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src/main/resources/assets/dimdoors/lang/fr_CA.lang
Normal file
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@ -0,0 +1,63 @@
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itemGroup.dimDoorsCreativeTab=Dimensional Doors
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tile.doorGold.name=Porte dorée
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tile.transientDoor.name=Porte transitoire
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tile.dimDoorGold.name=Porte dorée dimensionnelle
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tile.doorQuartz.name=Porte de quartz
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tile.dimDoorPersonal.name=Porte dimensionnelle personnelle
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tile.blockDimWall.name=Étoffe de la réalité
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tile.blockAlteredWall.name=Étoffe altérée
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tile.blockAncientWall.name=Étoffe ancienne
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tile.blockDimWallPerm.name=Étoffe éternelle
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tile.dimDoorWarp.name=Porte-raccourci
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tile.rift.name=Fissure
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tile.BlockLimbo.name=Étoffe effilochée
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tile.chaosDoor.name=Porte instable
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tile.dimDoor.name=Porte dimensionnelle
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tile.dimHatch.name=Trappe transdimensionnelle
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item.itemGoldDoor.name=Porte dorée
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item.itemDDKey=Clé de fissure
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item.itemQuartzDoor.name=Porte de quartz
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item.itemQuartzDimDoor.name=Porte dimensionnelle personnelle
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item.itemGoldDimDoor.name=Porte dorée dimensionnelle
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item.itemDimDoor.name=Porte dimensionnelle
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item.itemDimDoorWarp.name=Porte-raccourci
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item.itemLinkSignature.name=Signature de fissure
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item.itemStabilizedRiftSig.name=Signature de fissure stabilisée
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item.itemRiftRemover.name=Enleveur de fissure
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item.itemStableFabric.name=Étoffe stable
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item.itemChaosDoor.name=Porte instable
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item.ItemRiftBlade.name=Lame de fissure
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item.itemWorldThread.name=Fil du monde
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info.riftkey.bound=Liée
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info.riftkey.unbound=Non liée
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info.dimDoor0=Placez sur le bloc sous une fissure
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info.dimDoor1=pour activer cette fissure ou placez
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info.dimDoor2=n'importe où ailleurs pour créer une
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info.dimDoor3=dimension de poche.
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info.goldDimDoor0=Similaire à une porte dimensionnelle
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info.goldDimDoor1=mais garde une dimension de poche
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info.goldDimDoor2=chargée si elle est placée à l'intérieur.
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info.personalDimDoor0=Crée un passage vers votre
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info.personalDimDoor1=dimension de poche personnelle.
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info.riftblade0=Ouvre des portes temporaires sur des fissures
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info.riftblade1=et possède une attaque de téléporation.
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info.riftRemover0=Utilisez près d'une fissure
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info.riftRemover1=exposée pour l'enlever ainsi
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info.riftRemover2=que celles à proximité.
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info.riftSignature.bound=Mène aux coordonnées (%d, %d, %d) à la dimension #%d
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info.riftSignature.unbound0=Le premier clic stocke un emplacement ;
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info.riftSignature.unbound1=le deuxième clic crée une paire de
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info.riftSignature.unbound2=fissures qui lient les deux emplacements.
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info.riftSignature.stable0=Le premier clic stocke un emplacement,
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info.riftSignature.stable1=les autres clics créent des fissurent qui lient
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info.riftSignature.stable2=le premier et les derniers emplacements ensemble.
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info.chaosDoor=Attention : mène vers une destination aléatoire
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info.warpDoor0=Placez sur le bloc sous une
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info.warpDoor1=fissure pour créer un portail,
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info.warpDoor2=ou placez n'importe où dans une
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info.warpDoor3=dimension de poche pour sortir.
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entity.dimdoors.Monolith.name=Monolithe
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