From 814c13a8cd6c00640f9f99a5bf94e7f7da5e9ec6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: qkrehf2 <64183602+qkrehf2@users.noreply.github.com> Date: Wed, 16 Dec 2020 15:21:59 +0900 Subject: [PATCH] Update ko_kr.json advancement translation --- .../resources/assets/create/lang/ko_kr.json | 126 ++++++++++++++---- 1 file changed, 99 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json index 7cb8feb35..4dd48f925 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json @@ -427,10 +427,10 @@ "block.create.deployer": "배포기", "block.create.nozzle": "노즐", "block.create.blaze_burner": "블레이즈 버너", - "block.create.brass_belt_funnel": "황동 깔대기", + "block.create.brass_belt_funnel": "황동 깔때기", "block.create.brass_block": "황동 블럭", "block.create.brass_casing": "황동 케이스", - "block.create.brass_funnel": "황동 깔대기", + "block.create.brass_funnel": "황동 깔때기", "block.create.brass_tunnel": "황동 터널", "block.create.pulley_magnet": "도르래 자석", "block.create.radial_chassis": "원형 섀시", @@ -459,8 +459,8 @@ "entity.create.stationary_contraption": "고정된 장치", "entity.create.super_glue": "강력 접착제", "block.create.andesite_casing": "안산암 케이스", - "block.create.andesite_funnel": "안산암 깔대기", - "block.create.andesite_belt_funnel": "안산암 깔대기", + "block.create.andesite_funnel": "안산암 깔때기", + "block.create.andesite_belt_funnel": "안산암 깔때기", "block.create.andesite_tunnel": "안산암 터널", "block.create.reinforced_rail": "강화된 레일", "item.create.attribute_filter": "속성 필터 틀", @@ -573,8 +573,28 @@ "advancement.create.shifting_gears.desc": "크기가 다른 톱니바퀴를 연결하여 장치의 속도를 바꿀 수 있습니다.", "advancement.create.overstressed": "과부화", "advancement.create.overstressed.desc": "직접 피로도의 한계를 경험해보세요.", - "advancement.create.belt": "공장 가동", + "advancement.create.belt": "켈프 드라이브", "advancement.create.belt.desc": "두 축에 컨베이어 벨트를 이으세요.", + "advancement.create.tunnel": "엄폐!", + "advancement.create.tunnel.desc": "터널을 이용해 벨트를 꾸며보세요.", + "advancement.create.splitter_tunnel": "분할 정복 알고리즘", + "advancement.create.splitter_tunnel.desc": "여러 황동 터널을 이용하여 분리기를 만드세요.", + "advancement.create.chute": "쏟아져 내려와", + "advancement.create.chute.desc": "수직 벨트역할을 하는 슈트를 설치하세요.", + "advancement.create.upward_chute": "공중 납치", + "advancement.create.upward_chute.desc": "아이템이 바람을 받은 슈트안에서 날아가는 것을 보세요.", + "advancement.create.belt_funnel": "펄럭거리는 깔기", + "advancement.create.belt_funnel.desc": "깔때기를 벨트나 아이템 거치대에 설치하여 특별한 모양을 만들어 보세요.", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "깔때기는 어떻게 태어나?", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "두 벨트 깔때기를 만나게하세요. 쪽!", + "advancement.create.fan": "바람의 힘을 느껴라", + "advancement.create.fan.desc": "선풍기 바람을 느껴보세요.", + "advancement.create.fan_lava": "지열 난방기", + "advancement.create.fan_lava.desc": "아이템을 녹이는 바람을 느껴보세요.", + "advancement.create.fan_water": "축축한 세척", + "advancement.create.fan_water.desc": "아이템을 씻는 바람을 느껴보세요.", + "advancement.create.fan_smoke": "기계 풀무", + "advancement.create.fan_smoke.desc": "아이템을 굽는 바람을 느껴보세요.", "advancement.create.wrench": "곡괭이여 잘 있거라", "advancement.create.wrench.desc": "당신의 장치 설계를 도와줄 렌치를 만드세요.", "advancement.create.goggles": "피로돋보기", @@ -583,13 +603,24 @@ "advancement.create.speedometer.desc": "속도 계측기를 가동하세요. 