New Inventory Helper stuff.
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cae20d72fc
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@ -0,0 +1,240 @@
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package appeng.tile.inventory;
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import java.util.Iterator;
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import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
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import net.minecraft.inventory.IInventory;
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import net.minecraft.item.ItemStack;
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import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
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import appeng.api.AEApi;
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import appeng.api.storage.data.IAEItemStack;
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import appeng.util.Platform;
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import appeng.util.item.AEItemStack;
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import appeng.util.iterators.InvIterator;
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public class AppEngInternalAEInventory implements IInventory, Iterable<ItemStack>
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{
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protected IAEAppEngInventory te;
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int size;
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int maxStack;
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protected IAEItemStack inv[];
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public boolean isEmpty()
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{
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for (int x = 0; x < getSizeInventory(); x++)
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if ( getStackInSlot( x ) != null )
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return false;
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return true;
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}
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public AppEngInternalAEInventory(IAEAppEngInventory _te, int s) {
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te = _te;
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size = s;
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maxStack = 64;
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inv = new IAEItemStack[s];
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}
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public void setMaxStackSize(int s)
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{
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maxStack = s;
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}
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public IAEItemStack getAEStackInSlot(int var1)
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{
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return inv[var1];
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}
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@Override
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public ItemStack getStackInSlot(int var1)
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{
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if ( inv[var1] == null )
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return null;
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return inv[var1].getItemStack();
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}
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@Override
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public ItemStack decrStackSize(int slot, int qty)
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{
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if ( inv[slot] != null )
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{
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ItemStack split = getStackInSlot( slot );
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ItemStack ns = null;
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if ( qty >= split.stackSize )
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{
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ns = getStackInSlot( slot );
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inv[slot] = null;
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}
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else
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ns = split.splitStack( qty );
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if ( te != null && Platform.isServer() )
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{
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te.onChangeInventory( this, slot, InvOperation.decrStackSize, ns, null );
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}
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return ns;
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}
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return null;
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}
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@Override
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public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int var1)
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{
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return null;
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}
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@Override
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public void setInventorySlotContents(int slot, ItemStack newItemStack)
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{
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ItemStack oldStack = getStackInSlot( slot );
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inv[slot] = AEApi.instance().storage().createItemStack( newItemStack );
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if ( te != null && Platform.isServer() )
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{
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ItemStack removed = oldStack;
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ItemStack added = newItemStack;
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if ( oldStack != null && newItemStack != null && Platform.isSameItem( oldStack, newItemStack ) )
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{
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if ( oldStack.stackSize > newItemStack.stackSize )
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{
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removed = removed.copy();
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removed.stackSize -= newItemStack.stackSize;
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added = null;
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}
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else if ( oldStack.stackSize < newItemStack.stackSize )
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{
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added = added.copy();
|
||||
added.stackSize -= oldStack.stackSize;
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removed = null;
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}
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else
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{
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||||
removed = added = null;
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}
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}
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||||
te.onChangeInventory( this, slot, InvOperation.setInventorySlotContents, removed, added );
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}
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}
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@Override
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||||
public void onInventoryChanged()
|
||||
{
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||||
if ( te != null && Platform.isServer() )
|
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{
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||||
