diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json index 6261195c5..783abd9f1 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json @@ -7,17 +7,17 @@ "block.create.acacia_window_pane": "Vitre en acacia", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Chaine de transmission ajustable", "block.create.analog_lever": "Levier analogique", - "block.create.andesite_belt_funnel": "Entonnoir en andésite pour tapis roulant", - "block.create.andesite_casing": "Revêtement en andésite", - "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Roue dentée dans un revêtement en andésite", - "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Grande roue dentée dans un revêtement en andésite", - "block.create.andesite_encased_shaft": "Rotor dans un revêtement en andésite", - "block.create.andesite_funnel": "Entonnoir en andésite", - "block.create.andesite_ladder": "Échelle en andésite", - "block.create.andesite_pillar": "Pilier en andésite", - 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"block.create.diorite_pillar": "Pilier en diorite", + "block.create.diorite_pillar": "Pilier de diorite", "block.create.display_board": "Panneau d'affichage", "block.create.display_link": "Liaison d'affichage", - "block.create.dripstone_pillar": "Pilier en spéléothème", + "block.create.dripstone_pillar": "Pilier de spéléothème", "block.create.encased_chain_drive": "Chaine de transmission", "block.create.encased_fan": "Ventilateur enchâssé", "block.create.encased_fluid_pipe": "Tuyau à fluide dans un revêtement", "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Dalle en bardeaux de cuivre exposé", - "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Escaliers en bardeaux de cuivre exposé", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Escalier en bardeaux de cuivre exposé", "block.create.exposed_copper_shingles": "Bardeaux de cuivre exposé", "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Dalle en tuiles de cuivre exposé", - "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Escaliers en tuiles de cuivre exposé", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Escalier en tuiles de cuivre exposé", "block.create.exposed_copper_tiles": "Tuiles de cuivre exposé", "block.create.fake_track": "Balise de rails pour les cartes", "block.create.fluid_pipe": "Tuyau à fluide", @@ -227,7 +227,7 @@ "block.create.gearbox": "Boîte à roues dentées", "block.create.gearshift": "Décaleur de rotation", "block.create.glass_fluid_pipe": "Tuyau à fluide avec fenêtre", - "block.create.granite_pillar": "Pilier en granite", + "block.create.granite_pillar": "Pilier de granite", "block.create.gray_nixie_tube": "Tube Nixie gris", "block.create.gray_sail": "Voile grise", "block.create.gray_seat": "Siège gris", @@ -312,7 +312,7 @@ "block.create.oak_window": "Fenêtre en chêne", "block.create.oak_window_pane": "Vitre en chêne", "block.create.ochrum": "Ochrum", - "block.create.ochrum_pillar": "Pilier en ochrum", + "block.create.ochrum_pillar": "Pilier d'ochrum", "block.create.orange_sail": "Voile orange", "block.create.orange_seat": "Siège orange", "block.create.orange_toolbox": "Boîte à outils orange", @@ -320,10 +320,10 @@ "block.create.ornate_iron_window": "Fenêtre ornée de fer", "block.create.ornate_iron_window_pane": "Vitre ornée de fer", "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Dalle en bardeaux de cuivre oxydé", - "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Escaliers en bardeaux de cuivre oxydé", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Escalier en bardeaux de cuivre oxydé", "block.create.oxidized_copper_shingles": "Bardeaux de cuivre oxydé", "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Dalle en tuiles de cuivre oxydé", - "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Escaliers en tuiles de cuivre oxydé", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Escalier en tuiles de cuivre oxydé", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Tuiles de cuivre oxydé", "block.create.peculiar_bell": "Cloche particulière", "block.create.pink_nixie_tube": "Tube Nixie rose", @@ -335,60 +335,60 @@ "block.create.placard": "Panneau", "block.create.polished_cut_andesite": "Andésite coupée polie", "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Dalle d'andésite coupée polie", - "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Escaliers d'andésite coupée polie", - "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Mur d'andésite coupée polie", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Escalier d'andésite coupée polie", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Muret d'andésite coupée polie", "block.create.polished_cut_asurine": "Asurine coupée polie", "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Dalle d'asurine coupée polie", - "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Escaliers d'asurine coupée polie", - "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Mur d'asurine coupée polie", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Escalier d'asurine coupée polie", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Muret d'asurine coupée polie", "block.create.polished_cut_calcite": "Calcite coupée poli", "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Dalle de calcite coupée poli", - "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Escaliers de calcite coupée poli", - "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Mur de calcite coupée poli", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Escalier de calcite coupée poli", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Muret de calcite coupée poli", "block.create.polished_cut_crimsite": "Crimsite coupée polie", "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Dalle de crimsite coupée polie", - "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Escaliers de crimsite coupée polie", - "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Mur de crimsite coupée polie", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Escalier de crimsite coupée polie", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Muret de crimsite coupée polie", "block.create.polished_cut_deepslate": "Ardoise des abîmes coupée polie", - "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Dalle d'ardoise des abîmes coupée polie", - "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Escaliers d'ardoise des abîmes coupée polie", - "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Mur d'ardoise des abîmes coupée polie", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Dalle en ardoise des abîmes coupée polie", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Escalier en ardoise des abîmes coupée polie", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Muret en ardoise des abîmes coupée polie", "block.create.polished_cut_diorite": "Diorite coupée polie", "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Dalle de diorite coupée polie", - "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Escaliers de diorite coupée polie", - "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Mur de diorite coupée polie", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Escalier de diorite coupée polie", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Muret de diorite coupée polie", "block.create.polished_cut_dripstone": "Bloc de spéléothème coupé poli", "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Dalle de spéléothème coupé poli", - "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Escaliers de spéléothème coupé poli", - "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Mur de spéléothème coupé poli", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Escalier de spéléothème coupé poli", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Muret de spéléothème coupé poli", "block.create.polished_cut_granite": "Granite coupé poli", "block.create.polished_cut_granite_slab": "Dalle de granite coupé poli", - "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Escaliers de granite coupé poli", - "block.create.polished_cut_granite_wall": "Mur de granite coupé poli", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Escalier de granite coupé poli", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Muret de granite coupé poli", "block.create.polished_cut_limestone": "Calcaire coupé poli", "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Dalle de calcaire coupé poli", - "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Escaliers de calcaire coupé poli", - "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Mur de calcaire coupé poli", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Escalier de calcaire coupé poli", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Muret de calcaire coupé poli", "block.create.polished_cut_ochrum": "Ochrum coupé poli", "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Dalle d'ochrum coupé poli", - "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Escaliers d'ochrum coupé poli", - "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Mur d'ochrum coupé poli", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Escalier d'ochrum coupé poli", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Muret d'ochrum coupé poli", "block.create.polished_cut_scorchia": "Scorchia coupée polie", "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Dalle de scorchia coupée polie", - "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Escaliers de scorchia coupée polie", - "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Mur de scorchia coupée polie", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Escalier de scorchia coupée polie", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Muret de scorchia coupée polie", "block.create.polished_cut_scoria": "Scorie coupée polie", "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Dalle de scorie coupée polie", - "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Escaliers de scorie coupée polie", - "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Mur de scorie coupée polie", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Escalier de scorie coupée polie", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Muret de scorie coupée polie", "block.create.polished_cut_tuff": "Tuf coupé poli", "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Dalle de tuf coupé poli", - "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Escaliers de tuf coupé poli", - "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Mur de tuf coupé poli", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Escalier de tuf coupé poli", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Muret de tuf coupé poli", "block.create.polished_cut_veridium": "Veridium coupé poli", "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Dalle de veridium coupé poli", - "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Escaliers de veridium coupé poli", - "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Mur de veridium coupé poli", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Escalier de veridium coupé poli", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Muret de veridium coupé poli", "block.create.portable_fluid_interface": "Interface de stockage portable à fluide", "block.create.portable_storage_interface": "Interface de stockage portable", "block.create.powered_latch": "Verrou alimenté", @@ -423,7 +423,7 @@ "block.create.schematic_table": "Table à schéma", "block.create.schematicannon": "Schémacanon", "block.create.scorchia": "Scorchia", - "block.create.scorchia_pillar": "Pilier en scorchia", + "block.create.scorchia_pillar": "Pilier de scorchia", "block.create.scoria": "Scorie", "block.create.scoria_pillar": "Pilier de scorie", "block.create.secondary_linear_chassis": "Châssis