Import('env') if env['BUILDERS'].has_key('GLSL120GLES'): env.GLSL120GLES('material.glsl'); env.GLSL120GLES('canvas.glsl'); env.GLSL120GLES('canvas_shadow.glsl'); env.GLSL120GLES('blur.glsl'); env.GLSL120GLES('copy.glsl');