From dc5210909c538efbc9e31b336351460e9cfd7134 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Crowdin Bot Date: Sat, 13 May 2023 10:54:12 +0000 Subject: [PATCH] New Crowdin translations by Github Action --- .../resources/assets/create/lang/cs_cz.json | 1204 ++++++++++++++++- .../resources/assets/create/lang/da_dk.json | 12 + .../resources/assets/create/lang/de_de.json | 28 +- .../resources/assets/create/lang/eo_uy.json | 220 +++ .../resources/assets/create/lang/es_mx.json | 8 + .../resources/assets/create/lang/fa_ir.json | 24 +- .../resources/assets/create/lang/fi_fi.json | 86 ++ .../resources/assets/create/lang/fr_fr.json | 2 +- .../resources/assets/create/lang/hu_hu.json | 116 +- .../resources/assets/create/lang/id_id.json | 76 ++ .../resources/assets/create/lang/kk_kz.json | 443 +++++- .../resources/assets/create/lang/nl_nl.json | 8 + .../resources/assets/create/lang/no_no.json | 1129 ++++++++++++++-- .../resources/assets/create/lang/pl_pl.json | 4 +- .../resources/assets/create/lang/ro_ro.json | 254 +++- .../resources/assets/create/lang/rpr.json | 318 +++++ .../resources/assets/create/lang/ru_ru.json | 402 +++--- .../resources/assets/create/lang/sv_se.json | 841 +++++++----- .../resources/assets/create/lang/th_th.json | 1 + .../resources/assets/create/lang/tok.json | 283 +++- .../resources/assets/create/lang/tr_tr.json | 209 ++- .../resources/assets/create/lang/uk_ua.json | 1120 +++++++-------- .../resources/assets/create/lang/zh_tw.json | 32 +- 23 files changed, 5434 insertions(+), 1386 deletions(-) create mode 100644 src/main/resources/assets/create/lang/eo_uy.json create mode 100644 src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json create mode 100644 src/main/resources/assets/create/lang/id_id.json create mode 100644 src/main/resources/assets/create/lang/rpr.json diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json b/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json index d16f35f05..e3011f5a1 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json @@ -1,93 +1,1227 @@ { "_": "Děkujeme vám ze překlad Creatu!", "block.create.acacia_window": "Akáciové Okno", - "block.create.acacia_window_pane": "Tabulka Akáciového Skla", - "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Nastavitelné Řetězové Řazení", - "block.create.analog_lever": "Analogová Páka", - "block.create.andesite_ladder": "Andezitový Žebřík", - "block.create.andesite_pillar": "Andezitový Pilíř", + "block.create.acacia_window_pane": "Akáciová okenní tabulka", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Nastavitelná řetězová přehazovačka", + "block.create.analog_lever": "Analogová páka", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Andezitový trychtýř na páse", + "block.create.andesite_casing": "Andezitový kryt", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Ozubené kolečko v andezitovém krytu", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Velké ozubené kolečko v andezitovém krytu", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Hřídel v andezitovém krytu", + "block.create.andesite_funnel": "Andezitový trychtýř", + "block.create.andesite_ladder": "Andezitový žebřík", + "block.create.andesite_pillar": "Andezitový pilíř", + "block.create.andesite_tunnel": "Andezitový tunel", "block.create.asurine": "Azurit", - "block.create.asurine_pillar": "Azutitový Pilíř", + "block.create.asurine_pillar": "Azuritový pilíř", "block.create.basin": "Nádoba", "block.create.belt": "Pás", "block.create.birch_window": "Březové okno", - "block.create.birch_window_pane": "Tabulka Březového Okna", - "block.create.black_nixie_tube": "Černá Znaková Výbojka", - "block.create.black_sail": "Černá Plachta", - "block.create.black_seat": "Černá Sedačka", - "block.create.blue_nixie_tube": "Modrá Znaková Výbojka", - "block.create.blue_sail": "Modrá Plachta", - "block.create.blue_seat": "Modrá Sedačka", - "block.create.brass_block": "Kostka Mosazi", - "block.create.brass_ladder": "Mosazový Žebřík", - "block.create.brown_nixie_tube": "Hnědá Znaková Výbojka", - "block.create.brown_sail": "Hnědá Plachta", - "block.create.brown_seat": "Hnědá Sedačka", - "block.create.calcite_pillar": "Klacitový Pilíř", + "block.create.birch_window_pane": "Březová okenní tabulka", + "block.create.black_nixie_tube": "Černá znaková výbojka", + "block.create.black_sail": "Černá plachta", + "block.create.black_seat": "Černá sedačka", + "block.create.black_toolbox": "Černý box na nářadí", + "block.create.black_valve_handle": "Černá rukojeť k ventilu", + "block.create.blaze_burner": "Ohňohořák", + "block.create.blue_nixie_tube": "Modrá znaková výbojka", + "block.create.blue_sail": "Modrá plachta", + "block.create.blue_seat": "Modrá sedačka", + "block.create.blue_toolbox": "Modrý box na nářadí", + "block.create.blue_valve_handle": "Modrá rukojeť k ventilu", + "block.create.brass_belt_funnel": "Mosazný trychtýř na páse", + "block.create.brass_block": "Blok mosazi", + "block.create.brass_casing": "Mosazný kryt", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Ozubené kolečko v mosazném krytu", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Velké ozubené kolečko v mosazném krytu", + "block.create.brass_encased_shaft": "Hřídel v mosazném krytu", + "block.create.brass_funnel": "Mosazný trychtýř", + "block.create.brass_ladder": "Mosazný žebřík", + "block.create.brass_tunnel": "Mosazný tunel", + "block.create.brown_nixie_tube": "Hnědá znaková výbojka", + "block.create.brown_sail": "Hnědá plachta", + "block.create.brown_seat": "Hnědá sedačka", + "block.create.brown_toolbox": "Hnědý box na nářadí", + "block.create.brown_valve_handle": "Hnědá rukojeť k ventilu", + "block.create.calcite_pillar": "Kalcitový pilíř", + "block.create.cart_assembler": "Montovna vozíků", "block.create.chocolate": "Čokoláda", - "block.create.chute": "Shoz", + "block.create.chute": "Šachta", + "block.create.clockwork_bearing": "Hodinové ložisko", "block.create.clutch": "Spojka", - "block.create.cogwheel": "Ozubené Kolečko", - "block.create.controls": "Ovládání Vlaku", - "block.create.copper_ladder": "Měděný Žebřík", - "block.create.copper_tiles": "Měděné Dlaždice", - "block.create.creative_crate": "Kreativní Bedna", - "block.create.creative_fluid_tank": "Kreativní Nádrž", - "block.create.creative_motor": "Kreativní Motor", - "block.create.cut_andesite": "Řezaný Andesit", - "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Půlblok z Řezaných Andesitových Cihel", - "block.create.cut_calcite": "Řezaný Kalcit", - "block.create.cut_diorite": "Řezaný Diorit", - "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Půlblok z Řezaných Dioritových Cihel", - "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Schody z Řezaných Dioritových Cihel", + "block.create.cogwheel": "Ozubené kolečko", + "block.create.content_observer": "Detektor změn obsahu", + "block.create.controller_rail": "Ovládací kolej", + "block.create.controls": "Vlakové ovládání", + "block.create.copper_backtank": "Měděná tlaková láhev", + "block.create.copper_casing": "Měděný kryt", + "block.create.copper_ladder": "Měděný žebřík", + "block.create.copper_shingle_slab": "Měděný šindelový půlblok", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Měděné šindelové schody", + "block.create.copper_shingles": "Měděné šindele", + "block.create.copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic", + "block.create.copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic", + "block.create.copper_tiles": "Měděné dlaždice", + "block.create.copper_valve_handle": "Měděná rukojeť k ventilu", + "block.create.creative_crate": "Kreativní bedna", + "block.create.creative_fluid_tank": "Kreativní nádrž", + "block.create.creative_motor": "Kreativní motor", + "block.create.crimsite": "Šarlanit", + "block.create.crimsite_pillar": "Šarlanitový pilíř", + "block.create.crimson_window": "Karmínové okno", + "block.create.crimson_window_pane": "Karmínová okenní tabulka", + "block.create.crushing_wheel": "Drtící kolo", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Ovladač drtícího kola", + "block.create.cuckoo_clock": "Kukačky", + "block.create.cut_andesite": "Řezaný andezit", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Půlblok z řezaných andezitových cihel", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Schody z řezaných andezitových cihel", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Zídka z řezaných andezitových cihel", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Řezané andezitové cihly", + "block.create.cut_andesite_slab": "Půlblok z řezaného andezitu", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Schody z řezaného andezitu", + "block.create.cut_andesite_wall": "Zídka z řezaného andezitu", + "block.create.cut_asurine": "Řezaný azurín", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Půlblok z řezaných azurínových cihel", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Schody z řezaných azurínových cihel", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Zídka z řezaných azurínových cihel", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Řezané azurínové cihly", + "block.create.cut_asurine_slab": "Půlblok z řezaného azurínu", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Schody z řezaného azurínu", + "block.create.cut_asurine_wall": "Zídka z řezaného azurínu", + "block.create.cut_calcite": "Řezaný kalcit", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Půlblok z řezaných kalcitových cihel", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Schody z řezaných kalcitových cihel", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Zídka z řezaných kalcitových cihel", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Řezané kalcitové cihly", + "block.create.cut_calcite_slab": "Půlblok z řezaného kalcitu", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Schody z řezaného kalcitu", + "block.create.cut_calcite_wall": "Zídka z řezaného kalcitu", + "block.create.cut_crimsite": "Řezaný šarlanit", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Půlbloky z řezaných šarlanitových cihel", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Schody z řezaných šarlanitových cihel", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Zídka z řezaných šarlanitových cihel", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Řezané šarlanitové cihly", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Půlblok z řezaného šarlanitu", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Schody z řezaného šarlanitu", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Zídka z řezaného šarlanitu", + "block.create.cut_deepslate": "Řezaná břidlice", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Půlblok z řezaných břidlicových cihel", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Schody z řezaných břidlicových cihel", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Zídka z řezaných břidlicových cihel", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Řezané břidlicové cihly", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Půlblok z řezané břidlice", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Schody z řezané břidlice", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Zídka z řezané břidlice", + "block.create.cut_diorite": "Řezaný diorit", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Půlblok z řezaných dioritových cihel", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Schody z řezaných dioritových cihel", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Zídka z řezaných dioritových cihel", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Řezané dioritové cihly", + "block.create.cut_diorite_slab": "Půlblok z řezaného dioritu", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Schody z řezaného dioritu", + "block.create.cut_diorite_wall": "Zídka z řezaného dioritu", + "block.create.cut_dripstone": "Řezaný krápník", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Půlblok z řezaných krápníkových cihel", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Schody z řezaných krápníkových cihel", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Zídka z řezaných krápníkových cihel", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Řezané krápníkové cihly", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Půlblok z řezaného krápníku", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Schody z řezaného krápníku", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Zídka z řezaného krápníku", + "block.create.cut_granite": "Řezaná žula", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Půlblok z řezaných žulových cihel", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Schody z řezaných žulových cihel", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Zídka z řezaných žulových cihel", + "block.create.cut_granite_bricks": "Řezané žulové cihly", + "block.create.cut_granite_slab": "Půlblok z řezané žuly", + "block.create.cut_granite_stairs": "Schody z řezané žuly", + "block.create.cut_granite_wall": "Zídka z řezané žuly", + "block.create.cut_limestone": "Řezaný vápenec", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Půlblok z řezaných vápencových cihel", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Schody z řezaných vápencových cihel", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Zídka z řezaných vápencových cihel", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Řezané vápencové cihly", + "block.create.cut_limestone_slab": "Půlblok z řezaného vápence", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Schody z řezaného vápence", + "block.create.cut_limestone_wall": "Zídka z řezaného vápence", + "block.create.cut_ochrum": "Řezané okrum", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Půlblok z řezaných okrumových cihel", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Schody z řezaných okrumových cihel", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Zídka z řezaných okrumových cihel", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Řezané okrumové cihly", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Půlbloky z řezaného okrumu", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Schody z řezaného okrumu", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Zídka z řezaného okrumu", + "block.create.cut_scorchia": "Řezaná tmavá pemza", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Půlblok z řezaných tmavých pemzových cihel", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Schody z řezaných tmavých pemzových cihel", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Zídka z řezaných tmavých pemzových cihel", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Řezané tmavé pemzové cihly", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Půlblok z řezané tmavé pemzy", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Schody z řezané tmavé pemzy", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Zídka z řezané tmavé pemzy", + "block.create.cut_scoria": "Řezaná pemza", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Půlblok z řezaných pemzových cihel", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Schody z řezaných pemzových cihel", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Zídka z řezaných pemzových cihel", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Řezané pemzové cihly", + "block.create.cut_scoria_slab": "Půlblok z řezané pemzy", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Schody z řezané pemzy", + "block.create.cut_scoria_wall": "Zídka z řezané pemzy", + "block.create.cut_tuff": "Řezaný tuf", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Půlbloky z řezaných cihel z tufu", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Schody z řezaných cihel z tufu", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Zídka z řezaných cihel z tufu", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Řezané cihly z tufu", + "block.create.cut_tuff_slab": "Půlblok z řezaného tufu", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Schody z řezaného tufu", + "block.create.cut_tuff_wall": "Zídka z řezaného tufu", + "block.create.cut_veridium": "Řezané veridium", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Půlblok z řezaných veridiových cihel", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Schody z řezaných veridiových cihel", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Zídka z řezaných veridiových cihel", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Řezané veridiové cihly", + "block.create.cut_veridium_slab": "Půlblok z řezaného veridia", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Schody z řezaného veridia", + "block.create.cut_veridium_wall": "Zídka z řezaného veridia", "block.create.cyan_nixie_tube": "Tyrkysová Znaková Výbojka", "block.create.cyan_sail": "Tyrkysová Plachta", "block.create.cyan_seat": "Tyrkysová Sedačka", + "block.create.cyan_toolbox": "Azurový kufřík na nářadí", + "block.create.cyan_valve_handle": "Azurová rukojeť k ventilu", + "block.create.dark_oak_window": "Okno z tmavého dubu", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Okenní tabulka z tmavého dubu", + "block.create.deepslate_pillar": "Břidlicový pilíř", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Hlubinná zinková ruda", + "block.create.deployer": "Pokladač", + "block.create.depot": "Odkládací deska", + "block.create.diorite_pillar": "Dioritový pilíř", + "block.create.display_board": "Obrazovka", + "block.create.display_link": "Vysílač do obrazovky", + "block.create.dripstone_pillar": "Krápníkový pilíř", + "block.create.encased_chain_drive": "Krytý řetězový pohon", + "block.create.encased_fan": "Krytý větrák", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Kryté potrubí", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Měděný šindelový půlblok s lehkou měděnkou", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Měděné šindelové schody s lehkou měděnkou", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Měděné šindele s lehkou měděnkou", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic s lehkou měděnkou", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic s lehkou měděnkou", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Měděné dlaždice s lehkou měděnkou", + "block.create.fake_track": "Značka trasy pro mapy", + "block.create.fluid_pipe": "Potrubí", + "block.create.fluid_tank": "Nádrž", + "block.create.fluid_valve": "Ventil", + "block.create.flywheel": "Setrvačník", + "block.create.framed_glass": "Orámované sklo", + "block.create.framed_glass_door": "Orámované skleněné dveře", + "block.create.framed_glass_pane": "Orámovaná skleněná tabulka", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Orámovaný skleněný poklop", + "block.create.gantry_carriage": "Vozík portálového jeřábu", + "block.create.gantry_shaft": "Hřídel portálového jeřábu", + "block.create.gearbox": "Převodový box", + "block.create.gearshift": "Přehazovačka", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Sklěnené potrubí", + "block.create.granite_pillar": "Žulový pilíř", "block.create.gray_nixie_tube": "Šedá Znaková Výbojka", "block.create.gray_sail": "Šedá Plachta", "block.create.gray_seat": "Šedá Sedačka", + "block.create.gray_toolbox": "Šedý kufřík na nářadí", + "block.create.gray_valve_handle": "Šedá rukojeť k ventilu", "block.create.green_nixie_tube": "Zelená Znaková Výbojka", "block.create.green_sail": "Zelená Plachta", "block.create.green_seat": "Zelená Sedačka", + "block.create.green_toolbox": "Zelený kufřík na nářadí", + "block.create.green_valve_handle": "Zelená rukojeť k ventilu", + "block.create.hand_crank": "Klička", + "block.create.haunted_bell": "Posedlý zvon", "block.create.honey": "Med", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Vodorovně orámované sklo", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Vodorovně orámovaná skleněná tabulka", + "block.create.hose_pulley": "Hadice", + "block.create.item_drain": "Cedník", + "block.create.item_vault": "Trezor", + "block.create.jungle_window": "Tropické okno", + "block.create.jungle_window_pane": "Tropická okenní tabulka", + "block.create.large_bogey": "Velký podvozek", + "block.create.large_cogwheel": "Velké ozubené kolečko", + "block.create.layered_andesite": "Navrstvený andezit", + "block.create.layered_asurine": "Navrstvený azurín", + "block.create.layered_calcite": "Navrstvený kalcit", + "block.create.layered_crimsite": "Navrstvený šarlanit", + "block.create.layered_deepslate": "Navrstvená břidlice", + "block.create.layered_diorite": "Navrstvený diorit", + "block.create.layered_dripstone": "Navrstvený krápník", + "block.create.layered_granite": "Navrstvená žula", + "block.create.layered_limestone": "Navrstvený vápenec", + "block.create.layered_ochrum": "Navrstvené okrum", + "block.create.layered_scorchia": "Navrstvená tmavá pemza", + "block.create.layered_scoria": "Navrstvená pemza", + "block.create.layered_tuff": "Navrstvený tuf", + "block.create.layered_veridium": "Navrstvené veridium", + "block.create.lectern_controller": "Ovladač čtecího pultu", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Světle Modrá Znaková Výbojka", "block.create.light_blue_sail": "Světle Modrá Plachta", "block.create.light_blue_seat": "Světle Modrá Sedačka", + "block.create.light_blue_toolbox": "Světle modrý kufřík na nářadí", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Světle modrá rukojeť k ventilu", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Světle Šedá Znaková Výbojka", "block.create.light_gray_sail": "Světle Šedá Plachta", "block.create.light_gray_seat": "Světle Šedá Sedačka", + "block.create.light_gray_toolbox": "Světlě šedý kufřík na nářadí", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Světle šedá rukojeť k ventilu", "block.create.lime_nixie_tube": "Světle Zelená Znaková Výbojka", "block.create.lime_sail": "Světle Zelená Plachta", "block.create.lime_seat": "Světle Zelená Sedačka", + "block.create.lime_toolbox": "Světle zelený kufřík na nářadí", + "block.create.lime_valve_handle": "Světle zelená rukojeť k ventilu", + "block.create.limestone": "Vápenec", + "block.create.limestone_pillar": "Vápencový pilíř", + "block.create.linear_chassis": "Lineární šasi", + "block.create.lit_blaze_burner": "Žhavý ohňohořák", "block.create.magenta_nixie_tube": "Purpurová Znaková Výbojka", "block.create.magenta_sail": "Purpurová Plachta", "block.create.magenta_seat": "Purpurová Sedačka", + "block.create.magenta_toolbox": "Purpurový kufřík na nářadí", + "block.create.magenta_valve_handle": "Purpurová rukojeť k ventilu", + "block.create.mechanical_arm": "Mechanická paže", + "block.create.mechanical_bearing": "Mechanické ložisko", + "block.create.mechanical_crafter": "Mechanický výrobník", + "block.create.mechanical_drill": "Mechanický vrták", + "block.create.mechanical_harvester": "Mechanický sklízeč", + "block.create.mechanical_mixer": "Mechanický míchač", + "block.create.mechanical_piston": "Mechanický píst", + "block.create.mechanical_piston_head": "Hlava mechanického pístu", + "block.create.mechanical_plough": "Mechanický pluh", + "block.create.mechanical_press": "Mechanický lis", + "block.create.mechanical_pump": "Mechanická pumpa", + "block.create.mechanical_saw": "Mechanická pila", + "block.create.metal_bracket": "Kovový držák", + "block.create.metal_girder": "Kovový nosník", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Hřídel v kovovém nosníku", + "block.create.millstone": "Mlýnský kámen", + "block.create.minecart_anchor": "Kotva vozíku", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Kukačky", "block.create.nixie_tube": "Znaková Výbojka", + "block.create.nozzle": "Tryska", + "block.create.oak_window": "Dubové okno", + "block.create.oak_window_pane": "Dubová okenní tabulka", + "block.create.ochrum": "Okrum", + "block.create.ochrum_pillar": "Okrumový pilíř", "block.create.orange_sail": "Ornažová Plachta", "block.create.orange_seat": "Oranžová Sedačka", + "block.create.orange_toolbox": "Oranžový kufřík na nářadí", + "block.create.orange_valve_handle": "Oranžová rukojeť k ventilu", + "block.create.ornate_iron_window": "Ornamentální železné okno", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Ornamentální železná okenní tabulka", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Měděný šindelový půlblok pokrytý měděnkou", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Měděné šindelové schody pokryté měděnkou", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Měděné šindele pokryté měděnkou", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic se střední měděnkou", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic se střední měděnkou", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Měděné dlaždice se střední měděnkou", + "block.create.peculiar_bell": "Jinačí zvon", "block.create.pink_nixie_tube": "Růžová Znaková Výbojka", "block.create.pink_sail": "Růžová Plachta", "block.create.pink_seat": "Růžová Sedačka", + "block.create.pink_toolbox": "Růžový kufřík na nářadí", + "block.create.pink_valve_handle": "Růžová rukojeť k ventilu", + "block.create.piston_extension_pole": "Ojnice pro mechanické písty", + "block.create.placard": "Rám", + "block.create.polished_cut_andesite": "Leštěný řezaný andezit", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Půlblok z leštěného řezaného andezitu", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Schody z leštěného řezaného andezitu", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Zídka z leštěného řezaného andezitu", + "block.create.polished_cut_asurine": "Leštěný řezaný azurín", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Půlblok z leštěného řezaného azurínu", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Schody z leštěného řezaného azurínu", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Zídka z leštěného řezaného azurínu", + "block.create.polished_cut_calcite": "Leštěný řezaný kalcit", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Půlblok z leštěného řezaného kalcitu", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Schody z leštěného řezaného kalcitu", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Zídka z leštěného řezaného kalcitu", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Leštěný řezaný šarlanit", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Půlblok z leštěného řezaného šarlanitu", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Schody z leštěného řezaného šarlanitu", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Zídka z leštěného řezaného šarlanitu", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Leštěná řezaná břidlice", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Půlblok z leštěné řezané břidlice", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Schody z leštěné řezané břidlice", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Zídka z leštěné řezané břidlice", + "block.create.polished_cut_diorite": "Leštěný řezaný diorit", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Půlblok z leštěného řezaného dioritu", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Schody z leštěného řezaného dioritu", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Zídka z leštěného řezaného dioritu", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Leštěný řezaný krápník", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Půlblok z leštěného řezaného krápníku", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Schody z leštěného řezaného krápníku", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Zídka z leštěného řezaného krápníku", + "block.create.polished_cut_granite": "Leštěná řezaná žula", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Půlblok z leštěné řezané žuly", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Schody z leštěné řezané žuly", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Zídka z leštěné řezané žuly", + "block.create.polished_cut_limestone": "Leštěný řezaný vápenec", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Půlblok z leštěného řezaného vápence", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Schody z leštěného řezaného vápence", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Zídka z leštěného řezaného vápence", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Leštěné řezané okrum", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Půlblok z leštěného řezaného okra", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Schody z leštěného řezaného okra", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Zídka z leštěného řezaného okra", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Leštěná tmavá řezaná pemza", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Půlblok z leštěné tmavé řezané pemzy", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Schody z leštěné tmavé řezané pemzy", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Zídka z leštěné tmavé řezané pemzy", + "block.create.polished_cut_scoria": "Leštěná řezaná pemza", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Půlblok z leštěné řezané pemzy", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Schody z leštěné řezané pemzy", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Zídka z leštěné řezané pemzy", + "block.create.polished_cut_tuff": "Leštěný řezaný tuf", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Půlbloky z leštěného řezaného tufu", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Schody z leštěného řezaného tufu", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Zídka z leštěného řezaného tufu", + "block.create.polished_cut_veridium": "Leštěné řezané veridium", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Půlbloky z leštěného řezaného veridia", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Schody z leštěného řezaného veridia", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Zídka z leštěného řezaného veridia", + "block.create.portable_fluid_interface": "Přenosné rozhraní tekutin", + "block.create.portable_storage_interface": "Přenosné nákladní rozhraní", + "block.create.powered_latch": "Napájená západka", + "block.create.powered_shaft": "Poháněná hřídel", + "block.create.powered_toggle_latch": "Napájená přepínatelná západka", + "block.create.pulley_magnet": "Kladkostrojový magnet", + "block.create.pulse_extender": "Posilovač signálu", + "block.create.pulse_repeater": "Opakovač signálu", "block.create.purple_nixie_tube": "Fialová Znaková Výbojka", "block.create.purple_sail": "Fialová Plachta", "block.create.purple_seat": "Fialová Sedačka", + "block.create.purple_toolbox": "Fialový kufřík na nářadí", + "block.create.purple_valve_handle": "Fialová rukojeť k ventilu", + "block.create.radial_chassis": "Svislé šasi", + "block.create.railway_casing": "Vlakový kryt", + "block.create.raw_zinc_block": "Blok vytěženého zinku", "block.create.red_nixie_tube": "Červená Znaková Výbojka", "block.create.red_sail": "Červená Plachta", "block.create.red_seat": "Červená Sedačka", + "block.create.red_toolbox": "Červený kufřík na nářadí", + "block.create.red_valve_handle": "Červená rukojeť k ventilu", + "block.create.redstone_contact": "Ruditový kontakt", + "block.create.redstone_link": "Ruditový vysílač", + "block.create.refined_radiance_casing": "Zářivý kryt", + "block.create.rope": "Lano", + "block.create.rope_pulley": "Naviják", + "block.create.rose_quartz_block": "Blok růžového křemene", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Křemenová lampa", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Růžové křemenové dlaždice", + "block.create.rotation_speed_controller": "Ovladač rychlosti otáček", + "block.create.sail_frame": "Rám plachty", + "block.create.schematic_table": "Schématický stůl", + "block.create.schematicannon": "Schématikanón", + "block.create.scorchia": "Tmavá pemza", + "block.create.scorchia_pillar": "Tmavý pemzový pilíř", + "block.create.scoria": "Pemza", + "block.create.scoria_pillar": "Pemzový pilíř", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Sekundární lineární šasi", + "block.create.sequenced_gearshift": "Sekvenční přehazovačka", + "block.create.shadow_steel_casing": "Stínový kryt", + "block.create.shaft": "Hřídel", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Půlblok z řezaných andezitových cihliček", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Schody z řezaných andezitových cihliček", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Zídka z řezaných andezitových cihliček", + "block.create.small_andesite_bricks": "Řezané andezitové cihličky", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Půlblok z řezaných azurínových cihliček", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Schody z řezaných azurínových cihliček", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Zídka z řezaných azurínových cihliček", + "block.create.small_asurine_bricks": "Řezané azurínové cihličky", + "block.create.small_bogey": "Malý podvozek", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Půlblok z řezaných kalcitových cihliček", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Schody z řezaných kalcitových cihliček", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Zídka z řezaných kalcitových cihliček", + "block.create.small_calcite_bricks": "Řezané kalcitové cihličky", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Půlbloky z řezaných šarlanitových cihliček", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Schody z řezaných šarlanitových cihliček", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Zídka z řezaných šarlanitových cihliček", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Řezané šarlanitové cihličky", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Půlblok z řezaných břidlicových cihliček", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Schody z řezaných břidlicových cihliček", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Zídka z řezaných břidlicových cihliček", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Řezané břidlicové cihličky", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Půlblok z řezaných dioritových cihliček", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Půlblok z řezaných dioritových cihliček", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Zídka z řezaných dioritových cihliček", + "block.create.small_diorite_bricks": "Řezané dioritové cihličky", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Půlblok z řezaných krápníkových cihliček", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Schody z řezaných krápníkových cihliček", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Zídka z řezaných krápníkových cihliček", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Řezané krápníkové cihličky", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Půlblok z řezaných žulových cihliček", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Půlblok z řezaných žulových cihliček", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Zídka z řezaných žulových cihliček", + "block.create.small_granite_bricks": "Řezané žulové cihličky", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Půlblok z řezaných vápencových cihliček", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Schody z řezaných vápencových cihliček", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Zídka z řezaných vápencových cihliček", + "block.create.small_limestone_bricks": "Řezané vápencové cihličky", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Půlblok z řezaných okrumových cihliček", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Půlblok z řezaných okrumových cihliček", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Zídka z řezaných okrumových cihliček", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Řezané okrumové cihličky", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Růžové křemenové kachličky", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Půlblok z řezaných tmavých pemzových cihliček", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Schody z řezaných tmavých pemzových cihliček", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Zídka z řezaných tmavých pemzových cihliček", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Řezané tmavé pemzové cihličky", + "block.create.small_scoria_brick_slab": "Půlblok z pemzových cihliček", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Schody z pemzových cihliček", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Zídka z pemzových cihliček", + "block.create.small_scoria_bricks": "Pemzové cihličky", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Půlbloky z řezaných cihliček z tufu", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Schody z řezaných cihliček z tufu", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Zídka z řezaných cihliček z tufu", + "block.create.small_tuff_bricks": "Řezané cihličky z tufu", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Půlblok z řezaných veridiových cihliček", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Schody z řezaných veridiových cihliček", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Zídka z řezaných veridiových cihliček", + "block.create.small_veridium_bricks": "Řezané veridiové cihličky", + "block.create.smart_chute": "Chytrá šachta", + "block.create.smart_fluid_pipe": "Chytré potrubí", + "block.create.speedometer": "Tachometr", + "block.create.spout": "Dávkovač", + "block.create.spruce_window": "Smrkové okno", + "block.create.spruce_window_pane": "Smrková okenní tabulka", + "block.create.steam_engine": "Parní motor", + "block.create.steam_whistle": "Parní píšťala", + "block.create.steam_whistle_extension": "Rozšíření parní píšťaly", + "block.create.sticker": "Samolepič", + "block.create.sticky_mechanical_piston": "Lepivý mechanický píst", + "block.create.stockpile_switch": "Přepínač nakupení", + "block.create.stressometer": "Měřič mechanického napětí", + "block.create.tiled_glass": "Skleněné dlaždice", + "block.create.tiled_glass_pane": "Tabulka ze skleněných dlaždic", + "block.create.track": "Vlakové koleje", + "block.create.track_observer": "Detektor vlaku", + "block.create.track_signal": "Vlakové znamení", + "block.create.track_station": "Vlaková stanice", + "block.create.train_door": "Vlakové dveře", + "block.create.train_trapdoor": "Vlakový poklop", + "block.create.tuff_pillar": "Pilíř z tufu", + "block.create.turntable": "Točna", + "block.create.veridium": "Veridium", + "block.create.veridium_pillar": "Veridiový pilíř", + "block.create.vertical_framed_glass": "Svislé orámované sklo", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Svisle orámovaná skleněná tabulka", + "block.create.warped_window": "Přízračné okno", + "block.create.warped_window_pane": "Přízračná okenní tabulka", + "block.create.water_wheel": "Mlýnské kolo", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Navoskovaný měděný šindelový půlblok", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Navoskované měděné šindelové schody", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Navoskované měděné šindele", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Voskovaný půlblok z měděných dlaždic", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Voskované schody z měděných dlaždic", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Voskované měděné dlaždice", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Navoskovaný měděný šindelový půlblok s lehkou měděnkou", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Navoskované měděné šindelové schody s lehkou měděnkou", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Navoskované měděné šindele s lehkou měděnkou", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Voskovaný půlblok z měděných dlaždic s lehkou měděnkou", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Voskované schody z měděných dlaždic s lehkou měděnkou", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Voskované měděné dlaždice s lehkou měděnkou", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Navoskovaný měděný šindelový půlblok pokrytý měděnkou", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Navoskované měděné šindelové schody pokryté měděnkou", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Navoskované měděné šindele pokryté měděnkou", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Voskovaný půlblok z měděných dlaždic se střední měděnkou", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Voskované schody z měděných dlaždic se střední měděnkou", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Voskované měděné dlaždice s lehkou měděnkou", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Navoskovaný měděný šindelový půlblok se střední měděnkou", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Navoskované měděné šindelové schody se střední měděnkou", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Navoskované měděné šindele se střední měděnkou", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Voskovaný půlblok z měděných dlaždic pokrytých měděnkou", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Voskované schody z měděných dlaždic pokrytých měděnkou", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Voskované měděné dlaždice pokryté měděnkou", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Měděný šindelový půlblok se střední měděnkou", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Měděné šindelové schody se střední měděnkou", + "block.create.weathered_copper_shingles": "Měděné šindele se střední měděnkou", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic pokrytých měděnkou", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic pokrytých měděnkou", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Měděné dlaždice pokryté měděnkou", + "block.create.weighted_ejector": "Zatížený katapult", "block.create.white_nixie_tube": "Bílá Znaková Výbojka", "block.create.white_sail": "Bílá Plachta", "block.create.white_seat": "Bílá Sedačka", + "block.create.white_toolbox": "Bílý kufřík na nářadí", + "block.create.white_valve_handle": "Bílá rukojeť k ventilu", + "block.create.windmill_bearing": "Ložisko pro větrný mlýn", + "block.create.wooden_bracket": "Dřevěný držák", "block.create.yellow_nixie_tube": "Žlutá Znaková Výbojka", "block.create.yellow_sail": "Žlutá Plachta", "block.create.yellow_seat": "Žlutá Sedačka", - "entity.create.contraption": "Stroj", + "block.create.yellow_toolbox": "Žlutý kufřík na nářadí", + "block.create.yellow_valve_handle": "Žlutá rukojeť k ventilu", + "block.create.zinc_block": "Blok zinku", + "block.create.zinc_ore": "Zinková ruda", + "enchantment.create.capacity": "Kapacita", + "enchantment.create.potato_recovery": "Návrat brambora", + "entity.create.carriage_contraption": "Vozový přístroj", + "entity.create.contraption": "Přístroj", + "entity.create.crafting_blueprint": "Výrobní recept", + "entity.create.gantry_contraption": "Portálový jeřáb přístroj", + "entity.create.potato_projectile": "Bramborový projektil", "entity.create.seat": "Sedačka", + "entity.create.stationary_contraption": "Nehybný stroj", + "entity.create.super_glue": "Vteřinové lepidlo", + "fluid.create.potion": "Lektvar", + "fluid.create.tea": "Bořkův čaj", + "item.create.andesite_alloy": "Andezitová slitina", + "item.create.attribute_filter": "Filtr atributů", + "item.create.bar_of_chocolate": "Tabulka čokolády", + "item.create.belt_connector": "Mechanický pás", + "item.create.blaze_cake": "Ohňodort", + "item.create.blaze_cake_base": "Základ pro ohňodort", + "item.create.brass_hand": "Mosazná ruka", + "item.create.brass_ingot": "Mosazný ingot", + "item.create.brass_nugget": "Mosazný nuget", + "item.create.brass_sheet": "Mosazný plát", + "item.create.builders_tea": "Bořkův čaj", + "item.create.chest_minecart_contraption": "Nákladní vozíkový přístroj", + "item.create.chocolate_bucket": "Kbelík čokolády", + "item.create.chocolate_glazed_berries": "Bobule v čokoládě", + "item.create.chromatic_compound": "Chromatická sloučenina", + "item.create.cinder_flour": "Uškvařená mouka", + "item.create.copper_backtank": "Měděná tlaková láhev", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Lze položit Měděná tlaková láhev", + "item.create.copper_nugget": "Měděný nuget", + "item.create.copper_sheet": "Měděný plát", + "item.create.crafter_slot_cover": "Krytka políčka výrobníku", + "item.create.crafting_blueprint": "Výrobní recept", + "item.create.creative_blaze_cake": "Kreativní ohňodort", + "item.create.crushed_aluminum_ore": "Drcená hliníková ruda", + "item.create.crushed_copper_ore": "Drcená měďená ruda", + "item.create.crushed_gold_ore": "Drcená zlatá ruda", + "item.create.crushed_iron_ore": "Drcená železná ruda", + "item.create.crushed_lead_ore": "Drcená olovnatá ruda", + "item.create.crushed_nickel_ore": "Drcená ruda niklu", + "item.create.crushed_osmium_ore": "Drcená ruda osmia", + "item.create.crushed_platinum_ore": "Drcená platinová ruda", + "item.create.crushed_quicksilver_ore": "Drcená ruda rtuti", + "item.create.crushed_silver_ore": "Drcená stříbrná ruda", + "item.create.crushed_tin_ore": "Drcená cínová ruda", + "item.create.crushed_uranium_ore": "Drcená ruda urania", + "item.create.crushed_zinc_ore": "Drcená zinková ruda", + "item.create.diving_boots": "Potápěčské boty", + "item.create.diving_helmet": "Potápěčská helma", + "item.create.dough": "Těsto", + "item.create.electron_tube": "Elektronka", + "item.create.empty_blaze_burner": "Prázdný ohňohořák", + "item.create.empty_schematic": "Prázdné schéma", + "item.create.experience_nugget": "Nuget zkušeností", + "item.create.extendo_grip": "Prodlužovací paže", + "item.create.filter": "Filtr", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Parní vozíkový přístroj", + "item.create.goggles": "Inženýřské brýle", + "item.create.golden_sheet": "Zlatý plát", + "item.create.handheld_worldshaper": "Kreativní všehotvořič", + "item.create.honey_bucket": "Kbelík medu", + "item.create.honeyed_apple": "Jablka na medu", + "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Nekompletní precizní strojek", + "item.create.incomplete_track": "Nekompletní koleje", + "item.create.iron_sheet": "Železný plát", + "item.create.linked_controller": "Dálkový ovladač", + "item.create.minecart_contraption": "Vozíkový přístroj", + "item.create.minecart_coupling": "Spřáhlo", + "item.create.polished_rose_quartz": "Vyleštěný růžový křemen", + "item.create.potato_cannon": "Bramborové dělo", + "item.create.powdered_obsidian": "Obsidiánová moučka", + "item.create.precision_mechanism": "Precizní strojek", + "item.create.propeller": "Vrtule", + "item.create.raw_zinc": "Vytěžený zinek", + "item.create.red_sand_paper": "Rudý brusný papír", + "item.create.refined_radiance": "Rafinovaná záře", + "item.create.rose_quartz": "Růžový křemen", + "item.create.sand_paper": "Brusný papír", + "item.create.schedule": "Jízdní řád", + "item.create.schematic": "Schéma", + "item.create.schematic_and_quill": "Schéma s brkem", + "item.create.shadow_steel": "Stínová ocel", + "item.create.sturdy_sheet": "Robustní plát", + "item.create.super_glue": "Vteřinové lepidlo", + "item.create.sweet_roll": "Bábovka", + "item.create.tree_fertilizer": "Hnojivo", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Neprocesovaný obsidiánový plát", + "item.create.vertical_gearbox": "Svislý převodový box", + "item.create.wand_of_symmetry": "Hůl souměrnosti", + "item.create.wheat_flour": "Pšeničná mouka", + "item.create.whisk": "Metla", + "item.create.wrench": "Montážní klíč", + "item.create.zinc_ingot": "Zinkový ingot", + "item.create.zinc_nugget": "Zinkový nuget", + "advancement.create.root": "Vítej v Create", + "advancement.create.root.desc": "Budiž přístroje", + "advancement.create.andesite_alloy": "Robustnější kameny", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Vyrob Andezitovou slitinu, nejdůležitější materiál v Create", + "advancement.create.andesite_casing": "Doba andezitová", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Aplikuj Andezitovou slitinu na oloupaný dřevěný kmen, tím vytvoříš základný kryt pro tvé přístroje", + "advancement.create.mechanical_press": "Bum!", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Vytvoř pláty v Mechanickém lisu", + "advancement.create.encased_fan": "Větře, větříčku", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Polož a požeň Krytý větrák", + "advancement.create.fan_processing": "Zpracovavání částicemi", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Použij Krytý větrák na zpracování materiálů", + "advancement.create.saw_processing": "Dílenský postrach", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Použij Mechanickou pilu namířenou nahoru na zpracování materiálů", + "advancement.create.compacting": "Kompaktifikace", + "advancement.create.compacting.desc": "Použij Mechanický lis a Nádobu na vytvoření méně věcí z více", + "advancement.create.belt": "Chaluhový pohon", + "advancement.create.belt.desc": "Spoj dvě Hřídele pomocí Mechanického pásu", + "advancement.create.funnel": "Letištní estetika", + "advancement.create.funnel.desc": "Vyndej nebo vlož věci do kontejneru pomocí Trychtýře", + "advancement.create.chute": "Svislá logistika", + "advancement.create.chute.desc": "Přesuň věci pomocí Šachty", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Promíchat, netřepat", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Smíchej ingredience v Mechanickém mixéru", + "advancement.create.burner": "Krb s city", + "advancement.create.burner.desc": "Získej ohňohořák", + "advancement.create.water_wheel": "Tichá voda břehy mele", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Polož Mlýnské kolo a použij ho jako zdroj točivého momentu", + "advancement.create.windmill": "Meluzína", + "advancement.create.windmill.desc": "Sestav větrný mlýn a použij ho jako zdroj točivého momentu", + "advancement.create.shifting_gears": "Přehazování", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Připoj Velké ozubené kolečko k Malému ozubenému kolečku a změň tak rychlost tvého přístroje", + "advancement.create.millstone": "Enyky, benyky, cos namlel, tos namlel, dost!", + "advancement.create.millstone.desc": "Použij Mlýnský kámen na rozdrcení materiálů", + "advancement.create.super_glue": "Vše je propojené", + "advancement.create.super_glue.desc": "Slep pár bloků do skupiny pomocí Vteřinového lepidla", + "advancement.create.contraption_actors": "Smysl pohybu", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Vytvoř přístroj s Vrtákem, Pilou nebo Sklízečem", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Z okýnka za jízdy", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Pomocí Přenosného nákladního rozhraní vyndej nebo vlož věci do přístroje", + "advancement.create.wrench_goggles": "Vybaven/a", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Nasaď si Inženýrské Brýle a Klíč", + "advancement.create.stressometer": "Stres pro Šprty", + "advancement.create.stressometer.desc": "Získej přesnou míru stresu pomocí Inženýrských Brýlí a Stresoměru", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Už?", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Spatři tvoje Kukačky zakukat čas jít do postele", + "advancement.create.windmill_maxed": "Silný vánek", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Smontuj větrný mlýn maximální síly", + "advancement.create.ejector_maxed": "Pružinový Šampion", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Nech se vystřelit více než 30 bloků Pružinovým Vystřelovačem", + "advancement.create.pulley_maxed": "Provaz Nikam", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Vysuň Lano přes 200 bloků hluboko", + "advancement.create.cart_pickup": "Silné Ruce", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Zvedni Přístroj na Vozíku s minimálně 200 připojenými bloky", + "advancement.create.anvil_plough": "Dělostřelectvo Kovářů", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Vystřel Kovadlinu Mechanickými Pluhy", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Kolo na Magmu", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Tohle by nemělo fungovat\n(Skrytý Advancement)", + "advancement.create.hand_crank_000": "Jako ve fitku", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Toč Ruční Klikou až do úplného vyčerpání\n(Skrytý Advancement)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Papošci a klapky", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Polož dvě nálevky na pás kiss§7\n(Skrytý úspěch)", + "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfektně stresované", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Získej 100% četbu na Stresometru§7\n(Skrytý úspěch)", + "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum", + "advancement.create.copper.desc": "Roztav pár měděných ingotů pro tvoje úmysly s manipulací s tekutinou", + "advancement.create.copper_casing": "Doba Měděná", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Aplikuj Měděné Pruty na oloupané dřevo, čímž vytvoříš vodotěsný kryt pro tvé přístroje", + "advancement.create.spout": "Cák", + "advancement.create.spout.desc": "Sleduj, jak Dávkovač naplní nádobu na tekutiny", + "advancement.create.drain": "Vypuštění", + "advancement.create.drain.desc": "Sleduj, jak se předmět s tekutinou vyprázní ve vylejvači", + "advancement.create.steam_engine": "Dům síly", + "advancement.create.steam_engine.desc": "Použij Parní Motor na vytvoření točivého momentu", + "advancement.create.steam_whistle": "Andělský hlas", + "advancement.create.steam_whistle.desc": "Aktivuj Parní Píšťalu", + "advancement.create.backtank": "Tlak pro chod", + "advancement.create.backtank.desc": "Vytvoř mědénou zadní nádrž a nahromaď v ní tlak vzduchu", + "advancement.create.diving_suit": "Připraven/a pro Hloubky", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Nasaď si Potápěčskou Helmu a Měděnou Kyslíkovou Bombu, a skoč do vody", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Pod Tlakem", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Polož a zapni Mechanickou Pumpu", + "advancement.create.glass_pipe": "Objev toku", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Použij klíč na trubce, která obsahuje tekutinu", + "advancement.create.water_supply": "Sběrač louží", + "advancement.create.water_supply.desc": "Použij tažný konec Potrubí na Tekutinu nebo Mechanickou Pumpu pro zachycení vody", + "advancement.create.hose_pulley": "Industriální rozlití", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Sniž Hadicovou Kladku a sleduj ji vysát nebo naplnit těleso tekutiny", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Svét představivosti", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Získej kyblík roztavené čokolády", + "advancement.create.honey_drain": "Autonomní včelaření", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Použij trubky k vytažení medu z Včelího Hnízda nebo z Úlu", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "Kapání na plášť", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pumpuj z tělesa lávy dostatečně velkého, že se dá považovat za nekonečné", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "Plnou Parou Vpřed", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Zapni kotel na maximální úrovni výkonu", + "advancement.create.foods": "Vyvážená Strava", + "advancement.create.foods.desc": "Vytvoř Čokoládové Glazované Bobule, Medové Jablko a Sladkou Rolku ze stejného místa", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Plavba s Chodci", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Zkus se ponořit v lávé s tvým potápěčským vybavením§7\n(Skrytý Úspěch)", + "advancement.create.chained_drain": "Na Cestě", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Sleduj, jak se přdemět pohybuje přes řadu Vylejvačů§7\n(Skrytý Úspěch)", + "advancement.create.cross_streams": "Nekřiž toky!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Sleduj, jak se dvě tekutiny potkají ve tvé potrubní síti§7\n(Skrytý Úspěch)", + "advancement.create.pipe_organ": "Potrubní varhany", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Připoj 12 unikátně rozmístěných parních píšťal k jednénádrži na tekutinu§7\n(Skrytý Úspěch)", + "advancement.create.brass": "Skutečné slitiny", + "advancement.create.brass.desc": "Vytvoř mosazné ingoty slitím mědi a zinku do ohnivákem ohřátého mechanického mixéru", + "advancement.create.brass_casing": "Mosazná Doba", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Použij Mosazný ingot na svlečeném dřevě, což vytváří plášť pro více sofistikované stroje", + "advancement.create.rose_quartz": "Růžové Diamanty", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Vylešti trochu Růžového Křemene", + "advancement.create.deployer": "Umělá Inteligence", + "advancement.create.deployer.desc": "Umísti a napájej Nasazovač, perfektní reflekci sebe sama", + "advancement.create.precision_mechanism": "Komplexní kuriozity", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Smontuj Precizní strojek", + "advancement.create.speed_controller": "Inženýři Ho Nesnáší!", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Vylaďte Kontrapci Ovladačem Rychlosti Otáčení", + "advancement.create.mechanical_arm": "Zaneprázněné Ruce", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Sleduj, jak tvá Mechanická paže přenáší svůj první předmět", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatická Montáž", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Polož a napájej pár Mechanických Výráběčů", + "advancement.create.crushing_wheel": "Obří Pár", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Polož a napájej sadu Drticích Kol", + "advancement.create.haunted_bell": "Stinný Smysl", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Rozzvoň Strašidelný Zvon", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Je přístroj hodin", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Smontuj strukturu připevněnou na Hodinové Ložisko", + "advancement.create.display_link": "Rozsáhlá Data", + "advancement.create.display_link.desc": "Použij Zobrazovací Odkaz na zobrazení informací", + "advancement.create.potato_cannon": "Bum!", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Poraž nepřítele Bramborovým Kanónem", + "advancement.create.extendo_grip": "Boioiování!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Získej Rozšiřivací Uchopení", + "advancement.create.linked_controller": "Vzdálená Aktivakce", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Aktivuj Ruditový Odkaz pomocí Připojeného Ovladače", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Combustrobot", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Poruč mechanické paži aby krmila tvůj ohňohořák", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Drtím to", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Ovládej dvojici Drtících Kol na maximální rychlosti", + "advancement.create.arm_many_targets": "Organizátorobot", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Naprogramuj Mechanickou Paži s 10 nebo více výstupními místy", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "Zeleninový Ohňostroj", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Zapříčiň, aby se projektili BramboroKanónu jiného typu spolu srazili", + "advancement.create.self_deploying": "Samostatně Řízený Vozík", + "advancement.create.self_deploying.desc": "Vytvoř Kontrapci Vozíku, která umišťuje koleje před sebe", + "advancement.create.fist_bump": "Hezky, kámo!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Udělej, aby si 2 Nasaditelé dali pěstičku§7\n(Skrytý Úspěch)", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Zoufalá Opatření", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Drasticky zpomal Mechanického Výrobce na otáčení řádné infrastruktury§7\n(Skrytý Úspěch)", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "V Plném Rozsahu", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Dvojité Rozšiřivací Úchyty pro superlidský dosah§7\n(Skrytý pokrok)", + "advancement.create.musical_arm": "DJ Mechaniko", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Sleduj Mechanickou Ruku, jak operuje tvou Hrací Skříňku\n(Skrytý Advancement)", + "advancement.create.sturdy_sheet": "Ty nejrobustnější kameny", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Smontuj Robustní plát rafinováním Obsidiánové moučky", + "advancement.create.train_casing_00": "Doba Logistiky", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "S použitím robustních plátů vyrob kryt pro železniční komponenty", + "advancement.create.train": "Nastupovat!", + "advancement.create.train.desc": "Sestroj svůj první vlak", + "advancement.create.conductor": "Instruktor Průvodčí", + "advancement.create.conductor.desc": "Rozvrhni Vlakového řidiče s Vlakovým Rozvrhem", + "advancement.create.track_signal": "Kontrola Provozu", + "advancement.create.track_signal.desc": "Polož Vlakový Signál", + "advancement.create.display_board_0": "Dynamické Rozvrhy", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Předpovídej příjezd Vlaku na Displejové Tabuli s pomocí Zobrazovacích Odkazů", + "advancement.create.track_0": "Nové Méření", + "advancement.create.track_0.desc": "Získej pár Kolejí", + "advancement.create.train_whistle": "Hu Hůů!", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Připevni k vlaku píšťalu a během jízdy zapískej", + "advancement.create.train_portal": "Mezidimenzionální cestující", + "advancement.create.train_portal.desc": "Vlakem projeď skze portál do Netheru", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Továrna na koleje", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Na jediném mechanickém lisu vyrob přes 1000 kolejí", + "advancement.create.long_bend": "Nejdelší Ohyb", + "advancement.create.long_bend.desc": "Vytvoř zatočenou koleji, která měří více než 30 bloků v délce", + "advancement.create.long_train": "Ambiciózní Zakladatelé", + "advancement.create.long_train.desc": "Vytvoř Vlak s aspoň 6 vagóny", + "advancement.create.long_travel": "Výlet", "advancement.create.long_travel.desc": "Opusťte sedačku vlaku aspoň 5000 blocků od místa, kde jste nastoupili", + "advancement.create.train_roadkill": "Smrt na Kolejích", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "Přejeď nepřítele se tvým Vlakem§7\n(Skrytý Úspěch)", + "advancement.create.red_signal": "Řidič Expert", + "advancement.create.red_signal.desc": "Spusť červený Signál Vlaku§7\n(Skrytý Úspěch)", + "advancement.create.train_crash": "Hrozná Služba", + "advancement.create.train_crash.desc": "Buď svědek nabourání Vlaku jako cestující§7\n(Skrytý Úspěch)", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Splepé Místo", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Nabourej do jiného Vlaku, když jedeš pozpátku§7\n(Skrytý Úspěch)", + "itemGroup.create.base": "Vytváření", + "itemGroup.create.palettes": "Stavební bloky v Create", + "death.attack.create.crush": "%1$s byl zpracován drtícími koly", + "death.attack.create.crush.player": "%2$s strčil %1$s mezi drtící kola", + "death.attack.create.fan_fire": "%1$s byl upečen krytým větrákem", + "death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s strčil %1$s do udírny", + "death.attack.create.fan_lava": "%1$s byl upálen krytým větrákem", + "death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s strčil %1$s do tavící pece", + "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s byl provrtán mechanickým vrtákem", + "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s strčil %1$s na mechanický vrták", + "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s byl rozříznut vejpůl mechanickou pilou", + "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%2$s strčil %1$s na mechanickou pilu", + "death.attack.create.potato_cannon": "%2$s zastřelil %1$s bramborovým dělem", + "death.attack.create.potato_cannon.item": "%2$s zastřelil %1$s pomocí %3$s", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s byl odpálen vadnými kukačkami", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s byl odpálen vadnými kukačkami", + "death.attack.create.run_over": "%2$s přejel %1$s", + "create.block.deployer.damage_source_name": "Nasazovač zabiják", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Polož Montrovnu vozíků na kolej", + "create.menu.return": "Návrat do menu", + "create.menu.configure": "Konfigurovat...", + "create.menu.ponder_index": "Rejstřík dumání", + "create.menu.only_ingame": "Dostupné v Nabídce Pauzy", + "create.menu.report_bugs": "Nahlásit problémy", + "create.menu.support": "Podpořte nás", + "create.recipe.crushing": "Drcení", + "create.recipe.milling": "Mletí", + "create.recipe.fan_washing": "Hromadné praní", + "create.recipe.fan_washing.fan": "Větrák za blokem vody", + "create.recipe.fan_smoking": "Hromadné vaření", + "create.recipe.fan_smoking.fan": "Větrák za ohněm", + "create.recipe.fan_haunting": "Hromadné posednutí", + "create.recipe.fan_haunting.fan": "Větrák za ohněm duší", + "create.recipe.fan_blasting": "Hromadné tavení", + "create.recipe.fan_blasting.fan": "Větrák za lávou", + "create.recipe.pressing": "Lisování", + "create.recipe.mixing": "Mixování", + "create.recipe.deploying": "Nasazování", + "create.recipe.automatic_shapeless": "Automatická Beztvarná Výroba", + "create.recipe.automatic_brewing": "Automatické Vaření", + "create.recipe.packing": "Zhutňování", + "create.recipe.automatic_packing": "Automatické Balení", + "create.recipe.sawing": "Řezání", + "create.recipe.mechanical_crafting": "Mechanické Vyrábění", + "create.recipe.automatic_shaped": "Automatická Tvarná Výroba", + "create.recipe.block_cutting": "Řezání bloků", + "create.recipe.wood_cutting": "Řezání dřeva", + "create.recipe.sandpaper_polishing": "Leštění brusným papírem", + "create.recipe.mystery_conversion": "Záhadná proměna", + "create.recipe.spout_filling": "Naplnění dávkovačem", + "create.recipe.draining": "Scedit věci", + "create.recipe.item_application": "Ruční aplikace věci", + "create.recipe.item_application.any_axe": "Jakákoliv sekera", + "create.recipe.sequenced_assembly": "Sekvence receptů", + "create.recipe.assembly.next": "Další: %1$s", + "create.recipe.assembly.step": "Krok %1$s:", + "create.recipe.assembly.progress": "Průběh: %1$s/%2$s", + "create.recipe.assembly.pressing": "Zpracuj v Lisu", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Dávkuj %1$s", + "create.recipe.assembly.deploying_item": "Pokládej %1$s", + "create.recipe.assembly.cutting": "Uříznout pilou", + "create.recipe.assembly.repeat": "Opakuj sekvenci %1$skrát", + "create.recipe.assembly.junk": "Náhodný vedlejší produkt", + "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% šance", + "create.recipe.deploying.not_consumed": "Nespotřebováno", + "create.recipe.heat_requirement.none": "Nevyžaduje ohřev", + "create.recipe.heat_requirement.heated": "Ohřáté", + "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Přehřáté", + "create.generic.range": "Rozsah", + "create.generic.radius": "Poloměr", + "create.generic.width": "Šířka", + "create.generic.height": "Výška", + "create.generic.length": "Délka", + "create.generic.speed": "Rychlost", + "create.generic.delay": "Zpoždění", + "create.generic.duration": "Doba trvání", + "create.generic.timeUnit": "Časová jednotka", + "create.generic.unit.ticks": "Tiky", + "create.generic.unit.seconds": "Sekundy", + "create.generic.unit.minutes": "Minuty", + "create.generic.daytime.hour": "Hodina", + "create.generic.daytime.minute": "Minuta", + "create.generic.daytime.second": "Sekunda", + "create.generic.daytime.pm": "odpoledne", + "create.generic.daytime.am": "dopoledne", + "create.generic.unit.rpm": "ot/min", + "create.generic.unit.stress": "su", + "create.generic.unit.degrees": "°", + "create.generic.unit.millibuckets": "mB", + "create.generic.unit.buckets": "B", + "create.generic.clockwise": "Po směru hodinových ručiček", + "create.generic.counter_clockwise": "Proti směru hodinových ručiček", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", + "create.generic.pitch": "Výška: %1$s", + "create.generic.notes": "F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G", + "create.action.scroll": "Otáčej", + "create.action.confirm": "Potvrdit", + "create.action.abort": "Zrušit", + "create.action.saveToFile": "Uložit", + "create.action.discard": "Zahodit", + "create.keyinfo.toolmenu": "Zaměřeno na Schematické Překrytí", + "create.keyinfo.toolbelt": "Přístup k Sadám Nástrojů Poblíž", + "create.keyinfo.scrollup": "Simulovat myši nahoru (vesvětě)", + "create.keyinfo.scrolldown": "Simulovat myši dolů (vesvětě)", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Vyber možnost:", + "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Uprav otáčením kolečkem", + "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Otáčením kolečkem nastav množství", + "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Otáčením kolečkem vyber", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Drž Shift pro rychlejší otáčení", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Drž [%1$s] pro zaostření", + "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] pro Cyklus", + "create.toolbox.unequip": "Nevybaveno: %1$s", + "create.toolbox.outOfRange": "Kufřík na nářadí není v dosahu", + "create.toolbox.detach": "Zastavit sledování a uchovat předmět", + "create.toolbox.depositAll": "Vrátit věci do blízkých kufříků na nářadí", + "create.toolbox.depositBox": "Vrátit věci do kufříku na nářadí", + "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Zrcadlit", + "create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientace", + "create.symmetry.mirror.plane": "Zrcadlit Jednou", + "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Čtvercový", + "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Osmiúhelníkový", + "create.orientation.orthogonal": "Ortogonální", + "create.orientation.diagonal": "Úhlopříčný", + "create.orientation.horizontal": "Vodorovný", + "create.orientation.alongZ": "Podél Z", + "create.orientation.alongX": "Podél X", + "create.gui.terrainzapper.title": "Ruční Blokozapovač", + "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Následuj Úhlopříčky", + "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ignoruj Hranice Materiálů", + "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Vzor", + "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Pevný", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Kontrolní Panel", + "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Opačný Kontrolní Panel", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% Náklon", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% Náklon", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% Náklon", + "create.gui.terrainzapper.placement": "Umístění", + "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Sloučený", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Připojený", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Vložený", + "create.gui.terrainzapper.brush": "Štětec", + "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Kvádr", + "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Koule", + "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Válec", + "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Povrch", + "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Shluk", + "create.gui.terrainzapper.tool": "Nástroj", + "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Vyplnění", + "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Pokládání", + "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Nahrazování", + "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Čištění", + "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Překrytí", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Zatovnání", + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Shift a Pravé Tlačítko na Myši pro Vybrání Tvaru", + "create.terrainzapper.usingBlock": "Používá: %1$s", + "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Zmáčkni Levé Tlačítko na Myši na blok pro vybrání Materiálu", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Uzamknout rotaci", + "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Směr Otáčení", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Hodinové Ručičky", + "create.contraptions.clockwork.hour_first": "První hodinová ručička", + "create.contraptions.clockwork.minute_first": "První minutová ručička", + "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "První 24-hodinová ručička", + "create.logistics.filter": "Filtr", + "create.logistics.recipe_filter": "Filtr na recepty", + "create.logistics.fluid_filter": "Filtr na tekutinu", + "create.logistics.firstFrequency": "Frekv. #1", + "create.logistics.secondFrequency": "Frekv. #2", + "create.logistics.filter.apply": "Použitý filtr pro %1$s.", + "create.logistics.filter.apply_click_again": "Použitý filtr na %1$s, klepněte znovu pro zkopírování částky.", + "create.logistics.filter.apply_count": "Použitý počet extrakcí na filtr.", + "create.gui.goggles.generator_stats": "Statistiky Generátoru:", + "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Kinetické Statistiky:", + "create.gui.goggles.at_current_speed": "při aktuální rychlosti", + "create.gui.goggles.pole_length": "Délka Sloupku:", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Informace o Kontejneru na Tekutiny:", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Kapacita: ", + "create.gui.assembly.exception": "Tato kontrakce se nebyla schopna sestavit:", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Nepohyblivý blok (%4$s) na [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Sekvenční přehazovačka", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instrukce", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Otočit o úhel", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Otočit", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Úhel", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Otočit k vysunutí Pístu/Kladky/Portálu", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Píst", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Vzdálenost", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Časované Zpoždění", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Zpoždění", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Doba Trvání", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Konec", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Konec", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Čekat na nový Ruditový Signál", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Čekat", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Rychlost, Směr", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Původní rychlost, Vpřed", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Dvojitá rychlost, Vpřed", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Původní rychlost, Vzad", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Dvojitá rychlost, Vzad", + "create.schematicAndQuill.dimensions": "Velikost Schématu: %1$sx%2$sx%3$s", + "create.schematicAndQuill.firstPos": "První pozice nastavena.", + "create.schematicAndQuill.secondPos": "Druhá pozice nastavena.", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Drž [Ctrl] pro výběr bloků Vzduchu.", + "create.schematicAndQuill.abort": "Výběr byl zrušen.", + "create.schematicAndQuill.title": "Název Schématu:", + "create.schematicAndQuill.convert": "Uložit a Ihned Nahrát", + "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Moje Schéma", + "create.schematicAndQuill.saved": "Uloženo jako %1$s", + "create.schematic.invalid": "[!] Neplatný předmět - Použijte Schématický Stůl", + "create.schematic.error": "Schéma se nepodařilo načíst - Zkontrolujte Protokoly Hry", + "create.schematic.position": "Pozice", + "create.schematic.rotation": "Otočení", + "create.schematic.rotation.none": "Nic", + "create.schematic.rotation.cw90": "90° po směru hodinových ručiček", + "create.schematic.rotation.cw180": "180° po směru hodinových ručiček", + "create.schematic.rotation.cw270": "270° po směru hodinových ručiček", + "create.schematic.mirror": "Zrcadlit", + "create.schematic.mirror.none": "Nic", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Dopředu-Dozadu", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Doleva-Doprava", + "create.schematic.tool.deploy": "Umístit", + "create.schematic.tool.move": "Posunout po osách XZ", + "create.schematic.tool.movey": "Posunout po ose Y", + "create.schematic.tool.rotate": "Otočit", + "create.schematic.tool.print": "Tisk", + "create.schematic.tool.flip": "Zrcadlit", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Přesune strukturu.", + "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Klikněte na zem pravým tlačítkem pro umístění.", + "create.schematicannon.status.paused": "Pozastaveno", + "create.schematicannon.status.stopped": "Zastaveno", + "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Došel Střelný Prach", + "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Cíl není načten", + "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Cíl je příliš daleko", + "create.schematicannon.status.searching": "Hledání", + "create.schematicannon.status.skipping": "Přeskakování", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Chybějící předmět:", + "create.schematicannon.status.placing": "Umisťování", + "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Neplatné Schéma", + "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Soubor Schématu vypršel", + "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Nekompatibilní Bloky", + "create.materialChecklist": "Seznam Materiálů", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Varování *\n\nSeznam materiálu může být nepřesný kvůli nenačteným chunkům.", + "create.item_attributes.placeable": "lze položit", + "create.item_attributes.placeable.inverted": "nelze položit", + "create.item_attributes.consumable": "lze sníst", + "create.item_attributes.consumable.inverted": "nelze sníst", + "create.item_attributes.fluid_container": "může pojmout tekutiny", + "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "nemůže pojmout tekutiny", + "create.item_attributes.enchanted": "je očarovaný", + "create.item_attributes.enchanted.inverted": "není očarovaný", + "create.item_attributes.max_enchanted": "je očarovaný na nejvyšší úrověň", + "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "není očarovaný na nejvyšší úrověň", + "create.item_attributes.renamed": "má upravený název", + "create.item_attributes.renamed.inverted": "nemá upravený název", + "create.item_attributes.damaged": "je poškozen", + "create.item_attributes.damaged.inverted": "není poškozen", + "create.item_attributes.badly_damaged": "je silně poškozen", + "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "není silně poškozen", + "create.item_attributes.not_stackable": "nelze hromadit (stack)", + "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "lze hromadit (stack)", + "create.item_attributes.equipable": "lze se jím vybavit", + "create.item_attributes.equipable.inverted": "nelze se jím vybavit", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "je palivo do pece", + "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "není palivo do pece", + "create.item_attributes.washable": "lze vyprat", + "create.item_attributes.washable.inverted": "nelze vyprat", + "create.item_attributes.hauntable": "lze posednout", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "nelze posednout", + "create.item_attributes.crushable": "lze rozdrtit", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "nelze rozdrtit", + "create.item_attributes.smeltable": "lze vypéct", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "nelze vypéct", + "create.item_attributes.smokable": "lze uvařit", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "nelze uvařit", + "create.item_attributes.blastable": "lze roztavit v tavící peci", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "nelze roztavit v tavící peci", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "má krystalový atribut %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "nemá krystalového atribut %1$s", + "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nevybrány žádné atributy", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Zvolené atributy:", + "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Přidat atribut do seznamu", + "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Přidat opačný atribut do seznamu", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Položky projdou, pokud mají jakýkoliv z vybraných atributů.", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Položky projdou, pouze pokud mají VŠECHNY z vybraných atributů.", + "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Položky projdou, pokud nemají ŽÁDNÝ z vybraných atributů.", + "create.tooltip.holdForDescription": "Podrž [%1$s] pro shrnutí", + "create.tooltip.holdForControls": "Podrž [%1$s] pro Ovládání", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", + "create.tooltip.speedRequirement": "Rychlostní Požadavek: %1$s", + "create.tooltip.speedRequirement.none": "Žádný", + "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Pomalý", + "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Střední", + "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rychlý", + "create.tooltip.stressImpact": "Dopad Kinetického Stresu: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact.low": "Nízký", + "create.tooltip.stressImpact.medium": "Střední", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Vysoký", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Přetížený", + "create.tooltip.up_to": "Až %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided": "Kapacita Kinetického Stresu: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided.low": "Malá", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Střední", + "create.tooltip.capacityProvided.high": "Velká", + "create.tooltip.analogStrength": "Analogová Síla: %1$s/15", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Bere předměty z %1$s", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "Dává předměty do %1$s", + "create.mechanical_arm.summary": "Mechanická Ruka má %1$s vstup(y/ů) a %2$s výstup(y/ú).", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s bod(y/ů) interakce odstraněn(y/o) z důvodu omezení dosahu.", + "create.weighted_ejector.target_set": "Cíl Vybrán", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Vystřelení na Sousední blok (Cíl nebyl Platný)", + "create.weighted_ejector.no_target": "Vystřelení na Sousední blok (Nebyl vybrán Cíl)", + "create.weighted_ejector.targeting": "Vystřelení na [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.tooltip.chute.header": "Informace o Shozu", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Předměty jdou Dolů", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Předměty jdou Nahorů", + "create.hint.derailed_train.title": "Vykolejený Vlak", "create.schedule.condition.player_count": "Hráč Usazen", "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s posazen", + "create.display_source.scoreboard": "Skóre", + "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "%1$s nenalezen", + "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Smrti hráče", + "create.gui.config.overlay1": "Ahoj :)", + "create.gui.config.overlay5": "Stiskněte ESC pro zavření tohoto Menu", + "create.subtitle.blaze_munch": "Ohňohořák si pochutnává", + "block.create.wooden_bracket.tooltip": "DŘEVĚNÝ DRŽÁK", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Ozdobte_ si _hřídele, ozubená kolečka_ a _potrubí_ pěkným a útulným kouskem dřevěné výstuže.", + "block.create.metal_bracket.tooltip": "KOVOVÝ DRŽÁK", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Ozdobte_ si _hřídele, ozubená kolečka_ a _potrubí_ odolným a industriálním kouskem kovové výstuže.", "block.create.seat.tooltip": "SEDAČKA", "block.create.seat.tooltip.condition1": "Klikněte pravým tlačítkem myši na sedačku", "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Usadí hráče na sedačku. Zamčkněte L-shift pro opuštění sedačky.", + "item.create.blaze_cake.tooltip": "OHŇODORT", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Delikátní pamlsek pro tvé tvrdě pracující ohňohořáky. Úplně je nažhaví!", + "item.create.attribute_filter.tooltip": "FILTR ATRIBUTŮ", + "block.create.toolbox.tooltip": "KUFŘÍK NA NÁŘADÍ", + "block.create.stockpile_switch.tooltip": "PŘEPÍNAČ NAKUPENÍ", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Přepne ruditový signál na základě množství _uložených předmětů_ nebo _kapalin_ v připojeném kontejneru. Má zabudovaný filtr. Oproti _porovnávači_ dovoluje _přepínač nakupení_ nastavit práh, při kterém je signál přepnut.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "KREATI-OHŇO-DORT", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Velmi speciální pamlsek pro tvé _ohňohořáky_. Když je sní, nikdy jim už _nedojde palivo_.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Když je použit", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Cyklí_ úrověň teploty ohňohořáku.", + "block.create.placard.tooltip": "RÁM", + "block.create.placard.tooltip.summary": "_Zarámujte_ své _věci_ mosazí v tomto pěkném nástěnném rámu. Drží i na pohyblivých přístrojích!", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "Když klikneš pravým tlačítkem s věcí v ruce", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Dá_ drženou _věc_ do rámu. _Vyšle_ krátký _ruditový_ signál, pokud byla stejná věc již přítomna.", + "block.create.placard.tooltip.condition2": "Když udeříš", + "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Odebere_ aktuální _věc_ v rámu.", + "create.ponder.hold_to_ponder": "Podržte [%1$s] pro dumání", + "create.ponder.pondering": "Dumání o...", + "create.ponder.close": "Zavřít", + "create.ponder.index_title": "Rejstřík dumání", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Krmení ohňohořáků", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Ohňohořáky mohou dodat teplo položkám zpracovávaným v _nádobě_", + "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Pro to je ale nutné nakrmit Ohniváka palivem do pece", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "S ohňodortem může hořák dosáhnout ještě vyšší úrovně teploty", + "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Proces krmení lze automatizovat pomocí pokladačů nebo mechanických paží", + "create.ponder.creative_motor.text_2": "Přetáčením na zadním panelu se změní rychlost otáček motoru", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Pomocí prázdného ohňohořáku", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Ohniváka chytneš pravným kliknutím s prádzných hořákem v ruce", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Druhá možnost je sebrat ohniváka přímo z jejich líhně", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Nyní máte ideální tepelný zdroj pro všemožné stroje", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Pro estetické účely, prázdné ohňohořáky lze zapálit pomocí křesadla", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Plamen lze též proměnit pomocí nástroje napuštěného duší", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Avšak bez ohniváka nejsou vhodné pro industriální ohřev", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Některé z těchto receptů mohou vyžadovat ohřev ohňohořákem", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Některé z těchto receptů mohou vyžadovat ohřev ohňohořákem", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Kácení stromů mechanickou pilou", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Při aplikaci točivého momentu pokácí mechanická pila stromy přímo před ní", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Pro pokácení celých stromů musí pila zničit poslední blok spojující strom se zemí", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...pokácí všechny stromy v cestě přístroje", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Když jsou Znakové Výbojky napájené ruditem, zobrazí se na nich síla ruditového signálu", - "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Klikněte pravým tlačítkem myši s barvou v ruce pro změnu jejich barvy" + "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Klikněte pravým tlačítkem myši s barvou v ruce pro změnu jejich barvy", + "create.ponder.steam_engine.text_6": "Pomocí ohňohořáků lze zvýšit výkon motoru", + "create.ponder.train_schedule.text_4": "Kterýkoliv mob nebo ohňohořák sedící před vlakovým ovládáním může být průvodčím", + "create.ponder.valve_handle.header": "Generuje točivý moment pomocí rukojetí k ventilu", + "create.ponder.valve_handle.text_1": "Rukojeti k ventilu mohou být použity hráčem pro manuální aplikování točivého momentu", + "create.ponder.valve_handle.text_2": "Držte pravé tlačítko pro otáčení proti směru hodinových ručiček", + "create.ponder.valve_handle.text_5": "Rukojeti k ventilu mohou být obarveny pro estetické účely", + "create.ponder.valve_pipe.header": "Ovládá proud kapaliny pomocí ventilů", + "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Ventily v potrubí pomáhají ovládat průtok kapalin v potrubních sítích", + "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Aplikace točivého momentu ve směru otvírání otevře ventil" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json b/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json index 412215cf1..2dec60f3f 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json @@ -640,6 +640,7 @@ "item.create.rose_quartz": "Rosenkvarts", "item.create.sand_paper": "Sandpapir", "item.create.schedule": "Køreplan", + "item.create.schematic": "Skema", "item.create.schematic_and_quill": "Schematic og fjerpen", "item.create.shadow_steel": "Skyggestål", "item.create.sturdy_sheet": "Robust plade", @@ -655,15 +656,21 @@ "item.create.zinc_ingot": "Zinkbarre", "item.create.zinc_nugget": "Zinkklump", "advancement.create.root": "Velkommen til Create", + "advancement.create.root.desc": "Her Være Mekanismer", + "advancement.create.andesite_alloy": "Stærkere Sten", "advancement.create.andesite_casing": "Andesitalderen", "advancement.create.mechanical_press": "Bonk", "advancement.create.mechanical_press.desc": "Lav nogle plader med en mekanisk presse", "advancement.create.encased_fan.desc": "Placer og aktiver en indkapslet blæser", "advancement.create.fan_processing": "Bearbejdning via partikel", "advancement.create.fan_processing.desc": "Brug en indkapslet blæser til at bearbejde materialer", + "advancement.create.belt": "Tangdrev", "advancement.create.belt.desc": "Forbind to aksler med et mekanisk bånd", + "advancement.create.funnel": "Lufthavnsæstetik", "advancement.create.chute": "Lodret logistik", "advancement.create.chute.desc": "Transporter nogle genstande via skakt", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Bland det hele sammen", + "advancement.create.burner": "Sentient Pejs", "advancement.create.burner.desc": "Fremskaf en Blazebrænder", "advancement.create.windmill": "En let brise", "advancement.create.millstone.desc": "Brug en møllesten til at pulverisere materialer", @@ -678,8 +685,11 @@ "advancement.create.anvil_plough.desc": "Fyr en ambolt af sted med mekaniske plove", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magmahjul", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Det her burde ikke have virket§7\n(Skjult fremskridt)", + "advancement.create.hand_crank_000": "Træningssession", "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Få en aflæsning på 100% fra et stressometer§7\n(Skjult fremskridt)", "advancement.create.copper_casing": "Kobberalderen", + "advancement.create.spout": "Stænk", + "advancement.create.drain": "Tørretumbler dræning", "advancement.create.steam_engine": "Kraftcentret", "advancement.create.steam_engine.desc": "Brug en dampmaskine til at generere moment", "advancement.create.steam_whistle": "Stemmen af en engel", @@ -687,10 +697,12 @@ "advancement.create.backtank": "Tryk to go", "advancement.create.diving_suit": "Klar til dybderne", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Under tryk", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Placer og power en mekanisk pumpe", "advancement.create.glass_pipe": "Strømopdagelse", "advancement.create.glass_pipe.desc": "Brug din skruenøgle på et rør, der indeholder en væske", "advancement.create.water_supply": "Vandpytindsamler", "advancement.create.foods": "Balanceret kost", + "advancement.create.foods.desc": "Skab chokoladeglaserede bær, et honningæble og en sød snegl fra den samme tud", "advancement.create.pipe_organ": "Orgelet", "advancement.create.brass": "Ægte legeringer", "advancement.create.brass_casing": "Messingalderen", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json b/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json index 828028252..5b7116cea 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json @@ -5,7 +5,7 @@ "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Verstellbares Kettengetriebe", "block.create.analog_lever": "Analoger Schalter", "block.create.andesite_belt_funnel": "Förderbandtrichter aus Andesit", - "block.create.andesite_casing": "Andesitrahmen", + "block.create.andesite_casing": "Andesitgehäuse", "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andesitummanteltes Zahnrad", "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Großes Andesitummanteltes Zahnrad", "block.create.andesite_encased_shaft": "Andesitummantelte Welle", @@ -862,9 +862,9 @@ "death.attack.create.run_over": "%1$s wurde von %2$s überfahren", "create.block.deployer.damage_source_name": "einem Finger", "create.block.cart_assembler.invalid": "Platziere deinen Lorenmonteur auf einer Schiene.", - "create.menu.return": "Zurück zum vorherigen Menü", + "create.menu.return": "Vorheriges Menü", "create.menu.configure": "Konfigurieren...", - "create.menu.ponder_index": "Ponder-Verzeichnis", + "create.menu.ponder_index": "Vorschau-Verzeichnis", "create.menu.only_ingame": "Im Pause-Menü verfügbar", "create.menu.report_bugs": "Fehler melden", "create.menu.support": "Unterstütze uns", @@ -1928,24 +1928,24 @@ "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "Eine _verfluchte Glocke_ der verlorenen Seelen aus dem Nether.", "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Wenn getragen oder geläutet wird", "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Hebt nahe _lichtlose Stellen_ hervor, auf welchen _feindliche Kreaturen_ laichen können.", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Halte [%1$s] zum nachdenken", - "create.ponder.subject": "Thema dieser Szene", - "create.ponder.pondering": "Nachdenken über...", - "create.ponder.identify_mode": "Identifizierungsmodus aktiv.\nPausierung beenden mit [%1$s]", - "create.ponder.associated": "Zugehörige Einträge", - "create.ponder.close": "Schliessen", + "create.ponder.hold_to_ponder": "Halte [%1$s] für die Vorschau", + "create.ponder.subject": "Zielgegenstand", + "create.ponder.pondering": "Vorschau für...", + "create.ponder.identify_mode": "Identifiziere den aktiven Modus.\nStarten mit [%1$s]", + "create.ponder.associated": "Verknüpfte Vorschau", + "create.ponder.close": "Schließen", "create.ponder.identify": "Identifizieren", "create.ponder.next": "Nächste Szene", - "create.ponder.next_up": "Als nächstes:", - "create.ponder.previous": "Vorherige Szene", + "create.ponder.next_up": "Weiter:", + "create.ponder.previous": "Zurück", "create.ponder.replay": "Wiederholen", - "create.ponder.think_back": "Zurückdenken", + "create.ponder.think_back": "Zurück", "create.ponder.slow_text": "Gemütliches Lesen", "create.ponder.exit": "Beenden", - "create.ponder.welcome": "Willkommen zum Nachdenken", + "create.ponder.welcome": "Willkommen in der Vorschau", "create.ponder.categories": "Verfügbare Kategorien in Create", "create.ponder.index_description": "Klicke auf eines der Icons um etwas über dessen zugehörige Items und Blöcke zu lernen", - "create.ponder.index_title": "Nachdenk-Index", + "create.ponder.index_title": "Vorschau-Index", "create.ponder.shared.rpm16": "16 UPM", "create.ponder.shared.behaviour_modify_wrench": "Dieses Verhalten kann mit einem Schraubenschlüssel verändert werden", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Inventare, welche an Vorrichtungen angebracht sind, nehmen drops automatisch auf", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/eo_uy.json b/src/main/resources/assets/create/lang/eo_uy.json new file mode 100644 index 000000000..d72f81f6a --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/eo_uy.json @@ -0,0 +1,220 @@ +{ + "_": "Dankon por traduki Krieto!", + "block.create.acacia_window": "Akacia fenestro", + "block.create.analog_lever": "Analoga levilo", + "block.create.andesite_casing": "Andezita ingo", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andezitinga dentrado", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andezitinga granda dentrado", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Andezitinga ŝafto", + "block.create.andesite_funnel": "Andezita funelo", + "block.create.andesite_ladder": "Andezita ŝtupetaro", + "block.create.andesite_pillar": "Andezita kolono", + "block.create.andesite_tunnel": "Andezita tunelo", + "block.create.asurine": "Lazurŝtono", + "block.create.asurine_pillar": "Lazurŝtona kolono", + "block.create.basin": "Kuvo", + "block.create.belt": "Transportbendo", + "block.create.birch_window": "Betula fenestro", + "block.create.black_sail": "Nigra albloko", + "block.create.black_seat": "Nigra seĝo", + "block.create.black_toolbox": "Nigra ilkesto", + "block.create.blue_sail": "Blua albloko", + "block.create.blue_seat": "Blua seĝo", + "block.create.blue_toolbox": "Blua ilkesto", + "block.create.brass_block": "Latuna bloko", + "block.create.brass_casing": "Latuna ingo", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Latuninga dentrado", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Latuninga granda dentrado", + "block.create.brass_encased_shaft": "Latuninga ŝafto", + "block.create.brass_funnel": "Latuna funelo", + "block.create.brass_ladder": "Latuna ŝtupetaro", + "block.create.brass_tunnel": "Latuna tunelo", + "block.create.brown_sail": "Bruna albloko", + "block.create.brown_seat": "Bruna seĝo", + "block.create.brown_toolbox": "Bruna ilkesto", + "block.create.calcite_pillar": "Kalcita kolono", + "block.create.chocolate": "Ĉokolado", + "block.create.clutch": "Kluĉilo", + "block.create.cogwheel": "Dentrado", + "block.create.controls": "Stiriloj de trajno", + "block.create.copper_casing": "Kupra ingo", + "block.create.copper_ladder": "Kupra ŝtupetaro", + "block.create.creative_crate": "Kreareĝima kesto", + "block.create.creative_fluid_tank": "Kreareĝima fluidujo", + "block.create.creative_motor": "Kreareĝima motoro", + "block.create.cuckoo_clock": "Kukolhorloĝo", + "block.create.cut_deepslate": "Tranĉita ardezo", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Tranĉita ardezbrika ŝtupo", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Tranĉita ardezbrika ŝtuparo", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Tranĉita ardezbrika muro", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Tranĉita ardeza brikaro", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Tranĉita ardeza ŝtupo", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Tranĉita ardeza ŝtuparo", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Tranĉita ardeza muro", + "block.create.cut_diorite": "Tranĉita diorito", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Tranĉita dioritobrika ŝtupo", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Tranĉita dioritobrika ŝtuparo", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Tranĉita dioritobrika muro", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Tranĉita diorita brikaro", + "block.create.cut_diorite_slab": "Tranĉita diorita ŝtupo", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Tranĉita diorita ŝtuparo", + "block.create.cut_diorite_wall": "Tranĉita diorita muro", + "block.create.cyan_sail": "Turkisa albloko", + "block.create.cyan_seat": "Turkisa seĝo", + "block.create.cyan_toolbox": "Turkisa ilkesto", + "block.create.dark_oak_window": "Malhelkverka fenestro", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Ardeza zinka erco", + "block.create.deployer": "Deplojilo", + "block.create.depot": "Depoto", + "block.create.diorite_pillar": "Diorita kolono", + "block.create.flywheel": "Regrado", + "block.create.gray_sail": "Griza albloko", + "block.create.gray_seat": "Griza seĝo", + "block.create.gray_toolbox": "Griza ilkesto", + "block.create.green_sail": "Verda albloko", + "block.create.green_seat": "Verda seĝo", + "block.create.green_toolbox": "Verda ilkesto", + "block.create.hand_crank": "Kranko", + "block.create.haunted_bell": "Hantita sonorilo", + "block.create.honey": "Mielo", + "block.create.jungle_window": "Ĝangalarba fenestro", + "block.create.large_bogey": "Granda boĝio", + "block.create.large_cogwheel": "Granda dentrado", + "block.create.light_blue_sail": "Helblua albloko", + "block.create.light_blue_seat": "Helblua seĝo", + "block.create.light_blue_toolbox": "Helblua ilkesto", + "block.create.light_gray_sail": "Helgriza albloko", + "block.create.light_gray_seat": "Helgriza seĝo", + "block.create.light_gray_toolbox": "Helgriza ilkesto", + "block.create.lime_sail": "Helverda albloko", + "block.create.lime_seat": "Helverda seĝo", + "block.create.lime_toolbox": "Helverda ilkesto", + "block.create.limestone": "Kalkŝtono", + "block.create.limestone_pillar": "Kalkŝtona kolono", + "block.create.magenta_sail": "Malva albloko", + "block.create.magenta_seat": "Malva seĝo", + "block.create.magenta_toolbox": "Malva ilkesto", + "block.create.mechanical_arm": "Meĥanika brakilo", + "block.create.mechanical_crafter": "Meĥanika konstruilo", + "block.create.mechanical_drill": "Meĥanika borilo", + "block.create.mechanical_mixer": "Meĥanika miksilo", + "block.create.mechanical_piston": "Meĥanika piŝto", + "block.create.mechanical_piston_head": "Kapo de meĥanika piŝto", + "block.create.mechanical_plough": "Meĥanika plugilo", + "block.create.mechanical_press": "Meĥanika premilo", + "block.create.mechanical_pump": "Meĥanika pumpilo", + "block.create.mechanical_saw": "Meĥanika segilo", + "block.create.metal_bracket": "Metala krampo", + "block.create.metal_girder": "Metala trabo", + "block.create.millstone": "Muelilo", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Kukolhorloĝo", + "block.create.oak_window": "Kverka fenestro", + "block.create.orange_sail": "Oranĝkolora albloko", + "block.create.orange_seat": "Oranĝkolora seĝo", + "block.create.orange_toolbox": "Oranĝkolora seĝo", + "block.create.peculiar_bell": "Stranga sonorilo", + "block.create.pink_sail": "Rozkolora albloko", + "block.create.pink_seat": "Rozkolora seĝo", + "block.create.pink_toolbox": "Rozkolora ilkesto", + "block.create.placard": "Afiŝo", + "block.create.purple_sail": "Violkolora albloko", + "block.create.purple_seat": "Violkolora seĝo", + "block.create.purple_toolbox": "Violkolora ilkesto", + "block.create.railway_casing": "Trajna ingo", + "block.create.red_sail": "Ruĝa albloko", + "block.create.red_seat": "Ruĝa seĝo", + "block.create.red_toolbox": "Ruĝa ilkesto", + "block.create.sail_frame": "Framo de albloko", + "block.create.scoria": "Skorio", + "block.create.scoria_pillar": "Skoria kolono", + "block.create.shadow_steel_casing": "Ombroŝtala ingo", + "block.create.shaft": "Ŝafto", + "block.create.small_bogey": "Malgranda boĝio", + "block.create.speedometer": "Rapidometro ", + "block.create.spout": "Ŝprucilo", + "block.create.spruce_window": "Picea fenestro", + "block.create.steam_engine": "Vapormaŝino", + "block.create.warped_window": " Torda fenestro", + "block.create.water_wheel": "Akvorado", + "block.create.white_sail": "Blanka albloko", + "block.create.white_seat": "Blanka seĝo", + "block.create.white_toolbox": "Blanka ilkesto", + "block.create.yellow_sail": "Flava albloko", + "block.create.yellow_seat": "Flava seĝo", + "block.create.yellow_toolbox": "Flava ilkesto", + "block.create.zinc_block": "Zinka bloko", + "block.create.zinc_ore": "Zinka erco", + "entity.create.contraption": "Aparato", + "entity.create.seat": "Seĝo", + "entity.create.stationary_contraption": "Senmova aparato", + "fluid.create.potion": "Eliksiro", + "fluid.create.tea": "Teo de konstruisto", + "item.create.andesite_alloy": "Andezita alojo", + "item.create.bar_of_chocolate": "Ĉokoladbriketo", + "item.create.brass_hand": "Latuna mano", + "item.create.brass_ingot": "Latuna ingoto", + "item.create.brass_nugget": "Latunobulo", + "item.create.brass_sheet": "Latuna folio", + "item.create.builders_tea": "Teo de konstruisto", + "item.create.chocolate_bucket": "Sitelo da ĉokolado", + "item.create.copper_backtank": "Kupra aerujo", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Kupra aerujo metebla", + "item.create.copper_nugget": "Kuprobulo", + "item.create.copper_sheet": "Kupra folio", + "item.create.crafting_blueprint": "Konstruplano", + "item.create.diving_boots": "Skafandraj botoj", + "item.create.diving_helmet": "Skafandra kasko", + "item.create.dough": "Pasto", + "item.create.electron_tube": "Elektrona tubo", + "item.create.extendo_grip": "Ekkaptilo", + "item.create.golden_sheet": "Ora folio", + "item.create.honey_bucket": "Sitelo da mielo", + "item.create.honeyed_apple": "Miela pomo", + "item.create.iron_sheet": "Fera folio", + "item.create.linked_controller": "Ligita regilo", + "item.create.potato_cannon": "Batalilo", + "item.create.propeller": "Helico", + "item.create.raw_zinc": "Kruda zinko", + "item.create.red_sand_paper": "Ruĝa sablopapero", + "item.create.sand_paper": "Sablopapero", + "item.create.schematic": "Skemo", + "item.create.schematic_and_quill": "Skemo kaj plumo", + "item.create.shadow_steel": "Ombroŝtalo", + "item.create.sweet_roll": "Dolĉa bulko", + "item.create.wand_of_symmetry": "Vergo de simetrieco", + "item.create.wheat_flour": "Tritika bakfaruno", + "item.create.whisk": "Kirlilo", + "item.create.wrench": "Ŝraŭbŝlosilo", + "item.create.zinc_ingot": "Zinka ingoto", + "item.create.zinc_nugget": "Zinkobulo", + "advancement.create.root": "Bonvenon al Krieto", + "advancement.create.root.desc": "Jen aparatoj", + "advancement.create.andesite_casing": "Andezito epoko", + "advancement.create.funnel": "Aerohavena estetiko", + "advancement.create.burner": "Sentema fajrejo", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magmorado", + "advancement.create.copper": "Kupra Bokum", + "advancement.create.copper_casing": "Kupra epoko", + "advancement.create.steam_whistle": "Voĉo de anĝelo", + "advancement.create.deployer": "Artefarita intelekto", + "advancement.create.speed_controller": "Inĝenieroj malamas lin!", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Horo de aparatoj", + "advancement.create.musical_arm": "Diskestro Meĥaniko", + "advancement.create.train": "Ĉiu bordiĝu!", + "itemGroup.create.base": "Kreito", + "itemGroup.create.palettes": "Konstruaj blokoj de Krieto", + "create.menu.ponder_index": "Indekso de pripensoj", + "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;Ĉ;D;E;F;G;Ĝ;H;Ĥ;I;J;Ĵ;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;Ŝ;T;U;Ŭ;V;X;Y;Z", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;nun;15s;30s;45s", + "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Stranga sonorilo resonas", + "create.subtitle.haunted_bell_use": "Hantita sonorilo resonas", + "create.subtitle.controller_click": "Regilo klakas", + "block.create.seat.tooltip": "SEĜO", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "VERGO DE SIMETRIECO", + "block.create.peculiar_bell.tooltip": "STRANGA SONORILO", + "block.create.haunted_bell.tooltip": "HANTITA SONORILO", + "create.ponder.hold_to_ponder": "Detenu [%1$s] por pripensi", + "create.ponder.pondering": "Pensas pri...", + "create.ponder.close": "Fermu", + "create.ponder.identify": "Identigu" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json index da5277133..95465288e 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json @@ -1535,11 +1535,15 @@ "create.display_source.fluid_amount": "Cantidad de fluidos equivalentes", "create.display_source.list_fluids": "Lista de fluidos equivalentes", "create.display_source.nixie_tube": "Copiar tubos nixie", + "create.display_source.fill_level": "Nivel de llenado del contenedor", "create.display_source.fill_level.display": "Formato de visualización", "create.display_source.fill_level.percent": "Porcentaje", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Barra de progreso", "create.display_source.value_list.display": "Valor de visualización", "create.display_source.value_list.shortened": "Acortado", + "create.display_source.value_list.full_number": "Número completo", + "create.display_source.value_list.thousand": "k", + "create.display_source.value_list.million": "m", "create.display_source.player_deaths": "Muertes del jugador", "create.display_source.scoreboard": "Marcador", "create.display_source.scoreboard.objective": "ID objetivo", @@ -1559,6 +1563,7 @@ "create.display_source.train_status": "Estado de la programación del tren", "create.display_source.station_summary": "Resumen de la estación de tren", "create.display_source.station_summary.filter": "Filtro de nombre de estación", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Tamaño de columna del tren", "create.display_source.station_summary.now": "ahora", "create.display_source.observed_train_name": "Nombre del tren detectado", "create.display_source.max_enchant_level": "Coste máximo de encantamiento", @@ -2029,6 +2034,7 @@ "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Siempre que la cadena de transmisión alimentada no esté en el origen, su velocidad se reducirá a la mitad", "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "En ambos casos, las cadenas de transmisión de la fila siempre funcionan al doble de la velocidad de la cadena de transmisión alimentada", "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Utilizando señales analógicas, la relación puede ajustarse con mayor precisión, entre 1 y 2", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM", "create.ponder.chute.header": "Transportar objetos hacia abajo a través de ductos", "create.ponder.chute.text_1": "Los ductos pueden transportar objetos verticalmente desde y hacia los inventarios", "create.ponder.chute.text_2": "Usando la llave inglesa, se puede crear una ventana", @@ -2040,6 +2046,8 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Animar estructuras con rodamientos tipo reloj", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Los rodamientos tipo reloj se fijan a los bloques que tienen delante", "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Al recibir fuerza rotacional, la estructura girará según la hora del día", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Haz clic derecho en el rodamiento para iniciar o detener la animación de la estructura", "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Delante de la manecilla de las horas se puede añadir una segunda estructura", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Asegúrese de que las dos estructuras no están unidas entre sí con pegamento o algo similar", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fa_ir.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fa_ir.json index 0c9ffcc32..4178cecc4 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/fa_ir.