Create/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json
2023-11-02 10:00:49 +00:00

2869 lines
237 KiB
JSON

{
"advancement.create.andesite_alloy": "Robustnější kameny",
"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Vyrob Andezitovou slitinu, nejdůležitější materiál v Create",
"advancement.create.andesite_casing": "Doba andezitová",
"advancement.create.andesite_casing.desc": "Naneste andezitovou slitinu na oloupaný dřevěný kmen, a tím vytvořte základní pouzdro pro vaše stroje",
"advancement.create.anvil_plough": "Dělostřelectvo Kovářů",
"advancement.create.anvil_plough.desc": "Vystřel Kovadlinu Mechanickými Pluhy",
"advancement.create.arm_blaze_burner": "Combustrobot",
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Poruč mechanické paži aby krmila tvůj ohňohořák",
"advancement.create.arm_many_targets": "Organizátorobot",
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Naprogramuj Mechanickou Paži s 10 nebo více výstupními místy",
"advancement.create.backtank": "Tlak pro chod",
"advancement.create.backtank.desc": "Vytvoř mědénou zadní nádrž a nahromaď v ní tlak vzduchu",
"advancement.create.belt": "Chaluhový pohon",
"advancement.create.belt.desc": "Spoj dvě Hřídele pomocí Mechanického pásu",
"advancement.create.belt_funnel_kiss": "Papošci a klapky",
"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Přimějte dva na pás připevněné trychtýře k polibku\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.brass": "Skutečné slitiny",
"advancement.create.brass.desc": "Vytvořte mosazné ingoty slitím měděných a zinkových ingotů v ohnivákem ohřáté mechanické míchačce",
"advancement.create.brass_casing": "Mosazná Doba",
"advancement.create.brass_casing.desc": "Naneste mosazné ingoty na oloupaný dřevěný kmen, a tím vytvořte pouzdro pro vaše více sofistikované stroje",
"advancement.create.burner": "Krb s city",
"advancement.create.burner.desc": "Získej ohňohořák",
"advancement.create.cart_pickup": "Silné Ruce",
"advancement.create.cart_pickup.desc": "Zvedněte vozíkové udělátko s minimálně 200 připojenými bloky",
"advancement.create.chained_drain": "Na Cestě",
"advancement.create.chained_drain.desc": "Pozorujte, jak se předmět posouvá přes řadu cedníků\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.chocolate_bucket": "Svét představivosti",
"advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Získej kyblík roztavené čokolády",
"advancement.create.chute": "Svislá logistika",
"advancement.create.chute.desc": "Přesuň věci pomocí Šachty",
"advancement.create.clockwork_bearing": "Čas na udělátka",
"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Smontujte strukturu namontovanou na hodinovém ložisku",
"advancement.create.compacting": "Kompaktifikace",
"advancement.create.compacting.desc": "Pomocí mechanického lisu a tyglíku vytvoříte méně itemů z většího počtu",
"advancement.create.conductor": "Instruktor Průvodčí",
"advancement.create.conductor.desc": "Instruujete strojvedoucího s jízdním řádem vlaku",
"advancement.create.contraption_actors": "Smysl pohybu",
"advancement.create.contraption_actors.desc": "Vytvořte udělátko s vrtáky, pilami nebo sklízeči",
"advancement.create.copper": "Cuprum Bokum",
"advancement.create.copper.desc": "Roztav pár měděných ingotů pro tvoje úmysly s manipulací s tekutinou",
"advancement.create.copper_casing": "Doba Měděná",
"advancement.create.copper_casing.desc": "Naneste měděné ingoty na oloupaný dřevěný kmen, a tím vytvořte vodotěsné pouzdro pro vaše stroje",
"advancement.create.crafter_lazy_000": "Zoufalá Opatření",
"advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Drasticky zpomalte mechanický výrobník, abyste mohli otálet s řádnou infrastrukturou\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.cross_streams": "Nekřiž toky!",
"advancement.create.cross_streams.desc": "Pozorujte, jak se dvě tekutiny potkají ve vaší potrubní síti\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.crusher_maxed_0000": "Drtím to",
"advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Ovládej dvojici Drtících Kol na maximální rychlosti",
"advancement.create.crushing_wheel": "Obří Pár",
"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Polož a napájej sadu Drticích Kol",
"advancement.create.cuckoo_clock": "Už?",
"advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Spatři tvoje Kukačky zakukat čas jít do postele",
"advancement.create.deployer": "Umělá Inteligence",
"advancement.create.deployer.desc": "Umísti a napájej Nasazovač, perfektní reflekci sebe sama",
"advancement.create.display_board_0": "Dynamické Rozvrhy",
"advancement.create.display_board_0.desc": "Předpovídejte příjezd vlaku na displejové tabuli s pomocí displejových vysílačů",
"advancement.create.display_link": "Rozsáhlá Data",
"advancement.create.display_link.desc": "Použijte displejový vysílač k zobrazení informací",
"advancement.create.diving_suit": "Připraven/a pro Hloubky",
"advancement.create.diving_suit.desc": "Nasaď si Potápěčskou Helmu a Měděnou Kyslíkovou Bombu, a skoč do vody",
"advancement.create.diving_suit_lava": "Plavba s Chodci",
"advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Zkuste si zaplavat v lávě s vaším netheritovým potápěčským vybavením",
"advancement.create.drain": "Vypuštění",
"advancement.create.drain.desc": "Sleduj, jak se předmět s tekutinou vyprázní ve vylejvači",
"advancement.create.ejector_maxed": "Pružinový Šampion",
"advancement.create.ejector_maxed.desc": "Nechte se vystřelit do výšky více než 30 bloků pomocí zatíženého katapultu",
"advancement.create.encased_fan": "Větře, větříčku",
"advancement.create.encased_fan.desc": "Polož a napájej zapouzdřený větrák",
"advancement.create.extendo_grip": "Boioiování!",
"advancement.create.extendo_grip.desc": "Získej Rozšiřivací Uchopení",
"advancement.create.extendo_grip_dual": "V Plném Rozsahu",
"advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Vemte si do obou rukou prodlužo ramena, abyste dosáhli nadlidského dosahu\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.fan_processing": "Zpracovavání částicemi",
"advancement.create.fan_processing.desc": "Použij Krytý větrák na zpracování materiálů",
"advancement.create.fist_bump": "Hezky, kámo!",
"advancement.create.fist_bump.desc": "Přimějte dva pokladače, aby se pozdravili pěstí \n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.foods": "Vyvážená Strava",
"advancement.create.foods.desc": "Vytvoř Čokoládové Glazované Bobule, Medové Jablko a Sladkou Rolku ze stejného místa",
"advancement.create.funnel": "Letištní estetika",
"advancement.create.funnel.desc": "Vyndej nebo vlož věci do kontejneru pomocí Trychtýře",
"advancement.create.glass_pipe": "Objev toku",
"advancement.create.glass_pipe.desc": "Použij klíč na trubce, která obsahuje tekutinu",
"advancement.create.hand_crank_000": "Jako ve fitku",
"advancement.create.hand_crank_000.desc": "Točte ruční klikou až do úplného vyčerpání\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.haunted_bell": "Stinný Smysl",
"advancement.create.haunted_bell.desc": "Rozzvoň Strašidelný Zvon",
"advancement.create.honey_drain": "Autonomní včelaření",
"advancement.create.honey_drain.desc": "Použij trubky k vytažení medu z Včelího Hnízda nebo z Úlu",
"advancement.create.hose_pulley": "Industriální rozlití",
"advancement.create.hose_pulley.desc": "Sniž hadicový buben a sleduj ho vysát nebo naplnit těleso tekutiny",
"advancement.create.hose_pulley_lava": "Kapání na plášť",
"advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pumpuj z tělesa lávy dostatečně velkého, že se dá považovat za nekonečné",
"advancement.create.lava_wheel_00000": "Kolo na Magmu",
"advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Tohle by nemělo fungovat\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.linked_controller": "Vzdálená Aktivakce",
"advancement.create.linked_controller.desc": "Aktivujte redstonový vysílač pomocí propojeného ovladače",
"advancement.create.long_train": "Ambiciózní Zakladatelé",
"advancement.create.long_train.desc": "Vytvoř Vlak s aspoň 6 vagóny",
"advancement.create.long_travel": "Výlet",
"advancement.create.long_travel.desc": "Opusťte sedačku vlaku aspoň 5000 blocků od místa, kde jste nastoupili",
"advancement.create.mechanical_arm": "Zaneprázněné Ruce",
"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Sleduj, jak tvá Mechanická paže přenáší svůj první předmět",
"advancement.create.mechanical_crafter": "Automatická Montáž",
"advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Polož a napájej pár Mechanických Výráběčů",
"advancement.create.mechanical_mixer": "Protřepat, nemíchat",
"advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Smíchejte ingredience v mechanické míchačce",
"advancement.create.mechanical_press": "Bum!",
"advancement.create.mechanical_press.desc": "Vytvoř pláty v Mechanickém lisu",
"advancement.create.mechanical_pump_0": "Pod Tlakem",
"advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Polož a napájej mechanické čerpadlo",
"advancement.create.millstone": "Enyky, benyky, cos namlel, tos namlel, dost!",
"advancement.create.millstone.desc": "Použij Mlýnský kámen na rozdrcení materiálů",
"advancement.create.musical_arm": "DJ Mechaniko",
"advancement.create.musical_arm.desc": "Pozorujte mechanickou paži, jak ovládá vaši hrací skříň\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.pipe_organ": "Potrubní varhany",
"advancement.create.pipe_organ.desc": "Připojte 12 různě nastavených parních píšťal k jedné nádrži\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.portable_storage_interface": "Z okýnka za jízdy",
"advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Pomocí přenosného nákladního rozhraní vyjměte nebo vložte itemy do udělátka",
"advancement.create.potato_cannon": "Bum!",
"advancement.create.potato_cannon.desc": "Poraž nepřítele Bramborovým Kanónem",
"advancement.create.potato_cannon_collide": "Zeleninový Ohňostroj",
"advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Zapříčiň, aby se projektili BramboroKanónu jiného typu spolu srazili",
"advancement.create.precision_mechanism": "Komplexní kuriozity",
"advancement.create.precision_mechanism.desc": "Smontuj Precizní strojek",
"advancement.create.pulley_maxed": "Provaz Nikam",
"advancement.create.pulley_maxed.desc": "Vysuňte lanový naviják do hloubky přes 200 bloků",
"advancement.create.red_signal": "Řidič Expert",
"advancement.create.red_signal.desc": "Projeďte vlakem na červenou\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.root": "Vítej v Create",
"advancement.create.root.desc": "Budiž udělátka",
"advancement.create.rose_quartz": "Růžové diamanty",
"advancement.create.rose_quartz.desc": "Vyleštěte nějaký růženín",
"advancement.create.saw_processing": "Dílenský postrach",
"advancement.create.saw_processing.desc": "Použij Mechanickou pilu namířenou nahoru na zpracování materiálů",
"advancement.create.self_deploying": "Samostatně Řízený Vozík",
"advancement.create.self_deploying.desc": "Vytvořte vozíkové udělátko, které před sebe pokládá koleje",
"advancement.create.shifting_gears": "Přehazování",
"advancement.create.shifting_gears.desc": "Připojte velké ozubené kolečko k malému ozubenému kolečku a změňte tak rychlost vašeho udělátka",
"advancement.create.speed_controller": "Inženýři nenávidí tento jednoduchý trik!",
"advancement.create.speed_controller.desc": "Vylaďte své udělátko pomocí ovladače rychlosti otáček",
"advancement.create.spout": "Cák",
"advancement.create.spout.desc": "Sleduj, jak Dávkovač naplní nádobu na tekutiny",
"advancement.create.steam_engine": "Dům síly",
"advancement.create.steam_engine.desc": "Použij Parní Motor na vytvoření točivého momentu",
"advancement.create.steam_engine_maxed": "Plnou Parou Vpřed",
"advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Zapni kotel na maximální úrovni výkonu",
"advancement.create.steam_whistle": "Andělský hlas",
"advancement.create.steam_whistle.desc": "Aktivuj Parní Píšťalu",
"advancement.create.stressometer": "Stres pro Šprty",
"advancement.create.stressometer.desc": "Získejte přesné údaje pomocí inženýrských brýlí a stresometru",
"advancement.create.stressometer_maxed": "Perfektně napjaté",
"advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Získejte 100% výsledek ze stresometru\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.sturdy_sheet": "Ty nejrobustnější kameny",
"advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Smontuj Robustní plát rafinováním Obsidiánové moučky",
"advancement.create.super_glue": "Vše je propojené",
"advancement.create.super_glue.desc": "Slep pár bloků do skupiny pomocí Vteřinového lepidla",
"advancement.create.track_0": "Nové Méření",
"advancement.create.track_0.desc": "Získej pár Kolejí",
"advancement.create.track_crafting_factory": "Továrna na koleje",
"advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Na jediném mechanickém lisu vyrob přes 1000 kolejí",
"advancement.create.track_signal": "Kontrola Provozu",
"advancement.create.track_signal.desc": "Položte vlakové návěstidlo",
"advancement.create.train": "Nastupovat!",
"advancement.create.train.desc": "Sestroj svůj první vlak",
"advancement.create.train_casing_00": "Doba Logistiky",
"advancement.create.train_casing_00.desc": "S použitím robustních plátů vyrob kryt pro železniční komponenty",
"advancement.create.train_crash": "Hrozná Služba",
"advancement.create.train_crash.desc": "Buďte svědkem vlakové nehody jako cestující\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.train_crash_backwards": "Splepé Místo",
"advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Nabourejte do jiného vlaku při jízdě pozpátku\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.train_portal": "Mezidimenzionální cestující",
"advancement.create.train_portal.desc": "Vlakem projeď skze portál do Netheru",
"advancement.create.train_roadkill": "Smrt na Kolejích",
"advancement.create.train_roadkill.desc": "Přejeďte nepřítele vaším vlakem\n§7(Skrytý Pokrok)",
"advancement.create.train_whistle": "Hu Hůů!",
"advancement.create.train_whistle.desc": "Připevni k vlaku píšťalu a během jízdy zapískej",
"advancement.create.water_supply": "Sběrač louží",
"advancement.create.water_supply.desc": "Použijte tažnou koncovku potrubí nebo mechanického čerpadla ke sběru vody",
"advancement.create.water_wheel": "Tichá voda břehy mele",
"advancement.create.water_wheel.desc": "Polož Mlýnské kolo a použij ho jako zdroj točivého momentu",
"advancement.create.windmill": "Meluzína",
"advancement.create.windmill.desc": "Sestav větrný mlýn a použij ho jako zdroj točivého momentu",
"advancement.create.windmill_maxed": "Silný vánek",
"advancement.create.windmill_maxed.desc": "Smontuj větrný mlýn maximální síly",
"advancement.create.wrench_goggles": "Vybaven/a",
"advancement.create.wrench_goggles.desc": "Nasaď si Inženýrské Brýle a Klíč",
"block.create.acacia_window": "Akáciové Okno",
"block.create.acacia_window_pane": "Akáciová okenní tabulka",
"block.create.adjustable_chain_gearshift": "Nastavitelná řetězová řadící páka",
"block.create.analog_lever": "Analogová páka",
"block.create.andesite_alloy_block": "Blok andesitové slitiny",
"block.create.andesite_bars": "Andesitová mříž",
"block.create.andesite_belt_funnel": "Andezitový trychtýř na páse",
"block.create.andesite_casing": "Andezitové pouzdro",
"block.create.andesite_door": "Andesitové dveře",
"block.create.andesite_encased_cogwheel": "Ozubené kolečko v andezitovém pouzdru",
"block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Velké ozubené kolečko v andezitovém pouzdru",
"block.create.andesite_encased_shaft": "Hřídel v andezitovém pouzdru",
"block.create.andesite_funnel": "Andezitový trychtýř",
"block.create.andesite_ladder": "Andezitový žebřík",
"block.create.andesite_pillar": "Andezitový pilíř",
"block.create.andesite_scaffolding": "Andesitové lešení",
"block.create.andesite_tunnel": "Andezitový tunel",
"block.create.asurine": "Azurit",
"block.create.asurine_pillar": "Azuritový pilíř",
"block.create.basin": "Tyglík",
"block.create.belt": "Pás",
"block.create.birch_window": "Březové okno",
"block.create.birch_window_pane": "Březová okenní tabulka",
"block.create.black_nixie_tube": "Černá znaková výbojka",
"block.create.black_sail": "Černá plachta",
"block.create.black_seat": "Černá sedačka",
"block.create.black_toolbox": "Černý box na nářadí",
"block.create.black_valve_handle": "Černá rukojeť k ventilu",
"block.create.blaze_burner": "Ohňohořák",
"block.create.blue_nixie_tube": "Modrá znaková výbojka",
"block.create.blue_sail": "Modrá plachta",
"block.create.blue_seat": "Modrá sedačka",
"block.create.blue_toolbox": "Modrý box na nářadí",
"block.create.blue_valve_handle": "Modrá rukojeť k ventilu",
"block.create.brass_bars": "Mosazná mříž",
"block.create.brass_belt_funnel": "Mosazný trychtýř na páse",
"block.create.brass_block": "Blok mosazi",
"block.create.brass_casing": "Mosazné pouzdro",
"block.create.brass_door": "Mosazné dveře",
"block.create.brass_encased_cogwheel": "Ozubené kolečko v mosazném pouzdru",
"block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Velké ozubené kolečko v mosazném pouzdru",
"block.create.brass_encased_shaft": "Hřídel v mosazném pouzdru",
"block.create.brass_funnel": "Mosazný trychtýř",
"block.create.brass_ladder": "Mosazný žebřík",
"block.create.brass_scaffolding": "Mosazné lešení",
"block.create.brass_tunnel": "Mosazný tunel",
"block.create.brown_nixie_tube": "Hnědá znaková výbojka",
"block.create.brown_sail": "Hnědá plachta",
"block.create.brown_seat": "Hnědá sedačka",
"block.create.brown_toolbox": "Hnědý box na nářadí",
"block.create.brown_valve_handle": "Hnědá rukojeť k ventilu",
"block.create.calcite_pillar": "Kalcitový pilíř",
"block.create.cart_assembler": "Montovna vozíků",
"block.create.chocolate": "Čokoláda",
"block.create.chute": "Šachta",
"block.create.clipboard": "Psací Podložka",
"block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Otevře _rozhraní_. _Klikněte při plížení_, abyste ji _umístili_ na povrch.",
"block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Nastavení_ některých bloků, například filtry, lze _zkopírovat (pravé kliknutí)_ a _použít (levé kliknutí)_ jinde.",
"block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Při pravém kliknutí",
"block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Při použití na blocích",
"block.create.clipboard.tooltip.summary": "Uchovává vaše poznámky a vypadáte díky ní více profesionálně.",
"block.create.clockwork_bearing": "Hodinové ložisko",
"block.create.clutch": "Spojka",
"block.create.cogwheel": "Ozubené kolečko",
"block.create.content_observer": "Chytrý detektor",
"block.create.contraption_controls": "Ovládací prvky udělátka",
"block.create.controller_rail": "Ovládací kolej",
"block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Jednosměrná_ napájená kolejnice s _proměnlivou rychlostí_ řízenou intenzitou přiváděného signálu.",
"block.create.controls": "Vlakové ovládání",
"block.create.copper_backtank": "Měděná tlaková láhev",
"block.create.copper_bars": "Měděná mříž",
"block.create.copper_casing": "Měděné pouzdro",
"block.create.copper_door": "Měděné dveře",
"block.create.copper_ladder": "Měděný žebřík",
"block.create.copper_scaffolding": "Měděné lešení",
"block.create.copper_shingle_slab": "Měděný šindelový půlblok",
"block.create.copper_shingle_stairs": "Měděné šindelové schody",
"block.create.copper_shingles": "Měděné šindele",
"block.create.copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic",
"block.create.copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic",
"block.create.copper_tiles": "Měděné dlaždice",
"block.create.copper_valve_handle": "Měděná rukojeť k ventilu",
"block.create.copycat_bars": "Imitační mříže",
"block.create.copycat_base": "Imitační základ",
"block.create.copycat_panel": "Imitační panel",
"block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Pokud je to možné, použije _držený předmět_ jako svůj _materiál_. Dalším kliknutím_ se změní _orientace_ nebo stav _napájení_. Pro _resetování_ materiálu použijte _montážní klíč_.",
"block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Při pravém kliknutí",
"block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Převede_ jakýkoliv _plný blok_ na dekorativní panel. Také přijímá _mříže_ a _poklopy_.",
"block.create.copycat_step": "Imitační schod",
"block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Pokud je to možné, použije _držený předmět_ jako svůj _materiál_. Dalším kliknutím_ se změní _orientace_ nebo stav _napájení_. Pro _resetování_ materiálu použijte _montážní klíč_.",
"block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Při pravém kliknutí",
"block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Převede_ jakýkoliv _plný blok_ na dekorativní schod.",
"block.create.creative_crate": "Kreativní bedna",
"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Cokoli, co se _odebere_ z tohoto kontejneru, poskytne _neomezenou zásobu_ daného itemu. Itemy _vložené_ do této bedny budou _vymazány._",
"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Poskytne jakýkoliv materiál požadovaný schématem.",
"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Když je item ve slotu pro filtry",
"block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Když poblíž Schématikánonu",
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Tento _úložný kontejner_ umožňuje nekonečnou replikaci itemů.",
"block.create.creative_fluid_tank": "Kreativní nádrž",
"block.create.creative_motor": "Kreativní motor",
"block.create.crimsite": "Šarlanit",
"block.create.crimsite_pillar": "Šarlanitový pilíř",
"block.create.crimson_window": "Karmínové okno",
"block.create.crimson_window_pane": "Karmínová okenní tabulka",
"block.create.crushing_wheel": "Drtící kolo",
"block.create.crushing_wheel_controller": "Ovladač drtícího kola",
"block.create.cuckoo_clock": "Kukačky",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Zobrazí _aktuální čas_ a dvakrát denně zahraje melodii. _Aktivuje se_ jednou v _poledne_ a za soumraku, jakmile _hráči mohou jít spát_.",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Při pohánění kinetickou energií",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Nádherný řemeslný výrobek pro _dekoraci_ prostoru a _sledování času_.",
"block.create.cut_andesite": "Řezaný andezit",
"block.create.cut_andesite_brick_slab": "Půlblok z řezaných andezitových cihel",
"block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Schody z řezaných andezitových cihel",
"block.create.cut_andesite_brick_wall": "Zídka z řezaných andezitových cihel",
"block.create.cut_andesite_bricks": "Řezané andezitové cihly",
"block.create.cut_andesite_slab": "Půlblok z řezaného andezitu",
"block.create.cut_andesite_stairs": "Schody z řezaného andezitu",
"block.create.cut_andesite_wall": "Zídka z řezaného andezitu",
"block.create.cut_asurine": "Řezaný azurín",
"block.create.cut_asurine_brick_slab": "Půlblok z řezaných azurínových cihel",
"block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Schody z řezaných azurínových cihel",
"block.create.cut_asurine_brick_wall": "Zídka z řezaných azurínových cihel",
"block.create.cut_asurine_bricks": "Řezané azurínové cihly",
"block.create.cut_asurine_slab": "Půlblok z řezaného azurínu",
"block.create.cut_asurine_stairs": "Schody z řezaného azurínu",
"block.create.cut_asurine_wall": "Zídka z řezaného azurínu",
"block.create.cut_calcite": "Řezaný kalcit",
"block.create.cut_calcite_brick_slab": "Půlblok z řezaných kalcitových cihel",
"block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Schody z řezaných kalcitových cihel",
"block.create.cut_calcite_brick_wall": "Zídka z řezaných kalcitových cihel",
"block.create.cut_calcite_bricks": "Řezané kalcitové cihly",
"block.create.cut_calcite_slab": "Půlblok z řezaného kalcitu",
"block.create.cut_calcite_stairs": "Schody z řezaného kalcitu",
"block.create.cut_calcite_wall": "Zídka z řezaného kalcitu",
"block.create.cut_crimsite": "Řezaný šarlanit",
"block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Půlbloky z řezaných šarlanitových cihel",
"block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Schody z řezaných šarlanitových cihel",
"block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Zídka z řezaných šarlanitových cihel",
"block.create.cut_crimsite_bricks": "Řezané šarlanitové cihly",
"block.create.cut_crimsite_slab": "Půlblok z řezaného šarlanitu",
"block.create.cut_crimsite_stairs": "Schody z řezaného šarlanitu",
"block.create.cut_crimsite_wall": "Zídka z řezaného šarlanitu",
"block.create.cut_deepslate": "Řezaná břidlice",
"block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Půlblok z řezaných břidlicových cihel",
"block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Schody z řezaných břidlicových cihel",
"block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Zídka z řezaných břidlicových cihel",
"block.create.cut_deepslate_bricks": "Řezané břidlicové cihly",
"block.create.cut_deepslate_slab": "Půlblok z řezané břidlice",
"block.create.cut_deepslate_stairs": "Schody z řezané břidlice",
"block.create.cut_deepslate_wall": "Zídka z řezané břidlice",
"block.create.cut_diorite": "Řezaný diorit",
"block.create.cut_diorite_brick_slab": "Půlblok z řezaných dioritových cihel",
"block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Schody z řezaných dioritových cihel",
"block.create.cut_diorite_brick_wall": "Zídka z řezaných dioritových cihel",
"block.create.cut_diorite_bricks": "Řezané dioritové cihly",
"block.create.cut_diorite_slab": "Půlblok z řezaného dioritu",
"block.create.cut_diorite_stairs": "Schody z řezaného dioritu",
"block.create.cut_diorite_wall": "Zídka z řezaného dioritu",
"block.create.cut_dripstone": "Řezaný krápník",
"block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Půlblok z řezaných krápníkových cihel",
"block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Schody z řezaných krápníkových cihel",
"block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Zídka z řezaných krápníkových cihel",
"block.create.cut_dripstone_bricks": "Řezané krápníkové cihly",
"block.create.cut_dripstone_slab": "Půlblok z řezaného krápníku",
"block.create.cut_dripstone_stairs": "Schody z řezaného krápníku",
"block.create.cut_dripstone_wall": "Zídka z řezaného krápníku",
"block.create.cut_granite": "Řezaná žula",
"block.create.cut_granite_brick_slab": "Půlblok z řezaných žulových cihel",
"block.create.cut_granite_brick_stairs": "Schody z řezaných žulových cihel",
"block.create.cut_granite_brick_wall": "Zídka z řezaných žulových cihel",
"block.create.cut_granite_bricks": "Řezané žulové cihly",
"block.create.cut_granite_slab": "Půlblok z řezané žuly",
"block.create.cut_granite_stairs": "Schody z řezané žuly",
"block.create.cut_granite_wall": "Zídka z řezané žuly",
"block.create.cut_limestone": "Řezaný vápenec",
"block.create.cut_limestone_brick_slab": "Půlblok z řezaných vápencových cihel",
"block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Schody z řezaných vápencových cihel",
"block.create.cut_limestone_brick_wall": "Zídka z řezaných vápencových cihel",
"block.create.cut_limestone_bricks": "Řezané vápencové cihly",
"block.create.cut_limestone_slab": "Půlblok z řezaného vápence",
"block.create.cut_limestone_stairs": "Schody z řezaného vápence",
"block.create.cut_limestone_wall": "Zídka z řezaného vápence",
"block.create.cut_ochrum": "Řezané okrum",
"block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Půlblok z řezaných okrumových cihel",
"block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Schody z řezaných okrumových cihel",
"block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Zídka z řezaných okrumových cihel",
"block.create.cut_ochrum_bricks": "Řezané okrumové cihly",
"block.create.cut_ochrum_slab": "Půlbloky z řezaného okrumu",
"block.create.cut_ochrum_stairs": "Schody z řezaného okrumu",
"block.create.cut_ochrum_wall": "Zídka z řezaného okrumu",
"block.create.cut_scorchia": "Řezaná tmavá pemza",
"block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Půlblok z řezaných tmavých pemzových cihel",
"block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Schody z řezaných tmavých pemzových cihel",
"block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Zídka z řezaných tmavých pemzových cihel",
"block.create.cut_scorchia_bricks": "Řezané tmavé pemzové cihly",
"block.create.cut_scorchia_slab": "Půlblok z řezané tmavé pemzy",
"block.create.cut_scorchia_stairs": "Schody z řezané tmavé pemzy",
"block.create.cut_scorchia_wall": "Zídka z řezané tmavé pemzy",
"block.create.cut_scoria": "Řezaná pemza",
"block.create.cut_scoria_brick_slab": "Půlblok z řezaných pemzových cihel",
"block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Schody z řezaných pemzových cihel",
"block.create.cut_scoria_brick_wall": "Zídka z řezaných pemzových cihel",
"block.create.cut_scoria_bricks": "Řezané pemzové cihly",
"block.create.cut_scoria_slab": "Půlblok z řezané pemzy",
"block.create.cut_scoria_stairs": "Schody z řezané pemzy",
