diff --git a/src/main/resources/assets/powersuits/lang/fr_FR.lang b/src/main/resources/assets/powersuits/lang/fr_FR.lang index 78bf7cf..e619bae 100644 --- a/src/main/resources/assets/powersuits/lang/fr_FR.lang +++ b/src/main/resources/assets/powersuits/lang/fr_FR.lang @@ -1,5 +1,5 @@ -Made by users: Mazdallier -Last edited on 10/07/14 11:00AM EST +Made by users: Mazdallier, AegisLesha +Last edited on 08/31/15 tile.luxCapacitor.name=Condensateur Lux tile.tinkerTable.name=Table de bricolage d'Armure énergétique @@ -16,7 +16,7 @@ item.powerArmorComponent.componentWiring.name=Câblage item.powerArmorComponent.componentSolenoid.name=Solénoïde item.powerArmorComponent.componentServo.name=Servo Moteur item.powerArmorComponent.componentGliderWing.name=Ailes de planeur -item.powerArmorComponent.componentIonThruster.name=Propulseur Ion +item.powerArmorComponent.componentIonThruster.name=Propulseur Ionique item.powerArmorComponent.componentLVCapacitor.name=Condensateur BT item.powerArmorComponent.componentMVCapacitor.name=Condensateur MT item.powerArmorComponent.componentHVCapacitor.name=Condensateur HT @@ -80,66 +80,68 @@ module.airtightSeal.name=Etanchéité à l'air module.citizenJoe.name=Armure Citizen Joe module.sonicWeapon.name=Arme sonique -module.basicPlating.desc=Basic plating is heavy but protective. -module.diamondPlating.desc=Advanced plating is lighter, harder, and more protective than Basic but much harder to make. -module.energyShield.desc=Energy shields are much lighter than plating, but consume energy. -module.heatSink.desc=A thick layer of plating to soak up heat. -module.axe.desc=Axes are mostly for chopping trees. -module.pickaxe.desc=Picks are good for harder materials like stone and ore. -module.shovel.desc=Shovels are good for soft materials like dirt and sand. -module.shears.desc=Cuts through leaves, wool, and creepers alike. -module.hoe.desc=An automated tilling addon to make it easy to till large swaths of land at once. -module.luxCapacitor.desc=Launch a virtually infinite number of attractive light sources at the wall. -module.omniwrench.desc=A wrench which can interact with almost every mod. -module.fieldTinkerer.desc=Maybe you can't memorize the blueprints, but you should at least be able to fine tune your modules without Inspiration™ Inc. LLC. -module.meleeAssist.desc=A much simpler addon, makes your powertool punches hit harder. -module.plasmaCannon.desc=Use electrical arcs in a containment field to superheat air to a plasma and launch it at enemies. -module.railgun.desc=An assembly which accelerates a projectile to supersonic speeds using magnetic force. Heavy recoil. -module.bladeLauncher.desc=Launches a spinning blade of death (or shearing). -module.basicBattery.desc=Integrate a battery to allow the item to store energy. -module.advancedBattery.desc=Integrate a more advanced battery to store more energy. -module.eliteBattery.desc=Integrate a the most advanced battery to store an extensive amount of energy. -module.parachute.desc=Add a parachute to slow your descent. Activate by pressing sneak (defaults to Shift) in midair. -module.glider.desc=Tack on some wings to turn downward into forward momentum. Press sneak+forward while falling to activate. -module.jetpack.desc=A jetpack should allow you to jump indefinitely, or at least until you run out of power. -module.sprintAssist.desc=A set of servo motors to help you sprint (double-tap forward) and walk faster. -module.jumpAssist.desc=Another set of servo motors to help you jump higher. -module.swimAssist.desc=By refitting an ion thruster for underwater use, you may be able to add extra forward (or backward) thrust when underwater. -module.climbAssist.desc=A pair of dedicated servos allow you to effortlessly step up 1m-high ledges. -module.jetBoots.desc=Jet boots are not as strong as a jetpack, but they should at least be