diff --git a/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/en_US.lang b/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/en_US.lang index c778b792..29fadc94 100644 --- a/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/en_US.lang +++ b/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/en_US.lang @@ -1,17 +1,19 @@ itemGroup.dimensional_doors_creative_tab=Dimensional Doors Items -tile.gold_door.name=Golden Door +tile.gold_door.name=Gold Door tile.quartz_door.name=Quartz Door -tile.iron_dimensional_door.name=Dimensional Door -tile.gold_dimensional_door.name=Golden Dimensional Door -tile.quartz_dimensional_door.name=Personal Dimensional Door -tile.chaos_dimensional_door.name=Chaos Door -tile.oak_dimensional_door.name=Warp Door -tile.dimensional_trapdoor.name=Transdimensional Trapdoor +tile.iron_dimensional_door.name=Iron Dimensional Door +tile.gold_dimensional_door.name=Gold Dimensional Door +tile.quartz_dimensional_door.name=Quartz Dimensional Door +tile.chaos_dimensional_door.name=Unstable Dimensional Door +tile.oak_dimensional_door.name=Oak Dimensional Door +tile.dimensional_trapdoor.name=Oak Dimensional Trapdoor tile.dimensional_portal.name=Transient Portal +tile.fabric.black.name=Fabric of Reality tile.fabric.white.name=Altered Fabric + tile.fabric.orange.name=Orange Altered Fabric tile.fabric.magenta.name=Magenta Altered Fabric tile.fabric.lightBlue.name=Light Blue Altered Fabric @@ -26,9 +28,10 @@ tile.fabric.blue.name=Blue Altered Fabric tile.fabric.brown.name=Brown Altered Fabric tile.fabric.green.name=Green Altered Fabric tile.fabric.red.name=Red Altered Fabric -tile.fabric.black.name=Fabric of Reality -tile.ancient_fabric.white.name=Ancient Altered Fabric +tile.ancient_fabric.black.name=Ancient Fabric +tile.ancient_fabric.white.name=Altered Ancient Fabric + tile.ancient_fabric.orange.name=Orange Altered Ancient Fabric tile.ancient_fabric.magenta.name=Magenta Altered Ancient Fabric tile.ancient_fabric.lightBlue.name=Light Blue Altered Ancient Fabric @@ -43,20 +46,19 @@ tile.ancient_fabric.blue.name=Blue Altered Ancient Fabric tile.ancient_fabric.brown.name=Brown Altered Ancient Fabric tile.ancient_fabric.green.name=Green Altered Ancient Fabric tile.ancient_fabric.red.name=Red Altered Ancient Fabric -tile.ancient_fabric.black.name=Ancient Fabric tile.eternal_fabric.name=Eternal Fabric tile.unravelled_fabric.name=Unraveled Fabric tile.rift.name=Rift Scar -item.gold_door.name=Golden Door +item.gold_door.name=Gold Door item.quartz_door.name=Quartz Door -item.iron_dimensional_door.name=Dimensional Door -item.gold_dimensional_door.name=Golden Dimensional Door +item.iron_dimensional_door.name=Iron Dimensional Door +item.gold_dimensional_door.name=Gold Dimensional Door item.quartz_dimensional_door.name=Personal Dimensional Door -item.chaos_dimensional_door.name=Chaos Door -item.oak_dimensional_door.name=Warp Door +item.chaos_dimensional_door.name=Unstable Dimensional Door +item.oak_dimensional_door.name=Wood Dimensional Door item.rift_key=Rift Key item.rift_signature.name=Rift Signature @@ -129,25 +131,25 @@ commands.generic.dimdoors.not_in_pocket=You must be in a pocket to use this comm rifts.unlinked=This rift has no destinations rifts.destinations.escape.cannot_escape_limbo=Nice try, but you'll need to either die or find some eternal fabric to get out of Limbo. -rifts.destinations.escape.not_in_pocket_dim=You can't escape from a non-pocket dimension! -rifts.destinations.escape.did_not_use_rift=You didn't use a rift to enter and you ended up in Limbo! -rifts.destinations.escape.rift_has_closed=The rift you used to enter has closed and you ended up in Limbo! -rifts.destinations.private_pocket_exit.did_not_use_rift=You didn't use a rift to enter and you ended up in Limbo! -rifts.destinations.private_pocket_exit.rift_has_closed=The rift you used to enter has closed and you ended up in Limbo! +rifts.destinations.escape.not_in_pocket_dim=You can only use this to escape from a pocket dimension! +rifts.destinations.escape.did_not_use_rift=You didn't use a rift to enter the pocket dimension, so you ended up in Limbo! +rifts.destinations.escape.rift_has_closed=The rift you used to enter the pocket dimension has closed and you ended up in Limbo! +rifts.destinations.private_pocket_exit.did_not_use_rift=You didn't use a rift to enter the pocket dimension and you ended up in Limbo! +rifts.destinations.private_pocket_exit.rift_has_closed=The rift you used to enter the pocket dimension has closed and you ended up in Limbo! dimdoors.general=General Options -dimdoors.general.tooltip=General configuration options for the mod. +dimdoors.general.tooltip=General configuration options for the mod dimdoors.general.baseDimensionID=Base Dimension ID dimdoors.general.baseDimensionID.tooltip=Dimension ID of the first Dimensional Doors dimension. Other