"block.create.cut_scoria_wall": "Zídka z řezané pemzy",
"block.create.cut_tuff": "Řezaný tuf",
"block.create.cut_tuff_brick_slab": "Půlbloky z řezaných cihel z tufu",
"block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Schody z řezaných cihel z tufu",
"block.create.cut_tuff_brick_wall": "Zídka z řezaných cihel z tufu",
"block.create.cut_tuff_bricks": "Řezané cihly z tufu",
"block.create.cut_tuff_slab": "Půlblok z řezaného tufu",
"block.create.cut_tuff_stairs": "Schody z řezaného tufu",
"block.create.cut_tuff_wall": "Zídka z řezaného tufu",
"block.create.cut_veridium": "Řezané veridium",
"block.create.cut_veridium_brick_slab": "Půlblok z řezaných veridiových cihel",
"block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Schody z řezaných veridiových cihel",
"block.create.cut_veridium_brick_wall": "Zídka z řezaných veridiových cihel",
"block.create.cut_veridium_bricks": "Řezané veridiové cihly",
"block.create.cut_veridium_slab": "Půlblok z řezaného veridia",
"block.create.cut_veridium_stairs": "Schody z řezaného veridia",
"block.create.cut_veridium_wall": "Zídka z řezaného veridia",
"block.create.cyan_nixie_tube": "Tyrkysová Znaková Výbojka",
"block.create.cyan_sail": "Tyrkysová Plachta",
"block.create.cyan_seat": "Tyrkysová Sedačka",
"block.create.cyan_toolbox": "Azurový kufřík na nářadí",
"block.create.cyan_valve_handle": "Azurová rukojeť k ventilu",
"block.create.dark_oak_window": "Okno z tmavého dubu",
"block.create.dark_oak_window_pane": "Okenní tabulka z tmavého dubu",
"block.create.deepslate_pillar": "Břidlicový pilíř",
"block.create.deepslate_zinc_ore": "Hlubinná zinková ruda",
"block.create.deployer": "Pokladač",
"block.create.depot": "Odkládací deska",
"block.create.diorite_pillar": "Dioritový pilíř",
"block.create.display_board": "Displejová tabule",
"block.create.display_link": "Displejový vysílač",
"block.create.dripstone_pillar": "Krápníkový pilíř",
"block.create.elevator_contact": "Kontakt výtahu",
"block.create.elevator_pulley": "Výtahová kladka",
"block.create.encased_chain_drive": "Zapouzdřený řetězový pohon",
"block.create.encased_fan": "Zapouzdřený větrák",
"block.create.encased_fluid_pipe": "Zapouzdřené potrubí",
"block.create.experience_block": "Blok zkušeností",
"block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Měděný šindelový půlblok s lehkou měděnkou",
"block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Měděné šindelové schody s lehkou měděnkou",
"block.create.exposed_copper_shingles": "Měděné šindele s lehkou měděnkou",
"block.create.exposed_copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic s lehkou měděnkou",
"block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic s lehkou měděnkou",
"block.create.exposed_copper_tiles": "Měděné dlaždice s lehkou měděnkou",
"block.create.fake_track": "Značka trasy pro mapy",
"block.create.fluid_pipe": "Potrubí",
"block.create.fluid_tank": "Nádrž",
"block.create.fluid_valve": "Ventil",
"block.create.flywheel": "Setrvačník",
"block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Začne se točit.",
"block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Při pohánění kinetickou energií",
"block.create.flywheel.tooltip.summary": "Ozdobte své stroje tímto impozantním mosazným kolem.",
"block.create.framed_glass": "Orámované sklo",
"block.create.framed_glass_door": "Orámované skleněné dveře",
"block.create.framed_glass_pane": "Orámovaná skleněná tabulka",
"block.create.framed_glass_trapdoor": "Orámovaný skleněný poklop",
"block.create.gantry_carriage": "Vozík portálového jeřábu",
"block.create.gantry_shaft": "Hřídel portálového jeřábu",
"block.create.gearbox": "Převodový box",
"block.create.gearshift": "Řadící páka",
"block.create.glass_fluid_pipe": "Sklěnené potrubí",
"block.create.granite_pillar": "Žulový pilíř",
"block.create.gray_nixie_tube": "Šedá Znaková Výbojka",
"block.create.gray_sail": "Šedá Plachta",
"block.create.gray_seat": "Šedá Sedačka",
"block.create.gray_toolbox": "Šedý kufřík na nářadí",
"block.create.gray_valve_handle": "Šedá rukojeť k ventilu",
"block.create.green_nixie_tube": "Zelená Znaková Výbojka",
"block.create.green_sail": "Zelená Plachta",
"block.create.green_seat": "Zelená Sedačka",
"block.create.green_toolbox": "Zelený kufřík na nářadí",
"block.create.green_valve_handle": "Zelená rukojeť k ventilu",
"block.create.hand_crank": "Ruční klika",
"block.create.haunted_bell": "Posedlý zvon",
"block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Zvýrazní _neosvětlená místa_ poblíž, na kterých se mohou vyskytovat _nepřátelská stvoření_.",
"block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Při držení nebo zazvonění",
"block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Prokletý zvon_, ve kterém straší ztracené duše z Netheru.",
"block.create.honey": "Med",
"block.create.horizontal_framed_glass": "Vodorovně orámované sklo",
"block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Vodorovně orámovaná skleněná tabulka",
"block.create.hose_pulley": "Hadicový buben",
"block.create.industrial_iron_block": "Blok průmyslového železa",
"block.create.item_drain": "Cedník",
"block.create.item_vault": "Trezor",
"block.create.jungle_window": "Tropické okno",
"block.create.jungle_window_pane": "Tropická okenní tabulka",
"block.create.large_bogey": "Velký podvozek",
"block.create.large_cogwheel": "Velké ozubené kolečko",
"block.create.large_water_wheel": "Velké vodní kolo",
"block.create.layered_andesite": "Navrstvený andezit",
"block.create.layered_asurine": "Navrstvený azurín",
"block.create.layered_calcite": "Navrstvený kalcit",
"block.create.layered_crimsite": "Navrstvený šarlanit",
"block.create.layered_deepslate": "Navrstvená břidlice",
"block.create.layered_diorite": "Navrstvený diorit",
"block.create.layered_dripstone": "Navrstvený krápník",
"block.create.layered_granite": "Navrstvená žula",
"block.create.layered_limestone": "Navrstvený vápenec",
"block.create.layered_ochrum": "Navrstvené okrum",
"block.create.layered_scorchia": "Navrstvená tmavá pemza",
"block.create.layered_scoria": "Navrstvená pemza",
"block.create.layered_tuff": "Navrstvený tuf",
"block.create.layered_veridium": "Navrstvené veridium",
"block.create.lectern_controller": "Ovladač čtecího pultu",
"block.create.light_blue_nixie_tube": "Světle Modrá Znaková Výbojka",
"block.create.light_blue_sail": "Světle Modrá Plachta",
"block.create.light_blue_seat": "Světle Modrá Sedačka",
"block.create.light_blue_toolbox": "Světle modrý kufřík na nářadí",
"block.create.light_blue_valve_handle": "Světle modrá rukojeť k ventilu",
"block.create.light_gray_nixie_tube": "Světle Šedá Znaková Výbojka",
"block.create.light_gray_sail": "Světle Šedá Plachta",
"block.create.light_gray_seat": "Světle Šedá Sedačka",
"block.create.light_gray_toolbox": "Světlě šedý kufřík na nářadí",
"block.create.light_gray_valve_handle": "Světle šedá rukojeť k ventilu",
"block.create.lime_nixie_tube": "Světle Zelená Znaková Výbojka",
"block.create.lime_sail": "Světle Zelená Plachta",
"block.create.lime_seat": "Světle Zelená Sedačka",
"block.create.lime_toolbox": "Světle zelený kufřík na nářadí",
"block.create.lime_valve_handle": "Světle zelená rukojeť k ventilu",
"block.create.limestone": "Vápenec",
"block.create.limestone_pillar": "Vápencový pilíř",
"block.create.linear_chassis": "Lineární šasi",
"block.create.lit_blaze_burner": "Žhavý ohňohořák",
"block.create.magenta_nixie_tube": "Purpurová Znaková Výbojka",
"block.create.magenta_sail": "Purpurová Plachta",
"block.create.magenta_seat": "Purpurová Sedačka",
"block.create.magenta_toolbox": "Purpurový kufřík na nářadí",
"block.create.magenta_valve_handle": "Purpurová rukojeť k ventilu",
"block.create.mangrove_window": "Mangrovské okno",
"block.create.mangrove_window_pane": "Mangrovská okenní tabulka",
"block.create.mechanical_arm": "Mechanická paže",
"block.create.mechanical_bearing": "Mechanické ložisko",
"block.create.mechanical_crafter": "Mechanický výrobník",
"block.create.mechanical_drill": "Mechanický vrták",
"block.create.mechanical_harvester": "Mechanický sklízeč",
"block.create.mechanical_mixer": "Mechanická míchačka",
"block.create.mechanical_piston": "Mechanický píst",
"block.create.mechanical_piston_head": "Hlava mechanického pístu",
"block.create.mechanical_plough": "Mechanický pluh",
"block.create.mechanical_press": "Mechanický lis",
"block.create.mechanical_pump": "Mechanické čerpadlo",
"block.create.mechanical_roller": "Mechanický válec",
"block.create.mechanical_saw": "Mechanická pila",
"block.create.metal_bracket": "Kovový držák",
"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Ozdobte_ si _hřídele, ozubená kolečka_ a _potrubí_ odolným a industriálním kouskem kovové výstuže.",
"block.create.metal_girder": "Kovový nosník",
"block.create.metal_girder_encased_shaft": "Hřídel zapouzdřená kovovým nosníkem",
"block.create.millstone": "Mlýnský kámen",
"block.create.minecart_anchor": "Kotva vozíku",
"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Kukačky",
"block.create.netherite_backtank": "Netheritová zadní nádrž",
"block.create.nixie_tube": "Znaková Výbojka",
"block.create.nozzle": "Tryska",
"block.create.nozzle.tooltip.summary": "Přiložte k přední části _zakrytého větráku_ k rozšíření jeho účinku na entity do _všech směrů_.",
"block.create.oak_window": "Dubové okno",
"block.create.oak_window_pane": "Dubová okenní tabulka",
"block.create.ochrum": "Okrum",
"block.create.ochrum_pillar": "Okrumový pilíř",
"block.create.orange_sail": "Ornažová Plachta",
"block.create.orange_seat": "Oranžová Sedačka",
"block.create.orange_toolbox": "Oranžový kufřík na nářadí",
"block.create.orange_valve_handle": "Oranžová rukojeť k ventilu",
"block.create.ornate_iron_window": "Ornamentální železné okno",
"block.create.ornate_iron_window_pane": "Ornamentální železná okenní tabulka",
"block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Měděný šindelový půlblok pokrytý měděnkou",
"block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Měděné šindelové schody pokryté měděnkou",
"block.create.oxidized_copper_shingles": "Měděné šindele pokryté měděnkou",
"block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic se střední měděnkou",
"block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic se střední měděnkou",
"block.create.oxidized_copper_tiles": "Měděné dlaždice se střední měděnkou",
"block.create.peculiar_bell": "Jinačí zvon",
"block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Ozdobný _mosazný zvon_. Při umístění přímo nad otevřeným _ohněm duší_ může mít vedlejší účinky...",
"block.create.pink_nixie_tube": "Růžová Znaková Výbojka",
"block.create.pink_sail": "Růžová Plachta",
"block.create.pink_seat": "Růžová Sedačka",
"block.create.pink_toolbox": "Růžový kufřík na nářadí",
"block.create.pink_valve_handle": "Růžová rukojeť k ventilu",
"block.create.piston_extension_pole": "Prodlužovací ojnice pístů",
"block.create.placard": "Plaketa",
"block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Přidá_ držený _item_ na plaketu. _Vyšle_ krátký _redstone_ signál, pokud již byl přítomen odpovídající item.",
"block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Odebere_ aktuální _věc_ v rámu.",
"block.create.placard.tooltip.condition1": "Při pravém kliknutí s itemem",
"block.create.placard.tooltip.condition2": "Při úderu",
"block.create.placard.tooltip.summary": "_Zarámujte_ své _itemy_ do této pěkné mosazné nástěnné plakety. Bezpečná pro udělátka!",
"block.create.polished_cut_andesite": "Leštěný řezaný andezit",
"block.create.polished_cut_andesite_slab": "Půlblok z leštěného řezaného andezitu",
"block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Schody z leštěného řezaného andezitu",
"block.create.polished_cut_andesite_wall": "Zídka z leštěného řezaného andezitu",
"block.create.polished_cut_asurine": "Leštěný řezaný azurín",
"block.create.polished_cut_asurine_slab": "Půlblok z leštěného řezaného azurínu",
"block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Schody z leštěného řezaného azurínu",
"block.create.polished_cut_asurine_wall": "Zídka z leštěného řezaného azurínu",
"block.create.polished_cut_calcite": "Leštěný řezaný kalcit",
"block.create.polished_cut_calcite_slab": "Půlblok z leštěného řezaného kalcitu",
"block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Schody z leštěného řezaného kalcitu",
"block.create.polished_cut_calcite_wall": "Zídka z leštěného řezaného kalcitu",
"block.create.polished_cut_crimsite": "Leštěný řezaný šarlanit",
"block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Půlblok z leštěného řezaného šarlanitu",
"block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Schody z leštěného řezaného šarlanitu",
"block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Zídka z leštěného řezaného šarlanitu",
"block.create.polished_cut_deepslate": "Leštěná řezaná břidlice",
"block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Půlblok z leštěné řezané břidlice",
"block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Schody z leštěné řezané břidlice",
"block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Zídka z leštěné řezané břidlice",
"block.create.polished_cut_diorite": "Leštěný řezaný diorit",
"block.create.polished_cut_diorite_slab": "Půlblok z leštěného řezaného dioritu",
"block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Schody z leštěného řezaného dioritu",
"block.create.polished_cut_diorite_wall": "Zídka z leštěného řezaného dioritu",
"block.create.polished_cut_dripstone": "Leštěný řezaný krápník",
"block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Půlblok z leštěného řezaného krápníku",
"block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Schody z leštěného řezaného krápníku",
"block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Zídka z leštěného řezaného krápníku",
"block.create.polished_cut_granite": "Leštěná řezaná žula",
"block.create.polished_cut_granite_slab": "Půlblok z leštěné řezané žuly",
"block.create.polished_cut_granite_stairs": "Schody z leštěné řezané žuly",
"block.create.polished_cut_granite_wall": "Zídka z leštěné řezané žuly",
"block.create.polished_cut_limestone": "Leštěný řezaný vápenec",
"block.create.polished_cut_limestone_slab": "Půlblok z leštěného řezaného vápence",
"block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Schody z leštěného řezaného vápence",
"block.create.polished_cut_limestone_wall": "Zídka z leštěného řezaného vápence",
"block.create.polished_cut_ochrum": "Leštěné řezané okrum",
"block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Půlblok z leštěného řezaného okra",
"block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Schody z leštěného řezaného okra",
"block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Zídka z leštěného řezaného okra",
"block.create.polished_cut_scorchia": "Leštěná tmavá řezaná pemza",
"block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Půlblok z leštěné tmavé řezané pemzy",
"block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Schody z leštěné tmavé řezané pemzy",
"block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Zídka z leštěné tmavé řezané pemzy",
"block.create.polished_cut_scoria": "Leštěná řezaná pemza",
"block.create.polished_cut_scoria_slab": "Půlblok z leštěné řezané pemzy",
"block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Schody z leštěné řezané pemzy",
"block.create.polished_cut_scoria_wall": "Zídka z leštěné řezané pemzy",
"block.create.polished_cut_tuff": "Leštěný řezaný tuf",
"block.create.polished_cut_tuff_slab": "Půlbloky z leštěného řezaného tufu",
"block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Schody z leštěného řezaného tufu",
"block.create.polished_cut_tuff_wall": "Zídka z leštěného řezaného tufu",
"block.create.polished_cut_veridium": "Leštěné řezané veridium",
"block.create.polished_cut_veridium_slab": "Půlbloky z leštěného řezaného veridia",
"block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Schody z leštěného řezaného veridia",
"block.create.polished_cut_veridium_wall": "Zídka z leštěného řezaného veridia",
"block.create.portable_fluid_interface": "Přenosné rozhraní tekutin",
"block.create.portable_storage_interface": "Přenosné nákladní rozhraní",
"block.create.powered_latch": "Napájená západka",
"block.create.powered_shaft": "Poháněná hřídel",
"block.create.powered_toggle_latch": "Napájená přepínatelná západka",
"block.create.pulley_magnet": "Kladkostrojový magnet",
"block.create.pulse_extender": "Posilovač signálu",
"block.create.pulse_repeater": "Opakovač signálu",
"block.create.purple_nixie_tube": "Fialová Znaková Výbojka",
"block.create.purple_sail": "Fialová Plachta",
"block.create.purple_seat": "Fialová Sedačka",
"block.create.purple_toolbox": "Fialový kufřík na nářadí",
"block.create.purple_valve_handle": "Fialová rukojeť k ventilu",
"block.create.radial_chassis": "Radiální šasi",
"block.create.railway_casing": "Vlakové pouzdro",
"block.create.raw_zinc_block": "Blok vytěženého zinku",
"block.create.red_nixie_tube": "Červená Znaková Výbojka",
"block.create.red_sail": "Červená Plachta",
"block.create.red_seat": "Červená Sedačka",
"block.create.red_toolbox": "Červený kufřík na nářadí",
"block.create.red_valve_handle": "Červená rukojeť k ventilu",
"block.create.redstone_contact": "Redstonový kontakt",
"block.create.redstone_link": "Redstonový vysílač",
"block.create.refined_radiance_casing": "Zářivé pouzdro",
"block.create.rope": "Lano",
"block.create.rope_pulley": "Lanový naviják",
"block.create.rose_quartz_block": "Blok růženínu",
"block.create.rose_quartz_lamp": "Růženínová lampa",
"block.create.rose_quartz_tiles": "Růženínové dlaždice",
"block.create.rotation_speed_controller": "Ovladač rychlosti otáček",
"block.create.sail_frame": "Rám větrné plachty",
"block.create.schematic_table": "Schématický stůl",
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Nahraje zvolený soubor ze složky schémat.",
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Při přidání prázdného schématu",
"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Zapisuje uložená schémata do _prázdného schématu_.",
"block.create.schematicannon": "Schématikanón",
"block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Otevře _rozhraní_",
"block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Při pravém kliknutí",
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Střílí bloky k vytvoření umístěného _schématu_ ve světě. Používá itemy ze sousedních inventářů a _střelný prach_ jako palivo.",
"block.create.scorchia": "Tmavá pemza",
"block.create.scorchia_pillar": "Tmavý pemzový pilíř",
"block.create.scoria": "Pemza",
"block.create.scoria_pillar": "Pemzový pilíř",
"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Usadí hráče na sedačku. Zamčkněte L-shift pro opuštění sedačky.",
"block.create.seat.tooltip.condition1": "Klikněte pravým tlačítkem myši na sedačku",
"block.create.seat.tooltip.summary": "Posaďte se a užijte si jízdu! Ukotví hráče na pohybujícím se _udělátku_. Skvěle se hodí na statický nábytek! Je k dispozici v různých barvách.",
"block.create.secondary_linear_chassis": "Sekundární lineární šasi",
"block.create.sequenced_gearshift": "Sekvenční řadící páka",
"block.create.shadow_steel_casing": "Stínové pouzdro",
"block.create.shaft": "Hřídel",
"block.create.small_andesite_brick_slab": "Půlblok z řezaných andezitových cihliček",
"block.create.small_andesite_brick_stairs": "Schody z řezaných andezitových cihliček",
"block.create.small_andesite_brick_wall": "Zídka z řezaných andezitových cihliček",
"block.create.small_andesite_bricks": "Řezané andezitové cihličky",
"block.create.small_asurine_brick_slab": "Půlblok z řezaných azurínových cihliček",
"block.create.small_asurine_brick_stairs": "Schody z řezaných azurínových cihliček",
"block.create.small_asurine_brick_wall": "Zídka z řezaných azurínových cihliček",
"block.create.small_asurine_bricks": "Řezané azurínové cihličky",
"block.create.small_bogey": "Malý podvozek",
"block.create.small_calcite_brick_slab": "Půlblok z řezaných kalcitových cihliček",
"block.create.small_calcite_brick_stairs": "Schody z řezaných kalcitových cihliček",
"block.create.small_calcite_brick_wall": "Zídka z řezaných kalcitových cihliček",
"block.create.small_calcite_bricks": "Řezané kalcitové cihličky",
"block.create.small_crimsite_brick_slab": "Půlbloky z řezaných šarlanitových cihliček",
"block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Schody z řezaných šarlanitových cihliček",
"block.create.small_crimsite_brick_wall": "Zídka z řezaných šarlanitových cihliček",
"block.create.small_crimsite_bricks": "Řezané šarlanitové cihličky",
"block.create.small_deepslate_brick_slab": "Půlblok z řezaných břidlicových cihliček",
"block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Schody z řezaných břidlicových cihliček",
"block.create.small_deepslate_brick_wall": "Zídka z řezaných břidlicových cihliček",
"block.create.small_deepslate_bricks": "Řezané břidlicové cihličky",
"block.create.small_diorite_brick_slab": "Půlblok z řezaných dioritových cihliček",
"block.create.small_diorite_brick_stairs": "Půlblok z řezaných dioritových cihliček",
"block.create.small_diorite_brick_wall": "Zídka z řezaných dioritových cihliček",
"block.create.small_diorite_bricks": "Řezané dioritové cihličky",
"block.create.small_dripstone_brick_slab": "Půlblok z řezaných krápníkových cihliček",
"block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Schody z řezaných krápníkových cihliček",
"block.create.small_dripstone_brick_wall": "Zídka z řezaných krápníkových cihliček",
"block.create.small_dripstone_bricks": "Řezané krápníkové cihličky",
"block.create.small_granite_brick_slab": "Půlblok z řezaných žulových cihliček",
"block.create.small_granite_brick_stairs": "Půlblok z řezaných žulových cihliček",
"block.create.small_granite_brick_wall": "Zídka z řezaných žulových cihliček",
"block.create.small_granite_bricks": "Řezané žulové cihličky",
"block.create.small_limestone_brick_slab": "Půlblok z řezaných vápencových cihliček",
"block.create.small_limestone_brick_stairs": "Schody z řezaných vápencových cihliček",
"block.create.small_limestone_brick_wall": "Zídka z řezaných vápencových cihliček",
"block.create.small_limestone_bricks": "Řezané vápencové cihličky",
"block.create.small_ochrum_brick_slab": "Půlblok z řezaných okrumových cihliček",
"block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Půlblok z řezaných okrumových cihliček",
"block.create.small_ochrum_brick_wall": "Zídka z řezaných okrumových cihliček",
"block.create.small_ochrum_bricks": "Řezané okrumové cihličky",
"block.create.small_rose_quartz_tiles": "Malé růženínové dlaždice",
"block.create.small_scorchia_brick_slab": "Půlblok z řezaných tmavých pemzových cihliček",
"block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Schody z řezaných tmavých pemzových cihliček",
"block.create.small_scorchia_brick_wall": "Zídka z řezaných tmavých pemzových cihliček",
"block.create.small_scorchia_bricks": "Řezané tmavé pemzové cihličky",
"block.create.small_scoria_brick_slab": "Půlblok z pemzových cihliček",
"block.create.small_scoria_brick_stairs": "Schody z pemzových cihliček",
"block.create.small_scoria_brick_wall": "Zídka z pemzových cihliček",
"block.create.small_scoria_bricks": "Pemzové cihličky",
"block.create.small_tuff_brick_slab": "Půlbloky z řezaných cihliček z tufu",
"block.create.small_tuff_brick_stairs": "Schody z řezaných cihliček z tufu",
"block.create.small_tuff_brick_wall": "Zídka z řezaných cihliček z tufu",
"block.create.small_tuff_bricks": "Řezané cihličky z tufu",
"block.create.small_veridium_brick_slab": "Půlblok z řezaných veridiových cihliček",
"block.create.small_veridium_brick_stairs": "Schody z řezaných veridiových cihliček",
"block.create.small_veridium_brick_wall": "Zídka z řezaných veridiových cihliček",
"block.create.small_veridium_bricks": "Řezané veridiové cihličky",
"block.create.smart_chute": "Chytrá šachta",
"block.create.smart_fluid_pipe": "Chytré potrubí",
"block.create.speedometer": "Tachometr",
"block.create.spout": "Dávkovač",
"block.create.spruce_window": "Smrkové okno",
"block.create.spruce_window_pane": "Smrková okenní tabulka",
"block.create.steam_engine": "Parní motor",
"block.create.steam_whistle": "Parní píšťala",
"block.create.steam_whistle_extension": "Rozšíření parní píšťaly",
"block.create.sticker": "Samolepič",
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Lepivý mechanický píst",
"block.create.stockpile_switch": "Prahový spínač",
"block.create.stressometer": "Stresometr",
"block.create.tiled_glass": "Skleněné dlaždice",
"block.create.tiled_glass_pane": "Tabulka ze skleněných dlaždic",
"block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Zachová_ _obsah_ inventáře.",
"block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Hráči_ _poblíž_ mohou podržet _klávesu_ propojenou s _kufříkem na nářadí_, aby mohli _vzdáleně_ přistupovat k jeho obsahu.",
"block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Otevře _rozhraní přepravky_.",
"block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Při zvednutí",
"block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Při umístění v dosahu",
"block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Při pravém kliknutí",
"block.create.toolbox.tooltip.summary": "Nejlepší přítel každého vynálezce. Pohodlně pojme velké množství _8 různých_ typů itemů.",
"block.create.track": "Vlakové koleje",
"block.create.track_observer": "Detektor vlaku",
"block.create.track_signal": "Vlakové návěstidlo",
"block.create.track_station": "Vlaková stanice",
"block.create.train_door": "Vlakové dveře",
"block.create.train_trapdoor": "Vlakový poklop",
"block.create.tuff_pillar": "Pilíř z tufu",
"block.create.turntable": "Točna",
"block.create.turntable.tooltip.summary": "Využivá _točivý moment_ k tomu, aby způsobila nemoc z pohybu.",
"block.create.veridium": "Veridium",
"block.create.veridium_pillar": "Veridiový pilíř",
"block.create.vertical_framed_glass": "Svislé orámované sklo",
"block.create.vertical_framed_glass_pane": "Svisle orámovaná skleněná tabulka",
"block.create.warped_window": "Přízračné okno",
"block.create.warped_window_pane": "Přízračná okenní tabulka",
"block.create.water_wheel": "Mlýnské kolo",
"block.create.water_wheel_structure": "Velké vodní kolo",
"block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Navoskovaný měděný šindelový půlblok",
"block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Navoskované měděné šindelové schody",
"block.create.waxed_copper_shingles": "Navoskované měděné šindele",
"block.create.waxed_copper_tile_slab": "Voskovaný půlblok z měděných dlaždic",
"block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Voskované schody z měděných dlaždic",
"block.create.waxed_copper_tiles": "Voskované měděné dlaždice",
"block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Navoskovaný měděný šindelový půlblok s lehkou měděnkou",
"block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Navoskované měděné šindelové schody s lehkou měděnkou",
"block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Navoskované měděné šindele s lehkou měděnkou",
"block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Voskovaný půlblok z měděných dlaždic s lehkou měděnkou",
"block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Voskované schody z měděných dlaždic s lehkou měděnkou",
"block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Voskované měděné dlaždice s lehkou měděnkou",
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Navoskovaný měděný šindelový půlblok pokrytý měděnkou",
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Navoskované měděné šindelové schody pokryté měděnkou",
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Navoskované měděné šindele pokryté měděnkou",
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Voskovaný půlblok z měděných dlaždic se střední měděnkou",
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Voskované schody z měděných dlaždic se střední měděnkou",
"block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Voskované měděné dlaždice s lehkou měděnkou",
"block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Navoskovaný měděný šindelový půlblok se střední měděnkou",
"block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Navoskované měděné šindelové schody se střední měděnkou",
"block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Navoskované měděné šindele se střední měděnkou",
"block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Voskovaný půlblok z měděných dlaždic pokrytých měděnkou",
"block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Voskované schody z měděných dlaždic pokrytých měděnkou",
"block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Voskované měděné dlaždice pokryté měděnkou",
"block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Měděný šindelový půlblok se střední měděnkou",
"block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Měděné šindelové schody se střední měděnkou",
"block.create.weathered_copper_shingles": "Měděné šindele se střední měděnkou",
