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c794d11880
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@ -1,238 +0,0 @@
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package SteamPower;
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import java.util.List;
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import java.util.Random;
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import net.minecraft.src.CreativeTabs;
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import net.minecraft.src.EntityItem;
|
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||||||
import net.minecraft.src.EntityLiving;
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||||||
import net.minecraft.src.EntityPlayer;
|
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||||||
import net.minecraft.src.ItemStack;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Material;
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||||||
import net.minecraft.src.MathHelper;
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||||||
import net.minecraft.src.NBTTagCompound;
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||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
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import net.minecraft.src.World;
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||||||
import SteamPower.boiler.TileEntityBoiler;
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||||||
import SteamPower.burner.TileEntityFireBox;
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||||||
import SteamPower.turbine.TileEntitySteamPiston;
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public class BlockMachine extends universalelectricity.extend.BlockMachine
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{
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private Random furnaceRand = new Random();
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private static boolean keepFurnaceInventory = true;
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public BlockMachine(int par1)
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||||||
{
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||||||
super("machine", par1, Material.iron);
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this.setRequiresSelfNotify();
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this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
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||||||
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}
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@Override
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protected int damageDropped(int metadata)
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{
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return metadata;
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}
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@Override
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public void randomDisplayTick(World par1World, int x, int y, int z, Random par5Random)
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{
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||||||
TileEntity tileEntity = par1World.getBlockTileEntity(x, y, z);
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||||||
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||||||
if(tileEntity instanceof TileEntityFireBox)
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||||||
{
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||||||
if(((TileEntityFireBox)tileEntity).generateRate > 0)
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||||||
{
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int var6 = ((TileEntityFireBox) tileEntity).getDirection();
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||||||
float var7 = (float)x + 0.5F;
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||||||
float var8 = (float)y + 0.0F + par5Random.nextFloat() * 6.0F / 16.0F;
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||||||
float var9 = (float)z + 0.5F;
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||||||
float var10 = 0.52F;
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||||||
float var11 = par5Random.nextFloat() * 0.6F - 0.3F;
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||||||
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||||||
if (var6 == 4)
|
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||||||
{
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||||||
par1World.spawnParticle("smoke", (double)(var7 - var10), (double)var8, (double)(var9 + var11), 0.0D, 0.0D, 0.0D);
|
|
||||||
par1World.spawnParticle("flame", (double)(var7 - var10), (double)var8, (double)(var9 + var11), 0.0D, 0.0D, 0.0D);
|
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||||||
}
|
|
||||||
else if (var6 == 2)
|
|
||||||
{
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||||||
par1World.spawnParticle("smoke", (double)(var7 + var10), (double)var8, (double)(var9 + var11), 0.0D, 0.0D, 0.0D);
|
|
||||||
par1World.spawnParticle("flame", (double)(var7 + var10), (double)var8, (double)(var9 + var11), 0.0D, 0.0D, 0.0D);
|
|
||||||
}
|
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||||||
else if (var6 == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
par1World.spawnParticle("smoke", (double)(var7 + var11), (double)var8, (double)(var9 - var10), 0.0D, 0.0D, 0.0D);
|
|
||||||
par1World.spawnParticle("flame", (double)(var7 + var11), (double)var8, (double)(var9 - var10), 0.0D, 0.0D, 0.0D);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (var6 == 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
par1World.spawnParticle("smoke", (double)(var7 + var11), (double)var8, (double)(var9 + var10), 0.0D, 0.0D, 0.0D);
|
|
||||||
par1World.spawnParticle("flame", (double)(var7 + var11), (double)var8, (double)(var9 + var10), 0.0D, 0.0D, 0.0D);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean onUseWrench(World par1World, int par2, int par3, int par4, EntityPlayer par5EntityPlayer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TileEntityMachine tileEntity = (TileEntityMachine)par1World.getBlockTileEntity(par2, par3, par4);
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||||||
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||||||
//Reorient the block
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|
||||||
switch(tileEntity.getDirection())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 1: tileEntity.setDirection(2); break;
|
|
||||||
case 2: tileEntity.setDirection(3); break;
|
|
||||||
case 3: tileEntity.setDirection(4); break;
|
|
||||||
case 4: tileEntity.setDirection(1); break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Called upon block activation (left or right click on the block.). The three integers represent x,y,z of the
|
|
||||||
* block.
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|
||||||
*/
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|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean onMachineActivated(World par1World, int x, int y, int z, EntityPlayer par5EntityPlayer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (par1World.isRemote)
|
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||||||
{
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||||||
return true;
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||||||
}
|
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||||||
else
|
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||||||
{
|
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||||||
TileEntity blockEntity = (TileEntity)par1World.getBlockTileEntity(x, y, z);
|
|
||||||
|
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||||||
if (blockEntity != null)
|
|
||||||
{
|
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||||||
|
|
||||||
if(blockEntity instanceof TileEntityBoiler)
|
|
||||||
{
|
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||||||
TileEntity var6 = (TileEntityBoiler)par1World.getBlockTileEntity(x, y, z);
|
|
||||||
par5EntityPlayer.openGui(SteamPowerMain.instance, 1, par1World, x, y, z);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(blockEntity instanceof TileEntityFireBox)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TileEntity var6 = (TileEntityFireBox)par1World.getBlockTileEntity(x, y, z);
|
|
||||||
par5EntityPlayer.openGui(SteamPowerMain.instance, 0, par1World, x, y, z);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public TileEntity createNewTileEntity(World var1,int meta)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(meta)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 1: return new TileEntityBoiler();
|
|
||||||
case 2: return new TileEntityFireBox();
|
|
||||||
case 15: return new TileEntityNuller();
|
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||||||
}
|
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||||||
return null;
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Called when the block is placed in the world.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void onBlockPlacedBy(World par1World, int x, int y, int z, EntityLiving par5EntityLiving)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int angle = MathHelper.floor_double((par5EntityLiving.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3;
|
|
||||||
int metadata = par1World.getBlockMetadata(x, y, z);
|
|
||||||
TileEntityMachine tileEntity = (TileEntityMachine)par1World.getBlockTileEntity(x, y, z);
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (angle)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 0: tileEntity.setDirection(1); break;
|
|
||||||
case 1: tileEntity.setDirection(2); break;
|
|
||||||
case 2: tileEntity.setDirection(3); break;
|
|
||||||
case 3: tileEntity.setDirection(4); break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Called whenever the block is removed.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void breakBlock(World par1World, int par2, int par3, int par4,int par5, int par6){
|
|
||||||
if (!keepFurnaceInventory)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TileEntityMachine var5 = null;
|
|
||||||
TileEntity entityBox = par1World.getBlockTileEntity(par2, par3, par4);
|
|
||||||
if(entityBox instanceof TileEntityFireBox)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var5 = (TileEntityFireBox)entityBox;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(entityBox instanceof TileEntityBoiler)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var5 = (TileEntityBoiler)entityBox;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (var5 != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int var6 = 0; var6 < var5.getSizeInventory(); ++var6)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ItemStack var7 = var5.getStackInSlot(var6);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (var7 != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float var8 = this.furnaceRand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
|
|
||||||
float var9 = this.furnaceRand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
|
|
||||||
float var10 = this.furnaceRand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (var7.stackSize > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int var11 = this.furnaceRand.nextInt(21) + 10;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (var11 > var7.stackSize)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var11 = var7.stackSize;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var7.stackSize -= var11;
|
|
||||||
EntityItem var12 = new EntityItem(par1World, (double)((float)par2 + var8), (double)((float)par3 + var9), (double)((float)par4 + var10), new ItemStack(var7.itemID, var11, var7.getItemDamage()));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (var7.hasTagCompound())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var12.item.setTagCompound((NBTTagCompound)var7.getTagCompound().copy());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float var13 = 0.05F;
|
|
||||||
var12.motionX = (double)((float)this.furnaceRand.nextGaussian() * var13);
|
|
||||||
var12.motionY = (double)((float)this.furnaceRand.nextGaussian() * var13 + 0.2F);
|
|
||||||
var12.motionZ = (double)((float)this.furnaceRand.nextGaussian() * var13);
|
|
||||||
par1World.spawnEntityInWorld(var12);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
super.breakBlock(par1World, par2, par3, par4, par5, par6);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public String getTextureFile()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return "/EUIClient/textures/blocks/blocks.png";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean isOpaqueCube()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean renderAsNormalBlock()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getRenderType()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,65 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
import java.util.ArrayList;
|
|
||||||
import java.util.List;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ItemMachine extends ItemBlock {
|
|
||||||
|
|
||||||
public ItemMachine(int id) {
|
|
||||||
super(id);
|
|
||||||
setMaxDamage(0);
|
|
||||||
setHasSubtypes(true);
|
|
||||||
this.setIconIndex(21);
|
|
||||||
this.setTabToDisplayOn(CreativeTabs.tabBlock);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void getSubItems(int par1, CreativeTabs par2CreativeTabs, List par3List)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
par3List.add(new ItemStack(this, 1, 1));
|
|
||||||
par3List.add(new ItemStack(this, 1, 2));
|
|
||||||
par3List.add(new ItemStack(this, 1, 15));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public String getTextureFile() {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return "/EUIClient/Textures/Items.png";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getIconFromDamage(int par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 1: return 23;
|
|
||||||
case 2: return 22;
|
|
||||||
case 15: return 22;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this.iconIndex+par1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getMetadata(int metadata)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return metadata;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public String getItemName()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return "Machine";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public String getItemNameIS(ItemStack par1ItemStack)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int var3 = par1ItemStack.getItemDamage();
|
|
||||||
switch(var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 0: return "CoalProcessor";
|
|
||||||
case 1: return "Boiler";
|
|
||||||
case 2: return "FireBox";
|
|
||||||
case 3: return "SteamGen";
|
|
||||||
case 15: return "EnergyNuller";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this.getItemName();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,70 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.ArrayList;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Item;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ItemStack;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ItemParts extends Item{
|
|
||||||
|
|
||||||
public ItemParts(int par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super(par1);
|
|
||||||
this.setItemName("Parts");
|
|
||||||
this.setHasSubtypes(true);
|
|
||||||
this.setMaxDamage(0);
|
|
||||||
this.setMaxStackSize(64);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getIconFromDamage(int par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 0: return 3;
|
|
||||||
case 1: return 4;
|
|
||||||
case 2: return 5;
|
|
||||||
case 3: return 6;
|
|
||||||
case 4: return 7;
|
|
||||||
case 5: return 8;
|
|
||||||
case 6: return 9;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this.iconIndex;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public String getTextureFile() {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return "/EUIClient/Textures/Items.png";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public String getItemName()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return "parts";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getItemNameIS(ItemStack par1ItemStack)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int var3 = par1ItemStack.getItemDamage();
|
|
||||||
switch(var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 1: return "Tank";
|
|
||||||
case 3: return "Valve";
|
|
||||||
case 4: return "Tube";
|
|
||||||
case 5: return "Seal";
|
|
||||||
case 6: return "Rivits";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this.getItemName();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void addCreativeItems(ArrayList itemList)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
itemList.add(new ItemStack(this, 1,1));
|
|
||||||
itemList.add(new ItemStack(this, 1,3));
|
|
||||||
itemList.add(new ItemStack(this, 1,4));
|
|
||||||
itemList.add(new ItemStack(this, 1,5));
|
|
||||||
itemList.add(new ItemStack(this, 1,6));
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,124 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
import java.io.File;
|
|
||||||
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.BlockGenerator;
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.BlockSteamPiston;
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.ItemEngine;
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.TileEntitytopGen;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.client.Minecraft;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Block;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Item;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ItemStack;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.Configuration;
|
|
||||||
import universalelectricity.UniversalElectricity;
|
|
||||||
import universalelectricity.basiccomponents.BasicComponents;
|
|
||||||
import universalelectricity.network.PacketManager;
|
|
||||||
import BasicPipes.BasicPipesMain;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.Mod;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.Mod.Init;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.Mod.PostInit;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.Mod.PreInit;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
|
|
||||||
@Mod(modid = "SteamPower", name = "Steam Power", version = "V8")
|
|
||||||
@NetworkMod(channels = { "SPpack" }, clientSideRequired = true, serverSideRequired = false, packetHandler = PacketManager.class)
|
|
||||||
|
|
||||||
public class SteamPowerMain{
|
|
||||||
static Configuration config = new Configuration((new File(cpw.mods.fml.common.Loader.instance().getConfigDir(), "/EUIndustry/SteamPower.cfg")));
|
|
||||||
private static int BlockID= configurationProperties();
|
|
||||||
public static int EngineItemID;
|
|
||||||
public static int EngineID;
|
|
||||||
public static int genID;
|
|
||||||
public static int genOutput;
|
|
||||||
public static int steamOutBoiler;
|
|
||||||
public static int pipeLoss;
|
|
||||||
public static int boilerHeat;
|
|
||||||
public static int fireOutput;
|
|
||||||
public static final String channel = "SPpack";
|
|
||||||
public static Block machine = new BlockMachine(BlockID).setBlockName("machine");
|
|
||||||
public static Block engine = new BlockSteamPiston(EngineID).setBlockName("SteamEngien");
|
|
||||||
public static Block gen = new BlockGenerator(genID).setBlockName("ElecGen");
|
|
||||||
public static Item itemEngine = new ItemEngine(EngineItemID).setItemName("SteamEngine");
|
|
||||||
@Instance
|
|
||||||
public static SteamPowerMain instance;
|
|
||||||
|
|
||||||
@SidedProxy(clientSide = "SteamPower.SteamClientProxy", serverSide = "SteamPower.SteamProxy")
|
|
||||||
public static SteamProxy proxy;
|
|
||||||
public static String textureFile = "/EUIClient/Textures/";
|
|
||||||
public static int configurationProperties()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
config.load();
|
|
||||||
BlockID = Integer.parseInt(config.getOrCreateIntProperty("MachinesID", Configuration.CATEGORY_BLOCK, 3030).value);
|
|
||||||
EngineItemID = Integer.parseInt(config.getOrCreateIntProperty("EngineItem", Configuration.CATEGORY_ITEM, 30308).value);
|
|
||||||
EngineID = Integer.parseInt(config.getOrCreateIntProperty("SteamEngineID", Configuration.CATEGORY_BLOCK, 3031).value);
|
|
||||||
genID = Integer.parseInt(config.getOrCreateIntProperty("ElecGenID", Configuration.CATEGORY_BLOCK, 3032).value);
|
|
||||||
genOutput = Integer.parseInt(config.getOrCreateIntProperty("genOutputWattsmax", Configuration.CATEGORY_GENERAL, 1000).value);
|
|
||||||
steamOutBoiler = Integer.parseInt(config.getOrCreateIntProperty("steamOutPerCycle", Configuration.CATEGORY_GENERAL, 10).value);
|
|
||||||
boilerHeat = Integer.parseInt(config.getOrCreateIntProperty("boilerInKJNeed", Configuration.CATEGORY_GENERAL, 4500).value);
|
|
||||||
fireOutput = Integer.parseInt(config.getOrCreateIntProperty("fireBoxOutKJMax", Configuration.CATEGORY_GENERAL,250).value);
|
|
||||||
config.save();
|
|
||||||
return BlockID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@PreInit
|
|
||||||
public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
instance = this;
|
|
||||||
NetworkRegistry.instance().registerGuiHandler(this, this.proxy);
|
|
||||||
proxy.preInit();
|
|
||||||
GameRegistry.registerBlock(machine, ItemMachine.class);
|
|
||||||
GameRegistry.registerBlock(engine);
|
|
||||||
GameRegistry.registerBlock(gen);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Init
|
|
||||||
public void load(FMLInitializationEvent evt)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
proxy.init();
|
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityNuller.class, "EUNuller");
|
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntitytopGen.class, "gentop");
|
|
||||||
//Names...............
