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Not sure if 'JSON Shaped' needs a translation.
Also, in my opinion, some translations aren't accurate, but since it's Mazdallier's ones, I prefer not to change them.
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Jean-Marie 2015-08-31 16:19:29 +02:00
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@ -1,5 +1,5 @@
Made by users: Mazdallier
Last edited on 10/07/14 11:00AM EST
Made by users: Mazdallier, AegisLesha
Last edited on 08/31/15
tile.luxCapacitor.name=Condensateur Lux
tile.tinkerTable.name=Table de bricolage d'Armure énergétique
@ -16,7 +16,7 @@ item.powerArmorComponent.componentWiring.name=Câblage
item.powerArmorComponent.componentSolenoid.name=Solénoïde
item.powerArmorComponent.componentServo.name=Servo Moteur
item.powerArmorComponent.componentGliderWing.name=Ailes de planeur
item.powerArmorComponent.componentIonThruster.name=Propulseur Ion
item.powerArmorComponent.componentIonThruster.name=Propulseur Ionique
item.powerArmorComponent.componentLVCapacitor.name=Condensateur BT
item.powerArmorComponent.componentMVCapacitor.name=Condensateur MT
item.powerArmorComponent.componentHVCapacitor.name=Condensateur HT
@ -80,66 +80,68 @@ module.airtightSeal.name=Etanchéité à l'air
module.citizenJoe.name=Armure Citizen Joe
module.sonicWeapon.name=Arme sonique
module.basicPlating.desc=Basic plating is heavy but protective.
module.diamondPlating.desc=Advanced plating is lighter, harder, and more protective than Basic but much harder to make.
module.energyShield.desc=Energy shields are much lighter than plating, but consume energy.
module.heatSink.desc=A thick layer of plating to soak up heat.
module.axe.desc=Axes are mostly for chopping trees.
module.pickaxe.desc=Picks are good for harder materials like stone and ore.
module.shovel.desc=Shovels are good for soft materials like dirt and sand.
module.shears.desc=Cuts through leaves, wool, and creepers alike.
module.hoe.desc=An automated tilling addon to make it easy to till large swaths of land at once.
module.luxCapacitor.desc=Launch a virtually infinite number of attractive light sources at the wall.
module.omniwrench.desc=A wrench which can interact with almost every mod.
module.fieldTinkerer.desc=Maybe you can't memorize the blueprints, but you should at least be able to fine tune your modules without Inspiration™ Inc. LLC.
module.meleeAssist.desc=A much simpler addon, makes your powertool punches hit harder.
module.plasmaCannon.desc=Use electrical arcs in a containment field to superheat air to a plasma and launch it at enemies.
module.railgun.desc=An assembly which accelerates a projectile to supersonic speeds using magnetic force. Heavy recoil.
module.bladeLauncher.desc=Launches a spinning blade of death (or shearing).
module.basicBattery.desc=Integrate a battery to allow the item to store energy.
module.advancedBattery.desc=Integrate a more advanced battery to store more energy.
module.eliteBattery.desc=Integrate a the most advanced battery to store an extensive amount of energy.
module.parachute.desc=Add a parachute to slow your descent. Activate by pressing sneak (defaults to Shift) in midair.
module.glider.desc=Tack on some wings to turn downward into forward momentum. Press sneak+forward while falling to activate.
module.jetpack.desc=A jetpack should allow you to jump indefinitely, or at least until you run out of power.
module.sprintAssist.desc=A set of servo motors to help you sprint (double-tap forward) and walk faster.
module.jumpAssist.desc=Another set of servo motors to help you jump higher.
module.swimAssist.desc=By refitting an ion thruster for underwater use, you may be able to add extra forward (or backward) thrust when underwater.
module.climbAssist.desc=A pair of dedicated servos allow you to effortlessly step up 1m-high ledges.
module.jetBoots.desc=Jet boots are not as strong as a jetpack, but they should at least be strong enough to counteract gravity.
module.shockAbsorber.desc=With some servos, springs, and padding, you should be able to negate a portion of fall damage.
