-Fisica 2D *terminar constraints *terminar queries *desactivar on suspend -bugs supongo? -Fisica 3D -portar engine 2D a 3D mayoritariamente (si puedo esperar, mejor) -hacer que skeletons se vuelvan ragdolls de alguna forma -hacer bien lo de enganchar cosas a huesos de esqueleto -GUI - Tree necesita resizear desde los headers -Escena 3D -Deshabilitar 3D (Opcional en compilacion) -Particulas 3D -Heightmaps -Arreglar fixed pipeline -arreglar glow y ssao -Editor codigo -Editor de codigo (esta, pero esta lleno de bugs) -Debugger (esta, pero hay que integrar bien) -UI General -Cambiar lugar el tema de resources porque es MUY poco intuitivo -Tal vez arreglar un poquito el theme y la estetica (para release, low priority) -Run deberia correr la escena main -new script deberia dar opcion de crear en disco -los scripts de deberian mantener abiertos al abrir otra escena - -Settings -Hacer pantalla de optimizacion general del proyecto -A futuro: -Scripting Propio -Portar a DX9/GL3