|
|
||||||
LanguageRegistry.addName((new ItemStack(machine, 1, 1)), "Boiler");
|
|
||||||
LanguageRegistry.addName((new ItemStack(gen, 1, 0)), "Generator");
|
|
||||||
LanguageRegistry.addName((new ItemStack(machine, 1, 2)), "FireBox");
|
|
||||||
LanguageRegistry.addName((new ItemStack(itemEngine, 1, 0)), "SteamPiston");
|
|
||||||
LanguageRegistry.addName((new ItemStack(machine, 1, 15)), "EUVampire");
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@PostInit
|
|
||||||
public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
proxy.postInit();
|
|
||||||
//Crafting
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* case 0: return new TileEntityGrinder(); <-Removed
|
|
||||||
case 1: return new TileEntityBoiler();
|
|
||||||
case 2: return new TileEntityFireBox();
|
|
||||||
case 3: return new TileEntityGenerator();
|
|
||||||
case 14: return new TileEntityCondenser();<-Removed
|
|
||||||
case 15: return new TileEntityNuller();<-Just for testing Not craftable
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(machine, 1, 1), new Object [] {"@T@", "OVO", "@T@",
|
|
||||||
'T',new ItemStack(BasicPipesMain.parts, 1,5),
|
|
||||||
'@',new ItemStack(BasicComponents.itemSteelPlate),
|
|
||||||
'O',new ItemStack(BasicPipesMain.parts, 1,1),
|
|
||||||
'V',new ItemStack(BasicPipesMain.parts, 1,6)});
|
|
||||||
GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(machine, 1, 2), new Object [] { "@", "F",
|
|
||||||
'F',Block.stoneOvenIdle,
|
|
||||||
'@',new ItemStack(BasicComponents.itemSteelPlate)});
|
|
||||||
GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(itemEngine, 1, 0), new Object [] {"@T@", "PMP", "@T@",
|
|
||||||
'T',new ItemStack(BasicPipesMain.parts, 1,0),
|
|
||||||
'@',new ItemStack(BasicComponents.itemSteelPlate),
|
|
||||||
'P',Block.pistonBase,
|
|
||||||
'M',new ItemStack(BasicComponents.itemMotor)});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,70 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.EntityPlayer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.World;
|
|
||||||
import SteamPower.boiler.ContainerBoiler;
|
|
||||||
import SteamPower.boiler.TileEntityBoiler;
|
|
||||||
import SteamPower.burner.ContainerFireBox;
|
|
||||||
import SteamPower.burner.TileEntityFireBox;
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.ContainerGenerator;
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.TileEntityGen;
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.TileEntitySteamPiston;
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.TileEntitytopGen;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class SteamProxy implements IGuiHandler{
|
|
||||||
|
|
||||||
public void preInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void init()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityBoiler.class, "boiler");
|
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityFireBox.class, "fireBox");
|
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntitySteamPiston.class, "steamPiston");
|
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityGen.class, "elecGen");
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void postInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TileEntity tileEntity = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (tileEntity != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(ID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 0: return new GUIFireBox(player.inventory, ((TileEntityFireBox)tileEntity));
|
|
||||||
case 1: return new GuiBoiler(player.inventory, ((TileEntityBoiler)tileEntity));
|
|
||||||
case 2: return new GUIGenerator(player.inventory, ((TileEntitySteamPiston)tileEntity));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TileEntity tileEntity = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (tileEntity != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(ID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 0: return new ContainerFireBox(player.inventory, ((TileEntityFireBox)tileEntity));
|
|
||||||
case 1: return new ContainerBoiler(player.inventory, ((TileEntityBoiler)tileEntity));
|
|
||||||
case 2: return new ContainerGenerator(player.inventory, ((TileEntitySteamPiston)tileEntity));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,258 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import com.google.common.io.ByteArrayDataInput;
|
|
||||||
|
|
||||||
import universalelectricity.electricity.TileEntityElectricUnit;
|
|
||||||
import universalelectricity.extend.IRotatable;
|
|
||||||
import universalelectricity.network.IPacketReceiver;
|
|
||||||
import universalelectricity.network.PacketManager;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.*;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.ForgeDirection;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.ISidedInventory;
|
|
||||||
public class TileEntityMachine extends TileEntityElectricUnit implements IInventory, ISidedInventory
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int facing = 0;
|
|
||||||
private int count = 0;
|
|
||||||
public ItemStack[] storedItems = new ItemStack[this.getInvSize()];
|
|
||||||
public int getTickInterval()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 5;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private int getInvSize() {
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public int getDirection()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.facing;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setDirection(int i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.facing = i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void writeToNBT(NBTTagCompound par1NBTTagCompound)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.writeToNBT(par1NBTTagCompound);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("facing", this.facing);
|
|
||||||
//inventory
|
|
||||||
NBTTagList var2 = new NBTTagList();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int var3 = 0; var3 < this.storedItems.length; ++var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this.storedItems[var3] != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NBTTagCompound var4 = new NBTTagCompound();
|
|
||||||
var4.setByte("Slot", (byte)var3);
|
|
||||||
this.storedItems[var3].writeToNBT(var4);
|
|
||||||
var2.appendTag(var4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setTag("Items", var2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void readFromNBT(NBTTagCompound par1NBTTagCompound)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.readFromNBT(par1NBTTagCompound);
|
|
||||||
//inventory
|
|
||||||
NBTTagList var2 = par1NBTTagCompound.getTagList("Items");
|
|
||||||
this.storedItems = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int var3 = 0; var3 < var2.tagCount(); ++var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NBTTagCompound var4 = (NBTTagCompound)var2.tagAt(var3);
|
|
||||||
byte var5 = var4.getByte("Slot");
|
|
||||||
|
|
||||||
if (var5 >= 0 && var5 < this.storedItems.length)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.storedItems[var5] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(var4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//vars
|
|
||||||
this.facing = par1NBTTagCompound.getInteger("facing");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public float electricityRequest() {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean canReceiveFromSide(ForgeDirection side) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean canUpdate()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public Object[] getSendData()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new Object[]{};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public int getNumSide(ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(side == ForgeDirection.DOWN)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(side == ForgeDirection.UP)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(side == ForgeDirection.NORTH)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(side == ForgeDirection.SOUTH)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 3;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(side == ForgeDirection.WEST)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 4;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(side == ForgeDirection.EAST)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 5;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void onUpdate(float watts, float voltage, ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.onUpdate(watts, voltage, side);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!worldObj.isRemote)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
PacketManager.sendTileEntityPacket(this, SteamPowerMain.channel, getSendData());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//////////////////////////
|
|
||||||
//I Inventory shit
|
|
||||||
/////////////////////////
|
|
||||||
public int getSizeInventory()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.storedItems.length;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Returns the maximum stack size for a inventory slot. Seems to always be 64, possibly will be extended. *Isn't
|
|
||||||
* this more of a set than a get?*
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public int getInventoryStackLimit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 64;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Do not make give this method the name canInteractWith because it clashes with Container
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer par1EntityPlayer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.worldObj.getBlockTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : par1EntityPlayer.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Returns the stack in slot i
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public ItemStack getStackInSlot(int par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.storedItems[par1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public ItemStack decrStackSize(int par1, int par2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this.storedItems[par1] != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ItemStack var3;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this.storedItems[par1].stackSize <= par2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var3 = this.storedItems[par1];
|
|
||||||
this.storedItems[par1] = null;
|
|
||||||
return var3;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var3 = this.storedItems[par1].splitStack(par2);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this.storedItems[par1].stackSize == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.storedItems[par1] = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return var3;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* When some containers are closed they call this on each slot, then drop whatever it returns as an EntityItem -
|
|
||||||
* like when you close a workbench GUI.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this.storedItems[par1] != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ItemStack var2 = this.storedItems[par1];
|
|
||||||
this.storedItems[par1] = null;
|
|
||||||
return var2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void setInventorySlotContents(int par1, ItemStack par2ItemStack)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.storedItems[par1] = par2ItemStack;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (par2ItemStack != null && par2ItemStack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
par2ItemStack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getStartInventorySide(ForgeDirection side) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getSizeInventorySide(ForgeDirection side) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public String getInvName() {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return "SteamMachine";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void openChest() {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void closeChest() {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.ForgeDirection;
|
|
||||||
import universalelectricity.extend.IElectricUnit;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class TileEntityNuller extends TileEntityMachine implements IElectricUnit {
|
|
||||||
|
|
||||||
public float electricityRequest()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 100;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean canReceiveFromSide(ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public float getVoltage()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 1000;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public int getTickInterval()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 10;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public boolean canConnect(ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.ap;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* The IHeatConsumer interface is an interface that must be applied to all tile entities that can receive heat joules.
|
|
||||||
* @author Darkguardsman code sourced from Calclavia
|
|
||||||
*
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public interface IHeatConsumer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* onRecieveSteam is called whenever a Steam transmitter sends a packet of electricity to the consumer (which is this block).
|
|
||||||
* @param vol - The amount of steam this block received
|
|
||||||
* @param side - The side of the block in which the electricity came from.
|
|
||||||
* @return vol - The amount of rejected steam to be sent to back
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public float onReceiveHeat(float jouls, int side);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @return Return the stored electricity in this consumer. Called by conductors to spread electricity to this unit.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public float getStoredHeat();
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.ap;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public interface IHeatProducer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* onProduceElectricity is called when a conductor is connected to the producer block in which the conductor will demand power from the producer
|
|
||||||
* block.
