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50fe6c44d0
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@ -135,7 +135,7 @@ public class Vector3
|
|||
return new Vector3(this.x + offset.x, this.y + offset.y, this.z + offset.z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Vector3 translate(int offset)
|
||||
public Vector3 translate(double offset)
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||||
{
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return new Vector3(this.x + offset, this.y + offset, this.z + offset);
|
||||
}
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||||
|
|
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@ -13,8 +13,11 @@ import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
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|||
import net.minecraft.util.AxisAlignedBB;
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||||
import net.minecraftforge.common.ForgeDirection;
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||||
import resonantinduction.PacketHandler;
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||||
import resonantinduction.ResonantInduction;
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import resonantinduction.api.ITesla;
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||||
import resonantinduction.base.IPacketReceiver;
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||||
import resonantinduction.base.TileEntityBase;
|
||||
import resonantinduction.base.Vector3;
|
||||
|
||||
import com.google.common.io.ByteArrayDataInput;
|
||||
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||||
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@ -23,7 +26,7 @@ import com.google.common.io.ByteArrayDataInput;
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|||
* @author AidanBrady
|
||||
*
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||||
*/
|
||||
public class TileEntityEMContractor extends TileEntity implements IPacketReceiver, ITesla
|
||||
public class TileEntityEMContractor extends TileEntityBase implements IPacketReceiver, ITesla
|
||||
{
|
||||
public static int MAX_REACH = 40;
|
||||
public static int PUSH_DELAY = 5;
|
||||
|
@ -48,167 +51,171 @@ public class TileEntityEMContractor extends TileEntity implements IPacketReceive
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|||
@Override
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||||
public void updateEntity()
|
||||
{
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||||
pushDelay = Math.max(0, pushDelay - 1);
|
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super.updateEntity();
|
||||
this.pushDelay = Math.max(0, pushDelay - 1);
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||||
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||||
if (isLatched() && canFunction())
|
||||
if (canFunction())
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||||
{
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||||
TileEntity inventoryTile = getLatched();
|
||||
IInventory inventory = (IInventory) inventoryTile;
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if (!suck && pushDelay == 0)
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||||
if (isLatched())
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||||
{
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||||
if (!(inventoryTile instanceof ISidedInventory))
|
||||
TileEntity inventoryTile = getLatched();
|
||||
IInventory inventory = (IInventory) inventoryTile;
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||||
if (!suck && pushDelay == 0)
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||||
{
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for (int i = inventory.getSizeInventory() - 1; i >= 0; i--)
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||||
if (!(inventoryTile instanceof ISidedInventory))
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{
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if (inventory.getStackInSlot(i) != null)
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for (int i = inventory.getSizeInventory() - 1; i >= 0; i--)
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{
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||||
ItemStack toSend = inventory.getStackInSlot(i).copy();
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toSend.stackSize = 1;
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||||
EntityItem item = getItemWithPosition(toSend);
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||||
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||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
if (inventory.getStackInSlot(i) != null)
|
||||
{
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||||
worldObj.spawnEntityInWorld(item);
|
||||
}
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||||
inventory.decrStackSize(i, 1);
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||||
pushDelay = PUSH_DELAY;
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break;
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}
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}
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}
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||||
else
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||||
{
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||||
ISidedInventory sidedInventory = (ISidedInventory) inventoryTile;
