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package mekanism.common;
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import net.minecraftforge.common.ForgeDirection;
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import buildcraft.api.power.IPowerReceptor;
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public class LinkedPowerProvider extends PowerProvider
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public TileEntityElectricBlock tileEntity;
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public LinkedPowerProvider(TileEntityElectricBlock tile)
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{
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tileEntity = tile;
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}
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@Override
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public boolean update(IPowerReceptor receptor)
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{
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return true;
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}
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@Override
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public float useEnergy(float min, float max, boolean doUse)
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{
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float result = 0;
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if(tileEntity.electricityStored*Mekanism.TO_BC >= min)
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{
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if(tileEntity.electricityStored*Mekanism.TO_BC <= max)
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{
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result = (float)(tileEntity.electricityStored*Mekanism.TO_BC);
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if(doUse)
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{
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tileEntity.electricityStored = 0;
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}
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}
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else {
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result = max;
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if(doUse)
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{
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tileEntity.electricityStored -= max*Mekanism.FROM_BC;
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}
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}
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}
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return result;
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}
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@Override
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public void receiveEnergy(float quantity, ForgeDirection from)
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{
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tileEntity.setEnergy(tileEntity.electricityStored+(quantity*Mekanism.FROM_BC));
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}
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}
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