|
|
||||||
* @param jouls - The maximum jouls can be transfered
|
|
||||||
* @param side - The side of block in which the conductor is on
|
|
||||||
* @return jouls - Return jouls to consumer
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public float onProduceHeat(float jouls, int side);
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,59 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.boiler;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ContainerBoiler extends Container
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private TileEntityBoiler boiler;
|
|
||||||
private int lastCookTime = 0;
|
|
||||||
private int lastBurnTime = 0;
|
|
||||||
private int lastItemBurnTime = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ContainerBoiler(InventoryPlayer par1InventoryPlayer, TileEntityBoiler par2TileEntityboiler)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.boiler = par2TileEntityboiler;
|
|
||||||
this.addSlotToContainer(new Slot(par2TileEntityboiler, 0, 56, 17));
|
|
||||||
int var3;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (var3 = 0; var3 < 3; ++var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int var4 = 0; var4 < 9; ++var4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.addSlotToContainer(new Slot(par1InventoryPlayer, var4 + var3 * 9 + 9, 8 + var4 * 18, 84 + var3 * 18));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (var3 = 0; var3 < 9; ++var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.addSlotToContainer(new Slot(par1InventoryPlayer, var3, 8 + var3 * 18, 142));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public void updateProgressBar(int par1, int par2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (par1 == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// this.boiler.furnaceCookTime = par2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (par1 == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//this.boiler.boilerRunTime = par2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public boolean canInteractWith(EntityPlayer par1EntityPlayer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.boiler.isUseableByPlayer(par1EntityPlayer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Called to transfer a stack from one inventory to the other eg. when shift clicking.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public ItemStack transferStackInSlot(int par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,271 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.boiler;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.EntityPlayer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Item;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ItemStack;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.NBTTagCompound;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.NetworkManager;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Packet250CustomPayload;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.ForgeDirection;
|
|
||||||
import universalelectricity.network.IPacketReceiver;
|
|
||||||
import BasicPipes.TradeHelper;
|
|
||||||
import BasicPipes.pipes.api.ILiquidConsumer;
|
|
||||||
import BasicPipes.pipes.api.ILiquidProducer;
|
|
||||||
import SteamPower.SteamPowerMain;
|
|
||||||
import SteamPower.TileEntityMachine;
|
|
||||||
import SteamPower.burner.TileEntityFireBox;
|
|
||||||
|
|
||||||
import com.google.common.io.ByteArrayDataInput;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class TileEntityBoiler extends TileEntityMachine implements IPacketReceiver,ILiquidProducer, ILiquidConsumer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* The ItemStacks that hold the items currently being used in the furnace
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/** The number of ticks that the boiler will keep burning */
|
|
||||||
public int RunTime = 0;
|
|
||||||
/** The ammount of energy stored before being add to run Timer */
|
|
||||||
public int energyStore = 0;
|
|
||||||
/** The ammount of water stored */
|
|
||||||
public int waterStored = 0;
|
|
||||||
/** The ammount of steam stored */
|
|
||||||
public int steamStored = 0;
|
|
||||||
/** The ammount of heat stored */
|
|
||||||
public int heatStored = 0;
|
|
||||||
public int heatMax = 10000;
|
|
||||||
/** The ammount of heat stored */
|
|
||||||
public int hullHeat = 0;
|
|
||||||
public int hullHeatMax = 4700;
|
|
||||||
private int heatTick = 0;
|
|
||||||
public int tankCount = 0;
|
|
||||||
private int heatNeeded = SteamPowerMain.boilerHeat; // kilo joules
|
|
||||||
int count = 0;
|
|
||||||
boolean hullHeated = false;
|
|
||||||
public TileEntity[] connectedBlocks = {null, null, null, null, null, null};
|
|
||||||
int steamMax = 140;
|
|
||||||
public boolean isBeingHeated = false;
|
|
||||||
public String getInvName()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return "container.boiler";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public Object[] getSendData()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new Object[]{(int)facing,(int)RunTime,(int)energyStore,(int)waterStored,
|
|
||||||
(int)steamStored,(int)heatStored,(int)hullHeat,(int)heatTick};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void handlePacketData(NetworkManager network,
|
|
||||||
Packet250CustomPayload packet, EntityPlayer player,
|
|
||||||
ByteArrayDataInput dataStream) {
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
facing = dataStream.readInt();
|
|
||||||
RunTime = dataStream.readInt();
|
|
||||||
energyStore = dataStream.readInt();
|
|
||||||
waterStored = dataStream.readInt();
|
|
||||||
steamStored = dataStream.readInt();
|
|
||||||
heatStored = dataStream.readInt();
|
|
||||||
hullHeat = dataStream.readInt();
|
|
||||||
heatTick = dataStream.readInt();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch(Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
e.printStackTrace();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Reads a tile entity from NBT.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void readFromNBT(NBTTagCompound par1NBTTagCompound)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.readFromNBT(par1NBTTagCompound);
|
|
||||||
this.RunTime = par1NBTTagCompound.getShort("BurnTime");
|
|
||||||
this.energyStore = par1NBTTagCompound.getInteger("energyStore");
|
|
||||||
this.steamStored = par1NBTTagCompound.getInteger("steamStore");
|
|
||||||
this.heatStored = par1NBTTagCompound.getInteger("heatStore");
|
|
||||||
this.waterStored = par1NBTTagCompound.getInteger("waterStore");
|
|
||||||
this.hullHeat = par1NBTTagCompound.getInteger("hullHeat");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Writes a tile entity to NBT.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void writeToNBT(NBTTagCompound par1NBTTagCompound)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.writeToNBT(par1NBTTagCompound);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setShort("BurnTime", (short)this.RunTime);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("energyStore", (int)this.energyStore);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("steamStore", (int)this.steamStored);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("heatStore", (int)this.heatStored);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("waterStore", (int)this.waterStored);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("hullHeat", (int)this.hullHeat);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Allows the entity to update its state. Overridden in most subclasses, e.g. the mob spawner uses this to count
|
|
||||||
* ticks and creates a new spawn inside its implementation.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void onUpdate(float watts, float voltage, ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
//update/resets connection list
|
|
||||||
TileEntity[] entityList = TradeHelper.getSourounding(this);
|
|
||||||
tankCount = 0;
|
|
||||||
for(int c = 0; c< 6; c++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(entityList[c] instanceof TileEntityBoiler)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
connectedBlocks[c] = entityList[c];
|
|
||||||
if(c != 0 && c != 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
tankCount++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
connectedBlocks[c] = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
hullHeated = false;
|
|
||||||
if(hullHeat >= hullHeatMax)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hullHeated = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(!worldObj.isRemote)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hullHeat = Math.min(hullHeat + heatStored, hullHeatMax);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(!worldObj.isRemote)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
emptyBuckets();//adds water from container slot
|
|
||||||
this.waterStored = TradeHelper.shareLiquid(this, 1, false);
|
|
||||||
this.steamStored = TradeHelper.shareLiquid(this, 0, true);
|
|
||||||
if(waterStored > 0 && hullHeated && heatStored > heatNeeded)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
heatStored = Math.max(heatStored - heatNeeded, 0);
|
|
||||||
--waterStored;
|
|
||||||
steamStored = Math.min(steamStored + SteamPowerMain.steamOutBoiler,this.steamMax);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
TileEntity blockE = worldObj.getBlockTileEntity(xCoord, yCoord -1, zCoord);
|
|
||||||
this.isBeingHeated = false;
|
|
||||||
if(blockE instanceof TileEntityFireBox)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.isBeingHeated = true;
|
|
||||||
heatStored = (int) Math.min((heatStored + ((TileEntityFireBox)blockE).onProduceHeat(SteamPowerMain.fireOutput*getTickInterval(), 1)), heatMax);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
super.onUpdate(watts, voltage, side);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private void emptyBuckets()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (storedItems[0] != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(storedItems[0].isItemEqual(new ItemStack(Item.bucketWater,1)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if((int)waterStored < getLiquidCapacity(1))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
++waterStored;
|
|
||||||
this.storedItems[0] = new ItemStack(Item.bucketEmpty,1);
|
|
||||||
this.onInventoryChanged();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public int precentHeated() {
|
|
||||||
int var1 = 0;
|
|
||||||
if(hullHeat < 100)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var1 = (int)(100 *(hullHeat/hullHeatMax));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var1 = 100;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return var1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int onReceiveLiquid(int type, int vol, ForgeDirection side) {
|
|
||||||
if(type == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int rejectedSteam = Math.max((this.steamStored + vol) - this.getLiquidCapacity(0), 0);
|
|
||||||
this.steamStored += vol - rejectedSteam;
|
|
||||||
return rejectedSteam;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(type == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int rejectedWater = Math.max((this.waterStored + vol) - this.getLiquidCapacity(1), 0);
|
|
||||||
this.waterStored += vol - rejectedWater;
|
|
||||||
return rejectedWater;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return vol;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean canRecieveLiquid(int type,ForgeDirection side) {
|
|
||||||
if(type == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getStoredLiquid(int type) {
|
|
||||||
if(type == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.waterStored;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(type == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.steamStored;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getLiquidCapacity(int type) {
|
|
||||||
if(type ==1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 14;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(type == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return steamMax;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int onProduceLiquid(int type, int maxVol, ForgeDirection side) {
|
|
||||||
if(type == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(steamStored > 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.steamStored -= 1;
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean canProduceLiquid(int type, ForgeDirection side) {
|
|
||||||
if(type == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.burner;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ContainerFireBox extends Container
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private TileEntityFireBox tileEntity;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ContainerFireBox(InventoryPlayer par1InventoryPlayer, TileEntityFireBox tileEntity)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.tileEntity = tileEntity;
|
|
||||||
this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntity, 0, 33, 34));
|
|
||||||
int var3;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (var3 = 0; var3 < 3; ++var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int var4 = 0; var4 < 9; ++var4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.addSlotToContainer(new Slot(par1InventoryPlayer, var4 + var3 * 9 + 9, 8 + var4 * 18, 84 + var3 * 18));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (var3 = 0; var3 < 9; ++var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.addSlotToContainer(new Slot(par1InventoryPlayer, var3, 8 + var3 * 18, 142));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public boolean canInteractWith(EntityPlayer par1EntityPlayer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.tileEntity.isUseableByPlayer(par1EntityPlayer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Called to transfer a stack from one inventory to the other eg. when shift clicking.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public ItemStack transferStackInSlot(int par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,203 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.burner;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.EntityPlayer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.IInventory;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Item;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ItemStack;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.NBTTagCompound;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.NBTTagList;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.NetworkManager;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Packet250CustomPayload;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.ForgeDirection;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.ISidedInventory;
|
|
||||||
import universalelectricity.network.IPacketReceiver;
|
|
||||||
import BasicPipes.TradeHelper;
|
|
||||||
import SteamPower.TileEntityMachine;
|
|
||||||
import SteamPower.ap.IHeatProducer;
|
|
||||||
import SteamPower.boiler.TileEntityBoiler;
|
|
||||||
|
|
||||||
import com.google.common.io.ByteArrayDataInput;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class TileEntityFireBox extends TileEntityMachine implements IPacketReceiver,IInventory, ISidedInventory, IHeatProducer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//max heat generated per second
|
|
||||||
|
|
||||||
public boolean isConnected = false;
|
|
||||||
public TileEntity[] connectedBlocks = {null, null, null, null, null, null};
|
|
||||||
private int connectedUnits = 0;
|
|
||||||
public static int maxGenerateRate = 250;
|
|
||||||
//Current generation rate based on hull heat. In TICKS.
|
|
||||||
public int generateRate = 0;
|
|
||||||
int count = 0;
|
|
||||||
public int itemCookTime = 0;
|
|
||||||
private int getInvSize() {
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public int getTickInterval()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 5;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void onUpdate(float watts, float voltage, ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.onUpdate(watts, voltage, side);
|
|
||||||
addConnection();
|
|
||||||
if(!worldObj.isRemote)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sharCoal();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
TileEntity blockEntity = worldObj.getBlockTileEntity(this.xCoord, this.yCoord + 1, this.zCoord);
|
|
||||||
if(blockEntity instanceof TileEntityBoiler)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
isConnected = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
isConnected = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!this.worldObj.isRemote){
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
maxGenerateRate = SteamPower.SteamPowerMain.fireOutput + (connectedUnits*5);
|
|
||||||
|
|
||||||
//The top slot is for recharging items. Check if the item is a electric item. If so, recharge it.
|
|
||||||
if (this.storedItems[0] != null && isConnected)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this.storedItems[0].getItem().shiftedIndex == Item.coal.shiftedIndex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(this.itemCookTime <= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
itemCookTime = Math.max(1600 - (int)(this.generateRate*20), 400);
|
|
||||||
this.decrStackSize(0, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//Starts generating electricity if the device is heated up
|
|
||||||
if (this.itemCookTime > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.itemCookTime --;
|
|
||||||
if(isConnected)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.generateRate = Math.min(this.generateRate+Math.min((this.generateRate)+1, 1), this.maxGenerateRate/20);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//Loose heat when the generator is not connected or if there is no coal in the inventory.
|
|
||||||
if(this.itemCookTime <= 0 || !isConnected)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.generateRate = Math.max(this.generateRate-5, 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//gets all connected fireBoxes and shares its supply of coal
|
|
||||||
public void sharCoal(){
|
|
||||||
for(int i =0; i<6;i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if(connectedBlocks[i] instanceof TileEntityFireBox)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TileEntityFireBox connectedConsumer = (TileEntityFireBox) connectedBlocks[i];
|
|
||||||
if(this.storedItems[0] != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(this.storedItems[0].getItem().shiftedIndex == Item.coal.shiftedIndex && this.storedItems[0].stackSize > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(connectedConsumer.storedItems[0] != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(connectedConsumer.storedItems[0].getItem().shiftedIndex == Item.coal.shiftedIndex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(connectedConsumer.storedItems[0].getItem().shiftedIndex == Item.coal.shiftedIndex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int CSum = Math.round(this.storedItems[0].stackSize + connectedConsumer.storedItems[0].stackSize)/2;
|
|
||||||
if(this.storedItems[0].stackSize > connectedConsumer.storedItems[0].stackSize)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int transferC = 0;
|
|
||||||
transferC = Math.round(CSum - connectedConsumer.storedItems[0].stackSize);
|
|
||||||
connectedConsumer.storedItems[0].stackSize = connectedConsumer.storedItems[0].stackSize + transferC;
|
|
||||||
this.storedItems[0].stackSize = this.storedItems[0].stackSize - transferC;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
connectedConsumer.storedItems[0] = new ItemStack(this.storedItems[0].getItem());
|
|
||||||
this.storedItems[0].stackSize -= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void addConnection()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
connectedUnits = 0;
|
|
||||||
TileEntity[] aEntity = TradeHelper.getSourounding(this);
|
|
||||||
for(int i = 0; i<6; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if(aEntity[i] instanceof TileEntityFireBox && i != 0 && i != 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.connectedBlocks[i] = aEntity[i];
|
|
||||||
connectedUnits += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.connectedBlocks[i] = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Reads a tile entity from NBT.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void readFromNBT(NBTTagCompound par1NBTTagCompound)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.readFromNBT(par1NBTTagCompound);
|
|
||||||
this.itemCookTime = par1NBTTagCompound.getInteger("itemCookTime");
|
|
||||||
this.generateRate = par1NBTTagCompound.getInteger("generateRate");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Writes a tile entity to NBT.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void writeToNBT(NBTTagCompound par1NBTTagCompound)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.writeToNBT(par1NBTTagCompound);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("itemCookTime", (int)this.itemCookTime);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("generateRate", (int)this.generateRate);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public String getInvName() {
|
|
||||||
return "FireBox";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public float onProduceHeat(float jouls, int side) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return Math.min(generateRate*getTickInterval(),jouls);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public Object[] getSendData()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new Object[]{(int)facing,(int)connectedUnits,(int)generateRate,(int)itemCookTime};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void handlePacketData(NetworkManager network,
|
|
||||||
Packet250CustomPayload packet, EntityPlayer player,
|
|
||||||
ByteArrayDataInput dataStream) {
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
facing = dataStream.readInt();
|
|
||||||
connectedUnits = dataStream.readInt();
|
|
||||||
generateRate = dataStream.readInt();
|
|
||||||
itemCookTime = dataStream.readInt();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch(Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
e.printStackTrace();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.turbine;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.ArrayList;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.CreativeTabs;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ItemStack;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Material;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.World;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class BlockGenerator extends universalelectricity.extend.BlockMachine {
|
|
||||||
|
|
||||||
public BlockGenerator(int id) {
|
|
||||||
super("Generator", id, Material.iron);
|
|
||||||
this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void addCreativeItems(ArrayList itemList)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
itemList.add(new ItemStack(this, 1,0));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean isOpaqueCube()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean renderAsNormalBlock()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getRenderType()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public TileEntity createNewTileEntity(World world)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new TileEntityGen();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,161 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.turbine;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.List;
|
|
||||||
import java.util.Random;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.CreativeTabs;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.EntityLiving;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.EntityPlayer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ItemStack;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Material;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.MathHelper;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.World;
|
|
||||||
import SteamPower.SteamPowerMain;
|
|
||||||
import SteamPower.TileEntityMachine;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class BlockSteamPiston extends universalelectricity.extend.BlockMachine{
|
|
||||||
|
|
||||||
public BlockSteamPiston(int par1) {
|
|
||||||
super("SteamEngine", par1, Material.iron);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean onUseWrench(World par1World, int x, int y, int z, EntityPlayer par5EntityPlayer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (par1World.isRemote)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TileEntity blockEntity = (TileEntity)par1World.getBlockTileEntity(x, y, z);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (blockEntity != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if(blockEntity instanceof TileEntitySteamPiston)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
par5EntityPlayer.openGui(SteamPowerMain.instance, 2, par1World, x, y, z);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(blockEntity instanceof TileEntitytopGen)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
par5EntityPlayer.openGui(SteamPowerMain.instance, 2, par1World, x, y-1, z);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void onBlockPlacedBy(World par1World, int x, int y, int z, EntityLiving par5EntityLiving)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int angle = MathHelper.floor_double((par5EntityLiving.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3;
|
|
||||||
int metadata = par1World.getBlockMetadata(x, y, z);
|
|
||||||
TileEntityMachine tileEntity = (TileEntityMachine)par1World.getBlockTileEntity(x, y, z);
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (angle)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 0: tileEntity.setDirection(1); break;
|
|
||||||
case 1: tileEntity.setDirection(2); break;
|
|
||||||
case 2: tileEntity.setDirection(3); break;
|
|
||||||
case 3: tileEntity.setDirection(4); break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public TileEntity createNewTileEntity(World var1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void breakBlock(World world, int x, int y, int z,int par5, int par6)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.breakBlock(world, x, y, z, par5, par6);
|
|
||||||
int meta = world.getBlockMetadata(x, y, z);
|
|
||||||
if(meta < 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(world.getBlockId(x, y+1, z) == this.blockID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(world.getBlockMetadata(x, y, z)> 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
world.setBlockAndMetadataWithUpdate(x, y, z, 0, 0, true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if(meta > 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(world.getBlockId(x, y-1, z) == this.blockID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(world.getBlockMetadata(x, y, z)< 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
world.setBlockAndMetadataWithUpdate(x, y, z, 0, 0, true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean isOpaqueCube()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean renderAsNormalBlock()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getRenderType()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(metadata < 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new TileEntitySteamPiston();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(metadata == 14)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new TileEntitytopGen();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void onNeighborBlockChange(World par1World, int par2, int par3, int par4, int par5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int meta = par1World.getBlockMetadata(par2, par3, par4);
|
|
||||||
boolean var7 = false;
|
|
||||||
if (meta == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (par1World.getBlockId(par2, par3 + 1, par4) != this.blockID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
par1World.setBlockWithNotify(par2, par3, par4, 0);
|
|
||||||
var7 = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (par1World.getBlockId(par2, par3 - 1, par4) != this.blockID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
par1World.setBlockWithNotify(par2, par3, par4, 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (var7)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!par1World.isRemote)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.dropBlockAsItem(par1World, par2, par3, par4, 0, 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return SteamPowerMain.itemEngine.shiftedIndex;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean canPlaceBlockAt(World par1World, int par2, int par3, int par4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int var5 = par1World.getBlockId(par2, par3, par4);
|
|
||||||
int var6 = par1World.getBlockId(par2, par3+1, par4);
|
|
||||||
return (var5 == 0 || blocksList[var5].blockMaterial.isGroundCover()) && (var6 == 0 || blocksList[var6].blockMaterial.isGroundCover());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,41 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.turbine;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ContainerGenerator extends Container
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private TileEntitySteamPiston tileEntity;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ContainerGenerator(InventoryPlayer par1InventoryPlayer, TileEntitySteamPiston tileEntity)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.tileEntity = tileEntity;
|
|
||||||
this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntity, 0, 33, 34));
|
|
||||||
int var3;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (var3 = 0; var3 < 3; ++var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int var4 = 0; var4 < 9; ++var4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.addSlotToContainer(new Slot(par1InventoryPlayer, var4 + var3 * 9 + 9, 8 + var4 * 18, 84 + var3 * 18));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (var3 = 0; var3 < 9; ++var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.addSlotToContainer(new Slot(par1InventoryPlayer, var3, 8 + var3 * 18, 142));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public boolean canInteractWith(EntityPlayer par1EntityPlayer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.tileEntity.isUseableByPlayer(par1EntityPlayer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Called to transfer a stack from one inventory to the other eg. when shift clicking.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public ItemStack transferStackInSlot(int par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,63 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.turbine;
|
|
||||||
import java.util.List;
|
|
||||||
|
|
||||||
import SteamPower.SteamPowerMain;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Block;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.CreativeTabs;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.EntityPlayer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Item;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ItemStack;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Material;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.MathHelper;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.World;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ItemEngine extends Item
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public ItemEngine(int par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super(par1);
|
|
||||||
this.maxStackSize = 5;
|
|
||||||
this.setTabToDisplayOn(CreativeTabs.tabBlock);
|
|
||||||
this.setIconIndex(21);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void getSubItems(int par1, CreativeTabs par2CreativeTabs, List par3List)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
par3List.add(new ItemStack(this, 1, 0));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public String getTextureFile() {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return "/EUIClient/Textures/Items.png";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean tryPlaceIntoWorld(ItemStack par1ItemStack, EntityPlayer ePlayer, World par3World, int par4, int par5, int par6, int par7, float par8, float par9, float par10)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (par3World.isRemote)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Block var11 = SteamPowerMain.engine;
|
|
||||||
int angle = MathHelper.floor_double((ePlayer.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ePlayer.canPlayerEdit(par4, par5, par6))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
++par5;
|
|
||||||
if (var11.canPlaceBlockAt(par3World, par4, par5, par6))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
par3World.editingBlocks = true;
|
|
||||||
par3World.setBlockAndMetadataWithNotify(par4, par5, par6, var11.blockID, 1);
|
|
||||||
par3World.notifyBlocksOfNeighborChange(par4, par5, par6, var11.blockID);
|
|
||||||
par3World.setBlockAndMetadataWithNotify(par4, par5+1, par6, var11.blockID, 14);
|
|
||||||
par3World.notifyBlocksOfNeighborChange(par4, par5, par6, var11.blockID);
|
|
||||||
ePlayer.sendChatToPlayer(""+par3World.getBlockMetadata(par4, par5, par6));
|
|
||||||
par3World.editingBlocks = false;
|
|
||||||
--par1ItemStack.stackSize;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,63 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.turbine;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.EntityPlayer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.NetworkManager;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Packet250CustomPayload;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.ForgeDirection;
|
|
||||||
|
|
||||||
import com.google.common.io.ByteArrayDataInput;
|
|
||||||
|
|
||||||
import universalelectricity.extend.IElectricUnit;
|
|
||||||
import universalelectricity.network.IPacketReceiver;
|
|
||||||
import SteamPower.TileEntityMachine;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class TileEntityGen extends TileEntityMachine implements IPacketReceiver,IElectricUnit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void handlePacketData(NetworkManager network,
|
|
||||||
Packet250CustomPayload packet, EntityPlayer player,
|
|
||||||
ByteArrayDataInput dataStream) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void onUpdate(float watts, float voltage, ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.onUpdate(watts, voltage, side);
|
|
||||||
if(!worldObj.isRemote)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public float electricityRequest()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public boolean canConnect(ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int face = this.facing;
|
|
||||||
if(side != ForgeDirection.UP && side != ForgeDirection.DOWN)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public boolean canReceiveFromSide(ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public float getVoltage()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 120;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int getTickInterval()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 10;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,405 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.turbine;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.EntityPlayer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.IInventory;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Item;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ItemStack;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.NBTTagCompound;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.NBTTagList;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.NetworkManager;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Packet250CustomPayload;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.ForgeDirection;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.ISidedInventory;
|
|
||||||
import universalelectricity.Vector3;
|
|
||||||
import universalelectricity.electricity.ElectricityManager;
|
|
||||||
import universalelectricity.extend.IElectricUnit;
|
|
||||||
import universalelectricity.extend.TileEntityConductor;
|
|
||||||
import universalelectricity.network.IPacketReceiver;
|
|
||||||
import BasicPipes.pipes.api.ILiquidConsumer;
|
|
||||||
import BasicPipes.pipes.api.ILiquidProducer;
|
|
||||||
import SteamPower.SteamPowerMain;
|
|
||||||
import SteamPower.TileEntityMachine;
|
|
||||||
|
|
||||||
import com.google.common.io.ByteArrayDataInput;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class TileEntitySteamPiston extends TileEntityMachine implements IPacketReceiver, IElectricUnit,ILiquidConsumer,ILiquidProducer, IInventory, ISidedInventory
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//Maximum possible generation rate of watts in SECONDS
|
|
||||||
public int maxGenerateRate = 1000;
|
|
||||||
public int waterStored = 0;
|
|
||||||
public int steamStored = 0;
|
|
||||||
public int steamConsumed = 0;
|
|
||||||
public float position = 0;
|
|
||||||
public int count = 0;
|
|
||||||
//Current generation rate based on hull heat. In TICKS.
|
|
||||||
public float generateRate = 0;
|
|
||||||
//public TileEntityConductor connectedWire = null;
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* The number of ticks that a fresh copy of the currently-burning item would keep the furnace burning for
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public int genTime = 0;
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* The ItemStacks that hold the items currently being used in the battery box
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
private ItemStack[] containingItems = new ItemStack[1];
|
|
||||||
public TileEntityConductor connectedElectricUnit = null;
|
|
||||||
