Inventory Layer should now be smaller without inventory parts.
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parts/layers/InvLayerData.java
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parts/layers/InvLayerData.java
Normal file
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@ -0,0 +1,107 @@
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package appeng.parts.layers;
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import java.util.List;
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import net.minecraft.inventory.IInventory;
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import net.minecraft.inventory.ISidedInventory;
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import net.minecraft.item.ItemStack;
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public class InvLayerData
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{
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// a simple empty array for empty stuff..
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private final static int[] nullSides = new int[] {};
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// cache of inventory state.
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final private int sides[][];
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final private List<ISidedInventory> invs;
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final private List<InvSot> slots;
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public InvLayerData(int a[][], List<ISidedInventory> b, List<InvSot> c) {
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sides = a;
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invs = b;
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slots = c;
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}
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/**
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* check if a slot index is valid, prevent crashes from bad code :)
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*
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* @param slot
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* @return true, if the slot exists.
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*/
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boolean isSlotValid(int slot)
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{
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return slots != null && slot >= 0 && slot < slots.size();
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}
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public ItemStack decrStackSize(int slot, int amount)
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{
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if ( isSlotValid( slot ) )
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return slots.get( slot ).decrStackSize( amount );
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return null;
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}
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public int getSizeInventory()
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{
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if ( slots == null )
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return 0;
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return slots.size();
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}
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public ItemStack getStackInSlot(int slot)
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{
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if ( isSlotValid( slot ) )
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return slots.get( slot ).getStackInSlot();
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return null;
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}
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public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack itemstack)
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{
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if ( isSlotValid( slot ) )
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return slots.get( slot ).isItemValidForSlot( itemstack );
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return false;
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}
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public void setInventorySlotContents(int slot, ItemStack itemstack)
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{
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if ( isSlotValid( slot ) )
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|
slots.get( slot ).setInventorySlotContents( itemstack );
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}
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public boolean canExtractItem(int slot, ItemStack itemstack, int side)
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{
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if ( isSlotValid( slot ) )
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return slots.get( slot ).canExtractItem( itemstack, side );
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return false;
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}
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public boolean canInsertItem(int slot, ItemStack itemstack, int side)
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{
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if ( isSlotValid( slot ) )
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return slots.get( slot ).canInsertItem( itemstack, side );
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return false;
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|
}
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public void markDirty()
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{
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if ( invs != null )
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{
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for (IInventory inv : invs)
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inv.markDirty();
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}
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}
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public int[] getAccessibleSlotsFromSide(int side)
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{
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if ( sides == null || side < 0 || side > 5 )
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return nullSides;
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return sides[side];
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}
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|
}
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@ -29,10 +29,7 @@ public class LayerISidedInventory extends LayerBase implements ISidedInventory
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||||||
// a simple empty array for empty stuff..
|
// a simple empty array for empty stuff..
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||||||
private final static int[] nullSides = new int[] {};
|
private final static int[] nullSides = new int[] {};
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||||||
// cache of inventory state.
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InvLayerData invLayer = null;
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private int sides[][] = null;
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private List<ISidedInventory> invs = null;
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private List<InvSot> slots = null;
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/**
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/**
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||||||
* Recalculate inventory wrapper cache.
|
* Recalculate inventory wrapper cache.
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@ -40,6 +37,11 @@ public class LayerISidedInventory extends LayerBase implements ISidedInventory
|
||||||
@Override
|
@Override
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||||||
public void notifyNeighbors()
|
public void notifyNeighbors()
|
||||||
{
|
{
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|
// cache of inventory state.
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int sideData[][] = null;
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List<ISidedInventory> invs = null;
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|
List<InvSot> slots = null;
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||||||
invs = new ArrayList();
|
invs = new ArrayList();
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||||||
int slotCount = 0;
|
int slotCount = 0;
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||||||
|
@ -57,12 +59,12 @@ public class LayerISidedInventory extends LayerBase implements ISidedInventory
|
||||||
if ( invs.isEmpty() || slotCount == 0 )
|
if ( invs.isEmpty() || slotCount == 0 )
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||||||
{
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{
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invs = null;
|
invs = null;
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sides = null;
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sideData = null;
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slots = null;
|
slots = null;
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}
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}
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||||||
else
|
else
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||||||
{
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{
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sides = new int[][] { nullSides, nullSides, nullSides, nullSides, nullSides, nullSides };
|
sideData = new int[][] { nullSides, nullSides, nullSides, nullSides, nullSides, nullSides };
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||||||
slots = new ArrayList<InvSot>( Collections.nCopies( slotCount, (InvSot) null ) );
|
slots = new ArrayList<InvSot>( Collections.nCopies( slotCount, (InvSot) null ) );
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||||||
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||||||
int offsetForLayer = 0;
|
int offsetForLayer = 0;
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@ -80,7 +82,7 @@ public class LayerISidedInventory extends LayerBase implements ISidedInventory
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break;
|
break;
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}
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}
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int cSidesList[] = this.sides[currentSide.ordinal()] = new int[slotCount];
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int cSidesList[] = sideData[currentSide.ordinal()] = new int[slotCount];
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||||||
for (int cSlot = 0; cSlot < slotCount; cSlot++)
|
for (int cSlot = 0; cSlot < slotCount; cSlot++)
|
||||||
{
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{
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||||||
cSidesList[cSlot] = offsetForLayer;
|
cSidesList[cSlot] = offsetForLayer;
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@ -89,100 +91,94 @@ public class LayerISidedInventory extends LayerBase implements ISidedInventory
|
||||||
}
|
}
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}
|
}
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||||||
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|
if ( sideData == null || slots == null )
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invLayer = null;
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|
else
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invLayer = new InvLayerData( sideData, invs, slots );
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||||||
// make sure inventory is updated before we call FMP.
