From b1ac81611c00b006b447483ce18381ba40e2967c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Chubz <69413529+Chubzik1@users.noreply.github.com> Date: Mon, 11 Jan 2021 20:43:13 +0400 Subject: [PATCH] Update and fixes for ru_ru.json Updated translation to match latest Create version, with some fixes and improvements for the existing lines --- .../resources/assets/create/lang/ru_ru.json | 754 ++++++++++++++---- 1 file changed, 595 insertions(+), 159 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json index 981f320d5..cf0f2eb4e 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json @@ -1,14 +1,15 @@ { - "_": "->------------------------] Предметы игры [------------------------<-", + "_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-", "block.create.acacia_window": "Акациевое окно", "block.create.acacia_window_pane": "Панель из акациевого окна", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регулируемый цепной механизм", "block.create.adjustable_crate": "Регулируемый ящик", - "block.create.adjustable_pulley": "Настраиваемый конвейерный привод", "block.create.adjustable_pulse_repeater": "Регулируемый импульсный повторитель", "block.create.adjustable_repeater": "Регулируемый повторитель", "block.create.analog_lever": "Аналоговый рычаг", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитовая конвейерная воронка", "block.create.andesite_bricks": "Андезитовый кирпич", "block.create.andesite_bricks_slab": "Плита из андезитового кирпича", "block.create.andesite_bricks_stairs": "Ступени из андезитового кирпича", @@ -18,15 +19,30 @@ "block.create.andesite_cobblestone_slab": "Андезит-булыжниковая плита", "block.create.andesite_cobblestone_stairs": "Андезит-булыжниковые ступени", "block.create.andesite_cobblestone_wall": "Андезит-булыжниковая стена", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Андезитовый вал в кожухе", + "block.create.andesite_funnel": "Андезитовая воронка", "block.create.andesite_pillar": "Андезитовая колонна", + "block.create.andesite_tunnel": "Андезитовый туннель", "block.create.basin": "Чаша", "block.create.belt": "Конвейер", - "block.create.belt_observer": "Конвейерный сканер", - "block.create.belt_tunnel": "Конвейерный туннель", "block.create.birch_window": "Берёзовое окно", "block.create.birch_window_pane": "Панель берёзового окна", + "block.create.black_sail": "Чёрный парус", + "block.create.black_seat": "Чёрное сиденье", + "block.create.black_valve_handle": "Чёрная ручка крана", + "block.create.blaze_burner": "Горелка Всполоха", + "block.create.blue_sail": "Синий парус", + "block.create.blue_seat": "Синее сиденье", + "block.create.blue_valve_handle": "Синяя ручка крана", + "block.create.brass_belt_funnel": "Латунная конвейерная воронка", "block.create.brass_block": "Латунный блок", "block.create.brass_casing": "Латунный корпус", + "block.create.brass_encased_shaft": "Латунный вал в кожухе", + "block.create.brass_funnel": "Латунная воронка", + "block.create.brass_tunnel": "Латунный туннель", + "block.create.brown_sail": "Коричневый парус", + "block.create.brown_seat": "Коричневое сиденье", + "block.create.brown_valve_handle": "Коричневая ручка крана", "block.create.cart_assembler": "Сборщик вагонеток", "block.create.chiseled_dark_scoria": "Резной тёмный пепел", "block.create.chiseled_dolomite": "Резной доломит", @@ -34,18 +50,28 @@ "block.create.chiseled_limestone": "Резной известняк", "block.create.chiseled_scoria": "Резной пепел", "block.create.chiseled_weathered_limestone": "Выветренный резной известняк", + "block.create.chocolate": "Шоколад", + "block.create.chute": "Желоб", "block.create.clockwork_bearing": "Часовой механизм", "block.create.clutch": "Сцепление", "block.create.cogwheel": "Шестерня", + "block.create.content_observer": "Наблюдетель за содержимым", + "block.create.controller_rail": "Контролирующая рельса", "block.create.copper_block": "Медный блок", "block.create.copper_casing": "Медный корпус", "block.create.copper_ore": "Медная руда", "block.create.copper_shingles": "Медная черепица", + "block.create.copper_tiles": "Медная плитка", + "block.create.copper_valve_handle": "Медная ручка крана", "block.create.creative_crate": "Творческий ящик", + "block.create.creative_fluid_tank": "Творческиф жидкостный бак", "block.create.creative_motor": "Творческий мотор", "block.create.crushing_wheel": "Колесо дробления", "block.create.crushing_wheel_controller": "Контроллер колеса дробления", "block.create.cuckoo_clock": "Часы с кукушкой", + "block.create.cyan_sail": "Бирюзовый парус", + "block.create.cyan_seat": "Бирюзовое сииденье", + "block.create.cyan_valve_handle": "Бирюзовая ручка крана", "block.create.dark_oak_window": "Окно из тёмного дуба", "block.create.dark_oak_window_pane": "Панель из окна из тёмного дуб", "block.create.dark_scoria": "Тёмный пепел", @@ -59,6 +85,7 @@ "block.create.dark_scoria_cobblestone_wall": "Стена из тёмного пепел-булыжника", "block.create.dark_scoria_pillar": "Колонна из тёмного пепел-булыжника", "block.create.deployer": "Автономный активатор", + "block.create.depot": "Депо", "block.create.diorite_bricks": "Диоритовый кирпич", "block.create.diorite_bricks_slab": "Плита из диоритового кирпича", "block.create.diorite_bricks_stairs": "Ступени из диоритового кирпича", @@ -78,10 +105,9 @@ "block.create.dolomite_cobblestone_stairs": "Ступени доломит-булыжника", "block.create.dolomite_cobblestone_wall": "Стена доломит-булыжника", "block.create.dolomite_pillar": "Доломитовая колонна", - "block.create.encased_belt": "Конвейерный привод", + "block.create.encased_chain_drive": "Цепной привод в кожухе", "block.create.encased_fan": "Вентилятор в кожухе", - "block.create.encased_shaft": "Вал в кожухе", - "block.create.extractor": "Извлекающее устройство", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Жидкостная труба в кожухе", "block.create.fancy_andesite_bricks": "Красивый андезитовый кирпич", "block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "Плита из красивого андезитового кирпича", "block.create.fancy_andesite_bricks_stairs": "Ступени из красивого андезитового кирпича", @@ -118,10 +144,12 @@ "block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_slab": "Плита из красивого выветренного известнякового кирпича", "block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_stairs": "Ступени из красивого выветренного известнякового кирпича", "block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_wall": "Стена из красивого выветренного известнякового кирпича", + "block.create.fluid_pipe": "Жидкостная труба", + "block.create.fluid_tank": "Жидкостный бак", + "block.create.fluid_valve": "Жидкостный вентиль", "block.create.flywheel": "Маховик", "block.create.framed_glass": "Обрамлённое стекло", "block.create.framed_glass_pane": "Обрамлённая стеклянная панель", - "block.create.funnel": "Воронка", "block.create.furnace_engine": "Печной двигатель", "block.create.gabbro": "Габбро", "block.create.gabbro_bricks": "Габбровый кирпич", @@ -135,6 +163,7 @@ "block.create.gabbro_pillar": "Габбро колонна", "block.create.gearbox": "Коробка передач", "block.create.gearshift": "Реверсивный механизм", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Стеклянная жидкостная труба", "block.create.granite_bricks": "Гранитный кирпич", "block.create.granite_bricks_slab": "Плита из гранитного кирпича", "block.create.granite_bricks_stairs": "Ступени из гранитного кирпича", @@ -144,9 +173,18 @@ "block.create.granite_cobblestone_stairs": "Ступени из гранит-булыжника", "block.create.granite_cobblestone_wall": "Стена из гранит-булыжника", "block.create.granite_pillar": "Гранитная колонна", + "block.create.gray_sail": "Серый парус", + "block.create.gray_seat": "Серое сиденье", + "block.create.gray_valve_handle": "Серная ручка крана", + "block.create.green_sail": "Зелёный парус", + "block.create.green_seat": "Зелёное сиденье", + "block.create.green_valve_handle": "Зелёная ручка крана", "block.create.hand_crank": "Рукоятка", + "block.create.honey": "Мёд", "block.create.horizontal_framed_glass": "Горизонтальное обрамлённое стекло", "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Горизонтальная обрамлённая стеклянная панель", + "block.create.hose_pulley": "Шкив для шланга", + "block.create.item_drain": "Предметный осушитель", "block.create.jungle_window": "Окно из тропического дерева", "block.create.jungle_window_pane": "Панель окна из тропического дерева", "block.create.large_cogwheel": "Большая шестерня", @@ -159,6 +197,15 @@ "block.create.layered_limestone": "Слоистый известняк", "block.create.layered_scoria": "Слоистый пепел", "block.create.layered_weathered_limestone": "Слоистый выветренный известняк", + "block.create.light_blue_sail": "Голубой парус", + "block.create.light_blue_seat": "Голубое сиденье", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Голубая ручка крана", + "block.create.light_gray_sail": "Светло-серый парус", + "block.create.light_gray_seat": "Светло-серое сиденье", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Светло-серая ручка крана", + "block.create.lime_sail": "Лаймовый парус", + "block.create.lime_seat": "Лаймовое сиденье", + "block.create.lime_valve_handle": "Лаймовая ручка крана", "block.create.limesand": "Известковый песок", "block.create.limestone": "Известняк", "block.create.limestone_bricks": "Известняковый кирпич", @@ -171,8 +218,11 @@ "block.create.limestone_cobblestone_wall": "Стена из известняк-булыжника", "block.create.limestone_pillar": "Известковая колонна", "block.create.linear_chassis": "Линейное шасси", - "block.create.linked_extractor": "Беспроводное извлекающее устройство", - "block.create.linked_transposer": "Беспроводной переместитель", + "block.create.lit_blaze_burner": "Зажжёная горелка Всполоха", + "block.create.magenta_sail": "Пурпурный парус", + "block.create.magenta_seat": "Пурпурное сиденье", + "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурная ручка крана", + "block.create.mechanical_arm": "Механическая рука", "block.create.mechanical_bearing": "Механический вращатель", "block.create.mechanical_crafter": "Механический крафтер", "block.create.mechanical_drill": "Механическая дрель", @@ -182,7 +232,9 @@ "block.create.mechanical_piston_head": "Механическая головка поршня", "block.create.mechanical_plough": "Механический плуг", "block.create.mechanical_press": "Механический пресс", + "block.create.mechanical_pump": "Механическая помпа", "block.create.mechanical_saw": "Механическая пила", + "block.create.metal_bracket": "Металлический кронштейн", "block.create.millstone": "Жернов", "block.create.minecart_anchor": "Вагонеточный якорь", "block.create.mossy_andesite": "Замшелый андезит", @@ -200,6 +252,9 @@ "block.create.nozzle": "Форсунка", "block.create.oak_window": "Дубовое окно", "block.create.oak_window_pane": "Панель из дубового окна", + "block.create.orange_sail": "Оранжевый парус", + "block.create.orange_seat": "Оранжевое сиденье", + "block.create.orange_valve_handle": "Оранжевая ручка крана", "block.create.ornate_iron_window": "Украшенное железное окно", "block.create.ornate_iron_window_pane": "Панель из украшенного железного окна", "block.create.overgrown_andesite": "Заросший андезит", @@ -247,6 +302,9 @@ "block.create.paved_weathered_limestone_slab": "Плита из мощёного выветренного известняка", "block.create.paved_weathered_limestone_stairs": "Ступени из мощёного выветренного известняка", "block.create.paved_weathered_limestone_wall": "Стена из мощёного выветренного известняка", + "block.create.pink_sail": "Розовый парус", + "block.create.pink_seat": "Розовое сиденье", + "block.create.pink_valve_handle": "Розовая ручка крана", "block.create.piston_extension_pole": "Удлинитель поршня", "block.create.polished_dark_scoria": "Полированный тёмный пепел", "block.create.polished_dark_scoria_slab": "Плита из полированного тёмного пепла", @@ -272,18 +330,27 @@ "block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Плита из полированного выветренного известняка", "block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "Ступени из полированного выветренного известняка", "block.create.polished_weathered_limestone_wall": "Стена из полированного выветренного известняка", + "block.create.portable_fluid_interface": "Портативный жидкостный интерфейс", "block.create.portable_storage_interface": "Портативный интерфейс хранения", "block.create.powered_latch": "Механизированная защёлка", "block.create.powered_toggle_latch": "Механизированная рычаг-защёлка", "block.create.pulley_magnet": "Шкивный магнит", "block.create.pulse_repeater": "Импульсный повторитель", + "block.create.purple_sail": "Фиолетовый парус", + "block.create.purple_seat": "Фиолетовое сиденье", + "block.create.purple_valve_handle": "Фиолетовая ручка крана", "block.create.radial_chassis": "Радиальное шасси", + "block.create.red_sail": "Красный парус", + "block.create.red_seat": "Красное сиденье", + "block.create.red_valve_handle": "Красная ручка крана", "block.create.redstone_contact": "Контакт сигнала красного камня", "block.create.redstone_link": "Беспроводной