public boolean isConnected = false;
|
|
||||||
private boolean posT = true;
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean canConnect(ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public int getTickInterval()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 10;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Allows the entity to update its state. Overridden in most subclasses, e.g. the mob spawner uses this to count
|
|
||||||
* ticks and creates a new spawn inside its implementation.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void onUpdate(float watts, float voltage, ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.onUpdate(watts, voltage, side);
|
|
||||||
count++;
|
|
||||||
float cPercent = (generateRate/10);
|
|
||||||
int cCount = 1;
|
|
||||||
if(cPercent > 25f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cCount = 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(cPercent > 50f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cCount = 3;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(cPercent > 75f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cCount = 4;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(generateRate > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if(position < 9f && posT )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position+= cCount;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
posT = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(position > 1f && !posT )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position-= cCount;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
posT = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
count =0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
TileEntity ent = worldObj.getBlockTileEntity(xCoord, yCoord+1, zCoord);
|
|
||||||
if(ent instanceof TileEntitytopGen)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
isConnected = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.connectedElectricUnit = null;
|
|
||||||
//Check nearby blocks and see if the conductor is full. If so, then it is connected
|
|
||||||
for(int i = 0;i<6;i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TileEntity tileEntity = Vector3.getUEUnitFromSide(this.worldObj, new Vector3(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord),
|
|
||||||
ForgeDirection.getOrientation(i));
|
|
||||||
if (tileEntity instanceof TileEntityConductor)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (ElectricityManager.electricityRequired(((TileEntityConductor)tileEntity).connectionID) > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.connectedElectricUnit = (TileEntityConductor)tileEntity;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!this.worldObj.isRemote)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!this.isDisabled())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//Adds time to runTime by consuming steam
|
|
||||||
if(this.genTime <= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(steamStored > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
--steamStored;
|
|
||||||
++steamConsumed;
|
|
||||||
if(steamConsumed >= SteamPowerMain.steamOutBoiler)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
++waterStored;
|
|
||||||
steamConsumed = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
genTime += 65;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//Empties water from tank to buckets
|
|
||||||
if (this.containingItems[0] != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(this.containingItems[0].getItem().shiftedIndex == Item.bucketEmpty.shiftedIndex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(this.waterStored > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.containingItems[0] = new ItemStack(Item.bucketWater,1);
|
|
||||||
--waterStored;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//Starts generating electricity if the device is heated up
|
|
||||||
if (this.genTime > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.genTime --;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(this.connectedElectricUnit != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.generateRate = (float)Math.min(this.generateRate+Math.min((this.generateRate)*0.01+0.015, 0.05F), this.maxGenerateRate/20);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(this.connectedElectricUnit == null || this.genTime <= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.generateRate = (float)Math.max(this.generateRate-0.05, 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(this.generateRate > 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ElectricityManager.produceElectricity(this.connectedElectricUnit, this.generateRate*this.getTickInterval(), this.getVoltage());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Reads a tile entity from NBT.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void readFromNBT(NBTTagCompound par1NBTTagCompound)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.readFromNBT(par1NBTTagCompound);
|
|
||||||
this.genTime = par1NBTTagCompound.getInteger("itemCookTime");
|
|
||||||
this.waterStored = par1NBTTagCompound.getInteger("waterStored");
|
|
||||||
this.steamConsumed = par1NBTTagCompound.getInteger("steamConsumed");
|
|
||||||
this.steamStored = par1NBTTagCompound.getInteger("steamStored");
|
|
||||||
this.generateRate = par1NBTTagCompound.getFloat("generateRate");
|
|
||||||
NBTTagList var2 = par1NBTTagCompound.getTagList("Items");
|
|
||||||
this.containingItems = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
|
|
||||||
for (int var3 = 0; var3 < var2.tagCount(); ++var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NBTTagCompound var4 = (NBTTagCompound)var2.tagAt(var3);
|
|
||||||
byte var5 = var4.getByte("Slot");
|
|
||||||
if (var5 >= 0 && var5 < this.containingItems.length)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.containingItems[var5] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(var4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Writes a tile entity to NBT.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void writeToNBT(NBTTagCompound par1NBTTagCompound)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.writeToNBT(par1NBTTagCompound);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("itemCookTime", (int)this.genTime);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("waterStored", (int)this.waterStored);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("steamConsumed", (int)this.steamConsumed);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setInteger("steamStored", (int)this.steamStored);
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setFloat("generateRate", (int)this.generateRate);
|
|
||||||
NBTTagList var2 = new NBTTagList();
|
|
||||||
for (int var3 = 0; var3 < this.containingItems.length; ++var3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this.containingItems[var3] != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NBTTagCompound var4 = new NBTTagCompound();
|
|
||||||
var4.setByte("Slot", (byte)var3);
|
|
||||||
this.containingItems[var3].writeToNBT(var4);
|
|
||||||
var2.appendTag(var4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
par1NBTTagCompound.setTag("Items", var2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getStartInventorySide(ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getSizeInventorySide(ForgeDirection side) { return 0; }
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getSizeInventory() { return this.containingItems.length; }
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public ItemStack getStackInSlot(int par1) { return this.containingItems[par1]; }
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public ItemStack decrStackSize(int par1, int par2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this.containingItems[par1] != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ItemStack var3;
|
|
||||||
if (this.containingItems[par1].stackSize <= par2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var3 = this.containingItems[par1];
|
|
||||||
this.containingItems[par1] = null;
|
|
||||||
return var3;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var3 = this.containingItems[par1].splitStack(par2);
|
|
||||||
if (this.containingItems[par1].stackSize == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.containingItems[par1] = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return var3;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this.containingItems[par1] != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ItemStack var2 = this.containingItems[par1];
|
|
||||||
this.containingItems[par1] = null;
|
|
||||||
return var2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void setInventorySlotContents(int par1, ItemStack par2ItemStack)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.containingItems[par1] = par2ItemStack;
|
|
||||||
if (par2ItemStack != null && par2ItemStack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
par2ItemStack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public String getInvName() {
|
|
||||||
return "SteamGen";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getInventoryStackLimit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 64;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer par1EntityPlayer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.worldObj.getBlockTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : par1EntityPlayer.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void openChest() { }
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void closeChest() { }
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void onDisable(int duration) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean isDisabled() {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int onProduceLiquid(int type, int Vol, ForgeDirection side) {
|
|
||||||
if(type == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(this.waterStored > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int rejectedSteam = Math.max(Math.max((this.waterStored - Vol), 0),waterStored);
|
|
||||||
this.waterStored += waterStored - rejectedSteam;
|
|
||||||
return rejectedSteam;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean canProduceLiquid(int type, ForgeDirection side) {
|
|
||||||
if(type == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int onReceiveLiquid(int type, int vol, ForgeDirection side) {
|
|
||||||
if(type == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int rejectedSteam = Math.max((this.steamStored + vol) - 100, 0);
|
|
||||||
this.steamStored += vol - rejectedSteam;
|
|
||||||
return rejectedSteam;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return vol;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean canRecieveLiquid(int type, ForgeDirection side) {
|
|
||||||
if(type == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getStoredLiquid(int type) {
|
|
||||||
if(type == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.steamStored;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getLiquidCapacity(int type) {
|
|
||||||
if(type == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 100;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public Object[] getSendData()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new Object[]{(int)facing,(int)waterStored,(int)steamStored,(int)steamConsumed,(float)generateRate,(int)genTime};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void handlePacketData(NetworkManager network,
|
|
||||||
Packet250CustomPayload packet, EntityPlayer player,
|
|
||||||
ByteArrayDataInput dataStream) {
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
facing = dataStream.readInt();
|
|
||||||
waterStored = dataStream.readInt();
|
|
||||||
steamStored = dataStream.readInt();
|
|
||||||
steamConsumed = dataStream.readInt();
|
|
||||||
generateRate = dataStream.readFloat();
|
|
||||||
genTime = dataStream.readInt();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch(Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
e.printStackTrace();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,69 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower.turbine;
|
|
||||||
|
|
||||||
import com.google.common.io.ByteArrayDataInput;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.EntityPlayer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.IInventory;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ItemStack;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.NetworkManager;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Packet250CustomPayload;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.ForgeDirection;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.common.ISidedInventory;
|
|
||||||
import universalelectricity.extend.IElectricUnit;
|
|
||||||
import universalelectricity.network.IPacketReceiver;
|
|
||||||
import BasicPipes.pipes.api.ILiquidConsumer;
|
|
||||||
import BasicPipes.pipes.api.ILiquidProducer;
|
|
||||||
import SteamPower.TileEntityMachine;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class TileEntitytopGen extends TileEntityMachine implements IElectricUnit,ILiquidConsumer,ILiquidProducer {
|
|
||||||
public TileEntitySteamPiston genB = null;
|
|
||||||
public void onUpdate(float watts, float voltage, ForgeDirection side)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(!this.worldObj.isRemote)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.onUpdate(watts, voltage, side);
|
|
||||||
TileEntity ent = worldObj.getBlockTileEntity(xCoord, yCoord-1, xCoord);
|
|
||||||
if(ent instanceof TileEntitySteamPiston)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
genB = (TileEntitySteamPiston)ent;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int onProduceLiquid(int type, int maxVol, ForgeDirection side) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return genB !=null ? genB.onProduceLiquid(type, maxVol, side) : 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean canProduceLiquid(int type, ForgeDirection side) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return genB !=null ? genB.canProduceLiquid(type, side) : false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int onReceiveLiquid(int type, int vol, ForgeDirection side) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return genB !=null ? genB.onReceiveLiquid(type, vol, side) : vol;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean canRecieveLiquid(int type, ForgeDirection side) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return genB !=null ? genB.canRecieveLiquid(type, side): false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getStoredLiquid(int type) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return genB !=null ? genB.getStoredLiquid(type): 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getLiquidCapacity(int type) {
|
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
|
||||||
return genB !=null ? genB.getLiquidCapacity(type): 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,92 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.text.DecimalFormat;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.GuiContainer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.InventoryPlayer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Item;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.StatCollector;
|
|
||||||
|
|
||||||
import org.lwjgl.opengl.GL11;
|
|
||||||
|
|
||||||
import SteamPower.burner.ContainerFireBox;
|
|
||||||
import SteamPower.burner.TileEntityFireBox;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class GUIFireBox extends GuiContainer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private TileEntityFireBox tileEntity;
|
|
||||||
|
|
||||||
private int containerWidth;
|
|
||||||
private int containerHeight;
|
|
||||||
|
|
||||||
public GUIFireBox(InventoryPlayer par1InventoryPlayer, TileEntityFireBox tileEntity)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super(new ContainerFireBox(par1InventoryPlayer, tileEntity));
|
|
||||||
this.tileEntity = tileEntity;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Draw the foreground layer for the GuiContainer (everything in front of the items)
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
protected void drawGuiContainerForegroundLayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString("FireBox", 55, 6, 4210752);
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString("HeatOut", 90, 33, 4210752);
|
|
||||||
String displayText = "";
|
|
||||||
if(!tileEntity.isConnected)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayText = "No Boiler";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(tileEntity.storedItems[0] != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(tileEntity.storedItems[0].getItem().shiftedIndex != Item.coal.shiftedIndex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayText = "No Fuel";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
if(tileEntity.generateRate*20 < 20)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayText = "Hull Heat: "+(tileEntity.generateRate*100)+"%";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayText = getWattDisplay((tileEntity.generateRate*20));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString(displayText, (int)(105-displayText.length()*1.25), 45, 4210752);
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString(StatCollector.translateToLocal("container.inventory"), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Draw the background layer for the GuiContainer (everything behind the items)
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float par1, int par2, int par3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int var4 = this.mc.renderEngine.getTexture(SteamPowerMain.textureFile+"SteamGUI.png");
|
|
||||||
GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
|
|
||||||
this.mc.renderEngine.bindTexture(var4);
|
|
||||||
containerWidth = (this.width - this.xSize) / 2;
|
|
||||||
containerHeight = (this.height - this.ySize) / 2;
|
|
||||||
this.drawTexturedModalRect(containerWidth, containerHeight, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static String getWattDisplay(int watts)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
String displayWatt;
|
|
||||||
if(watts > 1000)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayWatt = roundTwoDecimals((double)watts/1000)+" MJ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayWatt = watts+" KJ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return displayWatt;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static double roundTwoDecimals(double d)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DecimalFormat twoDForm = new DecimalFormat("#.##");
|
|
||||||
return Double.valueOf(twoDForm.format(d));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,80 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.GuiContainer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.InventoryPlayer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.StatCollector;