|
// make sure inventory is updated before we call FMP.
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||||||
super.notifyNeighbors();
|
super.notifyNeighbors();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
/**
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||||||
* check if a slot index is valid, prevent crashes from bad code :)
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @param slot
|
|
||||||
* @return true, if the slot exists.
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||||||
*/
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||||||
boolean isSlotValid(int slot)
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||||||
{
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||||||
return slots != null && slot >= 0 && slot < slots.size();
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||||||
}
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||||||
@Override
|
@Override
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||||||
public ItemStack decrStackSize(int slot, int amount)
|
public ItemStack decrStackSize(int slot, int amount)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( isSlotValid( slot ) )
|
if ( invLayer == null )
|
||||||
return slots.get( slot ).decrStackSize( amount );
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return null;
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||||||
|
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||||||
return null;
|
return invLayer.decrStackSize( slot, amount );
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
@Override
|
@Override
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||||||
public int getSizeInventory()
|
public int getSizeInventory()
|
||||||
{
|
{
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||||||
if ( slots == null )
|
if ( invLayer == null )
|
||||||
return 0;
|
return 0;
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||||||
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||||||
return slots.size();
|
return invLayer.getSizeInventory();
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
@Override
|
@Override
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||||||
public ItemStack getStackInSlot(int slot)
|
public ItemStack getStackInSlot(int slot)
|
||||||
{
|
{
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||||||
if ( isSlotValid( slot ) )
|
if ( invLayer == null )
|
||||||
return slots.get( slot ).getStackInSlot();
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return null;
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||||||
|
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||||||
return null;
|
return invLayer.getStackInSlot( slot );
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
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||||||
public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack itemstack)
|
public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack itemstack)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( isSlotValid( slot ) )
|
if ( invLayer == null )
|
||||||
return slots.get( slot ).isItemValidForSlot( itemstack );
|
return false;
|
||||||
|
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||||||
return false;
|
return invLayer.isItemValidForSlot( slot, itemstack );
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void setInventorySlotContents(int slot, ItemStack itemstack)
|
public void setInventorySlotContents(int slot, ItemStack itemstack)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( isSlotValid( slot ) )
|
if ( invLayer == null )
|
||||||
slots.get( slot ).setInventorySlotContents( itemstack );
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
invLayer.setInventorySlotContents( slot, itemstack );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public boolean canExtractItem(int slot, ItemStack itemstack, int side)
|
public boolean canExtractItem(int slot, ItemStack itemstack, int side)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( isSlotValid( slot ) )
|
if ( invLayer == null )
|
||||||
return slots.get( slot ).canExtractItem( itemstack, side );
|
return false;
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||||||
|
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||||||
return false;
|
return invLayer.canExtractItem( slot, itemstack, side );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public boolean canInsertItem(int slot, ItemStack itemstack, int side)
|
public boolean canInsertItem(int slot, ItemStack itemstack, int side)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( isSlotValid( slot ) )
|
if ( invLayer == null )
|
||||||
return slots.get( slot ).canInsertItem( itemstack, side );
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
return invLayer.canInsertItem( slot, itemstack, side );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void markDirty()
|
public void markDirty()
|
||||||
{
|
{
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||||||
super.markForSave();
|
if ( invLayer != null )
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||||||
|
invLayer.markDirty();
|
||||||
|
|
||||||
if ( invs != null )
|
super.markForSave();
|
||||||
{
|
|
||||||
for (IInventory inv : invs)
|
|
||||||
inv.markDirty();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public int[] getAccessibleSlotsFromSide(int side)
|
public int[] getAccessibleSlotsFromSide(int side)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( sides == null || side < 0 || side > 5 )
|
if ( invLayer != null )
|
||||||
return nullSides;
|
return invLayer.getAccessibleSlotsFromSide( side );
|
||||||
return sides[side];
|
|
||||||
|
return nullSides;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@ -224,5 +220,4 @@ public class LayerISidedInventory extends LayerBase implements ISidedInventory
|
||||||
public void openInventory()
|
public void openInventory()
|
||||||
{
|
{
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}
|
}
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||||||
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}
|
}
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||||||
|
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