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||||
int[] slots = sidedInventory.getAccessibleSlotsFromSide(facing.ordinal());
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||||
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||||
if (slots != null)
|
||||
{
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||||
for (int get = slots.length - 1; get >= 0; get--)
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||||
{
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||||
int slotID = slots[get];
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||||
|
||||
if (sidedInventory.getStackInSlot(slotID) != null)
|
||||
{
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||||
ItemStack toSend = sidedInventory.getStackInSlot(slotID);
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||||
ItemStack toSend = inventory.getStackInSlot(i).copy();
|
||||
toSend.stackSize = 1;
|
||||
|
||||
if (sidedInventory.canExtractItem(slotID, toSend, facing.ordinal()))
|
||||
EntityItem item = getItemWithPosition(toSend);
|
||||
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
EntityItem item = getItemWithPosition(toSend);
|
||||
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
worldObj.spawnEntityInWorld(item);
|
||||
}
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||||
|
||||
sidedInventory.decrStackSize(slotID, 1);
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||||
pushDelay = PUSH_DELAY;
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break;
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||||
worldObj.spawnEntityInWorld(item);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inventory.decrStackSize(i, 1);
|
||||
pushDelay = PUSH_DELAY;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (suck)
|
||||
{
|
||||
if (suckBounds != null)
|
||||
{
|
||||
List<EntityItem> list = worldObj.getEntitiesWithinAABB(EntityItem.class, suckBounds);
|
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||||
for (EntityItem item : list)
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ItemStack itemStack = item.getEntityItem();
|
||||
ISidedInventory sidedInventory = (ISidedInventory) inventoryTile;
|
||||
int[] slots = sidedInventory.getAccessibleSlotsFromSide(facing.ordinal());
|
||||
|
||||
if (!(inventoryTile instanceof ISidedInventory))
|
||||
if (slots != null)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i <= inventory.getSizeInventory() - 1; i++)
|
||||
{
|
||||
if (inventory.isItemValidForSlot(i, itemStack))
|
||||
{
|
||||
ItemStack inSlot = inventory.getStackInSlot(i);
|
||||
|
||||
if (inSlot == null)
|
||||
{
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(i, itemStack);
|
||||
item.setDead();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else if (inSlot.isItemEqual(itemStack) && inSlot.stackSize < inSlot.getMaxStackSize())
|
||||
{
|
||||
if (inSlot.stackSize + itemStack.stackSize <= inSlot.getMaxStackSize())
|
||||
{
|
||||
ItemStack toSet = itemStack.copy();
|
||||
toSet.stackSize += inSlot.stackSize;
|
||||
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(i, toSet);
|
||||
item.setDead();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int rejects = (inSlot.stackSize + itemStack.stackSize) - inSlot.getMaxStackSize();
|
||||
|
||||
ItemStack toSet = itemStack.copy();
|
||||
toSet.stackSize = inSlot.getMaxStackSize();
|
||||
|
||||
ItemStack remains = itemStack.copy();
|
||||
remains.stackSize = rejects;
|
||||
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(i, toSet);
|
||||
item.setEntityItemStack(remains);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ISidedInventory sidedInventory = (ISidedInventory) inventoryTile;
|
||||
int[] slots = sidedInventory.getAccessibleSlotsFromSide(facing.ordinal());
|
||||
|
||||
for (int get = 0; get <= slots.length - 1; get++)
|
||||
for (int get = slots.length - 1; get >= 0; get--)
|
||||
{
|
||||
int slotID = slots[get];
|
||||
|
||||
if (sidedInventory.isItemValidForSlot(slotID, itemStack) && sidedInventory.canInsertItem(slotID, itemStack, facing.ordinal()))
|
||||
if (sidedInventory.getStackInSlot(slotID) != null)
|
||||
{
|
||||
ItemStack inSlot = inventory.getStackInSlot(slotID);
|
||||
ItemStack toSend = sidedInventory.getStackInSlot(slotID);
|
||||
toSend.stackSize = 1;
|
||||
|
||||
if (inSlot == null)
|
||||
if (sidedInventory.canExtractItem(slotID, toSend, facing.ordinal()))
|
||||
{
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(slotID, itemStack);
|
||||
item.setDead();
|
||||
EntityItem item = getItemWithPosition(toSend);
|
||||
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
worldObj.spawnEntityInWorld(item);
|
||||
}
|
||||
|
||||
sidedInventory.decrStackSize(slotID, 1);
|
||||
pushDelay = PUSH_DELAY;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else if (inSlot.isItemEqual(itemStack) && inSlot.stackSize < inSlot.getMaxStackSize())
|
||||
{
|
||||
if (inSlot.stackSize + itemStack.stackSize <= inSlot.getMaxStackSize())
|
||||
{
|
||||
ItemStack toSet = itemStack.copy();
|
||||
toSet.stackSize += inSlot.stackSize;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (suck)
|
||||
{
|
||||
if (suckBounds != null)
|
||||
{
|
||||
List<EntityItem> list = worldObj.getEntitiesWithinAABB(EntityItem.class, suckBounds);
|
||||
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(slotID, toSet);
|
||||
for (EntityItem item : list)
|
||||
{
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||||
