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7949251ecd
3 changed files with 100 additions and 48 deletions
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@ -1,17 +1,19 @@
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itemGroup.dimensional_doors_creative_tab=Dimensional Doors Items
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tile.gold_door.name=Golden Door
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tile.gold_door.name=Gold Door
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tile.quartz_door.name=Quartz Door
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tile.iron_dimensional_door.name=Dimensional Door
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tile.gold_dimensional_door.name=Golden Dimensional Door
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tile.quartz_dimensional_door.name=Personal Dimensional Door
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tile.chaos_dimensional_door.name=Chaos Door
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tile.oak_dimensional_door.name=Warp Door
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tile.dimensional_trapdoor.name=Transdimensional Trapdoor
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tile.iron_dimensional_door.name=Iron Dimensional Door
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tile.gold_dimensional_door.name=Gold Dimensional Door
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tile.quartz_dimensional_door.name=Quartz Dimensional Door
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tile.chaos_dimensional_door.name=Unstable Dimensional Door
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tile.oak_dimensional_door.name=Oak Dimensional Door
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tile.dimensional_trapdoor.name=Oak Dimensional Trapdoor
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tile.dimensional_portal.name=Transient Portal
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tile.fabric.black.name=Fabric of Reality
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tile.fabric.white.name=Altered Fabric
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tile.fabric.orange.name=Orange Altered Fabric
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tile.fabric.magenta.name=Magenta Altered Fabric
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tile.fabric.lightBlue.name=Light Blue Altered Fabric
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@ -26,9 +28,10 @@ tile.fabric.blue.name=Blue Altered Fabric
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tile.fabric.brown.name=Brown Altered Fabric
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tile.fabric.green.name=Green Altered Fabric
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tile.fabric.red.name=Red Altered Fabric
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tile.fabric.black.name=Fabric of Reality
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tile.ancient_fabric.white.name=Ancient Altered Fabric
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tile.ancient_fabric.black.name=Ancient Fabric
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tile.ancient_fabric.white.name=Altered Ancient Fabric
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tile.ancient_fabric.orange.name=Orange Altered Ancient Fabric
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tile.ancient_fabric.magenta.name=Magenta Altered Ancient Fabric
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tile.ancient_fabric.lightBlue.name=Light Blue Altered Ancient Fabric
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@ -43,20 +46,19 @@ tile.ancient_fabric.blue.name=Blue Altered Ancient Fabric
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tile.ancient_fabric.brown.name=Brown Altered Ancient Fabric
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tile.ancient_fabric.green.name=Green Altered Ancient Fabric
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tile.ancient_fabric.red.name=Red Altered Ancient Fabric
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tile.ancient_fabric.black.name=Ancient Fabric
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tile.eternal_fabric.name=Eternal Fabric
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tile.unravelled_fabric.name=Unraveled Fabric
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tile.rift.name=Rift Scar
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item.gold_door.name=Golden Door
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item.gold_door.name=Gold Door
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item.quartz_door.name=Quartz Door
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item.iron_dimensional_door.name=Dimensional Door
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item.gold_dimensional_door.name=Golden Dimensional Door
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item.iron_dimensional_door.name=Iron Dimensional Door
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item.gold_dimensional_door.name=Gold Dimensional Door
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item.quartz_dimensional_door.name=Personal Dimensional Door
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item.chaos_dimensional_door.name=Chaos Door
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item.oak_dimensional_door.name=Warp Door
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item.chaos_dimensional_door.name=Unstable Dimensional Door
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item.oak_dimensional_door.name=Wood Dimensional Door
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item.rift_key=Rift Key
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item.rift_signature.name=Rift Signature
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@ -129,25 +131,25 @@ commands.generic.dimdoors.not_in_pocket=You must be in a pocket to use this comm
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rifts.unlinked=This rift has no destinations
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rifts.destinations.escape.cannot_escape_limbo=Nice try, but you'll need to either die or find some eternal fabric to get out of Limbo.
