godot/thirdparty/embree/common/simd/vboold4_avx512.h
jfons 767e374dce Upgrade Embree to the latest official release.
Since Embree v3.13.0 supports AARCH64, switch back to the
official repo instead of using Embree-aarch64.

`thirdparty/embree/patches/godot-changes.patch` should now contain
an accurate diff of the changes done to the library.
2021-05-21 17:00:24 +02:00

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C++

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// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
#pragma once
#define vboolf vboolf_impl
#define vboold vboold_impl
#define vint vint_impl
#define vuint vuint_impl
#define vllong vllong_impl
#define vfloat vfloat_impl
#define vdouble vdouble_impl
namespace embree
{
/* 4-wide AVX-512 bool type */
template<>
struct vboold<4>
{
typedef vboold4 Bool;
typedef vint4 Int;
enum { size = 4 }; // number of SIMD elements
__mmask8 v; // data
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructors, Assignment & Cast Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboold() {}
__forceinline vboold(const vboold4& t) { v = t.v; }
__forceinline vboold4& operator =(const vboold4& f) { v = f.v; return *this; }
__forceinline vboold(const __mmask8 &t) { v = t; }
__forceinline operator __mmask8() const { return v; }
__forceinline vboold(bool b) { v = b ? 0xf : 0x0; }
__forceinline vboold(int t) { v = (__mmask8)t; }
__forceinline vboold(unsigned int t) { v = (__mmask8)t; }
/* return int8 mask */
__forceinline __m128i mask8() const {
return _mm_movm_epi8(v);
}
/* return int32 mask */
__forceinline __m128i mask32() const {
return _mm_movm_epi32(v);
}
/* return int64 mask */
__forceinline __m256i mask64() const {
return _mm256_movm_epi64(v);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constants
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboold(FalseTy) : v(0x0) {}
__forceinline vboold(TrueTy) : v(0xf) {}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Array Access
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline bool operator [](size_t index) const {
assert(index < 4); return (mm512_mask2int(v) >> index) & 1;
}
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Unary Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboold4 operator !(const vboold4& a) { return _mm512_kandn(a, 0xf); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Binary Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboold4 operator &(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm512_kand(a, b); }
__forceinline vboold4 operator |(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm512_kor(a, b); }
__forceinline vboold4 operator ^(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm512_kxor(a, b); }
__forceinline vboold4 andn(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm512_kandn(b, a); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assignment Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboold4& operator &=(vboold4& a, const vboold4& b) { return a = a & b; }
__forceinline vboold4& operator |=(vboold4& a, const vboold4& b) { return a = a | b; }
__forceinline vboold4& operator ^=(vboold4& a, const vboold4& b) { return a = a ^ b; }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Comparison Operators + Select
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboold4 operator !=(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm512_kxor(a, b); }
__forceinline vboold4 operator ==(const vboold4& a, const vboold4& b) { return _mm512_kand(_mm512_kxnor(a, b), 0xf); }
__forceinline vboold4 select(const vboold4& s, const vboold4& a, const vboold4& b) {
return _mm512_kor(_mm512_kand(s, a), _mm512_kandn(s, b));
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Reduction Operations
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline int all (const vboold4& a) { return a.v == 0xf; }
__forceinline int any (const vboold4& a) { return _mm512_kortestz(a, a) == 0; }
__forceinline int none(const vboold4& a) { return _mm512_kortestz(a, a) != 0; }
__forceinline int all (const vboold4& valid, const vboold4& b) { return all((!valid) | b); }
__forceinline int any (const vboold4& valid, const vboold4& b) { return any(valid & b); }
__forceinline int none(const vboold4& valid, const vboold4& b) { return none(valid & b); }
__forceinline size_t movemask(const vboold4& a) { return _mm512_kmov(a); }
__forceinline size_t popcnt (const vboold4& a) { return popcnt(a.v); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Conversion Operations
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline unsigned int toInt(const vboold4& a) { return mm512_mask2int(a); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get/Set Functions
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline bool get(const vboold4& a, size_t index) { assert(index < 4); return (toInt(a) >> index) & 1; }
__forceinline void set(vboold4& a, size_t index) { assert(index < 4); a |= 1 << index; }
__forceinline void clear(vboold4& a, size_t index) { assert(index < 4); a = andn(a, 1 << index); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Output Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline embree_ostream operator <<(embree_ostream cout, const vboold4& a)
{
cout << "<";
for (size_t i=0; i<4; i++) {
if ((a.v >> i) & 1) cout << "1"; else cout << "0";
}
return cout << ">";
}
}
#undef vboolf
#undef vboold
#undef vint
#undef vuint
#undef vllong
#undef vfloat
#undef vdouble