strong enough to counteract gravity. -module.shockAbsorber.desc=With some servos, springs, and padding, you should be able to negate a portion of fall damage. -module.waterElectrolyzer.desc=When you run out of air, this module will jolt the water around you, electrolyzing a small bubble to breathe from. -module.nightVision.desc=A pair of augmented vision goggles to help you see at night and underwater. -module.binoculars.desc=With the problems that have been plaguing Optifine lately, you've decided to take that Zoom ability into your own hands. -module.flightControl.desc=An integrated control circuit to help you fly better. Press Z to go down. -module.invisibility.desc=Emit a hologram of your surroundings to make yourself almost imperceptible. -module.blinkDrive.desc=Get from point A to point C via point B, where point B is a fold in space & time. -module.diamondPickUpgrade.desc=Add diamonds to allow your pickaxe module to mine Obsidian. *REQUIRES PICKAXE MODULE TO WORK* -module.aquaAffinity.desc=Reduces the speed penalty for using your tool underwater. -module.coolingSystem.desc=Cools down heat-producing modules quicker. -module.tint.desc=Give your armor some coloured tinting to customize your armor's appearance. -module.transparentArmor.desc=Make the item transparent, so you can show off your skin without losing armor. -module.cosmeticGlow.desc=Change the appearance of the glowy bits on your armor. +module.basicPlating.desc=Le plaquage en fer est lourd mais efficace. +module.diamondPlating.desc=Le plaquage en diamant est plus léger, plus dur et protège plus mais est aussi plus difficile à faire. +module.energyShield.desc=Les champs énergétiques sont plus légers que les plaquages, mais conomme de l'énergie. +module.heatSink.desc=Une épaisse couche de plaquage pour dissiper la chaleur. +module.axe.desc=Les haches sont principalement utilisées pour abattre les arbres. +module.pickaxe.desc=Les pioches sont efficaces sur les matériaux durs comme les pierres ou les minerais +module.shovel.desc=Les pelles sont efficaces sur les matériaux ductiles ou granuleux comme la terre ou le sable. +module.shears.desc=Coupe les feuilles, la laine, et autres creepers. +module.hoe.desc=Un module de labourage automatisé permettant de labourer rapidement de grandes portions de terre. +module.luxCapacitor.desc=Lance une quantité virtuellement infinie de sources lumineuses attractives sur les murs. +module.omniwrench.desc=Une clef à molette permettant d'interagir avec presque tous les mods. +module.fieldTinkerer.desc=Vous ne pouvez peut-être pas vous souvenir des schémas, mais vous devriez au moins pouvoir ajuster vos modules sans Inspiration™ Inc. LLC. +module.meleeAssist.desc=Un module bien plus simple, permettant à votre poing énergétique de frapper plus fort. +module.plasmaCannon.desc=Utilise des arcs électriques dans un champ de confinement pour surchauffer l'air par ionisation et le lance sur les ennemis. +module.railgun.desc=Un assemblage qui accélère un projectile à une vitesse supersonique en utilisant la force magnétique. Recul important. +module.bladeLauncher.desc=Lance une lame tournoyante mortelle (ou découpante). +module.basicBattery.desc=Intègre une batterie pour permettre à l'objet de stocker de l'énergie. +module.advancedBattery.desc=Intègre une batterie avancée pour permettre à l'objet de stocker plus d'énergie. +module.eliteBattery.desc=Intègre une batterie plus avancée pour permettre un stockage énergétique étendu à l'objet. +module.parachute.desc=Ajoute une parachute pour ralentir votre déscente. S'active en s'accroupissant (Shift par défaut) en l'air. +module.glider.desc=Rajouter des ailes à votre armure pour transformer votre chute en propulsion arrière. Accroupisse-vous en avançant durant une chute pour activer le module. +module.jetpack.desc=Un jetpack devrait vous permettre de sauter