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rifts.destinations.escape.not_in_pocket_dim=You can't escape from a non-pocket dimension!
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rifts.destinations.escape.did_not_use_rift=You didn't use a rift to enter and you ended up in Limbo!
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rifts.destinations.escape.rift_has_closed=The rift you used to enter has closed and you ended up in Limbo!
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rifts.destinations.private_pocket_exit.did_not_use_rift=You didn't use a rift to enter and you ended up in Limbo!
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rifts.destinations.private_pocket_exit.rift_has_closed=The rift you used to enter has closed and you ended up in Limbo!
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rifts.destinations.escape.not_in_pocket_dim=You can only use this to escape from a pocket dimension!
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rifts.destinations.escape.did_not_use_rift=You didn't use a rift to enter the pocket dimension, so you ended up in Limbo!
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rifts.destinations.escape.rift_has_closed=The rift you used to enter the pocket dimension has closed and you ended up in Limbo!
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rifts.destinations.private_pocket_exit.did_not_use_rift=You didn't use a rift to enter the pocket dimension and you ended up in Limbo!
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rifts.destinations.private_pocket_exit.rift_has_closed=The rift you used to enter the pocket dimension has closed and you ended up in Limbo!
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dimdoors.general=General Options
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dimdoors.general.tooltip=General configuration options for the mod.
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dimdoors.general.tooltip=General configuration options for the mod
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dimdoors.general.baseDimensionID=Base Dimension ID
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dimdoors.general.baseDimensionID.tooltip=Dimension ID of the first Dimensional Doors dimension. Other dimensions will use consecutive IDs. It is strongly recommended to leave this to the default value.
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dimdoors.general.useStatusBar.name=Status Bar Messages
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dimdoors.general.useStatusBar.comment=Use the status bar to send status messages rather than the chat.
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dimdoors.pockets=Pocket Options
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dimdoors.pockets.tooltip=Options that determine the spacing and maximum size of pockets in the pocket world.
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dimdoors.general.useStatusBar.comment=Whether to use the status bar to send messages rather than the chat.
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dimdoors.pockets=Pocket Dimension Options
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dimdoors.pockets.tooltip=Options that determine the spacing and maximum size of pockets in the pocket world
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dimdoors.world=Worldgen Options
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dimdoors.world.tooltip=Options that determine where gateways and rift clusters can be generated and at what frequency.
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dimdoors.dungeons=Dungeons Options
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dimdoors.dungeons.tooltip=Options that affect the generation of pocket dungeons.
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dimdoors.world.tooltip=Options that determine where dimensional gateways and rift clusters can be generated and at what frequency
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dimdoors.dungeons=Dungeon Options
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dimdoors.dungeons.tooltip=Options that affect the generation of pocket dungeons
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dimdoors.monoliths=Monolith Options
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dimdoors.monoliths.tooltip=Options that determine how dangerous monoliths are.
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dimdoors.monoliths.tooltip=Options that determine how dangerous monoliths are
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dimdoors.limbo=Limbo Options
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dimdoors.limbo.tooltip=Options that control various aspects of the Limbo dimension.
