//// [augmentedTypesModules4.ts] // module then enum // should be errors module m4 { } enum m4 { } module m4a { var y = 2; } enum m4a { One } module m4b { export var y = 2; } enum m4b { One } module m4c { interface I { foo(): void } } enum m4c { One } module m4d { class C { foo() { } } } enum m4d { One } //// module then module module m5 { export var y = 2; } module m5 { export interface I { foo(): void } } // should already be reasonably well covered //// [augmentedTypesModules4.js] var m4; (function (m4) { })(m4 || (m4 = {})); var m4a; (function (m4a) { var y = 2; })(m4a || (m4a = {})); var m4a; (function (m4a) { m4a[m4a["One"] = 0] = "One"; })(m4a || (m4a = {})); var m4b; (function (m4b) { m4b.y = 2; })(m4b || (m4b = {})); var m4b; (function (m4b) { m4b[m4b["One"] = 0] = "One"; })(m4b || (m4b = {})); var m4c; (function (m4c) { m4c[m4c["One"] = 0] = "One"; })(m4c || (m4c = {})); var m4d; (function (m4d) { var C = (function () { function C() { } C.prototype.foo = function () { }; return C; })(); })(m4d || (m4d = {})); var m4d; (function (m4d) { m4d[m4d["One"] = 0] = "One"; })(m4d || (m4d = {})); //// module then module var m5; (function (m5) { m5.y = 2; })(m5 || (m5 = {}));