"block.create.weathered_copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic pokrytých měděnkou",
"block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic pokrytých měděnkou",
"block.create.weathered_copper_tiles": "Měděné dlaždice pokryté měděnkou",
"block.create.weighted_ejector": "Zatížený katapult",
"block.create.white_nixie_tube": "Bílá Znaková Výbojka",
"block.create.white_sail": "Větrná plachta",
"block.create.white_seat": "Bílá Sedačka",
"block.create.white_toolbox": "Bílý kufřík na nářadí",
"block.create.white_valve_handle": "Bílá rukojeť k ventilu",
"block.create.windmill_bearing": "Ložisko pro větrný mlýn",
"block.create.wooden_bracket": "Dřevěný držák",
"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Ozdobte_ si _hřídele, ozubená kolečka_ a _potrubí_ pěkným a útulným kouskem dřevěné výstuže.",
"block.create.yellow_nixie_tube": "Žlutá Znaková Výbojka",
"block.create.yellow_sail": "Žlutá Plachta",
"block.create.yellow_seat": "Žlutá Sedačka",
"block.create.yellow_toolbox": "Žlutý kufřík na nářadí",
"block.create.yellow_valve_handle": "Žlutá rukojeť k ventilu",
"block.create.zinc_block": "Blok zinku",
"block.create.zinc_ore": "Zinková ruda",
"create.action.abort": "Zrušit",
"create.action.confirm": "Potvrdit",
"create.action.discard": "Zahodit",
"create.action.saveToFile": "Uložit",
"create.action.scroll": "Otáčej",
"create.backtank.depleted": "Tlak zadní nádrži vyprázdněn",
"create.backtank.low": "Nízký tlak zadní nádrži",
"create.block.cart_assembler.invalid": "Polož Montrovnu vozíků na kolej",
"create.block.deployer.damage_source_name": "Nasazovač zabiják",
"create.bogey.style.invalid": "Nepojmenovaný styl",
"create.bogey.style.no_other_sizes": "Žádné jiné velikosti",
"create.bogey.style.standard": "Standardní",
"create.bogey.style.updated_style": "Aktualizovaný styl",
"create.bogey.style.updated_style_and_size": "Aktualizovaný styl a velikost",
"create.boiler.heat": "Teplo",
"create.boiler.heat_dots": "...... ",
"create.boiler.idle": "Nečinný",
"create.boiler.lvl": "Úroveň %1$s",
"create.boiler.max_lvl": "Max",
"create.boiler.passive": "Pasivní",
"create.boiler.per_tick": "%1$s za Tik",
"create.boiler.size": "Velikost",
"create.boiler.size_dots": "....... ",
"create.boiler.status": "Stav kotle: %1$s",
"create.boiler.status_short": "Kotel: %1$s",
"create.boiler.via_engines": "skrz %1$s motorů",
"create.boiler.via_one_engine": "skrz 1 motor",
"create.boiler.water": "Voda",
"create.boiler.water_dots": "... ",
"create.boiler.water_input_rate": "Rychlost přívodu vody",
"create.clipboard.actions": "Akce schránky",
"create.clipboard.copied_from": "Kopírování nastavení z %1$s",
"create.clipboard.pasted_to": "Nastavení použito na %1$s",
"create.clipboard.to_copy": "%1$s pro zkopírování nastavení",
"create.clipboard.to_paste": "%1$s pro vložení nastavení",
"create.command.killTPSCommand": "killtps",
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Tiknutí serveru je v současné době zpomaleno %s ms :o",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Tiknutí serveru je v současné době zpomaleno o %s ms >:)",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Serverový tik je zpět v normální rychlosti :D",
"create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: použijte /killtps stop pro návrat na normální rychlost serveru",
"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: použijte /killtps start <tickTime> k umělému zpomalení serverové tick",
"create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Vypnuto",
"create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Zapnuto",
"create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Všechny mechanizmy: %1$s",
"create.contraption.controls.approach_station": "Podrž %1$s pro přístup k %2$s",
"create.contraption.controls.floor_unreachable": "Nedostupné",
"create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s mechanizm: %2$s",
"create.contraption.controls.start_controlling": "Nyní ovládáte: %1$s",
"create.contraption.controls.stop_controlling": "Zastaveno ovládání udělátka",
"create.contraption.door_control": "Palubní ovládání dveří",
"create.contraption.door_control.all": "Otevřít Všechny Dveře",
"create.contraption.door_control.all.short": "Otevřít Vše",
"create.contraption.door_control.east": "Pouze Východní Stranu",
"create.contraption.door_control.east.short": "Východ",
"create.contraption.door_control.none": "Udržovat Dveře Zavřené",
"create.contraption.door_control.none.short": "Nic",
"create.contraption.door_control.north": "Pouze Severní Stranu",
"create.contraption.door_control.north.short": "Sever",
"create.contraption.door_control.player_facing": "Čelíte: %1$s",
"create.contraption.door_control.south": "Pouze Jižní Stranu",
"create.contraption.door_control.south.short": "Jih",
"create.contraption.door_control.west": "Pouze Západní Stranu",
"create.contraption.door_control.west.short": "Západ",
"create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Mystická síla spojuje toto vozíkové udělátko se světem",
"create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Toto vozíkové udělátko je příliš velké na zvednutí",
"create.contraptions.cart_movement_mode": "Režim pohybu vozíku",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Vždy směrem k pohybu",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Pozastavit aktéry při otáčení",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Uzamknout rotaci",
"create.contraptions.chassis.distance": "Vzdálenost",
"create.contraptions.chassis.radius": "Poloměr při lepení",
"create.contraptions.chassis.range": "Řada lepivých stran",
"create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Uspořádání hodinových ručiček",
"create.contraptions.clockwork.hour_first": "První hodinová ručička",
"create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "První 24-hodinová ručička",
"create.contraptions.clockwork.minute_first": "První minutová ručička",
"create.contraptions.contoller.target": "Cílová složka",
"create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Dlažební materiál",
"create.contraptions.movement_mode": "Režim pohybu",
"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Umístit pouze při zničení kotvy",
"create.contraptions.movement_mode.move_place": "Vždy umístit při zastavení",
"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Umístit pouze v začínací pozice",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Umístit pouze při zničení kotvy",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Vždy umístit při zastavení",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Umístit pouze v blízkosti počátečního úhlu",
"create.contraptions.moving_container": "Přesouvání %1$s",
"create.contraptions.roller_mode": "Režim válce",
"create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Přímé vyplnění níže",
"create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Vymazat bloky a dlažby",
"create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Šikmé vyplnění níže",
"create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Směr Otáčení",
"create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Slot ingredience",
"create.crafting_blueprint.display_slot": "Zobrazit slot",
"create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Pokročílé předměty filtru jsou životaschopné",
"create.crafting_blueprint.inferred": "Odloženo z receptu",
"create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Ručně přiřazeno",
"create.crafting_blueprint.optional": "Volitelné",
"create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Sekundární zobrazení slotu",
"create.display_link.attached_side": "Blok na připojené straně",
"create.display_link.clear": "Vymazaný výběr pozice",
"create.display_link.display_on": "Zapsat data do:",
"create.display_link.display_on_multiline": "Začít psát od:",
"create.display_link.information_type": "Druh informací",
"create.display_link.invalid": "Vysílač nemá žádný platný cíl, zkuste ho umístit znovu",
"create.display_link.no_source": "Není displejový zdroj",
"create.display_link.no_target": "Není displejový cíl",
"create.display_link.reading_from": "Číst z:",
"create.display_link.set": "Vybraná cílová pozice",
"create.display_link.success": "Úspěšně vázáno na cílenou pozici",
"create.display_link.targeted_location": "Blok v cílené poloze",
"create.display_link.title": "Displejový vysílač",
"create.display_link.too_far": "Cílená pozice je příliš daleko odsud",
"create.display_link.view_compatible": "Kliknutím zobrazíte všechny kompatibilní",
"create.display_link.writing_to": "Odeslat do:",
"create.display_source.accumulate_items": "Souhrn počtu předmětů",
"create.display_source.boiler.for_boiler_status": "pro stav kotle",
"create.display_source.boiler.not_enough_space": "Není dostatek místa ",
"create.display_source.boiler_status": "Stav kotle",
"create.display_source.combine_item_names": "Kombinovat názvy předmětů",
"create.display_source.computer_display_source": "Z počítače",
"create.display_source.count_items": "Částka odpovídajících předmětů",
"create.display_source.current_floor": "Poloha výtahu",
"create.display_source.entity_name": "Název entity",
"create.display_source.fill_level": "Úroveň vyplnění kontejneru",
"create.display_source.fill_level.display": "Formát zobrazení",
"create.display_source.fill_level.percent": "Procent",
"create.display_source.fill_level.progress_bar": "Pruh progresu",
"create.display_source.fluid_amount": "Množství odpovídajících tekutin",
"create.display_source.item_throughput": "Průměrný počet předmětů",
"create.display_source.item_throughput.interval": "Interval",
"create.display_source.item_throughput.interval.hour": "za hodinu",
"create.display_source.item_throughput.interval.minute": "za minutu",
"create.display_source.item_throughput.interval.second": "za sekundu",
"create.display_source.kinetic_speed": "Rychlost Otáčení (RPM)",
"create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Ignorovat směr",
"create.display_source.kinetic_speed.directional": "Zahrnout směr",
"create.display_source.kinetic_stress": "Napětí Sítě",
"create.display_source.kinetic_stress.current": "Napětí v SU",
"create.display_source.kinetic_stress.display": "Zobrazené informace",
"create.display_source.kinetic_stress.max": "Celková kapacita",
"create.display_source.kinetic_stress.percent": "Procenta",
"create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Pruh progresu",
"create.display_source.kinetic_stress.remaining": "Zbývající SU",
"create.display_source.label": "Připojený štítek",
"create.display_source.list_fluids": "Seznam odpovídajících tekutin",
"create.display_source.list_items": "Seznam odpovídajících předmětů",
"create.display_source.max_enchant_level": "Max čarovací útrata",
"create.display_source.nixie_tube": "Kopírovat znakovou výbojku",
"create.display_source.observed_train_name": "Detekován název vlaku",
"create.display_source.player_deaths": "Smrti hráče",
"create.display_source.redstone_power": "Redstonová energie",
"create.display_source.redstone_power.display": "Formát zobrazení",
"create.display_source.redstone_power.number": "Číslo",
"create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Pruh progresu",
"create.display_source.scoreboard": "Skóre",
"create.display_source.scoreboard.objective": "Cíl ID",
"create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Smrti hráče",
"create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "%1$s nenalezen",
"create.display_source.station_summary": "Souhrn vlakové nádraží",
"create.display_source.station_summary.filter": "Filtr názvu stanice",
"create.display_source.station_summary.minutes": " min",
"create.display_source.station_summary.now": "nyní",
"create.display_source.station_summary.platform_column": "Velikost sloupce plošiny",
"create.display_source.station_summary.seconds": "%1$ss",
"create.display_source.station_summary.train_name_column": "Velikost sloupce vlaku",
"create.display_source.stop_watch": "Stopky",
"create.display_source.time.12_hour": "12-hodinový",
"create.display_source.time.24_hour": "24-hodinový",
"create.display_source.time.format": "Časový Formát",
"create.display_source.time_of_day": "Denní Doba",
"create.display_source.train_status": "Stav jízdního řádu vlaku",
"create.display_source.value_list.display": "Zobrazení hodnoty",
"create.display_source.value_list.full_number": "Celé Číslo",
"create.display_source.value_list.million": "m",
"create.display_source.value_list.shortened": "Zkráceno",
"create.display_source.value_list.thousand": "k",
"create.display_target.line": "Řádek %1$s",
"create.display_target.page": "Strana %1$s",
"create.display_target.single_line": "Jediný řádek",
"create.elevator_contact.floor_description": "Popis patra",
"create.elevator_contact.floor_identifier": "Patrový identifikátor",
"create.elevator_contact.title": "Kontakt výtahu",
"create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;Á;B;C;Č;D;Ď;E;É;Ě;F;G;H;I;Í;J;K;L;M;N;O;Ó;P;Q;R;Ř;T;U;Ú;Ů;V;X;Y;Ý;Z;Ž",
"create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;teď; 15; 30; 45s",
"create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ",
"create.flap_display.cycles.instant": " ; ",
"create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9",
"create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒",
"create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;K;M",
"create.generic.angle": "Úhel",
"create.generic.clockwise": "Po směru hodinových ručiček",
"create.generic.counter_clockwise": "Proti směru hodinových ručiček",
"create.generic.daytime.am": "dopoledne",
"create.generic.daytime.hour": "Hodina",
"create.generic.daytime.minute": "Minuta",
"create.generic.daytime.pm": "odpoledne",
"create.generic.daytime.second": "Sekunda",
"create.generic.delay": "Zpoždění",
"create.generic.duration": "Doba trvání",
"create.generic.height": "Výška",
"create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"",
"create.generic.length": "Délka",
"create.generic.notes": "F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G",
"create.generic.pitch": "Výška: %1$s",
"create.generic.radius": "Poloměr",
"create.generic.range": "Rozsah",
"create.generic.speed": "Rychlost",
"create.generic.timeUnit": "Časová jednotka",
"create.generic.unit.buckets": "B",
"create.generic.unit.degrees": "°",
"create.generic.unit.millibuckets": "mB",
"create.generic.unit.minutes": "Minuty",
"create.generic.unit.rpm": "ot/min",
"create.generic.unit.seconds": "Sekundy",
"create.generic.unit.stress": "su",
"create.generic.unit.ticks": "Tiky",
"create.generic.width": "Šířka",
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Úložiště",
"create.gui.adjustable_crate.title": "Nastavitelná bedna",
"create.gui.assembly.exception": "Toto udělátko nebylo možné sestavit:",
"create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Blok v [%1$s,%2$s,%3$s] nebyl v načteném chunku",
"create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Jiný výtah se již zaměřuje na tento sloupec kontaktů",
"create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Pístu chybí některé prodlužovací ojnice",
"create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Výtahy vyžadují vodorovný _redstonový_ _kontakt_ připevněný ke struktuře",
"create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Připojená struktura neobsahuje dostatečný počet bloků podobných plachtám: %1$s\nJe požadováno minimálně %2$s",
"create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "V udělátku je zahrnuto příliš mnoho bloků.\nNakonfigurované maximum je: %1$s",
"create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "K tomuto pístu je připojeno příliš mnoho prodlužovacích ojnic.\nNastavené maximum je: %1$s",
"create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "K výtahům nelze připojit více než jeden _redstonový_ _kontakt_",
"create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Nepohyblivý blok (%4$s) na [%1$s,%2$s,%3$s]",
"create.gui.attached_computer.controlled": "Toto zařízení je ovládáno počítačem",
"create.gui.attached_computer.hint": "Chcete-li používat zařízení ručně, odpojte všechny počítače a modemy",
"create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Přidat atribut do seznamu",
"create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Přidat opačný atribut do seznamu",
"create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Přidat referenční předmět",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Povolený seznam (všechno)",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Položky projdou, pouze pokud mají VŠECHNY z vybraných atributů.",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Povolený seznam (jakýkoliv)",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Položky projdou, pokud mají jakýkoliv z vybraných atributů.",
"create.gui.attribute_filter.deny_list": "Seznam-odmítnutí",
"create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Položky projdou, pokud nemají ŽÁDNÝ z vybraných atributů.",
"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nevybrány žádné atributy",
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Zvolené atributy:",
"create.gui.clipboard.erase_checked": "Smazat zaškrtnutý položky",
"create.gui.config.overlay1": "Ahoj :)",
"create.gui.config.overlay2": "Toto je ukázkový překryv",
"create.gui.config.overlay3": "Klikněte nebo přetáhněte myší",
"create.gui.config.overlay4": "aby ste přesunuly tento náhled",
"create.gui.config.overlay5": "Stiskněte ESC pro zavření tohoto Menu",
"create.gui.config.overlay6": "a uložte novou pozici",
"create.gui.config.overlay7": "Použijte /create overlay reset",
"create.gui.config.overlay8": "pro obnovení na výchozí pozici",
"create.gui.contraptions.network_overstressed": "Zdá se, že toto udělátko je _přetížené_. Přidejte více zdrojů nebo _zpomalte_ komponenty s vysokým _dopadem_ mechanického napětí_.",
"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Zdá se, že tento %1$s _ne_ rotuje _dostatečnou_ _rychlostí_.",
"create.gui.filter.allow_list": "Seznam-povolených",
"create.gui.filter.allow_list.description": "Položky projdou, pokud neodpovídají žádnému z výše uvedených kritérií. Prázdný seznam přijímutí odmítá vše.",
"create.gui.filter.deny_list": "Seznam-odmítnutí",
"create.gui.filter.deny_list.description": "Položky projdou, pokud neodpovídají žádnému z výše uvedených kritérií. Prázdný seznam odmítnutí přijímá vše.",
"create.gui.filter.ignore_data": "Ignorovat Data",
"create.gui.filter.ignore_data.description": "Itemy se shodují bez ohledu na jejich atributy.",
"create.gui.filter.respect_data": "Respektovat Data",
"create.gui.filter.respect_data.description": "Itemy se pouze schodují jestli jejich trvanlivost, enchanty a jiné atributy se také schodují.",
"create.gui.gauge.info_header": "Informace o měřidlech:",
"create.gui.goggles.at_current_speed": "při aktuální rychlosti",
"create.gui.goggles.basin_contents": "Obsah tyglíku:",
"create.gui.goggles.fluid_container": "Informace o Kontejneru na Tekutiny:",
"create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Kapacita: ",
"create.gui.goggles.generator_stats": "Statistiky Generátoru:",
"create.gui.goggles.kinetic_stats": "Kinetické Statistiky:",
"create.gui.goggles.pole_length": "Délka Sloupku:",
"create.gui.schedule.add_condition": "Přidat podmínku",
"create.gui.schedule.add_entry": "Přidat akci",
"create.gui.schedule.alternative_condition": "Alternativní podmínka",
"create.gui.schedule.duplicate": "Duplikovat",
"create.gui.schedule.lmb_edit": "Levým tlačítkem myši upravíte",
"create.gui.schedule.move_down": "Posunout dolů",
"create.gui.schedule.move_up": "Posunout nahoru",
"create.gui.schedule.remove_entry": "Odstranit akci",
"create.gui.schedule.rmb_remove": "Kliknutím pravým tlačítkem myši odstraníte",
"create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Dostupná Schémata",
"create.gui.schematicTable.finished": "Navrávání Dokončeno!",
"create.gui.schematicTable.noSchematics": "Žádná Schémata Nejsou Uložena",
"create.gui.schematicTable.open_folder": "Otevřít složku",
"create.gui.schematicTable.refresh": "Obnovit soubory",
"create.gui.schematicTable.title": "Schématický stůl",
"create.gui.schematicTable.uploading": "Nahrávání...",
"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Střelný prach na %1$s%%",
"create.gui.schematicannon.listPrinter": "Tiskárna kontrolního seznamu",
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Nenahrazovat pevné bloky",
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Dělo nikdy nenahradí žádné pevné bloky ve své pracovní oblasti, pouze bloky, které nejsou pevné, a vzduch.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Nahradit položku těleso s jakoukoliv položkou",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Dělo nahradí pevné bloky ve své pracovní oblasti, pokud schéma obsahuje nějaký blok v daném místě.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Nahradit položku těleso s prázdnotou",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Dělo odstraní všechny bloky ve své pracovní oblasti, včetně těch, které nahradil vzduch.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Nahradit položku těleso s položkou tělesa",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Dělo nahradí pevné bloky ve své pracovní oblasti pouze v případě, že schéma obsahuje pevný blok v daném místě.",
"create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Chránit blokové entity",
"create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Schematické dělo se vyhne nahrazování bloků uchovávajících data, jako jsou truhly.",
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Přeskočit chybějící bloky",
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Pokud schematický dělo nenajde požadovaný blok pro umístění, bude pokračovat na dalším místě.",
"create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Aktuálně zakázáno",
"create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Aktuálně povoleno",
"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Zbývající výstřely: %1$s",
"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Se zálohou: %1$s",
"create.gui.schematicannon.showOptions": "Zobrazit nastavení tiskárny",
"create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Přidej střelný prach k naplnění děla",
"create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Zde umístěte schránku nebo knihu pro vytisknutí kontrolního seznamu pro tvé schéma",
"create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Zde přidejte své schéma. Ujistěte se, že je nastaveno na konkrétním místě.",
"create.gui.schematicannon.title": "Schémokanón",
"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Vyber možnost:",
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Otáčením kolečkem nastav množství",
"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Uprav otáčením kolečkem",
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Otáčením kolečkem vyber",
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Drž Shift pro rychlejší otáčení",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instrukce",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Čekat",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Vyčkejte na redstonový signál",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Zpoždění",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Časované Zpoždění",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Doba Trvání",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Konec",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Konec",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Otočit",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Úhel",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Otočit o úhel",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Píst",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Otočit k vysunutí Pístu/Kladky/Portálu",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Vzdálenost",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Rychlost, Směr",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Původní rychlost, Vzad",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Dvojitá rychlost, Vzad",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Původní rychlost, Vpřed",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Dvojitá rychlost, Vpřed",
"create.gui.sequenced_gearshift.title": "Sekvenční řadící páka",
"create.gui.speedometer.title": "Rychlost Otáčení",
"create.gui.stressometer.capacity": "Zbývající Kapacita",
"create.gui.stressometer.no_rotation": "Žádná Rotace",
"create.gui.stressometer.overstressed": "Přetížené",
"create.gui.stressometer.title": "Napětí Sítě",
"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Zrcadlit",
"create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientace",
"create.gui.terrainzapper.brush": "Štětec",
"create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Shluk",
"create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Kvádr",
"create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Válec",
"create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Koule",
"create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Povrch",
"create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% Náklon",
"create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% Náklon",
"create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% Náklon",
"create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Kontrolní Panel",
"create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Opačný Kontrolní Panel",
"create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Pevný",
"create.gui.terrainzapper.patternSection": "Vzor",
"create.gui.terrainzapper.placement": "Umístění",
"create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Připojený",
"create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Vložený",
"create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Sloučený",
"create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Následuj Úhlopříčky",
"create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ignoruj Hranice Materiálů",
"create.gui.terrainzapper.title": "Ruční Blokozapovač",
"create.gui.terrainzapper.tool": "Nástroj",
"create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Čištění",
"create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Vyplnění",
"create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Zatovnání",
"create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Překrytí",
"create.gui.terrainzapper.tool.place": "Pokládání",
"create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Nahrazování",
"create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Invertovat Signál",
"create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Přesunout do dolního pruhu na %1$s%%",
"create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Přesun do horního pruhu na %1$s%%",
"create.gui.threshold_switch.title": "Prahový spínač",
"create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] pro Cyklus",
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Drž [%1$s] pro zaostření",
"create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Klikni a podrž pro úpravu",
"create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Uvolněte %1$s pro potvrzení",
"create.hint.derailed_train": "Vypadá to, že _Vlak_ již nesedí na připojeném kolejovém kusu. _Pravým-klikem_ a _klíčem_ přesunute na nejbližší kolej.",
"create.hint.derailed_train.title": "Vykolejený Vlak",
"create.hint.empty_bearing": "_Pravým tlačítkem_ s _prázdnou_ _rukou_ _nasadíte_ ložisko na strukturu kterou jste postavili před ní.",
"create.hint.empty_bearing.title": "Upravit ložisko",
"create.hint.full_deployer": "Vypadá to, že _Pokládač_ obsahuje _zbytečné_ _položky_, které musí být _extrahovány._ Použij _hopper,_ _funnel_ nebo jiné prostředky, abys ho zbavil přetížení.",
"create.hint.full_deployer.title": "Pokládač nemůže se aktivovat",
"create.hint.hose_pulley": "Cílové těleso tekutiny se považuje za nekonečné.",
"create.hint.hose_pulley.title": "Bezedná zásoba",
"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Zdá se, že tento _mechanická_ _ruka_ nemá přiřazeny žádné _cíle._ Pásy, sklady, trychtýře a další bloky vyberete tak, že na ně _kliknete pravým tlačítkem myši_ a zároveň _držíte_ _mechanickou_ _ruku_ v _ruce_.",
"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Žádné Cíle",
"create.item_attributes.added_by": "bylo přidáno %1$s",
"create.item_attributes.added_by.inverted": "nebylo přidáno %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "vylepší %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "nezlepšuje %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "je naladěn na %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "není naladěno na %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "má krystalový atribut %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "nemá krystalového atribut %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "má výhodový atribut %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "nemá výhodu atribut %1$s",
