godot/servers/SCsub

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360 B
Python

#!/usr/bin/env python
Import('env')
env.servers_sources = []
env.add_source_files(env.servers_sources, "*.cpp")
Export('env')
SConscript('arvr/SCsub')
SConscript('physics/SCsub')
SConscript('physics_2d/SCsub')
SConscript('visual/SCsub')
SConscript('audio/SCsub')
lib = env.Library("servers", env.servers_sources)
env.NoCache(lib)
env.Prepend(LIBS=[lib])