고글을 통해 수치가 얼마나 되는지 보세요.", "advancement.create.stressometer": "근데 얼마나 피로해?", "advancement.create.stressometer.desc": "피로도 계측기를 가동하세요. 고글을 통해 수치가 얼마나 되는지 보세요.", - - "advancement.create.water_wheel": "수력 동력화", + "advancement.create.aesthetics": "짠! 예술!", + "advancement.create.aesthetics.desc": "축, 파이프, 톱니바퀴에 지지대를 설치하세요.", + "advancement.create.reinforced": "짠! 강화!", + "advancement.create.reinforced.desc": "축, 파이프, 벨트에 적절한 케이스를 씌우세요.", + "advancement.create.water_wheel": "수력 동력화", "advancement.create.water_wheel.desc": "물레방아를 설치하고 회전하게 만드세요!", + "advancement.create.chocolate_wheel": "초콜릿방아r", + "advancement.create.chocolate_wheel.desc": "녹은 초콜릿으로 물레방아를 돌리세요.", "advancement.create.lava_wheel": "불레방아", "advancement.create.lava_wheel.desc": "이건 일어나지 않았어야 하는데...", + "advancement.create.cuckoo": "잘자...", + "advancement.create.cuckoo.desc": "뻐꾸기 시계가 잘 시간을 알리는 것을 관찰하세요.", "advancement.create.millstone": "나만의 작은 분쇄기", "advancement.create.millstone.desc": "멧돌을 설치하고 가동시키세요.", + "advancement.create.windmill": "선선한 바람", + "advancement.create.windmill.desc": "풍차 베어링을 작동시키세요.", + "advancement.create.maxed_windmill": "강한 바람", + "advancement.create.maxed_windmill.desc": "풍차 베어링을 최대 속력으로 작동시키세요.", "advancement.create.andesite_casing": "안산암 시대", "advancement.create.andesite_casing.desc": "안산암과 나무를 이용하여 기본 케이스를 만드세요.", "advancement.create.mechanical_drill": "굴착기 가동", @@ -606,11 +637,10 @@ "advancement.create.basin.desc": "대야를 설치하고 아이템을 던져보세요.", "advancement.create.mixer": "섞고 돌리고 섞고", "advancement.create.mixer.desc": "대야 위에 믹서를 설치하고, 가동시켜 재료를 만드세요.", + "advancement.create.blaze_burner": "살아있는 불", + "advancement.create.blaze_burner.desc": "블레이즈 버너를 얻으세요.", "advancement.create.compact": "자동 압축", "advancement.create.compact.desc": "대야와 압착기를 이용하서 아이템을 섞어보세요.", - - "advancement.create.expert_lane_1": "고급 안산암 테크", - "advancement.create.expert_lane_1.desc": "현재 제작 중", "advancement.create.brass": "진짜 합금", "advancement.create.brass.desc": "구리와 아연을 가지고 황동을 만드세요.", @@ -618,27 +648,69 @@ "advancement.create.brass_casing.desc": "새롭게 얻은 황동과 나무를 가지고 업그레이드된 케이스를 만드세요.", "advancement.create.copper_casing": "구리 시대", "advancement.create.copper_casing.desc": "구리 판을 이용해 구리 케이스를 만드세요.", - + "advancement.create.spout": "쪼르록", + "advancement.create.spout.desc": "수도꼭지가 아이템에 액체를 채우는 것을 보세요.", + "advancement.create.spout_potion": "대규모 양조", + "advancement.create.spout_potion.desc": "수도꼭지가 병에 포션을 채우는 것을 보세요.", + "advancement.create.chocolate": "상상의 세계", + "advancement.create.chocolate.desc": "양동이에 녹은 초콜릿을 채우세요.", + "advancement.create.item_drain": "회전 배수", + "advancement.create.item_drain.desc": "아이템 배수구가 액체를 비우는 것을 보세요.", + "advancement.create.chained_item_drain": "구른다!", + "advancement.create.chained_item_drain.desc": "아이템이 여러 배수구 위를 굴러가는 것을 보세요.", + "advancement.create.glass_pipe": "액체 엿보기", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "액체가 창이 달린 파이프를 지나는 것을 보세요. 