.ponder.piston_pole.text_1": "Без приєднаних Подовжувачів, Механічний поршень не може рухатися",
"create.ponder.piston_pole.text_2": "Довжина стрижня, доданого до задньої частини, визначає Діапазон висування.",
"create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Обміном рідин з пристосуваннями",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Рідинні баки на штуковинах, що рухаються, не можуть бути доступні жодним трубам",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Цей інтерфейс може взаємодіяти з рідинними баками без необхідності зупиняти штуковину.",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Встановіть другий із проміжком в 1 або 2 блоки між ними",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Вони встановлять з'єднання, коли зустрінуться",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Поки вони з'єднані, стаціонарний інтерфейс буде ВСІ баки на штуковині",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Тепер можна закачати рідини...",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...або викачати їх із штуковини",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін вмістом штуковина продовжить свій шлях",
"create.ponder.portable_storage_interface.header": "Обміном предметів з пристосуваннями",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Інвентари на штуковинах, що рухаються, не можуть бути відкриті гравцями",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Цей компонент може взаємодіяти зі сховищем без необхідності зупиняти штуковину.",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Встановіть другий із проміжком в 1 або 2 блоки між ними",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Коли вони проходять повз один одного, вони з'єднаються",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Поки вони з'єднані, стаціонарний інтерфейс буде представляти ВСІ інвентарі на штуковині",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Тепер можна покласти предмети...",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...або вивести їх із штуковини",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін предметами штуковина продовжить свій шлях",
"create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Управлінням редстоуном",
"create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Редстоун сигнал запобігає включенню стаціонарного інтерфейсу",
"create.ponder.powered_latch.header": "Управлінням сигналами використовуючи живлений важіль",
"create.ponder.powered_latch.text_1": "Живлюваний важіль - керований редстоуном важіль",
"create.ponder.powered_latch.text_2": "Сигнал позаду включає його",
"create.ponder.powered_latch.text_3": "Сигнали збоку назад вимикають його",
"create.ponder.powered_latch.text_4": "Живлені важелі можна перемикати і вручну",
"create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Управлінням сигналами використовуючи живлений важіль-перемикач",
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Живлюваний важіль-перемикач - важіль, що керується редстоуном",
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сигнали ззаду перемикають його стан",
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...включають і знову вимикають",
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Живлювані важелі-перемикачі також можна перемикати вручну",
"create.ponder.pulse_extender.header": "Управлінням сигналами використовуючи подовжувачі імпульсу",
"create.ponder.pulse_extender.text_1": "Редстоуновий подовжувач імпульсу може збільшити тривалість редстоун-сигналу, що проходить через нього",
"create.ponder.pulse_extender.text_2": "Він активується після невеликої затримки...",
"create.ponder.pulse_extender.text_3": "...і вимикається через настроєний час",
"create.ponder.pulse_extender.text_4": "За допомогою прокрутки можна настроїти час Подовжувача імпульсу",
"create.ponder.pulse_extender.text_5": "Можна налаштувати затримку до 30 хвилин",
"create.ponder.pulse_repeater.header": "Управлінням сигналами використовуючи повторювачі імпульсу",
"create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Імпульсні повторювачі вкоротять будь-який редстуон сигнал до одного імпульсу.",
"create.ponder.pulse_repeater.text_2": "За допомогою прокрутки можна настроїти час Повторювача імпульсу",