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dimdoors.limbo.tooltip=Options that control various aspects of the Limbo dimension
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@ -1,14 +1,14 @@
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itemGroup.dimensional_doors_creative_tab=Objets Dimensional Doors
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itemGroup.dimensional_doors_creative_tab=Objets Portes dimensionelles
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tile.gold_door.name=Porte dorée
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tile.gold_door.name=Porte d'or
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tile.quartz_door.name=Porte de quartz
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tile.iron_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle
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tile.gold_dimensional_door.name=Porte dorée dimensionnelle
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tile.quartz_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle personnelle
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tile.chaos_dimensional_door.name=Porte instable
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tile.oak_dimensional_door.name=Porte-raccourci
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tile.dimensional_trapdoor.name=Trappe transdimensionnelle
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tile.iron_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle de fer
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tile.gold_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle d'or
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tile.quartz_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle de quartz
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tile.chaos_dimensional_door.name=Porte dimensionelle instable
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tile.oak_dimensional_door.name=Porte dimensionelle de bois
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tile.dimensional_trapdoor.name=Trappe dimensionnelle de bois
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tile.dimensional_portal.name=Portail dimensionel
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tile.fabric.black.name=Étoffe de la réalité
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@ -30,24 +30,38 @@ tile.fabric.green.name=Étoffe altérée verte
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tile.fabric.red.name=Étoffe altérée rouge
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tile.ancient_fabric.black.name=Étoffe ancienne
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tile.ancient_fabric.white.name=Étoffe altérée ancienne
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tile.ancient_fabric.orange.name=Étoffe ancienne altérée orange
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tile.ancient_fabric.magenta.name=Étoffe ancienne altérée magenta
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tile.ancient_fabric.lightBlue.name=Étoffe ancienne altérée bleu pâle
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tile.ancient_fabric.yellow.name=Étoffe ancienne altérée jaune
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tile.ancient_fabric.lime.name=Étoffe ancienne altérée lime
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tile.ancient_fabric.pink.name=Étoffe ancienne altérée rose
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tile.ancient_fabric.gray.name=Étoffe ancienne altérée grise
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tile.ancient_fabric.silver.name=Étoffe ancienne altérée gris pâle
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tile.ancient_fabric.cyan.name=Étoffe ancienne altérée cyan
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tile.ancient_fabric.purple.name=Étoffe ancienne altérée mauve
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tile.ancient_fabric.blue.name=Étoffe ancienne altérée bleue
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tile.ancient_fabric.brown.name=Étoffe ancienne altérée brune
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tile.ancient_fabric.green.name=Étoffe ancienne altérée verte
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tile.ancient_fabric.red.name=Étoffe ancienne altérée rouge
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tile.ancient_fabric.white.name=Étoffe ancienne altérée
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tile.eternal_fabric.name=Étoffe éternelle
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tile.unravelled_fabric.name=Étoffe effilochée
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tile.rift.name=Fissure
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item.gold_door.name=Porte dorée
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item.gold_door.name=Porte d'or
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item.quartz_door.name=Porte de quartz
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item.iron_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle
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item.gold_dimensional_door.name=Porte dorée dimensionnelle
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item.quartz_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle personnelle
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item.chaos_dimensional_door.name=Porte instable
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item.oak_dimensional_door.name=Porte-raccourci
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item.iron_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle de fer
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item.gold_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle d'or
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item.quartz_dimensional_door.name=Porte dimensionnelle de quartz
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item.chaos_dimensional_door.name=Porte dimensionelle instable
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item.oak_dimensional_door.name=Porte dimensionelle de bois
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item.rift_key=Clé de fissure
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item.rift_signature.name=Signature de fissure
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item.stabilized_rift_signature.name=Signature de fissure stabilisée
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item.rift_configuration_tool.name=Outil de connexion de fissures sous la moyenne
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item.rift_configuration_tool.name=Outil de configuration de fissure
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item.rift_remover.name=Enleveur de fissure
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item.rift_blade.name=Lame de fissure
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@ -94,3 +108,39 @@ info.oak_dimensional_door2=ou placez n'importe où dans une
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info.oak_dimensional_door3=dimension de poche pour sortir.
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entity.dimdoors.monolith.name=Monolithe
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commands.dimteleport.usage=/dimteleport <dimension> <x> <y> <z> [lacet] [tanage]
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commands.fabricconvert.usage=/fabricconvert
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commands.fabricconvert.success=Toute l'étoffe de la réalitée a été transformée en étoffe noire.
