#!/usr/bin/env python Import("env") Import("env_modules") if env["platform"] == "javascript": env.AddJSLibraries(["native/library_godot_webxr.js"]) env.AddJSExterns(["native/webxr.externs.js"]) env_webxr = env_modules.Clone() env_webxr.add_source_files(env.modules_sources, "*.cpp")