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@ -122,78 +122,80 @@ public class ModelTankSide extends ModelBase
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setRotation(rightTopSide, 0F, 0F, 0F);
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}
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public void render(float f5, boolean left, boolean right, boolean bot, boolean top)
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/**
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*
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* @param size - render size normal is 0.0625F
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* @param left - is the an instance of this to the left
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* @param right - "" to the right
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* @param bot - "" to the bot
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* @param top - "" to the top
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*
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* Not this only renders one side of the block. You will need to rotate it to face another
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* direction then render it. If rotating up or down you will need to translate it a bit
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*/
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public void render(float size, boolean left, boolean right, boolean bot, boolean top)
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{
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// tankBack.render(f5);
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if (!top)
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{
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topSiding.render(f5);
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||||
topRightOut.render(f5);
|
||||
topLeftOut.render(f5);
|
||||
topSiding.render(size);
|
||||
topRightOut.render(size);
|
||||
topLeftOut.render(size);
|
||||
if (right)
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{
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rightTopSide.render(f5);
|
||||
{
|
||||
rightTopSide.render(size);
|
||||
}
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if (left)
|
||||
{
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||||
leftTopSide.render(f5);
|
||||
leftTopSide.render(size);
|
||||
}
|
||||
}
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if (!bot)
|
||||
{
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||||
botSiding.render(f5);
|
||||
botRightOut.render(f5);
|
||||
botLeftOut.render(f5);
|
||||
botSiding.render(size);
|
||||
botRightOut.render(size);
|
||||
botLeftOut.render(size);
|
||||
if (right)
|
||||
{
|
||||
rightBotSide.render(f5);
|
||||
{
|
||||
rightBotSide.render(size);
|
||||
}
|
||||
if (left)
|
||||
{
|
||||
leftBotSide.render(f5);
|
||||
leftBotSide.render(size);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!right)
|
||||
{
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||||
rightSiding.render(f5);
|
||||
rightBotSide.render(f5);
|
||||
rightTopSide.render(f5);
|
||||
rightSide.render(f5);
|
||||
rightSiding.render(size);
|
||||
rightBotSide.render(size);
|
||||
rightTopSide.render(size);
|
||||
rightSide.render(size);
|
||||
|
||||
if (top)
|
||||
{
|
||||
topRightOut.render(f5);
|
||||
|
||||
topRightOut.render(size);
|
||||
|
||||
}
|
||||
if (bot)
|
||||
{
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||||
botRightOut.render(f5);
|
||||
botRightOut.render(size);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
if (!left)
|
||||
{
|
||||
leftSiding.render(f5);
|
||||
leftBotSide.render(f5);
|
||||
leftTopSide.render(f5);
|
||||
leftSide.render(f5);
|
||||
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||||
leftSiding.render(size);
|
||||
leftBotSide.render(size);
|
||||
leftTopSide.render(size);
|
||||
leftSide.render(size);
|
||||
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||||
if (top)
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||||
{
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||||
topLeftOut.render(f5);
|
||||
topLeftOut.render(size);
|
||||
}
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||||
if (bot)
|
||||
{
|
||||
botLeftOut.render(f5);
|
||||
botLeftOut.render(size);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
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|
||||
}
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|
||||
}
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