linéaire secondaire", @@ -431,62 +431,62 @@ "block.create.shadow_steel_casing": "Revêtement en acier sombre", "block.create.shaft": "Rotor", "block.create.small_andesite_brick_slab": "Dalle de petites briques d'andésite coupée", - "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Escaliers de petites briques d'andésite coupée", - "block.create.small_andesite_brick_wall": "Mur de petites briques d'andésite coupée", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Escalier de petites briques d'andésite coupée", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Muret de petites briques d'andésite coupée", "block.create.small_andesite_bricks": "Petites briques d'andésite coupée", "block.create.small_asurine_brick_slab": "Dalle de petites briques d'asurine coupée", - "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Escaliers de petites briques d'asurine coupée", - "block.create.small_asurine_brick_wall": "Mur de petites briques d'asurine coupée", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Escalier de petites briques d'asurine coupée", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Muret de petites briques d'asurine coupée", "block.create.small_asurine_bricks": "Petites briques d'asurine coupée", "block.create.small_bogey": "Petit bogie", "block.create.small_calcite_brick_slab": "Dalle de petites briques de calcite coupée", - "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Escaliers de petites briques de calcite coupée", - "block.create.small_calcite_brick_wall": "Mur de petites briques de calcite coupée", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Escalier de petites briques de calcite coupée", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Muret de petites briques de calcite coupée", "block.create.small_calcite_bricks": "Petites briques de calcite coupée", "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Dalle de petites briques de crimsite coupée", - "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Escaliers de petites briques de crimsite coupée", - "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Mur de petites briques de crimsite coupée", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Escalier de petites briques de crimsite coupée", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Muret de petites briques de crimsite coupée", "block.create.small_crimsite_bricks": "Petites briques de crimsite coupée", "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Dalle de petites briques d'ardoise des abîmes coupée", - "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Escaliers de petites briques d'ardoise des abîmes coupée", - "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Mur de petites briques d'ardoise des abîmes coupée", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Escalier de petites briques d'ardoise des abîmes coupée", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Muret de petites briques d'ardoise des abîmes coupée", "block.create.small_deepslate_bricks": "Petites briques d'ardoise des abîmes coupée", "block.create.small_diorite_brick_slab": "Dalle de petites briques de diorite coupée", - "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Escaliers de petites briques de diorite coupée", - "block.create.small_diorite_brick_wall": "Mur de petites briques de diorite coupée", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Escalier de petites briques de diorite coupée", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Muret de petites briques de diorite coupée", "block.create.small_diorite_bricks": "Petites briques de diorite coupée", "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Dalle de petites briques de spéléothème coupé", - "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Escaliers de petites briques de spéléothème coupé", - "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Mur de petites briques de spéléothème coupé", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Escalier de petites briques de spéléothème coupé", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Muret de petites briques de spéléothème coupé", "block.create.small_dripstone_bricks": "Petites briques de spéléothème coupé", "block.create.small_granite_brick_slab": "Dalle de petites briques de granite coupé", - "block.create.small_granite_brick_stairs": "Escaliers de petites briques de granite coupé", - "block.create.small_granite_brick_wall": "Mur de petites briques de granite coupé", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Escalier de petites briques de granite coupé", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Muret de petites briques de granite coupé", "block.create.small_granite_bricks": "Petites briques de granite coupé", "block.create.small_limestone_brick_slab": "Dalle de petites briques de calcaire coupé", - "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Escaliers de petites briques de calcaire coupé", - "block.create.small_limestone_brick_wall": "Mur de petites briques de calcaire coupé", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Escalier de petites briques de calcaire coupé", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Muret de petites briques de calcaire coupé", "block.create.small_limestone_bricks": "Petites briques de calcaire coupé", "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Dalle de petites briques d'ochrum coupé", - "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Escaliers de petites briques d'ochrum coupé", - "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Mur de petites briques d'ochrum coupé", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Escalier de petites briques d'ochrum coupé", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Muret de petites briques d'ochrum coupé", "block.create.small_ochrum_bricks": "Petites briques d'ochrum coupé", "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Petites tuiles de quartz rose", "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Dalle de petites briques de scorchia coupée", - "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Escaliers de petites briques de scorchia coupée", - "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Mur de petites briques de scorchia coupée", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Escalier de petites briques de scorchia coupée", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Muret de petites briques de scorchia coupée", "block.create.small_scorchia_bricks": "Petites briques de scorchia coupée", "block.create.small_scoria_brick_slab": "Dalle de petites briques de scorie coupée", - "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Escaliers de petites briques de scorie coupée", - "block.create.small_scoria_brick_wall": "Mur de petites briques de scorie coupée", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Escalier de petites briques de scorie coupée", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Muret de petites briques de scorie coupée", "block.create.small_scoria_bricks": "Petites briques de scorie coupée", "block.create.small_tuff_brick_slab": "Dalle de petites briques de tuf coupé", - "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Escaliers de petites briques de tuf coupé", - "block.create.small_tuff_brick_wall": "Mur de petites briques de tuf coupé", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Escalier de petites briques de tuf coupé", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Muret de petites briques de tuf coupé", "block.create.small_tuff_bricks": "Petites briques de tuf coupé", "block.create.small_veridium_brick_slab": "Dalle de petites briques de veridium coupé", - "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Escaliers de petites briques de veridium coupé", - "block.create.small_veridium_brick_wall": "Mur de petites briques de veridium coupé", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Escalier de petites briques de veridium coupé", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Muret de petites briques de veridium coupé", "block.create.small_veridium_bricks": "Petites briques de veridium coupé", "block.create.smart_chute": "Glissière intelligente", "block.create.smart_fluid_pipe": "Tuyau à fluide intelligent", @@ -502,51 +502,51 @@ "block.create.stockpile_switch": "Détecteur de stockage", "block.create.stressometer": "Stressomètre", "block.create.tiled_glass": "Verre carrelé", - "block.create.tiled_glass_pane": "Vitre carrelé", + "block.create.tiled_glass_pane": "Vitre carrelée", "block.create.track": "Rail de train", - "block.create.track_observer": "Observeur de train", + "block.create.track_observer": "Observateur de train", "block.create.track_signal": "Signal de train", "block.create.track_station": "Station de train", "block.create.train_door": "Porte de train", "block.create.train_trapdoor": "Trappe de train", - "block.create.tuff_pillar": "Pilier en tuf", + "block.create.tuff_pillar": "Pilier de tuf", "block.create.turntable": "Plaque tournante", "block.create.veridium": "Veridium", - "block.create.veridium_pillar": "Pilier en veridium", + "block.create.veridium_pillar": "Pilier de veridium", "block.create.vertical_framed_glass": "Fenêtre en verre verticale", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Vitre encadrée verticale", "block.create.warped_window": "Fenêtre biscornue", "block.create.warped_window_pane": "Vitre biscornue", "block.create.water_wheel": "Roue à eau", "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Dalle en bardeaux de cuivre ciré", - "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Escaliers en bardeaux de cuivre ciré", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Escalier en bardeaux de cuivre ciré", "block.create.waxed_copper_shingles": "Bardeaux de cuivre ciré", "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Dalle en tuiles de cuivre ciré", - "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Escaliers en tuiles de cuivre ciré", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Escalier en tuiles de cuivre ciré", "block.create.waxed_copper_tiles": "Tuiles de cuivre ciré", "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Dalle en bardeaux de cuivre exposé ciré", - "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Escaliers en bardeaux de cuivre exposé ciré", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Escalier en bardeaux de cuivre exposé ciré", "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Bardeaux de cuivre exposé ciré", "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Dalle en tuiles de cuivre exposé ciré", - "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Escaliers en tuiles de cuivre exposé ciré", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Escalier en tuiles de cuivre exposé ciré", "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Tuiles de cuivre exposé ciré", "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Dalle en bardeaux de cuivre oxydé ciré", - "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Escaliers en bardeaux de cuivre oxydé ciré", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Escalier en bardeaux de cuivre oxydé ciré", "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Bardeaux de cuivre oxydé ciré", "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Dalle en tuiles de cuivre oxydé ciré", - "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Escaliers en tuiles de cuivre oxydé ciré", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Escalier en tuiles de cuivre oxydé ciré", "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Tuiles de cuivre oxydé ciré", "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Dalle en bardeaux de cuivre érodé ciré", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Escaliers en bardeaux de cuivre érodé ciré", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Escalier en bardeaux de cuivre érodé ciré", "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Bardeaux de cuivre érodé ciré", "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Dalle en tuiles de cuivre érodé ciré", - "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Escaliers en tuiles de cuivre érodé ciré", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Escalier en tuiles de cuivre érodé ciré", "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Tuiles de cuivre érodé ciré", "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Dalle en bardeaux de cuivre érodé", - "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Escaliers en bardeaux de cuivre érodé", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Escalier en bardeaux de cuivre érodé", "block.create.weathered_copper_shingles": "Bardeaux de cuivre érodé", "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Dalle en tuiles de cuivre érodé", - "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Escaliers en tuiles de cuivre érodé", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Escalier en tuiles de cuivre érodé", "block.create.weathered_copper_tiles": "Tuiles de cuivre érodé", "block.create.weighted_ejector": "Éjecteur", "block.create.white_nixie_tube": "Tube Nixie blanc", @@ -627,12 +627,12 @@ "item.create.furnace_minecart_contraption": "Machine sur wagonnet avec fourneau", "item.create.goggles": "Lunettes d'ingénieur", "item.create.golden_sheet": "Feuille d'or", - "item.create.handheld_worldshaper": "Térraformeur portable", + "item.create.handheld_worldshaper": "Terraformeur portable", "item.create.honey_bucket": "Seau de miel", "item.create.honeyed_apple": "Pomme miellée", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Mécanisme de précision incomplet", "item.create.incomplete_track": "Rail incomplet", - "item.create.iron_sheet": "Plaque de Fer", + "item.create.iron_sheet": "Plaque de fer", "item.create.linked_controller": "Contrôleur lié", "item.create.minecart_contraption": "Machine sur wagonnet", "item.create.minecart_coupling": "Lien pour wagonnet", @@ -666,10 +666,10 @@ "_": "->------------------------] Advancements [------------------------<-", - "advancement.create.root": "Bienvenue dans Create.", + "advancement.create.root": "Bienvenue dans Create", "advancement.create.root.desc": "Le temps de la redstone est révolu!", "advancement.create.andesite_alloy": "Roches plus solides", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Certains matériaux de Create ont des noms bizzares; l'alliage d'andésite est l'un d'entre eux.", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Certains matériaux de Create ont des noms bizarres; l'alliage d'andésite est l'un d'entre eux", "advancement.create.andesite_casing": "L'âge d'andésite", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Appliquez de l'alliage d'andésite sur du bois écorcé, créant un revêtement basique pour vos machines", "advancement.create.mechanical_press": "Bonk !", @@ -705,19 +705,19 @@ "advancement.create.contraption_actors": "Bouger avec intéret", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Créez une machine avec des perceuses, scies, ou récolteurs à bort", "advancement.create.portable_storage_interface": "Échange au passage", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Utilisez une interface de stockage portable pour prendre ou insérer des objets dans une machine", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Utilisez une interface de stockage portable pour extraire ou insérer des objets dans une machine", "advancement.create.wrench_goggles": "Équipé", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Équipez des lunettes d'ingénieur et une clé", "advancement.create.stressometer": "Stress pour les nerds", "advancement.create.stressometer.desc": "Obtenez une mesure exacte avec l'aide de lunettes d'ingénieur et d'un stressomètre", "advancement.create.cuckoo_clock": "C'est l'heure ?", - "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Observez votre horloge à coucou annoncer l'heure de coucher", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Observez votre horloge à coucou annoncer l'heure du coucher", "advancement.create.windmill_maxed": "Une brise forte", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Assemblez un moulin à vent de force maximale", "advancement.create.ejector_maxed": "Champion de la planche à ressort", "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Soyez lancé plus de 30 blocs par un éjecteur", - "advancement.create.pulley_maxed": "Descente nulle part", - "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Déroulez une poulie à corde plus de 200 blocs de profondeur", + "advancement.create.pulley_maxed": "Descente vers l'inconnu", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Déroulez une poulie à corde à plus de 200 blocs de profondeur", "advancement.create.cart_pickup": "Bras musclés", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Récupérez une machine sur wagonnet contenant au moins 200 blocs attachés", "advancement.create.anvil_plough": "Artillerie de forgeron", @@ -727,7 +727,7 @@ "advancement.create.hand_crank_000": "Session de sport", "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Utilisez une manivelle jusqu'à être épuisé§7\n(Progrès caché)", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "C'est mignoooon!", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Faites s'embrasser deux entonnoirs pour tapis roulant§7\n(Progrès caché)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Faites s'embrasser deux entonnoirs sur tapis roulant§7\n(Progrès caché)", "advancement.create.stressometer_maxed": "Parfaitement stressé", "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Obtenez une mesure de 100% d'un stressomètre§7\n(Progrès caché)", "advancement.create.copper": "Cuprum bokum", @@ -753,13 +753,13 @@ "advancement.create.water_supply": "Collecteur de flaques", "advancement.create.water_supply.desc": "Utilisez le bout aspirant d'un tuyau à fluide ou d'une pompe mécanique pour collecter de l'eau", "advancement.create.hose_pulley": "Déversement industriel", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Déroulez une poulie à tuyau et regardez la drainer ou remplir un corps de fluide", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Déroulez une poulie à tuyau et regardez la vider ou remplir un corps de fluide", "advancement.create.chocolate_bucket": "Un monde d'imagination", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obtenez un seau de chocolat fondu", "advancement.create.honey_drain": "Apiculture autonome", "advancement.create.honey_drain.desc": "Utilisez des tuyaux pour extraire du miel d'un nid d'abeilles ou d'une ruche", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Toucher le manteau", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pompez un corps de lave assez grand pour être considéré infini", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pompez dans un corps de lave assez grand pour être considéré infini", "advancement.create.steam_engine_maxed": "Pleine vapeur", "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Faites fonctionner une chaudière au niveau maximal de puissance", "advancement.create.foods": "Alimentation équilibrée", @@ -884,7 +884,7 @@ "create.menu.configure": "Configurer...", "create.menu.ponder_index": "Index de réflexion", "create.menu.only_ingame": "Disponible dans le menu de pause", - "create.menu.report_bugs": "Signaler les bugs", + "create.menu.report_bugs": "Signaler des bugs", "create.menu.support": "Nous supporter", "create.recipe.crushing": "Écrasement", @@ -937,7 +937,7 @@ "create.generic.height": "Hauteur", "create.generic.length": "Longueur", "create.generic.speed": "Vitesse", - "create.generic.delay": "Delai", + "create.generic.delay": "Délai", "create.generic.duration": "Durée", "create.generic.timeUnit": "Unitée de temps", "create.generic.unit.ticks": "Ticks", @@ -952,7 +952,7 @@ "create.generic.unit.stress": "us", "create.generic.unit.degrees": "°", "create.generic.unit.millibuckets": "mS", - "create.generic.unit.buckets": "B", + "create.generic.unit.buckets": "S", "create.generic.clockwise": "dans le sens horaire", "create.generic.counter_clockwise": "dans le sens anti-horaire", "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", @@ -975,8 +975,8 @@ "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Faites défiler pour ajuster le montant", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Faites défiler pour sélectionner", "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Maj pour défiler plus rapidement", - "create.gui.toolmenu.focusKey": "Enfoncez [%1$s] pour focus", - "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] pour cycler", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Maintenez [%1$s] pour focus", + "create.gui.toolmenu.cycle": "[Molette] pour faire défiler", "create.toolbox.unequip": "Déséquiper: %1$s", "create.toolbox.outOfRange": "Boîte à outils de l'objet tenu hors de portée", @@ -984,7 +984,7 @@ "create.toolbox.depositAll": "Renvoyer les objets aux boîtes à outils proches", "create.toolbox.depositBox": "Renvoyer les objets à la boîte à outils", - "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Mirroir", + "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Miroir", "create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientation", "create.symmetry.mirror.plane": "Miroir une fois", @@ -997,7 +997,7 @@ "create.orientation.alongZ": "Sur Z", "create.orientation.alongX": "Sur X", - "create.gui.terrainzapper.title": "Térraformeur portable", + "create.gui.terrainzapper.title": "Terraformeur portable", "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Suivre les diagonales", "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ignorer les bordures de matériaux", "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Motif", @@ -1010,7 +1010,7 @@ "create.gui.terrainzapper.placement": "Placement", "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Fusionner", "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Attacher", - "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Inserer", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Insérer", "create.gui.terrainzapper.brush": "Pinceau", "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Cuboïde", "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Sphère", @@ -1026,7 +1026,7 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Applatir", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Maj + clic droit pour sélectionner une forme", - "create.terrainzapper.usingBlock": "Utilisant: %1$s", + "create.terrainzapper.usingBlock": "Utilise: %1$s", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Clic gauche sur un bloc pour définir le matériau", "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Les wagonnets ne peuvent pas avoir plus de deux liens chacun", @@ -1061,33 +1061,33 @@ "create.logistics.filter.apply_click_again": "Filtre appliqué à %1$s, appuiez de nouveau pour copier le montant", "create.logistics.filter.apply_count": "Montant d'extraction appliqué au filtre", - "create.gui.goggles.generator_stats": "Statistiques du générateur:", - "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Statistiques cinétiques:", - "create.gui.goggles.at_current_speed": "À la vitesse actuelle", + "create.gui.goggles.generator_stats": "Statistiques du générateur :", + "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Statistiques cinétiques :", + "create.gui.goggles.at_current_speed": "à la vitesse actuelle", "create.gui.goggles.pole_length": "Longueur de la barre", - "create.gui.goggles.fluid_container": "Info du conteneur de fluide:", - "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Capacité: ", - "create.gui.assembly.exception": "Cette machine n'a pas pu s'assembler:", - "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Bloc inbougeable (%4$s) en [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Info du conteneur de fluide :", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Capacité : ", + "create.gui.assembly.exception": "Cette machine n'a pas pu s'assembler :", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Bloc indéplacable (%4$s) en [%1$s,%2$s,%3$s]", "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Le bloc en [%1$s,%2$s,%3$s] n'était pas dans un tronçon chargé", - "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Il y a trop de blocs inclus dans cette machine.\nLe maximum configuré est: %1$s", - "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Il y a trop de barres d'extension attachées à ce piston.\nLe maximum configuré est: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Il y a trop de blocs inclus dans cette machine.\nLe maximum configuré est : %1$s", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Il y a trop de barres d'extension attachées à ce piston.\nLe maximum configuré est : %1$s", "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Il manque des barres d'extension à ce piston", - "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "La structure attachée ne contient pas assez de blocs de type voile: %1$s\nUn minimum de %2$s est requis", - "create.gui.gauge.info_header": "Informations sur la jauge:", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "La structure attachée ne contient pas assez de blocs de type voile : %1$s\nUn minimum de %2$s est requis", + "create.gui.gauge.info_header": "Informations sur la jauge :", "create.gui.speedometer.title": "Vitesse de rotation", "create.gui.stressometer.title": "Stress du réseau", "create.gui.stressometer.capacity": "Capacité restante", "create.gui.stressometer.overstressed": "Surmenée", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Pas de rotation", - "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Il semblerait que ce(t)(te) %1$s ne tourne _pas_ à la _vitesse_ _suffisante_.", - "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Il semble que cette machine est _surmenée_. Ajoutez plus de sources ou _ralentissez_ les composants avec un haut _impact_ _de_ _stress_.", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Il semblerait que ce(t)(te) %1$s ne tourne _pas_ à la _vitesse suffisante_.", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Il semble que cette machine est _surmenée_. Ajoutez plus de sources ou _ralentissez_ les composants avec un haut _impact de stress_.", "create.gui.adjustable_crate.title": "Caisse réglable", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Espace de stockage", - "create.gui.stockpile_switch.title": "Commutateur de stockage", + "create.gui.stockpile_switch.title": "Détecteur de stockage", "create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Inverser le signal", - "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Bouger sur la ligne du bas à %1$s%%", - "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Bouger sur la ligne de haut à %1$s%%", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Aller sur la ligne du bas à %1$s%%", + "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Aller sur la ligne de haut à %1$s%%", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Décaleur de rotation séquencé", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instructions", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Tourner d'un angle de", @@ -1104,29 +1104,29 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Attendre une nouvelle impulsion de redstone", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Attendre", "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Vitesse, direction", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Vitesse d'entrée, normal", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Vitesse double, normal", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Vitesse d'entrée, normale", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Vitesse double, normale", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Vitesse d'entrée, inversée", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Vitesse double, inversée", "create.schematicAndQuill.dimensions": "Taille du schéma: %1$sx%2$sx%3$s", "create.schematicAndQuill.firstPos": "Première position définie.", "create.schematicAndQuill.secondPos": "Seconde position définie.", - "create.schematicAndQuill.noTarget": "Enfoncez [Ctrl] pour sélectionner les blocs d'air.", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Maintenez [Ctrl] pour sélectionner les blocs d'air.", "create.schematicAndQuill.abort": "Sélection supprimée.", - "create.schematicAndQuill.title": "Nom du schéma:", + "create.schematicAndQuill.title": "Nom du schéma :", "create.schematicAndQuill.convert": "Enregistrer et déployer immédiatement", "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Mon schéma", "create.schematicAndQuill.saved": "Sauvegardé en tant que %1$s", - "create.schematic.invalid": "[!] objet invalide - Utilisez plutôt la table à schéma", + "create.schematic.invalid": "[!] Objet invalide - Utilisez plutôt la table à schéma", "create.schematic.position": "Position", "create.schematic.rotation": "Rotation", "create.schematic.rotation.none": "Aucune", "create.schematic.rotation.cw90": "Sens horaire 90", "create.schematic.rotation.cw180": "Sens horaire 180", "create.schematic.rotation.cw270": "Sens horaire 270", - "create.schematic.mirror": "Mirroir", + "create.schematic.mirror": "Miroir", "create.schematic.mirror.none": "Aucun", "create.schematic.mirror.frontBack": "Avant-Arrière", "create.schematic.mirror.leftRight": "Gauche-Droite", @@ -1139,17 +1139,17 @@ "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Déplace la structure vers un emplacement.", "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Clic droit sur le sol pour placer.", "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Maintenez [Ctrl] pour sélectionner à une distance fixe.", - "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-Défiler pour changer la distance.", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-défiler pour changer la distance.", "create.schematic.tool.move.description.0": "Décale le schéma horizontalement.", - "create.schematic.tool.move.description.1": "Pointez sur le schéma et [CTRL]-Défiler pour le pousser.", + "create.schematic.tool.move.description.1": "Pointez sur le schéma et [CTRL]-défiler pour le pousser.", "create.schematic.tool.move.description.2": "", "create.schematic.tool.move.description.3": "", "create.schematic.tool.movey.description.0": "Décale le schéma verticalement.", - "create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL]-Défiler pour le déplacer vers le haut / bas.", + "create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL]-défiler pour le déplacer vers le haut / bas.", "create.schematic.tool.movey.description.2": "", "create.schematic.tool.movey.description.3": "", "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Fait pivoter le schéma autour de son centre.", - "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-Défiler pour faire une rotation de 90 degrés.", + "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-défiler pour faire une rotation de 90 degrés.", "create.schematic.tool.rotate.description.2": "", "create.schematic.tool.rotate.description.3": "", "create.schematic.tool.print.description.0": "Place instantanément la structure dans le monde.", @@ -1157,13 +1157,13 @@ "create.schematic.tool.print.description.2": "Cet outil est uniquement pour le mode créatif.", "create.schematic.tool.print.description.3": "", "create.schematic.tool.flip.description.0": "Retourne le schéma le long de la face que vous sélectionnez.", - "create.schematic.tool.flip.description.1": "Pointez sur le schéma et [CTRL]-Défiler pour le retourner.", + "create.schematic.tool.flip.description.1": "Pointez sur le schéma et [CTRL]-défiler pour le retourner.", "create.schematic.tool.flip.description.2": "", "create.schematic.tool.flip.description.3": "", "create.schematics.synchronizing": "Synchronisation...", "create.schematics.uploadTooLarge": "Votre schéma est trop grand.", - "create.schematics.maxAllowedSize": "La taille de fichier schématique maximale autorisée est:", + "create.schematics.maxAllowedSize": "La taille de fichier schématique maximale autorisée est :", "create.gui.schematicTable.refresh": "Actualiser les fichiers", "create.gui.schematicTable.open_folder": "Ouvrir le dossier", @@ -1175,18 +1175,18 @@ "create.gui.schematicannon.title": "Schémacanon", "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Imprimante de liste de matériaux", "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Poudre à canon à %1$s%%", - "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Tirs restants: %1$s", - "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Avec sauvegarde: %1$s", + "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Tirs restants : %1$s", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Avec la réserve : %1$s", "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Actuellement activé", "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Actuellement désactivé", "create.gui.schematicannon.showOptions": "Afficher les paramètres d'impression", - "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Ne remplacez pas les blocs solides", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Ne pas remplacer les blocs solides", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Remplacer solide par solide", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Remplacer le solide par n'importe quoi", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Remplacer le solide par rien", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Ignorer les blocs manquants", - "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Protéger les Tile Entities", - "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Ajouter de la poudre a canon pour alimenter le canon", + "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Protéger les entités de blocs", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Ajouter de la poudre à canon pour alimenter le canon", "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Placez des livres ici pour imprimer une liste des matériaux de votre schéma", "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Ajoutez votre schéma ici. Soyez sûr qu'il est déployé à un emplacement spécifique.", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Si le canon ne peut pas trouver un bloc requis pour le placement, il continuera au prochain emplacement.", @@ -1200,14 +1200,14 @@ "create.schematicannon.status.ready": "Prêt", "create.schematicannon.status.running": "En cours", "create.schematicannon.status.finished": "Terminé", - "create.schematicannon.status.paused": "Pausé", + "create.schematicannon.status.paused": "En pause", "create.schematicannon.status.stopped": "Arrêté", "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Plus de poudre à canon", "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Le bloc n'est pas chargé", "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Cible trop lointaine", "create.schematicannon.status.searching": "Recherche", "create.schematicannon.status.skipping": "Saut", - "create.schematicannon.status.missingBlock": "Blocs manquants:", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Blocs manquants :", "create.schematicannon.status.placing": "Placement", "create.schematicannon.status.clearing": "Suppression des blocs", "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Schéma non valide", @@ -1218,15 +1218,15 @@ "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Attention *\n\nLa liste des matériaux peut être inexacte du fait que certains tronçons pertinents ne soient pas chargés.", "create.gui.filter.deny_list": "Liste noire", - "create.gui.filter.deny_list.description": "Les articles réussissent s'ils ne correspondent à AUCUN des éléments ci-dessus. Une liste noire vide accepte tout.", + "create.gui.filter.deny_list.description": "Les objets passent s'ils ne correspondent à AUCUN des éléments ci-dessus. Une liste noire vide accepte tout.", "create.gui.filter.allow_list": "Liste blanche", - "create.gui.filter.allow_list.description": "Les éléments réussissent s'ils correspondent à l'un des éléments ci-dessus. Une liste blanche vide rejette tout.", + "create.gui.filter.allow_list.description": "Les objets passent s'ils correspondent à l'un des éléments ci-dessus. Une liste blanche vide rejette tout.", "create.gui.filter.respect_data": "Respect des données", "create.gui.filter.respect_data.description": "Les objets ne correspondent que si leur durabilité, leurs enchantements et autres attributs correspondent également.", "create.gui.filter.ignore_data": "Ignorer les données", "create.gui.filter.ignore_data.description": "Les éléments correspondent indépendamment de leurs attributs.", - "create.item_attributes.placeable": "est placeable", + "create.item_attributes.placeable": "est plaçable", "create.item_attributes.placeable.inverted": "n'est pas plaçable", "create.item_attributes.consumable": "peut être mangé", "create.item_attributes.consumable.inverted": "ne peut pas être mangé", @@ -1246,7 +1246,7 @@ "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "peut être empilé", "create.item_attributes.equipable": "peut être équipé", "create.item_attributes.equipable.inverted": "ne peut pas être équipé", - "create.item_attributes.furnace_fuel": "est du combustible", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "est un combustible", "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "n'est pas un combustible", "create.item_attributes.washable": "peut être lavé", "create.item_attributes.washable.inverted": "ne peut pas être lavé", @@ -1262,19 +1262,19 @@ "create.item_attributes.blastable.inverted": "ne peut pas être fondu dans un haut fourneau", "create.item_attributes.compostable": "peut être composté", "create.item_attributes.compostable.inverted": "ne peut pas être composté", - "create.item_attributes.shulker_level": "est une boîte de Shulker %1$s", - "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "n'est pas une boîte de Shulker %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level": "la boîte de Shulker est %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "la boîte de Shulker n'est pas %1$s", "create.item_attributes.shulker_level.full": "pleine", "create.item_attributes.shulker_level.empty": "vide", "create.item_attributes.shulker_level.partial": "partiellement remplie", "create.item_attributes.in_tag": "est étiqueté %1$s", - "create.item_attributes.in_tag.inverted": "n'est pas étiqueté", - "create.item_attributes.in_item_group": "appartient à %1$s", - "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "n'appartient pas à %1$s'", + "create.item_attributes.in_tag.inverted": "n'est pas étiqueté %1$s", + "create.item_attributes.in_item_group": "appartient à '%1$s'", + "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "n'appartient pas à '%1$s'", "create.item_attributes.added_by": "a été ajouté par %1$s", "create.item_attributes.added_by.inverted": "n'a pas été ajouté par %1$s", "create.item_attributes.has_enchant": "est enchanté %1$s", - "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "n'est pas enchenté %1$s", + "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "n'est pas enchanté %1$s", "create.item_attributes.color": "est teint en %1$s", "create.item_attributes.color.inverted": "n'est pas teint en %1$s", "create.item_attributes.has_fluid": "contient %1$s", @@ -1293,48 +1293,48 @@ "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "n'est pas déchiré", "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "améliore %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "n'améliore pas %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "est appliquée à %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "n'est pas appliquée %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "est appliqué à %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "n'est pas appliqué à %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "a l'attribut cristal %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "n'a pas l'attribut cristal %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "a l'attribut avantage %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "n'a pas l'attribut avantage %1$s", "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Aucun attribut sélectionné", - "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Attributs sélectionnés:", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Attributs sélectionnés :", "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Ajouter l'attribut à la liste", "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Ajouter l'attribut opposé à la liste", "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Liste blanche (n'importe)", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Les objets réussissent s'ils possèdent l'un des attributs sélectionnés.", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Les objets passent s'ils possèdent l'un des attributs sélectionnés.", "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Liste blanche (tout)", "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Les objets ne passent que s'ils ont TOUS les attributs sélectionnés.", "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Liste noire", - "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Les éléments réussissent s'ils n'ont AUCUN des attributs sélectionnés.", + "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Les objets passent s'ils n'ont AUCUN des attributs sélectionnés.", "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Ajouter un objet de référence", "create.tooltip.holdForDescription": "Maintenir [%1$s] pour un sommaire", "create.tooltip.holdForControls": "Maintenir [%1$s] pour les contrôles", "create.tooltip.keyShift": "Maj", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", - "create.tooltip.speedRequirement": "Vitesse requise: %1$s", + "create.tooltip.speedRequirement": "Vitesse requise : %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Aucune", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Lente", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Modérée", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rapide", - "create.tooltip.stressImpact": "Impact du stress: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact": "Impact du stress : %1$s", "create.tooltip.stressImpact.low": "Faible", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Modéré", - "create.tooltip.stressImpact.high": "Elevé", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Élevé", "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Surmené", "create.tooltip.up_to": "Jusqu'à %1$s", - "create.tooltip.capacityProvided": "Capacité de stress: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided": "Capacité de stress : %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Petite", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Moyenne", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Grande", "create.tooltip.generationSpeed": "Génère à %1$s %2$s", "create.tooltip.analogStrength": "Force analogique: %1$s/15", - "create.mechanical_arm.extract_from": "Prends les objets depuis %1$s", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Extrait les objets depuis %1$s", "create.mechanical_arm.deposit_to": "Dépose les objets dans %1$s", "create.mechanical_arm.summary": "Bras mécanique a %1$s entrée(s) et %2$s sortie(s).", "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s point(s) d'intéraction sélectionné(s) enlevé(s) en raison des limites de portée.", @@ -1367,50 +1367,50 @@ "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Un ventilateur pousse d'en haut", "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Un ventilateur attire d'en haut", "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Un ventilateur attire d'en bas", - "create.tooltip.chute.contains": "Contient: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.chute.contains": "Contient : %1$s x%2$s", "create.tooltip.deployer.header": "Information du déployeur", - "create.tooltip.deployer.using": "Mode: Utilisation", - "create.tooltip.deployer.punching": "Mode: Attaquer", - "create.tooltip.deployer.contains": "Objet: %1$s x%2$s", - "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "En train de distribuer:", + "create.tooltip.deployer.using": "Mode : Utilisation", + "create.tooltip.deployer.punching": "Mode : Attaquer", + "create.tooltip.deployer.contains": "Objet : %1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "En train de distribuer :", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Clic droit pour récupérer", "create.linked_controller.bind_mode": "Mode liaison actif", "create.linked_controller.press_keybind": "Appuyez sur %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s ou %6$s, pour lier cette fréquence sur la touche respective", "create.linked_controller.key_bound": "Fréquence liée à %1$s", - "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Touche: %1$s, Freq. #1", - "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Touche: %1$s, Freq. #2", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Touche : %1$s, Freq. #1", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Touche : %1$s, Freq. #2", "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Emplacement pour ingrédient", - "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Les objets de filtre avancés sont viable", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Les objets de filtre avancés sont viables", "create.crafting_blueprint.display_slot": "Emplacement d'affichage", "create.crafting_blueprint.inferred": "Déduit de la recette", "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Assigné manuellement", "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Emplacement d'affichage secondaire", "create.crafting_blueprint.optional": "Optionnel", - "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Dégâts d'attaque", - "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Ticks de rechargement", - "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Recul d'attaque", + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s dégâts d'attaque", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s ticks de rechargement", + "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s recul d'attaque", "create.hint.hose_pulley.title": "Réserve infinie", - "create.hint.hose_pulley": "Le corps de fluide sélectionné est considéré infini.", + "create.hint.hose_pulley": "Le corps de fluide sélectionné est considéré comme infini.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Pas de cibles", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Il semble que ce _bras_ _mécanique_ n'a été assigné à aucune _cible_. Sélectionnez des tapis roulants, des dépots, des entonnoirs et d'autres blocs en faisant _clic_ _droit_ sur eux en _tenant_ le _bras_ _mécanique_ dans votre _main_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Il semble que ce _bras mécanique_ n'a été assigné à aucune _cible_. Sélectionnez des tapis roulants, des dépots, des entonnoirs et d'autres blocs en faisant _clic droit_ sur eux en _tenant_ le _bras mécanique_ dans votre _main_.", "create.hint.empty_bearing.title": "Mettre à jour le support", - "create.hint.empty_bearing": "Faites _clic_ _droit_ sur le support avec une _main_ _vide_ pour _attacher_ la structure que vous venez de construire devant lui.", + "create.hint.empty_bearing": "Faites _clic droit_ sur le support avec une _main vide_ pour _attacher_ la structure que vous venez de construire devant lui.", "create.hint.full_deployer.title": "Surplus d'objets dans le déployeur", - "create.hint.full_deployer": "Il semble que ce _déployeur_ contient _trop_ _d'objets_ qui ont besoin d'être _extraits_. Utilisez un _entonnoir_ ou d'autres moyens pour le libérer de son surplus.", + "create.hint.full_deployer": "Il semble que ce _déployeur_ contient _trop d'objets_ qui ont besoin d'être _extraits_. Utilisez un _entonnoir_ ou d'autres moyens pour le libérer de son surplus.", "create.backtank.low": "Basse pression du réservoir dorsal", "create.backtank.depleted": "Plus de pression dans le réservoir dorsal", "create.hint.derailed_train.title": "Train déraillé", - "create.hint.derailed_train": "Il semble que ce _train_ n'est plus sur un rail connecté. Faites _clic_ _droit_ en utilisant une _clé_ pour le relocaliser sur un rail proche.", + "create.hint.derailed_train": "Il semble que ce _train_ n'est plus sur un rail connecté. Faites _clic droit_ en utilisant une _clé_ pour le relocaliser sur un rail proche.", - "create.boiler.status": "Statut de la chaudière: %1$s", - "create.boiler.status_short": "Chaudière: %1$s", + "create.boiler.status": "Statut de la chaudière : %1$s", + "create.boiler.status_short": "Chaudière : %1$s", "create.boiler.passive": "Passive", "create.boiler.idle": "Inactive", "create.boiler.lvl": "Niv %1$s", @@ -1434,16 +1434,16 @@ "create.gui.schedule.add_condition": "Ajouter une condition", "create.gui.schedule.alternative_condition": "Condition alternative", - "create.schedule.instruction_type": "Action Suivante:", + "create.schedule.instruction_type": "Action Suivante :", "create.schedule.instruction.editor": "Éditeur d'instruction", "create.schedule.instruction.destination": "Aller à la station", - "create.schedule.instruction.destination.summary": "Prochain arrêt:", + "create.schedule.instruction.destination.summary": "Prochain arrêt :", "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Nom de la station", "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Utilisez * comme caractère générique de texte", - "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Exemple: 'Ma Station, Quai *'", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Exemple : 'Ma Station, Quai *'", "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Le train prend la correspondance inoccupée la plus proche", "create.schedule.instruction.rename": "Mettre à jour le titre du planning", - "create.schedule.instruction.rename.summary": "Nouveau titre:", + "create.schedule.instruction.rename.summary": "Nouveau titre :", "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Titre du planning", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Affecte le texte affiché sur les affichages", "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "La valeur par défaut est le nom de la prochaine destination", @@ -1451,13 +1451,13 @@ "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Changer la vitesse maximale à %1$s", "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Accélérateur", "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Affecte la vitesse maximale du train", - "create.schedule.condition_type": "Continuer si/après:", + "create.schedule.condition_type": "Continuer si/après :", "create.schedule.condition.editor": "Éditeur de condition", "create.schedule.condition.delay": "Délai programmé", - "create.schedule.condition.delay_short": "Attendre: %1$s", + "create.schedule.condition.delay_short": "Attendre : %1$s", "create.schedule.condition.delay.status": "Départ dans %1$s", "create.schedule.condition.idle": "Inactivité du cargo", - "create.schedule.condition.idle_short": "Cargo inactif: %1$s", + "create.schedule.condition.idle_short": "Cargo inactif : %1$s", "create.schedule.condition.idle.status": "Cargo inactif pendant %1$s", "create.schedule.condition.for_x_time": "pendant %1$s", "create.schedule.condition.unloaded": "Tronçon déchargé", @@ -1465,7 +1465,7 @@ "create.schedule.condition.powered": "Station alimentée", "create.schedule.condition.powered.status": "Attente de l'alimentation", "create.schedule.condition.time_of_day": "Temps de la journée", - "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Temps programmé: %1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Temps programmé : %1$s", "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Rotation", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Tous les jours", @@ -1490,7 +1490,7 @@ "create.schedule.condition.threshold.items": "Objets", "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Piles", "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Seaux", - "create.schedule.condition.threshold.status": "Cargaison: %1$s/%2$s %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.status": "Cargaison : %1$s/%2$s %3$s", "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Objet de référence", "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Les filtres peuvent être utilisés", "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Laisser vide pour correspondre à n'importe quoi", @@ -1502,18 +1502,18 @@ "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Liaison non alimentée", "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Alimentée", "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Non alimentée", - "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Statut de la fréquence:", - "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Fréquence alimentée:", - "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Fréquence non alimentée:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Statut de la fréquence :", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Fréquence alimentée :", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Fréquence non alimentée :", "create.schedule.condition.player_count": "Joueurs assis", - "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s Joueur", - "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s Joueurs", + "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s joueur", + "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s joueurs", "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s assis", "create.schedule.condition.player_count.players": "Joueurs", "create.schedule.condition.player_count.condition": "Conditionnel", "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Exactement", "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Ou plus", - "create.schedule.condition.player_count.status": "Passagers: %1$s/%2$s", + "create.schedule.condition.player_count.status": "Passagers : %1$s/%2$s", "create.schedule.loop": "Répéter pour toujours", "create.schedule.loop1": "Le planning recommence", "create.schedule.loop2": "quand complété", @@ -1546,8 +1546,8 @@ "create.track.not_enough_tracks": "Ne tient pas assez de rails", "create.track.not_enough_pavement": "Ne tient pas assez de blocs de pavement", - "create.portal_track.failed": "Ne peut pas placer rail portail:", - "create.portal_track.missing": "Portail cible pas encore généré", + "create.portal_track.failed": "Ne peut pas placer rail de portail :", + "create.portal_track.missing": "Portail cible non généré", "create.portal_track.blocked": "Emplacement cible bloqué (%1$s,%2$s,%3$s)", "create.station.idle": "La station est inactive", @@ -1555,7 +1555,7 @@ "create.station.close": "Fermer la fenêtre", "create.station.cancel": "Annuler l'assemblage", "create.station.failed": "Assemblage raté", - "create.station.icon_type": "Type d'icone", + "create.station.icon_type": "Type d'icône", "create.station.create_train": "Créer un nouveau train", "create.station.assemble_train": "Assembler le train", "create.station.disassemble_train": "Désassembler le train", @@ -1567,18 +1567,18 @@ "create.station.no_assembly_curve_1": "sur des rails courbés", "create.station.train_not_aligned": "Ne peut pas désassembler,", "create.station.train_not_aligned_1": "tous les wagons ne sont pas alignés", - "create.station.carriage_number": "Wagon %1$s:", + "create.station.carriage_number": "Wagon %1$s :", "create.station.retry": "Résolvez ceci et réessayez", "create.station.no_bogeys": "Pas de bogies", - "create.station.one_bogey": "1 Bogie", - "create.station.more_bogeys": "%1$s Bogies", + "create.station.one_bogey": "1 bogie", + "create.station.more_bogeys": "%1$s bogies", "create.station.how_to": "Utilisez des revêtements de train sur les rails en évidence pour créer des bogies.", "create.station.how_to_1": "Enlevez les bogies en cassant le bloc du dessus.", "create.station.how_to_2": "Construisez des wagons attachés à un ou deux bogies chacun.", - "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Trop de bogies attachés: %1$s", + "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Trop de bogies attachés : %1$s", "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Le bogie le plus en avant doit être au marqueur de la station", - "create.train_assembly.no_bogeys": "Aucun bogies trouvés", + "create.train_assembly.no_bogeys": "Aucun bogie trouvé", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Les bogies ne sont pas connectés dans l'ordre", "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Les bogies %1$s et %2$s sont trop proches l'un de l'autre", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Ce type de bogie ne peut pas suppotrer un wagon à lui seul", @@ -1607,7 +1607,7 @@ "create.train.relocate.too_far": "Ne peut pas relocaliser le train aussi loin", "create.train.departing_from": "Départ de %1$s", "create.train.arrived_at": "Arrivé à %1$s", - "create.train.status": " Information à propos du train: %1$s", + "create.train.status": " Information à propos du train : %1$s", "create.train.status.back_on_track": "Le train est de retour sur les rails", "create.train.status.collision": "Collision avec un autre train", "create.train.status.end_of_track": "Un wagon a atteint la fin de son rail", @@ -1626,26 +1626,26 @@ "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Autoriser le passage si la section est inocupée", "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Autoriser le passage si la section est entièrement traversable", - "create.contraption.controls.start_controlling": "Maintenant en contrôle de: %1$s", + "create.contraption.controls.start_controlling": "Maintenant en contrôle de : %1$s", "create.contraption.controls.stop_controlling": "Contrôle de la machine arrêté", - "create.contraption.controls.approach_station": "Maintenez %1$s Pour approcher %2$s", + "create.contraption.controls.approach_station": "Maintenez %1$s pour approcher %2$s", "create.display_link.set": "Position cible sélectionnée", "create.display_link.success": "Lié à la position cible avec succès", "create.display_link.clear": "Sélection de la position effacée", "create.display_link.too_far": "La position cible est trop loin d'ici", - "create.display_link.invalid": "La liaison n'a pas de cible valide, essayer de la placer à nouveau", + "create.display_link.invalid": "La liaison n'a pas de cible valide, essayez de la placer à nouveau", "create.display_link.title": "Liaison d'affichage", "create.display_link.no_source": "Pas une source d'affichage", "create.display_link.no_target": "Pas une cible d'affichage", - "create.display_link.reading_from": "Lire depuis:", - "create.display_link.writing_to": "Envoyer à:", + "create.display_link.reading_from": "Lire depuis :", + "create.display_link.writing_to": "Envoyer à :", "create.display_link.attached_side": "Bloc sur le côté attaché", "create.display_link.targeted_location": "Bloc sur la position cible", "create.display_link.view_compatible": "Cliquez pour voir tous les compatibles", "create.display_link.information_type": "Type d'information", - "create.display_link.display_on": "Écrire les données sur:", - "create.display_link.display_on_multiline": "Commencer à écrire sur:", + "create.display_link.display_on": "Écrire les données sur :", + "create.display_link.display_on_multiline": "Commencer à écrire sur :", "create.display_source.label": "Étiquette attachée", "create.display_source.combine_item_names": "Combiner les noms des objets", @@ -1671,8 +1671,8 @@ "create.display_source.time_of_day": "Temps du jour", "create.display_source.stop_watch": "Chronomètre", "create.display_source.time.format": "Format du temps", - "create.display_source.time.12_hour": "12-heure", - "create.display_source.time.24_hour": "24-heure", + "create.display_source.time.12_hour": "12 heure", + "create.display_source.time.24_hour": "24 heure", "create.display_source.accumulate_items": "Accumuler le compte des objets", "create.display_source.item_throughput": "Débit des objets", "create.display_source.item_throughput.interval": "Intervalle", @@ -1706,7 +1706,7 @@ "create.display_source.redstone_power.number": "Nombre", "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Barre de progression", "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Pas assez d'espace ", - "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "Pour le statut de la chaudière", + "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "pour le statut de la chaudière", "create.display_target.line": "Ligne %1$s", "create.display_target.page": "Page %1$s", @@ -1739,11 +1739,11 @@ "create.gui.config.overlay8": "pour réinitialiser à la position par défaut", "create.command.killTPSCommand": "killtps", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Les ticks du serveur sont actuellement ralentis par %s ms :o", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Les ticks du serveur sont ralentis par %s ms maintenant >:)", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Les ticks du serveur sont revenus à la vitesse normale :D", - "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: utilisez /killtps stop pour faire revenir les ticks du serveur à la vitesse normale", - "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: utilisez /killtps start pour artificiellement ralentir les ticks du serveur", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create] : Les ticks du serveur sont actuellement ralentis par %s ms :o", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create] : Les ticks du serveur sont maintenant ralentis par %s ms >:)", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create] : Les ticks du serveur sont revenus à la vitesse normale :D", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create] : utilisez /killtps stop pour faire revenir les ticks du serveur à la vitesse normale", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create] : utilisez /killtps start pour artificiellement ralentir les ticks du serveur", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "temps de tick", "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Cette machine sur wagonnet semble trop grande pour être récupérée", @@ -1754,7 +1754,7 @@ "create.subtitle.contraption_disassemble": "Machine s'arrête", "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Cloche particulière sonne", - "create.subtitle.worldshaper_place": "Térraformeur portable zappe", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Terraformeur portable zappe", "create.subtitle.whistle_train_manual": "Train klaxonne", "create.subtitle.steam": "Bruits de vapeur", "create.subtitle.saw_activate_stone": "Scie mécanique s'active", @@ -1780,7 +1780,7 @@ "create.subtitle.blaze_munch": "Brûleur à blaze grignote", "create.subtitle.funnel_flap": "Entonnoir claque", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Cloche hantée sonne", - "create.subtitle.scroll_value": "Cliques d'entrée de scroll", + "create.subtitle.scroll_value": "Cliques d'entrée de défilement", "create.subtitle.controller_put": "Contrôleur mis dans un pupitre", "create.subtitle.cranking": "Manivelle tourne", "create.subtitle.sanding_short": "Bruits de polissage", @@ -1792,12 +1792,12 @@ "create.subtitle.whistle_train": "Sifflement", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Cloche hantée se réveille", "create.subtitle.train": "Roues de bogie grondent", - "create.subtitle.deny": "Boop déclinant", + "create.subtitle.deny": "Boup déclinant", "create.subtitle.controller_click": "Contrôleur clique", "create.subtitle.whistle_low": "Sifflement grave", "create.subtitle.copper_armor_equip": "Cliquetis d'équipement de plongée", - "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Activation de la presse mechanique", - "create.subtitle.contraption_assemble": "Machine bouge", + "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Activation de la presse mécanique", + "create.subtitle.contraption_assemble": "Machine se déplace", "_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-", @@ -1818,40 +1818,40 @@ "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Décorez_ vos _rotors_, _roues dentées_ et _tuyaux_ avec un renfort industriel robuste.", "block.create.seat.tooltip": "SIÈGE", - "block.create.seat.tooltip.summary": "Asseyez vous et savourez le trajet ! Ancre un joueur sur une _machine_ en mouvement. Bien aussi pour les meubles statiques ! Disponible dans une variété de couleurs.", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Asseyez-vous et savourez le trajet ! Ancre un joueur sur une _machine_ en mouvement. Bien aussi pour les meubles statiques ! Disponible dans une variété de couleurs.", "block.create.seat.tooltip.condition1": "Clic droit sur un siège", - "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Assois le joueur sur le _siège_. Appuyez sur shift gauche pour quitter le _siège_.", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Assied le joueur sur le _siège_. Appuyez sur shift gauche pour quitter le _siège_.", "item.create.blaze_cake.tooltip": "CAKE AU BLAZE", - "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Un cadeau délicieux pour vos _brûleurs à blaze_ travaillant dur. Les rends tout excité !", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Un cadeau délicieux pour vos _brûleurs à blaze_ travaillant dur. Les rends tout excités !", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "BÂTON DE SYMÉTRIE", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Reflète parfaitement le placement des blocs sur les plans configurés.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Quand positionné dans la barre active", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Reste actif", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "Clic droit au sol", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Crée_ ou _déplace_ le mirroir", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Crée_ ou _déplace_ le miroir", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "Clic droit dans les airs", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Retire_ le mirroir actif", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Retire_ le miroir actif", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "Clic droit en étant accroupi", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Ouvre l'_interface de configuration_", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "TERRAFORMEUR PORTABLE", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Outil pratique pour créer des _paysage_ et _caractéristiques_ _de_ _terrain_.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Outil pratique pour créer des _paysages_ et _caractéristiques de terrain_.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "Clic gauche sur un bloc", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Définit les blocs placés par l'outil sur le bloc ciblé.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Clic droit sur un bloc", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Applique le _pinceau_ et l'_outil_ actuellement sélectionnés à l'emplacement ciblé.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Clic droit en étant accroupi", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Ouvre l'_interface de configuration_", "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ENGRAIS POUR ARBRES", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Une puissante combinaison de minéraux adaptée pour accélérer la croissance des types d'arbres communs.", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Lorsqu'utilisé sur une pousse d'arbre", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Fait pousser des arbres _indépendamment_ de leurs _conditions_ _d'emplacement_", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Fait pousser des arbres _indépendamment_ de leurs _conditions d'emplacement_", "item.create.extendo_grip.tooltip": "MAIN EXTENSIBLE", - "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Boioioing ! _Augmente_ considérablement la _portée_ du porteur. Peut être alimenté avec la pression d'un _réservoir dorsal en cuivre_", + "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Boioioing ! _Augmente_ considérablement la _portée_ du porteur. Peut être alimentée avec la pression d'un _réservoir dorsal en cuivre_", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Quand dans la main secondaire", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Augmente la _portée_ des objets utilisés dans la _main principale_.", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "En portant un réservoir dorsal en cuivre", @@ -1865,21 +1865,21 @@ "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Aucune durabilité_ ne sera utilisée. À la place, de la _pression_ sera utilisée du réservoir", "item.create.filter.tooltip": "FILTRE", - "item.create.filter.tooltip.summary": "_Contrôle_ les _sorties_ et _entrées_ de dispositifs logistiques avec plus de _précision_, en les comparant à un _ensemble_ _d'objets_ ou à plusieurs _filtres_ _imbriqués_.", + "item.create.filter.tooltip.summary": "_Contrôle_ les _sorties_ et _entrées_ de dispositifs logistiques avec plus de _précision_, en les comparant à un _ensemble d'objets_ ou à plusieurs _filtres imbriqués_.", "item.create.filter.tooltip.condition1": "Quand dans l'emplacement de filtre", "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Contrôle_ le flux d'objets selon sa _configuration_.", "item.create.filter.tooltip.condition2": "Clic droit", - "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_.", + "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Ouvre l'_interface de configuration_.", "item.create.attribute_filter.tooltip": "FILTRE D'ATTRIBUTS", - "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Contrôle_ les _sorties_ et les _entrées_ de dispositifs logistiques avec plus de _précision_, en les comparant à un _ensemble_ d'_attributs_ d'objets ou à plusieurs _filtres_ _imbriqués_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Contrôle_ les _sorties_ et les _entrées_ de dispositifs logistiques avec plus de _précision_, en les comparant à un _ensemble_ d'_attributs_ d'objets ou à plusieurs _filtres imbriqués_.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Quand dans l'emplacement de filtre", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Contrôle_ le flux d'objets selon sa _configuration_.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Clic droit", - "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Ouvre l'_interface de configuration_.", "item.create.empty_schematic.tooltip": "SCHÉMA VIDE", - "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Utilisé comme ingrédient de recette et pour écrire à la _table_ _à_ _schéma_.", + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Utilisé comme ingrédient de recette et pour écrire à la _table à schéma_.", "item.create.schematic.tooltip": "SCHÉMA", "item.create.schematic.tooltip.summary": "Contient une structure à positionner et à placer dans le monde. Positionnez l'hologramme comme vous le souhaitez et utilisez un _schémacanon_ pour le construire.", @@ -1893,56 +1893,56 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Étape 1", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Sélectionnez deux points d'angle à l'aide du clic droit.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Étape 2", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl-Défilement_ sur les faces pour ajuster la taille. Cliquez à nouveau pour enregistrer.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl-défilement_ sur les faces pour ajuster la taille. Cliquez à nouveau pour enregistrer.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "Clic droit", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Sélectionnez un point d'angle / confirmez la sauvegarde.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Ctrl maintenu", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Sélectionnez des points _dans_ _les_ _airs_. Faites défiler pour régler la distance.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Sélectionnez des points _dans les airs_. Faites défiler pour régler la distance.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "Clic droit en étant accroupi", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Réinitialise_ et supprime la sélection.", "block.create.schematicannon.tooltip": "SCHÉMACANON", - "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Tire des blocs pour recréer un _schéma_ déployé dans le monde. Utilise des objets des inventaires adjacents et de la _poudre_ _à_ _canon_ comme carburant.", + "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Tire des blocs pour recréer un _schéma_ déployé dans le monde. Utilise des objets des inventaires adjacents et de la _poudre à canon_ comme carburant.", "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Clic droit", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Ouvre l'_interface_", "block.create.schematic_table.tooltip": "TABLE À SCHÉMA", - "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Écrit les schémas enregistrés dans un _schéma_ _vide_.", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Écrit les schémas enregistrés dans un _schéma vide_.", "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Quand donné un schéma vide", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Télécharge un fichier choisi à partir de votre dossier de schémas.", "item.create.goggles.tooltip": "LUNETTES", - "item.create.goggles.tooltip.summary": "Une paire de lunettes pour augmenter votre vision avec des _informations_ _cinétiques_ utiles.", + "item.create.goggles.tooltip.summary": "Une paire de lunettes pour augmenter votre vision avec des _informations cinétiques_ utiles.", "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Quand portées", - "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Affiche des _indicateurs_ _colorés_ correspondants au _niveau_ _de_ _vitesse_ d'un composant cinétique placé ainsi que _l'impact_ du _stress_ et la _capacité_ des composants individuels.", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Affiche des _indicateurs colorés_ correspondants au _niveau de vitesse_ d'un composant cinétique placé ainsi que _l'impact_ du _stress_ et la _capacité_ des composants individuels.", "item.create.goggles.tooltip.condition2": "En regardant une jauge", "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Affiche des informations détaillées sur la _vitesse_ ou le _stress_ du réseau auquel la jauge est connectée.", "item.create.goggles.tooltip.condition3": "En regardant un conteneur de fluide", "item.create.goggles.tooltip.behaviour3": "Affiche des informations détaillées sur la _capacité_ du bloc et les _fluides_ stockés dedans.", "item.create.wrench.tooltip": "CLÉ", - "item.create.wrench.tooltip.summary": "Un outil utile pour travailler sur les machines cinétiques. Peut être utilisé pour _tourner_, _démonter_ et _configurer_ les composants.", + "item.create.wrench.tooltip.summary": "Un outil utile pour travailler sur les machines cinétiques. Peut être utilisée pour _tourner_, _démonter_ et _configurer_ les composants.", "item.create.wrench.tooltip.control1": "Clic droit sur un bloc de Create", "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Tourne_ le _composant_ le long de l'axe dépendant de la face avec lequelle vous avez intéragi.", "item.create.wrench.tooltip.control2": "Clic droit en étant accroupi", - "item.create.wrench.tooltip.action2": "_Démonte_ les _composants_ _cinétiques_ et les replace dans _votre_ _inventaire_.", + "item.create.wrench.tooltip.action2": "_Démonte_ les _composants cinétiques_ et les replace dans _votre inventaire_.", "block.create.nozzle.tooltip": "BUSE", - "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Attachez-la à l'avant d'un _ventilateur_ _enchâssé_ pour répartir son effet sur les entités dans _toutes_ les _directions_.", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Attachez-la à l'avant d'un _ventilateur enchâssé_ pour répartir son effet sur les entités dans _toutes_ les _directions_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "HORLOGE À COUCOU", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Un bel artisanat pour _décorer_ un espace et _garder_ la _notion_ _du_ _temps_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Un bel artisanat pour _décorer_ un espace et _garder_ la _notion du temps_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Quand tourné", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Affiche le _temps_ _présent_ et joue une mélodie deux fois par jour. _S'active_ une fois le _midi_ et une fois au crépuscule, dès que les _joueurs_ _peuvent_ _dormir_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Affiche le _temps présent_ et joue une mélodie deux fois par jour. _S'active_ une fois le _midi_ et une fois au crépuscule, dès que les _joueurs peuvent dormir_.", "block.create.turntable.tooltip": "PLAQUE TOURNANTE", - "block.create.turntable.tooltip.summary": "Transforme la _force_ _de_ _rotation_ en nausée raffinée.", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Transforme la _force de rotation_ en nausée raffinée.", "block.create.toolbox.tooltip": "BOÎTE À OUTILS", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Le plus cher compagnon de tous les inventeurs. _Contient_ convenablement une grande quantité de _8_ types _différents_ d'objets.", - "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Quand récupéré", + "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Quand récupérée", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Retiens_ le _contenu_ de son inventaire.", - "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Quand placé à portée", + "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Quand placée à portée", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "Les _joueurs proches_ peuvent maintenir la _touche_ de la _boîte à outils_ pour accéder à son contenu _à distance_.", "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Clic droit", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Ouvre l'_interface_ du _conteneur_.", @@ -1980,15 +1980,15 @@ "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Polit les objets qui sont tenus dans la _main secondaire_ ou _par terre_ quand on les _regarde_.", "item.create.builders_tea.tooltip": "THÉ DU CONSTRUCTEUR", - "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "La boisson parfaite pour commencer la journée - _motivante_ et _rasasiante_.", + "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "La boisson parfaite pour commencer la journée - _motivante_ et _rassasiante_.", "item.create.refined_radiance.tooltip": "ÉCLAT RAFFINÉ", - "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Un matériau chromatique forgé à partir de _lumière_ _absorbée_.", + "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Un matériau chromatique forgé à partir de _lumière absorbée_.", "item.create.refined_radiance.tooltip.condition1": "Travail en cours", "item.create.refined_radiance.tooltip.behaviour1": "Des utilisations pour ce matériau seront disponibles dans une prochaine mise à jour.", "item.create.shadow_steel.tooltip": "ACIER SOMBRE", - "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Un matériau chromatique forgé _dans_ _le_ _néant_.", + "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Un matériau chromatique forgé _dans le néant_.", "item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "Travail en cours", "item.create.shadow_steel.tooltip.behaviour1": "Des utilisations pour ce matériau seront disponibles dans une prochaine mise à jour.", @@ -2028,7 +2028,7 @@ "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Commence à tourner.", "item.create.diving_boots.tooltip": "BOTTES DE PLONGÉE", - "item.create.diving_boots.tooltip.summary": "Une pair de _bottes lourdes_, permettant une meilleure traversée du fond de l'océan.", + "item.create.diving_boots.tooltip.summary": "Une paire de _bottes lourdes_, permettant une meilleure traversée du fond de l'océan.", "item.create.diving_boots.tooltip.condition1": "Quand portées", "item.create.diving_boots.tooltip.behaviour1": "Le porteur _coule plus vite_ et _ne peut pas nager_. Octroie la capacité de _marcher_ et _sauter_ sous l'eau. Le porteur n'est aussi plus affecté par les _tapis roulants_.", @@ -2895,9 +2895,9 @@ "create.ponder.track_chunks.text_5": "Une fois proche d'un joueur, le train réapparaîtra", "create.ponder.track_observer.header": "Détecter les trains", - "create.ponder.track_observer.text_1": "Sélectionnez un rail de train puis placez l'observeur proche", - "create.ponder.track_observer.text_2": "L'observeur détectera n'importe quel train passant au dessus du marqueur", - "create.ponder.track_observer.text_3": "Les observeurs peuvent être filtrés pour s'actvier seulement pour de la cargaison correspondante", + "create.ponder.track_observer.text_1": "Sélectionnez un rail de train puis placez l'observateur proche", + "create.ponder.track_observer.text_2": "L'observateur détectera n'importe quel train passant au dessus du marqueur", + "create.ponder.track_observer.text_3": "Les observateurs peuvent être filtrés pour s'actvier seulement pour de la cargaison correspondante", "create.ponder.track_placement.header": "Placer des rails de train", "create.ponder.track_placement.text_1": "Un nouveau type de rail conçu pour les trains", @@ -3005,7 +3005,7 @@ "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Contrôler les éjecteurs avec de la redstone", "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Quand alimentés par de la redstone, les éjecteurs ne s'activeront pas", - "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "De plus, les observeurs peuvent détecter quand les éjecteurs s'activent", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "De plus, les observateurs peuvent détecter quand les éjecteurs s'activent", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Séparer des piles d'objets en utilisant les éjecteurs", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Combinés avec des tunnels en laiton, les éjecteurs peuvent séparer les piles d'objets par un montant spécifique",