"create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Можна налаштувати затримку до 30 хвилин",
"create.ponder.radial_chassis.header": "Прикріпленням блоків використовуючи радіальні шасі",
"create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радіальне шасі з'єднуються з ідентичними блоками шасі до ряду",
"create.ponder.radial_chassis.text_2": "Коли один блок переміщається штуковиною, решта рухається з ним",
"create.ponder.radial_chassis.text_3": "Бічні грані Радіального шасі можна зробити липкими",
"create.ponder.radial_chassis.text_4": "Натисніть ще раз, щоб зробити всі інші грані липкими",
"create.ponder.radial_chassis.text_5": "ПКМ порожній рукою крадучись, щоб прибрати слиз",
"create.ponder.radial_chassis.text_6": "Коли блок знаходиться поруч із липкою гранню...",
"create.ponder.radial_chassis.text_7": "...він приєднає всі доступні блоки в межах радіусу на цьому шарі",
"create.ponder.radial_chassis.text_8": "За допомогою ключа можна вказати точний радіус для цього шасі",
"create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блоки не досягнуті жодною липкою гранню не прикріпляться",
"create.ponder.redstone_contact.header": "Редстоуновими контактами",
"create.ponder.redstone_contact.text_1": "Контакти редстоун сигналу спрямовані один на одного випромінюватимуть редстоун сигнал",
"create.ponder.redstone_contact.text_2": "Також застосовно, коли один з них - частина штуковини, що рухається.",
"create.ponder.redstone_link.header": "Використанням редстоунових передавачів",
"create.ponder.redstone_link.text_1": "Бездротові передавачі редстоун сигналу можуть передавати редстоун сигнал без проводів",
"create.ponder.redstone_link.text_2": "ПКМ крадучись, щоб переключити режим приймача",
"create.ponder.redstone_link.text_3": "ПКМ ключем зробить те саме",
"create.ponder.redstone_link.text_4": "Приймачі випускають редстоун сигнал передавачів у 128 блоках",
"create.ponder.redstone_link.text_5": "Покладіть предмети у два слоти, щоб вказати частоту",
"create.ponder.redstone_link.text_6": "Передавачі лише однієї частоти можуть повідомлятись",
"create.ponder.rope_pulley.header": "Переміщенням структур використовуючи лебідку",
"create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лебідки можуть рухати блоки вертикально при подачі обертання",
"create.ponder.rope_pulley.text_2": "Напрямок та швидкість руху залежать від вихідного обертання",
"create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Переміщенням лебідки, як частини пристосування",
"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Коли лебідки переміщуються штуковиною...",
"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...їхня приєднана структура рухається з ними",
"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Враховуйте, що лебідки можна рухати тільки доки вони простоюють",
"create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Режимами руху лебідки",
"create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Коли лебідка зупиняється, зрушена структура назад стає блоками",
"create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Можна налаштувати її так, щоб структура ніколи не ставала блоками або лише на початковій позиції",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Лампами з рожевого кварцу",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Лампа з Рожевого Кварцу активується Редстоун сигналом",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Після цього він сам стане джерелом сигналу",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Коли декілька Ліхтарів розташовані у групі...",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...активація одного з Ліхтарів, сфокусує сигнал на ньому, деактивуючи всі інші",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Компаратори виводять сигнал виходячи з дистанції до найближчого включеного Ліхтаря",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Ліхтарі також можна перемикати вручну за допомогою Гайкового ключа",
"create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Використанням регулятора швидкості обертання",
"create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Регулятори шв. обертання передають обертання від своїх осей на Велику шестерню вище за них",
