2019-02-24 14:55:39 +01:00
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* [English](https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/blob/develop/README.en.md)
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* **简体中文(Chinese Simplified)**
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2017-08-12 15:35:17 +02:00
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# authlib-injector
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2020-08-21 18:06:55 +02:00
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[![circle ci](https://img.shields.io/github/workflow/status/yushijinhun/authlib-injector/CI?style=flat-square)](https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/actions?query=workflow%3ACI)
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2019-02-06 02:57:09 +01:00
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[![license agpl-3.0](https://img.shields.io/badge/license-AGPL--3.0-blue.svg?style=flat-square)](https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/blob/1caea43b49a059de4f8e44f11ede06a89a43a088/LICENSE)
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2017-12-31 11:14:07 +01:00
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![language](https://img.shields.io/badge/language-java-yellow.svg?style=flat-square)
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![require java 1.8+](https://img.shields.io/badge/require%20java-1.8%2B-orange.svg?style=flat-square)
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2018-05-26 17:04:53 +02:00
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通过运行时修改 authlib 实现游戏外登录,并为 Yggdrasil 服务端的实现提供规范。
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2017-08-21 16:30:11 +02:00
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2018-11-23 17:29:33 +01:00
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**关于该项目的详细介绍见 [wiki](https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/wiki)。**
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2017-08-13 11:43:13 +02:00
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2018-07-01 10:38:51 +02:00
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## 获取
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您可以从[这里](https://authlib-injector.yushi.moe/~download/)获取最新的 authlib-injector。
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## 构建
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构建依赖:Gradle、JDK 8+。
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执行以下命令:
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2017-08-13 11:43:13 +02:00
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```
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2018-01-25 11:46:29 +01:00
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gradle
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2017-08-13 11:43:13 +02:00
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```
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2018-05-26 17:04:53 +02:00
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构建输出位于 `build/libs` 下。
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2017-08-13 11:43:13 +02:00
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## 部署
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2018-05-26 17:04:53 +02:00
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通过添加以下 JVM 参数来配置:
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2017-08-21 16:30:11 +02:00
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```
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2020-08-22 13:11:47 +02:00
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-javaagent:{authlib-injector.jar 的路径}={验证服务器 URL (API 地址)}
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2017-08-21 16:30:11 +02:00
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```
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2018-07-08 09:40:42 +02:00
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2020-08-21 18:06:55 +02:00
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## 参数
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2018-07-08 09:40:42 +02:00
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```
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2020-08-22 13:11:47 +02:00
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-Dauthlibinjector.mojangNamespace={default|enabled|disabled}
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设置是否启用 Mojang 命名空间 (@mojang 后缀).
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若验证服务器未设置 feature.no_mojang_namespace 选项, 则该功能默认启用.
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启用后, 则可以使用名为 <username>@mojang 的虚拟角色来调用对应正版角色的皮肤.
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例如,
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- /give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"Notch@mojang"}
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- /npc skin Notch@mojang
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显示的将会是 Notch 的皮肤.
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注意, 虚拟角色和对应正版角色的 UUID 是不同的. 为了将虚拟角色和正版角色区别开,
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虚拟角色 UUID 中 time_hi_and_version 字段的最高位被置为 1 (见 RFC 4122 4.1.3 章节).
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例如:
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069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5 Notch
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069a79f4-44e9-c726-a5be-fca90e38aaf5 Notch@mojang
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采用该方法的原因是, 在 RFC 4122 中 UUID 版本号只有 6 种可能的取值 (0~5), 版本号的最高位始终为 0.
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而实际上, Mojang 使用的是版本 4 (随机) UUID, 因此其对应的虚拟角色的 UUID 版本号为 12.
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2020-08-21 18:06:55 +02:00
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-Dauthlibinjector.mojangProxy={代理服务器 URL}
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2020-08-22 13:11:47 +02:00
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设置访问 Mojang 验证服务时使用的代理, 目前仅支持 SOCKS 协议.
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URL 格式: socks://<host>:<port>
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-Dauthlibinjector.legacySkinPolyfill={default|enabled|disabled}
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是否启用旧式皮肤 API polyfill, 即 'GET /skins/MinecraftSkins/{username}.png'.
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若验证服务器未设置 feature.legacy_skin_api 选项, 则该功能默认启用.
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2018-07-08 09:40:42 +02:00
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2020-08-21 18:06:55 +02:00
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-Dauthlibinjector.debug (等价于 -Dauthlibinjector.debug=verbose,authlib)
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或 -Dauthlibinjector.debug={调试选项; 逗号分隔}
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2020-08-22 13:11:47 +02:00
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可用的调试选项:
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- verbose 详细日志
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- authlib 开启 Mojang authlib 的调试输出
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- dumpClass 转储修改过的类
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- printUntransformed 打印已分析但未修改的类; 隐含 verbose
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2018-07-08 09:44:45 +02:00
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2020-08-21 18:06:55 +02:00
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-Dauthlibinjector.ignoredPackages={包列表; 逗号分隔}
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2020-08-22 13:11:47 +02:00
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忽略指定的包, 其中的类将不会被分析或修改.
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2020-08-21 18:06:55 +02:00
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-Dauthlibinjector.disableHttpd
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2020-08-22 13:11:47 +02:00
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禁用内建的 HTTP 服务器.
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以下依赖内建 HTTP 服务器的功能将不可用:
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- Mojang 命名空间
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- 旧式皮肤 API polyfill
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2018-07-08 09:44:45 +02:00
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```
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2018-11-23 17:29:33 +01:00
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## 捐助
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