module.waterElectrolyzer.desc=When you run out of air, this module will jolt the water around you, electrolyzing a small bubble to breathe from.
module.nightVision.desc=A pair of augmented vision goggles to help you see at night and underwater.
module.binoculars.desc=With the problems that have been plaguing Optifine lately, you've decided to take that Zoom ability into your own hands.
module.flightControl.desc=An integrated control circuit to help you fly better. Press Z to go down.
module.invisibility.desc=Emit a hologram of your surroundings to make yourself almost imperceptible.
module.blinkDrive.desc=Get from point A to point C via point B, where point B is a fold in space & time.
module.diamondPickUpgrade.desc=Add diamonds to allow your pickaxe module to mine Obsidian. *REQUIRES PICKAXE MODULE TO WORK*
module.aquaAffinity.desc=Reduces the speed penalty for using your tool underwater.
module.coolingSystem.desc=Cools down heat-producing modules quicker.
module.tint.desc=Give your armor some coloured tinting to customize your armor's appearance.
module.transparentArmor.desc=Make the item transparent, so you can show off your skin without losing armor.
module.cosmeticGlow.desc=Change the appearance of the glowy bits on your armor.
module.basicPlating.desc=Le plaquage en fer est lourd mais efficace.
module.diamondPlating.desc=Le plaquage en diamant est plus léger, plus dur et protège plus mais est aussi plus difficile à faire.
module.energyShield.desc=Les champs énergétiques sont plus légers que les plaquages, mais conomme de l'énergie.
module.heatSink.desc=Une épaisse couche de plaquage pour dissiper la chaleur.
module.axe.desc=Les haches sont principalement utilisées pour abattre les arbres.
module.pickaxe.desc=Les pioches sont efficaces sur les matériaux durs comme les pierres ou les minerais
module.shovel.desc=Les pelles sont efficaces sur les matériaux ductiles ou granuleux comme la terre ou le sable.
module.shears.desc=Coupe les feuilles, la laine, et autres creepers.
module.hoe.desc=Un module de labourage automatisé permettant de labourer rapidement de grandes portions de terre.
module.luxCapacitor.desc=Lance une quantité virtuellement infinie de sources lumineuses attractives sur les murs.
module.omniwrench.desc=Une clef à molette permettant d'interagir avec presque tous les mods.
module.fieldTinkerer.desc=Vous ne pouvez peut-être pas vous souvenir des schémas, mais vous devriez au moins pouvoir ajuster vos modules sans Inspiration™ Inc. LLC.
module.meleeAssist.desc=Un module bien plus simple, permettant à votre poing énergétique de frapper plus fort.
module.plasmaCannon.desc=Utilise des arcs électriques dans un champ de confinement pour surchauffer l'air par ionisation et le lance sur les ennemis.
module.railgun.desc=Un assemblage qui accélère un projectile à une vitesse supersonique en utilisant la force magnétique. Recul important.
module.bladeLauncher.desc=Lance une lame tournoyante mortelle (ou découpante).
module.basicBattery.desc=Intègre une batterie pour permettre à l'objet de stocker de l'énergie.
module.advancedBattery.desc=Intègre une batterie avancée pour permettre à l'objet de stocker plus d'énergie.
module.eliteBattery.desc=Intègre une batterie plus avancée pour permettre un stockage énergétique étendu à l'objet.
module.parachute.desc=Ajoute une parachute pour ralentir votre déscente. S'active en s'accroupissant (Shift par défaut) en l'air.
module.glider.desc=Rajouter des ailes à votre armure pour transformer votre chute en propulsion arrière. Accroupisse-vous en avançant durant une chute pour activer le module.
module.jetpack.desc=Un jetpack devrait vous permettre de sauter indéfininiment, ou au moins jusqu'à ce que vous ne disposiez plus d'énergie.
module.sprintAssist.desc=Une paire de servo moteurs vous permettant de sprinter (appuyez deux fois sur avancer) et marcher plus vite.
module.jumpAssist.desc=Une autre paire de servo moteurs vous permettant de sauter plus haut.
