Merge branch 'master' of github.com:CannibalVox/DimDoors
This commit is contained in:
commit
ec180f46f0
2 changed files with 118 additions and 0 deletions
src/main/resources/assets/dimdoors/lang
59
src/main/resources/assets/dimdoors/lang/de_DE.lang
Normal file
59
src/main/resources/assets/dimdoors/lang/de_DE.lang
Normal file
|
@ -0,0 +1,59 @@
|
|||
itemGroup.dimDoorsCreativeTab=Dimensional Doors: Items
|
||||
tile.doorGold.name=Goldtür
|
||||
tile.transientDoor.name=Vergängliche Tür
|
||||
tile.dimDoorGold.name=Goldene Dimensionaltür
|
||||
tile.doorQuartz.name=Quarztür
|
||||
tile.dimDoorPersonal.name=Persönliche Dimensionaltür
|
||||
tile.blockDimWall.name=Stoff der Realität
|
||||
tile.blockAlteredWall.name=Veränderter Stoff
|
||||
tile.blockAncientWall.name=Antiker Stoff
|
||||
tile.blockDimWallPerm.name=Ewiger Stoff
|
||||
tile.dimDoorWarp.name=Warp-Tür
|
||||
tile.rift.name=Spalt
|
||||
tile.BlockLimbo.name=Entwirrter Stoff
|
||||
tile.chaosDoor.name=Instabile Tür
|
||||
tile.dimDoor.name=Dimensionaltür
|
||||
tile.dimHatch.name=Transdimensionale Falltür
|
||||
item.itemGoldDoor.name=Goldtür
|
||||
item.itemDDKey=Spaltschlüssel
|
||||
item.itemQuartzDoor.name=Quarztür
|
||||
item.itemQuartzDimDoor.name=Persönliche Dimensionaltür
|
||||
item.itemGoldDimDoor.name=Goldene Dimensionaltür
|
||||
item.itemDimDoor.name=Dimensionaltür
|
||||
item.itemDimDoorWarp.name=Warp-Tür
|
||||
item.itemLinkSignature.name=Spaltsignatur
|
||||
item.itemStabilizedRiftSig.name=Stabilisierte Spaltsignatur
|
||||
item.itemRiftRemover.name=Spaltentferner
|
||||
item.itemStableFabric.name=Stabiler Stoff
|
||||
item.itemChaosDoor.name=Instabile Tür
|
||||
item.ItemRiftBlade.name=Spaltklinge
|
||||
item.itemWorldThread.name=Weltenfaden
|
||||
info.riftkey.bound=Gebunden
|
||||
info.riftkey.unbound=Nicht gebunden
|
||||
info.dimDoor0=Platziere auf dem Block unterhalb eines Spalts,
|
||||
info.dimDoor1=um diesen Spalt zu aktivieren, oder
|
||||
info.dimDoor2=irgendwo anders, um eine
|
||||
info.dimDoor3=kleine Dimension to erschaffen.
|
||||
info.goldDimDoor0=Ähnlich einer Dimensionaltür,
|
||||
info.goldDimDoor1=aber hält die kleine Dimension geladen,
|
||||
info.goldDimDoor2=sollte sie in einer solchen platziert sein.
|
||||
info.personalDimDoor0=Erstellt einen Pfad zu
|
||||
info.personalDimDoor1=deiner persönlichen Dimension
|
||||
info.riftblade0=Öffnet temporäre Türen auf Spalten
|
||||
info.riftblade1=und hat einen Teleport-Angriff.
|
||||
info.riftRemover0=Verwende nahe eines offenen Spalts,
|
||||
info.riftRemover1=um ihn und jegliche Spalte
|
||||
info.riftRemover2=in der Nähe zu entfernen.
|
||||
info.riftSignature.bound=Führt zu(%d, %d, %d) in Dimension #%d
|
||||
info.riftSignature.unbound0=Erster Klick speichert die Position;
|
||||
info.riftSignature.unbound1=zweiter Klick kreiert ein Paar von Spalten,
|
||||
info.riftSignature.unbound2=welche zu den zwei Positionen führen.
|
||||
info.riftSignature.stable0=Erster Klick speichert die Position,
|
||||
info.riftSignature.stable1=weitere Klicks kreieren Spalte, die
|
||||
info.riftSignature.stable2=die erste und die aktuelle Position verbinden.
|
||||
info.chaosDoor=Vorsicht: Führt zu einem zufälligen Ziel
|
||||
info.warpDoor0=Platziere auf dem Block unterhalb eines
|
||||
info.warpDoor1=Spalts, um ein Portal zu erstellen,
|
||||
info.warpDoor2=oder platziere irgendwo in einer
|
||||
info.warpDoor3=kleinen Dimension, um sie zu verlassen.