직선 파이프에 렌치로 우클릭하면 창문이 생깁니다.", + "advancement.create.pipe_collision": "액체를 만나게하지 마세요!", + "advancement.create.pipe_collision.desc": "파이프 안에서 두 액체를 만나게 하세요.", + "advancement.create.pipe_spill": "누출 사고", + "advancement.create.pipe_spill.desc": "파이프 끝을 열어 액체가 밖으로 나오는 것을 보세요.", + "advancement.create.hose_pulley": "공업 펌프", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "호스 도르래를 사용하여 액체를 채우거나 빨아들이세요.", + "advancement.create.infinite_water": "바다를 흡수하다", + "advancement.create.infinite_water.desc": "무한으로 인식되는 물 웅덩이에서 물을 끌어올리세요.", + "advancement.create.infinite_lava": "세계의 핵을 흡수하다", + "advancement.create.infinite_lava.desc": "무한으로 인식되는 용암 웅덩이에서 용암을 끌어올리세요.", + "advancement.create.infinite_chocolate": "상상 속에 잠기다", + "advancement.create.infinite_chocolate.desc": "무한으로 인식되는 초콜릿 웅덩이에서 초콜릿을 끌어올리세요..", + "advancement.create.crafter": "자동 조합", "advancement.create.crafter.desc": "기계식 조합기를 설치하고 가동시키세요.", + "advancement.create.clockwork_bearing": "시계 제작", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "시계 베어링에 구조물을 달고 작동시키세요.", + "advancement.create.nixie_tube": "스타일있게 표시하기", + "advancement.create.nixie_tube.desc": "디지털 표시등을 얻고 설치하세요.", "advancement.create.deployer": "찌르고, 설치하고, 공격!", "advancement.create.deployer.desc": "당신의 분신, 배포기를 설치하고 가동시키세요.", "advancement.create.fist_bump": "하이파이브!", "advancement.create.fist_bump.desc": "두 배포기를 서로 부딫치게 하세요.", "advancement.create.crushing_wheel": "한 쌍의 거인들", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "더 많은 재료를 더 효율적으로 갈 분쇄 휠을 만드세요.", - "advancement.create.mechanical_arm": "기계식 끌어다 놓기", + "advancement.create.speed_controller": "엔지니어들이 이 장치를 싫어합니다", + "advancement.create.speed_controller.desc": "궁극의 회전속도 변경장치, 회전 속도 컨트롤러를 설치하세요.", + "advancement.create.flywheel": "공장의 심장", + "advancement.create.flywheel.desc": "화로엔진에 플라이휠을 연결하세요.", + "advancement.create.overstress_flywheel": "정말 높은 피로", + "advancement.create.overstress_flywheel.desc": "화로 엔진을 과부하하세요.", + "advancement.create.integrated_circuit": "복잡한 계산", + "advancement.create.integrated_circuit.desc": "집적 회로를 제작하세요.", + "advancement.create.mechanical_arm": "할일이 많아!", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "기계 팔을 조합하고, 입력부와 출력부를 정하고, 설치한 다음 돌리세요. 그리고 그것이 작동하는 것을 보세요.", "advancement.create.musical_arm": "볼륨 최대로!", "advancement.create.musical_arm.desc": "기계 팔이 주크박스를 작동시키는 것을 보세요.", - + "advancement.create.arm_many_targets": "정리를 할 수 있는 정도의 능력", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "기계 팔에 10개 이상의 출력부를 설정하세요.", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "연료를 줄 수 있는 정도의 능력", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "기계 팔이 블레이즈 버너에 연료를 넣도록 하세요.", "advancement.create.chromatic_compound": "양극성 재료", "advancement.create.chromatic_compound.desc": "색채 혼합물를 만드세요.", "advancement.create.shadow_steel": "공허를 받아들이다", "advancement.create.shadow_steel.desc": "무의 금속, 그림자 강철을 생성하세요.", "advancement.create.refined_radiance": "빛으로 제련되다", "advancement.create.refined_radiance.desc": "강력한 색채 물질, 정제된 빛을 생성하세요.", - + "advancement.create.chromatic_age": "양극 시대", + "advancement.create.chromatic_age.desc": "빛과 어둠의 케이스를 제작하세요.", + "advancement.create.blaze_cake": "설탕 러시", + "advancement.create.blaze_cake.desc": "블레이즈 버너에게 줄 특별한 케이크를 만드세요.", "advancement.create.extendo_grip": "띠요오옹!", "advancement.create.extendo_grip.desc": "외장형 연장 팔을 드세요.", "advancement.create.dual_extendo_grip": "궁극의 띠용!", @@ -1064,10 +1136,10 @@ "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "선풍기가 아래에서 당김", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "목표 없음", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "이 _기계 팔_은 _목표_가 설정되지 않은 것 같습니다. _기계 팔을 손에 들고_ 벨트, 아이템 거치대, 깔대기를 _우클릭_하여 목표로 지정하세요.", - "create.hint.horizontal_funnel.title": "깔대기가 수평임", - "create.hint.horizontal_funnel": "깔대기는 더이상 아이템을 _직접_ 이동시킬 수 없습니다. _벨트나 아이템 거치대_위에 깔대기를 설치하여 아이템을 이동시키세요.", - "create.hint.upward_funnel.title": "깔대기가 위를 바라보고 있음", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "이 _기계 팔_은 _목표_가 설정되지 않은 것 같습니다. _기계 팔을 손에 들고_ 벨트, 아이템 거치대, 깔때기를 _우클릭_하여 목표로 지정하세요.", + "create.hint.horizontal_funnel.title": "깔때기가 수평임", + "create.hint.horizontal_funnel": "깔때기는 더이상 아이템을 _직접_ 이동시킬 수 없습니다. _벨트나 아이템 거치대_위에 깔때기를 설치하여 아이템을 이동시키세요.", + "create.hint.upward_funnel.title": "깔때기가 위를 바라보고 있음", "create.hint.upward_funnel": "_기계 팔_, 선풍기가 부착된 _슈트_를 이용하거나, 혹은 아이템이 _던져져야만_ 이동시킬 수 있습니다. 아이템을 _수직으로_ 옮기고 싶다면 _슈트_를 사용해보세요.", "create.hint.empty_bearing.title": "베어링 업데이트_", "create.hint.empty_bearing": "_맨 손_으로 베어링을 _우클릭_하여 구조물을 _부착_하세요.", @@ -1127,12 +1199,12 @@ "block.create.andesite_casing.tooltip": "안산암 케이스", "block.create.andesite_casing.tooltip.summary": "다양한 용도로 쓰일 수 있는 단순한 기계 케이스입니다. 장식용으로 써도 무방합니다. _축_이나 _벨트_에 _씌울 수 있습니다_.", - "block.create.andesite_funnel.tooltip": "안산암 깔대기", + "block.create.andesite_funnel.tooltip": "안산암 깔때기", "block.create.andesite_funnel.tooltip.summary": "저장소간 아이템을 옮기는 일반적인 아이템 수송장치입니다. _레드스톤_ _신호_로 조정할 수 있습니다.", "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition1": "일반적인 사용처", - "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour1": "_열린 면_은 _앞_에 있는 아이템을 가져오고 깔대기 _반대편_에 있는 _아이템 저장소_에 _옮겨 넣습니다_.", + "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour1": "_열린 면_은 _앞_에 있는 아이템을 가져오고 깔때기 _반대편_에 있는 _아이템 저장소_에 _옮겨 넣습니다_.", "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition2": "벨트, 아이템 거치대 등에 설치할 때", - "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour2": "_장착된 장치_에 있는 아이템을 _가져가거나_, 반대편에서 아이템을 _가져옵니다_. 렌치를 이용하여 깔대기의 _방향_을 조정할 수 있습니다.", + "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour2": "_장착된 장치_에 있는 아이템을 _가져가거나_, 반대편에서 아이템을 _가져옵니다_. 렌치를 이용하여 깔때기의 _방향_을 조정할 수 있습니다.", "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition3": "두 저장소사이에 수직으로 설치할 때", "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour3": "_아이템 칸이 없는_ 호퍼처럼 아이템을 _아래로_ 옮깁니다.", @@ -1141,12 +1213,12 @@ "block.create.andesite_tunnel.tooltip.control1": "측면에서 렌치로 우클릭", "block.create.andesite_tunnel.tooltip.action1": "터널에 창문이 존재할경우, _창문_ _셔터_를 조정합니다.", - "block.create.brass_funnel.tooltip": "황동 깔대기", + "block.create.brass_funnel.tooltip": "황동 깔기", "block.create.brass_funnel.tooltip.summary": "저장소간 아이템을 옮기는 일반적인 아이템 수송장치입니다. _레드스톤_ _신호_로 조정할 수 있습니다. 필터도 넣을 수 있습니다.", "block.create.brass_funnel.tooltip.condition1": "일반적인 사용처", - "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour1": "_열린 면_은 _앞_에 있는 아이템을 가져오고 깔대기 _반대편_에 있는 _아이템 저장소_에 _옮겨 넣습니다_.", + "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour1": "_열린 면_은 _앞_에 있는 아이템을 가져오고 깔때기 _반대편_에 있는 _아이템 저장소_에 _옮겨 넣습니다_.", "block.create.brass_funnel.tooltip.condition2": "벨트, 아이템 거치대 등에 설치할 때", - "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour2": "_장착된 장치_에 있는 아이템을 _가져가거나_, 반대편에서 아이템을 _가져옵니다_. 렌치를 이용하여 깔대기의 _방향_을 조정할 수 있습니다.", + "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour2": "_장착된 장치_에 있는 아이템을 _가져가거나_, 반대편에서 아이템을 _가져옵니다_. 렌치를 이용하여 깔때기의 _방향_을 조정할 수 있습니다.", "block.create.brass_funnel.tooltip.condition3": "두 저장소사이에 수직으로 설치할 때", "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour3": "_아이템 칸이 없는_ 호퍼처럼 아이템을 _아래로_ 옮깁니다.", @@ -1240,7 +1312,7 @@ "block.create.mechanical_arm.tooltip": "MECHANICAL ARM", "block.create.mechanical_arm.tooltip.summary": "_아이템_ 재배치를 위한 _고급_ _장치_입니다.", "block.create.mechanical_arm.tooltip.condition1": "아이템 이동", - "block.create.mechanical_arm.tooltip.behaviour1": "_벨트_, _아이템 거치대_, _깔대기_, _기계_ _조합기_와 같은 접근가능한 인벤토리에서 아이템을 _가져오거나_ _놓을_ 수 있습니다., such as _Belts_, _Depots_, _Funnels_ and _Mechanical_ _Crafters_.", + "block.create.mechanical_arm.tooltip.behaviour1": "_벨트_, _아이템 거치대_, _깔기_, _기계_ _조합기_와 같은 접근가능한 인벤토리에서 아이템을 _가져오거나_ _놓을_ 수 있습니다., such as _Belts_, _Depots_, _Funnels_ and _Mechanical_ _Crafters_.", "block.create.mechanical_arm.tooltip.control1": "손에 있을 때", "block.create.mechanical_arm.tooltip.action1": "_접근가능한_ _인벤토리_에 우클릭해서 기계 팔이 아이템을 _가져갈_ _곳_을 설정합니다. 한번 더 우클릭하여 아이템을 _놓을_ _곳_을 설정합니다.", "block.create.mechanical_arm.tooltip.control2": "렌치를 들고 스크롤", @@ -1391,7 +1463,7 @@ "block.create.encased_chain_drive.tooltip": "ENCASED_CHAIN_DRIVE", "block.create.encased_chain_drive.tooltip.summary": "회전을 _직선으로_, 또는 다른 _케이스를 씌운 벨트_로 전달합니다. 이 블럭들은 축이 없는 면에 붙일 때 서로 연결됩니다. 방향이 일치할 필요는 없습니다.", "block.create.encased_chain_drive.tooltip.condition1": "연결되었을 때", - "block.create.encased_chain_drive.tooltip.behaviour1": "연결된 블럭들은 이 축과 같은 회전속도와 방얗을 가집니다." + "block.create.encased_chain_drive.tooltip.behaviour1": "연결된 블럭들은 이 축과 같은 회전속도와 방얗을 가집니다.", "block.create.adjustable_pulley.tooltip": "ANALOG BELT PULLEY", "block.create.adjustable_pulley.tooltip.summary": "케이스를 씌운 벨트와 같은 역할을 가집니다. 또한 입/출력 부분에 설치하고 레드스톤 신호 세기에 따라 _회전_ _속도_를 _조정_할 수 있습니다.", @@ -1481,7 +1553,7 @@ "block.create.basin.tooltip.behaviour1": "벨트, 다른 대야, 아이템 거치대, 아이템 배수구와 같은 열린 인벤토리가 대야 아래 있다면, 아이템/액체 조합 결과가 자동으로 옮겨집니다. 자동화에 유용합니다.", "block.create.blaze_burner.tooltip": "BLAZE HEATER", - "block.create.blaze_burner.tooltip.summary": "길들인 _블레이즈_를 통해 _대야_를 달구는 블록입니다." + "block.create.blaze_burner.tooltip.summary": "길들인 _블레이즈_를 통해 _대야_를 달구는 블록입니다.", "block.create.blaze_burner.tooltip.condition1": "대야 아래 설치 할 때", "block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour1": "대야를 이용한 조합법에 _열_을 제공합니다.", "block.create.blaze_burner.tooltip.condition2": "연료가 블레이즈 버너에 사용되었을 때",