dimensions will use consecutive IDs. It is strongly recommended to leave this to the default value. dimdoors.general.useStatusBar.name=Status Bar Messages -dimdoors.general.useStatusBar.comment=Use the status bar to send status messages rather than the chat. -dimdoors.pockets=Pocket Options -dimdoors.pockets.tooltip=Options that determine the spacing and maximum size of pockets in the pocket world. +dimdoors.general.useStatusBar.comment=Whether to use the status bar to send messages rather than the chat. +dimdoors.pockets=Pocket Dimension Options +dimdoors.pockets.tooltip=Options that determine the spacing and maximum size of pockets in the pocket world dimdoors.world=Worldgen Options -dimdoors.world.tooltip=Options that determine where gateways and rift clusters can be generated and at what frequency. -dimdoors.dungeons=Dungeons Options -dimdoors.dungeons.tooltip=Options that affect the generation of pocket dungeons. +dimdoors.world.tooltip=Options that determine where dimensional gateways and rift clusters can be generated and at what frequency +dimdoors.dungeons=Dungeon Options +dimdoors.dungeons.tooltip=Options that affect the generation of pocket dungeons dimdoors.monoliths=Monolith Options -dimdoors.monoliths.tooltip=Options that determine how dangerous monoliths are. +dimdoors.monoliths.tooltip=Options that determine how dangerous monoliths are dimdoors.limbo=Limbo Options -dimdoors.limbo.tooltip=Options that control various aspects of the Limbo dimension. +dimdoors.limbo.tooltip=Options that control various aspects of the Limbo dimension diff --git a/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/fr_CA.lang b/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/fr_CA.lang index 959d75e9..980f9b70 100644 --- a/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/fr_CA.lang +++ b/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/fr_CA.lang @@ -1,14 +1,14 @@ -itemGroup.dimensional_doors_creative_tab=Objets Dimensional Doors +itemGroup.dimensional_doors_creative_tab=Objets Portes dimensionelles -tile.gold_door.name=Porte dorée +tile.gold_door.name=Porte d'or tile.quartz_door.name=Porte de quartz -tile.iron_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle -tile.gold_dimensional_door.name=Porte dorée dimensionnelle -tile.quartz_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle personnelle -tile.chaos_dimensional_door.name=Porte instable -tile.oak_dimensional_door.name=Porte-raccourci -tile.dimensional_trapdoor.name=Trappe transdimensionnelle +tile.iron_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle de fer +tile.gold_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle d'or +tile.quartz_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle de quartz +tile.chaos_dimensional_door.name=Porte dimensionelle instable +tile.oak_dimensional_door.name=Porte dimensionelle de bois +tile.dimensional_trapdoor.name=Trappe dimensionnelle de bois tile.dimensional_portal.name=Portail dimensionel tile.fabric.black.name=Étoffe de la réalité @@ -30,24 +30,38 @@ tile.fabric.green.name=Étoffe altérée verte tile.fabric.red.name=Étoffe altérée rouge tile.ancient_fabric.black.name=Étoffe ancienne -tile.ancient_fabric.white.name=Étoffe altérée ancienne +tile.ancient_fabric.orange.name=Étoffe ancienne altérée orange +tile.ancient_fabric.magenta.name=Étoffe ancienne altérée magenta +tile.ancient_fabric.lightBlue.name=Étoffe ancienne altérée bleu pâle +tile.ancient_fabric.yellow.name=Étoffe ancienne altérée jaune +tile.ancient_fabric.lime.name=Étoffe ancienne altérée lime +tile.ancient_fabric.pink.name=Étoffe ancienne altérée rose +tile.ancient_fabric.gray.name=Étoffe ancienne altérée grise +tile.ancient_fabric.silver.name=Étoffe ancienne altérée gris pâle +tile.ancient_fabric.cyan.name=Étoffe ancienne altérée cyan +tile.ancient_fabric.purple.name=Étoffe ancienne altérée mauve +tile.ancient_fabric.blue.name=Étoffe ancienne altérée bleue +tile.ancient_fabric.brown.name=Étoffe ancienne altérée brune +tile.ancient_fabric.green.name=Étoffe ancienne altérée verte +tile.ancient_fabric.red.name=Étoffe ancienne altérée rouge +tile.ancient_fabric.white.name=Étoffe ancienne altérée tile.eternal_fabric.name=Étoffe éternelle tile.unravelled_fabric.name=Étoffe effilochée tile.rift.name=Fissure -item.gold_door.name=Porte dorée +item.gold_door.name=Porte d'or item.quartz_door.name=Porte de quartz -item.iron_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle -item.gold_dimensional_door.name=Porte dorée dimensionnelle -item.quartz_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle personnelle -item.chaos_dimensional_door.name=Porte instable -item.oak_dimensional_door.name=Porte-raccourci +item.iron_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle de fer +item.gold_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle d'or +item.quartz_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle de quartz +item.chaos_dimensional_door.name=Porte dimensionelle instable +item.oak_dimensional_door.name=Porte dimensionelle de bois item.rift_key=Clé de fissure item.rift_signature.name=Signature de fissure item.stabilized_rift_signature.name=Signature de fissure stabilisée -item.rift_configuration_tool.name=Outil de connexion de fissures sous la moyenne +item.rift_configuration_tool.name=Outil de configuration de fissure item.rift_remover.name=Enleveur de fissure item.rift_blade.name=Lame de fissure @@ -94,3 +108,39 @@ info.oak_dimensional_door2=ou placez n'importe où dans une info.oak_dimensional_door3=dimension de poche pour sortir. entity.dimdoors.monolith.name=Monolithe + +commands.dimteleport.usage=/dimteleport [lacet] [tanage] +commands.fabricconvert.usage=/fabricconvert +commands.fabricconvert.success=Toute l'étoffe de la réalitée a été transformée en étoffe noire. +commands.pocket.usage=/pocket [configurer] +commands.pocket.group_not_found=Le groupe %s n'a pas été trouvé +commands.pocket.template_not_found=Le modèle %s n'a pas été trouvé +commands.saveschem.usage=/saveschem +commands.saveschem.success=La modèle de dimension de poche %s a été sauvegardé avec succès +commands.generic.dimdoors.not_in_pocket_dim=Vous devez être dans une dimension contenant des dimension de poche pour utiliser cette commande. +commands.generic.dimdoors.not_in_pocket=Vous devez être dans une dimension de poche pour utiliser cette commande. + +rifts.unlinked=Cette fissure n'a pas de destination +rifts.destinations.escape.cannot_escape_limbo=Bien éssayé, mais il faut soit mourrir ou trouver de l'étoffe eternelle pour s'échapper des Limbes. +rifts.destinations.escape.not_in_pocket_dim=Vous ne pouvez utiliser cela que pour vous échapper d'une dimension de poche! +rifts.destinations.escape.did_not_use_rift=Vouz n'avez pas utilisé une fissure pour entrer dans la dimension de poche donc vous tombez dans les Limbes! +rifts.destinations.escape.rift_has_closed=La fissure que vous avez utilisée pour entrer dans la dimension de poche s'est fermée donc vous tombez dans les Limbes! +rifts.destinations.private_pocket_exit.did_not_use_rift=Vouz n'avez pas utilisé une fissure pour entrer dans la dimension de poche donc vous tombez dans les Limbes! +rifts.destinations.private_pocket_exit.rift_has_closed=La fissure que vous avez utilisée pour entrer dans la dimension de poche s'est fermée donc vous tombez dans les Limbes! + +dimdoors.general=Options Généralles +dimdoors.general.tooltip=Options de configuration généralles pour le mod +dimdoors.general.baseDimensionID=Numéro de dimension de base +dimdoors.general.baseDimensionID.tooltip=Le numéro de la première dimension de Portes dimensionelles. Les autres dimensions utiliseront des numéros consécutifs. Il est fortement recommendé de laisser cette option à sa valeur par défaut. +dimdoors.general.useStatusBar.name=Messages dans la barre d'état +dimdoors.general.useStatusBar.comment=Utiliser la barre d'état pour envoyer des messages plutôt que la boîte de discussion. +dimdoors.pockets=Options sur les dimensions de poche +dimdoors.pockets.tooltip=Options qui déterminent l'espacement et la grandeur maximalle des dimensions de poche dans la dimension qui les contient +dimdoors.world=Options de génération de monde +dimdoors.world.tooltip=Options qui déterminent où les entrées dimensionelles et les amas de fissures peuvent être générées et avec quelle fréquence elles le sont. +dimdoors.dungeons=Options sur les donjons +dimdoors.dungeons.tooltip=Les options qui affectent la génération des donjons de poche +dimdoors.monoliths=Options sur les monolithes +dimdoors.monoliths.tooltip=Options qui déterminent à quel point les monolithes sont dangereux +dimdoors.limbo=Options sur les Limbes +dimdoors.limbo.tooltip=Options qui déterminent divers aspects sur la dimension des Limbes diff --git a/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/ro_RO.lang b/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/ro_RO.lang index 6831745e..850d7738 100644 --- a/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/ro_RO.lang +++ b/src/main/resources/assets/dimdoors/lang/ro_RO.lang @@ -6,9 +6,9 @@ tile.quartz_door.name=Ușă de cuarț tile.iron_dimensional_door.name=Ușă dimensională tile.gold_dimensional_door.name=Ușă dimensională de aur tile.quartz_dimensional_door.name=Ușă dimensională de cuarț -tile.chaos_dimensional_door.name=Ușă instabilă -tile.oak_dimensional_door.name=Ușă de distorsiune -tile.dimensional_trapdoor.name=Trapă transdimensională +tile.chaos_dimensional_door.name=Ușă dimensională instabilă +tile.oak_dimensional_door.name=Ușă dimensională de lemn +tile.dimensional_trapdoor.name=Trapă dimensională tile.dimensional_portal.name=Portal dimensional tile.fabric.black.name=Țesutul realiții