"create.item_attributes.badly_damaged": "je silně poškozen",
"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "není silně poškozen",
"create.item_attributes.blastable": "lze roztavit v tavící peci",
"create.item_attributes.blastable.inverted": "nelze roztavit v tavící peci",
"create.item_attributes.book_author": "bylo autorováno %1$s",
"create.item_attributes.book_author.inverted": "nebylo autorováno %1$s",
"create.item_attributes.book_copy_first": "je první-generační výtisk",
"create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "není první-generační výtisk",
"create.item_attributes.book_copy_original": "je originál",
"create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "není originál",
"create.item_attributes.book_copy_second": "je druho-generační výtisk",
"create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "není druho-generační výtisk",
"create.item_attributes.book_copy_tattered": "je roztrhaný chaos",
"create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "není roztrhaný chaos",
"create.item_attributes.color": "je obarveno %1$s",
"create.item_attributes.color.inverted": "není obarveno %1$s",
"create.item_attributes.compostable": "lze kompostovat",
"create.item_attributes.compostable.inverted": "nelze kompostovat",
"create.item_attributes.consumable": "lze sníst",
"create.item_attributes.consumable.inverted": "nelze sníst",
"create.item_attributes.crushable": "lze rozdrtit",
"create.item_attributes.crushable.inverted": "nelze rozdrtit",
"create.item_attributes.damaged": "je poškozen",
"create.item_attributes.damaged.inverted": "není poškozen",
"create.item_attributes.enchanted": "je očarovaný",
"create.item_attributes.enchanted.inverted": "není očarovaný",
"create.item_attributes.equipable": "lze se jím vybavit",
"create.item_attributes.equipable.inverted": "nelze se jím vybavit",
"create.item_attributes.fluid_container": "může pojmout tekutiny",
"create.item_attributes.fluid_container.inverted": "nemůže pojmout tekutiny",
"create.item_attributes.furnace_fuel": "je palivo do pece",
"create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "není palivo do pece",
"create.item_attributes.has_enchant": "je očarováno s %1$s",
"create.item_attributes.has_enchant.inverted": "není očarováno s %1$s",
"create.item_attributes.has_fluid": "obsahuje %1$s",
"create.item_attributes.has_fluid.inverted": "neobsahuje %1$s",
"create.item_attributes.has_name": "má vlastní název %1$s",
"create.item_attributes.has_name.inverted": "nemá upravený název %1$s",
"create.item_attributes.hauntable": "lze posednout",
"create.item_attributes.hauntable.inverted": "nelze posednout",
"create.item_attributes.in_item_group": "je ve skupině '%1$s'",
"create.item_attributes.in_item_group.inverted": "není ve skupině '%1$s'",
"create.item_attributes.in_tag": "je označeno %1$s",
"create.item_attributes.in_tag.inverted": "není označeno %1$s",
"create.item_attributes.max_enchanted": "je očarovaný na nejvyšší úrověň",
"create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "není očarovaný na nejvyšší úrověň",
"create.item_attributes.not_stackable": "nelze hromadit (stack)",
"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "lze hromadit (stack)",
"create.item_attributes.placeable": "lze položit",
"create.item_attributes.placeable.inverted": "nelze položit",
"create.item_attributes.renamed": "má upravený název",
"create.item_attributes.renamed.inverted": "nemá upravený název",
"create.item_attributes.shulker_level": "je shulker %1$s",
"create.item_attributes.shulker_level.empty": "prázdný",
"create.item_attributes.shulker_level.full": "plný",
"create.item_attributes.shulker_level.inverted": "není shulker %1$s",
"create.item_attributes.shulker_level.partial": "částečně vyplněné",
"create.item_attributes.smeltable": "lze vypéct",
"create.item_attributes.smeltable.inverted": "nelze vypéct",
"create.item_attributes.smokable": "lze uvařit",
"create.item_attributes.smokable.inverted": "nelze uvařit",
"create.item_attributes.washable": "lze vyprat",
"create.item_attributes.washable.inverted": "nelze vyprat",
"create.keyinfo.scrolldown": "Simulovat myši dolů (vesvětě)",
"create.keyinfo.scrollup": "Simulovat myši nahoru (vesvětě)",
"create.keyinfo.toolbelt": "Přístup k Sadám Nástrojů Poblíž",
"create.keyinfo.toolmenu": "Zaměřeno na Schematické Překrytí",
"create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Vygenerovaná rychlost v RPM",
"create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Cílová rychlost v RPM",
"create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Otáčit při použití",
"create.large_water_wheel.not_enough_space": "Vyčistěte bloky pro umístění",
"create.linked_controller.bind_mode": "Režim vazby aktivní",
"create.linked_controller.frequency_slot_1": "Klávesová zkratka: %1$s, Frekv. #1",
"create.linked_controller.frequency_slot_2": "Klávesová zkratka: %1$s, Frekv. #2",
"create.linked_controller.key_bound": "Frekvence vázaná na %1$s",
"create.linked_controller.press_keybind": "Stiskněte %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s nebo %6$s, pro navázání této frekvence na příslušné tlačítko",
"create.logistics.crafter.click_to_merge": "Kliknutím sloučíte inventáře",
"create.logistics.crafter.click_to_separate": "Kliknutím oddělíte inventáře",
"create.logistics.crafter.connected": "Propojení výrobci",
"create.logistics.creative_crate.supply": "Nekonečný Zdroj",
"create.logistics.filter": "Filtr",
"create.logistics.filter.any_amount_short": "Jakákoliv",
"create.logistics.filter.click_to_replace": "Klikněte s položkou pro výměnu",
"create.logistics.filter.click_to_set": "Klikněte s položkou pro nastavení",
"create.logistics.filter.exactly": "Přesně",
"create.logistics.filter.extracted_amount": "Vytěžené množství",
"create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Klikni a podrž pro množství",
"create.logistics.filter.invalid_item": "Tento předmět zde nemůžete použít.",
"create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Vyžaduje %1$s předmět v inventáři",
"create.logistics.filter.up_to": "Až do",
"create.logistics.firstFrequency": "Frekvence #1",
"create.logistics.fluid_filter": "Filtr na tekutinu",
"create.logistics.recipe_filter": "Filtr na recepty",
"create.logistics.redstone_interval": "Redstonový interval",
"create.logistics.secondFrequency": "Frekvence #2",
"create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Filtr Nákladu",
"create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Metoda distribuce",
"create.materialChecklist": "Seznam Materiálů",
"create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Varování *\n\nSeznam materiálu může být nepřesný kvůli nenačteným chunkům.",
"create.mechanical_arm.deposit_to": "Dává předměty do %1$s",
"create.mechanical_arm.extract_from": "Bere předměty z %1$s",
"create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s bod(y/ů) interakce odstraněn(y/o) z důvodu omezení dosahu.",
"create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Vynucené každý s každým",
"create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Preferovat první cíl",
"create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Každý s každým",
"create.mechanical_arm.summary": "Mechanická Ruka má %1$s vstup(y/ů) a %2$s výstup(y/ú).",
"create.menu.configure": "Konfigurovat...",
"create.menu.only_ingame": "Dostupné v Nabídce Pauzy",
"create.menu.ponder_index": "Rejstřík dumání",
"create.menu.report_bugs": "Nahlásit problémy",
"create.menu.return": "Návrat do menu",
"create.menu.support": "Podpořte nás",
"create.minecart_coupling.no_loops": "Spojovací zařízení nemůže vytvořit smyčku",
"create.minecart_coupling.removed": "Odstraněna všechna spojovací zařízení z vozíku",
"create.minecart_coupling.too_far": "Vozíky jsou příliš od sebe daleko",
"create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Vozík nemůže mít více než dvě spojovací zařízení",
"create.minecart_coupling.unloaded": "Zdá se, že části vlaku jsou v nezačteném chunku",
"create.orientation.alongX": "Podél X",
"create.orientation.alongZ": "Podél Z",
"create.orientation.diagonal": "Úhlopříčný",
"create.orientation.horizontal": "Vodorovný",
"create.orientation.orthogonal": "Ortogonální",
"create.ponder.analog_lever.header": "Ovládání signálů pomocí analogové páky",
"create.ponder.analog_lever.text_1": "Analogové páky jsou kompaktním a přesným zdrojem redstonové energie",
"create.ponder.analog_lever.text_2": "Kliknutím pravým tlačítkem zvýšíte její analogový výkon",
"create.ponder.analog_lever.text_3": "Kliknutím pravého tlačítka při plížení snížíte výkon",
"create.ponder.andesite_tunnel.header": "Používání andezitových tunelů",
"create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Andezitové tunely lze použít k zakrytí pásů",
"create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Kdykoli má andezitový tunel napojení na boku...",
"create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...oddělí přesně jednu položku od všech procházejících stacků",
"create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Zbytek bude pokračovat na své cestě",
"create.ponder.associated": "Přidružené položky",
"create.ponder.auto_schedule.header": "Stanice a plánování",
"create.ponder.auto_schedule.text_1": "Jízdní řády lze použít k tomu, aby řidičům poskytly cílové místo",
"create.ponder.auto_schedule.text_2": "Porovnávače obdrží signál vždy, když je přítomen vlak",
"create.ponder.auto_schedule.text_3": "Mějte na paměti, že ke stanici se lze přiblížit pouze z uvedeného směru",
"create.ponder.auto_schedule.text_4": "Stanice lze také použít k automatickému přiřazení nových jízdních řádů",
"create.ponder.auto_schedule.text_5": "Jízdní řád umístěný na stanici se automaticky zkopíruje do přítomných vlaků",
"create.ponder.auto_schedule.text_6": "Na rozdíl od manuálního plánování si řidiči item neberou s sebou",
"create.ponder.basin.header": "Zpracovávání itemů v tyglíku",
"create.ponder.basin.text_1": "V tyglíku mohou být uloženy předměty a kapaliny ke zpracování",
"create.ponder.basin.text_2": "Po zpracování se tyglík pokusí vypustit obsah níže po jeho boku",
"create.ponder.basin.text_3": "Pokud je přítomen platný komponent, zobrazí se v tyglíku výstupní kohoutek",
"create.ponder.basin.text_4": "V tomto případě se nabízí několik možností",
"create.ponder.basin.text_5": "Výstupy budou zachyceny níže umístěným inventářem",
"create.ponder.basin.text_6": "Bez výstupního kokoutku si při zpracování tygllík uchová vytvořené itemy",
"create.ponder.basin.text_7": "To může být užitečné, pokud by výstupy měly být znovu použity jako ingredience",
"create.ponder.basin.text_8": "Požadované výstupy pak budou muset být vyjmuty z tyglíku",
"create.ponder.basin.text_9": "Filtr může být nutný, aby se zabránilo vyjmutí nezpracovaných itemů",
"create.ponder.bearing_modes.header": "Režimy pohybu mechanického ložiska",
"create.ponder.bearing_modes.text_1": "Po zastavení umístí ložisko strukturu do nejbližšího úhlu zarovnaného na mřížku",
"create.ponder.bearing_modes.text_2": "Lze nakonfigurovat tak, aby se nikdy nezměnilo na pevné bloky nebo pouze v blízkosti úhlu, pod kterým začalo",
"create.ponder.belt_casing.header": "Zapouzdření pásů",
"create.ponder.belt_casing.text_1": "Mosazná nebo andezitová pouzdra mohou být použita k dekoraci mechanických pásů",
"create.ponder.belt_casing.text_2": "K odstranění pouzdra lze použít montážní klíč",
"create.ponder.belt_connector.header": "Používání Mechanických Pásů",
"create.ponder.belt_connector.text_1": "Kliknutím pravým tlačítkem na dvě hřídele s pásem v ruce je spojíte dohromady",
"create.ponder.belt_connector.text_2": "Nechtěné výběry lze zrušit kliknutím pravým tlačítkem při plížení",
"create.ponder.belt_connector.text_3": "Další hřídele mohou být přidány napříč pásem",
"create.ponder.belt_connector.text_4": "Hřídele spojené pomocí pásů se budou otáčet stejnou rychlostí a směrem",
"create.ponder.belt_connector.text_5": "Přidané hřídele lze odstranit pomocí montážního klíče",
"create.ponder.belt_connector.text_6": "Mechanické pásy mohou být obarveny pro estetické účely",
"create.ponder.belt_directions.header": "Správné orientace mechanických pásů",
"create.ponder.belt_directions.text_1": "Pásy nelze spojit libovolným směrem",
"create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Mohou být spojeny vodorovně",
"create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Mohou být spojeny diagonálně",
"create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Mohou být spojeny svisle",
"create.ponder.belt_directions.text_5": "4. A mohou spojit svislé hřídele vodorovně",
"create.ponder.belt_directions.text_6": "Tady jsou všechny možné směry. Pásy mohou mít jakoukoliv velikost mezi 2 a 20 bloky",
"create.ponder.belt_transport.header": "Používání mechanických pásů pro logistiku",
"create.ponder.belt_transport.text_1": "Hýbající se pásy budou přepravovat itemy a jiné entity",
"create.ponder.belt_transport.text_2": "Klikněte pravým tlačítkem s prázdnou rukou, chcete-li vzít předměty z pásu",
"create.ponder.blaze_burner.header": "Krmení ohňohořáků",
"create.ponder.blaze_burner.text_1": "Ohňohořáky mohou dodat teplo itemům zpracovávaným v _tyglíku_",
"create.ponder.blaze_burner.text_2": "Pro to je ale nutné nakrmit Ohniváka palivem do pece",
"create.ponder.blaze_burner.text_3": "S ohňodortem může hořák dosáhnout ještě vyšší úrovně teploty",
"create.ponder.blaze_burner.text_4": "Proces krmení lze automatizovat pomocí pokladačů nebo mechanických paží",
"create.ponder.brass_funnel.header": "Mosazný trychtýř",
"create.ponder.brass_funnel.text_1": "Andezitové trychtýře mohou vyhodit pouze jednu položku najednou.",
"create.ponder.brass_funnel.text_2": "Mosazné trychtýře mohou vyhodit najednou celý stack.",
"create.ponder.brass_funnel.text_3": "Panel hodnot umožňuje nastavit přesnou velikost stacku.",
"create.ponder.brass_funnel.text_4": "Použití předmětů filtru povolí trychtýři převádět pouze danou věc.",
"create.ponder.brass_tunnel.header": "Používání mosazných tunelů",
"create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Mosazné tunely mohou být použity pro zakrytí pásů",
"create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Mosazné tunely mají filtr na každé otevřené straně",
"create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Filtry na příchozích připojeních budou blokovat položky neodpovídající filtru",
"create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Filtry na odchozích připojeních mohou být použity pro rozřazení položek",
"create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Kdykoli má některá položka více možných výstupů, vyjede podle toho, jaká metoda distribuce je použita",
"create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Mosazné tunely na paralelních pásech vytvoří skupinu",
"create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Přichozí položky budou distribuovány všemi připojenými výstupy",
"create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Za tímto účelem lze itemy také vkládat přímo do tunelu",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Distribuční metody mosazných tunelů",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Chování distribuce mosazných tunelů lze nakonfigurovat",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "\"Synchronizovat vstupy\" je jedinečné nastavení pro mosazné tunely",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Itemy mohou projít pouze v případě, že každý tunel ve skupině má jeden čekající item",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Tím je zajištěno, že všechny dotčené pásy dodávají itemy stejnou rychlostí",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "'Rozdělení' se pokusí rozdělit stack rovnoměrně mezi dostupné výstupy",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Pokud výstup nemůže přijmout více itemů, bude přeskočen",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "'Vynucené rozdělení' nikdy nepřeskočí výstupy, ale počká, až budou volné",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "'Každý s každým' udržuje stacky vcelku a iterativně cykluje mezi výstupy",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Opět platí, že pokud výstup nemůže přijmout více itemů, bude přeskočen",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "'Vynucené každý s každým' nikdy nepřeskočí výstupy",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "'Preferovat nejbližší' upřednostňuje výstupy, které jsou nejblíže vstupnímu umístění itemů",
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "'Náhodně' rozdělí celé stacky do náhodně vybraných výstupů",
"create.ponder.cart_assembler.header": "Přesouvání struktur pomocí montoven vozíků",
"create.ponder.cart_assembler.text_1": "Napájené montovny vozíků přimontují připojené struktury k procházejícím vozíkům",
"create.ponder.cart_assembler.text_2": "Bez redstonového signálu začne rozebírat projíždějící vozíková udělátka zpět na bloky",
"create.ponder.cart_assembler.text_3": "Použití montážního klíče na vozích vám umožní přenést udělátko jinam",
"create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Sestavování vozových udělátek",
"create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Kdykoli dvě montovny vozíků sdílejí připojenou strukturu...",
"create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Napájením jedné z nich se vytvoří vozové udělátko",
"create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Vozíky se budou chovat jako ty, které jsou připojené pomocí spřáhla",
"create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Nastavení orientace pro vozíková udělátka",
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Vozíková udělátka se budou otáčet směrem k pohybu vozíku",
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Tato šipka označuje, která strana struktury bude považována za přední",
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Pokud je montovna nastavena na 'Uzamknout rotaci', orientace udělátek se nikdy nezmění",
"create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Ostatní typy vozíků a kolejnic",
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Montovny vozíků na běžných kolejích neovlivní pohyb projíždějících vozíků",
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Pokud jsou na napájených či ovládacích kolejích, budou vozíky drženy na místě dokud nejsou aktivováni napájením",
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Ostatní typy vozíků, které lze využít jako kotvy",
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Parní vozíky se samy napájejí a čerpají palivo z připojených inventářů",
"create.ponder.categories": "Dostupné kategorie v Create",
"create.ponder.chain_drive.header": "Přenos točivého momentu pomocí řetězových pohonů",
"create.ponder.chain_drive.text_1": "Řetězové pohony si vzájemně předávají rotaci v řadě za sebou",
"create.ponder.chain_drive.text_2": "Všechny takto spojené hřídele se budou otáčet stejným směrem",
"create.ponder.chain_drive.text_3": "Kteroukoli část řádku lze otočit o 90 stupňů",
"create.ponder.chain_gearshift.header": "Ovládání rychlosti otáček s řetězovou řadící pákou",
"create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Nenapájené řetězové řadící páky se chovají stejně jako řetězové pohony",
"create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Při napájení se rychlost přenášená na ostatní řetězové pohony v řadě zdvojnásobí",
"create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Kdykoli není řadící páka napájená u zdroje, sníží se její rychlost na polovinu",
"create.ponder.chain_gearshift.text_4": "V obou případech běží řetězové pohony v řadě vždy dvojnásobnou rychlostí než poháněná řadící páka",
"create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Pomocí analogových signálů lze poměr nastavit přesněji mezi 1 a 2",
"create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM",
"create.ponder.chute.header": "Přepravování předmětů dolů pomocí šachet",
"create.ponder.chute.text_1": "Šachty mohou svisle přepravovat itemy z a do inventářů",
"create.ponder.chute.text_2": "Pomocí montážního klíče lze vytvořit okno",
"create.ponder.chute.text_3": "Pomocí průmyslových železných bloků lze zapouzdřit šachty",
"create.ponder.chute.text_4": "Umístěním šachty zaměřené na boční stěnu jiné šachty se vytvoří diagonála",
"create.ponder.chute_upward.header": "Přepravování předmětů vzhůru pomocí šachet",
"create.ponder.chute_upward.text_1": "Používání krytých větráků na spodku nebo hořejšku, šachty mohou přepravovat předměty vzhůru",
"create.ponder.chute_upward.text_2": "Prohlížení šachet pomocí inženýrských brýlí odhalí informace o směru pohybu",
"create.ponder.chute_upward.text_3": "Na \"zablokovaném\" konci, se předměty musí vkládat/brát ze strany",
"create.ponder.clockwork_bearing.header": "Animování struktur pomocí hodinových ložisek",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Hodinová ložiska se připojují k blokům před nimi",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Po přijetí točivého momentu se struktura otočí podle hodiny dne",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Kliknutím pravým tlačítkem na ložisko spustíte nebo zastavíte animaci struktury",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Před hodinovou ručičku lze přidat druhou strukturu",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Ujistěte se, že obě struktury nejsou k sobě přilepeny",
"create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Druhá struktura se nyní otáčí jako minutová ručička",
"create.ponder.close": "Zavřít",
"create.ponder.clutch.header": "Kontrolování rotace pomocí spojky",
"create.ponder.clutch.text_1": "Spojky rotují v přímé linii",
"create.ponder.clutch.text_2": "Při napájení redstonem se spojení přeruší",
"create.ponder.cog_speedup.header": "Řazení pomocí ozubených koleček",
"create.ponder.cog_speedup.text_1": "Velká a malá ozubená kolečka se mohou spojit diagonálně",
"create.ponder.cog_speedup.text_2": "Pokud přeřadíte z velkého na malé ozubené kolečko, rychlost se zdvojnásobí",
"create.ponder.cog_speedup.text_3": "Pokud přeřadíte napoak, rychlost bude polovični",
"create.ponder.cogwheel.header": "Přenos točivého momentu pomocí ozubených koleček",
"create.ponder.cogwheel.text_1": "Ozubená kolečka přenesou rotaci na vedlejší ozubená kolečka",
"create.ponder.cogwheel.text_2": "Sousedící hřídele spojené takto se budou otáčet v obrácených směrech",
"create.ponder.cogwheel_casing.header": "Zapouzdření ozubených koleček",
"create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Mosazná nebo andezitová pouzdra mohou být použita k dekoraci ozubených koleček",
"create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Komponenty, které byly přidány po zapouzdření, se nepřipojí k výstupům hřídele",
"create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "K přepínání připojení lze použít montážní klíč",
"create.ponder.contraption_controls.header": "Používání ovládacích prvků udělátek",
"create.ponder.contraption_controls.text_1": "Aktéři na pohybujících se udělátcích jsou ve výchozím nastavení vždy aktivní",
"create.ponder.contraption_controls.text_2": "Ovládací prvky udělátka lze použít k jejich přepnutí za chodu",
"create.ponder.contraption_controls.text_3": "Mohou být připojeny kamkoli na udělátku",
"create.ponder.contraption_controls.text_4": "V rozloženém stavu lze filtr změnit tak, aby se zaměřoval na konkrétní typy aktérů",
"create.ponder.contraption_controls.text_5": "Pokud je při montáži aktivován redstonem...",
"create.ponder.contraption_controls.text_6": "...budou cíloví aktéři od začátku vypnuti",
"create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Kreativní nádrže",
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Kreativní nádrže lze použít k zajištění bezedné zásoby tekutiny",
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Klikněte pravým tlačítkem s itemem obsahujícím tekutinu pro její nakonfigurování",
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Sítě potrubí mohou nyní donekonečna čerpat přidělenou kapalinu z nádrže",
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Veškeré kapaliny vtlačené zpět do kreativní nádrže budou vymazány",
"create.ponder.creative_motor.header": "Generování točivého momentu pomocí kreativních motorů",
"create.ponder.creative_motor.text_1": "Kreativní motory jsou kompaktní a konfigurovatelné zdroje točivého momentu",
"create.ponder.creative_motor.text_2": "Generovaná rychlost může být nakonfigurována na vstupních panelech",
"create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Enigma Mojangu",
"create.ponder.crushing_wheels.header": "Zpracovávání itemů s drticími koly",
"create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Dvojice drtících kol dokáže velmi účinně rozdrtit itemy",
"create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Jejich rotační příkon musí způsobit, že se budou otáčet jeden do druhého",
"create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Itemy vhozené nebo vložené do horní části budou zpracovány",
"create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Itemy lze vkládat a vyzvedávat i automatizovaně",
"create.ponder.deployer.header": "Používání pokladače",
"create.ponder.deployer.text_1": "Při pohánění točivým momentem, pokladač může imitovat interakce hráčů",
"create.ponder.deployer.text_10": "Pravým kliknutím na přední stranu mu dáte předmět k použití",
"create.ponder.deployer.text_11": "Předměty mohou být vloženy automaticky",
"create.ponder.deployer.text_12": "Pokladač má filtr",
"create.ponder.deployer.text_13": "Pokud je filtr zapnutý, pokladač se aktivuje pouze, když drží správnou položku",
"create.ponder.deployer.text_14": "Pouze itemy odpovídající filtru mohou být vloženy...",
"create.ponder.deployer.text_15": "...a pouze itemy neodpovídající filtru budou vyjmuty",
"create.ponder.deployer.text_2": "Vždy bude interagovat s pozicí 2 bloky před sebou",
"create.ponder.deployer.text_3": "Bloky přímo před ním nebudou zničeny",
"create.ponder.deployer.text_4": "Pokladače mohou:",
"create.ponder.deployer.text_5": "Pokládat Bloky,",
"create.ponder.deployer.text_6": "Používat Itemy,",
"create.ponder.deployer.text_7": "Aktivovat Bloky,",
"create.ponder.deployer.text_8": "Sklízet bloky",
"create.ponder.deployer.text_9": "a Útočit na Moby",
"create.ponder.deployer_contraption.header": "Používání podavačů na udělátcích",
"create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Kdykoli se pokladače pohybují jako součást animovaného udělátka...",
"create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Aktivují se na každém navštíveném místě a používají předměty z inventářů kdekoli na udělátku",
"create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Slot pro filtr lze využít k určení itemů, které se mají vytáhnout",
"create.ponder.deployer_modes.header": "Režimy pokladače",
"create.ponder.deployer_modes.text_1": "Ve výchozím nastavení imituje pokladač interakci pravým tlačítkem",
"create.ponder.deployer_modes.text_2": "Pomocí montážního klíče lze nastavit, aby napodoboval interakci levým tlačítkem",
"create.ponder.deployer_processing.header": "Zpracovávání itemů pomocí pokladačů",
"create.ponder.deployer_processing.text_1": "Pomocí vhodného drženého předmětu mohou pokladače zpracovávat itemy, které jsou pod nimi umístěny",
"create.ponder.deployer_processing.text_2": "Vstupní itemy lze upustit nebo umístit na odkládací desku pod pokladačem",
"create.ponder.deployer_processing.text_3": "Když jsou itemy položeny na pás...",
"create.ponder.deployer_processing.text_4": "Pokladač je automaticky zadrží a zpracuje",
"create.ponder.deployer_redstone.header": "Ovládání pokladačů pomocí redstonu",
"create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Pokud je pokladač napájen redstonem, neaktivuje se",
"create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Před zastavením dokončí pokladač všechny zahájené cykly",
"create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Lze tedy použít záporný signál ke spuštění přesně jednoho aktivačního cyklu",
"create.ponder.depot.header": "Používání odkládacích desek",
"create.ponder.depot.text_1": "Odkládací desky mohou sloužit jako 'stacionární' pásy",
"create.ponder.depot.text_2": "Kliknutím pravým tlačítkem ručně umístíte nebo odeberete itemy z ní",
"create.ponder.depot.text_3": "Stejně jako mechanické pásy mohou poskytovat itemy pro zpracování",
"create.ponder.depot.text_4": "...a také poskytovat itemy mechanickým pažím",
"create.ponder.display_board.header": "Používání displejových tabulí",
"create.ponder.display_board.text_1": "Displejové tabule jsou škálovatelnou alternativou k cedulím",
"create.ponder.display_board.text_2": "K jejich provozu je zapotřebí točivý moment",
"create.ponder.display_board.text_3": "Statický text může být aplikován pomocí popsaných psacích podložek",
