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simibubi 2021-02-06 17:48:03 +01:00
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commit 88f80c6240
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@ -3539,7 +3539,7 @@ d3fdb8ece6cb072a93ddb64a0baad5ac952117a4 data/create/recipes/weathered_limestone
eedf31af7134d03656c5fa57229982f9c5bed07c data/create/tags/blocks/brittle.json
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@ -1,5 +1,5 @@
{
"_": "Missing Localizations: 730",
"_": "Missing Localizations: 666",
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
@ -10,83 +10,83 @@
"block.create.adjustable_pulse_repeater": "Répéteur d'impulsions réglable",
"block.create.adjustable_repeater": "Répéteur réglable",
"block.create.analog_lever": "Levier analogique",
"block.create.andesite_belt_funnel": "UNLOCALIZED: Andesite Belt Funnel",
"block.create.andesite_belt_funnel": "Entonnoir en andésite pour tapis roulant",
"block.create.andesite_bricks": "Briques d'andésite",
"block.create.andesite_bricks_slab": "Dalle en briques d'andésite",
"block.create.andesite_bricks_stairs": "Escalier en briques d'andésite",
"block.create.andesite_bricks_wall": "Mur en briques d'andésite",
"block.create.andesite_casing": "Boîtier en andésite",
"block.create.andesite_casing": "Revêtement en andésite",
"block.create.andesite_cobblestone": "Pierres d'andésite",
"block.create.andesite_cobblestone_slab": "Dalles en pierres d'andésite",
"block.create.andesite_cobblestone_stairs": "Escaliers en pierres d'andésite",
"block.create.andesite_cobblestone_wall": "Mur en pierres d'andésite",
"block.create.andesite_encased_shaft": "Arbre mécanique dans un revêtement en andésite",
"block.create.andesite_encased_shaft": "Rotor dans un revêtement en andésite",
"block.create.andesite_funnel": "Entonnoir en andésite",
"block.create.andesite_pillar": "Pilier en andésite",
"block.create.andesite_tunnel": "Tunnel en andésite",
"block.create.basin": "Bassin",
"block.create.belt": "Tapis roulant",
"block.create.birch_window": "Fenêtre en bouleau",
"block.create.birch_window_pane": "UNLOCALIZED: Birch Window Pane",
"block.create.black_sail": "UNLOCALIZED: Black Sail",
"block.create.black_seat": "UNLOCALIZED: Black Seat",
"block.create.black_valve_handle": "UNLOCALIZED: Black Valve Handle",
"block.create.blaze_burner": "UNLOCALIZED: Blaze Burner",
"block.create.blue_sail": "UNLOCALIZED: Blue Sail",
"block.create.blue_seat": "UNLOCALIZED: Blue Seat",
"block.create.blue_valve_handle": "UNLOCALIZED: Blue Valve Handle",
"block.create.brass_belt_funnel": "UNLOCALIZED: Brass Belt Funnel",
"block.create.brass_block": "UNLOCALIZED: Brass Block",
"block.create.brass_casing": "Boîtier en laiton",
"block.create.brass_encased_shaft": "UNLOCALIZED: Brass Encased Shaft",
"block.create.brass_funnel": "UNLOCALIZED: Brass Funnel",
"block.create.brass_tunnel": "UNLOCALIZED: Brass Tunnel",
"block.create.brown_sail": "UNLOCALIZED: Brown Sail",
"block.create.brown_seat": "UNLOCALIZED: Brown Seat",
"block.create.brown_valve_handle": "UNLOCALIZED: Brown Valve Handle",
"block.create.birch_window_pane": "Vitre en bouleau",
"block.create.black_sail": "Voile noire",
"block.create.black_seat": "Siège noir",
"block.create.black_valve_handle": "Vanne noire",
"block.create.blaze_burner": "Brûleur à blaze",
"block.create.blue_sail": "Voile bleue",
"block.create.blue_seat": "Siège bleu",
"block.create.blue_valve_handle": "Vanne bleue",
"block.create.brass_belt_funnel": "Entonnoir en laiton pour tapis roulant",
"block.create.brass_block": "Bloc de laiton",
"block.create.brass_casing": "Revêtement en laiton",
"block.create.brass_encased_shaft": "Rotor dans un revêtement en laiton",
"block.create.brass_funnel": "Entonnoir en laiton",
"block.create.brass_tunnel": "Tunnel en laiton",
"block.create.brown_sail": "Voile brune",
"block.create.brown_seat": "Siège brun",
"block.create.brown_valve_handle": "Vanne brune",
"block.create.cart_assembler": "Assembleur de wagon",
"block.create.chiseled_dark_scoria": "UNLOCALIZED: Chiseled Dark Scoria",
"block.create.chiseled_dolomite": "UNLOCALIZED: Chiseled Dolomite",
"block.create.chiseled_gabbro": "UNLOCALIZED: Chiseled Gabbro",
"block.create.chiseled_limestone": "UNLOCALIZED: Chiseled Limestone",
"block.create.chiseled_scoria": "UNLOCALIZED: Chiseled Scoria",
"block.create.chiseled_weathered_limestone": "UNLOCALIZED: Chiseled Weathered Limestone",
"block.create.chocolate": "UNLOCALIZED: Chocolate",
"block.create.chute": "UNLOCALIZED: Chute",
"block.create.chiseled_dark_scoria": "Scoria sombre taillé",
"block.create.chiseled_dolomite": "Dolomite taillée",
"block.create.chiseled_gabbro": "Gabbro taillé",
"block.create.chiseled_limestone": "Calcaire taillé",
"block.create.chiseled_scoria": "Scoria taillé",
"block.create.chiseled_weathered_limestone": "Calcaire altéré taillé",
"block.create.chocolate": "Chocolat",
"block.create.chute": "Glissière",
"block.create.clockwork_bearing": "Roulement mécanique horloger",
"block.create.clutch": "Embrayage",
"block.create.cogwheel": "Roue dentée",
"block.create.content_observer": "UNLOCALIZED: Content Observer",
"block.create.controller_rail": "UNLOCALIZED: Controller Rail",
"block.create.content_observer": "Observateur de contenu",
"block.create.controller_rail": "Rails controlleurs",
"block.create.copper_block": "Bloc de cuivre",
"block.create.copper_casing": "Boîtier en cuivre",
"block.create.copper_casing": "Revêtement en cuivre",
"block.create.copper_ore": "Minerai de cuivre",
"block.create.copper_shingles": "Bardeaux de cuivre",
"block.create.copper_tiles": "UNLOCALIZED: Copper Tiles",
"block.create.copper_valve_handle": "UNLOCALIZED: Copper Valve Handle",
"block.create.copper_tiles": "Tuiles en cuivre",
"block.create.copper_valve_handle": "Vanne en cuivre",
"block.create.creative_crate": "Créateur de schémacanon",
"block.create.creative_fluid_tank": "UNLOCALIZED: Creative Fluid Tank",
"block.create.creative_fluid_tank": "Réservoir créatif",
"block.create.creative_motor": "Moteur",
"block.create.crushing_wheel": "Roue de concassage",
"block.create.crushing_wheel_controller": "UNLOCALIZED: Crushing Wheel Controller",
"block.create.crushing_wheel_controller": "Contrôleur de roue de concassage",
"block.create.cuckoo_clock": "Horloge à coucou",
"block.create.cyan_sail": "UNLOCALIZED: Cyan Sail",
"block.create.cyan_seat": "UNLOCALIZED: Cyan Seat",
"block.create.cyan_valve_handle": "UNLOCALIZED: Cyan Valve Handle",
"block.create.dark_oak_window": "UNLOCALIZED: Dark Oak Window",
"block.create.dark_oak_window_pane": "UNLOCALIZED: Dark Oak Window Pane",
"block.create.cyan_sail": "Voile cyan",
"block.create.cyan_seat": "Siège cyan",
"block.create.cyan_valve_handle": "Vanne cyan",
"block.create.dark_oak_window": "fenêtre en chêne sombre",
"block.create.dark_oak_window_pane": "Vitre en chêne sombre",
"block.create.dark_scoria": "Scorie sombre",
"block.create.dark_scoria_bricks": "Briques de scorie sombre",
"block.create.dark_scoria_bricks_slab": "Dalles de briques de scorie sombre",
"block.create.dark_scoria_bricks_stairs": "Escaliers de briques de scorie sombre",
"block.create.dark_scoria_bricks_wall": "Muret de briques de scorie sombre",
"block.create.dark_scoria_cobblestone": "UNLOCALIZED: Dark Scoria Cobblestone",
"block.create.dark_scoria_cobblestone": "Pierres de scorie sombre",
"block.create.dark_scoria_cobblestone_slab": "UNLOCALIZED: Dark Scoria Cobblestone Slab",
"block.create.dark_scoria_cobblestone_stairs": "UNLOCALIZED: Dark Scoria Cobblestone Stairs",
"block.create.dark_scoria_cobblestone_wall": "UNLOCALIZED: Dark Scoria Cobblestone Wall",
"block.create.dark_scoria_pillar": "UNLOCALIZED: Dark Scoria Pillar",
"block.create.deployer": "Déployeur",
"block.create.depot": "UNLOCALIZED: Depot",
"block.create.depot": "pot",
"block.create.diorite_bricks": "Briques de diorite",
