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c6588d27f1
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@ -3162,7 +3162,7 @@ var __awaiter = (this && this.__awaiter) || function (thisArg, _arguments, P, ge
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||||||
}
|
}
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||||||
else {
|
else {
|
||||||
// top level converted loop - return unwrapped value
|
// top level converted loop - return unwrapped value
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||||||
write(`return ${loopResult}.value`);
|
write(`return ${loopResult}.value;`);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
writeLine();
|
writeLine();
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -30,6 +30,6 @@ function foo() {
|
||||||
};
|
};
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||||||
for (;;) {
|
for (;;) {
|
||||||
var state_2 = _loop_2();
|
var state_2 = _loop_2();
|
||||||
if (typeof state_2 === "object") return state_2.value
|
if (typeof state_2 === "object") return state_2.value;
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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@ -294,7 +294,7 @@ function foo0(x) {
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||||||
for (var _i = 0, _a = []; _i < _a.length; _i++) {
|
for (var _i = 0, _a = []; _i < _a.length; _i++) {
|
||||||
var x_1 = _a[_i];
|
var x_1 = _a[_i];
|
||||||
var state_1 = _loop_1(x_1);
|
var state_1 = _loop_1(x_1);
|
||||||
if (typeof state_1 === "object") return state_1.value
|
if (typeof state_1 === "object") return state_1.value;
|
||||||
}
|
}
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||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -310,7 +310,7 @@ function foo00(x) {
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||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
for (var x_2 in []) {
|
for (var x_2 in []) {
|
||||||
var state_2 = _loop_2(x_2);
|
var state_2 = _loop_2(x_2);
|
||||||
if (typeof state_2 === "object") return state_2.value
|
if (typeof state_2 === "object") return state_2.value;
|
||||||
}
|
}
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||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -326,7 +326,7 @@ function foo1(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
for (var x_3 = 0; x_3 < 1; ++x_3) {
|
for (var x_3 = 0; x_3 < 1; ++x_3) {
|
||||||
var state_3 = _loop_3(x_3);
|
var state_3 = _loop_3(x_3);
|
||||||
if (typeof state_3 === "object") return state_3.value
|
if (typeof state_3 === "object") return state_3.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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@ -343,7 +343,7 @@ function foo2(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
while (1 === 1) {
|
while (1 === 1) {
|
||||||
var state_4 = _loop_4();
|
var state_4 = _loop_4();
|
||||||
if (typeof state_4 === "object") return state_4.value
|
if (typeof state_4 === "object") return state_4.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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@ -359,7 +359,7 @@ function foo3(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
var state_5 = _loop_5();
|
var state_5 = _loop_5();
|
||||||
if (typeof state_5 === "object") return state_5.value
|
if (typeof state_5 === "object") return state_5.value;
|
||||||
} while (1 === 1);
|
} while (1 === 1);
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
@ -376,7 +376,7 @@ function foo4(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
for (var y = 0; y < 1; ++y) {
|
for (var y = 0; y < 1; ++y) {
|
||||||
var state_6 = _loop_6(y);
|
var state_6 = _loop_6(y);
|
||||||
if (typeof state_6 === "object") return state_6.value
|
if (typeof state_6 === "object") return state_6.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -392,7 +392,7 @@ function foo5(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
for (var x_7 = 0, y = 1; x_7 < 1; ++x_7) {
|
for (var x_7 = 0, y = 1; x_7 < 1; ++x_7) {
|
||||||
var state_7 = _loop_7(x_7, y);
|
var state_7 = _loop_7(x_7, y);
|
||||||
if (typeof state_7 === "object") return state_7.value
|
if (typeof state_7 === "object") return state_7.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -409,7 +409,7 @@ function foo6(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
while (1 === 1) {
|
while (1 === 1) {
|
||||||
var state_8 = _loop_8();
|
var state_8 = _loop_8();
|
||||||
if (typeof state_8 === "object") return state_8.value
|
if (typeof state_8 === "object") return state_8.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
;
|
;
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
|
@ -427,7 +427,7 @@ function foo7(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
var state_9 = _loop_9();
|
var state_9 = _loop_9();
|
||||||
if (typeof state_9 === "object") return state_9.value
|
if (typeof state_9 === "object") return state_9.value;
|
||||||
} while (1 === 1);
|
} while (1 === 1);
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -444,7 +444,7 @@ function foo8(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
for (var y = 0; y < 1; ++y) {
|
for (var y = 0; y < 1; ++y) {
|
||||||
var state_10 = _loop_10(y);
|
var state_10 = _loop_10(y);
|
||||||
if (typeof state_10 === "object") return state_10.value
|
if (typeof state_10 === "object") return state_10.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -462,7 +462,7 @@ function foo0_c(x) {
|
||||||
for (var _i = 0, _a = []; _i < _a.length; _i++) {
|
for (var _i = 0, _a = []; _i < _a.length; _i++) {
