function int8ArraySubarray() { var arr = new Int8Array(10); arr.subarray(); arr.subarray(0); arr.subarray(0, 10); } function uint8ArraySubarray() { var arr = new Uint8Array(10); arr.subarray(); arr.subarray(0); arr.subarray(0, 10); } function uint8ClampedArraySubarray() { var arr = new Uint8ClampedArray(10); arr.subarray(); arr.subarray(0); arr.subarray(0, 10); } function int16ArraySubarray() { var arr = new Int16Array(10); arr.subarray(); arr.subarray(0); arr.subarray(0, 10); } function uint16ArraySubarray() { var arr = new Uint16Array(10); arr.subarray(); arr.subarray(0); arr.subarray(0, 10); } function int32ArraySubarray() { var arr = new Int32Array(10); arr.subarray(); arr.subarray(0); arr.subarray(0, 10); } function uint32ArraySubarray() { var arr = new Uint32Array(10); arr.subarray(); arr.subarray(0); arr.subarray(0, 10); } function float32ArraySubarray() { var arr = new Float32Array(10); arr.subarray(); arr.subarray(0); arr.subarray(0, 10); } function float64ArraySubarray() { var arr = new Float64Array(10); arr.subarray(); arr.subarray(0); arr.subarray(0, 10); }