"block.create.diorite_bricks_slab": "UNLOCALIZED: Diorite Bricks Slab",
"block.create.diorite_bricks_stairs": "UNLOCALIZED: Diorite Bricks Stairs",
@ -96,18 +96,18 @@
"block.create.diorite_cobblestone_stairs": "UNLOCALIZED: Diorite Cobblestone Stairs",
"block.create.diorite_cobblestone_wall": "UNLOCALIZED: Diorite Cobblestone Wall",
"block.create.diorite_pillar": "UNLOCALIZED: Diorite Pillar",
"block.create.dolomite": "Dolomie",
"block.create.dolomite_bricks": "Briques de dolomie",
"block.create.dolomite_bricks_slab": "Dalle de briques de dolomie",
"block.create.dolomite_bricks_stairs": "Escaliers de briques de dolomie",
"block.create.dolomite_bricks_wall": "Muret de briques de dolomie",
"block.create.dolomite": "Dolomite",
"block.create.dolomite_bricks": "Briques de dolomite",
"block.create.dolomite_bricks_slab": "Dalle de briques de dolomite",
"block.create.dolomite_bricks_stairs": "Escaliers de briques de dolomite",
"block.create.dolomite_bricks_wall": "Muret de briques de dolomite",
"block.create.dolomite_cobblestone": "UNLOCALIZED: Dolomite Cobblestone",
"block.create.dolomite_cobblestone_slab": "UNLOCALIZED: Dolomite Cobblestone Slab",
"block.create.dolomite_cobblestone_stairs": "UNLOCALIZED: Dolomite Cobblestone Stairs",
"block.create.dolomite_cobblestone_wall": "UNLOCALIZED: Dolomite Cobblestone Wall",
"block.create.dolomite_pillar": "Pillier de dolomie",
"block.create.encased_chain_drive": "UNLOCALIZED: Encased Chain Drive",
"block.create.encased_fan": "Ventilateur enfermé",
"block.create.dolomite_pillar": "Pillier de dolomite",
"block.create.encased_chain_drive": "Chaine de transmission",
"block.create.encased_fan": "Ventilateur enchâssé",
"block.create.encased_fluid_pipe": "UNLOCALIZED: Encased Fluid Pipe",
"block.create.fancy_andesite_bricks": "UNLOCALIZED: Fancy Andesite Bricks",
"block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "UNLOCALIZED: Fancy Andesite Bricks Slab",
@ -308,12 +308,12 @@
"block.create.pink_sail": "UNLOCALIZED: Pink Sail",
"block.create.pink_seat": "UNLOCALIZED: Pink Seat",
"block.create.pink_valve_handle": "UNLOCALIZED: Pink Valve Handle",
"block.create.piston_extension_pole": "Pôle d'extension de piston",
"block.create.piston_extension_pole": "Barre d'extension de piston",
"block.create.polished_dark_scoria": "Scorie sombre polie",
"block.create.polished_dark_scoria_slab": "UNLOCALIZED: Polished Dark Scoria Slab",
"block.create.polished_dark_scoria_stairs": "UNLOCALIZED: Polished Dark Scoria Stairs",
"block.create.polished_dark_scoria_wall": "UNLOCALIZED: Polished Dark Scoria Wall",
"block.create.polished_dolomite": "Dolomie polie",
"block.create.polished_dolomite": "Dolomite polie",
"block.create.polished_dolomite_slab": "UNLOCALIZED: Polished Dolomite Slab",
"block.create.polished_dolomite_stairs": "UNLOCALIZED: Polished Dolomite Stairs",
"block.create.polished_dolomite_wall": "UNLOCALIZED: Polished Dolomite Wall",
@ -329,8 +329,8 @@
"block.create.polished_scoria_slab": "Dalle de scorie polie",
"block.create.polished_scoria_stairs": "UNLOCALIZED: Polished Scoria Stairs",
"block.create.polished_scoria_wall": "UNLOCALIZED: Polished Scoria Wall",
"block.create.polished_weathered_limestone": "Calcaire patinées polies",
"block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Dalle de calcaire patinées",
"block.create.polished_weathered_limestone": "Calcaire altéré polies",
"block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Dalle de calcaire altéré",
"block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "UNLOCALIZED: Polished Weathered Limestone Stairs",
"block.create.polished_weathered_limestone_wall": "UNLOCALIZED: Polished Weathered Limestone Wall",
"block.create.portable_fluid_interface": "UNLOCALIZED: Portable Fluid Interface",
@ -346,7 +346,7 @@
"block.create.red_sail": "UNLOCALIZED: Red Sail",
"block.create.red_seat": "UNLOCALIZED: Red Seat",
"block.create.red_valve_handle": "UNLOCALIZED: Red Valve Handle",
"block.create.redstone_contact": "redstone_contact Redstone",
"block.create.redstone_contact": "Contact de redstone",
"block.create.redstone_link": "Liaison Redstone",
"block.create.refined_radiance_casing": "UNLOCALIZED: Radiant Casing",
"block.create.reinforced_rail": "UNLOCALIZED: Reinforced Rail",
@ -369,7 +369,7 @@
"block.create.secondary_linear_chassis": "UNLOCALIZED: Secondary Linear Chassis",
"block.create.sequenced_gearshift": "Décaleur de rotation séquencé",
"block.create.shadow_steel_casing": "UNLOCALIZED: Shadow Casing",
"block.create.shaft": "Arbre mécanique",
"block.create.shaft": "Rotor",
"block.create.smart_chute": "UNLOCALIZED: Smart Chute",
"block.create.smart_fluid_pipe": "UNLOCALIZED: Smart Fluid Pipe",
"block.create.speedometer": "Compteur de vitesse",
@ -385,16 +385,16 @@
"block.create.vertical_framed_glass": "Fenêtre en verre verticale",
"block.create.vertical_framed_glass_pane": "Vitre encadrée verticale",
"block.create.water_wheel": "Roue à eau",
"block.create.weathered_limestone": "Calcaire patinées",
"block.create.weathered_limestone_bricks": "Briques de calcaire patinées",
"block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Dalle de briques de calcaire patinées",
"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Escaliers de briques de calcaire patinées",
"block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Muret de briques de calcaire patinées",
"block.create.weathered_limestone": "Calcaire altéré",
"block.create.weathered_limestone_bricks": "Briques de Calcaire altéré",
"block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Dalle de briques de Calcaire altéré",
"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Escaliers de briques de Calcaire altéré",
"block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Muret de briques de Calcaire altéré",
"block.create.weathered_limestone_cobblestone": "UNLOCALIZED: Weathered Limestone Cobblestone",
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_slab": "UNLOCALIZED: Weathered Limestone Cobblestone Slab",
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs": "UNLOCALIZED: Weathered Limestone Cobblestone Stairs",
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "UNLOCALIZED: Weathered Limestone Cobblestone Wall",
"block.create.weathered_limestone_pillar": "Pillier de calcaire patinées",
"block.create.weathered_limestone_pillar": "Pillier de Calcaire altéré",
"block.create.white_sail": "UNLOCALIZED: White Sail",
"block.create.white_seat": "UNLOCALIZED: White Seat",
"block.create.white_valve_handle": "UNLOCALIZED: White Valve Handle",
@ -478,7 +478,7 @@
"item.create.schematic_and_quill": "Schéma et plume",
"item.create.shadow_steel": "Acier sombre",
"item.create.super_glue": "Colle extra-forte",
"item.create.tree_fertilizer": "Engrais pour arbre",
"item.create.tree_fertilizer": "Engrais pour arbres",
"item.create.vertical_gearbox": "Boîte de transfert verticale",
"item.create.wand_of_symmetry": "Bâton de symétrie",
"item.create.wheat_flour": "Farine",
@ -496,7 +496,7 @@
"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Certains matériaux de Create ont des noms bizzares; l'alliage d'andésite est l'un d'entre eux.",
"advancement.create.its_alive": "Ça bouge!",
"advancement.create.its_alive.desc": "Regardez vos bremiers composants tourner.",
"advancement.create.shifting_gears": "Arbre de transmission",
"advancement.create.shifting_gears": "rotor de transmission",
"advancement.create.shifting_gears.desc": "Connectez une roue dentée à une grande roue dentée afin de changer la vitesse de votre engin",
"advancement.create.overstressed": "Surtension",
"advancement.create.overstressed.desc": "Testez d'abord les limites de la force mécanique",
@ -657,7 +657,7 @@
"itemGroup.create.base": "Create",
"itemGroup.create.palettes": "Create Palettes",
"death.attack.create.crush": "%1$s nanana a été traitée par une roue de concassage",
"death.attack.create.crush": "%1$s a été concassé.e",
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s a été brûlé à mort par l'air chaud",
"death.attack.create.fan_lava": "%1$s a été brûlé à mort par un ventilateur de lave",
"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s a été empalé par une perceuse mécanique",
@ -796,10 +796,10 @@
"create.contraptions.movement_mode": "Mode de mouvement",
"create.contraptions.movement_mode.move_place": "Toujours placer à l'arrêt",
"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Placer uniquement en position de départ",
"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Ne placer que lorsque l'ancre est détruite",
"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Ne placer que Quand l'ancre est détruite",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Toujours placer à l'arrêt",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Placer uniquement près de l'angle initial",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Ne placer que lorsque l'ancre est détruite",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Ne placer que Quand l'ancre est détruite",
"create.contraptions.cart_movement_mode": "UNLOCALIZED: Cart Movement Mode",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "UNLOCALIZED: Always face toward motion",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "UNLOCALIZED: Pause actors while rotating",
@ -1118,7 +1118,7 @@
"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: use /killtps start <tickTime> to artificially slow down the server tick",
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tire de schémacanon",
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tir de schémacanon",
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Fin de schémacanon",
"create.subtitle.slime_added": "Bruit de slime",
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Activation de la presse mechanique",
@ -1138,7 +1138,7 @@
"item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "Donc cet objet fait ceci. (les comportements sont affichés avec shift)",
"item.create.example_item.tooltip.condition2": "Et quand cela",
"item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "Vous pouvez ajouter autant de comportements que vous le souhaitez",
"item.create.example_item.tooltip.control1": "Lorsque Ctrl enfoncé",
"item.create.example_item.tooltip.control1": "Quand Ctrl enfoncé",
"item.create.example_item.tooltip.action1": "Ces commandes sont affichées.",
"block.create.andesite_encased_shaft.tooltip": "UNLOCALIZED: ANDESITE ENCASED SHAFT",
@ -1298,7 +1298,7 @@
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "BÂTON DE SYMÉTRIE",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Reflète parfaitement le placement des blocs sur les plans configurés.",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Lorsque positionné dans la barre active",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Quand positionné dans la barre active",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Reste actif",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "Clic droit au sol",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Créé_ ou _déplace_ le mirroir",
@ -1325,13 +1325,13 @@
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Clic droit en étant accroupi",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ENGRAIS POUR ARBRE",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Une puissante combinaison de minéraux adaptée pour accélérer la croissance des types d'arbres communs.",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Lorsqu'utilisé sur une pousse d'arbre",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Fait pousser des arbres _indépendamment_ de leurs _conditions_ _d'emplacement_",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ENGRAIS POUR ARBRES",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Une puissante combinaison de minéraux adaptée pour accélérer la croissance des types d'rotors communs.",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Lorsqu'utilisé sur une pousse d'rotor",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Fait pousser des rotors _indépendamment_ de leurs _conditions_ _d'emplacement_",
"item.create.deforester.tooltip": "DÉFORESTEUR",
"item.create.deforester.tooltip.summary": "Une _hache_ _rayonnante_ capable d'abattre des arbres en une fraction de seconde.",
"item.create.deforester.tooltip.summary": "Une _hache_ _rayonnante_ capable d'abattre des rotors en une fraction de seconde.",
"item.create.extendo_grip.tooltip": "UNLOCALIZED: EXTENDO GRIP",
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: Boioioing! Greatly _increases reach distance_ of the wielder.",
@ -1340,14 +1340,14 @@
"item.create.filter.tooltip": "FILTRE",
"item.create.filter.tooltip.summary": "_Contrôle_ les _sorties_ et _entrées_ de dispositifs logistiques avec plus de _précision_, en les comparant à un _ensemble_ _d'objets_ ou à plusieurs _filtres_ _imbriqués_.",
"item.create.filter.tooltip.condition1": "Lorsque dans l'emplacement de filtre",
"item.create.filter.tooltip.condition1": "Quand dans l'emplacement de filtre",
"item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Contrôle_ le flux d'object selon sa _configuration_.",
"item.create.filter.tooltip.condition2": "Clic droit",
"item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_.",
"item.create.attribute_filter.tooltip": "FILTRE D'ATTRIBUTS",
"item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Contrôle_ les _sorties_ et les _entrées_ de dispositifs logistiques avec plus de _précision_, en les comparant à un _ensemble_ _d'objets_ ou à plusieurs _filtres_ _imbriqués_.",
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Lorsque dans l'emplacement de filtre",
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Quand dans l'emplacement de filtre",
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Contrôle_ le flux d'object selon sa _configuration_.",
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Clic droit",
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Ouvre l'_interface_ _de_ _configuration_.",
@ -1357,7 +1357,7 @@
"item.create.schematic.tooltip": "SCHÉMA",
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Contient une structure à positionner et à placer dans le monde. Positionnez l'hologramme comme vous le souhaitez et utilisez un _schémacanon_ pour le construire.",
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "Lorsque tenu en main",
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "Quand tenu en main",
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Peut être positionné à l'aide des outils à l'écran.",
"item.create.schematic.tooltip.control1": "Clic droit en étant accroupi",
"item.create.schematic.tooltip.action1": "Ouvre une _interface_ pour rentrer les _coordonées_ correctes.",
@ -1382,31 +1382,31 @@
"block.create.schematic_table.tooltip": "TABLE À SCHÉMA",
"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Écrit les schémas enregistrés dans un _schéma_ _vide_.",
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Lorsque donné un schéma vide",
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Quand donné un schéma vide",
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Télécharge un fichier choisi à partir de votre dossier de schémas.",
"block.create.shaft.tooltip": "ARBRE MÉCANIQUE",
"block.create.shaft.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ en ligne droite.",
"block.create.shaft.tooltip": "ROTOR",
"block.create.shaft.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ en ligne droite.",
"block.create.cogwheel.tooltip": "ROUE DENTÉE",
"block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ en ligne droite, et aux _roues_ _dentées_ adjacentes.",
"block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ en ligne droite, et aux _roues_ _dentées_ adjacentes.",
