// Copyright 2009-2021 Intel Corporation // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 #pragma once #define vboolf vboolf_impl #define vboold vboold_impl #define vint vint_impl #define vuint vuint_impl #define vllong vllong_impl #define vfloat vfloat_impl #define vdouble vdouble_impl namespace embree { /* 4-wide SSE bool type */ template<> struct vboolf<4> { ALIGNED_STRUCT_(16); typedef vboolf4 Bool; typedef vint4 Int; typedef vfloat4 Float; enum { size = 4 }; // number of SIMD elements union { __m128 v; int i[4]; }; // data //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Constructors, Assignment & Cast Operators //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboolf() {} __forceinline vboolf(const vboolf4& other) { v = other.v; } __forceinline vboolf4& operator =(const vboolf4& other) { v = other.v; return *this; } __forceinline vboolf(__m128 input) : v(input) {} __forceinline operator const __m128&() const { return v; } __forceinline operator const __m128i() const { return _mm_castps_si128(v); } __forceinline operator const __m128d() const { return _mm_castps_pd(v); } __forceinline vboolf(bool a) : v(mm_lookupmask_ps[(size_t(a) << 3) | (size_t(a) << 2) | (size_t(a) << 1) | size_t(a)]) {} __forceinline vboolf(bool a, bool b) : v(mm_lookupmask_ps[(size_t(b) << 3) | (size_t(a) << 2) | (size_t(b) << 1) | size_t(a)]) {} __forceinline vboolf(bool a, bool b, bool c, bool d) : v(mm_lookupmask_ps[(size_t(d) << 3) | (size_t(c) << 2) | (size_t(b) << 1) | size_t(a)]) {} __forceinline vboolf(int mask) { assert(mask >= 0 && mask < 16); v = mm_lookupmask_ps[mask]; } __forceinline vboolf(unsigned int mask) { assert(mask < 16); v = mm_lookupmask_ps[mask]; } /* return int32 mask */ __forceinline __m128i mask32() const { return _mm_castps_si128(v); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Constants //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboolf(FalseTy) : v(_mm_setzero_ps()) {} __forceinline vboolf(TrueTy) : v(_mm_castsi128_ps(_mm_cmpeq_epi32(_mm_setzero_si128(), _mm_setzero_si128()))) {} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Array Access //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline bool operator [](size_t index) const { assert(index < 4); return (_mm_movemask_ps(v) >> index) & 1; } __forceinline int& operator [](size_t index) { assert(index < 4); return i[index]; } }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Unary Operators //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboolf4 operator !(const vboolf4& a) { return _mm_xor_ps(a, vboolf4(embree::True)); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Binary Operators //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboolf4 operator &(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_and_ps(a, b); } __forceinline vboolf4 operator |(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_or_ps (a, b); } __forceinline vboolf4 operator ^(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_xor_ps(a, b); } __forceinline vboolf4 andn(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_andnot_ps(b, a); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Assignment Operators //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboolf4& operator &=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a & b; } __forceinline vboolf4& operator |=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a | b; } __forceinline vboolf4& operator ^=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a ^ b; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Comparison Operators + Select //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboolf4 operator !=(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_xor_ps(a, b); } __forceinline vboolf4 operator ==(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_castsi128_ps(_mm_cmpeq_epi32(a, b)); } __forceinline vboolf4 select(const vboolf4& m, const vboolf4& t, const vboolf4& f) { #if defined(__SSE4_1__) return _mm_blendv_ps(f, t, m); #else return _mm_or_ps(_mm_and_ps(m, t), _mm_andnot_ps(m, f)); #endif } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Movement/Shifting/Shuffling Functions //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline vboolf4 unpacklo(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_unpacklo_ps(a, b); } __forceinline vboolf4 unpackhi(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_unpackhi_ps(a, b); } template __forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& v) { return _mm_castsi128_ps(_mm_shuffle_epi32(v, _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0))); } template __forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_shuffle_ps(a, b, _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0)); } template __forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& v) { return shuffle(v); } #if defined(__SSE3__) template<> __forceinline vboolf4 shuffle<0, 0, 2, 2>(const vboolf4& v) { return _mm_moveldup_ps(v); } template<> __forceinline vboolf4 shuffle<1, 1, 3, 3>(const vboolf4& v) { return _mm_movehdup_ps(v); } template<> __forceinline vboolf4 shuffle<0, 1, 0, 1>(const vboolf4& v) { return _mm_castpd_ps(_mm_movedup_pd(v)); } #endif #if defined(__SSE4_1__) template __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_insert_ps(a, b, (dst << 4) | (src << 6) | clr); } template __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return insert(a, b); } template __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const bool b) { return insert(a, vboolf4(b)); } #endif //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Reduction Operations //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline bool reduce_and(const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a) == 0xf; } __forceinline bool reduce_or (const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a) != 0x0; } __forceinline bool all (const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) == 0xf; } __forceinline bool any (const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) != 0x0; } __forceinline bool none(const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) == 0x0; } __forceinline bool all (const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return all((!valid) | b); } __forceinline bool any (const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return any(valid & b); } __forceinline bool none(const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return none(valid & b); } __forceinline size_t movemask(const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a); } #if defined(__SSE4_2__) __forceinline size_t popcnt(const vboolf4& a) { return popcnt((size_t)_mm_movemask_ps(a)); } #else __forceinline size_t popcnt(const vboolf4& a) { return bool(a[0])+bool(a[1])+bool(a[2])+bool(a[3]); } #endif //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Get/Set Functions //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline bool get(const vboolf4& a, size_t index) { return a[index]; } __forceinline void set(vboolf4& a, size_t index) { a[index] = -1; } __forceinline void clear(vboolf4& a, size_t index) { a[index] = 0; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Output Operators //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// __forceinline embree_ostream operator <<(embree_ostream cout, const vboolf4& a) { return cout << "<" << a[0] << ", " << a[1] << ", " << a[2] << ", " << a[3] << ">"; } } #undef vboolf #undef vboold #undef vint #undef vuint #undef vllong #undef vfloat #undef vdouble