te.onChangeInventory( this, -1, InvOperation.onInventoryChanged, null, null );
|
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}
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}
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||||
@Override
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public int getInventoryStackLimit()
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{
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return maxStack > 64 ? 64 : maxStack;
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}
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@Override
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public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer var1)
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{
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return true;
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}
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||||
@Override
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||||
public void openChest()
|
||||
{
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||||
}
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|
||||
@Override
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||||
public void closeChest()
|
||||
{
|
||||
}
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||||
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||||
public void writeToNBT(NBTTagCompound target)
|
||||
{
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for (int x = 0; x < size; x++)
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{
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try
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||||
{
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||||
NBTTagCompound c = new NBTTagCompound();
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||||
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||||
if ( inv[x] != null )
|
||||
{
|
||||
inv[x].writeToNBT( c );
|
||||
}
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|
||||
target.setCompoundTag( "#" + x, c );
|
||||
}
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||||
catch (Exception err)
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{
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}
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||||
}
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||||
}
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||||
public void readFromNBT(NBTTagCompound target)
|
||||
{
|
||||
for (int x = 0; x < size; x++)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
NBTTagCompound c = target.getCompoundTag( "#" + x );
|
||||
|
||||
if ( c != null )
|
||||
inv[x] = AEItemStack.loadItemStackFromNBT( c );
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|
||||
}
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||||
catch (Exception err)
|
||||
{
|
||||
err.printStackTrace();
|
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}
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||||
}
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||||
}
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||||
public void writeToNBT(NBTTagCompound data, String name)
|
||||
{
|
||||
NBTTagCompound c = new NBTTagCompound();
|
||||
writeToNBT( c );
|
||||
data.setCompoundTag( name, c );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void readFromNBT(NBTTagCompound data, String name)
|
||||
{
|
||||
NBTTagCompound c = data.getCompoundTag( name );
|
||||
if ( c != null )
|
||||
readFromNBT( c );
|
||||
}
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||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getSizeInventory()
|
||||
{
|
||||
return size;
|
||||
}
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||||
|
||||
@Override
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||||
public String getInvName()
|
||||
{
|
||||
return "appeng-internal";
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean isInvNameLocalized()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
public boolean isItemValidForSlot(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
public Iterator<ItemStack> iterator()
|
||||
{
|
||||
return new InvIterator( this );
|
||||
}
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||||
}
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@ -0,0 +1,100 @@
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package appeng.util.inv;
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import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
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||||
import net.minecraft.inventory.IInventory;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
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||||
public class WrapperInvSlot implements IInventory
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||||
{
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||||
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private final IInventory inv;
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private int slot = 0;
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public WrapperInvSlot(IInventory inv) {
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this.inv = inv;
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}
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public void setSlot(int slot)
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||||
{
|
||||
this.slot = slot;
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}
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||||
@Override
|
||||
public int getSizeInventory()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getStackInSlot(int i)
|
||||
{
|
||||
return inv.getStackInSlot( slot );
|
||||
}
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||||
@Override
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||||
public ItemStack decrStackSize(int i, int num)
|
||||
{
|
||||
return inv.decrStackSize( slot, num );
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int i)
|
||||
{
|
||||
return inv.getStackInSlotOnClosing( slot );
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setInventorySlotContents(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
inv.setInventorySlotContents( slot, itemstack );
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getInvName()
|
||||
{
|
||||
return inv.getInvName();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean isInvNameLocalized()
|
||||
{
|
||||
return inv.isInvNameLocalized();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getInventoryStackLimit()
|
||||
{
|
||||
return inv.getInventoryStackLimit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onInventoryChanged()
|
||||
{
|
||||
inv.onInventoryChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer entityplayer)
|
||||
{
|
||||
return inv.isUseableByPlayer( entityplayer );
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void openChest()
|
||||
{
|
||||
inv.openChest();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void closeChest()
|
||||
{
|
||||
inv.closeChest();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean isItemValidForSlot(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
return inv.isItemValidForSlot( slot, itemstack );
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
package appeng.util.iterators;
|
||||
|
||||
import java.util.Iterator;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.inventory.IInventory;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
|
||||
public class InvIterator implements Iterator<ItemStack>
|
||||
{
|
||||
|
||||
final IInventory inv;
|
||||
final int size;
|
||||
|
||||
int x = 0;
|
||||
|
||||
public InvIterator(IInventory i) {
|
||||
inv = i;
|
||||
size = inv.getSizeInventory();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean hasNext()
|
||||
{
|
||||
return x < size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack next()
|
||||
{
|
||||
return inv.getStackInSlot( x++ );
|
||||
}
|
||||
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||||
@Override
|
||||
public void remove()
|
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{
|
||||
throw new RuntimeException( "no..." );
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}
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}
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