"create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Можна налаштувати швидкість, що передається за допомогою прокручування по відповідному місцю збоку",
"create.ponder.sail.header": "Збиранням вітряків використовуючи крила вітряка",
"create.ponder.sail.text_1": "Вітрила - зручні блоки для створення млинів",
"create.ponder.sail.text_2": "Вони будуть прикріплюватися до блоків та один до одного без використання суперклею чи блоків шасі.",
"create.ponder.sail.text_3": "ПКМ барвником, щоб пофарбувати їх",
"create.ponder.sail.text_4": "ПКМ ножицями, щоб перетворити їх знову на раму",
"create.ponder.sail_frame.header": "Збиранням вітряків використовуючи рами крила вітряка",
"create.ponder.sail_frame.text_1": "Рами вітрил - зручні блоки для створення млинів",
"create.ponder.sail_frame.text_2": "Вони будуть прикріплюватися до блоків та один до одного без використання суперклею чи блоків шасі.",
"create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Регулюванням швидкістю обертання використовуючи послідовні перемикачі передач",
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Посл. перем. передач передає обертання за тимчасовим списком інструкцій",
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "ПКМ, щоб відкрити інтерфейс налаштування",
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "При отриманні Редстоуна сигналу, він почне виконувати задані інструкції",
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "По завершенню він чекатиме наступного Редстоуна сигналу і почне спочатку",
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Редстоун компаратор можна використовувати для зчитування прогресу",
"create.ponder.shaft.header": "Передачею сили обертання використовуючи вали",
"create.ponder.shaft.text_1": "Вали передають обертання прямою",
"create.ponder.shaft_casing.header": "Облицюванням валів",
"create.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунний або андезитовий корпус можна використовувати для декорації валів.",
"create.ponder.smart_chute.header": "Фільтрацією предметів використовуючи розумні жолоби",
"create.ponder.smart_chute.text_1": "Розумні жолоби - вертикальні жолоби з додатковим контролем",
"create.ponder.smart_chute.text_2": "Предмети у слоті фільтра уточнюють, що вони можуть забирати та передавати",
"create.ponder.smart_chute.text_3": "Використовуйте Колесо Миші для уточнення розміру стака, що забирається.",
"create.ponder.smart_chute.text_4": "Редстоун сигнал вимикає їх",
"create.ponder.smart_pipe.header": "Управлінням потоком рідини використовуючи розумні труби",
"create.ponder.smart_pipe.text_1": "Розумні труби можуть допомогти керувати потоками за типами рідин",
"create.ponder.smart_pipe.text_2": "Розміщені безпосередньо біля джерела, вони можуть вказувати тип видобутої рідини",
"create.ponder.smart_pipe.text_3": "Просто натисніть ПКМ на слоті фільтра з будь-яким предметом, що містить потрібну рідину",
"create.ponder.smart_pipe.text_4": "І при розміщенні глибше по мережі труб розумні труби пропускатимуть лише відповідні рідини.",
"create.ponder.speedometer.header": "Моніторингом кінетичної інформації використовуючи вимірювач швидкості",
"create.ponder.speedometer.text_1": "Спідометри відображають поточну швидкість приєднаних компонентів",
"create.ponder.speedometer.text_2": "При носінні Інженерних окулярів гравець може отримати більш повну інформацію від приладу",
"create.ponder.speedometer.text_3": "Компаратори можуть випромінювати аналоговий Редстоун сигнал щодо вимірювань спідометра",
"create.ponder.spout_filling.header": "Наповненням предметів використовуючи дозатор",
"create.ponder.spout_filling.text_1": "Дозатор може заповнювати відповідні предмети, розташовані під ним.",
"create.ponder.spout_filling.text_2": "До вмісту дозатора неможливо отримати доступ вручну.",
"create.ponder.spout_filling.text_3": "Натомість можна використовувати труби для подачі в нього рідин",
"create.ponder.spout_filling.text_4": "Наповнювані предмети можуть бути розміщені на депо під дозатором",
"create.ponder.spout_filling.text_5": "Коли предмети подаються конвеєром...",
"create.ponder.spout_filling.text_6": "Дозатор буде утримувати та обробляти їх автоматично",
"create.ponder.stabilized_bearings.header": "Стабілізованими пристосуваннями",