"create.ponder.display_board.text_4": "A dynamický text pomocí zobrazených odkazů displejových vysílačů",
"create.ponder.display_board.text_5": "Na jednotlivé řádky desky lze nanést barviva",
"create.ponder.display_board.text_6": "Řádky lze resetovat kliknutím na ně prázdnou rukou",
"create.ponder.display_link.header": "Sestavování displejových vysílačů",
"create.ponder.display_link.text_1": "Displejové vysílače lze použít k zobrazování dynamických informací",
"create.ponder.display_link.text_2": "Nejprve klepněte pravým tlačítkem na cílovou displejovou tabuli...",
"create.ponder.display_link.text_3": "...pak ji připojte k bloku, ze kterého má číst",
"create.ponder.display_link.text_4": "Otevřete rozhraní a vyberte a nakonfigurujte, co má být odesláno",
"create.ponder.display_link.text_5": "Displej bude nyní získávat informace z vysílače",
"create.ponder.display_link.text_6": "Ne každý blok může fungovat jako zdroj",
"create.ponder.display_link.text_7": "Každý kompatibilní blok poskytuje jedinečné informace",
"create.ponder.display_link.text_8": "Displejový vysílač může fungovat s několika různými displeji",
"create.ponder.display_link_redstone.header": "Redstonové ovládání",
"create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Při napájení redstonem přestanou displejové vysílače odesílat aktualizace",
"create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Po odpojení napájení se časovač resetuje a okamžitě se odešlou nové informace",
"create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Signály vysílané ze zdroje neovlivňují vysílač",
"create.ponder.elevator_pulley.header": "Používání výtahové kladky",
"create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Výtahové kladky mohou svisle přesouvat struktury mezi označenými místy",
"create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Jakékoliv redstonové kontakty sdílející tento sloupec budou převedeny",
"create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Dodejte redstonový signál pro zavolání výtahu ke kontaktu",
"create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Rychlost pohybu záleží na velikosti točivého momentu na kladce",
"create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Pootočením kolečka myši a kliknutím na ovládací blok si vyber patro, když jsi ve výtahu",
"create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Pravým kliknutím na již sestavenou kladku se kabina přemění zpět do bloků",
"create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Posuvné dveře připevněné ke kabině se automaticky otevřou a zavřou",
"create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Kontakt výtahu vyšle signál, když je kabině na jeho patře",
"create.ponder.elevator_pulley.text_17": "To může být užitečné pro otevření dveří nebo spuštění speciálních efektů po příjezdu",
"create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Displejový vysílač ukáže na kterémkoliv kontaktu, na jakém patře se výtah zrovna nachází",
"create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Začni stavbou kabiny",
"create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Umístěte dvojici redstonových kontatků proti sobě...",
"create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...a jeden z nich přilepte na vaši pohybující se konstrukci",
"create.ponder.elevator_pulley.text_5": "K usnadnění výběru podlahy lze připojit ovládací prvky udělátka",
"create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Ujisti se, že kladka má točivý moment",
"create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Pravým kliknutím na kladku zprovozníte výtah",
"create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Stacionární kontakt se nyní mění v kontakt s výtahem",
"create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Kontakty pro výtahy představují 'podlaží' a mohou být konfigurovány",
"create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Synchronizovaný pohyb kladky",
"create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Kdykoli kladka sestaví udělátko...",
"create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...ostatní kladky ve stejné vrstvě se připojí ke struktuře",
"create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Nevyžadují napájení, efekt je čistě kosmetický",
"create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Pomocí prázdného ohňohořáku",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Ohniváka chytneš pravným kliknutím s prádzných hořákem v ruce",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Druhá možnost je sebrat ohniváka přímo z jejich líhně",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Nyní máte ideální tepelný zdroj pro všemožné stroje",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Pro estetické účely, prázdné ohňohořáky lze zapálit pomocí křesadla",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Plamen lze též proměnit pomocí nástroje napuštěného duší",
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Avšak bez ohniváka nejsou vhodné pro industriální ohřev",
"create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Zapouzdření potrubí",
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Měděné pouzdro může být použito k ozdobení potrubí",
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Kromě toho, že jsou zapouzdřené trubky skryté, jsou uzamčeny ve stavu konektivity",
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Nebude již reagovat na přidávání nebo odebírání sousedních bloků",
"create.ponder.exit": "Konec",
"create.ponder.fan_direction.header": "Průtok vzduchu zapouzdřených větráků",
"create.ponder.fan_direction.text_1": "Zapouzdřené větráky využívají točivý moment k vytvoření proudu vzduchu",
"create.ponder.fan_direction.text_2": "Síla a směr proudění závisí na rotačním příkonu",
"create.ponder.fan_processing.header": "Zpracování předmětů pomocí krytých větráků",
"create.ponder.fan_processing.text_1": "Pokud tok vzduchu přejde přes lávu, ohřeje se",
"create.ponder.fan_processing.text_2": "Předměty za lávou se budou tavit",
"create.ponder.fan_processing.text_3": "Potraviny se ale spálí",
"create.ponder.fan_processing.text_4": "Místo lávy by se pro potraviny měl použít oheň",
"create.ponder.fan_processing.text_5": "Tok vzduhu proudící přes vodu vytvoří mycí zařízení",
"create.ponder.fan_processing.text_6": "Nějaká zajímavá nová zpracování s ním mohou být provedeny",
"create.ponder.fan_processing.text_7": "Rychlost ventilátoru NEMÁ vliv na rychlost zpracování, pouze na jeho rozsah",
"create.ponder.fan_processing.text_8": "Zpracování větrákem lze použít i na itemy na odkládacích deskách a pásech",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Přesouvání kapalin pomocí měděných trubek",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Potrubí může propojit dva nebo více zdrojů a cílů kapalin",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Pomocí montážního klíče lze rovný segment potrubí opatřit okénkem",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Potrubí s okénky se nepřipojuje k žádným dalším sousedním úsekům potrubí",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Potrubí poháněné mechanickými čerpadly může přepravovat kapaliny",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Zpočátku se neodebírá žádná kapalina",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Jakmile je tok propojí, koncové body začnou postupně přenášet svůj obsah",
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Samotné bloky potrubí tedy nikdy 'fyzicky' neobsahují žádnou kapalinu",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Vypouštění a plnění kontejnerů na tekutiny",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Koncové body potrubní sítě mohou interagovat s řadou bloků",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Jakýkoli blok s možností skladování kapaliny lze naplnit či vypustit",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Zdrojové bloky přímo před otevřeným koncem lze vyzvednout...",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...zatímco rozlití do prázdných prostorů může vytvořit kapalné zdroje",
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Potrubí může také přímo odebírat tekutiny z několika dalších bloků",
"create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Rozměry nádrže",
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Nádrže lze kombinovat a zvýšit tak celkovou kapacitu",
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Jejich základna může být až 3 bloky široká...",
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...a může narůst do výšky až o dalších 30 vrstev",
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Pomocí montážního klíče lze přepínat okna nádrží",
"create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Skladování kapalin v nádržích",
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Nádrže lze použít ke skladování velkého množství tekutin",
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Potrubní sítě mohou tlačit a tahat kapaliny z kterékoli strany",
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Obsaženou tekutinu lze změřit pomocí porovnávače",
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "V režimu přežití však nelze kapaliny přidávat ani odebírat ručně",
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "K vypouštění nebo naplňování předmětů obsahujících tekutinu můžete použít tyglíky, cedníky nebo dávkovače",
"create.ponder.funnel_compat.header": "Kompatibilita trychtýře",
"create.ponder.funnel_compat.text_1": "Trychtýře by také měly dobře interagovat s několika dalšími komponenty.",
"create.ponder.funnel_compat.text_2": "Svislé pily",
"create.ponder.funnel_compat.text_3": "Odkládací desky",
"create.ponder.funnel_compat.text_4": "Cedníky",
"create.ponder.funnel_direction.header": "Směr přenosu",
"create.ponder.funnel_direction.text_1": "Při normálním umístění se budou z inventáře vytahovat itemy.",
"create.ponder.funnel_direction.text_2": "Při umístění při plížení se do inventáře budou itemy naopak vkládat.",
"create.ponder.funnel_direction.text_3": "Pomocí montážního klíče lze trychtýř po umístění otočit.",
"create.ponder.funnel_direction.text_4": "Stejná pravidla platí pro většinu orientací.",
"create.ponder.funnel_direction.text_5": "Trychtýře na pásech budou odebírat/vkládat v závislosti na směru jejich pohybu.",
"create.ponder.funnel_intro.header": "Používání trychtýřů",
"create.ponder.funnel_intro.text_1": "Trychtýře jsou ideální pro přenášení itemů z a do inventářů.",
"create.ponder.funnel_redstone.header": "Redstonové ovládání",
"create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Redstonová energie zabrání působení jakéhokoli trychtýře",
"create.ponder.funnel_transfer.header": "Přímý přenos",
"create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Trychtýře nemohou nikdy přenášet přímo mezi uzavřenými inventáři.",
"create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Pro tyto účely by mohly být vhodnější šachty nebo inteligentní šachty.",
"create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Totéž platí pro horizontální pohyb. Zde by měl pomoci mechanický pás.",
"create.ponder.gantry_carriage.header": "Používání vozíků portálových jeřábů",
"create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Vozíky portálových jeřábů se mohou napojit na hřídel portálových jeřábů a posouvat se po ní.",
"create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Sestavy portálových jeřábů mohou přesouvat připojené bloky.",
"create.ponder.gantry_cascaded.header": "Kaskádové portálové jeřáby",
"create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Hřídele portálových jeřábů se připevňují k vozíku bez potřeby vteřinového lepidla",
"create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Totéž platí pro vozíky na přesunutých hřídelích portálových jeřábů",
"create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Systém portálových jeřábů tak může být kaskádovitě zapojen do více os pohybu",
"create.ponder.gantry_direction.header": "Směr pohybu portálového jeřábu",
"create.ponder.gantry_direction.text_1": "Hřídele portálových jeřábů mají opačné orientace",
"create.ponder.gantry_direction.text_2": "Směr pohybu vozíků závisí na orientaci jejich hřídelí",
"create.ponder.gantry_direction.text_3": "...stejně jako směr otáčení hřídele",
"create.ponder.gantry_direction.text_4": "Stejná pravidla platí i pro rozšířenou rotaci",
"create.ponder.gantry_redstone.header": "Rozšiřování síly portálového jeřábu",
"create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Portálové hřídele poháněné redstonem přestanou posouvat své vozíky",
"create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Místo toho je jejich točivý moment přesunut na výstupní hřídel vozíků",
"create.ponder.gantry_shaft.header": "Používání hřídelí portálových vozíků",
"create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Hřídele portálových jeřábů tvoří základ sestavy portálových jeřábů. Pohybují se po nich připojené vozíky.",
"create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Sestavy portálových jeřábů mohou přesouvat připojené bloky.",
"create.ponder.gearbox.header": "Přenos točivého momentu pomocí převodovek",
"create.ponder.gearbox.text_1": "Přeskakování mezi osami otáčení může být rychle těžkopádné",
"create.ponder.gearbox.text_2": "Kompaktnějším ekvivalentem tohoto uspořádání je převodovka",
"create.ponder.gearbox.text_3": "Hřídele kolem rohů se otáčejí v zrcadlových směrech",
"create.ponder.gearbox.text_4": "Přímá spojení budou obrácená",
"create.ponder.gearshift.header": "Ovládání točivého momentu pomocí řadící páky",
"create.ponder.gearshift.text_1": "Řadící páky budou přenášet otáčení v přímém směru",
"create.ponder.gearshift.text_2": "Při napájení redstonem se obrátí převod",
"create.ponder.hand_crank.header": "Generování točivého momentu pomocí ruční kliky",
"create.ponder.hand_crank.text_1": "Ruční kliky mohou hráči používat k ručnímu aplikování točivého momentu",
"create.ponder.hand_crank.text_2": "Podržením pravého tlačítka budete otáčet proti směru hodinových ručiček",
"create.ponder.hand_crank.text_3": "Plížením a podržením pravého tlačítka budete otáčet po směru hodinových ručiček",
"create.ponder.hold_to_ponder": "Podržte [%1$s] pro dumání",
"create.ponder.hose_pulley.header": "Plnění a vypouštění zdroje pomocí hadicových bubnů",
"create.ponder.hose_pulley.text_1": "Hadicové bubny lze použít k plnění nebo vypouštění velkých objemů kapaliny",
"create.ponder.hose_pulley.text_2": "Pomocí kinetického příkonu lze ovládat výšku hadice",
"create.ponder.hose_pulley.text_3": "Buben se začne zatahovat při obráceném otáčení vstupu",
"create.ponder.hose_pulley.text_4": "Na opačné straně lze připojit potrubí",
"create.ponder.hose_pulley.text_5": "Připojené potrubní sítě mohou kapalinu do hadice přivádět...",
"create.ponder.hose_pulley.text_6": "...nebo ji odebírat a vypouštět tak nádrž",
"create.ponder.hose_pulley.text_7": "Rychlost plnění a vypouštění bubnu závisí výhradně na propustnosti kapalinových sítí",
"create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Pasivní plnění a vypouštění velkých objemů tekutin",
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Při umístění hadicového bubnu do dostatečně velkého oceánu...",
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Bude poskytovat/odstraňovat kapaliny bez vlivu na zdroj",
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Potrubní sítě mohou neomezeně přivádět kapaliny z/do těchto bubnů",
"create.ponder.hose_pulley_level.header": "Úroveň naplnění a vypouštění hadicových bubnů",
"create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Při úplném zatažení nemůže hadicový buben fungovat",
"create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Vypouštění probíhá shora dolů",
"create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Hladina bude končit těsně pod místem, kde končí hadice",
"create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Plnění probíhá zdola nahoru",
"create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Naplněný bazén nepřekročí vrstvu nad koncem hadice",
"create.ponder.identify": "Identifikovat",
"create.ponder.identify_mode": "Režim identifikace je aktivní.\nSpusťte pomocí [%1$s]",
"create.ponder.index_description": "Kliknutím na jednu z ikon se dozvíte o přidružených itemech a blocích",
"create.ponder.index_title": "Rejstřík dumání",
"create.ponder.item_drain.header": "Vyprazdňování kontejnerů na tekutiny pomocí cedníků",
"create.ponder.item_drain.text_1": "Cedníky mohou extrahovat tekutiny z itemů",
"create.ponder.item_drain.text_2": "Kliknutím pravým tlačítkem do něj můžete nalít tekutiny z drženého předmětu",
"create.ponder.item_drain.text_3": "Pokud jsou itemy vloženy ze strany...",
"create.ponder.item_drain.text_4": "...tak se přes cedník kutálejí a vyprazdňují tak jejich obsaženou tekutinu",
"create.ponder.item_drain.text_5": "Potrubní sítě pak mohou tekutinu odčerpat z vnitřního zásobníku cedníku",
"create.ponder.item_vault_sizes.header": "Rozměry trezoru",
"create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Trezory lze kombinovat a zvýšit tak jejich celkovou kapacitu",
"create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Jejich základna může být až 3 bloky široká...",
"create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...a může narůst do délky až trojnásobku svého průměru",
"create.ponder.item_vault_storage.header": "Ukládání Předmětů v Trezorech",
"create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Trezory lze použít k uložení velkého množství itemů",
"create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Obsah však nelze přidávat ani odebírat ručně",
"create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Veškeré komponenty pro přenos itemů mohou jak vkládat...",
"create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...,tak odebírat obsah z tohoto úložiště",
"create.ponder.large_cogwheel.header": "Přenos točivého momentu pomocí velkých ozubených koleček",
"create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Velká ozubená kolečka na sebe mohou navazovat v pravých úhlech",
"create.ponder.large_cogwheel.text_2": "To pomáhá přenášet rychlost na jiné osy otáčení",
"create.ponder.large_water_wheel.header": "Generování točivého momentu pomocí velkých vodních kol",
"create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Velká vodní kola čerpají sílu z přilehlých vodních proudů",
"create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Zakrytím dalších stran se jeho kinetický výkon dále nezlepší",
"create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Tato kola se otáčejí pouze poloviční rychlostí než běžná vodní kola...",
"create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...ale poskytují podstatně vyšší zátěžovou kapacitu mechanického stresu",
"create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Použijte dřevěná prkna na kolo ke změně jeho vzhledu",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Připevňování bloků pomocí lineárního šasi",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Otevřené strany lineárního šasi lze udělat lepivé",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Opětovným kliknutím uděláte opačnou stranu lepivou",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Plížením a kliknutím pravým tlačítkem prázdnou rukou odstraníte sliz",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Lepivé strany lineárního šasi před něj připojí řadu bloků",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Pomocí montážního klíče lze pro toto šasi určit přesný rozsah",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Podržením klávesy CTRL se upraví rozsah všech připojených bloků šasi",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Připevňování bloků na jakoukoli jinou stranu vyžaduje použití vteřinového lepidla",
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Pomocí těchto mechanik se mohou struktury libovolného tvaru pohybovat jako udělátko",
"create.ponder.linear_chassis_group.header": "Přesouvání lineárních šasi ve skupinách",
"create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Lineární šasi se připojují k identickým blokům šasi vedle nich",
"create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Když je jedno z nich přesunuto udělátkem, ostatní jsou taženy s ním",
"create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Šasi jiného typu nebo směřující jiným směrem se nepřipojí",
"create.ponder.mechanical_arm.header": "Sestavování mechanických paží",
"create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Mechanickým pažím musí být před jejich umístěním přiřazeny vstupy a výstupy",
"create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Kliknutím pravým tlačítkem s mechanickou paží v ruce na inventáře je označíte jako cíle",
"create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Dalším kliknutím pravým tlačítkem přepnete mezi vstupem (modrá) a výstupem (žlutá)",
"create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Kliknutím levým tlačítkem na komponenty odstraníte jejich výběr",
"create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Po umístění se mechanická paže zaměří na dříve vybrané bloky",
"create.ponder.mechanical_arm.text_6": "V rámci jejich rozsahu mohou mít libovolné množství vstupů a výstupů",
"create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Ne s každým typem inventáře však lze komunikovat přímo",
"create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Trychtýře a odkládací desky mohou pomoci tuto mezeru překlenout",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Filtrování výstupů mechanické paže",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Vstupy",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Výstupy",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Někdy je žádoucí omezit cíle paže pomocí filtru",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Mechanické paže samy o sobě neposkytují žádné možnosti filtrování",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Mosazné trychtýře označené jako cíle však mohou sdělovat paži svůj vlastní filtr",
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Paže je dostatečně chytrá na to, aby nevyzvedávala předměty, které by nemohla distribuovat",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Distribuční režimy mechanické paže",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Vstup",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Výstupy",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Kdykoli si musí paže vybrat z více platných výstupů...",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...bude se chovat podle svého nastavení",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Panel hodnot vám umožní ho nakonfigurovat",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Režim 'Každý s každým' jednoduše prochází všechny dostupné výstupy",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Pokud výstup nemůže přijmout více itemů, bude přeskočen",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Režim 'Vynucené každý s každým' nikdy nepřeskočí výstupy, ale počká, až budou volné",
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Režim 'Preferovat první' upřednostňuje výstupy vybrané nejdříve při konfiguraci této paže",
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Ovládání mechanických paží pomocí redstonu",
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Pokud je mechanická paže napájena redstonem, neaktivuje se",
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Před zastavením dokončí všechny zahájené cykly",
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Lze tedy použít záporný signál ke spuštění přesně jednoho aktivačního cyklu",
"create.ponder.mechanical_bearing.header": "Přesouvání struktur pomocí mechanických ložisek",
"create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mechanická ložiska se připevňují k bloku před nimi",
"create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Po obdržení točivého momentu se smotují do rotujícího udělátka",
"create.ponder.mechanical_crafter.header": "Sestavování mechanických výrobníků",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Řadu mechanických výrobníků lze použít k automatizaci jakéhokoli výrobního receptu",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Pomocí montážního klíče lze naplánovat trasy výrobníků",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Aby byla sestava platná, musí se všechny trasy sbíhat do jednoho východu na kterékoli straně",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Výstupy budou umístěny do inventáře u východu",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Mechanické výrobníky potřebují k provozu točivý moment",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Kliknutím pravým tlačítkem na přední stranu vložíte itemy ručně",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Jakmile každý slot trasy obsahuje item, začne proces výroby",
"create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "U receptů, které zcela nezabírají sestavu výrobníku, lze start vynutit pomocí redstonového signálu",
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Propojování inventářů výrobníků",
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Itemy lze do výrobníků vkládat automaticky",
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Použitím montážního klíče na jejich zadní straně lze kombinovat vstupy mechanických výrobníků",
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Ke všem připojeným výrobníkům lze nyní přistupovat pomocí stejného vstupního umístění",
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Zakrývání slotů mechanických výrobníků",
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Některé recepty budou vyžadovat další výrobníky k překlenutí mezer v trase",
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "Pomocí krytů slotů lze výrobníky nastavit tak, aby v uspořádání fungovali jako prázdné sloty",
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Sdílené vstupy vytvořené pomocí montážního klíče na zadní straně mohou dosáhnout i přes zakryté výrobníky",
"create.ponder.mechanical_drill.header": "Rozbíjení bloků mechanickým vrtákem",
"create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Při aplikaci točivého momentu rozbije mechanický vrták bloky přímo před ním",
"create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Jeho těžební rychlost závisí na rotačním příkonu",
"create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Používání mechanických vrtáků na udělátcích",
"create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Kdykoli se vrtáky pohybují jako součást animovaného udělátka...",
"create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...rozbijí všechny bloky v cestě udělátka",
"create.ponder.mechanical_harvester.header": "Používání mechanických sklízečů na udělátcích",
"create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Kdykoli se sklízeče pohybují jako součást animovaného udělátka...",
"create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Sklízejí a obnovují všechny zralé plodiny, které jsou v cestě",
"create.ponder.mechanical_mixer.header": "Zpracovávání itemů pomocí mechanické míchačky",
"create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "S míchačkou a tyglíkem lze některé výrobní recepty automatizovat",
"create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Dostupné recepty zahrnují všechny beztvarné výrobní recepty a několik dalších",
"create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Některé z těchto receptů mohou vyžadovat ohřev ohňohořákem",
"create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Slot na filtry lze použít v případě, že si dva recepty odporují.",
"create.ponder.mechanical_piston.header": "Přesouvání struktur pomocí mechanických pístů",
"create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Mechanické písty mohou přesouvat bloky před nimi",
"create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Rychlost a směr pohybu závisí na rotačním příkonu",
"create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Lepivé mechanické písty mohou přitáhnout připojené bloky zpět",
"create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Režimy pohybu mechanického pístu",
"create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Kdykoli se písty přestanou pohybovat, přesunutá struktura se vrátí do bloků",
"create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Lze nakonfigurovat tak, aby se nikdy nevracela do pevných bloků nebo pouze tam, kde začala",
"create.ponder.mechanical_plough.header": "Používání mechanických pluhů na udělátcích",
"create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Kdykoli se pluhy pohybují jako součást animovaného udělátka...",
"create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...rozbijí bloky bez pevného kolizního hitboxu",