ItemStack itemStack = item.getEntityItem();
|
||||
|
||||
if (!(inventoryTile instanceof ISidedInventory))
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i <= inventory.getSizeInventory() - 1; i++)
|
||||
{
|
||||
if (inventory.isItemValidForSlot(i, itemStack))
|
||||
{
|
||||
ItemStack inSlot = inventory.getStackInSlot(i);
|
||||
|
||||
if (inSlot == null)
|
||||
{
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(i, itemStack);
|
||||
item.setDead();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
else if (inSlot.isItemEqual(itemStack) && inSlot.stackSize < inSlot.getMaxStackSize())
|
||||
{
|
||||
int rejects = (inSlot.stackSize + itemStack.stackSize) - inSlot.getMaxStackSize();
|
||||
if (inSlot.stackSize + itemStack.stackSize <= inSlot.getMaxStackSize())
|
||||
{
|
||||
ItemStack toSet = itemStack.copy();
|
||||
toSet.stackSize += inSlot.stackSize;
|
||||
|
||||
ItemStack toSet = itemStack.copy();
|
||||
toSet.stackSize = inSlot.getMaxStackSize();
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(i, toSet);
|
||||
item.setDead();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int rejects = (inSlot.stackSize + itemStack.stackSize) - inSlot.getMaxStackSize();
|
||||
|
||||
ItemStack remains = itemStack.copy();
|
||||
remains.stackSize = rejects;
|
||||
ItemStack toSet = itemStack.copy();
|
||||
toSet.stackSize = inSlot.getMaxStackSize();
|
||||
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(slotID, toSet);
|
||||
item.setEntityItemStack(remains);
|
||||
ItemStack remains = itemStack.copy();
|
||||
remains.stackSize = rejects;
|
||||
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(i, toSet);
|
||||
item.setEntityItemStack(remains);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ISidedInventory sidedInventory = (ISidedInventory) inventoryTile;
|
||||
int[] slots = sidedInventory.getAccessibleSlotsFromSide(facing.ordinal());
|
||||
|
||||
for (int get = 0; get <= slots.length - 1; get++)
|
||||
{
|
||||
int slotID = slots[get];
|
||||
|
||||
if (sidedInventory.isItemValidForSlot(slotID, itemStack) && sidedInventory.canInsertItem(slotID, itemStack, facing.ordinal()))
|
||||
{
|
||||
ItemStack inSlot = inventory.getStackInSlot(slotID);
|
||||
|
||||
if (inSlot == null)
|
||||
{
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(slotID, itemStack);
|
||||
item.setDead();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else if (inSlot.isItemEqual(itemStack) && inSlot.stackSize < inSlot.getMaxStackSize())
|
||||
{
|
||||
if (inSlot.stackSize + itemStack.stackSize <= inSlot.getMaxStackSize())
|
||||
{
|
||||
ItemStack toSet = itemStack.copy();
|
||||
toSet.stackSize += inSlot.stackSize;
|
||||
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(slotID, toSet);
|
||||
item.setDead();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int rejects = (inSlot.stackSize + itemStack.stackSize) - inSlot.getMaxStackSize();
|
||||
|
||||
ItemStack toSet = itemStack.copy();
|
||||
toSet.stackSize = inSlot.getMaxStackSize();
|
||||
|
||||
ItemStack remains = itemStack.copy();
|
||||
remains.stackSize = rejects;
|
||||
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(slotID, toSet);
|
||||
item.setEntityItemStack(remains);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -217,142 +224,147 @@ public class TileEntityEMContractor extends TileEntity implements IPacketReceive
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
if (operationBounds != null && canFunction())
|
||||
{
|
||||
List<Entity> list = worldObj.getEntitiesWithinAABB(Entity.class, operationBounds);
|
||||
|
||||
energyStored -= ENERGY_USAGE;
|
||||
|
||||
for (Entity entity : list)
|
||||
if (operationBounds != null)
|
||||
{
|
||||
if (entity instanceof EntityItem)
|
||||
List<Entity> list = worldObj.getEntitiesWithinAABB(Entity.class, operationBounds);
|
||||
|
||||
energyStored -= ENERGY_USAGE;
|
||||
|
||||
for (Entity entity : list)
|
||||
{
|
||||
EntityItem entityItem = (EntityItem) entity;
|
||||
|
||||
switch (facing)
|
||||
if (entity instanceof EntityItem)
|
||||
{
|
||||
case DOWN:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(xCoord + 0.5, entityItem.posY, zCoord + 0.5);
|
||||
}
|
||||
EntityItem entityItem = (EntityItem) entity;
|
||||
|
||||
entityItem.motionX = 0;
|
||||
entityItem.motionZ = 0;
|
||||
if (this.worldObj.isRemote && this.ticks % 5 == 0)
|
||||
{
|
||||
ResonantInduction.proxy.renderElectricShock(this.worldObj, new Vector3(this).translate(0.5), new Vector3(entityItem));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionY = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionY - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionY = Math.min((MAX_SPEED * 4), entityItem.motionY + (ACCELERATION * 5));
|
||||
}
|
||||
switch (facing)
|
||||
{
|
||||
case DOWN:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(xCoord + 0.5, entityItem.posY, zCoord + 0.5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
case UP:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(xCoord + 0.5, entityItem.posY, zCoord + 0.5);
|
||||
}
|
||||
entityItem.motionX = 0;
|
||||
entityItem.motionZ = 0;
|
||||
|
||||
entityItem.motionX = 0;
|
||||
entityItem.motionZ = 0;