"create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Коли Механічні підшипники є частиною структури, що рухається...",
"create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...вони намагатимуться триматися рівно",
"create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Знову ж таки, підшипники приєднують блоки перед ними",
"create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "І в результаті ціла підструктура триматиметься рівно",
"create.ponder.steam_engine.header": "Встановленням парових двигунів",
"create.ponder.steam_engine.text_1": "Парові двигуни можуть бути розміщенні на Рідинному резервуарі",
"create.ponder.steam_engine.text_10": "Рівень 4",
"create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Двигуна",
"create.ponder.steam_engine.text_12": "Рівень 8",
"create.ponder.steam_engine.text_13": "8 Двигунів",
"create.ponder.steam_engine.text_2": "Нажміть по Двигуну Валом у руці, щоб створити вихід кінетичної енергії",
"create.ponder.steam_engine.text_3": "З достатньою кількістю води, рівнем нагріву та об'ємом котла...",
"create.ponder.steam_engine.text_4": "вони будуть створювати обертальну силу",
"create.ponder.steam_engine.text_5": "Мінімальне розташування потребує 4 Рідинних резервуари",
"create.ponder.steam_engine.text_6": "За допомогою Пальнику сполоху можна збільшити підсумкову потужність",
"create.ponder.steam_engine.text_7": "Вищі рівні потужності вимагають більше води, розміру котла та рівня нагрівання",
"create.ponder.steam_engine.text_8": "Поточний рівень потужності котла можна перевірити за допомогою Інженерних окулярів",
"create.ponder.steam_engine.text_9": "З кожним доданим рівнем потужності, кожен додатковий двигун отримає змогу працювати на повну потужність",
"create.ponder.steam_whistle.header": "Встановленням парових свистків",
"create.ponder.steam_whistle.text_1": "Парові свистки можна розмістити на Рідинному резервуарі",
"create.ponder.steam_whistle.text_2": "Якщо бак отримує достатньо тепла...",
"create.ponder.steam_whistle.text_3": "...свисток гратиме певну ноту під час активації",
"create.ponder.steam_whistle.text_4": "Використовуйте додатковий Свисток на блоці, щоб зменшити висоту його звуку",
"create.ponder.steam_whistle.text_5": "Перемикайтеся між трьома різними октавами за допомогою Гайкового ключа",
"create.ponder.steam_whistle.text_6": "Інженерні окуляри допоможуть дізнатися про поточну тональність звуку",
"create.ponder.sticker.header": "Прикріпленням блоків використовуючи приклеювач",
"create.ponder.sticker.text_1": "Липучки ідеально підходять для Редстоун-керованого приєднання блоків",
"create.ponder.sticker.text_2": "При отриманні сигналу вони перемикають свій стан",
"create.ponder.sticker.text_3": "Якщо він тепер рухається у штуковині, то блок рухатиметься з ним",
"create.ponder.sticker.text_4": "При повторному перемиканні блок більше не буде прикріплено",
"create.ponder.stressometer.header": "Моніторингом кінетичної інформації використовуючи вимірювач навантаження",
"create.ponder.stressometer.text_1": "Стресометр відображає поточне допустиме навантаження приєднаної кінетичної мережі",
"create.ponder.stressometer.text_2": "При носінні Інженерних окулярів гравець може отримати більш повну інформацію від приладу",
"create.ponder.stressometer.text_3": "Компаратори можуть випускати аналоговий редстоун сигнал щодо вимірювань стресометра",
"create.ponder.super_glue.header": "Прикріпленням блоків використовуючи суперклей",
"create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей можна використовувати між двома будь-якими блоками",
"create.ponder.super_glue.text_2": "Скріплені блоки рухатимуться разом при складанні в штуковину",
"create.ponder.super_glue.text_3": "Коли ви тримаєте суперклей у другій руці...",
"create.ponder.super_glue.text_4": "...додані блоки будуть відразу приклеєні до грані, на яку вони були поставлені",
"create.ponder.super_glue.text_5": "Суперклей можна видалити лівим кліком",
"create.ponder.super_glue.text_6": "Блоки, що висять на інших, зазвичай не вимагають Суперклею",
"create.ponder.track_chunks.header": "Перетином вивантажених чанків",
"create.ponder.track_chunks.text_1": "Залізничні колії залишаються функціональними поза завантаженими чанками",
"create.ponder.track_chunks.text_2": "Поїзди подорожуватимуть неактивними ділянками світу без жодних проблем",
"create.ponder.track_chunks.text_3": "Вони, як і раніше, зупинятимуться на Станціях або забороняючих сигналах Світлофора",
"create.ponder.track_chunks.text_4": "Однак, Дрелі та інші компоненти на борту не працюватимуть",
"create.ponder.track_chunks.text_5": "Опинившись поруч із гравцем, поїзд знову з'явиться",
"create.ponder.track_observer.header": "Виявленням потягів",
"create.ponder.track_observer.text_1": "Виберіть Шлях, а потім встановіть Залізничний спостерігач поруч",
"create.ponder.track_observer.text_2": "Спостерігач виявить будь-які поїзди, що проходять через маркер на колії",
"create.ponder.track_observer.text_3": "Спостерігачі можуть бути налаштовані для виявлення певного вантажу",
"create.ponder.track_placement.header": "Розміщенням залізничної колії",
"create.ponder.track_placement.text_1": "Зустрічайте новий тип рейок, розроблений для залізничних штуковин",
"create.ponder.track_placement.text_2": "Щоб розмістити декілька Колій одразу, клацніть на існуючу колію",
"create.ponder.track_placement.text_3": "Потім розмістіть або оберіть іншу Колію",
"create.ponder.track_placement.text_4": "Залізничні колії також можуть бути розміщені у вигляді поворотів або схилів",
"create.ponder.track_placement.text_5": "Коли з’єднання, колії намагатимуться здійснити поворот однакового розміру",
"create.ponder.track_placement.text_6": "Утримуючи клавішу бігу при підключенні...",
"create.ponder.track_placement.text_7": "...замість цього створить найдовший вигин",
"create.ponder.track_placement.text_8": "Матеріали в другій руці будуть автоматично поставлені під залізничну колію",
"create.ponder.track_portal.header": "Колія та Незер",
"create.ponder.track_portal.text_1": "Колії розміщені з порталу в пекло...",
"create.ponder.track_portal.text_2": "...спробують створити парну колію з іншого боку",
"create.ponder.track_portal.text_3": "Потяги на цій колії тепер можуть подорожувати між вимірами",
"create.ponder.train_assembly.header": "Збиранням потягів",
"create.ponder.train_assembly.text_1": "Оберіть Залізничну Колію і встановіть поруч Станцію",
"create.ponder.train_assembly.text_10": "Кожен Потяг потребує Керувач Потягом на борту",
"create.ponder.train_assembly.text_11": "Другий є необов'язковим, проте дозволить відправлятись зі Станції в обох напрямках",
"create.ponder.train_assembly.text_12": "Відкрийте інтерфейс Станції та підтвердіть збирання потягу",
"create.ponder.train_assembly.text_13": "Потяги можуть бути розібрані на блоки лише на станціях",
"create.ponder.train_assembly.text_14": "Використання на Станції карти - вона додасть маркер станції",
"create.ponder.train_assembly.text_15": "Зібрані потяги можна переставити на сусідні колії, використовуючи Ключ",
"create.ponder.train_assembly.text_2": "Станції - це Маршрутні точки вашої Мережі Колій",
"create.ponder.train_assembly.text_3": "Щоб створити новий Поїзд, відкрийте Інтерфейс і перейдіть у Режим Збірки",
"create.ponder.train_assembly.text_4": "Під час Збирання до цієї станції не підходитимуть заплановані поїзди",
"create.ponder.train_assembly.text_5": "Створюйте нові вагони, використовуючи Залізничний Корпус на Рейках",
"create.ponder.train_assembly.text_6": "Ще раз клацніть на колію, щоб перемикатися між дизайнами вагонів",
"create.ponder.train_assembly.text_7": "Прикріпіть блоки за допомогою Суперклею",
"create.ponder.train_assembly.text_8": "Зібрані Потяги рухатимуться швидше, якщо зможуть знайти паливо в зібраних скринях або бочках",
"create.ponder.train_assembly.text_9": "Паливо, що зберігається в Сховищах, не буде використовуватись потягом",
"create.ponder.train_controls.header": "Управлінням потягами",
"create.ponder.train_controls.text_1": "Контролери Потягом потрібні на кожному пристосуванні потяга",
"create.ponder.train_controls.text_2": "Після складання клацніть правою кнопкою миші на блок, щоб почати рух",
"create.ponder.train_controls.text_3": "Прискорюйте та керуйте Потягом за допомогою кнопок руху",
"create.ponder.train_controls.text_4": "Якщо є бажання максимальну швидкість руху можна налаштувати за допомогою коліщатка миші",
"create.ponder.train_controls.text_5": "Утримуйте пробіл, щоб наблизитись до Станції, що поруч",
"create.ponder.train_controls.text_6": "Потяги можна розібрати назад на блоки лише на Станціях",
"create.ponder.train_controls.text_7": "Зібрані Свистки можна активувати клавішею бігу",
"create.ponder.train_controls.text_8": "Натисніть Shift + ПКМ по контролеру, щоб зупинитись керувати Потягом",
"create.ponder.train_schedule.header": "Використанням розкладів руху потягів",
"create.ponder.train_schedule.text_1": "Розклад всіх Потягів дозволяє керувати іншим Машиністам",
"create.ponder.train_schedule.text_2": "Клацніть правою кнопкою миші з предметом в руці, щоб відкрити його Інтерфейс",
"create.ponder.train_schedule.text_3": "Після програмування, Розклад можна передати Машиністу",
"create.ponder.train_schedule.text_4": "Будь-який моб або пальник блейза, що сидить перед Контролером потяга, є прийнятним машиністом",
"create.ponder.train_schedule.text_5": "Істоти на повідку можуть бути більш зручними",
"create.ponder.train_schedule.text_6": "Розклади можна повернути від Машиніста у будь-який момент",
"create.ponder.train_signal_placement.header": "Розміщенням залізничних світлофорів",
"create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Виберіть Залізничну Колію, а потім розмістіть поблизу Сигнал",
"create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Сигнали контролюють потік Поїздів, якими не керують гравці",
"create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Заплановані поїзди ніколи не перетинають сигнали у зворотному напрямку",
"create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...якщо другий сигнал не буде додано в протилежну сторону.",
"create.ponder.train_signal_placement.text_5": "До Світлофорів можна прикріпити Газорозрядний індикатор, щоб зробити їх сигнальні вогні помітнішими",
"create.ponder.train_signal_redstone.header": "Світлофори та редстоун",
"create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Сигнали світлофора можуть бути примусово червоними за допомогою сигналу редстоуну",
"create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "І навпаки, червоні сигнали світлофора випромінюють вихідний сигнал з компаратора",
"create.ponder.train_signal_signaling.header": "Запобіганням зіткненням використовуючи світлофори",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Залізничні Сигнали поділяють колію на сегменти",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Якщо Сегмент зайнятий, в'їзд іншим Поїздам не буде дозволений",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Таким чином, кожен Сегмент одночасно міститиме лише один Поїзд",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Режим Світлофора можна перемкнути гайковим ключем",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Сегменти латунного сигналу зазвичай переходять до стандартних сигналів",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Цей спеціальний Сигнал може зупиняти поїзди за другої умови",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Зупинить поїзди, які при в'їзді...",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...не змогли б негайно покинути Сегмент",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Це допомагає утримувати Поїзди в черзі поза зайнятим Сегментом",
"create.ponder.valve_handle.header": "Генерацією сили обертання використовуючи маховик вентиля",
"create.ponder.valve_handle.text_1": "Гравці можуть використовувати вентилі для застосування сили обертання вручну",
"create.ponder.valve_handle.text_2": "Тримайте ПКМ для обертання його проти Годинникової стрілки",
"create.ponder.valve_handle.text_3": "Швидкість, що передається ними, повільна і точна",
"create.ponder.valve_handle.text_4": "Тримайте ПКМ крадькома для обертання його за Годинниковою стрілкою",
"create.ponder.valve_handle.text_5": "Вентилі можна фарбувати в естетичних цілях",
"create.ponder.valve_pipe.header": "Управлінням потоком рідини використовуючи вентилі",
"create.ponder.valve_pipe.text_1": "Рідинні вентилі допомагають контролювати поширення рідин по мережах труб",
"create.ponder.valve_pipe.text_2": "Їх вхідний вал контролює, чи дозволено подачу рідини в даний момент.",
"create.ponder.valve_pipe.text_3": "При обертанні в напрямку відкриття клапан відкривається",
