--- date: "2016-12-01T16:00:00+02:00" title: "玩转 Gitea" slug: "hacking-on-gitea" sidebar_position: 10 toc: false draft: false aliases: - /zh-cn/hacking-on-gitea menu: sidebar: parent: "development" name: "玩转 Gitea" sidebar_position: 10 identifier: "hacking-on-gitea" --- # Hacking on Gitea ## 快速入门 要获得快速工作的开发环境,您可以使用 Gitpod。 [![在 Gitpod 中打开](/open-in-gitpod.svg)](https://gitpod.io/#https://github.com/go-gitea/gitea) ## 安装 Golang 您需要 [安装 go]( https://go.dev/doc/install ) 并设置您的 go 环境。 接下来,[使用 npm 安装 Node.js](https://nodejs.org/en/download/) ,这是构建 JavaScript 和 CSS 文件的必要工具。最低支持的 Node.js 版本是 @minNodeVersion@ 并且推荐使用最新的 LTS 版本。 **注意** :当执行需要外部工具的 make 任务时,比如 `make watch-backend`,Gitea 会自动下载并构建这些必要的组件。为了能够使用这些,你必须 将 `"$GOPATH"/bin` 目录加入到可执行路径上。如果你不把go bin目录添加到可执行路径你必须手动 指定可执行程序路径。 **注意2** :Go版本 @minGoVersion@ 或更高版本是必须的。Gitea 使用 `gofmt` 来 格式化源代码。然而,`gofmt` 的结果可能因 `go` 的版本而有差异。因此推荐安装我们持续集成使用 的 Go版本。截至上次更新,Go 版本应该是 @goVersion@。 ## 安装 Make Gitea 大量使用 `Make` 来自动化任务和改进开发。本指南涵盖了如何安装 Make。 ### 在 Linux 上 使用包管理器安装。 在 Ubuntu/Debian 上: ```bash sudo apt-get install make ``` 在 Fedora/RHEL/CentOS 上: ```bash sudo yum install make ``` ### 在 Windows 上 Make 的这三个发行版都可以在 Windows 上运行: - [单个二进制构建]( http://www.equation.com/servlet/equation.cmd?fa=make )。复制到某处并添加到 `PATH`。 - [32 位版本](http://www.equation.com/ftpdir/make/32/make.exe) - [64 位版本](http://www.equation.com/ftpdir/make/64/make.exe) - [MinGW-w64](https://www.mingw-w64.org) / [MSYS2](https://www.msys2.org/)。 - MSYS2 是一个工具和库的集合,为您提供一个易于使用的环境来构建、安装和运行本机 Windows 软件,它包括 MinGW-w64。 - 在 MingGW-w64 中,二进制文件称为 `mingw32-make.exe` 而不是 `make.exe`。将 `bin` 文件夹添加到 `PATH`。 - 在 MSYS2 中,您可以直接使用 `make`。请参阅 [MSYS2 移植](https://www.msys2.org/wiki/Porting/)。 - 要使用 CGO_ENABLED(例如:SQLite3)编译 Gitea,您可能需要使用 [tdm-gcc](https://jmeubank.github.io/tdm-gcc/) 而不是 MSYS2 gcc,因为 MSYS2 gcc 标头缺少一些 Windows -只有 CRT 函数像 _beginthread 一样。 - [Chocolatey包管理器]( https://chocolatey.org/packages/make )。运行`choco install make` **注意** :如果您尝试在 Windows 命令提示符下使用 make 进行构建,您可能会遇到问题。建议使用上述提示(Git bash 或 MinGW),但是如果您只有命令提示符(或可能是 PowerShell),则可以使用 [set](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-server/administration/windows-commands/set_1) 命令,例如 `set TAGS=bindata`。 ## 下载并克隆 Gitea 源代码 获取源代码的推荐方法是使用 `git clone`。 ```bash git clone https://github.com/go-gitea/gitea ``` (自从go modules出现后,不再需要构建 go 项目从 `$GOPATH` 中获取,因此不再推荐使用 `go get` 方法。) ## 派生 Gitea 如上所述下载主要的 Gitea 源代码。然后,派生 [Gitea 仓库](https://github.com/go-gitea/gitea), 并为您的本地仓库切换 git 远程源,或添加另一个远程源: ```bash # 将原来的 Gitea origin 重命名为 upstream git remote rename origin upstream git remote add origin "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git" git fetch --all --prune ``` 或者: ```bash # 为我们的 fork 添加新的远程 git remote add "$FORK_NAME" "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git" git fetch --all --prune ``` 为了能够创建合并请求,应将分叉存储库添加为 Gitea 本地仓库的远程,否则无法推送更改。 ## 构建 Gitea(基本) 看看我们的 [说明](installation/from-source.md) 关于如何[从源代码构建](installation/from-source.md) 。 从源代码构建的最简单推荐方法是: ```bash TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build ``` `build` 目标将同时执行 `frontend` 和 `backend` 子目标。如果存在 `bindata` 标签,资源文件将被编译成二进制文件。建议在进行前端开发时省略 `bindata` 标签,以便实时反映更改。 有关所有可用的 `make` 目标,请参阅 `make help`。另请参阅 [`.drone.yml`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/.drone.yml) 以了解我们的持续集成是如何工作的。 ## 持续构建 要在源文件更改时运行并持续构建: ```bash # 对于前端和后端 make watch # 或者:只看前端文件(html/js/css) make watch-frontend # 或者:只看后端文件 (go) make watch-backend ``` 在 macOS 上,监视所有后端源文件可能会达到默认的打开文件限制,这可以通过当前 shell 的 `ulimit -n 12288` 或所有未来 shell 的 shell 启动文件来增加。 ### 格式化、代码分析和拼写检查 我们的持续集成将拒绝未通过代码检查(包括格式检查、代码分析和拼写检查)的 PR。 你应该格式化你的代码: ```bash make fmt ``` 并检查源代码: ```bash # lint 前端和后端代码 make lint # 仅 lint 后端代码 make lint-backend ``` **注意** :`gofmt` 的结果取决于 `go` 的版本。您应该运行与持续集成相同的 go 版本。 ### 处理 JS 和 CSS 前端开发应遵循 [Guidelines for Frontend Development](contributing/guidelines-frontend.md)。 要使用前端资源构建,请使用上面提到的“watch-frontend”目标或只构建一次: ```bash make build && ./gitea ``` 在提交之前,确保 linters 通过: ```bash make lint-frontend ``` ### 配置本地 ElasticSearch 实例 使用 docker 启动本地 ElasticSearch 实例: ```sh mkdir -p $(pwd) /data/elasticsearch sudo chown -R 1000:1000 $(pwd) /data/elasticsearch docker run --rm --memory= "4g" -p 127.0.0.1:9200:9200 -p 127.0.0.1:9300:9300 -e "discovery.type=single-node" -v "$(pwd)/data /elasticsearch:/usr/share/elasticsearch/data" docker.elastic.co/elasticsearch/elasticsearch:7.16.3 ``` 配置`app.ini`: ```ini [indexer] ISSUE_INDEXER_TYPE = elasticsearch ISSUE_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200 REPO_INDEXER_ENABLED = true REPO_INDEXER_TYPE = elasticsearch REPO_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200 ``` ### 构建和添加 SVGs SVG 图标是使用 `make svg` 命令构建的,该命令将图标资源编译到输出目录 `public/assets/img/svg` 中。可以在 `web_src/svg` 目录中添加自定义图标。 ### 构建 Logo Gitea Logo的 PNG 和 SVG 版本是使用 `TAGS="gitea" make generate-images` 目标从单个 SVG 源文件 assets/logo.svg 构建的。要运行它,Node.js 和 npm 必须可用。 通过更新 `assets/logo.svg` 并运行 `make generate-images`,同样的过程也可用于从 SVG 源文件生成自定义 Logo PNG。忽略 gitea 编译选项将仅更新用户指定的 LOGO 文件。 ### 更新 API 创建新的 API 路由或修改现有的 API 路由时,您**必须** 更新和/或创建 [Swagger](https://swagger.io/docs/specification/2-0/what-is-swagger/) 这些使用 [go-swagger](https://goswagger.io/) 评论的文档。 [规范]( https://goswagger.io/use/spec.html#annotation-syntax )中描述了这些注释的结构。 