0
0
Fork 0
mirror of https://github.com/go-gitea/gitea synced 2024-11-14 14:01:34 +01:00
gitea/vendor/github.com/issue9/identicon/identicon.go
2016-11-04 08:43:11 +01:00

147 lines
3.9 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

// Copyright 2015 by caixw, All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a MIT
// license that can be found in the LICENSE file.
package identicon
import (
"crypto/md5"
"fmt"
"image"
"image/color"
)
const (
minSize = 16 // 图片的最小尺寸
maxForeColors = 32 // 在New()函数中可以指定的最大颜色数量
)
// Identicon 用于产生统一尺寸的头像。
// 可以根据用户提供的数据,经过一定的算法,自动产生相应的图案和颜色。
type Identicon struct {
foreColors []color.Color
backColor color.Color
size int
rect image.Rectangle
}
// 声明一个Identicon实例。
// size表示整个头像的大小。
// back表示前景色。
// fore表示所有可能的前景色会为每个图像随机挑选一个作为其前景色。
// NOTE:前景色不要与背景色太相近。
func New(size int, back color.Color, fore ...color.Color) (*Identicon, error) {
if len(fore) == 0 || len(fore) > maxForeColors {
return nil, fmt.Errorf("前景色数量必须介于[1]~[%v]之间,当前为[%v]", maxForeColors, len(fore))
}
if size < minSize {
return nil, fmt.Errorf("参数size的值(%v)不能小于%v", size, minSize)
}
return &Identicon{
foreColors: fore,
backColor: back,
size: size,
// 画布坐标从0开始其长度应该是size-1
rect: image.Rect(0, 0, size, size),
}, nil
}
// 根据data数据产生一张唯一性的头像图片。
func (i *Identicon) Make(data []byte) image.Image {
h := md5.New()
h.Write(data)
sum := h.Sum(nil)
// 第一个方块
index := int(sum[0]+sum[1]+sum[2]+sum[3]) % len(blocks)
b1 := blocks[index]
// 第二个方块
index = int(sum[4]+sum[5]+sum[6]+sum[7]) % len(blocks)
b2 := blocks[index]
// 中间方块
index = int(sum[8]+sum[9]+sum[10]+sum[11]) % len(centerBlocks)
c := centerBlocks[index]
// 旋转角度
angle := int(sum[12]+sum[13]+sum[14]) % 4
// 根据最后一个字段,获取前景颜色
index = int(sum[15]) % len(i.foreColors)
p := image.NewPaletted(i.rect, []color.Color{i.backColor, i.foreColors[index]})
drawBlocks(p, i.size, c, b1, b2, angle)
return p
}
// 根据data数据产生一张唯一性的头像图片。
// size 头像的大小。
// back, fore头像的背景和前景色。
func Make(size int, back, fore color.Color, data []byte) (image.Image, error) {
if size < minSize {
return nil, fmt.Errorf("参数size的值(%v)不能小于%v", size, minSize)
}
h := md5.New()
h.Write(data)
sum := h.Sum(nil)
// 第一个方块
index := int(sum[0]+sum[1]+sum[2]+sum[3]) % len(blocks)
b1 := blocks[index]
// 第二个方块
index = int(sum[4]+sum[5]+sum[6]+sum[7]) % len(blocks)
b2 := blocks[index]
// 中间方块
index = int(sum[8]+sum[9]+sum[10]+sum[11]) % len(centerBlocks)
c := centerBlocks[index]
// 旋转角度
angle := int(sum[12]+sum[13]+sum[14]+sum[15]) % 4
// 画布坐标从0开始其长度应该是size-1
p := image.NewPaletted(image.Rect(0, 0, size, size), []color.Color{back, fore})
drawBlocks(p, size, c, b1, b2, angle)
return p, nil
}
// 将九个方格都填上内容。
// p为画板。
// c为中间方格的填充函数。
// b1,b2为边上8格的填充函数。
// angle为b1,b2的起始旋转角度。
func drawBlocks(p *image.Paletted, size int, c, b1, b2 blockFunc, angle int) {
// 每个格子的长宽。先转换成float再计算
blockSize := float64(size) / 3
twoBlockSize := 2 * blockSize
incr := func() { // 增加angle的值但不会大于3
angle++
if angle > 3 {
angle = 0
}
}
c(p, blockSize, blockSize, blockSize, 0)
b1(p, 0, 0, blockSize, angle)
b2(p, blockSize, 0, blockSize, angle)
incr()
b1(p, twoBlockSize, 0, blockSize, angle)
b2(p, twoBlockSize, blockSize, blockSize, angle)
incr()
b1(p, twoBlockSize, twoBlockSize, blockSize, angle)
b2(p, blockSize, twoBlockSize, blockSize, angle)
incr()
b1(p, 0, twoBlockSize, blockSize, angle)
b2(p, 0, blockSize, blockSize, angle)
}