2014-01-29 11:33:24 +01:00
|
|
|
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
// <auto-generated>
|
|
|
|
|
// 此代码由工具生成。
|
|
|
|
|
// 运行时版本:4.0.30319.18052
|
|
|
|
|
//
|
|
|
|
|
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
|
|
|
|
|
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
|
|
|
|
|
// </auto-generated>
|
|
|
|
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
namespace Wox.Properties {
|
|
|
|
|
using System;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
|
|
|
|
|
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
|
|
|
|
|
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
|
|
|
|
|
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
|
|
|
|
|
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
|
|
|
|
|
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
|
|
|
|
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
|
|
|
|
internal class Resources {
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
|
|
|
|
|
internal Resources() {
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
|
|
|
|
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
|
|
|
|
|
get {
|
|
|
|
|
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
|
|
|
|
|
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Wox.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
|
|
|
|
|
resourceMan = temp;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return resourceMan;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// 使用此强类型资源类,为所有资源查找
|
|
|
|
|
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
|
|
|
|
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
|
|
|
|
|
get {
|
|
|
|
|
return resourceCulture;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
set {
|
|
|
|
|
resourceCulture = value;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// 查找类似于 (Icon) 的 System.Drawing.Icon 类型的本地化资源。
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
internal static System.Drawing.Icon app {
|
|
|
|
|
get {
|
|
|
|
|
object obj = ResourceManager.GetObject("app", resourceCulture);
|
|
|
|
|
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|