dogecoin/src/Makefile.leveldb.include
Cory Fields a4625acbf8 leveldb: integrate leveldb into our buildsystem
leveldb's buildsystem causes us a few problems:
- breaks out-of-tree builds
- forces flags used for some tools
- limits cross builds

Rather than continuing to add wrappers around it, simply integrate it into our
build.
2016-04-19 14:37:15 -04:00

82 lines
3.5 KiB
Makefile

LIBLEVELDB_INT = leveldb/libleveldb.a
LIBMEMENV_INT = leveldb/libmemenv.a
EXTRA_LIBRARIES += $(LIBLEVELDB_INT)
EXTRA_LIBRARIES += $(LIBMEMENV_INT)
LIBLEVELDB += $(LIBLEVELDB_INT)
LIBMEMENV += $(LIBMEMENV_INT)
LEVELDB_CPPFLAGS += -I$(srcdir)/leveldb/include
LEVELDB_CPPFLAGS += -I$(srcdir)/leveldb/helpers/memenv
LEVELDB_CPPFLAGS_INT =
LEVELDB_CPPFLAGS_INT += -I$(srcdir)/leveldb
LEVELDB_CPPFLAGS_INT += $(LEVELDB_TARGET_FLAGS)
LEVELDB_CPPFLAGS_INT += $(LEVELDB_ATOMIC_CPPFLAGS)
LEVELDB_CPPFLAGS_INT += -D__STDC_LIMIT_MACROS
if TARGET_WINDOWS
LEVELDB_CPPFLAGS_INT += -DLEVELDB_PLATFORM_WINDOWS -DWINVER=0x0500 -D__USE_MINGW_ANSI_STDIO=1
else
LEVELDB_CPPFLAGS_INT += -DLEVELDB_PLATFORM_POSIX
endif
LEVELDB_CXXFLAGS_INT =
LEVELDB_CXXFLAGS_INT += $(LEVELDB_ATOMIC_CXXFLAGS)
leveldb_libleveldb_a_CPPFLAGS = $(AM_CPPFLAGS) $(LEVELDB_CPPFLAGS_INT) $(LEVELDB_CPPFLAGS)
leveldb_libleveldb_a_CXXFLAGS = $(AM_CXXFLAGS) $(PIE_FLAGS) $(LEVELDB_CXXFLAGS_INT)
leveldb_libleveldb_a_SOURCES=
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/builder.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/c.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/dbformat.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/db_impl.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/db_iter.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/dumpfile.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/filename.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/log_reader.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/log_writer.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/memtable.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/repair.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/table_cache.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/version_edit.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/version_set.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/db/write_batch.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/table/block_builder.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/table/block.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/table/filter_block.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/table/format.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/table/iterator.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/table/merger.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/table/table_builder.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/table/table.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/table/two_level_iterator.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/arena.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/bloom.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/cache.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/coding.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/comparator.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/crc32c.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/env.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/env_posix.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/env_win.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/filter_policy.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/hash.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/histogram.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/logging.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/options.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/status.cc
if TARGET_WINDOWS
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/util/env_win.cc
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/port/port_win.cc
else
leveldb_libleveldb_a_SOURCES += leveldb/port/port_posix.cc
endif
leveldb_libmemenv_a_CPPFLAGS = $(leveldb_libleveldb_a_CPPFLAGS)
leveldb_libmemenv_a_CXXFLAGS = $(leveldb_libleveldb_a_CXXFLAGS)
leveldb_libmemenv_a_SOURCES = leveldb/helpers/memenv/memenv.cc