"create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Kromě toho mohou pluhy vytvářet ornice",
"create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...mohou také vystřelovat entity, aniž by jim ublížily",
"create.ponder.mechanical_press.header": "Zpracovávání itemů pomocí mechanického lisu",
"create.ponder.mechanical_press.text_1": "Mechanický lis může zpracovávat itemy, které jsou pod ním umístěny",
"create.ponder.mechanical_press.text_2": "Vstupní itemy lze upustit nebo umístit na odkládací desku pod lisem",
"create.ponder.mechanical_press.text_3": "Když jsou itemy položeny na pás...",
"create.ponder.mechanical_press.text_4": "Lis je podrží a automaticky zpracuje",
"create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Zhutňování předmětů pomocí mechanického lisu",
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Slisováním itemů uschovaných v tyglíku dojde k jejich zhutnění",
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Zhutňování zahrnuje všechny vyplněné recepty 2x2 nebo 3x3 a několik dalších",
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Některé z těchto receptů mohou vyžadovat ohřev ohňohořákem",
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Slot na filtry lze použít v případě, že si dva recepty odporují.",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Přeprava kapalin pomocí mechanických čerpadel",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Mechanická čerpadla regulují průtok v připojených potrubních sítích",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Jejich šipka označuje směr toku",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Síť za nimi nyní tahá tekutiny...",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...zatímco síť před nimi ji přenáší směrem ven",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Směr čerpadla není ovlivněn rotačním příkonem",
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Místo toho lze pomocí montážního klíče obrátit směr",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Propustnost mechanických čerpadel",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Bez ohledu na rychlost ovlivňují mechanická čerpadla potrubí připojená až 16 bloků od něj",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Zrychlením rotačního příkonu se změní rychlost šíření toku...",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...a rychlost přenosu tekutin",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Čerpadla mohou kombinovat své propustnosti v rámci sdílených potrubních sítí",
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Dbejte na to, aby všechna směřovala stejným směrem",
"create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Plnění terénu válcem",
"create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "V rozloženém stavu lze válce nastavit do jiných režimů",
"create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Režimy \"plnění\" mohou pomoci překlenout mezery mezi chodníkem a terénem",
"create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "Při 'přímém plnění' umístí jednoduché sloupce až na povrch",
"create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "Při 'šikmém plnění' se zvětší velikost vrstev umístěných níže",
"create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "Na rozdíl od režimu 'vyčistit a vydláždit' žádný z těchto režimů nezpůsobí, že by válečky rozbily stávající bloky",
"create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Čištění a dláždění válcem",
"create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Mechanické válce pomáhají čistit terén kolem kolejí nebo cest",
"create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "Ve výchozím režimu bez nastaveného materiálu jednoduše rozbijí bloky jako vrták",
"create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "V rozloženém stavu lze určit vhodnou dlažbu",
"create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Materiály lze dodávat prostřednictvím truhel nebo sudů připevněných ke struktuře",
"create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Kromě rozbíjení bloků nyní nahradí i vrstvu pod nimi",
"create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Berte na vědomí, že každý blok zničený válcem má šanci, že nepadne",
"create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Válce jsou obzvlášť užitečné u vlaků, ale lze je použít i u většiny ostatních typů pohyblivých udělátek",
"create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Kácení stromů mechanickou pilou",
"create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Při aplikaci točivého momentu pokácí mechanická pila stromy přímo před ní",
"create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Pro pokácení celých stromů musí pila zničit poslední blok spojující strom se zemí",
"create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Používání mechanických pil na udělátcích",
"create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Kdykoli se pily pohybují jako součást animovaného udělátka...",
"create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...pokácí všechny stromy v cestě udělátka",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Zpracovávání itemů pomocí mechanické pily",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Mechanické pily směřující nahoru mohou zpracovávat různé předměty",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Zpracovávaný item se vždy pohybuje proti rotačnímu příkonu do pily",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Pily mohou pracovat v řadě s mechanickými pásy",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Pokud má ingredience více možných výstupů, lze je upřesnit ve slotu pro filtry",
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Bez filtru by pila místo toho procházela všechny výstupy",
"create.ponder.millstone.header": "Zpracovávání itemů v mlýnském kameni",
"create.ponder.millstone.text_1": "Mlýnské kameny zpracovávají itemy mletím",
"create.ponder.millstone.text_2": "Mohou být poháněny z boku pomocí ozubených koleček",
"create.ponder.millstone.text_3": "Vhoďte nebo vložte itemy do horní části",
"create.ponder.millstone.text_4": "Po nějaké době lze výstup získat kliknutím pravým tlačítkem",
"create.ponder.millstone.text_5": "Výstupy lze získat také automatizovaně",
"create.ponder.next": "Další scéna",
"create.ponder.next_up": "Na řadě:",
"create.ponder.nixie_tube.header": "Používání znakových výbojek",
"create.ponder.nixie_tube.text_1": "Při napájení redstonem bude znakové výbojky zobrazovat sílu signálu",
"create.ponder.nixie_tube.text_2": "Pomocí popsaných psacích podložek lze zobrazit vlastní text",
"create.ponder.nixie_tube.text_3": "Klikněte pravým tlačítkem myši s barvou v ruce pro změnu jejich barvy",
"create.ponder.piston_pole.header": "Prodlužovací ojnice pístů",
"create.ponder.piston_pole.text_1": "Bez připojených ojnic se mechanický píst nemůže pohybovat",
"create.ponder.piston_pole.text_2": "Délka ojnice přidané na jeho zadní straně určuje dosah prodloužení",
"create.ponder.pondering": "Dumání o...",
"create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Výměna tekutin udělátka",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Nádrže na pohybujících se udělátcích nejsou přístupné žádným potrubím",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Tento komponent může komunikovat s nádržemi, aniž by bylo nutné udělátko zastavit",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Umístěte druhý s mezerou 1 nebo 2 bloky mezi nimi",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Kdykoli se míjejí, navážou spojení",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Při spojení bude stacionární rozhraní představovat VŠECHNY nádrže na udělátku",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Nyní je možné kapalinu vkládat do...",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...nebo vyjmout z udělátka",
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Pokud po určitou dobu nedojde k výměně obsahu, bude udělátko pokračovat ve své cestě",
"create.ponder.portable_storage_interface.header": "Výměna úložiště udělátka",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Přístup k pohyblivým inventářům může být kvůli automatizaci složitý.",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Tento komponent může komunikovat s inventáři, aniž by bylo nutné udělátko zastavit.",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Umístěte druhý s mezerou 1 nebo 2 bloky mezi nimi",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Kdykoli se míjejí, navážou spojení",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Při spojení bude stacionární rozhraní představovat VŠECHNY inventáře na udělátku",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Nyní je možné itemy vkládat do...",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...nebo vyjmout z udělátka",
"create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Pokud po určitou dobu nedojde k výměně itemů, bude udělátko pokračovat ve své cestě",
"create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Redstonové ovládání",
"create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Redstonová energie zabrání zapojení stacionárního rozhraní",
"create.ponder.powered_latch.header": "Ovládání signálů pomocí napájené západky",
"create.ponder.powered_latch.text_1": "Napájené západky jsou redstonem ovladatelné páky",
"create.ponder.powered_latch.text_2": "Signály na zadní straně ji zapínají",
"create.ponder.powered_latch.text_3": "Signály ze strany ji opět vypnou",
"create.ponder.powered_latch.text_4": "Napájené západky lze přepínat i ručně",
"create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Ovládání signálů pomocí napájené přepínatelné západky",
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Napájené přepínatelné západky jsou redstonem ovladatelné páky",
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Signály na zadní straně přepínají její stav",
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...zapnout a zase vypnuto",
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Napájené přepínatelné západky lze přepínat i ručně",
"create.ponder.previous": "Předchozí scéna",
"create.ponder.pulse_extender.header": "Ovládání signálů pomocí posilovačů signálu",
"create.ponder.pulse_extender.text_1": "Prodlužovače signálu mohou prodloužit procházející signál",
"create.ponder.pulse_extender.text_2": "Aktivují se po krátké prodlevě...",
"create.ponder.pulse_extender.text_3": "...a pozastaví se na předem nakonfigurovanou dobu",
"create.ponder.pulse_extender.text_4": "Pomocí panelu hodnot lze nastavit dobu pozastavení",
"create.ponder.pulse_extender.text_5": "Nakonfigurovaná doba může být až jedna hodina",
"create.ponder.pulse_repeater.header": "Ovládání signálů pomocí opakovačů signálu",
"create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Opakovače signálu vysílají se zpožděním krátký signál",
"create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Pomocí panelu hodnot lze nastavit dobu nabíjení",
"create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Nakonfigurovaná zpoždění mohou být až jednu hodinu",
"create.ponder.radial_chassis.header": "Připevňování bloků pomocí radiálního šasi",
"create.ponder.radial_chassis.text_1": "Radiální šasi se připojují ke stejným blokům šasi v řadě za sebou",
"create.ponder.radial_chassis.text_2": "Když je jedno z nich přesunuto udělátkem, ostatní jsou taženy s ním",
"create.ponder.radial_chassis.text_3": "Boční strany radiálního šasi lze udělat lepivé",
"create.ponder.radial_chassis.text_4": "Opětovným kliknutím uděláte všechny ostatní strany lepivé",
"create.ponder.radial_chassis.text_5": "Plížením a kliknutím pravým tlačítkem prázdnou rukou odstraníte sliz",
"create.ponder.radial_chassis.text_6": "Kdykoli je blok vedle lepivé strany...",
"create.ponder.radial_chassis.text_7": "...připojí všechny dosažitelné bloky v okruhu této vrstvy",
"create.ponder.radial_chassis.text_8": "Pomocí montážního klíče lze pro toto šasi určit přesný poloměr",
"create.ponder.radial_chassis.text_9": "Bloky, které nejsou dosažitelné žádnou lepivou stranou, se nepřipojí",
"create.ponder.redstone_contact.header": "Redstonové kontakty",
"create.ponder.redstone_contact.text_1": "Redstonové kontakty směřující k sobě budou vysílat redstonový signál",
"create.ponder.redstone_contact.text_2": "To platí i v případě, že jeden z nich je součástí pohybujícího se udělátka",
"create.ponder.redstone_link.header": "Používání redstonových vysílačů",
"create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstonové vysílače mohou bezdrátově přenášet redstonové signály",
"create.ponder.redstone_link.text_2": "Klepněte pravým tlačítkem při plížení přepnete přijímací režim",
"create.ponder.redstone_link.text_3": "Jednoduchým kliknutím pravým tlačítkem s montážním klíčem dokážete totéž",
"create.ponder.redstone_link.text_4": "Přijímače vysílají redstonovou energii vysílačů v rámci 128 bloků",
"create.ponder.redstone_link.text_5": "Umístěním itemů do dvou slotů lze určit frekvenci",
"create.ponder.redstone_link.text_6": "Pouze vysílače s odpovídajícími frekvencemi budou komunikovat",
"create.ponder.replay": "Přehrát znovu",
"create.ponder.rope_pulley.header": "Přesouvání konstrukcí pomocí lanových navijáků",
"create.ponder.rope_pulley.text_1": "Lanové navijáky mohou při působení točivého momentu posouvat bloky ve svislém směru",
"create.ponder.rope_pulley.text_2": "Směr a rychlost pohybu závisí na rotačním příkonu",
"create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Přesouvání lanových navijáků jako součást udělátka",
"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Kdykoli jsou samotné lanové navijáky přesouvány udělátkem...",
"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...jejich připojená struktura bude tažena s nimi",
"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Nezapomeňte, že lanové navijáky jsou pohyblivé pouze při zastavení",
"create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Režimy pohybu lanového navijáku",
"create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Kdykoli se lanové navijáky přestanou pohybovat, přesunutá struktura se vrátí do bloků",
"create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Lze nakonfigurovat tak, aby se nikdy nevracela do pevných bloků nebo pouze tam, kde začala",
"create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Synchronizovaný pohyb navijáků",
"create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Kdykoli lanový naviják sestaví udělátko...",
"create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...ostatní navijáky ve stejné vrstvě se připojí ke struktuře",
"create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Nevyžadují napájení, efekt je čistě kosmetický",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Růženínové lampy",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Růženínové lampy se aktivují při dodání redstonového signálu",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Poté budou i nadále vyzařovat redstonovou energii",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Při uspořádání více lamp do skupiny...",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...aktivace lampy zaměří signál na ni a deaktivuje všechny ostatní",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Porovnávače vysílají signál na základě vzdálenosti k napájené lampě",
"create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Lampy lze také přepínat ručně pomocí montážního klíče",
"create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Používání ovladače rychlosti otáček",
"create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Ovladače rychlosti otáček přenášejí otáčky ze své osy na velké ozubené kolečko nad nimi",
"create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Pomocí panelu hodnot na boční straně lze nakonfigurovat přenášenou rychlost",
"create.ponder.sail.header": "Sestavování větrných mlýnů pomocí plachet",
"create.ponder.sail.text_1": "Plachty jsou šikovné bloky k vytváření větrných mlýnů",
"create.ponder.sail.text_2": "Připevní se k blokům a k sobě navzájem bez použití vteřinového lepidla nebo bloků šasi",
"create.ponder.sail.text_3": "Kliknutím pravým tlačítkem s barvivem v ruce je natřete barvou",
"create.ponder.sail.text_4": "Kliknutím pravým tlačítkem s nůžkami v ruce je změníte zpět na rámy",
"create.ponder.sail_frame.header": "Sestavování větrných mlýnů pomocí rámů plachet",
"create.ponder.sail_frame.text_1": "Rámy plachet jsou šikovné bloky k vytváření větrných mlýnů",
"create.ponder.sail_frame.text_2": "Připevní se k blokům a k sobě navzájem bez použití vteřinového lepidla nebo bloků šasi",
"create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Ovládání rychlosti otáček pomocí sekvečních řadících pák",
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Sekvenční řadící páky přenášejí otáčky podle načasovaného seznamu instrukcí",
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Kliknutím pravým tlačítkem otevřete konfigurační uživatelské rozhraní",
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Po obdržení redstonového signálu spustí nakonfigurovanou sekvenci",
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Po dokončení čeká na další redstonový signál a začne znovu",
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Ke čtení aktuálního průběhu lze použít redstonový porovnávač",
"create.ponder.shaft.header": "Přenos točivého momentu pomocí hřídelí",
"create.ponder.shaft.text_1": "Hřídele budou přenášet otáčení v přímém směru.",
"create.ponder.shaft_casing.header": "Zapouzdření hřídelí",
"create.ponder.shaft_casing.text_1": "Mosazná nebo andezitová pouzdra mohou být použita k dekoraci hřídelí",
"create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Toto chování lze změnit pomocí panelu hodnot",
"create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +",
"create.ponder.shared.movement_anchors": "Pomocí vteřinového lepidla lze přesouvat větší struktury",
"create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM",
"create.ponder.shared.rpm16_source": "Zdroj: 16 RPM",
"create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM",
"create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM",
"create.ponder.shared.sneak_and": "Plížení +",
"create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Inventáře připojené k udělátku si automaticky vyzvednou své upuštěné itemy",
"create.ponder.slow_text": "Pohodlné čtení",
"create.ponder.smart_chute.header": "Filtrování itemů pomocí chytrých šachet",
"create.ponder.smart_chute.text_1": "Chytré šachty jsou vertikální šachty s dodatečným ovládáním",
"create.ponder.smart_chute.text_2": "Itemy ve slotu pro filtr určují, co se má vyjmout nebo přenést",
"create.ponder.smart_chute.text_3": "Panel hodnot slouží k zadání velikosti extrahovaného stacku",
"create.ponder.smart_chute.text_4": "Redstonová energie zabrání působení chytrých šachet.",
"create.ponder.smart_observer.header": "Pokročilá detekce pomocí chytrých detektorů",
"create.ponder.smart_observer.text_1": "Chytré detektory lze použít k detekci různých událostí",
"create.ponder.smart_observer.text_2": "Dokážou detekovat itemy nebo tekutiny uvnitř obecných kontejnerů",
"create.ponder.smart_observer.text_3": "Slot pro filtr lze použít k vyhledání pouze určitého obsahu",
"create.ponder.smart_observer.text_4": "Aktivuje se také v případě, že samotný blok odpovídá filtru",
"create.ponder.smart_observer.text_5": "Kromě toho mohou chytré detektory sledovat pásy, šachty a potrubí",
"create.ponder.smart_observer.text_6": "...a vyšlou signál, pokud item vstoupí do nebo vystoupí z trychtýře",
"create.ponder.smart_pipe.header": "Řízení průtoku tekutin pomocí chytrého potrubí",
"create.ponder.smart_pipe.text_1": "Chytré potrubí může pomoci řídit toky podle typu kapaliny",
"create.ponder.smart_pipe.text_2": "Pokud je umístěno přímo u zdroje, může určit typ odebírané kapaliny",
"create.ponder.smart_pipe.text_3": "Stačí kliknout pravým tlačítkem na slot pro filtr s jakýmkoli itemem obsahujícím požadovanou kapalinu",
"create.ponder.smart_pipe.text_4": "Pokud je chytré potrubí umístěno dále v potrubní síti, propouští pouze odpovídající kapaliny",
"create.ponder.speedometer.header": "Sledování kinetických informací pomocí tachometru",
"create.ponder.speedometer.text_1": "Tachometr zobrazuje aktuální rychlost připojených komponentů",
"create.ponder.speedometer.text_2": "Při nošení inženýrských brýlí může hráč z měřidla získat podrobnější informace",
"create.ponder.speedometer.text_3": "Porovnávače mohou vysílat analogové redstonové signály ve vztahu k měření tachometru",
"create.ponder.spout_filling.header": "Plnění itemů pomocí dávkovače",
"create.ponder.spout_filling.text_1": "Dávkovač může naplnit itemy pro uchovávání tekutin, které jsou pod ním umístěny",
"create.ponder.spout_filling.text_2": "K obsahu dávkovače nelze přistupovat ručně",
"create.ponder.spout_filling.text_3": "Místo toho lze k dodávání tekutin použít potrubí",
"create.ponder.spout_filling.text_4": "Vstupní itemy lze umístit na odkládací desku pod dávkovačem",
"create.ponder.spout_filling.text_5": "Když jsou itemy položeny na pás...",
"create.ponder.spout_filling.text_6": "Dávkovač je podrží a automaticky zpracuje",
"create.ponder.stabilized_bearings.header": "Stabilizovaná udělátka",
"create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Kdykoli jsou samotná mechanická ložiska součástí pohybující se struktury..",
"create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "..budou se snažit udržet se ve vzpřímené poloze",
"create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Ložisko se opět připevní k bloku před ním",
"create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Díky tomu zůstane celé dílčí udělátko ve vzpřímené poloze",
"create.ponder.steam_engine.header": "Sestavování parních motorů",
"create.ponder.steam_engine.text_1": "Parní motory lze umístit na nádrže",
"create.ponder.steam_engine.text_10": "Lvl 4",
"create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Motory",
"create.ponder.steam_engine.text_12": "Lvl 8",
"create.ponder.steam_engine.text_13": "8 Motorů",
"create.ponder.steam_engine.text_2": "Kliknutím na motor s hřídelí v ruce se vytvoří kinetický výkon",
"create.ponder.steam_engine.text_3": "S dostatečným množstvím tepla, vody a kotelního prostoru...",
"create.ponder.steam_engine.text_4": "...budou vytvářet točivý moment",
"create.ponder.steam_engine.text_5": "Minimální sestava vyžaduje 4 nádrže",
"create.ponder.steam_engine.text_6": "Pomocí ohňohořáků lze zvýšit výkon motoru",
"create.ponder.steam_engine.text_7": "Vyšší úrovně výkonu vyžadují více vody, prostoru a tepla",
"create.ponder.steam_engine.text_8": "Aktuální úroveň výkonu kotle si lze prohlédnout pomocí inženýrských brýlí",
"create.ponder.steam_engine.text_9": "S každou přidanou úrovní výkonu může další motor pracovat na plný výkon",
"create.ponder.steam_whistle.header": "Sestavování parních píšťal",
"create.ponder.steam_whistle.text_1": "Parní píšťaly lze umístit na nádrže",
"create.ponder.steam_whistle.text_2": "Pokud je nádrž dostatečně zahřátá...",
"create.ponder.steam_whistle.text_3": "...píšťala po aktivaci zahraje notu",
"create.ponder.steam_whistle.text_4": "Prodlužte píšťalu umístěním dalšího píšťalového bloku ke snížení výšky tónu",
"create.ponder.steam_whistle.text_5": "Procházejte mezi třemi různými oktávami pomocí montážního klíče",
"create.ponder.steam_whistle.text_6": "Inženýrské brýle mohou pomoci zjistit aktuální výšku tónu píšťaly",
"create.ponder.sticker.header": "Připevňování bloků samolepičem",
"create.ponder.sticker.text_1": "Samolepiče jsou ideální pro upevnění redstonem řízených bloků",
"create.ponder.sticker.text_2": "Po obdržení signálu přepne svůj stav",
"create.ponder.sticker.text_3": "Pokud se nyní pohybuje jako součást udělátka, blok se pohybuje s ním",
"create.ponder.sticker.text_4": "Po opětovném přepnutí nebude již blok připevněn",
"create.ponder.stressometer.header": "Sledování kinetických informací pomocí stresometru",
"create.ponder.stressometer.text_1": "Stresometr zobrazuje aktuální kapacitu mechanického napětí připojené kinetické sítě",
"create.ponder.stressometer.text_2": "Při nošení inženýrských brýlí může hráč z měřidla získat podrobnější informace",
"create.ponder.stressometer.text_3": "Porovnávače mohou vysílat analogové redstonové signály ve vztahu k měření stresometru",
"create.ponder.subject": "Předmět této scény",
"create.ponder.super_glue.header": "Připevňování bloků vteřinovým lepidlem",
"create.ponder.super_glue.text_1": "Vteřinové lepidlo spojuje bloky do pohybujících se udělátek",
"create.ponder.super_glue.text_2": "Kliknutím na dva koncové body se vytvoří nová 'slepená' oblast",
"create.ponder.super_glue.text_3": "Chcete-li oblast odstranit, udeřte do ní s lepidlem v ruce",
"create.ponder.super_glue.text_4": "Sousední bloky, které sdílejí jednu oblast, se vzájemně budou přitahovat",
"create.ponder.super_glue.text_5": "Překrývající se vrstvy lepidla se budou pohybovat společně",
"create.ponder.super_glue.text_6": "Bloky zavěšené na ostatních obvykle nevyžadují lepidlo",
"create.ponder.tag.arm_targets": "Cíle pro mechanické paže",
"create.ponder.tag.arm_targets.description": "Komponenty, které mohou být vybrány jako vstupy či výstupy do mechanické paže",
"create.ponder.tag.contraption_actor": "Aktéři udělátek",
"create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Komponenty, které vykazují speciální chování, když jsou připojeny k pohyblivým udělátkům",
"create.ponder.tag.contraption_assembly": "Nástroj pro připojování bloků",
"create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Nástroje a komponenty používané k sestavování struktur přesunuty jako animovaná udělátka",
"create.ponder.tag.creative": "Kreativní režim",
"create.ponder.tag.creative.description": "Komponenty, které nejsou obvykle k dispozici pro režimu přežití",
"create.ponder.tag.decoration": "Estetika",
"create.ponder.tag.decoration.description": "Komponent, který je nejčastěji používaný pro dekoraci",
"create.ponder.tag.display_sources": "Zdroje pro displejové vysílače",
"create.ponder.tag.display_sources.description": "Komponenty nebo bloky, které nabízejí některá data, která lze přečíst pomocí displejového vysílače",
"create.ponder.tag.display_targets": "Cíle pro displejové vysílače",
"create.ponder.tag.display_targets.description": "Komponenty nebo bloky, které mohou zpracovávat a zobrazovat data přijatá z displejového vysílače",
"create.ponder.tag.fluids": "Manipulátory kapalin",
"create.ponder.tag.fluids.description": "Komponenty, které pomáhají přenášet a využívat kapaliny",
"create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Kinetické spotřebiče",
"create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Komponenty, které využívají točivý moment",
"create.ponder.tag.kinetic_relays": "Kinetické bloky",
"create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Komponenty, které pomáhají přenášet rotační sílu jinam",
"create.ponder.tag.kinetic_sources": "Kinetické zdroje",
"create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Komponenty, které vytvářejí točivý moment",
"create.ponder.tag.logistics": "Přeprava itemů",
"create.ponder.tag.logistics.description": "Komponenty, které pomáhají přemisťovat itemy",
"create.ponder.tag.movement_anchor": "Kotvy pohybu",
"create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Komponenty, které umožňují vytvářet pohyblivá udělátka, která různými způsoby animují připojenou strukturu",
"create.ponder.tag.recently_updated": "Nedávné Úpravy",
"create.ponder.tag.recently_updated.description": "Komponenty, které byly přidány nebo významně změněny v nejnovějších verzích Create",
"create.ponder.tag.redstone": "Logické komponenty",
"create.ponder.tag.redstone.description": "Komponenty, které pomáhají s redstonovým inženýrstvím",
"create.ponder.tag.train_related": "Železniční zařízení",
"create.ponder.tag.train_related.description": "Komponenty používané při konstrukci nebo řízení vlakových udělátek",
"create.ponder.tag.windmill_sails": "Plachty pro ložiska větrných mlýnů",
"create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Bloky, které se započítávají do síly větrného udělátka při sestavě. Každý z nich má stejnou účinnost.",
"create.ponder.think_back": "Vrátit se",
"create.ponder.threshold_switch.header": "Sledování pomocí prahového spínače",
"create.ponder.threshold_switch.text_1": "Prahové spínače sledují úroveň naplnění kontejnerů",
"create.ponder.threshold_switch.text_2": "Když obsah inventáře překročí horní prahovou hodnotu...",
"create.ponder.threshold_switch.text_3": "...spínač změní svůj redstonový výstup",
"create.ponder.threshold_switch.text_4": "Signál zůstává, dokud není dosaženo dolní prahové hodnoty",
"create.ponder.threshold_switch.text_5": "Redstonový výstup lze nyní použít k řízení dodávek itemů a udržovat tak mezeru zaplněnou",
"create.ponder.threshold_switch.text_6": "Konkrétní prahové hodnoty lze změnit v uživatelském rozhraní",
"create.ponder.threshold_switch.text_7": "Filtr může pomoci započítat do celkového počtu pouze určitý obsah",
"create.ponder.threshold_switch.text_8": "Podobným způsobem lze sledovat i tekutinové mezery",
"create.ponder.threshold_switch.text_9": "...a stejně tak, což je zajímavé, délku prodlouženého lanového navijáku",
"create.ponder.track_chunks.header": "Cestování přes nenačtené chunky",
"create.ponder.track_chunks.text_1": "Koleje zůstávají funkční i mimo načtené chunky",
"create.ponder.track_chunks.text_2": "Vlaky budou bez problémů projíždět neaktivními částmi světa",
"create.ponder.track_chunks.text_3": "Stále budou zastavovat ve stanicích nebo na červenou",
"create.ponder.track_chunks.text_4": "Vrtáky a další palubní stroje však nebudou fungovat",
"create.ponder.track_chunks.text_5": "Jakmile se přiblíží k hráči, vlak se znovu objeví",
"create.ponder.track_observer.header": "Detekce vlaků",
"create.ponder.track_observer.text_1": "Vyberte vlakovou trať a umístěte do její blízkosti detektor",
"create.ponder.track_observer.text_2": "Detektor detekuje všechny vlaky projíždějící přes indikátor",
"create.ponder.track_observer.text_3": "Detektory lze filtrovat, aby se aktivovaly pro odpovídající náklad",
"create.ponder.track_placement.header": "Pokládání vlakových kolejí",
"create.ponder.track_placement.text_1": "Nový typ kolejnice určený pro vlaková udělátka",
"create.ponder.track_placement.text_2": "Chcete-li hromadně položit řady kolejí, klikněte na existující kolej",
"create.ponder.track_placement.text_3": "Pak položte nebo vyberte druhou kolej",
"create.ponder.track_placement.text_4": "Koleje lze také pokládat jako zatáčky nebo sklony",
"create.ponder.track_placement.text_5": "Při spojování se koleje snaží udělat každou zatáčku stejně velkou",
"create.ponder.track_placement.text_6": "Podržením klávesy pro běhání při spojování...",
"create.ponder.track_placement.text_7": "...vytvoří místo toho nejdelší možný ohyb",
"create.ponder.track_placement.text_8": "Materiály ve druhé ruce se pod kolejemi dláždí automaticky",
"create.ponder.track_portal.header": "Koleje a Nether",
"create.ponder.track_portal.text_1": "Stopy umístěné proti Nether portálu...",
"create.ponder.track_portal.text_2": "...se pokusí vytvořit spárovou kolej na druhé straně",
"create.ponder.track_portal.text_3": "Vlaky na této koleji jsou nyní schopny cestovat po dimenzích",
"create.ponder.train_assembly.header": "Sestavování vlaků",
"create.ponder.train_assembly.text_1": "Vyberte vlakovou trať a umístěte do její blízkosti stanice",
"create.ponder.train_assembly.text_10": "Každý vlak vyžaduje na palubě vlakové ovládací prvky",
"create.ponder.train_assembly.text_11": "Druhé volitelné ovládací prvky umožňují odjezd ze stanic v obou směrech",
"create.ponder.train_assembly.text_12": "Otevřete uživatelské rozhraní stanice a potvrďte proces montáže",
"create.ponder.train_assembly.text_13": "Vlaky lze rozložit zpět na bloky pouze ve stanicích",
"create.ponder.train_assembly.text_14": "Při použití na stanici mapy přidají na místo popsanou značku",
"create.ponder.train_assembly.text_15": "Sestavené vlaky lze pomocí montážního klíče přemístit na blízké koleje",
"create.ponder.train_assembly.text_2": "Stanice jsou trasové body vaší železniční sítě",
"create.ponder.train_assembly.text_3": "Chcete-li vytvořit nový vlak, otevřete uživatelské rozhraní a přepněte do montážního režimu",
"create.ponder.train_assembly.text_4": "Během montáže do této stanice nepřijíždějí žádné pravidelné vlaky",
"create.ponder.train_assembly.text_5": "Vytvořte nové podvozky použitím vlakového pouzdra na kolejích",
"create.ponder.train_assembly.text_6": "Opětovným kliknutím na kolej můžete procházet návrhy podvozků",
"create.ponder.train_assembly.text_7": "Připevněte bloky pomocí vteřinového lepidla",
"create.ponder.train_assembly.text_8": "Sestavené vlaky se budou pohybovat rychleji, pokud najdou palivo v sestavených truhlách nebo sudech",
"create.ponder.train_assembly.text_9": "Palivo uložené v trezorech nebude vlakem spotřebováno",
"create.ponder.train_controls.header": "Ovládání Vlaků",
"create.ponder.train_controls.text_1": "Vlakové ovládací prvky jsou vyžadovány u každého vlakového udělátka",
"create.ponder.train_controls.text_2": "Po smontování klikněte pravým tlačítkem na blok a začněte řídit",
"create.ponder.train_controls.text_3": "Zrychlujte a zatáčejte vlak pomocí pohybových klávesových zkratek",
"create.ponder.train_controls.text_4": "Maximální rychlost lze v případě potřeby vyladit pomocí kolečka myši",
"create.ponder.train_controls.text_5": "Podržte mezerník, abyste se přistoupili k blízké stanici",
"create.ponder.train_controls.text_6": "Vlaky lze rozložit zpět na bloky pouze ve stanicích",
"create.ponder.train_controls.text_7": "Smontované píšťaly lze aktivovat pomocí klávesy pro běhání",
"create.ponder.train_controls.text_8": "Plížením nebo opětovným kliknutím přestanete vlak ovládat",
"create.ponder.train_schedule.header": "Používání jízdních řádů",
"create.ponder.train_schedule.text_1": "Jízdní řády umožňují, aby vlaky řídili jiní řidiči",
"create.ponder.train_schedule.text_2": "Kliknutím pravým tlačítkem s jízdním řádem v ruce otevřete jeho rozhraní",
"create.ponder.train_schedule.text_3": "Po naprogramování lze jízdní řád předat strojvedoucímu",
"create.ponder.train_schedule.text_4": "Kterékoli stvoření nebo ohňohořák, které sedí před vlakovými ovládacími prvky, je způsobilý průvodčí",
"create.ponder.train_schedule.text_5": "Stvoření na vodítku mohou dostat své místo pohodlněji",
"create.ponder.train_schedule.text_6": "Jízdní řády lze kdykoli převzít do řidičů",
"create.ponder.train_signal_placement.header": "Pokládání vlakových návěstidel",
"create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Vyberte vlakovou trať a umístěte do její blízkosti návěstidlo",
"create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Návěstidla řídí pohyb vlaků, které nejsou řízeny hráči",
"create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Pravidelné vlaky nikdy nepřejedou návěstidla v opačném směru",
"create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...pokud se nepřidá druhé návěstidlo směřující na opačnou stranu.",
"create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Pro zviditelnění světel návěstidla lze připojit znakové výbojky",
"create.ponder.train_signal_redstone.header": "Návěstidla a redstone",
"create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Návěstidla mohou být nuceně červená pomocí redstonového signálu",
"create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "Naopak červená návěstidla vysílají výstup porovnávače",
"create.ponder.train_signal_signaling.header": "Prevence kolizí pomocí návěstidel",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Vlaková návěstidla rozdělují trať na úseky",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Pokud je segment obsazen, nebude povolen vjezd dalším vlakům",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Každý segment tak bude obsahovat vždy pouze jeden vlak",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Druhý režim návěstidla je k dispozici prostřednictvím montážního klíče",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Segmenty mosazného návěstidla obvykle vedou ke standardním návěstidlům",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Toto zvláštní návěstidlo může zastavit vlaky za druhé podmínky",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Zastaví vlaky, které by při vjezdu...",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...nemohly okamžitě opustit segment",
"create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "To pomáhá udržet vlaky ve frontě mimo obsazený segment",
"create.ponder.valve_handle.header": "Přesné otáčení pomocí rukojetí k ventilu",
"create.ponder.valve_handle.text_1": "Rukojeti k ventilu lze použít k otáčení komponentů o přesný úhel",
"create.ponder.valve_handle.text_2": "Úhel může být nakonfigurován na vstupním panelu",
"create.ponder.valve_handle.text_3": "Klikněte pravým tlačítkem pro aktivaci jedné rotace",
"create.ponder.valve_handle.text_4": "Plížením a pravým tlačítkem aktivujete rotaci v opačném směru",
"create.ponder.valve_handle.text_5": "Nezapomeňte, že musíte ložiskům vysloveně říct, aby se nerozebírala",
"create.ponder.valve_handle.text_6": "Rukojeti k ventilu mohou být pro estetické účely obarveny",
"create.ponder.valve_pipe.header": "Řízení průtoku tekutin pomocí ventilů",
"create.ponder.valve_pipe.text_1": "Potrubí s ventily pomáhá ovládat kapaliny šířící se potrubními sítěmi",
"create.ponder.valve_pipe.text_2": "Jejich hřídelní vstup řídí, zda je kapalina aktuálně propouštěna přes",
"create.ponder.valve_pipe.text_3": "Aplikace točivého momentu ve směru otvírání otevře ventil",
"create.ponder.valve_pipe.text_4": "Lze ho opět zavřít obrácením vstupního otáčení",
"create.ponder.water_wheel.header": "Generování točivého momentu pomocí vodních kol",
"create.ponder.water_wheel.text_1": "Vodní kola čerpají sílu z přilehlých vodních proudů",
"create.ponder.water_wheel.text_2": "Zakrytím dalších stran se jeho kinetický výkon dále nezlepší",
"create.ponder.water_wheel.text_3": "Použijte dřevěná prkna na kolo ke změně jeho vzhledu",
"create.ponder.weighted_ejector.header": "Používání zatížených katapultů",
"create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Plížením a kliknutím pravým tlačítkem při držení katapultu vyberte cílové místo",
"create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Nyní je omezen na tuto velikost stacku a aktivuje se pouze tehdy, když jeho držený stack dosáhne této velikosti",
"create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Stvoření a hráči vždy aktivují katapult, když na něj šlápnou",
"create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Umístěný katapult nyní vystřelí objekty na označené místo",
"create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Platný cíl se může nacházet v jakékoli výšce nebo vzdálenosti v rámci dosahu",
"create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Nemohou však být stranou",
"create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Pokud nebyl vybrán žádný platný cíl, zaměří se jednoduše na blok přímo před ním",
"create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Dodejte točivý moment, aby se nabil",
"create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Itemy položené na katapult způsobí jeho spuštění",
"create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Pokud jsou cílem inventáře, katapult počká, dokud nebude volné místo",
"create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Pomocí panelu hodnot lze nastavit požadovanou velikost stacku",
"create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Ovládání zatížených katapultů pomocí redstonu",
"create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Pokud je katapult napájen redstonem, neaktivuje se",
"create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Detektory mohou zjistit, kdy se katapulty aktivují",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Rozdělování stacků itemů pomocí zatížených katapultů",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "V kombinaci s mosaznými tunely mohou katapulty rozdělit stakcy itemů na určitá množství",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Nejprve nakonfigurujte mosazný tunel na 'Preferovat nejbližší', abyste upřednostnili jeho boční výstup",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Velikost stacku nastavená na katapultu nyní určuje množství, které se má oddělit",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Zatímco nový stack nastavené velikosti vystupuje z bočního výstupu...",
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...zbytek bude pokračovat na své cestě",
"create.ponder.welcome": "Vítejte u dumání",
"create.ponder.windmill_source.header": "Generuje rotaci pomocí větrných ložisek",
"create.ponder.windmill_source.text_1": "Větrná ložiska se připevňují k bloku před nimi",
"create.ponder.windmill_source.text_2": "Vytvořte pohyblivou strukturu pomocí vteřinového lepidla",
"create.ponder.windmill_source.text_3": "Pokud obsahuje dostatečný počet bloků podobných plachtám, může fungovat jako větrný mlýn",
"create.ponder.windmill_source.text_4": "Po aktivaci kliknutím pravým tlačítkem začne větrné ložisko poskytovat točivý moment",
"create.ponder.windmill_source.text_5": "Množství plachet určuje jeho rychlost otáčení",
"create.ponder.windmill_source.text_6": "Pomocí panelu hodnot nastavte směr jeho otáčení",
"create.ponder.windmill_source.text_7": "Kliknutím pravým tlačítkem na ložisko kdykoli zastavíte a znovu upravíte strukturu",
"create.ponder.windmill_structure.header": "Větrná udělátka",
"create.ponder.windmill_structure.text_1": "Jako platný větrný mlýn se může počítat jakákoli struktura, pokud obsahuje alespoň 8 bloků podobných plachtám.",
"create.portal_track.blocked": "Cílová lokace zablokována (%1$s,%2$s,%3$s)",
"create.portal_track.failed": "Nelze umístit kolej portálu:",
"create.portal_track.missing": "Cílový portál ještě nebyl vygenerován",
"create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Útočné poškození",
"create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s zpětný ráz",
"create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Znovu načíst tiky",
"create.recipe.assembly.cutting": "Uříznout pilou",
"create.recipe.assembly.deploying_item": "Umísti %1$s",
"create.recipe.assembly.junk": "Náhodný vedlejší produkt",
"create.recipe.assembly.next": "Další: %1$s",
"create.recipe.assembly.pressing": "Zpracuj v Lisu",
"create.recipe.assembly.progress": "Průběh: %1$s/%2$s",
"create.recipe.assembly.repeat": "Opakuj sekvenci %1$skrát",
"create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Dávkuj %1$s",
"create.recipe.assembly.step": "Krok %1$s:",
"create.recipe.automatic_brewing": "Automatické Vaření",
"create.recipe.automatic_packing": "Automatické Balení",
"create.recipe.automatic_shaped": "Automatická Tvarná Výroba",
"create.recipe.automatic_shapeless": "Automatická Beztvarná Výroba",
"create.recipe.block_cutting": "Řezání bloků",
"create.recipe.crushing": "Drcení",
"create.recipe.deploying": "Umístění",
"create.recipe.deploying.not_consumed": "Nespotřebováno",
"create.recipe.draining": "Scedit věci",
"create.recipe.fan_blasting": "Hromadné tavení",
"create.recipe.fan_blasting.fan": "Větrák za lávou",
"create.recipe.fan_haunting": "Hromadné posednutí",
"create.recipe.fan_haunting.fan": "Větrák za ohněm duší",
"create.recipe.fan_smoking": "Hromadné vaření",
"create.recipe.fan_smoking.fan": "Větrák za ohněm",
"create.recipe.fan_washing": "Hromadné praní",
"create.recipe.fan_washing.fan": "Větrák za blokem vody",
"create.recipe.heat_requirement.heated": "Ohřáté",
"create.recipe.heat_requirement.none": "Nevyžaduje ohřev",
"create.recipe.heat_requirement.superheated": "Přehřáté",
"create.recipe.item_application": "Ruční aplikace věci",
"create.recipe.item_application.any_axe": "Jakákoliv sekera",
"create.recipe.mechanical_crafting": "Mechanické Vyrábění",
"create.recipe.milling": "Mletí",
"create.recipe.mixing": "Mixování",
"create.recipe.mystery_conversion": "Záhadná proměna",
"create.recipe.packing": "Zhutňování",
"create.recipe.pressing": "Lisování",
"create.recipe.processing.chance": "%1$s%% šance",
"create.recipe.sandpaper_polishing": "Leštění brusným papírem",
"create.recipe.sawing": "Řezání",
"create.recipe.sequenced_assembly": "Sekvence receptů",
"create.recipe.spout_filling": "Naplnění dávkovačem",
"create.recipe.wood_cutting": "Řezání dřeva",
"create.schedule.applied_to_train": "Vlak se nyní řídí tímto jízdním řádem",
"create.schedule.auto_removed_from_train": "Automatický jízdní řád zrušen",
"create.schedule.condition.delay": "Naplánované zpoždění",
"create.schedule.condition.delay.status": "Odjíždí v %1$s",
"create.schedule.condition.delay_short": "Čekat: %1$s",
"create.schedule.condition.editor": "Editor podmínek",
"create.schedule.condition.fluid_threshold": "Stav tekutého nákladu",
"create.schedule.condition.for_x_time": "pro %1$s",
"create.schedule.condition.idle": "Nečinnost nákladu",
"create.schedule.condition.idle.status": "Náklad nečinný %1$s",
"create.schedule.condition.idle_short": "Náklad nečinný: %1$s",
"create.schedule.condition.item_threshold": "Stav nákladu předmětu",
"create.schedule.condition.player_count": "Hráč Usazen",
"create.schedule.condition.player_count.condition": "Podmínečný",
"create.schedule.condition.player_count.exactly": "Přesně",
"create.schedule.condition.player_count.or_above": "Nebo nad",
"create.schedule.condition.player_count.players": "Hráči",
"create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s posazen",
"create.schedule.condition.player_count.status": "Cestující: %1$s/%2$s",
"create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s Hráč",
"create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s Hráčů",
"create.schedule.condition.powered": "Stanice napájena",
"create.schedule.condition.powered.status": "Čeká na redstone",
"create.schedule.condition.redstone_link": "Redstonový vysílač",
"create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Frekvenci napájeno:",
"create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Frekvencový stav:",
"create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Frekvenci nenapájeno:",
"create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Napájeno",
"create.schedule.condition.redstone_link.status": "Čekání na redstonový vysílač",
"create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Nenapájeno",
"create.schedule.condition.redstone_link_off": "Vysílač vypnutý",
"create.schedule.condition.redstone_link_on": "Vysílač zapnutý",
"create.schedule.condition.threshold.anything": "Cokoliv",
"create.schedule.condition.threshold.buckets": "Kyblíky",
"create.schedule.condition.threshold.equal": "přesně",
"create.schedule.condition.threshold.greater": "více než",
"create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Měření předmětu",
"create.schedule.condition.threshold.items": "Předmět",
"create.schedule.condition.threshold.less": "méně než",
"create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Odpovídající obsah",
"create.schedule.condition.threshold.place_item": "Referenční předmět",
"create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Filtry mohou být použity",
"create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Ponechte prázdné, aby se shodovalo jakýkoliv",
"create.schedule.condition.threshold.stacks": "Vrstvy",
"create.schedule.condition.threshold.status": "Náklad: %1$s/%2$s %3$s",
"create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Vlak je držen %1$s",
"create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s z %3$s",
"create.schedule.condition.time_of_day": "Denní Doba",
"create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Rotace",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Každých 0:15",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Každých 0:30",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Každých 0:45",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Každých 1:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Každých 12:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Každých 2:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Každý Den",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Každých 3:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Každých 4:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Každých 6:00",
"create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Naplánovaný čas: %1$s",
"create.schedule.condition.time_of_day.status": "Odjíždí v ",
"create.schedule.condition.unloaded": "Chunk odečten",
"create.schedule.condition.unloaded.status": "Čekání na načtení chunku",
"create.schedule.condition_type": "Pokračovat pokud/po:",
"create.schedule.continued": "Jízdní řád obnoven",
"create.schedule.instruction.destination": "Dorazit na stanici",
"create.schedule.instruction.destination.summary": "Příští zastávka:",
"create.schedule.instruction.editor": "Editor instrukcí",
"create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Název Stanice",
"create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Použte * jako zástupnou kartu",
"create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Příklad: \"Moje stanice, platforma *\"",
"create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Vlak vybere nejbližší neobsazený výběr",
"create.schedule.instruction.name_edit_box": "Název jízdního řádu",
"create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Ovlivňuje text zobrazený na displeji",
"create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Výchozí na jméno další destinace",
"create.schedule.instruction.rename": "Aktualizovat název jízdního řádu",
"create.schedule.instruction.rename.summary": "Nový titul:",
"create.schedule.instruction.throttle": "Omezit maximální rychlost",
"create.schedule.instruction.throttle.summary": "Změnit maximální rychlost na %1$s",
"create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Plyn",
"create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Ovlivňuje nejvyšší rychlost vlaku",
"create.schedule.instruction_type": "Další akce:",
"create.schedule.loop": "Opakovat navždy",
"create.schedule.loop1": "Jízdní řád se opakuje",
"create.schedule.loop2": "když je dokončeno",
"create.schedule.no_stops": "Tento jízdní řád zatím nemá žádné zastávky",
"create.schedule.non_controlling_seat": "Průvodce musí sedět před ovládacím blokem",
"create.schedule.remove_with_empty_hand": "Odstranit aktuální jízdní řád s prázdnou rukou",
"create.schedule.removed_from_train": "Jízdní řád převzatý z vlaku",
"create.schedule.reset": "Vynulovat postup",
"create.schedule.skip": "Přeskočit aktuální zastávku",
"create.schematic.error": "Schéma se nepodařilo načíst - Zkontrolujte Protokoly Hry",
"create.schematic.invalid": "[!] Neplatný předmět - Použijte Schématický Stůl",
"create.schematic.mirror": "Zrcadlit",
"create.schematic.mirror.frontBack": "Dopředu-Dozadu",
"create.schematic.mirror.leftRight": "Doleva-Doprava",
"create.schematic.mirror.none": "Nic",
"create.schematic.position": "Pozice",
"create.schematic.rotation": "Otočení",
"create.schematic.rotation.cw180": "180° po směru hodinových ručiček",
"create.schematic.rotation.cw270": "270° po směru hodinových ručiček",
"create.schematic.rotation.cw90": "90° po směru hodinových ručiček",
"create.schematic.rotation.none": "Nic",
"create.schematic.tool.deploy": "Umístit",
"create.schematic.tool.deploy.description.0": "Přesune strukturu.",
"create.schematic.tool.deploy.description.1": "Klikněte na zem pravým tlačítkem pro umístění.",
"create.schematic.tool.deploy.description.2": "Podržte [Ctrl] pro výběr v pevné vzdálenosti.",
"create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] a posouváním kolečka myši změníte vzdálenost.",
"create.schematic.tool.flip": "Zrcadlit",
"create.schematic.tool.flip.description.0": "Překlopí schéma podél tváře, který vyberete.",
"create.schematic.tool.flip.description.1": "Ukažte na schéma a [CTRL] s posunutím kolečka myši převrátíte.",
"create.schematic.tool.move": "Posunout po osách XZ",
"create.schematic.tool.move.description.0": "Posune schéma vodorovně.",
"create.schematic.tool.move.description.1": "Ukažte na schéma a [CTRL] s posunutím kolečka myši posunete.",
"create.schematic.tool.move_y": "Posunout Y",
"create.schematic.tool.move_y.description.0": "Posune schéma ve svislém směru.",
"create.schematic.tool.move_y.description.1": "[CTRL] s posunutím kolečka myši posunete schém nahoru/dolu.",
"create.schematic.tool.print": "Tisk",
"create.schematic.tool.print.description.0": "Okamžitě umístí strukturu ve světě.",
"create.schematic.tool.print.description.1": "[Right-Click] pro potvrzení umístění na aktuálním místě.",
"create.schematic.tool.print.description.2": "Tento nástroj je pouze pro Tvořivou Hru.",
"create.schematic.tool.rotate": "Otočit",
"create.schematic.tool.rotate.description.0": "Otočí schéma kolem jeho středu.",
"create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL] a posunutím kolečka myši otočíte o 90 stupňů.",
"create.schematicAndQuill.abort": "Výběr byl zrušen.",
"create.schematicAndQuill.convert": "Uložit a Ihned Nahrát",
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Velikost Schématu: %1$sx%2$sx%3$s",
"create.schematicAndQuill.failed": "Uložení schématu se nezdařilo, zkontrolujte záznamy pro podrobnosti",
"create.schematicAndQuill.fallbackName": "Moje Schéma",
"create.schematicAndQuill.firstPos": "První pozice nastavena.",
"create.schematicAndQuill.instant_failed": "Schematická okamžitá nahrávání selhala, zkontrolujte protokoly pro podrobnosti",
"create.schematicAndQuill.noTarget": "Drž [Ctrl] pro výběr bloků Vzduchu.",
"create.schematicAndQuill.saved": "Uloženo jako %1$s",
"create.schematicAndQuill.secondPos": "Druhá pozice nastavena.",
"create.schematicAndQuill.title": "Název Schématu:",
"create.schematicannon.status.clearing": "Mazání bloků",
"create.schematicannon.status.finished": "Hotovo",
"create.schematicannon.status.idle": "Nečinný",
"create.schematicannon.status.missingBlock": "Chybějící předmět:",
"create.schematicannon.status.noGunpowder": "Došel Střelný Prach",
"create.schematicannon.status.paused": "Pozastaveno",
"create.schematicannon.status.placing": "Umisťování",
"create.schematicannon.status.ready": "Připravený",
"create.schematicannon.status.running": "Běží",
"create.schematicannon.status.schematicErrored": "Nekompatibilní Bloky",
"create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Zkontrolujte protokoly serveru",
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Soubor Schématu vypršel",
"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Neplatné Schéma",
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Schéma není umístěno",
"create.schematicannon.status.searching": "Hledání",
"create.schematicannon.status.skipping": "Přeskakování",
"create.schematicannon.status.stopped": "Zastaveno",
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Cíl není načten",
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Cíl je příliš daleko",
"create.schematics.maxAllowedSize": "Maximální povolená velikost schematického souboru je:",
"create.schematics.synchronizing": "Synchronizování...",
"create.schematics.uploadTooLarge": "Tvé schéma překračuje omezení zadaná serverem.",
"create.station.assemble_train": "Sestrojit Vlak",
"create.station.assembly_title": "Sestava vlaku",
"create.station.cancel": "Zrušit sestavení",
"create.station.carriage_number": "Přeprava %1$s:",
"create.station.close": "Zavřít okno",
"create.station.create_train": "Vytvořit nový Vlak",
"create.station.disassemble_train": "Rozložit Vlak",
"create.station.failed": "Montáže se nezdařilo",
"create.station.how_to": "Použijte vlakové pouzdro na zvýrazněných kolejích k vytvoření podvozků.",
"create.station.how_to_1": "Odstraníte podvozky tím, že odstraníte blok nad podvozkem.",
"create.station.how_to_2": "Postav vozy připojené k jednomu nebo dvěma podvozkama.",
"create.station.icon_type": "Typ ikony",
"create.station.idle": "Stanice je nečinná",
"create.station.more_bogeys": "%1$s podvozky",
"create.station.no_assembly_curve": "Nelze postavit vlak",
"create.station.no_assembly_curve_1": "na zakřivených tratích",
"create.station.no_assembly_diagonal": "Nelze postavit vlak",
"create.station.no_assembly_diagonal_1": "na křivcých kolejí",
"create.station.no_bogeys": "Žádné podvozky",
"create.station.one_bogey": "1 podvozek",
"create.station.remove_auto_schedule": "Zrušit automatický jízdní řád",
"create.station.remove_schedule": "Převzít jízdní řád",
"create.station.retry": "Vyřešte toto a zkuste to znovu",
"create.station.train_not_aligned": "Nelze demontovat,",
"create.station.train_not_aligned_1": "všechny vozy jsou nezarovnané",
"create.subtitle.blaze_munch": "Ohňohořák si pochutnává",
"create.subtitle.cogs": "Zubaté kolečko rachotí",
"create.subtitle.confirm": "Potvrzující cinknutí",
"create.subtitle.contraption_assemble": "Udělátko se přesouvá",
"create.subtitle.contraption_disassemble": "Udělátko zastavuje",
"create.subtitle.controller_click": "Klikání ovladače",
"create.subtitle.controller_put": "Položení ovladače",
"create.subtitle.controller_take": "Odebrání knihy ze čtecího pultu",
"create.subtitle.copper_armor_equip": "Řinčení potápěcí zbroje",
"create.subtitle.crafter_click": "Výrobník kliká",
"create.subtitle.crafter_craft": "Výrobník tvoří",
"create.subtitle.cranking": "Ruční klika se otáčí",
"create.subtitle.crushing_1": "Zvuk drcení",
"create.subtitle.deny": "Klesající zvuk",
"create.subtitle.depot_plop": "Předmět dopadla",
"create.subtitle.depot_slide": "Sklouznutí předmětu na odkládací desku",
"create.subtitle.funnel_flap": "Tlukot trychtýře",