передатчик сигнала красного камня", + "block.create.refined_radiance_casing": "Сияющий корпус", "block.create.reinforced_rail": "Усиленные рельсы", "block.create.rope": "Канат", "block.create.rope_pulley": "Лебёдка", "block.create.rotation_speed_controller": "Регулятор скорости вращения", + "block.create.sail_frame": "Рама паруса", "block.create.schematic_table": "Схематичный стол", "block.create.schematicannon": "Схематичная пушка", "block.create.scoria": "Пепел", @@ -298,8 +365,11 @@ "block.create.scoria_pillar": "Колонна из пепла", "block.create.secondary_linear_chassis": "Вторичное линейное шасси", "block.create.sequenced_gearshift": "Последовательный переключатель передач", + "block.create.shadow_steel_casing": "Теневой кожух", "block.create.shaft": "Вал", + "block.create.smart_fluid_pipe": "Умная жидкостная труба", "block.create.speedometer": "Спидометр", + "block.create.spout": "Слив", "block.create.spruce_window": "Еловое окно", "block.create.spruce_window_pane": "Панель из елового окна", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механический поршень", @@ -307,15 +377,9 @@ "block.create.stressometer": "Динамометр", "block.create.tiled_glass": "Плиточное стекло", "block.create.tiled_glass_pane": "Плиточная стеклянная панель", - "block.create.transposer": "Переместитель", "block.create.turntable": "Поворотный стол", - "block.create.vertical_extractor": "Вертикальное извлекающее устройство", "block.create.vertical_framed_glass": "Вертикальное обрамлённое стекло", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертикальная обрамлённая стеклянная панель", - "block.create.vertical_funnel": "Вертикальная воронка", - "block.create.vertical_linked_extractor": "Беспроводное вертикальное извлекающее устройство", - "block.create.vertical_linked_transposer": "Вертикальный беспроводной переместитель", - "block.create.vertical_transposer": "Вертикальный переместитель", "block.create.water_wheel": "Водяное колесо", "block.create.weathered_limestone": "Выветренный известняк", "block.create.weathered_limestone_bricks": "Выветренный известняковый кирпич", @@ -327,33 +391,65 @@ "block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs": "Ступени из известняк-булыжника", "block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "Стена из известняк-булыжника", "block.create.weathered_limestone_pillar": "Колонна из выветренного известняка", + "block.create.white_sail": "Белый парус", + "block.create.white_seat": "Белое сиденье", + "block.create.white_valve_handle": "Белая ручка крана", + "block.create.windmill_bearing": "Подшипник ветряной мельницы", + "block.create.wooden_bracket": "Деревянный кронштейн", + "block.create.yellow_sail": "Жёлтый парус", + "block.create.yellow_seat": "Жёлтое сиденье", + "block.create.yellow_valve_handle": "Жёлтая ручка крана", "block.create.zinc_block": "Цинковый блок", "block.create.zinc_ore": "Цинковая руда", "entity.create.contraption": "Штуковина", + "entity.create.seat": "сиденье", "entity.create.stationary_contraption": "Стационарная штуковина", - "entity.create.super_glue": "Супер клей", + "entity.create.super_glue": "Супер-клей", + + "fluid.create.chocolate": "Шоколад", + "fluid.create.honey": "Мёд", + "fluid.create.milk": "Молоко", + "fluid.create.potion": "Зелье", + "fluid.create.tea": "Чай Строителя", "item.create.andesite_alloy": "Андезитовый сплав", "item.create.attribute_filter": "Фильтр атрибутов", + "item.create.bar_of_chocolate": "Плитка шоколада", "item.create.belt_connector": "Механический ремень", + "item.create.blaze_cake": "Торт Всполоха", + "item.create.blaze_cake_base": "Основа торта Всполоха", "item.create.brass_hand": "Латунная рука", "item.create.brass_ingot": "Латунный слиток", "item.create.brass_nugget": "Кусочек латуни", "item.create.brass_sheet": "Латунный лист", + "item.create.builders_tea": "Чай Строителя", + "item.create.chest_minecart_contraption": "Сундуко-вагонеточная штуковина", + "item.create.chocolate_bucket": "Ведро шоколада", "item.create.chromatic_compound": "Хроматический компаунд", + "item.create.cinder_flour": "Пепельная мука", "item.create.copper_ingot": "Медный слиток", "item.create.copper_nugget": "Кусочек меди", "item.create.copper_sheet": "Медный лист", "item.create.crafter_slot_cover": "Крышка на слот крафтера", + "item.create.crushed_aluminum_ore": "Измельчённая алюминиевая руда", "item.create.crushed_brass": "Дробленая латунь", "item.create.crushed_copper_ore": "Измельчённая медная руда", "item.create.crushed_gold_ore": "Измельчённая золотая руда", "item.create.crushed_iron_ore": "Измельчённая железная руда", + "item.create.crushed_lead_ore": "Измельчённая свинцовая руда", + "item.create.crushed_nickel_ore": "Измельчённая никелевая руда", + "item.create.crushed_osmium_ore": "Измельчённая осмиевая руда", + "item.create.crushed_platinum_ore": "Измельчённая платиновая руда", + "item.create.crushed_quicksilver_ore": "Измельчённая ртутная руда", + "item.create.crushed_silver_ore": "Измельчённая серебрянная руда", + "item.create.crushed_tin_ore": "Измельчённая оловянная руда", + "item.create.crushed_uranium_ore": "Измельчённая урановая руда", "item.create.crushed_zinc_ore": "Измельчённая цинковая руда", "item.create.deforester": "Уничтожитель леса", "item.create.dough": "Тесто", "item.create.electron_tube": "Электронная лампа", + "item.create.empty_blaze_burner": "Пустая горелека Всполоха", "item.create.empty_schematic": "Пустая схематика", "item.create.extendo_grip": "Удлинённая рука", "item.create.filter": "Фильтр", @@ -362,10 +458,12 @@ "item.create.golden_sheet": "Золотой лист", "item.create.handheld_blockzapper": "Ручная блоковая пушка", "item.create.handheld_worldshaper": "Ручной редактор мира", + "item.create.honey_bucket": "Ведро мёда", "item.create.integrated_circuit": "Интегральная схема", "item.create.iron_sheet": "Железный лист", "item.create.lapis_sheet": "Лазуритовый лист", - "item.create.minecart_contraption": "Вагонетка штуковина", + "item.create.minecart_contraption": "Вагонеточная штуковина", + "item.create.minecart_coupling": "Связыватель вагонеток", "item.create.polished_rose_quartz": "Полированный розовый кварц", "item.create.powdered_obsidian": "Порошкообразный обсидиан", "item.create.propeller": "Пропеллер", @@ -376,7 +474,7 @@ "item.create.schematic": "Схематика", "item.create.schematic_and_quill": "Схематика и перо", "item.create.shadow_steel": "Призрачная сталь", - "item.create.super_glue": "Супер клей", + "item.create.super_glue": "Супер-клей", "item.create.tree_fertilizer": "Удобрение для деревьев", "item.create.vertical_gearbox": "Вертикальная коробка передач", "item.create.wand_of_symmetry": "Жезл симметрии", @@ -387,7 +485,7 @@ "item.create.zinc_nugget": "Кусочек цинка", - "_": "->------------------------] Достижения [------------------------<-", + "_": "->------------------------] Advancements [------------------------<-", "advancement.create.root": "Добро пожаловать в Create", "advancement.create.root.desc": "Пришло время начать строить некоторые удивительные штуковины!", @@ -398,28 +496,60 @@ "advancement.create.shifting_gears": "Механизм переключения", "advancement.create.shifting_gears.desc": "Подсоедините большую шестерню к шестерне, что позволит изменить скорость вращения.", "advancement.create.overstressed": "Перегрузка", - "advancement.create.overstressed.desc": "Испытайте пределы стресса из первых рук.", - "advancement.create.belt": "Передай все это", + "advancement.create.overstressed.desc": "Испытайте предельную перегрузку из первых рук.", + "advancement.create.belt": "Передайте за проезд!", "advancement.create.belt.desc": "Соедините два вала с помощью механического ремня.", + "advancement.create.tunnel": "В укрытие!", + "advancement.create.tunnel.desc": "Украсьте свой механический ремень Туннелем.", + "advancement.create.splitter_tunnel": "Разделяй и властвуй", + "advancement.create.splitter_tunnel.desc": "Создайте разделитель из группы латунных туннелей..", + "advancement.create.chute": "Упало", + "advancement.create.chute.desc": "Разместите желоб, вертикальный аналог ремня.", + "advancement.create.upward_chute": "Воздушное похищение", + "advancement.create.upward_chute.desc": "Посмотрите как предмет засасывается в желоб с вентилятором.", + "advancement.create.belt_funnel": "Болтающиеся воронки", + "advancement.create.belt_funnel.desc": "Поместите воронку боком, сверху ремня или депо, чтобы создать её специальный тип.", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Механический ужин", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Заставте две смонтированные на ремнях воронки поцеловаться.", + "advancement.create.fan": "Механический маг воздуха", + "advancement.create.fan.desc": "Оседлайте поток воздуха от Венитлятора.", + "advancement.create.fan_lava": "Геотермальный пространственный нагреватель", + "advancement.create.fan_lava.desc": "Попадите в поток воздуха, плавящего вещи.", + "advancement.create.fan_water": "Сумасшедшая мойка", + "advancement.create.fan_water.desc": "Попадите в поток воздуха, моющего вещи.", + "advancement.create.fan_smoke": "Механические меха", + "advancement.create.fan_smoke.desc": "Попадите в поток воздуха, коптящего вещи.", "advancement.create.wrench": "Конфигурировать удобно", "advancement.create.wrench.desc": "Создайте гаечный ключ, чтобы помочь себе в создании изобретений.", "advancement.create.goggles": "Стресс-о-зрение", - "advancement.create.goggles.desc": "Создайте инженерные очки, чтобы получить больше кинетической информации для компонентов.", - "advancement.create.speedometer": "Что действительно быстро?", + "advancement.create.goggles.desc": "Создайте инженерные очки, чтобы получить больше кинетической информации о компонентах.", + "advancement.create.speedometer": "Так быстро?", "advancement.create.speedometer.desc": "Поставьте и подключите спидометр. Посмотрите на спидометр через очки, чтобы прочитать точное значение.", - "advancement.create.stressometer": "Что действительно сильно?", + "advancement.create.stressometer": "Так сильно?", "advancement.create.stressometer.desc": "Поставьте и подключите динамометр. Посмотрите на динамометр через очки, чтобы прочитать точное значение.", + "advancement.create.aesthetics": "Бах! Эстетично!", + "advancement.create.aesthetics.desc": "Разместите кронштейн на валу, трубе или шестерне.", + "advancement.create.reinforced": "Бах! Усилено!", + "advancement.create.reinforced.desc": "Разместите подходящий блок корпуса на вал, трубу и механический ремень.", "advancement.create.water_wheel": "Гидравлика", "advancement.create.water_wheel.desc": "Поставьте водяное колесо и попытайтесь заставить его вращаться!", + "advancement.create.chocolate_wheel": "Вкусная сила", + "advancement.create.chocolate_wheel.desc": "Зпустите водяное колесо с помощью раплавленного шоколада.", "advancement.create.lava_wheel": "Адское колесо", "advancement.create.lava_wheel.desc": "Это не должно было работать.", + "advancement.create.cuckoo": "Уже?", + "advancement.create.cuckoo.desc": "Станьте свидетелем того, как часы с кукушкой объявляют время сна.", "advancement.create.millstone": "Карманная дробилка", "advancement.create.millstone.desc": "Поставьте и приведите в действие жернов", + "advancement.create.windmill": "Ветерок", + "advancement.create.windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу.", + "advancement.create.maxed_windmill": "Сильный ветер", + "advancement.create.maxed_windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу максимальной силы.", "advancement.create.andesite_casing": "Андезитовый век", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Используйте немного андезитового сплава и дерева для создания корпуса.", "advancement.create.mechanical_drill": "Стационарные выключатели", "advancement.create.mechanical_drill.desc": "Установите и приведите в действие механическую дрель", - "advancement.create.press": "Пресс делает «Бонк!'", + "advancement.create.press": "Пресс делает «Бонк!»", "advancement.create.press.desc": "Приведите механический пресс в действие и используйте его для создания пластин.", "advancement.create.polished_rose_quartz": "Розовый алмаз", "advancement.create.polished_rose_quartz.desc": "Используйте кусок наждачной бумаги, чтобы отполировать розовый кварц, пока он не станет прозрачным.", @@ -429,32 +559,80 @@ "advancement.create.mechanical_saw.desc": "Поставьте и подключите механическую пилу", "advancement.create.basin": "Операция в чаше", "advancement.create.basin.desc": "Поставьте чашу и попытайтесь бросить в неё предметы.", - "advancement.create.mixer": "Смешай это", + "advancement.create.mixer": "Смешать, но не взбалтывать", "advancement.create.mixer.desc": "Поставьте механический смешиватель над чашей, подключите его и начните смешивать некоторые ингредиенты.", + "advancement.create.blaze_burner": "Живая печка", + "advancement.create.blaze_burner.desc": "Получить Горелку Всполоха", "advancement.create.compact": "Автоматическое уплотнение", "advancement.create.compact.desc": "Используйте пресс и чашу для уплотнения некоторых предметов.", - "advancement.create.expert_lane_1": "Знаток дорожек андезита", - "advancement.create.expert_lane_1.desc": "Работа в процессе", "advancement.create.brass": "Действительный сплав", "advancement.create.brass.desc": "Используйте измельчённую медь и измельчённый цинк, чтобы создать немного латуни.", "advancement.create.brass_casing": "Бронзовый век", "advancement.create.brass_casing.desc": "Используйте только что полученную латунь и немного дерева, чтобы создать более продвинутый корпус.", "advancement.create.copper_casing": "Медный век", "advancement.create.copper_casing.desc": "Используйте несколько медных листов для создания медного корпуса.", + "advancement.create.spout": "Буль", + "advancement.create.spout.desc": "Посмотрите как предмет наполняется с помощью Слива.", + "advancement.create.spout_potion": "Основательная пивоварня", + "advancement.create.spout_potion.desc": "Посмотрите как Слив наполняет бутылку зельем.", + "advancement.create.chocolate": "Сказочный мир", + "advancement.create.chocolate.desc": "Получите ведро расплавленного шоколада.", + "advancement.create.item_drain": "Осушение", + "advancement.create.item_drain.desc": "Посмотрите как жидкость выкачивается из предмета, в Предметном осушителе.", + "advancement.create.chained_item_drain": "Поехали!", + "advancement.create.chained_item_drain.desc": "Наблюдайте за тем как предмет едет через несколько соединённых предметных осушителей.", + "advancement.create.glass_pipe": "Поточный шпион", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Наблюдайте через окно в трубе за тем как распространяется жидкость. Окно появится на трубе при использовании гаечного ключа.", + "advancement.create.pipe_collision": "Никогда не скрещивайте потоки!", + "advancement.create.pipe_collision.desc": "Наблюдайте за тем как две жидкости встречаются в вашей сети труб.", + "advancement.create.pipe_spill": "Протечка!", + "advancement.create.pipe_spill.desc": "Посмотрите как открытый конец трубы забирает или размещает блоки жидкости в мире.", + "advancement.create.hose_pulley": "Промышленный полив", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустите шланг и смотрите как он высасывает или заполнят пространство жидкостью.", + "advancement.create.infinite_water": "Осушение океана", + "advancement.create.infinite_water.desc": "Выкачивайте воду из резервуара, считающегося бесконечным.", + "advancement.create.infinite_lava": "Уничтожение ядра", + "advancement.create.infinite_lava.desc": "Выкачивайте лаву из бассейна, считающегося бесконечным.", + "advancement.create.infinite_chocolate": "Утопая в воображении", + "advancement.create.infinite_chocolate.desc": "Выкачивайте раславленный шоколад из резервуара, считающегося бесконечным.", "advancement.create.crafter": "Автоматизированная сборка", "advancement.create.crafter.desc": "Поставьте и подключите механический крафтер", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Хитрые часы", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Соберите структуру, расположенную на часовом механизме.", + "advancement.create.nixie_tube": "Признаки стиля", + "advancement.create.nixie_tube.desc": "Получите и разместите пару Газоразрядных индикаторов.", "advancement.create.deployer": "Тыкайте, ставьте и атакуйте", "advancement.create.deployer.desc": "Приведите в действие автономный активатор, идеальное отражение себя.", + "advancement.create.speed_controller": "Его ненавидят инженеры!", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Установите регулятор скорости вращения, идеальное устройство для переключения передач.", + "advancement.create.flywheel": "Сердце фабрики", + "advancement.create.flywheel.desc": "Успешно соедините двигатель с маховиком.", + "advancement.create.overstress_flywheel": "Перенапряжение", + "advancement.create.overstress_flywheel.desc": "Подайте слишком большую нагрузку на печной двигатель.", + "advancement.create.integrated_circuit": "Сложные вычисления", + "advancement.create.integrated_circuit.desc": "Создайте Интегральную схему.", + "advancement.create.mechanical_arm": "Золотые руки!", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Создайте Механическую руку, выбирете входы и выходы, установите в мире и запитайте. Затем смотрите как она делает за вас всю работу.", + "advancement.create.musical_arm": "Сбацай что-нибудь!", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Посмотрите как механическая рука меняет пластинки.", + "advancement.create.arm_many_targets": "Организатор", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограммируйте механическую руку на 10 и больше выходов.", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Поджигатель", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Запрограммируйте механическую руку на кормление Горелки Всполоха.", "advancement.create.fist_bump": "Брось это, братан!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Сделайте два удара кулаком.", "advancement.create.crushing_wheel": "Пара гигантов", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Создайте несколько дробящих колес, чтобы более эффективно разрушать больше материалов.", + "advancement.create.blaze_cake": "Сахарная лихорадка", + "advancement.create.blaze_cake.desc": "Испеките особый торт для вашей Горелки Всполоха.", "advancement.create.chromatic_compound": "Биполярные минералы", "advancement.create.chromatic_compound.desc": "Создайте хроматический компаунд", "advancement.create.shadow_steel": "Возвращение пустоты", "advancement.create.shadow_steel.desc": "Создайте призрачную сталь, металлический слиток небытия.", "advancement.create.refined_radiance": "Яркий и вдохновляющий", "advancement.create.refined_radiance.desc": "Создайте изысканное сияние, мощное хроматическое вещество.", + "advancement.create.chromatic_age": "Хроматический век", + "advancement.create.chromatic_age.desc": "Создайте блоки корпуса из света и тьмы.", "advancement.create.zapper": "Строительство со стилем", "advancement.create.zapper.desc": "Создайте ручную блоковую пушку, которая поможет вам строить.", "advancement.create.upgraded_zapper": "Сияющий овердрайв", @@ -471,12 +649,12 @@ "advancement.create.eob.desc": "Ожидайте больше контента здесь в будущем. <3", - "_": "->------------------------] Пользовательский интерфейс и сообщения [------------------------<-", + "_": "->------------------------] UI & Messages [------------------------<-", "itemGroup.create.base": "Create: Механизмы", "itemGroup.create.palettes": "Create: Декор", - "death.attack.create.crush": "%1$s был обработан колёсами дробления", + "death.attack.create.crush": "%1$s был передроблен", "death.attack.create.fan_fire": "%1$s был сожжен до смерти горячим воздухом", "death.attack.create.fan_lava": "%1$s был сожжен до смерти поклонником лавы", "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s был пронзен с помощью механической дрели", @@ -488,24 +666,31 @@ "create.recipe.crushing": "Измельчение", "create.recipe.milling": "Помол", - "create.recipe.splashing": "Массовое промывание", - "create.recipe.splashing.fan": "Вентилятор за проточной водой", - "create.recipe.smoking_via_fan": "Массовое копчение", - "create.recipe.smoking_via_fan.fan": "Вентилятор за огнем", - "create.recipe.blasting_via_fan": "Массовая плавка", - "create.recipe.blasting_via_fan.fan": "Вентилятор за лавой", + "create.recipe.fan_washing": "Объёмная промывка", + "create.recipe.fan_washing.fan": "Вентилятор за текущей водой", + "create.recipe.fan_smoking": "Объёмное копчение", + "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентилятор за горящим огнём", + "create.recipe.fan_blasting": "Объёмное плавление", + "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентилятор за текущей лавой", "create.recipe.pressing": "Прессование", "create.recipe.mixing": "Смешивание", + "create.recipe.automatic_shapeless": "Автоматическая бесформенная сборка", + "create.recipe.automatic_brewing": "Автоматической смешивание", "create.recipe.packing": "Прессование", - "create.recipe.mechanical_sawing": "Механическое распиливание", + "create.recipe.automatic_packing": "Автоматическая упаковка", + "create.recipe.sawing": "Распиливание", "create.recipe.mechanical_crafting": "Механическое создание", + "create.recipe.automatic_shaped": "Автоматическая форменная сборка", "create.recipe.block_cutting": "Резка блока", "create.recipe.blockzapper_upgrade": "Ручная блоковая пушка", "create.recipe.sandpaper_polishing": "Полировка наждачной бумагой", "create.recipe.mystery_conversion": "Хроматический метаморфоз", - "create.recipe.processing.catalyst": "Катализатор", + "create.recipe.spout_filling": "Заполнение сливом", + "create.recipe.draining": "Осушение предметов", "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% шанса", - "create.recipe.processing.chanceToReturn": "%1$s%% шанса вернуть", + "create.recipe.heat_requirement.none": "Не требует нагрева", + "create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагрето", + "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Перегрето", "create.generic.range": "Диапазон", "create.generic.radius": "Радиус", @@ -519,7 +704,10 @@ "create.generic.unit.minutes": "минут", "create.generic.unit.rpm": "об./мин.", "create.generic.unit.stress": "Н*м", - "create.generic.unit.degrees": "\u00B0", + "create.generic.unit.degrees": "°", + "create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB", + "create.generic.clockwise": "По часовой стрелке", + "create.generic.counter_clockwise": "Против часовой стрелки", "create.action.scroll": "Прокрутка", "create.action.confirm": "Подтвердить", @@ -596,6 +784,12 @@ "create.blockzapper.leftClickToSet": "Щелкните ЛКМ по блоку, чтобы выбрать материал", "create.blockzapper.empty": "Вне блоков!", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки могут иметь только две связи", + "create.minecart_coupling.unloaded": "Кажется, часть вашего поезда в незагруженных чанках", + "create.minecart_coupling.no_loops": "Связыватели не могут образовывать петлю", + "create.minecart_coupling.removed": "Убраны все связи между вагонетками", + "create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки слишком далеко друг от друга", + "create.contraptions.movement_mode": "Режим движения", "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Всегда ставить при остановке", "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Ставить только в исходное положение", @@ -607,15 +801,25 @@ "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Всегда лицом к движению", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Пауза во время вращения", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Блокировка вращения", + "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Направление вращения", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Стрелки часов", + "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Сначала часовая стрелка", + "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Сначала минутная стрелка", + "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Сначала 24-часовая стрелка", "create.logistics.filter": "Фильтр", + "create.logistics.recipe_filter": "Фильтр рецепта", + "create.logistics.fluid_filter": "Фильтр жидкости", "create.logistics.firstFrequency": "Частота #1", "create.logistics.secondFrequency": "Частота #2", + "create.logistics.filter.apply": "Фильтр применён к %1$s.", + "create.logistics.filter.apply_click_again": "Фильтр применён к %1$s, кликните еще раз чтобы скопировать количество.", + "create.logistics.filter.apply_count": "Применено извлекаемое количество к фильтру.", "create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кинетическая статистика:", "create.gui.goggles.at_current_speed": "На текущей скорости", - "create.gui.goggles.base_value": "Базовая стоимость", + "create.gui.goggles.pole_length": "Длина поршня", "create.gui.gauge.info_header": "Калибровочная информация:", "create.gui.speedometer.title": "Скорость вращения", "create.gui.stressometer.title": "Сетевой момент", @@ -627,12 +831,9 @@ "create.gui.adjustable_crate.title": "Регулируемый ящик", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Ёмкость", "create.gui.stockpile_switch.title": "Настраиваемый компаратор", - "create.gui.stockpile_switch.lowerLimit": "Нижний порог", - "create.gui.stockpile_switch.upperLimit": "Верхний порог", - "create.gui.stockpile_switch.startAt": "Старт сигнал на", - "create.gui.stockpile_switch.startAbove": "Старт сигнал выше", - "create.gui.stockpile_switch.stopAt": "Стоп сигнал на", - "create.gui.stockpile_switch.stopBelow": "Стоп сигнал ниже", + "create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Инвертировать сигнал", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Двигаться к нижней линии при %1$s%%", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Двигаться к верхней линии при %1$s%%", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Посл. переключ. передач", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Инструкция", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Повернуть", @@ -653,7 +854,8 @@ "create.schematicAndQuill.secondPos": "Вторая позиция установлена.", "create.schematicAndQuill.noTarget": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать воздушные блоки.", "create.schematicAndQuill.abort": "Выделение убрано", - "create.schematicAndQuill.prompt": "Введите имя для схематики:", + "create.schematicAndQuill.title": "Имя схематики:", + "create.schematicAndQuill.convert": "Сохранить и развернуть немедленно", "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика", "create.schematicAndQuill.saved": "Сохранено как %1$s", @@ -703,25 +905,30 @@ "create.schematics.uploadTooLarge": "Ваша схематика слишком велика.", "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимально допустимый размер файла:", + "create.gui.schematicTable.refresh": "Обновить файлы", + "create.gui.schematicTable.open_folder": "Открыть папку", "create.gui.schematicTable.title": "Схематичный стол", "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступные схемы", "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Схемы не сохранены", "create.gui.schematicTable.uploading": "Загрузка ...", "create.gui.schematicTable.finished": "Загрузка завершена!", "create.gui.schematicannon.title": "Схематичная пушка", - "create.gui.schematicannon.settingsTitle": "Настройки размещения", "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список материалов", "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порох на %1$s%%", "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Выстрелов осталось: %1$s", "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "С резервной копией: %1$s", "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "В настоящее время включен", "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "В настоящее время отключен", + "create.gui.schematicannon.showOptions": "Показать настройки печати", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не заменять целые блоки", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Заменять целые блоки целыми блоками", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Заменять целые блоки чем угодно", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Заменять целые блоки пустотой", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускать отсутствующие блоки", "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Защитить имущество", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Добавьте порох чтобы запитать пушку", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Положите книгу чтобы создать список предметов для схематики", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Положите свою схематику здесь. Убедитесь что она размещена в правильном месте", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Если пушка не может найти требуемый блок, она будет строить в следующем месте.", "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Пушка не будет заменять блоки хранения данных, такие как сундуки.", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Пушка никогда не заменит целые блоки, только не целые и воздух.", @@ -747,6 +954,9 @@ "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схема не загружена", "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Срок действия файла схемы истек", + "create.materialChecklist": "Список материалов", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Дисклеймер *\n\nСписок материалов может быть неточным из-за незагруженных чанков.", + "create.gui.filter.deny_list": "Чёрный список", "create.gui.filter.deny_list.description": "Предметы проходят, если они не соответствуют ни одному из вышеперечисленных. Пустой черный список принимает все.", "create.gui.filter.allow_list": "Белый список", @@ -757,23 +967,66 @@ "create.gui.filter.ignore_data.description": "Предметы совпадают независимо от их атрибутов.", "create.item_attributes.placeable": "можно разместить", + "create.item_attributes.placeable.inverted": "нельзя разместить", "create.item_attributes.consumable": "можно съесть", + "create.item_attributes.consumable.inverted": "нельзя съесть", "create.item_attributes.smeltable": "можно расплавить", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "нельзя расплавить", "create.item_attributes.washable": "можно промыть", - "create.item_attributes.smokable": "можно коптить", + "create.item_attributes.washable.inverted": "нельзя промыть", + "create.item_attributes.smokable": "можно прокоптить", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельзя прокоптить", + "create.item_attributes.crushable": "можно измельчить", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "нельзя разместить", "create.item_attributes.blastable": "плавится в доменной печи", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "не плавится в доменной печи", "create.item_attributes.enchanted": "зачарован", + "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачарован", "create.item_attributes.damaged": "повреждён", + "create.item_attributes.damaged.inverted": "не повреждён", "create.item_attributes.badly_damaged": "сильно повреждён", + "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не сильно повреждён", "create.item_attributes.not_stackable": "не может складываться", + "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "складывается", "create.item_attributes.equipable": "может быть надет", - "create.item_attributes.furnace_fuel": "это топливо", + "create.item_attributes.equipable.inverted": "не ожет быть надет", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "является топливом", + "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не является топливом", "create.item_attributes.in_tag": "помечен %1$s", + "create.item_attributes.in_tag.inverted": "не помечен %1$s", "create.item_attributes.in_item_group": "принадлежит %1$s", + "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не принадлежит '%1$s'", "create.item_attributes.added_by": "был добавлен %1$s", + "create.item_attributes.added_by.inverted": "не был добавлен %1$s", + "create.item_attributes.has_enchant": "зачарован на %1$s", + "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачарован на %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid": "содержит %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не содержит %1$s", + "create.item_attributes.has_name": "имеет нестандартное имя %1$s", + "create.item_attributes.has_name.inverted": "не имеет нестандартное имя%1$s", + "create.item_attributes.book_author": "подписана %1$s", + "create.item_attributes.book_author.inverted": "неподписана %1$s", + "create.item_attributes.book_copy_original": "оригинал", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не оригинал", + "create.item_attributes.book_copy_first": "копия первого порядка", + "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не копия первого порядка", + "create.item_attributes.book_copy_second": "копия второго порядка", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не копия второго порядка", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "полный беспорядок", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не полный беспорядок", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "имеет характеристики кристалла %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не имеет характеристики кристалла %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "настроено на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не настроено на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "имеет характеристики перка %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не имеет характеристики перка %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "исправляет %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не исправляет %1$s", "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Атрибуты не выбраны", "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Выбранные атрибуты:", + "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Добавлены атрибуты", + "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Добавлены противоположные атрибуты в список", "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Белый список (любой)", "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Предметы проходят, если у них есть какой-либо из выбранных атрибутов.", "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Белый список (все)", @@ -790,12 +1043,12 @@ "create.tooltip.speedRequirement.none": "Нет", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Умеренная", "create.tooltip.speedRequirement.high": "Быстрая", - "create.tooltip.stressImpact": "Требование к моменту: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact": "Требование к крутящему моменту: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.low": "Низкий", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Средний", "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокий", "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перегрузка", - "create.tooltip.capacityProvided": "Ёмкостный момент: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided": "Ёмкостный крутящий момент: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Маленький", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Средний", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Большой", @@ -803,12 +1056,60 @@ "create.tooltip.generationSpeed": "Создаёт %1$s %2$s", "create.tooltip.analogStrength": "Аналоговая сила: %1$s/15", - "create.mechanical_mixer.min_ingredients": "Минимум ингредиентов", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Берёт предметы из %1$s", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складывает предметы в %1$s", + "create.mechanical_arm.summary": "Механическая рука имеет %1$s вход(ов) и %2$s выход(ов).", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s выбранные точки взаимодействия удалены из-за ограничений диапазона.", + + "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Когда доступно несколько выходов", + + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "По кругу", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Принудительно по кругу", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Предпочтительна первичная цель", + + "create.tunnel.selection_mode.split": "Разделить", + "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Принудительно разделить", + "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "По кругу", + "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Принудительно по кругу", + "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Придпочтительно ближайшее", + "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Случайно", + "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Синхронизировать входы", + + "create.tooltip.chute.header": "Инвормация о желобе", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Предметы двигаются вниз", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Предметы двигаются вверх", + "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Нед подключеных вентиляторов", + "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентилятор толкает снизу", + "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентилятор толкает сверху", + "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентилятор тянет сверху", + "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентилятор тянет снизу", + + "create.hint.hose_pulley.title": "Безграничное снабжение", + "create.hint.hose_pulley": "Целевой водный резервуар считается бесконечным.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Нет целей", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Кажется, эта _Механическая рука_ не имеет никаких целей. Выберите _ремни_, _депо_, _воронки_, или другие блоки, с помощью _правого клика_, удерживая _Механическую руку_.", + "create.hint.horizontal_funnel.title": "Горизонтальные воронки", + "create.hint.horizontal_funnel": "Невозможно передавать предметы _напрямую_. Попробуйте запустить _механический ремень_ или _депо_ под вашей воронкой, чтобы извлекать предметы из присоеденённого инвентаря.", + "create.hint.upward_funnel.title": "Воронка направленна вверх", + "create.hint.upward_funnel": "Может перемещать только предметы, вставленные _рукой_, _желобами_ с вентиляторами, или брошенные на неё. Попробуйте использовать _желоба_, если вам нужно перемещать предметы по вертикали.", + "create.hint.empty_bearing.title": "Обновить подшипник", + "create.hint.empty_bearing": "_Правый клик_ по подшипнику _пустой рукой_, чтобы _присоединить_ к нему структуру, которую вы только что построили перед ним.", + "create.hint.full_deployer.title": "Переполнение автономного активатора", + "create.hint.full_deployer": "Похоже, этот _автономный активатор_ содержит _лишние_ _предметы_, которые необходимо _извлечь_. Используйте _воронку_ или _другие способы_, чтобы освободить его от переполнения.", + + "create.gui.config.overlay1": "Привет :)", + "create.gui.config.overlay2": "Это образец оверлея", + "create.gui.config.overlay3": "кликни и тащи с помощью мыши", + "create.gui.config.overlay4": "чтобы переместить его", + "create.gui.config.overlay5": "Нажми ESC чтобы выйти", + "create.gui.config.overlay6": "и сохранить новую позицию", + "create.gui.config.overlay7": "Запусти /create overlay reset", + "create.gui.config.overlay8": "чтобы сбросить позицию до стандартной", "create.command.killTPSCommand": "killtps", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Тики сервера в настоящее время замедлены на %s мс :o", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Тики сервера теперь замедлены на %s мс >:)", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Тики сервера вернулись к в норму :D", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Тики сервера вернулись в норму :D", "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: используйте /killtps stop , чтобы вернуть тик сервера на обычную скорость", "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: используйте /killtps start <Время тика>, чтобы искусственно замедлить тик сервера", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "Время тика", @@ -822,9 +1123,10 @@ "create.subtitle.blockzapper_confirm": "Утвердительный динь", "create.subtitle.blockzapper_deny": "Тихий буп", "create.subtitle.block_funnel_eat": "Воронкообразный чмопс", + "create.subtitle.blaze_munch": "Всполох радостно жуёт", - "_": "->------------------------] Описание предметов [------------------------<-", + "_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-", "item.create.example_item.tooltip": "EXAMPLE ITEM (just a marker that this tooltip exists)", "item.create.example_item.tooltip.summary": "A brief description of the item. _Underscores_ highlight a term.", @@ -835,6 +1137,161 @@ "item.create.example_item.tooltip.control1": "When Ctrl pressed", "item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.", + "block.create.andesite_encased_shaft.tooltip": "ANDESITE ENCASED SHAFT", + "block.create.andesite_encased_shaft.tooltip.summary": "_Креативный предмет_. Установите кожух на вал, находящийся _в мире_ импользуя _Андезитовый корпус_. Блоки корпуса не будут использованы.", + + "block.create.brass_encased_shaft.tooltip": "BRASS ENCASED SHAFT", + "block.create.brass_encased_shaft.tooltip.summary": "_Креативный предмет_. Установите кожух на вал, находящийся _в мире_ импользуя _Латунный корпус_. Блоки корпуса не будут использованы.", + + "block.create.wooden_bracket.tooltip": "WOODEN BRACKET", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя уютное деревянное укрепление.", + + "block.create.metal_bracket.tooltip": "METAL BRACKET", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя прочное индустриальное укрепление.", + + "block.create.andesite_casing.tooltip": "ANDESITE CASING", + "block.create.andesite_casing.tooltip.summary": "Простой корпус для механизмов с множеством применений. Безопасно для декора. Можно использовать для украшения _Валов_ и _механических ремней_.", + + "block.create.andesite_funnel.tooltip": "ANDESITE FUNNEL", + "block.create.andesite_funnel.tooltip.summary": "Стандартный компонент для транспортировки предметов. Может контролироваться _сигналом редстоуна_.", + "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition1": "Стандартное поведение", + "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour1": "_Открытая сторона_ будет собирать предметы с поверхности блока перед ней и _складывать_ их в контейнер на другой стороне воронки.", + "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition2": "Если расположена на ремнях, депо и похожих штуках", + "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ или _складывает_ предметы на связанный компонент, из или в _инвентарь за ней_. Если у воронки есть направление, его можно изменить с помощью _Гаечного ключа_.", + "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition3": "Если расположена вертикально между двумя инвентарями", + "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour3": "Будет _транспортировать_ предметы _вниз_, как воронка без буфера.", + + "block.create.andesite_tunnel.tooltip": "ANDESITE TUNNEL", + "block.create.andesite_tunnel.tooltip.summary": "Защитное покрытие для ваших _Механических ремней_! _Андезитовые туннели_ могут отделять один предмет от стака, когда еще один механический ремень или депо расположены рядом с соновным ремнём.", + "block.create.andesite_tunnel.tooltip.control1": "Правый клик Гаечным ключом по стороне", + "block.create.andesite_tunnel.tooltip.action1": "_Регулирует оконные ставни_, если на этой стороне туннеля есть окно.", + + "block.create.brass_funnel.tooltip": "BRASS FUNNEL", + "block.create.brass_funnel.tooltip.summary": "Стандартный компонент для транспортировки предметов. Может контролироваться _сигналом редстоуна_. Поставляется в комплекте с _фильтром_.", + "block.create.brass_funnel.tooltip.condition1": "Стандарное поведение", + "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour1": "_Открытая сторона_ будет собирать предметы с поверхности блока перед ней и _складывать_ их в контейнер на другой стороне воронки.", + "block.create.brass_funnel.tooltip.condition2": "Если расположена на ремнях, депо и похожих штуках", + "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ или _складывает_ предметы на связанный компонент, из или в _инвентарь за ней_. Если у воронки есть направление, его можно изменить с помощью _Гаечного ключа_", + "block.create.brass_funnel.tooltip.condition3": "Если расположена вертикально между двумя инвентарями", + "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour3": "Будет _транспортировать_ предметы _вниз_, как воронка без буфера.", + + "block.create.brass_tunnel.tooltip": "BRASS TUNNEL", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.summary": "Красивое покрытие для ваших _Механических ремней_! _Латунные туннели_ так же поставляются с фильтрами и возможностью разделения стаков ваших предметов.", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.condition1": "При размещении бок о бок", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour1": "_Латунные туннели_ соединяются с другими, позволяя перенаправить поток предметов с одного _ремня_ на другой.", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.condition2": "Фильтрация", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour2": "_Латунные тунелли_ поставляюстя с фильтрами, для _входа_ и _выхода_. Если _предмет_ не соответствует _фильтру_, он будет перенаправлен на выход соседнего _туннеля_.", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.condition3": "Разделение", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour3": "_Латунный туннель_ может быть настроен для смены метода, по которому _предмет_ сортируется по присоеденённым _ремням_.", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.control1": "Правый клик Гаечным ключом по стороне", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.action1": "_Регулирует оконные ставни_, если на этой стороне туннеля есть окно.", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.control2": "Прокрутка с гаечным ключом по верху", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.action2": "Меняет метод разделения у присоеденённых _туннелей_.", + + "block.create.copper_casing.tooltip": "COPPER CASING", + "block.create.copper_casing.tooltip.summary": "Прочный машинный корпус для разнообразного использования. Безопасно для украшения.", + "block.create.copper_casing.tooltip.condition1": "При использовании на жидкостной трубе", + "block.create.copper_casing.tooltip.behaviour1": "Покрывает _жидкостную трубу_ _кожухом_. Трубы в кожухе _закрепят свои соединения_ и не будут соединятся с другими трубами, расположенными по соседству.", + + "block.create.encased_fluid_pipe.tooltip": "ENCASED FLUID PIPE", + "block.create.encased_fluid_pipe.tooltip.summary": "_Труба_ в _Медном корпусе_.", + + "block.create.copper_valve_handle.tooltip": "COPPER VALVE HANDLE", + "block.create.copper_valve_handle.tooltip.summary": "Точный источник _вращательной силы_, требующий взаимодействия с игроками. Будьте осторожны, чтобы не утомиться!", + "block.create.copper_valve_handle.tooltip.condition1": "При использовании", + "block.create.copper_valve_handle.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает _вращательную силу_ для соединённых устройств. _Присядьте_ чтобы изменить направление вращения.", + + "block.create.seat.tooltip": "SEAT", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Присядьте и насладитесь поездкой! Привязывает игроков к собранным _устройствам_. Отлично выглядит как простая мебель! Можно окрасить в разные цвета.", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ по сиденью", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Сажает игрока на _Сиденье_. Нажмите _кнопку_ _приседания_ чтобы слезть.", + + "block.create.chute.tooltip": "CHUTE", + "block.create.chute.tooltip.summary": "_Собирает_ и транспортирует предметы по вертикали и диагонали. Может как брать так класть предметы в _контейнеры_. Вы так же можете взаиодействовать с желобом, разместив сбоку воронку.", + "block.create.chute.tooltip.condition1": "Если соединено с вентилятором", + "block.create.chute.tooltip.behaviour1": "Соеденённые с _вентилятором_ желоба могут двигать _предметы_ вверх, и засасывать их с _ремней_ и _депо_.", + + "block.create.depot.tooltip": "DEPOT", + "block.create.depot.tooltip.summary": "Полезное место куда вы можете класть свои _предметы_. Обеспечивает точку взаимодействия для некоторых машин", + "block.create.depot.tooltip.condition1": "При правом клике", + "block.create.depot.tooltip.behaviour1": "Размещает или забирает _предмет_ с _Депо_. _Блоки_ и _Устройства_, которые могут взаимодействовать с _ремнём_, так же работают с _Депо_.", + + "item.create.blaze_cake.tooltip": "BLAZE CAKE", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Вкусное угощения для вашей трудяги _Горелки Всполоха_. Зажигает их всех!", + + "item.create.empty_blaze_burner.tooltip": "EMPTY BLAZE BURNER", + "item.create.empty_blaze_burner.tooltip.summary": "Маленький железный дом для ваших огненных друзей. Уверен вы найдёте им хорошее применение.", + "item.create.empty_blaze_burner.tooltip.condition1": "При использовани на Всполохе или спавнере Всполохов", + "item.create.empty_blaze_burner.tooltip.behaviour1": "_Захватывает_ Всполоха в горелку", + + "block.create.fluid_pipe.tooltip": "FLUID PIPE", + "block.create.fluid_pipe.tooltip.summary": "Используется для транспортировки _жидкостей_. Требует _Механическую помпу_ для движения _жидкости_.", + "block.create.fluid_pipe.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости", + "block.create.fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Может соединяться с _жидкостными контейнерами_, такими как _бак_ или _чаша_. Открытые части _трубы_ могут собирать или размещать блоки жидкости в мире. Опасайтесь протечек!", + "block.create.fluid_pipe.tooltip.control1": "Правый клик с ключом", + "block.create.fluid_pipe.tooltip.action1": "Размещает окно на трубе, если доступно.", + + "block.create.hose_pulley.tooltip": "HOSE PULLEY", + "block.create.hose_pulley.tooltip.summary": "Используется для _размещения_ или _удаления_ больших _жидкостных резервуаров_ в мире.", + "block.create.hose_pulley.tooltip.condition1": "Когда управляется кинетически", + "block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour1": "_Поднимает_ или _опускает_ шланг, расположение которого определяет максимальную высоту _сбора_ или _размещения_ жидкости.", + "block.create.hose_pulley.tooltip.condition2": "Когда жидкости вытягиваются из шланга", + "block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour2": "Начинает _собирать_ блоки жидкости из резервуара, в который опущен шланг. Очень _большие резервуары_ жидкости будут считаться _бесконечными_.", + "block.create.hose_pulley.tooltip.condition3": "Когда жидкости закачиваются в шланг", + "block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour3": "Начинает _заполнять_ жидкостью мир, до уровня расположения конца шланга.", + + "block.create.fluid_tank.tooltip": "FLUID TANK", + "block.create.fluid_tank.tooltip.summary": "_Хранит_ ваши любимые _жидкости_. Скалируется в высоту и ширину.", + "block.create.fluid_tank.tooltip.condition1": "Правый клик с гаечным ключом", + "block.create.fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Переключает опциональное отображение окна", + + "block.create.creative_fluid_tank.tooltip": "CREATIVE FLUID TANK", + "block.create.creative_fluid_tank.tooltip.summary": "Этот _Жидкостный бак_ позволяет бесконечную репликацию любой жидкости. Скалируется в высоту и ширину.", + "block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition1": "Когда жидкость в баке", + "block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Всё что _извлекает_ из бака, будет снабжаться _бесконечным запасом_ жидкости. Жидкости _закачивающиеся_ в бак будут _удаляться_.", + "block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition2": "Правый клик с гаечным ключом", + "block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour2": "Переключает опциональное отображение окна.", + + "block.create.fluid_valve.tooltip": "FLUID VALVE", + "block.create.fluid_valve.tooltip.summary": "Останавливает поток жидкости по трубе.", + "block.create.fluid_valve.tooltip.condition1": "Контролируемый поток", + "block.create.fluid_valve.tooltip.behaviour1": "Приложенная _Вращательная сила_ заставит _клапан_ закрыться, останавливая поток _жидкости_. Измените направление _вращательной силы_, чтобы снова открыть клапан.", + + "block.create.mechanical_pump.tooltip": "MECHANICAL PUMP", + "block.create.mechanical_pump.tooltip.summary": "Принимает _Вращательную силу_ и использует ее для перемещения _жидкости_ вдоль _труб_. Имеет максимальный диапазон действия в обоих направлениях. (По умолчанию 16 блоков)", + "block.create.mechanical_pump.tooltip.condition1": "Поток жидкости", + "block.create.mechanical_pump.tooltip.behaviour1": "Приложенная _вращательная сила_ создает давление, которое заставляет _жидкость_ проходить через сеть _труб_. Измените направление _вращательной силы_, чтобы изменить направление потока _жидкости_.", + "block.create.mechanical_pump.tooltip.control1": "Правый клик с гаечным ключом", + "block.create.mechanical_pump.tooltip.action1": "Изменяет направление _помпы_, меняя направление потока жидкости", + + "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip": "SMART FLUID PIPE", + "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.summary": "_Жидкостная труба_ с фильтром. Можно настроить какие _жидкости_ могу пройти.", + "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition1": "При закачивании жидкостей внутрь", + "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Умные трубы заблокируют поток жидкости, если она не соответствует фильтру.", + "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition2": "Когда подключена к жидкостному контейнеру", + "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour2": "Умные трубы _будут_ создавать _поток_ только той жидкости, что _соответствует_ _фильтру_.", + + "block.create.spout.tooltip": "SPOUT", + "block.create.spout.tooltip.summary": "Форсунка для пополнения предметов, имеющих возможность хранить жидкость.", + "block.create.spout.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости", + "block.create.spout.tooltip.behaviour1": "Когда предмет, _с возможностью содержать жидкость_, такой как _ведро_ или _бутылочка_, размещён под сливом, слив будет пытаться заполнить предмет содержащейся в нём _жидкостью_.", + "block.create.spout.tooltip.condition2": "Автоматизация жидкости", + "block.create.spout.tooltip.behaviour2": "Слив расположеный над _ремнём_ или _депо_ будет автоматически взаимодействовать с _предметами, которые могут содержать жидкость_, которые проходят под ним.", + + "block.create.item_drain.tooltip": "ITEM DRAIN", + "block.create.item_drain.tooltip.summary": "Депо с решёткой, которое может выкачивать _жидкость_ из ваших _предметов_", + "block.create.item_drain.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости", + "block.create.item_drain.tooltip.behaviour1": "Когда _предмет с жидкостью_, такой как _ведро_ или _бутылочка_ вставлены с боку, предметный осушитель будет автоматически извлекать жидкость, в свой собственный _бак_. Предмет будет выброшен с противоположной стороны.", + + "block.create.mechanical_arm.tooltip": "MECHANICAL ARM", + "block.create.mechanical_arm.tooltip.summary": "Продвинутуе устройство для перемещения _предметов_.", + "block.create.mechanical_arm.tooltip.condition1": "Транспортировка предметов", + "block.create.mechanical_arm.tooltip.behaviour1": "Может брать или размещать предметы в любой открытый инвентарь, такой как _ремень_, _депо_, _воронка_ и _механический крафтер_.", + "block.create.mechanical_arm.tooltip.control1": "Когда в руке", + "block.create.mechanical_arm.tooltip.action1": "Правый клик на _открытом инвентаре_ установит _точку для сбора_, для _механической руки_. Кликните еще раз чтобы установить _точку для размещения_.", + "block.create.mechanical_arm.tooltip.control2": "Прокрутка с ключом", + "block.create.mechanical_arm.tooltip.action2": "Установит порядок размещения для _предметов_, премещаемых _механической рукой_.", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "SYMMETRY WAND", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Идеально отражает размещаемые блоки по настроенным плоскостям.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "На панели быстрого доступа", @@ -939,9 +1396,6 @@ "block.create.gearbox.tooltip": "GEARBOX", "block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ в _4_ _направлениях._ Реверсирует прямые соединения.", - "item.create.vertical_gearbox.tooltip": " VERTICAL GEARBOX", - "item.create.vertical_gearbox.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ в _4_ _направлениях._ Реверсирует прямые соединения.", - "block.create.gearshift.tooltip": "GEARSHIFT", "block.create.gearshift.tooltip.summary": "_Управляет_ _направлением_ _вращения_ для соединенных валов.", "block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Когда приведён в действие", @@ -952,15 +1406,15 @@ "block.create.clutch.tooltip.condition1": "Когда приведён в действие", "block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Прекращает_ передачу вращения на другую сторону.", - "block.create.encased_belt.tooltip": "ENCASED_BELT", - "block.create.encased_belt.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ через себя и к присоединённому конвейерному приводу.", - "block.create.encased_belt.tooltip.condition1": "Когда подключён", - "block.create.encased_belt.tooltip.behaviour1": "Прикреплённые блоки будут иметь одинаковую скорость вращения и направление. Присоединённые приводы не обязаны смотреть в ту же сторону.", + "block.create.encased_chain_drive.tooltip": "ENCASED_CHAIN_DRIVE", + "block.create.encased_chain_drive.tooltip.summary": "_Передаёт вращение_ по прямой линии и к смежным _цепным приводам в кожухе_. Цепные приводы соединяются, когда расположены рядом друг с другом, без необходимости использовать вал. Их направление не обязательно должно совпадать.", + "block.create.encased_chain_drive.tooltip.condition1": "Когда соединено", + "block.create.encased_chain_drive.tooltip.behaviour1": "Соединённые блоки будут получать _скорость вращения_ и его _направление_ от этого компонента.", - "block.create.adjustable_pulley.tooltip": "ANALOG BELT PULLEY", - "block.create.adjustable_pulley.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ через себя и к присоединённому конвейерному приводу. При подаче _аналогового_ _сигнала_ _красного_ _камня_ привод будет вращаться _в_ _2_ _раза_ _быстрее_.", - "block.create.adjustable_pulley.tooltip.condition1": "Управление сигналом красивого камня", - "block.create.adjustable_pulley.tooltip.behaviour1": "_Без_ сигнала он _не_ ускорит работу подключённых приводов. При _полной_ _мощности_ сигнала, _скорость_ _удваивается_.", + "block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip": "ADJUSTABLE CHAIN GEARSHIFT", + "block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.summary": "_Передаёт вращение_ по прямой линии и к смежным _цепным приводам в кожухе_. Полученный _сигнал редстоуна_ будет контролировать, какой размер шестерни взаимодействует с присоединенными цепными приводами.", + "block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.condition1": "Кнонтроль редстоуном", + "block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.behaviour1": "_Без_ сигнала редстоуна присоединённые приводы будут иметь _такую же_ скорость. При получении _сигнала редстоуна_ максимального уровня, соединённые приводы будут вращаться с ровно в два раза меньшей скоростью. Всё, что между этими значениями, будет выдавать скорость от 1 до 2 кратной скорости цепного механизма.", "item.create.belt_connector.tooltip": "BELT CONNECTOR", "item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Соединяет _2_ _Вала_ с помощью _механического_ _ремня_._ Соединённые валы будут иметь одинаковые _скорость_ и _направление_ _вращения._ Лента может служить как _конвейер_ для _транспортировки._", @@ -968,8 +1422,6 @@ "item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Выбирает вал в качестве одного шкива конвейера. Оба выбранных вала должны быть _на_ _одной_ _линии_ _вертикально,_ _горизонтально_ либо _диагонально_ по направлению конвейера.", "item.create.belt_connector.tooltip.control2": "ПКМ крадясь", "item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Сбрасывает_ первый выбранный шкив для конвейера.", - "item.create.belt_connector.tooltip.control3": "Крадясь на конвейере", - "item.create.belt_connector.tooltip.action3": "Вы не будете двигаться.", "item.create.goggles.tooltip": "GOGGLES", "item.create.goggles.tooltip.summary": "Очки для улучшения зрения с помощью полезной кинетической информации.", @@ -1039,6 +1491,15 @@ "block.create.basin.tooltip": "BASIN", "block.create.basin.tooltip.summary": "Удобный _контейнер_ _для_ _предметов_, используемый при обработке _механическим_ _смешивателем_ и _механическим прессом_. Поддерживает компараторы.", + "block.create.basin.tooltip.condition1": "Авто-выход", + "block.create.basin.tooltip.behaviour1": "Когда _открытые инвентари_, такие как ремни, другие чаши, депо и т.д. находятся _под_ чашей, они будут автоматически принимать любые _жидкости_ и _предметы_, созданные в чаше. Это полезно для автоматизации.", + + "block.create.blaze_burner.tooltip": "BLAZE BURNER", + "block.create.blaze_burner.tooltip.summary": "Блок для нагревания чаши, работающий когда в нём находится прирученый Всполох.", + "block.create.blaze_burner.tooltip.condition1": "Когда расположен под чашей", + "block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour1": "Производит _тепло_ для рецептов чаши.", + "block.create.blaze_burner.tooltip.condition2": "Когда топливо используется на Горелке Всполоха", + "block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour2": "Увеличивает оставшееся время горения, до времени сжигания этого топлива в печке. Поглощает предмет. Используйте _Торт Всполоха_ для больших температур.", "block.create.reinforced_rail.tooltip": "REINFORCED RAIL", "block.create.reinforced_rail.tooltip.summary": "Рельсы, которые не нуждаются в поддержке.", @@ -1047,8 +1508,6 @@ "block.create.mechanical_mixer.tooltip.summary": "Кинетический венчик, используемый для смешивания предметов, находящихся под ним. Требуется _постоянная_ _вращательная_ _сила_ и _чаша_, расположенная внизу (с промежутком между ними).", "block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition1": "Когда над чашей", "block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Начинает смешивать предметы в бассейне, когда присутствуют все необходимые ингредиенты.", - "block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition2": "При использовании с гаечным ключом", - "block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour2": "_Настраивает_ _минимальное_ _количество_ _общих_ _ингредиентов_ для применяемых рецептов. Используйте эту опцию, чтобы исключить _нежелательные рецепты_ с аналогичными, но с _меньшим_ _количеством_ ингредиентов.", "block.create.mechanical_crafter.tooltip": "MECHANICAL CRAFTER", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "_Кинетический_ _сборщик_ для автоматизации любого рецепта крафта. _Поместите_ _ингредиенты_ в сетку, _соответственно_ _нужному_ _рецепту_, и расположите их так, чтобы _создать_ _поток_, который _кончается_ на одном из крафтеров.", @@ -1067,14 +1526,23 @@ "block.create.furnace_engine.tooltip.behaviour1": "_Начинает_ _приводить_ _в_ _действие_ _маховик_, расположенный _перед_ ним (на расстоянии 1 м). Используйте доменную печь для более высоких скоростей.", "block.create.flywheel.tooltip": "FLYWHEEL", - "block.create.flywheel.tooltip.summary": "Большое металлическое колесо для _удержания_ и _стабилизации_ создаваемой силы с помощью _прикреплённого_ _двигателя_. Маховики _соединяются_ с _двигателями_, если они находятся на расстоянии _1_ _м_ друг от друга и под углом _90\u00B0_ друг к другу.", + "block.create.flywheel.tooltip.summary": "Большое металлическое колесо для _удержания_ и _стабилизации_ создаваемой силы с помощью _прикреплённого_ _двигателя_. Маховики _соединяются_ с _двигателями_, если они находятся на расстоянии _1_ _м_ друг от друга и под углом _90°_ друг к другу.", "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "При подключении к работающему двигателю", "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает вращательную силу для подключенного устройства в зависимости от силы и скорости генератора.", "block.create.portable_storage_interface.tooltip": "PORTABLE STORAGE INTERFACE", - "block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary": "Переносная точка обмена для _перемещения_ предметов в и из _конструкции_, перемещаемой поршнем, шасси, вагонеткой или конвейром.", + "block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary": "Переносная точка обмена для _перемещения_ предметов внутрь или из _конструкции_, перемещаемой _поршнем_, _шасси_, _вагонеткой_ или _ремнём_.", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition1": "Во время движения", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Взаимодействует со стационарными переместителями так, что переместители, обращенные в сторону от интерфейса, вытягивают предметы, а транспортеры, нацеленные на интерфейс, вставляют предметы из прикреплённого инвентаря. Конструкция ненадолго остановится при обмене предметов.", + "block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition2": "Когда запитан редстоуном", + "block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour2": "Немедленно _разрывает_ все соединения.", + + "block.create.portable_fluid_interface.tooltip": "PORTABLE FLUID INTERFACE", + "block.create.portable_fluid_interface.tooltip.summary": "Переносная точка обмена для _перемещения жидкостей_ из или в конструкцию, перемещаемую _поршнем_, _подшипником_, _вагонеткой_ или _лебёдкой_. Два смежных интерфейса должны располагаться _лицом друг_ _к другу_, на расстоянии _1-2 блока друг от друга_.", + "block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition1": "При движении", + "block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour1": "Взаимодействует со стационарными _переносными интерфейсами хранения_ для передачи жидкостей в устройство или из него. Трубы, вставленые в _Стационарный интерфейс_, будут напрямую взаимодействовать с резервуарами на устройстве. Конструкция на короткое время остановится для обмена жидкостями.", + "block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition2": "При получении сигнала редстоуна", + "block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour2": "Немедленно _разрывает_ текущие соединения.", "block.create.rotation_speed_controller.tooltip": "ROTATION SPEED CONTROLLER", "block.create.rotation_speed_controller.tooltip.summary": "_Настраиваемое_ _реле_, способное _ускорять_ или _замедлять_ скорость до любой желаемой.", @@ -1086,11 +1554,6 @@ "block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает двигаться прикреплённая конструкция. Скорость и направление коррелируют с входящей скоростью вращения.", - "block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip": "STICKY MECHANICAL PISTON", - "block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _липкого_ _поршня_. Он использует _силу_ _вращения_ для _точного_ перемещения прикреплённых конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без _удлинителей_ поршень _не_ будет двигаться. Используйте блоки _шасси_ или _слизи_, чтобы перемещать _более_ одной линии блоков.", - "block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.condition1": "При вращении", - "block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает двигаться прикреплённая конструкция. Скорость и направление коррелируют с входящей скоростью вращения.", - "block.create.piston_extension_pole.tooltip": "PISTON POLE", "block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "Используется для увеличения длины _механического_ _поршня_.", "block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "При присоединении к механическому поршню", @@ -1100,8 +1563,19 @@ "block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Используется для _вращения_ _больших_ _конструкций_ или генерации _силы_ _вращения_ с помощью ветра.", "block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращение прикреплённых блоков. Используйте блоки шасси или слизи, чтобы перемещать более одного блока.", - "block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition2": "При подаче сигнала красного камня", - "block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour2": "Обеспечивает вращательную силу, создаваемую вращением прикреплённой структуры. Структура должна включать подходящие _парусные_ _блоки_ (в настоящее время любой шерстяной блок).", + + "block.create.windmill_bearing.tooltip": "WINDMILL BEARING", + "block.create.windmill_bearing.tooltip.summary": "Нужен для использования _ротационной силы_ от ветра. Присоедините постройку собственного дизайна и смотрите как она крутится!", + "block.create.windmill_bearing.tooltip.condition1": "При клике правой кнопкой мыши", + "block.create.windmill_bearing.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает _Ротационную силу_, сгенерированную от вращения присоеденённой структуры. Структура должна иметь _Парус_ или _Шерсть_. Используйте _Шасси_, _Слизь_ или _Супер-клей_ чтобы двигать больше одного блока.", + + "block.create.sail_frame.tooltip": "SAIL FRAME", + "block.create.sail_frame.tooltip.summary": "Полезный строительный блок и источник кинетической энергии, когда используется как часть конструкции на _Подшипнике ветряной мельницы_.", + + "block.create.white_sail.tooltip": "SAIL", + "block.create.white_sail.tooltip.summary": "Полезный строительный блок и источник кинетической энергии, когда используется как часть конструкции на _Подшипнике ветряной мельницы_. Доступен в разных цветах.", + "block.create.white_sail.tooltip.condition1": "При клике правой кнопкой с красителем в руке", + "block.create.white_sail.tooltip.behaviour1": "Меняет цвет паруса.", "block.create.clockwork_bearing.tooltip": "CLOCKWORK BEARING", "block.create.clockwork_bearing.tooltip.summary": "Усовершенствованная версия _радиального_ _шасси_ для вращения _до_ _двух_ стрелок в соответствии с текущим _игровым_ _временем_.", @@ -1120,11 +1594,15 @@ "block.create.cart_assembler.tooltip.condition1": "При размещении над рельсами", "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "По умолчанию _разбирает_ _вагонетки_, _при_ _подаче_ _сигнала_ красного камня _собирает-.", "block.create.cart_assembler.tooltip.condition2": "При размещении над энергорельсами", - "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ и _ускоряет_ вагонетки _при_ _сигнале_ красного камня, в противном случае _разбирает_ и _удерживает_ их.", - "block.create.cart_assembler.tooltip.condition3": "При размещении над рельсами с датчиком", - "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour3": "_Собирает_ _разобранные_ вагонетки, _разбирает_ _собранные_ вагонетки.", - "block.create.cart_assembler.tooltip.condition4": "При размещении над активирующими рельсами", - "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour4": "_Разбирает_ _тележки_ _при_ сигнале_ красного камня.", + "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ и _ускоряет_ вагонетки при _активном сигнале_ красного камня, в противном случае _разбирает_ и _удерживает_ их.", + "block.create.cart_assembler.tooltip.control1": "Когда размещён на рельсах", + "block.create.cart_assembler.tooltip.action1": "_Собирает_ проходящие вагонетки, _если запитан_, и _разбирает_ их, если нет.", + "block.create.cart_assembler.tooltip.control2": "Когда размещён на активированых рельсах", + "block.create.cart_assembler.tooltip.action2": "Собирает и _ускоряет_ вагонетки _если запитан_, разбирает и _держит_ их на месте, если нет.", + "block.create.cart_assembler.tooltip.control3": "Когда размещён на рельсах с датчиком", + "block.create.cart_assembler.tooltip.action3": "_Собирает не собраные_ вагонетки, и _разбирает собраные_.", + "block.create.cart_assembler.tooltip.control4": "Когда размещён на активирущих рельсах", + "block.create.cart_assembler.tooltip.action4": "_Разбирает_ вагонетки если запитан.", "block.create.rope_pulley.tooltip": "ROPE PULLEY", "block.create.rope_pulley.tooltip.summary": "Перемещает прикреплённые _блоки_ и _конструкции_ по _вертикали_. Используйте блоки _шасси_ или _слизи_, чтобы перемещать более одного блока.", @@ -1140,6 +1618,9 @@ "block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "ПКМ сгустком слизи", "block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Делает нужную сторону липкой. При перемещении шасси будет тянуть прикреплённые блоки независимо от направления движения.", + "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "SECONDARY LINEAR CHASSIS", + "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "Второй тип _Линейного шасси_, которое не соеденяется с другими.", + "block.create.radial_chassis.tooltip": "ROTATION CHASSIS", "block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Конфигурируемый базовый блок, соединяющий конструкции для движения.", "block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "При движении", @@ -1179,10 +1660,9 @@ "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Подаёт сигнал красного камня в зависимости от _заполниности_ _прикреплённого_ _ящика_.", "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Когда ниже нижнего предела", "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Не подаёт _сигнал_ _красного_ _камня_.", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition2": "Когда выше верхнего предела", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour2": "Начинает давать _сигнал_ _красного_ _камня_, пака нижний предел не будет достигнут снова.", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.control1": "При ПКМ", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.action1": "Открывается _интерфейс_ _конфигурации_.", + + "block.create.content_observer.tooltip": "CONTENT OBSERVER", + "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Обнаруживает элементы_ внутри _контейнеров_ и _конвейеров_, соответствующие настроенному _фильтру_. Если наблюдаемый инвентарь, ремень или шланг содержит совпадающий элемент, этот компонент излучает сигнал красного камня. Когда наблюдаемая _ воронка передает_ соответствующий предмет, этот компонент испускает _импульс_.", "block.create.redstone_link.tooltip": "REDSTONE LINK", "block.create.redstone_link.tooltip.summary": "_Беспроводной_ _передатчик_ сигнала красного камня. Можно выбрать _частоты_ с помощью любого предмета. Диапазон сигнала ограничен, но достаточно далёк.", @@ -1197,6 +1677,8 @@ "block.create.nixie_tube.tooltip.summary": "Красивый дисплей с питанием от _сигнала_ _красного_ _камня_ в диапазоне от 0 до 15.", "block.create.nixie_tube.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня", "block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour1": "Показывает _текущую_ _силу_ _сигнала_ красного камня в качестве отображаемого значения.", + "block.create.nixie_tube.tooltip.condition2": "С биркой", + "block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour2": "Отображает _содержимое_ вашей _бирки_, если несколько газоразрядных индикаторов _подключены_ в _одну линию_.", "block.create.redstone_contact.tooltip": "REDSTONE CONTACT", "block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "Простое устройство для продвинутых механизмов. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.", @@ -1206,7 +1688,7 @@ "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Активирует все стационарные контакты, которые проходит.", "block.create.adjustable_crate.tooltip": "ADJUSTABLE CRATE", - "block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Этот контейнер для хранения позволяет вручную контролировать его емкость. Он может вместить до 16 стеков любого предмета. Поддерживает компараторы.", + "block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Этот контейнер для хранения позволяет вручную контролировать его емкость. Он может вместить до 16 стэков любого предмета. Поддерживает компараторы.", "block.create.adjustable_crate.tooltip.control1": "При ПКМ", "block.create.adjustable_crate.tooltip.action1": "Открывается _интерфейс_.", @@ -1215,76 +1697,17 @@ "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Когда предмет в слоте фильтра", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Все, что извлечено из этого контейнера, обеспечит бесконечную поставку указанного предмета. Предметы, _вставленные_ в этот ящик, будут _аннулированы_.", - "block.create.extractor.tooltip": "EXTRACTOR", - "block.create.extractor.tooltip.summary": "_Берет_ _предметы_ из прикреплённого _инвентаря_ и _бросает_ их на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов.", - "block.create.extractor.tooltip.condition1": "При получении сигнал красного камня", - "block.create.extractor.tooltip.behaviour1": "Приостанавливает извлечение.", - "block.create.extractor.tooltip.condition2": "В конвейере", - "block.create.extractor.tooltip.behaviour2": "Извлекающие устройства могут вытягивать предметы с _конвейеров_, усиленных _латунным_ _корпусом_. Когда извлекающие устройство не может бросать предметы, конвейер останавливается.", - "block.create.extractor.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру", - "block.create.extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Извлекающие устройство будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_, согласно фильтру.", - - "block.create.transposer.tooltip": "TRANSPOSER", - "block.create.transposer.tooltip.summary": "_Берет_ _предметы_ из прикреплённого _инвентаря_ и немедленно помещает их в целевой _инвентарь_. Может быть назначен стек предметов в качестве _фильтра_.", - "block.create.transposer.tooltip.condition1": "При получении сигнала красного камня", - "block.create.transposer.tooltip.behaviour1": "_Приостанавливает_ преместитель.", - "block.create.transposer.tooltip.condition2": "В конвейере", - "block.create.transposer.tooltip.behaviour2": "Переместители могут вытягивать предметы с _конвейеров_, усиленных _латунным_ _корпусом_. Когда переместитель не может бросать предметы, конвейер останавливается.", - "block.create.transposer.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру", - "block.create.transposer.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Переместитель будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_, согласно фильтру.", - "block.create.deployer.tooltip": "DEPLOYER", "block.create.deployer.tooltip.summary": "_Ударяет_, _использует_ и _активирует_. Эта машина постарается максимально _имитировать_ _игрока_. Может _брать_ и _класть_ _предметы_ в соседний _инвентарь_. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов.", "block.create.deployer.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.deployer.tooltip.behaviour1": "_Вытягивает_ _руку_ и _активирует_ на _2_ _м_ _впереди_ себя.", "block.create.deployer.tooltip.condition2": "ПКМ гаечным ключом", "block.create.deployer.tooltip.behaviour2": "Переключает режим удара. В режиме пробивки автономный активатор попытается использовать свой предмет, чтобы разбить блоки или нанести урон сущностям.", - - "block.create.linked_extractor.tooltip": "LINKED EXTRACTOR", - "block.create.linked_extractor.tooltip.summary": "_Берет_ _предметы_ из прикреплённого _инвентаря_ и _бросает_ их на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов. Может управляться удаленно через беспроводной передатчик сигнала красного камня.", - "block.create.linked_extractor.tooltip.condition1": "Когда соединение активно", - "block.create.linked_extractor.tooltip.behaviour1": "Приостанавливает извлечение.", - "block.create.linked_extractor.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру", - "block.create.linked_extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Извлекающие устройство будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_, согласно фильтру.", - "block.create.linked_extractor.tooltip.control2": "При ПКМ предметом на частотном пространстве", - "block.create.linked_extractor.tooltip.action2": "Назначает текущий _удерживаемый_ _предмет_ как часть прослушиваемой частоты. Каждый раз когда на беспроводной передатчик сигнала красного камня, настроенного на ту-же частоту подаётся сигнал - извлечение приостанавливается.", - - "block.create.linked_transposer.tooltip": "LINKED TRANSPOSER", - "block.create.linked_transposer.tooltip.summary": "_Берет_ _предметы_ из прикрёпленного _инвентаря_ и немедленно помещает их в целевой _инвентарь_. Может быть назначен стек предметов в качестве _фильтра_. Может управляться удаленно через беспроводной передатчик сигнала красного камня.", - "block.create.linked_transposer.tooltip.condition1": "Когда соединение активно", - "block.create.linked_transposer.tooltip.behaviour1": "_Приостанавливает_ преместитель.", - "block.create.linked_transposer.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру", - "block.create.linked_transposer.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Переместитель будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_, согласно фильтру.", - "block.create.linked_transposer.tooltip.control2": "При ПКМ предметом на частотном пространстве", - "block.create.linked_transposer.tooltip.action2": "Назначает текущий _удерживаемый_ _предмет_ как часть прослушиваемой частоты. Каждый раз когда на беспроводной передатчик сигнала красного камня, настроенного на ту-же частоту подаётся сигнал - переместитель приостанавливается.", - - "block.create.funnel.tooltip": "FUNNEL", - "block.create.funnel.tooltip.summary": "_Собирает_ _поступающие_ _предметы_ и вставляет их в прилагаемый _инвентарь_, если это возможно. Может собирать предметы из мира или из конвейера.", - "block.create.funnel.tooltip.condition1": "Сбор предметов с конвейера", - "block.create.funnel.tooltip.behaviour1": "Воронки могут вытягивать предметы с _конвейеров_, когда они находятся над ними, сбоку или на конце. При отсутствии свободного места в прилагаемом инвентаре, предметы _на_ _конвейере_ _не_ _останавливаются_.", - - "block.create.belt_tunnel.tooltip": "BELT TUNNEL", - "block.create.belt_tunnel.tooltip.summary": "Эстетичный вариант для прохождения ваших _конвейеров_ сквозь стены. Конвейеры при этом должны быть усилены латунным корпусом. Туннели могут с_инхронизироваться_ _со_ _своими_ _соседями_, пропуская предметы, только если все туннели в группе имеют одно ожидание. [Ctrl]", - "block.create.belt_tunnel.tooltip.control1": "ПКМ по передней стороне ключом", - "block.create.belt_tunnel.tooltip.action1": "Переключает _синхронизированное_ _поведение_. Синхронизированные туннели удерживают предметы до тех пор, пока их соседи не получат предмет.", - "block.create.belt_tunnel.tooltip.control2": "ПКМ по стороне ключом", - "block.create.belt_tunnel.tooltip.action2": "_Регулирует_ _шторки_, если у туннеля есть окно на этой стороне.", + "block.create.deployer.tooltip.condition3": "Когда установлен фильтр", + "block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "Автоматический активатор будет активирован, если только удерживаемый предмет _совпадает_ с предметом в _фильтре_. Не совпадающие предметы не могут быть помещены; Удерживаемые предметы, соответствующие фильтру, не могут быть извлечены.", "block.create.brass_casing.tooltip": "BRASS CASING", - "block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Прочный корпус машины с различными вариантами применения. Сейф для украшения.", - "block.create.brass_casing.tooltip.condition1": "При использовании на конвейере", - "block.create.brass_casing.tooltip.behaviour1": "Усиливает конвейеры латунным основанием. Усиленные конвейеры _поддерживают_ _конвейерные_ _тунели_, _извлекающие_ _устройства_, _воронки_ и _периместители_, взаимодействующие с конвейером сбоку и снизу.", - - "block.create.belt_observer.tooltip": "BELT OBSERVER", - "block.create.belt_observer.tooltip.summary": "Обнаруживает предметы и объекты, проходящие мимо по _конвейеру_ перед ним. Используйте _гаечный_ _ключ_ для смены режима. Не предметы всегда будут обрабатываться в режиме обнаружения независимо от настроек.", - "block.create.belt_observer.tooltip.condition1": "Режим обнаружения", - "block.create.belt_observer.tooltip.behaviour1": "_Обеспечивает_ _сигнал_ красного камня, _пока_ _соответствующий_ _предмет_ находится в наблюдаемом сегменте конвейера.", - "block.create.belt_observer.tooltip.condition2": "Импульсный режим", - "block.create.belt_observer.tooltip.behaviour2": "_Издаёт_ _импульс_, когда _соответствующий_ _элемент_ проходит центр наблюдаемого сегмента конвейера.", - "block.create.belt_observer.tooltip.condition3": "Режим выброса", - "block.create.belt_observer.tooltip.behaviour3": "_Выбрасывает_ _соответствующие_ _предметы со стороны. Если целевой конвейер или пространство _занято_, предмет будет удерживаться на месте.", - "block.create.belt_observer.tooltip.condition4": "Режим разделения", - "block.create.belt_observer.tooltip.behaviour4": "_Разбивает_ _соответствующий_ _стек_ _предметов_ и _выбрасывает_ _половину_ из него сбоку.", + "block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Прочный корпус машины с различными вариантами применения. Безопасно для украшения.", "block.create.pulse_repeater.tooltip": "PULSE REPEATER", "block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Простая схема обрезки длинны проходящего сигнала до _1_ _тика_.", @@ -1304,6 +1727,11 @@ "block.create.powered_latch.tooltip": "POWERED LATCH", "block.create.powered_latch.tooltip.summary": "Рычаг, которым можно управлять с помощью сигналов красного камня. Сигнал с задней стороны включает его, сигнал со стороны сбрасывает его.", + "block.create.controller_rail.tooltip": "CONTROLLER RAIL", + "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Все-направленные запитанные рельсы_, позволяющие _точную настройку_ _скорости_ вагонеток.", + "block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Когда запитано редстоун-сигналом", + "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Ускоряет_ или _замедляет_ _прошедшие вагонетки_, на велечину зависящую от _силы сигнала_. Распространая сигнал красного камня на соседние контролирующие рельсы. Питание двух контроллирующих рельс с разной мощностью приведет к тому, что дорожки между ними будут интерполировать свой сигнал.", + "block.create.speedometer.tooltip": "SPEEDOMETER", "block.create.speedometer.tooltip.summary": "Измеряет и отображает _скорость_ _вращения_ прикреплённых кинетических компонентов. Поддерживает _компараторы_.", "block.create.speedometer.tooltip.condition1": "При вращении", @@ -1314,10 +1742,10 @@ "block.create.stressometer.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "Указывает цвет, соответствующий уровню момента. Перенапряженные сети перестанут двигаться. Напряжение можно снять, добавив в сеть дополнительные источники вращения.", - "tool.create.sand_paper.tooltip": "SAND PAPER", - "tool.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубая бумага, которую можно использовать для _полировки_ _материалов_. Может быть автоматически применен с помощью автономного активатора.", - "tool.create.sand_paper.tooltip.condition1": "При использовании", - "tool.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полирует предметы, находящиеся в другой руке или лежащие на полу, при наведении на них", + "item.create.sand_paper.tooltip": "SAND PAPER", + "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубая бумага, которую можно использовать для _полировки материалов_. Может применяться автоматически с помощью автономного активатора.", + "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Когда используется", + "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полирует предметы во _второй руке_, или лежащие _на полу_, если _смотреть на них_", "item.create.super_glue.tooltip": "SUPER GLUE", "item.create.super_glue.tooltip.summary": "Приклейте блок к другому, и они навсегда будут неразлучны.", @@ -1326,22 +1754,30 @@ "item.create.super_glue.tooltip.condition2": "Кода в другой руке", "item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "Автоматически _прикрепляет_ _блоки_, расположенные от основной руки, к той _стороне_, _против_ _которой_ они были.", + "item.create.builders_tea.tooltip": "BUILDERS TEA", + "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Идеальный напиток для начала дня. _Мотивирует и насыщает_.", + "item.create.refined_radiance.tooltip": "REFINED RADIANCE", "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Хроматический материал, _добытый_ _из_ _поглощенного_ _света_.", "item.create.shadow_steel.tooltip": "SHADOW STEEL", "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Хроматический материал, _добытый_ _в_ _пустоте_.", + "item.create.minecart_coupling.tooltip": "MINECART COUPLING", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Соединяет_ ваши _вагонетки_ или or _Перевозочные устройства_ вместе, чтобы создать великолепный поезд.", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "При использовании на вагонетке", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_Соединяет_ две вагонетки вместе, пытаясь держать их на _определенной дистанции_ при движении.", + "item.create.crafter_slot_cover.tooltip": "SLOT COVER", "item.create.crafter_slot_cover.tooltip.summary": "Используется для обозначения слота как пустой слот рецепта в _механическом_ _крафтере_. Крафтеры не обязательно должны образовывать полную квадратную сетку. Это полезно если есть рецепты, где ингредиенты располагаются _по_ _диагонали_ друг к другу.", "create.tooltip.wip": "WIP", "create.tooltip.workInProgress": "Работа продолжается!", "create.tooltip.randomWipDescription0": "Пожалуйста держите этот предмет подальше от детей!", - "create.tooltip.randomWipDescription1": "Маленькая панда умирает каждый раз, когда вы используете этот предмет. Каждый. Время.", + "create.tooltip.randomWipDescription1": "Маленькая панда умирает каждый раз, когда вы используете этот предмет. Каждый. Раз.", "create.tooltip.randomWipDescription2": "Используйте на свой страх и риск.", "create.tooltip.randomWipDescription3": "Это не тот предмет, который вы ищете, *шевелит пальцами* пожалуйста, ускорьтесь.", - "create.tooltip.randomWipDescription4": "Этот предмет самоуничтожится за 10 секунд. 10, 9, 8...", + "create.tooltip.randomWipDescription4": "Этот предмет самоуничтожится через 10 секунд. 10, 9, 8...", "create.tooltip.randomWipDescription5": "Поверьте мне, это бесполезно.", "create.tooltip.randomWipDescription6": "Используя этот пункт, вы тем самым соглашаетесь с нашим отказом от ответственности и соглашаетесь с его условиями.", "create.tooltip.randomWipDescription7": "Этот, возможно, но не для тебя. Как насчет этого?",