Merge branch 'master' of github.com:CannibalVox/DimDoors
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63
src/main/resources/assets/dimdoors/lang/fr_CA.lang
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63
src/main/resources/assets/dimdoors/lang/fr_CA.lang
Normal file
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@ -0,0 +1,63 @@
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itemGroup.dimDoorsCreativeTab=Dimensional Doors
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tile.doorGold.name=Porte dorée
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tile.transientDoor.name=Porte transitoire
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tile.dimDoorGold.name=Porte dorée dimensionnelle
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tile.doorQuartz.name=Porte de quartz
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tile.dimDoorPersonal.name=Porte dimensionnelle personnelle
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tile.blockDimWall.name=Étoffe de la réalité
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tile.blockAlteredWall.name=Étoffe altérée
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tile.blockAncientWall.name=Étoffe ancienne
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tile.blockDimWallPerm.name=Étoffe éternelle
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tile.dimDoorWarp.name=Porte-raccourci
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tile.rift.name=Fissure
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tile.BlockLimbo.name=Étoffe effilochée
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tile.chaosDoor.name=Porte instable
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tile.dimDoor.name=Porte dimensionnelle
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tile.dimHatch.name=Trappe transdimensionnelle
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item.itemGoldDoor.name=Porte dorée
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item.itemDDKey=Clé de fissure
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item.itemQuartzDoor.name=Porte de quartz
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item.itemQuartzDimDoor.name=Porte dimensionnelle personnelle
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item.itemGoldDimDoor.name=Porte dorée dimensionnelle
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item.itemDimDoor.name=Porte dimensionnelle
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item.itemDimDoorWarp.name=Porte-raccourci
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item.itemLinkSignature.name=Signature de fissure
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item.itemStabilizedRiftSig.name=Signature de fissure stabilisée
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item.itemRiftRemover.name=Enleveur de fissure
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item.itemStableFabric.name=Étoffe stable
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item.itemChaosDoor.name=Porte instable
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item.ItemRiftBlade.name=Lame de fissure
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item.itemWorldThread.name=Fil du monde
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info.riftkey.bound=Liée
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info.riftkey.unbound=Non liée
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info.dimDoor0=Placez sur le bloc sous une fissure
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info.dimDoor1=pour activer cette fissure ou placez
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info.dimDoor2=n'importe où ailleurs pour créer une
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info.dimDoor3=dimension de poche.
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info.goldDimDoor0=Similaire à une porte dimensionnelle
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info.goldDimDoor1=mais garde une dimension de poche
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info.goldDimDoor2=chargée si elle est placée à l'intérieur.
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info.personalDimDoor0=Crée un passage vers votre
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info.personalDimDoor1=dimension de poche personnelle.
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info.riftblade0=Ouvre des portes temporaires sur des fissures
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info.riftblade1=et possède une attaque de téléporation.
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info.riftRemover0=Utilisez près d'une fissure
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info.riftRemover1=exposée pour l'enlever ainsi
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info.riftRemover2=que celles à proximité.
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info.riftSignature.bound=Mène aux coordonnées (%d, %d, %d) à la dimension #%d
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info.riftSignature.unbound0=Le premier clic stocke un emplacement ;
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info.riftSignature.unbound1=le deuxième clic crée une paire de
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info.riftSignature.unbound2=fissures qui lient les deux emplacements.
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info.riftSignature.stable0=Le premier clic stocke un emplacement,
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info.riftSignature.stable1=les autres clics créent des fissurent qui lient
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info.riftSignature.stable2=le premier et les derniers emplacements ensemble.
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info.chaosDoor=Attention : mène vers une destination aléatoire
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info.warpDoor0=Placez sur le bloc sous une
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info.warpDoor1=fissure pour créer un portail,
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info.warpDoor2=ou placez n'importe où dans une
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info.warpDoor3=dimension de poche pour sortir.
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entity.dimdoors.Monolith.name=Monolithe
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src/main/resources/assets/dimdoors/lang/it_IT.lang
Normal file
59
src/main/resources/assets/dimdoors/lang/it_IT.lang
Normal file
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@ -0,0 +1,59 @@
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itemGroup.dimDoorsCreativeTab=Dimensional Doors oggetti
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tile.doorGold.name=Porta d'oro
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tile.transientDoor.name=Porta transitoria
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tile.dimDoorGold.name=Porta d'oro dimensionale
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tile.doorQuartz.name=Porta di quarzo
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tile.dimDoorPersonal.name=Porta dimensionale personale
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tile.blockDimWall.name=Tessuto della realtà
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tile.blockAlteredWall.name=Tessuto alterato
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tile.blockAncientWall.name=Tessuto antico
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tile.blockDimWallPerm.name=Tessuto eterno
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tile.dimDoorWarp.name=Porta distorta
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tile.rift.name=Frattura
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tile.BlockLimbo.name=Tessuto disfatto
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tile.chaosDoor.name=Porta instabile
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tile.dimDoor.name=Porta dimensionale
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tile.dimHatch.name=Botola transdimensionale
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item.itemGoldDoor.name=Porta d'oro
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item.itemDDKey=Chiave per frattura
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item.itemQuartzDoor.name=Porta di quarzo
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item.itemQuartzDimDoor.name=Porta dimensionale personale
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item.itemGoldDimDoor.name=Porta d'oro dimensionale
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item.itemDimDoor.name=Porta dimensionale
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item.itemDimDoorWarp.name=Porta distorta
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item.itemLinkSignature.name=Segno di frattura
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item.itemStabilizedRiftSig.name=Segno di frattura stabilizzato
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item.itemRiftRemover.name=Rimovitore di frattura
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item.itemStableFabric.name=Tessuto stabile
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item.itemChaosDoor.name=Porta instabile
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item.ItemRiftBlade.name=Lama dimensionale
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item.itemWorldThread.name=Filo di mondo
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info.riftkey.bound=Legato
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info.riftkey.unbound=Non legato
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info.dimDoor0=Piazzalo sul blocco sotto una
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info.dimDoor1=frattura per attivarla o piazzalo
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info.dimDoor2=da qualunque altra parte per creare
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info.dimDoor3=una dimensione tascabile.
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info.goldDimDoor0=Simile a una Porta dimensionale
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info.goldDimDoor1=ma tiene la dimensione tascabile
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info.goldDimDoor2=caricata se piazzata all'interno.
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info.personalDimDoor0=Crea un sentiero alla
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info.personalDimDoor1=tua dimensione tascabile
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info.riftblade0=Apre porte temporanee su fratture
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info.riftblade1=e ha un colpo che teletrasporta.
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info.riftRemover0=Usalo presso una frattura
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info.riftRemover1=esposta per rimuovere quello
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info.riftRemover2=e altre fratture vicine.
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info.riftSignature.bound=Porta a (%d, %d, %d) nella dimensione #%d
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info.riftSignature.unbound0=Al primo clic salva la posizione; al
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info.riftSignature.unbound1=secondo clic crea un paio di fratture
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info.riftSignature.unbound2=che collegano le due posizioni.
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info.riftSignature.stable0=Al primo clic salva la posizione; al
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info.riftSignature.stable1=secondo clic crea fratture che
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info.riftSignature.stable2=collegano la prima e ultima posizione.
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info.chaosDoor=Attenziione: Porta a una destinazione casuale
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info.warpDoor0=Piazzalo sul blocco sotto una
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info.warpDoor1=frattura per creare un portale,
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info.warpDoor2=o piazzalo da qualunque altra parte
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info.warpDoor3=in una dimensione tascabile per uscire.
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entity.dimdoors.Monolith.name=Monolito
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