indéfininiment, ou au moins jusqu'à ce que vous ne disposiez plus d'énergie. +module.sprintAssist.desc=Une paire de servo moteurs vous permettant de sprinter (appuyez deux fois sur avancer) et marcher plus vite. +module.jumpAssist.desc=Une autre paire de servo moteurs vous permettant de sauter plus haut. +module.swimAssist.desc=En adaptant un propulseur ionique à une utilisation aquatique, vous pouvez ajouter une accélération frontale (ou dorsale) aquatique. +module.climbAssist.desc=Une paire de servo moteurs dédiés vous permettant d'escalader les obstacles d'1 mètre de haut sans-effort. +module.jetBoots.desc=Des bottes à propulsion ne sont peut-être pas aussi puissante qu'un jetpack, mais elles devraient au moins pouvoir contrer l'attraction gravitationnelle. +module.shockAbsorber.desc=Avec quelques servo moteurs, des ressorts et des amortisseurs, vous devriez pouvoir annuler une partie des dégâts de chute. +module.waterElectrolyzer.desc=Quand vous serez à court d'air, ce module électrifiera l'eau autour de vous, créant des bulles d'air par électrolyse vous permettant de respirer. +module.nightVision.desc=Une paire de lunette de vision augmentée vous permettant de voir la nuit ou sous l'eau. +module.binoculars.desc=Avec les problèmes causés par Optifine récemment,vous avez décidé de prendre les choses en main et d'intégrer le Zoom dans votre armure. +module.flightControl.desc=Un circuit de contrôle intégré vous permettant d'améliorer votre vol. Appuyer sur W pour descendre. +module.invisibility.desc=Emet un hologramme de votre environnement pour vous rendre quasi-invisible. +module.blinkDrive.desc=Rendez vous d'un point A à un point C en passant par un point B, où le point B est plié dans l'espace-temps. +module.diamondPickUpgrade.desc=Ajoute des diamants pour permettre à votre module pioche de miner de l'Obsidienne. (NECESSITE UN MODULE PIOCHE PRESENT AU PREALABLE POUR FONCTIONNER) +module.aquaAffinity.desc=Reduit la pénalité de vitesse d'utilisation d'un outil sous l'eau. +module.coolingSystem.desc=Refroidit les modules chauffant plus rapidement. +module.tint.desc=Permet à votre armure de se tinter pour la customisation de son apparence. +module.transparentArmor.desc=Rend l'objet transparent, pour que vous puissiez montrer votre skin sans perdre la protection offerte par l'armure. +module.cosmeticGlow.desc=Change l'apparence des parties lumineuse de l'armure. +module.hazmat.desc=Vous protège de l'électricité et de l'empoisonnement dû aux radiations. (Doit être présent sur toutes les parties de l'armure pour une protection totale) +gui.noModulesFound.line1=Aucune armure énergétique modulaire +gui.noModulesFound.line2=trouvée dans les alentours. -gui.noModulesFound.line1=No modular powersuit items -gui.noModulesFound.line2=found in inventory. Make some! +gui.red=Rouge +gui.green=Vert +gui.blue=Bleu -gui.red=Red -gui.green=Green -gui.blue=Blue +gui.install=Installer +gui.salvage=Récupérer -gui.install=Install -gui.salvage=Salvage +gui.newKeybind=Nouvelle +gui.trashKeybind=Corbeille +gui.pressKey=Appuyer sur une touche +gui.keybindInstructions1=Utiliser 'Nouvelle' pour créer de nouvelles combinaisons de touches. +gui.keybindInstructions2=Glisser-déposer des modules pour les lier avec des touches. +gui.keybindInstructions3=Déposer des touches dans la corbeille pour annuler les liaisons. +gui.keybindTaken=Occupée! -gui.newKeybind=New -gui.trashKeybind=Trash -gui.pressKey=Press Key -gui.keybindInstructions1=Use 'new' to bind new keys. -gui.keybindInstructions2=Drag and drop modules to bind them to keys. -gui.keybindInstructions3=Drop keys on 'trash' to unbind them. -gui.keybindTaken=Taken! +gui.tab.tinker=Bricolage +gui.tab.keybinds=Combinaisons +gui.tab.visual=Apparence -gui.tab.tinker=Tinker -gui.tab.keybinds=Keybinds -gui.tab.visual=Visual \ No newline at end of file +nei.jsonShaped=JSON Shaped