// Copyright 2009-2021 Intel Corporation // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 #pragma once #define vboolf vboolf_impl #define vboold vboold_impl #define vint vint_impl #define vuint vuint_impl #define vllong vllong_impl #define vfloat vfloat_impl #define vdouble vdouble_impl namespace embree { /* 4-wide AVX bool type for 64bit data types*/ template<> struct vboold<4> { ALIGNED_STRUCT_(32); typedef vboold4 Bool; enum { size = 4 }; // number of SIMD elements union { // data __m256d v; struct { __m128d vl,vh; }; long long i[4]; }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Constructors, Assignment & Cast Operators //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboold() {} __forceinline vboold(const vboold4& a) { v = a.v; } __forceinline vboold4& operator =(const vboold4& a) { v = a.v; return *this; } __forceinline vboold(__m256d a) : v(a) {} __forceinline vboold(__m256i a) : v(_mm256_castsi256_pd(a)) {} __forceinline operator const __m256() const { return _mm256_castpd_ps(v); } __forceinline operator const __m256i() const { return _mm256_castpd_si256(v); } __forceinline operator const __m256d() const { return v; } __forceinline vboold(int a) { assert(a >= 0 && a <= 255); #if defined (__AVX2__) const __m256i mask = _mm256_set_epi64x(0x8, 0x4, 0x2, 0x1); const __m256i b = _mm256_set1_epi64x(a); const __m256i c = _mm256_and_si256(b,mask); v = _mm256_castsi256_pd(_mm256_cmpeq_epi64(c,mask)); #else vl = mm_lookupmask_pd[a & 0x3]; vh = mm_lookupmask_pd[a >> 2]; #endif } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Constants //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboold(FalseTy) : v(_mm256_setzero_pd()) {} __forceinline vboold(TrueTy) : v(_mm256_cmp_pd(_mm256_setzero_pd(), _mm256_setzero_pd(), _CMP_EQ_OQ)) {} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Array Access //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline bool operator [](size_t index) const { assert(index < 4); return (_mm256_movemask_pd(v) >> index) & 1; } __forceinline long long& operator [](size_t index) { assert(index < 4); return i[index]; } }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Unary Operators //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboold4 operator !(const vboold4& a) { return _mm256_xor_pd(a, vboold4(embree::True)); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Binary Operators //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboold4 operator &(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_and_pd(a, b); } __forceinline vboold4 operator |(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_or_pd (a, b); } __forceinline vboold4 operator ^(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_xor_pd(a, b); } __forceinline vboold4 andn(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_andnot_pd(b, a); } __forceinline vboold4& operator &=(vboold4& a, const vboold4& b) { return a = a & b; } __forceinline vboold4& operator |=(vboold4& a, const vboold4& b) { return a = a | b; } __forceinline vboold4& operator ^=(vboold4& a, const vboold4& b) { return a = a ^ b; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Comparison Operators + Select //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboold4 operator !=(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_xor_pd(a, b); } __forceinline vboold4 operator ==(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_xor_pd(_mm256_xor_pd(a,b),vboold4(embree::True)); } __forceinline vboold4 select(const vboold4& mask, const vboold4& t, const vboold4& f) { return _mm256_blendv_pd(f, t, mask); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Movement/Shifting/Shuffling Functions //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboold4 unpacklo(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_unpacklo_pd(a, b); } __forceinline vboold4 unpackhi(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm256_unpackhi_pd(a, b); } #if defined(__AVX2__) template __forceinline vboold4 shuffle(const vboold4& v) { return _mm256_permute4x64_pd(v, _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0)); } template __forceinline vboold4 shuffle(const vboold4& v) { return _mm256_permute4x64_pd(v, _MM_SHUFFLE(i, i, i, i)); } #endif //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Reduction Operations //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline bool reduce_and(const vboold4& a) { return _mm256_movemask_pd(a) == (unsigned int)0xf; } __forceinline bool reduce_or (const vboold4& a) { return !_mm256_testz_pd(a,a); } __forceinline bool all (const vboold4& a) { return _mm256_movemask_pd(a) == (unsigned int)0xf; } __forceinline bool any (const vboold4& a) { return !_mm256_testz_pd(a,a); } __forceinline bool none(const vboold4& a) { return _mm256_testz_pd(a,a) != 0; } __forceinline bool all (const vboold4& valid, const vboold4& b) { return all((!valid) | b); } __forceinline bool any (const vboold4& valid, const vboold4& b) { return any(valid & b); } __forceinline bool none(const vboold4& valid, const vboold4& b) { return none(valid & b); } __forceinline unsigned int movemask(const vboold4& a) { return _mm256_movemask_pd(a); } __forceinline size_t popcnt (const vboold4& a) { return popcnt((size_t)_mm256_movemask_pd(a)); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Get/Set Functions //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline bool get(const vboold4& a, size_t index) { return a[index]; } __forceinline void set (vboold4& a, size_t index) { a[index] = -1; } __forceinline void clear(vboold4& a, size_t index) { a[index] = 0; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Output Operators //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline embree_ostream operator <<(embree_ostream cout, const vboold4& a) { return cout << "<" << a[0] << ", " << a[1] << ", " << a[2] << ", " << a[3] << ", " << a[4] << ", " << a[5] << ", " << a[6] << ", " << a[7] << ">"; } } #undef vboolf #undef vboold #undef vint #undef vuint #undef vllong #undef vfloat #undef vdouble