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commands.pocket.usage=/pocket <groupe> <nom> [configurer]
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commands.pocket.group_not_found=Le groupe %s n'a pas été trouvé
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commands.pocket.template_not_found=Le modèle %s n'a pas été trouvé
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commands.saveschem.usage=/saveschem <nom>
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commands.saveschem.success=La modèle de dimension de poche %s a été sauvegardé avec succès
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commands.generic.dimdoors.not_in_pocket_dim=Vous devez être dans une dimension contenant des dimension de poche pour utiliser cette commande.
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commands.generic.dimdoors.not_in_pocket=Vous devez être dans une dimension de poche pour utiliser cette commande.
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rifts.unlinked=Cette fissure n'a pas de destination
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rifts.destinations.escape.cannot_escape_limbo=Bien éssayé, mais il faut soit mourrir ou trouver de l'étoffe eternelle pour s'échapper des Limbes.
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rifts.destinations.escape.not_in_pocket_dim=Vous ne pouvez utiliser cela que pour vous échapper d'une dimension de poche!
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rifts.destinations.escape.did_not_use_rift=Vouz n'avez pas utilisé une fissure pour entrer dans la dimension de poche donc vous tombez dans les Limbes!
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rifts.destinations.escape.rift_has_closed=La fissure que vous avez utilisée pour entrer dans la dimension de poche s'est fermée donc vous tombez dans les Limbes!
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||||
rifts.destinations.private_pocket_exit.did_not_use_rift=Vouz n'avez pas utilisé une fissure pour entrer dans la dimension de poche donc vous tombez dans les Limbes!
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||||
rifts.destinations.private_pocket_exit.rift_has_closed=La fissure que vous avez utilisée pour entrer dans la dimension de poche s'est fermée donc vous tombez dans les Limbes!
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dimdoors.general=Options Généralles
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dimdoors.general.tooltip=Options de configuration généralles pour le mod
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dimdoors.general.baseDimensionID=Numéro de dimension de base
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dimdoors.general.baseDimensionID.tooltip=Le numéro de la première dimension de Portes dimensionelles. Les autres dimensions utiliseront des numéros consécutifs. Il est fortement recommendé de laisser cette option à sa valeur par défaut.
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dimdoors.general.useStatusBar.name=Messages dans la barre d'état
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dimdoors.general.useStatusBar.comment=Utiliser la barre d'état pour envoyer des messages plutôt que la boîte de discussion.
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dimdoors.pockets=Options sur les dimensions de poche
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dimdoors.pockets.tooltip=Options qui déterminent l'espacement et la grandeur maximalle des dimensions de poche dans la dimension qui les contient
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dimdoors.world=Options de génération de monde
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dimdoors.world.tooltip=Options qui déterminent où les entrées dimensionelles et les amas de fissures peuvent être générées et avec quelle fréquence elles le sont.
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dimdoors.dungeons=Options sur les donjons
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dimdoors.dungeons.tooltip=Les options qui affectent la génération des donjons de poche
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dimdoors.monoliths=Options sur les monolithes
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dimdoors.monoliths.tooltip=Options qui déterminent à quel point les monolithes sont dangereux
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dimdoors.limbo=Options sur les Limbes
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dimdoors.limbo.tooltip=Options qui déterminent divers aspects sur la dimension des Limbes
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@ -6,9 +6,9 @@ tile.quartz_door.name=Ușă de cuarț
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tile.iron_dimensional_door.name=Ușă dimensională
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tile.gold_dimensional_door.name=Ușă dimensională de aur
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tile.quartz_dimensional_door.name=Ușă dimensională de cuarț
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tile.chaos_dimensional_door.name=Ușă instabilă
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tile.oak_dimensional_door.name=Ușă de distorsiune
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tile.dimensional_trapdoor.name=Trapă transdimensională
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tile.chaos_dimensional_door.name=Ușă dimensională instabilă
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tile.oak_dimensional_door.name=Ușă dimensională de lemn
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tile.dimensional_trapdoor.name=Trapă dimensională
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tile.dimensional_portal.name=Portal dimensional
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tile.fabric.black.name=Țesutul realiții
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