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fa_ir.json @@ -1,10 +1,12 @@ { "_": "با تشکر از این که create را ترجمه می کنید!", - "block.create.acacia_window": "پنجره اقاقیا", + "block.create.acacia_window": "بلوک پنجره اقاقیا", + "block.create.acacia_window_pane": "پنجره چوب اقاقیا", "block.create.andesite_casing": "پوشاننده اندسیت", "block.create.andesite_ladder": "نردبان اندسیت", "block.create.andesite_tunnel": "تونل اندسیت", - "block.create.birch_window": "پنجره توس", + "block.create.birch_window": "بلوک پنجره توس", + "block.create.birch_window_pane": "پنجره چوب توس", "block.create.black_seat": "صندلی مشکی", "block.create.black_toolbox": "جعبه ابزار مشکی", "block.create.blue_seat": "صندلی آبی", @@ -14,5 +16,21 @@ "block.create.brass_ladder": "نردبان برنجی", "block.create.brass_tunnel": "تونل برنجی", "block.create.brown_seat": "صندلی قهوه ای", - "block.create.chocolate": "شکلات" + "block.create.chocolate": "شکلات", + "block.create.crimson_window": "بلوک پنجره کریمزون", + "block.create.crimson_window_pane": "پنجره چوب کریمزون", + "block.create.dark_oak_window": "بلوک پنجره چوب بلوط سیاه", + "block.create.dark_oak_window_pane": "پنجره چوب بلوط سیاه", + "block.create.jungle_window": "بلوک پنجره جنگلی", + "block.create.jungle_window_pane": "پنجره چوب جنگلی", + "block.create.oak_window": "بلوک پنجره بلوط", + "block.create.oak_window_pane": "پنجره چوب بلوط", + "block.create.ornate_iron_window": "بلوک پنجره آهنی تزئین شده", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "پنجره آهنی تزئین شده", + "block.create.spruce_window": "بلوک پنجره صنوبر", + "block.create.spruce_window_pane": "پنجره چوب صنوبر", + "block.create.train_door": "در قطار", + "block.create.warped_window": "بلوک پنجره پیچ خورده", + "block.create.warped_window_pane": "پنجره چوب پیچ دار", + "create.station.close": "بستن پنجره" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json new file mode 100644 index 000000000..6dc87b529 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json @@ -0,0 +1,86 @@ +{ + "_": "Kiitos Createn kääntämisestä!", + "block.create.acacia_window": "Akaasiaikkuna", + "block.create.acacia_window_pane": "Akaasiaikkunapaneeli", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Säädettävä Ketjun Vaihdelaatikko", + "block.create.analog_lever": "Analoginen Vipu", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Andesiitti Hihnakanava", + "block.create.andesite_casing": "Andesiittikotelo", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andesiittikoteloitu Hammaspyörä", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andesiittikoteloitu Suuri Hammaspyörä", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Andesiittikoteloitu Akseli", + "block.create.andesite_funnel": "Andesiittikanava", + "block.create.andesite_ladder": "Andesiitti Tikapuut", + "block.create.andesite_pillar": "Andesiitti Pilari", + "block.create.andesite_tunnel": "Andesiitti Tunneli", + "block.create.asurine": "Asuriini", + "block.create.asurine_pillar": "Asuriini Pilari", + "block.create.basin": "Pata", + "block.create.belt": "Hihna", + "block.create.birch_window": "Koivuikkuna", + "block.create.birch_window_pane": "Koivuikkunapaneeli", + "block.create.black_nixie_tube": "Musta Nixie-putki", + "block.create.black_sail": "Musta Purje", + "block.create.black_seat": "Musta Istuin", + "block.create.black_toolbox": "Musta Työkalupakki", + "block.create.black_valve_handle": "Musta Venttiilinkahva", + "block.create.blaze_burner": "Roihupoltin", + "block.create.blue_nixie_tube": "Sininen Nixie-putki", + "block.create.blue_sail": "Sininen Purje", + "block.create.blue_seat": "Sininen Istuin", + "block.create.blue_toolbox": "Sininen Työkalupakki", + "block.create.blue_valve_handle": "Sininen Venttiilinkahva", + "block.create.brass_belt_funnel": "Messinki Hihnankanava", + "block.create.brass_block": "Messinkikuutio", + "block.create.brass_casing": "Messinkikotelo", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Messinkikoteloitu Hammaspyörä", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Messinkikoteloitu Suuri Hammaspyörä", + "block.create.brass_encased_shaft": "Messinkikoteloitu Akseli", + "block.create.brass_funnel": "Messinkikanava", + "block.create.brass_ladder": "Messinkitikkaat", + "block.create.brass_tunnel": "Messinki Tunneli", + "block.create.brown_nixie_tube": "Ruskea Nixie-putki", + "block.create.brown_sail": "Ruskea Purje", + "block.create.brown_seat": "Ruskea Istuin", + "block.create.brown_toolbox": "Ruskea Työkalupakki", + "block.create.brown_valve_handle": "Ruskea Venttiilinkahva", + "block.create.calcite_pillar": "Kalsiitti Pilari", + "block.create.cart_assembler": "Kaivosvaunun Kasaaja", + "block.create.chocolate": "Suklaa", + "block.create.chute": "Kouru", + "block.create.clockwork_bearing": "Kellolaakeri", + "block.create.clutch": "Kytkin", + "block.create.cogwheel": "Hammaspyörä", + "block.create.content_observer": "Sisällön Tarkkailija", + "block.create.controller_rail": "Säädettävä Raide", + "block.create.controls": "Junanohjain", + "block.create.copper_backtank": "Kupari Reppusäiliö", + "block.create.copper_casing": "Kuparikotelo", + "block.create.copper_ladder": "Kupari Tikkaat", + "block.create.copper_shingle_slab": "Kuparipaanulaatta", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Kuparipaanuportaat", + "block.create.copper_shingles": "Kuparipaanut", + "block.create.copper_tile_slab": "Kuparitiililaatta", + "block.create.copper_tile_stairs": "Kuparitiiliportaat", + "block.create.copper_tiles": "Kuparitiili", + "block.create.copper_valve_handle": "Kuparinen Venttiilinkahva", + "block.create.creative_crate": "Luova Laatikko", + "block.create.creative_fluid_tank": "Luova Nestesäiliö", + "block.create.creative_motor": "Luova Moottori", + "block.create.crimsite": "Crimsiitti", + "block.create.crimsite_pillar": "Crimsiitti Pilari", + "block.create.crimson_window": "Karmiini Ikkuna", + "block.create.crimson_window_pane": "Karmiini Ikkunapaneeli", + "block.create.crushing_wheel": "Murskauspyörä", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Murskauspyörän Ohjain", + "block.create.cuckoo_clock": "Käkikello", + "block.create.cut_andesite": "Leikattu Andesiitti", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Leikattu Andesiittitiililaatta", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Leikattu Andesiittitiiliportaat", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Leikattu Andesiittitiilimuuri", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Leikattu Andesiittitiili", + "block.create.cut_andesite_slab": "Leikattu Andesiittilaatta", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Leikattu Andesiittiportaat", + "block.create.cut_andesite_wall": "Leikattu Andesiittimuuri", + "block.create.cut_asurine": "Leikattu Asuriini" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json index 2a512ad2a..353407be0 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json @@ -1061,7 +1061,7 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Tourner", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Angle", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Tourner pour bouger piston/poulie/portique", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Piston/poulie/portique", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Piston", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Distance", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Délai programmé", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Délai", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json b/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json index 64a43759d..78d643a30 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json @@ -386,7 +386,7 @@ "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Csiszolt vágott verídiumlap", "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Csiszolt vágott verídiumlépcső", "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Csiszolt vágott verídiumfal", - "block.create.portable_fluid_interface": "Hordozható folyadékcsatlakozó", + "block.create.portable_fluid_interface": "Folyadékcsatlakozó", "block.create.portable_storage_interface": "Tárolócsatlakozó", "block.create.powered_latch": "Billenőrelé", "block.create.powered_shaft": "Meghajtott tengely", @@ -556,7 +556,7 @@ "block.create.yellow_nixie_tube": "Sárga Nixie-cső", "block.create.yellow_sail": "Sárga vitorla", "block.create.yellow_seat": "Sárga ülés", - "block.create.yellow_toolbox": "Sárga", + "block.create.yellow_toolbox": "Sárga szerszámosláda", "block.create.yellow_valve_handle": "Sárga szelepfogantyú", "block.create.zinc_block": "Cinkblokk", "block.create.zinc_ore": "Cinkérc", @@ -593,7 +593,7 @@ "item.create.copper_nugget": "Rézrög", "item.create.copper_sheet": "Rézlemez", "item.create.crafter_slot_cover": "Barkácsrekesz-fedő", - "item.create.crafting_blueprint": "Barkács Tervrajz", + "item.create.crafting_blueprint": "Barkácsábra", "item.create.creative_blaze_cake": "Kreatív őrlángtorta", "item.create.crushed_aluminum_ore": "Zúzott alumíniumérc", "item.create.crushed_copper_ore": "Zúzott rézérc", @@ -622,7 +622,7 @@ "item.create.golden_sheet": "Aranylemez", "item.create.handheld_worldshaper": "Kreatív blokkvető", "item.create.honey_bucket": "Mézesvödör", - "item.create.honeyed_apple": "Mézes alma", + "item.create.honeyed_apple": "Mézezett alma", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Félkész óramű", "item.create.incomplete_track": "Félkész vasúti sín", "item.create.iron_sheet": "Vaslemez", @@ -673,28 +673,28 @@ "advancement.create.compacting.desc": "Készíts több elemből kevesebbet egy présgép és egy teknő segítségével", "advancement.create.belt": "Hínárhajtás", "advancement.create.belt.desc": "Köss össze két tengelyt egy szalaggal", - "advancement.create.funnel": "Repülőtér érzet", - "advancement.create.funnel.desc": "Vegyél ki vagy tegyél be tárgyakat a tárolóba kapu segítségével", + "advancement.create.funnel": "Akár egy poggyászszalag", + "advancement.create.funnel.desc": "Vegyél ki vagy tegyél be tárgyakat egy tárolóba egy kapu segítségével", "advancement.create.chute": "Aknakereső", "advancement.create.chute.desc": "Szállíts néhány tárgyat szállítóaknával", "advancement.create.mechanical_mixer": "Felkavaró élmény", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Egyesíts néhány összetevőt egy keverőgépben", "advancement.create.burner": "Élő gázrózsa", "advancement.create.burner.desc": "Szerezz egy őrlángégőt", - "advancement.create.water_wheel": "Vezérlő hiraulika", - "advancement.create.water_wheel.desc": "Helyezz le egy vízikereket, hogy nyomaték generálására használd", + "advancement.create.water_wheel": "A vízből veszi ki a zenergiát", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Helyezz le egy vízikereket, és használd fel a gépeid meghajtására", "advancement.create.windmill": "Gyöngéd fuvallat", "advancement.create.windmill.desc": "Építs egy szélkereket, és használd fel a gépeid meghajtására", "advancement.create.shifting_gears": "Fogas kérdés", "advancement.create.shifting_gears.desc": "Kapcsolj össze egy nagy és egy kis fogaskereket, így megváltoztatva az építményeid fordulatszámát", - "advancement.create.millstone": "Öleld át a malomkövet", + "advancement.create.millstone": "Kész őrölet", "advancement.create.millstone.desc": "Használj malomkövet az anyagok porításához", - "advancement.create.super_glue": "A kapcsolat korszaka", + "advancement.create.super_glue": "A jó példa ragadós", "advancement.create.super_glue.desc": "Ragassz egybe néhány blokkot", "advancement.create.contraption_actors": "Céltudatos mozgás", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Hozzon létre egy szerkezetet fúrógépekkel, fűrészgépekkel vagy aratógépekkel a fedélzeten", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Láss el egy szerkezetet fúrógépekkel, fűrészgépekkel vagy aratógépekkel", "advancement.create.portable_storage_interface": "Ügylet útközben", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Használd a tárolócsatlakozót, hogy tárgyakat helyezz be, vagy vegyél ki a szerkezetből", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Használj egy tárolócsatlakozót, hogy tárgyakat vegyél ki vagy tegyél be egy szerkezetbe", "advancement.create.wrench_goggles": "Teljes felszerelés", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Vértezd fel magad egy mérnöki szemüveggel és egy csavarkulccsal", "advancement.create.stressometer": "Nikkelezett szemmérték", @@ -719,34 +719,36 @@ "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Csókolóztass össze két, szalagra épített kaput§7\n(Rejtett előrelépés)", "advancement.create.stressometer_maxed": "Tökéletes kihasználtság", "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Olvass le 100%-os kijelzést egy nyomatékmérőről§7\n(Rejtett előrelépés)", - "advancement.create.copper.desc": "Gyűjts össze néhány rézrudat a folyadékkezelési kísérlethez", + "advancement.create.copper": "Vágd ki a rezet", + "advancement.create.copper.desc": "Szerezz néhány rézrudat, hogy a folyadékszállítást is automatizálhasd", "advancement.create.copper_casing": "Rézkorszak", "advancement.create.copper_casing.desc": "Helyezz egy rézrudat kérgezett fára; ebből lesz vízhatlan borítása a gépeidnek", "advancement.create.spout": "Placcs", - "advancement.create.spout.desc": "Nézd végig, ahogy egy vizet tartalmazó tárgyat megtölt egy csap", + "advancement.create.spout.desc": "Figyelj meg egy csapot, ahogyan megtölt valamit folyadékkal", "advancement.create.drain": "Mintha ráöntötték volna", "advancement.create.drain.desc": "Üríts ki egy edényt lefolyótálcával", "advancement.create.steam_engine": "Az Erőmű", "advancement.create.steam_engine.desc": "Használj gőzgépet nyomaték generálására", - "advancement.create.steam_whistle": "Egy Angyal hangja", - "advancement.create.steam_whistle.desc": "Aktiváld a gőzsípot", + "advancement.create.steam_whistle": "Angyali hang", + "advancement.create.steam_whistle.desc": "Szólaltass meg egy gőzsípot", "advancement.create.backtank": "Légnyomás elvitelre", - "advancement.create.backtank.desc": "Készíts réz hátitartály és győződj meg róla, hogy légnyomás halmozódjon fel benne", - "advancement.create.diving_suit": "Készen áll a mélységekre", - "advancement.create.diving_suit.desc": "Vegyél fel egy búvársisakot és egy réz hátitartály, majd ugorj vízbe", + "advancement.create.backtank.desc": "Készíts egy réz hátitartályt, és töltsd fel sűrített levegővel", + "advancement.create.diving_suit": "Merülésre készen", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Ölts fel egy búvársisakot és egy réz hátitartályt, majd ugorj vízbe", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Nyomás alatt", - "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Helyezz le és aktiválj egy szivattyút", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Helyezz le és hajts meg egy szivattyút", "advancement.create.glass_pipe": "Mi folyik itt?", "advancement.create.glass_pipe.desc": "Használd a csavarkulcsod egy folyadékot tartalmazó csőszakaszon", "advancement.create.water_supply": "Pocsolyagyűjtő", - "advancement.create.water_supply.desc": "Használd a csőszakasz vagy a szivattyú húzó végét a víz összegyűjtésére", + "advancement.create.water_supply.desc": "Gyűjts vizet egy csőszakasz vagy szivattyú belépőnyílásán át", "advancement.create.hose_pulley": "Ipari kiömlés", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Engedj le egy tömlős csörlőt és nézd, ahogy kiüríti vagy feltölti folyadéktömeget", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Eressz le egy tömlőt egy csörlővel, és figyeld meg, amint feltölt vagy kiürít egy medret", "advancement.create.chocolate_bucket": "Te és a csokigyár", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Szerezz egy vödörnyi olvadt csokoládét", "advancement.create.honey_drain": "Mechanikus méhészet", "advancement.create.honey_drain.desc": "Nyerd ki a mézet egy méhkasból vagy -kaptárból csövek segítségével", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Szivattyúzz ki egy akkora lávatóból, amely már végtelennek tekinthető", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "Geotermikus forrásból", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Csapolj meg tömlővel egy akkora lávatavat, amely már végtelennek tekinthető", "advancement.create.steam_engine_maxed": "Teljes gőzzel", "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Használj ki egy kazánt maximális teljesítményen", "advancement.create.foods": "Te és az élelmiszergyár", @@ -772,16 +774,16 @@ "advancement.create.speed_controller": "A mérnökök nem szeretnék, ha ezt tudnád", "advancement.create.speed_controller.desc": "Finomhangold a szerkezeted egy fordulatszám-szabályzóval", "advancement.create.mechanical_arm": "Szorgos kezek", - "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Nézd meg, hogy hogyan szállítja a mechanikus kéz az első tárgyát", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Figyeld, ahogyan a mechanikus kar áthelyezi az első tárgyát", "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatizált összeszerelés", "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Helyezz le és hozz működésbe néhány barkácsgépet", - "advancement.create.crushing_wheel": "Egy óriáspár", + "advancement.create.crushing_wheel": "Szkülla és Kharübdisz", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Helyezz le és hozz működésbe egy zúzókerék-párt", "advancement.create.haunted_bell": "Árnyékérzék", "advancement.create.haunted_bell.desc": "Szólaltass meg egy lélekharangot", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Óraszerkentyű", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Méretes mutatók", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Szerelj össze egy óramutató-csapágyra szerelt szerkezetet", - "advancement.create.display_link": "Big Data", + "advancement.create.display_link": "Adatközpont", "advancement.create.display_link.desc": "Jeleníts meg valamilyen adatot egy kijelző-távvezérlőn keresztül", "advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Győzz le egy ellenfelet a krumpliágyúddal", @@ -803,8 +805,8 @@ "advancement.create.fist_bump.desc": "Tégy le két lehelyezőt úgy, hogy így üdvözöljék egymást§7\n(Rejtett előrelépés)", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Jól van az úgy", "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Lassíts le drámai mértékben egy barkácsgépet, hogy tovább halogathasd a hatékonyabb infrastruktúra kiépítését§7\n(Rejtett előrelépés)", - "advancement.create.extendo_grip_dual": "Teljes mértékben", - "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Kettős hatótávolságú messzefogó az emberfeletti eléréshez§7\n(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Elérni az elérhetetlent", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Használj egy messzefogót egy másik messzefogóval, hogy tényleg mindenhova elérjen a kezed§7\n(Rejtett előrelépés)", "advancement.create.musical_arm": "Zenegép-gép", "advancement.create.musical_arm.desc": "Működtess mechanikus karral egy zenegépet§7\n(Rejtett előrelépés)", "advancement.create.sturdy_sheet": "Sziklánál szilárdabbnál is szilárdabb", @@ -813,18 +815,18 @@ "advancement.create.train_casing_00.desc": "Merevített lemez felhasználásával készíts borítást a vasúti alkatrészeknek", "advancement.create.train": "Beszállás!", "advancement.create.train.desc": "Rakd össze az első vonatod", - "advancement.create.conductor": "Karmester-oktató", + "advancement.create.conductor": "Tanuló vezető", "advancement.create.conductor.desc": "Utasíts egy mozdonyvezetőt egy vonatmenetrenddel", "advancement.create.track_signal": "Forgalomszabályozás", "advancement.create.track_signal.desc": "Helyezz le egy szemafort", "advancement.create.display_board_0": "Dinamikus menetrend", - "advancement.create.display_board_0.desc": "A kijelző-távvezérlő segítségével előre jelezheti a vonat érkezését a pergőlapos kijelzőn", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Jelezd előre egy vonat érkezését pergőlapos kijelzőn egy kijelző-távvezérlő segítségével", "advancement.create.track_0": "Új nyomtávon", "advancement.create.track_0.desc": "Szerezz be néhány vasúti sínt", "advancement.create.train_whistle": "Tütűűű!", "advancement.create.train_whistle.desc": "Szerelj a vonatodra egy gőzsípot, és szólaltasd meg vezetés közben", "advancement.create.train_portal": "Dimenziós ingázó", - "advancement.create.train_portal.desc": "Menj át vonattal egy nether-portálon", + "advancement.create.train_portal.desc": "Haladj át vonattal egy Nether-portálon", "advancement.create.track_crafting_factory": "Síngyár", "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Gyárts le több, mint 1000 vasúti sínt ugyanazzal a présgéppel", "advancement.create.long_bend": "A leghosszabb kanyar", @@ -832,7 +834,7 @@ "advancement.create.long_train": "Ambiciózus törekvések", "advancement.create.long_train.desc": "Hozz létre egy vonatot legalább 6 kocsival", "advancement.create.long_travel": "Terepgyakorlat", - "advancement.create.long_travel.desc": "Hagyj el egy vonatülést több, mint 5000 blokkra attól a helytől, ahonnan indultál", + "advancement.create.long_travel.desc": "Állj fel egy vonatülésből legalább 5000 blokknyira onnan, ahol útnak indultál", "advancement.create.train_roadkill": "Nem ütöttünk el valamit?", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Hajts át egy ellenséges mobon vonattal§7\n(Rejtett előrelépés)", "advancement.create.red_signal": "„Tudom, mit csinálok”", @@ -859,7 +861,7 @@ "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s egy felrobbanó kakukkos óra áldozata lett", "death.attack.create.run_over": "%2$s elütötte %1$s játékost", "create.block.deployer.damage_source_name": "egy elszabadult lehelyező", - "create.block.cart_assembler.invalid": "Az illesztőállomásod helyezd egy sínblokkra", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Helyezd az illesztőállomást egy sínblokkra", "create.menu.return": "Vissza a menühöz", "create.menu.configure": "Beállítások...", "create.menu.ponder_index": "Töprengésjegyzék", @@ -941,21 +943,21 @@ "create.action.abort": "Megszakítás", "create.action.saveToFile": "Mentés", "create.action.discard": "Elvetés", - "create.keyinfo.toolmenu": "Tervrajz-menü vezérlése", - "create.keyinfo.toolbelt": "A közeli szerszámosládák elérése", + "create.keyinfo.toolmenu": "Fókuszálás a tervrajzmenüre", + "create.keyinfo.toolbelt": "Közeli szerszámosládák elérése", "create.keyinfo.scrollup": "Felfelé görgetés szimulálása (világon belül)", "create.keyinfo.scrolldown": "Lefelé görgetés szimulálása (világon belül)", "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Válassz egy műveletet:", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Görgess a módosításhoz", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Görgess az érték pontosításához", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Görgess a kiválasztáshoz", - "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Nyomd a shift-et, hogy gyorsabban görgess", - "create.gui.toolmenu.focusKey": "Fókuszálj a [%1$s] gomb lenyomásával", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift a gyorsabb görgetéshez", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Fókuszálás a(z) [%1$s] nyomva tartásával", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] a váltáshoz", "create.toolbox.unequip": "%1$s levétele", "create.toolbox.outOfRange": "A kézben tartott elem szerszámosládája nincs hatótávon belül", "create.toolbox.detach": "A követés leállítása és elem megtartása", - "create.toolbox.depositAll": "Az elemek visszarakása egy közelben lévő szerszámosládába", + "create.toolbox.depositAll": "Az elemek visszarakása a közeli szerszámosládákba", "create.toolbox.depositBox": "Az elemek visszarakása a szerszámosládába", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Szimmetria", "create.gui.symmetryWand.orientation": "Tájolás", @@ -970,7 +972,7 @@ "create.gui.terrainzapper.title": "Kézi blokkvető", "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Kitöltés átlók mentén is", "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Anyaghatároktól független kitöltés", - "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Minta", + "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Mintázat", "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Tömör", "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Sakktábla", "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Fordított sakktábla", @@ -1013,16 +1015,16 @@ "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Mindig a menetirány felé", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Aktorok leállítása kanyarodáskor", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Tájolás rögzítése", - "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Forgási irány", + "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Forgásirány", "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Óramutatók", "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Óramutató először", "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Percmutató először", - "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "24-órás mutató először", + "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Napszakmutató először", "create.logistics.filter": "Szűrő", "create.logistics.recipe_filter": "Receptszűrő", "create.logistics.fluid_filter": "Folyadékszűrő", "create.logistics.firstFrequency": "1. frekv.", - "create.logistics.secondFrequency": "2. frekvencia", + "create.logistics.secondFrequency": "2. frekv.", "create.logistics.filter.apply": "Szűrő alkalmazva ehhez: %1$s", "create.logistics.filter.apply_click_again": "Szűrő alkalmazva ehhez: %1$s, kattints ismét az érték másolásához.", "create.logistics.filter.apply_count": "A szűrőhöz alkalmazott kivonatszám.", @@ -1053,9 +1055,9 @@ "create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Jel megfordítása", "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Ugrás az alsó sávra %1$s%%-nál", "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Ugrás a felső sávra %1$s%%-nál", - "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Beállítható Forgásvezérlő", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Önműködő váltó", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Használati utasítás", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Forgatás szög szerint", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Elforgatás adott szöggel", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Forgatás", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Szög", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Dugattyú/futómacska/csörlő mozgatása", @@ -1073,16 +1075,17 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Kétszeres sebesség, előre", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Bemeneti sebesség, hátra", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Kétszeres sebesség, hátra", - "create.schematicAndQuill.dimensions": "Tervrajz méretei: %1$sx%2$sx%3$s", + "create.schematicAndQuill.dimensions": "Tervrajz méretei: %1$s×%2$s×%3$s", "create.schematicAndQuill.firstPos": "Első hely beállítva.", "create.schematicAndQuill.secondPos": "Második hely beállítva.", - "create.schematicAndQuill.noTarget": "Tartsd lenyomva a [Ctrl]-t a levegő blokkok kiválasztásához.", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Tartsd lenyomva a [Ctrl]-t a levegőblokkok kiválasztásához.", "create.schematicAndQuill.abort": "Kijelölés megszüntetve.", "create.schematicAndQuill.title": "Tervrajz neve:", "create.schematicAndQuill.convert": "Mentés és feltöltés rögtön", "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Saját tervrajz", - "create.schematicAndQuill.saved": "Mentve ekként: %1$s", + "create.schematicAndQuill.saved": "Mentve %1$s néven", "create.schematic.invalid": "[!] Érvénytelen tárgy - a tervezőasztalt használd helyette", + "create.schematic.error": "\"item. create. wrench\": \"Franciakulcs\"", "create.schematic.position": "Pozíció", "create.schematic.rotation": "Elforgatás", "create.schematic.rotation.none": "Nincs", @@ -1091,7 +1094,7 @@ "create.schematic.rotation.cw270": "270° órairányban", "create.schematic.mirror": "Tükrözés", "create.schematic.mirror.none": "Nincs", - "create.schematic.mirror.frontBack": "Előről hátra", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Elölről hátulra", "create.schematic.mirror.leftRight": "Balról jobbra", "create.schematic.tool.deploy": "Pozíció", "create.schematic.tool.move": "XZ mozgatás", @@ -1105,7 +1108,7 @@ "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-görgetés a távolság választásához.", "create.schematic.tool.move.description.0": "Vízszintesen eltolja a tervrazjot.", "create.schematic.tool.move.description.1": "Mutass a tervrajzra és [CTRL]-görgess, hogy eltold.", - "create.schematic.tool.movey.description.0": "Függőlegesen eltolja a tervrazjot.", + "create.schematic.tool.movey.description.0": "Függőlegesen eltolja a tervrajzot.", "create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL]-görgetéssel mozgathatod fel-le.", "create.schematic.tool.rotate.description.0": "A tervrajz középpontos forgatása.", "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-görgetés 90°-kal való elforgatáshoz.", @@ -1131,7 +1134,7 @@ "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Jelenleg engedélyezve", "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Jelenleg tiltva", "create.gui.schematicannon.showOptions": "Nyomtató-beállítások megjelenítése", - "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Ne cseréljen ki egyetlen tömör blokkot se", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Ne cserélje ki a tömör blokkokat", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Tömör blokk kicserélése tömörre", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Tömör blokk kicserélése bármire", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Tömör blokk kicserélése üresre", @@ -1147,7 +1150,7 @@ "create.schematicannon.status.paused": "Megállítva", "create.schematicannon.status.stopped": "Leállítva", "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Kifogyott a puskapor", - "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "A cél nincs beállítva", + "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "A cél nincs betöltve", "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "A cél túl messze van", "create.schematicannon.status.searching": "Keresés...", "create.schematicannon.status.skipping": "Kihagyás", @@ -1156,8 +1159,9 @@ "create.schematicannon.status.clearing": "Kiürítés", "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Érvénytelen tervrajz", "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "A tervrajz nincs elhelyezve", - "create.schematicannon.status.schematicExpired": "A tervrajz fájl lejárt", + "create.schematicannon.status.schematicExpired": "A tervrajzfájl elévült", "create.materialChecklist": "Anyagellenőrzési lista", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Figyelem *\n\nAz anyaglista pontatlan lehet, mivel néhány érintett chunk nincs betöltve.", "create.gui.filter.deny_list": "Feketelista", "create.gui.filter.deny_list.description": "Csak olyan tárgyat enged át, amely NEM szerepel a listán. Egy üres feketelista mindent átenged.", "create.gui.filter.allow_list": "Fehérlista", @@ -1231,7 +1235,6 @@ "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "nem egy másolat másolata", "create.item_attributes.book_copy_tattered": "ronggyá van foszolva", "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "nincs ronggyá foszolva", - "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "%1$s-t javítja", "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "rendelkezik a(z) %1$s kristály-tulajdonsággal", "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "nem rendelkezik a(z) %1$s kristály-tulajdonsággal", "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "rendelkezik a(z) %1$s extra tulajdonsággal", @@ -1674,6 +1677,7 @@ "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "FATRÁGYA", "item.create.extendo_grip.tooltip": "MESSZEFOGÓ", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Másodlagos kézben tartva", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Megnöveli a _domináns kézben_ tartott tárgyak _hatótávolságát_.", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Semmi_ _élettartam_ nem lesz használva. Helyette _légnyomás_ fogy a tartályból", "item.create.potato_cannon.tooltip": "KRUMPLIÁGYÚ", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Amikor jobb kattintanak rá", @@ -2092,8 +2096,8 @@ "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "A fordulatszám-szabályzók a tengelyükre érkező meghajtást a felettük lévő nagy fogaskerékre viszik át", "create.ponder.sail.text_2": "Ezek egymáshoz fognak ragadni Pillanatragasztó vagy Alváz blokk nélkül is", "create.ponder.sail_frame.text_2": "Ezek egymáshoz fognak ragadni pillanatragasztó vagy futómű nélkül is", - "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Mozgási sebesség vezérlése Beállítható Forgásvezérlővel", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Szekvenciális iránykapcsoló függ a forgástól, követve az időzített utasításlistát", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Mozgási sebesség vezérlése önműködő váltóval", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Az önműködő váltók egy időzített utasításlista alapján változtatják a továbbított fordulatszámot", "create.ponder.shaft_casing.header": "Tengelyek borítása", "create.ponder.speedometer.text_2": "Mérőeszközről részletesebb információkat tudhat meg a játékos a Mérnöki szemüveg segítségével", "create.ponder.steam_engine.header": "Gőzgépek beüzemelése", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/id_id.json b/src/main/resources/assets/create/lang/id_id.json new file mode 100644 index 000000000..7dbb9b799 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/id_id.json @@ -0,0 +1,76 @@ +{ + "_": "Terima kasih untuk menterjemahkan Create!", + "block.create.acacia_window": "Jendela Akasia", + "block.create.acacia_window_pane": "Panel Jendela Akasia", + "block.create.analog_lever": "Tuas Analog", + "block.create.andesite_casing": "Selubung Andesit", + "block.create.andesite_funnel": "Corong Andesit", + "block.create.andesite_ladder": "Tangga Andesit", + "block.create.andesite_pillar": "Pillar Andesit", + "block.create.andesite_tunnel": "Terowongan Andesit", + "block.create.asurine": "Asurine", + "block.create.asurine_pillar": "Pillar Asurine", + "block.create.basin": "Basin", + "block.create.birch_window": "Jendela Pinus", + "block.create.birch_window_pane": "Panel Jendela Pinus", + "block.create.brass_block": "Blok Kuningan", + "block.create.brass_casing": "Selubung Kuningan", + "block.create.clutch": "Kopeling", + "block.create.cogwheel": "Roda Gigi", + "block.create.copper_casing": "Selubung Tembaga", + "block.create.cuckoo_clock": "Jam Cuckoo", + "block.create.cut_andesite": "Andesit Pahat", + "block.create.flywheel": "Roda GIla", + "block.create.framed_glass_door": "Pintu Panel Kaca", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Pintu Jebakan Panel Kaca", + "block.create.mechanical_arm": "Lengan Mekanik", + "block.create.mechanical_mixer": "Pengaduk Mekanik", + "block.create.mechanical_piston": "Piston Mekanik", + "block.create.mechanical_piston_head": "Kepala Piston Mekanik", + "block.create.mechanical_pump": "Pompa Mekanik", + "block.create.mechanical_saw": "Gergaji Mekanik", + "block.create.railway_casing": "Selubung Kereta", + "block.create.schematicannon": "Peluru Skematik", + "block.create.sticky_mechanical_piston": "Piston Mekanik Lengket", + "block.create.train_door": "Pintu Kereta", + "block.create.train_trapdoor": "Pintu Jebakan Kereta", + "entity.create.super_glue": "Lem Super", + "item.create.brass_hand": "Tangan Kuningan", + "item.create.brass_ingot": "Batangan Kuningan", + "item.create.brass_nugget": "Bongkahan Kuningan", + "item.create.brass_sheet": "Lembaran Kuningan", + "item.create.copper_sheet": "Lembaran Tembaga", + "item.create.filter": "Filter", + "item.create.golden_sheet": "Lembaran Emas", + "item.create.iron_sheet": "Lembaran Besi", + "item.create.schematic": "Skematik", + "item.create.sturdy_sheet": "Lembaran Kokoh", + "item.create.super_glue": "Lem Super", + "item.create.wrench": "Kunci Inggris", + "item.create.zinc_ingot": "Batangan Seng", + "item.create.zinc_nugget": "Bongkahan Seng", + "create.recipe.assembly.cutting": "Potong dengan Gergaji", + "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Arah Rotasi", + "create.logistics.filter": "Filter", + "create.logistics.fluid_filter": "Filter Cairan", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Item bergerak kebawah", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Item bergerak keatas", + "create.boiler.water": "Air", + "create.station.create_train": "Buat Kereta Baru", + "create.train.unnamed": "Kereta Tanpa Nama", + "create.super_glue.too_far": "Area yang terseleksi terlalu besar", + "item.create.wrench.tooltip": "KUNCI INGGRIS", + "create.ponder.close": "Tutup", + "create.ponder.next_up": "Selanjutnya:", + "create.ponder.previous": "Adegan Sebelumnya", + "create.ponder.exit": "Keluar", + "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", + "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", + "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", + "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", + "create.ponder.tag.fluids": "Manipulator Cairan", + "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Sumber Kinetik", + "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Blok Kinetik", + "create.ponder.train_assembly.header": "Merakit Kereta", + "create.ponder.train_controls.header": "Mengkontrol Kereta" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/kk_kz.json b/src/main/resources/assets/create/lang/kk_kz.json index cf62af18c..14ccd2ca2 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/kk_kz.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/kk_kz.json @@ -51,10 +51,17 @@ "block.create.clockwork_bearing": "Сағат мойынтірегі", "block.create.clutch": "Ілініс", "block.create.cogwheel": "Тістегеріш", + "block.create.content_observer": "Ішіндегісі бақылаушысы", "block.create.controller_rail": "Басқарушы рельс", "block.create.controls": "Пойыз контроллері", + "block.create.copper_backtank": "Мыс баллон", "block.create.copper_casing": "Мыс корпус", "block.create.copper_ladder": "Мыс саты", + "block.create.copper_shingle_slab": "Мыс жабынқыш тақта", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Мыс жабынқыш баспалдақ", + "block.create.copper_shingles": "Мыс жабынқыш", + "block.create.copper_tile_slab": "Мыс плитка тақта", + "block.create.copper_tile_stairs": "Мыс плитка баспалдақ", "block.create.copper_tiles": "Мыс тақташа", "block.create.copper_valve_handle": "Мыс шұра", "block.create.creative_crate": "Шығармашылық жәшік", @@ -115,6 +122,70 @@ "block.create.cut_diorite_slab": "Кесілген диорит тақта", "block.create.cut_diorite_stairs": "Кесілген диорит баспалдақ", "block.create.cut_diorite_wall": "Кесілген диорит дуал", + "block.create.cut_dripstone": "Кесілген спелеотем", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Кесілген спелеотем кірпіш тақта", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Кесілген спелеотем кірпіш баспалдақ", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Кесілген спелеотем кірпіш дуал", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Кесілген спелеотем кірпіш", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Кесілген спелеотем тақта", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Кесілген спелеотем баспалдақ", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Кесілген спелеотем дуал", + "block.create.cut_granite": "Кесілген гранит", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Кесілген гранит кірпіш тақта", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Кесілген гранит кірпіш баспалдақ", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Кесілген гранит кірпіш дуал", + "block.create.cut_granite_bricks": "Кесілген гранит кірпіш", + "block.create.cut_granite_slab": "Кесілген гранит тақта", + "block.create.cut_granite_stairs": "Кесілген гранит баспалдақ", + "block.create.cut_granite_wall": "Кесілген гранит дуал", + "block.create.cut_limestone": "Кесілген әктас", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Кесілген әктас кірпіш тақта", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Кесілген әктас кірпіш баспалдақ", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Кесілген әктас кірпіш дуал", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Кесілген әктас кірпіш", + "block.create.cut_limestone_slab": "Кесілген әктас тақта", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Кесілген әктас баспалдақ", + "block.create.cut_limestone_wall": "Кесілген әктас дуал", + "block.create.cut_ochrum": "Кесілген охрум", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Кесілген охрум кірпіш тақта", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Кесілген охрум кірпіш баспалдақ", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Кесілген охрум кірпіш дуал", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Кесілген охрум кірпіш", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Кесілген охрум тақта", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Кесілген охрум баспалдақ", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Кесілген охрум дуал", + "block.create.cut_scorchia": "Кесілген скорчия", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Кесілген скорчия кірпіш тақта", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Кесілген скорчия кірпіш баспалдақ", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Кесілген скорчия кірпіш дуал", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Кесілген скорчия кірпіш", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Кесілген скорчия тақта", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Кесілген скорчия баспалдақ", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Кесілген скорчия дуал", + "block.create.cut_scoria": "Кесілген скория", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Кесілген скория кірпіш тақта", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Кесілген скория кірпіш баспалдақ", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Кесілген скория кірпіш дуал", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Кесілген скория кірпіш", + "block.create.cut_scoria_slab": "Кесілген скория тақта", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Кесілген скория баспалдақ", + "block.create.cut_scoria_wall": "Кесілген скория дуал", + "block.create.cut_tuff": "Кесілген туф", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Кесілген туф кірпіш тақта", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Кесілген туф кірпіш баспалдақ", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Кесілген туф кірпіш дуал", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Кесілген туф кірпіш", + "block.create.cut_tuff_slab": "Кесілген туф тақта", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Кесілген туф баспалдақ", + "block.create.cut_tuff_wall": "Кесілген туф дуал", + "block.create.cut_veridium": "Кесілген веридий", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Кесілген веридий кірпіш тақта", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Кесілген веридий кірпіш баспалдақ", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Кесілген веридий кірпіш дуал", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Кесілген веридий кірпіш", + "block.create.cut_veridium_slab": "Кесілген веридий тақта", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Кесілген веридий баспалдақ", + "block.create.cut_veridium_wall": "Кесілген веридий дуал", "block.create.cyan_nixie_tube": "Көкзеңгір газразрядты түтік", "block.create.cyan_sail": "Көкзеңгір желкен", "block.create.cyan_seat": "Көкзеңгір орындық", @@ -124,8 +195,22 @@ "block.create.dark_oak_window_pane": "Алабарқын емен терезе панелі", "block.create.deepslate_pillar": "Тақтатас бағана", "block.create.deepslate_zinc_ore": "Тақтатас мырыш кені", + "block.create.deployer": "Әрекет жасаушы", "block.create.depot": "Депо", "block.create.diorite_pillar": "Диорит бағана", + "block.create.display_board": "Табло", + "block.create.display_link": "Ақпарат таратқыш", + "block.create.dripstone_pillar": "Спелеотем бағана", + "block.create.encased_chain_drive": "Корпустағы тізбек жетек", + "block.create.encased_fan": "Корпустағы желдеткіш", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Корпустағы сұйықтық құбыры", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Тозған мыс жабынқыш тақта", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Тозған мыс жабынқыш баспалдақ", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Тозған мыс жабынқыш", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Тозған мыс плитка тақта", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Тозған мыс плитка баспалдақ", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Тозған мыс плитка", + "block.create.fake_track": "Карталар үшін жол таңба", "block.create.fluid_pipe": "Сұйықтық құбыры", "block.create.fluid_tank": "Сұйықтық танкі", "block.create.fluid_valve": "Сұйықтық қысымтығын", @@ -152,9 +237,12 @@ "block.create.honey": "Бал", "block.create.horizontal_framed_glass": "Көлденең жақтаулы шыны", "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Көлденең жақтаулы әйнек", + "block.create.hose_pulley": "Құбыршекпен тегер", + "block.create.item_drain": "Зат құрғатқыш", "block.create.item_vault": "Зат қоймасы", "block.create.jungle_window": "Джунгли терезесі", "block.create.jungle_window_pane": "Джунгли терезе панелі", + "block.create.large_bogey": "Үлкен сүйретпе арба", "block.create.large_cogwheel": "Үлкен тістегеріш", "block.create.layered_andesite": "Қабатты андезит", "block.create.layered_asurine": "Қабатты азурин", @@ -162,15 +250,44 @@ "block.create.layered_crimsite": "Қабатты қырмызит", "block.create.layered_deepslate": "Қабатты тақтатас", "block.create.layered_diorite": "Қабатты диорит", + "block.create.layered_dripstone": "Қабатты спелеотем", "block.create.layered_granite": "Қабатты гранит", "block.create.layered_limestone": "Қабатты әктас", "block.create.layered_ochrum": "Қабатты охрум", + "block.create.layered_scorchia": "Қабатты скорчия", + "block.create.layered_scoria": "Қабатты скория", "block.create.layered_tuff": "Қабатты туф", "block.create.layered_veridium": "Қабатты веридий", "block.create.lectern_controller": "Кафедра контроллері", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Көгілдір газразрядты түтік", + "block.create.light_blue_sail": "Көгілдір желкен", + "block.create.light_blue_seat": "Көгілдір орындық", + "block.create.light_blue_toolbox": "Көгілдір құрал жәшігі", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Көгілдір шұра", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Боз газразрядты түтік", + "block.create.light_gray_sail": "Боз желкен", + "block.create.light_gray_seat": "Боз орындық", + "block.create.light_gray_toolbox": "Боз құрал жәшігі", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Боз шұра", + "block.create.lime_nixie_tube": "Лайм газразрядты түтік", + "block.create.lime_sail": "Лайм желкен", + "block.create.lime_seat": "Лайм орындық", + "block.create.lime_toolbox": "Лайм құрал жәшігі", + "block.create.lime_valve_handle": "Лайм шұра", + "block.create.limestone": "Әктас", + "block.create.limestone_pillar": "Әктас бағана", + "block.create.linear_chassis": "Сызықтық шасси", + "block.create.lit_blaze_burner": "Тұтанған лаулақ жанарғысы", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Ашық күлгін газразрядты түтік", + "block.create.magenta_sail": "Ашық күлгін желкен", + "block.create.magenta_seat": "Ашық күлгін орындық", + "block.create.magenta_toolbox": "Ашық күлгін құрал жәшігі", + "block.create.magenta_valve_handle": "Ашық күлгін шұра", "block.create.mechanical_arm": "Механикалық қол", + "block.create.mechanical_bearing": "Механикалық мойынтірек", "block.create.mechanical_crafter": "Механикалық жасауыш", "block.create.mechanical_drill": "Механикалық бұрғы", + "block.create.mechanical_harvester": "Механикалық орақшы", "block.create.mechanical_mixer": "Механикалық араластырғыш", "block.create.mechanical_piston": "Механикалық піспек", "block.create.mechanical_piston_head": "Механикалық піспек басы", @@ -178,11 +295,14 @@ "block.create.mechanical_press": "Механикалық пресс", "block.create.mechanical_pump": "Механикалық сорғы", "block.create.mechanical_saw": "Механикалық ара", + "block.create.metal_bracket": "Металл жақша", "block.create.metal_girder": "Металл арқалық", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Металл арқалыққа сыйғызылған білік", "block.create.millstone": "Диірментас", "block.create.minecart_anchor": "Вагонша зәкірі", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Көкекті сағат", "block.create.nixie_tube": "Газразрядты түтік", + "block.create.nozzle": "Шүмек", "block.create.oak_window": "Емен терезе", "block.create.oak_window_pane": "Емен терезе панелі", "block.create.ochrum": "Охрум", @@ -193,27 +313,191 @@ "block.create.orange_valve_handle": "Қызғылт сары шұра", "block.create.ornate_iron_window": "Оюлы темір терезе", "block.create.ornate_iron_window_pane": "Оюлы темір терезе панелі", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Тотыққан мыс жабынқыш тақта", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Тотыққан мыс жабынқыш баспалдақ", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Тотыққан мыс жабынқыш", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Тотыққан мыс плитка тақта", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Тотыққан мыс плитка баспалдақ", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Тотыққан мыс плитка", + "block.create.peculiar_bell": "Ерекше қоңырау", "block.create.pink_nixie_tube": "Қызғылт газразрядты түтік", "block.create.pink_sail": "Қызғылт желкен", "block.create.pink_seat": "Қызғылт орындық", "block.create.pink_toolbox": "Қызғылт құрал жәшігі", "block.create.pink_valve_handle": "Қызғылт шұра", "block.create.piston_extension_pole": "Піспек ұзартқыш", + "block.create.placard": "Плакат", + "block.create.polished_cut_andesite": "Жылтыр кесілген андезит", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Жылтыр кесілген андезит тақта", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Жылтыр кесілген андезит баспалдақ", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Жылтыр кесілген андезит дуал", + "block.create.polished_cut_asurine": "Жылтыр кесілген азурин", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Жылтыр кесілген азурин тақта", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Жылтыр кесілген азурин баспалдақ", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Жылтыр кесілген азурин дуал", + "block.create.polished_cut_calcite": "Жылтыр кесілген кальцит", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Жылтыр кесілген кальцит тақта", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Жылтыр кесілген кальцит баспалдақ", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Жылтыр кесілген кальцит дуал", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Жылтыр кесілген қырмызит", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Жылтыр кесілген қырмызит тақта", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Жылтыр кесілген қырмызит баспалдақ", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Жылтыр кесілген қырмызит дуал", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Жылтыр кесілген тақтатас", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Жылтыр кесілген тақтатас тақта", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Жылтыр кесілген тақтатас баспалдақ", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Жылтыр кесілген тақтатас дуал", + "block.create.polished_cut_diorite": "Жылтыр кесілген диорит", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Жылтыр кесілген диорит тақта", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Жылтыр кесілген диорит баспалдақ", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Жылтыр кесілген диорит дуал", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Жылтыр кесілген спелеотем", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Жылтыр кесілген спелеотем тақта", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Жылтыр кесілген спелеотем баспалдақ", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Жылтыр кесілген спелеотем дуал", + "block.create.polished_cut_granite": "Жылтыр кесілген гранит", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Жылтыр кесілген гранит тақта", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Жылтыр кесілген гранит баспалдақ", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Жылтыр кесілген гранит дуал", + "block.create.polished_cut_limestone": "Жылтыр кесілген әктас", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Жылтыр кесілген әктас тақта", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Жылтыр кесілген әктас баспалдақ", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Жылтыр кесілген әктас дуал", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Жылтыр кесілген охрум", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Жылтыр кесілген охрум тақта", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Жылтыр кесілген охрум баспалдақ", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Жылтыр кесілген охрум дуал", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Жылтыр кесілген скорчия", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Жылтыр кесілген скорчия тақта", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Жылтыр кесілген скорчия баспалдақ", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Жылтыр кесілген скорчия дуал", + "block.create.polished_cut_scoria": "Жылтыр кесілген скория", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Жылтыр кесілген скория тақта", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Жылтыр кесілген скория баспалдақ", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Жылтыр кесілген скория дуал", + "block.create.polished_cut_tuff": "Жылтыр кесілген туф", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Жылтыр кесілген туф тақта", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Жылтыр кесілген туф баспалдақ", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Жылтыр кесілген туф дуал", + "block.create.polished_cut_veridium": "Жылтыр кесілген веридий", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Жылтыр кесілген веридий тақта", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Жылтыр кесілген веридий баспалдақ", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Жылтыр кесілген веридий дуал", + "block.create.portable_fluid_interface": "Тасымалды сұйықтық интерфейс", + "block.create.portable_storage_interface": "Тасымалды қоймалық интерфейс", + "block.create.powered_latch": "Қуат алатын иінтірек", + "block.create.powered_shaft": "Қуат алатын білік", + "block.create.powered_toggle_latch": "Қуат алатын адыратып-қосқыш иінтірек", + "block.create.pulley_magnet": "Тегер магниті", + "block.create.pulse_extender": "Импульс жалғастырушы", + "block.create.pulse_repeater": "Импульс қайталауышы", + "block.create.purple_nixie_tube": "Күлгін газразрядты түтік", + "block.create.purple_sail": "Күлгін желкен", + "block.create.purple_seat": "Күлгін орындық", + "block.create.purple_toolbox": "Күлгін құрал жәшігі", + "block.create.purple_valve_handle": "Күлгін шұра", + "block.create.radial_chassis": "Радиалды шасси", + "block.create.railway_casing": "Теміржол құрам корпус", + "block.create.raw_zinc_block": "Шикі мырыш блок", + "block.create.red_nixie_tube": "Қызыл газразрядты түтік", + "block.create.red_sail": "Қызыл желкен", + "block.create.red_seat": "Қызыл орындық", + "block.create.red_toolbox": "Қызыл құрал жәшігі", + "block.create.red_valve_handle": "Қызыл шұра", + "block.create.redstone_contact": "Редстоун қосылуы", + "block.create.redstone_link": "Редстоун таратқыш", + "block.create.refined_radiance_casing": "Сәулелендіретін корпус", "block.create.rope": "Арқан", + "block.create.rope_pulley": "Тегер", + "block.create.rose_quartz_block": "Қызғылт кварц блок", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Қызғылт кварц шам", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Қызғылт кварц плитка", + "block.create.rotation_speed_controller": "Айналу жылдамдығы бақылағыш", "block.create.sail_frame": "Желкен жақтауы", + "block.create.schematic_table": "Сұлбалық үстел", + "block.create.scorchia": "Скорчия", + "block.create.scorchia_pillar": "Скорчия бағана", + "block.create.scoria": "Скория", + "block.create.scoria_pillar": "Скория бағана", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Екінші сызықтық шасси", + "block.create.sequenced_gearshift": "Беріліс кезекті қорабы", + "block.create.shadow_steel_casing": "Көлеңкелі корпус", "block.create.shaft": "Білік", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Шағын андезит кірпіш тақта", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Шағын андезит кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Шағын андезит кірпіш дуал", + "block.create.small_andesite_bricks": "Шағын андезит кірпіш", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Шағын азурин кірпіш тақта", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Шағын азурин кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Шағын азурин кірпіш дуал", + "block.create.small_asurine_bricks": "Шағын азурин кірпіш", + "block.create.small_bogey": "Шағын сүйретпе арба", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Шағын кальцит кірпіш тақта", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Шағын кальцит кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Шағын кальцит кірпіш дуал", + "block.create.small_calcite_bricks": "Шағын кальцит кірпіш", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Шағын қырмызит кірпіш тақта", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Шағын қырмызит кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Шағын қырмызит кірпіш дуал", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Шағын қырмызит кірпіш", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Шағын тақтатас кірпіш тақта", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Шағын тақтатас кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Шағын тақтатас кірпіш дуал", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Шағын тақтатас кірпіш", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Шағын диорит кірпіш тақта", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Шағын диорит кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Шағын диорит кірпіш дуал", + "block.create.small_diorite_bricks": "Шағын диорит кірпіш", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Шығын спелеотем кірпіш тақта", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Шағын спелеотем кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Шағын спелеотем кірпіш дуал", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Шағын спелеотем кірпіш", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Шағын гранит кірпіш тақта", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Шағын гранит кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Шағын гранит кірпіш дуал", + "block.create.small_granite_bricks": "Шағын гранит кірпіш", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Шағын әктас кірпіш тақта", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Шағын әктас кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Шағын әктас кірпіш дуал", + "block.create.small_limestone_bricks": "Шағын әктас кірпіш", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Шағын охрум кірпіш тақта", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Шағын охрум кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Шағын охрум кірпіш дуал", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Шағын охрум кірпіш", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Шағын қызғылт кварц плитка", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Шағын скорчия кірпіш тақта", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Шағын скорчия кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Шағын скорчия кірпіш дуал", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Шағын скорчия кірпіш", + "block.create.small_scoria_brick_slab": "Шағын скория кірпіш тақта", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Шағын скория кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Шағын скория кірпіш дуал", + "block.create.small_scoria_bricks": "Шағын скория кірпіш", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Шағын туф кірпіш тақта", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Шағын туф кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Шағын туф кірпіш дуал", + "block.create.small_tuff_bricks": "Шағын туф кірпіш", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Шағын веридий кірпіш тақта", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Шағын веридий кірпіш баспалдақ", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Шағын веридий кірпіш дуал", + "block.create.small_veridium_bricks": "Шағын веридий кірпіш", "block.create.smart_chute": "Ақылды науа", "block.create.smart_fluid_pipe": "Ақылды сұйықтық құбыры", "block.create.speedometer": "Спидометр", + "block.create.spout": "Мөлшерлеуіш", + "block.create.spruce_window": "Шырша терезе", + "block.create.spruce_window_pane": "Шырша терезе панелі", "block.create.steam_engine": "Бу қозғалтқышы", "block.create.steam_whistle": "Бу ысқырғышы", "block.create.steam_whistle_extension": "Бу ысқырғышын ұзартқыш", "block.create.sticker": "Жабысқыш", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Жабысқақ механикалық піспек", + "block.create.stockpile_switch": "Толтыру қараушы", "block.create.stressometer": "Стрессометр", "block.create.tiled_glass": "Тақташа шыны", "block.create.tiled_glass_pane": "Тақташа әйнек", "block.create.track": "Темір жол", + "block.create.track_observer": "Теміржол бақылауыш", "block.create.track_signal": "Темір жол бағдаршамы", "block.create.track_station": "Темір жол бекеті", "block.create.train_door": "Пойыз есігі", @@ -221,13 +505,65 @@ "block.create.tuff_pillar": "Туф бағана", "block.create.turntable": "Айналғыш үстел", "block.create.veridium": "Веридий", + "block.create.veridium_pillar": "Веридий бағана", + "block.create.vertical_framed_glass": "Тік жақтаулы шыны", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Тік жақтаулы әйнек", + "block.create.warped_window": "Бүлінген терезе", + "block.create.warped_window_pane": "Бүлінген терезе панелі", + "block.create.water_wheel": "Су доңғалақ", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Балауызды мыс жабынқыш тақта", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Балауызды мыс жабынқыш баспалдақ", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Балауызды мыс жабынқыш", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Балауызды мыс плитка тақта", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Балауызды мыс плитка баспалдақ", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Балауызды мыс плитка", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Балауызды тозған мыс жабынқыш тақта", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Балауызды тозған мыс жабынқыш баспалдақ", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Балауызды тозған мыс жабынқыш", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Балауызды тозған мыс плитка тақта", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Балауызды тозған мыс плитка баспалдақ", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Балауызды тозған мыс плитка", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Балауызды тотыққан мыс жабынқыш тақта", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Балауызды тотыққан мыс жабынқыш баспалдақ", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Балауызды тотыққан мыс жабынқыш", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Балауызды тотыққан мыс плитка тақта", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Балауызды тотыққан мыс плитка баспалдақ", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Балауызды тотыққан мыс плитка", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Балауызды көгерген мыс жабынқыш тақта", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Балауызды көгерген мыс жабынқыш баспалдақ", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Балауызды көгерген мыс жабынқыш", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Балауызды көгерген мыс плитка тақта", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Балауызды көгерген мыс плитка баспалдақ", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Балауызды көгерген мыс плитка", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Көгерген мыс жабынқыш тақта", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Көгерген мыс жабынқыш баспалдақ", + "block.create.weathered_copper_shingles": "Көгерген мыс жабынқыш", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Көгерген мыс плитка тақта", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Көгерген мыс плитка баспалдақ", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Көгерген мыс плитка", + "block.create.weighted_ejector": "Тиелген лақтырғыш", + "block.create.white_nixie_tube": "Ақ газразрядты түтік", + "block.create.white_sail": "Ақ желкен", + "block.create.white_seat": "Ақ орындық", + "block.create.white_toolbox": "Ақ құрал жәшігі", + "block.create.white_valve_handle": "Ақ шұра", + "block.create.windmill_bearing": "Жел диірмен мойынтірегі", + "block.create.wooden_bracket": "Ағаш жақша", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Сары газразрядты түтік", + "block.create.yellow_sail": "Сары желкен", + "block.create.yellow_seat": "Сары орындық", + "block.create.yellow_toolbox": "Сары құрал жәшігі", + "block.create.yellow_valve_handle": "Сары шұра", "block.create.zinc_block": "Мырыш блок", "block.create.zinc_ore": "Мырыш кені", "enchantment.create.capacity": "Сыйымдылық", + "enchantment.create.potato_recovery": "Картоп қалпына келтіру", + "entity.create.carriage_contraption": "Арба тетік", "entity.create.contraption": "Тетік", "entity.create.crafting_blueprint": "Жасау сызбасы", "entity.create.potato_projectile": "Картоп оқ", "entity.create.seat": "Орындық", + "entity.create.stationary_contraption": "Тұрақты тетік", "entity.create.super_glue": "Супержелім", "fluid.create.potion": "Ішірткі", "fluid.create.tea": "Құрылысшы шайы", @@ -242,10 +578,16 @@ "item.create.brass_nugget": "Жез кесегі", "item.create.brass_sheet": "Жез тілім", "item.create.builders_tea": "Құрылысшы шайы", + "item.create.chest_minecart_contraption": "Сандық вагоншасы тетік", "item.create.chocolate_bucket": "Шоколад шелегі", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Шоколадты жидек", + "item.create.chromatic_compound": "Хроматтық қосылыс", + "item.create.cinder_flour": "Күл ұн", + "item.create.copper_backtank": "Мыс баллон", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Орналаса алатын мыс баллон", "item.create.copper_nugget": "Мыс кесегі", "item.create.copper_sheet": "Мыс тілім", + "item.create.crafter_slot_cover": "Жасаушы слотына бүркеу", "item.create.crafting_blueprint": "Жасау сызбасы", "item.create.creative_blaze_cake": "Шығармашылық лаулақ торты", "item.create.crushed_aluminum_ore": "Уақталған алюминий кені", @@ -266,14 +608,22 @@ "item.create.dough": "Қамыр", "item.create.electron_tube": "Электрондық түтік", "item.create.empty_blaze_burner": "Бос лаулақ жанарғысы", + "item.create.empty_schematic": "Бос сұлба", "item.create.experience_nugget": "Тәжірибе кесегі", + "item.create.extendo_grip": "Суырмалы жетуші", "item.create.filter": "Сүзгі", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Пеш вагоншасы тетік", "item.create.goggles": "Инженер көзілдірігі", "item.create.golden_sheet": "Алтын тілім", + "item.create.handheld_worldshaper": "Шығармашылық әлем қалыптауышы", "item.create.honey_bucket": "Бал шелегі", "item.create.honeyed_apple": "Бал алма", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Аяқталмаған дәлдік механизмі", + "item.create.incomplete_track": "Аяқталмаған жол", "item.create.iron_sheet": "Темір тілім", + "item.create.linked_controller": "Қосқан контроллер", + "item.create.minecart_contraption": "Вагонша тетік", + "item.create.minecart_coupling": "Вагоншалар бірігу", "item.create.polished_rose_quartz": "Жылтыратылған қызғылт кварц", "item.create.potato_cannon": "Картоп зеңбірек", "item.create.powdered_obsidian": "Обсидиан ұнтағы", @@ -281,35 +631,68 @@ "item.create.propeller": "Пропеллер", "item.create.raw_zinc": "Шикі мырыш", "item.create.red_sand_paper": "Қызыл зімпара қағаз", + "item.create.refined_radiance": "Таңдамалы сәуле", "item.create.rose_quartz": "Қызғылт кварц", "item.create.sand_paper": "Зімпара қағаз", "item.create.schedule": "Пойыз кестесі", + "item.create.schematic": "Сызба", + "item.create.schematic_and_quill": "Сызба мен қауырсын", + "item.create.shadow_steel": "Көлеңкелі болат", + "item.create.sturdy_sheet": "Берік табақ", "item.create.super_glue": "Супержелім", "item.create.sweet_roll": "Тәтті рулет", + "item.create.tree_fertilizer": "Ағаш тыңайтқышы", "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Өңделмеген обсидиан тілім", "item.create.vertical_gearbox": "Тік берілістер қорабы", "item.create.wand_of_symmetry": "Симметрия асатаяғы", "item.create.wheat_flour": "Бидай ұны", + "item.create.whisk": "Бұлғауыш", "item.create.wrench": "Сомын кілті", "item.create.zinc_ingot": "Мырыш құйма", "item.create.zinc_nugget": "Мырыш кесегі", "advancement.create.root": "Create-ке қош келдіңіз", + "advancement.create.root.desc": "Тетіктерді жасауға кез болды!", + "advancement.create.andesite_alloy": "Қаттыланған тас", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Андезит қорытпа — Create-тің ең маңызды ресурсы жасаңыз", "advancement.create.andesite_casing": "Андезит дәуірі", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Андезит қорытпаны жонылған ағашқа жағып, машиналарыңызға негізгі корпусты жасаңыз", "advancement.create.mechanical_press": "Дүрс!", "advancement.create.mechanical_press.desc": "Механикалық престе бірнеше тілім жасаңыз", + "advancement.create.encased_fan": "Жел асыраушы", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Корпустағы желдеткішті орналастырыңыз және іске қосыңыз", + "advancement.create.fan_processing": "Ауамен өңдеу", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Материалдарды өңдеу үшін корпустағы желдеткішті қолданыңыз", + "advancement.create.saw_processing": "Шеберханаға қорқыныш", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Материалдарды өңдеу үшін тік механикалық араны қолданыңыз", + "advancement.create.compacting": "Ықшамдау", + "advancement.create.compacting.desc": "Көбіректен аз затты жасау үшін шара мен механикалық прессті қолданыңыз", "advancement.create.belt": "Ламинария жетегі", + "advancement.create.belt.desc": "Механикалық белбеумен екі білікті жалғаңыз", "advancement.create.funnel": "Әуежай эстетикасы", + "advancement.create.funnel.desc": "Құйғыны қолдана, заттарды контейнерге тиеңіз немесе контейнерден шығарыңыз", "advancement.create.chute": "Тік логистика", + "advancement.create.chute.desc": "Науамен бірнеше заттарды тасымалдаңыз", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Аралас", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Механикалық араластырғышта ингредиенттерді араластырыңыз", "advancement.create.burner": "Саналы ошақ", + "advancement.create.burner.desc": "Лаулақ жанарғысын табыңыз", "advancement.create.water_wheel": "Қолға үйретілген гидравлика", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Су доңғалақты орналастырыңыз, оны айналдыру кезін жасау үшін қолданыңыз", + "advancement.create.windmill": "Самал", + "advancement.create.windmill.desc": "Жел диірменді құрастырыңыз, оны айналдыру кезін жасау үшін қолданыңыз", "advancement.create.cuckoo_clock": "Уақыт неше?", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Жоғарғы күшті жел диірменді құрастырыңыз", "advancement.create.pulley_maxed": "Ешқайда апаратын арқан", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Тегерді 200 блоктан астам тереңдігіне керіңіз", "advancement.create.cart_pickup": "Мықты қол", "advancement.create.anvil_plough": "Ұсталық артиллерия", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Магма дөңгелегі", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Бұл жұмыс істеуі керек емес еді§7\n(Жасырын жетістік)", "advancement.create.hand_crank_000": "Уоркаут", "advancement.create.steam_whistle": "Періште дауысы", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Құбыршекпен тегерді түсіріңіз және оның кеңістікті қалай құрғататынын немесе сұйықтықпен толтыратынын қараңыз", + "death.attack.create.fan_fire": "%1$s корпустағы желдеткішпен өлімге дейін құрғатылды", + "death.attack.create.fan_lava": "%1$s корпустағы желдеткіштен ыстық ауамен жағалды", "create.menu.return": "Мәзірге қайту", "create.menu.configure": "Баптау...", "create.menu.report_bugs": "Қате таптым", @@ -377,6 +760,9 @@ "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера", "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цилиндр", "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Бет", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Сұйықтық контейнері ақпараты:", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Сыйымдылық: ", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Жаңа редстоун сигналды күту", "create.schematic.rotation.cw90": "Сағат тілімен 90°", "create.schematic.rotation.cw180": "Сағат тілімен 180°", "create.schematic.rotation.cw270": "Сағат тілімен 270°", @@ -406,9 +792,26 @@ "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Орташа", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Үлкен", "create.tooltip.analogStrength": "Аналогтік күш: %1$s/15", + "create.tooltip.chute.header": "Науа ақпараты", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Заттар төмен жылжады", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Заттар жоғары жылжады", "create.boiler.water": "Су", + "create.schedule.condition.powered": "Станция қуат алатады", + "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Қуат алатады", + "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Қуат алатады емес", "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s ойыншы", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s отыр", "create.station.icon_type": "Белгіше түрі", + "create.station.assemble_train": "Пойызды құрастыру", + "create.station.carriage_number": "Арба %1$s:", + "create.station.no_bogeys": "Сүйретпе арба жоқ", + "create.station.one_bogey": "1 сүйретпе арба", + "create.station.more_bogeys": "%1$s сүйретпе арба", + "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Тым көп сүйретпе арба тіркелген: %1$s", + "create.train_assembly.no_bogeys": "Сүйретпе арбалар табылмады", + "create.train_assembly.bogeys_too_close": "%1$s және %2$s сүйретпелері бір-біріне арбалар тым жақын орналасқан", + "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Бұл сүйретпе арба түрі арбаны қолдай алмайды", + "create.display_source.fill_level": "Толтыру деңгейі", "create.display_source.fill_level.percent": "Пайыз", "create.display_source.value_list.thousand": "мың", "create.display_source.value_list.million": "млн", @@ -425,10 +828,33 @@ "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", "create.gui.config.overlay1": "Сәлем :)", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Әлем қалыптауышы дүңк етеді", + "create.subtitle.saw_activate_stone": "Механикалық ара жүргізіледі", + "create.subtitle.crafter_craft": "Жасаушы жасайды", + "create.subtitle.train3": "Сүйретпе арбаның доңғалақтары бәсең тарсылдайды", + "create.subtitle.crafter_click": "Жасаушы шертіледі", + "create.subtitle.saw_activate_wood": "Механикалық ара жүргізіледі", + "create.subtitle.train": "Сүйретпе арбаның доңғалақтары тарсылдайды", + "block.create.wooden_bracket.tooltip": "АҒАШ ЖАҚША", + "block.create.metal_bracket.tooltip": "МЕТАЛЛ ЖАҚША", + "block.create.seat.tooltip": "ОРЫНДЫҚ", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "Айнаны _құрады_ немесе _жылжытады_", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "Ауаға оң клик", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "ТАСЫМАЛДЫ ӘЛЕМ ҚАЛЫПТАУЫШЫ", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "Блокқа сол клик", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Блокқа оң клик", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Бұқпалап жүру кезінде оң клик", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Көшетке қолданылғанда", + "item.create.goggles.tooltip.condition3": "Сұйықтық контейнерлеріне көру кезінде", + "block.create.nozzle.tooltip": "ШҮМЕК", + "block.create.toolbox.tooltip": "ҚҰРАЛ ЖӘШІГІ", + "block.create.content_observer.tooltip.condition1": "Контейнерді қарау кезінде", + "item.create.refined_radiance.tooltip": "ТАҢДАМАЛЫ СӘУЛЕ", + "item.create.refined_radiance.tooltip.condition1": "Жұмыс барысында", + "item.create.shadow_steel.tooltip": "КӨЛЕҢКЕЛІ БОЛАТ", + "item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "Жұмыс барысында", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip": "ЖАСАУ СЫЗБАСЫ", + "item.create.minecart_coupling.tooltip": "ВАГОНШАЛАР БІРІГУ", "create.ponder.close": "Жабу", "create.ponder.identify": "Анықтау", "create.ponder.next": "Келесі сахна", @@ -447,5 +873,20 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Андезит түнел қолдану", "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андезит түнелдерді белбеу қаптауға қолдануға болады", "create.ponder.belt_casing.text_2": "Қаптауды сомын кілтімен шешуге болады", - "create.ponder.belt_connector.header": "Механикалық белбеу қолдану" + "create.ponder.belt_connector.header": "Механикалық белбеу қолдану", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Газразрядты түтіктерді пайдаланумен", + "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Тетікті сұйық айырбастаумен", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Олар байланыстырған кезінде, тұрақты интерфейс тетігінде БАРЛЫҚ танкілерді ұсынады", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...немесе оларды тетіктен тартып шығару", + "create.ponder.powered_latch.header": "Қуат алатын иінтіректі қолданумен сигналдарды басқарумен", + "create.ponder.powered_latch.text_1": "Қуат алатын иінтіректер — редстоунмен басқара алатын иінтіректер", + "create.ponder.powered_latch.text_4": "Қуат алатын иінтіректер қолмен ауыстыра да алады", + "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Қуат алатын адыратып-қосқыш иінтіректі қолданумен сигналдарды басқарумен", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Қуат алатын адыратып-қосқыш иінтіректер — редстоунмен басқара алатын иінтіректер", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Қуат алатын адыратып-қосқыш иінтіректер қолмен ауыстыра да алады", + "create.ponder.pulse_extender.header": "Импульс жалғастырушыларды қолданумен сигналдарды реттеумен", + "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Импульс жалғастырушылар олар арқылы тесіп өтетін сигналдарды кеңейте алады", + "create.ponder.pulse_repeater.header": "Импульс қайталауышыларды қолданумен сигналдарды реттеумен", + "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Импульс қайталауышылар түсетін сигналды кідіріспен қысқа импульсқа дейін аударады", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Тиелген лақтырғыш қолданумен" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json index 12b502b88..e59237896 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json @@ -688,7 +688,15 @@ "advancement.create.shifting_gears": "Schakelen", "advancement.create.shifting_gears.desc": "Sluit een Groot Tandwiel aan op een Klein Tandwiel, om je de mogelijkheid te geven om de snelheid van je Contraptie aan te passen", "advancement.create.millstone": "Omhels het Grind", + "advancement.create.millstone.desc": "Gebruik een molensteen om materiaal te verpulveren", + "advancement.create.super_glue": "Oppervlak van verbinding", + "advancement.create.super_glue.desc": "Super lijm enkele blokken naar een groep", + "advancement.create.contraption_actors": "Verplaatsen met doel", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Creëer een constructie met boren, zagen, of oogsters erop", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Uitwisseling", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Gebruik een Draagbare Opslag Interface om items in iets komen", + "advancement.create.wrench_goggles": "Aangekleed", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Zet een bril op", "advancement.create.copper_casing": "De kopertijd", "advancement.create.steam_whistle": "Stem van een Engel", "advancement.create.diving_suit.desc": "Rust een duikhelm en een koperen rugtank uit, en spring dan in water", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json b/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json index 4a41e2c2f..808bbe8a6 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json @@ -2,8 +2,13 @@ "_": "Takk for at du oversetter Create!", "block.create.acacia_window": "Akasievindu", "block.create.acacia_window_pane": "Akasieglassrute", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Justerbar girutveksler", "block.create.analog_lever": "Analog spak", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Beltetrakt av andesitt", "block.create.andesite_casing": "Andesittkapsling", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andesitt-innkapslet tannhjul", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Stort andesitt-innkapslet tannhjul", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Andesitt-innkapslet aksel", "block.create.andesite_funnel": "Andesitt-funnel", "block.create.andesite_ladder": "Andesittstige", "block.create.andesite_pillar": "Andesittsøyle", @@ -25,8 +30,12 @@ "block.create.blue_seat": "Blått sete", "block.create.blue_toolbox": "Blå verktøykasse", "block.create.blue_valve_handle": "Blått ventilratt", + "block.create.brass_belt_funnel": "Belte-trakt av messing", "block.create.brass_block": "Blokk av messing", "block.create.brass_casing": "Messingkasse", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Messing-innkapslet tannhjul", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Stort messing-innkapslet tannhjul", + "block.create.brass_encased_shaft": "Messing-innkapslet aksel", "block.create.brass_funnel": "Messing-funnel", "block.create.brass_ladder": "Messingstige", "block.create.brass_tunnel": "Messingtunnel", @@ -35,24 +44,148 @@ "block.create.brown_seat": "Brunt sete", "block.create.brown_toolbox": "Brun verktøykasse", "block.create.brown_valve_handle": "Brunt ventilratt", + "block.create.calcite_pillar": "Kalsittsøyle", "block.create.cart_assembler": "Vognmontør", "block.create.chocolate": "Sjokolade", "block.create.chute": "Sjakt", "block.create.clockwork_bearing": "Klokkelager", "block.create.clutch": "Kobling", "block.create.cogwheel": "Tannhjul", + "block.create.content_observer": "Innholdsobservatør", + "block.create.controller_rail": "Kontroller-skinne", + "block.create.controls": "Togkontroller", "block.create.copper_backtank": "Kobberryggtanke", + "block.create.copper_casing": "Kobberinnfatning", "block.create.copper_ladder": "Kobberstige", + "block.create.copper_shingle_slab": "Kobbershingelplate", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Kobbershingeltrapp", + "block.create.copper_shingles": "Kobbershingler", + "block.create.copper_tile_slab": "Kobberflisplate", + "block.create.copper_tile_stairs": "Kobberflistrapp", + "block.create.copper_tiles": "Kobberflis", "block.create.copper_valve_handle": "Kobberventilratt", - "block.create.creative_crate": "Creativ beholder", - "block.create.creative_fluid_tank": "Creativ væsketank", - "block.create.creative_motor": "Creativ motor", + "block.create.creative_crate": "Kreativ beholder", + "block.create.creative_fluid_tank": "Kreativ væsketank", + "block.create.creative_motor": "Kreativ motor", "block.create.crimsite": "Karmositt", + "block.create.crimsite_pillar": "Krimsittsøyle", "block.create.crimson_window": "Karmosinvindue", "block.create.crimson_window_pane": "Karmosinglassrute", "block.create.crushing_wheel": "Møllehjul", "block.create.crushing_wheel_controller": "Møllehjul-kontroller", "block.create.cuckoo_clock": "Jøkur", + "block.create.cut_andesite": "Skåret andesitt", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Helle av skåret andesittmurstein", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Trapp av skåret andesittmurstein", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Mur av skåret andesittmurstein", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Skåret andesittmurstein", + "block.create.cut_andesite_slab": "Helle av skåret andesitt", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Trapp av skåret andesitt", + "block.create.cut_andesite_wall": "Mur av skåret andesitt", + "block.create.cut_asurine": "Skåret asurin", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Helle av skåret asurinmurstein", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Trapp av skåret asurinmurstein", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Mur av skåret asurinmurstein", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Skåret asurinmurstein", + "block.create.cut_asurine_slab": "Helle av skåret asurin", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Trapp av skåret asurin", + "block.create.cut_asurine_wall": "Mur av skåret asurin", + "block.create.cut_calcite": "Skåret kalsitt", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Helle av skåret kalsittmurstein", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Trapp av skåret kalsittmurstein", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Mur av skåret kalsittmurstein", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Skåret kalsittmurstein", + "block.create.cut_calcite_slab": "Helle av skåret kalsitt", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Trapp av skåret kalsitt", + "block.create.cut_calcite_wall": "Mur av skåret kalsitt", + "block.create.cut_crimsite": "Skåret krimsitt", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Helle av skåret krimsittmurstein", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Trapp av skåret krimsittmurstein", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Mur av skåret krimsittmurstein", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Skåret krimsittmurstein", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Helle av skåret krimsitt", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Trapp av skåret krimsitt", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Mur av skåret krimsitt", + "block.create.cut_deepslate": "Skåret dypskifer", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Helle av skåret dypskifermurstein", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Trapp av skåret dypskifermurstein", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Mur av skåret dypskifermurstein", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Skåret dypskifermurstein", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Helle av skåret dypskifer", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Trapp av skåret dypskifer", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Mur av skåret dypskifer", + "block.create.cut_diorite": "Skåret dioritt", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Helle av skåret diorittmurstein", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Trapp av skåret diorittmurstein", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Mur av skåret diorittmurstein", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Skåret diorittmurstein", + "block.create.cut_diorite_slab": "Helle av skåret dioritt", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Trapp av skåret dioritt", + "block.create.cut_diorite_wall": "Mur av skåret dioritt", + "block.create.cut_dripstone": "Skåret dryppstein", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Helle av skåret dryppsteinmurstein", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Trapp av skåret dryppsteinmurstein", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Mur av skåret dryppsteinmurstein", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Skåret dryppsteinmurstein", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Helle av skåret dryppsteinmurstein", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Trapp av skåret dryppsteinmurstein", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Mur av skåret dryppsteinmurstein", + "block.create.cut_granite": "Skåret granitt", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Helle av skåret granittmurstein", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Trapp av skåret granittmurstein", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Mur av skåret granittmurstein", + "block.create.cut_granite_bricks": "Skåret granittmurstein", + "block.create.cut_granite_slab": "Helle av skåret granittmurstein", + "block.create.cut_granite_stairs": "Trapp av skåret granitt", + "block.create.cut_granite_wall": "Mur av skåret granitt", + "block.create.cut_limestone": "Skåret kalkstein", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Helle av skåret kalksteinmurstein", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Trapp av skåret kalksteinmurstein", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Mur av skåret kalksteinmurstein", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Skåret kalksteinmurstein", + "block.create.cut_limestone_slab": "Helle av skåret kalksteinmurstein", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Trapp av skåret kalksteinmurstein", + "block.create.cut_limestone_wall": "Mur av skåret kalksteinmurstein", + "block.create.cut_ochrum": "Skåret okrum", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Helle av skåret okrummurstein", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Trapp av skåret okrummurstein", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Mur av skåret okrummurstein", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Skåret okrummurstein", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Helle av skåret okrum", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Trapp av skåret okrum", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Mur av skåret okrum", + "block.create.cut_scorchia": "Kuttet scorchia", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Kuttet scorchiamursteinplate", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Kuttet scorchiamursteintrapp", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Kuttet scorchiamursteinvegg", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Kuttet scorchiamurstein", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Kuttet scorchiaplate", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Kuttet scorchiatrapp", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Kuttet scorchiavegg", + "block.create.cut_scoria": "Kuttet scoria", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Kuttet scoriamursteinplate", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Kuttet scoriamursteintrapp", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Kuttet scoriamursteinvegg", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Kuttet scoriamurstein", + "block.create.cut_scoria_slab": "Kuttet scoriaplate", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Kuttet scoriatrapp", + "block.create.cut_scoria_wall": "Kuttet scoriavegg", + "block.create.cut_tuff": "Skåret tuff", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Helle av skåret tuffmurstein", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Trapp av skåret tuffmurstein", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Mur av skåret tuffmurstein", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Skåret tuffmurstein", + "block.create.cut_tuff_slab": "Helle av skåret tuff", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Trapp av skåret tuff", + "block.create.cut_tuff_wall": "Mur av skåret tuff", + "block.create.cut_veridium": "Skåret veridium", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Helle av skåret veridiummurstein", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Trapp av skåret veridiummurstein", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Mur av skåret veridiummurstein", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Skåret veridiummurstein", + "block.create.cut_veridium_slab": "Helle av skåret veridium", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Trapp av skåret veridium", + "block.create.cut_veridium_wall": "Mur av skåret veridium", "block.create.cyan_nixie_tube": "Turkist nixie-rør", "block.create.cyan_sail": "Turkist seil", "block.create.cyan_seat": "Turkist sete", @@ -60,20 +193,38 @@ "block.create.cyan_valve_handle": "Turkist ventilratt", "block.create.dark_oak_window": "Mørkeikevindu", "block.create.dark_oak_window_pane": "Mørkeikeglassrute", + "block.create.deepslate_pillar": "Dypskifersøyle", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Sinkmalm i dypskifer", "block.create.deployer": "Mekansik hånd", "block.create.depot": "Depo", + "block.create.diorite_pillar": "Diorittsøyle", "block.create.display_board": "Resultattavle", "block.create.display_link": "Resultatlenke", + "block.create.dripstone_pillar": "Dryppsteinsøyle", "block.create.encased_chain_drive": "Innkapslet kjededrift", "block.create.encased_fan": "Innkapslet vifte", "block.create.encased_fluid_pipe": "Innkapslet væskerør", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Eksponert kobbershingelplate", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Eksponert kobbershingeltrapp", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Eksponert kobbershingler", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Eksponert kobberflisplate", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Eksponert kobberflistrapp", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Eksponert kobberfliser", + "block.create.fake_track": "Togmarkør for kart", "block.create.fluid_pipe": "Væskerør", "block.create.fluid_tank": "Væsketank", "block.create.fluid_valve": "Væskeventil", "block.create.flywheel": "Svinghjul", + "block.create.framed_glass": "Innrammet Glass", + "block.create.framed_glass_door": "Innrammet Glassdør", + "block.create.framed_glass_pane": "Innrammet Glassrute", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Innrammet Glassfalldør", "block.create.gantry_carriage": "Snekkegir-hode", "block.create.gantry_shaft": "Snekkegir-stang", "block.create.gearbox": "Girkasse", + "block.create.gearshift": "Girutveksler", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Glassvæskerør", + "block.create.granite_pillar": "Granittsøyle", "block.create.gray_nixie_tube": "Grått nixie-rør", "block.create.gray_sail": "Grått seil", "block.create.gray_seat": "Grått sete", @@ -87,10 +238,30 @@ "block.create.hand_crank": "Håndsveiv", "block.create.haunted_bell": "Hjemsøkt bjelle", "block.create.honey": "Honning", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Horisontalt innrammet glass", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Horisontalt innrammet glass", + "block.create.hose_pulley": "Slangetrommel", + "block.create.item_drain": "Gjenstandstømmer", + "block.create.item_vault": "Gjenstandshvelv", "block.create.jungle_window": "Jungelvindu", "block.create.jungle_window_pane": "Jungelglassrute", "block.create.large_bogey": "Stor boggi", "block.create.large_cogwheel": "Stort tannhjul", + "block.create.layered_andesite": "Lagdelt andesitt", + "block.create.layered_asurine": "Lagdelt asurin", + "block.create.layered_calcite": "Lagdelt kalsitt", + "block.create.layered_crimsite": "Lagdelt krimsitt", + "block.create.layered_deepslate": "Lagdelt dypskifer", + "block.create.layered_diorite": "Lagdelt dioritt", + "block.create.layered_dripstone": "Lagdelt dryppstein", + "block.create.layered_granite": "Lagdelt granitt", + "block.create.layered_limestone": "Lagdelt kalkstein", + "block.create.layered_ochrum": "Lagdelt okrum", + "block.create.layered_scorchia": "Lagdelt scorchia", + "block.create.layered_scoria": "Lagdelt scoria", + "block.create.layered_tuff": "Lagdelt tuff", + "block.create.layered_veridium": "Lagdelt veridium", + "block.create.lectern_controller": "Lesepultekontroller", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Lyseblått nixie-rør", "block.create.light_blue_sail": "Lyseblått seil", "block.create.light_blue_seat": "Lyseblått sete", @@ -107,6 +278,8 @@ "block.create.lime_toolbox": "Limegrønn verktøykasse", "block.create.lime_valve_handle": "Limegrønt ventilratt", "block.create.limestone": "Kalkstein", + "block.create.limestone_pillar": "Kalksteinssøyle", + "block.create.linear_chassis": "Lineær chassis", "block.create.lit_blaze_burner": "Tent flammeskrønt-brenner", "block.create.magenta_nixie_tube": "Lyselilla nixie-rør", "block.create.magenta_sail": "Lyselilla seil", @@ -119,11 +292,15 @@ "block.create.mechanical_drill": "Mekanisk drill", "block.create.mechanical_harvester": "Mekanisk tresker", "block.create.mechanical_mixer": "Mekanisk blander", + "block.create.mechanical_piston": "Mekanisk stempel", "block.create.mechanical_piston_head": "Mekanisk stempelhode", "block.create.mechanical_plough": "Mekanisk plog", + "block.create.mechanical_press": "Mekanisk presse", "block.create.mechanical_pump": "Mekanisk pumpe", "block.create.mechanical_saw": "Mekanisk sag", "block.create.metal_bracket": "Metallbrakett", + "block.create.metal_girder": "Metallbjelke", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Metallbjelkeinnkapslet aksling", "block.create.millstone": "Møllestein", "block.create.minecart_anchor": "Gruvevognanker", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Jøkur", @@ -131,10 +308,14 @@ "block.create.nozzle": "Dyse", "block.create.oak_window": "Eikevindu", "block.create.oak_window_pane": "Eikeglassrute", + "block.create.ochrum": "Okrum", + "block.create.ochrum_pillar": "Okrumsøyle", "block.create.orange_sail": "Oransje seil", "block.create.orange_seat": "Oransje sete", "block.create.orange_toolbox": "Oransje verktøykasse", "block.create.orange_valve_handle": "Oransje ventilratt", + "block.create.ornate_iron_window": "Utsmykket jernvindu", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Utsmykket jernvindusrute", "block.create.peculiar_bell": "Undelig bjelle", "block.create.pink_nixie_tube": "Rosa nixie-rør", "block.create.pink_sail": "Rosa seil", @@ -143,13 +324,69 @@ "block.create.pink_valve_handle": "Rosa ventilratt", "block.create.piston_extension_pole": "Stempelskaft", "block.create.placard": "Plakat", + "block.create.polished_cut_andesite": "Skåret finslipt andesitt", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Helle av skåret finslipt andesitt", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Trapp av skåret finslipt andesitt", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Mur av skåret finslipt andesitt", + "block.create.polished_cut_asurine": "Skåret finslipt asurin", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Helle av skåret finslipt asurin", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Trapp av skåret finslipt asurin", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Mur av skåret finslipt asurin", + "block.create.polished_cut_calcite": "Skåret finslipt kalsitt", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Helle av skåret finslipt kalsitt", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Trapp av skåret finslipt kalsitt", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Mur av skåret finslipt kalsitt", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Skåret finslipt krimsitt", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Helle av skåret finslipt krimsitt", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Trapp av skåret finslipt krimsitt", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Mur av skåret finslipt krimsitt", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Skåret finslipt dypskifer", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Helle av skåret finslipt dypskifer", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Trapp av skåret finslipt dypskifer", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Mur av skåret finslipt dypskifer", + "block.create.polished_cut_diorite": "Skåret finslipt dioritt", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Helle av skåret finslipt dioritt", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Trapp av skåret finslipt dioritt", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Mur av skåret finslipt dioritt", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Skåret finslipt dryppstein", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Helle av skåret finslipt dryppstein", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Tarpp av skåret finslipt dryppstein", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Mur av skåret finslipt dryppstein", + "block.create.polished_cut_granite": "Skåret finslipt granitt", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Helle av skåret finslipt granitt", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Trapp av skåret finslipt granitt", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Mur av skåret finslipt granitt", + "block.create.polished_cut_limestone": "Skåret finslipt kalkstein", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Helle av skåret finslipt kalkstein", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Trapp av skåret finslipt kalkstein", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Mur av skåret finslipt kalkstein", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Skåret finslipt okrum", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Helle av skåret finslipt okrum", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Trapp av skåret finslipt okrum", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Mur av skåret finslipt okrum", + "block.create.polished_cut_tuff": "Skåret finslipt tuff", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Helle av skåret finslipt tuff", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Trapp av skåret finslipt tuff", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Mur av skåret finslipt tuff", + "block.create.polished_cut_veridium": "Skåret finslipt veridium", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Helle av skåret finslipt veridium", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Trapp av skåret finslipt veridium", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Mur av skåret finslipt veridium", + "block.create.portable_fluid_interface": "Portabel væskeutveksler", + "block.create.portable_storage_interface": "Portabel gjenstandsutveksler", + "block.create.powered_latch": "Aktiverbar bryter", "block.create.powered_shaft": "Driven aksling", + "block.create.powered_toggle_latch": "Aktiverbar vekslebryter", + "block.create.pulley_magnet": "Vinsjmagnet", "block.create.pulse_extender": "Signalforlenger", + "block.create.pulse_repeater": "Pulsforsterker", "block.create.purple_nixie_tube": "Lilla nixie-rør", "block.create.purple_sail": "Lilla seil", "block.create.purple_seat": "Lilla sete", "block.create.purple_toolbox": "Lilla verktøykasse", "block.create.purple_valve_handle": "Lilla ventilratt", + "block.create.radial_chassis": "Radial chassis", + "block.create.railway_casing": "Toginnfatning", "block.create.raw_zinc_block": "Blokk av råsink", "block.create.red_nixie_tube": "Rødt nixie-rør", "block.create.red_sail": "Rødt seil", @@ -158,18 +395,73 @@ "block.create.red_valve_handle": "Rødt ventilratt", "block.create.redstone_contact": "Redstonekontakt", "block.create.redstone_link": "Redstonelenke", + "block.create.refined_radiance_casing": "Strålendefatning", "block.create.rope": "Rep", + "block.create.rope_pulley": "Vinsj", "block.create.rose_quartz_block": "Blokk av rosekvarts", "block.create.rose_quartz_lamp": "Rosekvarts-lampe", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Rosekvartsfliser", + "block.create.rotation_speed_controller": "Rotasjonsregulatoren", "block.create.sail_frame": "Seilramme", "block.create.schematic_table": "Planleggingsbord", "block.create.schematicannon": "Byggekanon", + "block.create.scorchia": "Scorchia", + "block.create.scorchia_pillar": "Scorchiasøyle", + "block.create.scoria": "Scoria", + "block.create.scoria_pillar": "Scoriasøyle", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Sekundære lineær chassis", + "block.create.sequenced_gearshift": "Sekvensert girutveksler", "block.create.shaft": "Aksel", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Helle av små andesittmurstein", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Tarpp av små andesittmurstein", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Mur av små andesittmurstein", + "block.create.small_andesite_bricks": "Små andesittmurstein", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Helle av små asurinmurstein", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Trapp av små asurinmurstein", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Mur av små asurinmurstein", + "block.create.small_asurine_bricks": "Små asurinmurstein", "block.create.small_bogey": "Liten boggi", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Helle av små kalsittmurstein", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Tarpp av små kalsittmurstein", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Mur av små kalsittmurstein", + "block.create.small_calcite_bricks": "Små kalsittmurstein", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Helle av små krimsittmurstein", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Trapp av små krimsittmurstein", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Mur av små krimsittmurstein", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Små krimsittmurstein", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Helle av små dypskifermurstein", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Trapp av små dypskifermurstein", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Mur av små dypskifermurstein", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Små dypskifermurstein", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Helle av små diorittmurstein", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Trapp av små diorittmurstein", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Mur av små diorittmurstein", + "block.create.small_diorite_bricks": "Små diorittmurstein", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Helle av små dryppsteinmurstein", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Trapp av små dryppsteinmurstein", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Mur av små dryppsteinmurstein", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Små dryppsteinmurstein", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Helle av små granittmurstein", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Trapp av små granittmurstein", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Mur av små granittmurstein", + "block.create.small_granite_bricks": "Små granittmurstein", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Helle av små kalksteinmurstein", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Trapp av små kalksteinmurstein", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Mur av små kalksteinmurstein", + "block.create.small_limestone_bricks": "Små kalksteinmurstein", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Helle av små okrummurstein", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Tarpp av små okrummurstein", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Mur av små okrummurstein", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Små okrummurstein", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Små rosekvartsfliser", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Helle av små veridiummurstein", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Trapp av små veridiummurstein", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Mur av små veridiummurstein", + "block.create.small_veridium_bricks": "Små veridiummurstein", "block.create.smart_chute": "Smart sjakt", "block.create.smart_fluid_pipe": "Smart væskerør", - "block.create.speedometer": "Speedometer", - "block.create.spout": "Tut", + "block.create.speedometer": "Hastighetsmåler", + "block.create.spout": "Tappekran", "block.create.spruce_window": "Granvindu", "block.create.spruce_window_pane": "Granglassrute", "block.create.steam_engine": "Dampmaskin", @@ -177,17 +469,22 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "Dampfløyteforlenging", "block.create.sticker": "Klistrer", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Klebrig mekanisk stempel", + "block.create.stockpile_switch": "Beholdningsbryter", + "block.create.stressometer": "Belastningsmåler", "block.create.track": "Togskinne", "block.create.track_observer": "Togobservatør", "block.create.track_signal": "Togsignal", "block.create.track_station": "Togstasjon", "block.create.train_door": "Togdør", "block.create.train_trapdoor": "Togfallem", + "block.create.tuff_pillar": "Tuffsøyle", "block.create.turntable": "Dreieskive", "block.create.veridium": "Veridium", + "block.create.veridium_pillar": "Veridiumsøyle", "block.create.warped_window": "Forvridd vindu", "block.create.warped_window_pane": "Forvridd glassrute", "block.create.water_wheel": "Vannhjul", + "block.create.weighted_ejector": "Vektutløst utkaster", "block.create.white_nixie_tube": "Hvit nixie-rør", "block.create.white_sail": "Hvit seil", "block.create.white_seat": "Hvit sete", @@ -259,10 +556,11 @@ "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ovnsvogninnretning", "item.create.goggles": "Ingeniørbriller", "item.create.golden_sheet": "Gullplate", + "item.create.handheld_worldshaper": "Kreativ verdensformer", "item.create.honey_bucket": "Honningbøtte", "item.create.honeyed_apple": "Honningdekket eple", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Uferdig presisjonsmekanisme", - "item.create.incomplete_track": "Ufullstendig skinne", + "item.create.incomplete_track": "Ufullstendig togskinne", "item.create.iron_sheet": "Jernplate", "item.create.linked_controller": "Lenket kontroller", "item.create.minecart_contraption": "Vogninnretning", @@ -277,7 +575,7 @@ "item.create.refined_radiance": "Rafinirert utstråling", "item.create.rose_quartz": "Rosekvarts", "item.create.sand_paper": "Sandpapir", - "item.create.schedule": "Rutetabell", + "item.create.schedule": "Logistikkplan", "item.create.schematic": "Byggeplan", "item.create.schematic_and_quill": "Byggeplan og fjærpenn", "item.create.shadow_steel": "Skyggestål", @@ -296,7 +594,7 @@ "advancement.create.root": "Velkommen til Create", "advancement.create.root.desc": "Ære være innretninger", "advancement.create.andesite_alloy": "Mer robuste steiner", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Skaff deg andesittlegering, Create's viktigste gjennstand", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Skaff deg andesittlegering, Create's viktigste gjenstand", "advancement.create.andesite_casing": "Andesittalderen", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Påfør andesittlegering på slindet tre for å skape en grunnleggende casing for mange av maskene", "advancement.create.mechanical_press": "Dunk!", @@ -331,14 +629,19 @@ "advancement.create.contraption_actors": "Bevegelse med mening", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Skap en innretning med borr, sager, eller treskere ombord", "advancement.create.portable_storage_interface": "Leverte i forbifarten", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Bruk en portabel gjenstandsutveksler for å ta eller sende over gjenstander til en innretning", "advancement.create.wrench_goggles": "Klar til dyst", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Ta på et par ingenørbriller og hold en skiftnøkkel", + "advancement.create.stressometer": "En belastning for nørder", + "advancement.create.stressometer.desc": "Få en nøyaktig måling ved hjelp av ingenørbriller og en belastningsmåler", "advancement.create.cuckoo_clock": "Er det på tide?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Vær vitne til at gjøkuret ringer inn leggetid", "advancement.create.windmill_maxed": "En sterk bris", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Monter en vindmølle med maksimal kapasitet", "advancement.create.ejector_maxed": "Springbrettets mester", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Bli kastet mer enn 30 blokker av en vektutløst utlaster", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Bli kastet mer enn 30 blokker av en vektutløst utkaster", + "advancement.create.pulley_maxed": "Henger i en tynn tråd", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Rull ut en vinsj til over 200 blokker nedover", "advancement.create.cart_pickup": "Sterke armer", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Plukk opp en vogninnretning som inneholder minst 200 blokker", "advancement.create.anvil_plough": "Smedartilleri", @@ -347,10 +650,16 @@ "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Dette skulle ikke ha fungert§7\n(Skjult fremskritt)", "advancement.create.hand_crank_000": "Treningsøkt", "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Bruk en håndsveiv til du er helt utslitt§7\n(Skjult fremskritt)", - "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfekt overbelastning", + "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfekt belastning", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Få en avlesing på 100% fra en belastningsmåler§7\n(Skjult fremskritt)", + "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum", + "advancement.create.copper.desc": "Samle kobberbarrer for dine prestasjoner med manipulasjonen av væsker", "advancement.create.copper_casing": "Kobberalderen", "advancement.create.copper_casing.desc": "Påfør kobberbarre på slindet tre for å skape en vanntett casing for maskiner", "advancement.create.spout": "Splæsh", + "advancement.create.spout.desc": "Se en tappekran tappe væske på en gjenstand som kan holde på væske", + "advancement.create.drain": "Kollbøtte", + "advancement.create.drain.desc": "Se en gjenstand som holder på væske bli tømt med en gjenstandstømmer", "advancement.create.steam_engine": "Kraftverket", "advancement.create.steam_engine.desc": "Monter en dampmaskin og bruk den til å generere moment", "advancement.create.steam_whistle": "Englestemme", @@ -366,6 +675,7 @@ "advancement.create.water_supply": "Pyttsamler", "advancement.create.water_supply.desc": "Bruk den sugende enden av et rør eller mekanisk pumpe for å suge opp vann", "advancement.create.hose_pulley": "Industrielt søl", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Senk slangen i en slangetrommel for å se den drenere eller fylle opp en væskemasse", "advancement.create.chocolate_bucket": "En hel verden av fantasi", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Få tak i en bøtte med smeltet sjokolade", "advancement.create.honey_drain": "Automatisk birøkting", @@ -374,9 +684,11 @@ "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pump opp lava fra en lavamasse så stor at den regnes som uendelig", "advancement.create.steam_engine_maxed": "Full damp framover", "advancement.create.foods": "Balansert kosthold", + "advancement.create.foods.desc": "Skap sjokoladeglaserte bær, et honningdekket eple, og en rullekake med samme tappekran", "advancement.create.diving_suit_lava": "Svømme med lavavandrere", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Prøv å ta en dukkert i lava med dukkeutstyret fra Create§7\n(Skjult fremskritt)", "advancement.create.chained_drain": "Ute og ruller", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Se en gjenstand forflytte seg over en rekke av gjenstandstømmere\n(Skjukt fremskritt)", "advancement.create.cross_streams": "Ikke kryss strømmene!", "advancement.create.cross_streams.desc": "Se to typer væsker møtes i rørsystemet ditt§7\n(Skjult fremskritt)", "advancement.create.pipe_organ": "Rørorgelet", @@ -392,6 +704,7 @@ "advancement.create.precision_mechanism": "Komplekse kuriositeter", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Monter en presisjonsmekanisme", "advancement.create.speed_controller": "Ingeniører hater den!", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Finjuster innretningene dine med en rotasjonsregulator", "advancement.create.mechanical_arm": "Arbeidsomme hender", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Se en mekanisk arm flytte på en gjenstand for første gang", "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatisk montering", @@ -408,9 +721,12 @@ "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", "advancement.create.linked_controller": "Fjernaktivering", "advancement.create.linked_controller.desc": "Aktiver en redstonelenke ved hjelp av en lenket kontroller", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Mat ilden!", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instruer en mekansik arm til å gi brensel til flammeskrønt-brenneren din.