|
|
||||||
|
|
||||||
import org.lwjgl.opengl.GL11;
|
|
||||||
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.ContainerGenerator;
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.TileEntitySteamPiston;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class GUIGenerator extends GuiContainer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private TileEntitySteamPiston tileEntity;
|
|
||||||
|
|
||||||
private int containerWidth;
|
|
||||||
private int containerHeight;
|
|
||||||
|
|
||||||
public GUIGenerator(InventoryPlayer par1InventoryPlayer, TileEntitySteamPiston tileEntity)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super(new ContainerGenerator(par1InventoryPlayer, tileEntity));
|
|
||||||
this.tileEntity = tileEntity;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Draw the foreground layer for the GuiContainer (everything in front of the items)
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
protected void drawGuiContainerForegroundLayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString("Steam Engine MkI", 55, 6, 4210752);
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString("MeterReadings", 90, 33, 4210752);
|
|
||||||
String displayText = "";
|
|
||||||
String displayText2 = "";
|
|
||||||
String displayText3 = "";
|
|
||||||
if(tileEntity.connectedElectricUnit == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayText = "Not Connected";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if(tileEntity.generateRate*20 <= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(tileEntity.steamStored> 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayText = "Power Full";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(tileEntity.steamStored<= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayText = "No Steam";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else if(tileEntity.generateRate*20 < 20)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayText = "Warming UP: "+(int)(tileEntity.generateRate*100)+"%";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayText = universalelectricity.UniversalElectricity.getWattDisplay((int)(tileEntity.generateRate*20));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
displayText2 = "water" + "-" + tileEntity.waterStored;
|
|
||||||
displayText3 = "steam" + "-" + tileEntity.steamStored;
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString(displayText, (int)(105-displayText.length()*1), 45, 4210752);
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString(displayText2, (int)(105-displayText.length()*1), 55, 4210752);
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString(displayText3, (int)(105-displayText.length()*1), 65, 4210752);
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString(StatCollector.translateToLocal("container.inventory"), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Draw the background layer for the GuiContainer (everything behind the items)
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float par1, int par2, int par3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int var4 = this.mc.renderEngine.getTexture(SteamPowerMain.textureFile+"SteamGUI.png");
|
|
||||||
GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
|
|
||||||
this.mc.renderEngine.bindTexture(var4);
|
|
||||||
containerWidth = (this.width - this.xSize) / 2;
|
|
||||||
containerHeight = (this.height - this.ySize) / 2;
|
|
||||||
this.drawTexturedModalRect(containerWidth, containerHeight, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,89 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
import java.text.DecimalFormat;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.GuiContainer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.InventoryPlayer;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.StatCollector;
|
|
||||||
|
|
||||||
import org.lwjgl.opengl.GL11;
|
|
||||||
|
|
||||||
import SteamPower.boiler.ContainerBoiler;
|
|
||||||
import SteamPower.boiler.TileEntityBoiler;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class GuiBoiler extends GuiContainer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private TileEntityBoiler boilerInventory;
|
|
||||||
|
|
||||||
public GuiBoiler(InventoryPlayer par1InventoryPlayer, TileEntityBoiler par2TileEntityGrinder)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super(new ContainerBoiler(par1InventoryPlayer, par2TileEntityGrinder));
|
|
||||||
this.boilerInventory = par2TileEntityGrinder;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Draw the foreground layer for the GuiContainer (everythin in front of the items)
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
protected void drawGuiContainerForegroundLayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString("Boiler", 60, 6, 4210752);
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString("Inventory", 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752); if(boilerInventory.hullHeat >=10000)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString("Heat Danger", (int)(105), 50, 4210752);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.fontRenderer.drawString(StatCollector.translateToLocal("container.inventory"), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Draw the background layer for the GuiContainer (everything behind the items)
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float par1, int par2, int par3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int var4 = this.mc.renderEngine.getTexture(SteamPowerMain.textureFile+"BoilerGui.png");
|
|
||||||
GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
|
|
||||||
this.mc.renderEngine.bindTexture(var4);
|
|
||||||
int var5 = (this.width - this.xSize) / 2;
|
|
||||||
int var6 = (this.height - this.ySize) / 2;
|
|
||||||
this.drawTexturedModalRect(var5, var6, 0, 0, this.xSize-1, this.ySize);
|
|
||||||
int var7;
|
|
||||||
int var8;
|
|
||||||
int var9;
|
|
||||||
int var10;
|
|
||||||
if (this.boilerInventory.waterStored > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var7 = boilerInventory.getStoredLiquid(1)*4 + 1;
|
|
||||||
this.drawTexturedModalRect(var5 + 29, var6 + 72 - var7, 176, 148 - var7, 23, var7);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (this.boilerInventory.steamStored > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var8 = boilerInventory.steamStored/14*4 + 1;
|
|
||||||
this.drawTexturedModalRect(var5 + 108, var6 + 72 - var8, 176, 90 - var8, 23, var8);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float precentH = Math.min(boilerInventory.hullHeat/1000 + 1, 10);
|
|
||||||
var9 = (int) Math.min(precentH*3.0F,30);
|
|
||||||
this.drawTexturedModalRect(var5 + 59, var6 + 70 - var9, 199, 71 - var9, 9, var9);
|
|
||||||
float precentSH = this.boilerInventory.heatStored/1000;
|
|
||||||
var10 = (int) Math.round(precentSH*5.33);
|
|
||||||
this.drawTexturedModalRect(var5 + 78, var6 + 16, 176, 14, var10, 16);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static String getWattDisplay(int watts)
|
|
||||||
{
|
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||||||
String displayWatt;
|
|
||||||
if(watts > 1000)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayWatt = roundTwoDecimals((double)watts/1000)+" MJ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
displayWatt = watts+" kJ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return displayWatt;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static double roundTwoDecimals(double d)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DecimalFormat twoDForm = new DecimalFormat("#.##");
|
|
||||||
return Double.valueOf(twoDForm.format(d));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,59 +0,0 @@
|
||||||
// Date: 8/14/2012 1:48:41 AM
|
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||||||
// Template version 1.1
|
|
||||||
// Java generated by Techne
|
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// Keep in mind that you still need to fill in some blanks
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// - ZeuX
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||||||
package SteamPower;
|
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||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Entity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelBase;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelRenderer;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ModelCenterTank extends ModelBase
|
|
||||||
{
|
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||||||
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||||||
ModelRenderer Block;
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||||||
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||||||
public ModelCenterTank(float par1)
|
|
||||||
{
|
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||||||
textureWidth = 128;
|
|
||||||
textureHeight = 128;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//block
|
|
||||||
Block = new ModelRenderer(this, 0, 0);
|
|
||||||
Block.addBox(0F, 0F, 0F, 16, 16, 16);
|
|
||||||
Block.setRotationPoint(-8F, 8F, -8F);
|
|
||||||
Block.setTextureSize(128, 32);
|
|
||||||
Block.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Block, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void renderBlock(float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Block.render(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model.rotateAngleX = x;
|
|
||||||
model.rotateAngleY = y;
|
|
||||||
model.rotateAngleZ = z;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,100 +0,0 @@
|
||||||
// Date: 8/14/2012 1:48:41 AM
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||||||
// Template version 1.1
|
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||||||
// Java generated by Techne
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// Keep in mind that you still need to fill in some blanks
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// - ZeuX
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||||||
|
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||||||
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||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Entity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelBase;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelRenderer;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ModelCornerTank extends ModelBase
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//Corner
|
|
||||||
ModelRenderer Shape1;
|
|
||||||
ModelRenderer Shape2;
|
|
||||||
ModelRenderer Shape3;
|
|
||||||
ModelRenderer Shape6;
|
|
||||||
ModelRenderer Shape7;
|
|
||||||
ModelRenderer Shape4;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ModelCornerTank(float par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
textureWidth = 128;
|
|
||||||
textureHeight = 128;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//corner
|
|
||||||
Shape1 = new ModelRenderer(this, 0, 1);
|
|
||||||
Shape1.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 16, 20);
|
|
||||||
Shape1.setRotationPoint(7F, 8F, -7F);
|
|
||||||
Shape1.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
Shape1.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Shape1, 0F, -0.7853982F, 0F);
|
|
||||||
Shape2 = new ModelRenderer(this, 44, 0);
|
|
||||||
Shape2.addBox(0F, 0F, 0F, 2, 16, 2);
|
|
||||||
Shape2.setRotationPoint(-8F, 8F, 6F);
|
|
||||||
Shape2.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
Shape2.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Shape2, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
Shape3 = new ModelRenderer(this, 44, 0);
|
|
||||||
Shape3.addBox(0F, 0F, 0F, 2, 16, 2);
|
|
||||||
Shape3.setRotationPoint(6F, 8F, -8F);
|
|
||||||
Shape3.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
Shape3.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Shape3, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
Shape6 = new ModelRenderer(this, 0, 44);
|
|
||||||
Shape6.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 15, 13);
|
|
||||||
Shape6.setRotationPoint(-8F, 9F, -7F);
|
|
||||||
Shape6.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
Shape6.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Shape6, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
Shape7 = new ModelRenderer(this, 0, 73);
|
|
||||||
Shape7.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 15, 1);
|
|
||||||
Shape7.setRotationPoint(-8F, 9F, -8F);
|
|
||||||
Shape7.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
Shape7.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Shape7, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
Shape4 = new ModelRenderer(this, 0, 92);
|
|
||||||
Shape4.addBox(0F, 0F, 0F, 16, 1, 16);
|
|
||||||
Shape4.setRotationPoint(-8F, 8F, -8F);
|
|
||||||
Shape4.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
Shape4.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Shape4, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void renderCorner(float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Shape1.render(f5);
|
|
||||||
Shape2.render(f5);
|
|
||||||
Shape3.render(f5);
|
|
||||||
Shape6.render(f5);
|
|
||||||
Shape7.render(f5);
|
|
||||||
Shape4.render(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model.rotateAngleX = x;
|
|
||||||
model.rotateAngleY = y;
|
|
||||||
model.rotateAngleZ = z;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,115 +0,0 @@
|
||||||
// Date: 8/24/2012 1:44:37 PM
|
|
||||||
// Template version 1.1
|
|
||||||
// Java generated by Techne
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// Keep in mind that you still need to fill in some blanks
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// - ZeuX
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||||||
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Entity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelBase;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelRenderer;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ModelEngine extends ModelBase
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//fields
|
|
||||||
ModelRenderer Base;
|
|
||||||
ModelRenderer top;
|
|
||||||
ModelRenderer TopPiston;
|
|
||||||
ModelRenderer BottomPiston;
|
|
||||||
ModelRenderer center;
|
|
||||||
ModelRenderer C1;
|
|
||||||
ModelRenderer C2;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ModelEngine()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
textureWidth = 64;
|
|
||||||
textureHeight = 64;
|
|
||||||
|
|
||||||
Base = new ModelRenderer(this, 0, 20);
|
|
||||||
Base.addBox(-6F, 0F, -6F, 12, 8, 12);
|
|
||||||
Base.setRotationPoint(0F, 16F, 0F);
|
|
||||||
Base.setTextureSize(64, 64);
|
|
||||||
Base.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Base, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
top = new ModelRenderer(this, 0, 0);
|
|
||||||
top.addBox(-6F, 0F, -6F, 12, 8, 12);
|
|
||||||
top.setRotationPoint(0F, -8F, 0F);
|
|
||||||
top.setTextureSize(64, 64);
|
|
||||||
top.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(top, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
TopPiston = new ModelRenderer(this, 0, 52);
|
|
||||||
TopPiston.addBox(-2F, 0F, -2F, 4, 8, 4);
|
|
||||||
TopPiston.setRotationPoint(0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
TopPiston.setTextureSize(64, 64);
|
|
||||||
TopPiston.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TopPiston, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
BottomPiston = new ModelRenderer(this, 16, 52);
|
|
||||||
BottomPiston.addBox(-2F, 0F, -2F, 4, 8, 4);
|
|
||||||
BottomPiston.setRotationPoint(0F, 8F, 0F);
|
|
||||||
BottomPiston.setTextureSize(64, 64);
|
|
||||||
BottomPiston.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(BottomPiston, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
center = new ModelRenderer(this, 32, 52);
|
|
||||||
center.addBox(-3F, 0F, -3F, 6, 6, 6);
|
|
||||||
//center.setRotationPoint(0F, 5F, 0F);
|
|
||||||
center.setTextureSize(64, 64);
|
|
||||||
center.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(center, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
C1 = new ModelRenderer(this, 0, 41);
|
|
||||||
C1.addBox(-2F, -3F, 0F, 4, 6, 3);
|
|
||||||
C1.setRotationPoint(0F, 8F, 3F);
|
|
||||||
C1.setTextureSize(64, 64);
|
|
||||||
C1.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(C1, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
C2 = new ModelRenderer(this, 15, 41);
|
|
||||||
C2.addBox(-2F, -3F, -3F, 4, 6, 3);
|
|
||||||
C2.setRotationPoint(0F, 8F, -3F);
|
|
||||||
C2.setTextureSize(64, 64);
|
|
||||||
C2.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(C2, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
//renderBot(f5);
|
|
||||||
//renderTop(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void renderBot(float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Base.render(f5);
|
|
||||||
BottomPiston.render(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void renderTop(float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
top.render(f5);
|
|
||||||
TopPiston.render(f5);
|
|
||||||
C1.render(f5);
|
|
||||||
C2.render(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void renderMid(float f5,float p)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
center.setRotationPoint(0F, p, 0F);
|
|
||||||
center.render(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model.rotateAngleX = x;
|
|
||||||
model.rotateAngleY = y;
|
|
||||||
model.rotateAngleZ = z;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,82 +0,0 @@
|
||||||
// Date: 8/14/2012 3:02:31 AM
|
|
||||||
// Template version 1.1
|
|
||||||
// Java generated by Techne
|
|
||||||
// Keep in mind that you still need to fill in some blanks
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// - ZeuX
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||||||
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Entity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelBase;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelRenderer;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ModelFurnace extends ModelBase
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//fields
|
|
||||||
ModelRenderer Body;
|
|
||||||
ModelRenderer top;
|
|
||||||
ModelRenderer bottom;
|
|
||||||
ModelRenderer Shape1;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ModelFurnace()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
textureWidth = 256;
|
|
||||||
textureHeight = 256;
|
|
||||||
|
|
||||||
Body = new ModelRenderer(this, 0, 0);
|
|
||||||
Body.addBox(-8F, -8F, -8F, 14, 14, 12);
|
|
||||||
Body.setRotationPoint(1F, 18F, 1F);
|
|
||||||
Body.setTextureSize(256, 256);
|
|
||||||
Body.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Body, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
top = new ModelRenderer(this, 80, 20);
|
|
||||||
top.addBox(-8F, 0F, -8F, 16, 2, 16);
|
|
||||||
top.setRotationPoint(0F, 8F, 0F);
|
|
||||||
top.setTextureSize(256, 256);