"block.create.large_cogwheel.tooltip": "GRANDE ROUE DENTÉE",
"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "Une version plus grande de la _roue_ _dentée_, permettant des _changements_ dans la _vitesse_ _de_ _rotation_ lorsqu'il est connecté à son homologue plus petit.",
"block.create.encased_shaft.tooltip": "ARBRE MÉCANIQUE ENBOÎTÉ",
"block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ en ligne droite. Convient pour propager la rotation à travers les murs.",
"block.create.encased_shaft.tooltip": "ROTOR ENCASTRÉ",
"block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ en ligne droite. Convient pour propager la rotation à travers les murs.",
"block.create.gearbox.tooltip": "BOÎTE DE VITESSES",
"block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Relais_ la _rotation_ dans _quatre_ _directions_. Inverse les connexions directes.",
"block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Relaie_ la _rotation_ dans _quatre_ _directions_. Inverse les connexions directes.",
"block.create.gearshift.tooltip": "DÉCALEUR DE ROTATION",
"block.create.gearshift.tooltip.summary": "Une commande pour basculer le sens de rotation des arbres connectés.",
"block.create.gearshift.tooltip": "BOÎTE DE VITESSES",
"block.create.gearshift.tooltip.summary": "Une commande pour basculer le sens de rotation des rotors connectés.",
"block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté",
"block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Inverse_ la rotation sortante.",
"block.create.clutch.tooltip": "EMBRAYAGE",
"block.create.clutch.tooltip.summary": "Une commande pour engager / désengager la rotation des arbres connectés.",
"block.create.clutch.tooltip.summary": "Une commande pour engager / désengager la rotation des rotors connectés.",
"block.create.clutch.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté",
"block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Arrête_ de transmettre la rotation de l'autre côté.",
@ -1421,23 +1421,23 @@
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: _Without_ a signal, adjacent chain drives will relay the _same speed._ With a _full strength_ signal, adjacent chain drives will relay exactly _twice its speed._ Anything inbetween will give results between 1-2x its speed.",
"item.create.belt_connector.tooltip": "CONNECTEUR DE TAPIS ROULANTS",
"item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Connecte deux _arbres_ ou plus à un _tapis_ _roulant_ _mécanique_. Les arbres connectés auront exactement la même vitesse et le même sens de rotation. La ceinture peut agir comme un _convoyeur_ pour _objets_ et _entités_.",
"item.create.belt_connector.tooltip.control1": "Clic droit sur arbre",
"item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Sélectionne l'arbre comme une poulie de la courroie. Les deux arbres sélectionnés doivent être _alignés_ soit _verticalement_, _horizontalement_, ou _diagonalement_ en direction de la courroie.",
"item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Connecte deux _rotors_ ou plus à un _tapis_ _roulant_ _mécanique_. Les rotors connectés auront exactement la même vitesse et le même sens de rotation. La ceinture peut agir comme un _convoyeur_ pour _objets_ et _entités_.",
"item.create.belt_connector.tooltip.control1": "Clic droit sur rotor",
"item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Sélectionne le rotor comme une poulie de la courroie. Les deux rotors sélectionnés doivent être _alignés_ soit _verticalement_, _horizontalement_, ou _diagonalement_ en direction de la courroie.",
"item.create.belt_connector.tooltip.control2": "Clic droit en étant accroupi",
"item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Réinitialise_ la première position sélectionnée pour le tapis roulant.",
"item.create.goggles.tooltip": "LUNETTES",
"item.create.goggles.tooltip.summary": "Une paire de lunettes pour augmenter votre vision avec des _informations_ _kinétiques_ utiles.",
"item.create.goggles.tooltip.condition1": "Lorsque portées",
"item.create.goggles.tooltip.condition1": "Quand portées",
"item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Affiche des _indicateurs_ _colorés_ correspondants au _niveau_ _de_ _vitesse_ d'un composant cinétique placé ainsi que _l'impact_ du _stress_ et la _capacité_ des composants individuels.",
"item.create.goggles.tooltip.condition2": "Lorsque vision portée sur une jauge",
"item.create.goggles.tooltip.condition2": "Quand vision portée sur une jauge",
"item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Affiche des informations détaillées sur la _vitesse_ ou le _stress_ du réseau auquel la jauge est connectée.",
"item.create.wrench.tooltip": "CLÉ",
"item.create.wrench.tooltip.summary": "Un outil utile pour travailler sur les engins cinétiques. Peut être utilisé pour _tourner_, _démonter_ et _configurer_ les composants.",
"item.create.wrench.tooltip.control1": "Clic droit a kinetic block",
"item.create.wrench.tooltip.action1": "_Tourne_ les _composents_ proche ou loin de la face avec lequel vous avez interagi.",
"item.create.wrench.tooltip.control1": "Clic droit sur un bloc de Create",
"item.create.wrench.tooltip.action1": "_Tourne_ le _composant_ le long de l'axe dépendant de la face avec lequel vous avez interagi.",
"item.create.wrench.tooltip.control2": "Clic droit en étant accroupi",
"item.create.wrench.tooltip.action2": "_Démonte_ les _composants_ _cinétiques_ et les replace dans _votre_ _inventaire_.",
@ -1447,17 +1447,17 @@
"block.create.water_wheel.tooltip": "ROUE À EAU",
"block.create.water_wheel.tooltip.summary": "Fournit une _force_ _de_ _rotation_ provenant de _courants_ _d'eau_ adjacents.",
"block.create.encased_fan.tooltip": "VENTILATEUR ENFERMÉ",
"block.create.encased_fan.tooltip": "VENTILATEUR ENCHÂSSÉ",
"block.create.encased_fan.tooltip.summary": "Convertit _force_ _de_ _rotation_ en _courants_ _d'air_ et inversement. A une variété d'utilisations.",
"block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté par de la redstone",
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "Fournit _force_ _de_ _rotation_ à partir de toute _source_ _de_ _chaleur_ immédiatement en dessous de lui. Le ventilateur doit être tourné vers le bas.",
"block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "Lorsque tourné",
"block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "Quand tourné",
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "_Pousse_ ou _tire_ les entités, selon la vitesse de rotation entrante.",
"block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "Lorsque souffle à travers des blocs spéciaux",
"block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "Quand souffle à travers des blocs spéciaux",
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "Des particules de _liquides_ et de _feu_ sont émises dans le flux d'air. Cela peut être utilisé pour _traiter_ des _objets_.",
"block.create.nozzle.tooltip": "BUSE",
"block.create.nozzle.tooltip.summary": "Attachez-le à l'avant d'un _ventilateur_ _enfermé_ pour répartir son effet sur les entités dans _toutes_ les _directions_.",
"block.create.nozzle.tooltip.summary": "Attachez-le à l'avant d'un _ventilateur_ enchâssé_ pour répartir son effet sur les entités dans _toutes_ les _directions_.",
"block.create.hand_crank.tooltip": "MANIVELLE",
"block.create.hand_crank.tooltip.summary": "Une simple _source_ de _force_ _de_ _rotation_ qui nécessite l'interaction des joueurs.",
@ -1466,11 +1466,11 @@
"block.create.cuckoo_clock.tooltip": "COUCOU",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Un bel artisanat pour _décorer_ un espace et _garder_ la _notion_ _du_ _temps_.",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Lorsque tourné",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Quand tourné",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Affiche le _temps_ _présent_ et joue une mélodie deux fois par jour. _S'active_ une fois le _midi_ et une fois au crépuscule, dès que les _joueurs_ _peuvent_ _dormir_.",