(Kanskje unestemt eiendoms)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Smadrer det", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Få et par med møllehjul opp i maksimal hastighet", + "advancement.create.arm_many_targets": "Kjekt å ha, kjekt å ha\nDu får helt sikkert bruk for det en vakker dag", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programer 10 eller flere uttak for en mekanisk arm", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Vegetarisk fyrverkeri", "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Få ulike prosjektiler fra potetkanoner til å treffe hverandre", "advancement.create.self_deploying": "Selvkjørende gruvevogn", @@ -423,17 +739,19 @@ "advancement.create.musical_arm": "DJ mekaniko", "advancement.create.musical_arm.desc": "Se en mekanisk arm betjene en platespiller§7\n(Skjult fremskritt)", "advancement.create.sturdy_sheet": "De mest robuste steinene", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Monter en stødig plate ved å foredle obsidianpulver", "advancement.create.train_casing_00": "Logistikkalderen", "advancement.create.train": "Alle ombord!", "advancement.create.train.desc": "Monter ditt første tog", "advancement.create.conductor": "Herr konduktør instruktør", + "advancement.create.conductor.desc": "Instruer en konduktør med en logistikkplan", "advancement.create.track_signal": "Trafikkontroll", "advancement.create.track_signal.desc": "Plasser et togsignal", "advancement.create.display_board_0.desc": "Forutse ankomsten til et tog på en resultattavle ved hjelp av en resultatlenke", "advancement.create.track_0": "En ny sporbredde", "advancement.create.track_0.desc": "Få tak i noen togskinner", "advancement.create.train_whistle": "Tuut Tuut!", - "advancement.create.train_whistle.desc": "Monter en dampfløyte på et tog og aktiver den under kjøring", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Monter en dampfløyte på et tog og aktiver den under konduktering", "advancement.create.train_portal": "Dimensjonspendler", "advancement.create.train_portal.desc": "Sitt på et tog som går gjennom en netherportal", "advancement.create.track_crafting_factory": "Skinnefabrikk", @@ -445,7 +763,7 @@ "advancement.create.long_travel": "Langtur", "advancement.create.long_travel.desc": "Hopp av et tog etter å ha reist over 5 000 blokker unna enn der turen startet", "advancement.create.train_roadkill": "Viltpåkjørsel", - "advancement.create.train_roadkill.desc": "Kjør over noen med et tog§7\n(Skjult fremskritt)", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "Kondukter et tog over noen§7\n(Skjult fremskritt)", "advancement.create.red_signal": "Ekspertkonduktør", "advancement.create.red_signal.desc": "Ikke stopp for rødt signal§7\n(Skjult fremskritt)", "advancement.create.train_crash": "Forferdelig kundebehandling", @@ -501,17 +819,21 @@ "create.recipe.wood_cutting": "Treklyving", "create.recipe.sandpaper_polishing": "Sandpapirspolering", "create.recipe.mystery_conversion": "Mystisk konvertering", + "create.recipe.spout_filling": "Oppfylling ved hjelp av tappekran", + "create.recipe.draining": "Gjenstandstømming", "create.recipe.item_application.any_axe": "Hvilken som helst øks", "create.recipe.sequenced_assembly": "Oppskrift rekkefølge", "create.recipe.assembly.next": "Neste: %1$s", "create.recipe.assembly.step": "Steg %1$s:", "create.recipe.assembly.progress": "Fremgang: %1$s/%2$s", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Tappekran %1$s", "create.recipe.assembly.deploying_item": "Anvend %1$s", "create.recipe.assembly.cutting": "Kapp med sag", "create.recipe.assembly.repeat": "Gjenta rekkefølgen %1$s ganger", "create.recipe.assembly.junk": "Tilfeldig skrap", "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% sansynlighet", "create.recipe.deploying.not_consumed": "Ikke oppbrukt", + "create.recipe.heat_requirement.none": "Ingen oppvarming kreves", "create.recipe.heat_requirement.heated": "Oppvarmet", "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Superoppvarmet", "create.generic.range": "Rekkevidde", @@ -520,6 +842,7 @@ "create.generic.height": "Høyde", "create.generic.length": "Lengde", "create.generic.speed": "Hastighet", + "create.generic.delay": "Pause", "create.generic.duration": "Varighet", "create.generic.timeUnit": "Tidsenhet", "create.generic.unit.ticks": "Tikks", @@ -531,6 +854,7 @@ "create.generic.daytime.pm": "Etter morgen", "create.generic.daytime.am": "Før ettermiddag", "create.generic.unit.rpm": "R/min", + "create.generic.unit.stress": "be", "create.generic.unit.degrees": "°", "create.generic.unit.millibuckets": "mB", "create.generic.unit.buckets": "B", @@ -579,6 +903,8 @@ "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% sjanse", "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% sjanse", "create.gui.terrainzapper.placement": "Plassering", + "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Sammenslått", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Inntil", "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Innsatt", "create.gui.terrainzapper.brush": "Penslet", "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Boks", @@ -636,20 +962,26 @@ "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Det er for mange blokker i markeringen i innretningen.\nDen satte maksimale antallet er: %1$s", "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Det er for mange skaft festet på dette stempelet.\nDen innstilte maksimume lengden er: %1$s", "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Stempelet mangler lengde på skaftet", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Den festete strukturen inneholder ikke nok seilblokker: %1$s\nEt minimum av %2$s kreves", "create.gui.gauge.info_header": "Målerinnformasjon:", "create.gui.speedometer.title": "Rotasjonshastighet", + "create.gui.stressometer.title": "Nettverksbelastning", + "create.gui.stressometer.capacity": "Gjenværende kapasitet", + "create.gui.stressometer.overstressed": "Overbelastet", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Ingen rotasjon", - "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Det virker som om denne %1$s roterer _ikke_ med _nok_ _hastighet_.", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Det virker som om denne %1$s _ikke_ roterer med _nok_ _hastighet_.", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Det virker som om denne innretningen er _overbelastet_. Legg til flere kinetiske kilder eller _senk_ _hastigheten_ på _komponenter_ med høy _belastnings-påvirkning_.", "create.gui.adjustable_crate.title": "Justerbar kasse", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Oppevaringsplass", "create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Inverter signal", "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Flytt til nedre linje ved %1$s%%", "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Flytt til øvre linje ved %1$s%%", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Sekvensert girutveksler", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instruksjon", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Drei etter vinkel", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Drei", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Vinkel", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Rotasjon for stempel/pulley/snekkegir", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Rotasjon for stempel/vinsj/snekkegir", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Stempel", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Avstand", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Tidsinnstilt venteperiode", @@ -698,6 +1030,7 @@ "create.schematic.tool.move.description.1": "Pek på byggeplanen og hold [CTRL]-rull for å flytte på den.", "create.schematic.tool.movey.description.0": "Flytter byggeplanen vertikalt.", "create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL]-rull for å flytte oppover/nedover.", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Roter byggeplanen rundt dens senter.", "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-rull for å roter 90° om gangen.", "create.schematic.tool.print.description.0": "Plasserer umiddelbart strukturen i verdenen.", "create.schematic.tool.print.description.1": "[Right-Click] igjen for å bekrefte plasseringen på den nåværende plasseringen.", @@ -757,7 +1090,7 @@ "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Uforenlige blokker", "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Sjekk serverloggføringer", "create.materialChecklist": "Materiellsjekkliste", - "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Obs *\n\nMateriallisten kan være unøyaktig på grunn av relevante verdensbiter ikke er lastet inn.", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Obs *\n\nMateriallisten kan være unøyaktig på grunn av at relevante verdensbiter kanskje ikke er lastet inn.", "create.gui.filter.deny_list": "Svarteliste", "create.gui.filter.deny_list.description": "Gjenstander får passere hvis de IKKE passer med noe ovenfor. En tom svarteliste godtar alt.", "create.gui.filter.allow_list": "Hviteliste", @@ -841,7 +1174,7 @@ "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Valgte attributter:", "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Legg til attribut til listen", "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Legg til en motsatt versjon av attributter til listen", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Hviteliste (Noe)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Hviteliste (Uansett)", "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Gjenstander får passere hvis de har hvilken som helst av de valgte attributtene.", "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Hviteliste (Alle)", "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Gjenstander får bare passere hvis de har ALLE valgte attributter.", @@ -852,43 +1185,86 @@ "create.tooltip.holdForControls": "Hold [%1$s] for tastebindinger", "create.tooltip.keyShift": "Skift", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", + "create.tooltip.speedRequirement": "Hastighetskrav: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Ingen", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Langsomt", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderat", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Hurtigt", + "create.tooltip.stressImpact": "Kinetisk belastnings-påvirkning: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.low": "Lavt", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderat", "create.tooltip.stressImpact.high": "Høyt", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Overbelastet", "create.tooltip.up_to": "Opp til %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetisk belastningskapasitet: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Liten", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Medium", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Stor", "create.tooltip.generationSpeed": "Genererer %1$s ved %2$s", + "create.tooltip.analogStrength": "Analogt styrke: %1$s/15", "create.mechanical_arm.extract_from": "Hent gjenstander fra %1$s", "create.mechanical_arm.deposit_to": "Deponer gjenstander til %1$s", - "create.mechanical_arm.summary": "Den mekaniske armen har %1$s ingang(er) og %2$s utgang(er).", + "create.mechanical_arm.summary": "Den mekaniske armen har %1$s inntak og %2$s uttak.", "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s valgte blokken(e) ble fjernet fra valgene på grunn av begrensningene på rekkevidden.", + "create.weighted_ejector.target_set": "Mål valgt", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Lemper ut til blokken ved siden av. (Målet var ikke gyldig)", + "create.weighted_ejector.no_target": "Lemper ut til blokken ved siden av. (Ingen mål ble valgt)", + "create.weighted_ejector.targeting": "Kaster ut til [%1$s, %2$s, %3$s]", + "create.weighted_ejector.stack_size": "Utkastet haugstørrelse", + "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Når flere utganger er ledige", "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Runden rundt", "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Tvunget runde rundt", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Foretrekk første mål", "create.tunnel.selection_mode.split": "Splitt", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Tvungen splitting", "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Runden rundt", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Tvunget runde rundt", + "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Foretrekk nærmeste", + "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Velg tilfeldig", "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Synkroniser innganger", + "create.tooltip.chute.header": "Sjaktinnformasjon", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Gjenstander går nedover", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Gjenstander går oppover", + "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Ingen tilkoblet vifte", + "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Vifter kan trykke nedenfra", + "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Vifter kan trykke ovenfra", + "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Vifter kan trekke ovenfra", + "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Vifter kan trekke nedenfra", + "create.tooltip.chute.contains": "Inneholder: %1$s x%2$s", "create.tooltip.deployer.header": "Mekanisk hånd-informasjon", "create.tooltip.deployer.using": "Modus: Andvend", "create.tooltip.deployer.punching": "Modus: Angrip", "create.tooltip.deployer.contains": "Gjenstand: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Fordeler akkurat nå:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Høyreklikk for å hente ut", + "create.linked_controller.bind_mode": "Bindingsmodus aktiv", + "create.linked_controller.press_keybind": "Trykk %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s eller %6$s for å binde en spesifik frekvens til en av tastene", + "create.linked_controller.key_bound": "Frekvens bundet til %1$s", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Tastebinding: %1$s, frekvens. #1", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tastebinding: %1$s, frekvens. #2", "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Ingrediensplass", "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Avanserte filterelementer er mulige", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Ingen mål", + "create.crafting_blueprint.display_slot": "Visningsplass", + "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Manuelt tildelt", + "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Sekundær visningsplass", + "create.crafting_blueprint.optional": "Valgfritt", + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Angrepsskade", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s omladningstiks", + "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s tilbakeslag", + "create.hint.hose_pulley.title": "Uendelig kilde", + "create.hint.hose_pulley": "Den valgte væskemassen er regnet som uendelig.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Ingen mål tildelt", "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Det kan se ut som denne _mekaniske_ _ armen_ ikke har fått noen _mål_ å levere gjenstander til. Velg belter, depoer, funnels og andre blokker ved å _høyreklikke_ dem mens du ennå _holder_ den _mekaniske armen_ i _hånden_.", "create.hint.empty_bearing.title": "Oppdater lager", "create.hint.empty_bearing": "_Høyreklikk_ lageret med en _tom_ _hand_ for å _feste_ strukturen du nettopp har bygd på den.", "create.hint.full_deployer.title": "Overflod i mekanisk hånd", "create.hint.full_deployer": "Det virker som om denne _mekaniske_ _hånden_ inneholder _et overflod_ av _gjenstander_ som bør bli _fjernet_. Du kan bruke en _trakt_, _funnel_, eller andre måter for å fjerne overfloden.", + "create.backtank.depleted": "Ingen trykkluft i ryggtanken", + "create.hint.derailed_train.title": "Avsporet tog", + "create.hint.derailed_train": "Det virker som om dette _toget_ ikke lenger står på togskinner. _Høyreklikkk_ med en _skiftenøkkel_ for å plassere det på en togskinne i nærheten.", + "create.boiler.passive": "Passiv", + "create.boiler.idle": "Inaktiv", "create.boiler.lvl": "Mulige dampmaksiner: %1$s", "create.boiler.max_lvl": "Maks", "create.boiler.size": "Størrelse", @@ -899,15 +1275,73 @@ "create.boiler.heat_dots": "...... ", "create.boiler.via_one_engine": "via 1 dampmaskin", "create.boiler.via_engines": "via %1$s dampmaskiner", + "create.gui.schedule.lmb_edit": "Venstreklikk for å redigere", + "create.gui.schedule.rmb_remove": "Høyreklikk for å fjerne", "create.gui.schedule.duplicate": "Dupliser", + "create.gui.schedule.remove_entry": "Fjern handling", + "create.gui.schedule.add_entry": "Legg til handling", "create.gui.schedule.move_up": "Flytt opp", "create.gui.schedule.move_down": "Flytt ned", + "create.gui.schedule.add_condition": "Legg til betingelse", + "create.gui.schedule.alternative_condition": "Alternativ betingelse", + "create.schedule.instruction_type": "Neste handling:", + "create.schedule.instruction.editor": "Instruksjonsredigerer", "create.schedule.instruction.destination": "Dra til stasjon", "create.schedule.instruction.destination.summary": "Neste stopp:", "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Stasjonsnavn", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Bruk * som et jokertegn", "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Eksempel: \"Min stasjon; platform X\"", + "create.schedule.instruction.rename": "Oppdater tittelen på logistikkplanen", + "create.schedule.instruction.rename.summary": "Ny tittel:", + "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Navnet på logistikkplanen", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Påvirker tekst som viss på beskjeder", + "create.schedule.instruction.throttle": "Begrens maksimal hastighet", + "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Endre maksimal hastighet til %1$s", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Fartsgrense", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Påvirker togets topphastighet", + "create.schedule.condition_type": "Fortsett hvis/etter:", + "create.schedule.condition.editor": "Betingelse-endrer", + "create.schedule.condition.delay": "Planlagt venting", + "create.schedule.condition.delay_short": "Vent: %1$s", + "create.schedule.condition.delay.status": "Avgang om %1$s", + "create.schedule.condition.idle": "Inaktivitet på gods", + "create.schedule.condition.idle_short": "Gods inaktivitet på: %1$s", + "create.schedule.condition.idle.status": "Gods inaktivitet på %1$s", + "create.schedule.condition.for_x_time": "for %1$s", + "create.schedule.condition.unloaded": "Verdensbiter ikke lenger lastet", + "create.schedule.condition.unloaded.status": "Venter på at verdensbiter ikke lenger er lastet", + "create.schedule.condition.powered": "Stasjonen får redstone-signal", + "create.schedule.condition.powered.status": "Venter på redstone-signal", + "create.schedule.condition.time_of_day": "Tid på døgnet", + "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Planlagt tid: %1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%2$s:%3$s", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Rotasjon", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Hvert døgn", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Hver 12. time", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Hver 6. time", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Hver 4. time", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Hver 3. time", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Hver 2. time", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Hver time", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Hvert 45 minutt", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Hvert 30. minutt", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Hvert 15. minutt", + "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Forlater ", + "create.schedule.condition.threshold.greater": "mer enn", + "create.schedule.condition.threshold.less": "mindre enn", + "create.schedule.condition.threshold.equal": "nøyaktig", + "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s av %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Samsvarende innhold", + "create.schedule.condition.threshold.anything": "Uansett", + "create.schedule.condition.threshold.items": "Gjenstander", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Hauger", + "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Bøtter", + "create.schedule.condition.threshold.status": "Gods: %1$s/%2$s %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Referansegjenstand", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Filter kan bli brukt", "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "La stå tomt for å passe til hvilken som helst", + "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Væskebetingelse", + "create.schedule.condition.item_threshold": "Gjenstandsbetingelse", "create.schedule.condition.redstone_link": "Redstone link", "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Venter på redstone link", "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Link på", @@ -917,29 +1351,82 @@ "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Frekvens-status:", "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Frekvens aktivert:", "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Frekvens ikke aktivert:", + "create.schedule.condition.player_count": "Sittende spillere", + "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s spiller", + "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s spillere", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s har tatt plass", + "create.schedule.condition.player_count.players": "Spillere", + "create.schedule.condition.player_count.condition": "Betingelse", + "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Nøyaktig", + "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Eller over", + "create.schedule.condition.player_count.status": "Passasjerer: %1$s/%2$s", + "create.schedule.loop": "Gjenta for alltid", + "create.schedule.loop1": "Planen starter fra start", + "create.schedule.loop2": "når fullført", + "create.schedule.reset": "Tilbakestill fremgang", + "create.schedule.skip": "Hopp over nåværende stopp", + "create.schedule.applied_to_train": "Toget følger nå denne logistikkplanen", + "create.schedule.non_controlling_seat": "Konduktøren må sitte bak spakene i togkontrolleren", + "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Hent ut den nåværende logistikkplanen med en tom hånd", + "create.schedule.auto_removed_from_train": "Auto-logistikkplan forkastet", + "create.schedule.removed_from_train": "Logistikkplan hentet ut fra toget", + "create.schedule.no_stops": "Denne logistikkplanen har ingen stoppesteder ennå", + "create.schedule.continued": "Logistikkplanen fortsettes på", + "create.track.selection_cleared": "Markering avbrutt", + "create.track.valid_connection": "Kan kobles på ✔", + "create.track.second_point": "Plasser togskinne eller velg et sekundært punkt", + "create.track.too_far": "For langt unna", + "create.track.original_missing": "Blokke du startet skinnen på er fjernet. Snik-klikk for å avbryte", + "create.track.ascending_s_curve": "Kan ikke skape stigninger med S-svinger", "create.track.too_sharp": "Svingen er for krapp", + "create.track.too_steep": "Stigningen er for bratt", "create.track.slope_turn": "Kan ikke entre eller forlate en stigning i en sving", + "create.track.opposing_slopes": "Kan ikke koble på skinner til stigninger", + "create.track.leave_slope_ascending": "Kan ikke forlate stigningen på vei opp", + "create.track.leave_slope_descending": "Kan ikke forlate stigningen på vei ned", "create.track.turn_90": "Kak kun svinge opp til 90 grader", "create.track.turn_start": "Kan ikke starte forbindelsen i en sving", - "create.track.not_enough_tracks": "Du har ikke nok skinner på deg", + "create.track.not_enough_tracks": "Du har ikke nok togskinner på deg", "create.track.not_enough_pavement": "Du har ikke nok skinneunderlag på deg", + "create.portal_track.failed": "Kan ikke plassere togskinnen mot portal:", "create.portal_track.missing": "Forventet portal ikke generert ennå", "create.portal_track.blocked": "Målsted blokkert (%1$s,%2$s,%3$s)", "create.station.idle": "Stasjon er passiv", + "create.station.assembly_title": "Toginnretning", "create.station.close": "Lukk vindu", + "create.station.cancel": "Avbryt montering", + "create.station.failed": "Montering feilet", + "create.station.icon_type": "Ikontype", "create.station.create_train": "Skap et nytt tog", "create.station.assemble_train": "Monter tog", "create.station.disassemble_train": "Demonter tog", - "create.station.remove_schedule": "Hent ut tidsskjema", + "create.station.remove_schedule": "Hent ut logistikkplan", + "create.station.remove_auto_schedule": "Forkast auto-logistikkplan", + "create.station.no_assembly_diagonal": "Kan ikke bygge på diagonale skinner", + "create.station.no_assembly_diagonal_1": "på diagonale togskinner", + "create.station.no_assembly_curve": "Kan ikke bygge på kurvete skinner", + "create.station.no_assembly_curve_1": "på kurvede togskinner", "create.station.train_not_aligned": "Kan ikke demonteres", "create.station.train_not_aligned_1": "Alle vognene er ikke på linje", "create.station.carriage_number": "Vogn %1$s:", + "create.station.retry": "Løs dette og prøv igjen", "create.station.no_bogeys": "Ingen boggier", "create.station.one_bogey": "1 boggi", "create.station.more_bogeys": "%1$s boggier", + "create.station.how_to_1": "Fjern bogier ved å ødelegge blokken på toppen av dem.", + "create.station.how_to_2": "Lag vogner ved å bygge på en eller to boggier for hver vogn.", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "For mange sammenkoblede boggier: %1$s", + "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Den fremste boggien må være på den fremste blåe markeringen", "create.train_assembly.no_bogeys": "Ingen boggier funnet", + "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Boggiene er ikke koblet i rekkefølge", "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Boggi %1$s og %2$s er for nær hverandre", + "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Denne typen boggi kan ikke støtte en vogn alene", + "create.train_assembly.nothing_attached": "Ingen struktur festet på den %1$s. boggien", + "create.train_assembly.no_controls": "Minst en en togkontroller som vender fremover må bli plassert på toget", + "create.train_assembly.sideways_controls": "En montert togkontroller er plassert sideveis", + "create.train_assembly.bogey_created": "Boggi opprettet. Klikk igjen for å endre på typen boggi", + "create.track_target.set": "Registrert skinne valgt", + "create.track_target.success": "Togskinne lyktes å bli forbundet til ønsket skinne", "create.train.unnamed": "Navnløst tog", "create.train.cannot_relocate_moving": "Kan ikke forflytte et tog i bevegelse", "create.train.relocate": "Klikk på en skinne for å forflytte %1$s til. Snik-klikk for å avbryte", @@ -948,14 +1435,22 @@ "create.train.relocate.valid": "Kan forflyttes hit. Klikk for å godta", "create.train.relocate.invalid": "Kan ikke forflytte toget hit", "create.train.relocate.too_far": "Kan ikke forflytte toget så langt vekk", + "create.train.departing_from": "Forlater fra %1$s", + "create.train.arrived_at": "Ankommet %1$s", + "create.train.status": " Innformasjon om tog: %1$s", + "create.train.status.back_on_track": "Toget er tilbake på skinner", + "create.train.status.collision": "Kollisjon med et annet tog", "create.train.status.end_of_track": "En vogn har kommet til enden av skinnen", - "create.train.status.double_portal": "En vogn kan ikke kjøre inn i en portal sammtidig som den forlater en portal. En portal om gangen", + "create.train.status.double_portal": "En vogn kan ikke kjøre inn i en portal samtidig som den forlater en portal. En portal om gangen", "create.train.status.coupling_stress": "Tvunget stopp på grunn av overbelastet kobling", "create.train.status.track_missing": "Skinnene mangler under toget", + "create.train.status.paused_for_manual": "Logistikkplanen ble satt på pause for å lede toget manuelt", "create.train.status.opposite_driver": "Skinnene krever at en lokfører vender bakover, så toget også kan kjøre andre vei", + "create.train.status.missing_driver": "Konduktøren har forsvunnet", + "create.train.status.found_driver": "En ny konduktør har blitt funnet", "create.train.status.navigation_success": "Navigasjon vellykket", "create.train.status.no_match": "Ingen stasjon i listen passer med \"%1$s\"", - "create.train.status.no_path": "Ingen passende rute til neste planlagte destinasjon ble funnet", + "create.train.status.no_path": "Ingen fungerende rute til neste planlagte destinasjon ble funnet", "create.track_signal.cannot_change_mode": "Kan ikke bytte modus på dette signalet", "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Tillat gjennomkjøring om hele seksjonen er ledig", "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Tillat gjennomkjøring om bare seksjonen kan kjøres gjennom etter planen", @@ -963,21 +1458,53 @@ "create.contraption.controls.stop_controlling": "Stoppet å kontrollere innretning", "create.contraption.controls.approach_station": "Hold %1$s for å stoppe akkurat ved %2$s", "create.display_link.title": "Resultatlenke", + "create.display_link.reading_from": "Les fra:", + "create.display_link.writing_to": "Send til:", + "create.display_source.count_items": "Antall av samsvarende gjenstander", + "create.display_source.list_items": "List opp samsvarende gjenstander", + "create.display_source.fluid_amount": "Mengde med samsvarende væsker", + "create.display_source.list_fluids": "List opp samsvarende væsker", "create.display_source.nixie_tube": "Kopier nixie-rør", "create.display_source.fill_level": "Fyllningsgraden på beholder", "create.display_source.fill_level.display": "Visningsformat", + "create.display_source.fill_level.percent": "Prosent", + "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Statuslinje", "create.display_source.value_list.display": "Verdivisning", + "create.display_source.value_list.shortened": "Forkortet", + "create.display_source.value_list.full_number": "Fult nummer", "create.display_source.value_list.thousand": "k", "create.display_source.value_list.million": "m", "create.display_source.player_deaths": "Spillerdød", "create.display_source.scoreboard": "Resultattavle", + "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "\"%1$s\" ble ikke funnet", "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Spillerdød", + "create.display_source.time_of_day": "Tid på døgnet", + "create.display_source.stop_watch": "Stoppeklokke", + "create.display_source.time.format": "Tidsformat", + "create.display_source.time.12_hour": "12-timer", + "create.display_source.time.24_hour": "24-timer", + "create.display_source.item_throughput.interval": "Interval", + "create.display_source.item_throughput.interval.second": "per sekund", + "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "per minutt", + "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "per time", + "create.display_source.train_status": "Status på logistikkplanens krav", + "create.display_source.station_summary": "Togets neste stoppested", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Hvor langt til høyre togstajonen står", "create.display_source.station_summary.now": "nå", "create.display_source.station_summary.minutes": " minutter", "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$ser", + "create.display_source.observed_train_name": "Oppdaget tognavn", "create.display_source.max_enchant_level": "Høyeste fortryllingskostnad", - "create.display_source.kinetic_speed": "Rotasjonshatsighet (RPM)", + "create.display_source.kinetic_speed": "Rotasjonshastighet(RPM)", + "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Ignorer rotasjonsretning", + "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Inkluder rotasjonsretning", + "create.display_source.kinetic_stress": "Nettverksbelastning", "create.display_source.kinetic_stress.display": "Vist informasjon", + "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Statuslinje", + "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Prosentandel", + "create.display_source.kinetic_stress.current": "Belastning i BE", + "create.display_source.kinetic_stress.max": "Totall kapasitet", + "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "Gjenværende BE", "create.display_source.redstone_power": "Redstone-signal", "create.display_source.redstone_power.display": "Visningsformat", "create.display_source.redstone_power.number": "Nummer", @@ -987,7 +1514,7 @@ "create.display_target.page": "Side %1$s", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z;Æ;Ø;Å", "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", - "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; minutt;nå;15s;30s;45s", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; minutter;nå;15s;30s;45s", "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;K;M", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", @@ -998,9 +1525,15 @@ "create.super_glue.first_pos": "Første posisjon markert", "create.super_glue.abort": "Markering avbrutt", "create.super_glue.not_enough": "Ikke nok lim i inventaret", + "create.super_glue.success": "Påfører lim...", + "create.gui.config.overlay1": "Hei :)", "create.gui.config.overlay2": "Dette er et forsøksoverlegg", + "create.gui.config.overlay3": "Klikk eller dra med musen", + "create.gui.config.overlay4": "for å flytte denne forhåndsvisningen", "create.gui.config.overlay5": "Trykk ESC for å gå ut av denne menyen", "create.gui.config.overlay6": "og lagre den nye posisjonen", + "create.gui.config.overlay7": "Skriv /create overlay reset", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Servertikk er for øyeblikket redusert med %s ms :o", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Servertikk er redusert med %s ms nå >:)", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Servertikk er tilbake til normal hastighet :D", @@ -1011,14 +1544,32 @@ "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "En mystisk kraft binder denne vogninnretningen til verdenen", "enchantment.create.capacity.desc": "Øker kapasiteten av lufttrykk i ryggtanken.", "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Prosjektiler i potetkanonen har en sjangse til å bli brukt på nytt.", + "create.subtitle.whistle_train_manual": "Tog tuter", "create.subtitle.schematicannon_finish": "Byggekanon plinger", "create.subtitle.crafter_craft": "Tilvirker tilvirker", + "create.subtitle.train3": "Dempet boggirumling", + "create.subtitle.whistle": "Fløyting", + "create.subtitle.slime_added": "Slim klistres", "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Byggekanon avfyrer", "create.subtitle.crafter_click": "Tilvirker klikker", + "create.subtitle.depot_plop": "Gjenstand lander", + "create.subtitle.confirm": "Bekreftende ding", + "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Mekanisk presse dunker", + "create.subtitle.sanding_long": "Pusselyder", "create.subtitle.crushing_1": "Malelyder", + "create.subtitle.depot_slide": "Gjenstand sklir", "create.subtitle.blaze_munch": "Flammeskrønt-brenner knasker", + "create.subtitle.funnel_flap": "Funnel flaprer", "create.subtitle.scroll_value": "Rulleinput klikk", "create.subtitle.cranking": "Håndsveiv snurrer", + "create.subtitle.wrench_rotate": "Skiftenøkkel brukt", + "create.subtitle.whistle_high": "Høy plystring", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Tog tuter lavt", + "create.subtitle.whistle_train": "Fløyting", + "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Hjemsøkt bjelle våkner", + "create.subtitle.train": "Boggi rumler", + "create.subtitle.whistle_low": "Lav plystring", + "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mekanisk presse klinger", "create.subtitle.contraption_assemble": "Innretning beveger seg", "block.create.wooden_bracket.tooltip": "TREBRAKETT", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Dekorer_ _akslingene, tannhjulene_ og _rørene_ dine med et koselig forsterking av treverk.", @@ -1037,12 +1588,12 @@ "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "Høyreklikk på bakken", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Skaper_ eller _flytter_ speilet", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "Høyreklikk i luften", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "Snik samtidig som du høyreklikker", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Åpner _konfigurasjonsgrensesnittet_", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "HÅNDHOLDT VERDENSKAPER", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "Venstreklikkpå en blokk", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Høyreklikk på en blokk", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Snik samtidig som du høyreklikker", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Åpner _konfigurasjonsgrensesnittet_", "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "TREGJØDSEL", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "En kraftig kombinasjon av mineraler passende for å akselerere veksten av vanlige tretyper.", @@ -1078,7 +1629,7 @@ "item.create.schematic.tooltip.summary": "Inneholder en plan over en struktur for å kunne plassere i verdenen. Plasser hologrammet slik som du ønsker og bruk en _byggekanon_ for å bygge strukturen.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Når holdt", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Kan bli plassert og justert etter innstilingene som vises på skjermen.", - "item.create.schematic.tooltip.control1": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.schematic.tooltip.control1": "Snik samtidig som du høyreklikker", "item.create.schematic.tooltip.action1": "Åpner _konfigurasjonsgrensesnittet_ for å legge inn nøyaktige _koordinater_.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip": "BYGGEPLAN OG FJÆRPENN", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Brukes for å lagre en struktur i verdenen som en .nbt-fil.", @@ -1090,7 +1641,7 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Velg et hjørne i marekring / bekreft lagring.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Ctrl holdt", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Velg hjørner _i luften_. _Rull_ med musehjulet for å justere avstanden.", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "Snik samtidig som du høyreklikker", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Tilbakestill_ og fjern markering.", "block.create.schematicannon.tooltip": "BYGGEKANON", "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Skyter blokker på plass for å bygge opp en struktur i verdenen ifra en byggeplan. Bruker blokker og gjenstander ifra inventarer fra blokker ved siden av og bruker _krutt_ for å fungere.", @@ -1103,16 +1654,16 @@ "item.create.goggles.tooltip": "BRILLER", "item.create.goggles.tooltip.summary": "Et par bronsebriller for å forbedre synet ditt for å se nyttig _kinetisk innformasjon_.", "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Når en har den på seg", - "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Viser _fargete indikatorer_ for å vise _hastigheten_ til komponeneter den kobles mot, i tillegg til _stress påvirkningen_ og _stresskapasiteten_ av induviduelle komponeneter.", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Viser _fargete indikatorer_ for å vise _hastigheten_ til komponeneter den kobles mot, i tillegg til _belastnings-påvirkningen_ og _belastnings-kapasiteten_ av induviduelle komponeneter.", "item.create.goggles.tooltip.condition2": "Når en ser på målere", - "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Viser detaljert innformasjon om _hastighet_ eller om _stress_ i nettverket som måleren er tilkoblet til.", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Viser detaljert innformasjon om _hastighet_ eller om _belastning_ i nettverket som måleren er tilkoblet til.", "item.create.goggles.tooltip.condition3": "Når en ser på væsketanker", "item.create.goggles.tooltip.behaviour3": "Viser detaljert innformasjon om _mengde_ og _kapasiteten_ av tanken og hvilken væske som er i den.", "item.create.wrench.tooltip": "SKIFTENØKKEL", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Et nyttig verktøy for å arbeide med mekanismer. Kan bli brukt til å _rotere_, _demontere_, _plukke opp innretninger_ og _konfigurere_ komponenter. Fungerer til og med med noen få ting utenfor Create.", "item.create.wrench.tooltip.control1": "Høyreklikk på en kinetisk blokk", "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Snur_ komponenter vekk, eller mot den siden du trykket på.", - "item.create.wrench.tooltip.control2": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.wrench.tooltip.control2": "Snik samtidig som du høyreklikker", "item.create.wrench.tooltip.action2": "_Fjerner kinetiske komponenter_ og legger dem tilbake i _inventaret ditt_.", "block.create.nozzle.tooltip": "Sprededyse", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Plasser den foran en _innkapslet vifte_ for å spre blåsingen eller sugingen ut til alle _kanter_.", @@ -1127,22 +1678,34 @@ "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Når høyreklikket", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Åpner _grensesnittet til_ verktøykassen.", "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Gir ut et redstonesignal basert på mengden av _oppevarte gjenstander_ eller_væsker_ i beholderen som stockpile containeren observerer. Kommer til og med med et hendig filterplass. I motsetning til en sammenligner, så vil en _stockpile switch_ kunne bli justert til en _terskel_, og på hvilken side av terskelen at det skal komme et redstone signal.", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Når høyreklikket", "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Åpner _konfigurasjonsgrensesnittet_.", - "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Oppdager objekter_ eller _væsker_ i _beholdere_, _rør_, eller _belter_ som passer med et innstilt _filter_.", + "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Oppdager objekter_ eller _væsker_ i _beholdere_, _rør_, eller _belter_ som samsvarer med et innstilt _filter_.", "block.create.content_observer.tooltip.condition1": "Når den observerer beholdere", - "block.create.content_observer.tooltip.behaviour1": "Gir ut et _redstonesignal_ når de nobserverte beholderen har et innhold som _passer med det som er innstilt_.", + "block.create.content_observer.tooltip.behaviour1": "Gir ut et _redstonesignal_ når de nobserverte beholderen har et innhold som _samsvarer med det som er innstilt_.", "block.create.content_observer.tooltip.condition2": "Når den observerer en Funnel", + "block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "Avgir et _redstonesignal_ når en _samsvarende_ gjenstand _sendes forbi_.", + "block.create.creative_crate.tooltip": "KREATIV KASSE", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Denne _beholderen_ gir en evig kilde av uansett slags gjenstand. Plasser denne ved siden av en _byggekanon_ for å fjerne alle materialkrav.", - "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Denne _beholderen_ vil gi kunne _sende ut_ en uendelig kilde av den innstilte gjenstanden. Gjenstander som blir _sendt inn_ vil bli _slettet_.", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Denne _beholderen_ vil gi kunne _sende ut_ en uendelig kilde av den innstilte gjenstanden. Gjenstander som blir _sendt inn_ vil bli _tilintetgjort_", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "KREATIV KAKE", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "En spesiell gave til dine _flammeskrønt-brennere_. Flammeskrønt-brennere som eter denne vil _aldri mer gå tom for brennsel_.", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Når brukt", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Endrer_ brennerens varmenivå.", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "En _enveis redstondrevet skinne_ som muliggjør _finkontroll_ over _hastigheten_ til vogner som kjører over den.", + "item.create.sand_paper.tooltip": "SANDPAPIR", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Et grovt papir som kan bli brukt til å _polere materialer_. Kan bli automatisk polert med en mekanisk hånd.", + "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Polerer gjenstander når de er i den _sekundære hånden_ eller når de sitter på _gulvet_ når _du ser på dem_", + "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "En kromatisk materiale ifra _absorbert lys_.", + "item.create.refined_radiance.tooltip.condition1": "Under arbeid", + "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "En kromatisk materiale smidd i _tomrommet_.", "item.create.linked_controller.tooltip": "LENKET KONTROLLER", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Snik sammtidig som du høyreklikker", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Høyreklikk", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Snik samtidig som du høyreklikker", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Åpner det manuelle _konfigurasjonsgrensesnittet_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Høyreklikk på lanterner", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Plasser kontrollern i lesepulten for å enklere betjening. (Snik sammtidig som du høyreklikker for å ta den tilbake)", + "item.create.diving_helmet.tooltip": "DYKKERHJELM", "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Sammen med en _kobberryggtanke_, så lar hjelmen deg puste under vann i lang tid hvis du har den på.", "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Gir _vannpustings_effekten, mens den sakte bruker opp trykkluften fra ryggtanken.", "item.create.copper_backtank.tooltip": "KOBBERRYGGTANKE", @@ -1150,61 +1713,148 @@ "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Når en har den på seg", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Gir _trykkluft_ til utstyr som kan bruke det.", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Når plassert, drevet av kinetikk", - "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Samler_ _trykkluft_ i en viss hatighet, alt etter rotasjonshastighet.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Samler_ _trykkluft_ i en viss hastighet, alt etter rotasjonshastigheten.", "block.create.placard.tooltip": "PLAKAT", "block.create.placard.tooltip.summary": "_Ramm inn_ _gjenstandene_ dine i messing med disse lekre veggpannelene!", "block.create.placard.tooltip.condition1": "Når høyreklikket med en gjenstander", "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Legger_ den holdte _gjenstanden_ til plakaten. _Skaper_ en kort redstone-puls hvis det er en lik gjenstand allerede i plakaten.", "block.create.placard.tooltip.condition2": "Når slådd", "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Fjerner_ den aktuelle _gjenstanden_ i plakaten.", + "block.create.flywheel.tooltip": "SVINGHJUL", "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Pynt_ _maskinene_ dine med dette imponerende messinghjulet.", - "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Når plassert drevet av kinetikk", + "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Når plassert og drevet av kinetikk", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Starter å snurre.", + "item.create.diving_boots.tooltip": "DYKKERSTØVLER", "item.create.diving_boots.tooltip.summary": "Et par _tunge_ _støvler_, som gjør det mulig å ta seg lettere frem på havbunnen.", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Utfører_ den _valgte_ _oppskriften_ med passende gjenstander i _inventaret_ ditt. _Snik_ for å lage en hel _haug_ av gjenstander.", "item.create.minecart_coupling.tooltip": "GRUVEVOGNSKOBLING", "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Lenk_ sammen alle _gruvevognene_ eller _vogninnretningene_ dine for å skape et tog.", "item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "Når brukt på gruvevogner", "item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_Kobler_ to vogner sammen, og prøver å holde _avstanden lik_ mellom vognene i bevegelse.", + "item.create.experience_nugget.tooltip": "ERFARINGSKLUMB", + "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Når brukt", + "block.create.peculiar_bell.tooltip": "MERKELIG BJELLE", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Et dekorativt _messingbjelle_. Det å plasser den over åpen _sjeleild_ kan få uante konsekvenser...", + "block.create.haunted_bell.tooltip": "HJEMSØKT BJELLE", + "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "En _hjemsøkt bjelle_ hjemsøkt av fortapte sjeler fra Nether.", + "create.ponder.hold_to_ponder": "Hold [%1$s] for å undre", + "create.ponder.subject": "Emnet for denne scenen", + "create.ponder.pondering": "Undres om...", + "create.ponder.identify_mode": "Identifiseringsmodus aktiv.\nFortsett avspilling med [%1$s]", + "create.ponder.associated": "Tilknyttede emner", + "create.ponder.close": "Lukk", + "create.ponder.identify": "Identifiser", + "create.ponder.next": "Neste scene", + "create.ponder.next_up": "Neste:", + "create.ponder.previous": "Forrige scene", + "create.ponder.replay": "Spill på nytt", + "create.ponder.think_back": "Tenk tilbake", + "create.ponder.slow_text": "Komfortabel lesing", + "create.ponder.exit": "Avslutt", + "create.ponder.welcome": "Velkommen til Undring", + "create.ponder.categories": "Tilgjengelige kategorier i Create", + "create.ponder.index_description": "Trykk på en av ikonene for å lære mer om gjenstandene og blokkene i kategorien", + "create.ponder.index_title": "Undringsindeks", + "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", + "create.ponder.shared.behaviour_modify_wrench": "Denne egenskapen kan endres på med en skiftenøkkel", + "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Blokker med Inventarer som er en del av innretningen vil automatisk holde på gjenstandene som innretningen plukker opp", + "create.ponder.shared.sneak_and": "Snik +", + "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", + "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", + "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", + "create.ponder.shared.rpm16_source": "Kilde: 16 RPM", "create.ponder.shared.movement_anchors": "Ved hjelp av superlim, så kan en lage større strukturer som kan flyttes på.", + "create.ponder.tag.redstone": "Logiske komponenter", + "create.ponder.tag.redstone.description": "Komponenter som hjelper til med redstoneteknikk", + "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Blokktilslutningsverktøy", + "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Verktøy og komponenter brukt for å montere strukturer som beveger seg som innretninger", + "create.ponder.tag.fluids": "Væskemanipulasjon", + "create.ponder.tag.fluids.description": "Komponenter som hjelper til med logistikken, bruken og oppevaringen av væsker", + "create.ponder.tag.decoration": "Estetikk", + "create.ponder.tag.decoration.description": "Komponenter som er for det meste bare for estetiske grunner", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Seil for vindmøllelager", - "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blokker som teller som generering av rotasjonskraft. Hver blokk teller like mye hver som seil.", + "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blokker som teller som generering av rotasjonskraft. Hver blokk teller like mye som seil.", + "create.ponder.tag.arm_targets": "Mål for mekaniske armer", + "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Komponenter som kan bli valgt som inntak eller uttak i mekaniske armer", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Kinetiske forbrukere", "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Komponenter som bruker rotasjonskraft", + "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Kinetiske kilder", "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Komponenter som genererer rotasjonskraft", + "create.ponder.tag.movement_anchor": "Bevegelsesanker", + "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Komponenter som gjør det mulig å lage bevegelige innretninger, som animerer en festet struktur på en rekke måter", + "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Kinetiske blokker", "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Komponenter som videreformidler rotasjonskraft", - "create.ponder.tag.display_sources": "Informasjonskilder for resultatlenke", + "create.ponder.tag.contraption_actor": "Utførere for innretninger", + "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Blokker som har en spesielle funksjoner i innretninger i bevegelse", + "create.ponder.tag.creative": "Kreativ modus", + "create.ponder.tag.creative.description": "Komponenter som vanligvis ikke er tilgjengelige i overlevelsesmodus", + "create.ponder.tag.display_sources": "Informasjonskilder for resultatlenker", "create.ponder.tag.display_sources.description": "Komponenter eller blokker som inneholder data som kan bli lest av resultatlenken", + "create.ponder.tag.logistics": "Gjenstands-forflytning", + "create.ponder.tag.logistics.description": "Komponenter som hjelper med logistikken med gjenstander", + "create.ponder.tag.display_targets": "Mål for resultatlenker", "create.ponder.tag.display_targets.description": "Komponenter eller blokker som kan behandle eller vise dataen sendt fra en resultatlenke", - "create.ponder.analog_lever.text_3": "Snik sammtidig som du høyreklikker for å senke signalstyrken igjen", + "create.ponder.tag.train_related": "Togskinneutstyr", + "create.ponder.tag.train_related.description": "Komponenter som brukes for byggingen eller kontrollen av toginnretninger", + "create.ponder.analog_lever.header": "Å kontrollere redstone-signal med analog spake", + "create.ponder.analog_lever.text_1": "Analoge spaker gir en kompakt og presis kilde for en kosntant redstone-signal", + "create.ponder.analog_lever.text_2": "Høyreklikk for å øke signalstyrken", + "create.ponder.analog_lever.text_3": "Snik samtidig som du høyreklikker for å senke signalstyrken igjen", + "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Bruken av andesittunneler", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Andesittunneler kan dekke dine belter", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Når en andesittunnel har belter ut fra sidene...", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...så vil den sende ut akkurat en gjenstand fra passerende hauger", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Retsen vil fortsette videre", + "create.ponder.auto_schedule.header": "Stasjoner & ruteoppsett", + "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Logistikkplaner kan bli brukt til å gi konduktører en destinasjon", + "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Redstonesammenlignere vil mota et redsone-signal når et tog er tilstede", "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Husk på at en bare kan nærme seg en stasjon ifra den indikerte retningen", + "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Stasjoner kan også bli brukt til å gi tog andre logistikkplaner", + "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Planen i logistikkplaner som da havner oppå en stasjon vil bli overført til tog som er til stede. Men toget vil ikke ta med seg selve logistikkplanen", "create.ponder.basin.header": "Bearbeiding av gjenstander ved hjelp av mekaniske hender", "create.ponder.basin.text_1": "En gryte kan holde gjenstander og væsker for bearbeiding", "create.ponder.basin.text_2": "Etter en bearbeing, så vil gryten prøve å sende ut resultatet ned på sidene", "create.ponder.basin.text_3": "Hvis en gyldig komponent er ved siden av gryten, så vil gryten få en uttakskran", "create.ponder.basin.text_4": "En mengde med ulike komponenter er da mulig å bruke", + "create.ponder.basin.text_5": "De ferdige gjenstandene vil bli plukket opp av inventaret nedenfor", "create.ponder.basin.text_6": "Hvis gryten ikke har en uttakskran, så vil gryten holde på resultatet av prosessen", "create.ponder.basin.text_7": "Det kan være nyttig hvis resultatet av prosessen skal brukes som en del av en ny prosses", "create.ponder.basin.text_8": "De tiltenkte gjenstandene må da sendes ut av gryten", "create.ponder.basin.text_9": "Et filter er kanskje nødvendig for å hindre at noe annet enn det ferdige produktet blir sluppet ut", - "create.ponder.bearing_modes.header": "Bevegelsesmoduser til det mekansike lageret", + "create.ponder.bearing_modes.header": "Bevegelsesmoduser til det mekaniske lageret", "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Når stoppet, så vil lageret plassere strukturen langs den nærmeste mulig akse", + "create.ponder.belt_casing.header": "Å kapsle inn belter", + "create.ponder.belt_connector.header": "Bruken av mekaniske belter", "create.ponder.belt_connector.text_1": "Høyreklikk to parallelle akslinger med et belte for å koble dem sammen", - "create.ponder.belt_connector.text_2": "Uheldige markeringer kan bli avbrutt ved å snike sammtidig som du høyreklikker", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Uheldige markeringer kan bli avbrutt ved å snike samtidig som du høyreklikker", "create.ponder.belt_connector.text_3": "Flere akslinger kan bli lagt til inni beltet", - "create.ponder.belt_connector.text_4": "Akslinger som ligger i samme beltet roterer samme vei, med samme kraft og hastighet", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Akslinger som ligger i samme belte roterer samme vei, med samme kraft og hastighet", "create.ponder.belt_connector.text_5": "Akslinger som er lagt til kan bli fjernet ved hjelp av skiftnøkkelen", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "Mekaniske belter kan bli farget for å estetiske grunner", + "create.ponder.belt_directions.header": "Gyldige orienteringer for mekaniske belter", + "create.ponder.belt_directions.text_1": "Belter kan ikke bli forbundet i tilfeldige retninger", + "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. De kan bli forbundet horisontalt", + "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. De kan bli forbundet diagonalt", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. De kan bli forbundet vertikalt", "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. De kan også koble sammen vertikale akslinger horisontalt. Da står beltet på høykant", - "create.ponder.blaze_burner.header": "Legge på brensel på flammeskrønt-brenneren", + "create.ponder.belt_directions.text_6": "Dette er alle mulige retninger. Belter kan være i alle lengder mellom 1 og 21 blokker", + "create.ponder.belt_transport.header": "Å bruke mekaniske belter for logistikk", + "create.ponder.belt_transport.text_1": "Belter i bevegelse vil kunne flytte gjenstander og enheter", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Høyreklikk med en tom hånden for å ta gjenstander fra et belte", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Å legge på brensel på flammeskrønt-brenneren", "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Flammeskrømt-brennere kan gi varme til prosesser i en gryte", - "create.ponder.blaze_burner.text_2": "For å få til dette, så må flammeskønten bli mates med brennbare gjennstander", + "create.ponder.blaze_burner.text_2": "For å få til dette, så må flammeskønten bli mates med brennbare gjenstander", "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Ved hjelp av en skrøntekake, så kan en flammeskrønt-brenner nå et enda heitere nivå", "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Tilførselen av brennsel kan bli automatisert ved hjelp av mekaniske hender eller mekaniske armer", "create.ponder.brass_funnel.header": "Messingfunnelen", - "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Andesitt-funnels kan bare sende gjennom en gjennstand om gangen.", + "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Andesitt-funnels kan bare sende gjennom en gjenstand om gangen.", "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Messing-funnels kan sende gjennom opp til en hel haug.", "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Med å rulle på musehjulet over filterplassen, så kan du justere nøyaktig hvor stor haugen som kommer ut er.", - "create.ponder.brass_tunnel.header": "Bruk av messingtunneler", + "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Ved å sete gjenstander i filterplassen, så vil det begrense funnelen til å kunn overføre samsvarende hauger.", + "create.ponder.brass_tunnel.header": "Bruken av messingtunneler", "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Messingtunneler kan dekke dine belter", "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Messingtunneller har en filterplass på hver åpen side", + "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Filter på inngangen av tunnelen vil helt enkelt hindre gjenstander som ikke samsvarer med å komme inn", "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Messingtunneler på parallelle belter vil danne en felles gruppe", "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "For dette kan gjenstander bli sendt inn i tunnellen direkte", "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Distribusjonmoduser til messingtunnelen", @@ -1217,8 +1867,9 @@ "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "\"Runden rundt\" holder haugene hele, men sender dem til en utgang om gangen en etter en", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Igjen, hvis en utgang ikke klarer å mota flere gjenstander, så vil den utgangen bli hoppet over", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "\"Tvunget runde rundt\" hopper aldri over en utgang", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "\"Foretrekk nærmeste\" prioriterer den nærmeste ledige utgangen i forhold til hvor gjenstanden kom inn fra", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "\"Tilfeldig\" vil sende hauger til tilfeldig valgte utganger", - "create.ponder.cart_assembler.header": "Flytter strukturer med vognmontører", + "create.ponder.cart_assembler.header": "Flytting av strukturer med vognmontører", "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Vognmontører som får redstone-signal monterer strukturer ovenfor på passerende gruvevogner", "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Hvis en vognmontør ikke får redstone-sigan, så vil den automatisk demontere vogninnretninger tilbake til sine opprinnelige blokker", "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Ved hjelp av skiftnøkkelen, så kan du plukke opp og ta med deg vogninnretningen", @@ -1235,15 +1886,21 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Når en gruvevogn er på en redstonedrevet skinne eller kontrollerskinne, så vil gruvevognen bli holdt fast frem til at skinnen får redstonesignal", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Andre typer gruvevogner kan bli brukt som anker", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "En gruvevogn med ovn vil kunne holde seg selv i gang, ved hjelp av brennstoff fra et inventar i innretningen den tilhører", - "create.ponder.chain_drive.header": "Videreformidle rotasjonskraft ved hjelp av kjededrift", + "create.ponder.chain_drive.header": "Å videreformidle rotasjonskraft ved hjelp av kjededrift", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Kjedene videreformidler rotasjon mellom hverandre på rad", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Alle akslingene som er koblet som dette vil rotere i samme retning", "create.ponder.chain_drive.text_3": "Hvilken som helst del av raden kan bli plassert 90 grader i forhold til hverandre", - "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Kjede-girskifter som ikke får redstone-siganl vil oppføre seg akkurat som normal kjededrift", + "create.ponder.chain_gearshift.header": "Kontrollering av rotasjonshastighet ved hjelp av kjede-girutvekslere", + "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Kjede-girutvekslere som ikke får redstone-signal vil oppføre seg akkurat som normal kjededrift", "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Når den for et redstone-signal, så blir hastigheten fordoblet på de andre kjedene i raden", + "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Når en girutveksler får redstone-signal, men er ikke kilden til rotasjonen, så rotasjonen ut av den bli halvert", "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "I begge tilfellene, så vil alltid kjedene i raden gå dobbelt så fort som kjeden som får redstone-signalet", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM", + "create.ponder.chute.header": "Å transportere gjenstander nedover gjennom sjakter", + "create.ponder.chute.text_2": "Ved hjelp av en skiftnøkkel, så kan et vindu bli opprettet", "create.ponder.chute.text_3": "Sjakter vil bli diagonal hvis du plasserer dem mot siden på andre sjakter", - "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Skap en klokke ved hjelp av et klokkelager", + "create.ponder.chute_upward.header": "Å transportere gjenstander oppover gjennom sjakter", + "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Å skape en klokke ved hjelp av et klokkelager", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Klokkelager brukes sammen med blokker foran seg for å lage en klokke", "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Når den får rotasjonskraft, så vil den fungere som en klokke og rotere etter timene i døgnet", "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", @@ -1252,43 +1909,63 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Foran timeviseren, så kan en sekundær struktur bli lagt til", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Forsikre deg om disse to strukturene ikke er limt sammen. De skal være seperat", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Denne sekundære strukturen vil fungere som minuttviseren", - "create.ponder.clutch.header": "Kontrollere rotasjon med hjelp av en kobling", + "create.ponder.clutch.header": "Kontrollering av rotasjon med hjelp av en kobling", "create.ponder.clutch.text_1": "Koblinger vil videreføre rotasjon i en rett linje", "create.ponder.clutch.text_2": "Når den får en redstone-signal, så brytes tilkoblingen mellom akslingene som går inn i den", + "create.ponder.cog_speedup.header": "Girutveksling med tannhjul", + "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Store og små tannhjull fungerer sammen diagonalt", + "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Hvis du overfører rotasjonen ifra et stort tannhjul til et lite tannhjul, så vil hastigheten dobles", + "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Hvis overføringen går andre vei, fra lite til stort, så vil rotasjonshastigheten halveres", + "create.ponder.cogwheel.header": "Overføring av rotasjonskraft ved hjelp av tannhjul", "create.ponder.cogwheel.text_2": "Nærliggende akslinger som er koblet sammen som dette vil rotere i motsatt retning, med samme hastighet og kraft", + "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Å kapsle inn tannhjul", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Komponenter som bli plassert etter innkapsling vil ikke bli tilkoblet akslingen på tannhjulet", + "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Kreativ væsketank", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Kreative væsketanker kan brukes for å skape en uendelig kilde av en væske", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Alt væske som blir sendt inn i en kreativ væsketank vil bli tilintetgjort", + "create.ponder.creative_motor.header": "Genrerering av rotasjonskraft ved hjelp av kreative motorer", + "create.ponder.creative_motor.text_1": "Kreative motorer er en kompakt og stillbar kilde av rotasjonskraft", + "create.ponder.creative_motor.text_2": "Rulling med musehjulet på panelet på baksiden vil endre på rotasjonshastigheten som motoren gir", + "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Mojangs gåte", "create.ponder.crushing_wheels.header": "Bearbeiding av gjenstander ved hjelp av møllehjul", "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Et par med møllehjul kan male opp gjenstander veldig effektivt", "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Rotasjonen de får må gjøre sånn at de roterer inn mot hverandre", "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Gjenstander som blir sluppet inn opp mellom dem vil da bli bearbeidet mellom dem", "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Gjenstander kan også bli sluppet inn og hentet ut automatisk", - "create.ponder.deployer.header": "Bruk av den mekaniske hånden", + "create.ponder.deployer.header": "Bruken av den mekaniske hånden", "create.ponder.deployer.text_1": "Hvis den får rotasjonkraft, så kan en mekanosk hånd imitere handlinger gjort av spillere", "create.ponder.deployer.text_10": "Høyreklikk fremsiden for å gi den en gjenstand å bruke", "create.ponder.deployer.text_11": "Gjenstander kan også bli sendt inn automatisk", "create.ponder.deployer.text_12": "Mekaniske hender har en filterplass", "create.ponder.deployer.text_13": "Den mekaniske hånden vil kun holde gjenstander etter det som er plassert på filterplassen", "create.ponder.deployer.text_14": "Bare gjenstander som passer med det som er i filterplassen kan kunne bli sendt inn...", - "create.ponder.deployer.text_15": "...og bare gjenstander som ikke passer med det som er i filterplassen vil kunne bli sendt ut", + "create.ponder.deployer.text_15": "...og bare gjenstander som ikke samsvarer med det som er i filterplassen vil kunne bli sendt ut", "create.ponder.deployer.text_2": "Den vil alltid sammhandle to blokker foran seg", "create.ponder.deployer.text_3": "Blokken rett foran den vil ikke hindre hånden", "create.ponder.deployer.text_4": "Mekaniske hender kan:", - "create.ponder.deployer_contraption.header": "Bruk av mekaniske hender på innretninger", + "create.ponder.deployer.text_5": "Plassere blokker,", + "create.ponder.deployer.text_6": "Bruke gjenstander,", + "create.ponder.deployer.text_7": "Aktiverer blokker,", + "create.ponder.deployer.text_8": "Bryte opp blokker", + "create.ponder.deployer.text_9": "og angrip skapninger", + "create.ponder.deployer_contraption.header": "Bruken av mekaniske hender på innretninger", "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Når en mekaniske hender er en del av en struktur i bevegelse...", "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Filterplassen kan bli brukt for å spesifisere hvilke gjenstander som skal slippe inn", "create.ponder.deployer_modes.header": "Moduser til den mekaniske hånden", "create.ponder.deployer_modes.text_1": "En mekansik hånd vil som standard imitere høyreklikking", "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Ved hjelp av en skiftnøkkel, så kan den bli stilt inn for å imitere venstreklikking istedenfor", "create.ponder.deployer_processing.header": "Bearbeiding av gjenstander ved hjelp av mekaniske hender", - "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Med en passende gjenstand, så kan mekaniske hender prosessere gjennstander under dem", + "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Med en passende gjenstand, så kan mekaniske hender prosessere gjenstander under dem", "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Gjenstander som skal gjøres noe med kan bli sluppet eller plassert på et depo under en mekanisk hånd", "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Når gjenstander kommer på et belte...", "create.ponder.deployer_processing.text_4": "Den mekaniske hånden vil holde på og prosesere dem automatisk", - "create.ponder.deployer_redstone.header": "Kontrolering av mekaniske hender med redstone", + "create.ponder.deployer_redstone.header": "Kontrollering av mekaniske hender med redstone", "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Når den får et konstant redstone-signal, så vil hånden ikke aktivere", "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Men før den stopper, så vil hånden fullføre syklusen den allerede er startet på", "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Dermed, vil en kjapp pulse med et \"negativt\" redstone-signal bli brukt til å sette i gang akkurat en syklus", - "create.ponder.depot.header": "Bruker depo", + "create.ponder.depot.header": "Bruken av depo", "create.ponder.depot.text_1": "Depoer kan fungere som stasjonære belteelementer", + "create.ponder.display_board.header": "Bruken av resultattavler", "create.ponder.display_board.text_1": "Resultattavler er en skalerbar alternativ til et skilt", "create.ponder.display_board.text_2": "De trenger rotasjonskraft for å fungere", "create.ponder.display_board.text_3": "Egen tekst kan bli satt ved å bruke navnelapper...", @@ -1299,21 +1976,45 @@ "create.ponder.display_link.text_1": "Resultatlenker kan bli brukt til å videresende skiftende informasjon", "create.ponder.display_link.text_2": "Først, høyreklikker du der du vil at innformasjonen skal vises…", "create.ponder.display_link.text_4": "Åpne grensesnittet for å bestemme hva og hvordan beskjed som blir sendt", - "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Bruk av tom flammeskrønt-brenner", + "create.ponder.display_link_redstone.header": "Redstonekontroll", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Bruken av en tom flammeskrønt-brenner", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Høyreklikk en en flammeskrønt med en flammeskrønt-brenner for å fange skrønten i brenneren", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Alternativt, så kan flammeskønter bli fanget direkte fra skapningsmaneren", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Du har nå en ideell varmekilde for diverse maskiner", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "For estetiske formål, så kan en flammeskrønt-brenner bli tent på med tennstål", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Men de vil uansett ikke kunne fungere som varmekilde i bearbeiding uten en flammeskrønt", - "create.ponder.fan_processing.header": "Bearbeiding av gjenstander ved hjelp av innkapslet vifter", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Å kapsle inn væskerør", + "create.ponder.fan_direction.header": "Luftstømmen fra innkapslete vifter", + "create.ponder.fan_processing.header": "Bearbeiding av gjenstander ved hjelp av innkapslete vifter", + "create.ponder.fan_processing.text_1": "Når luftstrømmen blåser gjennom lava, så vil den bli oppvarmet", + "create.ponder.fan_processing.text_2": "Gjenstander som havner her vil bli smeltet", + "create.ponder.fan_processing.text_3": "Mat som havner her vil bli brent til ingenting", + "create.ponder.fan_processing.text_4": "Istedenfor, så bruker en et oppsett med flammer for å røyke dem", + "create.ponder.fan_processing.text_5": "Luftstrømmer som blåser gjennom vann vil kunne vaske gjenstander", + "create.ponder.fan_processing.text_6": "Noen nye interesange bearbeidinger kan bli gjort med den", + "create.ponder.fan_processing.text_7": "Hastigheten på viften VIL IKKE påvirke behandlingstiden, bare rekkevidden", + "create.ponder.fan_processing.text_8": "Bearbeiding av gjenstander ved hjelp av vifte kan også bli gjort med gjenstander på depper og belter", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Flytting av væsker med kobberrør", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Ingen væsker sendes gjennom først", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Fyller og tømmer væsketanker og rør", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Fylling og tømming av væsketanker og rør", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Hvilken som helst blokk som kan holde på væsker kan bli fylt eller tømt", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Rør kan også videreformidle væsker fra en rekke med blokker direkte", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Du kan bruke gryter, gjenstandstømmere og tappere for å fylle eller tømme gjenstander som kan inneholde væske", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Dimensjonen av en væsketank", + "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Oppevaring av væsker i væsketanker", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Du kan bruke gryter, gjenstandstømmere og tappekraner for å fylle eller tømme gjenstander som kan inneholde væske", + "create.ponder.funnel_compat.header": "Funnelkompatibilitet", + "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Vertikale sager", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Depoer", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Gjenstandstømmere", + "create.ponder.funnel_direction.header": "Retningen av forflytning av gjenstander", "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Funneler på belter vil sende ut/sende inn alt etter hvilken retning beltet beveger seg.", - "create.ponder.gantry_carriage.header": "Bruker Snekkegir-hoder", + "create.ponder.funnel_intro.header": "Bruken av funneler", + "create.ponder.funnel_redstone.header": "Redstonekontroll", + "create.ponder.funnel_transfer.header": "Direkte overføring", + "create.ponder.gantry_carriage.header": "Bruken av snekkegir-hoder", "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Snekkegir-hoder kan plasseres på, og bevege seg langs en snekkegir-stang.", "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Oppsett av snekkegir kan flytte på blokker langs en akse.", + "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Kaskadede-snekkegir", "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Snekkegir-stenger kan plasseres på snekkegir-hoder uten å måtte limes sammen", "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Det samme gjelder for snekkegir-hoder på snekkegir-stenger som flyttes på", "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Dermed, kan snekkegir kunne bli brukt til å dekke et område langs flere akser", @@ -1322,24 +2023,84 @@ "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Bevegelsesretningen av snekkegir-hoder kan bestemmes av retningen på stengerne", "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...i tilleg til rotasjonsretningen av stangen", "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Det samme gjelder for forplantet rotasjon", + "create.ponder.gantry_redstone.header": "Påvirkningen av redstone på snekkegir", "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Snekkegir som får redstone-signal stopper å bevege seg", "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Istedenfor, så vil rotasjonen bli videresendt til akslingen i snekkegir-hodet", - "create.ponder.gantry_shaft.header": "Bruker Snekkegir-stenger", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Bruken av snekkegir-stenger", "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Oppsett av snekkegir kan flytte på blokker langs en akse.", + "create.ponder.gearbox.header": "Overføring av rotasjonskraft ved hjelp av girkasser", + "create.ponder.gearbox.text_1": "Det å bytte mellom akslinger med tannhjul kan fort bli klumpete", + "create.ponder.gearbox.text_2": "En girkasse er en mer tilsvarende kompakt versjon av det oppsettet", "create.ponder.gearbox.text_3": "Akslingene som er koblet til den vil rotere motsatt vei i forhold til naboen", + "create.ponder.gearbox.text_4": "Akslinger som er ovenfor hverandre vil gå motsatt vei i forhold til hverandre", + "create.ponder.gearshift.header": "Kontrollering av rotasjonskraft ved hjelp av girutvekslere", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Girutvekslere vil overføre rotasjon i en rett linje", + "create.ponder.hand_crank.header": "Generering av rotasjonskraft ved hjelp av håndsveiver", + "create.ponder.hand_crank.text_1": "Håndsveiver kan brukes av spillere for å generere rotasjonskraft manuelt", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Hold høyreklikk for å rotere mot klokken", + "create.ponder.hand_crank.text_3": "Den genererte rotasjonshastigheten er relativt høy", "create.ponder.hand_crank.text_4": "Snik og hold høyreklikk for å rotere med klokken", - "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Når slangen suger fra et stort nok hav...", + "create.ponder.hose_pulley.header": "Fylling og drenering av væskemasser ved hjelp av slangetromler", + "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Slangetrommler kan brukes til å skape eller suge opp store masser av væsker", + "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Med rotasjonskraften inn, så kan høyden på slangen bli kontrollert", + "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Slangen blir rullet inn igjen hvis rotasjonen blir invertert", + "create.ponder.hose_pulley.text_4": "På den andre siden, så kan et rør bli koblet til", + "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Tilkoblete rørnettverk kan enten sende væske til slangetrommelen...", + "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...eller suge opp fra væskemassen istedenfor", + "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Fyll- og dreneringshastigheten er helt avhengig av at nettverket den er koblet til greier å sende væsken gjennom", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Passivt fylling eller suging av store væskemasser", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Når slangen suger fra en stor nok masse...", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Den vil kunne hente ut/gi fra seg væsker uten å påvirke væskemassen slangen er i", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Rørnettverk kan da sende eller suge opp væsken uendelig", + "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Fyll- og dreneringshøyde for slangetromler", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Slangetrommelen kan ikke fungere når slangen er trekt helt inn", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Dreneringen går fra topp til bunn", "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Overflaten på væsken vil havne rett under slangen", - "create.ponder.item_drain.header": "Tømmer væsketanker og rør ved hjelp av avløp", - "create.ponder.item_drain.text_1": "Gjennstandstømmer kan mota væsker fra gjennstander", - "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...og ta innhold fra denne beholderen", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "De åpne sidene av de liniære karesoriene kan bli klebrige", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Fylling går fra bunn til topp", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Overflaten på massen vil ikke øke forbi nivået over enden av slangen", + "create.ponder.item_drain.header": "Tømming av væsketanker og rør ved hjelp av gjenstandstømmere", + "create.ponder.item_drain.text_1": "Gjenstandstømmere kan mota væsker fra gjennstander", + "create.ponder.item_drain.text_2": "Høyreklikk for å helle ut væsken ifra gjenstander du kan holde", + "create.ponder.item_drain.text_3": "Når gjenstander blir ført inn fra siden...", + "create.ponder.item_drain.text_4": "...så vil de rulle over og tømme innholdet sitt", + "create.ponder.item_drain.text_5": "Rørnettverk kan da suge ut væsker fra gjenstandstømmerens interne buffer", + "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Dimensjonen av et gjenstandshvelv", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Flere gjenstandshvelv kan bli kombinert for en større kombinert kapasitet", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Deres kvadratiske tversnitt kan bli opp til 3 blokker bred...", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...og kan være maksimalt tre ganger lang som diameteren", + "create.ponder.item_vault_storage.header": "Sortering av gjenstander i hvelv", + "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Gjenstandshvelv kan bli brukt til å oppevare store mengder med gjenstander", + "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Men, gjenstander kan ikke bli lagt inn eller tatt ut mnauelt", + "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Hvilken som helst komponent for overføring av gjenstander kan både sende inn...", + "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...og hente ut innhold fra denne beholderen", + "create.ponder.large_cogwheel.header": "Overføring av rotasjonskraft ved hjelp av store tannhjul", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Å feste blokker på lineære chassis", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "De åpne sidene av de liniære chassisene kan bli klebrige", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Klikk igjen for å gjøre motsatt side også klebrig", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Klebrige sider på liniære kareserier vil klistre flere blokker foran seg", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Klebrige sider på chassiser vil klistre flere blokker foran seg", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Ved hjelp av en skiftenøkkel, så kan den spesifike rekevidden bli endret på for akkurat denne", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Hold CTRL og rull på musehjulet for å justere alle chassisene i klyngen", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Det å feste blokker til hvilken som helst side krever superlim", + "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Å flytte en klynge chassiser samlet", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Lineærr chassiser henger sammen med identiske chassiser ved siden av dem", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Chassiser som er plassert i en annen retning eller av en annen type vil ikke henge sammen", + "create.ponder.mechanical_arm.header": "Sette opp mekaniske armer", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Den mekansiske armen må bli tildelt hvor den inntak og uttak er før den plasseres", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Høyreklikk igjen for å bytte mellom inntak (Blått) og uttak(mottakere) (Oransje)", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "De kan ha hvilken som helst mengde med inntak og uttak(mottakere) innefor rekkevidden sin", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Å filtrere uttak i den mekaniske armen", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Uttak", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Nnoen ganger ønsker en å begrense hvilke mål armen leverer gjenstander til ved å filtrere", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Messing-funnels som er valgt som mottaker vil kommunisere filterkravene deres til armen", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Runden rundt sender helt enkelt gjenstander til alle ledige utganger en etter en", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Tvunget runde rundt vil aldrin hoppe over en utgang, og venter på at neste utgang i rekken er ledig før den går videre", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Distribusjonmoduser til den mekaniske armen", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Uttak", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Hvis en mekanisk arm må velge mellom flere av sine gyldige uttak...", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...så vil den fordele etter sin innstilling", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Runden rundt sender helt enkelt gjenstander til alle ledige uttak en etter en", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Hvis et uttak for den mekaniske armen ikke kan ta imot flere gjenstander, så vil den hoppes over", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Tvunget runde rundt vil aldri hoppe over et uttak, og venter på at neste uttak i rekken er ledig før den går videre", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "\"Foretrekk nærmeste\" prioriterer den nærmeste ledige motakeren når det blir innstilt på denne armen", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Å kontrollere mekaniske armer med redstone", "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Bevegende strukturer som kan ta i bruk mekaniske lager", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mekaniske lager fester seg til blokker foran seg", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Å sette opp mekaniske tilvirkere", @@ -1354,55 +2115,257 @@ "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Å koble sammen inventarene til mekaniske tilvirkere", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Gjenstander kan bli ført inn i mekaniske tilvirkere automatisk", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Ved å bruke skiftnøkkelen på skillene på baksiden, så kan inventarene til mekaniske tilvirkere bli kombinert", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Alle tilvirkere som da deler damme inventar kan da nåes i fra samme plass", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Alle tilvirkere som da deler damme inventar kan da nåes ifra samme plass", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Deksel for mekaniske tilvirkere", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Noen oppskrifter trenger noen tomme tilvirkere for å få bevegelsesmønstert til å fungere", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "Ved hjelp av deksel, så kan tilvirkere fungere som tomme plasser i en oppskrift, sammtidig som tomheten ikke hindrer prosessen i å starte", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "Ved hjelp av deksel, så kan tilvirkere fungere som tomme plasser i en oppskrift, samtidig som tomheten ikke hindrer prosessen i å starte", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Delte inventarer, skapt med skiftnøkkelen på baksiden, fungerer også på tvers av tilvirkere med deksel", + "create.ponder.mechanical_drill.header": "Å bryte opp blokker med den mekaniske drillen", + "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Hastigheten den bryter opp blokker i avhenger av rotasjonshastigheten den får", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Bruken av mekaniske driller i innretninger", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...de vil bryte opp blokker som innretningen støter inn i", + "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Bruken av mekaniske treskere i innretninger", + "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Prosessering av gjenstander med den mekaniske blanderen", "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "Ved hjelp av en blander og en gryte sammen, så kan en rekke fremstillings oppskrifter bli automatisert", + "create.ponder.mechanical_piston.header": "Å flytte strukturer med mekaniske stempeler", "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Klebrige mekaniske stempler kan også dra blokker tilbake", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Bevegelsesmoduser for den mekaniske stempeler", + "create.ponder.mechanical_plough.header": "Bruken av mekaniske ploger i innretninger", + "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...de vil bryte opp blokker uten en solid treffboks", + "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Ploger kan i tillegg skape åkerland", + "create.ponder.mechanical_press.header": "Bearbeiding av gjenstander med den mekaniske pressen", + "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Mekansike presser kan prosessere gjenstander som havner under seg", + "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Ingredienser kan bli sluppet eller plassert på et depo under pressen", + "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Når gjenstander kommer på et belte...", + "create.ponder.mechanical_press.text_4": "Så vil pressen holde på gjenstanden mens den automatisk presser gjenstanden", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Komprimering av gjenstander ved hjelp av den mekaniske pressen", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Det å presse gjenstander i en gryte kan føre til at de komprimeres til en mer kompakt versjon", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Komprimering inkluderer en hvilken som helst 2x2 eller 3x3 oppskrifter, plus noen ekstra", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Noen av de oppskriftene kan kreve varemn fra en flammeskrønt-brenner", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Filterplassen kan bli brukt i tilfelle to eller flere oppskrifter er motstridende.", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Væske-forflytning ved hjelp av mekaniske pumper", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Gjennomstrømningen av mekaniske pumper", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Mekaniske pumper vil påvirke andre rør 16 blokker unna uavhengig av rotasjonshastighet", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Det å veksle på orientasjonen kan hjelpe på å få pumperetningen riktig satt opp", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Hogging av trær med den mekaniske sagen", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Når den får rotasjonskraft, så vil den hogge ned trær som befinner seg rett foran seg", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "For å kunne hogge ned et tre fullstendig, så må den sage vekk blokken som forbinner treet til bakken", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Bruken av mekaniske sager på innretninger", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...de vil hogge ned trær som innretningen kjører inn i", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Bearbeiding av gjenstander på mekanisk sag", "create.ponder.millstone.header": "Bearbeiding av gjenstander ved hjelp av møllesteiner", "create.ponder.millstone.text_1": "Møllesteiner bearbeider gjenstander ved å male dem", "create.ponder.millstone.text_2": "De kan få rotasjonskraft ved hjelp av tannhjul fra siden", "create.ponder.millstone.text_3": "Kast eller send inn gjenstander på toppen", "create.ponder.millstone.text_4": "Etter en stund, så kan resultatet bli hentet ut ved å høyreklikke", - "create.ponder.millstone.text_5": "Resultatet kan også bli hentet ut med automatiske midler", - "create.ponder.nixie_tube.header": "Bruker nixie-rør", + "create.ponder.millstone.text_5": "Resultatet kan også bli hentet ut gjennom automatiske midler", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Bruken av nixie-rør", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Høyreklikk med et fargestoff for å endre fargen som vises", "create.ponder.piston_pole.header": "Stempelskaft", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Uten skaft til stempelet, så kan ikke det mekaniske stempelet bevege seg", "create.ponder.piston_pole.text_2": "Lengden på skaftet på baksiden avgjør hvor langt stempelet kan strekke seg", + "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Væskeutveksling gjennom væskeutvekslere", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Mens de er sammenkoblet, så vil utvekslerne representere ALLE tankene i innretningen", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Hvis ikke noe gods har blitt utvekslet for en stund, så vil innretningen fortsette på ferden sin", + "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Gjenstandsutveksling gjennom gjenstandsutvekslere", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Mens de er sammenkoblet, så vil utvekslerne representere ALLE inventarer i innretningen", "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...eller ført ut av innretningen", - "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Sidene av på de radiale karesoriene kan bli klebrige", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Hvis ikke noen gjenstander har blitt utvekslet for en stund, så vil innretningen fortsette på ferden sin", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Redstonekontroll", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Et konstant redstone-signal vil hindre den stasjonære utveksleren fra å utveksle gjenstander", + "create.ponder.powered_latch.header": "Å kontrollere redstone-signaler med den aktiverbare bryteren", + "create.ponder.powered_latch.text_1": "Aktiverbare brytere er spaker som kan kontrolleres med redstone", + "create.ponder.powered_latch.text_4": "Aktiverbare brytere kan også bli vekslet på manuelt", + "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Å kontrollere redstone-signaler med den aktiverbare vekslebryteren", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Aktiverbare vekslebrytere er spaker som kan kontrolleres med redstone", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Signaler inn på baksiden vil veksle på tilstanden", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "Fra på til av her", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Aktiverbare vekslebrytere kan også bli vekslet på manuelt", + "create.ponder.pulse_extender.header": "Å kontrollere redstone-signaler med pulsforlengere", + "create.ponder.pulse_repeater.header": "Å kontrollere redstone-signaler med pulsforsterker", + "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Pulsforsterker fragir et kort redstone-signal etter en bestemt forsinkelse", + "create.ponder.radial_chassis.header": "Å feste blokker på radiale chassis", + "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Radiale chassiser henger seg sammen med identiske chassiser i en rekke", + "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Sidene på et radialt chassis kan bli klebrige", "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Klikk igjen for å gjøre alle andre sider også klebrig", "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Når en blokk er ved siden av en klebrig side...", + "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Ved hjelp av en skiftenøkkel, så kan en presis radius bli satt for denne chassiset", "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Blokker som ikke berører klebrige sider vil ikke bli klebret på", - "create.ponder.sail.header": "Monter en vindmølle ved hjelp av seil", + "create.ponder.redstone_contact.header": "Redstonekontakter", + "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Redstonekontakter som vender mor hverandre vil avgi et konstant redsone-signal", + "create.ponder.redstone_link.header": "Bruken av redstonelenker", + "create.ponder.redstone_link.text_3": "En enkel høyreklikking med skiftenøkkelen vil gjøre det samme", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Motakere vil kunne mota redstone-signalet fra avsendere innenfor 256 blokker", + "create.ponder.redstone_link.text_6": "Bare lenker som har samsvarende frekvenser vil kunne kommunisere", + "create.ponder.rope_pulley.header": "Å flytte strukturer med hjelp av vinsjer", + "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Vinsjer kan flytte blokker vertikalt når de får rotasjonskraft", + "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Retningen og hastigheten av bevegelsen bestemmes av rotasjonen som blir tilført", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Å flytte vinsjer som del av en innretning", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Når en vinsj er en del av en innretning som blir flyttet på...", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...så vil strukturen som henger i vinsjen bli dradd med", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Husk på at vinsjer kan bare brukes når de står stille", + "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Bevegelsesmoduser for vinsjer", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Når en vinsj har stoppet, så vil blokkene som henger i den gå tilbake til å være blokker", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Den kan bli stilt til å aldri la strukturen som henger i den bli til blokker, eller kun der strukturen startet", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Rosekvarts-lamper", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Rosekvarts-lamper aktiveres med et redsone-signal", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "De vil fortsette å sende ut et kosnatnt redstone-signal etterpå", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Når flere lamper er plassert i en gruppe...", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...så vil lampene fokusere på den som fikk signalet, mens alle andre blir slått av", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Redstone-signalet redstonesammenlignere avgir baseres på avstanden til en aktivert lampe", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Lampene kan også manuelt byttes mellom aktivert og deaktivert ved hjelp av en skiftenøkkel", + "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Bruken av rotasjonsregulatoren", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Rotasjonsregulatoren overfører rotasjon ifra dens aksel til et stort tannhjul ovenfor dem", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Ved å stille inn tallet på siden, ved å rulle musehjulet over det, så kan den overførte rotasjonshastigheten bli stilt inn", + "create.ponder.sail.header": "Montering av vindmøller ved hjelp av seil", "create.ponder.sail.text_1": "Seil er nyttige blokker for å skape vindmøller med", + "create.ponder.sail.text_2": "Blokker vil feste seg til dem uten å måtte bruke superlim eller chassiser", + "create.ponder.sail.text_3": "Høyreklikk med et fargestoff for å farge dem", + "create.ponder.sail.text_4": "Høyreklikk med en saks for å gjøre dem om til bare rammer", "create.ponder.sail_frame.header": "Montering av vindmøller ved hjelp av seil", "create.ponder.sail_frame.text_1": "Seilrammer er nyttige blokker for å skape vindmøller med", - "create.ponder.shaft.header": "Videresende rotasjonskraft ved hjelp av akslinger", + "create.ponder.sail_frame.text_2": "Blokker vil feste seg til dem uten å måtte bruke superlim eller chassiser", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Kontrollering av rotasjonshastighet ved hjelp av sekvensert girutvekslere", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Sekvenserte girutvekslere vil videreføre rotasjon etter tidsbestemte instruksjoner", + "create.ponder.shaft.header": "Videresending av rotasjonskraft ved hjelp av akslinger", "create.ponder.shaft.text_1": "Akslinger vil videreføre rotasjon i en rett linje.", + "create.ponder.shaft_casing.header": "Å kapsle inn akslinger", + "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrering av gjenstander ved hjelp av smarte sjakter", + "create.ponder.smart_chute.text_1": "Smarte sjakter er vertikale sjakter med ekstra kontroll", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Gjenstander i filterplassen spesifiserer nøyaktig hva som kan bli ført ut og videresendes", "create.ponder.smart_chute.text_3": "Bruk musehjulet for å spesifisere nøyaktig hvor stor haugen som går gjennom er", + "create.ponder.smart_pipe.header": "Å kontrollere væskeflyten ved hjelp av smarte rør", + "create.ponder.smart_pipe.text_4": "Smarte rør som plasseres lenger ned i et rørnetverk vil bare la væsker som den er innstilt på passere", + "create.ponder.speedometer.header": "Å overvåke kinetisk informasjon ved hjelp av hastighetsmåleren", + "create.ponder.speedometer.text_1": "Hastighetsmåleren viser hastigheten på komponenter den kobles til", + "create.ponder.speedometer.text_2": "En som har på seg ingeniørbriller vil få mer detaljert informasjon fra måleren", + "create.ponder.speedometer.text_3": "Sammenlignere kan avgi et analogt redstone-signal relativt til det som hastighetsmåleren måler", + "create.ponder.spout_filling.header": "Fylling av gjenstander ved hjelp av tappekran", + "create.ponder.spout_filling.text_1": "Tappekranen kan tappe væsker i gjenstander under seg", + "create.ponder.spout_filling.text_2": "Tanken i tappekranen kan ikke betjenes mauelt", + "create.ponder.spout_filling.text_3": "Istedenfor, så brukes rør for å gi tappekranen væsker", + "create.ponder.spout_filling.text_4": "Gjenstanden som skal fylles med væske plasseres under tappekranen", + "create.ponder.spout_filling.text_5": "Når gjenstander kommer på et belte...", + "create.ponder.spout_filling.text_6": "Så vil tappekranen vil holde på gjenstanden mens den automatisk fylles på", + "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Stabiliserte innretninger", "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Når en mekaniske lager er en del av en struktur i bevegelse..", "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Igjen, så vil lageret feste seg til blokken foran seg", - "create.ponder.steam_engine.text_2": "Det å klikke med en aksling på dampmaskinen, vil opprette veivakslingen som rotasjonskraften blir skapt", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Som resultat, så vil den sekundære innretningen holde seg i ro i forhold til oss", + "create.ponder.steam_engine.header": "Å sette opp dampmaskiner", + "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 dampmotorer", + "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 dampmotorer", + "create.ponder.steam_engine.text_2": "Det å klikke med en aksling på dampmaskinen, vil opprette veivakslingen som er hvor rotasjonskraften blir skapt", + "create.ponder.steam_engine.text_4": "...de vil generere rotasjonskraft", + "create.ponder.steam_whistle.header": "Å sette opp dampfløyter", + "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Dampfløyter kan plasseres på væsketanker", + "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Du kan bytte mellom tre oktaver ved hjelp av en skiftnøkkel", + "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Ingeniørbriller kan hjelpe deg med å finne ut hvilken tonehøyde en dampfløyte har", + "create.ponder.sticker.header": "Å feste blokker ved hjelp av klistrere", + "create.ponder.sticker.text_1": "Klistrere er ideelt for å feste blokker med et redstone_signal", + "create.ponder.sticker.text_2": "Når den får et redstone-signal, så vil en veksle på om den klistrer eller ikke", + "create.ponder.sticker.text_3": "Hvis klistreren flyttes på som en del av en innretning, så vil den klistrete blokken følge med den", + "create.ponder.sticker.text_4": "Hvis den aktiveres igjen, så er ikke lenger blokken klistret på", + "create.ponder.stressometer.header": "Å overvåke kinetisk informasjon ved hjelp av belastningsmåleren", + "create.ponder.stressometer.text_1": "Belastningsmåleren viser belastningskapasiteten på det kinetiske nettverket den er koblet til", + "create.ponder.stressometer.text_2": "En som har på seg ingeniørbriller vil få mer detaljert informasjon fra måleren", + "create.ponder.stressometer.text_3": "Sammenlignere kan avgi et analogt redstone-signal relativt til det som belastningsmåleren måler", + "create.ponder.super_glue.header": "Å feste sammen blokker ved hjelp av superlim", + "create.ponder.super_glue.text_1": "Superlim limer sammen en gruppe med blokker til en bevegelig innretning", + "create.ponder.super_glue.text_2": "Du limer sammen blokker ved å markere et tre-dimensjonalt område med å markere på to diagonale punkter", + "create.ponder.super_glue.text_3": "For å fjerne en kube med sammelimte blokker, så slå området med limet i hånden", + "create.ponder.super_glue.text_4": "Blokker som faktisk er borti hverandre vil henge sammen om en av dem flyttes på", + "create.ponder.super_glue.text_5": "Sammenlimte områder som overlapper hverandre vil bevege seg sammen", + "create.ponder.super_glue.text_6": "Blokker som er avhengig av å henge på andre blokker vil vanligvis ikke trenge lim", + "create.ponder.track_chunks.header": "Ferdsel gjennom ubelastede verdensbiter", + "create.ponder.track_chunks.text_1": "Skinner forblir fungerende utenfor ulastede verdensbiter", + "create.ponder.track_chunks.text_2": "Tog vil kunne reise gjennom inaktive deler av verdenen uten problemer", + "create.ponder.track_chunks.text_3": "De vil stoppe ved stasjoner eller på rødt lys", + "create.ponder.track_chunks.text_5": "Når tog kommer i nærheten av spoillere, så vil de visuelt synes. Det har alltid teknisk sett vært der", + "create.ponder.track_observer.header": "Å oppdage tog", + "create.ponder.track_observer.text_1": "Velg et stykke togskinne, også plasser den i nærheten", + "create.ponder.track_observer.text_2": "Observatøren vil da oppdage et hvilket som helst tog som passerer over markøren", + "create.ponder.track_observer.text_3": "Observatører kan ha filter for å bare aktiveres ved samsvarende gods", + "create.ponder.track_placement.header": "Plassering av togskinner", + "create.ponder.track_placement.text_1": "En ny type skinner for tog-innretninger", + "create.ponder.track_placement.text_4": "Skinner kan også bli plassert som svinger eller stigninger", + "create.ponder.track_placement.text_5": "Når skinnene prøver å koble sammen, så prøver de å gjøre hver sving like stor", + "create.ponder.track_portal.header": "Skinner gjennom Nether", + "create.ponder.track_portal.text_3": "Tog på denne skinnen kan nå reise på tvers av dimensjoner", + "create.ponder.train_assembly.header": "Montering av tog", + "create.ponder.train_assembly.text_1": "Velg et stykke togskinne, også plasser stasjonsblokken i nærheten", + "create.ponder.train_assembly.text_10": "Ett hvert tog trenger togkontroller ombord", + "create.ponder.train_assembly.text_11": "En sekundær kontroller tilater avgang fra stasjoner i begge retninger", + "create.ponder.train_assembly.text_13": "Tog kan bli demontert tilbake til blokker ved en stasjon", + "create.ponder.train_assembly.text_15": "Monterte tog kan bli omplassert til nærliggende togskinner ved hjelp av skiftenøkkelen", + "create.ponder.train_assembly.text_3": "For å montere sammen et nytt tog, så åpne grensesnittet og trykk på \"Skap et nytt tog\"", "create.ponder.train_assembly.text_4": "Under monteringen av et tog, så vil ingen tog prøve å stoppe ved stasjonen", + "create.ponder.train_assembly.text_5": "Opprett nye boggier ved å bruke toginnfatninger på de blåe områdene på togskinnene", + "create.ponder.train_assembly.text_6": "Klikk igjen for å veksle på utformingen på boggier", + "create.ponder.train_assembly.text_7": "Fest sammen blokker med hjelp av superlim", + "create.ponder.train_assembly.text_8": "Monterte tog vil kunne bevege seg raskere om de kan finne drivstoff i en kiste eller tønne et sted i toginnretningen", + "create.ponder.train_assembly.text_9": "Men drivstoff som befinner seg i hvelv vil ikke bli brukt av toget", + "create.ponder.train_controls.header": "Å kontrollere tog", + "create.ponder.train_controls.text_1": "Togkontrollere er nødvendig på enhver toginnretning", + "create.ponder.train_controls.text_2": "Når toget er montert, så høyreklikk på spakene for å starte kondukteringen", + "create.ponder.train_controls.text_3": "Akselerer og styr toget ved hjelp av bevegelsestastene for bevegelse for spillere", + "create.ponder.train_controls.text_4": "Om ønsket, så kan hastigheten bli finjustert ved hjelp av musehjulet", "create.ponder.train_controls.text_5": "Hold mellomromstasten for å stoppe ved en stasjon", + "create.ponder.train_controls.text_6": "Tog kan bare bli demontert tilbake til blokker ved en stasjon", + "create.ponder.train_controls.text_7": "Monterte fløyter kan bli brukt med knappen for å sprinte", + "create.ponder.train_controls.text_8": "Snik eller klikk igjen for å stoppe å kontrollere toget", + "create.ponder.train_schedule.header": "Bruken av logistikplaner for tog", + "create.ponder.train_schedule.text_1": "Logistikkplaner tillater tog å bli ledet av andre konduktører enn spillere", "create.ponder.train_schedule.text_2": "Høyreklikk med denne i hånden for å åpne grensesnittet til rutetabellen", + "create.ponder.train_schedule.text_3": "Nå planen er laget, så kan logistikkplanen bli gitt til konduktøren av toget", + "create.ponder.train_schedule.text_4": "En hvilken som helst skapning eller flammeskrønt-brenner som sitter bak togkontrollerne er en passende konduktør", "create.ponder.train_schedule.text_5": "Skapninger i tau kan enklere bli tildelt et sete", - "create.ponder.valve_handle.header": "Generere rotasjonskraft ved hjelp av ventilratt", + "create.ponder.train_schedule.text_6": "Logistikkplaner kan bli hentet ut igjen fra konduktører når som helst", + "create.ponder.train_signal_placement.header": "Plassering av togsignaler", + "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Velg et stykke togskinne, også plasser signalblokken i nærheten", + "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Signaler kontrollerer flyten av tog som ikke kondukteres av spillere", + "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Tog som ledes etter logistikkplaner vil aldri bli ledet forbi togsignaler i motsatt retning", + "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Signaler & redstone", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "I tillegg, så en sammenligner kunne lese av om et togsignal viser rødt", + "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Forebygging av togkollisjoner ved hjelp av signaler", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Togsignaler deler togskinner opp i segmenter", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Hvis et segment allerede er opptatt, så vil ikke andre tog tillattes å passere", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Dermed, så vil hvert skinnesegment aldri inneholde mer enn et tog", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Denne spesielle typen signal kan kontrolere flyten av tog på et annet grunnlag", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Den vil stoppe tog, som om de hadde kommet innenfor neste segment...", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...ikke hadde kunnet fortsette med en gang", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Dette hjelper på å hindre at ventende tog står og venter inni travle kryss", + "create.ponder.valve_handle.header": "Generering av rotasjonskraft ved hjelp av ventilratt", "create.ponder.valve_handle.text_1": "Ventilratt kan bli brukt av spillere for å skape rotasjonskraft manuelt", "create.ponder.valve_handle.text_2": "Hold høyreklikk for å rotere mot klokken", "create.ponder.valve_handle.text_3": "Rotasjonen den skaper er treig og nøyaktig", "create.ponder.valve_handle.text_4": "Snik og hold høyreklikk for å rotere med klokken", "create.ponder.valve_handle.text_5": "Ventilratt kan bli farget for estetiske formål", + "create.ponder.valve_pipe.header": "Å kontrollere væskeflyten ved hjelp av ventiler", "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Rotasjonsretningen bestemmer om væsken i røret får slippe gjennom", + "create.ponder.water_wheel.header": "Generering av rotasjonskraft ved hjelp av vannhjul", "create.ponder.water_wheel.text_2": "Jo flere sider som får kraft fra rennende vann, jo raskere vil vannhjulet rotere", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "I kombinasjon med en messingtunnel, så kan utskytere skyte ut en nøyaktig størrelse på en haug", - "create.ponder.windmill_source.header": "Generere rotasjonskraft ved hjelp av vindmøllelager", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Bruken av vektutløst utkaster", + "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Snik og høyreklikk mens du holder en utkaster for å velge hvor gjenstandene skal havne", + "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Den er nå begrenset av haugstørrelsen, og vil bare aktiveres om haugen den holder på blir stor nok", + "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Andre enheter vil alltid utløse utkasteren hvis de havner oppå den", + "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Den plasserte utkasteren vil nå kaste gjenstander oppå den valgte blokken", + "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Et gyldig mål kan være på hvilken som helst høyde og avstand innenfor dens rekkevidden", + "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Men målet kan imidlertid ikke være til sides", + "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Hvis ingen gyldige mål blir valgt, så vil utkasteren bare lempe ut på blokken fremfor den", + "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Gi den rotasjonskraft for å trekke den opp", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Gjenstander som havner oppå den vil få den til å utløse", + "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Hvis blokker med et inventar er valgt, så vil utkasteren vente til mottakeren har plass", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Ved hjelp av en skiftnøkkel, så kan den krevde størrelsen på haugen bli stilt inn", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Å kontrollere vektutløste utkastere med redstone", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Utkastere som får et konstant redstone_signal, vil ikke aktiveres", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "I tillegg, så kan observatører oppdage når utkasteren aktiveres", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Å splitte hauger med vektutløste utkastere", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "I kombinasjon med en messingtunnel, så kan utkastere skyte ut en nøyaktig størrelse på en haug", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Først, konfigurer messingtunnelen til \"Foretrekk nærmeste\", for å få den til å prioritere dens sideutgang", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Mengden som blir satt på utkasteren vil nå bestemme hvor stor oppdelingen blir av haugen", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Mens den nye haugen forsetter ut på siden...", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...så vil resten av den opprinnelige haugen fortsette på ferden sin", + "create.ponder.windmill_source.header": "Å generere rotasjonskraft ved hjelp av vindmøllelager", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Vindmøllelager fester seg til blokker foran seg", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Skap en bevegelig struktur ved hjelp av superlim", "create.ponder.windmill_source.text_3": "Hvis det er mange nok seilaktige blokker i strukturen, så kan det fungere som en vindmølle", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json index 896e4944d..6166d4405 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "_": "Dziękujemy Wam za tłumzczenie Create!", + "_": "Dziękujemy Wam za tłumaczenie Create!", "block.create.acacia_window": "Akacjowe okno", "block.create.acacia_window_pane": "Akacjowa szyba okienna", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Regulowany przekładnik łańcuchowy", @@ -10,7 +10,7 @@ "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andezytowe izolowane dużo koło zębate", "block.create.andesite_encased_shaft": "Andezytowy izolowany wał", "block.create.andesite_funnel": "Andezytowy lejek", - "block.create.andesite_ladder": "Andezytowa Drabina", + "block.create.andesite_ladder": "Andezytowa drabina", "block.create.andesite_pillar": "Andezytowy filar", "block.create.andesite_tunnel": "Andezytowy tunel", "block.create.asurine": "Azuryn", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json index 784ad0933..42b99aeec 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json @@ -37,6 +37,7 @@ "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Roată Dințată Mare Încapsulată În Alamă", "block.create.brass_encased_shaft": "Rotor Încapsulat În Alamă", "block.create.brass_funnel": "Pâlnie De Alamă", + "block.create.brass_ladder": "Scară de Alamă", "block.create.brass_tunnel": "Tunel De Alamă", "block.create.brown_nixie_tube": "Tub Nixie Maro", "block.create.brown_sail": "Velă Maro", @@ -52,8 +53,10 @@ "block.create.cogwheel": "Roată Dințată", "block.create.content_observer": "Observator De Conținut", "block.create.controller_rail": "Controlor De Șină", + "block.create.controls": "Comenzile Trenului", "block.create.copper_backtank": "Backtank De Cupru", "block.create.copper_casing": "Carcasă De Cupru", + "block.create.copper_ladder": "Scară de Cupru", "block.create.copper_shingle_slab": "Lespede De Șindrilă De Cupru", "block.create.copper_shingle_stairs": "Scări De Șindrilă De Cupru", "block.create.copper_shingles": "Șindrile De Cupru", @@ -64,6 +67,7 @@ "block.create.creative_crate": "Ladă Creativ", "block.create.creative_fluid_tank": "Rezervor De Fluid Creativ", "block.create.creative_motor": "Motor Creativ", + "block.create.crimsite": "Crimsite", "block.create.crimsite_pillar": "Coloană De Crimsite", "block.create.crimson_window": "Sticlă Stacojie", "block.create.crimson_window_pane": "Geam Stacojiu", @@ -191,8 +195,10 @@ "block.create.dark_oak_window_pane": "Geam De Stejar Negru", "block.create.deepslate_pillar": "Coloană De Deepslate", "block.create.deepslate_zinc_ore": "Minereu De Zinc De Adâncime", + "block.create.deployer": "Deployer", "block.create.depot": "Depozit", "block.create.diorite_pillar": "Coloană De Diorit", + "block.create.display_board": "Panou de Afișaj", "block.create.display_link": "Legare de ecran", "block.create.dripstone_pillar": "Coloană De Dripstone", "block.create.encased_chain_drive": "Lanț De Distribuție Încapsulat", @@ -204,12 +210,15 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Lespede De Țiglă De Cupru Expusă", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Scări De Țiglă De Cupru Expuse", "block.create.exposed_copper_tiles": "Țigle De Cupru Expuse", + "block.create.fake_track": "Marcator de Linie Ferată pentru Hărți", "block.create.fluid_pipe": "Conductă De Fluide", "block.create.fluid_tank": "Rezervor De Fluid", "block.create.fluid_valve": "Supapă De Fluid", "block.create.flywheel": "Volant", "block.create.framed_glass": "Sticlă Înrămată", + "block.create.framed_glass_door": "Ușă de Sticlă Înrămată", "block.create.framed_glass_pane": "Geam Înrămat", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Trapă de Sticlă Înrămată", "block.create.gantry_carriage": "Cărucior Portal", "block.create.gantry_shaft": "Rotor Portal", "block.create.gearbox": "Cutie De Viteze", @@ -236,6 +245,7 @@ "block.create.item_vault": "Seif De Obiecte", "block.create.jungle_window": "Sticlă De Junglă", "block.create.jungle_window_pane": "Geam De Junglă", + "block.create.large_bogey": "Șasiu Mare", "block.create.large_cogwheel": "Roată Dințată Mare", "block.create.layered_andesite": "Andezit Stratificat", "block.create.layered_asurine": "Asurină Stratificată", @@ -287,8 +297,10 @@ "block.create.mechanical_plough": "Plug Mecanic", "block.create.mechanical_press": "Presă Mecanică", "block.create.mechanical_pump": "Pompă Mecanică", - "block.create.mechanical_saw": "Ferăstrău Mecanic", + "block.create.mechanical_saw": "Fierăstrău Mecanic", "block.create.metal_bracket": "Brachetă De Metal", + "block.create.metal_girder": "Grindă de Metal", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Rotor Încapsulat în Grindă de Metal", "block.create.millstone": "Moară De Piatră", "block.create.minecart_anchor": "Ancoră De Vagonet", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Ceas Cucu", @@ -296,6 +308,7 @@ "block.create.nozzle": "Plasă", "block.create.oak_window": "Sticlă De Stejar", "block.create.oak_window_pane": "Geam De Stejar", + "block.create.ochrum": "Ochrum", "block.create.ochrum_pillar": "Coloană De Ochrum", "block.create.orange_sail": "Velă Portocalie", "block.create.orange_seat": "Scaun Portocaliu", @@ -316,6 +329,7 @@ "block.create.pink_toolbox": "Trusă De Scule Roz", "block.create.pink_valve_handle": "Mâner De Supapă Roz", "block.create.piston_extension_pole": "Braț De Extensie De Piston", + "block.create.placard": "Placardă", "block.create.polished_cut_andesite": "Andezit Tăiat Șlefuit", "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Lespede De Andezit Tăiat Șlefuit", "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Scări De Andezit Tăiat Șlefuit", @@ -375,6 +389,7 @@ "block.create.portable_fluid_interface": "Interfață De Fluid Portabilă", "block.create.portable_storage_interface": "Interfață De Depozitare Portabilă", "block.create.powered_latch": "Manetă Alimentată", + "block.create.powered_shaft": "Rotor Alimentat", "block.create.powered_toggle_latch": "Manetă Alimentată Comutatoare", "block.create.pulley_magnet": "Magnet De Scripete", "block.create.pulse_extender": "Prelungitor De Puls", @@ -385,6 +400,7 @@ "block.create.purple_toolbox": "Trusă De Scule Violetă", "block.create.purple_valve_handle": "Mâner De Supapă Violet", "block.create.radial_chassis": "Șasiu Radial", + "block.create.railway_casing": "Carcasă de Tren", "block.create.raw_zinc_block": "Bloc De Zinc Brut", "block.create.red_nixie_tube": "Tub Nixie Roșu", "block.create.red_sail": "Velă Roșie", @@ -396,11 +412,16 @@ "block.create.refined_radiance_casing": "Carcasă Radiantă", "block.create.rope": "Sfoară", "block.create.rope_pulley": "Scripete De Sfoară", + "block.create.rose_quartz_block": "Bloc de Cuarț Roz", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Lampă de Cuarț Roz", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Țiglă de Cuarț Roz", "block.create.rotation_speed_controller": "Controlor De Viteză De Rotație", "block.create.sail_frame": "Ramă De Velă", "block.create.schematic_table": "Masă De Schemă", "block.create.schematicannon": "Tun De Schemă", + "block.create.scorchia": "Scorchia", "block.create.scorchia_pillar": "Coloană De Scorchia", + "block.create.scoria": "Scoria", "block.create.scoria_pillar": "Coloană De Scoria", "block.create.secondary_linear_chassis": "Șasiu Liniar Secundar", "block.create.sequenced_gearshift": "Schimbător De Viteze Secvențial", @@ -414,6 +435,7 @@ "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Scări De Cărămizi Mici De Asurină", "block.create.small_asurine_brick_wall": "Zid De Cărămizi Mici De Asurină", "block.create.small_asurine_bricks": "Cărămizi Mici De Asurină", + "block.create.small_bogey": "Șasiu Mic", "block.create.small_calcite_brick_slab": "Lespede De Cărămizi Mici De Calcit", "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Scări De Cărămizi Mici De Calcit", "block.create.small_calcite_brick_wall": "Zid De Cărămizi Mici De Calcit", @@ -446,6 +468,7 @@ "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Scări De Cărămizi Mici De Ochrum", "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Zid De Cărămizi Mici De Ochrum", "block.create.small_ochrum_bricks": "Cărămizi Mici De Ochrum", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Țigle de Cuarț Roz Mici", "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Lespede De Cărămizi Mici De Scorchia", "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Scări De Cărămizi Mici De Scorchia", "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Zid De Cărămizi Mici De Scorchia", @@ -468,14 +491,24 @@ "block.create.spout": "Duză", "block.create.spruce_window": "Sticlă De Molid", "block.create.spruce_window_pane": "Geam De Molid", + "block.create.steam_engine": "Motor cu Aburi", + "block.create.steam_whistle": "Fluier cu Aburi", + "block.create.steam_whistle_extension": "Extensie de Fluier cu Aburi", "block.create.sticker": "Abțipild", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Piston Mecanic Lipicios", "block.create.stockpile_switch": "Comutator De Depozitare", "block.create.stressometer": "Stresometru", "block.create.tiled_glass": "Sticlă De Țiglă", "block.create.tiled_glass_pane": "Fereastră De Țiglă", + "block.create.track": "Linie Ferată", + "block.create.track_observer": "Observator de Tren", + "block.create.track_signal": "Semnal de Tren", + "block.create.track_station": "Gară", + "block.create.train_door": "Ușă de Tren", + "block.create.train_trapdoor": "Trapă de Tren", "block.create.tuff_pillar": "Coloană De Tuf", "block.create.turntable": "Placă Turnantă", + "block.create.veridium": "Veridium", "block.create.veridium_pillar": "Coloană De Veridium", "block.create.vertical_framed_glass": "Sticlă Înrămată Verticală", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Geam Înrămat Vertical", @@ -529,6 +562,7 @@ "block.create.zinc_ore": "Minereu De Zinc", "enchantment.create.capacity": "Capacitate", "enchantment.create.potato_recovery": "Recuperare Cartofi", + "entity.create.carriage_contraption": "Invenție de Cărucior", "entity.create.contraption": "Invenție", "entity.create.crafting_blueprint": "Plan De Meșteșugărit", "entity.create.gantry_contraption": "Invenție De Portal", @@ -555,6 +589,7 @@ "item.create.chromatic_compound": "Compus Cromatic", "item.create.cinder_flour": "Făină De Zgură", "item.create.copper_backtank": "Backtank De Cupru", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Backtank de Cupru Plasabil", "item.create.copper_nugget": "Pepită De Cupru", "item.create.copper_sheet": "Placă De Cupru", "item.create.crafter_slot_cover": "Capac De Meșter Mecanic", @@ -589,6 +624,7 @@ "item.create.honey_bucket": "Găleată De Miere", "item.create.honeyed_apple": "Măr Cu Miere", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Mecanism De Precizie Incomplet", + "item.create.incomplete_track": "Linie Ferată Incompletă", "item.create.iron_sheet": "Placă De Fier", "item.create.linked_controller": "Controlor Legat", "item.create.minecart_contraption": "Invenție De Vagonet", @@ -603,12 +639,15 @@ "item.create.refined_radiance": "Radianță Rafinată", "item.create.rose_quartz": "Cuarț Roz", "item.create.sand_paper": "Șmirghel", + "item.create.schedule": "Programa Trenului", "item.create.schematic": "Schemă", "item.create.schematic_and_quill": "Schemă Și Condei", "item.create.shadow_steel": "Oțel De Umbră", + "item.create.sturdy_sheet": "Placă Dură", "item.create.super_glue": "Super-Lipici", "item.create.sweet_roll": "Rolă Dulce", "item.create.tree_fertilizer": "Fertilizator De Copaci", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Placă de Obsidian Neprocesată", "item.create.vertical_gearbox": "Cutie De Viteze Verticală", "item.create.wand_of_symmetry": "Baghetă De Simetrie", "item.create.wheat_flour": "Făină De Grâu", @@ -623,12 +662,25 @@ "advancement.create.andesite_casing": "Epoca Andezitului", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Folosește niște Aliaj De Andezit și Lemn ca să creezi o Carcasă de bază.", "advancement.create.mechanical_press": "Poc!", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Creează niște plăci într-o Presă Mecanică", "advancement.create.encased_fan": "Producător de vânt", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Plasează și alimentează un Ventilator Încapsulat", + "advancement.create.fan_processing": "Procesare după Particule", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Folosește un Ventilator Încapsulat pentru a procesa materiale", + "advancement.create.saw_processing": "Cel mai de Temut Atelierului", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Folosește un Fierăstrău Mechanic pentru a procesa materiale", + "advancement.create.compacting": "Compactare", + "advancement.create.compacting.desc": "Folosește o Presă Mecanică și un Bazin pentru a crea mai puține obiecte din mai multe", "advancement.create.belt": "Conducere de Alge", "advancement.create.belt.desc": "Conectează două rotoare cu o Bandă Mecanică.", + "advancement.create.funnel": "Estetic de Aeroport", + "advancement.create.funnel.desc": "Extractează sau inserează obiecte într-un recipient folosind o Pâlnie", "advancement.create.chute": "Rostogolind în Jos", "advancement.create.chute.desc": "Plasează un Tobogan, partea verticală echivalentă a unei Benzi.", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Amestecând-o", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Combinați ingredientele într-un mixer mecanic", + "advancement.create.burner": "Șemineu Sensibil", + "advancement.create.burner.desc": "Obține un Arzător de Dogoreală", "advancement.create.water_wheel": "Valorificând Hidrualica", "advancement.create.water_wheel.desc": "Plasează o Roată De Apă și încearcă să o faci să se rotească!", "advancement.create.windmill": "O Briză Blândă", @@ -637,29 +689,84 @@ "advancement.create.shifting_gears.desc": "Conectează o Roată Dințată Mare cu o Roată Dințată Mică, permițându-ți să schimbi viteza invenției.", "advancement.create.millstone": "Zdrobitor de buzunar", "advancement.create.millstone.desc": "Plasează și alimentează o Moară De Piatră.", + "advancement.create.super_glue": "Zona de Conectare", + "advancement.create.super_glue.desc": "Lipește niște blocuri într-un grup", + "advancement.create.contraption_actors": "Mișcând cu un Scop", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Creează o Invenție cu burghie, fierăstraie, sau combine pe bord", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Schimb În Drum", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Folosește o Interfață de Depozitare Portabilă pentru a lua sau a insera obiecte într-o Invenție", + "advancement.create.wrench_goggles": "Echipat", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Echipează Ochelarii Inginerului și o Cheie", "advancement.create.stressometer": "Dar Cât De Stresat, Mai Exact?", "advancement.create.stressometer.desc": "Plasează și alimentează un Stresometru. Uită-te la el prin Ochelari ca să îi citești valoarea exactă.", "advancement.create.cuckoo_clock": "Este timpul?", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Fi martor la Ceasul tău Cucu anunțând ora de culcare", + "advancement.create.windmill_maxed": "O Briză Puternică", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Asamblează o moară de vânt cu o putere maximă", + "advancement.create.ejector_maxed": "Campion de Trambulină", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Lansează-te mai mult de 30 de blocuri cu un Ejector Ponderat", + "advancement.create.pulley_maxed": "Sfoară către Nicăieri", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Extinde un Scripete de Sfoară peste 200 de blocuri adâncime", + "advancement.create.cart_pickup": "Brațe Puternice", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Ridică o Invenție de Vagonet cu cel puțin 200 de blocuri atașate", + "advancement.create.anvil_plough": "Artilerie de Fierar", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lansează o Nicovală cu Pluguri Mecanice", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Roată de Magmă", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Asta nu ar fi trebuit să funcționeze§7\n(Progres Ascuns)", "advancement.create.hand_crank_000": "Sesiunea de lucru", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Folosește o manivelă până la epuizare maximă§7\n(Progres Ascuns)", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Papagalii și Aripile", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Fă două săruturi de Pâlnii montate pe Bandă.", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Fă două săruturi de Pâlnii montate pe Bandă§7\n(Progres Ascuns)", + "advancement.create.stressometer_maxed": "Stresat Perfect", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Primește o citire de 100% de la un Stresometru§7\n(Progres Ascuns)", + "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum", + "advancement.create.copper.desc": "Adună niște Lingouri de Cupru pentru faptele tale în manipularea fluidelor", "advancement.create.copper_casing": "Epoca de cupru", "advancement.create.copper_casing.desc": "Folosește niște and Wood to create some Copper Casings.", "advancement.create.spout": "Splosh", "advancement.create.spout.desc": "Privește un obiect de fluid fiind umplut folosind o Duză.", + "advancement.create.drain": "Scurgere Rostogol", + "advancement.create.drain.desc": "Privește un obiect care conține fluid cum este golit de o Scurgere de Obiecte", + "advancement.create.steam_engine": "Centrala de Putere", + "advancement.create.steam_engine.desc": "Folosește un Motor cu Aburi pentru a genera torsiune", "advancement.create.steam_whistle": "Vocea unui înger", + "advancement.create.steam_whistle.desc": "Activează un Fluier cu Aburi", + "advancement.create.backtank": "Presiune la Pachet", + "advancement.create.backtank.desc": "Creează un Backtank de Cupru și fă-l să acumuleze presiune de aer", + "advancement.create.diving_suit": "Gata pentru Adâncimi", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Echipează o Cască de Scufundare și un Backtank de Cupru, apoi sari în apă", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Sub presiune", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Plasează și alimentează o Pompă Mecanică", "advancement.create.glass_pipe": "Spion De Flux", "advancement.create.glass_pipe.desc": "Privește un fluid propagându-se printr-o Conductă De Fluide De Sticlă. Conducte De Fluide Drepte devin de sticlă când o cheie este folosită pe ele.", + "advancement.create.water_supply": "Colector de Bălți", + "advancement.create.water_supply.desc": "Folosește capătul unei Conducte de Fluide sau unei Pompe Mecanice pentru a colecta apă", "advancement.create.hose_pulley": "Vărsare Industrială", "advancement.create.hose_pulley.desc": "Coboară un Scripete De Furtun și privește-l scurgând sau umplând un corp de fluid.", "advancement.create.chocolate_bucket": "O lume a imaginației", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obține o găleată de ciocolată topită", + "advancement.create.honey_drain": "Păstrare de Albine Autonomă", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Folosește conducte pentru a trage miere dintr-un Cuib de Albine sau Stup de Albine", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "Apăsând Manta", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pompează dintr-un corp de lavă destul de mare încât să fie considerată infinită", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "Abur Maxim", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Rulează un boiler la nivelul maxim de putere", + "advancement.create.foods": "Dietă Echilibrată", + "advancement.create.foods.desc": "Creează Fructe de Pădure Grazulate cu Ciocolată, un Măr cu Miere, și o Rolă Dulce din aceeași Duză", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Înotând cu Umblătorii", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "O încercare de a te scufunda în lavă cu echipamentul de scufundare§7\n(Progres Ascuns)", + "advancement.create.chained_drain": "Pe Val", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Privește un obiect mișcându-se peste un rând de Scurgeri de Obiecte§7\n(Progres Ascuns)", + "advancement.create.cross_streams": "Nu Traversa Curentul!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Privește cum se întâlnesc două fluide în rețeaua ta de conducte§7\n(Progres Ascuns)", + "advancement.create.pipe_organ": "Organul de Conductă", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Atașează 12 Fluiere cu Aburi cu înălțimi de sunet unice de un singur Rezervor de Fluid§7\n(Progres Ascuns)", "advancement.create.brass": "Aliaje reale", "advancement.create.brass.desc": "Folosește Cupru Zdrobit și Zinc Zdrobit ca să creezi niște Alamă.", "advancement.create.brass_casing": "Epoca Alamei", "advancement.create.brass_casing.desc": "Folosește noua Alamă obținută și niște Lemn ca să creezo o Carcasă mai avansată.", "advancement.create.rose_quartz": "Diamante roz", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Șlefuiește niște Cuarț Roz", "advancement.create.deployer": "Împinge, Plasează, și Atacă", "advancement.create.deployer.desc": "Plasează și alimentează un Deployer, reflecția ta perfectă.", "advancement.create.precision_mechanism": "Curiozități Complexe", @@ -668,24 +775,74 @@ "advancement.create.speed_controller.desc": "Plasează un Controlor De Viteză De Rotație, dispozitivul fundamental pentru schimbarea vitezei.", "advancement.create.mechanical_arm": "Mâini Ocupate!", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Fabrică un Braț Mecanic, selectează intrarea și ieșirea, Plasează-l jos și dă-i putere; apoi privește cum face toată treaba pentru tine.", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Fabricare Automată", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Plasează și alimentează niște Meșteri Mecanici", "advancement.create.crushing_wheel": "O Pereche de Giganți", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Creează niște Roți De Zdrobit ca să spargi mai multe materiale mai eficient.", + "advancement.create.haunted_bell": "Simțul Umbrei", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Bate un Clopot Bântuit", "advancement.create.clockwork_bearing": "Ora Invențiilor", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Asamblează o structură montată pe un Rulment De Ceasornic.", + "advancement.create.display_link": "Date Mari", + "advancement.create.display_link.desc": "Folosește o Legătură de Display pentru a vizualiza informații", + "advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Înfrânge un inamic cu Tunul tău De Cartofi.", "advancement.create.extendo_grip": "Boioing!", "advancement.create.extendo_grip.desc": "Fă rost de un Mâner Extendo.", + "advancement.create.linked_controller": "Activare de la Distanță", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Activează o Legătură de Redstone folosind un Controlor Legat", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Arzător-o-Tron", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instructează un Braț Mecanic să hrănească Arzătorul tău De Dogoreală.", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Zdrobind-o", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Operează o pereche de Roți de Zdrobit la viteza maximă", "advancement.create.arm_many_targets": "Organiz-o-Tron", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programează un Braț Mecanic cu zece sau mai multe locații de ieșire.", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "Artificii de Legume", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Cauzează proiectilele de diferite tipuri ale unui Tun de Cartofi să se ciocnească între ele", + "advancement.create.self_deploying": "Vagonet cu Conducere Autonomă", + "advancement.create.self_deploying.desc": "Creează o Invenție de Vagonet care plasează linii ferate în fața lui", "advancement.create.fist_bump": "Bate-o, Bro!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "Fă două Deployere să bată pumnul.", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Fă două Deployere să bată pumnul§7\n(Progres Ascuns)", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Măsuri Disperate", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Încetinește drastic un Meșter Mecanic pentru a procrastina asupra infrastructurii potrivite§7\n(Progres Ascuns)", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Către Extindere Maximă", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Dublu mânuiește Mânere Extendo pentru atingere superumană§7\n(Progres Ascuns)", "advancement.create.musical_arm": "Cântă-mi melodia mea tematică!", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Privește un Braț Mecanic operând Tonomatul tău.", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Privește un Braț Mecanic operând Tonomatul tău§7\n(Progres Ascuns)", + "advancement.create.sturdy_sheet": "Cele mai Dure Roci", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Asamblează o Placă Dură rafinând Praf de Obsidian", + "advancement.create.train_casing_00": "Era Logistică", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "Folosește Plăci Dure pentru a crea o carcasă pentru componente de cale ferată", + "advancement.create.train": "Îmbarcarea!", + "advancement.create.train.desc": "Asamblează-ți primul Tren", + "advancement.create.conductor": "Instructor de Conductori", + "advancement.create.conductor.desc": "Instruiește un conducător de Trenuri cu o Programă a Trenului", "advancement.create.track_signal": "Control de trafic", + "advancement.create.track_signal.desc": "Plasează un Semnal de Tren", + "advancement.create.display_board_0": "Orare Dinamice", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Prezice o sosire a Trenului pe Panoul tău de Afișaj cu ajutorul Legăturilor de Display", + "advancement.create.track_0": "Un Gabarit Nou", + "advancement.create.track_0.desc": "Obține niște Linii Ferate", "advancement.create.train_whistle": "Choo choo!", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Asamblează un Fluier cu Aburi cu Trenul tău și activează-l în timp ce conduci", + "advancement.create.train_portal": "Comutator Dimensional", "advancement.create.train_portal.desc": "Mergi cu un tren printr-un portal de Nether", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Fabrică de Șine", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Produce mai mult de 1000 de Linii Ferate cu aceeași Presă Mecanică", + "advancement.create.long_bend": "Cea Mai Lungă Îndoitură", + "advancement.create.long_bend.desc": "Creează o secțiune de șină curbată care se întinde mai mult de 30 de blocuri în lungime", + "advancement.create.long_train": "Eforturi Ambițioase", + "advancement.create.long_train.desc": "Creează un Tren cu cel puțin 6 vagoane", + "advancement.create.long_travel": "Excursie", + "advancement.create.long_travel.desc": "Lasă un Scaun de Tren la peste 5000 de blocuri de unde ai început să călătorești", + "advancement.create.train_roadkill": "Ucidere pe Drum", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "Calcă un inamic cu Trenul tău§7\n(Progres Ascuns)", + "advancement.create.red_signal": "Conducător Expert", + "advancement.create.red_signal.desc": "Trece pe un Semnal de Tren roșu§7\n(Progres Ascuns)", + "advancement.create.train_crash": "Serviciu Teribil", + "advancement.create.train_crash.desc": "Fi martor la un Tren distrugându-se ca un pasager§7\n(Progres Ascuns)", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Punct Orb", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Lovește-te cu alt Tren conducând cu spatele§7\n(Progres Ascuns)", "itemGroup.create.base": "Creează", "itemGroup.create.palettes": "Blocurile De Construit Create", "death.attack.create.crush": "%1$s a fost procesat de către Roți De Zdrobit", @@ -696,12 +853,13 @@ "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s a fost aruncat într-un topitor de către %2$s", "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s a fost tras în țeapă de către un Burghiu Mecanic", "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s a fost aruncat în fața unui Burghiu de către %2$s", - "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s a fost tăiat în jumătate de către un Ferăstrău Mecanic", - "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s a fost aruncat într-un Ferăstrău de către %2$s", + "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s a fost tăiat în jumătate de către un Fierăstrău Mecanic", + "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s a fost aruncat într-un Fierăstrău de către %2$s", "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s a fost împușcat de către Tunul De Cartofi al lui %2$s", "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s a fost împușcat de către %2$s folosind %3$s", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s a fost aruncat în aer de către un ceas cucu manipulat", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s a fost aruncat în aer de către un ceas cucu manipulat", + "death.attack.create.run_over": "%1$s a fost călcat de %2$s", "create.block.deployer.damage_source_name": "un Deployer necinstit", "create.block.cart_assembler.invalid": "Plasează Asamblatorul tău De Vagonet pe un bloc de șină", "create.menu.return": "Înapoi la Meniu", @@ -727,7 +885,7 @@ "create.recipe.automatic_brewing": "Preparare Automată", "create.recipe.packing": "Compactare", "create.recipe.automatic_packing": "Compactare Automată", - "create.recipe.sawing": "Tăiere Prin Ferăstrău", + "create.recipe.sawing": "Tăiere Prin Fierăstrău", "create.recipe.mechanical_crafting": "Lucrare Mecanică", "create.recipe.automatic_shaped": "Lucrare Profilată Automată", "create.recipe.block_cutting": "Tăiere De Blocuri", @@ -736,6 +894,7 @@ "create.recipe.mystery_conversion": "Conversie Misterioasă", "create.recipe.spout_filling": "Umplere prin Duză", "create.recipe.draining": "Drenaj De Obiecte", + "create.recipe.item_application": "Aplicare Manuală a Obiectului", "create.recipe.item_application.any_axe": "Orice topor", "create.recipe.sequenced_assembly": "Asamblare Secvențială", "create.recipe.assembly.next": "Următorul: %1$s", @@ -744,7 +903,7 @@ "create.recipe.assembly.pressing": "Procesare În Presă", "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Duză %1$s", "create.recipe.assembly.deploying_item": "Instalează %1$s", - "create.recipe.assembly.cutting": "Taie Cu Ferăstrău", + "create.recipe.assembly.cutting": "Taie Cu Fierăstrău", "create.recipe.assembly.repeat": "Repetă Secvența De %1$s Ori", "create.recipe.assembly.junk": "Salvare Aleatorie", "create.recipe.processing.chance": "Șansă de %1$s%%", @@ -770,9 +929,15 @@ "create.generic.daytime.pm": "pm", "create.generic.daytime.am": "am", "create.generic.unit.rpm": "RPM", + "create.generic.unit.stress": "us", + "create.generic.unit.degrees": "°", "create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB", + "create.generic.unit.buckets": "G", "create.generic.clockwise": "În sensul acelor de ceasornic", "create.generic.counter_clockwise": "În sensul invers acelor de ceasornic", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", + "create.generic.pitch": "Înălțimea Sunetului: %1$s", + "create.generic.notes": "F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G", "create.action.scroll": "Derulează", "create.action.confirm": "Confirmă", "create.action.abort": "Anulează", @@ -798,7 +963,9 @@ "create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientare", "create.symmetry.mirror.plane": "Oglindește odată", "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Dreptunghiular", + "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Octagonal", "create.orientation.orthogonal": "Ortogonal", + "create.orientation.diagonal": "Diagonal", "create.orientation.horizontal": "Orizontal", "create.orientation.alongZ": "De-a lungul axei Z", "create.orientation.alongX": "De-a lungul axei X", @@ -865,7 +1032,7 @@ "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Statistici Cinetice:", "create.gui.goggles.at_current_speed": "la viteza curentă", "create.gui.goggles.pole_length": "Lungimea Stâlpului:", - "create.gui.goggles.fluid_container": "Informașii Container de Fluid:", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Informații Container de Fluid:", "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Capacitate: ", "create.gui.assembly.exception": "Această Invenție a fost incapabiă să se asambleze:", "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Bloc Nemișcabil (%4$s) la [%1$s,%2$s,%3$s]", @@ -894,6 +1061,7 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Întoarce", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Unghi", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Întoarce pentru a muta Piston/Scripete/Portal", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Piston", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Distanță", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Întârziere Programată", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Întârziere", @@ -917,6 +1085,7 @@ "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Schema Mea", "create.schematicAndQuill.saved": "Salvat ca %1$s", "create.schematic.invalid": "[!] Obiect Invalid - În schimb, folosește Masa De Schemă", + "create.schematic.error": "Schema a eșuat să se Încarce - Verifică Jurnalul Jocului", "create.schematic.position": "Poziție", "create.schematic.rotation": "Rotație", "create.schematic.rotation.none": "Niciuna", @@ -998,6 +1167,8 @@ "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Schemă Invalidă", "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Schema nu e Poziționată", "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Fișierul Schemei Expirat", + "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Blocuri Incompatibile", + "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Verifică Jurnalele Serverului", "create.materialChecklist": "Listă De Verificare Materiale", "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Disclaimer *\n\nLista materialelor s-ar putea să fie inexactă din cauza chunkurilor relevante neîncărcate.", "create.gui.filter.deny_list": "Listă-Respingere", @@ -1042,6 +1213,8 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "nu poate fi Afumat", "create.item_attributes.blastable": "poate fi topit în Furnal", "create.item_attributes.blastable.inverted": "nu poate fi topit în Furnal", + "create.item_attributes.compostable": "poate fi compostat", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "nu poate fi compostat", "create.item_attributes.shulker_level": "este shulkerul %1$s", "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "nu este shulkerul %1$s", "create.item_attributes.shulker_level.full": "plin", @@ -1092,6 +1265,8 @@ "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Adaugă Obiect de Referință", "create.tooltip.holdForDescription": "Ține apăsat [%1$s] pentru Rezumat", "create.tooltip.holdForControls": "Ține apăsat [%1$s] pentru Controale", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.speedRequirement": "Cerință De Viteză: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Niciunul", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Încet", @@ -1102,6 +1277,7 @@ "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderat", "create.tooltip.stressImpact.high": "Ridicat", "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Suprasolicitat", + "create.tooltip.up_to": "Până la %1$s", "create.tooltip.capacityProvided": "Capacitate Stres Cinetic: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Mică", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Medie", @@ -1137,9 +1313,12 @@ "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Ventilatoarele trag de Sus", "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Ventilatoarele trag de Jos", "create.tooltip.chute.contains": "Conține: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.deployer.header": "Informație Deployer", "create.tooltip.deployer.using": "Mod de folosire: Folosire", "create.tooltip.deployer.punching": "Mod de folosire: Atac", + "create.tooltip.deployer.contains": "Obiect: %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuie Curent:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Click Dreapta pentru a recupera", "create.linked_controller.bind_mode": "Mod de legare activat", "create.linked_controller.press_keybind": "Apasă %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s sau %6$s, pentru a lega această frecvenșă la tasta respectivă", @@ -1164,7 +1343,37 @@ "create.hint.empty_bearing": "Apasă _Click-Dreapta_ pe rulment cu o _mână_ _goală_ pentru a _atașa_ structura pe care tocmai a construit-o în fața ei.", "create.hint.full_deployer.title": "Revărsare De Obiecte Deployer", "create.hint.full_deployer": "De pare că acest _Deployer_ conține _obiecte în_ _exces_ care trebuie să fie _extrase._ Folosește o _pâlnie_ sau alte mijloace pentru a-l elibera din revărsare.", + "create.backtank.low": "Presiunea backtankului scăzută", + "create.backtank.depleted": "Presiunea backtankului epuizată", + "create.hint.derailed_train.title": "Tren Deraiat", + "create.hint.derailed_train": "Se pare că acest _Tren_ nu mai stă pe o piesă de linie ferată conectată. _Click-Dreapta_ folosind o _cheie_ pentru a-l reloca la o linie ferată apropiată.", + "create.boiler.status": "Starea Boilerului: %1$s", + "create.boiler.status_short": "Boiler: %1$s", + "create.boiler.passive": "Pasiv", + "create.boiler.idle": "Inactiv", + "create.boiler.lvl": "Nivel %1$s", + "create.boiler.max_lvl": "Maxim", + "create.boiler.size": "Mărime", + "create.boiler.size_dots": "....... ", + "create.boiler.water": "Apă", + "create.boiler.water_dots": "... ", + "create.boiler.heat": "Căldură", + "create.boiler.heat_dots": "...... ", + "create.boiler.via_one_engine": "printr-un motor", + "create.boiler.via_engines": "prin %1$s motoare", + "create.gui.schedule.lmb_edit": "Click-Stânga pentru a Edita", + "create.gui.schedule.rmb_remove": "Click-Dreapta pentru a Îndepărta", + "create.gui.schedule.duplicate": "Duplitica", "create.gui.schedule.remove_entry": "Elimină acțiune", + "create.gui.schedule.add_entry": "Adaugă Acțiune", + "create.gui.schedule.move_up": "Mișcă în sus", + "create.gui.schedule.move_down": "Mișcă în jos", + "create.gui.schedule.add_condition": "Adaugă Condiție", + "create.gui.schedule.alternative_condition": "Condiție Alternativă", + "create.schedule.instruction_type": "Următoarea Acțiune:", + "create.schedule.instruction.editor": "Editor de Instrucțiuni", + "create.schedule.instruction.destination": "Călărorește către Stație", + "create.schedule.instruction.destination.summary": "Următoarea Oprire:", "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Nume de stație", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Titlu nou: ", "create.schedule.instruction.throttle": "Limita de viteză maximă", @@ -1186,6 +1395,7 @@ "create.station.assemble_train": "Asamblează trenul", "create.train.unnamed": "Tren nenumit", "create.train.departing_from": "Plecând de la %1$s", + "create.display_link.title": "Legătură de Display", "create.display_link.no_source": "Nu este o sursă de afișare", "create.display_link.no_target": "Nu este o țintă de afișare", "create.display_link.reading_from": "Citește de la:", @@ -1204,7 +1414,7 @@ "create.subtitle.contraption_disassemble": "Invenție se oprește", "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Clopot Ciudat bate", "create.subtitle.worldshaper_place": "Modelator de Lume face zap", - "create.subtitle.saw_activate_stone": "Ferăstrău Mecanic se activează", + "create.subtitle.saw_activate_stone": "Fierăstrău Mecanic se activează", "create.subtitle.schematicannon_finish": "Tun de Schemă face ding", "create.subtitle.crafter_craft": "Meșter lucrează", "create.subtitle.wrench_remove": "Component se sparge", @@ -1230,7 +1440,7 @@ "create.subtitle.sanding_short": "Sunete de șlefuit", "create.subtitle.wrench_rotate": "Cheie folosită", "create.subtitle.potato_hit": "Impact de legumă", - "create.subtitle.saw_activate_wood": "Ferăstrău Mecanic se activează", + "create.subtitle.saw_activate_wood": "Fierăstrău Mecanic se activează", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Clopot Bântuit se trezețte", "create.subtitle.deny": "Boop de refuz", "create.subtitle.controller_click": "Controlor clickuiește", @@ -1717,7 +1927,7 @@ "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Poți folosi Bazine, Scurgeri De Obiecte și Duze pentru a scurge sau a umple obiecte care conțin fluid", "create.ponder.funnel_compat.header": "Compatibilitatea Pâlniilor", "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Pâlniile ar trebui să interacționeze frumos de asemenea cu o varietate de alte componente.", - "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Ferăstraie Verticale", + "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Fierăstraie Verticale", "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Depoturi", "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Scurgeri De Obiecte", "create.ponder.funnel_direction.header": "Direcția Transferului", @@ -1909,18 +2119,18 @@ "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...precum și cât de rapid sunt tranferate fluidele", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Pompele își pot combina debitele lor în rețelele de conducte partajate", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Alternarea orientației lor poate ajuta să alinieze direcțiile lor de flux", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Tăierea Copacilor cu Ferăstrăul Mecanic", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Când îi este dat Forță De Rotație, un Ferăstrău Mecanic va tăia copacii care sunt direct în fața lui", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Pentru a tăia copacul în plin, Ferăstrăul trebuie să spargă ultimul bloc de care este conectat cu solul", - "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Folosirea Ferăstraielor Mecanice pe Invenții", - "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Oricând Ferăstraiele sunt mișcate ca o parte dintr-o Invenție animată...", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Tăierea Copacilor cu Fierăstrăul Mecanic", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Când îi este dat Forță De Rotație, un Fierăstrău Mecanic va tăia copacii care sunt direct în fața lui", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Pentru a tăia copacul în plin, Fierăstrăul trebuie să spargă ultimul bloc de care este conectat cu solul", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Folosirea Fierăstraielor Mecanice pe Invenții", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Oricând Fierăstraiele sunt mișcate ca o parte dintr-o Invenție animată...", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...ele vor tăia orice copaci pe care invenția îi lovește", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Procesarea Obiectelor pe Ferăstrăul Mecanic", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Ferăstraiele Mecanice care stau cu fața în sus pot procesa o varietate de obiecte", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Obiectul procesat se mișcă mereu împotriva intrării de rotație contra ferăstrăului", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Ferăstraiele pot lucra în linie cu Benzi Mecanice", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Procesarea Obiectelor pe Fierăstrăul Mecanic", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Fierăstraiele Mecanice îndreptate în sus pot procesa o varietate de obiecte", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Obiectul procesat se mișcă mereu împotriva intrării de rotație contra fierăstrăului", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Fierăstraiele pot lucra în linie cu Benzi Mecanice", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Când un ingredient are rezultate posibile multiple, slotul de filtru îl poate specifica", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Fără vreun filtru, Ferăstrăul ar circula prin toate rezultatele în schimb", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Fără vreun filtru, Fierăstrăul ar circula prin toate rezultatele în schimb", "create.ponder.millstone.header": "Procesarea Obiectelor în Moara De Piatră", "create.ponder.millstone.text_1": "Morile De Piatră procesează obiecte prin măcinarea lor", "create.ponder.millstone.text_2": "Ele pot fi alimentate dintr-o parte folosind roți dințate", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/rpr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/rpr.json new file mode 100644 index 000000000..d8f491428 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/rpr.json @@ -0,0 +1,318 @@ +{ + "_": "Благодаримъ Васъ за перерводъ Create!", + "block.create.acacia_window": "Акаціевое окно", + "block.create.acacia_window_pane": "Панель изъ акаціиеваго окна", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Измѣняемая цѣпная коробка передачъ", + "block.create.analog_lever": "Аналоговый рычагъ", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитовая ремневозочная воронка", + "block.create.andesite_casing": "Андезитовая обшивка", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Обшитая андезитомъ шестерня", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Обшитая андезитомъ большая шестерня", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Обшитый андезитомъ валъ", + "block.create.andesite_funnel": "Андезитовая воронка", + "block.create.andesite_ladder": "Андезитовая лѣстница", + "block.create.andesite_pillar": "Андезитовая колонна", + "block.create.andesite_tunnel": "Андезитовый ремнепроводъ", + "block.create.asurine": "Азуринъ", + "block.create.asurine_pillar": "Азуриновая колонна", + "block.create.basin": "Чаша", + "block.create.belt": "Ремень", + "block.create.birch_window": "Берёзовое окно", + "block.create.birch_window_pane": "Панель изъ берёзоваго окна", + "block.create.black_nixie_tube": "Чёрный газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.black_sail": "Чёрный парусъ", + "block.create.black_seat": "Чёрное сидѣнье", + "block.create.black_toolbox": "Чёрный ящикъ инструментовъ", + "block.create.black_valve_handle": "Чёрная ручка закрута", + "block.create.blaze_burner": "Горѣлка пламеня", + "block.create.blue_nixie_tube": "Лазурный газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.blue_sail": "Лазурный парусъ", + "block.create.blue_seat": "Лазурное сидѣнье", + "block.create.blue_toolbox": "Лазурный ящикъ для инструментовъ", + "block.create.blue_valve_handle": "Лазурная ручка вентиля", + "block.create.brass_belt_funnel": "Латунная ремневозочная воронка", + "block.create.brass_block": "Латунный блокъ", + "block.create.brass_casing": "Латунная обшивка", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Обшитая латунью шестерня", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Обшитая латунью большая шестерня", + "block.create.brass_encased_shaft": "Обшитый латунью валъ", + "block.create.brass_funnel": "Латунная воронка", + "block.create.brass_ladder": "Латунная лѣстница", + "block.create.brass_tunnel": "Латунный трубопроездъ", + "block.create.brown_nixie_tube": "Коричневый газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.brown_sail": "Коричневый парусъ", + "block.create.brown_seat": "Коричневое сиденье", + "block.create.brown_toolbox": "Коричневый ящикъ для инструментовъ", + "block.create.brown_valve_handle": "Коричневая ручка вентиля", + "block.create.calcite_pillar": "Кальцитовая колонна", + "block.create.cart_assembler": "Сборщикъ вагонетокъ", + "block.create.chocolate": "Шоколадъ", + "block.create.chute": "Жёлобъ", + "block.create.clockwork_bearing": "Часовой механизмъ", + "block.create.clutch": "Сцѣпленіе", + "block.create.cogwheel": "Шестерня", + "block.create.content_observer": "Наблюдатель содержимаго", + "block.create.controller_rail": "Управляющая колея", + "block.create.controls": "Управленіе поѣздомъ", + "block.create.copper_backtank": "Мѣдный спинососудъ", + "block.create.copper_casing": "Мѣдная обшивка", + "block.create.copper_ladder": "Мѣдная лѣстница", + "block.create.copper_shingle_slab": "Плита изъ мѣдной черепицы", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Ступеньки изъ мѣдной черепицы", + "block.create.copper_shingles": "Мѣдная черепица", + "block.create.copper_tile_slab": "Плита изъ мѣдной плитки", + "block.create.copper_tile_stairs": "Ступеньки изъ мѣдной плитки", + "block.create.copper_tiles": "Мѣдная плитка", + "block.create.copper_valve_handle": "Мѣдная ручка вентиля", + "block.create.creative_crate": "Творческий ящикъ", + "block.create.creative_fluid_tank": "Творческая жидкостная ёмкость", + "block.create.creative_motor": "Творческій двигатель", + "block.create.crimsite": "Багритъ", + "block.create.crimsite_pillar": "Багритовая колонна", + "block.create.crimson_window": "Багритовое окно", + "block.create.crimson_window_pane": "Багритовая оконная панель", + "block.create.crushing_wheel": "Дробильное колесо", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Управленіе дробильнымъ колесомъ", + "block.create.cuckoo_clock": "Часы съ кукушкой", + "block.create.cut_andesite": "Рѣзной андезитъ", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Плита изъ рѣзного андезитоваго кирпича", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного андезитоваго кирпича", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного андезитоваго кирпича", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Рѣзные андезитовые кирпичи", + "block.create.cut_andesite_slab": "Рѣзная андезитовая плита", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Рѣзныя андезитовыя ступеньки", + "block.create.cut_andesite_wall": "Рѣзная андезитовая ограда", + "block.create.cut_asurine": "Рѣзной морекамень", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Плита изъ рѣзного морекаменнаго кирпича", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного морекаменнаго кирпича", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного морекаменнаго кирпича", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Рѣзные морекаменные кирпичи", + "block.create.cut_asurine_slab": "Рѣзная морекаменная плита", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Рѣзныя морекаменныя ступеньки", + "block.create.cut_asurine_wall": "Рѣзная морекаменная ограда", + "block.create.cut_calcite": "Рѣзной кальцитъ", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Плита изъ рѣзного кальцитоваго кирпича", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного кальцитоваго кирпича", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного кальцитоваго кирпича", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Рѣзные кальцитовые кирпичи", + "block.create.cut_calcite_slab": "Рѣзная кальцитовая плита", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Рѣзныя кальцитовыя ступеньки", + "block.create.cut_calcite_wall": "Рѣзная кальцитовая ограда", + "block.create.cut_crimsite": "Резной багритъ", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Плита изъ рѣзного багритоваго кирпича", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного багритоваго кирпича", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного багритоваго кирпича", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Рѣзные багритовые кирпичи", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Рѣзная багритовая плита", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Рѣзныя багритовыя ступеньки", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Рѣзная багритовая ограда", + "block.create.cut_deepslate": "Рѣзной глубинный сланецъ", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Плита изъ рѣзного глубинносланцеваго кирпича", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного глубинносланцеваго кирпича", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного глубинносланцеваго кирпича", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Рѣзные глубинносланцевые кирпичи", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Рѣзная глубинносланцевая плита", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Рѣзныя глубинносланцевыя ступеньки", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Рѣзная глубинносланцевая ограда", + "block.create.cut_diorite": "Рѣзной діоритъ", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Плита изъ рѣзного діоритоваго кирпича", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного діоритоваго кирпича", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного діоритоваго кирпича", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Рѣзные діоритовые кирпичи", + "block.create.cut_diorite_slab": "Рѣзная діоритовая плита", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Рѣзные діоритовые ступеньки", + "block.create.cut_diorite_wall": "Рѣзная діоритовая ограда", + "block.create.cut_dripstone": "Рѣзной натёчный камень", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Плита изъ рѣзного натёчнокаменнаго кирпича", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного натёчнокаменнаго кирпича", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного натёчнокаменнаго кирпича", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Рѣзные натёчнокаменные кирпичи", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Рѣзная натёчнокаменная плита", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Рѣзныя натёчнокаменныя ступеньки", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Рѣзная натёчнокаменная ограда", + "block.create.cut_granite": "Рѣзной гранитъ", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Плита изъ рѣзного гранитнаго кирпича", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного гранитнаго кирпича", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного гранитнаго кирпича", + "block.create.cut_granite_bricks": "Рѣзные гранитные кирпичи", + "block.create.cut_granite_slab": "Рѣзная гранитная плита", + "block.create.cut_granite_stairs": "Рѣзныя гранитныя ступеньки", + "block.create.cut_granite_wall": "Рѣзная гранитная ограда", + "block.create.cut_limestone": "Рѣзной известнякъ", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Плита изъ рѣзного известковаго кирпича", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного известковаго кирпича", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного известковаго кирпича", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Рѣзные известковые кирпичи", + "block.create.cut_limestone_slab": "Рѣзная известковая плита", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Рѣзныя известковыя ступеньки", + "block.create.cut_limestone_wall": "Рѣзная известковая ограда", + "block.create.cut_ochrum": "Рѣзной златокамень", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Плита изъ рѣзного златокаменнаго кирпича", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного златокаменнаго кирпича", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного златокаменнаго кирпича", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Рѣзные златокаменные кирпичи", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Рѣзная златокаменная плита", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Рѣзныя златокаменныя ступеньки", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Рѣзная златокаменная ограда", + "block.create.cut_scorchia": "Рѣзной углекамень", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Плита изъ рѣзного углекаменнаго кирпича", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного углекаменнаго кирпича", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного углекаменнаго кирпича", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Рѣзные углекаменные кирпичи", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Рѣзная углекаменная плита", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Рѣзныя углекаменныя ступеньки", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Рѣзная углекаменная ограда", + "block.create.cut_scoria": "Рѣзной гарекамень", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Плита изъ рѣзного гарекаменнаго кирпича", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзнаго гарекаменнаго кирпичао", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного гарекаменнаго кирпича", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Рѣзные гарекаменные кирпичи", + "block.create.cut_scoria_slab": "Рѣзная гарекаменная плита", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Рѣзныя гарекаменныя ступеньки", + "block.create.cut_scoria_wall": "Рѣзная гарекаменная ограда", + "block.create.cut_tuff": "Рѣзной туфъ", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Плита изъ рѣзного туфоваго кирпича", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного туфоваго кирпича", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного туфоваго кирпича", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Рѣзные туфовые кирпичи", + "block.create.cut_tuff_slab": "Рѣзная туфовая плита", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Рѣзныя туфовыя ступеньки", + "block.create.cut_tuff_wall": "Рѣзная туфовая ограда", + "block.create.cut_veridium": "Рѣзной мѣднокамень", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Плита изъ рѣзного мѣднокаменнаго кирпича", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Ступеньки изъ рѣзного мѣднокаменнаго кирпича", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Ограда изъ рѣзного мѣднокаменнаго кирпича", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Рѣзные мѣднокаменные кирпичи", + "block.create.cut_veridium_slab": "Рѣзная мѣднокаменная плита", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Рѣзныя мѣднокаменныя ступеньки", + "block.create.cut_veridium_wall": "Рѣзная мѣднокаменная ограда", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Бирюзовый газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.cyan_sail": "Бирюзовый парусъ", + "block.create.cyan_seat": "Бирюзовое сидѣнье", + "block.create.cyan_toolbox": "Бирюзовый ящикъ для инструментовъ", + "block.create.cyan_valve_handle": "Бирюзовая ручка вентиля", + "block.create.dark_oak_window": "Окно изъ тёмнаго дуба", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Панель изъ окна изъ тёмнаго дуба", + "block.create.deepslate_pillar": "Глубинносланцевая колонна", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Цинконосный глубинный сланецъ", + "block.create.deployer": "Рука-помощница", + "block.create.depot": "Депо", + "block.create.diorite_pillar": "Діоритовая колонна", + "block.create.display_board": "Механическое табло", + "block.create.display_link": "Распространитель знанія", + "block.create.dripstone_pillar": "Натёчнокаменная колонна", + "block.create.encased_chain_drive": "Цѣпной приводъ въ корпусѣ", + "block.create.encased_fan": "Вентиляторъ въ обшивкѣ", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Жидкостная труба въ обшивкѣ", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Потемнѣвшая плита изъ мѣдной черепицы", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Потемнѣвшія ступеньки изъ мѣдной черепицы", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Потемнѣвшая мѣдная черепица", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Потемнѣвшая плита изъ мѣдной плитки", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Потемнѣвшія ступеньки изъ мѣдной плитки", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Потемнѣвшая мѣдная плитка", + "block.create.fake_track": "Мѣтка путей для картъ", + "block.create.fluid_pipe": "Жидкостная труба", + "block.create.fluid_tank": "Жидкостная ёмкость", + "block.create.fluid_valve": "Жидкостный вентиль", + "block.create.flywheel": "Маховикъ", + "block.create.framed_glass": "Обрамлённое стекло", + "block.create.framed_glass_door": "Обрамлённая стеклянная дверь", + "block.create.framed_glass_pane": "Обрамлённая стеклянная панель", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Обрамлённый стеклянный люкъ", + "block.create.gantry_carriage": "Телѣжка козлового вала", + "block.create.gantry_shaft": "Козловой валъ", + "block.create.gearbox": "Коробка передачъ", + "block.create.gearshift": "Коробка обратимости", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Застеклённая жидкостная труба", + "block.create.granite_pillar": "Гранитная колонна", + "block.create.gray_nixie_tube": "Сѣрый газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.gray_sail": "Сѣрый парусъ", + "block.create.gray_seat": "Сѣрое сидѣнье", + "block.create.gray_toolbox": "Сѣрый ящикъ для инструментовъ", + "block.create.gray_valve_handle": "Сѣрая ручка вентиля", + "block.create.green_nixie_tube": "Зелёный газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.green_sail": "Зелёный парусъ", + "block.create.green_seat": "Зелёное сидѣнье", + "block.create.green_toolbox": "Зелёный ящикъ для инструментовъ", + "block.create.green_valve_handle": "Зелёная ручка вентиля", + "block.create.hand_crank": "Рукоятка", + "block.create.haunted_bell": "Бѣсовской колоколъ", + "block.create.honey": "Мёдъ", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Горизонтальное обрамлённое стекло", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Горизонтальная обрамлённая стеклянная панель", + "block.create.hose_pulley": "Катушка со шлангомъ", + "block.create.item_drain": "Осушитель предметовъ", + "block.create.item_vault": "Хранилище предметовъ", + "block.create.jungle_window": "Окно изъ тропическаго дерева", + "block.create.jungle_window_pane": "Оконная панель изъ тропическаго дерева", + "block.create.large_bogey": "Большая ходовая часть", + "block.create.large_cogwheel": "Большая шестерня", + "block.create.layered_andesite": "Слоёный андезитъ", + "block.create.layered_asurine": "Слоёный морекамень", + "block.create.layered_calcite": "Слоёный кальцитъ", + "block.create.layered_crimsite": "Слоёный багритъ", + "block.create.layered_deepslate": "Слоёный глубинный сланецъ", + "block.create.layered_diorite": "Слоёный діоритъ", + "block.create.layered_dripstone": "Слоёный натёчный камень", + "block.create.layered_granite": "Слоёный гранитъ", + "block.create.layered_limestone": "Слоёный известнякъ", + "block.create.layered_ochrum": "Слоёный златокамень", + "block.create.layered_scorchia": "Слоёный углекамень", + "block.create.layered_scoria": "Слоёный гарекамень", + "block.create.layered_tuff": "Слоёный туфъ", + "block.create.layered_veridium": "Слоёный мѣднокамень", + "block.create.lectern_controller": "Управляющая каѳедра", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Голубой газоразрядный свойстсвомѣръ", + "block.create.light_blue_sail": "Голубой парусъ", + "block.create.light_blue_seat": "Голубое сидѣнье", + "block.create.light_blue_toolbox": "Голубой ящикъ для инструментовъ", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Голубая ручка вентиля", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Свѣтлосѣрый газоразрядный свойстсвомѣръ", + "block.create.light_gray_sail": "Свѣтлосѣрый парусъ", + "block.create.light_gray_seat": "Свѣтлосѣрое сидѣнье", + "block.create.light_gray_toolbox": "Свѣтлосѣрый ящикъ для инструментовъ", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Свѣтлосѣрая ручка вентиля", + "block.create.lime_nixie_tube": "Яркозелёный газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.lime_sail": "Яркозелёный парусъ", + "block.create.lime_seat": "Яркозелёное сидѣнье", + "block.create.lime_toolbox": "Яркозелёный ящикъ для инструментовъ", + "block.create.lime_valve_handle": "Яркозелёная ручка вентиля", + "block.create.limestone": "Известнякъ", + "block.create.limestone_pillar": "Известковая колонна", + "block.create.linear_chassis": "Цѣльный каркасъ", + "block.create.lit_blaze_burner": "Зажжённая горѣлка пламеня", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпурный газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.magenta_sail": "Пурпурный парусъ", + "block.create.magenta_seat": "Пурпурное сидѣнье", + "block.create.magenta_toolbox": "Пурпурный ящикъ для инструментовъ", + "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурная ручка вентиля", + "block.create.mechanical_arm": "Механическая рука", + "block.create.mechanical_bearing": "Механическій вращатель", + "block.create.mechanical_crafter": "Механическій создатель", + "block.create.mechanical_drill": "Механическое сверло", + "block.create.mechanical_harvester": "Механическій пожинатель", + "block.create.mechanical_mixer": "Механическій смѣшиватель", + "block.create.mechanical_piston": "Механическій поршень", + "block.create.mechanical_piston_head": "Головка механическаго поршня", + "block.create.mechanical_plough": "Механическій плугъ", + "block.create.mechanical_press": "Механическій прессъ", + "block.create.mechanical_pump": "Механическая качалка", + "block.create.mechanical_saw": "Механическая пила", + "block.create.metal_bracket": "Металлическая скоба", + "block.create.metal_girder": "Металлическій стѣнодержецъ", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Валъ въ металлическомъ стѣнодержцѣ", + "block.create.millstone": "Жерновъ", + "block.create.minecart_anchor": "Вагонеточная опора", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Странные часы съ кукушкой", + "block.create.nixie_tube": "Газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.nozzle": "Распылитель", + "block.create.oak_window": "Дубовое окно", + "block.create.oak_window_pane": "Дубовая оконная панель", + "block.create.ochrum": "Златокамень", + "block.create.ochrum_pillar": "Златокаменная колонна", + "block.create.orange_sail": "Оранжевый парусъ", + "block.create.orange_seat": "Оранжевое сидѣнье", + "block.create.orange_toolbox": "Оранжевый ящикъ для инструментовъ", + "block.create.orange_valve_handle": "Оранжевая ручка вентиля", + "advancement.create.track_0": "Петербургъ - Царское Село" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json index cb707fd55..7ac02c955 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json @@ -16,7 +16,7 @@ "block.create.asurine": "Азурин", "block.create.asurine_pillar": "Азуриновая колонна", "block.create.basin": "Чаша", - "block.create.belt": "Конвейер", + "block.create.belt": "Ремень", "block.create.birch_window": "Берёзовое окно", "block.create.birch_window_pane": "Берёзовая оконная панель", "block.create.black_nixie_tube": "Чёрный газоразрядный индикатор", @@ -102,7 +102,7 @@ "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Плита из резного кримзитового кирпича", "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Ступеньки из резного кримзитового кирпича", "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Ограда из резного кримзитового кирпича", - "block.create.cut_crimsite_bricks": "Резной кримзитовый кирпич", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Резные кримзитовые кирпичи", "block.create.cut_crimsite_slab": "Резная кримзитовая плита", "block.create.cut_crimsite_stairs": "Резные кримзитовые ступеньки", "block.create.cut_crimsite_wall": "Резная кримзитовая ограда", @@ -151,9 +151,9 @@ "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Ступеньки из резного охрумого кирпича", "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Ограда из резного охрумого кирпича", "block.create.cut_ochrum_bricks": "Резные охрумывые кирпичи", - "block.create.cut_ochrum_slab": "Резная охрумывая плита", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Резная охрумовая плита", "block.create.cut_ochrum_stairs": "Резные охрумывые ступеньки", - "block.create.cut_ochrum_wall": "Резная охрумывая ограда", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Резная охрумовая ограда", "block.create.cut_scorchia": "Резной тёмный пепел", "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Плита из резного тёмнопеплового кирпича", "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Ступеньки из резного тёмнопеплового кирпича", @@ -279,7 +279,7 @@ "block.create.lime_valve_handle": "Лаймовая ручка вентиля", "block.create.limestone": "Известняк", "block.create.limestone_pillar": "Известковая колонна", - "block.create.linear_chassis": "Линейное шасси", + "block.create.linear_chassis": "Линейный каркас", "block.create.lit_blaze_burner": "Зажжённая горелка всполоха", "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпурный газоразрядный индикатор", "block.create.magenta_sail": "Пурпурный парус", @@ -309,7 +309,7 @@ "block.create.oak_window": "Дубовое окно", "block.create.oak_window_pane": "Дубовая оконная панель", "block.create.ochrum": "Охрум", - "block.create.ochrum_pillar": "Охрумывая колонна", + "block.create.ochrum_pillar": "Охрумовая колонна", "block.create.orange_sail": "Оранжевый парус", "block.create.orange_seat": "Оранжевое сиденье", "block.create.orange_toolbox": "Оранжевый ящик для инструментов", @@ -399,7 +399,7 @@ "block.create.purple_seat": "Фиолетовое сиденье", "block.create.purple_toolbox": "Фиолетовый ящик для инструментов", "block.create.purple_valve_handle": "Фиолетовая ручка вентиля", - "block.create.radial_chassis": "Радиальное шасси", + "block.create.radial_chassis": "Радиальный каркас", "block.create.railway_casing": "Железнодорожный корпус", "block.create.raw_zinc_block": "Блок рудного цинка", "block.create.red_nixie_tube": "Красный газоразрядный индикатор", @@ -423,7 +423,7 @@ "block.create.scorchia_pillar": "Тёмнопепловая колонна", "block.create.scoria": "Пепел", "block.create.scoria_pillar": "Пепловая колонна", - "block.create.secondary_linear_chassis": "Вторичное линейное шасси", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Вторичный линейный каркас", "block.create.sequenced_gearshift": "Последовательная коробка передач", "block.create.shadow_steel_casing": "Теневой корпус", "block.create.shaft": "Вал", @@ -463,7 +463,7 @@ "block.create.small_limestone_brick_slab": "Плита из мелкого известкового кирпича", "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого известкового кирпича", "block.create.small_limestone_brick_wall": "Ограда из мелкого известкового кирпича", - "block.create.small_limestone_bricks": "Мелкий известковый кирпич", + "block.create.small_limestone_bricks": "Мелкие известковые кирпичи", "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Плита из мелкого охрумого кирпича", "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого охрумого кирпича", "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Ограда из мелкого охрумого кирпича", @@ -507,7 +507,7 @@ "block.create.train_door": "Дверь поезда", "block.create.train_trapdoor": "Люк поезда", "block.create.tuff_pillar": "Туфовая колонна", - "block.create.turntable": "Поворотный стол", + "block.create.turntable": "Вращающийся стол", "block.create.veridium": "Веридий", "block.create.veridium_pillar": "Веридиевая колонна", "block.create.vertical_framed_glass": "Вертикальное обрамлённое стекло", @@ -544,7 +544,7 @@ "block.create.weathered_copper_shingles": "Состаренная медная черепица", "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Состаренная плита из медной плитки", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Состаренные ступеньки из медной плитки", - "block.create.weathered_copper_tiles": "Состаренные медная плитка", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Состаренная медная плитка", "block.create.weighted_ejector": "Весовая катапульта", "block.create.white_nixie_tube": "Белый газоразрядный индикатор", "block.create.white_sail": "Белый парус", @@ -658,179 +658,179 @@ "advancement.create.root": "Добро пожаловать в Create!", "advancement.create.root.desc": "Тут есть штуковины", "advancement.create.andesite_alloy": "Союз камня и металла", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Получите необычный материал — Андезитовый сплав", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Получите самый важный материал — андезитовый сплав", "advancement.create.andesite_casing": "Андезитовый век", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Используйте Андезитовый сплав и обтёсанное дерево для создания Андезитового корпуса", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Используйте андезитовый сплав и обтёсанное дерево для создания андезитового корпуса", "advancement.create.mechanical_press": "Бонк!", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "Создайте лист металла в Механическом прессе", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Создайте лист металла в механическом прессе", "advancement.create.encased_fan": "Механический маг воздуха", - "advancement.create.encased_fan.desc": "Разместите и активируйте Вентилятор в корпусе", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Разместите и активируйте вентилятор в корпусе", "advancement.create.fan_processing": "Обработка воздухом", - "advancement.create.fan_processing.desc": "Используйте Вентилятор в корпусе для обработки предметов", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Используйте вентилятор в корпусе для обработки предметов", "advancement.create.saw_processing": "Ужас мастерской", - "advancement.create.saw_processing.desc": "Используйте вертикальную Механическую пилу для обработки материалов", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Используйте вертикальную механическую пилу для обработки материалов", "advancement.create.compacting": "Компактификация", - "advancement.create.compacting.desc": "Используйте Механический пресс и Чашу, чтобы спрессовать или сжать предметы", + "advancement.create.compacting.desc": "Используйте механический пресс и чашу, чтобы спрессовать или сжать предметы", "advancement.create.belt": "Передайте за проезд!", - "advancement.create.belt.desc": "Соедините два Вала с помощью Механического ремня", + "advancement.create.belt.desc": "Соедините два вала с помощью механического ремня", "advancement.create.funnel": "Антураж аэропорта", - "advancement.create.funnel.desc": "Извлеките или добавьте предмет в контейнер с помощью Шлюза", + "advancement.create.funnel.desc": "Извлеките или добавьте предмет в контейнер с помощью шлюза", "advancement.create.chute": "Упало", - "advancement.create.chute.desc": "Переместите предмет через Жёлоб, вертикальный аналог конвейера", + "advancement.create.chute.desc": "Переместите предмет через жёлоб, вертикальный аналог конвейера", "advancement.create.mechanical_mixer": "Смешать, но не взбалтывать", - "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Смешайте ингредиенты в Чаше с помощью Механического смешивателя", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Смешайте ингредиенты в чаше с помощью механического смешивателя", "advancement.create.burner": "Разумный камин", - "advancement.create.burner.desc": "Получите Горелку всполоха", + "advancement.create.burner.desc": "Получите горелку всполоха", "advancement.create.water_wheel": "Обузданная гидравлика", - "advancement.create.water_wheel.desc": "Поставьте Водяное колесо и попытайтесь заставить его вращаться", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Поставьте водяное колесо и попытайтесь заставить его вращаться", "advancement.create.windmill": "Куда дует ветер", - "advancement.create.windmill.desc": "Соберите Ветряную мельницу", + "advancement.create.windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу", "advancement.create.shifting_gears": "Переключая передачи", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "Подсоедините Большую шестерню к обычной Шестерне для изменения скорости вращения", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Подсоедините большую шестерню к обычной шестерне для изменения скорости вращения", "advancement.create.millstone": "Карманная дробилка", - "advancement.create.millstone.desc": "Поставьте и приведите в действие Жёрнов", - "advancement.create.super_glue": "Площадь соединена", - "advancement.create.super_glue.desc": "Объедините несколько блоков в группу с помощью Суперклея", + "advancement.create.millstone.desc": "Поставьте и приведите в действие жёрнов", + "advancement.create.super_glue": "Липкая зона", + "advancement.create.super_glue.desc": "Объедините несколько блоков в группу с помощью суперклея", "advancement.create.contraption_actors": "Движение с целью", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Создайте штуковину с Дрелью, Пилой или с Комбайном на борту", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Создайте штуковину с дрелью, пилой или с комбайном на борту", "advancement.create.portable_storage_interface": "Обмен на ходу", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Используйте Портативный складской интерфейс, чтобы извлекать или добавлять предметы во время работы штуковины", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Используйте портативный складской интерфейс, чтобы извлекать или добавлять предметы во время работы штуковины", "advancement.create.wrench_goggles": "Снаряжение инженера", - "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Наденьте Инженерные очки и возьмите Гаечный ключ", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Наденьте инженерные очки и возьмите гаечный ключ", "advancement.create.stressometer": "Так сильно?", - "advancement.create.stressometer.desc": "Поставьте и подключите Стрессометр. Посмотрите на Стрессометр через Инженерные очки, чтобы узнать точное значение", + "advancement.create.stressometer.desc": "Поставьте и подключите стрессометр. Посмотрите на стрессометр через инженерные очки, чтобы узнать точное значение", "advancement.create.cuckoo_clock": "Который час?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Послушайте бой часов с кукушкой перед сном", "advancement.create.windmill_maxed": "Ветер крепчает", - "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Соберите Ветряную мельницу максимальной силы", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Соберите ветряную мельницу максимальной силы", "advancement.create.ejector_maxed": "Чемпион катапульты", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Отлетите на более чем 30 блоков с помощью Весовой катапульты", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Отлетите на более чем 30 блоков с помощью весовой катапульты", "advancement.create.pulley_maxed": "Верёвка в никуда", - "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Растяните Лебёдку на глубину более 200 блоков", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Растяните лебёдку на глубину более 200-та блоков", "advancement.create.cart_pickup": "Сильные руки", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "Поднимите Вагонеточную штуковину с не менее чем 200 прикреплёнными блоками", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Поднимите вагонеточную штуковину с не менее чем 200 прикреплёнными блоками", "advancement.create.anvil_plough": "Кузнечная артиллерия", - "advancement.create.anvil_plough.desc": "Оттолкните падающую наковальню двигающимися Механическими плугами", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Оттолкните падающую наковальню двигающимися механическими плугами", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Пламенное колесо", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Это не должно было работать!§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.hand_crank_000": "Кручу-верчу", - "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Используйте Рукоятку до полного истощения§7\n(Секретное достижение)", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Используйте рукоятку до полного истощения§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Механический ужин", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Заставьте два установленных на конвейере Шлюза поцеловаться!§7\n(Секретное достижение)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Заставьте два установленных на конвейере шлюза поцеловаться!§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.stressometer_maxed": "Миллиметраж", - "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Получите предельные показания Стрессометра§7\n(Секретное достижение)", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Получите предельные показания стрессометра§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.copper": "Более прочные камни", - "advancement.create.copper.desc": "Раздобудьте Медный слиток для будущих экспериментов с жидкостями", + "advancement.create.copper.desc": "Раздобудьте медный слиток для будущих экспериментов с жидкостями", "advancement.create.copper_casing": "Медный век", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Укрепите обтёсанное дерево медью для создания водонепроницаемого Медного корпуса", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Укрепите обтёсанное дерево медью для создания водонепроницаемого медного корпуса", "advancement.create.spout": "Буль", - "advancement.create.spout.desc": "Посмотрите, как предмет наполняется с помощью Дозатора", + "advancement.create.spout.desc": "Посмотрите, как предмет наполняется с помощью дозатора", "advancement.create.drain": "Промышленное осушение", - "advancement.create.drain.desc": "Наблюдайте за тем, как предмет, содержащий жидкость, опустошается с помощью Осушителя предметов", + "advancement.create.drain.desc": "Наблюдайте за тем, как предмет, содержащий жидкость, опустошается с помощью осушителя предметов", "advancement.create.steam_engine": "С мёртвой точки!", - "advancement.create.steam_engine.desc": "Используйте Паровой двигатель для создания вращательной силы", + "advancement.create.steam_engine.desc": "Используйте паровой двигатель для создания вращательной силы", "advancement.create.steam_whistle": "Ангельский голос", - "advancement.create.steam_whistle.desc": "Активируйте Паровой свисток", + "advancement.create.steam_whistle.desc": "Активируйте паровой свисток", "advancement.create.backtank": "Воздух с собой", - "advancement.create.backtank.desc": "Создайте Медный баллон и начните заполнять его воздухом", + "advancement.create.backtank.desc": "Создайте медный баллон и начните заполнять его воздухом", "advancement.create.diving_suit": "Кто проживает на дне океана?", - "advancement.create.diving_suit.desc": "Наденьте Водолазный шлем вместе с Баллоном и прыгните в воду", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Наденьте водолазный шлем вместе с баллоном и прыгните в воду", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Закачаешься", - "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Разместите и включите Механическую помпу", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Разместите и включите механическую помпу", "advancement.create.glass_pipe": "Шпион за потоками", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "Используйте Гаечный ключ, чтобы создать окно на Трубе, и наблюдайте за потоком жидкости", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Используйте гаечный ключ, чтобы создать окно на трубе, и наблюдайте за потоком жидкости", "advancement.create.water_supply": "Сборщик луж", - "advancement.create.water_supply.desc": "Используйте Трубу или Помпу, чтобы собрать воду", + "advancement.create.water_supply.desc": "Используйте трубу или помпу, чтобы собрать воду", "advancement.create.hose_pulley": "Промышленный полив", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустите Шланг и смотрите как он осушает или заполняет пространство жидкостью", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустите шланг и смотрите как он осушает или заполняет пространство жидкостью", "advancement.create.chocolate_bucket": "Не слипнется!", - "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Получите Ведро шоколада", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Получите ведро шоколада", "advancement.create.honey_drain": "Укуси меня пчела!", - "advancement.create.honey_drain.desc": "Обманите пчёл, выкачав Трубой мёд из их улья или гнезда", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Обманите пчёл, выкачав трубой мёд из их улья или гнезда", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Прикосновение к мантии", "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Выкачивайте лаву из бесконечного источника", "advancement.create.steam_engine_maxed": "Полный вперёд!", "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Запустите котёл на максимальном уровне мощности", "advancement.create.foods": "Правильное питание", - "advancement.create.foods.desc": "Создайте Ягоды в шоколадной глазури, Яблоко в меду и Сладкий рулет; всё из одного Дозатора", + "advancement.create.foods.desc": "Создайте ягоды в шоколадной глазури, яблоко в меду и сладкий рулет; всё из одного дозатора", "advancement.create.diving_suit_lava": "Плохая идея", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Попытайтесь нырнуть в лаву с медным водолазным снаряжением. Сделайте из этого выводы§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.chained_drain": "Смотри, как могу!", - "advancement.create.chained_drain.desc": "Наблюдайте, как предмет прокатывается по ряду Осушителей предметов§7\n(Секретное достижение)", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Наблюдайте, как предмет прокатывается по ряду осушителей предметов§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.cross_streams": "Не пересекайте потоки!", - "advancement.create.cross_streams.desc": "Наблюдайте за встречей двух разных жидкостей в Трубе§7\n(Секретное достижение)", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Наблюдайте за встречей двух разных жидкостей в трубе§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.pipe_organ": "Иоганн Бах", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Сделайте орган, прикрепив 12 Паровых свистков с уникальным звуком к одному резервуару с жидкостью§7\n(Секретное достижение)", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Сделайте орган, прикрепив 12 паровых свистков с уникальным звуком к одному резервуару с жидкостью§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.brass": "Реальный сплав", - "advancement.create.brass.desc": "Создайте Латунь, сплавив Медные и Цинковые слитки в разогретой Чаше Механического смешивателя", + "advancement.create.brass.desc": "Создайте латунь, сплавив медные и цинковые слитки в разогретой чаше механического смешивателя", "advancement.create.brass_casing": "Латунный век", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Укрепите полученной Латунью обтёсанное дерево для создания Латунного корпуса — основы для сложных механизмов", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Укрепите полученной латунью обтёсанное дерево для создания латунного корпуса — основы для сложных механизмов", "advancement.create.rose_quartz": "Розовые алмазы", - "advancement.create.rose_quartz.desc": "Отполируйте Розовый кварц", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Отполируйте розовый кварц", "advancement.create.deployer": "Тыкайте, ставьте и атакуйте", - "advancement.create.deployer.desc": "Приведите в действие Автономный активатор, идеальное отражение себя", + "advancement.create.deployer.desc": "Приведите в действие автономный активатор, идеальное отражение себя", "advancement.create.precision_mechanism": "Сложные любопытства", - "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Соберите Точный механизм", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Соберите точный механизм", "advancement.create.speed_controller": "Его ненавидят инженеры!", - "advancement.create.speed_controller.desc": "Установите Регулятор скорости вращения, идеальное устройство для переключения передач", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Установите регулятор скорости вращения, идеальное устройство для переключения передач", "advancement.create.mechanical_arm": "Золотые руки!", - "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Активируйте Механическую руку и смотрите, как она делает за вас всю работу", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Активируйте механическую руку и смотрите, как она делает за вас всю работу", "advancement.create.mechanical_crafter": "Лень — двигатель прогресса", - "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Создайте и разместите несколько Механических сборщиков, чтобы автоматизировать ручной труд", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Создайте и разместите несколько механических сборщиков, чтобы автоматизировать тяжкий и утомительный ручной труд", "advancement.create.crushing_wheel": "Пара гигантов", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Создайте пару Дробильных колёс, чтобы более эффективно обрабатывать больше предметов", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Создайте пару дробильных колёс, чтобы более эффективно обрабатывать больше предметов", "advancement.create.haunted_bell": "По ком звонит колокол", - "advancement.create.haunted_bell.desc": "Позвоните в Призрачный колокол", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Позвоните в призрачный колокол", "advancement.create.clockwork_bearing": "Хитрые часы", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Соберите штуковину, расположенную на Часовом механизме", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Соберите структуру, установленную на часовом механизме", "advancement.create.display_link": "Большие данные", - "advancement.create.display_link.desc": "Используйте Передатчик информации для её визуализации", + "advancement.create.display_link.desc": "Используйте передатчик информации для её визуализации", "advancement.create.potato_cannon": "Пуф!", - "advancement.create.potato_cannon.desc": "Победите врага с помощью своей Картофельной пушки!", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Победите врага с помощью своей картофельной пушки!", "advancement.create.extendo_grip": "Дальше — больше", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "Возьмите Удлинённую руку", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Возьмите длиннохват", "advancement.create.linked_controller": "Беспроводное управление", - "advancement.create.linked_controller.desc": "Используйте Контроллер связей для удалённой активации Редстоунового передатчика сигнала", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Используйте контроллер связей для удалённой активации редстоунового передатчика сигнала", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Горелко-трон", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Запрограммируйте Механическую руку на кормление Горелки всполоха", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Запрограммируйте механическую руку на кормление горелки всполоха", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Раздроби это!", - "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Запустите пару Дробильных колёс на максимальной скорости", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Запустите пару дробильных колёс на максимальной скорости", "advancement.create.arm_many_targets": "Организа-трон", - "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограммируйте Механическую руку на 10 и больше выходов", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограммируйте механическую руку на 10 и больше выходов", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Картофегиляция", - "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Заставьте снаряды Картофельных пушек разных видов столкнуться друг с другом", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Заставьте снаряды картофельных пушек разных видов столкнуться друг с другом", "advancement.create.self_deploying": "До чего дошёл прогресс!", "advancement.create.self_deploying.desc": "Создайте вагонеточную штуковину, которая размещает рельсы перед собой", "advancement.create.fist_bump": "Привет, дружище!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "Сделайте так, чтобы два Автономных активатора ударили кулаками§7\n(Секретное достижение)", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Сделайте так, чтобы два автономных активатора ударили кулаками§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Отчаянные меры", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Значительно замедлите Механический сборщик, чтобы отложить создание надлежащей инфраструктуры по выработке кинетической энергии§7\n(Секретное достижение)", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Значительно замедлите Механический сборщик, чтобы отложить создание надлежащей инфраструктуры по выработке силы вращения§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.extendo_grip_dual": "В полной мере", - "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Используйте две Удлинённые руки для супер-досягаемости§7\n(Секретное достижение)", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Используйте два длиннохвата для супер-досягаемости§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.musical_arm": "Сбацай что-нибудь!", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Посмотрите, как Механическая рука меняет пластинки§7\n(Секретное достижение)", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Посмотрите, как механическая рука меняет пластинки§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.sturdy_sheet": "Ещё более твёрдые камни", - "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Соберите Прочный лист из Обсидианового порошка и лавы", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Соберите прочный лист из обсидианового порошка и лавы", "advancement.create.train_casing_00": "Железнодорожная эра", - "advancement.create.train_casing_00.desc": "Используйте Прочный лист и Латунный корпус для создания Железнодорожного корпуса", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "Используйте прочный лист и латунный корпус для создания железнодорожного корпуса", "advancement.create.train": "Все на борт!", "advancement.create.train.desc": "Соберите свой первый поезд", "advancement.create.conductor": "Машинист-инструктор", - "advancement.create.conductor.desc": "Проинструктируйте машиниста следовать по Расписанию", + "advancement.create.conductor.desc": "Проинструктируйте машиниста следовать по расписанию", "advancement.create.track_signal": "Управление движением", - "advancement.create.track_signal.desc": "Разместите Железнодорожный светофор", + "advancement.create.track_signal.desc": "Разместите железнодорожный светофор", "advancement.create.display_board_0": "Динамическое расписание", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Прогнозируйте прибытие поезда на Табло с помощью Передатчика информации", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Прогнозируйте прибытие поезда на табло с помощью передатчика информации", "advancement.create.track_0": "Новая колея", - "advancement.create.track_0.desc": "Соберите Железнодорожный путь", - "advancement.create.train_whistle": "Чу-Чу!", - "advancement.create.train_whistle.desc": "Прикрепите Паровой свисток к вашему поезду и погудите в него!", + "advancement.create.track_0.desc": "Соберите железнодорожный путь", + "advancement.create.train_whistle": "Чу-чу!", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Прикрепите паровой свисток к вашему поезду и погудите в него!", "advancement.create.train_portal": "Сквозь измерения", "advancement.create.train_portal.desc": "Проедьте на поезде через портал Незера", "advancement.create.track_crafting_factory": "Железнодорожная фабрика", - "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Произведите более 1000 Железнодорожных путей на одном Механическом прессе", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Произведите более 1000 железнодорожных путей на одном механическом прессе", "advancement.create.long_bend": "Крутой поворот", - "advancement.create.long_bend.desc": "Создайте участок изогнутых Путей длиной более 30 блоков", + "advancement.create.long_bend.desc": "Создайте участок изогнутых путей длиной более 30 блоков", "advancement.create.long_train": "Амбициозные усилия", "advancement.create.long_train.desc": "Создайте поезд как минимум с шестью вагонами", "advancement.create.long_travel": "На дальней станции сойду", @@ -838,8 +838,8 @@ "advancement.create.train_roadkill": "Убийство «Восточным экспрессом»", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Переедьте врага своим поездом!§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.red_signal": "Я знаю короткую дорогу!", - "advancement.create.red_signal.desc": "Проедьте поездом на красный сигнал Светофора§7\n(Секретное достижение)", - "advancement.create.train_crash": "Ужасное обслуживание", + "advancement.create.red_signal.desc": "Проедьте поездом на запрещающий сигнал светофора§7\n(Секретное достижение)", + "advancement.create.train_crash": "Приехали", "advancement.create.train_crash.desc": "Станьте свидетелем железнодорожной аварии в качестве пассажира§7\n(Секретное достижение)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Слепая зона", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Врежьтесь в другой поезд, двигаясь задним ходом§7\n(Секретное достижение)", @@ -853,8 +853,8 @@ "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s был сожжён огненным потоком благодаря %2$s", "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s был пронзён механической дрелью", "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s был пронзён механической дрелью благодаря %2$s", - "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s был разрезан пополам механической пилой", - "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s был разрезан пополам механической пилой благодаря %2$s", + "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s был распилен пополам механической пилой", + "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s был распилен пополам механической пилой благодаря %2$s", "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s был застрелен из картофельной пушки %2$s", "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s был застрелен %2$s с помощью %3$s", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s был взорван фальшивыми часами с кукушкой", @@ -907,10 +907,10 @@ "create.recipe.assembly.repeat": "Повторите последовательность %1$s раз(а)", "create.recipe.assembly.junk": "Случайный мусор", "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% шанса", - "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не тратится", + "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не расходуется", "create.recipe.heat_requirement.none": "Не требует нагрева", "create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагрев", - "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Перегрев", + "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Супернагрев", "create.generic.range": "Диапазон", "create.generic.radius": "Радиус", "create.generic.width": "Ширина", @@ -931,7 +931,7 @@ "create.generic.unit.rpm": "об/мин", "create.generic.unit.stress": "ЕН", "create.generic.unit.degrees": "°", - "create.generic.unit.millibuckets": "%1$s мВ", + "create.generic.unit.millibuckets": "мВ", "create.generic.unit.buckets": "В", "create.generic.clockwise": "По часовой стрелке", "create.generic.counter_clockwise": "Против часовой стрелки", @@ -947,7 +947,7 @@ "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ к ближайшим ящикам для инструментов", "create.keyinfo.scrollup": "Имитация прокрутки вверх (в мире)", "create.keyinfo.scrolldown": "Имитация прокрутки вниз (в мире)", - "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выберите опцию:", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выберите вариант:", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокрутка, чтобы изменить", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокрутка, чтобы настроить количество", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокрутка, чтобы выбрать", @@ -998,7 +998,7 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выравнивание", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Кликните ПКМ крадучись, чтобы выбрать кисть", "create.terrainzapper.usingBlock": "Используется: %1$s", - "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Кликните ЛКМ по блоку, что бы использовать материал", + "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Кликните ЛКМ по блоку, что бы выбрать материал", "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки могут иметь только два соединения", "create.minecart_coupling.unloaded": "Кажется, в данный момент часть вашей вагонеточной штуковины в незагруженных чанках", "create.minecart_coupling.no_loops": "Соединители не могут образовывать петлю", @@ -1025,8 +1025,8 @@ "create.logistics.fluid_filter": "Фильтр жидкости", "create.logistics.firstFrequency": "Частота #1", "create.logistics.secondFrequency": "Частота #2", - "create.logistics.filter.apply": "Фильтр применён (%1$s)", - "create.logistics.filter.apply_click_again": "Фильтр применён (%1$s); кликните ещё раз, чтобы скопировать количество", + "create.logistics.filter.apply": "%1$s: Фильтр установлен", + "create.logistics.filter.apply_click_again": "%1$s: Фильтр установлен; кликните снова, чтобы скопировать количество", "create.logistics.filter.apply_count": "Применено извлекаемое количество к фильтру", "create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кинетическая статистика:", @@ -1102,7 +1102,7 @@ "create.schematic.tool.rotate": "Вращать", "create.schematic.tool.print": "Создать", "create.schematic.tool.flip": "Отразить", - "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Размещает схематику в мире.", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Разместить схематику в мире.", "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Нажмите ПКМ по блоку, чтобы разместить.", "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать расстояние точно.", "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] + Прокрутка — выбор расстояния.", @@ -1145,8 +1145,8 @@ "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускать отсутствующие блоки", "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Защитить имущество", "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Добавьте порох, чтобы заправить пушку", - "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Положите книгу, чтобы создать список предметов для схематики", - "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Поместите свою схематику здесь. Убедитесь, что она размещена в правильном месте", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Положите книгу, чтобы создать список материалов для данной схематики", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Поместите схематику здесь. Убедитесь, что она размещена в правильном месте", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Если пушка не сможет найти требуемый блок, то она перейдёт к следующему.", "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Пушка не будет заменять блоки-хранилища, такие как сундуки.", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Пушка не будет заменять твёрдые блоки, только нетвёрдые и воздух.", @@ -1289,7 +1289,7 @@ "create.tooltip.analogStrength": "Аналоговая сила: %1$s/15", "create.mechanical_arm.extract_from": "Берёт предметы из %1$s", "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складывает предметы в %1$s", - "create.mechanical_arm.summary": "Механическая рука имеет %1$s вход(ов) и %2$s выход(ов)", + "create.mechanical_arm.summary": "Механическая рука имеет: входов: %1$s; выходов: %2$s", "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Выбранные цели (%1$s) удалены из-за ограничений диапазона", "create.weighted_ejector.target_set": "Цель выбрана", "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Бросает до ближайшего блока (Неподходящая цель)", @@ -1320,7 +1320,7 @@ "create.tooltip.deployer.using": "Режим: Использование/Установка", "create.tooltip.deployer.punching": "Режим: Атака/Разрушение", "create.tooltip.deployer.contains": "Держит: %1$s x%2$s", - "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "В данный момент распределяют:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "В данный момент распределяет:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "ПКМ, чтобы забрать", "create.linked_controller.bind_mode": "Режим привязки активирован", @@ -1332,7 +1332,7 @@ "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Применимы продвинутые фильтры предметов", "create.crafting_blueprint.display_slot": "Показываемый слот", "create.crafting_blueprint.inferred": "Производные от рецепта", - "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Назначен вручную", + "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Назначена вручную", "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Дополнительный показываемый слот", "create.crafting_blueprint.optional": "Необязательно", "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Урон от попадания", @@ -1341,7 +1341,7 @@ "create.hint.hose_pulley.title": "Бесконечное снабжение", "create.hint.hose_pulley": "Целевой жидкостный резервуар считается бесконечным.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Нет целей", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Кажется, эта _механическая рука_ не имеет никаких целей. Выберите _ремни_, _депо_, _шлюзы_, или другие компоненты, с помощью _ПКМ_, держа _механическую руку_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Похоже, что эта _механическая рука_ не имеет никаких целей. Выберите _ремни_, _депо_, _шлюзы_, или другие компоненты, с помощью _ПКМ_, держа _механическую руку_.", "create.hint.empty_bearing.title": "Обновить подшипник", "create.hint.empty_bearing": "Кликните _ПКМ_ по подшипнику _пустой рукой_, чтобы _присоединить_ к нему структуру, которую вы построили перед ним.", "create.hint.full_deployer.title": "Переполнение автономного активатора", @@ -1379,7 +1379,7 @@ "create.schedule.instruction.destination.summary": "Следовать до станции:", "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Название станции", "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Используйте * в качестве текстового подстановочного знака", - "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Пример: «Моя Станция, платформа *»", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Пример: «Моя станция, платформа *»", "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Машинист поезда выберет наименьшее совпадение", "create.schedule.instruction.rename": "Сменить имя расписания", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Новое имя расписания:", @@ -1577,7 +1577,7 @@ "create.display_link.display_on": "Местоположение визуализации:", "create.display_link.display_on_multiline": "Местоположение визуализации:", "create.display_source.label": "Добавочная надпись", - "create.display_source.combine_item_names": "Названия предметов", + "create.display_source.combine_item_names": "Название предмета", "create.display_source.count_items": "Количество предметов", "create.display_source.list_items": "Список предметов", "create.display_source.fluid_amount": "Объём жидкостей", @@ -1590,8 +1590,8 @@ "create.display_source.value_list.display": "Отображение значения", "create.display_source.value_list.shortened": "Сокращённо", "create.display_source.value_list.full_number": "Полностью", - "create.display_source.value_list.thousand": "т", - "create.display_source.value_list.million": "М", + "create.display_source.value_list.thousand": "k", + "create.display_source.value_list.million": "m", "create.display_source.player_deaths": "Смерти игрока", "create.display_source.scoreboard": "Скорборд", "create.display_source.scoreboard.objective": "Название скорборда", @@ -1658,9 +1658,9 @@ "create.gui.config.overlay2": "Это образец оверлея", "create.gui.config.overlay3": "Кликните и тащите с помощью мыши,", "create.gui.config.overlay4": "чтобы переместить его", - "create.gui.config.overlay5": "Нажмите ESC чтобы выйти", + "create.gui.config.overlay5": "Нажмите ESC, чтобы выйти", "create.gui.config.overlay6": "и сохранить новую позицию", - "create.gui.config.overlay7": "Введите /create overlay reset ,", + "create.gui.config.overlay7": "Введите «/create overlay reset»,", "create.gui.config.overlay8": "чтобы сбросить позицию до стандартной", "create.command.killTPSCommand": "killtps", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: TPS сервера в настоящее время замедлен на %s мс :o", @@ -1690,16 +1690,16 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Строительная пушка стреляет", "create.subtitle.controller_take": "Кафедра опустошилась", "create.subtitle.crafter_click": "Сборщик работает", - "create.subtitle.depot_plop": "Предмет упал на депо", + "create.subtitle.depot_plop": "Предмет упал", "create.subtitle.confirm": "Утвердительный «Динь»", "create.subtitle.mixing": "Шум смешивания", "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механический пресс работает", "create.subtitle.fwoomp": "Картофельная пушка стреляет", "create.subtitle.sanding_long": "Шум полировки", "create.subtitle.crushing_1": "Шум дробления", - "create.subtitle.depot_slide": "Предмет положили на депо", + "create.subtitle.depot_slide": "Предмет положили", "create.subtitle.blaze_munch": "Всполох радостно жуёт", - "create.subtitle.funnel_flap": "Занавески шлюза хлопают", + "create.subtitle.funnel_flap": "Занавески шлюза шелестят", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Звон призрачного колокола", "create.subtitle.scroll_value": "Щелчки прокрутки", "create.subtitle.controller_put": "Контроллер положен", @@ -1709,26 +1709,26 @@ "create.subtitle.potato_hit": "Еда врезается", "create.subtitle.saw_activate_wood": "Механическая пила работает", "create.subtitle.whistle_high": "Высокий свист", - "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Низкий свист поезда", - "create.subtitle.whistle_train": "Свист поезда", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Поезд гудит", + "create.subtitle.whistle_train": "Гудение поезда", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Призрачный колокол пробудился", - "create.subtitle.train": "Колёса поезда грохочут", + "create.subtitle.train": "Колёса тележки грохочут", "create.subtitle.deny": "Отрицательный «Буп»", "create.subtitle.controller_click": "Клики контроллера", "create.subtitle.whistle_low": "Низкий свист", "create.subtitle.copper_armor_equip": "Позвякивание водолазного снаряжения", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механический пресс работает", "create.subtitle.contraption_assemble": "Сборка штуковины", - "block.create.wooden_bracket.tooltip": "Деревянная скоба", - "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _Валы, Шестерни_ и _Трубы_, используя уютное деревянное укрепление.", + "block.create.wooden_bracket.tooltip": "ДЕРЕВЯННАЯ СКОБА", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя уютное деревянное укрепление.", "block.create.metal_bracket.tooltip": "Металлическая скоба", - "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _Валы, Шестерни_ и _Трубы_, используя прочное индустриальное укрепление.", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя прочное индустриальное укрепление.", "block.create.seat.tooltip": "СИДЕНЬЕ", - "block.create.seat.tooltip.summary": "Присядьте и насладитесь поездкой! Привязывает игроков к собранным _устройствам_. Выглядит как отличная простая мебель! Можно окрасить в разные цвета.", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Присядьте и насладитесь поездкой! Привязывает игрока к движущейся _штуковине_. Можно использовать как простую мебель и окрасить в разные цвета!", "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ по сиденью", - "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Сажает игрока на _Сиденье_. Нажмите _кнопку_ _приседания_, чтобы слезть (Shift по умолчанию).", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Сажает игрока на _сиденье_. Нажмите _кнопку_ _приседания_, чтобы слезть (Shift по умолчанию).", "item.create.blaze_cake.tooltip": "ТОРТ ВСПОЛОХА", - "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Вкусное угощения для вашего трудяги — _Горелки всполоха_. Зажигает их всех!", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Вкусное угощения для вашего трудяги — _горелки всполоха_. Зажигает их всех!", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "ЖЕЗЛ СИММЕТРИИ", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Идеально отражает размещаемые блоки по настроенным плоскостям.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Пока на панели быстрого доступа", @@ -1755,14 +1755,14 @@ "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значительно _увеличивает досягаемость_ владельца.", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Находясь в левой руке", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Увеличивает _расстояние досягаемости_ предметов, используемых в _правой руке_.", - "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Когда надет Медный баллон", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из Баллона.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Когда надет медный баллон", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из баллона.", "item.create.potato_cannon.tooltip": "КАРТОФЕЛЬНАЯ ПУШКА", - "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Пуф! Запускайте выращенные вами овощи в своих врагов. Может работать от сжатого воздуха из _Медного_ _баллона_.", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Пуф! Запускайте выращенные вами овощи в своих врагов. Может работать от сжатого воздуха из _медного_ _баллона_.", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом в инвентаре", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Выстреливает_ подходящим предметом из вашего _инвентаря_.", - "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Когда надет Медный баллон", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из Баллона.", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Когда надет медный баллон", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из баллона.", "item.create.filter.tooltip": "ФИЛЬТР", "item.create.filter.tooltip.summary": "_Управляет выходами_ и _входами_ логистических устройств с _большей точностью_, _сопоставляя_ их со _списком предметов_ или несколькими _вложенными фильтрами_.", "item.create.filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра", @@ -1774,11 +1774,11 @@ "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Управляет_ потоком предметов в соответствии с его _конфигурацией_.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "ПКМ с предметом", - "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", "item.create.empty_schematic.tooltip": "ПУСТАЯ СХЕМАТИКА", - "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Используется в качестве ингредиента рецепта и для записи в _Схематичный столе_.", + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Используется в качестве ингредиента рецепта и для записи в _схематичном столе_.", "item.create.schematic.tooltip": "СХЕМАТИКА", - "item.create.schematic.tooltip.summary": "Содержит структуру, которая может позиционироваться и помещаться в мир. Расположите голограмму по своему усмотрению и используйте _Строительную пушку_ для её воссоздания.", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Содержит структуру, которая может позиционироваться и помещаться в мир. Расположите голограмму по своему усмотрению и используйте _строительную пушку_ для её воссоздания.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Может быть позиционирован с помощью инструментов на экране.", "item.create.schematic.tooltip.control1": "ПКМ крадучись", @@ -1800,7 +1800,7 @@ "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "ПКМ по блоку", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс_.", "block.create.schematic_table.tooltip": "СХЕМАТИЧНЫЙ СТОЛ", - "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записывает сохранённые схематики в _Пустые схематики_.", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записывает сохранённые схематики в _пустые схематики_.", "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Когда дана Пустая схематика", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Загружает выбранный файл из вашей папки «Schematics».", "item.create.goggles.tooltip": "ИНЖЕНЕРНЫЕ ОЧКИ", @@ -1818,45 +1818,45 @@ "item.create.wrench.tooltip.control2": "ПКМ крадучись", "item.create.wrench.tooltip.action2": "Разбирает кинетические компоненты и помещает их обратно в ваш инвентарь.", "block.create.nozzle.tooltip": "ФОРСУНКА", - "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикрепите к передней части _Вентилятора_, чтобы распределить его влияние на существ _во всех направлениях_.", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикрепите к передней части _вентилятора_, чтобы распределить его влияние на существ _во всех направлениях_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "ЧАСЫ С КУКУШКОЙ", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Прекрасная _вещица_ для _украшения_ пространства и _отслеживания времени_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показывают текущее время и напевает мелодию два раза в день. _Активируется_ _один_ _раз_ в _полдень_ и в _сумерках_, как только _игроки_ _могут_ _спать_.", - "block.create.turntable.tooltip": "ПОВОРОТНЫЙ СТОЛ", + "block.create.turntable.tooltip": "ВРАЩАЮЩИЙСЯ СТОЛ", "block.create.turntable.tooltip.summary": "Преобразует _силу_ _вращения_ прямиком в морскую болезнь.", "block.create.toolbox.tooltip": "ЯЩИК ДЛЯ ИНСТРУМЕНТОВ", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Самый дорогой компаньон каждого изобретателя. Удобно _вмещает_ большое количество _восьми различных_ типов предметов.", "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "ЛКМ по блоку", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Сохраняет_ _содержимое_ и складывается в инвентарь игрока.", - "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Alt в диапазоне досягаемости", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "Позволяет _получить быстрый доступ_ к содержимому _Ящика для инструментов_.", + "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Alt слева в диапазоне досягаемости", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "Позволяет _получить быстрый доступ_ к содержимому _ящика для инструментов_.", "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "ПКМ по блоку", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Открывает _интерфейс контейнера_.", "block.create.stockpile_switch.tooltip": "НАБЛЮДАТЕЛЬ ЗАПОЛНЕННОСТИ", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Выдаёт редстоун-сигнал в зависимости от _заполненности прикреплённого_ _ящика_.", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Выдаёт редстоун-сигнал в зависимости от _заполненности прикреплённого ящика_.", "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Когда достигнут нижний предел", "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Не выдаёт _редстоун-сигнал_.", "block.create.content_observer.tooltip": "НАБЛЮДАТЕЛЬ СОДЕРЖИМОГО", - "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Обнаруживает предметы внутри _контейнеров_ и на _конвейерах_, соответствующие настроенному _фильтру_. Если наблюдаемый блок-хранилище, конвейер или Катушка со шлангом содержит совпадающий предмет или жидкость, этот компонент излучает редстоун-сигнал. Когда наблюдаемый _Шлюз передает_ соответствующий предмет, этот компонент испускает _редстоун-импульс_.", + "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Обнаруживает предметы_ внутри _контейнеров_ и на _конвейерах_, соответствующие настроенному _фильтру_. Если наблюдаемый блок-хранилище, конвейер или катушка со шлангом содержит совпадающий предмет или жидкость, этот компонент излучает редстоун-сигнал. Когда наблюдаемый _шлюз передает_ соответствующий предмет, этот компонент испускает _редстоун-импульс_.", "block.create.content_observer.tooltip.condition1": "Когда наблюдает за контейнером", "block.create.content_observer.tooltip.behaviour1": "Выдаёт _редстоун-сигнал_, пока наблюдаемое содержимое совпадает с _фильтром_.", - "block.create.content_observer.tooltip.condition2": "Когда наблюдает за Шлюзом", + "block.create.content_observer.tooltip.condition2": "Когда наблюдает за шлюзом", "block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "Выдаёт _редстоун-сигнал_, пока содержимое совпадает с _перемещаемым_ предметом.", "block.create.creative_crate.tooltip": "ТВОРЧЕСКИЙ ЯЩИК", - "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Это _хранилище_ позволяет _бесконечно дублировать любой предмет_. При установке рядом со Строительной пушкой является бесконечным источником стройматериалов.", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Это _хранилище_ позволяет _бесконечно дублировать любой предмет_. При установке рядом со строительной пушкой является бесконечным источником стройматериалов.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Когда предмет в слоте фильтра", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Всё, что извлечено из этого контейнера, обеспечит бесконечную поставку указанного предмета. Предметы, _помещённые_ в этот ящик, будут _уничтожены_.", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "ТВОРЧЕСКИЙ ТОРТ", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Особое угощение для ваших _Горелок всполоха_. После поедания этого торта у Горелки _никогда не закончится топливо_.", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "ПКМ по Горелке всполоха", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Особое угощение для ваших _горелок всполоха_. После поедания этого торта у горелки _никогда не закончится топливо_.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "ПКМ по горелке всполоха", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Циклически_ изменяет уровень нагрева.", "block.create.controller_rail.tooltip": "КОНТРОЛИРУЮЩИЕ РЕЛЬСЫ", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Всенаправленные запитанные рельсы_, позволяющие провести _точную настройку_ _скорости_ вагонеток.", "block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Когда подан редстоун-сигнал", - "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Ускоряет_ или _замедляет прошедшие вагонетки_, на величину зависящую от _силы сигнала_. Распространяя редстоун-сигнал на соседние контролирующие рельсы. Питание двух контролирующих рельс с разной силой приведёт к тому, что дорожки между ними будут интерполировать свой сигнал.", + "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Ускоряет_ или _замедляет прошедшие вагонетки_, на величину зависящую от _силы сигнала_. Распространяя редстоун-сигнал на соседние контролирующие рельсы. Питание двух контролирующих рельс с разной силой приведёт к тому, что дорожки между ними будут _интерполировать_ свой сигнал.", "item.create.sand_paper.tooltip": "НАЖДАЧНАЯ БУМАГА", - "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубая бумага, которую можно использовать для _полировки материалов_. Может применяться автоматически с помощью Автономного активатора.", + "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубая бумага, которую можно использовать для _полировки материалов_. Может применяться автоматически с помощью автономного активатора.", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полирует предметы во _второй руке_, или лежащие _на полу_, если _смотреть на них_.", "item.create.builders_tea.tooltip": "ЧАЙ СТРОИТЕЛЯ", @@ -1870,19 +1870,19 @@ "item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "В разработке", "item.create.shadow_steel.tooltip.behaviour1": "Использование этого материала будет доступно в будущих обновлениях.", "item.create.linked_controller.tooltip": "КОНТРОЛЛЕР СВЯЗЕЙ", - "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Предоставляет _ручной контроль_ над частотами _Редстоунового передатчика сигнала_, присвоенные его _шести_ кнопкам.", + "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Предоставляет _ручной контроль_ над частотами _редстоунового передатчика сигнала_, присвоенные его _шести_ кнопкам.", "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "Включает контроллер. _Управление_ движением _перехвачено_, пока он _активен_.", "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "ПКМ крадучись", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "ПКМ по Передатчику сигнала", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Включает _режим привязки_, нажмите на одну из _шести кнопок_, чтобы привязать её к _частоте Передатчика_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "ПКМ по передатчику сигнала", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Включает _режим привязки_, нажмите на одну из _шести кнопок_, чтобы привязать её к _частоте передатчика_.", "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "ПКМ по кафедре", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Помещает Контроллер на кафедру для удобства использования (ПКМ крадучись, чтобы забрать его).", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Помещает контроллер на кафедру для удобства использования (ПКМ крадучись, чтобы забрать его).", "item.create.diving_helmet.tooltip": "ВОДОЛАЗНЫЙ ШЛЕМ", - "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Вместе с _Медным баллоном_, позволяет владельцу _дышать под водой_ в течение длительного времени.", + "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Вместе с _медным баллоном_, позволяет владельцу _дышать под водой_ в течение длительного времени.", "item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "Когда надет", - "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Даёт эффект _водного дыхания_, медленно тратя _воздух_ из Баллона.", + "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Даёт эффект _водного дыхания_, медленно тратя _воздух_ из баллона.", "item.create.copper_backtank.tooltip": "МЕДНЫЙ БАЛЛОН", "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Носимый резервуар_ для транспортировки сжатого воздуха.", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет", @@ -1918,7 +1918,7 @@ "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Высвобождает_ _очки опыта_, находящиеся внутри.", "block.create.peculiar_bell.tooltip": "ОСОБЕННЫЙ КОЛОКОЛ", - "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Декоративный _латунный колокол_. Установка его прямо над горящим _огнём душ_ может вызвать непредвиденные последствия...", + "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Декоративный _латунный колокол_. Установка его прямо над _огнём душ_ может вызвать непредвиденные последствия...", "block.create.haunted_bell.tooltip": "ПРИЗРАЧНЫЙ КОЛОКОЛ", "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Проклятый колокол_ населённый потерянными душами Нижнего мира.", "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "При ношении в руке или ПКМ по блоку", @@ -1949,17 +1949,17 @@ "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", "create.ponder.shared.rpm32": "32 об/мин", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Источник: 16 об/мин", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "С помощью Суперклея или Шасси, более крупные структуры могут быть сдвинуты", + "create.ponder.shared.movement_anchors": "С помощью Суперклея или Каркаса, более крупные структуры могут быть сдвинуты", "create.ponder.tag.redstone": "Логические компоненты", "create.ponder.tag.redstone.description": "Компоненты, помогающие с конструированием редстоуновых схем", "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Соединители блоков", - "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Блоки и компоненты, используемые для соединения и склеивания передвигаемых структур", + "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Инструменты и компоненты, используемые для склеивания и сборки передвигаемых штуковин", "create.ponder.tag.fluids": "Жидкостные манипуляторы", "create.ponder.tag.fluids.description": "Компоненты, помогающие перемещать и использовать жидкости", "create.ponder.tag.decoration": "Эстетика", "create.ponder.tag.decoration.description": "Компоненты, чаще всего используемые для декоративных целей", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Парусоподобные блоки", - "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блоки, которые увеличивают мощность Ветряной мельницы; каждый из этих блоков имеет одинаковую эффективность в работе", + "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блоки, которые увеличивают мощность ветряной мельницы; каждый из этих блоков имеет одинаковую эффективность в работе", "create.ponder.tag.arm_targets": "Цели для Механической руки", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Компоненты, которые могут быть выбраны входами или выходами для Механической руки", "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Кинетические приборы", @@ -1967,7 +1967,7 @@ "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Кинетические источники", "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Компоненты, генерирующие силу вращения", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Опоры движения", - "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Компоненты, позволяющие создавать двигающиеся штуковины, оживляя прикреплённую структуру разными способами", + "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Компоненты, позволяющие создавать двигающиеся штуковины, «оживляя» прикреплённую структуру разными способами", "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Кинетические блоки", "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Компоненты, помогающие передавать силу вращения куда-нибудь", "create.ponder.tag.contraption_actor": "Компоненты штуковин", @@ -2013,7 +2013,7 @@ "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Он может быть настроен никогда не разбирать структуру в блоки или только в исходном положении", "create.ponder.belt_casing.header": "Обрамлением конвейеров", "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунный или Андезитовый корпус можно использовать для украшения конвейеров", - "create.ponder.belt_casing.text_2": "Используйте Гаечный ключ, чтобы убрать обрамление", + "create.ponder.belt_casing.text_2": "Используйте Гаечный ключ, чтобы убрать корпус", "create.ponder.belt_connector.header": "Использованием Механических ремней", "create.ponder.belt_connector.text_1": "Кликнув ПКМ по двум Валам Механическим ремнём, вы соедините их вместе и создадите конвейер", "create.ponder.belt_connector.text_2": "Ошибочный выбор может быть отменён кликнув ПКМ крадучись", @@ -2025,8 +2025,8 @@ "create.ponder.belt_directions.text_1": "Ремни не могут соединяться в произвольных направлениях", "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Они могут соединяться горизонтально;", "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. по диагонали;", - "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. и вертикально;", - "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. И также они могут соединять вертикальные Валы горизонтально", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. вертикально;", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. а также соединяя вертикальные Валы горизонтально", "create.ponder.belt_directions.text_6": "Это все возможные направления. Ремни могут достигать длины от 2 до 20 блоков", "create.ponder.belt_transport.header": "Использованием Механических ремней для логистики", "create.ponder.belt_transport.text_1": "Двигающиеся ремни будут перемещать предметы и других существ", @@ -2064,21 +2064,21 @@ "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "«Предпочтительно ближайший» приоритизирует ближайшие выходы от места подачи предметов", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "«Случайно» будет отдавать целые стаки случайно выбранным выходам", "create.ponder.cart_assembler.header": "Перемещением структур с помощью Сборщиков вагонеток", - "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Активированные Сборщики вагонеток устанавливают прикреплённые сверху структуры к проезжающим через них вагонетки", + "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Активированные Сборщики вагонеток устанавливают прикреплённые сверху структуры на проезжающие через них вагонетки", "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Без редстоун-сигнала они разбирают штуковины обратно в блоки", - "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Использование Гаечного ключа на вагонетке позволит вам унести вагонеточную штуковину куда-то ещё", - "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Сборкой штуковин-экипажей", + "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Использование Гаечного ключа на вагонетке позволит вам унести Вагонеточную штуковину куда-то ещё", + "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Сборкой двух вагонеточных штуковин", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Всегда, когда два Сборщика вагонеток имеют общую прикреплённую структуру...", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "...активация любого из них создаст штуковину-экипаж", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "...активация любого из них объединит две Вагонеточные штуковины", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Эти вагонетки будут вести себя так, будто они соединены Соединителем вагонеток", - "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Настройкой ориентации вагонеточных штуковин", + "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Настройкой вращения Вагонеточных штуковин", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Вагонеточные штуковины будут поворачиваться в сторону движения их вагонеток", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Стрелкой показано, какая сторона штуковины будет считаться передней", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Если Сборщик настроен на блокирование вращения, то ориентация штуковин никогда не изменится", "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Другими типами вагонеток и рельс", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Сборщики вагонеток на обычных рельсах не будут влиять на движение проходящих вагонеток", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "На активных Контролирующих рельсах или энергорельсах вагонетки будут стоять на месте до тех, пока Сборщик не будет активирован", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Другие типы вагонеток могут быть использованы как основания для вагонеточных штуковин", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Другие типы вагонеток также могут быть использованы как основание", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Самоходные вагонетки будут ехать самостоятельно, используя топливо из присоединённых инвентарей", "create.ponder.chain_drive.header": "Передачей силы вращения с помощью Цепных приводов в корпусе", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Цепные приводы передают силу вращения друг другу", @@ -2113,7 +2113,7 @@ "create.ponder.clutch.text_2": "При активации редстоун-сигналом оно разрывает соединение", "create.ponder.cog_speedup.header": "Переключением передач с помощью Шестерней", "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Большие и Маленькие шестерни могут соединяться по диагонали", - "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Кинетическая энергия, переходя с Большой шестерни на маленькую — удвоит свою скорость", + "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Сила вращения, переходя с Большой шестерни на маленькую — удвоит свою скорость", "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Переходя в обратном направлении — сократит скорость вдвое", "create.ponder.cogwheel.header": "Передачей силы вращения с помощью Шестерней", "create.ponder.cogwheel.text_1": "Шестерни передают вращение другим соседним Шестерням", @@ -2133,7 +2133,7 @@ "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Загадкой от Mojang", "create.ponder.crushing_wheels.header": "Обработкой предметов Дробильными колёсами", "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара Дробильных колёс может очень эффективно дробить предметы", - "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Кинетическая энергия должна вращать их друг в друга", + "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Сила вращения должна вращать их друг в друга", "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Предметы брошенные или введённые в них сверху будут обработаны", "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Предметы также могут быть введены и подобраны автоматически", "create.ponder.deployer.header": "Использованием Автономного активатора", @@ -2251,7 +2251,7 @@ "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Поставленный крадучись, он добавляет предметы в хранилище", "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Используя Гаечный ключ, вы можете изменить направление Шлюза", "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Те же правила применяются для большинства направлений", - "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Шлюзы на конвейерах будут извлекать/вводить предметы в зависимости от направления их движения", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Шлюзы на конвейерах будут извлекать или вводить предметы в зависимости от направления их движения", "create.ponder.funnel_intro.header": "Использованием Шлюзов", "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Шлюзы идеально подходят для перемещения предметов из/в хранилища", "create.ponder.funnel_redstone.header": "Управлением Шлюзами редстоун-сигналом", @@ -2293,7 +2293,7 @@ "create.ponder.hand_crank.text_4": "Зажмите ПКМ крадучись для вращения по часовой стрелке", "create.ponder.hose_pulley.header": "Наполнением и откачкой источников с помощью Катушек со шлангом", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Катушки со шлангом можно использовать для заполения или осушения больших объёмов жидкости", - "create.ponder.hose_pulley.text_2": "С помощью кинетической энергии можно регулировать длину шланга", + "create.ponder.hose_pulley.text_2": "С помощью силы вращения можно регулировать длину шланга", "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Шланг сматывается, если обратить вращение", "create.ponder.hose_pulley.text_4": "С противоположной стороны можно подключать Трубы", "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Присоединённый водопровод может либо подавать жидкость в шланг...", @@ -2327,19 +2327,19 @@ "create.ponder.large_cogwheel.header": "Передачей силы вращения с помощью Больших шестерней", "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Большие шестерни могут соединяться между собой под прямым углом", "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Это поможет передавать вращение на другие оси", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прикреплением блоков с помощью Линейных шасси", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Открытые грани Линейных шасси можно сделать липкими", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прикреплением блоков с помощью Линейных каркасов", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Открытые грани Линейных каркасов можно сделать липкими", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Кликните ещё раз, чтобы сделать противоположную сторону липкой", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Кликните ПКМ крадучись пустой рукой, чтобы убрать слизь", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Липкие грани Линейных шасси будут прикреплять ряд блоков перед ним", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Используйте Гаечный ключ, чтобы настроить радиус прикрепления для этого Шасси", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Прокрутка при удержании Ctrl настраивает радиус всех присоединённых Шасси", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Липкие грани Линейных каркасов будут прикреплять ряд блоков перед ним", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Используйте Гаечный ключ, чтобы настроить радиус прикрепления для этого Каркаса", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Прокрутка при удержании Ctrl настраивает радиус всех присоединённых Каркасов", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Прикрепление блоков на другие стороны требует использования Суперклея", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "С помощью этих механик, структуры любой формы могут двигаться как штуковина", - "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Движением Линейных шасси группами", - "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Линейные шасси соединяются с такими же блоками Шасси рядом с ними", + "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Движением Линейных каркасов в группах", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Линейные каркасы соединяются с такими же блоками Каркасов рядом с ними", "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Когда один блок перемещается как часть штуковины, другие двигаются с ним", - "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасси других типов или направленные в другом направлении не будут прикрепляться", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Каркасы других типов или направленные в другом направлении не будут прикрепляться", "create.ponder.mechanical_arm.header": "Настройкой Механических рук", "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Входы и выходы для Механических рук должны быть назначены перед их установкой", "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Кликните ПКМ по компонентам, держа Механическую руку, чтобы назначить их целями", @@ -2375,7 +2375,7 @@ "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "При получении силы вращения, они соберутся во вращающуюся штуковину", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Настройкой Механических сборщиков", "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Массив из Механических сборщиков можно использовать для автоматизации создания любого рецепта", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Можно настроить пути Сборщиков с помощью Гаечного ключа", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Пути Сборщиков можно настроить с помощью Гаечного ключа", "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для правильной установки все пути должны сходиться в один выход с любой стороны", "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Готовый рецепт будет помещён в инвентарь у выхода", "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Механическим сборщикам нужна сила вращения для работы", @@ -2504,15 +2504,15 @@ "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Повторители импульса укоротят любой поступающий редстоун-сигнал до одного импульса", "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "С помощь Прокрутки можно настроить время Повторителя импульса", "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Можно настроить задержку вплоть до 30 минут", - "create.ponder.radial_chassis.header": "Присоединением блоков с помощью Радиальных шасси", - "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радиальное шасси соединяется с идентичными блоками Шасси в ряд", + "create.ponder.radial_chassis.header": "Присоединением блоков с помощью Радиальных каркасов", + "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радиальные каркасы соединяются с идентичными блоками Каркасов в ряд", "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Когда один блок перемещается штуковиной, остальные двигаются с ним", - "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Боковые грани Радиального шасси можно сделать липкими", + "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Боковые грани Радиального каркаса можно сделать липкими", "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Кликните ещё раз, чтобы сделать все остальные грани липкими", "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Кликните ПКМ крадучись пустой рукой, чтобы убрать слизь", "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Когда блок находится рядом с липкой гранью...", "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...он присоединит все достижимые блоки в пределах радиуса на этом слое", - "create.ponder.radial_chassis.text_8": "С помощью Гаечного ключа можно указать точный радиус для этого Шасси", + "create.ponder.radial_chassis.text_8": "С помощью Гаечного ключа можно указать точный радиус для этого Каркаса", "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блоки, не достижимые ни одной липкой гранью, не прикрепятся", "create.ponder.redstone_contact.header": "Использованием Редстоуновых контактов", "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Редстоуновые контакты, направленные друг на друга, будут выдавать редстоун-сигнал", @@ -2521,14 +2521,14 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Редстоуновые передатчики сигнала могут передавать редстоун-сигнал без редстоуновой пыли", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Кликните ПКМ крадучись, чтобы переключить Передатчик на режим приёмника", "create.ponder.redstone_link.text_3": "ПКМ Гаечным ключом сделает то же самое", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приёмники улавливают редстоун-сигнал Передатчиков в радиусе 128 блоков", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приёмники улавливают редстоун-сигнал Передатчиков в радиусе 256 блоков", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Поместите предметы в два слота, чтобы указать частоту", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Передатчики только одной частоты могут сообщаться", "create.ponder.rope_pulley.header": "Перемещением структур с помощью Лебёдок", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лебёдки могут двигать блоки вертикально при подаче вращения", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Направление и скорость движения зависят от исходного вращения", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Перемещением Лебёдок как части штуковины", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Когда Лебёдки перемещаются штуковиной...", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Перемещением Лебёдок как часть штуковины", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Когда Лебёдки перемещаются как часть штуковины...", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...их присоединённая структура движется с ними", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Учитывайте, что Лебёдки можно выдвигать только пока они не работают", "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Режимами движения Лебёдки", @@ -2546,12 +2546,12 @@ "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Можно настроить передаваемую скорость с помощью Прокрутки по соответствующему месту сбоку", "create.ponder.sail.header": "Сборкой мельниц с помощью Парусов", "create.ponder.sail.text_1": "Паруса — удобные блоки для создания мельниц", - "create.ponder.sail.text_2": "Они будут прикрепляться к блокам и друг к другу без использования Суперклея или блоков Шасси", + "create.ponder.sail.text_2": "Они будут прикрепляться к блокам и друг к другу без использования Суперклея или блоков Каркаса", "create.ponder.sail.text_3": "Кликните ПКМ с красителем, чтобы покрасить их", "create.ponder.sail.text_4": "Кликните ПКМ с ножницами, чтобы превратить их в пустую Раму", "create.ponder.sail_frame.header": "Сборкой мельниц с помощью Рам парусов", "create.ponder.sail_frame.text_1": "Рамы парусов — удобные блоки для создания мельниц", - "create.ponder.sail_frame.text_2": "Они будут прикрепляться к блокам и друг к другу без использования Суперклея или блоков Шасси", + "create.ponder.sail_frame.text_2": "Они будут прикрепляться к блокам и друг к другу без использования Суперклея или блоков Каркаса", "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Использованием Последовательных коробок передач", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Последовательная коробка передач передает вращение по списку заданных инструкций", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Кликните ПКМ, чтобы открыть интерфейс для настройки", @@ -2594,7 +2594,7 @@ "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 двигателя", "create.ponder.steam_engine.text_12": "8 уровень", "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 двигателей", - "create.ponder.steam_engine.text_2": "Кликните по Двигателю Валом в руке, чтобы создать выход кинетической энергии", + "create.ponder.steam_engine.text_2": "Кликните по Двигателю Валом в руке, чтобы создать выход силы вращения", "create.ponder.steam_engine.text_3": "С достаточным количеством воды, уровнем нагрева и объёмом котла...", "create.ponder.steam_engine.text_4": "...они будут генерировать вращательную силу", "create.ponder.steam_engine.text_5": "Для минимальной установки требуется 4 Жидкостных бака", @@ -2612,7 +2612,7 @@ "create.ponder.sticker.header": "Прикреплением блоков с помощью Блока-липучки", "create.ponder.sticker.text_1": "Блоки-липучки идеально подходят для редстоун-управляемого присоединения блоков", "create.ponder.sticker.text_2": "При получении редстоун-сигнала они переключают своё состояние", - "create.ponder.sticker.text_3": "Если он движется в штуковине, то блок будет двигаться с ним", + "create.ponder.sticker.text_3": "Если он движется как часть штуковины, то блок будет двигаться с ней", "create.ponder.sticker.text_4": "При повторном сигнале блок больше не будет прикреплён", "create.ponder.stressometer.header": "Мониторингом состояния кинетической сети с помощью Стрессометра", "create.ponder.stressometer.text_1": "Стрессометр отображает текущую допустимую нагрузку присоединённой кинетической сети", @@ -2620,7 +2620,7 @@ "create.ponder.stressometer.text_3": "Компараторы могут испускать аналоговый редстоун-сигнал относительно измерений Стрессометра", "create.ponder.super_glue.header": "Присоединением блоков с помощью Суперклея", "create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей можно использовать между двумя любыми блоками", - "create.ponder.super_glue.text_2": "Скреплённые блоки, будут двигаться вместе, при сборке в штуковину", + "create.ponder.super_glue.text_2": "Выберите начальную и конечную точки, чтобы создать новую склеенную область", "create.ponder.super_glue.text_3": "Когда вы держите Суперклей во второй руке...", "create.ponder.super_glue.text_4": "...добавленные блоки будут сразу приклеены к грани, на которую они были поставлены", "create.ponder.super_glue.text_5": "Суперклей можно удалить кликнув ЛКМ по склеенной области", @@ -2633,7 +2633,7 @@ "create.ponder.track_chunks.text_5": "Оказавшись рядом с игроком, поезд снова появится", "create.ponder.track_observer.header": "Обнаружением проходящих поездов с помощью Железнодорожных наблюдателей", "create.ponder.track_observer.text_1": "Выберите Путь, затем установите Железнодорожный наблюдатель рядом", - "create.ponder.track_observer.text_2": "Наблюдатель обнаружит любые поезда, проходящие через маркер на рельсах", + "create.ponder.track_observer.text_2": "Наблюдатель обнаружит любые поезда, проходящие через метку на рельсах", "create.ponder.track_observer.text_3": "Наблюдатели могут быть настроены для обнаружения определённого груза", "create.ponder.track_placement.header": "Размещением Железнодорожных путей", "create.ponder.track_placement.text_1": "Встречайте новый тип рельсов, разработанный для железнодорожных штуковин!", @@ -2654,7 +2654,7 @@ "create.ponder.train_assembly.text_11": "Дополнительный Контроллер позволяет отправляться со Станций в обоих направлениях", "create.ponder.train_assembly.text_12": "Откройте интерфейс Станции и подтвердите процесс сборки", "create.ponder.train_assembly.text_13": "Поезда можно разобрать обратно на блоки только на Станциях", - "create.ponder.train_assembly.text_14": "Использование на Станции карты — добавит на неё станционный маркер", + "create.ponder.train_assembly.text_14": "Использование на Станции карты — добавит на неё станционную метку", "create.ponder.train_assembly.text_15": "Собранные поезда можно перемещать на ближайшие Пути с помощью Гаечного ключа", "create.ponder.train_assembly.text_2": "Станции — это путевые точки вашей железнодорожной сети", "create.ponder.train_assembly.text_3": "Чтобы создать новый поезд, откройте интерфейс Станции и переключитесь в режим сборки", @@ -2691,14 +2691,14 @@ "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "И наоборот, запрещающий сигнал Светофора, испускает редстоун-сигнал, получаемый компаратором", "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Предотвращением аварий с помощью Железнодорожных светофоров", "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Светофоры делят Пути на сегменты", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Если сегмент занят — проезд другим поездам запрещён", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "По умолчанию, если сегмент занят — проезд другим поездам запрещён", "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Таким образом, каждый сегмент будет содержать только один поезд одновременно", "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Второй режим Светофора доступен через переключение Гаечным ключом", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Сегменты латунного Светофора обычно переходят в режим стандартного Светофора автоматически", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Этот особый сигнал может останавливать поезда при втором условии", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Во втором режиме Светофор становиться латунным. Учтите, что он влияет только на один сегмент Путей, если впереди установлен Светофор в первом режиме, то движение поездов будет регулироваться по его правилам", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Этот особый Светофор может останавливать поезда при новом, дополнительном условии", "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Он остановит поезда, которые при подъезде...", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...не смогут сразу покинуть сегмент", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Это помогает удерживать поезда, стоящие в очереди — вне загруженного сегмента", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...не смогут немедленно покинуть сегмент", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Это поможет вам удерживать поезда, стоящие в очереди — вне загруженного сегмента, например перекрёстка", "create.ponder.valve_handle.header": "Генерацией силы вращения Ручками вентилей", "create.ponder.valve_handle.text_1": "Игроки могут использовать Ручки вентилей для создания силы вращения вручную", "create.ponder.valve_handle.text_2": "Зажмите ПКМ для вращения против часовой стрелки", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json b/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json index 3e5606bc4..3ff9e5b13 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json @@ -4,11 +4,12 @@ "block.create.acacia_window_pane": "Akaciafönsterruta", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Justerbar kedjeväxel", "block.create.analog_lever": "Analog spak", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Andesitrullbandstratt", "block.create.andesite_casing": "Andesithölje", "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andesitinkapslat kugghjul", "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Stort andesitinkapslat kugghjul", "block.create.andesite_encased_shaft": "Andesitinkapslad axel", - "block.create.andesite_funnel": "Andesitrullbandstratt", + "block.create.andesite_funnel": "Andesittratt", "block.create.andesite_ladder": "Andesitstege", "block.create.andesite_pillar": "Andesitpelare", "block.create.andesite_tunnel": "Andesittunnel", @@ -22,13 +23,14 @@ "block.create.black_sail": "Svart segel", "block.create.black_seat": "Svart säte", "block.create.black_toolbox": "Svart verktygslåda", - "block.create.black_valve_handle": "Svart manöverratt", + "block.create.black_valve_handle": "Svart ventil", "block.create.blaze_burner": "Brännarförbrännare", "block.create.blue_nixie_tube": "Blått nixierör", "block.create.blue_sail": "Blått segel", "block.create.blue_seat": "Blått säte", "block.create.blue_toolbox": "Blå verktygslåda", "block.create.blue_valve_handle": "Blå manöverratt", + "block.create.brass_belt_funnel": "Rullbandstratt av mässing", "block.create.brass_block": "Mässingsblock", "block.create.brass_casing": "Mässingshölje", "block.create.brass_encased_cogwheel": "Mässingsinkapslat kugghjul", @@ -41,11 +43,11 @@ "block.create.brown_sail": "Brunt segel", "block.create.brown_seat": "Brunt säte", "block.create.brown_toolbox": "Brun verktygslåda", - "block.create.brown_valve_handle": "Brun manöverratt", + "block.create.brown_valve_handle": "Brun ventil", "block.create.calcite_pillar": "Kalcitpelare", "block.create.cart_assembler": "Vagnsmontör", "block.create.chocolate": "Choklad", - "block.create.chute": "Rutschbana", + "block.create.chute": "Kana", "block.create.clockwork_bearing": "Urverkslager", "block.create.clutch": "Koppling", "block.create.cogwheel": "Kugghjul", @@ -61,7 +63,7 @@ "block.create.copper_tile_slab": "Koppartegelplatta", "block.create.copper_tile_stairs": "Koppartegelstrappa", "block.create.copper_tiles": "Koppartegel", - "block.create.copper_valve_handle": "Manöverratt i koppar", + "block.create.copper_valve_handle": "Kopparventil", "block.create.creative_crate": "Kreativ låda", "block.create.creative_fluid_tank": "Kreativ vätsketank", "block.create.creative_motor": "Kreativ motor", @@ -188,7 +190,7 @@ "block.create.cyan_sail": "Turkost segel", "block.create.cyan_seat": "Turkost säte", "block.create.cyan_toolbox": "Turkos verktygslåda", - "block.create.cyan_valve_handle": "Turkos manöverratt", + "block.create.cyan_valve_handle": "Turkos ventil", "block.create.dark_oak_window": "Mörkt ekfönster", "block.create.dark_oak_window_pane": "Mörk ekfönsterruta", "block.create.deepslate_pillar": "Djupskifferpelare", @@ -197,7 +199,7 @@ "block.create.depot": "Depå", "block.create.diorite_pillar": "Dioritpelare", "block.create.display_board": "Informationstavla", - "block.create.display_link": "Visarlänk", + "block.create.display_link": "Informationslänk", "block.create.dripstone_pillar": "Droppstenspelare", "block.create.encased_chain_drive": "Inkapslad kedjedrift", "block.create.encased_fan": "Inkapslad fläkt", @@ -217,8 +219,8 @@ "block.create.framed_glass_door": "Inramad glasdörr", "block.create.framed_glass_pane": "Inramad glasruta", "block.create.framed_glass_trapdoor": "Inramad glaslucka", - "block.create.gantry_carriage": "Brygg-transport", - "block.create.gantry_shaft": "Brygg-axel", + "block.create.gantry_carriage": "Portalkransvagn", + "block.create.gantry_shaft": "Portalaxel", "block.create.gearbox": "Rotationskraftsfördelare", "block.create.gearshift": "Växellåda", "block.create.glass_fluid_pipe": "Glasvätskerör", @@ -227,12 +229,12 @@ "block.create.gray_sail": "Grått segel", "block.create.gray_seat": "Grått säte", "block.create.gray_toolbox": "Grå verktygslåda", - "block.create.gray_valve_handle": "Grå manöverratt", + "block.create.gray_valve_handle": "Grå ventil", "block.create.green_nixie_tube": "Grönt nixierör", "block.create.green_sail": "Grönt segel", "block.create.green_seat": "Grönt säte", "block.create.green_toolbox": "Grön verktygslåda", - "block.create.green_valve_handle": "Grön manöverratt", + "block.create.green_valve_handle": "Grön ventil", "block.create.hand_crank": "Handvev", "block.create.haunted_bell": "Hemsökt ringklocka", "block.create.honey": "Honung", @@ -259,22 +261,22 @@ "block.create.layered_scoria": "Lagrad brännsten", "block.create.layered_tuff": "Lagrad tuff", "block.create.layered_veridium": "Lagrat veridium", - "block.create.lectern_controller": "Styrpulpet", + "block.create.lectern_controller": "Föreläsningskontrollenhet", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Ljusblått nixierör", "block.create.light_blue_sail": "Ljusblått segel", "block.create.light_blue_seat": "Ljusblått säte", "block.create.light_blue_toolbox": "Ljusblå verktygslåda", - "block.create.light_blue_valve_handle": "Ljusblå manöverratt", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Ljusblå ventil", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Ljusgrått nixierör", "block.create.light_gray_sail": "Ljusgrått segel", "block.create.light_gray_seat": "Ljusgrått säte", "block.create.light_gray_toolbox": "Ljusgrå verktygslåda", - "block.create.light_gray_valve_handle": "Ljusgrå manöverratt", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Ljusgrå ventil", "block.create.lime_nixie_tube": "Limegrönt nixierör", "block.create.lime_sail": "Limegrönt segel", "block.create.lime_seat": "Limegrönt säte", "block.create.lime_toolbox": "Limegrön verktygslåda", - "block.create.lime_valve_handle": "Limegrön manöverratt", + "block.create.lime_valve_handle": "Limegrön ventil", "block.create.limestone": "Kalksten", "block.create.limestone_pillar": "Kalkstenspelare", "block.create.linear_chassis": "Linjär chassi", @@ -283,7 +285,7 @@ "block.create.magenta_sail": "Ljuslila segel", "block.create.magenta_seat": "Ljuslila säte", "block.create.magenta_toolbox": "Ljuslila verktygslåda", - "block.create.magenta_valve_handle": "Ljuslila manöverratt", + "block.create.magenta_valve_handle": "Ljuslila ventil", "block.create.mechanical_arm": "Mekanisk arm", "block.create.mechanical_bearing": "Lager", "block.create.mechanical_crafter": "Tillverkare", @@ -311,7 +313,7 @@ "block.create.orange_sail": "Orange segel", "block.create.orange_seat": "Orange säte", "block.create.orange_toolbox": "Orange verktygslåda", - "block.create.orange_valve_handle": "Orange manöverratt", + "block.create.orange_valve_handle": "Orange ventil", "block.create.ornate_iron_window": "Utsmyckat järnfönster", "block.create.ornate_iron_window_pane": "Utsmyckad järnfönsterruta", "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Ärgad kopparskiffersplatta", @@ -325,7 +327,7 @@ "block.create.pink_sail": "Rosa segel", "block.create.pink_seat": "Rosa säte", "block.create.pink_toolbox": "Rosa verktygslåda", - "block.create.pink_valve_handle": "Rosa manöverratt", + "block.create.pink_valve_handle": "Rosa ventil", "block.create.piston_extension_pole": "Förlängningsstång", "block.create.placard": "Plakat", "block.create.polished_cut_andesite": "Skuren polerad andesit", @@ -388,6 +390,7 @@ "block.create.portable_storage_interface": "Bärbart lagringsgränssnitt", "block.create.powered_latch": "Aktiverad spärr", "block.create.powered_shaft": "Driven axel", + "block.create.powered_toggle_latch": "Aktiverad växlingsspärr", "block.create.pulley_magnet": "Magnetvev", "block.create.pulse_extender": "Signalförlängare", "block.create.pulse_repeater": "Signalrepeterare", @@ -395,7 +398,7 @@ "block.create.purple_sail": "Lila segel", "block.create.purple_seat": "Lila säte", "block.create.purple_toolbox": "Lila verktygslåda", - "block.create.purple_valve_handle": "Lila manöverratt", + "block.create.purple_valve_handle": "Lila ventil", "block.create.radial_chassis": "Radiellt chassi", "block.create.railway_casing": "Tåghölje", "block.create.raw_zinc_block": "Råzinksblock", @@ -403,9 +406,10 @@ "block.create.red_sail": "Rött segel", "block.create.red_seat": "Rött säte", "block.create.red_toolbox": "Röd verktygslåda", - "block.create.red_valve_handle": "Röd manöverratt", + "block.create.red_valve_handle": "Röd ventil", "block.create.redstone_contact": "Redstonekontakt", "block.create.redstone_link": "Redstonelänk", + "block.create.refined_radiance_casing": "Strålhölje", "block.create.rope": "Rep", "block.create.rope_pulley": "Vinsch", "block.create.rose_quartz_block": "Rosenkvartsblock", @@ -414,6 +418,7 @@ "block.create.rotation_speed_controller": "Varvtalsregulator", "block.create.sail_frame": "Segelram", "block.create.schematic_table": "Ritbord", + "block.create.schematicannon": "Ritningskanon", "block.create.scorchia": "Asksten", "block.create.scorchia_pillar": "Askstenspelare", "block.create.scoria": "Brännsten", @@ -480,7 +485,7 @@ "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Veridiumtegeltrappa", "block.create.small_veridium_brick_wall": "Veridiumtegelmur", "block.create.small_veridium_bricks": "Veridiumtegel", - "block.create.smart_chute": "Smart rör", + "block.create.smart_chute": "Smart kana", "block.create.smart_fluid_pipe": "Smart vätskerör", "block.create.speedometer": "Hastighetsmätare", "block.create.spout": "Pip", @@ -540,19 +545,19 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Väderbiten koppartegelsplatta", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Väderbiten koppartegelstrappa", "block.create.weathered_copper_tiles": "Väderbitet koppartegel", - "block.create.weighted_ejector": "Viktad utkastare", + "block.create.weighted_ejector": "Tyngdutkastare", "block.create.white_nixie_tube": "Vitt nixierör", "block.create.white_sail": "Vitt segel", "block.create.white_seat": "Vitt säte", "block.create.white_toolbox": "Vit verktygslåda", - "block.create.white_valve_handle": "Vit manöverratt", + "block.create.white_valve_handle": "Vit ventil", "block.create.windmill_bearing": "Väderkvarnslager", "block.create.wooden_bracket": "Träfäste", "block.create.yellow_nixie_tube": "Gult nixierör", "block.create.yellow_sail": "Gult segel", "block.create.yellow_seat": "Gult säte", "block.create.yellow_toolbox": "Gul verktygslåda", - "block.create.yellow_valve_handle": "Gul manöverratt", + "block.create.yellow_valve_handle": "Gul ventil", "block.create.zinc_block": "Zinkblock", "block.create.zinc_ore": "Zinkmalm", "enchantment.create.capacity": "Kapacitet", @@ -560,6 +565,7 @@ "entity.create.carriage_contraption": "Vagnmackapär", "entity.create.contraption": "Mackapär", "entity.create.crafting_blueprint": "Tillverkningsritning", + "entity.create.gantry_contraption": "Portalkransmackapär", "entity.create.potato_projectile": "Potatisprojektil", "entity.create.seat": "Säte", "entity.create.stationary_contraption": "Stillastående mackapär", @@ -583,7 +589,7 @@ "item.create.chromatic_compound": "Kromatisk sammansättning", "item.create.cinder_flour": "Netherrackmjöl", "item.create.copper_backtank": "Koppartank", - "item.create.copper_backtank_placeable": "Placerbar kopparbaktank", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Placerbar koppartank", "item.create.copper_nugget": "Kopparklimp", "item.create.copper_sheet": "Kopparplåt", "item.create.crafter_slot_cover": "Tillverkaromslag", @@ -609,11 +615,12 @@ "item.create.empty_blaze_burner": "Tom brännarförbrännare", "item.create.empty_schematic": "Tom ritning", "item.create.experience_nugget": "Erfarenhetsklimp", + "item.create.extendo_grip": "Förlängningsarm", "item.create.filter": "Filter", "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ugnvagnsmackapär", "item.create.goggles": "Ingenjörsglasögon", "item.create.golden_sheet": "Guldplåt", - "item.create.handheld_worldshaper": "Kreativ världsformare", + "item.create.handheld_worldshaper": "Kreativ världsskapare", "item.create.honey_bucket": "Honungshink", "item.create.honeyed_apple": "Honungsäpple", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Ofärdig precisionsmekanism", @@ -629,6 +636,7 @@ "item.create.propeller": "Propeller", "item.create.raw_zinc": "Råzink", "item.create.red_sand_paper": "Rött sandpapper", + "item.create.refined_radiance": "Raffinierad strålglans", "item.create.rose_quartz": "Rosenkvarts", "item.create.sand_paper": "Sandpapper", "item.create.schedule": "Tågschema", @@ -668,7 +676,7 @@ "advancement.create.funnel": "Flygplatskänsla", "advancement.create.funnel.desc": "Extrahera eller för in föremål i en behållare med hjälp av en rullbandstratt", "advancement.create.chute": "Lodrät logistik", - "advancement.create.chute.desc": "Transportera några föremål via rör", + "advancement.create.chute.desc": "Transportera några föremål med hjälp av kanor", "advancement.create.mechanical_mixer": "En rejäl blandning", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Blanda ingredienser i en mekanisk visp", "advancement.create.burner": "Kännande eldstad", @@ -684,12 +692,13 @@ "advancement.create.super_glue": "Simsalalim!", "advancement.create.super_glue.desc": "Använd superlim för att fästa block till varandra", "advancement.create.contraption_actors": "Förflyttning med syfte", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Skapa en mackapär med borrar, sågar eller skördar på", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Skapa en mackapär med borrar, sågar, eller skördar på", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Förbipasserande utbyte", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Använd ett bärbart lagringsgränssnitt för att ta eller mata in föremål i en mackapär", "advancement.create.wrench_goggles": "Totalt ekiperad", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Utrusta dig med ingenjörsglasögon och en skiftnyckel", "advancement.create.stressometer": "Belastning för nördar", - "advancement.create.stressometer.desc": "Få en exakt utmätning med hjälp av ingenjörsglasögon och en stressmätare", + "advancement.create.stressometer.desc": "Få en exakt utmätning med hjälp av ingenjörsglasögon och en dragspänningsmätare", "advancement.create.cuckoo_clock": "Redan?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Skåda ditt gökur meddela läggdags", "advancement.create.windmill_maxed": "Är jag i Skåne?", @@ -707,10 +716,10 @@ "advancement.create.hand_crank_000": "Träningspass", "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Veva en handvev tills du är helt utmattad§7\n(Dolt framsteg)", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Papegojorna och klaffarna", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Gör så att två rullbandsmonterade trattar pussar varandra§7\n(Gömt framsteg)", - "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfekt överbelastning", - "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Få en 100% utmätning från en stressmätare§7\n(Gömt framsteg)", - "advancement.create.copper": "Kopparnikus tillverkinus", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Gör så att två rullbandsmonterade trattar kysser§7\n(Dolt framsteg)", + "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfekt belastning", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Få en 100% utmätning från en dragspänningsmätare§7\n(Dolt framsteg)", + "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum", "advancement.create.copper.desc": "Samla ihop koppartackor för dina prestationer inom vätskehantering", "advancement.create.copper_casing": "Kopparåldern", "advancement.create.copper_casing.desc": "Applicera koppartackor på avbarkat trä för att skapa ett vattentät hölje för dina maskiner", @@ -723,7 +732,7 @@ "advancement.create.steam_whistle": "En ängels röst", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Aktivera en ångvissla", "advancement.create.backtank": "Luft på språng", - "advancement.create.backtank.desc": "Skapa en koppartank och få den så att samla på sig lufttryck", + "advancement.create.backtank.desc": "Skapa en koppartank och få den att samla på sig lufttryck", "advancement.create.diving_suit": "Redo för djupet", "advancement.create.diving_suit.desc": "Utrusta dig med en dykarhjälm och en koppartank för att sedan hoppa in i vatten", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Under tryck", @@ -747,11 +756,11 @@ "advancement.create.diving_suit_lava": "Simmar med vandrare", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Försök att ta ett dopp i lavan med din dykarutrustning§7\n(Dolt framsteg)", "advancement.create.chained_drain": "Ute och rullar", - "advancement.create.chained_drain.desc": "Se ett föremål förflyttas längs en rad avlopp§7\n(Dolt framsteg)", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Se ett föremål flyttas över en rad avlopp§7\n(Dolt framsteg)", "advancement.create.cross_streams": "Korsa inte strömmarna!", "advancement.create.cross_streams.desc": "Skåda två vätskor som möts i ditt rörnät§7\n(Dolt framsteg)", "advancement.create.pipe_organ": "Piporgeln", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Fäst 12 unikt stämda ångpipor till en vätsketank§7\n(Gömt framsteg)", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Fäst 12 unikt stämda ångpipor till en vätsketank§7\n(Dolt framsteg)", "advancement.create.brass": "Riktiga legeringar", "advancement.create.brass.desc": "Skapa mässingstackor genom att legera koppar- och zinktackor i en brännaruppvärmd mekanisk visp", "advancement.create.brass_casing": "Mässingsåldern", @@ -759,7 +768,7 @@ "advancement.create.rose_quartz": "Rosa diamanter", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Polera lite rosenkvarts", "advancement.create.deployer": "Artificiell intelligens", - "advancement.create.deployer.desc": "Placera och aktivera en utrullare", + "advancement.create.deployer.desc": "Placera och aktivera en utrullare, en perfekt reflektion av dig själv", "advancement.create.precision_mechanism": "Komplicerad nyfikenheten", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Färdigställ en precisionsmekanism", "advancement.create.speed_controller": "Ingenjörer hatar hen!", @@ -767,19 +776,19 @@ "advancement.create.mechanical_arm": "Sysselsatta händer", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Titta på när din mekaniska arm flyttar sitt första föremål", "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatiserad sammansättning", - "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Placera och aktivera några mekaniska tillverkare", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Placera och aktivera några tillverkare", "advancement.create.crushing_wheel": "En krossande framtid", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Placera och aktivera ett par stenkrossar", "advancement.create.haunted_bell": "En blick in i mörkret", "advancement.create.haunted_bell.desc": "Ring en hemsökt ringklocka", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Klockan där är en mackapär", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Fem i mackapär", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Bygg en struktur monterad på ett urverkslager", "advancement.create.display_link": "Mycket data", - "advancement.create.display_link.desc": "Använd en visarlänk för att visualisera information", + "advancement.create.display_link.desc": "Använd en informationslänk för att visualisera information", "advancement.create.potato_cannon": "Flump!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Besegra en fiende med din potatiskanon", "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "Få tag på ett Extendo Grip", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Få tag på en förlängningsarm", "advancement.create.linked_controller": "Fjärraktivering", "advancement.create.linked_controller.desc": "Aktivera en redstonelänk med en länkad kontrollenhet", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Mata elden!", @@ -792,16 +801,21 @@ "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Få olika potatiskanonsprojektiler att krocka med varandra", "advancement.create.self_deploying": "Självkörande gruvvagn", "advancement.create.self_deploying.desc": "Skapa en gruvvagnsmackapär som placerar räls framför sig", + "advancement.create.fist_bump": "Handhälsning", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Få två utrullare att ge varandra en knytnävshälsning§7\n(Dolt framsteg)", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Desperata åtgärder", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Sakta ner en mekanisk tillverkare rejält för att skjuta upp på redig infrastruktur§7\n(Dolt framsteg)", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Sakta ner en tillverkare rejält för att skjuta upp på redig infrastruktur§7\n(Dolt framsteg)", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Till dess fulla potential", - "advancement.create.musical_arm": "DJ Maskin", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Titta på när en mekanisk arm sköter en jukebox§7\n(Dolt framsteg)", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Använd två förlängningsarmar för att få övermänsklig räckvidd§7\n(Dolt framsteg)", + "advancement.create.musical_arm": "Dj maskin", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Se på när en mekanisk arm sköter din jukebox§7\n(Dolt framsteg)", + "advancement.create.sturdy_sheet": "Härdiga stenar", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Skapa en robust plåt genom att raffinera obsidiandamm", "advancement.create.train_casing_00": "Logistikåldern", - "advancement.create.train_casing_00.desc": "Använd en robust plåt för att skapa ett tåghölje", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "Använd en robust plåt för att skapa ett tåghölje avsett för järnvägsartiklar", "advancement.create.train": "Alla ombord!", "advancement.create.train.desc": "Montera ditt första tåg", - "advancement.create.conductor": "Herr konduktör instruktör", + "advancement.create.conductor": "Konduktör instruktör", "advancement.create.conductor.desc": "Instruera en lokförare med ett tågschema", "advancement.create.track_signal": "Trafik kontroll", "advancement.create.track_signal.desc": "Placera en järnvägssignal", @@ -814,13 +828,14 @@ "advancement.create.train_portal": "Dimensionspendlare", "advancement.create.train_portal.desc": "Åk i ett tåg genom en Nether portal", "advancement.create.track_crafting_factory": "Rälsfabrik", - "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Producera mer än 1 000 järnvägsspår med samma mekaniska press", - "advancement.create.long_bend": "En ordentlig böjning", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Producera mer än 1000 järnvägsspår med samma mekaniska press", + "advancement.create.long_bend": "En ordentlig böj", "advancement.create.long_bend.desc": "Skapa en spårsektion som spänner sig över 30 block i längd", "advancement.create.long_train": "Ambitiösa strävanden", "advancement.create.long_train.desc": "Skapa ett tåg med minst 6 vagnar", "advancement.create.long_travel": "Friluftsliv", "advancement.create.long_travel.desc": "Lämna ett tågsäte över 5000 block från där du startade din utflykt", + "advancement.create.train_roadkill": "Viltolycka", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Kör över en fiende med ditt tåg§7\n(Dolt framsteg)", "advancement.create.red_signal": "Legitimerad chaufför", "advancement.create.red_signal.desc": "Kör mot röd tågsignal§7\n(Dolt framsteg)", @@ -828,7 +843,7 @@ "advancement.create.train_crash.desc": "Bevittna en tågolycka som en passagerare§7\n(Dolt framsteg)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Var är backspegeln?", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Krocka in i ett annat tåg medan du kör bakåt§7\n(Dolt framsteg)", - "itemGroup.create.base": "Skapa", + "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Creates byggblock", "death.attack.create.crush": "%1$s mosades i en stenkross", "death.attack.create.crush.player": "%1$s kastades in i en stenkross av %2$s", @@ -842,8 +857,8 @@ "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s kastades in i en såg av %2$s", "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s blev skjuten av %2$ss potatiskanon", "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s blev skjuten av %2$s med %3$s", - "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s dog i en explosion av ett lustigt gökur", - "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s dog i en explosion av ett lustigt gökur", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s dog i en explosion av en manipulerad gökklocka", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s dog i en explosion av en manipulerad gökklocka", "death.attack.create.run_over": "%1$s blev överkörd av %2$s", "create.block.deployer.damage_source_name": "en skadad utrullare", "create.block.cart_assembler.invalid": "Placera din vagnsmontör på ett stycke räls", @@ -872,11 +887,12 @@ "create.recipe.automatic_packing": "Automatiserad paketering", "create.recipe.sawing": "Sågar", "create.recipe.mechanical_crafting": "Mekanisk tillverkning", - "create.recipe.automatic_shaped": "Formad automatiserad tillverkning", - "create.recipe.block_cutting": "Block sågande", + "create.recipe.automatic_shaped": "Automatiserad tillverkning", + "create.recipe.block_cutting": "Blockskärning", "create.recipe.wood_cutting": "Trä sågande", "create.recipe.sandpaper_polishing": "Sandpappers polering", "create.recipe.mystery_conversion": "Mystisk konvertering", + "create.recipe.spout_filling": "Fyllning av pip", "create.recipe.draining": "Föremålsdränering", "create.recipe.item_application": "Manuell föremålstillämpning", "create.recipe.item_application.any_axe": "Valfri yxa", @@ -886,6 +902,7 @@ "create.recipe.assembly.progress": "Förlopp: %1$s/%2$s", "create.recipe.assembly.pressing": "Pressförlopp", "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Pip %1$s", + "create.recipe.assembly.deploying_item": "Tillämpa %1$s", "create.recipe.assembly.cutting": "Såga med såg", "create.recipe.assembly.repeat": "Upprepa sekvensen %1$s gånger", "create.recipe.assembly.junk": "Slumpmässigt avfall", @@ -952,6 +969,7 @@ "create.orientation.horizontal": "Vågrätt", "create.orientation.alongZ": "Längs Z", "create.orientation.alongX": "Längs X", + "create.gui.terrainzapper.title": "Handhållen blockskapare", "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Följ diagonaler", "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ignorera materialgränser", "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Mönster", @@ -1026,11 +1044,11 @@ "create.gui.gauge.info_header": "Mätarinformation:", "create.gui.speedometer.title": "Rotationshastighet", "create.gui.stressometer.title": "Nätverksbelastning", - "create.gui.stressometer.capacity": "Resterande utrymme", + "create.gui.stressometer.capacity": "Resterande förmåga", "create.gui.stressometer.overstressed": "Överbelastad", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Ingen rotation", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Det verkar som att denna %1$s _inte_ roterar med _tillräcklig_ _fart_.", - "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Det verkar som att denna mackapär är _överbelastad_. Lägg till mer resurser eller _sakta_ _ned_ komponenterna med en högre _belastningspåverkan_.", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Det verkar som att denna mackapär är _överbelastad_. Lägg till mer resurser eller _sakta_ _ned_ komponenterna med en hög _dragspänningspåverkan_.", "create.gui.adjustable_crate.title": "Justerbar spjällåda", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Lagringsutrymme", "create.gui.stockpile_switch.title": "Lagerhögsrelä", @@ -1042,7 +1060,7 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Vänd med vinkel", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Vänd", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Vinkel", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Vänd för att flytta kolv/vev/brygga", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Vänd för att flytta kolv/vinsch/portalkran", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Kolv", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Avstånd", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Tidsinställd fördröjning", @@ -1092,7 +1110,7 @@ "create.schematic.tool.move.description.1": "Peka på ritningen och [CTRL]-skrolla för att flytta den.", "create.schematic.tool.movey.description.0": "Vänder ritningen lodrätt.", "create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL]-skrolla för att flytta den upp/ned.", - "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Roterar ritningen runt sin axel.", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Roterar ritningen runt dess axel.", "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Håll in [CTRL] och skrolla för att rotera med 90 grader.", "create.schematic.tool.print.description.0": "Placerar omedelbart strukturen i världen.", "create.schematic.tool.print.description.1": "[Right-Click] för att bekräfta placeringen på den nuvarande platsen.", @@ -1109,7 +1127,8 @@ "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Inga sparade ritningar", "create.gui.schematicTable.uploading": "Laddar upp...", "create.gui.schematicTable.finished": "Uppladdning slutförd!", - "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Checklista skrivaren", + "create.gui.schematicannon.title": "Ritningskanon", + "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Checklistskrivare", "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Krut är på %1$s%%", "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Skott kvar: %1$s", "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Med säkerhetskopia: %1$s", @@ -1128,6 +1147,8 @@ "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Om kanonen ej kan hitta ett nödvändigt block för placering, kommer den att fortsätta på nästa plats.", "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Kanonen kommer undvika att ersätta informationsinnehavande block såsom kistor.", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Kanonen kommer aldrig att ersätta fasta block i dess arbetsområde, endast luftblock och icke-fasta.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Kanonen kommer endast att ersätta solida block inom dess arbetsområde om ritningen innehåller ett fast block på platsen.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Kanonen kommer att ersätta solida block inom dess arbetsområde om ritningen innehåller något block på platsen.", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Kanonen kommer att rensa bort alla block i dess arbetsområde, inklusive de som ersätts av luft.", "create.schematicannon.status.idle": "Inaktiv", "create.schematicannon.status.ready": "Redo", @@ -1149,11 +1170,11 @@ "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Inkompatibla block", "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Kontrollera serverloggar", "create.materialChecklist": "Material checklista", - "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Obs * \n\nMateriallista kan vara felaktig på grund av relevanta chunkar som ej är inladdade.", - "create.gui.filter.deny_list": "Neka-lista", - "create.gui.filter.deny_list.description": "Föremål passerar om de INTE matchar något av ovanstående. En tom Neka-lista accepterar allt.", - "create.gui.filter.allow_list": "Tillåt-lista", - "create.gui.filter.allow_list.description": "Föremål passerar om de matchar något av ovanstående. En tom tillåt-lista avvisar allt.", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Obs * \n\nMateriallista kan vara felaktig på grund av relevanta datablock som inte laddats in.", + "create.gui.filter.deny_list": "Nekalista", + "create.gui.filter.deny_list.description": "Föremål passerar om de INTE matchar något av ovanstående. En tom nekalista accepterar allt.", + "create.gui.filter.allow_list": "Tillåtlista", + "create.gui.filter.allow_list.description": "Föremål passerar om de matchar något av ovanstående. En tom tillåtlista avvisar allt.", "create.gui.filter.respect_data": "Respektera data", "create.gui.filter.respect_data.description": "Föremål matchar bara om deras hållbarhet, förtrollningar, och andra attribut också matchar.", "create.gui.filter.ignore_data": "Ignorera data", @@ -1161,7 +1182,7 @@ "create.item_attributes.placeable": "är placerbar", "create.item_attributes.placeable.inverted": "är oplacerbar", "create.item_attributes.consumable": "kan ätas", - "create.item_attributes.consumable.inverted": "kan ej ätas", + "create.item_attributes.consumable.inverted": "kan inte ätas", "create.item_attributes.fluid_container": "kan förvara vätskor", "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "kan ej förvara vätskor", "create.item_attributes.enchanted": "är förtrollad", @@ -1177,23 +1198,23 @@ "create.item_attributes.not_stackable": "kan ej staplas", "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "kan staplas", "create.item_attributes.equipable": "kan utrustas", - "create.item_attributes.equipable.inverted": "kan ej utrustas", + "create.item_attributes.equipable.inverted": "kan inte utrustas", "create.item_attributes.furnace_fuel": "är brännbränsle", "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "är inte brännbränsle", "create.item_attributes.washable": "kan tvättas", - "create.item_attributes.washable.inverted": "kan ej tvättas", + "create.item_attributes.washable.inverted": "kan inte tvättas", "create.item_attributes.hauntable": "kan hemsökas", - "create.item_attributes.hauntable.inverted": "kan ej hemsökas", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "kan inte hemsökas", "create.item_attributes.crushable": "kan krossas", - "create.item_attributes.crushable.inverted": "kan ej krossas", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "kan inte krossas", "create.item_attributes.smeltable": "kan smältas", - "create.item_attributes.smeltable.inverted": "kan ej smältas", - "create.item_attributes.smokable": "kan bli rökt", - "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan ej bli rökt", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "kan inte smältas", + "create.item_attributes.smokable": "kan rökas", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan inte rökas", "create.item_attributes.blastable": "kan smältas i en masugn", - "create.item_attributes.blastable.inverted": "kan ej smältas i en masugn", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "kan inte smältas i en masugn", "create.item_attributes.compostable": "kan komposteras", - "create.item_attributes.compostable.inverted": "kan ej komposteras", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "kan inte komposteras", "create.item_attributes.shulker_level": "är shulker %1$s", "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "är shulker inte %1$s", "create.item_attributes.shulker_level.full": "full", @@ -1235,11 +1256,11 @@ "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Valda attribut:", "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Lägg till attribut i listan", "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Lägg till motsatt attribut i listan", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Tillåt-lista (något)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Tillåtlista (Vad som helst)", "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Föremål passerar om de har något av de valda attributen.", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Tillåt-lista (Allt)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Tillåtlista (Allt)", "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Föremål passerar endast om de har ALLA av de valda attributen.", - "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Neka-lista", + "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Nekalista", "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Föremål passerar om de INTE har något av de valda attributen.", "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Lägg till referensföremål", "create.tooltip.holdForDescription": "Håll [%1$s] för sammanfattning", @@ -1251,13 +1272,13 @@ "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Långsam", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Måttlig", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Snabb", - "create.tooltip.stressImpact": "Kinetisk stresseffekt: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact": "Kinetisk dragspänningseffekt: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.low": "Låg", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Måttlig", "create.tooltip.stressImpact.high": "Hög", "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Överbelastad", "create.tooltip.up_to": "Upp till %1$s", - "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetisk stressutrymme: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetisk dragspänningsförmåga: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Liten", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Medel", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Stor", @@ -1283,7 +1304,7 @@ "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Föredra närmaste", "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Slumpa", "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Synkronisera inmatningar", - "create.tooltip.chute.header": "Rör information", + "create.tooltip.chute.header": "Kaninformation", "create.tooltip.chute.items_move_down": "Föremål flyttas nedåt", "create.tooltip.chute.items_move_up": "Föremål flyttas uppåt", "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Inga anslutna fläktar", @@ -1317,11 +1338,11 @@ "create.hint.hose_pulley.title": "Bottenlös källa", "create.hint.hose_pulley": "Den nuvarande källan av vätska anses oändlig.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Inga mål", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Det verkar som att denna _mekaniska_ _arm_ ej har tilldelats några _mål._ Välj rullband, depåer, rullbandstrattar och andra block genom att _högerklicka_ dem medan du _håller_ den _mekaniska_ _armen_ i din _hand_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Det verkar som att denna _mekaniska_ _arm_ inte har tilldelats några _mål._ Välj rullband, depåer, rullbandstrattar och andra block genom att _högerklicka_ dem medan du _håller_ den _mekaniska_ _armen_ i din _hand_.", "create.hint.empty_bearing.title": "Uppdatera lager", "create.hint.empty_bearing": "_Högerklicka_ på lagret med en _tom_ _hand_ för att _lägga_ _till_ strukturen du just byggt framför den.", "create.hint.full_deployer.title": "Överflöde av föremål", - "create.hint.full_deployer": "Det verkar som att denna _utrullare_ innehåller _överskridande_ _föremål_ som måste _extraheras._ Använd en _tratt,_ _rullbandstratt_ eller andra verk som kan frigöra överskottet.", + "create.hint.full_deployer": "Det verkar som att denna _utrullare_ innehåller _överskridande_ _föremål_ som måste _extraheras._ Använd en _tratt,_ _rullbandstratt_ eller andra redskap som kan frigöra överskottet.", "create.backtank.low": "Lågt tryck i tanken", "create.backtank.depleted": "Tanken har slut på tryck", "create.hint.derailed_train.title": "Urspårat tåg", @@ -1330,13 +1351,13 @@ "create.boiler.status_short": "Ångpanna: %1$s", "create.boiler.passive": "Passiv", "create.boiler.idle": "Inaktiv", - "create.boiler.lvl": "Lvl %1$s", + "create.boiler.lvl": "Nivå %1$s", "create.boiler.max_lvl": "Max", "create.boiler.size": "Storlek", "create.boiler.size_dots": "....... ", "create.boiler.water": "Vatten", "create.boiler.water_dots": "... ", - "create.boiler.heat": "Hetta", + "create.boiler.heat": "Värme", "create.boiler.heat_dots": "...... ", "create.boiler.via_one_engine": "via 1 motor", "create.boiler.via_engines": "via %1$s motorer", @@ -1364,16 +1385,16 @@ "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Förvald till nästa destinationsnamn", "create.schedule.instruction.throttle": "Hastighetsgräns", "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Ändra hastighetsgräns till %1$s", - "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Spjäll", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Gasreglage", "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Påverkar tågets maxhastighet", "create.schedule.condition_type": "Fortsätt om/efter:", "create.schedule.condition.editor": "Villkor redigerare", "create.schedule.condition.delay": "Planerad fördröjning", "create.schedule.condition.delay_short": "Vänta: %1$s", "create.schedule.condition.delay.status": "Avgår om %1$s", - "create.schedule.condition.idle": "Last inaktivitet", - "create.schedule.condition.idle_short": "Lasttomgång: %1$s", - "create.schedule.condition.idle.status": "Lasttomgång för: %1$s", + "create.schedule.condition.idle": "Lastinaktivitet", + "create.schedule.condition.idle_short": "Last tomgång: %1$s", + "create.schedule.condition.idle.status": "Last tomgång i %1$s", "create.schedule.condition.for_x_time": "för %1$s", "create.schedule.condition.unloaded": "Transport avlastad", "create.schedule.condition.unloaded.status": "Väntar på transportavlastning", @@ -1384,15 +1405,15 @@ "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%2$s:%3$s", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Rotation", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Varje dag", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Var 12:00", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Var 6:00", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Var 4:00", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Var 3:00", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Var 2:00", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Var 1:00", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Var 0:45", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Var 0:30", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Var 0:15", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Var 12:e timme", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Var 6:e timme", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Var 4:e timme", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Var 3:e timme", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Varannan timme", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Varje timme", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Var 45:e minut", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Var 30:e minut", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Var 15:e minut", "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Avgår vid ", "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Tåget rymmer %1$s", "create.schedule.condition.threshold.greater": "mer än", @@ -1410,7 +1431,7 @@ "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Filter kan användas", "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Lämna tom för att matcha valfri", "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Vätskelast villkor", - "create.schedule.condition.item_threshold": "Transportlast villkor", + "create.schedule.condition.item_threshold": "Lasttillstånd", "create.schedule.condition.redstone_link": "Redstonelänk", "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Väntar på redstonelänk", "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Länk på", @@ -1425,7 +1446,7 @@ "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s spelare", "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s sittande", "create.schedule.condition.player_count.players": "Spelare", - "create.schedule.condition.player_count.condition": "Förhållande", + "create.schedule.condition.player_count.condition": "Villkorligt", "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Exakt", "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Eller högre", "create.schedule.condition.player_count.status": "Passagerare: %1$s/%2$s", @@ -1447,16 +1468,16 @@ "create.track.too_far": "För långt ifrån", "create.track.original_missing": "Originalblock borttaget, smygklicka för att återställa", "create.track.perpendicular": "Kan ej ansluta vinkelrätt", - "create.track.ascending_s_curve": "Kan ej skapa sluttande s-böjar", + "create.track.ascending_s_curve": "Kan inte skapa sluttande s-böjar", "create.track.too_sharp": "Böjning är för skarp", "create.track.too_steep": "Brant lutning", - "create.track.slope_turn": "Kan ej ange eller lämna lutningen på en sväng", + "create.track.slope_turn": "Kan inte gå in eller lämna sluttningen på en sväng", "create.track.opposing_slopes": "Det går inte att ansluta motsatta lutningar", "create.track.leave_slope_ascending": "Kan ej lämna denna lutning medan du stiger", - "create.track.leave_slope_descending": "Det går inte att lämna denna lutning medan du stiger ned", + "create.track.leave_slope_descending": "Kan inte lämna denna sluttning medan du går ned", "create.track.turn_90": "Kan bara svänga upp till 90 grader", - "create.track.junction_start": "Det går inte att starta en anslutning i en knutpunkt", - "create.track.turn_start": "Kan ej starta anslutning från en sväng", + "create.track.junction_start": "Kan inte börja en anslutning från en knutpunkt", + "create.track.turn_start": "Kan inte börja anslutning från en sväng", "create.track.not_enough_tracks": "Inte tillräckligt med spår", "create.track.not_enough_pavement": "Inte tillräckligt med trottoarblock", "create.portal_track.failed": "Kan inte placera portalspår:", @@ -1521,7 +1542,7 @@ "create.train.status.collision": "Kollision med annat tåg", "create.train.status.end_of_track": "En vagn har nått sitt slut av dess spår", "create.train.status.double_portal": "En vagn kan inte åka in i en portal medan den lämnar en annan", - "create.train.status.coupling_stress": "Tvingat stopp på grund av överbelastning rörande kopplingar", + "create.train.status.coupling_stress": "Tvingat stopp på grund av överbelastning på kopplingar", "create.train.status.track_missing": "Spår saknas under tåget", "create.train.status.paused_for_manual": "Schemat pausade för manuella kontroller", "create.train.status.opposite_driver": "Banan kräver en förare som är vänd mot motsatt riktning", @@ -1541,7 +1562,7 @@ "create.display_link.clear": "Rensade positionsmarkeringar", "create.display_link.too_far": "Markerad position är för långt ifrån", "create.display_link.invalid": "Länken har inget giltigt mål, försök att placera den igen", - "create.display_link.title": "Visarlänk", + "create.display_link.title": "Informationslänk", "create.display_link.no_source": "Inte en visningskälla", "create.display_link.no_target": "Inte ett visningsmål", "create.display_link.reading_from": "Läs från:", @@ -1563,7 +1584,7 @@ "create.display_source.fill_level.display": "Visningsformat", "create.display_source.fill_level.percent": "Procent", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Förloppsindikator", - "create.display_source.value_list.display": "Värdevisning", + "create.display_source.value_list.display": "Visa värde", "create.display_source.value_list.shortened": "Förkortad", "create.display_source.value_list.full_number": "Fullständigt nummer", "create.display_source.value_list.thousand": "k", @@ -1603,7 +1624,7 @@ "create.display_source.kinetic_stress.display": "Visad information", "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Förloppsindikator", "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Procent", - "create.display_source.kinetic_stress.current": "Stress i SU", + "create.display_source.kinetic_stress.current": "Dragspänning i SU", "create.display_source.kinetic_stress.max": "Total kapacitet", "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "Resterande SU", "create.display_source.redstone_power": "Redstonekraft", @@ -1651,9 +1672,11 @@ "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Potatiskanonsprojektiler har en chans att återanvändas.", "create.subtitle.contraption_disassemble": "Mackapär stannar", "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Märklig ringklocka ringer", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Världsskapare sprakar", "create.subtitle.whistle_train_manual": "Tåg tutar", "create.subtitle.steam": "Ångljud", "create.subtitle.saw_activate_stone": "Mekanisk såg aktiveras", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Ritningskanon plingar", "create.subtitle.crafter_craft": "Tillverkare skapar", "create.subtitle.wrench_remove": "Komponent går sönder", "create.subtitle.train3": "Dämpat boggihjulsmuller", @@ -1661,6 +1684,7 @@ "create.subtitle.cogs": "Kugghjul mullrar", "create.subtitle.slime_added": "Slem klafsar", "create.subtitle.whistle_train_low": "Lågt visslande", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Ritningskanon avfyras", "create.subtitle.controller_take": "Föreläsningsbord töms", "create.subtitle.crafter_click": "Tillverkare klickar", "create.subtitle.depot_plop": "Föremål landar", @@ -1674,6 +1698,7 @@ "create.subtitle.blaze_munch": "Brännarförbrännare mumsar", "create.subtitle.funnel_flap": "Tratt fladdrar", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Hemsökt ringklocka ringer", + "create.subtitle.scroll_value": "Rullinmätning klickar", "create.subtitle.controller_put": "Kontroll smäller", "create.subtitle.cranking": "Handvev svänger", "create.subtitle.sanding_short": "Sandpapper gnids", @@ -1711,27 +1736,29 @@ "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Raderar_ den aktiva spegelvändningen", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "Högerklick medan smygande", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Öppnar _konfigurationsgränssnittet_", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Ett praktiskt verktyg för att skapa _landskap_ och _terrängfunktioner_ med.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "HANDHÅLLEN VÄRLDSSKAPARE", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Ett praktiskt verktyg för att skapa _landskap_ och _terrängdrag_ med.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "Vänsterklicka på block", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Ställer in block placerade av verktyget till det riktade blocket.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Anger block placerade av verktyget till det riktade blocket.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Högerklicka på block", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Applicerar den valda _penseln_ och _verktyget_ på den valda platsen.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Högerklicka medan smygande", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Öppnas _konfigurationsgränssnittet_", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Öppnar _konfigurationsgränssnittet_", "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "TRÄDGÖDSEL", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "En kraftfull kombination av mineraler som påskyndar tillväxten av vanliga träslag.", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "När den används på en träplanta", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Växer träd _oavsett_ _mellanrum_", - "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Boioioing! Ökar _räckvidden_ kraftigt för användaren. Kan drivas med lyfttryck från en _kopparbaktank_", + "item.create.extendo_grip.tooltip": "FÖRLÄNGNINGSARM", + "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Boioioing! Ökar _räckvidden_ kraftigt för användaren. Kan drivas med lufttryck från en _koppartank_", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "I sekundära handen", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Ökar _räckvidden_ av det föremål som används i _primära handen_.", - "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "När du bär en kopparbaktank", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "När du bär en koppartank", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "Kommer _ingen_ _hållbarhet_ användas. Istället dras _lufttryck_ från tanken", "item.create.potato_cannon.tooltip": "POTATISKANON", - "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Flump! Avfyra dina hemodlade grönsaker på dina fiender. Kan drivas med lufttryck från en _kopparbaktank_", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Flump! Avfyra dina hemodlade grönsaker på dina fiender. Kan drivas med lufttryck från en _koppartank_", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Med högerklick", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Skjuts_ ett lämpligt objekt från ditt _förråd_.", - "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "När du bär en kopparbaktank", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "När du bär en koppartank", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "Kommer _ingen_ _hållbarhet_ användas. Istället dras _lufttryck_ från tanken", "item.create.filter.tooltip": "FILTER", "item.create.filter.tooltip.summary": "_Kontrollerar utmatning_ och _inmatning_ av logistiska enheter mer _precist_, matchar dem mot _en grupp föremål_ eller flera _bifogade filter_.", @@ -1748,7 +1775,7 @@ "item.create.empty_schematic.tooltip": "TOM RITNING", "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Används som en receptingrediens och för att skriva på _ritningsbordet_.", "item.create.schematic.tooltip": "RITNING", - "item.create.schematic.tooltip.summary": "Innehåller en struktur som kan placeras in i världen. Positionera hologrammet som önskat och använd en _Schematikanon_ för att bygga den.", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Innehåller en struktur som kan placeras in i världen. Positionera hologrammet som önskat och använd en _ritningskanon_ för att bygga den.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "När den hålls", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Kan placeras med hjälp av verktygen på skärmen.", "item.create.schematic.tooltip.control1": "Högerklicka medan smygande", @@ -1765,6 +1792,7 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Välj punkter i _luften_. _Skrolla_ för att justera avståndet.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "Högerklicka medan smygande", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Återställer_ och tar bort markeringen.", + "block.create.schematicannon.tooltip": "RITNINGSKANON", "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Skjuter block för att återskapa en utplacerad _ritning_ i världen. Använder föremål från intilliggande förråd och _krut_ som bränsle.", "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Med högerklick", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Öppnas _gränssnittet_", @@ -1813,24 +1841,25 @@ "block.create.content_observer.tooltip.condition2": "När den observerar en tratt", "block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "Avges en _redstonepuls_ när ett _matchande_ föremål är _överfört_.", "block.create.creative_crate.tooltip": "KREATIV LÅDA", - "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Denna _förvaringsbehållare_ tillåter oändlig replikering av alla föremål. Placera bredvid en _Schematikanon_ för att ta bort materialkrav.", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Denna _förvaringsbehållare_ tillåter oändlig replikering av alla föremål. Placera bredvid en _ritningskanon_ för att ta bort materialkrav.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "När föremål finns i filterrutan", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Kommer allt som _extraheras_ från denna behållare att ges en _oändlig resurs_ av det angivna föremålet. Föremål som _läggs in_ i denna låda kommer att _försvinna._", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "KREATIV TÅRTA", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "En utsökt efterrätt för dina _brännarförbrännare_. Efter konsumtion av denna tårta kommer dina brännarförbrännare _aldrig att få slut på bränsle_.", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Vid användning", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Ändras_ en Blaze brännares värmenivå.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Ändrar_ en brännarförbrännares värmenivå.", "block.create.controller_rail.tooltip": "KONTROLLJÄRNVÄG", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "En _enkelriktad aktiverad järnväg_ som kan _kontrollera_ en gruvvagns _rörelsehastighet_.", "block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "I drift av redstone", - "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Accelererar_ eller _bromsar_ passerande _gruvvagnar_ som motsvarar _signalstyrkan_. Främjar redstonekraften till intilliggande kontrolljärnvägar. Att driva två kontrolljärnvägar med olika styrkor kommer att orsaka spår mellan dem att interpolera sina signaler.", + "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Accelererar_ eller _bromsar_ passerande _gruvvagnar_ motsvarande _signalstyrkan_. Främjar redstonekraften till intilliggande kontrolljärnvägar. Att driva två kontrolljärnvägar med olika styrkor kommer att orsaka spår mellan dem att interpolera sin signal.", "item.create.sand_paper.tooltip": "SANDPAPPER", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Ett grovt papper som kan användas för att _polera material_. Kan automatiskt appliceras med hjälp av en utrullare.", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Vid användning", "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Poleras föremål som hålls i _sekundära handen_ eller ligger på _golvet_ när du _tittar på dem_", "item.create.builders_tea.tooltip": "BYGGMÄSTARENS TE", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "En perfekt dryck för att starta dagen med, både _motiverande_ och _mättande._", - "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Ett kromatiskt material smidd från _absorberat ljus_.", + "item.create.refined_radiance.tooltip": "RAFFINERAD STRÅLGLANS", + "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Ett kromatiskt material smitt från _absorberat ljus_.", "item.create.refined_radiance.tooltip.condition1": "Arbete pågår", "item.create.refined_radiance.tooltip.behaviour1": "Applikationer för detta material kommer att finnas tillgängligt i en framtida utgåva.", "item.create.shadow_steel.tooltip": "SKUGGSTÅL", @@ -1838,19 +1867,19 @@ "item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "Arbete pågår", "item.create.shadow_steel.tooltip.behaviour1": "Applikationer för detta material kommer att finnas tillgängligt i en framtida utgåva.", "item.create.linked_controller.tooltip": "LÄNKAD KONTROLLENHET", - "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Ger _kontroll_ över _redstonelänks frekvenser_ som tilldelats dess _sex_ _knappar_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Ger _kontroll_ över _redstonelänksfrekvenser_ som tilldelats dess _sex_ _knappar_.", "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Högerklick", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Växlar_ kontrollen. _Rörelsekontroller_ tas över medan den är aktiv.", "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Högerklick medan smygande", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Öppnar det manuella _konfigurationsgränssnittet_.", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Att högerklicka på en redstonelänkmottagare", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Högerklicka på en redstonelänksmottagare", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Aktiverar _bindningsläge_, tryck på en av de _sex kontrollerna_ för att binda den till _länkens frekvens_.", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Att högerklicka på föreläsningsbordet", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Placeras kontrollenheten i föreläsningsbordet för enkel aktivering. (högerklicka medan smygande för att hämta den)", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Högerklicka på föreläsningsbord", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Placerar kontrollenheten i föreläsningsbordet för enkel aktivering. (Högerklicka medan smygande för att hämta den)", "item.create.diving_helmet.tooltip": "DYKARHJÄLM", - "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Tillsammans med en _kopparbaktank_ kan användaren _andas_ _under vatten_ en längre tid.", + "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Tillsammans med en _koppartank_ kan användaren _andas_ _under vatten_ under en längre tid.", "item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "Väl utrustad", - "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Ges _vattenandningseffekten_, vilket sakta drar _lufttryck_ från baktanken.", + "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Ger _vattenandningseffekten_, vilket sakta drar _lufttryck_ från tanken.", "item.create.copper_backtank.tooltip": "KOPPARTANK", "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "En _bärbar_ _tank_ som håller tryckluft.", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Väl utrustad", @@ -1869,10 +1898,10 @@ "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Börjar snurra.", "item.create.diving_boots.tooltip": "DYKARSTÖVLAR", "item.create.diving_boots.tooltip.summary": "Ett par _tunga stövlar_ som tillåter bättre navigering av havets botten.", - "item.create.diving_boots.tooltip.condition1": "Väl ekiperad", - "item.create.diving_boots.tooltip.behaviour1": "Användaren _sjunker_ _snabbare_ och kan _inte_ _simma_. Ger förmågan att _gå_ och _hoppa_ under vatten. Användaren påverkas inte av _rullband_.", + "item.create.diving_boots.tooltip.condition1": "Väl utrustad", + "item.create.diving_boots.tooltip.behaviour1": "_Sjunker_ användaren _snabbare_ och kan _inte_ _simma_. Ger förmågan att _gå_ och _hoppa_ under vatten. Användaren påverkas inte av _rullband_.", "item.create.crafting_blueprint.tooltip": "TILLVERKNINGSRITNING", - "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Placeras_ på en vägg, kan användas för att _specificera_ _ingrediens_ _arrangemang_ för enklare manuell tillverkning. Varje ruta representerar ett recept.", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Placeras_ på en vägg, kan användas för att _specificera_ _ingrediensarrangemang_ för enklare manuell tillverkning. Varje ruta representerar ett recept.", "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Högerklicka på tom ruta", "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Öppnar en _tillverkningsmeny_ så att du kan _konfigurera_ _recept_ och föremål för uppvisning.", "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Högerklicka på konfigurerad ruta", @@ -1941,22 +1970,22 @@ "create.ponder.tag.contraption_actor": "Mackapäraktörer", "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Komponenter som har särskilda beteenden när de är sitter på rörliga mackapärer", "create.ponder.tag.creative": "Kreativt läge", - "create.ponder.tag.creative.description": "Redskap som vanligtvis inte är tillgängliga för överlevnadsläge", - "create.ponder.tag.display_sources": "Källor för visarlänkar", - "create.ponder.tag.display_sources.description": "Komponenter eller block som erbjuder viss data som kan läsas med en visarlänk", + "create.ponder.tag.creative.description": "Redskap som vanligtvis inte är tillgängligt i överlevnadsläge", + "create.ponder.tag.display_sources": "Källor för informationslänkar", + "create.ponder.tag.display_sources.description": "Komponenter eller block som erbjuder viss data som kan läsas med en informationslänk", "create.ponder.tag.logistics": "Föremålsförflyttning", - "create.ponder.tag.logistics.description": "Komponenter som hjälper till med att flytta runt föremål", - "create.ponder.tag.display_targets": "Mål för visningslänkar", - "create.ponder.tag.display_targets.description": "Komponenter eller block som kan behandla och visa data som mottagits från en visarlänk", + "create.ponder.tag.logistics.description": "Komponenter som hjälper till att flytta runt föremål", + "create.ponder.tag.display_targets": "Mål för informationslänkar", + "create.ponder.tag.display_targets.description": "Komponenter eller block som kan bearbeta och visa data som mottagits från en informationslänk", "create.ponder.tag.train_related": "Järnvägsredskap", "create.ponder.tag.train_related.description": "Komponenter som används vid konstruktion eller förvaltning av tåg", "create.ponder.analog_lever.header": "Att styra signaler med en analog spak", "create.ponder.analog_lever.text_1": "Analoga spakar ger kompakt och precis redstonekraft", - "create.ponder.analog_lever.text_2": "Högerklicka för att öka dess analoga effekt", - "create.ponder.analog_lever.text_3": "Högerklicka medan smygande för att minska effekten igen", + "create.ponder.analog_lever.text_2": "Högerklicka för att öka dess analoga uteffekt", + "create.ponder.analog_lever.text_3": "Högerklicka medan smygande för att minska uteffekten igen", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Att använda andesittunnlar", "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Andesittunnlar kan användas för att täcka dina rullband", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "När en andesittunnel är ansluten till sidor...", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "När en andesittunnel har anslutningar till sidor...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...kommer de att ta exakt ett föremål av alla passerande stackar", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Resten kommer att fortsätta sin väg", "create.ponder.auto_schedule.header": "Stationer och schemaläggning", @@ -1974,13 +2003,13 @@ "create.ponder.basin.text_5": "Utfall kommer att fångas av förrådet nedanför", "create.ponder.basin.text_6": "Utan en utmatningskran kommer kärlet att behålla de objekt som skapats under bearbetningen", "create.ponder.basin.text_7": "Detta kan vara användbart om utfallet bör återanvändas som ingredienser", - "create.ponder.basin.text_8": "Önskade utfall kommer sedan att behövas extraheras från kärlet", + "create.ponder.basin.text_8": "Önskade utfall måste sedan extraheras från kärlet", "create.ponder.basin.text_9": "Ett filter kan vara nödvändigt för att undvika utmatning av obearbetade objekt", "create.ponder.bearing_modes.header": "Rörelselägen för lagret", - "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Väl stannad kommer lagret att placera strukturen på närmaste nät-justerad vinkel", - "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Det kan konfigureras att aldrig återgå till solida block, eller bara nära den vinkel den startade vid", + "create.ponder.bearing_modes.text_1": "När den stoppas kommer lagret att placera strukturen på närmaste rutnätsjusterade vinkel", + "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Den kan konfigureras att aldrig återgå till solida block, eller bara nära den vinkel den startade vid", "create.ponder.belt_casing.header": "Att omsluta rullband", - "create.ponder.belt_casing.text_1": "Mässings- eller andesithöljen kan användas för att dekorera mekaniska rullband", + "create.ponder.belt_casing.text_1": "Mässings- eller andesithöljen kan användas i syfte för att dekorera mekaniska rullband", "create.ponder.belt_casing.text_2": "En skiftnyckel kan användas för att avlägsna höljet", "create.ponder.belt_connector.header": "Att använda rullband", "create.ponder.belt_connector.text_1": "Högerklicka på två axlar med ett rullband för att koppla ihop dem", @@ -1988,26 +2017,27 @@ "create.ponder.belt_connector.text_3": "Ytterligare axlar kan läggas till längs hela rullbandet", "create.ponder.belt_connector.text_4": "Axlar anslutna via rullband roterar med samma hastighet och riktning", "create.ponder.belt_connector.text_5": "Tillagda axlar kan tas bort med skiftnyckeln", - "create.ponder.belt_connector.text_6": "Rullband kan förfinas genom färgning", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "Rullband kan färgas för dekorativa ändamål", "create.ponder.belt_directions.header": "Giltiga orienteringar för rullband", "create.ponder.belt_directions.text_1": "Rullband kan inte anslutas i vilka riktningar som helst", "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. De kan anslutas horisontellt", "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. De kan anslutas diagonalt", - "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. De kan anslutas lodrät", - "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Och de kan ansluta lodräta axlar vågrätt", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. De kan anslutas vertikalt", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Och de kan ansluta vertikala axlar horisontellt", "create.ponder.belt_directions.text_6": "Dessa är alla möjliga riktningar. Rullband kan ha en längd på mellan 2 till 20 block", "create.ponder.belt_transport.header": "Tillämpning av rullband för logistik", - "create.ponder.belt_transport.text_1": "Rullande rullband transporterar föremål och andra entiteter", - "create.ponder.belt_transport.text_2": "Högerklicka med en tom hand för att ta bort föremål från rullband", + "create.ponder.belt_transport.text_1": "Rullande rullband kommer att transportera föremål och andra varelser", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Högerklicka med en tom hand för att ta bort föremål från ett rullband", "create.ponder.blaze_burner.header": "Att mata brännarförbrännare", "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Brännarförbrännare kan ge värme åt objekt som bearbetas i ett kärl", "create.ponder.blaze_burner.text_2": "För att detta ska ske måste brännarförbrännaren matas med brännbara föremål", "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Med en brännartårta kan brännaren uppnå en ännu högre värmestyrka", "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Matningsprocessen kan automatiseras med utrullare eller mekaniska armar", + "create.ponder.brass_funnel.header": "Mässingstratten", "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Rullbandstrattar av andesit kan bara extrahera enstaka föremål.", - "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Rullbandstrattar av mässing kan extrahera upp till en stack.", + "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Rullbandstrattar av mässing kan extrahera upp till en hel stack.", "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Skrolla på filterrutan för att få exakt kontroll över den extraherade stackstorleken.", - "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Tillämpning av föremål på filterrutan kommer att begränsa tratten att överföra matchande stackar.", + "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Att använda föremål på filterrutan kommer att begränsa tratten att endast överföra matchande stackar.", "create.ponder.brass_tunnel.header": "Att använda mässingstunnlar", "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Mässingstunnlar kan användas för att täcka dina rullband", "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Mässingstunnlar har filterrutor på varje öppen sida", @@ -2015,12 +2045,12 @@ "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Filter på utgående anslutningar kan användas för att sortera föremål efter sort", "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "När ett passerande föremål har flera giltiga utgångar kommer distributionsläget att bestämma hur det ska hanteras", "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Mässingstunnlar på parallella rullband bildar grupper", - "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Inkommande objekt kommer nu att distribueras över alla anslutningar", + "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Inkommande föremål kommer nu att distribueras över alla anslutningar", "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Med detta så kan föremål också infogas i tunnelblocket direkt", "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Distributionslägen för mässingstunneln", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Med en skiftnyckel kan distributionssystemet för mässingstunnlar ändras", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Med en skiftnyckel kan distributionssystemet för mässingstunnlar konfigureras", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "\"Synkronisera ingångar\" är en unik inställning för mässingstunnlar", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Föremål kan bara passera om varje tunnel i gruppen har en som är väntande", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Föremål kan bara passera om varje tunnel i gruppen har en väntande", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Detta säkerställer att alla berörda rullband levererar föremål i samma takt", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "\"Dela\" kommer att försöka fördela stacken jämnt mellan tillgängliga utgångar", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Om en utgång inte kan ta emot fler objekt kommer den att hoppas över", @@ -2030,25 +2060,25 @@ "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "\"Tvingad Round Robin\" hoppar aldrig över utgångar", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "\"Föredra närmaste\" prioriterar utgångarna närmast objektens inmatningsplats", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "\"Slumpa\" kommer att distribuera hela stackar till slumpmässigt valda utgångar", - "create.ponder.cart_assembler.header": "Förflyttning av strukturer med vagnsmontörer", - "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Driva vagnsmontörer monterar anslutna strukturer till passerande gruvvagnar", - "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Utan en redstonesignal demonterar den passerande vagnsmackapärer till block", + "create.ponder.cart_assembler.header": "Att flytta strukturer med vagnsmontörer", + "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Drivna vagnsmontörer monterar anslutna strukturer till passerande gruvvagnar", + "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Utan en redstonesignal demonterar den passerande vagnsmackapärer tillbaka till block", "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Att använda en skiftnyckel på gruvvagnen gör så att du kan bära mackapären någon annanstans", "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Att montera vagnsmackapärer", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "När två vagnsmontörer delar en bifogad struktur...", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Aktiverande utav någon av dem kommer att skapa en vagnsmackapär", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Vagnarna kommer att bete sig som dem anslutna via gruvvagnskopplingar", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Att aktivera någon av dem kommer att skapa en vagnsmackapär", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Vagnarna kommer att bete sig likt dem anslutna via gruvvagnskopplingar", "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Riktningsinställningar för gruvvagnsmackapärer", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Vagnsmackapärer kommer att vända sig mot sina vagnars rörelser", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Denna pil anger vilken sida av strukturen som anses vara framsidan", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Om montören är inställd på lås rotation kommer mackapärens riktning aldrig att förändras", "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Andra sorters gruvvagnar och räls", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Vagnsmontörer på vanliga spår kommer inte att påverka de passerande vagnarnas rörelse", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Väl utplacerad på en driven- eller hastighetsregleringsräls kommer vagnarna att hållas på plats tills aktiverad", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Andra sorters gruvvagnar kan också användas som ankaren", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Ugnvagnarna kommer att hålla sig i drift med att dra bränsle från bifogade förråd", - "create.ponder.chain_drive.header": "Vidarebefordring av vridmoment med kedjedriftsenheter", - "create.ponder.chain_drive.text_1": "Kedjedrifter överför vridmoment till varandra i rad", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Väl placerad på en driven eller hastighetsregleringsräls kommer vagnarna att hållas på plats tills den är aktiverad", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Andra sorters gruvvagnar kan också användas som ankare", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Ugnvagnarna kommer att hålla sig i drift genom att dra bränsle från bifogade förråd", + "create.ponder.chain_drive.header": "Att överföra rotationskraft med kedjedrifter", + "create.ponder.chain_drive.text_1": "Kedjedrifter överför rotationskraft till varandra i rad", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Alla axlar anslutna som denna kommer att rotera i samma riktning", "create.ponder.chain_drive.text_3": "Alla delar av raden kan roteras med 90 grader", "create.ponder.chain_gearshift.header": "Att kontrollera rotationshastighet med hjälp av kedjeväxlar", @@ -2058,13 +2088,13 @@ "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "I båda fall körs kedjedriftsenheter i raden alltid med 2x hastigheten än den aktiverade växelskiften", "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Med analoga signaler kan förhållandet justeras mer exakt mellan 1 och 2", "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 varv/min", - "create.ponder.chute.header": "Transport av föremål nedåt genom rör", - "create.ponder.chute.text_1": "Rör kan transportera föremål från och till förråd lodrät", - "create.ponder.chute.text_2": "Med hjälp av skiftnyckeln kan fönster skapas", - "create.ponder.chute.text_3": "Placering av rör riktade mot sidoytan av en annan kommer att göra den diagonal", - "create.ponder.chute_upward.header": "Transport av föremål uppåt genom rör", - "create.ponder.chute_upward.text_1": "Med hjälp av inkapslade fläktar ovanför eller undertill kan rör föra föremål uppåt", - "create.ponder.chute_upward.text_2": "Att inspektera rör med ingenjörsglasögon visar information om rörelseriktningen", + "create.ponder.chute.header": "Transport av föremål nedåt genom kanor", + "create.ponder.chute.text_1": "Kanor kan transportera föremål lodrätt från och till förråd", + "create.ponder.chute.text_2": "Med hjälp av skiftnyckeln kan ett fönster skapas", + "create.ponder.chute.text_3": "Att placera kanor riktade mot sidoytan av en annan kommer att göra den diagonal", + "create.ponder.chute_upward.header": "Transport av föremål uppåt genom kanor", + "create.ponder.chute_upward.text_1": "Med hjälp av inkapslade fläktar ovanför eller undertill kan kanor flytta föremål uppåt", + "create.ponder.chute_upward.text_2": "Genom att inspektera kanor med ingenjörsglasögon kan du ta reda på information om rörelseriktningen", "create.ponder.chute_upward.text_3": "På det \"blockerade\" slutet måste föremål infogas/tas från sidorna", "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Att animera strukturer med urverkslager", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Urverkslager fäster på block framför dem", @@ -2073,21 +2103,21 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Högerklicka på lagret för att börja eller sluta animera strukturen", "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Framför timvisaren kan en andra struktur läggas till", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Se till att de två strukturerna inte är fastlimmade i varandra", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Se till att de två strukturerna inte är fastlimmade till varandra", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Den andra strukturen kommer nu att rotera som minutvisaren", "create.ponder.clutch.header": "Att kontrollera rotationskraft med en koppling", - "create.ponder.clutch.text_1": "Kopplingar kommer att vidarebefordra vridmoment i en rak linje", + "create.ponder.clutch.text_1": "Kopplingar kommer att vidarebefordra rotationskraft i en rak linje", "create.ponder.clutch.text_2": "I drift av redstone bryts anslutningen", "create.ponder.cog_speedup.header": "Information rörande kugghjul", "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Stora och små kugghjul kan anslutas diagonalt", - "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Att växla mellan stora och små kugghjul kommer att fördubbla den överförda hastigheten", - "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Att växla på motsatt sätt kommer halvera den överförda hastigheten", - "create.ponder.cogwheel.header": "Vidarebefordring av rotationskraft med hjälp av kugghjul", - "create.ponder.cogwheel.text_1": "Kugghjul kommer att vidarebefordra vridmoment till andra intilliggande kugghjul", - "create.ponder.cogwheel.text_2": "Närliggande axlar anslutna som detta kommer att rotera i motsatta riktningar", + "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Att växla mellan stora och små kugghjul kommer att fördubbla den transporterade hastigheten", + "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Att växla på motsatt sätt halverar den transporterade hastigheten", + "create.ponder.cogwheel.header": "Att överföra rotationskraft med hjälp av kugghjul", + "create.ponder.cogwheel.text_1": "Kugghjul kommer att överföra rotationskraft till andra intilliggande kugghjul", + "create.ponder.cogwheel.text_2": "Närliggande axlar anslutna såhär kommer att rotera i motsatta riktningar", "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Att omsluta kugghjul", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Mässing- eller andesitkapslar kan användas för att dekorera kugghjul", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Komponenter som läggs till efter inkapsling kommer inte att anslutas till axelutgångarna", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Mässings- eller andesithöljen kan användas för att dekorera kugghjul", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Komponenter som lagts till efter omslutning kommer inte att anslutas till axelutgångarna", "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Skiftnyckeln kan användas för att växla anslutningar", "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Kreativa vätsketankar", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Kreativa vätsketankar kan användas för att skapa en bottenlös tillförsel av vätska", @@ -2095,23 +2125,23 @@ "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Rörnät kan nu i oändlighet dra den tilldelade vätskan från tanken", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Alla vätskor som åker tillbaka in i en kreativ vätsketank kommer att förgöras", "create.ponder.creative_motor.header": "Att framställa rotationskraft med kreativa motorer", - "create.ponder.creative_motor.text_1": "Kreativa motorer är en kompakt och konfigurerbar källa av rotationskraft", - "create.ponder.creative_motor.text_2": "Genom att skrolla på bakpanelen ändras varvtalet för motorns rotationsutgång", + "create.ponder.creative_motor.text_1": "Kreativa motorer är en kompakt och konfigurerbar källa till rotationskraft", + "create.ponder.creative_motor.text_2": "Genom att skrolla på bakpanelen ändras varvtalet för motorns rotationsuteffekt", "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Mojangs gåta", - "create.ponder.crushing_wheels.header": "Behandling av föremål med stenkrossar", - "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Ett par stenkrossar kan mala föremål mycket effektivt", - "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Deras vridmoment måste få dem att snurra in i varandra", + "create.ponder.crushing_wheels.header": "Att bearbeta objekt med stenkrossar", + "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Ett par stenkrossar kan mala objekt mycket effektivt", + "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Deras rotationsinmatning måste få dem att snurra in i varandra", "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Föremål som kastas eller sätts in längst upp kommer att malas", "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Föremål kan även infogas och plockas upp automatiskt", "create.ponder.deployer.header": "Att använda utrullaren", - "create.ponder.deployer.text_1": "Med rotationskraft så kan en utrullare imitera spelarinteraktioner", + "create.ponder.deployer.text_1": "Given rotationskraft kan en utrullare imitera spelarinteraktioner", "create.ponder.deployer.text_10": "Högerklicka på framsidan för att ge den ett föremål att använda", "create.ponder.deployer.text_11": "Föremål kan även sättas in automatiskt", - "create.ponder.deployer.text_12": "Utrullare har också en filterruta", - "create.ponder.deployer.text_13": "När ett filter är inställt, aktiveras det endast när den håller det matchande objektet", + "create.ponder.deployer.text_12": "Utrullare har även en filterruta", + "create.ponder.deployer.text_13": "När ett filter är inställt, aktiveras den endast när den håller det matchande objektet", "create.ponder.deployer.text_14": "Endast föremål som matchar filtret kan nu infogas...", "create.ponder.deployer.text_15": "...och endast icke-matchande föremål kommer att extraheras", - "create.ponder.deployer.text_2": "Den kommer alltid att interagera med positionen 2 block framför sig", + "create.ponder.deployer.text_2": "Den kommer alltid att interagera med positionen 2 block framför sig själv", "create.ponder.deployer.text_3": "Block direkt framför kommer inte att hindra den", "create.ponder.deployer.text_4": "Utrullare kan:", "create.ponder.deployer.text_5": "Placera block,", @@ -2120,46 +2150,46 @@ "create.ponder.deployer.text_8": "Skörda block", "create.ponder.deployer.text_9": "och attackera varelser", "create.ponder.deployer_contraption.header": "Att använda utrullare på mackapärer", - "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "När en utrullare flyttas som en del av en animerad mackapär...", - "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Aktiveras de på varje besökt plats med föremål från förråd som finns på mackapären", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "När utrullare flyttas som en del av en animerad mackapär...", + "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Kommer de att aktiveras på varje besökt plats med föremål från förråd som finns på mackapären", "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Filterrutan kan användas för att ange vilka föremål som ska tillämpas", "create.ponder.deployer_modes.header": "Olika lägen för utrullaren", - "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Vanligtvis imiterar en utrullare en högerklick-interaktion", - "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Med en skiftnyckel kan den justeras för att imitera vänsterklick", - "create.ponder.deployer_processing.header": "Att behandla föremål med avsändare", - "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Med ett passande objekt kan avsändare behandla objekt under dem", + "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Vanligtvis imiterar en utrullare en högerklick interaktion", + "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Med en skiftnyckel kan den justeras för att imitera vänsterklick istället", + "create.ponder.deployer_processing.header": "Att bearbeta föremål med hjälp av utrullare", + "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Med ett passande föremål kan avsändare behandla objekt under dem", "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Inmatningsföremålen kan släppas eller placeras på en depå under utrullaren", "create.ponder.deployer_processing.text_3": "När föremål finns på ett rullband...", - "create.ponder.deployer_processing.text_4": "Kommer avsändaren att hålla och behandla dem automatiskt", + "create.ponder.deployer_processing.text_4": "Utrullaren kommer att hålla och bearbeta dem automatiskt", "create.ponder.deployer_redstone.header": "Att kontrollera utrullare med redstone", - "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "När i drift av rödsten kommer utrullaren inte att aktiveras", + "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "När utrullare drivs av redstone kommer de inte att aktiveras", "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Innan den stannar kommer utrullaren att avsluta den påbörjade processen", - "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Därför kan en negativ signal användas för att skapa ett aktiveringsomlopp", + "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Därför kan en negativ signal användas för att skapa exakt en aktiveringscykel", "create.ponder.depot.header": "Att använda depåer", "create.ponder.depot.text_1": "En depå fungerar som ett \"stationärt\" rullband", "create.ponder.depot.text_2": "Högerklicka för att manuellt lägga på eller ta av föremål", "create.ponder.depot.text_3": "Precis som rullband kan depåer förse föremål för bearbetning", "create.ponder.depot.text_4": "...och även förse mekaniska armar med föremål", - "create.ponder.display_board.header": "Att använda visarbräden", - "create.ponder.display_board.text_1": "Displaytavlor är ett skalbart alternativ till skyltar", + "create.ponder.display_board.header": "Att använda informationstavlor", + "create.ponder.display_board.text_1": "Informationstavlor är ett skalbart alternativ till skylten", "create.ponder.display_board.text_2": "De behöver rotationskraft för att fungera", "create.ponder.display_board.text_3": "Text kan visas med hjälp av namnskyltar...", - "create.ponder.display_board.text_4": "...eller med hjälp av displaylänkar", - "create.ponder.display_board.text_5": "Färger kan användas på enskilda rader på tavlan", + "create.ponder.display_board.text_4": "...eller med hjälp av informationslänkar", + "create.ponder.display_board.text_5": "Färger kan appliceras på enskilda rader i tavlan", "create.ponder.display_board.text_6": "Rader kan återställas genom att klicka på dem med en tom hand", - "create.ponder.display_link.header": "Anordning av Visarlänkar", - "create.ponder.display_link.text_1": "Displaylänkar kan användas för att visualisera dynamisk information", + "create.ponder.display_link.header": "Att montera informationslänkar", + "create.ponder.display_link.text_1": "Informationslänkar kan användas för att visualisera dynamisk information", "create.ponder.display_link.text_2": "Högerklicka först på vad du vill länka med...", - "create.ponder.display_link.text_3": "...och sedan fäst displaylänken på blocket den ska läsa från", + "create.ponder.display_link.text_3": "...och fäst sedan informationslänken på blocket den ska läsa från", "create.ponder.display_link.text_4": "Öppna gränssnittet för att välja och ändra vad som skickas", "create.ponder.display_link.text_5": "Displayen kommer nu att ta emot information från länken", "create.ponder.display_link.text_6": "Alla block kan inte fungera som en källa", "create.ponder.display_link.text_7": "Varje kompatibelt block ger unik information", - "create.ponder.display_link.text_8": "Displaylänken kan arbeta med flera olika bildskärmar", + "create.ponder.display_link.text_8": "Informationslänken kan arbeta med flera olika bildskärmar", "create.ponder.display_link_redstone.header": "Redstone kontroll", - "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Drivna av redstone kommer visarlänkar att sluta uppdateras", - "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Väl inaktiverad kommer fördröjningen att uppehållas och ny information att skickas omedelbart", - "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Signaler som sänds ut av källan påverkar inte länken", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "När informationslänkar aktiveras av redstone kommer de inte längre att skicka uppdateringar", + "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Väl inaktiverad kommer timern att återställas och ny information skickas omedelbart", + "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Signaler som sänds ut från källan påverkar inte länken", "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Att använda tomma brännarförbrännare", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Högerklicka på en brännare med den tomma brännaren för att fånga den", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Brännare kan också fångas direkt från deras monsterskapare", @@ -2167,51 +2197,53 @@ "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "För dekorativa syften kan tomma brännarförbrännare tändas med hjälp av tändstål", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Flamman kan omvandlas med hjälp av ett själsfyllt föremål", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Hursomhelst, utan en brännare är de inte lämpliga för industriell uppvärmning", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Kopparhöljen kan användas i syften för att dekorera vätskerör", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Avsides från att döljas är inkapslade rör låsta i deras anslutningstillstånd", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Att omsluta vätskerör", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Kopparhöljen kan användas för att dekorera vätskerör", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Avsides från att döljas är omslutna rör låsta i deras anslutningstillstånd", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "De kommer inte längre att reagera på grannblock som läggs till eller tas bort", "create.ponder.fan_direction.header": "Luftflöde av inkapslade fläktar", - "create.ponder.fan_direction.text_1": "Inkapslade fläktar tillämpar vridmoment för att skapa luftström", - "create.ponder.fan_direction.text_2": "Styrka och riktning av flöde beror på rotationsinmatningen", - "create.ponder.fan_processing.header": "Att behandla föremål med inkapslade fläktar", + "create.ponder.fan_direction.text_1": "Inkapslade fläktar tillämpar rotationskraft för att skapa luftström", + "create.ponder.fan_direction.text_2": "Flödets styrka och riktning beror på rotationseffekten", + "create.ponder.fan_processing.header": "Att bearbeta föremål med inkapslade fläktar", "create.ponder.fan_processing.text_1": "Luftflöden som passerar lava värms upp", "create.ponder.fan_processing.text_2": "Föremål som fångas i flödet kommer att smältas", "create.ponder.fan_processing.text_3": "Mat som kastas in hit skulle förbrännas", "create.ponder.fan_processing.text_4": "Istället bör en anordning för rökning sättas upp med en eld", "create.ponder.fan_processing.text_5": "Luftflöden som passerar genom vatten kommer att skapa en tvättanläggning", - "create.ponder.fan_processing.text_6": "En del nya intressanta behandlingar kan utföras med det", + "create.ponder.fan_processing.text_6": "Nya intressanta bearbetningar kan nu utföras med den", "create.ponder.fan_processing.text_7": "Fläktens hastighet påverkar INTE bearbetningshastigheten, utan bara räckvidden", "create.ponder.fan_processing.text_8": "Fläktbehandling kan också tillämpas på föremål som befinner sig på depåer och rullband", "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Att vidarebefordra vätskor med kopparrör", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Vätskerör kan ansluta två eller flera vätskekällor och mål", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Med en skiftnyckel kan ett rakt rör ges ett fönster", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Fönsterrör kommer inte att anslutas till andra intilliggande rör", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Med en skiftnyckel kan ett rakt rörsegment ges ett fönster", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Fönsterrör kommer inte att anslutas till andra intilliggande rörsegment", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Rör som är drivna av mekaniska pumpar kan transportera vätskor", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Ingen vätska extraheras vid början", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "När flödet ansluter dem kommer deras innehåll gradvis att överföras", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Rören i sig innehåller inte någon fysisk vätska", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Dränering och påfyllning av vätskebehållare", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Slutpunkter i ett rör nätverk kan interagera med en mängd olika block", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Alla block som tillåter vätskelagring kan fyllas eller dräneras", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Slutpunkter i ett rörnät kan interagera med en mängd olika block", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Alla block med vätskelagringsfunktioner kan fyllas eller dräneras", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Källblock precis framför en öppen ände kan plockas upp...", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...när de hälls ut i tomma utrymmen skapas vätskekällor", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...medan uttömning i tomma utrymmen kan skapa vätskekällor", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Rör kan också extrahera vätskor direkt från ett flertal block", "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Mått på en vätsketank", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Vätsketankar kan kombineras för att öka den totala kapaciteten", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Kvadratens bas kan vara upp till 3 block bred...", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Vätsketankar kan sättas ihop för att öka det totala utrymmet", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Deras kvadratbas kan vara upp till 3 block bred...", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...och växa i höjd med mer än 30 ytterligare lager", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Med en skiftnyckel kan ett tankfönster växlas", "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Att lagra vätskor i vätsketankar", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Vätsketankar kan användas för att lagra stora mängder vätska", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Rör nätverk kan dra och inmata vätskor från alla sidor", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Den innehavande vätskan kan mätas med en jämförare", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Rörnät kan driva och dra vätskor från alla sidor", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Den förvarade vätskan kan mätas med en jämförare", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "I överlevnadsläge kan vätskor ej läggas till eller tas ut manuellt", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Man kan använda kärl, avlopp och pipar för att dränera eller fylla vätskeinnehavande föremål", "create.ponder.funnel_compat.header": "Rullbandstratt kompatibilitet", "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Rullbandstrattar bör också interagera fint med en del andra komponenter.", "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Lodräta sågar", "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Depåer", "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Avlopp", - "create.ponder.funnel_direction.header": "Riktning för överföring", + "create.ponder.funnel_direction.header": "Överföringsriktning", "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Normalt placerat så drar den föremål från förrådet.", "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Placerad medan smygande matar den in föremål i förrådet.", "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Med en skiftnyckel kan rullbandstratten vändas efter placering.", @@ -2223,201 +2255,205 @@ "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Redstonekraft kommer att förhindra en rullbandstratts agerande", "create.ponder.funnel_transfer.header": "Direkt överföring", "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Rullbandstrattar kan aldrig överföra mellan direkt slutna förråd.", - "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Rör eller smarta rör kan eventuellt vara mer lämpliga för sådana ändamål.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Kanor eller smarta kanor kan eventuellt vara mer lämpliga för sådana ändamål.", "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Samma sak gäller för vågrät förflyttning. Ett rullband bör vara till hjälp.", - "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Brygg-strukturer kan flytta bifogade block.", - "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Kaskad-bryggor", - "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Brygg-axlar kan fästas på en transport utan superlim", - "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Samma gäller för transporter vid flyttade Brygg-axlar", - "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Således kan ett brygg-system utvecklas för att täcka flera rörelseaxlar", - "create.ponder.gantry_direction.header": "Brygg Rörelse Riktning", - "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Brygg-axlar kan ha motsatta riktningar", - "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Transportriktningen är baserad på axelns inriktning", - "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...samt rotationsinriktningen av axeln", - "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Samma regler gäller för den utbredda rotationen", - "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Rödstens-drivna brygg-axlar slutar flytta sina vagnar", + "create.ponder.gantry_carriage.header": "Att använda portalkransvagnar", + "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Portalkransvagnar kan monteras till och glida längsmed en portalaxel.", + "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Portalkransanordningar kan flytta bifogade block.", + "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Omfattande portalkran", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Portalaxlar behöver inte limmas för att fästa på vagnar", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Samma sak gäller för vagnar på rörliga portalaxlar", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Således kan ett omfattande system användas för att täcka flera rörelseaxlar", + "create.ponder.gantry_direction.header": "Portalkransrörelseriktning", + "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Portalaxlar kan ha motsatta riktningar", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Vagnarnas rörelseriktning beror på axelns inriktning", + "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...samt på vilket håll axeln roterar", + "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Samma regler gäller för den överförda rotationen", + "create.ponder.gantry_redstone.header": "Effektmanipulering rörande portalkranar", + "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Redstonedrivna portalaxlar slutar flytta deras vagnar", "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Istället vidarebefordras dess rotationskraft till vagnarnas utmatningsaxel", - "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Brygg-axlar utgör grunden för en brygg-struktur. Bifogade transporter kommer att flyttas längs dem.", - "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Brygg-strukturer kan flytta anslutna block.", - "create.ponder.gearbox.header": "Vidarebefordring av rotationskraft med Växellådor", - "create.ponder.gearbox.text_1": "Att hoppa mellan rotationsaxlar blir oftast trassligt", - "create.ponder.gearbox.text_2": "En växellåda är en mer kompakt utväg för denna typ av problem", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Att använda portalaxlar", + "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Portalaxlar utgör grunden för en portalkransanordning. Bifogade vagnar kommer att flyttas längs dem.", + "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Portalkransanordningar kan flytta bifogade block.", + "create.ponder.gearbox.header": "Att vidarebefordra rotationskraft med rotationskraftsfördelare", + "create.ponder.gearbox.text_1": "Att hoppa mellan rotationsaxlar kan bli trassligt snabbt", + "create.ponder.gearbox.text_2": "En rotationskraftsfördelare är en mer kompakt lösning för denna typ av anordning", "create.ponder.gearbox.text_3": "Axlar runt hörn roterar i spegelvända riktningar", "create.ponder.gearbox.text_4": "Raka anslutningar kommer att vändas", - "create.ponder.gearshift.header": "Kontroll av rotationskraft med en Växelskift", - "create.ponder.gearshift.text_1": "Växelskiftar kommer att vidarebefordra rotation i en rak linje", + "create.ponder.gearshift.header": "Att styra rotationskraft med en växellåda", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Växellådor vidarebefordrar rotationskraft i en rak linje", "create.ponder.gearshift.text_2": "I drift av redstone omvänds överföringen", - "create.ponder.hand_crank.header": "Framställande av Rotationskraft med hjälp utav Handvevar", + "create.ponder.hand_crank.header": "Att framställa rotationskraft med hjälp av handvevar", "create.ponder.hand_crank.text_1": "Handvevar kan användas av spelare för att tillämpa rotationskraft manuellt", - "create.ponder.hand_crank.text_2": "Håll in Högerklick för att rotera den moturs", - "create.ponder.hand_crank.text_3": "Den överförda hastigheten är relativt hög", - "create.ponder.hand_crank.text_4": "Smyg och håll in Högerklick för att rotera den medurs", - "create.ponder.hose_pulley.header": "Källfyllning och Dränering med hjälp av Slang Vevar", - "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Slang Vevar kan användas för att fylla eller dränera stora kroppar av Vätska", - "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Med den Kinetiska Inmatningen kan höjden på remskivornas slang styras", - "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Remskivan drar tillbaka medans inmatningsrotationen är inverterad", + "create.ponder.hand_crank.text_2": "Håll in högerklick för att rotera den moturs", + "create.ponder.hand_crank.text_3": "Dess överförda hastighet är relativt hög", + "create.ponder.hand_crank.text_4": "Smyg och håll in högerklick för att rotera den medurs", + "create.ponder.hose_pulley.header": "Källfyllning och dränering med hjälp av slangvindor", + "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Slangvindor kan användas för att fylla eller dränera stora kroppar av vätska", + "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Med den kinetiska inmatningen kan höjden på remskivornas slang styras", + "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Remskivan drar tillbaka medan inmatningsrotationen är inverterad", "create.ponder.hose_pulley.text_4": "På motsatt sida kan rör anslutas", - "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Anslutna rör nätverk kan antingen ge vätska till slangen...", + "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Anslutna rörnät kan antingen ge vätska till slangen...", "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...eller dra från den, vilket dränerar källan", - "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Fyll- och töm hastigheten av veven beror helt på vätskenätverkens genomströmning", - "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Påfyllning och Dränering av stora kroppar av Vätska", - "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Vid utplacering av slangveven i ett tillräckligt stort hav...", + "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Fyll- och dräneringshastigheten på veven beror helt på vätskenätens genomströmning", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Passiv påfyllning och dränering av stora kroppar av vätska", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Vid utplacering av slangvindan i ett tillräckligt stort hav...", "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Kommer den att förse/avfärda vätskor utan att påverka källan", "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Rörnät kan gränslöst ta vätskor från/till sådana remskivor", - "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Fyll- och töm nivån av slangvevar", - "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Väl indragen kan slangveven ej användas", + "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Fyll- och dräneringsnivån av slangvindor", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Väl indragen kan slangvindan inte användas", "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Dränering tömmer från topp till botten", "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Ytnivån kommer att hamna precis under där slangen slutar", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Fyllning körs från botten till topp", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Den fyllda poolen kommer inte att växa över lagret ovanför slangänden", - "create.ponder.item_drain.header": "Att tömma vätskebehållare med avlopp", + "create.ponder.item_drain.header": "Att tömma vätskebehållare med hjälp av avlopp", "create.ponder.item_drain.text_1": "Avlopp kan extrahera vätskor från föremål", - "create.ponder.item_drain.text_2": "Högerklicka på den för att hälla i vätskor från de föremål som du håller i", + "create.ponder.item_drain.text_2": "Högerklicka på den för att hälla i vätskor från föremål du håller i", "create.ponder.item_drain.text_3": "När föremål sätts in från sidan...", "create.ponder.item_drain.text_4": "...töms vätskan medan de rullar över", - "create.ponder.item_drain.text_5": "Rörnät kan nu dra vätskan från avloppets interna buffert", + "create.ponder.item_drain.text_5": "Rörnät kan nu dra vätskan från avloppens interna buffert", "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Mått på ett föremålsvalv", - "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Föremålsvalv kan kombineras för att öka den totala kapaciteten", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Föremålsvalv kan sättas ihop för att öka det totala utrymmet", "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Deras kvadratbas kan vara upp till 3 block bred...", "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...och växa i längd upp till 3x dess diameter", "create.ponder.item_vault_storage.header": "Att förvara föremål i valv", "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Föremålsvalv kan användas för att lagra stora mängder av föremål", "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Hursomhelst kan innehållet inte läggas till eller tas ut manuellt", - "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Komponenter för föremålsöverföring kan både infoga...", + "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Alla komponenter för föremålsöverföring kan både infoga...", "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...och ta innehåll från denna behållare", - "create.ponder.large_cogwheel.header": "Vidarebefordring av vridmoment med hjälp av stora kugghjul", + "create.ponder.large_cogwheel.header": "Att överföra rotationskraft med hjälp av stora kugghjul", "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Stora kugghjul kan anslutas till varandra i räta vinklar", - "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Det kommer att bidra vidarebefordring av transporterad hastighet till andra axlar av rotation", + "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Andra rotationsaxlar kan även ta del av den överförda hastigheten", "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Att bifoga block med en linjär chassi", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "De öppna ytorna på en linjär chassi kan göras klibbiga", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Klicka igen för att få den motsatta sidan klibbig", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Smyg och högerklicka med en tom hand för att rensa klistret", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Klistrade ytor på den linjära chassin kommer att fästa en rad av block framför den", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Med en skiftnyckel kan ett exakt intervall anges för denna chassi", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Att skrolla och hålla in CTRL kommer att justera utbudet av alla anslutna chassi block", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Att fästa block på någon annan sida kräver applikation av superlim", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Att skrolla och hålla in CTRL kommer att justera utbudet av alla anslutna chassiblock", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Att fästa block på någon annan sida kräver superlim", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Med hjälp av denna mekanik så kan strukturer av diverse former röra sig som en mackapär", "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Att flytta linjära chassier i grupper", - "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Linjära chassier ansluter till identiska chassier block bredvid dem", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Linjära chassier ansluter till identiska chassiblock bredvid dem", "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "När en flyttas av en mackapär, dras de andra med", "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Chassier av en annan sort eller vänd mot en annan riktning kommer inte att fästas", "create.ponder.mechanical_arm.header": "Att montera mekaniska armar", - "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Mekaniska armar måste ges in- och utgångar innan de placeras", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Mekaniska armar måste tilldelas in- och utgångar innan de placeras", "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Högerklicka på förråd medan du håller armen för att ange dem som mål", "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Högerklicka igen för att växla mellan inmatning (blå) och utmatning (orange)", "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Vänsterklicka på komponenter för att ta bort deras val", "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Väl utplacerad kommer den mekaniska armen att målinrikta de block som valdes tidigare", - "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "De kan ha vilken som helst mängd av in- och utgångar inom dess räckvidd", - "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Hursomhelst så kan tyvärr inte alla typer av förråd interageras med direkt", - "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Därför kan rullbandstrattar och depåer hjälpa till", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "De kan ha vilken mängd som helst av in- och utgångar inom dess räckvidd", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Hursomhelst kan tyvärr inte alla typer av förråd interageras med direkt", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Därför finns rullbandstrattar och depåer", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Att filtrera utfall med den mekaniska armen", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Inmatning", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Utmatning", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Ingångar", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Utgångar", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Ibland kan det vara önskvärt att begränsa armens mål genom att matcha ett filter", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Mekaniska armar i sig innehåller inget alternativ för filtrering", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Rullbandstrattar av mässing som mål kommunicerar dock sitt eget filter till armen", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Armen är smart nog att inte plocka upp saker som den inte kan distribuera", "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Distributionslägen för den mekaniska armen", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Inmatning", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Utmatning", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Ingång", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Utgångar", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "När en arm måste välja mellan flera giltiga utgångar...", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...kommer den att agera enligt sin inställning", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Att skrolla med en skiftnyckel gör så att du kan konfigurera den", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Round Robin läget växlar helt enkelt genom alla utgångar som finns tillgängliga", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...kommer den att agera enligt dess inställning", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Att skrolla med en skiftnyckel låter dig ändra den", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Läget \"Round Robin\" växlar genom alla utgångar som finns tillgängliga", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Om en utgång inte kan ta emot fler objekt, kommer den att hoppas över", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "\"Tvångsdela\" kommer aldrig att hoppa över utgångar, utan istället vänta tills de är fria", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Föredra första prioriterar de utfall som valts tidigast vid konfigurering av denna arm", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Läget \"Tvingad Round Robin\" kommer aldrig att hoppa över utgångar, utan istället vänta tills de är fria", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "\"Föredra första\" prioriterar de utfall som valts tidigast vid konfigurering av denna arm", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Att kontrollera mekaniska armar med redstone", - "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "I drift av redstone kommer mekaniska armar inte att aktiveras", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "När mekaniska armar drivs av redstone kommer de inte att aktiveras", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Innan den stannar kommer den att avsluta alla startade cykler", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Därför kan en negativ puls användas för att ange exakt en aktiveringscykel", - "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Förflyttning av strukturer med hjälp av lager", - "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Lager ansluts på blocket framför dem", - "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Vid mottagande av vridmoment kommer den att sammanfoga den till en roterande mackapär", - "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Montering av mekaniska tillverkare", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "En rad mekaniska tillverkare kan användas för att automatisera valfritt tillverkningsrecept", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Med en skiftnyckel kan tillverkarens vägar arrangeras", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Att flytta strukturer med hjälp av lagret", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Lager fäster på blocket framför dem", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Vid mottagande av rotationskraft kommer den att sammanfoga den till en roterande mackapär", + "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Att montera tillverkare", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Ett gäng tillverkare kan användas för att automatisera valfritt tillverkningsrecept", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Med hjälp av en skiftnyckel kan tillverkarnas vägar arrangeras", "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "För en giltig inställning måste alla vägar sammanföras till en utgång på valfri sida", "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Utgångarna kommer att placeras i förrådet vid utgången", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Mekaniska tillverkare kräver kraftmoment för att fungera", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Tillverkare kräver rotationskraft för att fungera", "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Högerklicka på framsidan för att infoga föremål manuellt", "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "När varje ruta i en sökväg innehåller ett föremål kommer tillverkningsprocessen att börja", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Tillverkningsprocessen kan tvång-startas med en redstonepuls om tillverkningsstrukturen inte är fullt upptagen", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Anslutning av tillverkarförråd", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Tillverkningsprocessen kan aktiveras med en redstonepuls även om tillverkningsstrukturen inte är fullt upptagen", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Att ansluta tillverkarförråd", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Föremål kan infogas till tillverkare automatiskt", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Att tillämpa skiftnyckeln på deras baksidor gör så att ingångarna av mekaniska tillverkare kan kombineras", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Genom att använda skiftnyckeln på deras baksidor så kan ingångarna av tillverkare kombineras", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Alla anslutna tillverkare kan nu nås av samma inmatningsplats", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Att täcka rutor på mekaniska tillverkare", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Att täcka rutor på tillverkare", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Vissa recept kommer att kräva ytterligare tillverkare för att överbrygga luckor i sökvägen", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "Med hjälp av tillverkaromslag kan tillverkare ställas in för att fungera som en tom ruta i strukturen", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Delade ingångar som skapats med skiftnyckeln på baksidan kan också nå över täckta tillverkare", - "create.ponder.mechanical_drill.header": "Att bryta block med den mekaniska borren", - "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Förutsatt med vridmoment kommer den mekaniska borren att bryta block precis framför den", - "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Dess brytningshastighet beror på rotationsinmatningen", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Tillämpning av mekaniska borrar på mackapärer", + "create.ponder.mechanical_drill.header": "Att bryta block med borrmaskinen", + "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Förutsatt med rotationskraft kommer borrmaskinen att bryta block precis framför den", + "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Dess brytningshastighet beror på rotationseffekten", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Att tillämpa borrmaskiner på mackapärer", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "När en borr flyttas som en del av en animerad mackapär...", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...kommer de att bryta block som mackapären för dem in i", - "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Tillämpning av mekaniska skördare på mackapärer", + "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Att använda mekaniska skördare på mackapärer", "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "När skördare flyttas som en del av en animerad mackapär...", "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Kommer de att skörda och plantera alla mogna grödor i dess väg", - "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Att behandla föremål med den mekaniska vispen", + "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Att bearbeta föremål med den mekaniska vispen", "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "Med en visp och ett kärl kan vissa tillverkningsrecept automatiseras", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Tillgängliga recept inkluderar alla formlösa tillverkningsrecept, och ett par extra", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Alla tillgängliga recept omfattar alla formlösa tillverkningsrecept, och ett par extra", "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Vissa av de recepten kan kräva värme från en brännarförbrännare", "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Filterrutan kan användas om två recept är motstridande.", - "create.ponder.mechanical_piston.header": "Förflyttning av strukturer med mekaniska kolvar", + "create.ponder.mechanical_piston.header": "Att flytta strukturer med mekaniska kolvar", "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Mekaniska kolvar kan flytta block framför dem", "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Hastighet och rörelseriktning beror på rotationsinmatningen", "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Klibbiga mekaniska kolvar kan dra bak de bifogade blocken", "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Rörelselägen för den mekaniska kolven", - "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "När kolvar slutar röra på sig, återgår den flyttande strukturen till block", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "När kolvarna slutar röra på sig, återgår den flyttade strukturen till block", "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Den kan konfigureras att aldrig återgå till solida block, eller bara på den plats den startade på", "create.ponder.mechanical_plough.header": "Att använda mekaniska plogar på mackapärer", "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "När en plog flyttas som en del av en animerad mackapär...", - "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...kommer de att bryta block utan en solid kollision hitbox", + "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...kommer de att bryta block utan en fast kollisionshitbox", "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Dessutom kan plogar skapa odlingsmark", - "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...de kan också lansera entiteter utan att skada dem", + "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...de kan också slunga entiteter utan att skada dem", "create.ponder.mechanical_press.header": "Att bearbeta föremål med den mekaniska pressen", - "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Den mekaniska pressen kan behandla objekt som tillhandahålls under den", + "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Den mekaniska pressen kan bearbeta objekt som tillhandahålls under den", "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Inmatningsobjekten kan släppas eller placeras på en depå under pressen", "create.ponder.mechanical_press.text_3": "När föremål finns på ett rullband...", - "create.ponder.mechanical_press.text_4": "Kommer pressen att hålla och behandla dem automatiskt", + "create.ponder.mechanical_press.text_4": "Kommer pressen att hålla och bearbeta dem automatiskt", "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Kompaktering av föremål med den mekaniska pressen", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Föremål som pressas i ett kärl kommer att kompakteras", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Kompaktering inkluderar alla fyllda 2x2 eller 3x3 tillverkningsrecept, och ett par extra", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Vissa av de recepten kan kräva värme från en brännarförbrännare", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Filterrutan kan användas om två recept är motstridande.", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Vätsketransport med mekaniska pumpar", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Vätsketransport med hjälp av mekaniska pumpar", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Mekaniska pumpar styr flödet av deras anslutna rörnät", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Väl aktiverad anger pilen riktningen för flödet", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Nätverket bakom drar nu vätskor...", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...medan nätverket framför överför det utåt", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Att vända inmatningsrotationen vänder riktningen för flödet", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Använd skiftnyckeln på en pump för att ändra riktningen manuellt", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Använd en skiftnyckel för att ändra riktning på pumpar manuellt", "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Genomströmning av mekaniska pumpar", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Oavsett hastighet påverkar mekaniska pumpar rör som är anslutna upp till 16 block bort", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Att öka inmatningsrotationen ändrar hastigheten på flödesutbredningen...", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...likaså för hur snabbt vätskor överförs", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...och för hur snabbt vätskor överförs", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Pumpar kan kombinera sina genomströmningar inom delade rörnät", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Att växla deras inriktning kan bidra till att anpassa deras flödesriktningar", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Att växla deras orientering kan bidra till att anpassa deras flödesriktningar", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Att såga träd med den mekaniska sågen", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Förutsatt med kraftmoment kommer den mekaniska sågen att såga träd precis framför den", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Förutsatt med rotationskraft kommer en mekanisk såg att såga träd precis framför den", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "För att kunna klippa trädet helt måste sågen bryta det sista blocket som binder det med marken", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Att använda mekaniska sågar på mackapärer", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "När en såg flyttas som en del av en animerad mackapär...", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...kommer de att såga alla träd som mackapären för dem in i", "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Att bearbeta föremål på den mekaniska sågen", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Upprätta sågar kan bearbeta en mängd olika objekt", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Det bearbetade objektet flyttas alltid mot sågens rotationsinmatning", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Det bearbetade objektet rör sig alltid mot rotationstillförseln till sågen", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Sågar kan arbeta i linje med rullband", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "När en ingrediens har flera möjliga resultat, kan filterrutan ange det", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Utan filtret skulle sågen gå igenom alla resultat", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Utan filtret skulle sågen cykla genom alla resultat", "create.ponder.millstone.header": "Att bearbeta objekt i kvarnstenen", "create.ponder.millstone.text_1": "Kvarnstenar bearbetar objekt genom att mala dem", "create.ponder.millstone.text_2": "De kan drivas från sidan med hjälp av kugghjul", - "create.ponder.millstone.text_3": "Kasta eller mata in föremål längst upp", - "create.ponder.millstone.text_4": "Efter en stund kan produkten tas ut genom högerklick", - "create.ponder.millstone.text_5": "Produkten kan även extraheras automatiskt", + "create.ponder.millstone.text_3": "Kasta eller mata in föremål från ovan", + "create.ponder.millstone.text_4": "Efter en stund kan resultatet erhållas genom högerklick", + "create.ponder.millstone.text_5": "Utfallen kan även extraheras automatiskt", "create.ponder.nixie_tube.header": "Att använda nixierör", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "När nixierör drivs av redstone kommer de att visa styrkan av redstonesignalen", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Namngivna namnskyltar kan användas för att visa anpassad text", @@ -2425,14 +2461,15 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "Förlängningsstångar", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Utan anslutna stångar kan en mekanisk kolv inte flyttas", "create.ponder.piston_pole.text_2": "Längden av stångar på baksidan avgör förlängningsavståndet", + "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Vätskeutbyte med mackapärer", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Vätsketankar på animerande mackapärer kan ej nås av rör", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Denna komponent kan interagera med vätsketankar utan att behöva stanna mackapären", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Detta redskap kan interagera med vätsketankar utan att behöva stanna mackapären", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Placera en andra med ett mellanrum på 1 eller 2 block mellan", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "När de passerar varandra kommer de att etablera en anslutning", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Väl etablerad kommer det stationära gränssnittet att representera ALLA behållare på mackapären", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Vätska kan nu införas...", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Vätska kan nu infogas...", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...eller utvinnas ur mackapären", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Om inget innehåll har bytts ut på ett tag kommer mackapären att fortsätta", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Efter att inget innehåll har bytts ut på en stund kommer mackapären att fortsätta", "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Lagringsutbyte för mackapärer", "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Förråd på animerande mackapärer kan ej nås av spelare.", "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Detta redskap kan interagera med förråd utan att behöva stanna mackapären.", @@ -2441,86 +2478,103 @@ "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Väl etablerad kommer det stationära gränssnittet att representera ALLA förråd på mackapären", "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Föremål kan nu infogas...", "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...eller extraheras ur mackapären", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Om inga föremål har bytts ut på ett tag kommer mackapären att fortsätta", - "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Redstone kontroll", - "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Redstonekraft förhindrar det stationära gränssnittet från att etableras", - "create.ponder.powered_latch.header": "Att kontrollera signaler med en aktiverad spärr", - "create.ponder.powered_latch.text_1": "Aktiverade spärrar är redstone kontrollerbara spakar", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Om inget innehåll har bytts ut på en stund kommer mackapären att fortsätta sin väg", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Redstonekontroll", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Redstonekraften förhindrar det stationära gränssnittet från att etableras", + "create.ponder.powered_latch.header": "Att styra signaler med en aktiverad spärr", + "create.ponder.powered_latch.text_1": "Aktiverade spärrar är redstonekontrollerbara spakar", "create.ponder.powered_latch.text_2": "Signaler från baksidan aktiverar den", "create.ponder.powered_latch.text_3": "Signaler från sidan stänger av den", "create.ponder.powered_latch.text_4": "Aktiverade spärrar kan också manipuleras manuellt", - "create.ponder.pulse_extender.header": "Att kontrollera signaler med signalförlängare", + "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Att styra signaler med en aktiverad växlingsspärr", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Aktiverade växlingsspärrar är redstonekontrollerbara spakar", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Signaler baktill växlar dess tillstånd", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...på och av igen", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Aktiverade växlingsspärrar kan också manipuleras manuellt", + "create.ponder.pulse_extender.header": "Att styra signaler med signalförlängare", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Signalförlängare kan öka en passerande signals varaktighet", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "De aktiveras efter en kort fördröjning...", - "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...och vilar under den konfigurerade tidslängden", + "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...och svalnar av för den konfigurerade tidslängden", "create.ponder.pulse_extender.text_4": "Med hjälp av mushjulet kan urladdningstiden ändras", "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Den konfigurerade varaktigheten kan vara upp till 30 minuter", - "create.ponder.pulse_repeater.header": "Att kontrollera signaler med signalrepeterare", + "create.ponder.pulse_repeater.header": "Att styra signaler med signalrepeterare", "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Signalrepeterare avger en kort signal efter en viss fördröjning", "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Med hjälp av mushjulet kan fördröjningstiden ändras", "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Fördröjningstider kan variera upp till 30 minuter", "create.ponder.radial_chassis.header": "Att fästa block med linjära chassier", - "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Linjära chassier ansluter till identiska chassier block i rad", + "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Linjära chassier ansluter till identiska chassiblock i rad", "create.ponder.radial_chassis.text_2": "När en flyttas av en mackapär, dras de andra med", - "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Sidoytor av linjära chassier kan göras klibbiga", - "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Klicka igen för att få alla andra sidor klibbiga", - "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Smyg och högerklicka med en tom hand för rensa klistret", + "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Sidoytorna på en linjär chassi kan göras klibbiga", + "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Klicka igen för att göra alla andra sidor klibbiga", + "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Smyg och högerklicka med en tom hand för att rensa klistret", "create.ponder.radial_chassis.text_6": "När ett block är bredvid en klibbig yta...", - "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...kommer alla tillgängliga block inom den radie att fästas vid det lager", + "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...kommer alla tillgängliga block inom den radien att fästas på det lagret", "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Med en skiftnyckel kan en exakt radie anges för detta chassi", "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Block som inte nås av några klibbiga ytor kommer inte att fästas", "create.ponder.redstone_contact.header": "Redstonekontakter", "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Redstonekontakter vända mot varandra kommer att avge en redstonesignal", - "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Detta gäller även när en av dem sitter på en animerande mackapär", + "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Detta gäller fortfarande när en av dem är del av en rörlig mackapär", "create.ponder.redstone_link.header": "Att använda redstonelänkar", "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstonelänkar kan skicka redstonesignaler trådlöst", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Högerklicka medan smygande för att växla mottagningsläge", - "create.ponder.redstone_link.text_3": "En enkel skiftnyckel kan också användas i samma syfte via högerklick", + "create.ponder.redstone_link.text_3": "Ett hederligt högerklick med en skiftnyckel fungerar också", "create.ponder.redstone_link.text_4": "Mottagare avger redstonekraften från sändare inom 256 block", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Ange en frekvens genom att placera föremål i de två rutorna", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Endast länkar med matchande frekvenser kan kommunicera", "create.ponder.rope_pulley.header": "Att flytta strukturer med hjälp av vinschar", - "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Vinschar kan flytta block lodrät om de har tillräckligt med vridmoment", + "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Vinschar försedda med rotationskraft kan flytta block lodrätt", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Rörelseriktning och hastighet beror på rotationsinmatningen", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Att flytta remskivor som en del av en mackapär", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Att flytta vinschar som en del av en mackapär", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "När vinschar flyttas av en mackapär...", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...kommer dess bifogade struktur att dras med", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Tänk på att vinschar bara kan dras när de är stationära", "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Vinschens rörelselägen", - "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "När vinschen slutar dra, återgår den flyttade strukturen till block", - "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Den kan konfigureras att aldrig återgå till solida block, eller bara vid platsen den startade på", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "När vinschen slutar dra återgår den flyttade strukturen till block", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Det kan konfigureras att aldrig återgå till solida block, eller bara vid platsen den startade på", "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Rosenkvartslampor", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Rosenkvartslampor kan aktiveras med en redstonesignal", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "De kommer fortfarande att avge redstonekraft efteråt", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Efteråt kommer de fortfarande att avge redstonekraft", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "När flera lampor finns i en grupp...", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...så kommer den lampa som aktiveras att medföra signalen just till den, medan de andra avaktiveras", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...så kommer den lampa som aktiveras att medföra signalen till just den, medan de andra avaktiveras", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Jämförare skickar utdata baserat på avståndet till en aktiverad lampa", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Lamporna kan också växlas manuellt med en skiftnyckel", "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Att använda varvtalsregulatorn", - "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Varvtalstegulatorer vidarebefordrar rotation från deras axel till ett stort kugghjul ovanför dem", - "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Den överförda hastigheten kan konfigureras genom rullningsinmatningen på sidan", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Varvtalsregulatorer vidarebefordrar rotation från deras axel till ett stort kugghjul ovanför dem", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Den överförda hastigheten kan ändras genom rullningsinmatningen på sidan", "create.ponder.sail.header": "Att montera väderkvarnar med hjälp av segel", "create.ponder.sail.text_1": "Segel är praktiska block som kan användas för att skapa väderkvarnar med", - "create.ponder.sail.text_2": "De kommer att fästa på både block och sig själva utan behov av superlim eller chassi block", - "create.ponder.sail.text_3": "Högerklick med färg kommer att färga dem", - "create.ponder.sail.text_4": "Högerklicka med sax för att omvandla dem tillbaka till ramar igen", + "create.ponder.sail.text_2": "De kommer att fästa på både block och sig själva utan behov av superlim eller chassiblock", + "create.ponder.sail.text_3": "Högerklicka med färg för att måla dem", + "create.ponder.sail.text_4": "Högerklicka med sax för att få dem tillbaka till ramar", "create.ponder.sail_frame.header": "Att montera väderkvarnar med segelramar", "create.ponder.sail_frame.text_1": "Segelramar är rediga block som kan användas för att skapa väderkvarnar", - "create.ponder.sail_frame.text_2": "De kommer att fästa på både block och sig själva utan behov av superlim eller chassi block", + "create.ponder.sail_frame.text_2": "De kommer att fästa på både block och sig själva utan behov av superlim eller chassiblock", "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Att styra rotationshastighet med hjälp av serieväxlar", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Serieväxlar vidarebefordrar kraftmoment genom att följa tidsinställda instruktioner", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Serieväxlar vidarebefordrar rotationskraft genom att följa tidsinställda instruktioner", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Högerklicka på den för att öppna konfigurationsgränssnittet", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Vid mottagande av en redstonesignal kommer den inställda sekvensen att börja", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "När en redstonesignal tas emot så kommer den inställda sekvensen att börja", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "När det genomförts väntas nya redstonesignaler in och så börjar det om", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "En redstonejämförare kan användas för att läsa de aktuella framstegen", "create.ponder.shaft.header": "Att vidarebefordra rotationskraft med hjälp av axlar", "create.ponder.shaft.text_1": "Axlar överför rotation i en rak linje.", "create.ponder.shaft_casing.header": "Att omsluta axlar", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Mässings- eller andesithöljen kan användas för att dekorera axlar", + "create.ponder.smart_chute.header": "All filtrera föremål med smarta kanor", + "create.ponder.smart_chute.text_1": "Smarta kanor är lodräta kanor som ger ytterligare kontroll", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Föremål i filterrutan anger exakt vad de kan extrahera och överföra", "create.ponder.smart_chute.text_3": "Använd mushjulet för att specificera den extraherade stackstorleken", + "create.ponder.smart_chute.text_4": "Redstonekraft förhindrar smarta kanor från att agera.", + "create.ponder.smart_pipe.header": "Att kontrollera vätskeflöde med smarta vätskerör", + "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Smarta rör kan hjälpa till att kontrollera flöden efter vätsketyp", + "create.ponder.smart_pipe.text_2": "När de placeras direkt vid en källa kan de bestämma vilken typ av vätska som ska extraheras", + "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Högerklicka helt enkelt på deras filterruta med valfritt föremål som innehåller den önskade vätskan", + "create.ponder.smart_pipe.text_4": "När de placeras längre ner i ett rörnät kommer smarta rör bara låta matchande vätskor fortsätta", + "create.ponder.speedometer.header": "Att övervaka kinetisk information med hastighetsmätaren", + "create.ponder.speedometer.text_1": "Hastighetsmätaren visar den aktuella hastigheten av anslutna redskap", + "create.ponder.speedometer.text_2": "Vid användning av ingenjörsglasögon får spelaren mer exakt information från mätaren", + "create.ponder.speedometer.text_3": "Jämförare kan avge analoga redstonesignaler i förhållande till hastighetsmätarens mätningar", "create.ponder.spout_filling.header": "Att fylla objekt med en pip", - "create.ponder.spout_filling.text_1": "En pip kan fylla vätske-hållande föremål som finns under den", + "create.ponder.spout_filling.text_1": "En pip kan fylla vätskehållande föremål som finns under den", "create.ponder.spout_filling.text_2": "Innehållet i en pip kan inte nås manuellt", "create.ponder.spout_filling.text_3": "Därför kan rör användas för att förse den med vätskor", "create.ponder.spout_filling.text_4": "Inmatningsföremålen kan placeras på en depå under pipen", @@ -2533,15 +2587,15 @@ "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "I slutändan kommer hela mackapären att hållas upprätt", "create.ponder.steam_engine.header": "Att montera ångmaskiner", "create.ponder.steam_engine.text_1": "Ångmaskiner kan placeras på en vätsketank", - "create.ponder.steam_engine.text_10": "Lvl 4", + "create.ponder.steam_engine.text_10": "Nivå 4", "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Motorer", - "create.ponder.steam_engine.text_12": "Lvl 8", + "create.ponder.steam_engine.text_12": "Nivå 8", "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 Motorer", "create.ponder.steam_engine.text_2": "Att klicka på maskinen med en axel skapar kinetisk effekt", "create.ponder.steam_engine.text_3": "Med tillräckligt mycket värme, vatten och pannutrymme...", - "create.ponder.steam_engine.text_4": "...kommer rotationskraft att skapas", + "create.ponder.steam_engine.text_4": "...kommer rotationskraft skapas", "create.ponder.steam_engine.text_5": "Den minimala sammansättningen kräver 4 vätsketankar", - "create.ponder.steam_engine.text_6": "Med hjälp av brännarförbrännare kan effektutmatningen stiga", + "create.ponder.steam_engine.text_6": "Med hjälp av brännarförbrännare kan uteffekten öka", "create.ponder.steam_engine.text_7": "Högre effektnivåer kräver mer vatten, storlek och värme", "create.ponder.steam_engine.text_8": "Ångpannans nuvarande effektnivå kan inspekteras med ingenjörsglasögon", "create.ponder.steam_engine.text_9": "Med varje tillagd effektnivå kan en ytterligare motor producera med full kapacitet", @@ -2552,32 +2606,52 @@ "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Använd ett vissleföremål på blocket för att sänka dess tonhöjd", "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Hoppa mellan tre olika oktaver med hjälp av en skiftnyckel", "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Ingenjörsglasögon kan hjälpa till med att ta reda på en visslas nuvarande tonhöjd", + "create.ponder.sticker.header": "Att fästa block med fästaren", + "create.ponder.sticker.text_1": "Fästare är lämpliga för redstone-kontrollerade blocktillägg", + "create.ponder.sticker.text_2": "När en redstonesignal tas emot så växlas läget", + "create.ponder.sticker.text_3": "Om den nu flyttas i en mackapär så kommer även blocket att flyttas", + "create.ponder.sticker.text_4": "Om läget växlas så är blocket inte längre bifogat", + "create.ponder.stressometer.header": "Att övervaka kinetisk information med dragspänningsmätaren", + "create.ponder.stressometer.text_1": "Dragspänningsmätaren visar den aktuella dragkraftskapaciteten av det anslutna kinetiska nätverket", + "create.ponder.stressometer.text_2": "Vid användning av ingenjörsglasögon får spelaren en mer detaljerad information från mätaren", + "create.ponder.stressometer.text_3": "Jämförare kan avge analoga redstonesignaler i förhållande till dragspänningsmätarens mätningar", "create.ponder.super_glue.header": "Att fästa block med superlim", "create.ponder.super_glue.text_1": "Superlim fäster samman block till rörliga mackapärer", - "create.ponder.super_glue.text_2": "Genom att klicka på två punkter så skapas ett nytt \"limmat\" område", + "create.ponder.super_glue.text_2": "Att klicka på två punkter skapar ett nytt \"limmat\" område", "create.ponder.super_glue.text_3": "Ta bort ett område genom att slå det med limmet i handen", "create.ponder.super_glue.text_4": "Intilliggande block som delar ett område kommer att dra med varandra", - "create.ponder.super_glue.text_5": "Överlappande limvolymer kommer att röras tillsammans", - "create.ponder.super_glue.text_6": "Hängande block behöver oftast inte lim", + "create.ponder.super_glue.text_5": "Överlappande limvolymer kommer att flyttas tillsammans", + "create.ponder.super_glue.text_6": "Hängande block kräver oftast inte lim", + "create.ponder.track_chunks.header": "Att åka genom oladdade datablock", + "create.ponder.track_chunks.text_1": "Spår förblir funktionella utanför laddade datablock", + "create.ponder.track_chunks.text_2": "Tåg kommer att färdas genom inaktiva delar av världen utan problem", + "create.ponder.track_chunks.text_3": "De kommer att stanna vid stationer eller röda tågsignaler", + "create.ponder.track_chunks.text_4": "Hursomhelst kommer varken borrar eller andra bifogade maskiner att fungera", + "create.ponder.track_chunks.text_5": "I närheten av en spelare, syns tåget", + "create.ponder.track_observer.header": "Att upptäcka tåg", + "create.ponder.track_observer.text_1": "Välj ett tågspår och placera sedan observatören i närheten", + "create.ponder.track_observer.text_2": "Observatören kommer att upptäcka tåg som passerar över markören", + "create.ponder.track_observer.text_3": "Observatörer kan ställas in så att de aktiveras vid matchande last", "create.ponder.track_placement.header": "Att placera tågspår", "create.ponder.track_placement.text_1": "En ny sorts räls gjord för tågmackapärer", "create.ponder.track_placement.text_2": "För att placera rader av spår i omfång, klicka på ett befintligt spår", - "create.ponder.track_placement.text_3": "För att sedan placera eller välja ett andra spår", + "create.ponder.track_placement.text_3": "Och placera eller välj sedan ett andra spår", "create.ponder.track_placement.text_4": "Spår kan också placeras som svängar eller backar", "create.ponder.track_placement.text_5": "Vid anslutning kommer spår att försöka göra varje sväng lika stor", - "create.ponder.track_placement.text_6": "Att trycka springtangenten vid anslutning...", - "create.ponder.track_placement.text_7": "...kommer att skapa den längsta passande böjningen istället", + "create.ponder.track_placement.text_6": "Att trycka springtangenten medan du ansluter...", + "create.ponder.track_placement.text_7": "...kommer att skapa den längsta passande böjen istället", "create.ponder.track_placement.text_8": "Material i sekundära handen kommer att asfalteras under spår automatiskt", - "create.ponder.track_portal.header": "Järnvägsräls och Nether", - "create.ponder.track_portal.text_1": "Järnvägsräls som placeras intill en Nether portal...", + "create.ponder.track_portal.header": "Spår och Nether", + "create.ponder.track_portal.text_1": "Spår som placeras intill en Nether portal...", "create.ponder.track_portal.text_2": "...kommer att försöka skapa ett parat spår på andra sidan", "create.ponder.track_portal.text_3": "Tåg på detta spår kan nu resa genom dimensioner", "create.ponder.train_assembly.header": "Att montera tåg", "create.ponder.train_assembly.text_1": "Högerklicka på ett spår med en station i handen och placera den någonstans i närheten", "create.ponder.train_assembly.text_10": "Alla tåg behöver ha en kontroller för att fungera", - "create.ponder.train_assembly.text_11": "En andra sådan skulle tillåta avgång från stationer i båda riktningar", + "create.ponder.train_assembly.text_11": "En valfri andra sådan tillåter avgång från stationer i båda riktningar", "create.ponder.train_assembly.text_12": "Öppna stationsgränssnittet och bekräfta monteringsprocessen", "create.ponder.train_assembly.text_13": "Tåg kan endast demonteras till block vid stationer", + "create.ponder.train_assembly.text_14": "När kartor används på en station kommer de att lägga till en märkt markör på platsen", "create.ponder.train_assembly.text_15": "Monterade tåg kan förflyttas till närliggande spår med skiftnyckeln", "create.ponder.train_assembly.text_2": "Stationer är vägpunkter i ditt spårnät", "create.ponder.train_assembly.text_3": "Öppna stationsgränssnittet och växla till monteringsläget för att skapa ett nytt tåg", @@ -2589,7 +2663,7 @@ "create.ponder.train_assembly.text_9": "Tåg kommer inte förbruka bränsle som förvaras i föremålsvalv", "create.ponder.train_controls.header": "Att styra tåg", "create.ponder.train_controls.text_1": "En kontroller krävs på varje tåg för att det ska kunna styras", - "create.ponder.train_controls.text_2": "När den monterats, högerklicka på blocket för att börja köra", + "create.ponder.train_controls.text_2": "Högerklicka på blocket för att börja köra så fort du har monterat kontrollenheten", "create.ponder.train_controls.text_3": "Accelerera och styr tåget med rörelsetangenterna", "create.ponder.train_controls.text_4": "Om så önskas, kan topphastigheten finjusteras med hjälp av mushjulet", "create.ponder.train_controls.text_5": "Tryck mellanslagstangenten för att närma dig en närliggande station", @@ -2598,10 +2672,11 @@ "create.ponder.train_controls.text_8": "Smyg eller klicka igen för att sluta styra tåget", "create.ponder.train_schedule.header": "Att använda tågscheman", "create.ponder.train_schedule.text_1": "Tågscheman gör det möjligt för lokförare att styra tåg", + "create.ponder.train_schedule.text_2": "Högerklicka med föremålet i hand för att öppna dess gränssnitt", "create.ponder.train_schedule.text_3": "När tågschemat har programmerats kan det överlämnas till en lokförare", "create.ponder.train_schedule.text_4": "Alla varelser eller brännarförbrännare som sitter framför en kontroller kan vara lokförare", "create.ponder.train_schedule.text_5": "Varelser i koppel kan enkelt ges ett säte", - "create.ponder.train_schedule.text_6": "Scheman kan hämtas från förare närsomhelst", + "create.ponder.train_schedule.text_6": "Scheman kan hämtas från en lokförare närsomhelst", "create.ponder.train_signal_placement.header": "Att placera järnvägssignaler", "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Högerklicka på ett spår med blocket i handen och placera järnvägssignalen någonstans i närheten", "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Järnvägssignaler styr flödet av tåg med lokförare", @@ -2621,31 +2696,51 @@ "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Den kommer att stoppa tåg, som när de kommer in...", "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...inte skulle kunna åka därifrån omedelbart", "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Detta hjälper till att hålla köade tåg borta från ett upptaget segment", - "create.ponder.valve_handle.header": "Att skapa rotationskraft med manöverrattar", - "create.ponder.valve_handle.text_1": "Spelare kan använda manöverrattar för att manuellt tillämpa rotationskraft", + "create.ponder.valve_handle.header": "Att skapa rotationskraft med ventiler", + "create.ponder.valve_handle.text_1": "Spelare kan använda ventiler för att manuellt tillämpa rotationskraft", "create.ponder.valve_handle.text_2": "Håll in högerklick för att vrida ratten moturs", - "create.ponder.valve_handle.text_3": "Den rör sig långsamt och kan användas för finjustering", + "create.ponder.valve_handle.text_3": "Den överförda hastigheten är långsam och precis", "create.ponder.valve_handle.text_4": "Smyg och håll in högerklick för att vrida ratten medurs", - "create.ponder.valve_handle.text_5": "Manöverrattar kan också färgas för att passa in bättre i byggen", - "create.ponder.valve_pipe.header": "Att kontrollera vätskeflöde med manöverrattar", + "create.ponder.valve_handle.text_5": "Ventiler kan också färgas för att passa in bättre i byggen", + "create.ponder.valve_pipe.header": "Att kontrollera vätskeflöde med ventiler", "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Ventilrör används för att kontrollera vätskor som överförs i rörnät", "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Deras axelingång styr huruvida vätska för närvarande får passera", - "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Med rotationskraft i öppningsriktningen kommer ventilen att öppnas", + "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Försedd med rotationskraft i öppningsriktningen kommer ventilen att öppnas", "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Den kan såväl stängas igen genom att vända inmatningsrotationen", "create.ponder.water_wheel.header": "Att skapa rotationskraft med vattenhjul", - "create.ponder.water_wheel.text_1": "Vattenhjul drar kraft från intilliggande vattenströmmar", + "create.ponder.water_wheel.text_1": "Vattenhjul fångar moment från intilliggande vattenströmmar", "create.ponder.water_wheel.text_2": "Ju fler drivna ytor, desto snabbare snurrar hjulet", "create.ponder.water_wheel.text_3": "Hjulets skovlar bör vara riktade mot strömmen", "create.ponder.water_wheel.text_4": "I motsatt riktning är de inte lika effektiva", - "create.ponder.weighted_ejector.header": "Att använda viktade utkastare", - "create.ponder.windmill_source.header": "Att skapa rotationskraft med väderkvarnslager", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Att använda tyngdutkastare", + "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Smyg och högerklicka medan du håller en tyngdutkastare för att välja dess målplats", + "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Den är nu begränsad till denna stackstorlek, och aktiveras endast när den påliggande stacken når denna mängd", + "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Andra entiteter kommer alltid att aktivera en tyngdutkastare när de kliver på en", + "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Den placerade tyngdutkastaren kommer nu att kasta objekt till den markerade platsen", + "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Ett giltigt mål kan vara vid valfri höjd eller distans inom räckhåll", + "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "De kan dock inte vara vid sidan av", + "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Om inget giltigt mål har valts kommer den helt enkelt att inrikta sig på blocket direkt framför den", + "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Förse rotationskraft för att ladda upp den", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Föremål som placeras på tyngdutkastaren gör så att den aktiveras", + "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Om förråd är inriktade kommer tyngdutkastaren att vänta tills det finns utrymme", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Tyngdutkastarens obligatoriska stackstorlek kan ändras med en skiftnyckel", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Att styra tyngdutkastare med redstone", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "När utkastare drivs av redstone kommer de inte att aktiveras", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Dessutom kan observatörer upptäcka när tyngdutkastare aktiveras", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Att dela stackar med tyngdutkastare", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Tillsammans med mässingstunnlar kan tyngdutkastare dela stackar efter specifika mängder", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Konfigurera först mässingstunneln till att \"Föredra närmaste\", så att den prioriterar sin sidoutmatning", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Den inställda stackstorleken på tyngdutkastaren bestämmer nu hur mycket som ska delas upp", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Medan en ny stack av den konfigurerade storleken lämnar genom sidoutmatningen...", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...resten kommer att fortsätta på sin väg", + "create.ponder.windmill_source.header": "Att framställa rotationskraft med väderkvarnslager", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Väderkvarnslager fäster på blocket framför dem", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Skapa en rörlig struktur med hjälp av superlim", - "create.ponder.windmill_source.text_3": "Om tillräckligt med segelliknande block finns, kan den då fungera som en väderkvarn", - "create.ponder.windmill_source.text_4": "Med högerklick kommer väderkvarnslagret att börja förse rotationskraft", + "create.ponder.windmill_source.text_3": "Om tillräckligt med segelliknande block ingår så kan den då fungera som en väderkvarn", + "create.ponder.windmill_source.text_4": "Aktiveras genom högerklick, väderkvarnslagret kommer nu att börja förse rotationskraft", "create.ponder.windmill_source.text_5": "Antalet segelliknande block anger dess rotationshastighet", "create.ponder.windmill_source.text_6": "Använd en skiftnyckel för att ändra rotationsriktningen", - "create.ponder.windmill_source.text_7": "Högerklicka lagret närsomhelst för att stoppa och ändra strukturen igen", + "create.ponder.windmill_source.text_7": "Högerklicka på lagret närsomhelst för att stoppa och ändra strukturen igen", "create.ponder.windmill_structure.header": "Väderkvarnsmackapärer", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Vilken struktur som helst kan räknas som en giltig väderkvarn, så länge den omfattar minst 8 segelliknande block." } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json b/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json index 0980bbebc..f0a9ff2cf 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json @@ -1,4 +1,5 @@ { + "_": "ขอบคุณสําหรับการแปล Create!", "block.create.acacia_window": "บล็อกหน้าต่างไม้อาเคเชีย", "block.create.acacia_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้อาเคเชีย", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "เกียร์ปรับความเร็วโซ่", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/tok.json b/src/main/resources/assets/create/lang/tok.json index f1cf21f9a..411adf838 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/tok.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/tok.json @@ -46,12 +46,13 @@ "block.create.brown_valve_handle": "sike luka pi kule ma", "block.create.calcite_pillar": "kiwen walo ko palisa", "block.create.cart_assembler": "ilo pali pi poki tawa", - "block.create.chocolate": "suwi pi kule ma", + "block.create.chocolate": "suwi pimeja", "block.create.chute": "lupa pi tawa anpa sewi", "block.create.clockwork_bearing": "ilo tenpo pi tawa sike", "block.create.clutch": "ilo pi tawa pini open", "block.create.cogwheel": "sike ilo", "block.create.content_observer": "ilo pi lukin jo", + "block.create.controller_rail": "nasin palisa ilo", "block.create.controls": "ilo lawa pi tomo tawa linja", "block.create.copper_backtank": "poki kon monsi", "block.create.copper_casing": "selo pi kiwen ante", @@ -59,6 +60,8 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "supa pi kiwen ante pi selo lipu", "block.create.copper_shingle_stairs": "leko sewi pi kiwen ante pi selo lipu", "block.create.copper_shingles": "kiwen ante pi selo lipu", + "block.create.copper_tile_slab": "supa pi kiwen ante pi leko lipu", + "block.create.copper_tile_stairs": "leko sewi pi kiwen ante pi leko lipu", "block.create.copper_tiles": "kiwen ante pi leko lipu", "block.create.copper_valve_handle": "sike luka pi kiwen ante", "block.create.creative_crate": "poki epiku", @@ -69,6 +72,7 @@ "block.create.crimson_window": "kiwen lukin pi soko loje", "block.create.crimson_window_pane": "sinpin lukin pi soko loje", "block.create.crushing_wheel": "sike pi pali ko", + "block.create.crushing_wheel_controller": "ilo sike pi pali ko", "block.create.cuckoo_clock": "ilo tenpo pi mu waso", "block.create.cut_andesite": "kiwen pimeja walo kipisi", "block.create.cut_andesite_brick_slab": "supa pi kiwen pimeja walo kipisi leko", @@ -192,12 +196,21 @@ "block.create.deepslate_pillar": "kiwen anpa palisa", "block.create.deepslate_zinc_ore": "kiwen awen lon insa pi kiwen anpa", "block.create.deployer": "ilo pana luka", - "block.create.depot": "poki wan", + "block.create.depot": "supa poki", "block.create.diorite_pillar": "kiwen walo pimeja palisa", "block.create.display_board": "sinpin sitelen", + "block.create.display_link": "ilo pi sitelen sona", "block.create.dripstone_pillar": "kiwen palisa palisa", + "block.create.encased_chain_drive": "ilo sike lon insa selo", "block.create.encased_fan": "sike pi kon tawa lon insa selo", "block.create.encased_fluid_pipe": "palisa telo lon insa selo", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "supa pi kiwen ante pi kule ma pi selo lipu", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "leko sewi pi kiwen ante pi kule ma pi selo lipu", + "block.create.exposed_copper_shingles": "kiwen ante pi kule ma pi selo lipu", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "supa pi kiwen ante pi kule ma pi leko lipu", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "leko sewi pi kiwen ante pi kule ma pi leko lipu", + "block.create.exposed_copper_tiles": "kiwen ante pi kule ma pi leko lipu", + "block.create.fake_track": "ilo pi nasin palisa suli", "block.create.fluid_pipe": "palisa telo", "block.create.fluid_tank": "poki telo pi suli mute", "block.create.fluid_valve": "palisa pi tawa telo", @@ -206,6 +219,7 @@ "block.create.framed_glass_door": "lupa lukin", "block.create.framed_glass_pane": "sinpin lukin selo", "block.create.framed_glass_trapdoor": "lupa anpa lukin", + "block.create.gantry_carriage": "ilo tawa pi palisa tawa", "block.create.gantry_shaft": "palisa tawa", "block.create.gearbox": "poki pi sike ilo", "block.create.gearshift": "ilo pi tawa ante", @@ -231,6 +245,7 @@ "block.create.item_vault": "poki ijo", "block.create.jungle_window": "kiwen lukin pi kasi jelo", "block.create.jungle_window_pane": "sinpin lukin pi kasi jelo", + "block.create.large_bogey": "sike suli pi tomo tawa linja", "block.create.large_cogwheel": "sike ilo suli", "block.create.layered_andesite": "kiwen pimeja walo supa", "block.create.layered_asurine": "kiwen Asuwin supa", @@ -246,6 +261,7 @@ "block.create.layered_scoria": "kiwen Sakowija supa", "block.create.layered_tuff": "ko seli kiwen supa", "block.create.layered_veridium": "kiwen Pewisijan supa", + "block.create.lectern_controller": "ilo pi supa lipu", "block.create.light_blue_nixie_tube": "palisa sitelen pi laso sewi", "block.create.light_blue_sail": "lipu kon pi laso sewi", "block.create.light_blue_seat": "supa monsi pi laso sewi", @@ -261,7 +277,7 @@ "block.create.lime_seat": "supa monsi pi laso jelo", "block.create.lime_toolbox": "poki ilo pi laso jelo", "block.create.lime_valve_handle": "sike luka pi laso jelo", - "block.create.limestone": "kiwen ko walo", + "block.create.limestone": "kiwen ko kasi", "block.create.limestone_pillar": "kiwen ko walo palisa", "block.create.linear_chassis": "sijelo sike palisa", "block.create.lit_blaze_burner": "monsuta seli lon poki seli", @@ -274,15 +290,19 @@ "block.create.mechanical_bearing": "ilo pi tawa sike", "block.create.mechanical_crafter": "ilo sike pali", "block.create.mechanical_drill": "ilo sike pakala", + "block.create.mechanical_harvester": "ilo sike kasi", "block.create.mechanical_mixer": "ilo sike pi kama wan", "block.create.mechanical_piston": "ilo sike tawa", "block.create.mechanical_piston_head": "luka pi ilo sike tawa", + "block.create.mechanical_plough": "ilo sike ma", "block.create.mechanical_press": "ilo sike pi kama lipu", "block.create.mechanical_pump": "ilo sike pi telo tawa", "block.create.mechanical_saw": "ilo sike kipisi", + "block.create.metal_bracket": "sinpin wawa kiwen", "block.create.metal_girder": "palisa wawa kiwen", "block.create.metal_girder_encased_shaft": "palisa sike lon insa palisa wawa kiwen", "block.create.millstone": "ilo pi pali ko", + "block.create.minecart_anchor": "ilo awen pi poki tawa", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "ilo tenpo pi mu waso", "block.create.nixie_tube": "palisa sitelen", "block.create.nozzle": "ilo pi tawa kon ale", @@ -296,6 +316,12 @@ "block.create.orange_valve_handle": "sike luka pi loje jelo", "block.create.ornate_iron_window": "kiwen lukin namako", "block.create.ornate_iron_window_pane": "sinpin lukin namako", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "supa pi kiwen ante laso pi selo lipu", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "leko sewi pi kiwen ante laso pi selo lipu", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "kiwen ante laso pi selo lipu", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "supa pi kiwen ante laso pi leko lipu", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "leko sewi pi kiwen ante laso pi leko lipu", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "kiwen ante laso pi leko lipu", "block.create.peculiar_bell": "ilo kalama nasa", "block.create.pink_nixie_tube": "palisa sitelen pi loje walo", "block.create.pink_sail": "lipu kon pi loje walo", @@ -360,6 +386,14 @@ "block.create.polished_cut_veridium_slab": "supa pi kiwen Pewisijan kipisi pi selo pona", "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "leko sewi pi kiwen Pewisijan kipisi pi selo pona", "block.create.polished_cut_veridium_wall": "sinpin pi kiwen Pewisijan kipisi pi selo pona", + "block.create.portable_fluid_interface": "poki tawa pi tawa telo", + "block.create.portable_storage_interface": "poki tawa pi tawa ijo", + "block.create.powered_latch": "ilo pi awen wawa", + "block.create.powered_shaft": "palisa sike wawa", + "block.create.powered_toggle_latch": "ilo ante pi awen wawa", + "block.create.pulley_magnet": "ilo pi sike tawa linja", + "block.create.pulse_extender": "ilo pi wawa nena pi pali suli", + "block.create.pulse_repeater": "ilo pi wawa nena pi pali mute", "block.create.purple_nixie_tube": "palisa sitelen pi laso loje", "block.create.purple_sail": "lipu kon pi laso loje", "block.create.purple_seat": "supa monsi pi laso loje", @@ -373,11 +407,15 @@ "block.create.red_seat": "supa monsi loje", "block.create.red_toolbox": "poki ilo loje", "block.create.red_valve_handle": "sike luka loje", + "block.create.redstone_contact": "ilo linja pi ko Redstone", + "block.create.redstone_link": "ilo sona pi ko Redstone", + "block.create.refined_radiance_casing": "selo suno", "block.create.rope": "linja suli", "block.create.rope_pulley": "sike tawa linja", "block.create.rose_quartz_block": "leko pi kiwen walo loje", "block.create.rose_quartz_lamp": "suno pi kiwen walo loje", "block.create.rose_quartz_tiles": "kiwen walo loje pi leko lipu", + "block.create.rotation_speed_controller": "ilo pi tawa sike ante", "block.create.sail_frame": "palisa pi lipu kon", "block.create.schematic_table": "supa pi lipu pali", "block.create.schematicannon": "ilo pali pi lipu pali", @@ -386,6 +424,8 @@ "block.create.scoria": "kiwen Sakowija", "block.create.scoria_pillar": "kiwen Sakowija palisa", "block.create.secondary_linear_chassis": "sijelo sike palisa ante", + "block.create.sequenced_gearshift": "ilo sona pi tawa ante", + "block.create.shadow_steel_casing": "selo pimeja", "block.create.shaft": "palisa sike", "block.create.small_andesite_brick_slab": "supa pi kiwen pimeja walo pi leko lili", "block.create.small_andesite_brick_stairs": "leko sewi pi kiwen pimeja walo pi leko lili", @@ -395,6 +435,7 @@ "block.create.small_asurine_brick_stairs": "leko sewi pi kiwen Asuwin pi leko lili", "block.create.small_asurine_brick_wall": "sinpin pi kiwen Asuwin pi leko lili", "block.create.small_asurine_bricks": "kiwen Asuwin pi leko lili", + "block.create.small_bogey": "sike lili pi tomo tawa linja", "block.create.small_calcite_brick_slab": "supa pi kiwen walo ko pi leko lili", "block.create.small_calcite_brick_stairs": "leko sewi pi kiwen walo ko pi leko lili", "block.create.small_calcite_brick_wall": "sinpin pi kiwen walo ko pi leko lili", @@ -406,7 +447,7 @@ "block.create.small_deepslate_brick_slab": "supa pi kiwen anpa pi leko lili", "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "leko sewi pi kiwen anpa pi leko lili", "block.create.small_deepslate_brick_wall": "sinpin pi kiwen anpa pi leko lili", - "block.create.small_deepslate_bricks": "kiwen anpa pi kiwen anpa pi leko lili", + "block.create.small_deepslate_bricks": "kiwen anpa pi leko lili", "block.create.small_diorite_brick_slab": "supa pi kiwen walo pimeja pi leko lili", "block.create.small_diorite_brick_stairs": "leko sewi pi kiwen walo pimeja pi leko lili", "block.create.small_diorite_brick_wall": "sinpin pi kiwen walo pimeja pi leko lili", @@ -444,6 +485,7 @@ "block.create.small_veridium_brick_stairs": "leko sewi pi kiwen Pewisijan pi leko lili", "block.create.small_veridium_brick_wall": "sinpin pi kiwen Pewisijan pi leko lili", "block.create.small_veridium_bricks": "kiwen Pewisijan pi leko lili", + "block.create.smart_chute": "lupa sona pi tawa anpa sewi", "block.create.smart_fluid_pipe": "palisa telo sona", "block.create.speedometer": "ilo sona pi nanpa tawa", "block.create.spout": "ilo pi pana telo", @@ -451,12 +493,14 @@ "block.create.spruce_window_pane": "sinpin lukin pi kasi lete", "block.create.steam_engine": "ilo wawa pi kon telo", "block.create.steam_whistle": "ilo kalama pi kon telo", + "block.create.steam_whistle_extension": "palisa pi ilo kalama", "block.create.sticker": "ilo ko", "block.create.sticky_mechanical_piston": "ilo sike tawa ko", + "block.create.stockpile_switch": "ilo pi lukin poki", "block.create.stressometer": "ilo sona pi nanpa awen", "block.create.tiled_glass": "kiwen lukin leko", "block.create.tiled_glass_pane": "sinpin lukin leko", - "block.create.track": "nasin pi tomo tawa linja", + "block.create.track": "nasin palisa suli", "block.create.track_observer": "ilo lukin pi tomo tawa linja", "block.create.track_signal": "ilo toki pi tomo tawa linja", "block.create.track_station": "tomo pi tomo tawa linja", @@ -471,13 +515,44 @@ "block.create.warped_window": "kiwen lukin pi soko laso", "block.create.warped_window_pane": "sinpin lukin pi soko laso", "block.create.water_wheel": "sike telo", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "supa pi kiwen ante awen pi selo lipu", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "leko sewi pi kiwen ante awen pi selo lipu", "block.create.waxed_copper_shingles": "kiwen ante awen pi selo lipu", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "supa pi kiwen ante awen pi leko lipu", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "leko sewi pi kiwen ante awen pi leko lipu", + "block.create.waxed_copper_tiles": "kiwen ante awen pi leko lipu", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "supa pi kiwen ante awen pi kule ma pi selo lipu", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "leko sewi pi kiwen ante awen pi kule ma pi selo lipu", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "kiwen ante awen pi kule ma pi selo lipu", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "supa pi kiwen ante awen pi kule ma pi leko lipu", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "leko sewi pi kiwen ante awen pi kule ma pi leko lipu", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "kiwen ante awen pi kule ma pi leko lipu", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "supa pi kiwen ante awen laso pi selo lipu", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "leko sewi pi kiwen ante laso pi selo lipu", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "kiwen ante awen laso pi selo lipu", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "supa pi kiwen ante awen laso pi leko lipu", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "leko sewi pi kiwen ante awen laso pi leko lipu", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "kiwen ante awen laso pi leko lipu", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "supa pi kiwen ante awen pi laso lili pi selo lipu", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "leko sewi pi kiwen ante awen pi laso lili pi selo lipu", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "kiwen ante awen pi laso lili pi selo lipu", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "supa pi kiwen ante awen pi laso lili pi leko lipu", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "leko sewi pi kiwen ante awen pi laso lili pi leko lipu", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "kiwen ante awen pi laso lili pi leko lipu", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "supa pi kiwen ante pi laso lili pi selo lipu", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "leko sewi pi kiwen ante pi laso lili pi selo lipu", + "block.create.weathered_copper_shingles": "kiwen ante pi laso lili pi selo lipu", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "supa pi kiwen ante pi laso lili pi leko lipu", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "leko sewi pi kiwen ante pi laso lili pi leko lipu", + "block.create.weathered_copper_tiles": "kiwen ante pi laso lili pi leko lipu", + "block.create.weighted_ejector": "ilo sike pi tawa wawa", "block.create.white_nixie_tube": "palisa sitelen walo", "block.create.white_sail": "lipu kon walo", "block.create.white_seat": "supa monsi walo", "block.create.white_toolbox": "poki ilo walo", "block.create.white_valve_handle": "sike luka walo", "block.create.windmill_bearing": "ilo kon pi tawa sike", + "block.create.wooden_bracket": "sinpin wawa pi kiwen kasi", "block.create.yellow_nixie_tube": "palisa sitelen jelo", "block.create.yellow_sail": "lipu kon jelo", "block.create.yellow_seat": "supa monsi jelo", @@ -486,13 +561,20 @@ "block.create.zinc_block": "leko pi kiwen awen", "block.create.zinc_ore": "kiwen awen lon insa kiwen", "enchantment.create.capacity": "poki suli", + "enchantment.create.potato_recovery": "kili ma kama", + "entity.create.carriage_contraption": "ilo pi ilo tawa pi palisa tawa", "entity.create.contraption": "ilo suli", + "entity.create.crafting_blueprint": "lipu pi sona pali", + "entity.create.gantry_contraption": "ilo pi palisa tawa", + "entity.create.potato_projectile": "kili ma tawa", "entity.create.seat": "supa monsi", + "entity.create.stationary_contraption": "ilo suli pi tawa ala", "entity.create.super_glue": "ko awen", "fluid.create.potion": "telo wawa", "fluid.create.tea": "telo pi jan pali", "item.create.andesite_alloy": "kiwen ilo pi walo pimeja", - "item.create.bar_of_chocolate": "leko suwi pi kule ma", + "item.create.attribute_filter": "ilo pi lukin kon", + "item.create.bar_of_chocolate": "leko pi suwi pimeja", "item.create.belt_connector": "linja ilo", "item.create.blaze_cake": "moku pi monsuta seli", "item.create.blaze_cake_base": "insa moku pi monsuta seli", @@ -501,18 +583,24 @@ "item.create.brass_nugget": "kiwen ilo lili", "item.create.brass_sheet": "lipa pi kiwen ilo", "item.create.builders_tea": "telo pi jan pali", - "item.create.chocolate_bucket": "suwi pi kule ma lon poki", - "item.create.chocolate_glazed_berries": "suwi pi kule ma lon kili", + "item.create.chest_minecart_contraption": "ilo pi poki tawa poki", + "item.create.chocolate_bucket": "suwi pimeja lon poki", + "item.create.chocolate_glazed_berries": "kili pi suwi pimeja", + "item.create.chromatic_compound": "kiwen kule", "item.create.cinder_flour": "ko pan seli", "item.create.copper_backtank": "poki kon", "item.create.copper_backtank_placeable": "poki kon monsi pi ken pana", "item.create.copper_nugget": "kiwen ante lili", "item.create.copper_sheet": "lipu pi kiwen ante", + "item.create.crafter_slot_cover": "lipu pi ilo sike pali", "item.create.crafting_blueprint": "lipu pi sona pali", "item.create.creative_blaze_cake": "moku epiku pi monsuta seli", + "item.create.crushed_aluminum_ore": "ko pi kiwen jasima", "item.create.crushed_copper_ore": "ko pi kiwen ante", "item.create.crushed_gold_ore": "ko pi kiwen jelo", "item.create.crushed_iron_ore": "ko pi kiwen walo", + "item.create.crushed_lead_ore": "ko pi kiwen ike", + "item.create.crushed_nickel_ore": "ko pi kiwen mani", "item.create.crushed_osmium_ore": "ko pi kiwen suli", "item.create.crushed_quicksilver_ore": "ko pi kiwen nasa", "item.create.crushed_silver_ore": "ko pi kiwen mun", @@ -521,29 +609,38 @@ "item.create.diving_boots": "len noka pi tawa telo", "item.create.diving_helmet": "len lawa pi tawa telo", "item.create.dough": "pan lete", + "item.create.electron_tube": "palisa kon wawa", "item.create.empty_blaze_burner": "poki pi monsuta seli", "item.create.empty_schematic": "lipu pali pi jo ala", "item.create.experience_nugget": "kiwen lili pi wawa sona", "item.create.extendo_grip": "ilo pi luka suli", + "item.create.filter": "ilo pi lukin ijo", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "ilo pi poki tawa seli", "item.create.goggles": "ilo oko pi jan pali", "item.create.golden_sheet": "lipu pi kiwen jelo", + "item.create.handheld_worldshaper": "ilo wawa epiku", "item.create.honey_bucket": "suwi pipi lon poki", "item.create.honeyed_apple": "kili pi suwi pipi", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "ijo ilo nasa pi pini ala", + "item.create.incomplete_track": "nasin palisa suli pi pini ala", "item.create.iron_sheet": "lipu pi kiwen walo", + "item.create.linked_controller": "ilo lawa", "item.create.minecart_contraption": "ilo pi poki tawa", "item.create.minecart_coupling": "linja pi poki tawa", "item.create.polished_rose_quartz": "kiwen walo loje pi selo pona", "item.create.potato_cannon": "ilo pi tawa kili", "item.create.powdered_obsidian": "ko pi kiwen wawa pimeja", "item.create.precision_mechanism": "ijo ilo nasa", + "item.create.propeller": "sike pi kon tawa", "item.create.raw_zinc": "kiwen awen lete", "item.create.red_sand_paper": "lipu loje pi selo pona", + "item.create.refined_radiance": "kiwen pi wawa suno", "item.create.rose_quartz": "kiwen walo loje", "item.create.sand_paper": "lipu pi selo pona", "item.create.schedule": "lipu tenpo pi tomo tawa linja", "item.create.schematic": "lipu pali", "item.create.schematic_and_quill": "lipu pali en ilo sitelen", + "item.create.shadow_steel": "kiwen pi wawa pimeja", "item.create.sturdy_sheet": "lipu kiwen wawa", "item.create.super_glue": "ko awen", "item.create.sweet_roll": "sike pan suwi", @@ -552,34 +649,58 @@ "item.create.vertical_gearbox": "poki sinpin pi sike ilo", "item.create.wand_of_symmetry": "palisa pi jasima pali", "item.create.wheat_flour": "ko pan", + "item.create.whisk": "sike pi pali moku", "item.create.wrench": "ilo pali", "item.create.zinc_ingot": "kiwen awen", "item.create.zinc_nugget": "kiwen awen lili", "advancement.create.root": "o kama pona tawa ilo Create", "advancement.create.root.desc": "ilo li lon ni", "advancement.create.andesite_alloy": "kiwen kiwen", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "o kama jo e kiwen ilo nanpa wan: kiwen ilo pi walo pimeja", "advancement.create.andesite_casing": "tenpo pi kiwen pimeja walo", "advancement.create.andesite_casing.desc": "sina pali e selo ilo la o pana e kiwen ilo pi pimeja walo tawa kasi pi selo weka", + "advancement.create.mechanical_press": "kalama pi kama lipu", "advancement.create.mechanical_press.desc": "o pali e lipu kepeken ilo sike pi kama lipu", + "advancement.create.encased_fan": "pali pi tawa kon", + "advancement.create.encased_fan.desc": "o pana e sike pi kon tawa lon insa selo", + "advancement.create.belt": "nasin kasi", + "advancement.create.belt.desc": "o linja e sike palisa tu kepeken linja ilo", "advancement.create.funnel": "lukin sama tomo pi waso ilo", - "advancement.create.burner": "poki seli sona", + "advancement.create.funnel.desc": "o pana ijo tawa poki anu tawa ijo tan poki kepeken lupa tawa", + "advancement.create.mechanical_mixer": "kama wan anu kama ante", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "o pali wan tan ijo mute kepeken ilo sike pi kama wan", + "advancement.create.burner": "poki seli monsuta", "advancement.create.burner.desc": "o poki e monsuta seli", "advancement.create.water_wheel": "pali kepeken telo", + "advancement.create.water_wheel.desc": "o pali e wawa pi tawa sike kepeken sike telo", "advancement.create.windmill": "kon tawa lili", + "advancement.create.windmill.desc": "o pali e wawa pi tawa sike kepeken ilo wawa kon", + "advancement.create.shifting_gears": "ilo sike li ante", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "o linja e sike ilo suli tawa sike ilo lili la, sina ken ante e wawa tawa ilo", "advancement.create.cuckoo_clock": "ni li tenpo ala tenpo?", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "o lukin e ni: ilo tenpo mu li mu", "advancement.create.windmill_maxed": "kon tawa wawa", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "o pali e ilo wawa kon pi wawa nanpa wan", "advancement.create.pulley_maxed": "linja tawa ma ala", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "o tawa anpa pi leko 200 e ilo sike linja", "advancement.create.cart_pickup": "luka wawa", "advancement.create.lava_wheel_00000": "sike pi kiwen seli", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "ni li ken tan seme?§7\n(pali pona len)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "unpa lupa", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "o pana lon poka e lupa tawa tu lon supa tawa§7\n(pali pona len)", + "advancement.create.stressometer_maxed": "wawa pi suli pona", + "advancement.create.copper": "jo kiwen ante", "advancement.create.copper_casing": "tenpo pi kiwen ante", "advancement.create.copper_casing.desc": "sina pali e selo pi ilo telo la o pana e kiwen ante tawa kasi pi selo weka", "advancement.create.steam_engine": "tomo wawa", - "advancement.create.steam_whistle": "kamala uta pi jan sewi", + "advancement.create.steam_engine.desc": "o pali e wawa pi tawa sike kepeken ilo wawa pi kon telo", + "advancement.create.steam_whistle": "mu sewi", "advancement.create.steam_whistle.desc": "o open e ilo kalama pi kon telo", "advancement.create.glass_pipe": "sona pi tawa telo", - "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "o jo e suwi pi kule ma lon poki", + "advancement.create.chocolate_bucket": "ma pi sona suwi", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "o jo e suwi pimeja lon poki", "advancement.create.foods": "nasin moku pona", - "advancement.create.foods.desc": "o pali e suwi pi kule ma lon kili e sike pan suwi e kili pi suwi pipi kepeken ilo pi pana telo wan", + "advancement.create.foods.desc": "o pali e kili pi suwi pimeja e sike pan suwi e kili pi suwi pipi kepeken ilo pi pana telo wan", "advancement.create.pipe_organ": "ilo suli pi musi kalama kon", "advancement.create.brass": "kiwen pona li jan pona", "advancement.create.brass_casing": "tenpo pi kiwen ilo", @@ -588,11 +709,17 @@ "advancement.create.deployer": "sona tan ilo", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "o pali e ijo ilo nasa", "advancement.create.speed_controller": "jan pali ale li wile utala!", + "advancement.create.mechanical_arm": "luka pali", "advancement.create.crushing_wheel": "ilo suli tu", "advancement.create.display_link": "nanpa ilo li suli", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "o kama jo e ilo pi luka suli", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "ike li kama ko", "advancement.create.sturdy_sheet": "kiwen li wawa nanpa wan", "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "o pali e lipu kiwen wawa kepeken ko pi kiwen wawa pimeja", + "advancement.create.train_casing_00": "tenpo pi tomo tawa linja", + "advancement.create.train": "o tawa e tomo ni a!", + "advancement.create.train.desc": "o pali e tomo tawa linja", + "advancement.create.train_whistle": "mu pi tomo tawa linja", "advancement.create.train_roadkill": "moli tan tomo tawa", "advancement.create.train_crash": "tawa pakala", "itemGroup.create.base": "ilo Create", @@ -617,7 +744,8 @@ "create.menu.configure": "o ante...", "create.menu.ponder_index": "lipu pi sona ilo", "create.menu.support": "o pana pona tawa mi", - "create.recipe.crushing": "kama ko", + "create.recipe.crushing": "kama ko wawa", + "create.recipe.milling": "kama ko", "create.recipe.fan_washing": "telo tawa mute", "create.recipe.fan_washing.fan": "sike pi tawa kon lon monsi telo", "create.recipe.fan_smoking": "seli tawa mute", @@ -628,7 +756,13 @@ "create.recipe.fan_blasting.fan": "sike pi tawa kon lon monsi pi telo seli", "create.recipe.pressing": "kama lipu", "create.recipe.mixing": "kama wan", + "create.recipe.deploying": "pana pi ilo pana luka", "create.recipe.packing": "kama lili", + "create.recipe.sawing": "pali kipisi", + "create.recipe.mechanical_crafting": "pali kepeken ilo", + "create.recipe.block_cutting": "pali kipisi leko", + "create.recipe.wood_cutting": "pali kipisi kasi palisa", + "create.recipe.draining": "weka telo", "create.recipe.item_application.any_axe": "ilo kipisi ale", "create.recipe.assembly.cutting": "kipisi kepeken ilo sike kipisi", "create.recipe.heat_requirement.none": "ni li wile ala seli", @@ -657,15 +791,30 @@ "create.action.abort": "o weka", "create.action.saveToFile": "o awen", "create.action.discard": "o weka", + "create.toolbox.depositAll": "o tawa ijo tawa poki ilo poka", + "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "jasima", "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "leko", "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "sike", "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "palisa sike", + "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "selo", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "tawa lipu", "create.terrainzapper.usingBlock": "kepeken: %1$s", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "poki tawa li ken jo e linja tu", "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "palisa pi ilo tenpo", "create.gui.goggles.pole_length": "mute palisa:", "create.gui.goggles.fluid_container": "sona pi poki telo:", "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "ni li ken jo: ", + "create.gui.assembly.exception": "ilo li ken ala pali tan ni:", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "leko pi tawa ala (%4$s) li lon [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "leko lon [%1$s,%2$s,%3$s] li lon leko suli pi lon ala", + "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "ilo li jo e leko pi mute ike.\nilo li ken jo e leko %1$s", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "ilo li jo e palisa pi mute ike.\nilo li ken jo e palisa %1$s", + "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "ilo sike tawa li wile e palisa", "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "ike la ijo ni li jo e lipu kon %1$s. ona li wile jo e lipu kon %2$s", + "create.gui.gauge.info_header": "sona ilo:", + "create.gui.speedometer.title": "nanpa pi tawa sike", + "create.gui.stressometer.capacity": "ken jo", + "create.gui.stressometer.overstressed": "wawa li mute ike", "create.gui.stressometer.no_rotation": "tawa sike ala", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "ilo tawa", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "nanpa pi tenpo lape", @@ -675,6 +824,9 @@ "create.schematicAndQuill.dimensions": "suli pi lipu pali: %1$sx%2$sx%3$s", "create.schematicAndQuill.title": "nimi pi lipu pali:", "create.schematicAndQuill.fallbackName": "lipu pali mi", + "create.schematic.mirror": "jasima", + "create.schematic.tool.flip": "jasima", + "create.schematic.tool.print.description.2": "sina ken jo e ilo ni lon nasin musi pi jan sewi taso", "create.schematicannon.status.paused": "awen", "create.schematicannon.status.searching": "alasa", "create.schematicannon.status.missingBlock": "ilo ni li jo ala e ni:", @@ -698,19 +850,96 @@ "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "sina ken jo e mute", "create.item_attributes.equipable": "sina ken len", "create.item_attributes.equipable.inverted": "sina ken ala len", - "create.item_attributes.crushable": "ken kama ko", - "create.item_attributes.crushable.inverted": "ken ala kama ko", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "ni li ken seli e poki seli", + "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "ni li ken ala seli e poki seli", + "create.item_attributes.washable": "sina ken telo e ni", + "create.item_attributes.washable.inverted": "sina ken ala telo e ni", + "create.item_attributes.hauntable": "sina ken monsuta e ni", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "sina ken ala monsuta e ni", + "create.item_attributes.crushable": "ni li ken kama ko", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "ni li ken ala kama ko", + "create.item_attributes.smeltable": "ni li ken seli", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "ni li ken ala seli", + "create.item_attributes.smokable": "ni li ken seli lon poki pi seli moku", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "ni li ken ala seli lon poki pi seli moku", + "create.item_attributes.blastable": "ni li ken seli lon poki pi seli kiwen", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "ni li ken ala seli lon poki pi seli kiwen", + "create.item_attributes.compostable": "ni li ken tawa poki jaki", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "ni li ken ala tawa poki jaki", + "create.item_attributes.shulker_level": "ni li monsuta Shulker %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "ni li monsuta Shulker %1$s ala", + "create.item_attributes.shulker_level.full": "ni li jo e ale ken", + "create.item_attributes.shulker_level.empty": "ni li jo e ala", + "create.item_attributes.shulker_level.partial": "ni li jo", + "create.item_attributes.color": "ni li kule e %1$s", + "create.item_attributes.color.inverted": "ni li kule ala e %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid": "ni li jo e %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "ni li jo ala e %1$s", + "create.item_attributes.has_name": "nimi ante ni li %1$s", + "create.item_attributes.has_name.inverted": "nimi ante ni li %1$s ala", + "create.item_attributes.book_author": "%1$s li lipu e ni", + "create.item_attributes.book_author.inverted": "%1$s ala li lipu e ni", + "create.item_attributes.book_copy_original": "ni li nanpa wan", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "ni li nanpa wan ala", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "ni li pakala mute", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "ni li pakala mute ala", + "create.tooltip.stressImpact": "ni li wile e wawa %1$s", + "create.tooltip.stressImpact.low": "wawa lili", + "create.tooltip.stressImpact.high": "wawa mute", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "wawa li mute ike", + "create.tooltip.capacityProvided.low": "lili", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": "meso", + "create.tooltip.capacityProvided.high": "suli", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.boiler.size_dots": "....... ", "create.boiler.water": "telo", "create.boiler.water_dots": "... ", + "create.boiler.heat": "seli", "create.boiler.heat_dots": "...... ", + "create.boiler.via_one_engine": "kepeken ilo wawa wan", + "create.boiler.via_engines": "kepeken ilo wawa %1$s", + "create.gui.schedule.move_up": "tawa sewi", + "create.gui.schedule.move_down": "tawa anpa", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "tawa ken", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "tenpo sike", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "tenpo suno ale", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "tenpo 12:00 ale", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "tenpo 6:00 ale", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "tenpo 4:00 ale", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "tenpo 3:00 ale", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "tenpo 2:00 ale", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "tenpo 1:00 ale", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "tenpo 0:45 ale", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "tenpo 0:30 ale", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "tenpo 0:15 ale", + "create.schedule.condition.time_of_day.status": "tawa lon ", + "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "tomo tawa linja li jo e: %1$s", + "create.schedule.condition.threshold.greater": "mute tawa", + "create.schedule.condition.threshold.less": "lili tawa", + "create.schedule.condition.threshold.equal": "sama", + "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%2$s %1$s pi %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.anything": "ale", + "create.schedule.condition.threshold.items": "ijo", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "mute ijo", + "create.schedule.condition.threshold.buckets": "poki telo", + "create.schedule.condition.threshold.status": "jo e:%3$s %1$s/%2$s", + "create.schedule.applied_to_train": "tomo tawa linja li kute e lipu ni", + "create.track.valid_connection": "ni li ken linja ✔", + "create.track.too_far": "ni li lon mute ike", "create.station.create_train": "o pali e tomo tawa linja sin", "create.station.assemble_train": "o pini pali e tomo tawa linja", "create.station.disassemble_train": "o pali e tomo tawa linja", + "create.station.no_assembly_diagonal": "sina ken ala pali e tomo tawa linja", + "create.station.no_assembly_curve": "sina ken ala pali e tomo tawa linja", + "create.station.no_assembly_curve_1": "lon sike pi nasin palisa suli", "create.train.unnamed": "tomo tawa linja pi nimi ala", + "create.train.relocate.abort": "tawa li weka", + "create.train.relocate.success": "tawa li lon", "create.display_source.value_list.thousand": "k", "create.display_source.value_list.million": "m", + "create.display_source.player_deaths": "mute pi moli jan", + "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "mute pi moli jan", + "create.display_source.redstone_power": "wawa Redstone", "create.display_source.redstone_power.number": "nanpa", "create.display_target.single_line": "linja wan", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", @@ -721,6 +950,7 @@ "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", "create.gui.config.overlay1": "toki :)", + "create.subtitle.contraption_disassemble": "ilo suli li pini", "create.subtitle.peculiar_bell_use": "ilo kalama nasa li kalama", "create.subtitle.whistle_train_manual": "tomo tawa linja li mu", "create.subtitle.steam": "kalama pi kon telo", @@ -730,33 +960,50 @@ "create.subtitle.confirm": "kalama pona", "create.subtitle.crushing_1": "kalama pi kama ko", "create.subtitle.blaze_munch": "poki pi monsuta seli li kalama moku", - "create.subtitle.whistle_high": "mu lili pi ilo kalama", + "create.subtitle.whistle_high": "mu sewi pi ilo kalama", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "tomo tawa linja li mu", "create.subtitle.deny": "kalama ike", - "create.subtitle.whistle_low": "mu suli pi ilo kalama", + "create.subtitle.whistle_low": "mu anpa pi ilo kalama", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "o _namako_ e _palisa sike_ e _sike ilo_ e _palisa telo_ kepeken ilo kasi ni.", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "o _namako_ e _palisa sike_ e _sike ilo_ e _palisa telo_ kepeken ilo kiwen ni.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "o kepeken e nena nanpa tu lon ma", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "o kepeken e nena nanpa tu lon kon", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "kepeken lon kasi sin la", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "poki ni li jo e ijo pi pini ala. ona li lon poka pi ilo pali pi lipu pali la, ona li wile ala e ijo", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "moku epiku tawa _monsuta seli lon poki_. ona li moku e ni la, ona li _pini seli ala_", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "kepeken la", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "kepeken la", + "item.create.refined_radiance.tooltip.condition1": "pali ni li pini ala", + "item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "pali ni li pini ala", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "tawa sike", "item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "kepeken lon poki tawa la", "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "kepeken la", "create.ponder.hold_to_ponder": "kama sona la o awen luka e [%1$s]", "create.ponder.pondering": "kama sona e...", + "create.ponder.associated": "toki poka", + "create.ponder.welcome": "kama pona tawa lipu sona", "create.ponder.index_title": "lipu pi sona ilo", "create.ponder.tag.decoration": "ijo pi lukin pona", + "create.ponder.tag.creative": "nasin musi pi jan sewi", "create.ponder.tag.logistics": "ijo pi tawa ijo", "create.ponder.tag.train_related": "ilo pi tomo tawa linja", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "kepeken e lupa pi kiwen pimeja walo", "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "lupa pi kiwen pimeja walo li ken len e supa tawa", + "create.ponder.belt_casing.header": "selo e supa tawa", "create.ponder.brass_tunnel.header": "kepeken e lupa pi kiwen ilo", "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "lupa pi kiwen ilo li ken len e supa tawa", "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "lupa pi kiwen ilo li lon poka la, ona li kama kulupu", "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "ijo nasa pi kulupu Mojan", + "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "poki ijo li ken jo e ijo mute", + "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "taso, jan li ken ala kama jo e ijo tan ona li ken ala poki e ijo kepeken ona", + "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "ilo ale pi tawa ijo li ken li ken poki e ijo...", + "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...li ken kama jo e ijo tan poki ni", "create.ponder.nixie_tube.header": "kepeken seme e palisa sitelen", "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "suno pi kiwen walo loje", "create.ponder.sail.header": "pali e ilo wawa kon kepeken lipu kon", "create.ponder.sail.text_1": "sina pali e ilo wawa kon la, lipu kon li ilo wawa", - "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "taso la, ona li ken ala lon poka", + "create.ponder.steam_engine.text_11": "ilo wawa 4", + "create.ponder.steam_engine.text_13": "ilo wawa 8", + "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "ona li lon sinpin taso", "create.ponder.windmill_source.text_5": "mute pi lipu kon li ante e wawa pi tawa sike" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json index 3b5f2ad3a..3ac8c1758 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json @@ -9,13 +9,13 @@ "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andezitle Kaplı Çark", "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andezitle Kaplı Büyük Çark", "block.create.andesite_encased_shaft": "Andezit Kaplı Şaft", - "block.create.andesite_funnel": "Andezit Ayırıcı", + "block.create.andesite_funnel": "Andezit Ayıklayıcı", "block.create.andesite_ladder": "Andezit Merdiven", "block.create.andesite_pillar": "Andezit Sütun", "block.create.andesite_tunnel": "Andezit Tünel", "block.create.asurine": "Azurin", "block.create.asurine_pillar": "Asurin Sütun", - "block.create.basin": "Leğen", + "block.create.basin": "Kazan", "block.create.belt": "Kemer", "block.create.birch_window": "Huş Pencere", "block.create.birch_window_pane": "İnce Huş Pencere", @@ -245,6 +245,7 @@ "block.create.item_vault": "Eşya Kasası", "block.create.jungle_window": "Orman Ağacı Pencere", "block.create.jungle_window_pane": "Orman Ağacı İnce Pencere", + "block.create.large_bogey": "Büyük Boji", "block.create.large_cogwheel": "Büyük Çark", "block.create.layered_andesite": "Katmanlı Andezit", "block.create.layered_asurine": "Katmanlı Azurin", @@ -387,6 +388,8 @@ "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Cilalı Kesik Veridyum Duvar", "block.create.portable_fluid_interface": "Hareketli Sıvı Bağlantı Noktası", "block.create.portable_storage_interface": "Hareketli Depolama Bağlantı Noktası", + "block.create.powered_latch": "Çift Kararlı Devre", + "block.create.powered_shaft": "Elektrikli şaft", "block.create.pulley_magnet": "Makara Mıknatısı", "block.create.purple_nixie_tube": "Mor Yazı Tübü", "block.create.purple_sail": "Mor Yelken", @@ -395,6 +398,7 @@ "block.create.purple_valve_handle": "Mor Vana", "block.create.radial_chassis": "Radyal Şasi", "block.create.railway_casing": "Pirinç Kaplı Tren Kasası", + "block.create.raw_zinc_block": "Ham Çinko Bloğu", "block.create.red_nixie_tube": "Kırmızı Yazı Tübü", "block.create.red_sail": "Kırmızı Yelken", "block.create.red_seat": "Kırmızı Koltuk", @@ -403,6 +407,9 @@ "block.create.redstone_link": "Redstone Bağlantısı", "block.create.rope": "Halat", "block.create.rope_pulley": "Halat Çekici", + "block.create.rose_quartz_block": "Pembe Kuvars Bloğu", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Pembe Kuvars Lambası", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Döşeme Pembe Kuvars", "block.create.rotation_speed_controller": "Dönüş Hızı Kontrollcüsü", "block.create.sail_frame": "Yelken Çerçevesi", "block.create.schematic_table": "Şematik Masası", @@ -414,19 +421,70 @@ "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Küçük Andezit Tuğla Merdiven", "block.create.small_andesite_brick_wall": "Küçük Andezit Tuğla Duvar", "block.create.small_andesite_bricks": "Küçük Andezit Tuğla", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Küçük Azurin Tuğla Basamak", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Küçük Azurin Tuğla Merdiven", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Küçük Azurin Tuğla Duvar", + "block.create.small_asurine_bricks": "Küçük Azurin Tuğla", + "block.create.small_bogey": "Küçük Boji", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Küçük Kalsit Tuğla Basamak", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Küçük Kalsit Tuğla Merdiven", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Küçük Kalsit Tuğla Duvar", + "block.create.small_calcite_bricks": "Küçük Kalsit Tuğla", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Küçük Krimzit Tuğla Basamak", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Küçük Krimzit Tuğla Basamak", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Küçük Krimzit Tuğla Duvar", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Küçük Krimzit Tuğla", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Küçük Derin Kayrak Taşı Tuğla Basamak", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Küçük Derin Kayrak Taşı Tuğla Merdiven", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Küçük Derin Kayrak Taşı Tuğla Duvar", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Küçük Derin Kayrak Taşı Tuğla", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Küçük Diyorit Tuğla Basamak", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Küçük Diyorit Tuğla Merdiven", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Küçük Diyorit Tuğla Duvar", + "block.create.small_diorite_bricks": "Küçük Diyorit Tuğla", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Küçük Damlataş Tuğla Basamak", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Küçük Damlataş Tuğla Merdiven", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Küçük Damlataş Tuğla Duvar", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Küçük Damlataş Tuğla", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Küçük Granit Tuğla Basamak", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Küçük Granit Tuğla Merdiven", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Küçük Granit Tuğla Duvar", + "block.create.small_granite_bricks": "Küçük Granit Tuğla", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Küçük Kireç Taşı Tuğla Basamak", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Küçük Kireç Taşı Tuğla Merdiven", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Küçük Kireç Taşı Tuğla Duvar", + "block.create.small_limestone_bricks": "Küçük Kireç Taşı Tuğla", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Küçük Okrum Tuğla Basamak", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Küçük Okrum Tuğla Merdiven", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Küçük Okrum Tuğla Duvar", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Küçük Okrum Tuğla", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Küçük Tüf Tuğla Basamak", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Küçük Tüf Tuğla Merdiven", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Küçük Tüf Tuğla Duvar", + "block.create.small_tuff_bricks": "Küçük Tüf Tuğla", "block.create.smart_chute": "Akıllı Oluk", "block.create.smart_fluid_pipe": "Akıllı Sıvı Borusu", "block.create.speedometer": "Süratometre", "block.create.spout": "Sıvı Püskürtücü", + "block.create.spruce_window": "Ladin Pencere", + "block.create.spruce_window_pane": "İnce Ladin Pencere", "block.create.steam_engine": "Buhar Motoru", "block.create.steam_whistle": "Buhar Düdüğü", "block.create.steam_whistle_extension": "Buhar Düdüğü Eki", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Yapışkan Mekanik Piston", "block.create.stressometer": "Stresmetre", "block.create.track": "Tren Rayı", + "block.create.track_signal": "Tren Sinyali", + "block.create.track_station": "Tren İstasyonu", "block.create.train_door": "Tren Kapısı", "block.create.turntable": "Döner Tabla", "block.create.water_wheel": "Su Çarkı", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Cilalı Bakır Kiremit Basamak", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Cilalı Bakır Kiremit Merdiven", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Cilalı Bakır Kiremit", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Döşeme Cilalı Bakır Basamak", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Döşeme Cilalı Bakır Merdiven", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Döşeme Cilalı Bakır", "block.create.white_nixie_tube": "Beyaz Yazı Tübü", "block.create.white_sail": "Beyaz Yelken", "block.create.white_seat": "Beyaz Koltuk", @@ -456,13 +514,27 @@ "item.create.blaze_cake_base": "Blaze Pastası Kalıpı", "item.create.brass_hand": "Pirinç El", "item.create.brass_ingot": "Pirinç Külçesi", + "item.create.brass_nugget": "Pirinç Parçası", "item.create.brass_sheet": "Pirinç Levha", "item.create.builders_tea": "İnşaatçının Çayı", "item.create.chocolate_bucket": "Çikolata Kovası", + "item.create.chocolate_glazed_berries": "Çikolata Kaplı Orman Meyveleri", + "item.create.cinder_flour": "Cürüf Unu", + "item.create.creative_blaze_cake": "Yaratıcı Mod Blaze Keki", + "item.create.crushed_aluminum_ore": "Ezilmiş Alüminyum Cevheri", + "item.create.crushed_copper_ore": "Ezilmiş Bakır Cevheri", + "item.create.crushed_gold_ore": "Ezilmiş Altın Cevheri", + "item.create.crushed_iron_ore": "Ezilmiş Demir Cevheri", + "item.create.crushed_lead_ore": "Ezilmiş Kurşun Cevheri", + "item.create.crushed_nickel_ore": "Ezilmiş Nikel Cevheri", + "item.create.crushed_platinum_ore": "Ezilmiş Platin Cevheri", + "item.create.diving_boots": "Dalış Botu", + "item.create.diving_helmet": "Dalış Kaskı", "item.create.dough": "Hamur", "item.create.electron_tube": "Elekton Tüpü", "item.create.empty_blaze_burner": "Boş Blaze Fırını", "item.create.empty_schematic": "Boş Şematik", + "item.create.experience_nugget": "Tecrübe Parçacığı", "item.create.extendo_grip": "Uzatma Kolu", "item.create.filter": "Filtre", "item.create.goggles": "Mühendisin Gözlükleri", @@ -494,6 +566,7 @@ "advancement.create.saw_processing": "Atolyenin En Korkulanı", "advancement.create.compacting": "Kompaktlaştırmak", "advancement.create.belt": "Yosun Kayışı", + "advancement.create.belt.desc": "İki Şaftı Mekanik Kayış ile bağlama", "advancement.create.windmill": "Hafif Bir Esinti", "advancement.create.shifting_gears": "Vitesleri Değiştirmek", "advancement.create.super_glue": "Birleşme Alanı", @@ -550,6 +623,19 @@ "create.recipe.automatic_shapeless": "Otomatik Şekilsiz Yapım", "create.recipe.packing": "Kompaktlamak", "create.recipe.mystery_conversion": "Gizemli Dönüşüm", + "create.generic.width": "Genişlik", + "create.generic.height": "Yükseklik", + "create.generic.length": "Uzunluk", + "create.generic.speed": "Hız", + "create.generic.delay": "Gecikme", + "create.generic.duration": "Süre", + "create.generic.unit.seconds": "Saniye", + "create.generic.unit.minutes": "Dakika", + "create.generic.daytime.hour": "Saat", + "create.generic.daytime.minute": "Dakika", + "create.generic.daytime.second": "Saniye", + "create.generic.daytime.pm": "öğleden sonra", + "create.generic.daytime.am": "öğleden önce", "create.generic.unit.rpm": "RPM", "create.generic.unit.stress": "su", "create.generic.unit.degrees": "°", @@ -557,9 +643,38 @@ "create.generic.unit.buckets": "B", "create.generic.clockwise": "Saat Yönü", "create.generic.counter_clockwise": "Ters Saat Yönü", + "create.action.scroll": "Kaydır", "create.action.confirm": "Kabul", + "create.action.abort": "İptal Et", + "create.action.saveToFile": "Kaydet", + "create.action.discard": "İptal Et", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Bir Seçim Yapın:", + "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Düzenlemek için Kaydır", + "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Miktarı Belirlemek için Kaydır", + "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Seçmek için Kaydır", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Ayna", + "create.orientation.alongZ": "Z-Ekseni Boyunca", + "create.orientation.alongX": "X-Ekseni Boyunca", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Dama Tahtası", + "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Ters Dama Tahtası", + "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Küboid", + "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Küre", + "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Silindir", + "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Yüzey", + "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Küme", + "create.gui.terrainzapper.tool": "Alet", + "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Doldur", + "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Yerleştir", + "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Değiştir", + "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Temizle", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Düzleştir", + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Şekili Seçmek için Shift + Sağ Tıkla", + "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Malzeme Seçmek için Bloğa Sağ Tıkla", + "create.minecart_coupling.too_far": "Vagonlar birbirinden çok uzak", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Döndürme Kilitli", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Saat kolları", + "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Akrep önce", + "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Yelkovan önce", "create.logistics.filter": "Filtre", "create.logistics.recipe_filter": "Tarif Filtresi", "create.logistics.fluid_filter": "Sıvı Filtresi", @@ -600,6 +715,7 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Açı ile döndür", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Döndür", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Açı", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Piston", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Uzaklık", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Zamanlı Gecikme", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Gecikme", @@ -715,6 +831,9 @@ "create.item_attributes.smeltable.inverted": "eritilemez", "create.item_attributes.smokable": "tütsülenebilir", "create.item_attributes.smokable.inverted": "tütsülenemez", + "create.item_attributes.shulker_level.full": "dolu", + "create.item_attributes.shulker_level.empty": "boş", + "create.item_attributes.shulker_level.partial": "kısmen dolu", "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Listeye zıt özelliği ekle", "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "İzin verilenler-Listesi (Herhangi)", "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Eşyalar seçilmiş özelliklerden herhangi birine sahipse geçer.", @@ -765,6 +884,9 @@ "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Rastgele", "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Girişleri senkronize et", "create.tooltip.chute.header": "Kanal Bilgileri", + "create.hint.derailed_train.title": "Raydan Çıkmış Tren", + "create.boiler.max_lvl": "Maks", + "create.boiler.size": "Boyut", "create.boiler.water": "Su", "create.boiler.heat": "Isı", "create.boiler.via_one_engine": "1 Motor Aracılığıyla", @@ -778,21 +900,102 @@ "create.gui.schedule.move_down": "Aşağı git", "create.gui.schedule.add_condition": "Koşul Ekle", "create.gui.schedule.alternative_condition": "Alternatif Koşul", + "create.schedule.condition.threshold.items": "Eşyalar", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Yığınlar", + "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Kovalar", "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s kişilik", + "create.track.selection_cleared": "Seçim Temizlendi", + "create.track.valid_connection": "Bağlanabilir ✔", + "create.track.second_point": "Bir ray veya ikincil bir nokta seçin", + "create.track.too_far": "Çok uzak", + "create.track.perpendicular": "Dik olarak bağlanamaz", + "create.track.too_sharp": "Dönüş çok keskin", + "create.track.too_steep": "Eğim çok fazla", + "create.track.turn_90": "90 dereceye kadar dönebilir", + "create.station.retry": "Bunu çöz ve tekrar dene", + "create.station.no_bogeys": "Boji Yok", + "create.station.one_bogey": "1 Boji", + "create.train.unnamed": "İsimsiz Tren", "create.display_source.nixie_tube": "Nixie Tüplerini Kopyala", + "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;Ç;D;E;F;G;Ğ;H;I;İ;J;K;L;M;N;O;Ö;P;Q;R;S;Ş;T;U;Ü;V;X;Y;Z", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mK;K ", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", + "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", + "create.super_glue.too_far": "Seçilen alan çok büyük", + "create.super_glue.cannot_reach": "Seçilen bloklar bağlı olmalı", + "create.super_glue.click_to_confirm": "Onaylamak için tekrar tıkla", + "create.super_glue.click_to_discard": "Seçimi iptal etmek için eğilip tıkla", + "create.super_glue.first_pos": "İlk konum seçildi", + "create.super_glue.abort": "Seçim iptal edildi", + "create.super_glue.not_enough": "Envanterde yeteri kadar tutkal yok", + "create.gui.config.overlay1": "Merhaba :)", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", + "create.subtitle.whistle_train_manual": "Tren düdük çalıyor", + "create.subtitle.steam": "Buhar sesleri", + "create.subtitle.whistle": "Islık", + "create.subtitle.cogs": "Dişliler gümbürdüyor", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Tren düdük çalıyor", + "create.subtitle.whistle_train": "Islık", + "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Perili Çan uyanyor", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Şaft, Çark_ ve _Borularını_ hoş ve ahşap destekler ile _süsle_.", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Şaft, Çark_ ve _Borularını_ endüstriyel be dayanıklı destekler ile _süsle_.", "block.create.seat.tooltip.condition1": "Koltuğa Sağ Tıkla", + "item.create.blaze_cake.tooltip": "BLAZE KEKİ", + "item.create.potato_cannon.tooltip": "PATATES TOPU", + "item.create.filter.tooltip.condition2": "Sağ Tıklandığında", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "1. Adım", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "2. Adım", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "Sağ-Tık", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Giyildiğinde", "item.create.wrench.tooltip": "İNGİLİZ ANAHTARI", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Sağ Tıklandığında", + "block.create.creative_crate.tooltip": "YARATICI MOD SANDIĞI", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "YARATICI MOD KEKİ", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Kullanıldığında", + "create.ponder.tag.creative": "Yaratıcı Mod", + "create.ponder.belt_connector.text_1": "İki şafta bir kayış ile Sağ Tıklamak onları birbirine bağlar", + "create.ponder.belt_connector.text_3": "Kayış boyunca ek Şaftlar yerleştirilebilir", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Kayışlar ile bağlanan Şaftlar, Aynı Hız ve Yön ile dönerler", + "create.ponder.belt_connector.text_5": "Eklenen şaftlar ingiliz anahtarı ile çıkarılabilir", + "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Yatay olarak bağlanabilirler", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Ve dikey şaftları yatay olarak bağlayabilirler", + "create.ponder.chain_drive.text_2": "Bu şekilde bağlanan tüm şaftlar aynı yönde dönerler", "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", + "create.ponder.cogwheel.text_2": "Bu şekilde bağlanan komşu şaftlar ters yönde dönerler", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Kaplandıktan sonra eklenen parçalar şaft çıktısına bağlanmaz", + "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Gezer Vinçler, Gezer Vinç Şaftlarına oturtulup bu Şaft boyunca kayabilir.", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Gezer vinç şaftları süper yapıştırıcı olmadan vince bağlanır", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Yerinden oynatılan Gezer Vinç Şaftlarının üzerindeki vinçler için de aynısı geçerlidir", + "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Gezer Vinç Şaftları ters yönlere bakabilir", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Vinçlerin şaft boyunca hareket yönü şaftın yönüne bağlıdır", + "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...hem de şaftın döndüğü yöne bağlıdır", + "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Kızıltaş sinyali alan şaftlar, vinçlerini hareket ettirmeyi keserler", + "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Bunun yerine dönüşsel güç vinçlerin çıktı şaftına aktarılır", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Gezer Vinç Şaftlarının Kullanımı", + "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Gezer Vinç Şaftları bir gezer vinç yapısının temelini oluşturur. Üzerine takılan Gezer Vinçler, Şaft boyunca hareket ederler.", + "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Vinç yapıları bağlı Blokları hareket ettirebilir.", + "create.ponder.gearbox.text_3": "Köşe etrafındaki şaftlar ters yönde dönerler", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Girdi", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Çıktı", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Girdi", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Çıktı", "create.ponder.nixie_tube.header": "Yazı Tüplerinin Kullanımı", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Yazı Tüpleri Kızıltaş ile güçlendirildiğinde, kızıltaşın sinyal gücünü gösterir", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "İsim Etiketleri ile Yazı Tüplerinin göstereceği yazı özelleştirilebilir", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Yazının rengini değiştirmek için boya ile sağ tıklayın", "create.ponder.sail.header": "Yelkenlerin Yel Değirmeninde Kullanımı", "create.ponder.sail_frame.header": "Yelken Çerçevelerinin Yel Değirmeninde Kullanımı", + "create.ponder.shaft.header": "Şaftların dönüşsel güç aktarmak için kullanımı", + "create.ponder.shaft.text_1": "Şaftlar dönüşsel gücü düz bir çizgi boyunca aktarırlar.", + "create.ponder.shaft_casing.header": "Şaftları kaplama", + "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Pirinç veya Andezit Kaplama, Şaftları süslemek için kullanılabilir", + "create.ponder.steam_engine.text_2": "Motora bir Şaft ile sağ tıklamak Kinetik Çıktıyı oluşturur", "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Yazı Tüpleri, sinyalin ışığını daha görünebilir hale getirebilir", + "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Şaft girdisi sıvıları geçirip geçirmeyeceklerini kontrol eder", "create.ponder.windmill_source.text_6": "Dönme yönünü yapılandırmak için bir İngiliz Anahtarı kullanın", "create.ponder.windmill_source.text_7": "Yapıyı durdurmak ve düzenlemek için rulmana sağ tıklayın", "create.ponder.windmill_structure.header": "Yel Değirmeni Mekanizmaları", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Herhangi bir yapı, en az 8 yelken benzeri blok içerdiği sürece geçerli bir Yel Değirmeni sayılabilir." -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json b/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json index 609c4b44b..1320ec89e 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "_": "Дякую, що перекладаєте Create!", + "_": "Дякуємо, що перекладаєте Create!", "block.create.acacia_window": "Акацієве вікно", "block.create.acacia_window_pane": "Акацієва скляна панель", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регульована ланцюгова коробка передач", @@ -7,7 +7,7 @@ "block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитова лійка на конвеєрі", "block.create.andesite_casing": "Андезитовий корпус", "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Облицьована андезитом шестірня", - "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Облицьована андезитом велика шестірня", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Велика шестірня в андезитовому корпусі", "block.create.andesite_encased_shaft": "Облицьований андезитом вал", "block.create.andesite_funnel": "Андезитова лійка", "block.create.andesite_ladder": "Андезитова драбина", @@ -53,7 +53,7 @@ "block.create.cogwheel": "Шестірня", "block.create.content_observer": "Спостерігач вмісту", "block.create.controller_rail": "Регулювальна рейка", - "block.create.controls": "Керування потягом", + "block.create.controls": "Контролер потяга", "block.create.copper_backtank": "Мідний балон", "block.create.copper_casing": "Мідний корпус", "block.create.copper_ladder": "Мідна драбина", @@ -122,14 +122,14 @@ "block.create.cut_diorite_slab": "Плита з тесаного діориту", "block.create.cut_diorite_stairs": "Сходи з тесаного діориту", "block.create.cut_diorite_wall": "Стіна з тесаного діориту", - "block.create.cut_dripstone": "Тесаний крапельний камінь", - "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Плита з тесаної цегли крапельного каменю", - "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Сходи з тесаної цегли крапельного каменю", - "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Стіна з тесаної цегли крапельного каменю", - "block.create.cut_dripstone_bricks": "Цегла з тесаного крапельного каменю", - "block.create.cut_dripstone_slab": "Плита з тесаного крапельного каменю", - "block.create.cut_dripstone_stairs": "Сходи з тесаного крапельного каменю", - "block.create.cut_dripstone_wall": "Стіна з тесаного крапельного каменю", + "block.create.cut_dripstone": "Тесаний сталактитовий камінь", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Плита з тесаної цегли сталактитового каменю", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Сходи з тесаної цегли сталактитового каменю", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Стіна з тесаної цегли сталактитового каменю", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Цегла з тесаного сталактитового каменю", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Плита з тесаного сталактитового каменю", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Сходи з тесаного сталактитового каменю", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Стіна з тесаного сталактитового каменю", "block.create.cut_granite": "Тесаний граніт", "block.create.cut_granite_brick_slab": "Плита з тесаної гранітної цегли", "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Сходи з тесаної гранітної цегли", @@ -146,14 +146,14 @@ "block.create.cut_limestone_slab": "Плита з тесаного вапняку", "block.create.cut_limestone_stairs": "Сходи з тесаного вапняку", "block.create.cut_limestone_wall": "Стіна з тесаного вапняку", - "block.create.cut_ochrum": "Тесаний окрум", - "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Плита з тесаної окрумової цегли", - "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Сходи з тесаної окрумової цегли", - "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Стіна з тесаної окрумової цегли", - "block.create.cut_ochrum_bricks": "Тесана окрумова цегла", - "block.create.cut_ochrum_slab": "Плита з тесаного окрума", - "block.create.cut_ochrum_stairs": "Сходи з тесаного окрума", - "block.create.cut_ochrum_wall": "Стіна з тесаного окрума", + "block.create.cut_ochrum": "Тесаний охрум", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Плита з тесаної охрумової цегли", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Сходи з тесаної охрумової цегли", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Стіна з тесаної охрумової цегли", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Тесана охрумова цегла", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Плита з тесаного охрума", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Сходи з тесаного охрума", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Стіна з тесаного охрума", "block.create.cut_scorchia": "Тесана скочія", "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Плита з тесаної скочієвої цегли", "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Сходи з тесаної скочієвої цегли", @@ -199,8 +199,8 @@ "block.create.depot": "Депо", "block.create.diorite_pillar": "Діоритова колона", "block.create.display_board": "Табло", - "block.create.display_link": "Зв'язок відображення", - "block.create.dripstone_pillar": "Колона з крапельного каменю", + "block.create.display_link": "Передавач інформації відображення", + "block.create.dripstone_pillar": "Колона з сталактитового каменю", "block.create.encased_chain_drive": "Облицьований ланцюговий привод", "block.create.encased_fan": "Облицьований вентилятор", "block.create.encased_fluid_pipe": "Облицьована рідинна труба", @@ -253,10 +253,10 @@ "block.create.layered_crimsite": "Шаруватий кримзит", "block.create.layered_deepslate": "Шаруватий глибосланець", "block.create.layered_diorite": "Шаруватий діорит", - "block.create.layered_dripstone": "Шаруватий крапельний камінь", + "block.create.layered_dripstone": "Шаруватий сталактитовий камінь", "block.create.layered_granite": "Шаруватий граніт", "block.create.layered_limestone": "Шаруватий вапняк", - "block.create.layered_ochrum": "Шаруватий окрум", + "block.create.layered_ochrum": "Шаруватий охрум", "block.create.layered_scorchia": "Шарувата скочія", "block.create.layered_scoria": "Шарувата скорія", "block.create.layered_tuff": "Шаруватий туф", @@ -296,7 +296,7 @@ "block.create.mechanical_piston_head": "Головка механічного поршня", "block.create.mechanical_plough": "Механічний плуг", "block.create.mechanical_press": "Механічний прес", - "block.create.mechanical_pump": "Механічний насос", + "block.create.mechanical_pump": "Механічна помпа", "block.create.mechanical_saw": "Механічна пила", "block.create.metal_bracket": "Металевий кронштейн", "block.create.metal_girder": "Металевий брус", @@ -308,8 +308,8 @@ "block.create.nozzle": "Сопло", "block.create.oak_window": "Дубове вікно", "block.create.oak_window_pane": "Дубова скляна панель", - "block.create.ochrum": "Окрум", - "block.create.ochrum_pillar": "Окрумова колона", + "block.create.ochrum": "Охрум", + "block.create.ochrum_pillar": "Охрумова колона", "block.create.orange_sail": "Помаранчеве крило вітряка", "block.create.orange_seat": "Помаранчеве сидіння", "block.create.orange_toolbox": "Помаранчевий ящик для інструментів", @@ -328,24 +328,24 @@ "block.create.pink_seat": "Рожеве сидіння", "block.create.pink_toolbox": "Рожевий ящик для інструментів", "block.create.pink_valve_handle": "Рожевий маховик вентиля", - "block.create.piston_extension_pole": "Поршневий подовжувач", - "block.create.placard": "Плакат", + "block.create.piston_extension_pole": "Подовжувальний стрижень поршня", + "block.create.placard": "Латунна рамка", "block.create.polished_cut_andesite": "Полірований тесаний андезит", "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Плита з полірованого тесаного андезиту", "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного андезиту", "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Стіна з полірованого тесаного андезиту", - "block.create.polished_cut_asurine": "Полірований азурин", - "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Плита з полірованого азурину", - "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Сходи з полірованого азурину", - "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Стіна з полірованого азурину", - "block.create.polished_cut_calcite": "Полірований кальцит", - "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Плита з полірованого кальциту", - "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Сходи з полірованого кальциту", - "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Стіна з полірованого кальциту", - "block.create.polished_cut_crimsite": "Полірований кримзит", - "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Плита з полірованого кримзиту", - "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Сходи з полірованого кримзиту", - "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Стіна з полірованого кримзиту", + "block.create.polished_cut_asurine": "Полірований тесаний азурин", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Плита з полірованого тесаного азурину", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Сходи з полірованого тесаного азурину", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Стіна з полірованого тесаного азурину", + "block.create.polished_cut_calcite": "Полірований тесаний кальцит", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Плита з полірованого тесаного кальциту", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного кальциту", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Стіна з полірованого тесаного кальциту", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Полірований тесаний кримзит", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Плита з полірованого тесаного кримзиту", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного кримзиту", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Стіна з полірованого тесаного кримзиту", "block.create.polished_cut_deepslate": "Полірований тесаний глибосланець", "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Плита з полірованого тесаного глибосланцю", "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Сходи з полірованого тесаного глибосланцю", @@ -354,38 +354,38 @@ "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Плита з полірованого тесаного діориту", "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного діориту", "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Стіна з полірованого тесаного діориту", - "block.create.polished_cut_dripstone": "Полірований крапельний камінь", - "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Плита з полірованого крапельного каменю", - "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Сходи з полірованого крапельного каменю", - "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Стіна з полірованого крапельного каменю", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Полірований тесаний сталактитовий камінь", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Плита з полірованого тесаного сталактитового каменю", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Сходи з полірованого тесаного сталактитового каменю", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Стіна з полірованого тесаного сталактитового каменю", "block.create.polished_cut_granite": "Полірований тесаний граніт", "block.create.polished_cut_granite_slab": "Плита з полірованого тесаного граніту", "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного граніту", "block.create.polished_cut_granite_wall": "Стіна з полірованого тесаного граніту", - "block.create.polished_cut_limestone": "Полірований вапняк", - "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Плита з полірованого вапняку", - "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Сходи з полірованого вапняку", - "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Стіна з полірованого вапняку", - "block.create.polished_cut_ochrum": "Полірований окрум", - "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Плита з полірованого окрума", - "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Сходи з полірованого окрума", - "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Стіна з полірованого окрума", - "block.create.polished_cut_scorchia": "Полірована скочія", - "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Плита з полірованої скочії", - "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Сходи з полірованої скочії", - "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Стіна з полірованої скочії", - "block.create.polished_cut_scoria": "Полірована скорія", - "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Плита з полірованої скорії", - "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Сходи з полірованої скорії", - "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Стіна з полірованої скорії", - "block.create.polished_cut_tuff": "Полірований туф", - "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Плита з полірованого туфу", - "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Сходи з полірованого туфу", - "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Стіна з полірованого туфу", - "block.create.polished_cut_veridium": "Полірований веридій", - "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Плита з полірованого веридію", - "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Сходи з полірованого веридію", - "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Стіна з полірованого веридію", + "block.create.polished_cut_limestone": "Полірований тесаний вапняк", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Плита з полірованого тесаного вапняку", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Сходи з полірованого тесаного вапняку", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Стіна з полірованого тесаного вапняку", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Полірований тесаний охрум", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Плита з полірованого тесаного охрума", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Сходи з полірованого тесаного охрума", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Стіна з полірованого тесаного охрума", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Полірована тесана скочія", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Плита з полірованої тесаної скочії", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Сходи з полірованої тесаної скочії", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Стіна з полірованої тесаної скочії", + "block.create.polished_cut_scoria": "Полірована тесана скорія", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Плита з полірованої тесаної скорії", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Сходи з полірованої тесаної скорії", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Стіна з полірованої тесаної скорії", + "block.create.polished_cut_tuff": "Полірований тесаний туф", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Плита з полірованого тесаного туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Сходи з полірованого тесаного туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Стіна з полірованого тесаного туфу", + "block.create.polished_cut_veridium": "Полірований тесаний веридій", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Плита з полірованого тесаного веридію", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Сходи з полірованого тесаного веридію", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Стіна з полірованого тесаного веридію", "block.create.portable_fluid_interface": "Портативний рідинний інтерфейс", "block.create.portable_storage_interface": "Портативний інтерфейс зберігання", "block.create.powered_latch": "Живлений важіль", @@ -417,7 +417,7 @@ "block.create.rose_quartz_tiles": "Плитка з рожевого кварцу", "block.create.rotation_speed_controller": "Регулятор швидкості обертання", "block.create.sail_frame": "Рама крила вітряка", - "block.create.schematic_table": "Стіл для креслення", + "block.create.schematic_table": "Стіл для схем", "block.create.schematicannon": "Схематична гармата", "block.create.scorchia": "Скочія", "block.create.scorchia_pillar": "Скочієва колона", @@ -452,10 +452,10 @@ "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Сходи з дрібної діоритової цегли", "block.create.small_diorite_brick_wall": "Стіна з дрібної діоритової цегли", "block.create.small_diorite_bricks": "Дрібна діоритова цегла", - "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Плита з дрібної цегли крапельного каменю", - "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Сходи з дрібної цегли крапельного каменю", - "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Стіна з дрібної цегли крапельного каменю", - "block.create.small_dripstone_bricks": "Дрібна цегла з крапельного каменю", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Плита з дрібної цегли сталактитового каменю", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Сходи з дрібної цегли сталактитового каменю", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Стіна з дрібної цегли сталактитового каменю", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Дрібна цегла з сталактитового каменю", "block.create.small_granite_brick_slab": "Плита з дрібної гранітної цегли", "block.create.small_granite_brick_stairs": "Сходи з дрібної гранітної цегли", "block.create.small_granite_brick_wall": "Стіна з дрібної гранітної цегли", @@ -464,10 +464,10 @@ "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Сходи з дрібної вапнякової цегли", "block.create.small_limestone_brick_wall": "Стіна з дрібної вапнякової цегли", "block.create.small_limestone_bricks": "Дрібна вапнякова цегла", - "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Плита з дрібної окрумової цегли", - "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Сходи з дрібної окрумової цегли", - "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Стіна з дрібної окрумової цегли", - "block.create.small_ochrum_bricks": "Дрібна окрумова цегла", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Плита з дрібної охрумової цегли", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Сходи з дрібної охрумової цегли", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Стіна з дрібної охрумової цегли", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Дрібна охрумова цегла", "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Дрібна плитка з рожевого кварцу", "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Плита з дрібної скочієвої цегли", "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Сходи з дрібної скочієвої цегли", @@ -501,11 +501,11 @@ "block.create.tiled_glass": "Плиткове скло", "block.create.tiled_glass_pane": "Плиткова скляна панель", "block.create.track": "Залізнична колія", - "block.create.track_observer": "Залізничний детектор", - "block.create.track_signal": "Залізничний світлофор", + "block.create.track_observer": "Залізничний спостерігач", + "block.create.track_signal": "Залізничний сигнал", "block.create.track_station": "Залізнична станція", - "block.create.train_door": "Двері потягу", - "block.create.train_trapdoor": "Люк потягу", + "block.create.train_door": "Двері потяга", + "block.create.train_trapdoor": "Люк потяга", "block.create.tuff_pillar": "Туфова колона", "block.create.turntable": "Обертальний стіл", "block.create.veridium": "Веридій", @@ -564,7 +564,7 @@ "enchantment.create.potato_recovery": "Відновлення картоплі", "entity.create.carriage_contraption": "Вагонне пристосування", "entity.create.contraption": "Пристосування", - "entity.create.crafting_blueprint": "Креслення майстрування", + "entity.create.crafting_blueprint": "Світлокопія для майстрування", "entity.create.gantry_contraption": "Портальне пристосування", "entity.create.potato_projectile": "Картопляний снаряд", "entity.create.seat": "Сидіння", @@ -593,7 +593,7 @@ "item.create.copper_nugget": "Мідний самородок", "item.create.copper_sheet": "Мідний лист", "item.create.crafter_slot_cover": "Кришка для слота механічного збирача", - "item.create.crafting_blueprint": "Креслення майстрування", + "item.create.crafting_blueprint": "Світлокопія для майстрування", "item.create.creative_blaze_cake": "Творчий торт пломеня", "item.create.crushed_aluminum_ore": "Подрібнена алюмінієва руда", "item.create.crushed_copper_ore": "Подрібнена мідна руда", @@ -631,7 +631,7 @@ "item.create.minecart_coupling": "З'єднувач вагонеток", "item.create.polished_rose_quartz": "Полірований рожевий кварц", "item.create.potato_cannon": "Картопляна гармата", - "item.create.powdered_obsidian": "Подрібнений обсидіан", + "item.create.powdered_obsidian": "Обсидіановий порошок", "item.create.precision_mechanism": "Точний механізм", "item.create.propeller": "Пропелер", "item.create.raw_zinc": "Необроблений цинк", @@ -639,7 +639,7 @@ "item.create.refined_radiance": "Вишукане сяйво", "item.create.rose_quartz": "Рожевий кварц", "item.create.sand_paper": "Наждачний папір", - "item.create.schedule": "Розклад для потягу", + "item.create.schedule": "Розклад руху потяга", "item.create.schematic": "Схема", "item.create.schematic_and_quill": "Схема і перо", "item.create.shadow_steel": "Тіньова сталь", @@ -658,7 +658,7 @@ "advancement.create.root": "Ласкаво просимо до Create", "advancement.create.root.desc": "Настав час почати будувати дивовижні пристрої!", "advancement.create.andesite_alloy": "Міцніше каміння", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Отримайте трохи андезитового сплаву, найважливішого ресурсу Create.", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Отримайте трохи андезитового сплаву, найважливішого ресурсу Create", "advancement.create.andesite_casing": "Андезитова епоха", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Застосуйте андезитовий сплав на обтесаній деревині, щоб створити простий корпус для ваших механізмів", "advancement.create.mechanical_press": "Боньк!", @@ -683,11 +683,11 @@ "advancement.create.burner.desc": "Отримайте пальник пломеня", "advancement.create.water_wheel": "Приборкана гідравліка", "advancement.create.water_wheel.desc": "Розмістіть водяне колесо і згенеруйте силу обертання за його допомогою", - "advancement.create.windmill": "Легкий вітерець", + "advancement.create.windmill": "Вітерець", "advancement.create.windmill.desc": "Зберіть вітряк і згенеруйте силу обертання за його допомогою", "advancement.create.shifting_gears": "Перемикання передач", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "З’єднайте велику шестірню з малою шестернею, щоб змінити швидкість вашого пристосування.", - "advancement.create.millstone": "Осягнути подрібнення ", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "З’єднайте велику шестірню з малою шестернею, щоб змінити швидкість вашого пристосування", + "advancement.create.millstone": "Осягнути подрібнення", "advancement.create.millstone.desc": "Використайте жорна для подрібнення матеріалів", "advancement.create.super_glue": "Простір сполучення", "advancement.create.super_glue.desc": "Склейте декілька блоків докупи", @@ -701,7 +701,7 @@ "advancement.create.stressometer.desc": "Отримайте точні показники за допомогою окулярів інженера та вимірювача навантаження.", "advancement.create.cuckoo_clock": "Вже час?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Побачте, як ваш годинник із зозулею оголошує час сну", - "advancement.create.windmill_maxed": "Сильний вітер", + "advancement.create.windmill_maxed": "Буревій", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Зберіть вітряк з максимальною потужністю", "advancement.create.ejector_maxed": "Чемпіон стрибків з трампліну", "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Пролетіть більше 30 блоків, будучи запущеним зваженою катапультою", @@ -720,7 +720,7 @@ "advancement.create.stressometer_maxed": "Ідеально навантажено", "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Отримайте 100% показник на вимірювачі навантаження", "advancement.create.copper": "Купрум бокум", - "advancement.create.copper.desc": "Зберіть кілька мідних злитків, для використати їх для маніпуляції рідинами ", + "advancement.create.copper.desc": "Зберіть кілька мідних злитків, для використати їх для маніпуляції рідинами", "advancement.create.copper_casing": "Мідна епоха", "advancement.create.copper_casing.desc": "Застосуйте мідний злиток на обтесаній деревині, щоб створити водонепроникний корпус для ваших механізмів", "advancement.create.spout": "Бульк", @@ -736,7 +736,7 @@ "advancement.create.diving_suit": "Готовий до глибин", "advancement.create.diving_suit.desc": "Надягніть водолазний шолом та мідний балон, а потім стрибніть у воду", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Під тиском", - "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Розмістіть і заживіть механічний насос", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Розмістіть і заживіть механічну помпу", "advancement.create.glass_pipe": "Виявлення потоку", "advancement.create.glass_pipe.desc": "Використайте гайковий ключ на трубі, яка містить рідину", "advancement.create.water_supply": "Всмоктувач калюж", @@ -784,7 +784,7 @@ "advancement.create.clockwork_bearing": "Хитрий годинник", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Зберіть структуру, розташовану на підшипнику годинникового механізму", "advancement.create.display_link": "Великі дані", - "advancement.create.display_link.desc": "Використайте зв'язок відображення, щоб візуалізувати інформацію", + "advancement.create.display_link.desc": "Використайте передавач інформації відображення, щоб візуалізувати інформацію", "advancement.create.potato_cannon": "Свомп!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Переможте ворога за допомогою картопляної гармати", "advancement.create.extendo_grip": "Бойойоїн!", @@ -804,7 +804,7 @@ "advancement.create.fist_bump": "Дай п'ять, брате!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Зробіть так, щоб два застосовувачі вдарилися кулаками §7\n(приховане досягнення)", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Відчайдушні заходи", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Різко сповільніть механічний верстак, щоб зволікати створення належної інфраструктури §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Різко сповільніть механічний збирач, щоб відкласти створення належної інфраструктури §7\n(приховане досягнення)", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Повною мірою", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Візьміть в обидві руки подовжені захвати для надлюдської досяжності §7\n(приховане досягнення)", "advancement.create.musical_arm": "Діджей механіко", @@ -816,15 +816,15 @@ "advancement.create.train": "Всі на борт!", "advancement.create.train.desc": "Зберіть свій перший потяг", "advancement.create.conductor": "Інструкція для кондуктора", - "advancement.create.conductor.desc": "Проінструктуйте машиніста потягу розкладом", + "advancement.create.conductor.desc": "Дайте розклад руху машиністу потяга", "advancement.create.track_signal": "Регулювання залізничного руху", - "advancement.create.track_signal.desc": "Розмістіть залізничний світлофор", + "advancement.create.track_signal.desc": "Розмістіть залізничний сигнал", "advancement.create.display_board_0": "Динамічні розклади", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Спрогнозуйте прибуття потягу на табло за допомогою зв'язку відображення", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Спрогнозуйте прибуття потяга на табло за допомогою передавача інформації відображення", "advancement.create.track_0": "Нова колія", - "advancement.create.track_0.desc": "Отримайте декілька залізничних колій", + "advancement.create.track_0.desc": "Отримайте кілька залізничних колій", "advancement.create.train_whistle": "Чух-чух!", - "advancement.create.train_whistle.desc": "Прикріпіть паровий свисток до вашого потягу і активуйте його під час руху", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Прикріпіть паровий свисток до вашого потяга і активуйте його під час руху", "advancement.create.train_portal": "Міжвимірний пасажир", "advancement.create.train_portal.desc": "Проїдьте на потягу через портал у Незер", "advancement.create.track_crafting_factory": "Колійна фабрика", @@ -834,15 +834,15 @@ "advancement.create.long_train": "Амбітна спроба", "advancement.create.long_train.desc": "Створіть потяг із щонайменше 6-ма вагонами", "advancement.create.long_travel": "Екскурсія", - "advancement.create.long_travel.desc": "Залиште сидіння потягу на відстані понад 5000 блоків від місця початку подорожі", + "advancement.create.long_travel.desc": "Встаньте із сидіння потяга на відстані понад 5000 блоків від місця початку подорожі", "advancement.create.train_roadkill": "Дорожнє вбивство", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Переїдьте ворога на своєму потягу §7\n(приховане досягнення)", "advancement.create.red_signal": "Досвідчений водій", - "advancement.create.red_signal.desc": "Проїдьте на червоний§7\n(Приховане Досягнення)", + "advancement.create.red_signal.desc": "Проїдьте на червоний§7\n(приховане досягнення)", "advancement.create.train_crash": "Жахливе обслуговування", - "advancement.create.train_crash.desc": "Будьте свідком того, як потяг зазнає аварії, будучи пасажиром §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.train_crash.desc": "Як пасажир станьте свідком того, як потяг зазнає аварії §7\n(приховане досягнення)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Сліпа зона", - "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Вріжтеся в інший потяг, їдучи задом §7\n(приховане досягнення)", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Вріжтеся в інший потяг, здаючи назад §7\n(приховане досягнення)", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Будівельні блоки Create", "death.attack.create.crush": "%1$s оброблено дробильними колесами", @@ -863,7 +863,7 @@ "create.block.deployer.damage_source_name": "Застосовувач-негідник", "create.block.cart_assembler.invalid": "Помістіть ваш збирач вагонеток на рейки", "create.menu.return": "Повернутись до меню", - "create.menu.configure": "Налаштувати...", + "create.menu.configure": "Налаштування...", "create.menu.ponder_index": "Зміст роздумів", "create.menu.only_ingame": "Доступно в меню паузи", "create.menu.report_bugs": "Виявив проблему", @@ -929,7 +929,7 @@ "create.generic.daytime.pm": "вечора", "create.generic.daytime.am": "ранку", "create.generic.unit.rpm": "об/хв", - "create.generic.unit.stress": "он(одиниця напруги)", + "create.generic.unit.stress": "он", "create.generic.unit.degrees": "°", "create.generic.unit.millibuckets": "мБ", "create.generic.unit.buckets": "Б", @@ -1000,7 +1000,7 @@ "create.terrainzapper.usingBlock": "Використовує: %1$s", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Натисніть ЛКМ по блоку, щоб встановити матеріал", "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки не можуть мати більше двох сполучень", - "create.minecart_coupling.unloaded": "Частини вашого потягу, здається, знаходяться у вивантажених чанках", + "create.minecart_coupling.unloaded": "Частини вашого потяга, здається, знаходяться у вивантажених чанках", "create.minecart_coupling.no_loops": "З'єднувачі не можуть утворювати петлю", "create.minecart_coupling.removed": "Прибрано всі зв'язки між вагонетками", "create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки надто далеко одна від одної", @@ -1023,28 +1023,28 @@ "create.logistics.filter": "Фільтр", "create.logistics.recipe_filter": "Фільтр рецепту", "create.logistics.fluid_filter": "Фільтр рідини", - "create.logistics.firstFrequency": "Частота #1", - "create.logistics.secondFrequency": "Частота #2", + "create.logistics.firstFrequency": "Частота №1", + "create.logistics.secondFrequency": "Частота №2", "create.logistics.filter.apply": "Фільтр застосовано до блоку %1$s.", "create.logistics.filter.apply_click_again": "Фільтр застосовано до блоку %1$s, натисніть ще раз, щоб скопіювати кількість.", "create.logistics.filter.apply_count": "До фільтра застосовано кількість виведення", "create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кінетична статистика:", "create.gui.goggles.at_current_speed": "на поточній швидкості", - "create.gui.goggles.pole_length": "Довжина поршня:", + "create.gui.goggles.pole_length": "Довжина стрижня:", "create.gui.goggles.fluid_container": "Інформація про рідинний контейнер:", "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Ємність: ", "create.gui.assembly.exception": "Це пристосування не вдалося зібрати:", "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Нерухомий блок (%4$s) на координатах [%1$s,%2$s,%3$s]", "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блок на координатах [%1$s,%2$s,%3$s] був у вивантаженому чанку", "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Пристосування складається із завеликої кількості блоків.\nНалаштований максимум: %1$s", - "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Забагато подовжувачів прикріплено до цього поршня.\nНалаштований максимум: %1$s", - "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "У поршня відсутні декілька подовжувачів", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Забагато подовжувальних стрижнів прикріплено до цього поршня.\nНалаштований максимум: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "У поршня відсутні подовжувальні стрижні", "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Приєднана структура містить недостатню кількість крил вітряка, або подібних блоків: %1$s\nНеобхідний мінімум: %2$s ", "create.gui.gauge.info_header": "Вимірювальна інформація:", "create.gui.speedometer.title": "Швидкість обертання", "create.gui.stressometer.title": "Навантаження на мережу", - "create.gui.stressometer.capacity": "Потужність, що залишилася", + "create.gui.stressometer.capacity": "Залишкова потужність", "create.gui.stressometer.overstressed": "Перенавантажено", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Обертання відсутнє", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Здається, що %1$s обертається із _недостатньою швидкістю_.", @@ -1055,8 +1055,8 @@ "create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Інвертувати сигнал", "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Перейти до нижньої лінії при %1$s%%", "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Перейти до верхньої лінії при %1$s%%", - "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Послідовний перемикач передач", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Інструкція", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Послідовність перемикача", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Вказівка", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Повернути на кут", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Поворот", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Кут", @@ -1084,7 +1084,7 @@ "create.schematicAndQuill.convert": "Зберегти й відразу завантажити", "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика", "create.schematicAndQuill.saved": "Збережено як %1$s", - "create.schematic.invalid": "[!] Непридатний предмет, натомість використайте схематичний стіл", + "create.schematic.invalid": "[!] Непридатний предмет, натомість використайте стіл для схем", "create.schematic.error": "Не вдалось завантажити Схематику - перевірте журнал гри", "create.schematic.position": "Розташування", "create.schematic.rotation": "Обертання", @@ -1096,23 +1096,25 @@ "create.schematic.mirror.none": "Немає", "create.schematic.mirror.frontBack": "Спереду-назад", "create.schematic.mirror.leftRight": "Зліва-направо", - "create.schematic.tool.deploy": "Розташування", - "create.schematic.tool.move": "Перемістити по XZ", - "create.schematic.tool.movey": "Перемістити по Y", + "create.schematic.tool.deploy": "Розташувати", + "create.schematic.tool.move": "Рухати по XZ", + "create.schematic.tool.movey": "Рухати по Y", "create.schematic.tool.rotate": "Обертати", "create.schematic.tool.print": "Надрукувати", "create.schematic.tool.flip": "Віддзеркалити", "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Змінює розташування структури.", "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Натисніть ПКМ на землі, щоб розмістити.", "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утримуйте [Ctrl], щоб обрати незмінну відстань.", - "create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте, щоб змінити відстань.", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утримуйте Ctrl і прокручуйте, щоб змінити відстань.", "create.schematic.tool.move.description.0": "Зміщує схематику по горизонталі.", "create.schematic.tool.move.description.1": "Наведіть курсор на схематику, утримуйте [CTRL]", "create.schematic.tool.move.description.2": "та прокручуйте, щоб змістити її.", "create.schematic.tool.movey.description.0": "Зміщує схематику по вертикалі.", - "create.schematic.tool.movey.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте, щоб переміщувати вгору/вниз.", + "create.schematic.tool.movey.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте,", + "create.schematic.tool.movey.description.2": "щоб переміщувати вгору/вниз.", "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Обертає схематику навколо її центру.", - "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте, щоб обертати на 90 градусів.", + "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте,", + "create.schematic.tool.rotate.description.2": "щоб обертати на 90 градусів.", "create.schematic.tool.print.description.0": "Миттєво розміщує структуру у світі.", "create.schematic.tool.print.description.1": "Натисніть ПКМ, щоб підтвердити розміщення у поточному місці.", "create.schematic.tool.print.description.2": "Цей інструмент призначений лише для творчого режиму.", @@ -1123,8 +1125,8 @@ "create.schematics.uploadTooLarge": "Ваша схематика порушує обмеження, встановлені сервером.", "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимальний розмір файлу:", "create.gui.schematicTable.refresh": "Оновити файли", - "create.gui.schematicTable.open_folder": "Відкрити папку", - "create.gui.schematicTable.title": "Схематичний стіл", + "create.gui.schematicTable.open_folder": "Відкрити теку", + "create.gui.schematicTable.title": "Стіл для схем", "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступні схеми", "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Немає збережених схем", "create.gui.schematicTable.uploading": "Завантаження...", @@ -1205,7 +1207,7 @@ "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не є паливом", "create.item_attributes.washable": "можна промити", "create.item_attributes.washable.inverted": "не можна промити", - "create.item_attributes.hauntable": "можна переслідувати привидами ", + "create.item_attributes.hauntable": "можна переслідувати привидами", "create.item_attributes.hauntable.inverted": "не можна переслідувати привидами", "create.item_attributes.crushable": "можна подрібнити", "create.item_attributes.crushable.inverted": "не можна подрібнити", @@ -1325,10 +1327,10 @@ "create.linked_controller.bind_mode": "Режим прив'язки активовано", "create.linked_controller.press_keybind": "Натисніть %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s або %6$s, щоб прив'язати цю частоту до відповідної клавіші", "create.linked_controller.key_bound": "Частота прив'язана до клавіші %1$s", - "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, Частота #1", - "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, Частота #2", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, Частота №1", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, Частота №2", "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для інгредієнту", - "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Допускаються вдосконалені фільтри предметів", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Дозволені предмети вдосконалених фільтрів", "create.crafting_blueprint.display_slot": "Відображуваний слот", "create.crafting_blueprint.inferred": "Виведено з рецепту", "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Призначений вручну", @@ -1342,21 +1344,21 @@ "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Немає цілей", "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здається, цій _механічній руці_ не було призначено жодних _цілей_. Вибирайте конвеєри, депо, тунелі чи інші блоки, _натискаючи ПКМ_ і утримуючи _механічну руку_ у своїй _руці_.", "create.hint.empty_bearing.title": "Оновити підшипник", - "create.hint.empty_bearing": "_Натисніть ПКМ_ по підшипнику _пустою рукою_, щоб _приєднати_ до нього структуру, яку ви щойно збудували.", + "create.hint.empty_bearing": "_Натисніть ПКМ_ по підшипнику _порожньою рукою_, щоб _приєднати_ до нього структуру, яку ви щойно збудували.", "create.hint.full_deployer.title": "Переповнення застосовувача", "create.hint.full_deployer": "Здається, цей _застосовувач_ містить _зайві предмети_, які потрібно _витягти._ Використовуйте _лійку_ або інші засоби, щоб звільнити його від надлишку.", "create.backtank.low": "Мало повітряного тиску", "create.backtank.depleted": "Вичерпано повітряний тиск", "create.hint.derailed_train.title": "Потяг, що зійшов з рейок", "create.hint.derailed_train": "Здається, цей _потяг_ більше не знаходиться на з’єднаній частині колії. Натисніть ПКМ _гайковим ключем_, щоб перемістити його на колію неподалік.", - "create.boiler.status": "Стан парового котла: %1$s", - "create.boiler.status_short": "Паровий котел: %1$s", + "create.boiler.status": "Стан парового котла: %1$s", + "create.boiler.status_short": "Паровий котел: %1$s", "create.boiler.passive": "Пасивний", "create.boiler.idle": "Бездіяльний", "create.boiler.lvl": "Рівень: %1$s", "create.boiler.max_lvl": "Максимум", "create.boiler.size": "Розмір", - "create.boiler.size_dots": ".... ", + "create.boiler.size_dots": "... ", "create.boiler.water": "Вода", "create.boiler.water_dots": "...... ", "create.boiler.heat": "Тепло", @@ -1388,7 +1390,7 @@ "create.schedule.instruction.throttle": "Обмежити максимальну швидкість", "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Змінити максимальну швидкість на %1$s", "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Дросель", - "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Впливає на максимальну швидкість потягу", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Впливає на максимальну швидкість потяга", "create.schedule.condition_type": "Продовжити якщо/після:", "create.schedule.condition.editor": "Редактор умов", "create.schedule.condition.delay": "Запланована затримка", @@ -1417,7 +1419,7 @@ "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Кожні 0:30", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Кожні 0:15", "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Відправляється о ", - "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Потяг вміщує %1$s", + "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Потяг містить %1$s", "create.schedule.condition.threshold.greater": "більше ніж", "create.schedule.condition.threshold.less": "менше ніж", "create.schedule.condition.threshold.equal": "рівно", @@ -1461,7 +1463,7 @@ "create.schedule.non_controlling_seat": "Кондуктор має сидіти перед блоком керування", "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Видалити поточний розклад порожньою рукою", "create.schedule.auto_removed_from_train": "Автоматичний розклад скасовано", - "create.schedule.removed_from_train": "Розклад повернено з потягу", + "create.schedule.removed_from_train": "Розклад було повернено з потяга", "create.schedule.no_stops": "Цей розклад не має зупинок", "create.schedule.continued": "Розклад відновлено", "create.track.selection_cleared": "Виділення прибрано", @@ -1486,7 +1488,7 @@ "create.portal_track.missing": "Назначений портал ще не згенеровано", "create.portal_track.blocked": "Назначене місце заблоковано (%1$s,%2$s,%3$s)", "create.station.idle": "Станція бездіяльна", - "create.station.assembly_title": "Збирання потягу", + "create.station.assembly_title": "Збирання потяга", "create.station.close": "Закрити вікно", "create.station.cancel": "Скасувати складання", "create.station.failed": "Збирання не вдалося", @@ -1511,20 +1513,20 @@ "create.station.how_to_1": "Щоб прибрати візок, зламайте блок зверху", "create.station.how_to_2": "Побудуйте вагони, прикріпивши кожен з них до одного чи двох візків", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Забагато прикріплених візків: %1$s", - "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Найперший візок має бути на колії, позначеній станцією", + "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Перший візок має бути на колії із позначкою станції", "create.train_assembly.no_bogeys": "Не знайдено візків", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Візки не з'єднані в порядку", "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Візки %1$s та %2$s надто близько один до одного", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Цей тип візка не може самостійно підтримувати вагон", "create.train_assembly.nothing_attached": "Немає структури, прикріпленої до візка %1$s", - "create.train_assembly.no_controls": "Принаймні один направлений вперед блок керування має бути встановлений на потягу", + "create.train_assembly.no_controls": "На потягу має бути встановлений принаймні один направлений вперед контролер", "create.train_assembly.sideways_controls": "Встановлений блок керування направлений убік ", "create.train_assembly.bogey_created": "Візок створено. Натисніть ще раз, щоб змінити тип", "create.train_assembly.requires_casing": "Використовуйте корпус потяга на коліях, щоб створювати візки.", "create.track_target.set": "Назначену колію вибрано", "create.track_target.success": "Успішно прив'язано до назначеної колії", "create.track_target.clear": "Прибрано вибір колії", - "create.track_target.missing": "Спочатку натисніть ПКМ по колії назначеного потягу", + "create.track_target.missing": "Спочатку натисніть ПКМ по колії назначеного потяга", "create.track_target.too_far": "Назначена колія надто далеко звідси", "create.track_target.no_junctions": "Назначена колія не може містити перетин", "create.track_target.occupied": "Назначена колія зайнята", @@ -1542,12 +1544,12 @@ "create.train.status": " Інформація про потяг: %1$s", "create.train.status.back_on_track": "Потяг знову на колії", "create.train.status.collision": "Зіткнення з іншим потягом", - "create.train.status.end_of_track": "Вагон досяг кінця своєї колії", + "create.train.status.end_of_track": "Вагон дійшов до кінця свого шляху", "create.train.status.double_portal": "Вагон не може ввійти у портал, поки залишає інший", "create.train.status.coupling_stress": "Примусова зупинка через навантаження на з'єднувачі", "create.train.status.track_missing": "Під потягом відсутні колії", "create.train.status.paused_for_manual": "Розклад призупинено для ручного керування", - "create.train.status.opposite_driver": "Шлях вимагає, щоб водій дивився в протилежний бік", + "create.train.status.opposite_driver": "Щоб рухатися шляхом потрібен водій, що дивиться в протилежному напрямі", "create.train.status.missing_driver": "Машиніст зник", "create.train.status.found_driver": "Знайдено нового машиніста", "create.train.status.navigation_success": "Пересування вдало завершено", @@ -1556,38 +1558,38 @@ "create.track_signal.cannot_change_mode": "Не вдалося перемкнути режим сигналу", "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Дозволити проїзд, якщо ділянка колії вільна", "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Дозволити проїзд, якщо ділянку колії можна повністю перетнути", - "create.contraption.controls.start_controlling": "Зараз керується: %1$s", + "create.contraption.controls.start_controlling": "Зараз керуєте: %1$s", "create.contraption.controls.stop_controlling": "Припинено керування пристосуванням", "create.contraption.controls.approach_station": "Утримуйте %1$s, щоб наблизитися до %2$s", "create.display_link.set": "Назначена позиція вибрана", "create.display_link.success": "Успішно прив'язано до назначеної позиції", - "create.display_link.clear": "Прибрано вибір розташування", + "create.display_link.clear": "Прибрано вибір позиції", "create.display_link.too_far": "Назначена позиція надто далеко звідси", "create.display_link.invalid": "Відсутня придатна ціль, спробуйте розмістити знову", - "create.display_link.title": "Зв'язок відображення", - "create.display_link.no_source": "Не є джерелом для показу", + "create.display_link.title": "Передавач інформації", + "create.display_link.no_source": "Не є джерелом показу", "create.display_link.no_target": "Не є ціллю для показу", "create.display_link.reading_from": "Зчитувати з:", "create.display_link.writing_to": "Надсилати до:", "create.display_link.attached_side": "Блок, до якого прикріплено", - "create.display_link.targeted_location": "Блок в назначеному місці", + "create.display_link.targeted_location": "Блок у назначеному місці", "create.display_link.view_compatible": "Натисніть, щоб переглянути всі сумісні", "create.display_link.information_type": "Тип інформації", "create.display_link.display_on": "Записувати дані до:", "create.display_link.display_on_multiline": "Почати записувати з:", - "create.display_source.label": "Приєднаний напис", + "create.display_source.label": "Прикріплений напис", "create.display_source.combine_item_names": "Об'єднати назви предметів", "create.display_source.count_items": "Кількість відповідних предметів", "create.display_source.list_items": "Перелічити відповідні предмети", "create.display_source.fluid_amount": "Кількість відповідних рідин", "create.display_source.list_fluids": "Перелічити відповідні рідини", "create.display_source.nixie_tube": "Копіювати значення газорозрядного індикатора", - "create.display_source.fill_level": "Рівень заповнення контейнера", + "create.display_source.fill_level": "Заповнення контейнера", "create.display_source.fill_level.display": "Формат показу", "create.display_source.fill_level.percent": "Відсоток", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Індикатор прогресу", "create.display_source.value_list.display": "Показ значення", - "create.display_source.value_list.shortened": "Скорочений", + "create.display_source.value_list.shortened": "Скорочено", "create.display_source.value_list.full_number": "Повне число", "create.display_source.value_list.thousand": "т", "create.display_source.value_list.million": "м", @@ -1607,15 +1609,15 @@ "create.display_source.item_throughput.interval.second": "за секунду", "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "за хвилину", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "за годину", - "create.display_source.train_status": "Стан розкладу потягу", + "create.display_source.train_status": "Стан розкладу руху потяга", "create.display_source.station_summary": "Зведення залізничної станції", "create.display_source.station_summary.filter": "Фільтр заголовку станції", - "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Розмір колони потягу", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Розмір колони потяга", "create.display_source.station_summary.platform_column": "Розмір колони платформи", "create.display_source.station_summary.now": "зараз", "create.display_source.station_summary.minutes": " хв", "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$sс", - "create.display_source.observed_train_name": "Виявлено назву потягу", + "create.display_source.observed_train_name": "Виявлено назву потяга", "create.display_source.max_enchant_level": "Максимальна вартість зачарування", "create.display_source.boiler_status": "Стан парового котла", "create.display_source.entity_name": "Назва сутності", @@ -1629,7 +1631,7 @@ "create.display_source.kinetic_stress.current": "Навантаження в ОН", "create.display_source.kinetic_stress.max": "Загальна потужність", "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "ОН, що залишилися", - "create.display_source.redstone_power": "Редстоуновий сигнал", + "create.display_source.redstone_power": "Сила редстоунового сигналу", "create.display_source.redstone_power.display": "Формат показу", "create.display_source.redstone_power.number": "Число", "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Індикатор прогресу", @@ -1679,7 +1681,7 @@ "create.subtitle.steam": "Шум пару", "create.subtitle.saw_activate_stone": "Активується механічна пила", "create.subtitle.schematicannon_finish": "Схематична гармата дзенькає", - "create.subtitle.crafter_craft": "Верстак виготовляє", + "create.subtitle.crafter_craft": "Збирач виготовляє", "create.subtitle.wrench_remove": "Компонент ламається", "create.subtitle.train3": "Приглушено гуркочать колеса візка", "create.subtitle.whistle": "Свист", @@ -1688,7 +1690,7 @@ "create.subtitle.whistle_train_low": "Низький свист", "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Схематична гармата стріляє", "create.subtitle.controller_take": "Кафедра спустошується", - "create.subtitle.crafter_click": "Верстак клацає", + "create.subtitle.crafter_click": "Збирач клацає", "create.subtitle.depot_plop": "Предмет приземлюється", "create.subtitle.confirm": "Стверджувальний «дінь»", "create.subtitle.mixing": "Шум змішування", @@ -1783,9 +1785,9 @@ "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Коли натиснута ПКМ", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Відкриває _інтерфейс налаштування_.", "item.create.empty_schematic.tooltip": "ПУСТА СХЕМА", - "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Використовується як інгредієнт рецепту та для запису в _схематичному столі_.", + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Використовується як інгредієнт рецепту та для запису в _столі для схем_.", "item.create.schematic.tooltip": "СХЕМА", - "item.create.schematic.tooltip.summary": "Містить креслення структури, яку можна розмістити у світі. Розташуйте _голограму_ за бажанням і використайте _схематичну гармату_ для побудови.", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Містить креслення структури, яку можна розмістити у світі. Розташуйте _голограму_ та використайте _схематичну гармату_ для побудови.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "При утриманні", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Може бути розташована за допомогою _інструментів_ на екрані.", "item.create.schematic.tooltip.control1": "Натисніть ПКМ крадькома", @@ -1806,10 +1808,10 @@ "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Вистрілює блоки для відтворення _схеми_ у світі. Використовує предмети із суміжніх сховищ і _порох_ як паливо.", "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Коли натиснута ПКМ", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Відкриває _інтерфейс_", - "block.create.schematic_table.tooltip": "СТІЛ ДЛЯ КРЕСЛЕННЯ", - "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записує збережені схеми в _пусті схеми_.", - "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Коли надана _порожня схема_", - "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Завантажує вибраний файл із папки Schematics.", + "block.create.schematic_table.tooltip": "СТІЛ ДЛЯ СХЕМ", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записує збережені схеми в _пусту схему_.", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Коли надано порожню схему", + "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Завантажує вибраний файл із теки Schematics.", "item.create.goggles.tooltip": "ІНЖЕНЕРНІ ОКУЛЯРИ", "item.create.goggles.tooltip.summary": "Пара окулярів, що дозволяє бачити корисну _кінетичну інформацію_.", "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Коли надіті", @@ -1829,7 +1831,7 @@ "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "ГОДИННИК ІЗ ЗОЗУЛЕЮ", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Витончена мистецька робота для _оздоблення_ простору і _відстеження часу_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При живленні кінетичною енергією", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показує _поточний час_ і грає мелодію двічі на день. _Активується_ один раз _опівдні_ і _в сутінках_, як тільки _гравець може лягти спати_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показує _поточний час_ і грає мелодію двічі на день. _Спрацьовує_ один раз _опівдні_ і _в сутінках_, як тільки _гравець може лягти спати_.", "block.create.turntable.tooltip": "ОБЕРТАЛЬНИЙ СТІЛ", "block.create.turntable.tooltip.summary": "Перетворює _силу обертання_ у справжнє заколисування.", "block.create.toolbox.tooltip": "ЯЩИК ДЛЯ ІНСТРУМЕНТІВ", @@ -1896,12 +1898,12 @@ "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Подає _повітряний тиск_ обладнанню, яке його потребує.", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Коли розміщений і живлений кінетичною енергією", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збирає стиснене повітря_ зі швидкістю відповідною _швидкості обертання_.", - "block.create.placard.tooltip": "ПЛАКАТ", - "block.create.placard.tooltip.summary": "_Обрамте_ свої _предмети_ в латунь за допомогою цієї вишуканої настінної панелі. Безпечно для _пристосувань_!", + "block.create.placard.tooltip": "ЛАТУННА РАМКА", + "block.create.placard.tooltip.summary": "_Обрамте_ свої _предмети_ в латунь за допомогою цієї вишуканої настінної рамки. Безпечно для _пристосувань_!", "block.create.placard.tooltip.condition1": "Коли натиснута ПКМ з предметом", - "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Додає_ триманий _предмет_ до плакату. _Випромінює_ короткий _редстоуновий_ сигнал, якщо відповідний предмет уже був присутній.", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Поміщає_ триманий _предмет_ у рамку. _Випромінює_ короткий _редстоуновий_ сигнал, якщо відповідний предмет уже був присутній.", "block.create.placard.tooltip.condition2": "При ударі", - "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Скидає_ поточний _предмет_ з рамки.", + "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Прибирає_ поточний _предмет_ із рамки.", "block.create.flywheel.tooltip": "МАХОВИК", "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ свої _механізми_ цим величним _латунним колесом_.", "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "При живленні кінетичною енергією", @@ -1910,14 +1912,14 @@ "item.create.diving_boots.tooltip.summary": "Пара _важких чобіт_, які дозволяють зручніше перетинати дно океану.", "item.create.diving_boots.tooltip.condition1": "При носінні", "item.create.diving_boots.tooltip.behaviour1": "Власник _тоне швидше_ і _не може плавати_. Чоботи дають можливість _ходити_ і _стрибати_ під водою. На власника також більше не діють _конвеєри_.", - "item.create.crafting_blueprint.tooltip": "КРЕСЛЕННЯ МАЙСТРУВАННЯ", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip": "СВІТЛОКОПІЯ ДЛЯ МАЙСТРУВАННЯ", "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Розмістивши_ на стіні, його можна використовувати для зручнішого ручного майстрування предметів, _визначивши розташування інгредієнтів_ . Кожен слот відображає _рецепт_.", "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Натисніть ПКМ по пустому слоту", "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Відкриває _меню майстрування_, яке дозволяє _налаштувати рецепт_ і предмети для відображення.", "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Натисніть ПКМ по налаштованому слоту", - "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Застосовує налаштований рецепт_, використавши відповідні інгредієнти з вашого _інвентаря_. Утримуйте Shift, щоб створити до стака предметів.", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Застосовує налаштований рецепт_, використавши відповідні інгредієнти з вашого _інвентаря_. Утримуйте Shift, щоб створити до стоса предметів.", "item.create.minecart_coupling.tooltip": "З'ЄДНУВАЧ ВАГОНЕТОК", - "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_З'єднує_ всі ваші _вагонетки_ або _вагонні пристосування_ в ланцюг, щоб утворити величний _потяг_.", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_З'єднує_ всі ваші _вагонетки_ або _вагонні пристосування_, утворюючи величний _потяг_.", "item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "При використанні на вагонетці", "item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_З'єднує_ дві вагонетки разом, намагаючись утримати їх на _сталій відстані_ під час руху.", "item.create.experience_nugget.tooltip": "Шматочок досвіду", @@ -1981,12 +1983,12 @@ "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Компоненти, що виявляють особливу поведінку, коли прикріплені до рухомих пристосувань", "create.ponder.tag.creative": "Творчий режим", "create.ponder.tag.creative.description": "Компоненти, які зазвичай недоступні для режиму виживання", - "create.ponder.tag.display_sources": "Джерела для зв'язку відображення", - "create.ponder.tag.display_sources.description": "Компоненти або блоки, які пропонують деякі дані, які можна зчитати за допомогою зв'язку відображення", + "create.ponder.tag.display_sources": "Джерела для передавача інформації відображення", + "create.ponder.tag.display_sources.description": "Компоненти або блоки, які пропонують деякі дані, які можна зчитати за допомогою передавача інформації відображення", "create.ponder.tag.logistics": "Транспортування предметів", "create.ponder.tag.logistics.description": "Компоненти, які допомагають переміщувати предмети", - "create.ponder.tag.display_targets": "Цілі для зв'язку відображення", - "create.ponder.tag.display_targets.description": "Компоненти або блоки, які можуть обробляти і відображувати дані, отримані із зв'язку відображення", + "create.ponder.tag.display_targets": "Цілі для передавача інформації відображення", + "create.ponder.tag.display_targets.description": "Компоненти або блоки, які можуть обробляти і відображувати дані, отримані із передавача інформації відображення", "create.ponder.tag.train_related": "Залізничне обладнання", "create.ponder.tag.train_related.description": "Компоненти, які використовуються для побудови або керування вагонними пристосуваннями", "create.ponder.analog_lever.header": "Управлінням сигналами за допомогою аналогового важеля", @@ -1994,7 +1996,7 @@ "create.ponder.analog_lever.text_2": "Утримуйте ПКМ, щоб збільшити силу вихідного сигналу", "create.ponder.analog_lever.text_3": "Утримуйте ПКМ крадькома, щоб зменшити силу вихідного сигналу", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Використанням андезитових тунелів", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андезитові тунелі можуть бути використані, щоб накривати конвеєри", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андезитові тунелі можуть бути використані для накриття конвеєрів", "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Завжди, коли андезитовий тунель має є з'єднання збоку...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...він буде відокремлювати рівно один предмет з будь-якого стосу, що проходить повз нього", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Залишок продовжить свій шлях", @@ -2020,7 +2022,7 @@ "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Він може бути налаштований ніколи не повертати пристосування в цілісну структуру, або лише біля початкового кута", "create.ponder.belt_casing.header": "Облицюванням ременів", "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунні або андезитові корпуси можна використовувати для оздоблення механічних ременів", - "create.ponder.belt_casing.text_2": "Використовуйте гайковий ключ, щоб прибрати облицювання", + "create.ponder.belt_casing.text_2": "Використовуйте гайковий ключ, щоб прибирати облицювання", "create.ponder.belt_connector.header": "Використанням механічних ременів", "create.ponder.belt_connector.text_1": "Натисніть ПКМ по двом валам ременем, щоб з'єднати їх разом", "create.ponder.belt_connector.text_2": "Випадкові виділення можуть бути скасовані натисканням ПКМ крадькома", @@ -2065,24 +2067,24 @@ "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "Режим «розподіляти» спробує розподілити стіс порівну між доступними виходами", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "Режим «примусово розподіляти» ніколи не пропускатиме виходи і натомість чекатиме, поки вони не звільняться", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "Режим «розподіляти по колу» зберігає цілі стоси та по черзі використовує виходи", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "Режим «розподіляти по колу» зберігає цілі стоси та циклічно перебирає всі виходи", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Знову ж таки, якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "Режим «примусово розподіляти по колу» ніколи не пропускає виходи", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "Режим «віддавати перевагу найближчому» надає перевагу найближчим виходам до місця подачі предметів", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "Режим «віддавати перевагу найближчим» надає перевагу найближчим виходам до місця подачі предметів", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "Режим «розподіляти випадково» віддаватиме цілі стоси випадково вибраним виходам", - "create.ponder.cart_assembler.header": "Переміщення структур за допомогою збирача вагонеток", + "create.ponder.cart_assembler.header": "Переміщенням структур за допомогою збирача вагонеток", "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Активований збирач вагонеток встановлює прикріплені структури на проїжджі вагонетки", "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Без редстоун сигналу він розбиратиме вагонеткові пристосування назад у блоки", "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Використавши гайковий ключ на вагонетці, ви зможете забрати пристосування", - "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Збирання вагонних пристосувань", + "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Збиранням вагонних пристосувань", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Завжди, коли два збирачі вагонеток мають спільну прикріплену структуру...", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "...активація будь-якого з них створить вагонне пристосування", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Ці вагонетки будуть поводитися так, ніби вони поєднані з'єднувачем вагонеток", - "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Налаштування орієнтації вагонеткових пристосувань", + "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Налаштуванням орієнтації вагонеткових пристосувань", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Вагонеткові пристосування повертатимуться у напрямку руху їх вагонеток.", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Стрілкою вказано, яка сторона конструкції вважатиметься передньою", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Якщо збирач налаштований на блокування обертання, то орієнтація пристосування ніколи не змінюватиметься", - "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Інші типи вагонеток і рейок", + "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Іншими типами вагонеток і рейок", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Збирачі вагонеток на звичайних рейках не впливатимуть на рух проїжджих вагонеток", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "На живлених або регулювальних рейках вагонетки стоятимуть на місці, доки збирач не буде заживлений", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Інші типи вагонеток можуть бути використані як основа", @@ -2103,7 +2105,7 @@ "create.ponder.chute.text_2": "Використавши гайковий ключ, ви можете створити вікно", "create.ponder.chute.text_3": "Встановлення жолобів на сторони інших жолобів зробить їх діагональними", "create.ponder.chute_upward.header": "Транспортуванням предметів вгору за допомогою жолобів", - "create.ponder.chute_upward.text_1": "За допомогою облицьованого вентилятора внизу або вгорі, жолоб може переміщати предмети вгору", + "create.ponder.chute_upward.text_1": "Встановивши облицьований вентилятор знизу чи згори жолоба, можна переміщувати предмети вгору", "create.ponder.chute_upward.text_2": "Огляд жолобів за допомогою інженерних окулярів виявляє інформацію про напрямок руху", "create.ponder.chute_upward.text_3": "На «заблокованому» кінці предмети мають бути введені/виведені з боків", "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Наданням руху структурам за допомогою підшипнику часового механізму", @@ -2120,7 +2122,7 @@ "create.ponder.clutch.text_2": "Коли заживлено редстоуном, воно розриває з'єднання", "create.ponder.cog_speedup.header": "Перемиканням передач шестернями", "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Великі та маленькі шестерні можуть бути з'єднані по діагоналі", - "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Переходячи з великої на маленьку шестірню, передана швидкість подвоїться", + "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Переходячи з великої на маленьку шестірню, передавана швидкість подвоїться", "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Переходячи у зворотному напрямку, передавана швидкість зменшиться вдвічі", "create.ponder.cogwheel.header": "Передачею сили обертання шестернями", "create.ponder.cogwheel.text_1": "Шестерні передають обертання іншим прилеглим шестерням", @@ -2132,7 +2134,7 @@ "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Творчими рідинними резервуарами", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Творчий рідинний резервуар може бути використаний для постачання нескінченного запасу рідини", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Натисніть ПКМ рідинномістким предметом, щоб налаштувати резервуар", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Мережі труб можуть нескінченно витягувати задану рідину з резервуару", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Трубопровідні мережі можуть нескінченно витягувати задану рідину з резервуару", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Будь-які рідини, закачані назад у творчий рідинний резервуар, будуть усунені", "create.ponder.creative_motor.header": "Генерацією сили обертання творчими двигунами", "create.ponder.creative_motor.text_1": "Творчий двигун — це компактне та налаштовне джерело сили обертання", @@ -2140,7 +2142,7 @@ "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Загадкою від Моджанг", "create.ponder.crushing_wheels.header": "Обробкою предметів дробильними колесами", "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара дробильних коліс може дуже ефективно подрібнювати предмети", - "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Сила обертання повинна обертати їх одне в одного", + "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Їхнє вхідне обертання повинне обертати їх одне в одного", "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Предмети, кинуті чи введені зверху, будуть оброблені", "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Предмети також можуть бути введені та підібрані автоматично", "create.ponder.deployer.header": "Використанням застосовувача", @@ -2160,8 +2162,8 @@ "create.ponder.deployer.text_8": "збирати блоки", "create.ponder.deployer.text_9": "та атакувати мобів", "create.ponder.deployer_contraption.header": "Використанням застосовувачів на пристосуваннях", - "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Завжди, коли застосовувачі рухаються як частина рухомого пристосування...", - "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Вони активуються на кожному відвідуваному місці, використовуючи предмети з будь-яких інвентарів на пристосуванні", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Коли застосовувачі рухаються як частина рухомого пристосування...", + "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Вони спрацьовують на кожному відвідуваному місці, використовуючи предмети з будь-яких інвентарів на пристосуванні", "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Слот для фільтру може бути використаний, щоб вказати, які предмети йому використовувати", "create.ponder.deployer_modes.header": "Режимами застосовувача", "create.ponder.deployer_modes.text_1": "За замовчуванням застосовувач імітує натискання ПКМ", @@ -2169,12 +2171,12 @@ "create.ponder.deployer_processing.header": "Обробкою предметів за допомогою застосовувачів", "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Тримаючи відповідний предмет чи інструмент, застосовувачі можуть обробляти предмети під собою", "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Вхідні предмети можна кинути або покласти на депо під застосовувачем", - "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Коли предмети подані на конвеєрі...", - "create.ponder.deployer_processing.text_4": "...застосовувач буде утримувати та обробляти їх автоматично", + "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Коли предмети подаються конвеєром...", + "create.ponder.deployer_processing.text_4": "...застосовувач буде затримувати та обробляти їх автоматично", "create.ponder.deployer_redstone.header": "Управлінням застосовувачами редстоуном", "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном застосовувач перестане працювати", "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перед зупинкою застосовувач завершить розпочату дію", - "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Таким чином, негативний імпульс може бути використаний для виклику рівно одного спрацьовування", + "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Таким чином, негативний імпульс може бути використаний для виклику рівно одного спрацювання", "create.ponder.depot.header": "Використанням депо", "create.ponder.depot.text_1": "Депо може бути «стаціонарним» елементом конвеєра", "create.ponder.depot.text_2": "Натисніть ПКМ, щоб вручну покласти або забрати предмети з нього", @@ -2184,22 +2186,22 @@ "create.ponder.display_board.text_1": "Табло — масштабовна альтернатива табличці", "create.ponder.display_board.text_2": "Для роботи їм потрібна сила обертання", "create.ponder.display_board.text_3": "Текст можна зображати за допомогою ярликів...", - "create.ponder.display_board.text_4": "...або за допомогою зв'язку відображення", + "create.ponder.display_board.text_4": "...або за допомогою передавача інформації відображення", "create.ponder.display_board.text_5": "Барвники можна наносити на окремі рядки табло", "create.ponder.display_board.text_6": "Рядки можна скидати, натискаючи на них порожньою рукою", - "create.ponder.display_link.header": "Налаштуванням зв'язків відображення", - "create.ponder.display_link.text_1": "Зв'язки відображення можна використовувати для динамічної візуалізації інформації", + "create.ponder.display_link.header": "Налаштуванням передавачів інформації відображення", + "create.ponder.display_link.text_1": "Передавачі інформації відображення можна використовувати для динамічної візуалізації інформації", "create.ponder.display_link.text_2": "Спочатку натисніть ПКМ на бажаний дисплей...", "create.ponder.display_link.text_3": "...потім приєднайте його до блоку, щоб зчитувати з нього інформацію", "create.ponder.display_link.text_4": "Відкрийте інтерфейс, щоб вибрати та налаштувати інформацію, що надсилається", - "create.ponder.display_link.text_5": "Тепер дисплей отримуватиме інформацію від зв'язку відображення", + "create.ponder.display_link.text_5": "Тепер дисплей отримуватиме інформацію від передавача інформації відображення", "create.ponder.display_link.text_6": "Не кожен блок може виступати в якості джерела інформації", "create.ponder.display_link.text_7": "Кожен сумісний блок надає унікальну інформацію", - "create.ponder.display_link.text_8": "Зв'язок відображення може працювати з декількома дисплеями одночасно", + "create.ponder.display_link.text_8": "Передавач інформації відображення може працювати з декількома дисплеями одночасно", "create.ponder.display_link_redstone.header": "Управлінням редстоуном", - "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "При заживленні редстоун-сигналом зв'язок відображення перестає відправляти оновлення", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном передавач інформації відображення перестає відправляти оновлення", "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Після відключення сигналу таймер скидається і нова інформація надсилається негайно", - "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Редстоун-сигнали, випромінювані джерелами інформації, не впливають на зв'язок відображення", + "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Редстоун-сигнали, випромінювані джерелами інформації, не впливають на передавач інформації відображення", "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Використанням пустого пальника пломеня", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Натисніть ПКМ по пломеню пустим пальником, щоби схопити його", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Також пломені можуть бути захоплені безпосередньо зі спавнеру", @@ -2213,8 +2215,8 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Вони більше не реагуватимуть на додавання чи усунення будь-яких сусідніх блоків", "create.ponder.fan_direction.header": "Повітряним потоком облицьованих вентиляторів", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Облицьовані вентилятори використовують силу обертання для створення повітряного потоку", - "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сила і напрямок потоку залежать від вхідної сили обертання", - "create.ponder.fan_processing.header": "Обробкою предметів використовуючи облицьований вентилятор", + "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сила і напрямок потоку залежать від вхідного обертання", + "create.ponder.fan_processing.header": "Обробкою предметів за допомогою облицьованого вентилятора", "create.ponder.fan_processing.text_1": "Проходячи через лаву, повітряний потік стає гарячим", "create.ponder.fan_processing.text_2": "Предмети у цій ділянці будуть переплавлені", "create.ponder.fan_processing.text_3": "Предмети їжі, кинуті сюди, будуть спалені", @@ -2223,16 +2225,16 @@ "create.ponder.fan_processing.text_6": "Декілька цікавих варіантів обробки можуть бути здійснені", "create.ponder.fan_processing.text_7": "Швидкість вентилятора не впливає на швидкість обробки, а лише на дальність", "create.ponder.fan_processing.text_8": "Обробка вентиляторами може бути застосована до предметів на конвеєрах або депо", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Переміщенням рідин використовуючи мідні труби", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Переміщенням рідин за допомогою мідних труб", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Рідинні труби можуть з'єднувати два або більше джерел та споживачів рідини", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "За допомогою гайкового ключа можна створити вікно на прямому відрізку труби", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Труби з вікнами не з'єднуватимуться ні з якими іншими частинами труб", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Труби з вікнами не з'єднуватимуться ні з якими іншими прилеглими трубами", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Труби, приведені в рух механічними насосами, можуть транспортувати рідини", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Спочатку рідина не викачується", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Як тільки потік з'єднає кінцеві точки, вміст поступово буде перекачаний", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Таким чином, самі блоки труб ніколи «фізично» не містять жодної рідини", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Спустошенням та наповненням рідинних контейнерів", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Кінцеві точки мережі труб можуть взаємодіяти з різними блоками", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Кінцеві точки трубопровідної мережі можуть взаємодіяти з різними блоками", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Будь-який блок, який може зберігати рідини, може бути заповнений або спустошений", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Джерела прямо перед відкритим кінцем можна викачати...", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...тоді як виливання в незаповнений простір може створити рідинне джерело", @@ -2244,7 +2246,7 @@ "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "За допомогою гайкового ключа можна створити вікно на резервуарі", "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Зберіганням рідин у рідинних резервуарах", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Рідинні резервуари можна використовувати для зберігання великої кількості рідини", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Труби можуть закачувати та викачувати рідини з будь-якого боку", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Трубопровідні мережі можуть закачувати та викачувати рідини з будь-якого боку", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Кількість рідини може бути виміряна за допомогою компаратора", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Однак у режимі виживання рідину не можна додавати або виймати вручну", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Ви можете використовувати чаші, стоки для предметів і дозатори для спустошення або наповнення рідинномістких предметів", @@ -2262,7 +2264,7 @@ "create.ponder.funnel_intro.header": "Використанням лійок", "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Лійки ідеально підходять для переміщення предметів з та в інвентарі", "create.ponder.funnel_redstone.header": "Управлінням редстоуном", - "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Редстоун сигнал призупинить будь-яку лійку", + "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Редстоуновий сигнал призупинить будь-яку лійку", "create.ponder.funnel_transfer.header": "Прямою передачею", "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Лійки не можуть переміщувати предмети безпосередньо між закритими інвентарями", "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Жолоби та розумні жолоби краще підходять для цього", @@ -2276,7 +2278,7 @@ "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Таким чином, портальна система може покривати кілька осей руху", "create.ponder.gantry_direction.header": "Напрямом руху порталу", "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Портальні вали можуть мати два протилежні напрями", - "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Напрям руху візка залежить від орієнтації їх валів", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Напрям руху візка залежить від орієнтації його валів", "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...а також від напрямку обертання валу", "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Ті ж правила застосовуються для поширюваного обертання", "create.ponder.gantry_redstone.header": "Управлінням редстоуном", @@ -2285,472 +2287,472 @@ "create.ponder.gantry_shaft.header": "Використанням валів портального візка", "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Портальні вали становлять основу портальної установки. Вздовж них рухатимуться приєднані візки", "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Портальні установки можуть рухати приєднані блоки", - "create.ponder.gearbox.header": "Передачею сили обертання використовуючи коробки передач", + "create.ponder.gearbox.header": "Передачею сили обертання коробками передач", "create.ponder.gearbox.text_1": "Переходи між осями обертання можуть швидко стати громіздкими", "create.ponder.gearbox.text_2": "Коробка передач — це більш компактний еквівалент цьому механізму", "create.ponder.gearbox.text_3": "Вали обабіч кутів обертаються у віддзеркалених напрямах", "create.ponder.gearbox.text_4": "Прямі з'єднання обертаються в протилежних напрямах", - "create.ponder.gearshift.header": "Регулюванням сили обертання використовуючи перемикач передач", + "create.ponder.gearshift.header": "Регулюванням сили обертання перемикачами передач", "create.ponder.gearshift.text_1": "Перемикачі передач передають силу обертання прямолінійно", "create.ponder.gearshift.text_2": "При заживленні редстоуном вони передають силу обертання у протилежному напрямі", - "create.ponder.hand_crank.header": "Генерацією сили обертання використовуючи ручну корбу", + "create.ponder.hand_crank.header": "Генерацією сили обертання ручною корбою", "create.ponder.hand_crank.text_1": "Ручна корба може бути використана гравцем для застосування сили обертання вручну", - "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утримайте ПКМ, щоб обертати її проти годинникової стрілки", + "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утримуйте ПКМ, щоб обертати її проти годинникової стрілки", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Її передавана швидкість обертання відносно висока", - "create.ponder.hand_crank.text_4": "Утримайте ПКМ крадькома, щоб обертати її за годинниковою стрілкою", - "create.ponder.hose_pulley.header": "Наповненням та осушенням використовуючи шків зі шлангом", - "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шківи зі шлангом можна використовувати для заповнення або осушення великих об'ємів рідини", + "create.ponder.hand_crank.text_4": "Утримуйте ПКМ крадькома, щоб обертати її за годинниковою стрілкою", + "create.ponder.hose_pulley.header": "Наповненням та осушенням за допомогою шківу зі шлангом", + "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шківи зі шлангом можна використовувати для заповнення або осушення великих обсягів рідини", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Подавши силу обертання можна відрегулювати довжину шлангу", "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Шків змотується, якщо вхідне обертання інвертоване", "create.ponder.hose_pulley.text_4": "З протилежного боку можна під'єднати труби", - "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Приєднані мережі труб можуть або подавати рідину в шланг...", + "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Приєднані трубопровідні мережі можуть або подавати рідину в шланг...", "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...або викачувати її, осушуючи водойму", "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Швидкість заповнення та осушення шківом повністю залежить від пропускної спроможності рідинної мережі", "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Пасивним заповненням та осушенням великих рідинних тіл", "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Якщо опустити шланг шківу у досить велику водойму...", "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "...він забезпечуватиме/усуватиме рідину без впливу на джерело", - "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Мережі труб можуть необмежено передавати рідини з та в такі шківи", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Трубопровідні мережі можуть необмежено передавати рідини з та в такі шківи", "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Рівнем заповнення та осушення шківом зі шлангом", - "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "При повністю прибраному рукаві шланга - він не може працювати", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Поки шланг повністю змотаний, він не може працювати", "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Осушення відбувається зверху вниз", - "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Рівень поверхні виявиться трохи нижче того місця, де закінчується шланг", - "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Наповнення відбувається знизу нагору", - "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Заповнюваний басейн не наповнюватиметься вище рівня кінця шлангу", - "create.ponder.item_drain.header": "Спустошенням рідинних контейнерів використовуючи стоки для предметів", - "create.ponder.item_drain.text_1": "Предметні осушувачі можуть витягувати рідини з предметів", - "create.ponder.item_drain.text_2": "Клацніть на ПКМ по ньому, щоб перелити в нього рідину з предмета у ваших руках", - "create.ponder.item_drain.text_3": "Коли предмети подаються з боку...", - "create.ponder.item_drain.text_4": "...вони перевертаються, виливаючи рідину, що міститься в них.", - "create.ponder.item_drain.text_5": "Мережі труб тепер можуть витягувати рідину із внутрішнього сховища осушувачів.", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Рівень поверхні опиниться трохи нижче кінця шлангу", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Наповнення відбувається знизу вгору", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Заповнювана водойма не буде наповнена вище рівня кінця шлангу", + "create.ponder.item_drain.header": "Спустошенням рідинних контейнерів за допомогою стоків для предметів", + "create.ponder.item_drain.text_1": "Стоки для предметів можуть виводити рідини з предметів", + "create.ponder.item_drain.text_2": "Натисніть ПКМ по ньому, щоб перелити в нього рідину з утримуваного предмета", + "create.ponder.item_drain.text_3": "Коли предмети подаються збоку...", + "create.ponder.item_drain.text_4": "...вони перекочуються, виливаючи рідину, що міститься в них", + "create.ponder.item_drain.text_5": "Тепер трубопровідні мережі можуть викачати рідину із внутрішнього сховища стоку", "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Розмірами сховища предметів", "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Сховища предметів можна поєднувати для збільшення загальної місткості", - "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Їхня базова площа може бути шириною до 3 блоків...", - "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...і збільшуватись в довжину в 3 рази від початкової площадки", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Їх квадрат основи може бути до 3 блоків завширшки...", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...та мати довжину в 3 рази більшу відносно їхнього діаметру", "create.ponder.item_vault_storage.header": "Використанням сховища предметів", "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Сховища предметів можна використовувати для зберігання великої кількості предметів", - "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Однак, вміст не може бути доданий або взятий вручну", + "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Однак вміст не може бути доданий або взятий вручну", "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Будь-які компоненти для передачі предметів можуть як додавати...", "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...так й забирати вміст із цього контейнера", - "create.ponder.large_cogwheel.header": "Передачею сили обертання використовуючи великі шестерні", + "create.ponder.large_cogwheel.header": "Передачею сили обертання великими шестернями", "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Великі шестерні можуть з'єднуватися між собою під прямим кутом", "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Це допоможе передавати швидкість на інші осі обертання", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прикріпленням блоків використовуючи лінійні шасі", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Відкриті грані Лінійних шасі можна зробити Липкими", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Натисніть ще раз, щоб зробити протилежний бік липкою", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "ПКМ крадучись, порожньою рукою, щоб прибрати слиз", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Липкі грані Лінійних шасі будуть прикріплювати ряд блоків перед ним", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Використовуйте Ключ, щоб налаштувати радіус для цього шасі", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Прокручування при утримуванні CTRL налаштовує радіус усіх приєднаних шасі", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прикріпленням блоків за допомогою лінійних шасі", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Відкриті грані лінійних шасі можна зробити липкими", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Натисніть ще раз, щоб зробити протилежний бік липким", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Натисніть ПКМ крадькома порожньою рукою, щоб прибрати слиз", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Липкі грані лінійних шасі будуть прикріплювати ряд блоків перед собою", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "За допомогою гайкового ключа можна вказати точний діапазон цього шасі", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Прокручуйте утримуючи CTRL, щоб відрегулювати діапазон усіх приєднаних шасі", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Прикріплення блоків на інші сторони потребує використання Супер-клею", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "За допомогою цих механік структури будь-якої форми можуть рухатися як Штуковина.", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "За допомогою цих механік структури будь-якої форми можуть рухатися як пристосування", "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Переміщенням лінійних шасі групою", - "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Лінійні шасі з'єднуються з такими ж блоками Шасі поряд з ними", - "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Коли один блок переміщається Штуковиною, інші рухаються з ним", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Лінійні шасі з'єднуються з ідентичними прилеглими блоками шасі", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Коли один блок переміщується пристосуванням, інші рухаються з ним", "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасі інших типів або спрямовані в іншому напрямку не будуть прикріплюватися", "create.ponder.mechanical_arm.header": "Налаштуванням механічних рук", - "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Входи та виходи для Механічних рук повинні бути призначені перед їх встановленням", - "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "ПКМ за інвентарями, тримаючи руку, щоб призначити їх цілями", - "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "ПКМ ще раз, для перемикання між Входом (Синій) та Виходом (Помаранчевий)", - "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "ЛКМ по компонентам, щоб усунути виділення з них", - "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Після встановлення, Механічні руки будуть націлені на раніше вибрані блоки", - "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У них може бути необмежену кількість входів і виходів у зоні їх досяжності", - "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Однак, не кожен вид Інвентар може взаємодіяти з ними безпосередньо", - "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Вирви та Депо можуть допомогти заповнити цю прогалину", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Входи та виходи механічної руки повинні бути призначені перед їх встановленням", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Натискайте ПКМ по інвентарям, тримаючи руку, щоб призначити їх як цілі", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Натисніть ПКМ ще раз для перемикання між входом (синій) та виходом (помаранчевий)", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Натисніть ЛКМ по компоненту, щоб прибрати виділення з нього", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Після встановлення, механічна рука буде націлена на раніше вибрані блоки", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У неї може бути необмежена кількість входів і виходів у зоні її досяжності", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Однак, не кожен вид інвентаря може безпосередньо взаємодіяти з рукою", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Лійки та депо можуть допомогти з цим", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Фільтруванням виходів механічної руки", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Входи", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Виходи", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Іноді бажано обмежити цілі руки фільтром", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Механічні руки не мають можливості фільтрації", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Однак, Латунні воронки як цілі повідомляють свій фільтр руці", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Іноді бажано обмежити бажані цілі руки відповідним фільтром", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Механічні руки не можуть фільтрувати предмети самотужки", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Однак латунні лійки як цілі передають інформацію про свій фільтр руці", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Рука досить розумна, щоб не підбирати предмети, які вона не зможе розподілити", "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Режимами розподілу механічної руки", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Входи", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Виходи", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Коли рука вибирає між кількома доступними виходами...", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...вона зробить вибір виходячи зі свого налаштування", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Прокручування з Ключом дозволить вам налаштувати це", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Режим «по Кругу» перемикається між усіма доступними виходами по черзі", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Коли рука має вибрати між кількома доступними виходами...", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...вона діятиме відповідно до свого налаштування", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Прокручуйте з гайковим ключем, щоб вибрати режим", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Режим «розподіляти по колу» просто циклічно перебирає всі доступні виходи", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "«Примусово по колу» ніколи не пропускає виходи, а чекає доки вони не звільняться", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "«Віддавати перевагу первинній цілі» пріоритизує виходи, вибрані раніше при налаштуванні цієї Руки", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Режим «примусово розподіляти по колу» ніколи не пропускатиме виходи, а натомість чекатиме, доки вони не звільняться", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Режим «віддавати перевагу першим» надає перевагу виходам, котрі були вибрані раніше під час налаштування цієї руки", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Управлінням механічними руками редстоуном", - "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном механічні руки перестануть працювати", - "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед зупинкою, вони завершать усі розпочаті дії", - "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким чином, інвертований імпульс може використовуватися для виклику рівно одного спрацьовування", - "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Пересуванням структур використовуючи механічний підшипник", - "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічні підшипники прикріплюють блоки перед ними", - "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "При отриманні сили обертання, вони зберуться в штуковину, що обертається.", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном механічна рука перестане працювати", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед зупинкою вона завершить розпочату дію", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким чином, негативний імпульс може бути використаний для виклику рівно одного спрацювання", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Пересуванням структур за допомогою механічного підшипника", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічний підшипник прикріплює блоки перед собою", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Отримавши силу обертання, вони зберуться в пристосування, що обертатиметься", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Налаштуванням механічних збирачів", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Масив з Механічних крафтерів можна використовувати для автоматизації створення будь-якого рецепту.", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Можна налаштувати шляхи крафтерів за допомогою Ключа", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для правильної установки всі шляхи повинні сходитися в один вихід з будь-якої сторони", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Продукти будуть поміщені в інвентар біля виходу", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Механічним крафтерам потрібна сила обертання до роботи", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "ПКМ спереду, щоб вставити предмети вручну", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Коли кожен слот на дорозі містить предмет, процес створення розпочнеться", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Для рецептів, які не повністю займають крафтер-установку, старт можна спровокувати Редстоун імпульсом", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Масив механічних збирачів можна використовувати для автоматизації створення будь-якого рецепту", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "За допомогою гайкового ключа можна налаштувати шляхи збирачів", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для дієвої установки всі шляхи повинні сходитися в один вихід з будь-якої сторони", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Продукція буде поміщена в інвентар біля виходу", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Для роботи механічних збирачів потрібна сила обертання", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Натисніть ПКМ по передній стороні, щоб вставити предмет вручну", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Коли кожен слот на шляху міститиме предмет, процес створення розпочнеться", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Рецепти, які не повністю займають установку збирання, можна запустити редстоуновим імпульсом", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Об'єднанням інвентарів механічних збирачів", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Предмети можна помістити в крафтери автоматично", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "За допомогою ключа позаду крафтерів їх інвентарі можна об'єднати", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Усі з'єднані крафтери тепер будуть доступні з одного місця введення", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Предмети можна поміщати в збирачі автоматично", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "За допомогою гайкового ключа позаду збирачів їх інвентарі можна об'єднувати", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Тепер усі з'єднані збирачі будуть доступні з одного входу", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Накриттям слотів механічних збирачів", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Деякі рецепти вимагають додаткових крафтерів, щоб закрити прогалини на дорозі", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "За допомогою кришок на слоти, крафтери можуть грати роль порожніх слотів у схемі", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Загальні входи, створені ключем ззаду, також можуть бути доступні через закриті крафтери.", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Деякі рецепти вимагають додаткових збирачів, щоб закривати прогалини на шляху", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "За допомогою кришок для слотів, збирачі можуть виконувати роль порожніх слотів рецепту", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Спільні входи, створені ключем ззаду, мають доступ і до тих, що знаходяться за закритими збирачами", "create.ponder.mechanical_drill.header": "Ламанням блоків механічним буром", - "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "При подачі обертання, Механічний дриль ламатиме блоки перед нею", - "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Швидкість видобутку залежить від швидкості, що подається", + "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Коли надано силу обертання, механічний бур ламатиме блоки перед собою", + "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Швидкість видобутку залежить від вхідного обертання", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Використанням механічних бурів на пристосуваннях", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Коли дрилі рухаються як частина рухомої штуковини...", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...вони будуть ламати блоки, на які вони натикаються", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Коли бури рухаються як частина рухомого пристосування...", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...вони ламатимуть блоки, на які вони натикаються", "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Використанням механічних комбайнів на пристосуваннях", - "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Коли комбайни рухаються як частина рухомої штуковини...", - "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Вони будуть прибирати зрілий урожай на своєму шляху і висаджувати його знову", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Коли комбайни рухаються як частина рухомого пристосування...", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Вони будуть збирати зрілий урожай на своєму шляху і пересаджуватимуть його", "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Обробкою предметів механічним міксером", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "За допомогою Міксера та Чаші можна автоматизувати деякі рецепти крафту.", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Доступні рецепти включають будь-які безформні рецепти крафту плюс ще трохи", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Деякі з них вимагають тепло від Пальника блейза", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "За допомогою міксера та чаші можна автоматизувати деякі рецепти", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Доступні рецепти включають в себе безформні і ще декілька додатково", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Деякі з них потребують тепло від пальника пломеня", "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати у разі конфлікту двох рецептів", "create.ponder.mechanical_piston.header": "Переміщенням структур за допомогою механічних поршнів", "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Механічні поршні можуть рухати блоки перед ними", - "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Швидкість та Напрямок руху залежать від вихідного обертання", + "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Швидкість та напрямок руху залежать від вхідного обертання", "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Механічні поршні можуть тягнути назад приєднані блоки", "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Режимами руху механічного поршня", - "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Коли поршень зупиняється, зрушена структура стає блоками", - "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Можна налаштувати його так, щоб структура ніколи не ставала блоками або лише на початковій позиції", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Коли поршень зупиняється, пересунута структура знову стає блоками", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Його можна налаштувати так, щоб структура ніколи не ставала блоками, або лише на початковій позиції", "create.ponder.mechanical_plough.header": "Використанням механічних плугів на пристосуваннях", - "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Коли плуги рухаються як частина рухомої штуковини...", - "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...вони будуть ламати блоки без твердого хітбоксу", - "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "До того ж Плуги можуть створювати ріллю.", - "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "....вони також можуть штовхати сутностей не завдаючи їм шкоди", + "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Коли плуги рухаються як частина рухомого пристосування...", + "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...вони ламатимуть блоки з несуцільними гітбоксами", + "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "До того ж плуги можуть орати", + "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...вони також можуть запускати сутностей не завдаючи їм шкоди", "create.ponder.mechanical_press.header": "Обробкою предметів механічним пресом", "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Механічний прес може обробляти предмети під собою", - "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Представлені предмети повинні бути кинуті або поміщені на Депо під Пресом", - "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Коли предмети подаються на конвеєрі...", - "create.ponder.mechanical_press.text_4": "Прес буде затримувати та обробляти їх автоматично", + "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Вхідні предмети повинні бути кинуті або поміщені на депо під пресом", + "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Коли предмети подаються конвеєром...", + "create.ponder.mechanical_press.text_4": "...прес буде затримувати та обробляти їх автоматично", "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Ущільненням предметів механічним пресом", - "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Спресування предметів у Чаші запакує їх", - "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Упаковка включає будь-які заповнені 2x2 або 3x3 рецепти крафта плюс ще трохи", - "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Деяким рецептам може знадобитися тепло від Пальнику блейза", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Пресування предметів у чаші ущільнить їх", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Ущільнення включає в себе заповнені 2x2 або 3x3 рецепти і ще декілька додатково", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Деякі з них потребують тепло від пальника пломеня", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати у разі конфлікту двох рецептів", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Транспортуванням рідини використовуючи механічні насоси", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механічні помпи направляють потік у приєднані мережі із труб", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Коли працює, стрілка вказує напрямок потоку", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Частина мережі ззаду тепер качає рідину...", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...у той час як частина мережі спереду передає їх назовні", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Транспортуванням рідини за допомогою механічних помп", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механічні помпи направляють потік у приєднані трубопровідні мережі", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Коли помпа заживлена, її стрілка вказує на напрямок потоку", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Мережа труб позаду тепер викачує рідину...", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...у той час як мережа спереду передає її назовні", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Зміна напрямку обертання змінює напрямок потоку", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Використовуйте гайковий ключ, щоб змінити напрямок помпи вручну", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Пропускною здатністю механічних насосів", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Незалежно від швидкості, Механічні помпи впливають на труби в радіусі 16 блоків.", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Прискорення обертання, що подається, змінює швидкість поширення потоків...", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...так само, як і швидкість передачі рідин", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпи можуть поєднувати свою продуктивність у загальних мережах труб", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Зміна їхнього напрямку може допомогти спрямувати напрямок їх потоків", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Зрубуванням дерев механічною пилою", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "При подачі обертання, Механічна пилка пилятиме дерева прямо перед нею", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Для спилювання дерева повністю пилка повинна ламати останній блок дерева, з'єднаний із землею", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Використовуйте гайковий ключ, щоб змінювати напрямок помпи вручну", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Пропускною здатністю механічних помп", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Незалежно від швидкості, механічні помпи впливають на приєднані труби на відстані до 16 блоків", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Прискорення вхідного обертання змінює швидкість поширення потоку...", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...як і швидкість передачі рідини", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпи можуть об'єднувати свою пропускну здатність у спільних трубопровідних мережах", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Чергування їхніх напрямів може допомогти вирівняти напрям потоку", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Зрізанням дерев механічною пилою", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Коли надано силу обертання, механічна пила зрубуватиме дерева прямо перед собою", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Щоб зрізати дерево повністю, пила повинна зламати останній блок дерева, що з'єднує його із землею", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Використанням механічних пил на пристосуваннях", - "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Коли пилки рухаються як частина рухомої штуковини...", - "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...вони будуть ламати блоки, на які вони натикаються", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Коли пили рухаються як частина рухомого пристосування...", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...вони зрізатимуть дерева, на які вони натикаються", "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Обробкою предметів на механічній пилі", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Механічні пили направлені вгору можуть обробляти безліч предметів", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Оброблені предмети завжди рухаються проти обертання, що подається на пилу.", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пилки можуть працювати з Механічними ременями (конвеєром)", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Коли з інгредієнта можна отримати кілька результатів, фільтр може уточнити його.", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фільтра пила вибиратиме всі можливі результати по черзі", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Направлені вгору механічні пили можуть обробляти різноманітні предмети", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Оброблені предмети завжди рухатимуться у напрямку проти вхідного обертання", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пили можуть працювати з механічними ременями на одній лінії", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Коли з інгредієнта можна отримати декілька можливих продуктів, слот для фільтру може допомогти вказати на рецепт", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фільтра пила буде циклічно перебирати всі можливі продукти", "create.ponder.millstone.header": "Обробкою предметів у жорнах", - "create.ponder.millstone.text_1": "Жорнова обробляють предмети, перемелюючи їх", - "create.ponder.millstone.text_2": "Їх можна запустити за допомогою шестірні з будь-якого боку", - "create.ponder.millstone.text_3": "Киньте чи внесіть предмети зверху", - "create.ponder.millstone.text_4": "Після деякого часу результат можна забрати за допомогою ПКМ", - "create.ponder.millstone.text_5": "Продукти також можна вивести автоматично", + "create.ponder.millstone.text_1": "Жорна обробляють предмети, перемелюючи їх", + "create.ponder.millstone.text_2": "Їх можна заживити збоку за допомогою шестерні", + "create.ponder.millstone.text_3": "Киньте чи введіть предмети зверху", + "create.ponder.millstone.text_4": "Після деякого часу продукцію можна забрати натискання ПКМ", + "create.ponder.millstone.text_5": "Продукцію також можна виводити автоматично", "create.ponder.nixie_tube.header": "Використанням газорозрядних індикаторів", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "При заживленні редстоуновим сигналом газорозрядні індикатори відображатимуть його силу", - "create.ponder.nixie_tube.text_2": "За допомогою бірок, відредагованих на ковадлі, ви можете відобразити будь-який текст.", - "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Натисніть ПКМ з барвником, щоб змінити колір їх дисплея", - "create.ponder.piston_pole.header": "Поршневими подовжувачами", - "create.ponder.piston_pole.text_1": "Без приєднаних Подовжувачів, Механічний поршень не може рухатися", - "create.ponder.piston_pole.text_2": "Довжина стрижня, доданого до задньої частини, визначає Діапазон висування.", + "create.ponder.nixie_tube.text_2": "За допомогою ярлика, відредагованого на ковадлі, ви можете відобразити текст", + "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Натисніть ПКМ барвником, щоб змінити колір їхнього відображення", + "create.ponder.piston_pole.header": "Подовжувальними стрижнями поршня", + "create.ponder.piston_pole.text_1": "Без приєднаних стрижнів, механічний поршень не може рухатися", + "create.ponder.piston_pole.text_2": "Довжина стрижня, доданого ззаду, визначає довжину висування", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Обміном рідин з пристосуваннями", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Рідинні баки на штуковинах, що рухаються, не можуть бути доступні жодним трубам", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Цей інтерфейс може взаємодіяти з рідинними баками без необхідності зупиняти штуковину.", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Встановіть другий із проміжком в 1 або 2 блоки між ними", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Вони встановлять з'єднання, коли зустрінуться", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Поки вони з'єднані, стаціонарний інтерфейс буде ВСІ баки на штуковині", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Труби не мають доступу до рідинних резервуарів на рухомих пристосуваннях", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Цей компонент може взаємодіяти з рідинними резервуарами без необхідності зупинки пристосування", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Встановіть ще один із проміжком в 1 або 2 блоки між ними", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Щоразу, коли вони проходитимуть повз один одного, вони утворюватимуть з'єднання", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Поки вони з'єднані, стаціонарний інтерфейс надаватиме доступ до всіх баків на пристосуванні", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Тепер можна закачати рідини...", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...або викачати їх із штуковини", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін вмістом – штуковина продовжить свій шлях", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...або викачати їх із пристосування", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін вмістом – пристосування продовжить свій шлях", "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Обміном предметів з пристосуваннями", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Інвентари на штуковинах, що рухаються, не можуть бути відкриті гравцями", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Цей компонент може взаємодіяти зі сховищем без необхідності зупиняти штуковину.", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Встановіть другий із проміжком в 1 або 2 блоки між ними", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Коли вони проходять повз один одного, вони з'єднаються", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Поки вони з'єднані, стаціонарний інтерфейс буде представляти ВСІ інвентарі на штуковині", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Тепер можна покласти предмети...", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...або вивести їх із штуковини", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін предметами – штуковина продовжить свій шлях", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Гравці не мають доступу до інвентарів на рухомих пристосуваннях", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Цей компонент може взаємодіяти зі сховищем без необхідності зупинки пристосування", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Встановіть ще один із проміжком в 1 або 2 блоки між ними", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Щоразу, коли вони проходитимуть повз один одного, вони утворюватимуть з'єднання", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Поки вони з'єднані, стаціонарний інтерфейс надаватиме доступ до всіх інвентарів на пристосуванні", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Тепер можна ввести предмети...", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...або вивести їх із пристосування", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін предметами – пристосування продовжить свій шлях", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Управлінням редстоуном", - "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Редстоун сигнал запобігає включенню стаціонарного інтерфейсу", - "create.ponder.powered_latch.header": "Управлінням сигналами використовуючи живлений важіль", - "create.ponder.powered_latch.text_1": "Живлюваний важіль - керований редстоуном важіль", - "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сигнал позаду включає його", - "create.ponder.powered_latch.text_3": "Сигнали збоку назад вимикають його", - "create.ponder.powered_latch.text_4": "Живлені важелі можна перемикати і вручну", - "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Управлінням сигналами використовуючи живлений важіль-перемикач", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Живлюваний важіль-перемикач - важіль, що керується редстоуном", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сигнали ззаду перемикають його стан", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...включають і знову вимикають", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Живлювані важелі-перемикачі також можна перемикати вручну", - "create.ponder.pulse_extender.header": "Управлінням сигналами використовуючи подовжувачі імпульсу", - "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Редстоуновий подовжувач імпульсу може збільшити тривалість редстоун-сигналу, що проходить через нього", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Редстоуновий сигнал запобігає з'єднанню стаціонарного інтерфейсу", + "create.ponder.powered_latch.header": "Управлінням сигналами за допомогою живленого важеля", + "create.ponder.powered_latch.text_1": "Живлений важіль — керований редстоуном важіль", + "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сигнал позаду вмикає його", + "create.ponder.powered_latch.text_3": "Сигнали збоку вимикають його назад", + "create.ponder.powered_latch.text_4": "Живлені важелі також можна перемикати вручну", + "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Управлінням сигналами за допомогою живленого важеля-перемикача", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Живлений важіль-перемикач — керований редстоуном важіль", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сигнали позаду перемикають його стан", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...вмикають і знову вимикають", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Живлені важелі-перемикачі також можна перемикати вручну", + "create.ponder.pulse_extender.header": "Управлінням сигналами за допомогою подовжувачів імпульсу", + "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Подовжувач імпульсу може збільшити тривалість сигналу, що проходить через нього", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Він активується після невеликої затримки...", - "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...і вимикається через настроєний час", - "create.ponder.pulse_extender.text_4": "За допомогою прокрутки можна настроїти час Подовжувача імпульсу", + "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...і вимикається через налаштований час", + "create.ponder.pulse_extender.text_4": "За допомогою прокручування можна налаштувати час розрядки подовжувача імпульсу", "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Можна налаштувати затримку до 30 хвилин", - "create.ponder.pulse_repeater.header": "Управлінням сигналами використовуючи повторювачі імпульсу", - "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Імпульсні повторювачі вкоротять будь-який редстуон сигнал до одного імпульсу.", - "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "За допомогою прокрутки можна настроїти час Повторювача імпульсу", + "create.ponder.pulse_repeater.header": "Управлінням сигналами за допомогою повторювачів імпульсу", + "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Повторювач імпульсу випромінює короткий імпульс із затримкою", + "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "За допомогою прокручування можна налаштувати час зарядки повторювача імпульсу", "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Можна налаштувати затримку до 30 хвилин", - "create.ponder.radial_chassis.header": "Прикріпленням блоків використовуючи радіальні шасі", - "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радіальне шасі з'єднуються з ідентичними блоками шасі до ряду", + "create.ponder.radial_chassis.header": "Прикріпленням блоків за допомогою радіальних шасі", + "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радіальні шасі з'єднуються з ідентичними блоками шасі в ряд", "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Коли один блок переміщається штуковиною, решта рухається з ним", - "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Бічні грані Радіального шасі можна зробити липкими", - "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Натисніть ще раз, щоб зробити всі інші грані липкими", - "create.ponder.radial_chassis.text_5": "ПКМ порожній рукою крадучись, щоб прибрати слиз", - "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Коли блок знаходиться поруч із липкою гранню...", - "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...він приєднає всі доступні блоки в межах радіусу на цьому шарі", - "create.ponder.radial_chassis.text_8": "За допомогою ключа можна вказати точний радіус для цього шасі", - "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блоки не досягнуті жодною липкою гранню не прикріпляться", + "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Бічні грані радіального шасі можна зробити липкими", + "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Натисніть ще раз, щоб зробити всі інші сторони липкими", + "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Натисніть ПКМ крадькома порожньою рукою, щоб прибрати слиз", + "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Коли блок прилягає до липкої грані...", + "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...він прикріпить усі доступні блоки в радіусі в цьому шарі", + "create.ponder.radial_chassis.text_8": "За допомогою гайкового ключа можна вказати точний радіус для цього шасі", + "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блоки, до яких не досягає жодна липка грань, не прикріпляться", "create.ponder.redstone_contact.header": "Редстоуновими контактами", - "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Контакти редстоун сигналу спрямовані один на одного випромінюватимуть редстоун сигнал", - "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Також застосовно, коли один з них - частина штуковини, що рухається.", + "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Спрямовані один на одного редстоунові контакти випромінюватимуть редстоуновий сигнал", + "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Це стосується і того випадку, коли один з них є частиною рухомого пристосування", "create.ponder.redstone_link.header": "Використанням редстоунових передавачів", - "create.ponder.redstone_link.text_1": "Бездротові передавачі редстоун сигналу можуть передавати редстоун сигнал без проводів", - "create.ponder.redstone_link.text_2": "ПКМ крадучись, щоб переключити режим приймача", - "create.ponder.redstone_link.text_3": "ПКМ ключем зробить те саме", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приймачі випускають редстоун сигнал передавачів у 128 блоках", + "create.ponder.redstone_link.text_1": "Редстоунові передавачі можуть передавати редстоуновий сигнал бездротово", + "create.ponder.redstone_link.text_2": "Натисніть ПКМ крадькома, щоб перемикнути на режим приймача", + "create.ponder.redstone_link.text_3": "Натискання ПКМ гайковим ключем зробить те саме", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приймачі приймають редстоуновий сигнал у радіусі 128 блоків", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Покладіть предмети у два слоти, щоб вказати частоту", - "create.ponder.redstone_link.text_6": "Передавачі лише однієї частоти можуть повідомлятись", - "create.ponder.rope_pulley.header": "Переміщенням структур використовуючи лебідку", - "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лебідки можуть рухати блоки вертикально при подачі обертання", - "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Напрямок та швидкість руху залежать від вихідного обертання", + "create.ponder.redstone_link.text_6": "Лише передавачі з однаковими частотами підтримуватимуть зв'язок", + "create.ponder.rope_pulley.header": "Переміщенням структур за допомогою лебідки", + "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Коли надано силу обертання, лебідки можуть переміщувати блоки вертикально", + "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Напрямок та швидкість руху залежать від вхідного обертання", "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Переміщенням лебідки, як частини пристосування", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Коли лебідки переміщуються штуковиною...", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...їхня приєднана структура рухається з ними", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Враховуйте, що лебідки можна рухати тільки доки вони простоюють", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Коли лебідку переміщує пристосування...", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...її прикріплена структура рухається разом з нею", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Зверніть увагу на те, що лебідку можна використовувати тільки в зупиненому стані", "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Режимами руху лебідки", - "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Коли лебідка зупиняється, зрушена структура назад стає блоками", - "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Можна налаштувати її так, щоб структура ніколи не ставала блоками або лише на початковій позиції", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Коли лебідка зупиняється, пересунута структура знову стає блоками", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "ЇЇ можна налаштувати так, щоб структура ніколи не ставала блоками, або лише на початковій позиції", "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Лампами з рожевого кварцу", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Лампа з Рожевого Кварцу активується Редстоун сигналом", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Після цього він сам стане джерелом сигналу", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Коли декілька Ліхтарів розташовані у групі...", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...активація одного з Ліхтарів, сфокусує сигнал на ньому, деактивуючи всі інші", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Компаратори виводять сигнал виходячи з дистанції до найближчого включеного Ліхтаря", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Ліхтарі також можна перемикати вручну за допомогою Гайкового ключа", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Лампу з рожевого кварцу можна активувати редстоуновим сигналом", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Після цього вона сама почне випромінювати редстоуновий сигнал", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Коли декілька ламп розташовані в групі...", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...активація однієї з ламп сфокусує сигнал на ній, деактивуючи всі інші", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Вихідний сигнал компаратора залежить від відстані до ввімкненої лампи", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Лампи також можна перемикати вручну гайковим ключем", "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Використанням регулятора швидкості обертання", - "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Регулятори шв. обертання передають обертання від своїх осей на Велику шестерню вище за них", - "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Можна налаштувати швидкість, що передається за допомогою прокручування по відповідному місцю збоку", - "create.ponder.sail.header": "Збиранням вітряків використовуючи крила вітряка", - "create.ponder.sail.text_1": "Вітрила - зручні блоки для створення млинів", - "create.ponder.sail.text_2": "Вони будуть прикріплюватися до блоків та один до одного без використання суперклею чи блоків шасі.", - "create.ponder.sail.text_3": "ПКМ барвником, щоб пофарбувати їх", - "create.ponder.sail.text_4": "ПКМ ножицями, щоб перетворити їх знову на раму", - "create.ponder.sail_frame.header": "Збиранням вітряків використовуючи рами крила вітряка", - "create.ponder.sail_frame.text_1": "Рами вітрил - зручні блоки для створення млинів", - "create.ponder.sail_frame.text_2": "Вони будуть прикріплюватися до блоків та один до одного без використання суперклею чи блоків шасі.", - "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Регулюванням швидкістю обертання використовуючи послідовні перемикачі передач", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Посл. перем. передач передає обертання за тимчасовим списком інструкцій", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "ПКМ, щоб відкрити інтерфейс налаштування", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "При отриманні Редстоуна сигналу, він почне виконувати задані інструкції", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "По завершенню він чекатиме наступного Редстоуна сигналу і почне спочатку", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Редстоун компаратор можна використовувати для зчитування прогресу", - "create.ponder.shaft.header": "Передачею сили обертання використовуючи вали", - "create.ponder.shaft.text_1": "Вали передають обертання прямою", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Регулятор швидкості обертання передає обертання зі своєї осі на велику шестерню над ним", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "За допомогою прокручування збоку цього блоку можна налаштувати швидкість передаваного обертання", + "create.ponder.sail.header": "Збиранням вітряків з крил вітряка", + "create.ponder.sail.text_1": "Крила вітряків — зручні блоки для створення вітряків", + "create.ponder.sail.text_2": "Вони будуть прикріплюватися до блоків та один до одного без використання суперклею чи блоків шасі", + "create.ponder.sail.text_3": "Натисніть ПКМ барвником, щоб пофарбувати їх", + "create.ponder.sail.text_4": "Натисніть ПКМ ножицями, щоб перетворити їх назад на рами", + "create.ponder.sail_frame.header": "Збиранням вітряків з рам крила вітряка", + "create.ponder.sail_frame.text_1": "Рами крила вітряка — зручні блоки для створення вітряків", + "create.ponder.sail_frame.text_2": "Вони будуть прикріплюватися до блоків та один до одного без використання суперклею чи блоків шасі", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Регулюванням швидкості обертання за допомогою послідовного перемикача передач", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Послідовний перемикач передач передає обертання згідно з регульованим списком вказівок", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Натисніть ПКМ, щоб відкрити інтерфейс налаштування", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "При отриманні редстоунового сигналу він почне виконувати налаштовані вказівки", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Після завершення він чекає на наступний редстоуновий сигнал і почне все спочатку", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Редстоуновий компаратор можна використовувати для зчитування поточного прогресу", + "create.ponder.shaft.header": "Передачею сили обертання валами", + "create.ponder.shaft.text_1": "Вали передають обертання по прямій лінії", "create.ponder.shaft_casing.header": "Облицюванням валів", - "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунний або андезитовий корпус можна використовувати для декорації валів.", - "create.ponder.smart_chute.header": "Фільтрацією предметів використовуючи розумні жолоби", - "create.ponder.smart_chute.text_1": "Розумні жолоби - вертикальні жолоби з додатковим контролем", - "create.ponder.smart_chute.text_2": "Предмети у слоті фільтра уточнюють, що вони можуть забирати та передавати", - "create.ponder.smart_chute.text_3": "Використовуйте Колесо Миші для уточнення розміру стака, що забирається.", - "create.ponder.smart_chute.text_4": "Редстоун сигнал вимикає їх", - "create.ponder.smart_pipe.header": "Управлінням потоком рідини використовуючи розумні труби", + "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Для оздоблення валів можна використовувати латунні або андезитові корпуси", + "create.ponder.smart_chute.header": "Фільтрацією предметів за допомогою розумних жолобів", + "create.ponder.smart_chute.text_1": "Розумні жолоби — вертикальні жолоби з додатковим регулюванням", + "create.ponder.smart_chute.text_2": "Предмети у слоті фільтра уточнюють, що вони можуть виводити та передавати", + "create.ponder.smart_chute.text_3": "Прокручуванням можна вказати розмір витягуваного стосу", + "create.ponder.smart_chute.text_4": "Редстоуновий сигнал призупинить роботу розумного жолоба", + "create.ponder.smart_pipe.header": "Управлінням потоком рідини за допомогою розумних труб", "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Розумні труби можуть допомогти керувати потоками за типами рідин", - "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Розміщені безпосередньо біля джерела, вони можуть вказувати тип видобутої рідини", + "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Розміщені безпосередньо біля джерела, вони можуть вказувати тип викачуваної рідини", "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Просто натисніть ПКМ на слоті фільтра з будь-яким предметом, що містить потрібну рідину", - "create.ponder.smart_pipe.text_4": "І при розміщенні глибше по мережі труб розумні труби пропускатимуть лише відповідні рідини.", - "create.ponder.speedometer.header": "Моніторингом кінетичної інформації використовуючи вимірювач швидкості", - "create.ponder.speedometer.text_1": "Спідометри відображають поточну швидкість приєднаних компонентів", - "create.ponder.speedometer.text_2": "При носінні Інженерних окулярів гравець може отримати більш повну інформацію від приладу", - "create.ponder.speedometer.text_3": "Компаратори можуть випромінювати аналоговий Редстоун сигнал щодо вимірювань спідометра", - "create.ponder.spout_filling.header": "Наповненням предметів використовуючи дозатор", - "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дозатор може заповнювати відповідні предмети, розташовані під ним.", - "create.ponder.spout_filling.text_2": "До вмісту дозатора неможливо отримати доступ вручну.", + "create.ponder.smart_pipe.text_4": "І при розміщенні далі по трубопровідній мережі розумні труби пропускатимуть лише відповідні рідини", + "create.ponder.speedometer.header": "Мониторингом кінетичної інформації за допомогою вимірювача швидкості", + "create.ponder.speedometer.text_1": "Вимірювач швидкості відображає поточну швидкість приєднаних компонентів", + "create.ponder.speedometer.text_2": "В інженерних окулярах гравець може отримати більш детальну інформацію вимірювача", + "create.ponder.speedometer.text_3": "Компаратори можуть випромінювати аналоговий редстоуновий сигнал відносно значення вимірювача швидкості", + "create.ponder.spout_filling.header": "Наповненням предметів дозатором", + "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дозатор може заповнювати рідинномісткі предмети, розташовані під ним", + "create.ponder.spout_filling.text_2": "До вмісту дозатора не можна отримати доступ вручну", "create.ponder.spout_filling.text_3": "Натомість можна використовувати труби для подачі в нього рідин", "create.ponder.spout_filling.text_4": "Наповнювані предмети можуть бути розміщені на депо під дозатором", "create.ponder.spout_filling.text_5": "Коли предмети подаються конвеєром...", - "create.ponder.spout_filling.text_6": "Дозатор буде утримувати та обробляти їх автоматично", + "create.ponder.spout_filling.text_6": "...дозатор буде затримувати та обробляти їх автоматично", "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Стабілізованими пристосуваннями", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Коли Механічні підшипники є частиною структури, що рухається...", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...вони намагатимуться триматися рівно", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Знову ж таки, підшипники приєднують блоки перед ними", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "І в результаті ціла підструктура триматиметься рівно", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Коли механічні підшипники є частиною рухомої структури...", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...вони намагатимуться тримати себе у вертикальному положенні", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Знову ж таки, підшипники прикріплюють блоки перед ними", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "І в результаті вся підструктура триматиметься у вертикальному положенні", "create.ponder.steam_engine.header": "Встановленням парових двигунів", - "create.ponder.steam_engine.text_1": "Парові двигуни можуть бути розміщенні на Рідинному резервуарі", + "create.ponder.steam_engine.text_1": "Парові двигуни можуть бути розміщенні на рідинному резервуарі", "create.ponder.steam_engine.text_10": "Рівень 4", "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Двигуна", "create.ponder.steam_engine.text_12": "Рівень 8", "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 Двигунів", - "create.ponder.steam_engine.text_2": "Нажміть по Двигуну Валом у руці, щоб створити вихід кінетичної енергії", - "create.ponder.steam_engine.text_3": "З достатньою кількістю води, рівнем нагріву та об'ємом котла...", - "create.ponder.steam_engine.text_4": "вони будуть створювати обертальну силу", - "create.ponder.steam_engine.text_5": "Мінімальне розташування потребує 4 Рідинних резервуари", - "create.ponder.steam_engine.text_6": "За допомогою Пальнику сполоху можна збільшити підсумкову потужність", - "create.ponder.steam_engine.text_7": "Вищі рівні потужності вимагають більше води, розміру котла та рівня нагрівання", - "create.ponder.steam_engine.text_8": "Поточний рівень потужності котла можна перевірити за допомогою Інженерних окулярів", - "create.ponder.steam_engine.text_9": "З кожним доданим рівнем потужності, кожен додатковий двигун отримає змогу працювати на повну потужність", + "create.ponder.steam_engine.text_2": "Натисніть по двигуну із валом у руці, щоб створити вихід для кінетичної енергії", + "create.ponder.steam_engine.text_3": "З достатньою кількістю води, рівнем тепла та обсягом котла...", + "create.ponder.steam_engine.text_4": "...вони генеруватимуть силу обертання", + "create.ponder.steam_engine.text_5": "Найменша установка потребує 4 рідинних резервуари", + "create.ponder.steam_engine.text_6": "За допомогою пальників пломеня можна збільшити вихідну потужність", + "create.ponder.steam_engine.text_7": "Вищі рівні потужності вимагають більше води, розміру котла та рівня тепла", + "create.ponder.steam_engine.text_8": "Поточний рівень потужності котла можна перевірити за допомогою інженерних окулярів", + "create.ponder.steam_engine.text_9": "З кожним новим рівнем потужності, додатковий двигун зможе працювати на повну потужність", "create.ponder.steam_whistle.header": "Встановленням парових свистків", - "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Парові свистки можна розмістити на Рідинному резервуарі", - "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Якщо бак отримує достатньо тепла...", + "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Парові свистки можна розміщувати на рідинному резервуарі", + "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Якщо резервуар отримує достатньо тепла...", "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...свисток гратиме певну ноту під час активації", - "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Використовуйте додатковий Свисток на блоці, щоб зменшити висоту його звуку", + "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Використовуйте предмет свистка на блоці, щоб зменшити висоту його звуку", "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Перемикайтеся між трьома різними октавами за допомогою Гайкового ключа", - "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Інженерні окуляри допоможуть дізнатися про поточну тональність звуку", - "create.ponder.sticker.header": "Прикріпленням блоків використовуючи приклеювач", - "create.ponder.sticker.text_1": "Липучки ідеально підходять для Редстоун-керованого приєднання блоків", - "create.ponder.sticker.text_2": "При отриманні сигналу вони перемикають свій стан", - "create.ponder.sticker.text_3": "Якщо він тепер рухається у штуковині, то блок рухатиметься з ним", - "create.ponder.sticker.text_4": "При повторному перемиканні блок більше не буде прикріплено", - "create.ponder.stressometer.header": "Моніторингом кінетичної інформації використовуючи вимірювач навантаження", - "create.ponder.stressometer.text_1": "Стресометр відображає поточне допустиме навантаження приєднаної кінетичної мережі", - "create.ponder.stressometer.text_2": "При носінні Інженерних окулярів гравець може отримати більш повну інформацію від приладу", - "create.ponder.stressometer.text_3": "Компаратори можуть випускати аналоговий редстоун сигнал щодо вимірювань стресометра", - "create.ponder.super_glue.header": "Прикріпленням блоків використовуючи суперклей", - "create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей можна використовувати між двома будь-якими блоками", - "create.ponder.super_glue.text_2": "Скріплені блоки рухатимуться разом при складанні в штуковину", - "create.ponder.super_glue.text_3": "Коли ви тримаєте суперклей у другій руці...", - "create.ponder.super_glue.text_4": "...додані блоки будуть відразу приклеєні до грані, на яку вони були поставлені", - "create.ponder.super_glue.text_5": "Суперклей можна видалити лівим кліком", - "create.ponder.super_glue.text_6": "Блоки, що висять на інших, зазвичай не вимагають Суперклею", + "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Інженерні окуляри допоможуть дізнатися поточну висоту звуку свистка", + "create.ponder.sticker.header": "Прикріпленням блоків за допомогою приклеювача", + "create.ponder.sticker.text_1": "Приклеювачі ідеально підходять для керованого редстоуном приєднання блоків", + "create.ponder.sticker.text_2": "При отриманні сигналу приклеювач перемикне свій стан", + "create.ponder.sticker.text_3": "Якщо він почне рухатися із пристосуванням, то блок рухатиметься з ним", + "create.ponder.sticker.text_4": "При повторному перемиканні блок буде відкріплено", + "create.ponder.stressometer.header": "Моніторингом кінетичної інформації за допомогою вимірювача навантаження", + "create.ponder.stressometer.text_1": "Вимірювач навантаження відображає потужність приєднаної кінетичної мережі", + "create.ponder.stressometer.text_2": "В інженерних окулярах гравець може отримати більш детальну інформацію вимірювача", + "create.ponder.stressometer.text_3": "Компаратори можуть випромінювати аналоговий редстоуновий сигнал відносно значення вимірювача навантаження", + "create.ponder.super_glue.header": "Прикріпленням блоків суперклеєм", + "create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей об'єднує блоки в рухомі пристосування", + "create.ponder.super_glue.text_2": "Натискання по двом кінцевим точкам створює нову \"склеєну\" зону", + "create.ponder.super_glue.text_3": "Щоб прибрати зону склеювання, вдарте його із клеєм у руці", + "create.ponder.super_glue.text_4": "Прилеглі блоки у цій зоні прикріпляться один до одного", + "create.ponder.super_glue.text_5": "Перетинні склеєні зони будуть рухатися разом", + "create.ponder.super_glue.text_6": "Блоки, що висять на інших, зазвичай не потребують склеювання", "create.ponder.track_chunks.header": "Перетином вивантажених чанків", "create.ponder.track_chunks.text_1": "Залізничні колії залишаються функціональними поза завантаженими чанками", - "create.ponder.track_chunks.text_2": "Поїзди подорожуватимуть неактивними ділянками світу без жодних проблем", - "create.ponder.track_chunks.text_3": "Вони, як і раніше, зупинятимуться на Станціях або забороняючих сигналах Світлофора", - "create.ponder.track_chunks.text_4": "Однак, Дрелі та інші компоненти на борту не працюватимуть", - "create.ponder.track_chunks.text_5": "Опинившись поруч із гравцем, поїзд знову з'явиться", + "create.ponder.track_chunks.text_2": "Потяги подорожуватимуть неактивними ділянками світу без жодних проблем", + "create.ponder.track_chunks.text_3": "Вони, як і раніше, зупинятимуться на станціях або червоних сигналах", + "create.ponder.track_chunks.text_4": "Однак, бури та інші прилади на борту не працюватимуть", + "create.ponder.track_chunks.text_5": "Опинившись поруч із гравцем, потяг знову з'явиться", "create.ponder.track_observer.header": "Виявленням потягів", - "create.ponder.track_observer.text_1": "Виберіть Шлях, а потім встановіть Залізничний спостерігач поруч", - "create.ponder.track_observer.text_2": "Спостерігач виявить будь-які поїзди, що проходять через маркер на колії", - "create.ponder.track_observer.text_3": "Спостерігачі можуть бути налаштовані для виявлення певного вантажу", + "create.ponder.track_observer.text_1": "Виберіть частину залізничної колії і встановіть залізничний спостерігач поблизу", + "create.ponder.track_observer.text_2": "Спостерігач виявлятиме будь-які потяги, що проходитимуть через позначку на колії", + "create.ponder.track_observer.text_3": "Спостерігачі можуть бути налаштовані на виявлення певного вантажу", "create.ponder.track_placement.header": "Розміщенням залізничної колії", - "create.ponder.track_placement.text_1": "Зустрічайте новий тип рейок, розроблений для залізничних штуковин", - "create.ponder.track_placement.text_2": "Щоб розмістити декілька Колій одразу, клацніть на існуючу колію", - "create.ponder.track_placement.text_3": "Потім розмістіть або оберіть іншу Колію", + "create.ponder.track_placement.text_1": "Зустрічайте новий тип рейок, розроблений для залізничних пристосувань", + "create.ponder.track_placement.text_2": "Щоб розмістити декілька рейок одразу, натисніть на існуючу колію", + "create.ponder.track_placement.text_3": "Потім розмістіть або оберіть другу колію", "create.ponder.track_placement.text_4": "Залізничні колії також можуть бути розміщені у вигляді поворотів або схилів", - "create.ponder.track_placement.text_5": "Коли з’єднання, колії намагатимуться здійснити поворот однакового розміру", - "create.ponder.track_placement.text_6": "Утримуючи клавішу бігу при підключенні...", - "create.ponder.track_placement.text_7": "...замість цього створить найдовший вигин", + "create.ponder.track_placement.text_5": "При з'єднанні колії намагатимуться зробити кожен поворот однакового розміру", + "create.ponder.track_placement.text_6": "Утримуючи клавішу бігу під час з'єднання...", + "create.ponder.track_placement.text_7": "...натомість створить найдовший можливий вигин", "create.ponder.track_placement.text_8": "Матеріали в другій руці будуть автоматично поставлені під залізничну колію", "create.ponder.track_portal.header": "Колія та Незер", - "create.ponder.track_portal.text_1": "Колії розміщені з порталу в пекло...", + "create.ponder.track_portal.text_1": "Колії розміщені проти порталу в Незер...", "create.ponder.track_portal.text_2": "...спробують створити парну колію з іншого боку", "create.ponder.track_portal.text_3": "Потяги на цій колії тепер можуть подорожувати між вимірами", "create.ponder.train_assembly.header": "Збиранням потягів", - "create.ponder.train_assembly.text_1": "Оберіть Залізничну Колію і встановіть поруч Станцію", - "create.ponder.train_assembly.text_10": "Кожен Потяг потребує Керувач Потягом на борту", - "create.ponder.train_assembly.text_11": "Другий є необов'язковим, проте дозволить відправлятись зі Станції в обох напрямках", - "create.ponder.train_assembly.text_12": "Відкрийте інтерфейс Станції та підтвердіть збирання потягу", + "create.ponder.train_assembly.text_1": "Оберіть залізничну колію і встановіть поруч залізничну станцію", + "create.ponder.train_assembly.text_10": "Кожен потяг потребує контролер на борту", + "create.ponder.train_assembly.text_11": "Другий є необов'язковим, проте дозволить відправлятися зі станції в обох напрямках", + "create.ponder.train_assembly.text_12": "Відкрийте інтерфейс станції та підтвердіть збирання потяга", "create.ponder.train_assembly.text_13": "Потяги можуть бути розібрані на блоки лише на станціях", - "create.ponder.train_assembly.text_14": "Використання на Станції карти - вона додасть маркер станції", - "create.ponder.train_assembly.text_15": "Зібрані потяги можна переставити на сусідні колії, використовуючи Ключ", - "create.ponder.train_assembly.text_2": "Станції - це Маршрутні точки вашої Мережі Колій", - "create.ponder.train_assembly.text_3": "Щоб створити новий Поїзд, відкрийте Інтерфейс і перейдіть у Режим Збірки", - "create.ponder.train_assembly.text_4": "Під час Збирання до цієї станції не підходитимуть заплановані поїзди", - "create.ponder.train_assembly.text_5": "Створюйте нові вагони, використовуючи Залізничний Корпус на Рейках", - "create.ponder.train_assembly.text_6": "Ще раз клацніть на колію, щоб перемикатися між дизайнами вагонів", - "create.ponder.train_assembly.text_7": "Прикріпіть блоки за допомогою Суперклею", - "create.ponder.train_assembly.text_8": "Зібрані Потяги рухатимуться швидше, якщо зможуть знайти паливо в зібраних скринях або бочках", - "create.ponder.train_assembly.text_9": "Паливо, що зберігається в Сховищах, не буде використовуватись потягом", - "create.ponder.train_controls.header": "Управлінням потягами", - "create.ponder.train_controls.text_1": "Контролери Потягом потрібні на кожному пристосуванні потяга", - "create.ponder.train_controls.text_2": "Після складання клацніть правою кнопкою миші на блок, щоб почати рух", - "create.ponder.train_controls.text_3": "Прискорюйте та керуйте Потягом за допомогою кнопок руху", - "create.ponder.train_controls.text_4": "Якщо є бажання максимальну швидкість руху можна налаштувати за допомогою коліщатка миші", - "create.ponder.train_controls.text_5": "Утримуйте пробіл, щоб наблизитись до Станції, що поруч", - "create.ponder.train_controls.text_6": "Потяги можна розібрати назад на блоки лише на Станціях", - "create.ponder.train_controls.text_7": "Зібрані Свистки можна активувати клавішею бігу", - "create.ponder.train_controls.text_8": "Натисніть Shift + ПКМ по контролеру, щоб зупинитись керувати Потягом", + "create.ponder.train_assembly.text_14": "Якщо мапу використати на станції, то на неї буде додано підписану позначку в цьому місці", + "create.ponder.train_assembly.text_15": "Зібрані потяги можна переставляти на сусідні колії за допомогою гайкового ключа", + "create.ponder.train_assembly.text_2": "Станції — це маршрутні точки вашої залізничної мережі", + "create.ponder.train_assembly.text_3": "Щоб створити новий потяг, відкрийте інтерфейс і перейдіть у режим збирання", + "create.ponder.train_assembly.text_4": "Впродовж збирання до цієї станції не під'їжджатимуть потяги", + "create.ponder.train_assembly.text_5": "Створюйте нові вагони за допомогою корпусу потяга", + "create.ponder.train_assembly.text_6": "Натискаючи ще раз по колії, можна перемикати дизайн потяга", + "create.ponder.train_assembly.text_7": "Прикріпіть блоки за допомогою суперклею", + "create.ponder.train_assembly.text_8": "Зібрані потяги рухатимуться швидше, якщо зможуть знайти паливо в зібраних скринях або діжках", + "create.ponder.train_assembly.text_9": "Паливо, що зберігається в сховищах, не буде використовуватись потягом", + "create.ponder.train_controls.header": "Керуванням потягами", + "create.ponder.train_controls.text_1": "Контролер є необхідним на кожному потягу", + "create.ponder.train_controls.text_2": "Після збирання натисніть ПКМ по блоку, щоб почати рух", + "create.ponder.train_controls.text_3": "Пришвидшуйте, керуйте потягом за допомогою клавіш руху", + "create.ponder.train_controls.text_4": "За бажанням, максимальну швидкість можна точно налаштувати за допомогою коліщатка миші", + "create.ponder.train_controls.text_5": "Утримуйте пробіл, щоб наблизитись до cтанції поблизу", + "create.ponder.train_controls.text_6": "Потяги можна розбирати назад на блоки лише на станціях", + "create.ponder.train_controls.text_7": "Зібрані свистки можна активовувати клавішею бігу", + "create.ponder.train_controls.text_8": "Крадіться або натисніть мишею ще раз, щоб припинити керування потягом", "create.ponder.train_schedule.header": "Використанням розкладів руху потягів", - "create.ponder.train_schedule.text_1": "Розклад всіх Потягів дозволяє керувати іншим Машиністам", - "create.ponder.train_schedule.text_2": "Клацніть правою кнопкою миші з предметом в руці, щоб відкрити його Інтерфейс", - "create.ponder.train_schedule.text_3": "Після програмування, Розклад можна передати Машиністу", - "create.ponder.train_schedule.text_4": "Будь-який моб або пальник блейза, що сидить перед Контролером потяга, є прийнятним машиністом", - "create.ponder.train_schedule.text_5": "Істоти на повідку можуть бути більш зручними", - "create.ponder.train_schedule.text_6": "Розклади можна повернути від Машиніста у будь-який момент", - "create.ponder.train_signal_placement.header": "Розміщенням залізничних світлофорів", - "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Виберіть Залізничну Колію, а потім розмістіть поблизу Сигнал", - "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Сигнали контролюють потік Поїздів, якими не керують гравці", - "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Заплановані поїзди ніколи не перетинають сигнали у зворотному напрямку", - "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...якщо другий сигнал не буде додано в протилежну сторону.", - "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "До Світлофорів можна прикріпити Газорозрядний індикатор, щоб зробити їх сигнальні вогні помітнішими", - "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Світлофори та редстоун", - "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Сигнали світлофора можуть бути примусово червоними за допомогою сигналу редстоуну", - "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "І навпаки, червоні сигнали світлофора випромінюють вихідний сигнал з компаратора", - "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Запобіганням зіткненням використовуючи світлофори", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Залізничні Сигнали поділяють колію на сегменти", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Якщо Сегмент зайнятий, в'їзд іншим Поїздам не буде дозволений", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Таким чином, кожен Сегмент одночасно міститиме лише один Поїзд", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Режим Світлофора можна перемкнути гайковим ключем", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Сегменти латунного сигналу зазвичай переходять до стандартних сигналів", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Цей спеціальний Сигнал може зупиняти поїзди за другої умови", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Зупинить поїзди, які при в'їзді...", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...не змогли б негайно покинути Сегмент", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Це допомагає утримувати Поїзди в черзі поза зайнятим Сегментом", - "create.ponder.valve_handle.header": "Генерацією сили обертання використовуючи маховик вентиля", - "create.ponder.valve_handle.text_1": "Гравці можуть використовувати вентилі для застосування сили обертання вручну", - "create.ponder.valve_handle.text_2": "Тримайте ПКМ для обертання його проти Годинникової стрілки", - "create.ponder.valve_handle.text_3": "Швидкість, що передається ними, повільна і точна", - "create.ponder.valve_handle.text_4": "Тримайте ПКМ крадькома для обертання його за Годинниковою стрілкою", - "create.ponder.valve_handle.text_5": "Вентилі можна фарбувати в естетичних цілях", - "create.ponder.valve_pipe.header": "Управлінням потоком рідини використовуючи вентилі", - "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Рідинні вентилі допомагають контролювати поширення рідин по мережах труб", - "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Їх вхідний вал контролює, чи дозволено подачу рідини в даний момент.", + "create.ponder.train_schedule.text_1": "Розклади дозволяють іншим водіям керувати потягами", + "create.ponder.train_schedule.text_2": "Натисніть ПКМ з предметом у руці, щоб відкрити його інтерфейс", + "create.ponder.train_schedule.text_3": "Після планування, розклад можна передати машиністу потяга", + "create.ponder.train_schedule.text_4": "Будь-який моб або пальник пломеня, що сидить перед контролером потяга, вважається придатним машиністом", + "create.ponder.train_schedule.text_5": "Істот на повідку буде легше всадити", + "create.ponder.train_schedule.text_6": "У машиніста можна забрати розклад у будь-який момент", + "create.ponder.train_signal_placement.header": "Розміщенням залізничних сигналів", + "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Виберіть залізничну колію, і потім розмістіть поблизу сигнал", + "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Сигнали контролюють рух потягів, якими не керують гравці", + "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Рейсові потяги ніколи не перетинатимуть сигнали у зворотному напрямку", + "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "Якщо тільки не додати другий сигнал, спрямований у протилежний бік", + "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "До сигналу можна прикріпити газорозрядний індикатор, щоб зробити його більш помітними", + "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Сигналами та редстоуном", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Сигнал можна примусово зробити червоними, зажививши його редстоуном", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "І навпаки, червоні сигнали світлофора випромінюють вихідний сигнал компаратора", + "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Запобіганням зіткненням за допомогою залізничних сигналів", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Залізничні cигнали поділяють колію на сегменти", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Якщо сегмент зайнятий, іншим потягам в'їзд заборонено", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Таким чином, кожен сегмент одночасно міститиме лише один потяг", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Режим сигналу можна перемикати гайковим ключем", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Сегменти латунного сигналу зазвичай ведуть до стандартних сигналів", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Цей спеціальний сигнал може зупиняти потяги за другої умови", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Він зупинятиме потяги, які при в'їзді...", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...не змогли б відразу покинути сегмент", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Це допомагає утримувати потяги в черзі поза завантаженим сегментом", + "create.ponder.valve_handle.header": "Генерацією сили обертання використовуючи маховики вентиля", + "create.ponder.valve_handle.text_1": "Гравці можуть використовувати маховики вентиля для застосування сили обертання вручну", + "create.ponder.valve_handle.text_2": "Утримуйте ПКМ, щоб обертати його проти годинникової стрілки", + "create.ponder.valve_handle.text_3": "Передавана ним швидкість повільна і точна", + "create.ponder.valve_handle.text_4": "Утримуйте ПКМ крадькома, щоб обертати його за годинниковою стрілкою", + "create.ponder.valve_handle.text_5": "Маховики вентиля можна пофарбувати в естетичних цілях", + "create.ponder.valve_pipe.header": "Управлінням потоком рідини за допомогою вентилів", + "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Труби із вентилем допомагають контролювати потоки рідини трубопровідних мереж", + "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Їхній вхідний вал контролює, чи можна пропускати рідину в даний момент", "create.ponder.valve_pipe.text_3": "При обертанні в напрямку відкриття клапан відкривається", "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Його можна знову закрити, змінивши напрямок вхідного обертання", - "create.ponder.water_wheel.header": "Генерацією сили обертання використовуючи водяні колеса", - "create.ponder.water_wheel.text_1": "Водяні колеса беруть силу сусідніх потоків води", - "create.ponder.water_wheel.text_2": "Чим більше сторін запитано, тим швидше обертатиметься Водяне колесо", - "create.ponder.water_wheel.text_3": "Лопаті колеса повинні бути спрямовані проти течії", - "create.ponder.water_wheel.text_4": "Спрямована в протилежний бік, вона не буде такою ж ефективною", + "create.ponder.water_wheel.header": "Генерацією сили обертання за допомогою водяних коліс", + "create.ponder.water_wheel.text_1": "Водяні колеса черпають силу із прилеглих водних потоків", + "create.ponder.water_wheel.text_2": "Чим більше сторін заживлено, тим швидше обертатиметься водяне колесо", + "create.ponder.water_wheel.text_3": "Лопаті коліс повинні бути спрямовані проти течії", + "create.ponder.water_wheel.text_4": "Спрямовані в протилежний бік, вони не будуть такими ж ефективними", "create.ponder.weighted_ejector.header": "Використанням зважених катапульт", - "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "ПКМ крадучись і тримаючи катапульту, щоб вибрати місце мети", - "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Тепер вона обмежена цим розміром стака і активуватиметься лише тоді, коли утримуваний стак досягне цієї кількості.", + "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Тримаючи катапульту, натисніть ПКМ крадькома, щоб вибрати місцезнаходження цілі", + "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Тепер вона обмежена цим розміром стоса і спрацьовуватиме лише тоді, коли утримуваний стіс досягне заданої кількості", "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Інші сутності, вставши на катапульту, завжди активуватимуть її", "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Встановлена катапульта запускатиме об'єкти до зазначеного місця", - "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Відповідна мета може бути на будь-якій дистанції та висоті в радіусі", - "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Однак вони не можуть бути збоку", - "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Якщо не було вибрано відповідної мети, вона цілитиметься в блок перед нею", + "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Придатна ціль може бути на будь-якій відстані та висоті в діапазоні катапульти", + "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Однак вона не може бути в стороні", + "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Якщо не було вибрано придатної цілі, вона цілитиметься в блок перед нею", "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Надайте силу обертання, щоб зарядити її", - "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Встановлення предметів на катапульту викликають її спрацювання", - "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Якщо інвентар обраний метою, то катапульта чекатиме, доки у ньому з'явиться місце.", - "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "За допомогою ключа можна налаштувати необхідний розмір стака", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Предмети, розміщені на катапульті, спричиняють його спрацьовування", + "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Якщо інвентар обраний ціллю, то катапульта чекатиме, доки у ньому з'явиться місце", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "За допомогою гайкового ключа можна налаштовувати необхідний розмір стосу", "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Управлінням зваженими катапультами редстоуном", - "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном катапульти перестануть працювати", - "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Крім того, спостерігачі можуть визначити, коли катапульти спрацьовують", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Розподілом стосів предметів використовуючи зважені катапульти", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Об'єднані з Латунними тунелями катапульти можуть ділити стаки предметів за певною кількістю.", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Спочатку налаштуйте латунний тунель на «Переважно найближче», щоб пріоритизувати вихід збоку", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Розмір стака, встановлений на катапульті, тепер визначає кількість, що відокремлюється.", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Поки що новий стак потрібної кількості лежить на бічному виході...", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном катапульта перестане працювати", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Крім того, спостерігач може подавати сигнал, коли катапульта спрацьовує", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Розподілом стосів предметів за допомогою зважених катапульт", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "У поєднанні з латунними тунелями катапульти можуть розділяти стоси предметів на певні кількості", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Спочатку налаштуйте латунний тунель на «віддавати перевагу найближчим», щоб надавати перевагу виводу збоку", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Встановлений на катапульті розмір стосу тепер визначає відокремлювану кількість", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Поки новий стіс заданого розміру виходить з бічного виходу...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...залишок продовжить свій шлях", - "create.ponder.windmill_source.header": "Генерацією сили обертання використовуючи підшипники вітряка", - "create.ponder.windmill_source.text_1": "Підшипники вітряного млина прикріплюються до блоків перед ними", - "create.ponder.windmill_source.text_2": "Якщо прикріплено достатньо парусоподібних блоків, він може стати млином", - "create.ponder.windmill_source.text_3": "Активований за допомогою ПКМ, Підшипник вітряного млина почне виробляти силу обертання", - "create.ponder.windmill_source.text_4": "Кількість вітрил визначає швидкість обертання", - "create.ponder.windmill_source.text_5": "Використовуйте ключ, щоб налаштувати напрямок обертання", - "create.ponder.windmill_source.text_6": "ПКМ по підшипнику у будь-який час, щоб зупинити його та відредагувати структуру", - "create.ponder.windmill_source.text_7": "Будь-коли клацніть правою клавішею миші по Підшипнику, щоб зупинитись та знову змінити Структуру", + "create.ponder.windmill_source.header": "Генерацією сили обертання за допомогою підшипника вітряка", + "create.ponder.windmill_source.text_1": "Підшипники вітряка прикріплюють блоки перед ними", + "create.ponder.windmill_source.text_2": "Створіть рухому структуру за допомогою суперклею", + "create.ponder.windmill_source.text_3": "Якщо приєднати достатню кількість крилоподібних блоків, підшипник стане вітряком", + "create.ponder.windmill_source.text_4": "Активований натисканням ПКМ, підшипник вітряка почне генерувати силу обертання", + "create.ponder.windmill_source.text_5": "Кількість крил визначає швидкість обертання", + "create.ponder.windmill_source.text_6": "Використовуйте ключ, щоб налаштовувати його напрям обертання", + "create.ponder.windmill_source.text_7": "Натисніть ПКМ по підшипнику в будь-коли, щоб зупинити і змінити його структуру", "create.ponder.windmill_structure.header": "Пристосуваннями вітряка", - "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Будь-яка споруда може вважатися дійсним вітряком, якщо вона містить принаймні 8 вітрильних блоків." + "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Будь-яка споруда може вважатися придатним вітряком, якщо вона містить принаймні 8 крилоподібних блоків" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json index 5159646b2..9a37b9e83 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json @@ -54,7 +54,7 @@ "block.create.content_observer": "物品偵測器", "block.create.controller_rail": "控制軌道", "block.create.controls": "火車控制台", - "block.create.copper_backtank": "銅製後背包", + "block.create.copper_backtank": "銅製背罐", "block.create.copper_casing": "銅機殼", "block.create.copper_ladder": "銅製梯子", "block.create.copper_shingle_slab": "銅屋瓦半磚", @@ -588,8 +588,8 @@ "item.create.chocolate_glazed_berries": "巧克力甜莓", "item.create.chromatic_compound": "異彩化合物", "item.create.cinder_flour": "地獄麵粉", - "item.create.copper_backtank": "銅製後背包", - "item.create.copper_backtank_placeable": "可放置的銅製後背包", + "item.create.copper_backtank": "銅製背罐", + "item.create.copper_backtank_placeable": "可放置的銅製背罐", "item.create.copper_nugget": "銅粒", "item.create.copper_sheet": "銅板", "item.create.crafter_slot_cover": "合成器蓋板", @@ -732,9 +732,9 @@ "advancement.create.steam_whistle": "天籟之音", "advancement.create.steam_whistle.desc": "鳴笛", "advancement.create.backtank": "蓄勢待發", - "advancement.create.backtank.desc": "製造銅製後背包並加壓", + "advancement.create.backtank.desc": "製造銅製背罐並加壓", "advancement.create.diving_suit": "深潛準備", - "advancement.create.diving_suit.desc": "裝備潛水頭盔和銅製後背包,跳入水中", + "advancement.create.diving_suit.desc": "裝備潛水頭盔和銅製背罐,跳入水中", "advancement.create.mechanical_pump_0": "施壓", "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "驅動機械幫浦", "advancement.create.glass_pipe": "窺視波流", @@ -1085,7 +1085,7 @@ "create.schematicAndQuill.fallbackName": "我的藍圖", "create.schematicAndQuill.saved": "另存為 %1$s", "create.schematic.invalid": "[!] 無效的項目", - "create.schematic.error": "藍圖載入失敗-檢查遊戲日誌", + "create.schematic.error": "藍圖載入失敗 - 請檢查遊戲記錄檔", "create.schematic.position": "位置", "create.schematic.rotation": "旋轉", "create.schematic.rotation.none": "無", @@ -1168,7 +1168,7 @@ "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "藍圖未發佈", "create.schematicannon.status.schematicExpired": "藍圖檔案已過期", "create.schematicannon.status.schematicErrored": "不相容的方塊", - "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "查看伺服器日誌", + "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "檢查伺服器記錄檔", "create.materialChecklist": "材料清單", "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "*免責聲明* \n\n由於未讀取相關區塊,材料清單可能不正確", "create.gui.filter.deny_list": "黑名單", @@ -1668,6 +1668,8 @@ "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "TickTime", "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "這個礦車結構太大了而無法撿取", "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "一股神秘的力量將這個礦車結構與世界綁在一起", + "enchantment.create.capacity.desc": "增加銅製背罐的空氣容量。", + "enchantment.create.potato_recovery.desc": "使馬鈴薯大砲發射出的炮彈,有機率可重複使用。", "create.subtitle.contraption_disassemble": "結構停止", "create.subtitle.peculiar_bell_use": "黃銅鐘聲", "create.subtitle.worldshaper_place": "地形塑造器發射聲", @@ -1752,14 +1754,14 @@ "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "biubiubiu! 大幅度_增加了_使用者的_觸碰距離_", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "放置於副手欄時", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "大幅增加_主手_的觸碰距離,與_主手_的伸縮機械手攜同使用,可進一步增加_觸碰距離_", - "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "當裝備銅製後背包時", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_不會消耗耐久_,但是會抽取銅製後背包裡的_壓縮空氣_", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "當裝備銅製背罐時", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_不會消耗耐久_,但是會抽取銅製背罐裡的_壓縮空氣_", "item.create.potato_cannon.tooltip": "馬鈴薯大砲", - "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "噗~碰!用你種的蔬菜來攻擊敵人。可以用_銅製後背包_的壓縮空氣驅動", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "噗~碰!用你種的蔬菜來攻擊敵人。可以用_銅製背罐_的壓縮空氣驅動", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "當點擊右鍵時", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "從_物品欄_中_發射_一顆彈藥", - "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "當裝備銅製後背包時", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_不會消耗耐久_ 但是會抽取銅製後背包裡的_壓縮空氣_", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "當裝備銅製背罐時", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_不會消耗耐久_,但是會抽取銅製背罐裡的_壓縮空氣_", "item.create.filter.tooltip": "過濾器", "item.create.filter.tooltip.summary": "將物品更精確地進行_篩選分類_,可以同時_篩選_多個物品或者將已標記的_過濾器_放在另一個_過濾器_里_嵌套_使用", "item.create.filter.tooltip.condition1": "當放置於過濾插槽中時", @@ -1877,10 +1879,10 @@ "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "當右鍵講台時", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "把遙控器放到講台上,可以更方便的控制它(潛行右鍵取回) ", "item.create.diving_helmet.tooltip": "潛水頭盔", - "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "和_銅製後背包_一起裝備時可以延長在_水下呼吸_的時間", + "item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "和_銅製背罐_一起裝備時,可以延長在_水下呼吸_的時間", "item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "當裝備時", - "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "提昇_水下呼吸效果_,會緩慢的抽取銅製後背包中的_壓縮空氣_", - "item.create.copper_backtank.tooltip": "銅製後背包", + "item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "提升_水下呼吸效果_,會緩慢的抽取銅製背罐中的_壓縮空氣_", + "item.create.copper_backtank.tooltip": "銅製背罐", "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "可裝備的氣罐,用來攜帶壓縮空氣", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "當裝備時", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "提供_壓縮空氣_給需要的裝備",