|
||||
entity.dimdoors.Monolith.name=Monolith
|
59
src/main/resources/assets/dimdoors/lang/ru_RU.lang
Normal file
59
src/main/resources/assets/dimdoors/lang/ru_RU.lang
Normal file
|
@ -0,0 +1,59 @@
|
|||
itemGroup.dimDoorsCreativeTab=Dimensional Doors: Предметы
|
||||
tile.doorGold.name=Золотая дверь
|
||||
tile.transientDoor.name=Временная дверь
|
||||
tile.dimDoorGold.name=Золотая пространственная дверь
|
||||
tile.doorQuartz.name=Кварцевая дверь
|
||||
tile.dimDoorPersonal.name=Личная пространственная дверь
|
||||
tile.blockDimWall.name=Ткань Мироздания
|
||||
tile.blockAlteredWall.name=Изменённая ткань
|
||||
tile.blockAncientWall.name=Древняя ткань
|
||||
tile.blockDimWallPerm.name=Вечная ткань
|
||||
tile.dimDoorWarp.name=Дверь искажения
|
||||
tile.rift.name=Разлом
|
||||
tile.BlockLimbo.name=Распутанная ткань
|
||||
tile.chaosDoor.name=Нестабильная дверь
|
||||
tile.dimDoor.name=Пространственная дверь
|
||||
tile.dimHatch.name=Межпространственный люк
|
||||
item.itemGoldDoor.name=Золотая дверь
|
||||
item.itemDDKey=Ключ разлома
|
||||
item.itemQuartzDoor.name=Кварцевая дверь
|
||||
item.itemQuartzDimDoor.name=Личная пространственная дверь
|
||||
item.itemGoldDimDoor.name=Золотая пространственная дверь
|
||||
item.itemDimDoor.name=Пространственная дверь
|
||||
item.itemDimDoorWarp.name=Дверь искажения
|
||||
item.itemLinkSignature.name=Подписыватель разлома
|
||||
item.itemStabilizedRiftSig.name=Стабилизированный подписыватель разлома
|
||||
item.itemRiftRemover.name=Уничтожитель разломов
|
||||
item.itemStableFabric.name=Стабильная ткань
|
||||
item.itemChaosDoor.name=Нестабильная дверь
|
||||
item.ItemRiftBlade.name=Клинок разлома
|
||||
item.itemWorldThread.name=Мировая нить
|
||||
info.riftkey.bound=Связан
|
||||
info.riftkey.unbound=Не связан
|
||||
info.dimDoor0=Поставьте на блок под разломом,
|
||||
info.dimDoor1=чтобы активировать этот разлом или
|
||||
info.dimDoor2=поставьте куда угодно, чтобы создать
|
||||
info.dimDoor3=карманное измерение.
|
||||
info.goldDimDoor0=Схожа с пространственной дверью,
|
||||
info.goldDimDoor1=но она также держит карманное измерение
|
||||
info.goldDimDoor2=загруженным, если она размещена внутри его.
|
||||
info.personalDimDoor0=Создает путь к
|
||||
info.personalDimDoor1=Вашему карману
|
||||
info.riftblade0=Открывает временные двери на разломах
|
||||
info.riftblade1=и наносит урон при телепортации.
|
||||
info.riftRemover0=Используйте рядом с разломом,
|
||||
info.riftRemover1=чтобы убрать его и
|
||||
info.riftRemover2=другие ближайшие разломы.
|
||||
info.riftSignature.bound=Ведёт в (%d, %d, %d) в измерение #%d
|
||||
info.riftSignature.unbound0=Первое нажатие сохраняет расположение;
|
||||
info.riftSignature.unbound1=второе нажатие создаёт пару
|
||||
info.riftSignature.unbound2=разломов, соединяющих два расположения.
|
||||
info.riftSignature.stable0=Первое нажатие сохраняет расположение,
|
||||
info.riftSignature.stable1=остальные нажатия создают разломы, соединяющие
|
||||
info.riftSignature.stable2=первое и последнее расположения вместе.
|
||||
info.chaosDoor=Внимание: Ведёт неизвестно куда
|
||||
info.warpDoor0=Поставьте на блок под
|
||||
info.warpDoor1=разломом, чтобы создать портал
|
||||
info.warpDoor2=или поставьте куда угодно в
|
||||
info.warpDoor3=карманном измерении, чтобы выйти из него.
|
||||
entity.dimdoors.Monolith.name=Монолит
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue