Uses of Interface
org.teavm.jso.webgl.WebGLProgram
Packages that use WebGLProgram
-
Uses of WebGLProgram in org.teavm.jso.webgl
Methods in org.teavm.jso.webgl that return WebGLProgramMethods in org.teavm.jso.webgl with parameters of type WebGLProgramModifier and TypeMethodDescriptionvoid
WebGLRenderingContext.attachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader)
void
WebGLRenderingContext.bindAttribLocation(WebGLProgram program, int index, String name)
void
WebGLRenderingContext.deleteProgram(WebGLProgram program)
void
WebGLRenderingContext.detachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader)
WebGLRenderingContext.getActiveAttrib(WebGLProgram program, int index)
WebGLRenderingContext.getActiveUniform(WebGLProgram program, int index)
WebGLRenderingContext.getAttachedShaders(WebGLProgram program)
WebGLRenderingContext.getAttachedShadersArray(WebGLProgram program)
int
WebGLRenderingContext.getAttribLocation(WebGLProgram program, String name)
WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog(WebGLProgram program)
WebGLRenderingContext.getProgramParameter(WebGLProgram program, int pname)
boolean
WebGLRenderingContext.getProgramParameterb(WebGLProgram program, int pname)
int
WebGLRenderingContext.getProgramParameteri(WebGLProgram program, int pname)
WebGLRenderingContext.getUniform(WebGLProgram program, WebGLUniformLocation location)
WebGLRenderingContext.getUniformLocation(WebGLProgram program, String name)
boolean
WebGLRenderingContext.isProgram(WebGLProgram program)
void
WebGLRenderingContext.linkProgram(WebGLProgram program)
void
WebGLRenderingContext.useProgram(WebGLProgram program)
void
WebGLRenderingContext.validateProgram(WebGLProgram program)