"create.subtitle.fwoomp": "Výstřel z bramborového děla",
"create.subtitle.haunted_bell_convert": "Přeměna zvonu",
"create.subtitle.haunted_bell_use": "Zvonění posedlého zvonu",
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Úder mechanického lisu",
"create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Úder mechanického lisu na pás",
"create.subtitle.mixing": "Míchací hluk",
"create.subtitle.peculiar_bell_use": "Divný zvon zvoní",
"create.subtitle.potato_hit": "Zásah zeleninou dělem",
"create.subtitle.sanding_long": "Zvuky broušení",
"create.subtitle.sanding_short": "Zvuky broušení",
"create.subtitle.saw_activate_stone": "Mechanická pila se aktivuje",
"create.subtitle.saw_activate_wood": "Řezání mechanické pily",
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Schémokanón zvon",
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Schématikanón střílí",
"create.subtitle.scroll_value": "Klikání",
"create.subtitle.slime_added": "Sliz se mačká",
"create.subtitle.steam": "Parní zvuky",
"create.subtitle.train": "Kola podvozku rachotí",
"create.subtitle.train3": "Rachot kol podvozka tlumeno",
"create.subtitle.whistle": "Pískání",
"create.subtitle.whistle_high": "Vysoké pískání",
"create.subtitle.whistle_low": "Hluboké pískání",
"create.subtitle.whistle_train": "Pískání",
"create.subtitle.whistle_train_low": "Nízké pískání",
"create.subtitle.whistle_train_manual": "Vlaččí zatroubení",
"create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Vlak houká",
"create.subtitle.worldshaper_place": "Všehotvořiční šok",
"create.subtitle.wrench_remove": "Komponent se zničil",
"create.subtitle.wrench_rotate": "Použití klíče",
"create.super_glue.abort": "Výběr smazán",
"create.super_glue.cannot_reach": "Vybrané bloky musí být připojeny",
"create.super_glue.click_to_confirm": "Pro potvrzení klikněte znovu",
"create.super_glue.click_to_discard": "Skrčením-klikem zahodíte výběr",
"create.super_glue.first_pos": "První pozice vybrána",
"create.super_glue.not_enough": "Nedostatek herkulesu v inventáři",
"create.super_glue.success": "Aplikování herkulesu...",
"create.super_glue.too_far": "Vybraná plocha je příliš velká",
"create.symmetry.mirror.doublePlane": "Čtvercový",
"create.symmetry.mirror.plane": "Zrcadlit Jednou",
"create.symmetry.mirror.triplePlane": "Osmiúhelníkový",
"create.terrainzapper.leftClickToSet": "Zmáčkni Levé Tlačítko na Myši na blok pro vybrání Materiálu",
"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Shift a Pravé Tlačítko na Myši pro Vybrání Tvaru",
"create.terrainzapper.usingBlock": "Používá: %1$s",
"create.toolbox.depositAll": "Vrátit věci do blízkých kufříků na nářadí",
"create.toolbox.depositBox": "Vrátit věci do kufříku na nářadí",
"create.toolbox.detach": "Zastavit sledování a uchovat předmět",
"create.toolbox.outOfRange": "Kufřík na nářadí není v dosahu",
"create.toolbox.unequip": "Nevybaveno: %1$s",
"create.tooltip.analogStrength": "Analogová Síla: %1$s/15",
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Aktuální distribuce:",
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Kliknutím pravým tlačítkem myši načtete",
"create.tooltip.capacityProvided": "Kapacita kinetického napětí: %1$s",
"create.tooltip.capacityProvided.high": "Velká",
"create.tooltip.capacityProvided.low": "Malá",
"create.tooltip.capacityProvided.medium": "Střední",
"create.tooltip.chute.contains": "Obsahuje: %1$s x%2$s",
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Větráky táhnou zespodu",
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Ventilátory táhnou shora",
"create.tooltip.chute.fans_push_down": "Větráky tlačí shora",
"create.tooltip.chute.fans_push_up": "Větráky tlačí zespodu",
"create.tooltip.chute.header": "Informace o Shozu",
"create.tooltip.chute.items_move_down": "Předměty jdou Dolů",
"create.tooltip.chute.items_move_up": "Předměty jdou Nahorů",
"create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Žádné připojené ventilátory",
"create.tooltip.deployer.contains": "Předmět: %1$s x%2$s",
"create.tooltip.deployer.header": "Informace o pokladači",
"create.tooltip.deployer.punching": "Mód: Útok",
"create.tooltip.deployer.using": "Mód: Použití",
"create.tooltip.generationSpeed": "Vygeneruje se v %1$s %2$s",
"create.tooltip.holdForControls": "Podrž [%1$s] pro Ovládání",
"create.tooltip.holdForDescription": "Podrž [%1$s] pro shrnutí",
"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
"create.tooltip.keyShift": "Shift",
"create.tooltip.speedRequirement": "Rychlostní Požadavek: %1$s",
"create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rychlý",
"create.tooltip.speedRequirement.medium": "Střední",
"create.tooltip.speedRequirement.none": "Žádný",
"create.tooltip.speedRequirement.slow": "Pomalý",
"create.tooltip.stressImpact": "Dopad kinetického napětí: %1$s",
"create.tooltip.stressImpact.high": "Vysoký",
"create.tooltip.stressImpact.low": "Nízký",
"create.tooltip.stressImpact.medium": "Střední",
"create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Přetížené",
"create.tooltip.up_to": "Až %1$s",
"create.track.ascending_s_curve": "Nelze vytvořit nakloněné smyčky",
"create.track.hold_for_smooth_curve": "Držte %1$s pro maximalizovaný otočení",
"create.track.junction_start": "Nelze začít připojení z křižovatky",
"create.track.leave_slope_ascending": "Nelze opustit tento sklon při vzstoupaní",
"create.track.leave_slope_descending": "Nelze opustit tento sklon při sestupením",
"create.track.not_enough_pavement": "Nedostatek podložných bloků",
"create.track.not_enough_tracks": "Nedostatek kolejích",
"create.track.opposing_slopes": "Nelze připojit proti směrnicím",
"create.track.original_missing": "Původní blok byl odstraněn, Zkrcení-klikem resetujete",
"create.track.perpendicular": "Nelze se připojit kolmo",
"create.track.second_point": "Umístěte kolej nebo vyberte druhý bod",
"create.track.selection_cleared": "Výběr smazán",
"create.track.slope_turn": "Nelze vstoupit nebo opustit sklon při otočení",
"create.track.too_far": "Moc Daleko",
"create.track.too_sharp": "Moc ostrá zatáčka",
"create.track.too_steep": "Sklon je příliš strmý",
"create.track.turn_90": "Může se jenom otáčet na 90 stupňů",
"create.track.turn_start": "Nelze začít připojení ze zatáčky",
"create.track.valid_connection": "Lze Připojit ✔",
"create.track_signal.cannot_change_mode": "Nelze přepnout režim tohoto signálu",
"create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Povolit průchod, pokud je sekce plně cestovatelná",
"create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Povolit průchod, pokud je sekce neobsazena",
"create.track_target.clear": "Výběr kolej vymazán",
"create.track_target.invalid": "Nelze se zaměřit na tuto kolej zde",
"create.track_target.missing": "První označte vybranou kolej pravým-klikem",
"create.track_target.no_junctions": "Cílená kolej nemůže být křižovatka",
"create.track_target.occupied": "Cílená kolej je obsazená",
"create.track_target.set": "Vybraná cílená kolej",
"create.track_target.success": "Úspěšně vázáno na cílenou kolej",
"create.track_target.too_far": "Cílená kolej je příliš daleko odsud",
"create.train.arrived_at": "Příjezd na %1$s",
"create.train.cannot_relocate_moving": "Nelze přemístit jezdící vlak",
"create.train.departing_from": "Odjezd od %1$s",
"create.train.relocate": "Kliknutím na trať přemístite %1$s na. Skrcením-Klepnutím na něj zrušíte",
"create.train.relocate.abort": "Přemístění zrušeno",
"create.train.relocate.invalid": "Nelze přesunout vlak sem",
"create.train.relocate.success": "Úspěšně přemístěno",
"create.train.relocate.too_far": "Nelze přesunout vlak tak daleko sem",
"create.train.relocate.valid": "Zde můžete přemístit, kliknutím potvrdíte",
"create.train.status": "<i> Informace o vlaku: %1$s",
"create.train.status.back_on_track": "Vlak je zpět na koleji",
"create.train.status.collision": "Srážka s jiným vlakem",
"create.train.status.coupling_stress": "Vynucené zastavení kvůli napětí spřáhel",
"create.train.status.double_portal": "Přeprava nemůže vstoupit do portálu při odjezdu z jiného portálu",
"create.train.status.end_of_track": "Přeprava dosáhla konce své koleje",
"create.train.status.found_driver": "Byl nalezen nový řidič",
"create.train.status.missing_driver": "Řidič zmizel",
"create.train.status.navigation_success": "Navigace byla úspěšná",
"create.train.status.no_match": "Žádná stanice na grafu neodpovídá '%1$s'",
"create.train.status.no_path": "Nebyla nalezena žádná vhodná cesta k dalšímu naplánovanému cíli",
"create.train.status.opposite_driver": "Cesta vyžaduje řidiče směřující opačným směrem",
"create.train.status.paused_for_manual": "Jízdní řád pozastaven pro ruční ovládání",
"create.train.status.track_missing": "Koleje chybí pod vlakem",
"create.train.unnamed": "Nepojmenovaný Vlak",
"create.train_assembly.bogey_created": "Podvozek vytvořen. Klikněte znovu pro změnu typu",
"create.train_assembly.bogeys_too_close": "Podvozky %1$s a %2$s jsou příliš blízko k sobě",
"create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Největší čelní Podvozek musí být u značky stanice",
"create.train_assembly.no_bogeys": "Nebyly nalezeny žádné podvozky",
"create.train_assembly.no_controls": "Připoj alespoň jeden blok řízení vlaku směřující dopředu (nechybí ti herkules?)",
"create.train_assembly.not_connected_in_order": "Podvozky nejsou připojeny v pořadí",
"create.train_assembly.nothing_attached": "Žádná struktura není připojena k Podvozku %1$s",
"create.train_assembly.requires_casing": "Použijte železniční pouzdro k vytvoření podvozků na kolejích",
"create.train_assembly.sideways_controls": "Ovládací prvky vlaku nemohou být umístěny do boků",
"create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Tento typ podvozku nemůže podporovat přepravu samostatně",
"create.train_assembly.too_many_bogeys": "Příliš mnoho podvozků připojeno: %1$s",
"create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Vynucené každý s každým",
"create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Vynucené rozdělení",
"create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Preferovat nejbližší",
"create.tunnel.selection_mode.randomize": "Náhodně",
"create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Každý s každým",
"create.tunnel.selection_mode.split": "Rozdělit",
"create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Synchronizovat vstupy",
"create.weighted_ejector.no_target": "Vystřelení na Sousední blok (Nebyl vybrán Cíl)",
"create.weighted_ejector.stack_size": "Velikost vysunutého zásobníku",
"create.weighted_ejector.target_not_valid": "Vystřelení na Sousední blok (Cíl nebyl Platný)",
"create.weighted_ejector.target_set": "Cíl Vybrán",
"create.weighted_ejector.targeting": "Vystřelení na [%1$s,%2$s,%3$s]",
"death.attack.create.crush": "%1$s byl zpracován drtícími koly",
"death.attack.create.crush.player": "%2$s strčil %1$s mezi drtící kola",
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s byl odpálen vadnými kukačkami",
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s byl odpálen vadnými kukačkami",
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s byl upečen krytým větrákem",
"death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s strčil %1$s do udírny",
"death.attack.create.fan_lava": "%1$s byl upálen krytým větrákem",
"death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s strčil %1$s do tavící pece",
"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s byl provrtán mechanickým vrtákem",
"death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s strčil %1$s na mechanický vrták",
"death.attack.create.mechanical_roller": "%1$s byl zaplácnut mechanickým válcem",
"death.attack.create.mechanical_roller.player": "%1$s byl vhozen před mechanický válec hráčem %2$s",
"death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s byl rozříznut vejpůl mechanickou pilou",
"death.attack.create.mechanical_saw.player": "%2$s strčil %1$s na mechanickou pilu",
"death.attack.create.potato_cannon": "%2$s zastřelil %1$s bramborovým dělem",
"death.attack.create.potato_cannon.item": "%2$s zastřelil %1$s pomocí %3$s",
"death.attack.create.run_over": "%2$s přejel %1$s",
"enchantment.create.capacity": "Kapacita",
"enchantment.create.capacity.desc": "Zvyšuje kapacitu vzduchu Zadní nádrži.",
"enchantment.create.potato_recovery": "Návrat brambora",
"enchantment.create.potato_recovery.desc": "Střelné dělo z brambor má šanci být znovu použito.",
"entity.create.carriage_contraption": "Vozové udělátko",
"entity.create.contraption": "Udělátko",
"entity.create.crafting_blueprint": "Výrobní plánek",
"entity.create.gantry_contraption": "Udělátko portálového jeřábu",
"entity.create.potato_projectile": "Bramborový projektil",
"entity.create.seat": "Sedačka",
"entity.create.stationary_contraption": "Stacionární udělátko",
"entity.create.super_glue": "Vteřinové lepidlo",
"fluid.create.potion": "Lektvar",
"fluid.create.tea": "Bořkův čaj",
"item.create.andesite_alloy": "Andezitová slitina",
"item.create.attribute_filter": "Filtr atributů",
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "Otevře _konfigurační rozhraní_.",
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Při pravém kliknutí",
"item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Porovná itemy_ se sadou _atributů_ nebo _kategorií_. Lze použít v _slotech pro filtry_ Create komponentů",
"item.create.bar_of_chocolate": "Tabulka čokolády",
"item.create.belt_connector": "Mechanický pás",
"item.create.blaze_cake": "Ohňodort",
"item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Delikátní pamlsek pro tvé tvrdě pracující ohňohořáky. Úplně je nažhaví!",
"item.create.blaze_cake_base": "Základ pro ohňodort",
"item.create.brass_hand": "Mosazná ruka",
"item.create.brass_ingot": "Mosazný ingot",
"item.create.brass_nugget": "Mosazný nuget",
"item.create.brass_sheet": "Mosazný plát",
"item.create.builders_tea": "Bořkův čaj",
"item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Perfektní nápoj pro začátek dne - _motivující_ a _nasycující._",
"item.create.chest_minecart_contraption": "Nákladní vozíkové udělátko",
"item.create.chocolate_bucket": "Kbelík čokolády",
"item.create.chocolate_glazed_berries": "Bobule v čokoládě",
"item.create.chromatic_compound": "Chromatická sloučenina",
"item.create.cinder_flour": "Uškvařená mouka",
"item.create.copper_backtank": "Měděná tlaková láhev",
"item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Poskytuje _stlačený_ _vzduch_ zařízení, které ho potřebuje.",
"item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Sbírá_ _stlačený_ _vzduch_ rychlostí záležící na rychlosti otáčení.",
"item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Při nošení",
"item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Když je položeno, poháněno kinetickou energií",
"item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Nositelná_ _nádrž_ pro nošení stlačeného vzduchu.",
"item.create.copper_backtank_placeable": "Lze položit Měděná tlaková láhev",
"item.create.copper_diving_boots": "Měděné potápěcí boty",
"item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Nositel _klesá_ od dost _rychleji_ v tekutinách. Poskytuje schopnost _chodit_ a _skákat_ pod vodou. Nostiel už také není ovlivněn _mechanickými_ _pásy_.",
"item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Při nošení",
"item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Pár _těžkých_ _bot_, které umožňují lepší pohyb po dně oceánu.",
"item.create.copper_diving_helmet": "Měděná potápěcí helma",
"item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Poskytuje efekt _podvodního dýchaní_, čímž se z tlakové lahve pomalu upušťuje _stlačený vzduch_.",
"item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Při nošení",
"item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Společně s _tlakovou lahví_ umožňuje nositeli _dýchat_ _pod vodou_ po delší dobu.",
"item.create.copper_nugget": "Měděný nuget",
"item.create.copper_sheet": "Měděný plát",
"item.create.crafter_slot_cover": "Krytka políčka výrobníku",
"item.create.crafting_blueprint": "Výrobní plánek",
"item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Otevře _výrobní_ _menu_, které umožňuje _nakonfigurovat_ _recept_ a itemy, které se mají zobrazit.",
"item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Aplikuje_ _nakonfigurovaný_ _recept_ s odpovídajícími ingrediencemi nalezenými ve vašem _inventáři_. Pližte se k výrobě až stacku itemů.",
"item.create.crafting_blueprint.condition1": "Klikněte pravé tlačítko ve volném slotu",
"item.create.crafting_blueprint.condition2": "Klikněte pravé tlačíko v nakonfigurovaném slotu",
"item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Umístí_ se na stěnu, může být použit k _upřesnění_ _uspořádání_ _ingrediencí_ pro snadnější manuální vyrábění. Každý slot představuje recept.",
"item.create.creative_blaze_cake": "Kreativní ohňodort",
"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Cyklí_ úrověň teploty ohňohořáku.",
"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Když je použit",
"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Velmi speciální pamlsek pro tvé _ohňohořáky_. Když je sní, nikdy jim už _nedojde palivo_.",
"item.create.crushed_raw_aluminum": "Rozdrcený nevypálený hliník",
"item.create.crushed_raw_copper": "Rozdrcená Nevypálená Měď",
"item.create.crushed_raw_gold": "Rozdrcené Nevypálené Zlato",
"item.create.crushed_raw_iron": "Rozdrcené Nevypálené Železo",
"item.create.crushed_raw_lead": "Rozdrcené Nevypálené Olovo",
"item.create.crushed_raw_nickel": "Rozdrcený Nevypálený Nikl",
"item.create.crushed_raw_osmium": "Rozdrcené Nevypálené Osmium",
"item.create.crushed_raw_platinum": "Rozdrcená Nevypálená Platina",
"item.create.crushed_raw_quicksilver": "Rozdrcená Nevypálená Rtuť",
"item.create.crushed_raw_silver": "Rozdrcené Nevypálené Stříbro",
"item.create.crushed_raw_tin": "Rozdrcený Nevypálený Cín",
"item.create.crushed_raw_uranium": "Rozdrcený Nevypálený Uran",
"item.create.crushed_raw_zinc": "Rozdrcený Nevypálený Zinek",
"item.create.dough": "Těsto",
"item.create.electron_tube": "Elektronka",
"item.create.empty_blaze_burner": "Prázdný ohňohořák",
"item.create.empty_schematic": "Prázdné schéma",
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Používá se jako ingredience receptu a k psaní na _schématickém stole_.",
"item.create.experience_nugget": "Nuget zkušeností",
"item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Vypustí_ _zkušenosti_ obsažené uvnitř.",
"item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Když je použit",
"item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Smítko _inspirace_ z vašich fantastických vynálezů.",
"item.create.extendo_grip": "Prodlužovací paže",
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Zvýší _dosahovou vzdálenost_ itemů v _hlavní ruce_.",
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Žádná_ _trvanlivost_ se nebude spotřebovávat. Místo toho bude z lahve vypouštěn _stlačený_ _vzduch_",
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Když je v druhé ruce",
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Při nošení tlakové lahve",
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Výrazně _zvyší dosahovou vzdálenost_ držitele. Může být napájen _stlačeným_ _vzduchem_ z _tlakové lahve_",
"item.create.filter": "Seznam filtrů",
"item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Otevře _konfigurační rozhraní_.",
"item.create.filter.tooltip.condition1": "Při pravém kliknutí",
"item.create.filter.tooltip.summary": "_Porovná itemy_ s kolekcí _itemů_ nebo _jiných filtrů_. Lze použít v _slotech pro filtry_ Create komponentů",
"item.create.furnace_minecart_contraption": "Parní vozíkové udělátko",
"item.create.goggles": "Inženýřské brýle",
"item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Kinetické komponenty_ ukazují přidaný _dopad mechanického napětí_ nebo _kapacitu_. _Tenzometry_ zobrazují statistiky své _připojené kinetické sítě_. Některé další bloky odhalují informace, jako je item a obsah tekutiny.",
"item.create.goggles.tooltip.condition1": "Při pohledu na bloky",
"item.create.goggles.tooltip.summary": "Rozšíří váš HUD o _různé informace_ o umístěných komponentech.",
"item.create.golden_sheet": "Zlatý plát",
"item.create.handheld_worldshaper": "Kreativní všehotvořič",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "_Cílený blok_ se stane _materiálem_ umístěným tvarem.",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Aplikuje aktuálně vybraný _štětec_ a _nástroj_ na cílené místo.",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Otevře _konfigurační rozhraní_",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "Levý-klik na blok",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "Pravý-klik na blok",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "Klikněte pravé tlačítko při plížení",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "_Kreativní mód_ nástroj pro velké _krajiny_ od vzdálenosti.",
"item.create.honey_bucket": "Kbelík medu",
"item.create.honeyed_apple": "Jablka na medu",
"item.create.incomplete_precision_mechanism": "Nekompletní precizní strojek",
"item.create.incomplete_track": "Nekompletní koleje",
"item.create.iron_sheet": "Železný plát",
"item.create.linked_controller": "Propojený ovladač",
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Přepíná_ ovladač. _Ovládání_ _pohybu_ je mezitím převzato.",
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Otevře manuální _konfigurační rozhraní_.",
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Zapne _režim vazby_, stiskněte jeden z _6 ovládacích prvků_ k návázání ovladače na frekvenci vysílače.",
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Umístí ovladač na čtecí pult, abyste ho mohli snadno aktivovat. (Pravým kliknutím při plížení ho získáte zpět)",
"item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Pravé kliknutí",
"item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Klikněte pravé tlačítko při plížení",
"item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Klikněte pravé tlačítko na přijímač redstonového vysílače",
"item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Klikněte pravé tlačítko na čtecí pult",
"item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Umožní _ruční_ _ovládání_ frekvencí redstonového vysílače přiřazených jeho šesti tlačítkům.",
"item.create.minecart_contraption": "Vozíkové udělátko",
"item.create.minecart_coupling": "Spřáhlo",
"item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Spojí_ dohromady jednotlivé _vozíky_ a přiměje je pohybovat se jako skupina.",
"item.create.netherite_backtank": "Netheritová zadní nádrž",
"item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Poskytuje _stlačený_ _vzduch_ zařízení, které ho potřebuje.",
"item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Sbírá_ _stlačený_ _vzduch_ rychlostí záležící na rychlosti otáčení.",
"item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Při nošení",
"item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Když je položeno, poháněno kinetickou energií",
"item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "_Nositelný_ _zásobník_ pro nošení stlačeného vzduchu.",
"item.create.netherite_backtank_placeable": "Položitelná netheritová zadní nádrž",
"item.create.netherite_diving_boots": "Netheritové potápěcí boty",
"item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Nositel _klesá_ od dost _rychleji_ v tekutinách. Poskytuje schopnost _chodit_ a _skákat_ pod vodou. Nostiel už také není ovlivněn _mechanickými_ _pásy_.",
"item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Při nošení",
"item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Pár _těžkých_ _bot_, které umožňují lepší pohyb po dně oceánu včetně oceánu z lávy.",
"item.create.netherite_diving_helmet": "Netheritová potápěcí helma",
"item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Poskytuje imunitu vůči _ohni_ a _lávě_, čímž pomalu upušťuje _stlačený vzduch_ z tlakové lahve. Poskytuje také _zlepšené vidění_ v lávě",
"item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Při nošení (celá sada)",
"item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Společně s _netheritovou tlakovou lahví_ vás může ochránit před _extrémním horkem_. Aby byla účinná, musí být _nohy a chodidla_ také pokryty _netheritem_.",
"item.create.polished_rose_quartz": "Leštěný růženín",
"item.create.potato_cannon": "Bramborové dělo",
"item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Vystřelí_ vhodný item z vašeho _inventáře_.",
"item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Žádná_ _trvanlivost_ se nebude spotřebovávat. Místo toho bude z lahve vypouštěn _stlačený_ _vzduch_",
"item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Při pravém kliknutí",
"item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Při nošení tlakové lahve",
"item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Vystřelí vaši doma pěstovanou zeleninu na nepřátele. Může být napájeno _stlačeným_ _vzduchem_ z _tlakové lahve_",
"item.create.powdered_obsidian": "Obsidiánová moučka",
"item.create.precision_mechanism": "Precizní strojek",
"item.create.propeller": "Vrtule",
"item.create.raw_zinc": "Vytěžený zinek",
"item.create.red_sand_paper": "Rudý brusný papír",
"item.create.refined_radiance": "Rafinovaná záře",
"item.create.rose_quartz": "Růženín",
"item.create.sand_paper": "Brusný papír",
"item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Nanese leštidlo na itemy držené v _druhé ruce_ nebo ležící na _podlaze_, když _se na ně díváte_",
"item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Když je použit",
"item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Lze použít k _rafinování materiálů_. Proces může být automatizován pokladačem.",
"item.create.schedule": "Jízdní řád",
"item.create.schematic": "Schéma",
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Lze umístit pomocí nástrojů na obrazovce.",
"item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Otevře _rozhraní_ pro zadání přesných _souřadnic_.",
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "Při držení",
"item.create.schematic.tooltip.condition2": "Pravé kliknutí při plížení",
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Obsahuje strukturu, která má být postavena a umístěna do světa. Umístěte hologram podle přání a použijte _schématikanón_ k jeho postavení.",
"item.create.schematic_and_quill": "Schéma s brkem",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Vyberte dva _rohové body_ pomocí _pravého kliknutí_. Podržením _Ctrl_ a Scroll vyberte umístění ve vzduchu.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl-Scroll_ na stěnách k úpravě velikosti, poté znovu pravé kliknutí k uložení.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Vytvoření výběru",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Upravování a ukládání",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Používá se pro _ukládání struktury_ ve vašem světě do _.nbt souboru_.",
"item.create.shadow_steel": "Stínová ocel",
"item.create.sturdy_sheet": "Robustní plát",
"item.create.super_glue": "Vteřinové lepidlo",
"item.create.sweet_roll": "Bábovka",
"item.create.tree_fertilizer": "Hnojivo",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Vytvoří strom _bez ohledu_ na _okolní místo_",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Při použití na sazenici",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Silná kombinace nerostů užitečná pro _pěstování sazenic_ v těsných prostorech.",
"item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Neprocesovaný obsidiánový plát",
"item.create.vertical_gearbox": "Svislý převodový box",
"item.create.wand_of_symmetry": "Hůl souměrnosti",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Vytvoří_ nebo _posune_ své zrcadlo. _Plížením_ při použití otevřete _konfigurační rozhraní_",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Odstraní_ aktivní zrcadlení",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Při použití na povrchu",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Při použití bez cíle",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Zrcadlí umístění bloku_ když se nachází v jakémkoliv _hotbar slotu_.",
"item.create.wheat_flour": "Pšeničná mouka",
"item.create.whisk": "Metla",
"item.create.wrench": "Montážní klíč",
"item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Otočí komponenty_ kolem kliknuté strany. _Plížením_ při interakci _rozeberete_ komponenty.",
"item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Přemístí_ smontovaná udělátka založená na vozících a vlacích.",
"item.create.wrench.tooltip.condition1": "Při použití na blocích",
"item.create.wrench.tooltip.condition2": "Při použití na udělátcích",
"item.create.wrench.tooltip.summary": "Víceúčelový nástroj pro práci s kinetickými udělátky.",
"item.create.zinc_ingot": "Zinkový ingot",
"item.create.zinc_nugget": "Zinkový nuget",
"itemGroup.create.base": "Vytváření",
"itemGroup.create.palettes": "Stavební bloky v Create"
}