如果您想了解更多有关 Swagger 结构的信息,可以查看 [Swagger 2.0 文档](https://swagger.io/docs/specification/2-0/basic-structure/) 或与添加新 API 端点的先前 PR 进行比较,例如 [PR #5483](https://github.com/go-gitea/gitea/pull/5843/files#diff-2e0a7b644cf31e1c8ef7d76b444fe3aaR20) 您应该注意不要破坏下游用户依赖的 API。在稳定的 API 上,一般来说添加是可以接受的,但删除 或对 API 进行根本性更改将会被拒绝。 创建或更改 API 端点后,请用以下命令重新生成 Swagger 文档: ```bash make generate-swagger ``` 您应该验证生成的 Swagger 文件: ```bash make swagger-validate ``` 您应该提交更改后的 swagger JSON 文件。持续集成服务器将使用以下方法检查是否已完成: ```bash make swagger-check ``` **注意** :请注意,您应该使用 Swagger 2.0 文档,而不是 OpenAPI 3 文档。 ### 创建新的配置选项 创建新的配置选项时,将它们添加到 `modules/setting` 的对应文件。您应该将信息添加到 `custom/conf/app.ini` 并到[配置备忘单](administration/config-cheat-sheet.md) 在 `docs/content/doc/advanced/config-cheat-sheet.zh-cn.md` 中找到 ### 更改Logo 更改 Gitea Logo SVG 时,您将需要运行并提交结果的: ```bash make generate-images ``` 这将创建必要的 Gitea 图标和其他图标。 ### 数据库迁移 如果您对数据库中的任何数据库持久结构进行重大更改 `models/` 目录,您将需要进行新的迁移。可以找到这些 在 `models/migrations/` 中。您可以确保您的迁移适用于主要 数据库类型使用: ```bash make test-sqlite-migration # 将 SQLite 切换为适当的数据库 ``` ## 测试 Gitea 运行两种类型的测试:单元测试和集成测试。 ### 单元测试 `go test` 系统中的`*_test.go` 涵盖了单元测试。 您可以设置环境变量 `GITEA_UNIT_TESTS_LOG_SQL=1` 以在详细模式下运行测试时显示所有 SQL 语句(即设置`GOTESTFLAGS=-v` 时)。 ```bash TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make test # Runs the unit tests ``` ### 集成测试 单元测试不会也不能完全单独测试 Gitea。因此,我们编写了集成测试;但是,这些依赖于数据库。 ```bash TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build test-sqlite ``` 将在 SQLite 环境中运行集成测试。集成测试需要安装 `git lfs`。其他数据库测试可用,但 可能需要适应当地环境。 看看 [`tests/integration/README.md`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/tests/integration/README.md) 有关更多信息以及如何运行单个测试。 ### 测试 PR 我们的持续集成将测试代码是否通过了单元测试,并且所有支持的数据库都将在 Docker 环境中通过集成测试。 还将测试从几个最新版本的 Gitea 迁移。 请在PR中附带提交适当的单元测试和集成测试。 ## 网站文档 该网站的文档位于 `docs/` 中。如果你改变了文档内容,你可以使用以下测试方法进行持续集成: ```bash make lint-md ``` ## Visual Studio Code `contrib/ide/vscode` 中为 Visual Studio Code 提供了 `launch.json` 和 `tasks.json`。查看 [`contrib/ide/README.md`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/contrib/ide/README.md) 了解更多信息。 ## Goland 单击 `/main.go` 中函数 `func main()` 上的 `Run Application` 箭头 可以快速启动一个可调试的 Gitea 实例。 `Run/Debug Configuration` 中的 `Output Directory` 必须设置为 gitea 项目目录(包含 `main.go` 和 `go.mod`), 否则,启动实例的工作目录是 GoLand 的临时目录 并防止 Gitea 在开发环境中加载动态资源(例如:模板)。 要在 GoLand 中使用 SQLite 运行单元测试,请设置 `-tags sqlite,sqlite_unlock_notify` 在 `运行/调试配置` 的 `Go 工具参数` 中。 ## 提交 PR 对更改感到满意后,将它们推送并打开拉取请求。它建议您允许 Gitea Managers 和 Owners 修改您的 PR 分支,因为我们需要在合并之前将其更新为 main 和/或可能是能够直接帮助解决问题。 任何 PR 都需要 Gitea 维护者的两次批准,并且需要通过持续集成。看看我们的 [CONTRIBUTING.md](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/CONTRIBUTING.md) 文档。 如果您需要更多帮助,请访问 [Discord](https://discord.gg/gitea) #Develop 频道 并在那里聊天。 现在,您已准备好 Hacking Gitea。