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionY = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionY - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionY = Math.min((MAX_SPEED * 4), entityItem.motionY + (ACCELERATION * 5));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionY = Math.min((MAX_SPEED * 4), entityItem.motionY + (ACCELERATION * 5));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionY = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionY - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
case UP:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(xCoord + 0.5, entityItem.posY, zCoord + 0.5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
case NORTH:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(xCoord + 0.5, yCoord + 0.5, entityItem.posZ);
|
||||
}
|
||||
entityItem.motionX = 0;
|
||||
entityItem.motionZ = 0;
|
||||
|
||||
entityItem.motionX = 0;
|
||||
entityItem.motionY = 0;
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionY = Math.min((MAX_SPEED * 4), entityItem.motionY + (ACCELERATION * 5));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionY = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionY - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionZ = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionZ - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionZ = Math.min(MAX_SPEED, entityItem.motionZ + ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
case NORTH:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(xCoord + 0.5, yCoord + 0.5, entityItem.posZ);
|
||||
}
|
||||
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
case SOUTH:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(xCoord + 0.5, yCoord + 0.5, entityItem.posZ);
|
||||
}
|
||||
entityItem.motionX = 0;
|
||||
entityItem.motionY = 0;
|
||||
|
||||
entityItem.motionX = 0;
|
||||
entityItem.motionY = 0;
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionZ = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionZ - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionZ = Math.min(MAX_SPEED, entityItem.motionZ + ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionZ = Math.min(MAX_SPEED, entityItem.motionZ + ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionZ = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionZ - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
case SOUTH:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(xCoord + 0.5, yCoord + 0.5, entityItem.posZ);
|
||||
}
|
||||
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
case WEST:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(entityItem.posX, yCoord + 0.5, zCoord + 0.5);
|
||||
}
|
||||
entityItem.motionX = 0;
|
||||
entityItem.motionY = 0;
|
||||
|
||||
entityItem.motionY = 0;
|
||||
entityItem.motionZ = 0;
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionZ = Math.min(MAX_SPEED, entityItem.motionZ + ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionZ = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionZ - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionX = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionX - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionX = Math.min(MAX_SPEED, entityItem.motionX + ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
case WEST:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(entityItem.posX, yCoord + 0.5, zCoord + 0.5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
case EAST:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(entityItem.posX, yCoord + 0.5, zCoord + 0.5);
|
||||
}
|
||||
entityItem.motionY = 0;
|
||||
entityItem.motionZ = 0;
|
||||
|
||||
entityItem.motionY = 0;
|
||||
entityItem.motionZ = 0;
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionX = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionX - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionX = Math.min(MAX_SPEED, entityItem.motionX + ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionX = Math.min(MAX_SPEED, entityItem.motionX + ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionX = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionX - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
case EAST:
|
||||
if (!worldObj.isRemote)
|
||||
{
|
||||
entityItem.setPosition(entityItem.posX, yCoord + 0.5, zCoord + 0.5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
entityItem.motionY = 0;
|
||||
entityItem.motionZ = 0;
|
||||
|
||||
if (!suck)
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionX = Math.min(MAX_SPEED, entityItem.motionX + ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
entityItem.motionX = Math.max(-MAX_SPEED, entityItem.motionX - ACCELERATION);
|
||||
}
|
||||
|
||||
entityItem.isAirBorne = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -474,7 +486,7 @@ public class TileEntityEMContractor extends TileEntity implements IPacketReceive
|
|||
|
||||
public boolean canFunction()
|
||||
{
|
||||
return worldObj.getBlockPowerInput(xCoord, yCoord, zCoord) > 0;
|
||||
return !this.worldObj.isBlockIndirectlyGettingPowered(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
@ -521,9 +533,9 @@ public class TileEntityEMContractor extends TileEntity implements IPacketReceive
|
|||
@Override
|
||||
public float transfer(float transferEnergy, boolean doTransfer)
|
||||
{
|
||||
float energyToUse = Math.min(transferEnergy, ENERGY_USAGE-energyStored);
|
||||
float energyToUse = Math.min(transferEnergy, ENERGY_USAGE - energyStored);
|
||||
|
||||
if(doTransfer)
|
||||
if (doTransfer)
|
||||
{
|
||||
energyStored += energyToUse;
|
||||
}
|
||||
|
|
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