"create.ponder.valve_pipe.text_4": "Його можна знову закрити, змінивши напрямок вхідного обертання",
"create.ponder.water_wheel.header": "Генерацією сили обертання використовуючи водяні колеса",
"create.ponder.water_wheel.text_1": "Водяні колеса беруть силу сусідніх потоків води",
"create.ponder.water_wheel.text_2": "Чим більше сторін запитано, тим швидше обертатиметься Водяне колесо",
"create.ponder.water_wheel.text_3": "Лопаті колеса повинні бути спрямовані проти течії",
"create.ponder.water_wheel.text_4": "Спрямована в протилежний бік, вона не буде такою ж ефективною",
"create.ponder.weighted_ejector.header": "Використанням зважених катапульт",
"create.ponder.weighted_ejector.text_1": "ПКМ крадучись і тримаючи катапульту, щоб вибрати місце мети",
"create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Тепер вона обмежена цим розміром стака і активуватиметься лише тоді, коли утримуваний стак досягне цієї кількості.",
"create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Інші сутності, вставши на катапульту, завжди активуватимуть її",
"create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Встановлена катапульта запускатиме об'єкти до зазначеного місця",
"create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Відповідна мета може бути на будь-якій дистанції та висоті в радіусі",
"create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Однак вони не можуть бути збоку",
"create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Якщо не було вибрано відповідної мети, вона цілитиметься в блок перед нею",
"create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Надайте силу обертання, щоб зарядити її",
"create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Встановлення предметів на катапульту викликають її спрацювання",
"create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Якщо інвентар обраний метою, то катапульта чекатиме, доки у ньому з'явиться місце.",
"create.ponder.weighted_ejector.text_9": "За допомогою ключа можна налаштувати необхідний розмір стака",
"create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Управлінням зваженими катапультами редстоуном",
"create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном катапульти перестануть працювати",
"create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Крім того, спостерігачі можуть визначити, коли катапульти спрацьовують",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Розподілом стосів предметів використовуючи зважені катапульти",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Об'єднані з Латунними тунелями катапульти можуть ділити стаки предметів за певною кількістю.",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Спочатку налаштуйте латунний тунель на «Переважно найближче», щоб пріоритизувати вихід збоку",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Розмір стака, встановлений на катапульті, тепер визначає кількість, що відокремлюється.",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Поки що новий стак потрібної кількості лежить на бічному виході...",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...залишок продовжить свій шлях",
"create.ponder.windmill_source.header": "Генерацією сили обертання використовуючи підшипники вітряка",
"create.ponder.windmill_source.text_1": "Підшипники вітряного млина прикріплюються до блоків перед ними",
"create.ponder.windmill_source.text_2": "Якщо прикріплено достатньо парусоподібних блоків, він може стати млином",
"create.ponder.windmill_source.text_3": "Активований за допомогою ПКМ, Підшипник вітряного млина почне виробляти силу обертання",
"create.ponder.windmill_source.text_4": "Кількість вітрил визначає швидкість обертання",
"create.ponder.windmill_source.text_5": "Використовуйте ключ, щоб налаштувати напрямок обертання",
"create.ponder.windmill_source.text_6": "ПКМ по підшипнику у будь-який час, щоб зупинити його та відредагувати структуру",
"create.ponder.windmill_source.text_7": "Будь-коли клацніть правою клавішею миші по Підшипнику, щоб зупинитись та знову змінити Структуру",
"create.ponder.windmill_structure.header": "Пристосуваннями вітряка",
"create.ponder.windmill_structure.text_1": "Будь-яка споруда може вважатися дійсним вітряком, якщо вона містить принаймні 8 вітрильних блоків."
}