|
||||||
var x_11 = _a[_i];
|
var x_11 = _a[_i];
|
||||||
var state_11 = _loop_11(x_11);
|
var state_11 = _loop_11(x_11);
|
||||||
if (typeof state_11 === "object") return state_11.value
|
if (typeof state_11 === "object") return state_11.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -478,7 +478,7 @@ function foo00_c(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
for (var x_12 in []) {
|
for (var x_12 in []) {
|
||||||
var state_12 = _loop_12(x_12);
|
var state_12 = _loop_12(x_12);
|
||||||
if (typeof state_12 === "object") return state_12.value
|
if (typeof state_12 === "object") return state_12.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -494,7 +494,7 @@ function foo1_c(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
for (var x_13 = 0; x_13 < 1;) {
|
for (var x_13 = 0; x_13 < 1;) {
|
||||||
var state_13 = _loop_13(x_13);
|
var state_13 = _loop_13(x_13);
|
||||||
if (typeof state_13 === "object") return state_13.value
|
if (typeof state_13 === "object") return state_13.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -511,7 +511,7 @@ function foo2_c(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
while (1 === 1) {
|
while (1 === 1) {
|
||||||
var state_14 = _loop_14();
|
var state_14 = _loop_14();
|
||||||
if (typeof state_14 === "object") return state_14.value
|
if (typeof state_14 === "object") return state_14.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -527,7 +527,7 @@ function foo3_c(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
var state_15 = _loop_15();
|
var state_15 = _loop_15();
|
||||||
if (typeof state_15 === "object") return state_15.value
|
if (typeof state_15 === "object") return state_15.value;
|
||||||
} while (1 === 1);
|
} while (1 === 1);
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -544,7 +544,7 @@ function foo4_c(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
for (var y = 0; y < 1;) {
|
for (var y = 0; y < 1;) {
|
||||||
var state_16 = _loop_16(y);
|
var state_16 = _loop_16(y);
|
||||||
if (typeof state_16 === "object") return state_16.value
|
if (typeof state_16 === "object") return state_16.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -560,7 +560,7 @@ function foo5_c(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
for (var x_17 = 0, y = 1; x_17 < 1;) {
|
for (var x_17 = 0, y = 1; x_17 < 1;) {
|
||||||
var state_17 = _loop_17(x_17, y);
|
var state_17 = _loop_17(x_17, y);
|
||||||
if (typeof state_17 === "object") return state_17.value
|
if (typeof state_17 === "object") return state_17.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -577,7 +577,7 @@ function foo6_c(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
while (1 === 1) {
|
while (1 === 1) {
|
||||||
var state_18 = _loop_18();
|
var state_18 = _loop_18();
|
||||||
if (typeof state_18 === "object") return state_18.value
|
if (typeof state_18 === "object") return state_18.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -594,7 +594,7 @@ function foo7_c(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
var state_19 = _loop_19();
|
var state_19 = _loop_19();
|
||||||
if (typeof state_19 === "object") return state_19.value
|
if (typeof state_19 === "object") return state_19.value;
|
||||||
} while (1 === 1);
|
} while (1 === 1);
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -611,7 +611,7 @@ function foo8_c(x) {
|
||||||
var v;
|
var v;
|
||||||
for (var y = 0; y < 1;) {
|
for (var y = 0; y < 1;) {
|
||||||
var state_20 = _loop_20(y);
|
var state_20 = _loop_20(y);
|
||||||
if (typeof state_20 === "object") return state_20.value
|
if (typeof state_20 === "object") return state_20.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
use(v);
|
use(v);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -198,7 +198,7 @@ function foo() {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
l1: for (var x = 0; x < 1; ++x) {
|
l1: for (var x = 0; x < 1; ++x) {
|
||||||
var state_2 = _loop_1(x);
|
var state_2 = _loop_1(x);
|
||||||
if (typeof state_2 === "object") return state_2.value
|
if (typeof state_2 === "object") return state_2.value;
|
||||||
if (state_2 === "break") break;
|
if (state_2 === "break") break;
|
||||||
if (state_2 === "continue") continue;
|
if (state_2 === "continue") continue;
|
||||||
switch(state_2) {
|
switch(state_2) {
|
||||||
|
@ -280,7 +280,7 @@ function foo_c() {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
l1: for (var x = 0; x < 1;) {
|
l1: for (var x = 0; x < 1;) {
|
||||||
var state_4 = _loop_3(x);
|
var state_4 = _loop_3(x);
|
||||||
if (typeof state_4 === "object") return state_4.value
|
if (typeof state_4 === "object") return state_4.value;
|
||||||
if (state_4 === "break") break;
|
if (state_4 === "break") break;
|
||||||
if (state_4 === "continue") continue;
|
if (state_4 === "continue") continue;
|
||||||
switch(state_4) {
|
switch(state_4) {
|
||||||
|
|
|
@ -225,7 +225,7 @@ function foo() {
|
||||||
l0: for (var _f = 0, _g = []; _f < _g.length; _f++) {
|
l0: for (var _f = 0, _g = []; _f < _g.length; _f++) {
|
||||||
var a = _g[_f];
|
var a = _g[_f];
|
||||||
var state_4 = _loop_3(a);
|
var state_4 = _loop_3(a);
|
||||||
if (typeof state_4 === "object") return state_4.value
|
if (typeof state_4 === "object") return state_4.value;
|
||||||
if (state_4 === "break") break;
|
if (state_4 === "break") break;
|
||||||
switch(state_4) {
|
switch(state_4) {
|
||||||
case "break-l0": break l0;
|
case "break-l0": break l0;
|
||||||
|
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