module.swimAssist.desc=En adaptant un propulseur ionique à une utilisation aquatique, vous pouvez ajouter une accélération frontale (ou dorsale) aquatique.
module.climbAssist.desc=Une paire de servo moteurs dédiés vous permettant d'escalader les obstacles d'1 mètre de haut sans-effort.
module.jetBoots.desc=Des bottes à propulsion ne sont peut-être pas aussi puissante qu'un jetpack, mais elles devraient au moins pouvoir contrer l'attraction gravitationnelle.
module.shockAbsorber.desc=Avec quelques servo moteurs, des ressorts et des amortisseurs, vous devriez pouvoir annuler une partie des dégâts de chute.
module.waterElectrolyzer.desc=Quand vous serez à court d'air, ce module électrifiera l'eau autour de vous, créant des bulles d'air par électrolyse vous permettant de respirer.
module.nightVision.desc=Une paire de lunette de vision augmentée vous permettant de voir la nuit ou sous l'eau.
module.binoculars.desc=Avec les problèmes causés par Optifine récemment,vous avez décidé de prendre les choses en main et d'intégrer le Zoom dans votre armure.
module.flightControl.desc=Un circuit de contrôle intégré vous permettant d'améliorer votre vol. Appuyer sur W pour descendre.
module.invisibility.desc=Emet un hologramme de votre environnement pour vous rendre quasi-invisible.
module.blinkDrive.desc=Rendez vous d'un point A à un point C en passant par un point B, où le point B est plié dans l'espace-temps.
module.diamondPickUpgrade.desc=Ajoute des diamants pour permettre à votre module pioche de miner de l'Obsidienne. (NECESSITE UN MODULE PIOCHE PRESENT AU PREALABLE POUR FONCTIONNER)
module.aquaAffinity.desc=Reduit la pénalité de vitesse d'utilisation d'un outil sous l'eau.
module.coolingSystem.desc=Refroidit les modules chauffant plus rapidement.
module.tint.desc=Permet à votre armure de se tinter pour la customisation de son apparence.
module.transparentArmor.desc=Rend l'objet transparent, pour que vous puissiez montrer votre skin sans perdre la protection offerte par l'armure.
module.cosmeticGlow.desc=Change l'apparence des parties lumineuse de l'armure.
module.hazmat.desc=Vous protège de l'électricité et de l'empoisonnement dû aux radiations. (Doit être présent sur toutes les parties de l'armure pour une protection totale)
gui.noModulesFound.line1=Aucune armure énergétique modulaire
gui.noModulesFound.line2=trouvée dans les alentours.
gui.noModulesFound.line1=No modular powersuit items
gui.noModulesFound.line2=found in inventory. Make some!
gui.red=Rouge
gui.green=Vert
gui.blue=Bleu
gui.red=Red
gui.green=Green
gui.blue=Blue
gui.install=Installer
gui.salvage=Récupérer
gui.install=Install
gui.salvage=Salvage
gui.newKeybind=Nouvelle
gui.trashKeybind=Corbeille
gui.pressKey=Appuyer sur une touche
gui.keybindInstructions1=Utiliser 'Nouvelle' pour créer de nouvelles combinaisons de touches.
gui.keybindInstructions2=Glisser-déposer des modules pour les lier avec des touches.
gui.keybindInstructions3=Déposer des touches dans la corbeille pour annuler les liaisons.
gui.keybindTaken=Occupée!
gui.newKeybind=New
gui.trashKeybind=Trash
gui.pressKey=Press Key
gui.keybindInstructions1=Use 'new' to bind new keys.
gui.keybindInstructions2=Drag and drop modules to bind them to keys.
gui.keybindInstructions3=Drop keys on 'trash' to unbind them.
gui.keybindTaken=Taken!
gui.tab.tinker=Bricolage
gui.tab.keybinds=Combinaisons
gui.tab.visual=Apparence
gui.tab.tinker=Tinker
gui.tab.keybinds=Keybinds
gui.tab.visual=Visual
nei.jsonShaped=JSON Shaped