-changed type of C component of vec interp, fixes #1144
This commit is contained in:
parent
978769cdf1
commit
1659f82e7e
|
@ -28,7 +28,9 @@
|
||||||
/*************************************************************************/
|
/*************************************************************************/
|
||||||
#include "shader_graph.h"
|
#include "shader_graph.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
//todo
|
||||||
|
//-RGB ops
|
||||||
|
//-mostrar error de conexion
|
||||||
|
|
||||||
Array ShaderGraph::_get_node_list(ShaderType p_type) const {
|
Array ShaderGraph::_get_node_list(ShaderType p_type) const {
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1418,6 +1420,7 @@ ShaderGraph::SlotType ShaderGraph::get_node_input_slot_type(Mode p_mode, ShaderT
|
||||||
|
|
||||||
if (nsi->type==p_type) {
|
if (nsi->type==p_type) {
|
||||||
for(int i=0;i<NodeSlotInfo::MAX_INS;i++) {
|
for(int i=0;i<NodeSlotInfo::MAX_INS;i++) {
|
||||||
|
|
||||||
if (nsi->ins[i]==SLOT_MAX)
|
if (nsi->ins[i]==SLOT_MAX)
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
if (i==p_idx)
|
if (i==p_idx)
|
||||||
|
|
|
@ -1002,7 +1002,7 @@ void ShaderGraphView::_create_node(int p_id) {
|
||||||
|
|
||||||
gn->set_slot(0,true,ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC,typecol[ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC],true,ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC,typecol[ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC]);
|
gn->set_slot(0,true,ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC,typecol[ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC],true,ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC,typecol[ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC]);
|
||||||
gn->set_slot(1,true,ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC,typecol[ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC],false,0,Color());
|
gn->set_slot(1,true,ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC,typecol[ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC],false,0,Color());
|
||||||
gn->set_slot(2,true,ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC,typecol[ShaderGraph::SLOT_TYPE_VEC],false,0,Color());
|
gn->set_slot(2,true,ShaderGraph::SLOT_TYPE_SCALAR,typecol[ShaderGraph::SLOT_TYPE_SCALAR],false,0,Color());
|
||||||
|
|
||||||
} break; // vec3 interpolation (with optional curve)
|
} break; // vec3 interpolation (with optional curve)
|
||||||
case ShaderGraph::NODE_SCALAR_INPUT: {
|
case ShaderGraph::NODE_SCALAR_INPUT: {
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue