Updates to pt_br.json by vyhi (#2999)

Translated completely the subtitles, translated mostly the ui & messages and fixed few things.
This commit is contained in:
vyhi 2022-05-22 11:45:45 -03:00 committed by GitHub
parent ee33823ed0
commit cf2d607881
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View file

@ -803,6 +803,16 @@
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado",
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado",
"create.block.deployer.damage_source_name": "Implantador rebelde",
"create.block.cart_assembler.invalid": "Coloque o seu montador de carrinho de minas num trilho",
"create.menu.return": "Retornar ao menu",
"create.menu.configure": "Configurar...",
"create.menu.ponder_index": "Tabela do ponderamento",
"create.menu.only_ingame": "Disponível no menu de pausa",
"create.menu.project_page": "Página do projeto",
"create.menu.report_bugs": "Informar um erro",
"create.menu.support": "Suporte nós",
"create.recipe.crushing": "Triturando", "create.recipe.crushing": "Triturando",
"create.recipe.milling": "Moendo", "create.recipe.milling": "Moendo",
@ -818,6 +828,7 @@
"create.recipe.mixing": "Misturando", "create.recipe.mixing": "Misturando",
"create.recipe.deploying": "Implantando", "create.recipe.deploying": "Implantando",
"create.recipe.automatic_shapeless": "Fabricação sem forma automático", "create.recipe.automatic_shapeless": "Fabricação sem forma automático",
"create.recipe.automatic_brewing": "Produção de poções",
"create.recipe.packing": "Compactando", "create.recipe.packing": "Compactando",
"create.recipe.automatic_packing": "Compactamento automático", "create.recipe.automatic_packing": "Compactamento automático",
"create.recipe.sawing": "Serrando", "create.recipe.sawing": "Serrando",
@ -869,18 +880,22 @@
"create.action.discard": "Descartar", "create.action.discard": "Descartar",
"create.keyinfo.toolmenu": "Menu Focal da Ferramenta", "create.keyinfo.toolmenu": "Menu Focal da Ferramenta",
"create.keyinfo.toolbelt": "Acessa caixas de ferramenta próximas",
"create.keyinfo.scrollup": "Simular a roda do mouse (para cima) (no mundo)",
"create.keyinfo.scrolldown": "Simular a roda do mouse (para baixo) (no mundo)",
"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Escolha uma Opção:", "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Escolha uma Opção:",
"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Role o mouse para Modificar", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Role o mouse para Modificar",
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Role o mouse para ajustar a quantidade", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Role o mouse para ajustar a quantidade",
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Role o mouse para Selecionar", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Role o mouse para Selecionar",
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift para rolar o mouse mais rapido",
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Segure [%1$s] para Focar", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Segure [%1$s] para Focar",
"create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] para Circular", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] para Circular",
"create.toolbox.unequip": "Desequipar: %1$s", "create.toolbox.unequip": "Desequipar: %1$s",
"create.toolbox.outOfRange": "Caixa de ferramentas do item segurado fora de alcance", "create.toolbox.outOfRange": "Caixa de ferramentas do item segurado fora de alcance",
"create.toolbox.detach": "Parar de rastrear e manter item", "create.toolbox.detach": "Parar de rastrear e manter item",
"create.toolbox.depositAll": "Retornar itens para caixa de ferramenta próxima", "create.toolbox.depositAll": "Retorna itens para caixa de ferramenta próxima",
"create.toolbox.depositBox": "Retornar itens para caixa de ferramenta", "create.toolbox.depositBox": "Retornar itens para caixa de ferramenta",
"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Espelhar", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Espelhar",
@ -895,17 +910,90 @@
"create.orientation.horizontal": "Horizontal", "create.orientation.horizontal": "Horizontal",
"create.orientation.alongZ": "Através de Z", "create.orientation.alongZ": "Através de Z",
"create.orientation.alongX": "Através de X", "create.orientation.alongX": "Através de X",
"create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Carrinhos de mina não podem ter mais de dois acoplamentos cada",
"create.minecart_coupling.unloaded": "Partes do seu trem aparentam estar em um chunk descarregado",
"create.minecart_coupling.no_loops": "Acoplamentos não podem formar um loop",
"create.minecart_coupling.removed": "Removeu todos os acoplamentos do carrinho de mina",
"create.minecart_coupling.too_far": "Carrinhos de mina estão muito distanciados",
"create.contraptions.movement_mode": "Modo de movimento",
"create.contraptions.movement_mode.move_place": "Sempre colocar quando parado",
"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Colocar apenas na posição inicial",
"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Colocar apenas caso a âncora seja destruída",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Sempre colocar quando parado",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Apenas colocar perto do angulo inicial",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Colocar apenas caso a âncora seja destruída",
"create.contraptions.cart_movement_mode": "Modo de movimento do carrinho",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Sempre apontar para a direção do movimento",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Pausar atores quando girando",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Travar a rotação",
"create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Direção da rotação",
"create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Ponteiros do relogio",
"create.contraptions.clockwork.hour_first": "Ponteiro da hora primeiro",
"create.contraptions.clockwork.minute_first": "Ponteiro do minuto primeiro",
"create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Ponteiro das 24 horas primeiro",
"create.logistics.filter": "Filtro",
"create.logistics.recipe_filter": "Filtro de receitas",
"create.logistics.fluid_filter": "Filtro de fluido",
"create.logistics.firstFrequency": "Freq. #1",
"create.logistics.secondFrequency": "Freq. #2",
"create.logistics.filter.apply": "Aplicou filtro para %1$s.",
"create.logistics.filter.apply_click_again": "Aplicou filtro para %1$s, Clique denovo para copiar quantidade.",
"create.logistics.filter.apply_count": "Aplicou quantidade de extração para o filtro.",
"create.gui.goggles.generator_stats": "Estatísticas do gerador:", "create.gui.goggles.generator_stats": "Estatísticas do gerador:",
"create.gui.goggles.kinetic_stats": "Estatísticas cinéticas:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Estatísticas cinéticas:",
"create.gui.goggles.at_current_speed": "Na velocidade atual", "create.gui.goggles.at_current_speed": "Na velocidade atual",
"create.gui.goggles.pole_length": "Comprimento da vara:", "create.gui.goggles.pole_length": "Comprimento da vara:",
"create.gui.goggles.fluid_container": "Informação do recipiente de fluido:",
"create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Capacidade: ",
"create.gui.assembly.exception": "Não foi possível montar essa engenhoca:",
"create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Bloco imovel (%4$s) em [%1$s,%2$s,%3$s]",
"create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "O bloco em [%1$s,%2$s,%3$s] não estava em um chunk carregado",
"create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Tem muitos blocos incluídos na engenhoca. O limite configurado é: %1$s",
"create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Tem muitas varetas de extensão colocadas nesse pistão. O limite configurado é: %1$s",
"create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "O pistão esta faltando algumas varetas de extensão",
"create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "A estrutura conectada não possui o número suficiente de blocos tipo vela: %1$s\nUm mínimo de %2$s são requeridos",
"create.gui.gauge.info_header": "Informação do medidor:",
"create.gui.speedometer.title": "Velocidade de rotação",
"create.gui.stressometer.title": "Estresse do sistema",
"create.gui.stressometer.capacity": "Capacidade restante",
"create.gui.stressometer.overstressed": "Sobre estressado",
"create.gui.stressometer.no_rotation": "Nenhuma rotação",
"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Aparenta que esse %1$s não _está_ girando com _a velocidade_ _necessária_.",
"create.gui.contraptions.network_overstressed": "Aparenta que essa engenhoca está _sobre estressada_. Adicione mais fontes ou _desacelere_ __ os componentes que tem um _impacto de_ _stress alto_.",
"create.gui.adjustable_crate.title": "UNLOCALIZED: Adjustable Crate",
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "UNLOCALIZED: Storage Space",
"create.gui.stockpile_switch.title": "Dijuntor de armazenamento",
"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Inverter sinal",
"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Mover para a faixa mais baixa %1$s%%",
"create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Mover para a faixa mais alta %1$s%%",
"create.gui.sequenced_gearshift.title": "Câmbio sequenciado",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instruções",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Rotacionar por angulo",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Giro",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Angulo",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Rotacionar par mover Pistão/Polia/Portico",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Pistão",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Distancia",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Espera",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Esperar",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Duração",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Terminar",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Termino",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Esperar novo pulso de redstone",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Espera",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Velocidade, Direção",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Velocidade inicial, Para frente",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Dobro da velocidade, Para frente",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Velocidade inicial, Para trás",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Dobro da velocidade, Para trás",
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Tamanho Esquema: %1$sx%2$sx%3$s", "create.schematicAndQuill.dimensions": "Tamanho Esquema: %1$sx%2$sx%3$s",
"create.schematicAndQuill.firstPos": "Primeira posição feita.", "create.schematicAndQuill.firstPos": "Primeira posição feita.",
"create.schematicAndQuill.secondPos": "Segunda posição feita.", "create.schematicAndQuill.secondPos": "Segunda posição feita.",
"create.schematicAndQuill.noTarget": "Seguro [Ctrl] para selecionar Blocos de Ar.", "create.schematicAndQuill.noTarget": "Seguro [Ctrl] para seleccionar Blocos de Ar.",
"create.schematicAndQuill.abort": "Seleção removida.", "create.schematicAndQuill.abort": "Seleção removida.",
"create.schematicAndQuill.title": "Nome do esquema:", "create.schematicAndQuill.title": "Nome do esquema:",
"create.schematicAndQuill.convert": "Salvar e carregar arquivo imediatamente", "create.schematicAndQuill.convert": "Salvar e carregar arquivo imediatamente",
@ -945,7 +1033,7 @@
"create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-Rolar para rolar 90 Graus", "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-Rolar para rolar 90 Graus",
"create.schematic.tool.rotate.description.2": "", "create.schematic.tool.rotate.description.2": "",
"create.schematic.tool.rotate.description.3": "", "create.schematic.tool.rotate.description.3": "",
"create.schematic.tool.print.description.0": "Coloca estrutura no mundo instantaneamente", "create.schematic.tool.print.description.0": "Colocá estrutura no mundo instantaneamente",
"create.schematic.tool.print.description.1": "[Botão-Direito] para confirmar a posição atual.", "create.schematic.tool.print.description.1": "[Botão-Direito] para confirmar a posição atual.",
"create.schematic.tool.print.description.2": "Esta ferramenta é para o Modo Criativo apenas.", "create.schematic.tool.print.description.2": "Esta ferramenta é para o Modo Criativo apenas.",
"create.schematic.tool.print.description.3": "", "create.schematic.tool.print.description.3": "",
@ -957,7 +1045,12 @@
"create.schematics.synchronizing": "Sincronizando...", "create.schematics.synchronizing": "Sincronizando...",
"create.schematics.uploadTooLarge": "Seu esquema é muito grande", "create.schematics.uploadTooLarge": "Seu esquema é muito grande",
"create.schematics.maxAllowedSize": "O tamanho máximo permitido para o esquema é:", "create.schematics.maxAllowedSize": "O tamanho máximo permitido para o esquema é:",
"create.gui.schematicTable.refresh": "atualizar arquivos",
"create.gui.schematicTable.open_folder": "Abrir pasta",
"create.gui.schematicTable.title": "Mesa de Desenho", "create.gui.schematicTable.title": "Mesa de Desenho",
"create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Esquema disponíveis",
"create.gui.schematicTable.noSchematics": "Nenhum esquema salvo",
"create.gui.schematicTable.uploading": "Importando...", "create.gui.schematicTable.uploading": "Importando...",
"create.gui.schematicTable.finished": "Envio Concluído!", "create.gui.schematicTable.finished": "Envio Concluído!",
"create.gui.schematicannon.title": "Canhão de esquema", "create.gui.schematicannon.title": "Canhão de esquema",
@ -967,14 +1060,18 @@
"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Com backup: %1$s", "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Com backup: %1$s",
"create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Habilitado Atualmente", "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Habilitado Atualmente",
"create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Desabilitado Atualmente", "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Desabilitado Atualmente",
"create.gui.schematicannon.showOptions": "Mostrar as configurações da impressora",
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Não Substituir Blocos Sólidos", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Não Substituir Blocos Sólidos",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Substituir Blocos Sólidos", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Substituir Blocos Sólidos",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Substituir Sólidos com Qualquer", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Substituir Sólidos com Qualquer",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Substituir Sólidos com Vazio", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Substituir Sólidos com Vazio",
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Pulando Blocos faltantes", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Pulando Blocos faltantes",
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Proteger Entidades Entalhadas", "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Proteger tile entities",
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Se o Canhão de esquema não encontrar o Bloco para colocar, ele irá continuar para a próx. Posição.", "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Adicionar pólvora para carregar o canhão",
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "O Canhão de esquema vai evitar substituir blocos que contêm dados como Baus.", "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Coloque livros aqui para imprimir uma lista para o seu esquema",
"create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Adicione o seu esquema aqui. Tenha certeza que ele está colocado em um lugar especifico.",
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Se o Canhão de esquema não encontrar o Bloco para colocar, ele irá continuar para a próxima. Posição.",
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "O Canhão de esquema vai evitar substituir blocos que contêm dados como Baús.",
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "O Canhão de esquema nunca irá substituir Blocos sólidos na área em trabalho, apenas não-Sólidos e Ar.", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "O Canhão de esquema nunca irá substituir Blocos sólidos na área em trabalho, apenas não-Sólidos e Ar.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "O Canhão de esquema irá apenas substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter um bloco Sólido naquela posição.", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "O Canhão de esquema irá apenas substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter um bloco Sólido naquela posição.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "O Canhão de esquema irá substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter qualquer Bloco naquela posição.", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "O Canhão de esquema irá substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter qualquer Bloco naquela posição.",
@ -998,10 +1095,239 @@
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Esquema não Colocado", "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Esquema não Colocado",
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Arquivo de Esquema Expirado", "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Arquivo de Esquema Expirado",
"create.materialChecklist": "Lista de materiais",
"create.gui.filter.deny_list": "Lista de negação",
"create.gui.filter.deny_list.description": "Itens passam se eles não encaixam em nenhum dos acima. Uma lista de negação vazia aceita tudo.",
"create.gui.filter.allow_list": "Lista de permissão",
"create.gui.filter.allow_list.description": "Itens passam se eles se encaixam em algum dos acima. Uma lista de permissão vazia rejeita tudo.",
"create.gui.filter.respect_data": "Respeitar informação",
"create.gui.filter.respect_data.description": "Itens apenas se encaixam caso a durabilidade, encantamentos e outros atributos se encaixam também.",
"create.gui.filter.ignore_data": "Ignorar informação",
"create.gui.filter.ignore_data.description": "Itens se enquadram não importa os seus atributos.",
"create.item_attributes.placeable": "É colocavel",
"create.item_attributes.placeable.inverted": "Não é colocavel",
"create.item_attributes.consumable": "É comestivel",
"create.item_attributes.consumable.inverted": "Não é comestivel",
"create.item_attributes.fluid_container": "Pode armazenar fluidos",
"create.item_attributes.fluid_container.inverted": "Não pode armazenar fluidos",
"create.item_attributes.enchanted": "Está encantado",
"create.item_attributes.enchanted.inverted": "Não está encantado",
"create.item_attributes.max_enchanted": "Está encantado no nível máximo",
"create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "Não está encantado no nível maximo",
"create.item_attributes.renamed": "Tem nome customizado",
"create.item_attributes.renamed.inverted": "Não tem nome customizado",
"create.item_attributes.damaged": "Está danificado",
"create.item_attributes.damaged.inverted": "Não está danificado",
"create.item_attributes.badly_damaged": "Está severamente danificado",
"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "Não esta severamente danificado",
"create.item_attributes.not_stackable": "Não pode ser empilhado",
"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "Pode ser empilhado",
"create.item_attributes.equipable": "Pode ser equipado",
"create.item_attributes.equipable.inverted": "Não pode ser equipado",
"create.item_attributes.furnace_fuel": "è combustivel",
"create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "Não é combustivel",
"create.item_attributes.washable": "Pode ser lavado",
"create.item_attributes.washable.inverted": "Não pode ser lavado",
"create.item_attributes.hauntable": "Pode ser amaldiçoado",
"create.item_attributes.hauntable.inverted": "Não pode ser amaldiçoado",
"create.item_attributes.crushable": "Pode ser triturado",
"create.item_attributes.crushable.inverted": "Não pode ser triturado",
"create.item_attributes.smeltable": "Pode ser fundido",
"create.item_attributes.smeltable.inverted": "Não pode ser fundido",
"create.item_attributes.smokable": "Pode ser defumado",
"create.item_attributes.smokable.inverted": "Não pode ser defumado",
"create.item_attributes.blastable": "È fundível no alto-forno",
"create.item_attributes.blastable.inverted": "Não é fundível no alto-forno",
"create.item_attributes.shulker_level": "O shulker é %1$s",
"create.item_attributes.shulker_level.inverted": "O shulker não é %1$s",
"create.item_attributes.shulker_level.full": "Cheio",
"create.item_attributes.shulker_level.empty": "Vazio",
"create.item_attributes.shulker_level.partial": "Parcialmente cheio",
"create.item_attributes.in_tag": "è marcado %1$s",
"create.item_attributes.in_tag.inverted": "Não é marcado %1$s",
"create.item_attributes.in_item_group": "Está no grupo '%1$s'",
"create.item_attributes.in_item_group.inverted": "Não esta no grupo '%1$s'",
"create.item_attributes.added_by": "Foi adicionado por %1$s",
"create.item_attributes.added_by.inverted": "Não foi adicionado por %1$s",
"create.item_attributes.has_enchant": "Está encantado com %1$s",
"create.item_attributes.has_enchant.inverted": "Não esta encantado com %1$s",
"create.item_attributes.color": "Esta tingido de %1$s",
"create.item_attributes.color.inverted": "Não está tingido de %1$s",
"create.item_attributes.has_fluid": "Contem %1$s",
"create.item_attributes.has_fluid.inverted": "Não contem %1$s",
"create.item_attributes.has_name": "Tem o nome %1$s",
"create.item_attributes.has_name.inverted": "Não tem o nome %1$s",
"create.item_attributes.book_author": "Tem a autoria de %1$s",
"create.item_attributes.book_author.inverted": "Não tem a autoria de %1$s",
"create.item_attributes.book_copy_original": "É original",
"create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "Não é original",
"create.item_attributes.book_copy_first": "É uma cópia da primeira geração",
"create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "Não é uma copia de primeira geração",
"create.item_attributes.book_copy_second": "É uma cópia de segunda geração",
"create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "Não é uma copia de segunda geração",
"create.item_attributes.book_copy_tattered": "É uma bagunça esfarrapada",
"create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "Não é uma bagunça esfarrapada",
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "Melhora %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "Não melhora %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "Esta sintonizado a %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "Não esta sintonizado a %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "Tem atributos de cristais %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "Não tem atributos de cristais %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": " %1$s Tem um atributo de benefio",
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "%1$s Não tem um atributo de benefio",
"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nenhum atributo selecionado",
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Atributos selecionados:",
"create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Adicionar atributo a lista",
"create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Adicionar atributo oposto a lista",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Lista de permissão (Qualquer)",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Itens passam se eles tiverem qualquer atributo selecionado.",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Lista de permissão (Todos)",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Itens passam se eles tiverem TODOS atributos selecionados.",
"create.gui.attribute_filter.deny_list": "lista de negação",
"create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Itens passam se eles NÃO tiverem qualquer atributo selecionado.",
"create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Adicionar item referência",
"create.tooltip.holdForDescription": "Segure [%1$s] para o sumário",
"create.tooltip.holdForControls": "Segure [%1$s] para os controles",
"create.tooltip.keyShift": "Shift",
"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
"create.tooltip.speedRequirement": "Requerimento de velocidade: %1$s",
"create.tooltip.speedRequirement.none": "Nenhum",
"create.tooltip.speedRequirement.slow": "Devagar",
"create.tooltip.speedRequirement.medium": "Modereado",
"create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rapido",
"create.tooltip.stressImpact": "Impacto de stress: %1$s",
"create.tooltip.stressImpact.low": " Baixo",
"create.tooltip.stressImpact.medium": " Moderado",
"create.tooltip.stressImpact.high": " Alto",
"create.tooltip.stressImpact.overstressed": ": Sobre estresse",
"create.tooltip.capacityProvided": "Capacidade de stress cinético: %1$s",
"create.tooltip.capacityProvided.low": " Pequeno",
"create.tooltip.capacityProvided.medium": " Médio",
"create.tooltip.capacityProvided.high": " Grande",
"create.tooltip.generationSpeed": " Gera em %1$s %2$s",
"create.tooltip.analogStrength": " Força analogica: %1$s/15",
"create.mechanical_arm.extract_from": " Pegar itens de %1$s",
"create.mechanical_arm.deposit_to": " Depositar itens para %1$s",
"create.mechanical_arm.summary": "Braço mecânico tem %1$s entrada(s) e %2$s saida(s).",
"create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s Ponto(s) de interação removidos pelas limitações de alcance.",
"create.weighted_ejector.target_set": "Alvo selecionado",
"create.weighted_ejector.target_not_valid": "Ejetando para o bloco adjacente (Alvo não foi valido)",
"create.weighted_ejector.no_target": "Ejetando para o bloco adjacente (Nenhum alvo foi selecionado)",
"create.weighted_ejector.targeting": "Ejetando para [%1$s,%2$s,%3$s]",
"create.weighted_ejector.stack_size": "Tamanho da pilha ejetada",
"create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Quando multiplas saidas selecionadas",
"create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Rodízio",
"create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Rodízio forçado",
"create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Preferir primeiro alvo",
"create.tunnel.selection_mode.split": "Dividir",
"create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Divisão forçada",
"create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Rodízio",
"create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Rodízio forçado",
"create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Preferir o mais perto",
"create.tunnel.selection_mode.randomize": "Aleatorizar",
"create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Sincronizar as entradas",
"create.tooltip.chute.header": "Informação da calha",
"create.tooltip.chute.items_move_down": "Itens movimentam para baixo",
"create.tooltip.chute.items_move_up": "Itens movem para cima",
"create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Não conectado com um ventilador",
"create.tooltip.chute.fans_push_up": "Ventiladores sopram de baixo",
"create.tooltip.chute.fans_push_down": "Ventiladores sopram de cima",
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Ventiladores sugam de cima",
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Ventiladores sugam de baixo",
"create.tooltip.chute.contains": "Contem: %1$s x%2$s",
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuindo:",
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": " > %1$s x%2$s",
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Clique direito para recuperar item",
"create.linked_controller.bind_mode": "Modo de vinculação",
"create.linked_controller.press_keybind": "Aperte %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s or %6$s, para vincular essa frequencia para tecla respectiva",
"create.linked_controller.key_bound": "Frequência vinculada com %1$s",
"create.linked_controller.frequency_slot_1": "Tecla: %1$s, Freq. #1",
"create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tecla: %1$s, Freq. #2",
"create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Slot de ingrediente",
"create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Filtros avançados são viaveis",
"create.crafting_blueprint.display_slot": "Slot de exibição",
"create.crafting_blueprint.inferred": "Deduzido pela receita",
"create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Designado manualmente",
"create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Slot de exibição secundario",
"create.crafting_blueprint.optional": "Opcional",
"create.potato_cannon.ammo.attack_damage": " %1$s Dano de ataque",
"create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": " %1$s Velocidade de recarregamento",
"create.potato_cannon.ammo.knockback": " %1$s Repulsão do projetil",
"create.hint.hose_pulley.title": "Abastecimento sem fundo",
"create.hint.hose_pulley": "O corpo de fluido selecionado é considerado infinito.",
"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Sem alvos",
"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Aparentemente esse _Braço_ _Mecânico_ não foi designado nenhum _alvo._ Selecione esteiras, depósitos, funis e outros blocos com o _botão direito do mouse_ enquanto _segurando_ o _Braço_ _Mecanico_ na sua _mão_.",
"create.hint.empty_bearing.title": "Atualizar o rolamento",
"create.hint.empty_bearing": " _clique com o botão direito_ o rolamento com a _mão_ _vazia_ para _conectar_ a estrutura que você construiu não frente disso.",
"create.hint.full_deployer.title": "Implantador transbordando de itens",
"create.hint.full_deployer": "Aparenta que esse _inplantador_ contém _itens_ em _excesso_ que precisam ser _extraídos._ Use um _funil,_ _funil de andesito/latão_ ou outros meios para extrair os itens excedentes.",
"create.gui.config.overlay1": "Oi :)",
"create.command.killTPSCommand": " killtps",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": " [Create]: Server tick is currently slowed by %s ms :o",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": " [Create]: Server tick is slowed by %s ms now >:)",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": " [Create]: Server tick is back to regular speed :D",
"create.command.killTPSCommand.status.usage.0": " [Create]: use /killtps stop to bring back server tick to regular speed",
"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": " [Create]: use /killtps start <tickTime> to artificially slow down the server tick",
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",
"create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Essa engenhoca de carrinho aparenta ser muita grande para pegar",
"create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Uma força mistica esta segurando esta engenhoca de carrinho",
"_": "->------------------------] Subtitles [------------------------<-", "_": "->------------------------] Subtitles [------------------------<-",
"create.subtitle.contraption_disassemble": "Engenhoca para",
"create.subtitle.peculiar_bell_use": "Sino peculiar toca",
"create.subtitle.mixing": "Sons de mistura",
"create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Bonks da prensa mecanica",
"create.subtitle.fwoomp": "Fwoomps do canhão de batata",
"create.subtitle.worldshaper_place": "Zaps do terraformador",
"create.subtitle.sanding_long": "Sons de lixa",
"create.subtitle.crushing_1": "Sons de trituração",
"create.subtitle.depot_slide": "Item escorrega",
"create.subtitle.saw_activate_stone": "Serra mecânica ativa",
"create.subtitle.blaze_munch": "Queimador de blazer mastiga",
"create.subtitle.funnel_flap": "Abas do funil batendo",
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Ding do canhão de esquema",
"create.subtitle.haunted_bell_use": "Sino assombrado toca",
"create.subtitle.scroll_value": "click do scroll",
"create.subtitle.crafter_craft": "Fabricador fábrica",
"create.subtitle.controller_put": "Thumps do controle",
"create.subtitle.cranking": "Manivela gira",
"create.subtitle.wrench_remove": "Componente quebra",
"create.subtitle.sanding_short": "Sons de lixa",
"create.subtitle.cogs": "tremer da rodas dentadas",
"create.subtitle.slime_added": "Slime sendo espremido",
"create.subtitle.wrench_rotate": "Chave inglesa usada",
"create.subtitle.potato_hit": "Impacto vegetal",
"create.subtitle.saw_activate_wood": "Serra mecânica ativa",
"create.subtitle.haunted_bell_convert": "Sino assombrado acorda",
"create.subtitle.deny": "Boop de negação",
"create.subtitle.controller_click": "Clicks do controle",
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Canhão de esquema atira",
"create.subtitle.copper_armor_equip": "Tilintar dos equipamentos de mergulho",
"create.subtitle.controller_take": "Atril esvaziado",
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Clang da prensa mecânica",
"create.subtitle.contraption_assemble": "Engenhoca move",
"create.subtitle.crafter_click": "Clicks do fabricador",
"create.subtitle.depot_plop": "Item pousa",
"create.subtitle.confirm": "Ding afirmativo",
"_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-", "_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-",