|
|
||||||
top.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(top, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
bottom = new ModelRenderer(this, 80, 0);
|
|
||||||
bottom.addBox(-8F, 22F, -8F, 16, 2, 16);
|
|
||||||
bottom.setRotationPoint(0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
bottom.setTextureSize(256, 256);
|
|
||||||
bottom.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(bottom, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
Shape1 = new ModelRenderer(this, 0, 0);
|
|
||||||
Shape1.addBox(-4F, -4F, 0F, 10, 8, 1);
|
|
||||||
Shape1.setRotationPoint(-1F, 16F, 5F);
|
|
||||||
Shape1.setTextureSize(256, 256);
|
|
||||||
Shape1.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Shape1, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
genRender(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void genRender(float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Body.render(f5);
|
|
||||||
top.render(f5);
|
|
||||||
bottom.render(f5);
|
|
||||||
Shape1.render(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model.rotateAngleX = x;
|
|
||||||
model.rotateAngleY = y;
|
|
||||||
model.rotateAngleZ = z;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,136 +0,0 @@
|
||||||
// Date: 8/27/2012 3:20:21 PM
|
|
||||||
// Template version 1.1
|
|
||||||
// Java generated by Techne
|
|
||||||
// Keep in mind that you still need to fill in some blanks
|
|
||||||
// - ZeuX
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Entity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelBase;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelRenderer;
|
|
||||||
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||||||
public class ModelGenerator extends ModelBase
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||||||
{
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||||||
//fields
|
|
||||||
ModelRenderer BasePlate;
|
|
||||||
ModelRenderer LeftConnection;
|
|
||||||
ModelRenderer RightConnection;
|
|
||||||
ModelRenderer Mid;
|
|
||||||
ModelRenderer Mid2;
|
|
||||||
ModelRenderer front;
|
|
||||||
ModelRenderer front2;
|
|
||||||
ModelRenderer front3;
|
|
||||||
ModelRenderer Mid3;
|
|
||||||
ModelRenderer FrontConnector;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ModelGenerator()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
textureWidth = 128;
|
|
||||||
textureHeight = 128;
|
|
||||||
|
|
||||||
BasePlate = new ModelRenderer(this, 0, 0);
|
|
||||||
BasePlate.addBox(-7F, 0F, -7F, 14, 1, 14);
|
|
||||||
BasePlate.setRotationPoint(0F, 23F, 0F);
|
|
||||||
BasePlate.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
BasePlate.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(BasePlate, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
LeftConnection = new ModelRenderer(this, 0, 112);
|
|
||||||
LeftConnection.addBox(-2F, -2F, -2F, 2, 4, 4);
|
|
||||||
LeftConnection.setRotationPoint(-6F, 16F, 0F);
|
|
||||||
LeftConnection.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
LeftConnection.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(LeftConnection, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
RightConnection = new ModelRenderer(this, 12, 112);
|
|
||||||
RightConnection.addBox(0F, -2F, -2F, 2, 4, 4);
|
|
||||||
RightConnection.setRotationPoint(6F, 16F, 0F);
|
|
||||||
RightConnection.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
RightConnection.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(RightConnection, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
Mid = new ModelRenderer(this, 0, 29);
|
|
||||||
Mid.addBox(-4F, 0F, -6F, 8, 12, 12);
|
|
||||||
Mid.setRotationPoint(0F, 10F, 0F);
|
|
||||||
Mid.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
Mid.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Mid, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
Mid2 = new ModelRenderer(this, 0, 53);
|
|
||||||
Mid2.addBox(-6F, 0F, -6F, 12, 8, 12);
|
|
||||||
Mid2.setRotationPoint(0F, 12F, 0F);
|
|
||||||
Mid2.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
Mid2.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Mid2, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
front = new ModelRenderer(this, 20, 15);
|
|
||||||
front.addBox(-2F, -4F, 0F, 4, 8, 1);
|
|
||||||
front.setRotationPoint(0F, 16F, -7F);
|
|
||||||
front.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
front.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(front, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
front2 = new ModelRenderer(this, 0, 24);
|
|
||||||
front2.addBox(-4F, -2F, 0F, 8, 4, 1);
|
|
||||||
front2.setRotationPoint(0F, 16F, -7F);
|
|
||||||
front2.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
front2.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(front2, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
front3 = new ModelRenderer(this, 0, 16);
|
|
||||||
front3.addBox(-3F, -3F, 0F, 6, 6, 1);
|
|
||||||
front3.setRotationPoint(0F, 16F, -7F);
|
|
||||||
front3.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
front3.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(front3, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
Mid3 = new ModelRenderer(this, 40, 29);
|
|
||||||
Mid3.addBox(-5F, -1F, -6F, 10, 10, 12);
|
|
||||||
Mid3.setRotationPoint(0F, 12F, 0F);
|
|
||||||
Mid3.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
Mid3.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(Mid3, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
FrontConnector = new ModelRenderer(this, 0, 120);
|
|
||||||
FrontConnector.addBox(-2F, 0F, -2F, 4, 4, 4);
|
|
||||||
FrontConnector.setRotationPoint(0F, 14F, -6F);
|
|
||||||
FrontConnector.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
FrontConnector.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(FrontConnector, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void RenderMain(float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
BasePlate.render(f5);
|
|
||||||
Mid.render(f5);
|
|
||||||
Mid2.render(f5);
|
|
||||||
front.render(f5);
|
|
||||||
front2.render(f5);
|
|
||||||
front3.render(f5);
|
|
||||||
Mid3.render(f5);
|
|
||||||
FrontConnector.render(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void RenderLeft(float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
LeftConnection.render(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void RenderRight(float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RightConnection.render(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model.rotateAngleX = x;
|
|
||||||
model.rotateAngleY = y;
|
|
||||||
model.rotateAngleZ = z;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,154 +0,0 @@
|
||||||
// Date: 8/14/2012 1:48:41 AM
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|
||||||
// Template version 1.1
|
|
||||||
// Java generated by Techne
|
|
||||||
// Keep in mind that you still need to fill in some blanks
|
|
||||||
// - ZeuX
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||||||
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||||||
|
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||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Entity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelBase;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelRenderer;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ModelTank extends ModelBase
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//One Block Tank
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_WALL_1;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_WALL_2;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_WALL_3;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_WALL_4;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_SUPPORT_1;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_TOP_1;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_WALL_5;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_SUPPORT_2;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_SUPPORT_3;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_WALL_6;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_TOP_2;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_TOP_3;
|
|
||||||
ModelRenderer TANK_VALVE;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ModelTank(float par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
textureWidth = 128;
|
|
||||||
textureHeight = 128;
|
|
||||||
|
|
||||||
TANK_WALL_1 = new ModelRenderer(this, 0, 49);
|
|
||||||
TANK_WALL_1.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 12, 8,par1);
|
|
||||||
TANK_WALL_1.setRotationPoint(6F, 12F, -4F);
|
|
||||||
TANK_WALL_1.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_WALL_1.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_WALL_1, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
TANK_WALL_2 = new ModelRenderer(this, 0, 70);
|
|
||||||
TANK_WALL_2.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 12, 7,par1);
|
|
||||||
TANK_WALL_2.setRotationPoint(-8F, 12F, -4F);
|
|
||||||
TANK_WALL_2.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_WALL_2.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_WALL_2, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
TANK_WALL_3 = new ModelRenderer(this, 0, 34);
|
|
||||||
TANK_WALL_3.addBox(0F, 0F, 0F, 8, 12, 1,par1);
|
|
||||||
TANK_WALL_3.setRotationPoint(0F, 12F, 8F);
|
|
||||||
TANK_WALL_3.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_WALL_3.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_WALL_3, 0F, 2.617994F, 0F);
|
|
||||||
TANK_WALL_4 = new ModelRenderer(this, 0, 34);
|
|
||||||
TANK_WALL_4.addBox(0F, 0F, 0F, 8, 12, 1,par1);
|
|
||||||
TANK_WALL_4.setRotationPoint(0F, 12F, -8F);
|
|
||||||
TANK_WALL_4.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_WALL_4.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_WALL_4, 0F, -0.5235988F, 0F);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_1 = new ModelRenderer(this, 43, 22);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_1.addBox(-1F, 0F, -8F, 2, 14, 16,par1);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_1.setRotationPoint(0F, 10F, 0F);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_1.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_1.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_SUPPORT_1, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
TANK_TOP_1 = new ModelRenderer(this, 43, 11);
|
|
||||||
TANK_TOP_1.addBox(-8F, 0F, -4F, 16, 2, 8,par1);
|
|
||||||
TANK_TOP_1.setRotationPoint(0F, 10F, 0F);
|
|
||||||
TANK_TOP_1.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_TOP_1.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_TOP_1, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
TANK_WALL_5 = new ModelRenderer(this, 0, 34);
|
|
||||||
TANK_WALL_5.addBox(0F, 0F, 0F, 8, 12, 1,par1);
|
|
||||||
TANK_WALL_5.setRotationPoint(0F, 12F, -7F);
|
|
||||||
TANK_WALL_5.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_WALL_5.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_WALL_5, 0F, -2.617994F, 0F);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_2 = new ModelRenderer(this, 0, 0);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_2.addBox(-1F, 0F, -9F, 2, 14, 18,par1);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_2.setRotationPoint(0F, 10F, 0F);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_2.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_2.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_SUPPORT_2, 0F, 1.047198F, 0F);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_3 = new ModelRenderer(this, 0, 0);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_3.addBox(-1F, 0F, -9F, 2, 14, 18,par1);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_3.setRotationPoint(0F, 10F, 0F);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_3.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_3.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_SUPPORT_3, 0F, -1.047198F, 0F);
|
|
||||||
TANK_WALL_6 = new ModelRenderer(this, 0, 34);
|
|
||||||
TANK_WALL_6.addBox(0F, 0F, 0F, 8, 12, 1,par1);
|
|
||||||
TANK_WALL_6.setRotationPoint(0F, 12F, 7F);
|
|
||||||
TANK_WALL_6.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_WALL_6.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_WALL_6, 0F, 0.5235988F, 0F);
|
|
||||||
TANK_TOP_2 = new ModelRenderer(this, 43, 0);
|
|
||||||
TANK_TOP_2.addBox(-6F, 0F, -4F, 12, 2, 8,par1);
|
|
||||||
TANK_TOP_2.setRotationPoint(0F, 10F, 0F);
|
|
||||||
TANK_TOP_2.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_TOP_2.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_TOP_2, 0F, 1.047198F, 0F);
|
|
||||||
TANK_TOP_3 = new ModelRenderer(this, 43, 0);
|
|
||||||
TANK_TOP_3.addBox(-6F, 0F, -4F, 12, 2, 8,par1);
|
|
||||||
TANK_TOP_3.setRotationPoint(0F, 10F, 0F);
|
|
||||||
TANK_TOP_3.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_TOP_3.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_TOP_3, 0F, -1.047198F, 0F);
|
|
||||||
TANK_VALVE = new ModelRenderer(this, 84, 0);
|
|
||||||
TANK_VALVE.addBox(0F, 0F, 0F, 2, 1, 2,par1);
|
|
||||||
TANK_VALVE.setRotationPoint(-1F, 9F, -1F);
|
|
||||||
TANK_VALVE.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
TANK_VALVE.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(TANK_VALVE, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void generalRender(float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TANK_WALL_1.render(f5);
|
|
||||||
TANK_WALL_2.render(f5);
|
|
||||||
TANK_WALL_3.render(f5);
|
|
||||||
TANK_WALL_4.render(f5);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_1.render(f5);
|
|
||||||
TANK_TOP_1.render(f5);
|
|
||||||
TANK_WALL_5.render(f5);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_2.render(f5);
|
|
||||||
TANK_SUPPORT_3.render(f5);
|
|
||||||
TANK_WALL_6.render(f5);
|
|
||||||
TANK_TOP_2.render(f5);
|
|
||||||
TANK_TOP_3.render(f5);
|
|
||||||
TANK_VALVE.render(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model.rotateAngleX = x;
|
|
||||||
model.rotateAngleY = y;
|
|
||||||
model.rotateAngleZ = z;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,242 +0,0 @@
|
||||||
// Date: 8/14/2012 3:20:15 AM
|
|
||||||
// Template version 1.1
|
|
||||||
// Java generated by Techne
|
|
||||||
// Keep in mind that you still need to fill in some blanks
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|
||||||
// - ZeuX
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.Entity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelBase;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.ModelRenderer;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ModelToyEngine extends ModelBase
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//fields
|
|
||||||
ModelRenderer BASE;
|
|
||||||
ModelRenderer PISTON_WALL_1;
|
|
||||||
ModelRenderer PISTON_HEAD_MOVES;
|
|
||||||
ModelRenderer PISTON_TURNER_MOVES;
|
|
||||||
ModelRenderer PISTON_ARM_MOVES;
|
|
||||||
ModelRenderer GEAR_A_NECK;
|
|
||||||
ModelRenderer PISTON_WALL_2;
|
|
||||||
ModelRenderer PISTON_WALL_3;
|
|
||||||
ModelRenderer PISTON_WALL_4;
|
|
||||||
ModelRenderer PISTON_SUPPORT_1;
|
|
||||||
ModelRenderer PISTON_SUPPORT_2;
|
|
||||||
ModelRenderer FORCE_CONDUCTOR_BOX;
|
|
||||||
ModelRenderer GEAR_A_TEETH_1_ROTATES;
|
|
||||||
ModelRenderer GEAR_A_TEETH_2_ROTATES;
|
|
||||||
ModelRenderer GEAR_A_TEETH_3_ROTATES;
|
|
||||||
ModelRenderer FORCE_TRANSMITTER_ROTATES;
|
|
||||||
ModelRenderer GEAR_B_TEETH_1_ROTATES;
|
|
||||||
ModelRenderer GEAR_B_TEETH_2_ROTATES;
|
|
||||||
ModelRenderer GEAR_B_TEETH_3_ROTATES;
|
|
||||||
ModelRenderer SUPPORT_PLATE;
|
|
||||||
ModelRenderer ORNAMENT_1;
|
|
||||||
ModelRenderer ORNAMENT_2;
|
|
||||||
ModelRenderer LEVER_1_CAN_BE_TURNED;
|
|
||||||
ModelRenderer LEVER_2_CAN_BE_TURNED;
|
|
||||||
|
|
||||||
public ModelToyEngine()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
textureWidth = 128;
|
|
||||||
textureHeight = 128;
|
|
||||||
|
|
||||||
BASE = new ModelRenderer(this, 0, 0);
|
|
||||||
BASE.addBox(0F, 0F, 0F, 16, 1, 16);
|
|
||||||
BASE.setRotationPoint(-8F, 23F, -8F);
|
|
||||||
BASE.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
BASE.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(BASE, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
PISTON_WALL_1 = new ModelRenderer(this, 0, 18);
|
|
||||||
PISTON_WALL_1.addBox(0F, 0F, 0F, 7, 1, 4);
|
|
||||||
PISTON_WALL_1.setRotationPoint(0F, 22F, 1F);
|
|
||||||
PISTON_WALL_1.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
PISTON_WALL_1.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(PISTON_WALL_1, 1.570796F, 0F, 0F);
|
|
||||||
PISTON_HEAD_MOVES = new ModelRenderer(this, 0, 24);
|
|
||||||
PISTON_HEAD_MOVES.addBox(0F, -2F, -2F, 4, 4, 4);
|
|
||||||
PISTON_HEAD_MOVES.setRotationPoint(0F, 20F, 4F);
|
|
||||||
PISTON_HEAD_MOVES.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
PISTON_HEAD_MOVES.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(PISTON_HEAD_MOVES, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
PISTON_TURNER_MOVES = new ModelRenderer(this, 0, 33);
|
|
||||||
PISTON_TURNER_MOVES.addBox(0F, -1F, -1F, 1, 2, 2);
|
|
||||||
PISTON_TURNER_MOVES.setRotationPoint(-1F, 20F, 4F);
|
|
||||||
PISTON_TURNER_MOVES.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
PISTON_TURNER_MOVES.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(PISTON_TURNER_MOVES, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
PISTON_ARM_MOVES = new ModelRenderer(this, 0, 38);
|
|
||||||
PISTON_ARM_MOVES.addBox(0F, 0F, -1F, 4, 1, 1);
|
|
||||||
PISTON_ARM_MOVES.setRotationPoint(-5F, 19F, 4F);
|
|
||||||
PISTON_ARM_MOVES.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
PISTON_ARM_MOVES.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(PISTON_ARM_MOVES, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
GEAR_A_NECK = new ModelRenderer(this, 65, 25);
|
|
||||||
GEAR_A_NECK.addBox(-1F, -1F, 0F, 2, 2, 1);
|
|
||||||
GEAR_A_NECK.setRotationPoint(-4F, 19F, -4F);
|
|
||||||
GEAR_A_NECK.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
GEAR_A_NECK.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(GEAR_A_NECK, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
PISTON_WALL_2 = new ModelRenderer(this, 0, 18);
|
|
||||||
PISTON_WALL_2.addBox(0F, 0F, 0F, 7, 1, 4);
|
|
||||||
PISTON_WALL_2.setRotationPoint(0F, 17F, 2F);
|
|
||||||
PISTON_WALL_2.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
PISTON_WALL_2.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(PISTON_WALL_2, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
PISTON_WALL_3 = new ModelRenderer(this, 0, 18);
|
|
||||||
PISTON_WALL_3.addBox(0F, 0F, 0F, 7, 1, 4);
|
|
||||||
PISTON_WALL_3.setRotationPoint(0F, 22F, 2F);
|
|
||||||
PISTON_WALL_3.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
PISTON_WALL_3.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(PISTON_WALL_3, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
PISTON_WALL_4 = new ModelRenderer(this, 0, 18);
|
|
||||||
PISTON_WALL_4.addBox(0F, 0F, 0F, 7, 1, 4);
|
|
||||||
PISTON_WALL_4.setRotationPoint(0F, 22F, 6F);
|
|
||||||
PISTON_WALL_4.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
PISTON_WALL_4.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(PISTON_WALL_4, 1.570796F, 0F, 0F);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_1 = new ModelRenderer(this, 0, 41);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_1.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 8, 6);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_1.setRotationPoint(7F, 15F, 1F);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_1.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_1.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(PISTON_SUPPORT_1, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_2 = new ModelRenderer(this, 0, 57);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_2.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 4, 4);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_2.setRotationPoint(7F, 12F, 4F);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_2.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_2.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(PISTON_SUPPORT_2, -0.7853982F, 0F, 0F);
|
|
||||||
FORCE_CONDUCTOR_BOX = new ModelRenderer(this, 65, 0);
|
|
||||||
FORCE_CONDUCTOR_BOX.addBox(0F, 0F, 0F, 4, 5, 6);
|
|
||||||
FORCE_CONDUCTOR_BOX.setRotationPoint(-6F, 18F, -3F);
|
|
||||||
FORCE_CONDUCTOR_BOX.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
FORCE_CONDUCTOR_BOX.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(FORCE_CONDUCTOR_BOX, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_1_ROTATES = new ModelRenderer(this, 93, 0);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_1_ROTATES.addBox(-3F, -1F, 0F, 6, 2, 1);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_1_ROTATES.setRotationPoint(-4F, 19F, -5F);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_1_ROTATES.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_1_ROTATES.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(GEAR_A_TEETH_1_ROTATES, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_2_ROTATES = new ModelRenderer(this, 93, 0);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_2_ROTATES.addBox(-3F, -1F, 0F, 6, 2, 1);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_2_ROTATES.setRotationPoint(-4F, 19F, -5F);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_2_ROTATES.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_2_ROTATES.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(GEAR_A_TEETH_2_ROTATES, 0F, 0F, 1.047198F);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_3_ROTATES = new ModelRenderer(this, 93, 0);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_3_ROTATES.addBox(-3F, -1F, 0F, 6, 2, 1);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_3_ROTATES.setRotationPoint(-4F, 19F, -5F);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_3_ROTATES.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_3_ROTATES.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(GEAR_A_TEETH_3_ROTATES, 0F, 0F, -1.047198F);
|
|
||||||
FORCE_TRANSMITTER_ROTATES = new ModelRenderer(this, 65, 25);
|
|
||||||
FORCE_TRANSMITTER_ROTATES.addBox(-1F, -1F, 0F, 2, 2, 1);
|
|
||||||
FORCE_TRANSMITTER_ROTATES.setRotationPoint(0F, 17F, -8F);
|
|
||||||
FORCE_TRANSMITTER_ROTATES.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
FORCE_TRANSMITTER_ROTATES.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(FORCE_TRANSMITTER_ROTATES, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_1_ROTATES = new ModelRenderer(this, 93, 5);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_1_ROTATES.addBox(-3F, -1F, 0F, 6, 2, 3);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_1_ROTATES.setRotationPoint(0F, 17F, -7F);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_1_ROTATES.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_1_ROTATES.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(GEAR_B_TEETH_1_ROTATES, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_2_ROTATES = new ModelRenderer(this, 93, 5);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_2_ROTATES.addBox(-3F, -1F, 0F, 6, 2, 3);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_2_ROTATES.setRotationPoint(0F, 17F, -7F);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_2_ROTATES.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_2_ROTATES.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(GEAR_B_TEETH_2_ROTATES, 0F, 0F, 1.047198F);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_3_ROTATES = new ModelRenderer(this, 93, 5);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_3_ROTATES.addBox(-3F, -1F, 0F, 6, 2, 3);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_3_ROTATES.setRotationPoint(0F, 17F, -7F);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_3_ROTATES.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_3_ROTATES.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(GEAR_B_TEETH_3_ROTATES, 0F, 0F, -1.047198F);
|
|
||||||
SUPPORT_PLATE = new ModelRenderer(this, 65, 12);
|
|
||||||
SUPPORT_PLATE.addBox(0F, 0F, 0F, 9, 8, 4);
|
|
||||||
SUPPORT_PLATE.setRotationPoint(-1F, 15F, -4F);
|
|
||||||
SUPPORT_PLATE.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
SUPPORT_PLATE.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(SUPPORT_PLATE, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
ORNAMENT_1 = new ModelRenderer(this, 86, 0);
|
|
||||||
ORNAMENT_1.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 4, 2);
|
|
||||||
ORNAMENT_1.setRotationPoint(6F, 19F, -5F);
|
|
||||||
ORNAMENT_1.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
ORNAMENT_1.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(ORNAMENT_1, -0.2094395F, 0F, 0F);
|
|
||||||
ORNAMENT_2 = new ModelRenderer(this, 86, 0);
|
|
||||||
ORNAMENT_2.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 4, 2);
|
|
||||||
ORNAMENT_2.setRotationPoint(4F, 19F, -5F);
|
|
||||||
ORNAMENT_2.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
ORNAMENT_2.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(ORNAMENT_2, -0.2094395F, 0F, 0F);
|
|
||||||
LEVER_1_CAN_BE_TURNED = new ModelRenderer(this, 0, 0);
|
|
||||||
LEVER_1_CAN_BE_TURNED.addBox(0F, -6F, 0F, 1, 6, 1);
|
|
||||||
LEVER_1_CAN_BE_TURNED.setRotationPoint(6F, 16F, -3F);
|
|
||||||
LEVER_1_CAN_BE_TURNED.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
LEVER_1_CAN_BE_TURNED.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(LEVER_1_CAN_BE_TURNED, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
LEVER_2_CAN_BE_TURNED = new ModelRenderer(this, 0, 0);
|
|
||||||
LEVER_2_CAN_BE_TURNED.addBox(0F, -6F, 0F, 1, 6, 1);
|
|
||||||
LEVER_2_CAN_BE_TURNED.setRotationPoint(4F, 16F, -3F);
|
|
||||||
LEVER_2_CAN_BE_TURNED.setTextureSize(128, 128);
|
|
||||||
LEVER_2_CAN_BE_TURNED.mirror = true;
|
|
||||||
setRotation(LEVER_2_CAN_BE_TURNED, 0F, 0F, 0F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
genRender(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void genRender(float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
BASE.render(f5);
|
|
||||||
PISTON_WALL_1.render(f5);
|
|
||||||
PISTON_HEAD_MOVES.render(f5);
|
|
||||||
PISTON_TURNER_MOVES.render(f5);
|
|
||||||
PISTON_ARM_MOVES.render(f5);
|
|
||||||
GEAR_A_NECK.render(f5);
|
|
||||||
PISTON_WALL_2.render(f5);
|
|
||||||
PISTON_WALL_3.render(f5);
|
|
||||||
PISTON_WALL_4.render(f5);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_1.render(f5);
|
|
||||||
PISTON_SUPPORT_2.render(f5);
|
|
||||||
FORCE_CONDUCTOR_BOX.render(f5);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_1_ROTATES.render(f5);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_2_ROTATES.render(f5);
|
|
||||||
GEAR_A_TEETH_3_ROTATES.render(f5);
|
|
||||||
FORCE_TRANSMITTER_ROTATES.render(f5);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_1_ROTATES.render(f5);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_2_ROTATES.render(f5);
|
|
||||||
GEAR_B_TEETH_3_ROTATES.render(f5);
|
|
||||||
SUPPORT_PLATE.render(f5);
|
|
||||||
ORNAMENT_1.render(f5);
|
|
||||||
ORNAMENT_2.render(f5);
|
|
||||||
LEVER_1_CAN_BE_TURNED.render(f5);
|
|
||||||
LEVER_2_CAN_BE_TURNED.render(f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model.rotateAngleX = x;
|
|
||||||
model.rotateAngleY = y;
|
|
||||||
model.rotateAngleZ = z;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,62 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntitySpecialRenderer;
|
|
||||||
|
|
||||||
import org.lwjgl.opengl.GL11;
|
|
||||||
|
|
||||||
import BasicPipes.TradeHelper;
|
|
||||||
import SteamPower.boiler.TileEntityBoiler;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class RenderBoiler extends TileEntitySpecialRenderer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int type = 0;
|
|
||||||
private ModelTank model;
|
|
||||||
private ModelCenterTank model2;
|
|
||||||
private ModelCornerTank model3;
|
|
||||||
|
|
||||||
public RenderBoiler(float par1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model = new ModelTank(par1);
|
|
||||||
model2 = new ModelCenterTank(par1);
|
|
||||||
model3 = new ModelCornerTank(par1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void renderTileEntityAt(TileEntity tileEntity, double d, double d1, double d2, float d3) {
|
|
||||||
|
|
||||||
GL11.glPushMatrix();
|
|
||||||
GL11.glTranslatef((float) d + 0.5F, (float) d1 + 1.5F, (float) d2 + 0.5F);
|
|
||||||
GL11.glScalef(1.0F, -1F, -1F);
|
|
||||||
TileEntity[] connected = ((TileEntityBoiler)tileEntity).connectedBlocks;
|
|
||||||
int meta = 0;
|
|
||||||
if(connected[5] == null && connected[3] == null && connected[4] == null && connected[2] == null || ((TileEntityBoiler)tileEntity).tankCount < 2 )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bindTextureByName(SteamPowerMain.textureFile+"tankTexture.png");
|
|
||||||
model.generalRender(0.0625F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if(TradeHelper.corner(tileEntity) == 0 || ((TileEntityBoiler)tileEntity).tankCount > 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bindTextureByName(SteamPowerMain.textureFile+"tankBlock.png");
|
|
||||||
model2.renderBlock(0.0625F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int corner = TradeHelper.corner(tileEntity);
|
|
||||||
bindTextureByName(SteamPowerMain.textureFile+"CornerTank.png");
|
|
||||||
switch(corner)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 1: GL11.glRotatef(270f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
case 2: GL11.glRotatef(0f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
case 3: GL11.glRotatef(90f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
case 4: GL11.glRotatef(180f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
model3.renderCorner(0.0625f);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
GL11.glPopMatrix();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,37 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntitySpecialRenderer;
|
|
||||||
|
|
||||||
import org.lwjgl.opengl.GL11;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class RenderFurnace extends TileEntitySpecialRenderer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int type = 0;
|
|
||||||
private ModelFurnace model;
|
|
||||||
|
|
||||||
public RenderFurnace()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model = new ModelFurnace();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void renderTileEntityAt(TileEntity tileEntity, double d, double d1, double d2, float d3) {
|
|
||||||
bindTextureByName(SteamPowerMain.textureFile+"Furnace.png");
|
|
||||||
GL11.glPushMatrix();
|
|
||||||
GL11.glTranslatef((float) d + 0.5F, (float) d1 + 1.5F, (float) d2 + 0.5F);
|
|
||||||
GL11.glScalef(1.0F, -1F, -1F);
|
|
||||||
int meta = ((TileEntityMachine) tileEntity).getDirection();
|
|
||||||
switch(meta)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 1:GL11.glRotatef(0f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
case 2:GL11.glRotatef(90f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
case 3:GL11.glRotatef(180f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
case 4:GL11.glRotatef(270f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
model.genRender(0.0625F);
|
|
||||||
GL11.glPopMatrix();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntitySpecialRenderer;
|
|
||||||
|
|
||||||
import org.lwjgl.opengl.GL11;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class RenderGenerator extends TileEntitySpecialRenderer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int type = 0;
|
|
||||||
private ModelGenerator model;
|
|
||||||
|
|
||||||
public RenderGenerator()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model = new ModelGenerator();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void renderTileEntityAt(TileEntity tileEntity, double d, double d1, double d2, float d3) {
|
|
||||||
bindTextureByName(SteamPowerMain.textureFile+"Generator.png");
|
|
||||||
GL11.glPushMatrix();
|
|
||||||
GL11.glTranslatef((float) d + 0.5F, (float) d1 + 1.5F, (float) d2 + 0.5F);
|
|
||||||
GL11.glScalef(1.0F, -1F, -1F);
|
|
||||||
model.RenderMain(0.0625F);
|
|
||||||
GL11.glPopMatrix();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
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@ -1,49 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
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||||||
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||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntitySpecialRenderer;
|
|
||||||
|
|
||||||
import org.lwjgl.opengl.GL11;
|
|
||||||
|
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||||||
import SteamPower.turbine.TileEntitySteamPiston;
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||||||
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||||||
public class RenderSteamEngine extends TileEntitySpecialRenderer
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||||||
{
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int type = 0;
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private ModelEngine model;
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||||||
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public RenderSteamEngine()
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{
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model = new ModelEngine();
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||||||
}
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||||||
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||||||
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||||||
@Override
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||||||
public void renderTileEntityAt(TileEntity tileEntity, double d, double d1, double d2, float d3) {
|
|
||||||
bindTextureByName(SteamPowerMain.textureFile+"Engine.png");
|
|
||||||
GL11.glPushMatrix();
|
|
||||||
GL11.glTranslatef((float) d + 0.5F, (float) d1 + 1.5F, (float) d2 + 0.5F);
|
|
||||||
GL11.glScalef(1.0F, -1F, -1F);
|
|
||||||
|
|
||||||
float p = ((TileEntitySteamPiston)tileEntity).position;
|
|
||||||
boolean cc = ((TileEntitySteamPiston)tileEntity).isConnected;
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||||||
int meta = ((TileEntityMachine) tileEntity).getDirection();
|
|
||||||
switch(meta)
|
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||||||
{
|
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||||||
case 1:GL11.glRotatef(0f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
case 2:GL11.glRotatef(90f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
case 3:GL11.glRotatef(180f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
case 4:GL11.glRotatef(270f, 0f, 1f, 0f);break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(cc)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model.renderTop(0.0625F);
|
|
||||||
model.renderMid(0.0625F,p);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
model.renderBot(0.0625F);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
GL11.glPopMatrix();
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
}
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|
|
@ -1,29 +0,0 @@
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||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
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||||||
import net.minecraft.src.TileEntity;
|
|
||||||
import net.minecraft.src.TileEntitySpecialRenderer;
|
|
||||||
|
|
||||||
import org.lwjgl.opengl.GL11;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class RenderToyEngine extends TileEntitySpecialRenderer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int type = 0;
|
|
||||||
private ModelToyEngine model;
|
|
||||||
|
|
||||||
public RenderToyEngine()
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|
||||||
{
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||||||
model = new ModelToyEngine();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void renderTileEntityAt(TileEntity tileEntity, double d, double d1, double d2, float d3) {
|
|
||||||
bindTextureByName(SteamPowerMain.textureFile+"tankTexture.png");
|
|
||||||
GL11.glPushMatrix();
|
|
||||||
GL11.glTranslatef((float) d + 0.5F, (float) d1 + 1.5F, (float) d2 + 0.5F);
|
|
||||||
GL11.glScalef(1.0F, -1F, -1F);
|
|
||||||
model.genRender(0.0625F);
|
|
||||||
GL11.glPopMatrix();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,34 +0,0 @@
|
||||||
package SteamPower;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.src.RenderEngine;
|
|
||||||
import net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient;
|
|
||||||
import SteamPower.boiler.TileEntityBoiler;
|
|
||||||
import SteamPower.burner.TileEntityFireBox;
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.TileEntityGen;
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.TileEntitySteamPiston;
|
|
||||||
import SteamPower.turbine.TileEntitytopGen;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
|
|
||||||
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class SteamClientProxy extends SteamProxy{
|
|
||||||
|
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||||||
public void preInit()
|
|
||||||
{
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||||||
MinecraftForgeClient.preloadTexture("/EUIClient/textures/blocks.png");
|
|
||||||
MinecraftForgeClient.preloadTexture("/EUIClient/textures/Items.png");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void init()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ClientRegistry.registerTileEntity(TileEntityBoiler.class, "boiler", new RenderBoiler(0f));
|
|
||||||
ClientRegistry.registerTileEntity(TileEntityFireBox.class, "fireBox", new RenderFurnace());
|
|
||||||
ClientRegistry.registerTileEntity(TileEntitySteamPiston.class, "generator", new RenderSteamEngine());
|
|
||||||
ClientRegistry.registerTileEntity(TileEntityGen.class, "elecGen", new RenderGenerator());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void postInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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