"block.create.turntable.tooltip": "PLAQUE TOURNANTE",
"block.create.turntable.tooltip.summary": "Transforme la _force_ _de_ _rotation_ en une nausée.",
"block.create.turntable.tooltip.summary": "Transforme la _force_ _de_ _rotation_ en énergie cinétique.",
"block.create.millstone.tooltip": "UNLOCALIZED: MILLSTONE",
"block.create.millstone.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: A kinetic component suitable for _grinding_ inserted _materials_. Can be powered by an adjacent cogwheel or by connecting to the shaft at the bottom. Results have to be extracted from the component.",
@ -1481,7 +1481,7 @@
"block.create.crushing_wheel.tooltip": "ROUE DE CONCASSAGE",
"block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "Grandes roues rotatives qui _cassent_ n'importe quoi.",
"block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "Lorsque fixé à une autre roue de concassage",
"block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "Quand fixé à une autre roue de concassage",
"block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "Forme une machine de concassage pour traiter une variété de choses. Les dents des roues doivent se connecter et se déplacer avec la _même_ _vitesse_ dans des _directions_ _opposées_.",
"block.create.mechanical_press.tooltip": "PRESSE MÉCANIQUE",
@ -1511,11 +1511,11 @@
"block.create.mechanical_mixer.tooltip": "MIXEUR MÉCANIQUE",
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.summary": "Un fouet cinétique pour appliquer toutes les recettes d'artisanat informes aux objets en dessous. Nécessite une _force_ _de_ _rotation_ constant et un _bassin_ placé en dessous (avec un espace entre les deux).",
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition1": "Lorsqu'au-dessus d'un bassin",
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Commence à mélanger les objets dans le bassin lorsque tous les ingrédients nécessaires sont présents.",
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Commence à mélanger les objets dans le bassin Quand tous les ingrédients nécessaires sont présents.",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip": "ÉTABLI MÉCANIQUE",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "Un assembleur cinétique pour _automatiser_ n'importe quelle recette _en_ _forme_. Placez-en _plusieurs_ _dans_ _une_ _grille_ correspondant à votre recette, et _arrangez_ _leurs_ _tapis_ _roulant_ pour créer un _flux_ qui sort de la grille sur l'un des établis.",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "Lorsque tourné",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "Quand tourné",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour1": "_Démarre_ _le_ _processus_ _d'artisanat_ dès que _tous_ les _établis_ dans la grille ont _reçu_ _un_ _objet_.",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition2": "UNLOCALIZED: On Redstone Pulse",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: _Forces_ the start of the _crafting process_ with all currently given _items_ in the grid.",
@ -1537,7 +1537,7 @@
"block.create.portable_storage_interface.tooltip": "INTERFACE DE STOCKAGE PORTABLE",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary": "Un point d'échange portable pour _déplacer_ des _objets_ vers et depuis une _structure_ déplacée par un piston, un roulement, un chariot ou une poulie.",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition1": "Lorsqu'en mouvement",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Interagit avec les _transposeurs_ stationnaires de sorte que les transposeurs faisant _face_ _autrepart_ de l'interface tirent les objets, et les transposeurs ciblant l'interface y _insereront_ les _objets_ de l'inventaire joint. L'engin se bloquera brièvement lorsque les objets seront échangés.",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Interagit avec les _transposeurs_ stationnaires de sorte que les transposeurs faisant _face_ _autrepart_ de l'interface tirent les objets, et les transposeurs ciblant l'interface y _insereront_ les _objets_ de l'inventaire joint. L'engin se bloquera brièvement Quand les objets seront échangés.",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition2": "UNLOCALIZED: When Powered by Redstone",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: _Disengages_ any active connection immediately.",
@ -1555,17 +1555,17 @@
"block.create.mechanical_piston.tooltip": "PISTON MÉCANIQUE",
"block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Une version plus avancée du _piston_. Il utilise une _force_ _de_ rotation_ pour déplacer précisément les structures attachées. Les _pôles_ _d'extension_ _de_ _piston_ à l'arrière définissent la _portée_ de cet appareil. Sans extensions, le piston ne bougera pas. Utilisez un _châssis_ ou un _bloc_ _de_ slime_ pour déplacer plus d'une seule ligne de blocs.",
"block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "Lorsque tourné",
"block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "Quand tourné",
"block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Commence à déplacer la structure attachée. La vitesse et la direction sont corrélées à la vitesse de rotation entrante.",
"block.create.piston_extension_pole.tooltip": "PÔLE DE PISTON",
"block.create.piston_extension_pole.tooltip": "BARRE DE PISTON",
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "Étend la portée des _pistons_ _mécaniques.",
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "Lorsqu'attaché à un piston mécanique",
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1": "Étend la portée du _piston_ d'un bloc",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip": "ROULEMENT MÉCANIQUE",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Utilisé pour faire tourner de _plus_ _grande_ _structures_ ou pour exploiter une _force_ _de_ rotation_ contre le vent.",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "Lorsque tourné",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "Quand tourné",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Démarre les blocs attachés en rotation. Utilisez un _châssis_ ou _bloc_ _de_ _slime_ pour déplacer plus d'un seul bloc.",
"block.create.windmill_bearing.tooltip": "UNLOCALIZED: WINDMILL BEARING",
@ -1583,20 +1583,20 @@
"block.create.clockwork_bearing.tooltip": "ROULEMENT MÉCANIQUE HORLOGER",
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.summary": "Une version avancée du _roulement_ _mécanique_ pour faire tourner jusqu'à deux _aiguilles_ _d'horloge_ en fonction du _temps_ _en-jeu_ actuel.",
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "Lorsque tourné",
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "Quand tourné",
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.behaviour1": "Commence la rotation de la structure attachée vers l'_heure_ _actuelle_. Si une seconde structure est présente, elle servira _d'aiguille_ _des_ _minutes_.",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "DÉCALEUR DE ROTATION SÉQUENCÉ",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "BOÎITE À VITESSES SÉQUENCÉE",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.summary": "Un _composant_ _utilitaire_ _programmable_, qui peut changer son _débit_ _de_ _rotation_ suivant jusqu'à _5_ _instructions_ _consécutives_. Utilisez-le pour alimenter des roulements mécaniques, des pistons ou des poulies avec plus de contrôle sur le timing et la vitesse. Peut devenir moins précis à des vitesses plus élevées.",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté par de la redstone",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour1": "_Commence_ _à_ _exécuter_ les instructions programmées en fonction de la vitesse d'entrée.",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition2": "Clic droit",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour2": "Ouvre _l'interface_ _de_ _configuration_",
"block.create.cart_assembler.tooltip": "ASSEMBLEUR DE CHARIOT",
"block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "Monte une structure connectée sur un _chariot_ _passant_.",
"block.create.cart_assembler.tooltip": "ASSEMBLEUR DE WAGON",
"block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "Monte une structure connectée sur un _wagon_ _passant_.",
"block.create.cart_assembler.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté par de la redstone",
"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "_Démonte_ les structures montées un _chariot_ _passant_ et les remet dans le monde.",
"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "_Démonte_ les structures montées un _wagon passant_ et les remet dans le monde.",
"block.create.cart_assembler.tooltip.condition2": "UNLOCALIZED: Carriage Contraptions",
"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: Two cart assembers _connected by_ a _structure_ will, once both contain a minecart, connect those carts with a _contraption mounted between_ the _two_ of them. The structure will behave similarly to a _Minecart Coupling_.",
"block.create.cart_assembler.tooltip.control1": "UNLOCALIZED: When placed above Rail",
@ -1608,35 +1608,35 @@
"block.create.cart_assembler.tooltip.control4": "UNLOCALIZED: When placed above Activator Rail",
"block.create.cart_assembler.tooltip.action4": "UNLOCALIZED: _Disassembles_ carts when powered.",
"block.create.rope_pulley.tooltip": "POULIE DE CORDE",
"block.create.rope_pulley.tooltip": "POULIE",
"block.create.rope_pulley.tooltip.summary": "Déplace les _blocs_ et _structures_ attachés _verticalement_. Utilisez un _châssis_ ou _bloc_ _de_ _slime_ pour déplacer plus d'un seul bloc.",
"block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "Lorsque tourné",
"block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "Quand tourné",
"block.create.rope_pulley.tooltip.behaviour1": "Commence à déplacer la structure attachée. La vitesse et la direction sont corrélées à la vitesse de rotation entrante.",
"block.create.linear_chassis.tooltip": "CHÂSSIS DE TRADUCTION",
"block.create.linear_chassis.tooltip": "CHÂSSIS LINÉAIRE",
"block.create.linear_chassis.tooltip.summary": "Un bloc de base configurable reliant les structures pour le mouvement.",
"block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "Lorsque déplacé",
"block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "Quand déplacé",
"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1": "_Déplace_ tous les _châssis_ _attachés_ avec la même orientation, et une colonne de blocs dans sa portée. Les blocs ne seront tirés que si la face du châssis est _collante_ (Voir [Ctrl]).",
"block.create.linear_chassis.tooltip.condition2": "Lorsqu'utilisé avec une clé",
"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour2": "Configurez la _portée_ pour ce bloc de châssis. Maintenez CTRL pour modifier également la plage de tous les blocs de châssis connectés.",
"block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "Clic droit avec une boule de slime",
"block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Rends la face _collante_. Lorsque déplace, le châssis va _tirer_ les blocs attachés, quelle que soit la direction du mouvement.",
"block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Rend la face _collante_. Quand déplacé, le châssis va _tirer_ les blocs attachés, quelle que soit la direction du mouvement.",
"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "UNLOCALIZED: SECONDARY LINEAR CHASSIS",
"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: A second type of _Linear Chassis_ that does not connect to the other.",
"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "CHÂSSIS LINÉAIRE SECONDAIRE",
"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "Un deuxième type de _châssis linéaire_ qui ne se connecte pas au premier.",
"block.create.radial_chassis.tooltip": "CHÂSSIS DE ROTATION",
"block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Un bloc de base configurable reliant les structures pour le mouvement.",
"block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "Lorsque déplacé",
"block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "Quand déplacé",
"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "_Déplace_ tous les _châssis_ _attachés_ en colonne, et un cylindre de blocs autour de lui. Les blocs qui l'entourent ne sont déplacés que lorsqu'ils sont à portée et attachés à un côté collant (voir [Ctrl]).",
"block.create.radial_chassis.tooltip.condition2": "Lorsqu'utilisé avec une clé",
"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour2": "Configure la _portée_ pour ce bloc de châssis. Maintenez CTRL pour modifier également la portée de tous les blocs de châssis connectés.",
"block.create.radial_chassis.tooltip.control1": "Clic droit avec une boule de slime",
"block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Rend la face _collante_. Lorsque le châssis se déplace, tous les blocs désignés attachés au côté collant sont déplacés avec lui.",
"block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Rend la face _collante_. Quand le châssis se déplace, tous les blocs désignés attachés au côté collant sont déplacés avec lui.",
"block.create.mechanical_drill.tooltip": "PERCEUSE MÉCANIQUE",
"block.create.mechanical_drill.tooltip.summary": "Un dispositif mécanique adapté pour _casser_ les _blocs_. Il est déplaceable avec _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.",
"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "Lorsque tourné",
"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "Quand tourné",
"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour1": "Agit comme un casseur de bloc _stationnaire_. Inflige aussi des _dégats_ aux _entités_ se situant dans sa zone effective.",
"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2": "Lorsqu'en mouvement",
"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2": "Casse les blocs avec lesquels la perceuse entre en collision.",
@ -1646,36 +1646,36 @@
"block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1": "Lorsqu'en mouvement",
"block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1": "_Récolte_ toutes les _cultures_ _matures_ que la lame entre en touche et les remet à leur état de croissance initial.",
"block.create.mechanical_plough.tooltip": "UNLOCALIZED: MECHANICAL PLOUGH",
"block.create.mechanical_plough.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: A mechanical plough has a variety of uses. It is movable with _Mechanical Pistons_, _Bearings_ or other controllers.",
"block.create.mechanical_plough.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: While Moving",
"block.create.mechanical_plough.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: _Breaks blocks_ which _cannot be collided_ with, such as torches, tracks or snow layers. _Applies_ its _motion_ to _entities_ without hurting them. _Tills soil blocks_ as though a Hoe would be used on them.",
"block.create.mechanical_plough.tooltip": "CHARRUE MÉCANIQUE",
"block.create.mechanical_plough.tooltip.summary": "Une charrue mécanique a divers usages. Elle peut être déplacée à l'aide de _pistons mécaniques_, de _roulements_ ou d'autres dispositifs de commande.",
"block.create.mechanical_plough.tooltip.condition1": "Lorsquen mouvement",
"block.create.mechanical_plough.tooltip.behaviour1": "_Casse les blocs_ avec lesquels _on ne peut pas entrer en collision_, tels que les torches, les sentiers ou les couches de neige. _Applique_ son _mouvement_ aux _entités_ sans les blesser. _Bêche les blocs de terre_ comme si une houe était utilisée sur ceux-ci.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip": "SCIE MÉCANIQUE",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "Convient pour _couper_ des _arbres_ efficacement et pour _tailler_ des _blocs_ dans leurs homologues menuisés. Il est déplaceable à l'aide de _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "Lorsque tourné vers le haut",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "Applique les _recettes_ de _sciage_ et de _taillerie_ aux éléments jetés ou insérés dedans. Lorsque plusieurs sorties sont possibles, il les parcourt à moins qu'un _filtre_ ne soit affecté.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "Convient pour _couper_ des _rotors_ efficacement et pour _tailler_ des _blocs_ dans leurs homologues menuisés. Il est déplaceable à l'aide de _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "Quand tourné vers le haut",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "Applique les _recettes_ de _sciage_ et de _taillerie_ aux éléments jetés ou insérés dedans. Quand plusieurs sorties sont possibles, il les parcourt à moins qu'un _filtre_ ne soit affecté.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition2": "Lorsqu'à l'horizontal",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "_Casse_ les _troncs_ devant elle. Si le tronc a supportait un arbre, _l'arbre_ _tombera_ loin de la scie.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "_Casse_ les _troncs_ devant elle. Si le tronc a supportait un rotor, _le rotor_ _tombera_ loin de la scie.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition3": "Lorsqu'en mouvement",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "_Coupe_ tous les _arbres_ avec lesquels la scie entre en collision.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "_Coupe_ tous les _rotors_ avec lesquels la scie entre en collision.",
"block.create.stockpile_switch.tooltip": "DÉTÉCTEUR DE STOCKAGE",
"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Bascule un signal Redstone basé sur _l'espace_ _de_ _stockage_ dans le conteneur attaché.",
"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Lorsqu'en dessous de la limite de stockage minimum",
"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Arrête de fournir de _l'énergie_",
"block.create.content_observer.tooltip": "UNLOCALIZED: CONTENT OBSERVER",
"block.create.content_observer.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: _Detects Items_ inside _containers_ and _conveyors_ matching a configured _filter_. While the observed _inventory_, _belt_ or _chute contains_ a matching item, this component will emit a _Redstone Signal_. When an observed _funnel transfers_ a matching item, this component will emit a _Redstone Pulse_.",
"block.create.content_observer.tooltip": "OBSERVATEUR DE CONTENU",
"block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Détecte les objets_ à l'intérieur des _conteneurs_ et des _transporteurs_ correspondant à un _filtre_ configuré. Tant que l'_inventaire_, le _tapis roulant_ ou la _glissière_ observé _contient_ un objet correspondant, ce composant émet un _signal de redstone_. Quand un _entonnoir_ observé _transfère_ un objet correspondant, ce composant émet une _impulsion de redstone_.",
"block.create.redstone_link.tooltip": "LIAISON REDSTONE",
"block.create.redstone_link.tooltip.summary": "Points de terminaison pour les connexions de _redstone_ _sans-fil_. Peut être attribué des _fréquences_ en utilisant n'importe quel objet. La portée du signal est limitée, quoique raisonnablement loin.",
"block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Lorsqu'alimenté",
"block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "La réception de liens de la même _fréquence_ produira un signal redstone.",
"block.create.redstone_link.tooltip": "LIEN DE REDSTONE",
"block.create.redstone_link.tooltip.summary": "Terminaux pour les connexions de _redstone_ _sans-fil_. Peut être attribué des _fréquences_ en utilisant n'importe quel objet. La portée du signal est limitée, nonobstant raisonnablement loin.",
"block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Quand alimenté",
"block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "Les liens de la même _fréquence_ configurés en réception produira un signal redstone.",
"block.create.redstone_link.tooltip.control1": "Clic droit avec un objet",
"block.create.redstone_link.tooltip.action1": "Définit la _fréquence_ sur cet élément. Un total de _deux_ _différents_ _objets_ peuvent être utilisés en combinaison pour définir une fréquence.",
"block.create.redstone_link.tooltip.control2": "Clic droit en étant accroupi",
"block.create.redstone_link.tooltip.action2": "TBascule entre le mode _receveur_ et _transmetteur_.",
"block.create.redstone_link.tooltip.action2": "Bascule entre le mode _récepteur_ et _transmetteur_.",
"block.create.nixie_tube.tooltip": "UNLOCALIZED: NIXIE TUBE",
"block.create.nixie_tube.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: A fancy redstone-powered _Number_ and _Text Display_.",
@ -1684,12 +1684,12 @@
"block.create.nixie_tube.tooltip.condition2": "UNLOCALIZED: With Name Tag",
"block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: Display _contents_ of your _name tag_ with several nixie tubes _arranged_ in a _line_.",
"block.create.redstone_contact.tooltip": "redstone_contact REDSTONE",
"block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "N'émet de l'énergie que par paires. Il est mobile avec _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.",
"block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Lorsque tourné vers un autre redstone_contact",
"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Fournit un _signal_ _redstone_.",
"block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "Lorsqu'en mouvement",
"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Déclenche tous les redstone_contacts fixes qu'il passe.",
"block.create.redstone_contact.tooltip": "CONTACT DE REDSTONE",
"block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "N'émet de l'énergie que par paires. Il est mobile avec des _pistons_ _mécaniques_ ou _roulements_.",
"block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Quand tourné vers un autre contact de redstone",
"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Fournit un _signal_ de _redstone_.",
"block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "Quand en mouvement",
"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Déclenche tous les contacts de redstone fixes qu'il passe.",
"block.create.adjustable_crate.tooltip": "CAISSE AJUSTABLE",
"block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Ce _conteneur_ _de_ _stockage_ permet un contrôle manuel de sa capacité. Il peut contenir jusqu'à _16_ _piles_ de n'importe quel objet. Prend en charge les _comparateurs_ _de_ _redstone_.",
@ -1698,20 +1698,20 @@
"block.create.creative_crate.tooltip": "CAISSE CRÉATIVE",
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Fournit une réserve infinie de blocs aux _Schémacanons_ adjacents.",
"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: When Item in Filter Slot",
"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: Anything _extracting_ from this container will provide an _endless supply_ of the item specified. Items _inserted_ into this crate will be _voided._",
"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Quand un objet se trouve dans l'emplacement de filtrage",
"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Tout ce qui _extrait_ de ce conteneur aura une _alimentation illimitée_ de l'objet spécifié. Les objets _insérés_ dans cette caisse seront _éliminés_.",
"block.create.deployer.tooltip": "DÉPLOYEUR",
"block.create.deployer.tooltip.summary": "_Frappe_, _utilise_ et _active_. Cette machine essaiera _d'imiter_ un _joueur_ autant que possible. Peut _prendre_ et _déposer_ des _objets_ dans _l'inventaire_ adjacent. Peut être affecté à une pile d'éléments en tant que _filtre_.",
"block.create.deployer.tooltip.condition1": "Lorsque tourné",
"block.create.deployer.tooltip.condition1": "Quand tourné",
"block.create.deployer.tooltip.behaviour1": "Étend son bras et _active_ dans l'espace de bloc _2m_ _devant_ de lui-même.",
"block.create.deployer.tooltip.condition2": "Clic droit avec une clé",
"block.create.deployer.tooltip.behaviour2": "Bascule le mode frappe. Dans le _mode_ _frappe_, le déployeur tentera d'utiliser son élément pour _casser_ les _blocs_ ou infliger des _dégats_ aux _entités_.",
"block.create.deployer.tooltip.condition3": "UNLOCALIZED: When Filter assigned",
"block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "UNLOCALIZED: Deployer will not activate unless held item _matches_ the _filter._ Items not matching cannot be inserted; Held items matching the filter cannot be extracted.",
"block.create.deployer.tooltip.condition3": "Quand un filtre est attribué",
"block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "Le déploiement n'est activé que si l'élément tenu _correspond_ au _filtre._ Les éléments ne correspondant pas ne peuvent pas être insérés ; les éléments tenus correspondant au filtre ne peuvent pas être extraits.",
"block.create.brass_casing.tooltip": "BOÎTIER EN LAITON",
"block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Boîtier de machine robuste avec une variété d'utilisations. Sans danger pour la décoration.",
"block.create.brass_casing.tooltip": "REVÊTEMENT EN LAITON",
"block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Revêtement de machine robuste avec une variété d'utilisations. Sans danger pour la décoration.",
"block.create.pulse_repeater.tooltip": "RÉPÉTEUR D'IMPULSIONS",
"block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Un circuit simple pour couper les signaux de redstone passant à une longueur de _1_ _tick_.",
@ -1738,28 +1738,28 @@
"block.create.speedometer.tooltip": "COMPTEUR DE VITESSE",
"block.create.speedometer.tooltip.summary": "Mesure et affiche la _ vitesse de rotation _ des composants cinétiques attachés. Prend en charge les _comparateurs_ _de_ _redstone_.",
"block.create.speedometer.tooltip.condition1": "Lorsque tourné",
"block.create.speedometer.tooltip.condition1": "Quand tourné",
"block.create.speedometer.tooltip.behaviour1": "Indique une couleur correspondant au niveau de vitesse. _Vert_ indique une rotation lente, _Bleu_ modérée et _violet_ rapide. Certains composants mécaniques nécessitent une vitesse suffisante pour fonctionner correctement.",
"block.create.stressometer.tooltip": "STRESSOMÈTRE",
"block.create.stressometer.tooltip.summary": "Mesure et affiche la _stress__ globale du réseau cinétique attaché. Prend en charge les _comparateurs_ _de_ _redstone_.",
"block.create.stressometer.tooltip.condition1": "Lorsque tourné",
"block.create.stressometer.tooltip.condition1": "Quand tourné",
"block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "Indique une couleur correspondant au niveau de contrainte. Les _réseaux_ _surchargés_ cesseront de bouger. Le stress peut être soulagé en ajoutant plus de _sources_ _rotationnelles_ au réseau.",
"item.create.sand_paper.tooltip": "UNLOCALIZED: SAND PAPER",
"item.create.sand_paper.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: A rough paper that can be used to _polish materials_. Can be automatically applied using the Deployer.",
"item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: When Used",
"item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: Applies polish to items held in the _offhand_ or lying on the _floor_ when _looking at them_",
"item.create.sand_paper.tooltip": "PAPIER DE VERRE",
"item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Un papier rugueux qui peut être utilisé pour _polir des matériaux_. Peut être appliqué automatiquement à l'aide du déployeur.",
"item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Quand utilisé",
"item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Polit les objets qui se tenus dans la _main secondaire_ ou par terre quand on les _regarde_.",
"item.create.super_glue.tooltip": "UNLOCALIZED: SUPER GLUE",
"item.create.super_glue.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: Glue a block to another, and they will forever be inseparable.",
"item.create.super_glue.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: When Used",
"item.create.super_glue.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: Makes the _clicked face_ of a block _sticky_. Blocks attached to sticky faces will be _dragged along_ when moved by _mechanical pistons_, _bearings_ and other controllers.",
"item.create.super_glue.tooltip.condition2": "UNLOCALIZED: When Held in Offhand",
"item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: _Automatically attaches_ blocks placed from the main hand to the _side_ they were _placed against._",
"item.create.super_glue.tooltip": "COLLE EXTRA-FORTE",
"item.create.super_glue.tooltip.summary": "Collez un bloc à un autre, et ils seront à jamais inséparables.",
"item.create.super_glue.tooltip.condition1": "Quand utilisé",
"item.create.super_glue.tooltip.behaviour1": "Rend la face _cliquée_ d'un bloc _collante_. Les blocs attachés aux faces collantes seront entraînés par des _pistons mécaniques_, _des roulements_ et d'autres contrôleurs.",
"item.create.super_glue.tooltip.condition2": "Quand tenu en main secondaire",
"item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "Attache automatiquement les blocs placés de la main principale à la _face_ contre laquelle ils ont été _placés_.",
"item.create.builders_tea.tooltip": "UNLOCALIZED: BUILDERS TEA",
"item.create.builders_tea.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: The perfect drink to get the day started- _Motivating_ and _Saturating._",
"item.create.builders_tea.tooltip": "THÉ DU CONSTRUCTEUR",
"item.create.builders_tea.tooltip.summary": "La boisson parfaite pour commencer la journée - _motivante_ et _rasasiante_.",
"item.create.refined_radiance.tooltip": "ÉCLAT RAFFINÉ",
"item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Un matériau chromatique forgé à partir de _lumière_ _absorbée_.",
@ -1767,7 +1767,7 @@
"item.create.shadow_steel.tooltip": "ACIER SOMBRE",
"item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Un matériau chromatique forgé _dans_ _le_ _néant_.",
"item.create.minecart_coupling.tooltip": "UNLOCALIZED: MINECART COUPLING",
"item.create.minecart_coupling.tooltip": "LIEN POUR WAGONS",
"item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: _Chains_ all your _Minecarts_ or _Carriage Contraptions_ together to form a majestic Train.",
"item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: When Used on Minecart",
"item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: _Couples_ two Minecarts together, attempting to keep them at a _constant distance_ while moving.",
@ -1780,7 +1780,7 @@
"create.tooltip.randomWipDescription0": "Veuillez garder cet objet hors de portée des enfants.",
"create.tooltip.randomWipDescription1": "Un bébé panda meurt chaque fois que vous utilisez cet objet. Chaque. Fois.",
"create.tooltip.randomWipDescription2": "À utiliser à vos risques et périls.",
"create.tooltip.randomWipDescription3": "Ce n'est pas l'objet que vous recherchez, *agites les doigts* veuillez vous disperser.",
"create.tooltip.randomWipDescription3": "Ce n'est pas l'objet que vous recherchez, *agite les doigts* circulez.",
"create.tooltip.randomWipDescription4": "Cet objet s'autodétruit en 10 secondes. 10, 9, 8...",
"create.tooltip.randomWipDescription5": "Croyez-moi, c'est inutile.",
"create.tooltip.randomWipDescription6": "En utilisant cet article, vous êtes responsables et acceptez ses conditions.",